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Manual del Usuario de GeoMedia

Professional
Manual del Usuario de
GeoMedia Professional
DJF080770
SJ**690 (05.01)
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Huntsville, Alabama 35894-0001
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Reina de Canad, representada por el Ministerio de Recursos Naturales. Producido bajo licencia por
parte de Su Majestad la Reina de Canad, representada por el Ministerio de Recursos Naturales.
Software basado en la versin 2 de National Transformation, desarrollado por la Geodetic Survey
Division, Geomatics, Canad.
Tabla de materias
Empiece aqu .............................................................................................................................. 1-1
Una vista general de GeoMedia Professional: Descripcin general...................................... 1-2
Qu necesita saber para trabajar ............................................................................................. 1-3
Documentos que se entregan .................................................................................................. 1-3
Documentacin del desarrollador........................................................................................... 1-4
Desplazamiento por el programa.......................................................................................... 1-10
Secuencias de operaciones del producto .............................................................................. 1-11
Qu es un SIG? ................................................................................................................... 1-18
Trabajo con GeoWorkspaces.................................................................................................... 2-1
Crear GeoWorkspaces ............................................................................................................ 2-2
Abrir GeoWorkspaces ............................................................................................................ 2-2
Demora de la carga de datos................................................................................................... 2-3
Guardar, cerrar y copiar un GeoWorkspace ........................................................................... 2-5
Enviar un GeoWorkspace por correo electrnico................................................................... 2-6
Cmo crear una plantilla de GeoWorkspace .......................................................................... 2-7
Vincular e incrustar un GeoWorkspace.................................................................................. 2-8
Trabajo con sistemas de coordenadas...................................................................................... 3-1
Definicin de sistemas de coordenadas para GeoWorkspaces ............................................... 3-6
Definicin de sistemas de coordenadas para clases de entidad .............................................. 3-8
Igualar sistemas de coordenadas de GeoWorkspace y de almacn predeterminado ............ 3-10
Obtencin de lecturas de coordenadas.................................................................................. 3-13
Configuracin de unidades y formatos................................................................................. 3-14
Configuracin de GeoMedia para transformaciones de datum ............................................ 3-16
Visualizacin de datos que no tienen un sistema de coordenadas........................................ 3-18
Creacin de archivos de sistemas de coordenadas a partir de Archivos de diseo .............. 3-22
Cmo trabajar con almacenes .................................................................................................. 4-1
Creacin de almacenes de lectura y escritura Access............................................................. 4-2
Cmo definir un sistema de coordenadas para un almacn.................................................... 4-3
Preparacin para conectar....................................................................................................... 4-4
Conexin con almacenes ArcView......................................................................................... 4-5
Conexin con almacenes CAD............................................................................................... 4-5
Trabajo con conexiones........................................................................................................ 4-46
Trabajo con filtros espaciales ............................................................................................... 4-53
Trabajo con conexiones de proximidad................................................................................ 4-61
Cmo importar datos a un almacn de lectura y escritura.................................................... 4-62
Cmo ver cambios en un entorno multiusuario.................................................................... 4-68

i
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cmo crear una plantilla para almacn Access .................................................................... 4-68


Cambio del sistema de coordenadas de una plantilla nueva para almacn Access .............. 4-69
Configurar PickLists con almacenes Access ........................................................................ 4-70
Trabajo con imgenes................................................................................................................ 5-1
Insercin de imgenes en almacenes ...................................................................................... 5-1
Administrar imgenes de almacn.......................................................................................... 5-9
Cambiar la visualizacin de imgenes rster........................................................................ 5-12
Trabajo con ventanas de mapa ................................................................................................. 6-1
Descripcin de la leyenda....................................................................................................... 6-2
Mostrar u ocultar leyendas ..................................................................................................... 6-4
Agregar entradas a la leyenda................................................................................................. 6-4
Crear mapas temticos............................................................................................................ 6-7
Control de ventana de mapa ................................................................................................. 6-11
Cmo personalizar la leyenda .............................................................................................. 6-37
Cmo personalizar la barra de herramientas de leyendas..................................................... 6-41
Cmo usar el men emergente de leyenda ........................................................................... 6-42
Cmo crear otras ventanas de mapa ..................................................................................... 6-43
Visualizar Archivos de diseo.............................................................................................. 6-44
Trabajo con ventanas de datos ................................................................................................. 7-1
Apertura de ventanas de datos ................................................................................................ 7-1
Control de la ventana de datos................................................................................................ 7-2
Edicin de celdas en la ventana de datos................................................................................ 7-7
Toma de instantneas de la ventana de datos ......................................................................... 7-8
Trabajo con ventanas Composicin ......................................................................................... 8-1
Descripcin general de la ventana Composicin.................................................................... 8-1
Iniciar la ventana Composicin .............................................................................................. 8-5
Insertar hojas de composicin ................................................................................................ 8-5
Importar hojas de composicin y plantillas de composicin.................................................. 8-6
Exportar hojas de composicin y plantillas.......................................................................... 8-10
Seleccin y manipulacin de hojas de composicin............................................................. 8-12
Cambiar el nombre de las hojas de composicin ................................................................. 8-13
Eliminacin de hojas de composicin .................................................................................. 8-13
Visualizacin de hojas de fondo y de trabajo ....................................................................... 8-14
Visualizar las propiedades de la ventana Composicin........................................................ 8-15
Trabajo con entidades ............................................................................................................... 9-1
Descripcin de los tipos de geometras .................................................................................. 9-2
Trabajo con clases de entidad................................................................................................. 9-3
Seleccionar entidades en ventanas de mapa ......................................................................... 9-10
Captura de datos ................................................................................................................... 9-17
Insercin de entidades .......................................................................................................... 9-35

ii
Tabla de materias

Insertar puntos segn radios ................................................................................................. 9-56


Insertar crculos .................................................................................................................... 9-60
Digitalizacin de entidades no contiguas y entidades con agujeros. .................................... 9-63
Herramientas para la captura de informacin de atributos ................................................... 9-68
Insercin automtica de entidades de rea ........................................................................... 9-70
Insertar entidades de texto en una clase de entidad .............................................................. 9-73
Editar texto ........................................................................................................................... 9-76
Agregar hipertexto a una clase de entidad............................................................................ 9-78
Editar entidades y geometras................................................................................................. 10-1
Cambiar los valores de atributos de las entidades ................................................................ 10-2
Actualizacin de atributos de entidades ............................................................................... 10-6
Actualizacin de atributos de entidades usando texto ........................................................ 10-10
Copiar atributos .................................................................................................................. 10-13
Manipulacin de entidades ................................................................................................. 10-18
Manipulacin de geometras............................................................................................... 10-31
Cambio de clases de entidades ........................................................................................... 10-47
Registro de datos ...................................................................................................................... 11-1
Configuracin del digitalizador ............................................................................................ 11-1
Definir el modo digitalizador ............................................................................................. 11-10
Registro de imgenes.......................................................................................................... 11-12
Sacar datos a GeoTIFF ....................................................................................................... 11-16
Registro de datos vectoriales .............................................................................................. 11-18
Validar y arreglar datos .......................................................................................................... 12-1
Visualizar informacin de la geometra................................................................................ 12-3
Validar geometra ................................................................................................................. 12-8
Arreglar geometra.............................................................................................................. 12-11
Validar conectividad........................................................................................................... 12-13
Arreglar conectividad ......................................................................................................... 12-22
Extender geometras ........................................................................................................... 12-25
Extender geometra hasta intersecciones............................................................................ 12-27
Extender dos lneas hasta una interseccin......................................................................... 12-29
Recortar geometra ............................................................................................................. 12-31
Recortar geometra hasta Intersecciones ............................................................................ 12-33
Insertar intersecciones ........................................................................................................ 12-35
Construir acuerdos circulares ............................................................................................. 12-39
Invertir direccin ................................................................................................................ 12-41
Analizar datos de GeoMedia Professional ............................................................................. 13-1
Trabajo con consultas con filtros.......................................................................................... 13-2
Trabajo con consultas nativas............................................................................................. 13-19
Manipulacin de consultas ................................................................................................. 13-29
Consulta de entidades slo grficas en MGE y MGSM ..................................................... 13-33
iii
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Trabajo con relaciones........................................................................................................ 13-33


Analizar la geometra ......................................................................................................... 13-36
Colocar zonas de influencia alrededor de entidades........................................................... 13-42
Trabajo con atributos funcionales....................................................................................... 13-45
Combinar clases de entidad y consultas ............................................................................. 13-55
Agregar datos...................................................................................................................... 13-61
Generar geometra de borde ............................................................................................... 13-69
Trabajo con etiquetas .............................................................................................................. 14-1
Insertar etiquetas................................................................................................................... 14-1
Insertar lneas directrices ...................................................................................................... 14-7
Insertar etiquetas interactivas ............................................................................................. 14-12
Resolver conflictos de texto ............................................................................................... 14-16
Trabajo con captura y presentacin de datos........................................................................ 15-1
Buscar y geocodificar direcciones........................................................................................ 15-1
Buscar direcciones................................................................................................................ 15-4
Geocodificar direcciones ...................................................................................................... 15-6
Geocodificacin de coordenadas........................................................................................ 15-10
Insertar poligonales.................................................................................................................. 16-1
Definicin de poligonales..................................................................................................... 16-2
Caractersticas adicionales del comando .............................................................................. 16-7
Secuencias de operaciones de Insertar poligonal.................................................................. 16-9
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin ..................... 17-1
Descripcin general de diseo de composiciones de mapa .................................................. 17-1
Consideraciones sobre ventanas de mapa al imprimir desde la ventana Composicin ........ 17-2
Secuencias de operaciones bsicas de la ventana Composicin........................................... 17-7
Componentes de la composicin de mapa.......................................................................... 17-10
Secuencias de operaciones para la colocacin de grficos de mapa con marcos de
composicin........................................................................................................................ 17-16
Secuencias de operaciones para la colocacin de grficos de mapa sin marcos de
composicin........................................................................................................................ 17-23
Revisar grficos de mapa en hojas de composicin ........................................................... 17-27
Actualizacin de los grficos de mapa en hojas de composicin....................................... 17-28
Modificar grficos de mapa en hojas de composicin........................................................ 17-31
Reconstruir grficos de mapa en hojas de composicin..................................................... 17-38
Insertar cuadrculas cartogrficas ....................................................................................... 17-40
Vista preliminar de la composicin de mapa antes de imprimir......................................... 17-55
Imprimir en GeoMedia Professional...................................................................................... 18-1
Descripcin general .............................................................................................................. 18-1
Definir Preparar pgina de la ventana de mapa .................................................................... 18-1
Imprimir una ventana de mapa ............................................................................................. 18-4

iv
Tabla de materias

Cmo imprimir en un archivo .............................................................................................. 18-5


Definir Preparar pgina de la ventana de datos .................................................................... 18-6
Impresin de una ventana de datos....................................................................................... 18-8
Definicin de Preparar pgina de la ventana Composicin.................................................. 18-9
Imprimir hojas de composicin desde la ventana Composicin ........................................ 18-13
Trazado............................................................................................................................... 18-17
Exportar datos a otros sistemas.............................................................................................. 19-1
Exportar a Shapefile ............................................................................................................. 19-1
Exportar a Formato de intercambio de MapInfo .................................................................. 19-3
Exportar a Archivo de diseo ............................................................................................... 19-7
Exportar a Modelo de objetos de Oracle ............................................................................ 19-12
Exportar a servidor SQL..................................................................................................... 19-16
Exportar a AutoCAD.......................................................................................................... 19-18
Para ponerse en contacto con Intergraph............................................................................... A-1
Soporte electrnico de ayuda autnoma................................................................................ A-1
Preguntas frecuentes (FAQs)................................................................................................. A-1
Novedades en GeoMedia Professional 05.01 ........................................................................ A-1
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle................................................... B-1
Conexiones con Objetos de Datos de GeoMedia (GDOO) y Metadatos............................... B-1
Importar datos a relacional espacial ...................................................................................... B-4
Valores predeterminados del registro .................................................................................... B-5
Tablas de datos espaciales: capas espaciales......................................................................... B-8
ndices de datos espaciales .................................................................................................. B-10
Usar vistas con GDOO ........................................................................................................ B-12
Uso de sinnimos con GDOO ............................................................................................. B-12
Datos de fecha y hora en GDOO ......................................................................................... B-14
Consultas con filtros con SC ............................................................................................... B-14
Consulta espacial con relacional espacial............................................................................ B-14
Usar bases de datos de relacional espacial de Oracle existente........................................... B-15
Paquete GDOO.................................................................................................................... B-17
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle.................................... C-1
Entrega y conexin ................................................................................................................ C-1
Modelo de datos nativos........................................................................................................ C-5
Indexar geometra................................................................................................................ C-14
Texto y etiquetas.................................................................................................................. C-20
Imgenes rster.................................................................................................................... C-21
Uso de vistas y relaciones de vistas..................................................................................... C-22
El esquema GDOSYS predeterminado................................................................................ C-25
Configuracin de PickLists ................................................................................................. C-34
Utilizacin de esquemas de objetos espaciales de Oracle existentes................................... C-37
Creacin de una base de datos de objetos espaciales de Oracle nueva................................ C-38
v
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Utilidades de bases de datos ................................................................................................ C-38


