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Movimiento Parablico

Es un movimiento en el cual una partcula tiene una trayectoria en la que se describe una
parbola. Este tipo de movimiento es un movimiento compuesto, en el cual se tiene un avance
horizontal que es rectilneo uniforme y un lanzamiento vertical que es un movimiento
uniformemente variado con una aceleracin hacia abajo, debida a la gravedad.

Existen dos tipos de movimientos posibles a tratar como parablico:

1) Semiparablico: Se lo conoce tambin como tiro horizontal, se puede considerar como


la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme y la cada libre de un
cuerpo en reposo.

2) Parablico: Se considera la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme y


el tiro vertical de un cuerpo, es decir, tiene una componente de velocidad en el eje y
diferente de 0.

PARA TENER EN CUENTA:

- Se deben utilizar las ecuaciones de MRU en el sentido horizontal y de MRUV en el sentido


vertical.
- La componente de la velocidad (o rapidez) en el eje x siempre va a ser constante (ES MRU).
- El tiempo se calcula en el eje Y, el tiempo de subida es igual al tiempo de bajada, por lo cual el
tiempo total de vuelo (si el cuerpo cae a la misma altura desde la cual fue lanzado) ser el
doble del tiempo de subida.
- Debido a que es un mismo cuerpo que se mueve AL MISMO TIEMPO EN EL EJE X QUE EN
EL EJE Y, el tiempo que se utiliza en el eje Y ser igual al tiempo que se utiliza en el eje X.
- Cuando se pida altura mxima se refiere al punto mximo que alcanza el objeto en el eje Y, es
decir cuando la componente de la rapidez en el eje Y es cero.
- Cuando se pida alcance mximo se refiere al punto horizontal mximo que se alcanzar desde el
punto en el cual fue lanzado el objeto, es decir se utiliza la ecuacin de MRU con el tiempo
total del movimiento.
- Cuando se pida rapidez de impacto, se refiere a la rapidez total, es decir, la resultante de las
componentes de la rapidez en el eje X y en el eje Y.
EJEMPLO DE CLCULO 1

Un can dispara un proyectil con una velocidad de 200 [m/s] con un ngulo de 40, sabiendo
que a una distancia de 800 [m] hay una pared vertical. Calcular la altura a la que impacta el
proyectil con la pared.

Solucin:

Datos: Grfico:

Vo=200 [m/s]
= 40
d = 800 [m]
h=?

Primero se debe descomponer la velocidad inicial en sus componentes X e Y.

Vox = Vo Cos() = 200*Cos (40) = 153,2 [m/s] Para el eje X es MRU, Vox es constante
Voy = Vo Sen() = 200*Sen (40) = 128,55 [m/s] Para el eje Y es MRUV, Voy es inicial

Como se conoce velocidad y distancia en el eje X, se puede despejar el tiempo con la ecuacin
de MRU:

d=v*t t=d/v t = 800/153,2 = 5,22 [s]

En el eje Y se puede calcular el tiempo de subida, y la altura mxima que alcanza el proyectil. Si
el tiempo de subida es mayor que 5,22 [s], el objeto impacta antes de llegar al punto ms alto,
caso contrario, empieza el descenso. Si el tiempo de vuelo total es menor a 5,22 [s] significa que
el objeto nunca llega a impactar en la pared.

Utilizando las ecuaciones de MRUV en el eje Y se calcula la altura mxima y el tiempo de


subida:

v f v o v v o 0128,55
a= t= f = =13,11 [s] El objeto impacta en el ascenso.
t a 9.8

Como el objeto impacta durante el ascenso, no se debe calcular la altura mxima, se calcular
con el tiempo que permanece en el aire (5,22 [s]) la altura que alcanza.

5,22


1 1
d=v o t+ a t 2=128,55 ( 5,22 ) (9,8)
2 2

La altura a la que impacta el proyectil es 537,51 [m]


EJEMPLO DE CLCULO 2

Un proyectil lanzado con un ngulo de 40 cae a tierra en un punto a 4,5 [km] del can en el
mismo plano horizontal. Calcular: a) La rapidez de lanzamiento, b) el tiempo de vuelo, c) la
mxima altura que alcanza, d) la rapidez del proyectil cuando est en el punto ms alto de la
trayectoria, e) La rapidez en el impacto.