Ejemplo 1: Preparacin de datos de geometra existente ................................................... C-41
Ejemplo 2: Uso de vistas .................................................................................................... C-44
Utilizacin del servidor de datos SQL..................................................................................... D-1
Entrega y conexin ................................................................................................................ D-1
Tablas de metadatos .............................................................................................................. D-4
Configurar PickLists.............................................................................................................. D-7
Importar datos...................................................................................................................... D-10
Definicin de Clase de entidad............................................................................................ D-12
Usar Utilidades de bases de datos........................................................................................ D-14
Informacin sobre sistemas de coordenadas .......................................................................... E-1
Sistemas de proyeccin ..........................................................................................................E-1
Modelos de transformacin de datums...................................................................................E-1
Datums geodsicos .................................................................................................................E-6
Elipsoides ...............................................................................................................................E-9
Unidades de medida (UDM) ................................................................................................E-11
Cdigos de Zona State Plane, datum NAD27 ......................................................................E-13
Cdigos de Zona State Plane, datum NAD83 ......................................................................E-15
Zonas UTM ..........................................................................................................................E-17
Capacidad GeoTIFF .............................................................................................................E-18
Informacin de rster ............................................................................................................... F-1
Formatos rster admitidos en GeoMedia Professional ...........................................................F-1
Tcnicas de compresin .........................................................................................................F-3
Mosaico ..................................................................................................................................F-4
Tipos de dato ..........................................................................................................................F-4
Diagnstico y solucin de problemas de conexin..................................................................G-1
Diagnstico y solucin de problemas de conexiones MGE .................................................. G-1
Diagnstico y solucin de problemas de conexiones MGSM ............................................. G-13
Diagnstico y solucin de conexiones a modelo de objetos de Oracle (OOM) .................. G-14
Diagnstico y solucin de conexiones a modelo relacional de Oracle (ORM) ................... G-18
Conversiones de grosor de lnea y estilos de lnea..................................................................H-1
Conversiones de grosor de lnea............................................................................................ H-1
Estilos de lnea....................................................................................................................... H-3
Creacin de archivos .INI del servidor de datos ..................................................................... I-1
Archivo .INI para el servidor de datos ARC/INFO.................................................................I-2
Archivo .INI para el servidor de datos ArcView.....................................................................I-4
Archivo .INI del servidor de datos CAD.................................................................................I-5
Archivo .INI para el servidor de datos FRAMME ................................................................I-10
Archivo .INI para el servidor de datos MapInfo....................................................................I-16

vi
Tabla de materias

Archivo .INI para el servidor de datos MGDM.....................................................................I-21


Archivo .INI para el servidor de datos MGE.........................................................................I-30
Archivos .INI para el servidor de datos MGSM....................................................................I-45
Comandos grficos de la ventana Composicin ...................................................................... J-1

Tablas de conversin.................................................................................................................K-1
Del Sistema internacional de unidades al Sistema de Estados Unidos.................................. K-1
Del Sistema de Estados Unidos al Sistema internacional de unidades.................................. K-2
Informacin sobre atributos funcionales ................................................................................ L-1
Expresiones.............................................................................................................................L-2
Tipos de dato ..........................................................................................................................L-3
Identificadores ........................................................................................................................L-3
Operandos...............................................................................................................................L-4
Operadores..............................................................................................................................L-4
Funciones..............................................................................................................................L-18
Constantes.............................................................................................................................L-77
Palabras clave reservadas .....................................................................................................L-82
Ejemplos de Atributos funcionales.......................................................................................L-83
ndce..........................................................................................................................................IN-1

vii
Manual del usuario de GeoMedia Professional

viii
Empiece aqu
1
Bienvenido a GeoMedia Professional, la prxima generacin de
sistemas de informacin geogrfica (GIS). Procedente de la tecnologa
Jpiter de Intergraph Corporation, GeoMedia es un SIG empresarial para
los sistemas operativos Windows 2000, Windows NT y Windows
XP. Este producto es la herramienta ideal para recoger datos de GIS,
rellenar una base de datos de empresa y transformar la informacin en
mapas acabados y precios para su distribucin y presentacin.
Como herramienta de examen y anlisis, este producto permite combinar
datos geogrficos de distintas procedencias, en formatos diferentes y con
proyecciones de mapas diferentes, todo ello en un nico entorno.
Gracias a este producto, puede realizar consultas complejas con datos
espaciales y de atributos de distintas procedencias, as como crear
numerosas vistas de mapas muy refinadas en un nico GeoWorkspace.
Adems, este producto permite imprimir esas vistas de mapas en una
sola hoja y agregar bordes, notas al margen y otros detalles de acabado.
Como herramienta de captura y mantenimiento de datos, este producto
permite recoger y editar datos de forma ms sencilla, rpida e inteligente
que otros productos. Sus ajustes integrados de vector y rster permiten
captar los datos vectoriales a partir de imgenes rster, identificando
automticamente los puntos de ajuste para garantizar una digitalizacin
precisa y directa. Este software tambin permite la digitalizacin con
tableta digitalizadora y la transformacin vectorial de datos que requieren
la transformacin de geometra. Utilizando este software, puede capturar
datos limpios y precisos en la primera tentativa, minimizado as el tiempo
dedicado a la edicin. La divisin automtica de vectores y la
digitalizacin de geometra coincidente permite evitar los problemas
tradicionales de captura de datos. Sin embargo, puede localizar problemas
de captura de datos con la deteccin automtica de errores y, a
continuacin, corregirlos con las herramientas inteligentes de colocacin y
edicin de entidades. Adems, puede anotar rpidamente los datos con
potentes herramientas de colocacin de texto y etiquetado.
Este producto tambin es un entorno de desarrollo de software que
puede personalizar con herramientas normales de desarrollo de
Windows, como Microsoft Visual Basic y Visual C++.

1-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Una vista general de GeoMedia Professional:


Descripcin general
Lo primero que debe hacer en GeoMedia Professional es crear un
GeoWorkspace o abrir uno ya existente. Una vez creado el
GeoWorkspace, puede configurarlo para adecuarlo a sus preferencias.
Puede, por ejemplo, cambiar las propiedades del sistema de coordenadas
o insertar un mapa o una imagen rster para usarla como fondo para los
datos geogrficos. La configuracin queda archivada al guardar el
GeoWorkspace y se restaura la siguiente vez que lo abre.
Los datos que ve se guardan en almacenes y accede a ellos creando
conexiones desde el GeoWorkspace a uno o ms almacenes. El
Asistente para Conexin con almacn consiste en una serie de cuadros
de dilogo que piden la informacin necesaria para crear la conexin.
Puesto que los datos no se almacenan en el GeoWorkspace, todas las
secuencias de operaciones necesitan al menos una conexin con un
almacn.
Un almacn guarda la informacin geomtrica (grfica) y de atributos
(no grfica). Por ejemplo, una parcela puede estar representada por la
geometra de un rea y definida por atributos como el nombre del
propietario y la fecha en que se compr.
Una vez conectado al menos con un almacn, puede ver y analizar los
datos que contiene. El programa permite ver varios conjuntos de datos
de diferentes almacenes en diversos formatos en un nico
GeoWorkspace. Esto significa que puede realizar anlisis espaciales de
datos de distintas procedencias en formatos diferentes mediante las
zonas de influencia, consultas espaciales y visualizaciones temticas.
En este producto, las entidades integran clases de entidad, y la palabra
entidad se refiere a cada ocurrencia de una entidad dentro de una clase
de entidad. Las clases de entidades, las imgenes, los resultados de las
consultas y las visualizaciones temticas se llaman genricamente
entidades u objetos de mapa.
En la ventana de mapa las entidades se representan por geometras y, en
la ventana de datos, por atributos. Puede abrir cualquier nmero de
mapas y ventanas de datos a la vez o por separado. Las ventanas estn
vinculadas; por tanto, los cambios realizados en una se reflejan en la otra
de manera automtica.

1-2
Empiece aqu

Para visualizar la geometra en la ventana de mapa, se agregan entradas a

1
la leyenda. La leyenda es el centro de control de la ventana de mapa.
Mediante la leyenda, se rellena el contenido de la ventana de mapa y se
controlan las caractersticas de visualizacin de las entidades, incluidos
el estilo y la prioridad de visualizacin.
Tambin puede realizar tareas, como captar nuevos datos, mantener los
datos existentes o insertar imgenes o zonas de influencia. Adems,
puede ver los datos escritos en un almacn de lectura y escritura junto
con otros conjuntos de datos en un slo GeoWorkspace.
Los resultados de los anlisis se pueden personalizar en la ventana de
mapa, as como imprimirlos y guardarlos para su uso posterior, sin
alterar los datos originales.

Qu necesita saber para trabajar


En la documentacin y las herramientas de aprendizaje se supone que
tiene lo siguiente:
Un conocimiento mnimo del sistema operativo.
Capacidad para desenvolverse en el entorno Windows.
Comprensin de los datos que desea utilizar.

Documentos que se entregan


Los documentos que se entregan con GeoMedia Professional estn
organizados en tres grupos: Documentacin del desarrollador,
Documentacin del usuario y Documentacin de utilidades.

Consulte el apndice
"Para comunicarse Nota: En EE.UU., puede solicitar a la oficina Intergraph Sales Order
con Intergraph".
Processing ejemplares de la documentacin en papel. En el extranjero,
dirjase a su representante local de Intergraph.

1-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Documentacin del desarrollador


La Documentacin del desarrollador est slo disponible en lnea.
Documento Descripcin
Temas de ayuda del Informacin sobre el uso del Asistente para comandos para crear
Asistente para comandos de Visual Basic para aplicaciones de GeoMedia, y
comandos de editar o eliminar la informacin del conjunto de comandos de
GeoMedia Visual Basic y Visual C++. Se entra mediante el Asistente para
Professional comandos.
Referencia de Gua de objetos, mtodos y propiedades de las capas de
objetos GeoMedia automatizacin del software para programadores. Est disponible
Professional mediante Inicio > Programas > GeoMedia Professional >
Documentacin del desarrollador.
Programacin en Informacin sobre la manera de personalizar el software y crear
GeoMedia sus propias aplicaciones con el programa manipulador de
Professional GeoMedia. Est disponible mediante Inicio > Programas >
GeoMedia Professional > Documentacin del desarrollador.

Documentacin del usuario


La Documentacin del usuario est disponible, segn el componente, en
copias en papel y en lnea, o slo en lnea.

Documento Nmero Descripcin


Ayuda de Slo en Instrucciones paso a paso para todas las tareas, e
GeoMedia lnea informacin acerca de las herramientas y cuadros de
Professional dilogo.

Instalacin de DJF0809 Instrucciones para la instalacin del producto. Disponible


GeoMedia en papel como folleto en el estuche del disco compacto y
Professional en lnea en formato .pdf, y se puede ver utilizando el Visor
PDF (PDF Viewer) mediante Inicio > Programas >
GeoMedia Professional > Documentacin del usuario.
Visite nuestra pgina web en
http://www.intergraph.com/gis y seleccione Users
Support > Documentation para obtener la ltima versin
de estos documentos.

1-4
Empiece aqu

Aprendizaje de Slo en Lecciones prcticas que le guan en los procedimientos

1
GeoMedia lnea bsicos mediante una secuencia de operaciones
Professional ejemplificadas y datos reales. Se ejecuta mediante un
examinador de Web. Disponible en lnea mediante Inicio
> Programas > GeoMedia Professional >
Documentacin del usuario.
Manual del DJF0807 Descripcin general y secuencias de operaciones para
usuario de realizar la mayora de las tareas del programa. Disponible
GeoMedia en papel (sin los apndices) y en lnea (con los apndices)
Professional en formato .pdf, y se puede ver utilizando el Visor PDF
(PDF Viewer) mediante Inicio > Programas > GeoMedia
Professional > Documentacin del usuario. Visite
nuestra pgina web en http://www.intergraph.com/gis y
seleccione Users Support > Documentation para obtener
la ltima versin de estos documentos.

Documentacin de utilidades
La Documentacin de utilidades consiste en documentacin en lnea para
las utilidades siguientes (Inicio > Programas > GeoMedia Professional
> Utilidades):
Trazado por lotes
Utilidades de bases de datos
Definir archivo de esquema de servidor CAD
Definir archivo de sistema de coordenadas
Definir archivo de smbolos
Definir archivo de formato de servidor de archivos de texto
Definir archivo de configuracin de almacn
Editar archivo de parmetros MGSM
Publicar en almacn SmartStore de GeoMedia
Actualizar los MBR de archivo de esquema de servidor CAD

Para acceder a esta documentacin en lnea:


Seleccione el nombre del documento de la utilidad en Ayuda de
GeoMedia Professional.
Pulse F1 mientras la utilidad est activa.

1-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Seleccionar Ayuda en lnea en el men Ayuda de las utilidades


Trazado por lotes, Definir archivo de esquema de servidor CAD,
Definir formato del servidor de archivo de texto, Definir archivo de
configuracin de almacn y Publicar en almacn SmartStore de
GeoMedia.

Convenciones tipogrficas empleadas en los


documentos
MAYSC Teclas del teclado.
ULAS Si las teclas estn separadas por comas, plselas en
orden. Por ejemplo: ALT, F5. Si estn unidas por un
signo ms, plselas a la vez.
Por ejemplo: CTRL+z.
Tipografa Un elemento de la interfaz grfica, como el ttulo de un
en negrita cuadro de dilogo o una herramienta. Las vas de
sin acceso a los mens utilizan los corchetes angulares
rasgos entre los elementos seleccionados.
Por ejemplo: seleccione Archivo > Abrir para cargar
un archivo nuevo.
Tipogra Informacin que escribe el usuario.
fa
Por ejemplo: escriba original.dat para cargar el
Courier
archivo ASCII.
Tipografa Ttulos de documentos, primeras apariciones de
cursiva trminos nuevos o especiales, nombres de archivos y de
directorios o informacin acerca de lo que hace el
software.

Documentos interactivos
Este producto proporciona un curso de aprendizaje interactivo que le
ayudar a conocer cmo realizar las tareas bsicas. Si es la primera vez
que utiliza el programa, deber utilizar en primer lugar Aprendizaje de
GeoMedia Professional.
Si necesita instrucciones paso a paso, hay ayuda disponible en lnea y
otros documentos disponibles para programadores que deseen
personalizar el programa.

1-6
Empiece aqu

Aprendizaje de GeoMedia Professional


Aprendizaje de GeoMedia Professional le gua mediante una secuencia
de operaciones ejemplificadas que utiliza datos reales y que trata las
tareas bsicas. Este tutorial se inicia mediante Ayuda > Aprendizaje
1
de GeoMedia Professional en el men de GeoMedia Professional o de
el cuadro de dilogo Bienvenido! cuando programa est activo, o
seleccionado Inicio > Programas > GeoMedia Professional >
Documentacin del usuario > Aprendizaje de GeoMedia
Professional cuando el programa no est activo. Esto abre el curso de
aprendizaje en el examinador de Web predeterminado. Esta curso
funciona mejor con Internet Explorer 5,0, pero puede ejecutarse desde
cualquier navegador.
Una vez que haya trabajado con el curso, use Manual del usuario de
GeoMedia Professional para comprender mejor lo que se puede lograr
con este producto.

Temas de ayuda
En la ayuda en lnea puede encontrar informacin acerca de temas y
procedimientos avanzados. Con los temas de ayuda se incluye un
diccionario.
Si no se ha instalado la Ayuda en el disco duro, debe tener el CD de
GeoMedia Professional en la unidad de CD-ROM o estar conectado a un
nodo de la red donde se encuentren los archivos de ayuda.
Para abrir la Ayuda con GeoMedia Professional activado, seleccione
Ayuda > Ayuda de GeoMedia Professional en el men. Para abrir
la Ayuda cuando GeoMedia Professional no est activo, seleccione
Inicio > Programas > GeoMedia Professional > Ayuda de
GeoMedia Professional en el men Inicio.
La ayuda es sensible al contexto, lo que significa que puede pulsar
F1 para abrir la Ayuda correspondiente a la ventana o cuadro de
dilogo que tenga abiertos. Tambin puede hacer clic en el botn
Ayuda o pulsar MAYSCULAS+F1. Cuando el cursor adopte la
forma de un signo de interrogacin, seleccione un elemento del
men, de la barra de herramientas, un rea de la ventana o un cuadro
de dilogo.

1-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Guas de programacin
Este producto incluye dos guas en lnea para desarrolladores con
experiencia en lenguajes de programacin que utilicen objetos
automatizados y que deseen personalizar o crear aplicaciones con este
programa.
Programacin en GeoMedia Professional es una gua del usuario
interactiva en HTML.
Referencia de objetos de GeoMedia Professional trata de los objetos,
mtodos y propiedades disponibles mediante automatizacin.
Estos documentos estn disponibles seleccionado Programas >
GeoMedia Professional > Documentacin del desarrollador en el
men Inicio.

Novedades en GeoMedia Professional 05.01


Para enterarse de los cambios y de las nuevas caractersticas de GeoMedia
Professional 05.01 y la documentacin, vaya a:
Novedades en GeoMedia Professional 05.01. Vaya a
http://www.intergraph.com/gis y seleccione Users Support >
Documentation para entrar a la ltima versin de este documento.
Novedades en GeoMedia Professional 5.1. Vea este tema en Ayuda
de GeoMedia Professional.

Para empezar
Para iniciar este producto, seleccione Inicio > Programas > GeoMedia
Professional > GeoMedia Professional. En caso de que no lo haya
desactivado, aparecer el cuadro de dilogo Bienvenido!.

1-8
Empiece aqu

Una vez que haya ejecutado Aprendizaje de GeoMedia Professional,


puede abrir un GeoWorkspace existente o crear uno nuevo. Si hace clic
en Cerrar, ir directamente a una ventana vaca.
Si est activada la opcin No volver a mostrar esta pantalla de inicio
del cuadro de dilogo Bienvenido!, lo que ver es este cuadro de
dilogo:

1-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El cuadro de dilogo contiene una lista con los GeoWorkspace abiertos


recientemente. Puede seleccionar uno de ellos y hacer clic en Aceptar.
Si el GeoWorkspace que desea no aparece en la lista, seleccione Ms
archivos, y haga clic en Aceptar para buscarlo usted mismo.

Nota: seleccione Archivo > Salir del men GeoMedia Professional para
salir del programa en cualquier momento.

Desplazamiento por el programa


Le resultar sencillo trabajar con este producto si est familiarizado con
las convenciones de Microsoft Windows y las aplicaciones de Microsoft
Office. Al igual que Windows puede, por ejemplo, mover una ventana
colocando el cursor en la barra de ttulo y arrastrando la ventana a una
nueva posicin. Los botones y los elementos de men que no estn
disponibles aparecen atenuados y puede ver qu es lo que hace cada
herramienta o botn simplemente situando el cursor encima.
Ciertas herramientas como Archivo > Imprimir, funcionan en esencia
de la misma forma que en cualquier otra aplicacin de Windows. De
forma parecida, puede personalizar el entorno de trabajo del programa
para que muestre los elementos de men y botones que desee y para que
acepte los mtodos abreviados de teclado que especifique.
No obstante, el entorno de trabajo de GeoMedia Professional tiene
algunas caractersticas especiales:
GeoMedia Professional incluye varias barras de herramientas
especiales que estn disponibles slo en determinadas
circunstancias. Por ejemplo, la barra de herramientas Datos slo
est disponible cuando la ventana de datos est activa. Seleccione
Ver > Barras de herramientas para especificar qu barras de
herramientas desea mostrar.
En este producto hay algunos mens emergentes. Para visualizar el
men desplegable, haga clic con el botn derecho del ratn. Las
herramientas del men son diferentes segn sea la posicin del cursor.
Se puede mover la barra de herramientas del producto de la ubicacin
predeterminada y acoplarla en otras ubicaciones dentro de la interfaz.
El movimiento de la barra de herramienta en la ventana de mapa la
convierte en un control acoplable y algunas herramientas
proporcionan un control en lugar de una interfaz de cuadro de dilogo.

1-10
Empiece aqu

Adems, al hacer clic en el botn derecho del ratn en la barra del

1
ttulo, se visualiza un men que permite restaurar, mover, minimizar,
maximizar o esconder el control, al hacer clic en el icono X se cierra
el control. Al hacer clic sobre la barra de herramientas (o en los
iconos en el control) con el botn derecho del ratn se muestra un
men que permite activar o desactivar las barras de herramientas,
visualizar las barras de herramientas Estado y Coordenadas de
precisin y personalizar las barras de herramientas.
Para informacin sobre En este programa se trabaja con tres tipos de ventanas, ventanas de
estos tres tipos de
ventanas, vea los
mapa, ventanas de datos y la ventana Composicin. Estas ventanas se
captulos Trabajo con encuentran dentro del GeoWorkspace, que viene a ser algo parecido a
ventanas de mapa, los libros de Microsoft Excel. Si dispone de un ratn IntelliMouse
Trabajo con ventanas de Microsoft, puede usarlo para manejar las ventanas de mapa, de
de datos y Trabajo
con ventanas datos y Composicin de forma ms rpida y eficiente.
Composicin.

Secuencias de operaciones del producto


Estos son ejemplos simplificados de metodologas de trabajo para las
tareas ms comunes de GeoMedia Professional. Por supuesto, tal
secuencia de operaciones ser diferente segn las necesidades de sus
proyectos.

Examen general y secuencias de operaciones de anlisis


1. Cree un GeoWorkspace. Consulte el captulo "Trabajar con
GeoWorkspaces".
2. Defina un sistema de coordenadas para el GeoWorkspace. Consulte
el captulo "Trabajo con sistemas de coordenadas".
3. Cree las conexiones con el almacn. Consulte el captulo Trabajo
con almacenes.
4. Abra los datos en la ventana de mapa. Consulte el captulo
Trabajo con ventanas de mapa.
5. Cambie el aspecto del contenido de la ventana de mapa. Consulte el
captulo Trabajo con ventanas de mapa.
6. Abra una ventana de datos. Consulte el captulo "Cmo trabajar
con ventanas de datos".
7. Cree y ejecute una consulta. Consulte el captulo "Analizar datos de
GeoMedia Professional".

1-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

8. Cree una visualizacin temtica. Consulte el captulo Trabajo con


ventanas de mapa.
9. Agregue etiquetas al mapa. Consulte el captulo "Analizar datos de
GeoMedia Professional".
10. Imprima el mapa. Ver los captulos Disear composiciones de
mapa para imprimir en la ventana Composicin y " Imprimir en
GeoMedia Professional".

Secuencia de operaciones generales de captura y


mantenimiento de datos
1. Cree o abra un GeoWorkspace. Consulte el captulo "Trabajar con
GeoWorkspaces".
2. Defina un sistema de coordenadas para un GeoWorkspace nuevo.
Consulte el captulo "Trabajo con sistemas de coordenadas".
3. Cree las conexiones con el almacn. Ver los captulos "Trabajo con
almacenes" y "Trabajo con entidades".
4. Abra los datos en la ventana de mapa. Consulte el captulo
Trabajo con ventanas de mapa.
5. Cambie el aspecto del contenido de la ventana de mapa. Consulte el
captulo Trabajo con ventanas de mapa.
6. Trabaje con las entidades existentes. Consulte el captulo "Trabajar
con entidades".
7. Cree entidades nuevas. Consulte el captulo "Trabajar con
entidades".
8. Edite las entidades. Consulte el captulo "Edicin de entidades y
geometras".
9. Registre datos. Consulte el captulo "Registro de datos".
10. Valide los datos. Consulte el captulo Validacin y arreglo de
datos.
11. Exporte los datos. Consulte el captulo "Exportar datos a otros
sistemas".

1-12
Empiece aqu

Secuencias de operaciones de captura de datos


Para obtener
informacin sobre las
herramientas de
Esta seccin presenta metodologas de trabajo para la creacin de un GIS
de empresa con GeoMedia Professional. Tanto si realiza la digitalizacin
1
captura y limpieza de a partir de un mapa en papel o de una imagen en pantalla como si
datos, consulte los incorpora los datos procedentes de otras fuentes digitales, este producto
captulos Registro de tiene las herramientas adecuadas para sus necesidades especficas.
datos, Validacin y
arreglo de datos,
Asimismo, las herramientas de captura y limpieza de datos se han
Trabajo con entidades optimizado para las metodologas de trabajo GIS con el fin de
y Edicin de entidades incrementar la productividad. Las metodologas de trabajo son las
y geometras. siguientes:
Introduccin manual
Mapas escaneados
Imgenes fotogramtricas o por satlite
Datos de CAD
Datos de atributos en bases de datos
Datos GIS heredados

Entrada manual
1. Seleccione la entrada digitalizadora.
2. Configure el mapa en la tableta digitalizadora.
3. Registre las coordenadas del mapa en un GeoWorkspace con las
herramientas de registro.

1-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

4. Seleccione la clase de entidad vectorial en un almacn o cree clases de


entidad nuevas con sus propiedades de base de datos.
5. Digitalice las entidades seleccionadas a partir del mapa en papel.
6. Limpie los datos con las herramientas de validacin y edicin.

Mapas escaneados
1. Seleccione los mapas escaneados de papel.
2. Site la imagen rster en la pantalla y utilice las herramientas de
registro para mostrar el rster en la posicin geogrfica correcta.
3. Seleccione la clase de entidad vectorial en un almacn o cree clases de
entidad nuevas con sus propiedades de base de datos.
4. Digitalice las entidades en la pantalla con la imagen rster del mapa
escaneado como fondo, utilizando las herramientas de ajuste de rster
para acelerar la captura de datos.

Nota: Se puede utilizar el cazado rster en datos rster binarios


solamente.

5. Limpie los datos con las herramientas de validacin y edicin.

Imgenes satelitales o fotogramtricas


1. Seleccione las imgenes fotogramtricas o por satlite.
2. Site la imagen rster en la pantalla y utilice las herramientas de
registro para mostrar el rster en la posicin geogrfica correcta.
3. Seleccione la clase de entidad vectorial en un almacn o cree clases de
entidad nuevas con sus propiedades de base de datos.
4. Digitalice las entidades en la pantalla con las imgenes rster como
fondo, utilizando las herramientas de ajuste de rster para acelerar la
captura de datos.

Nota: se puede utilizar el cazado rster en datos rster binarios


solamente.

5. Limpie los datos con las herramientas de validacin y edicin.

1-14
Empiece aqu

Datos de CAD

En GeoMedia Professional: 1
1. Cree un esquema de servidor de datos CAD para definir el directorio,
los mapas, el sistema de coordenadas y las entidades.
2. Conecte con uno o varios archivos CAD.
3. Importe las entidades de CAD en un almacn de lectura y escritura
(Access, Oracle u Oracle Spatial Cartridge).
4. Edite y agregue las entidades de GIS a GeoMedia Professional.
OR
Cree entidades de rea a partir de las lneas de CAD en GeoMedia
Professional.

En aplicaciones de CAD:
1. Devuelva las entidades nuevas y editadas a las aplicaciones CAD.
2. Exporte las entidades como archivos de diseo (.dgn).

Datos de atributos en bases de datos


1. Prepare los datos de atributos en bases de datos para entidades con un
identificador exclusivo, por ejemplo, un Nmero de Identificacin de
Paquete (PIN).

2. Conecte con la fuente de datos 2. En la fuente externa:


externa (base de datos, archivo Muestre los datos de
ASCII, hoja de clculo Excel) atributo utilizando una base
utilizando las herramientas de de datos o Excel.
base de datos de Access, Oracle, Ordene las filas por un
etc. identificador comn, por
ejemplo, un PIN.
Copie los valores de
atributo en una memoria
intermedia para pegarlos.

1-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Ejecute una 3. En GeoMedia Professional:


consulta/actualizacin en la base Muestre la tabla de
de datos para cargar las entidades en una ventana
columnas de acuerdo con un de datos.
identificador comn, por Ordene las filas de la
ejemplo, un PIN. ventana de datos por un
identificador comn.
Pegue los valores de
atributo de la memoria
intermedia en la ventana de
datos para rellenar las
entidades.