Solucin:

Datos:

= 40
d = 4,5 [km] =4500 [m]
vo=?
tT=?
Hmax=?
v=? cuando h=Hmax
vf=?

Como se sabe que en el instante en el que el objeto se encuentra en su altura mxima la


componente de la rapidez en el eje Y es cero, es un buen inicio para resolver el problema.
Adems, en este caso, al ser una parbola completa, la distancia recorrida en el eje X hasta el
punto de altura mxima es igual a la mitad del recorrido total completo.

PARA HMAX

d 4500
x= = =2250[m]
2 2

Se debern utilizar las componentes de la rapidez inicial, tanto en el eje X como en el eje Y, que
son:
v ox =v o cos()
v o y =v o sin()
Debido a que no se conocen valores numricos para reemplazar adems del ngulo, se dejar de
esa manera.

Trabajando en el eje X (MRU) Trabajando en el eje Y (MRUV)

x v y =v oy +at
v ox =
t
0=v oy g t
=v oy

Como todo este movimiento compuesto se da al mismo tiempo, el tiempo en el eje X es igual al
tiempo en el eje Y, por lo que se pueden igualar o reemplazar.
Del eje Y: Reemplazando en la ecuacin del eje X:

v oy x xg
t= v ox = =
g v oy v oy
g
De la ecuacin obtenida no se conocen los valores de v ox ni de voy, por lo cual se tienen dos
incgnitas. Pero al ser componentes de la rapidez inicial se pueden dejar en funcin de la
rapidez inicial utilizando el ngulo , quedando de la siguiente manera:

Recurdese que:
v ox =v o cos()
v oy =v o sin ()

xg xg
v ox = v o cos ()=
v oy v o sin ()

En esta ltima ecuacin slo se desconoce la rapidez inicial, por lo cual ser el valor a
encontrar, cumpliendo as el literal a). Despejando se tiene:

2 xg
vo =
cos ( ) sin ( )

vo =
xg
cos ()sin ()
=
22509.8
cos (40 )sin( 40 ) [ ]
=211,61
m
s

Con las ecuaciones que se han planteado esta primera parte, el tiempo que se reemplaz en
pasos anteriores es el tiempo de subida. Reemplazando el valor de la rapidez inicial encontrado
se puede hallar el valor del tiempo de subida.

x x x
v ox = t = t =
t v ox v o cos()

2250
t= =13,88[s ]
211,61cos ( 40 )

Debido a que tenemos un tiro parablico completo, el tiempo total de vuelo ser igual a dos
veces el tiempo de subida, siendo:

t T =2 t =213,88=27,76[ s]

Para calcular la altura mxima se puede emplear la siguiente ecuacin, teniendo en cuenta que
se trabaja en el eje Y (MRUV)

v fy2=v oy2 +2 ad

Como es el punto de altura mxima, la componente de la velocidad en Y ser cero. Adems,


reemplazando la componente de la rapidez inicial por el mdulo de la rapidez inicial y su
ngulo se tiene:

v fy2=v oy2 +2 ad
0=( v o sin ())22 g H max

(v o sin())2
H max =
2g

( 211,61sin ( 40 ) )2
H max = =943,95 [ m ]
29,8

La rapidez del objeto en el punto de altura mxima no tiene componente en Y, es decir, slo
componente de rapidez en el eje X. Debido a que en MRU la rapidez permanece constante, la
rapidez del objeto en el punto de altura mxima es igual a la componente de la rapidez inicial en
el eje X. Es decir:

En el punto de mxima altura:

v =v ox

v =v o cos ()
m
v =211,61cos ( 40 )=162,1[ ]
s

La rapidez de impacto del objeto va a ser igual a la rapidez de lanzamiento, debido a que cae en
a la misma altura desde la cual fue lanzado, nicamente vara la direccin de la velocidad, pero
al ser las rapideces mdulos, no nos interesan las direcciones, por lo cual la rapidez de impacto
es:

v f =v o

m
v f =211,61 [ ]
s

Resumen de respuestas:

a) vo = 211,61 [m/s]
b) tT = 27,76 [s]
c) Hmax = 943,95 [m]
d) En Hmax, v=162,1 [m/s]
e) vf = 211,61 [m/s]

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