Datos de GIS heredados


Los datos que se encuentran en sistemas heredados, como MGE de
Intergraph y ARC/INFO y ArcView de ESRI, ya representan la ubicacin
grfica (el mapa) y la informacin (los atributos de base de datos que
definen la ubicacin) de cada elemento de un mapa. De este modo, para
una lnea roja que representa una autopista, el Ministerio de Transporte
puede disponer de atributos de base de datos que definan los registros de
reasfaltado, accidentes o mantenimiento de puentes. Un problema que
plantean los sistemas de este tipo es que no son muy compatibles entre s.
GeoMedia Professional proporciona una plataforma en la que podr
mostrar y manipular fcilmente los datos de estos tres sistemas heredados.
Para una empresa que desea migrar parte o todo su GIS a GeoMedia
Professional, la metodologa de trabajo utiliza la potente tecnologa de
servidor de datos de Intergraph combinada con las bases de datos estndar
en el sector. Posteriormente, los operadores pueden agregar o editar datos
en el nuevo entorno.

Migracin de datos GIS heredados a GeoMedia Professional:


1. Conecte con la fuente de datos heredados (MGE, ArcView o
ARC/INFO).
2. Seleccione las entidades que desea migrar.
3. Importe las entidades seleccionadas a un almacn de lectura y
escritura (Access, Oracle u Oracle Spatial Cartridge).
4. Edite y agregue las entidades de GIS a GeoMedia Professional.

1-16
Empiece aqu

Nota: Puede importar datos GIS en cualquier formato compatible con


GeoMedia Professional a un almacn Access u Oracle. Puede importar
una clase de entidades completa o slo las entidades que renan unas
condiciones definidas en un filtro de atributos. Al importar las entidades,
1
el software copia los datos desde el almacn de origen a un almacn de
destino de lectura y escritura.

Uso de GeoMedia Professional para mantener un GIS heredado:


Con sus potentes funciones de captura de datos, las empresas aprecian la
arquitectura abierta de GeoMedia Professional. Esto significa que pueden
mantener sus inversiones en un sistema GIS heredado y beneficiarse al
mismo tiempo de las herramientas de productividad nicas que ofrece el
software.
1. Conecte con la fuente de datos heredados (MGE, ArcView o
ARC/INFO).
2. Seleccione las entidades que desea migrar.
3. Importe las entidades seleccionadas a un almacn de lectura y
escritura (Access, Oracle u Oracle Spatial Cartridge).
4. Edite y agregue las entidades de GIS a GeoMedia Professional.

5. Exporte las entidades GIS como 5. Utilice MGE para importar


shapefile. datos de almacn en un
proyecto MGE.
6. Utilice las herramientas de 6. Utilice las herramientas de
ArcView o ARC/INFO para MGE para combinar las
combinar las entidades nuevas y entidades nuevas y editadas en
editadas en el GIS heredado. el GIS heredado.

Captura de datos para un GIS heredado:


La arquitectura abierta de GeoMedia Professional permite captar datos
para rellenar un sistema heredado. El uso de bases de datos estndar en el
sector permite la captura de datos, independientemente de dnde se vayan
a almacenar los datos. Esto significa que una empresa puede seguir
utilizando su sistema GIS heredado y beneficiarse al mismo tiempo de las
herramientas de productividad nicas que ofrece GeoMedia Professional.

1-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

1. Capte las entidades GIS utilizando GeoMedia Professional y


almacnelas en Access u Oracle.

2. Exporte las entidades GIS como 2. Utilice MGE para importar


shapefile. datos de almacn en un
proyecto MGE.
3. Utilice las herramientas de 3. Utilice las herramientas de
ArcView o ARC/INFO para MGE para combinar las
combinar las entidades nuevas y entidades nuevas y editadas en
editadas en el GIS heredado. el GIS heredado.

Qu es un SIG?
Un SIG (Sistema de Informacin Geogrfica) es un sistema computarizado
capaz de agrupar, almacenar, manipular, analizar y visualizar informacin
con referencia geogrfica. Este sistema contiene datos identificados de
acuerdo a la ubicacin de los mismos, y datos grficos y no grficos.

Qu se puede hacer con un SIG?


Un SIG permite ejecutar las siguientes funciones:
Ubicar informacin espacialmente: Por ejemplo, buscar un lugar
segn latitud y longitud, o segn la proximidad a otros.
Visualizar informacin ms eficiente e intuitivamente.
Analizar informacin espacialmente desde varias fuentes.
Buscar datos geogrficamente.
Responder consulta ms rpidamente y con ms precisin.
Planificar trabajo y actividades ms eficientemente.
Almacenar recursos para actividades como la construccin,
mantenimiento, administracin, topografa y actividades similares.

1-18
Empiece aqu

Aspectos de SIG
Los siguientes son aspectos importantes de un sistema SIG:
Un SIG conoce dnde estn los elementos, lo que es importante para
1
la toma de decisiones en muchos casos.
Un SIG es tan til slo como la informacin que se introduce en el
mismo.
La implementacin de tecnologa correcta es un aspecto crtico para el
xito del sistema.
Un mapa no es un SIG. Un mapa es un resultado derivado de un SIG.
Un mapa se puede comparar con un SIG, como un informe se puede
comparar con una base de datos.

Tipos de informacin
In SIG puede contener los siguientes tipos de informacin:
Textual: Informes, datos tabulares y secuencia de datos.
Archivos de imagen: Fotos areas, imgenes escaneadas y fotografas.
CAD (Vector): Dibujos que contienen lneas, como por ejemplo plantas
de edificios, croquis y diagramas, que se pueden dibujar a escala o no.
SIG (Vectores inteligentes): Mapas, con escala correcta y orientados
correctamente, y con varias proyecciones cartogrficas. La definicin de
los elementos en mapas tambin incluye datos no grficos (atributos).
Otros documentos: Automatizacin de documentos: presentaciones,
hojas de clculo, pginas de web, etc..

Conceptos y terminologa de SIG


Los siguientes son conceptos y terminologa de SIG importantes que se
usan en describir GeoMedia Professional. Los mismos se analizan
detalladamente en la documentacin respectiva.
Almacenes: Grupos de datos de SIG, por ejemplo bases de datos de
Oracle, ArcInfo y CAD. GeoMedia Professional establece conexiones a
almacenes para poder acceder a informacin de SIG.

1-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Entidades: Las entidades son representaciones grficas de elementos del


mundo real.

Las entidades tienen atributos. Una definicin de clase de entidad


define todos los atributos y tipos de dato asociados. Las instancias
especficas de la clase de entidad tienen valores nicos en los campos
de atributos.

1-20
Empiece aqu

Las entidades pueden representar casi cualquier cosa.

Las entidades se pueden representar en el SIG como puntos, lneas,


lneas poligonales, reas, arcos, textos e imgenes.

Las entidades se pueden organizar en categoras, temas o capas.


Leyendas: Las leyendas controlan qu informacin aparece en la ventana
de mapa, incluidas la simbologa, orden de aparicin y caractersticas
interactivas.

1-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Consultas y consultas espaciales: Las consultas son preguntas, complejas


o simples, que se pueden hacer a un SIG. Por ejemplo, una consulta
simple puede ser ver todas las ciudades con ms de 100.000 personas. O,
se puede preguntar por todos los estados cuya poblacin es mayor de
100.000 personas y que contengan ciudades donde el ndice de
criminalidad sea mayor de 125. Las consultas espaciales relacionan y
complementan operadores relacionales con operadores espaciales.

Sistema de coordenadas y proyecciones: Se ejecutan transformaciones


matemticas para representar la tierra en un espacio bidimensional. En
todos los casos, la fuente de informacin es la misma y slo la
representacin es diferente. Esta es la razn principal por la cual datos de
fuentes distintas no se superponen correctamente.

Comandos analticos: Procesamiento y anlisis complejos del contenido


del SIG.

1-22
Empiece aqu

Aplicaciones de SIG
Un SIG se puede usar productivamente en varias reas, como por ejemplo:
Agricultura Negocios 1
Cartografa Meteorologa
Geologa Turismo
Formacin Arqueologa
Administracin de Administracin de instalaciones
instalaciones militares
Administracin de Administracin del medio
recursos ambiente
Administracin de servicios pblicos (agua y cloacas, electricidad,
sistemas de comunicacin, cable, reas de cobertura de telfonos
celulares, etc.)
Recursos naturales y conservacin de recursos naturales
Seguridad pblica (administracin de servicios de emergencia)
Planificacin de respuesta a desastres naturales (huracanes,
terremotos)
Industria de la salud (estudios de brotes de enfermedades y epidemias)
Industrial (plantas, caeras, tanques de almacenamiento, etc.)
Aeronutica (aeropuertos, administracin del espacio)
Ingeniera marina (biologa, sonidos)
Gobiernos locales y estatales: Sistemas de informacin territorial
(LIS) parcelas, servidumbres, etc..
Industria del transporte (carreteras, vas frreas, planificacin y
anlisis)

Beneficios de un SIG
Algunos de los beneficios de usar un SIG son los siguientes:
Reduce costos de operacin y mantenimiento: Como un multiplicador
de productividad, un SIG permite que personal menos calificado ejecute
anlisis sofisticados, adems de aumentar el rendimiento del personal
tcnico.

1-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Mejora la eficiencia de tareas: Un SIG proporciona a la gerencia


oportunidades de analizar rpidamente conjuntos de datos
multidiciplinarios para lograr las mejores soluciones con documentacin
que las respalde.
Proporciona funciones de modelado rpido para analizar estrategias
alternativas: Un SIG proporciona la capacidad para que personal
gerencial tome las mejores y ms eficiente decisiones en situaciones de
presupuesto escaso.
Ayuda para la comunicacin altamente mejorada: Comunicacin
eficiente es esencial para la administracin de una infraestructura, sea una
universidad, una instalacin militar o una municipalidad. Las
herramientas de visualizacin de un SIG son rpidas y fcil de usar.
Promociona armona: Al proporcionar un conjunto estndar de datos y
herramientas de anlisis y modelado, importantes alternativas para un
proyecto se pueden analizar y producir consistentemente. Esta capacidad
ayuda a que equipos trabajen en conjunto, con mejoras en los logros
obtenidos y en la participacin efectiva de los integrantes.
Proporciona un repositorio de la informacin de la organizacin: La
prdida de recursos humanos clave se minimiza al tener el mximo de
datos incorporados en funciones estndar de SIG.

1-24
Trabajo con GeoWorkspaces
Un GeoWorkspace es el entorno en el cual se lleva a cabo todo el trabajo
realizado con este producto. Dentro de su mbito se encuentran las
conexiones de los almacenes con sus datos, las ventanas de mapa y de
datos, las barras de herramientas, la informacin del sistema de
coordenadas y las consultas que haya creado. Lo primero que debe hacer
es crear un GeoWorkspace o abrir uno previamente creado.
2
Una vez dentro del GeoWorkspace, puede modificar su sistema de
coordenadas, establecer conexiones a almacenes, ejecutar consultas, ver
los datos y realizar anlisis espaciales. La configuracin y las conexiones
que define en el GeoWorkspace se guardan en un archivo .gws, aunque los
datos reales se guardan en los almacenes. El software incluye un
GeoWorkspace de ejemplo, llamado USSampleData.gws.

Nota: el conjunto de datos US Sample Data contiene una imagen en


relieve sombreada de los Estados Unidos, completa con colores de misma
altura. Los datos consisten de un archivo GeoTIFF RGB de resolucin de
pxel de 1000 metros.

Cada GeoWorkspace est construido sobre una plantilla. Puede crear sus
propias plantillas o usar las ya existentes. El software incluye una
plantilla predeterminada de GeoWorkspace, normal.gwt, que contiene
una ventana de mapa vaca, una leyenda vaca y un sistema de
coordenadas predefinido. Si borra accidentalmente el archivo
normal.gwt, debe volver a instalar el software para recuperar la plantilla,
por lo que se recomienda hacer una copia de seguridad de este archivo.
Esta es una metodologa de trabajo representativa para crear y configurar
un GeoWorkspace:
1. Seleccione Archivo > GeoWorkspace nuevo.
2. Seleccione una plantilla.
3. Si desea utilizar un sistema de coordenadas diferente al de la plantilla,
defnalo para el GeoWorkspace.
4. Establezca conexiones con el almacn; configure las ventanas de
mapa y datos (estos temas se tratan en otros captulos).
5. Guarde el GeoWorkspace.

2-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Crear GeoWorkspaces
El GeoWorkspace se crea usando normal.gwt u otra plantilla de la carpeta
\GeoMedia Professional\Templates\GeoWorkspace. Las plantillas
disponibles se muestran al seleccionar Archivo > Geoworkspace nuevo
en el men GeoMedia Professional o Crear GeoWorkspace nuevo en el
cuadro de dilogo Bienvenido!.
El software asigna el ttulo predeterminado de GeoWorkspace1 a los
GeoWorkspaces nuevos. Al guardar un GeoWorkspace, le asigna un
nombre de archivo al que el software aade automticamente la extensin
.gws.

Abrir GeoWorkspaces
No puede haber varios GeoWorkspaces abiertos simultneamente. Si abre
un segundo GeoWorkspace en la misma sesin de trabajo, el software
cerrar el que est abierto en ese momento.
Si el GeoWorkspace que quiere abrir es de slo lectura, ver un mensaje
que as lo indica y que le preguntar si, a pesar de todo, quiere abrirlo. Si
lo abre, el software hace una copia del GeoWorkspace de slo lectura y la
abre como tal. Si a continuacin cambia algo en este GeoWorkspace
copiado internamente y trata de guardarlo, se le recordar que ha hecho
cambios y se le preguntar si desea guardarlo con un nombre nuevo, pues
el archivo original es de slo lectura. Los cambios introducidos en un
GeoWorkspace de slo lectura se desechan al cerrarlo, salvo que se guarde
con un nombre distinto.
En la parte inferior del men Archivo hay una lista de los
GeoWorkspaces utilizados ms recientemente. Puede abrir uno de ellos
con slo hacer clic en el nombre del archivo.

Nota: No se abrirn en GeoMedia los archivos GeoWorkspace (*.gws)


creados con GeoMedia Professional y otras aplicaciones de GeoMedia que
se guarden en disco con consultas especficas de estas aplicaciones.

2-2
Trabajo con GeoWorkspaces

Para abrir GeoWorkspaces:


1. Seleccione Archivo > Abrir GeoWorkspace.

2. Seleccione el GeoWorkspace que desee.


3. Haga clic en Abrir.

Nota: Si la conexin falla al intentar abrir un GeoWorkspace, aparece


un cuadro de dilogo de error pidindole que verifique si los
parmetros de la conexin de su almacn son correctos.

Demora de la carga de datos


Segn el tipo de datos, un GeoWorkspace previamente creado puede
tardar mucho en abrirse. El tiempo depende del nmero de clases de
entidad cargado en las visualizaciones, de la cantidad de datos de cada
clase de entidad y del tiempo de procesamiento de las consultas. Para
mejorar el rendimiento, demore la carga de los datos seleccionando la
casilla No cargar datos al abrir GeoWorkspace, que se encuentra en la
ficha General del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
Opciones). Si la casilla no est seleccionada, que es la opcin
predeterminada, el software cargar todos los datos cada vez que se abra
un GeoWorkspace.

2-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si se usa esta opcin, las ventanas de mapa y datos del GeoWorkspace


abierto estarn vacas. Las entradas de leyenda de la vista del mapa estn
creadas, pero no cargadas; la vista de datos muestra el ttulo, pero no los
registros. Las consultas no se vuelven a ejecutar. Adems, los
GeoWorkspaces que se abran posteriormente en la misma sesin o en
sesiones subsiguientes no cargarn los datos.
Despus de abrir un GeoWorkspace, puede cargar los datos
selectivamente como sigue:
Entradas de leyenda
Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas
de leyenda de todas las ventanas de mapa y datos.
Seleccione una o varias entradas de leyenda, abra el men derecho del
ratn (en la leyenda, no en la ventana de mapa) y seleccione Cargar
datos. Este comando slo se activa si se han seleccionado una o
varias entradas de leyenda sin cargar.
Ventanas de datos
Seleccione Ver > Actualizar todo para actualizar todas las entradas
de leyenda de todas las ventanas de mapa y datos.
Abra el men derecho del ratn y seleccione Cargar datos. El
comando slo se activa si la ventana de datos est sin cargar.

2-4
Trabajo con GeoWorkspaces

Guardar, cerrar y copiar un GeoWorkspace


Los GeoWorkspaces no se guardan automticamente, pero hay varias
maneras de guardarlos o cerrarlos. Cuando guarda o copia un
GeoWorkspace, lo que hace es guardar todas las opciones (configuracin
de la ventana, sistema de coordenadas, consultas, leyendas,

2
visualizaciones temticas y conexiones con los almacenes), incluso si se
encuentra conectado con un almacn de slo lectura.
La ubicacin predeterminada de los GeoWorkspaces es el directorio
especificado durante la instalacin, normalmente la carpeta
\GeoWorkspaces en el directorio raz. Puede cambiar el directorio
predeterminado mediante la ficha Ubicaciones de archivos en el cuadro
de dilogo Opciones. La extensin de archivo predeterminada de los
GeoWorkspaces es .gws.
Para guardar los cambios al GeoWorkspace en cualquier momento
durante una sesin, seleccione Archivo > Guardar GeoWorkspace.
Con esto el GeoWorkspace se guarda, pero no se cierra.
Para guardar un GeoWorkspace nuevo, seleccione Archivo >
Guardar GeoWorkspace como, y escriba un nombre para l en el
campo Nombre de archivo.

Nota: para hacer que el GeoWorkspace sea de slo lectura, use los
mtodos normales de Windows para cambiar atributos de archivo.

Para copiar el GeoWorkspace abierto en un archivo nuevo, seleccione


Archivo > Guardar GeoWorkspace como y asigne un nombre
diferente al GeoWorkspace. As se cierra el GeoWorkspace sin
guardar los cambios realizados desde que se abri la sesin o desde la
ltima vez que se guard. El GeoWorkspace con el nuevo nombre es
ahora el que est abierto.
Para cerrar un GeoWorkspace sin guardar los cambios realizados
desde la ltima vez que se guard o desde que se abri la sesin
actual, seleccione Archivo > Cerrar GeoWorkspace.

Para modificar la ubicacin de los archivos de GeoWorkspace:


La ubicacin de almacenamiento predeterminada de los archivos de
GeoWorkspace se establece al instalar el software, pero puede modificarla
en la ficha Ubicacin de archivos del cuadro de dilogo Opciones.

2-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Enviar un GeoWorkspace por correo electrnico


Al seleccionar Archivo > Enviar en el men de GeoMedia Professional,
se abre la aplicacin de correo electrnico de su sistema y se adjunta una
copia del GeoWorkspace abierto.
Como todas las conexiones del almacn se conservan como vas de acceso
a los directorios, quien reciba el GeoWorkspace podr abrirlo, restablecer
todas las conexiones con el almacn originales y ver los datos tal y como
aparecan en el momento en el que se envi.
1. Seleccione Archivo > Enviar.
2. Rellene los campos Para y Asunto como en un mensaje de correo
electrnico cualquiera.
3. Enve el mensaje.

2-6
Trabajo con GeoWorkspaces

Cmo crear una plantilla de GeoWorkspace


La ubicacin predeterminada de las plantillas de GeoWorkspace es
\Program Files\GeoMedia Professional\Templates\GeoWorkspaces.
Puede especificar otro directorio en Herramientas > Opciones >
Ubicacin de archivos.

Para crear una plantilla de GeoWorkspace:


1. Seleccione Archivo > GeoWorkspace nuevo.
2
2. Seleccione la opcin Plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo.
3. Seleccione la plantilla normal.gwt y haga clic en Nuevo.
4. Defina el sistema de coordenadas del GeoWorkspace (Ver > Sistema
de coordenadas del GeoWorkspace).
5. Realice las conexiones de almacn que desee para esta plantilla
(Almacn > Conexin nueva).
6. Active (o desactive) y coloque la leyenda, la Flecha Norte y la barra
de escala (men Ver).
7. Ajuste el tamao y las posiciones de las ventanas de mapa y de datos.
8. En la ventana de mapa, muestre las entidades e imgenes de fondo que
desee.
9. Construya las consultas que desee guardar junto con la plantilla.
10. Seleccione Archivo > Guardar GeoWorkspace como.

Nota: si ha especificado una ubicacin diferente para las plantillas


de GeoWorkspace, sa ser la que aparezca en el campo Guardar en
del cuadro de dilogo Guardar GeoWorkspace como. Si desea
guardar la plantilla nueva en la carpeta principal de plantillas, haga
clic en la flecha hacia abajo y examine la carpeta \Program Files
\GeoMedia Professional\Templates\GeoWorkspaces.

11. Asegrese de que aparece Plantilla de GeoWorkspace en el campo


Guardar como tipo.
12. Escriba un nombre para la plantilla en el cuadro de texto Nombre de
archivo. La extensin del archivo debe ser .gwt.
13. Haga clic en Guardar.

2-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Vincular e incrustar un GeoWorkspace


GeoMedia Professional puede funcionar como servidor OLE, lo que
significa que puede introducir como objeto un GeoWorkspace en una
aplicacin contenedora que admita OLE. Estas aplicaciones disponen de
un comando llamado Insertar objeto, o equivalente, que permite vincular e
incrustar objetos. Tambin puede incrustar un GeoWorkspace arrastrando
el archivo .gws desde el Explorador de Windows a la aplicacin
contenedora.
Slo se puede tener activa una vista en un vnculo; la aplicacin
contenedora muestra de forma predeterminada la vista activa al vincular
un GeoWorkspace. No obstante, en algunas aplicaciones contenedoras se
puede editar el vnculo y cambiar la parte del elemento del origen del
vnculo a una vista creada, que es el ttulo de la ventana de mapa o de
datos (de forma predeterminada, MapWindow1 o DataWindow1, por
ejemplo). El GeoWorkspace se incrusta completo, no slo una ventana de
mapa o de datos. No obstante, slo ver la vista activa del GeoWorkspace
incrustado en el documento contenedor. El GeoWorkspace incrustado se
puede editar de una de estas dos maneras: Primero, puede activar
GeoMedia Professional desde dentro de la aplicacin contenedora. Al
hacer esto, la aplicacin contenedora muestra sus propios mens Archivo
y Ventana, pero el resto de mens y herramientas son de GeoMedia
Professional. Si hace clic fuera del GeoWorkspace incrustado, vuelve al
documento contenedor. La segunda manera consiste en abrir el
documento incrustado en una ventana aparte de GeoMedia Professional.
Esto permite acceder a las otras ventanas del GeoWorkspace incrustado.

2-8
Trabajo con sistemas de
coordenadas
Esta aplicacin presenta todos los datos, incluso los procedentes de
fuentes distintas, con el sistema de coordenadas definido para el
GeoWorkspace. Cada clase de entidad en el almacn puede tener un
sistema de coordenadas propio y nico, y se puede transformar sobre la
marcha en el sistema de coordenadas del GeoWorkspace al visualizarla en
la ventana de mapa.

Consulte Visualizacin
de datos que no tienen
IMPORTANTE: Para visualizar imgenes raster, datos de FRAMME o
3
datos en formatos no de Intergraph en un GeoWorkspace, el sistema de
sistema de
coordenadas en este coordenadas del GeoWorkspace tiene que coincidir con el de los datos de
mismo captulo. las entidades en el almacn o se debe definir un archivo de sistema de
coordenadas para que los datos de entidad se puedan convertir
correctamente. Asignar un sistema de coordenadas a los datos de origen
es la nica forma de asegurar que GeoMedia Professional entiende la
proyeccin de origen de los datos. Los servidores de datos que usan
archivos de sistemas de coordenadas generalmente especifican la
asociacin entre el nombre de la entidad y el archivo de sistema de
coordenadas en el archivo .ini correspondiente. En algunos casos estos
servidores de datos permiten que todas las entidades en el almacn
compartan el mismo archivo de sistema de coordenadas. Para crear un
archivo de sistema de coordenadas (*.csf), puede utilizar la utilidad
Definir Archivo de Sistema de Coordenadas que se entrega con el
programa. Un mtodo comn para crear el archivo .ini es el programa
Asistente para INI de GeoMedia (GeoINIwz.exe), que se encuentra en la
carpeta GeoMedia Professional\Programs.

Un sistema de coordenadas proporciona la base matemtica necesaria para


relacionar las entidades del rea de estudio con sus posiciones en el
mundo real. El software admite tipos de sistemas de coordenadas:
Un sistema de coordenadas geogrfico (predeterminado) referido a un
esferoide, que expresa las coordenadas en forma de longitud y latitud,
siendo la longitud la distancia angular desde un meridiano de origen y
la latitud la distancia angular desde el ecuador.

3-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Un sistema de coordenadas proyectado referido a un plano de


proyeccin con una relacin con el esferoide conocida, que expresa
las coordenadas en forma de X y Y, donde generalmente X seala
hacia el Este en el mapa e Y hacia el Norte en el punto elegido como
el origen del mapa. La coordenada X se llama este y la coordenada Y
se llama norte:
Un sistema de coordenadas geocntrico se refiere a un sistema
cartesiano con centro en la tierra, que expresa las coordenadas como
la posicin de un punto especfico con respecto al centro de la tierra.
Estas coordenadas son cartesianas (X,Y,Z), en donde el eje X pasa por
la interseccin del meridiano principal con el ecuador, el eje Y pasa
por la interseccin del ecuador con el plano a 90 grados hacia el Este
y el eje Z corresponde al eje polar de la tierra. Los ejes X e Y son
positivos hacia afuera y el eje Z es positivo hacia el polo norte.
Adems, las coordenadas se pueden transformar entre estos tres espacios.
Tambin se admite un espacio de referencia en el papel, que es slo la
representacin a escala del plano de proyeccin.
Ver al apndice Como la forma de la superficie terrestre vara de una zona geogrfica a la
Informacin sobre
sistemas de
otra, el software interpreta las coordenadas en relacin con una red de
coordenadas una lista puntos de control geodsicos llamada datum geodsico. A su vez, el
de datums geodsicos datum geodsico define el elipsoide de referencia, que es el modelo
y elipsoides admitidos. utilizado para representar la forma de la superficie terrestre.
Si cambia el sistema de coordenadas despus de visualizar los datos, stos
se transforman segn el nuevo sistema de coordenadas y la visualizacin
se actualiza. El cambio de sistemas de coordenadas en el GeoWorkspace
afecta slo a los datos de la ventana de mapa, no a los contenidos en el
almacn.
Cuando se aade una clase de entidad a un GeoWorkspace, el programa
comprueba los datums del almacn y del GeoWorkspace para determinar
si son compatibles. Si son distintos, el software construye
automticamente la transformacin apropiada para ellos.

Nota: Para personalizar la transformacin de datums, se edita el


algoritmo de transformacin de datums en el archivo \Program
Files\GeoMedia Professional\Program\cssruntm\cfg\autodt.ini.

3-2
Trabajo con sistemas de coordenadas

El sistema de coordenadas predeterminado del software contiene los


siguientes valores:
Tipo de almacenamiento base: geogrfico
Unidad de almacenamiento horizontal: 1 grado
Unidad de almacenamiento horizontal: 1 metro
Algoritmo de proyeccin: equirrectangular cilndrico
Parmetros de proyeccin: centrados en el ecuador y el meridiano de
origen
Datum geodsico y elipsoide: WGS84
Escala nominal de mapa 1:50.000

Nota: Cuando el tipo de almacenamiento de base es geocntrico, el


algoritmo de proyeccin es predeterminado Azimutal equidistante con
latitud de origen en el polo norte.
3
Se pueden cambiar los ajustes del sistema de coordenadas en un
GeoWorspace en cualquier momento. O bien, puede crear una nueva
plantilla con valores distintos con el fin de que todos los GeoWorkspaces
o almacenes que cree con ella tengan los valores modificados.
Para sistemas de coordenadas proyectados, puede definir un algoritmo de
proyeccin y sus parmetros de proyeccin especficos o bien aceptar los
predeterminados: equirrectangular cilndrico centrado en el ecuador y el
meridiano de origen. Para ambos sistemas de coordenadas, proyectado y
geogrfico, se pueden definir los parmetros de almacenamiento
horizontal y vertical, y del centro de almacenamiento, o bien aceptar los
predeterminados. Para sistemas de coordenadas geocntricos, se puede
definir la unidad de almacenamiento uniforme y el centro de
almacenamiento.
Los parmetros del elipsoide se pueden recuperar, pero no modificar,
salvo que se seleccionen tipos de datum y elipsoide definidos por el
usuario (sin normalizar). A continuacin se puede escribir un valor para
el radio ecuatorial y cualquier otro parmetro y dejar que el software
calcule los valores restantes.
Por ltimo, tenga en cuenta que los sistemas de coordenadas estn
estrechamente vinculados a los datos y que, por tanto, no debe definirlos
arbitrariamente. La proyeccin usada en la definicin debera ser la que
mejor se adapte a los datos representados.

3-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Unidad de almacenamiento
Se pueden definir las unidades de almacenamiento horizontal, vertical,
geocntrico y los parmetros del centro de almacenamiento en la ficha
Espacio de almacenamiento en los cuadros de dilogo Definir archivo
de sistema de coordenadas, Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace y Sistema de coordenadas. El contenido de esta ficha
vara segn el tipo de almacenamiento base. El ejemplo siguiente es para
el tipo de almacenamiento de base de proyeccin:

Para el tipo de almacenamiento base geogrfico, tambin se definen las


unidades de almacenamiento horizontal y vertical, pero las opciones de
centro de almacenamiento son longitud, latitud y altura. Para el tipo de
almacenamiento base geocntrico, se definen las unidades de
almacenamiento geocntrico y las opciones de centro de almacenamiento
X, Y y Z.
Unidad de almacenamiento horizontal: Para el sistema de coordenadas
de una fuente de datos, la unidad de almacenamiento horizontal define la
distancia entre dos valores enteros de coordenadas X o Y cuando el tipo de
almacenamiento de base es geogrfico o de proyeccin.
Por ejemplo, si la resolucin es 0,001 m y la coordenada X de un punto
cambia de 1 a 2, la distancia en la direccin X del cambio es de 0,001 m.
Esto es muy importante para fuentes de datos que almacenan las
coordenadas como enteros (MGE, MGDM, MGSM y CAD con archivos
.dgn), porque para estos tipos de datos no es posible colocarse entre 1 y 2.
Por tanto, la distancia mnima que resuelve los dos valores como distintos
es 0,001 m; de aqu el trmino resolucin que se aplica al almacenamiento
en enteros.
3-4
Trabajo con sistemas de coordenadas

En el contexto de IGDS/MGE, este concepto se describe como UOR


(unidad de resolucin), mientras que GeoMedia Professional emplea
coordenadas de almacenamiento. Por tanto, cuando en MGE se habla de
1.000 UOR por m, se est diciendo exactamente lo mismo que cuando en
GeoMedia Professional se habla de una resolucin horizontal de 0,001 m
(1 m/1.000 UOR). La diferencia estriba en que GeoMedia Professional
busca la distancia entre dos UOR contiguas, mientras que MGE/MCSO
presenta el mismo concepto en forma del nmero de UOR que llenan una
distancia comn (como 1 m, por ejemplo). La forma de representacin de
GeoMedia Professional simula expresiones comunes tales como "mis
datos tienen una resolucin de 1 cm" (lo que significa que la distancia
entre UOR es de 1 cm); en cambio, MGE dira que "hay 100 UOR por m"
o "1 UOR por cm").
Para usuarios de CAD y MGE, la resolucin horizontal expresa las
limitaciones reales de los datos. As, es imposible trazar una lnea y medir
3
entre dos UOR.
Estas limitaciones no afectan a las fuentes de datos de coma flotante
(dentro de cierta medida). Una gran cantidad de datos de ArcInfo y de
MapInfo se definen como unidades de almacenamiento horizontal de 1
metro (o 1 grado, para datos geogrficos) Esto significa simplemente que
la fuente de datos almacena las coordenadas en esas unidades. No es
necesario guardar los datos de coma flotante en forma de centsimas de
pie, por ejemplo, pues sera desperdiciar clculos; normalmente se
guardan en pies (o en metros, etc. pero siempre en forma de unidades
enteras).
Asimismo, en la memoria cach de geometra de GeoMedia Professional,
los datos suelen conservarse en forma de coma flotante. Por tanto, no
suele ser necesario ajustar la definicin de la resolucin para el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace. Esto es especialmente cierto gracias a la
aptitud para igualar sistemas de coordenadas predeterminados de
GeoWorkspace y almacn por medio de la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones (Herramientas > Opciones).
Unidad de almacenamiento vertical: Para el sistema de coordenadas de
una fuente de datos, la unidad de almacenamiento vertical define la
distancia entre dos valores enteros de coordenadas Z cuando el tipo de
almacenamiento de base es geogrfico o de proyeccin.
Unidad de almacenamiento geocntrico: Para el sistema de coordenadas
de una fuente de datos, la unidad de almacenamiento geocntrico define la
distancia entre dos valores enteros de coordenadas X, Y o Z cuando el tipo
de almacenamiento de base es geocntrico.

3-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En un sistema de coordenadas geocntrico, la unidad de almacenamiento


geocntrico toma las unidades de almacenamiento horizontal y vertical,
porque el espacio de almacenamiento geocntrico tiene escala uniforme en
todas las direcciones.
La descripcin de cmo las unidades de almacenamiento horizontal se
relaciona con los datos de nmeros enteros y con precisin decimal se
aplica tambin para las unidades de almacenamiento vertical y los
parmetros de unidad de almacenamiento geocntrico.
Centro de almacenamiento: Se trata de otra herencia del
almacenamiento de enteros. Los mecanismos de almacenamiento de
enteros, como los archivos .dgn de MGE y CAD, slo admiten UOR
enteras. En algunos casos, el usuario necesita desplazar el intervalo de
UOR en uso (por ejemplo, para que todas las coordenadas sean positivas).
Esta operacin puede hacerse con el desplazamiento origen global de
MicroStation. En GeoMedia Professional esto adopta la forma de centro
de almacenamiento. Un conjunto de datos normal tiene un centro (0,0), lo
que significa que no se define ningn desplazamiento.

Definicin de sistemas de coordenadas para


GeoWorkspaces
En un GeoWorkspace puede definir las siguientes propiedades del sistema
de coordenadas:
Consulte el apndice Tipo de almacenamiento base (geogrfico o de proyeccin)
Informacin sobre
sistemas de Unidades de almacenamiento horizontal y vertical, y unidades de
coordenadas para almacenamiento geocntrico
averiguar los valores
disponibles en el Centro de almacenamiento
software.
Sistema de proyeccin y parmetros
Datum geodsico horizontal
Elipsoide de referencia y parmetros

Para definir sistemas de coordenadas en GeoWorkspaces:


1. Seleccione Ver > Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
2. En la ficha General del cuadro de dilogo Sistema de coordenadas
del GeoWorkspace, seleccione el tipo de almacenamiento base,
Geogrfica, de Proyeccin o Geocntrica.

3-6
Trabajo con sistemas de coordenadas

3
3. Optativo: Para cambiar las unidades de almacenamiento y el centro
de almacenamiento, seleccione Espacio de almacenamiento.

Nota: Si se cambia el tipo de almacenamiento de base de Proyeccin


o Geocntrica a Geogrfica, la unidad de almacenamiento horizontal
vuelve a cambiarse a 1 grado y la unidad de almacenamiento vertical a
1 metro. Si se cambia el tipo de almacenamiento base de Geogrfica
o Geocntrica a Proyeccin, las unidades de almacenamiento
horizontal y vertical vuelven a cambiarse a 1 metro. Si se cambia el
tipo de almacenamiento de base de Proyeccin o Geogrfica a
Geocntrica, la unidad de almacenamiento geocntrico vuelve a
cambiarse a 1 metro. Cada uno de estos cambios redefine el centro de
almacenamiento a (0,0,0).

4. Slo en sistemas de coordenadas proyectados: En la ficha Espacio


de proyeccin, seleccione un sistema de proyeccin en la lista
desplegable Sistema de proyeccin.
Para cambiar los parmetros, haga clic en Parmetros de proyeccin.
Segn el algoritmo de proyeccin seleccionado, algunos cuadros de
texto pueden ser de slo lectura.
5. Optativo: En la ficha Espacio geogrfico, seleccione el datum
geodsico en la lista desplegable Datum geodsico.

3-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

6. Optativo: Si selecciona un datum geodsico definido por el usuario


(no estndar), puede cambiar el elipsoide en la ficha Espacio
geogrfico, y si selecciona un elipsoide definido por el usuario (no
estndar), tambin puede cambiar los parmetros del elipsoide.
7. En el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace, haga clic en Aceptar.

Definicin de sistemas de coordenadas para


clases de entidad
Para una nueva clase de entidad que se est definiendo o una existente
que no tenga datos que se est editando (que no sea no geogrfica), se
puede definir o revisar las siguientes propiedades del sistema de
coordenadas predeterminado:
Encontrar informacin Tipo de almacenamiento base (geogrfico o de proyeccin)
sobre crear clases de
entidad en el captulo Unidades de almacenamiento horizontal y vertical, y unidades de
"Trabajar con almacenamiento geocntrico.
entidades".
Centro de almacenamiento
Sistema de proyeccin y parmetros
Datum geodsico horizontal
Elipsoide de referencia y parmetros

Nota: Para una clase de entidad que se est revisando o editando, se


pueden slo revisar los datos del sistema de coordenadas.

Para definir un sistema de coordenadas para una clase de entidad:


1. Cree o conctese a un almacn Access de lectura y escritura vaco.
2. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.
3. En el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad, haga clic en
Nuevo, defina el nombre de la clase de entidad, escriba una
descripcin optativa, y haga clic en Sistema de coordenadas.

3-8
Trabajo con sistemas de coordenadas

3
4. Seleccione el tipo de sistema de coordenadas, Geogrfica, de
Proyeccin o Geocntrica en la ficha General del cuadro de dilogo
Sistema de coordenadas.
5. Optativo: Para cambiar las unidades de almacenamiento y el centro
de almacenamiento, seleccione Espacio de almacenamiento.

Nota: Si se cambia el tipo de almacenamiento de base de


Proyeccin o Geocntrica a Geogrfica, la unidad de
almacenamiento horizontal vuelve a cambiarse a 1 grado y la unidad
de almacenamiento vertical a 1 metro. Si se cambia el tipo de
almacenamiento base de Geogrfica o Geocntrica a Proyeccin,
las unidades de almacenamiento horizontal y vertical vuelven a
cambiarse a 1 metro. Si se cambia el tipo de almacenamiento de base
de Proyeccin o Geogrfica a Geocntrica, la unidad de
almacenamiento geocntrico vuelve a cambiarse a 1 metro. Cada uno
de estos cambios redefine el centro de almacenamiento a (0,0,0).

6. Slo en sistemas de coordenadas proyectados: En la ficha Espacio


de proyeccin, seleccione un sistema de proyeccin en la lista
desplegable Sistema de proyeccin.
Para cambiar los parmetros, haga clic en Parmetros de proyeccin.
Segn el algoritmo de proyeccin seleccionado, algunos cuadros de
texto pueden ser de slo lectura.
7. Optativo: En la ficha Espacio geogrfico, seleccione el datum
geodsico en la lista desplegable Datum geodsico.

3-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

8. Optativo: Si selecciona un datum geodsico definido por el usuario


(no estndar), puede cambiar el elipsoide en la ficha Espacio
geogrfico, y si selecciona un elipsoide definido por el usuario (no
estndar), tambin puede cambiar los parmetros del elipsoide.
9. Optativo: Escriba valores en los campos Nombre y Descripcin del
sistema de coordenadas. Los dos se guardarn en el almacn y
facilitar la determinacin de qu sistema de coordenadas se asign a
clases de entidad especficas.
10. Optativo: Para crear un sistema de coordenadas predeterminado para
el almacn, escriba Predeterminado en el campo Descripcin.

Nota: Slo un sistema predeterminado se debe asignar a un almacn.

11. En el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas, haga clic en


Aceptar.

Igualar sistemas de coordenadas de


GeoWorkspace y de almacn predeterminado
La ficha General del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
Opciones) contiene dos opciones para igualar los sistemas de coordenadas
del GeoWorkspace y el almacn. Estas opciones mejoran el rendimiento
al cargar y visualizar datos, pues no imponen transformaciones
innecesarias de sistemas de coordenadas. Ambas opciones estn
seleccionadas de forma predeterminada.

3-10
Trabajo con sistemas de coordenadas

Se asigna el sistema de coordenadas predeterminado escribiendo


Predeterminado en el campo Descripcin en el cuadro de dilogo
Sistema de coordenadas del sistema de coordenadas especificado. Si el
sistema de coordenadas predeterminado no se ha definido, se usar el
primer sistema que se encuentra en la tabla de metadatos, GCoordSystem.
Si se asigna ms de un sistema predeterminado al almacn, se usar el
primer sistema que se encuentra en la tabla de metadatos, GcoordSystem.
La opcin Al realizar la primera conexin permite igualar ambos
sistemas copiando la definicin del sistema de coordenadas de la primera
conexin de almacn hecha para el GeoWorkspace con el comando
Conexin nueva en el sistema del GeoWorkspace activo. Si no
selecciona esta opcin, Conexin nueva no afecta la definicin del
sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Puede verificar la definicin
del nuevo sistema de coordenadas con el comando Ver > Sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
La opcin Al crear un almacn nuevo permite igualar ambos sistemas de
coordenadas copiando la definicin del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace activo en un nuevo almacn Access en el momento de
crearlo. Si no selecciona esta opcin, el sistema de coordenadas del nuevo
almacn queda definido por la plantilla activa. Esta opcin no afecta las
conexiones al servidor Oracle o al servidor SQL.

3-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En muchas situaciones, la secuencia de operaciones ptima consiste en


usar primero Conexin nueva para conectar con los datos y as definir el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y a continuacin ejecutar
Almacn nuevo para crear el almacn o los almacenes Access que sean
necesarios. De este modo, el nuevo almacn Access compartir la
definicin de sistema de coordenadas con la fuente de datos y el
GeoWorkspace.

Nota: La opcin Al crear un almacn nuevo no se aplica al modelo de


objeto de Oracle. Para utilizar el Modelo de objetos de Oracle, debe
verificar que el sistema de coordenadas est definido a los parmetros que
desee; el software no lo define automticamente.

Conexiones de proximidad
La opcin Conexin nueva pasa por alto cualquier conexin prxima
siempre que trata de determinar si tiene que igualar el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace con el del almacn recin conectado. Si
la conexin nueva es la nica conexin no prxima disponible, este
comando copia el sistema de coordenadas en el del GeoWorkspace.

Efectos secundarios
El software actualiza automticamente los diversos aspectos del sistema
afectados por la copia de la definicin del sistema de coordenadas de la
primera conexin no prxima en el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. Se actualizan todas las vas de acceso de transformacin
a los sistemas de coordenadas de conexiones creadas previamente y luego
borradas. Cualesquiera filtros espaciales presentes (sean de la plantilla del
GeoWorkspace o procedentes de la ejecucin de Definir filtro espacial
por cercado o Definir filtro espacial por rea) se transformarn en el
nuevo sistema de coordenadas del GeoWorkspace. La informacin del
sistema de coordenadas se actualizar en todas las vistas de mapa, lo que
determinar un nuevo clculo de la escala de visualizacin. Si la vista
contiene flecha Norte y barra de escala, stas se actualizan para tener en
cuenta el sistema de coordenadas y la escala de visualizacin nuevos.

3-12
Trabajo con sistemas de coordenadas

Copia de la definicin del sistema de coordenadas del GeoWorkspace en el


sistema de coordenadas de un almacn (Access) nuevo
Si selecciona las opciones de igualacin, el software copia la definicin
del sistema de coordenadas del nuevo almacn del GeoWorkspace. Esta
definicin sobrescribe la primera fila de la tabla GCoordSystem de la base
de datos. Si la tabla no tiene ninguna fila, el software crea una nueva.
Puede usar el comando Almacn nuevo de dos formas ligeramente
distintas para crear: 1) un nuevo almacn Access (.mdb, la opcin
predeterminada); o 2) una nueva plantilla de almacn Access (.mdt). El
comando slo establece una conexin con el almacn nuevo cuando se
crea un almacn nuevo (.mdb). Como hace falta una conexin abierta para

3
actualizar o aadir una fila a la tabla GCoordSystem del almacn, el
comando Almacn nuevo slo copia el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace en el almacn cuando se crea un almacn nuevo (no una
plantilla de almacn), y siempre que se haya definido esa preferencia.
Las consecuencias de copiar la definicin del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace en el sistema de coordenadas de un nuevo almacn
(Access) afectan a la secuencia de operaciones ptima. En muchas
situaciones, la secuencia de operaciones ptima consiste en usar primero
Conexin nueva para conectarse con la fuente de datos y as definir el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace, y luego ejecutar Almacn
nuevo para crear uno o varios almacenes nuevos. De este modo, el nuevo
almacn compartir la definicin de sistema de coordenadas con la fuente
de datos y el GeoWorkspace.

Obtencin de lecturas de coordenadas


Para ver las coordenadas de cualquier punto de la ventana de mapa, active
la visualizacin de Coordenadas de precisin (Ver > Coordenadas de
precisin).

3-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ver el tema Este control visualiza las coordenadas de precisin para la posicin actual
Coordenadas de
precisin en la Ayuda
del cursor en la ventana de mapa. La lista desplegable de los formatos de
de GeoMedia coordenadas actuales determina si las coordenadas que se visualizan son
Professional para geogrficas o proyectadas. El campo de lectura y de entrada de
informacin completa coordenadas visualiza las coordenadas de la actual posicin del cursor. La
sobre este tema
precisin de la lectura de coordenadas se define utilizando la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de sistema
de coordenadas. Tiene la opcin de actualizar las coordenadas con un
movimiento del ratn (predeterminado) o con un haciendo clic. El men
desplegable de opciones de lectura y entrada de coordenadas incluye las
siguientes opciones:
Actualizar coordenadas Actualizar coordenadas
moviendo el ratn haciendo clic
Despejar coordenadas
haciendo clic

Configuracin de unidades y formatos


Al definir el sistema de coordenadas de un GeoWorkspace, la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de sistema
de coordenas permite definir las opciones de medicin para todos los
comandos que usan mediciones, por ejemplo Medir distancia y Analizar
geometra. Esta ficha tambin permite controlar la forma en que aparece
la informacin de la lectura de coordenadas en el control acoplable
Coordenadas de precisin.
Al definir el sistema de coordenadas de una clase de entidad, esta ficha
permite definir las unidades y los parmetros de formato en la ficha. No
obstante, estos parmetros slo afectan este cuadro de dilogo. Las
unidades especficas y formatos no se almacenan para entidades
individuales, slo se almacenan el sistema de coordenadas y la unidad
principal. Esto tambin es verdad para otros comandos que usan este
cuadro de dilogo.

3-14
Trabajo con sistemas de coordenadas

3
Consulte el apndice Estas son las opciones que puede definir en la ficha Unidades y
Tablas de conversin
para los factores de
formatos:
conversin del Sistema Tipo especifica el tipo de unidades para el que se definen la unidad y
Internacional de
Unidades (mtrico) al
precisin predeterminadas.. Cada tipo de unidad utilizada por el
Sistema Usual de los software se incluye en una lista. Cuando el software genera valores
Estados Unidos , y de un tipo especificado de unidad, esos valores se muestran usando
viceversa. las unidades y precisin predeterminadas especificadas aqu.
Algunos comandos permiten cancelar esos valores predeterminados.
La opcin Unidad define la unidad de medida lineal, de superficie o
angular. Las opciones varan con el tipo de unidad.
La opcin Precisin define el nmero de lugares decimales de
precisin de la lectura de coordenadas en los comandos afectados. Se
puede especificar una precisin para cada tipo de unidad en forma
separada.
El Formato coordenadas geogrficas define el orden de los valores
de longitud y latitud, y la definicin de la direccin positiva de los dos
ejes cuando se da formato a coordenadas geogrficas o se las procesa
como cadenas ASII.
La opcin Cuadrante geogrfico especifica para las coordenadas
geogrficas qu hemisferios se definen como positivos y negativos, y si
debe incluirse un carcter indicador.
El Formato coordenadas proyeccin define el orden de los valores de
este y oeste, y norte y sur, y la definicin de la direccin positiva de
estos dos ejes, que se usan el las cadenas de coordenadas de proyeccin
y que se formatean para salidas o se procesan como entradas.

3-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La opcin Interpretacin de la medicin especifica cmo se tiene en


cuenta la curvatura de la tierra en mediciones y clculo de
coordenadas planas o esferoidales.
Real (esferoide) especifica que las mediciones se toman en la
superficie del elipsoide teniendo en cuenta la curvatura de la
Tierra. Estas mediciones no contienen distorsiones de proyeccin.
Proyectada (plana) especifica que las mediciones se toman en el
plano de proyeccin sin tener en cuenta la curvatura de la tierra.
Estas medidas s contienen distorsiones de proyeccin. Es la
configuracin predeterminada.
Parmetros de acimut especifica la direccin y el punto de inicio
cuando se configuran y visualizan acimuts. Un acimut es una forma
de medir un ngulo entre 0 y 360 grados en sentido horario o
antihorario. Esta opciones se aplican a las lecturas y entradas por
teclado de distancia y acimut, y algunos parmetros de proyeccin de
sistemas de coordenadas.

Configuracin de GeoMedia para transformaciones


de datum
Encontrar una relacin Para convertir datos entre dos sistemas de coordenadas basadas en datums
de modelos de geodsicos horizontales distintos hace falta una transformacin de datum.
transformacin de
datum compatibles con El software emplea el archivo autodt.ini para generar transformaciones de
el software en el datum al construir trayectos de transformacin de sistemas de
apndice Informacin coordenadas, como el trayecto entre el sistema de coordenadas de un
sobre sistemas de
coordenadas.
GeoWorkspace y el de un almacn. El archivo autodt.ini est en el la
carpeta \Program Files\GeoMedia Professional\Program\cssruntm\cfg.
Cuando hace falta una transformacin de datum, el software busca en este
archivo desde arriba hacia abajo. Para construir la transformacin se
utiliza la primera entrada cuyos datums Forward Input y Forward Output
coinciden con el par de datum. Cuando hay varias entradas que cumplen
estas condiciones, slo se utiliza la primera.
Puede forzar el uso de un modelo o definicin distintos cambiando el orden
de las entradas del archivo autodt.ini. Tambin puede definir entradas
nuevas en los modelos Standard Molodensky, Bursa-Wolf, Second Degree
Conformal Polynomial y Second Degree (General) Polynomial, si tiene
acceso a los parmetros de tales modelos adecuados a sus necesidades. El
modo Second Degree Conformal Polynomial puede usarse para realizar una
transformacin Helmert. Todos los modelos de transformacin del datum
pueden transformar en los dos sentidos, hacia adelante y hacia atrs.

3-16
Trabajo con sistemas de coordenadas

Por ejemplo, una entrada que comienza con "csgdNAD27,csgdNAD83,


etc" permite dos transformaciones, desde NAD83 a NAD27 y desde
NAD27 a NAD83.
Los detalles de la sintaxis de los parmetros especficos del modelo
figuran como comentarios en el archivo autodt.ini. La sintaxis general de
todas las entradas de este archivo es la siguiente:
ForwardInputDatum,ForwardOutputDatum,DatumTransMod
elType[,model-specific-parameters...]
Los campos se separan con comas (,).
Un punto y coma (;) en la primera columna indica una lnea de
comentarios.
Los datums se definen por medio de cdigos mnemotcnicos ASCII
de la enumeracin CSGeodeticDatumConstants. 3
Los tipos de modelo de transformacin de datums se definen por
medio de cdigos mnemotcnicos ASCII de la enumeracin
CSDatumTransformationModelConstants.
Este archivo no se localiza nunca para diferentes idiomas, siempre se
interpreta en ingls (utiliza comas como separador de campos y puntos
como carcter decimal). No se utiliza ningn carcter para agrupar las
unidades de millar.
Los valores de coma flotante nunca se escriben en notacin cientfica.
Cuando se hacen cambios al archivo autodt.ini, stos no afectan ningn
proceso de GeoMedia Professional ni proceso de GeoMedia Professional
basado en objetos que est en ejecucin. Esto se debe a el software de
transformacin de coordenadas slo lee los archivos una vez al inicio; si
posteriormente se alteran los archivos, el proceso no se da cuenta de los
cambios hasta que se ejecute la prxima vez.
Adems, cuando se hacen cambios al archivo autodt.ini, estos cambios no
afectan transformaciones que ya existen en un GeoWorkspace de
GeoMedia Professional. Esto se debe a que el software de transformacin
de coordenadas slo utiliza el archivo autodt.ini para crear nuevas
transformaciones de datum. Si, por ejemplo, hace una conexin y el
software en ese momento utiliza el archivo autodt.ini para incluir la
trasformacin de datum y guarda el GeoWorkspace, cualquier cambio
posterior que haga al archivo autodt.ini no afectar el GeoWorkspace
guardado. Esto es porque ya se ha creado y guardado la trasformacin de
datum en el GeoWorkspace.

3-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Visualizacin de datos que no tienen un sistema


de coordenadas
Todos los datos deben especificar un sistema de coordenadas para poder
visualizarse con precisin en un GeoWorkspace, Los datos MGE,
MGDM y MGSM ya especifican sistemas de coordenadas (elemento de
tipo 56), pero no ocurre lo mismo con los ARC/INFO, Arc/View y
MapInfo ni algunos FRAMME, CAD y rster. Para poder trabajar con
datos que carecen de sistema de coordenadas, antes hay que definir un
archivo de sistema de coordenadas (.csf) fuera del software.

Para definir archivos de sistemas de coordenadas:


1. En el men Inicio de Windows, seleccione Programas > GeoMedia
Professional > Utilidades > Definir archivo de sistema de
coordenadas.

2. En la ficha General del cuadro de dilogo Definir archivo de


sistema de coordenadas, seleccione el tipo de almacenamiento base,
Geogrfico, de Proyeccin o Geocntrico, del archivo del sistema de
coordenadas.
3. Optativo: Para cambiar las unidades de almacenamiento y el centro
de almacenamiento, seleccione Espacio de almacenamiento.

Nota: Si se cambia el tipo de almacenamiento de base de Proyeccin


o Geocntrica a Geogrfica, la unidad de almacenamiento horizontal
vuelve a cambiarse a 1 grado y la unidad de almacenamiento vertical a
1 metro. Si se cambia el tipo de almacenamiento base de Geogrfica
o Geocntrica a Proyeccin, las unidades de almacenamiento
horizontal y vertical vuelven a cambiarse a 1 metro. Si se cambia el
tipo de almacenamiento de base de Proyeccin o Geogrfica a
Geocntrica, la unidad de almacenamiento geocntrico vuelve a
cambiarse a 1 metro. Cada uno de estos cambios redefine el centro de
almacenamiento a (0,0,0).

4. Slo en sistemas de coordenadas proyectados: En la ficha Espacio


de proyeccin, seleccione un sistema de proyeccin en la lista
desplegable Sistema de proyeccin.
5. Optativo: Para cambiar los parmetros, haga clic en Parmetros de
proyeccin. Segn el algoritmo de proyeccin seleccionado, algunos
cuadros de texto pueden ser de slo lectura.

3-18
Trabajo con sistemas de coordenadas

6. Optativo: En la ficha Espacio geogrfico, seleccione el datum


geodsico en la lista desplegable Datum geodsico.
7. Optativo: Si selecciona un datum geodsico definido por el usuario
(no estndar), puede cambiar el elipsoide en la ficha Espacio
geogrfico, y si selecciona un elipsoide definido por el usuario (no
estndar), tambin puede cambiar los parmetros del elipsoide.
8. En el cuadro de dilogo Definir archivo de sistema de coordenadas,
haga clic en Guardar como.

Nota: Guardar como remplaza un archivo existente en una carpeta


sin el cuadro de dilogo de confirmacin normal. Tenga precaucin

3
con este botn para asegurarse de que archivos existentes no se
sobrescriban accidentalmente.

9. En el cuadro de dilogo Guardar archivo de sistema de


coordenadas como, seleccione la unidad y el directorio donde quiera
guardar el archivo de sistema de coordenadas. Si no selecciona
ninguna va de acceso, el archivo se guardar en el directorio raz de
la unidad activa.
Seleccione una de las siguientes ubicaciones:
El directorio que contiene el almacn para el cual define el
archivo del sistema de coordenadas los datos de coordenadas. Es
la ubicacin preferida.
El directorio donde se guardan los almacenes. La ubicacin
predeterminada es <unidad:>\Warehouses. Puede ser necesario
usar esta ubicacin, por ejemplo, cuando el almacn de datos
activo se encuentra en un medio de slo lectura.
Para datos FRAMME puede especificar el directorio que contiene
el archivo de entrada fsa.gtw o el directorio nombrado en el
archivo gralocs.txt que se encuentra en el servidor de grficos
FRAMME. El valor predeterminado es \win32app\ingr\frs\cfg.
10. En el cuadro de texto Nombre del archivo, escriba el nombre que
quiera asignar al archivo del sistema de coordenadas.
11. Asegrese de que Guardar como tipo indica Archivo de sistema de
coordenadas (*.csf).
12. Haga clic en Guardar.

3-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para visualizar datos ARC/INFO:


Consulte el apndice El archivo de sistema de coordenadas para datos ARC/INFO se
Creacin de archivos
.INI del servidor de
identifica creando un archivo <espacio de trabajo>.ini, siendo
datos. <espacio de trabajo> el nombre del directorio de los datos del
GeoWorkspace de ARC/INFO. En este archivo se especifica el
archivo del sistema de coordenadas (.csf) que debe utilizarse.
Coloque el archivo <espacio de trabajo>.ini en el directorio del
GeoWorkspace de ARC/INFO o, si esto es imposible, en el directorio
\Warehouses del software especificado durante la instalacin.

Para visualizar datos ArcView:


Consulte el apndice El archivo de sistema de coordenadas para datos ArcView se
Creacin de archivos
.INI del servidor de
identifica creando un archivo <espacio de trabajo>.ini, donde
datos. <espacio de trabajo> es el nombre del directorio de los datos del
GeoWorkspace de ArcView. En este archivo se especifica el archivo
del sistema de coordenadas (.csf) que debe utilizarse. Coloque el
archivo <espacio de trabajo>.ini en el directorio del Geoworkspace de
ArcView o, si esto es imposible, en el directorio \Warehouses del
software especificado durante la instalacin ($/GeoMedia
Professional/bin es el especificado para el archivo .ini).

Para visualizar datos de servidor CAD:


Para los datos de servidor CAD, haga lo siguiente:
Especifique los archivos de sistema de coordenadas en el archivo de
definicin del esquema CAD (.csd).
Al crear el archivo .csd en la ficha Archivos del cuadro de dilogo
Definicin de servidor CAD seleccione todos los archivos de sistema
de coordenadas que vaya a usar y especifique el archivo de sistema de
coordenadas en la ficha Sistemas de coordenadas.
Para el escner IGDS, puede usar un archivo .dgn (con un elemento de
tipo 56) o uno .csf (creado por Definir archivo de sistema de
coordenadas) para especificar la informacin sobre el sistema de
coordenadas.
Para el escner AutoCAD, slo puede usar un archivo .csf (creado por
Definir archivo de sistema de coordenadas) para especificar la
informacin sobre el sistema de coordenadas.

3-20
Trabajo con sistemas de coordenadas

Para visualizar datos FRAMME:


Hay dos formas de obtener una representacin espacial exacta de los datos
FRAMME:
Mtodo 1
Consulte el apndice Bajo la palabra clave [CoordinateSystem] del archivo FRAMME
Creacin de archivos .ini, especifique un archivo de diseo (.dgn) que contenga un elemento
.INI del servidor de
datos. de tipo 56. La sintaxis es FILE=<nombre del archivo>. Por ejemplo,
Consulte la informacin FILE=miarchivo.dgn.
sobre los elementos de Si el archivo de diseo especificado no contiene ningn elemento de
tipo 56 en la
documentacin relativa tipo 56, se utilizarn las unidades de trabajo y el origen global

3
a MGE Basic Nucleus o definidos en el elemento de tipo 9 para crear un sistema de
MGE Projection coordenadas.
Manager.
Si no especifica ningn archivo de diseo, se utilizar el archivo
wrk_seed.dgn del servidor FRAMME para crear un sistema de
coordenadas.
Mtodo 2
Defina un archivo de sistema de coordenadas (.csf) que contenga los
parmetros del sistema de coordenadas de los datos FRAMME. A
continuacin identifique el archivo del sistema de coordenadas en la
palabra clave [CoordinateSystem] del archivo FRAMME .ini tal como
sigue: FILE=<nombre del archivo>. Por
ejemplo,FILE=miarchivo.csf.

Para visualizar datos MapInfo:


Consulte el apndice El archivo de sistema de coordenadas para datos MapInfo se identifica
Creacin de archivos
.INI del servidor de
creando un archivo <espacio de trabajo>.ini, donde <espacio de
datos. trabajo> es el nombre del directorio del GeoWorkspace de MapInfo.
En este archivo se especifica el archivo del sistema de coordenadas
(.csf) que debe utilizarse. Coloque el archivo <espacio de trabajo>.ini
en el directorio del GeoWorkspace de MapInfo o, si esto es imposible,
en el directorio \Warehouses del software especificado durante la
instalacin.
Si no hay archivo .ini, el servidor de datos buscar un archivo .csf en el
directorio del GeoWorkspace de MapInfo que lleve el mismo nombre que
la tabla MapInfo y usar ese archivo .csf para la correspondiente clase de
entidad de GeoMedia Professional. Por tanto, hace falta un archivo .csf
por cada clase de entidad del directorio del GeoWorkspace. No puede
usar un nico archivo .csf para todo el directorio, salvo que lo especifique
en el archivo .ini.

3-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para visualizar imgenes rster:


Ver el captulo "Trabajo Para las imgenes rster en formato Intergraph que se insertan en el modo
con imgenes" y el
apndice "Informacin
de colocacin segn encabezado y para otros formatos rster que tengan
de rster". asociado un archivo ESRI World, se define un archivo de sistema de
coordenadas y luego se inserta la imagen en un almacn de lectura y
escritura.

Para editar archivos de sistema de coordenadas:


Para editar un archivo .csf ya creado, haga doble clic en el nombre del
archivo. As se abre el cuadro de dilogo Definir archivo de sistema de
coordenadas. Modifique el archivo y haga clic en Aceptar.

Creacin de archivos de sistemas de coordenadas


a partir de Archivos de diseo
Puede crear fcilmente un archivo de sistema de coordenadas (.csf) a
partir de un archivo de diseo IGDS (.dgn) con Definir archivo de
sistema de coordenadas. Esta utilidad lee archivos .dgn si el usuario:
1. Arrastre el archivo .dgn del Explorador al icono Definir Archivo de
Sistema de Coordenadas.
O
2. Cambie el nombre del archivo de extensin .dgn a extensin .csf y
despus haga doble clic para abrir el archivo en Definir archivo de
sistema de coordenadas.
Observe que Definir archivo de sistema de coordenadas slo lee
archivos .dgn, no escribe en ellos. El nico formato al que puede escribir
esta utilidad es .csf (almacenamiento estructurado de archivos OLE
compuestos). Si quiere escribir informacin de sistema de coordenadas en
el elemento de tipo 56 de un archivo de diseo, tiene que usar MGE.
La utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas lee archivos .dgn
con o sin elemento de tipo 56. Sin elemento de tipo 56, lee slo la
informacin sobre unidades de trabajo (unidades de almacenamiento) y
origen global (centro de almacenamiento) a partir del elemento de tipo 9.
Se define entonces la proyeccin como Rectangular Grid, que significa
que no se define algoritmo para ir de las coordenadas de Proyeccin a las
Geogrficas. Con un elemento de tipo 56 vlido, adems de leer el
elemento de tipo 9, la utilidad lee informacin de proyeccin y datum del
elemento de tipo 56.

3-22
Trabajo con sistemas de coordenadas

Una posible secuencia de operaciones para usar esta opcin sera usar un
servidor CAD con datos .dgn y que se cumplan las dos condiciones
siguientes: 1) los datos .dgn no contienen un elemento tipo 56 con
informacin de proyeccin; y 2) la informacin del archivo .dgn sobre
unidades de trabajo (resolucin) y origen global (centro de
almacenamiento) es vlida.
En este caso, si conoce la informacin de proyeccin pero, por ejemplo,
est digitalizando con MicroStation normal, quiz le interese usar Definir
archivo de sistema de coordenadas para leer las unidades de trabajo y el
origen global del archivo .dgn. A continuacin, podra usarlo para definir
la proyeccin y el datum, y as guardar la informacin en un archivo .csf.

3-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3-24
Cmo trabajar con almacenes
Consulte el apndice La geometra de las entidades y los datos de atributos se visualizan en el
Creacin de archivos GeoWorkspace por medio de conexiones con almacenes donde se
.INI del servidor de
datos para informarse conservan los datos. Cada conexin de almacn emplea un servidor de
sobre archivos .INI del datos para convertir stos a un formato que el software permita visualizar.
servidor de datos. Esta versin del software permite conectar con datos creados en los
formatos siguientes:
Access MGE Segment Manager
ARC/INFO (MGSM)
Shapefile de ArcView ODBC Tabular
CAD AutoCAD y Modelo de objetos de Oracle
MicroStation/IGDS Modelo relacional Oracle

FRAMME Servidor SQL


MapInfo

Entorno Modular GIS (MGE)




Servidor SmartStore
Servidor de archivo de texto
4
MGE Data Manager (MGDM)
Encontrar ms Salvo Access, Oracle y SQL, todos los almacenes son de slo lectura. De
informacin en los
captulos Trabajo con
este modo se protege la integridad de los datos de origen. Por tanto, si lo
ventanas de mapa y nico que quiere hacer con el software es ver datos de uno o ms
Trabajo con ventanas almacenes, slo tiene que crear las conexiones correspondientes y usar
de datos. ventanas de mapa y de datos para ver stos.
He aqu una secuencia de operaciones representativa para acceder a los
datos de almacn que se quieren visualizar:
1. Abra un GeoWorkspace nuevo.
2. Conecte con el almacn que contiene los datos prximos al rea que le
interesa.
3. Use Herramientas > Opciones para designar la conexin de
proximidad.
4. Muestre los datos de proximidad.
5. Defina el filtro espacial para el rea que le interese con el mapa de
proximidad.
6. Conctese con otros almacenes, seleccionado el filtro espacial
predeterminado.
7. Muestre los datos de entidades.

4-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si quiere disponer de acceso de escritura a los datos del software, por


ejemplo, para aadir entidades o cambiar atributos, debe crear un almacn
Access nuevo e importar los datos a l.
Con independencia de que los datos se quieran ver o modificar, el
GeoWorkspace admite datos de muchos orgenes distintos, incluso de
aquellos cuyos tipos de datos nativos sean incompatibles.
Veamos un mtodo de trabajo representativo de importacin de datos a un
almacn de lectura y escritura:
1. Siga los pasos de la secuencia anterior para identificar el rea para el
cual deben importarse datos.
2. Optativo: defina un sistema de coordenadas para el almacn vaco.
(El GeoWorkspace emplea de forma predeterminada el sistema de
coordenadas de la primera entidad aadida a la leyenda.)
3. Importe clases de entidades de los almacenes conectados al almacn
Access de lectura y escritura.

Creacin de almacenes de lectura y escritura


Access
Consulte el captulo Un almacn Access de lectura y escritura admite definiciones de
Trabajo con clases de entidades, entidades, imgenes rster y un sistema de
entidades.
coordenadas.
Al igual que un GeoWorkspace, se confecciona un almacn Access de
lectura y escritura sobre una plantilla. El usuario puede crear sus
propias plantillas o usar las existentes. El software se entrega con una
plantilla predeterminada para almacenes Access llamada normal.mdt.
Si elimina accidentalmente la plantilla normal.mdt, quiz tenga que
reinstalar el software para recuperarla. Si tiene Microsoft Access, puede
crear un archivo .mdb en blanco y utilizarlo como plantilla. Siga las
instrucciones de definicin de sistemas de coordenadas para almacenes,
porque esta base de datos predeterminada no tiene ninguno. Lo ms
aconsejable es hacer una copia de seguridad de la plantilla.

Para crear almacenes de lectura y escritura:


1. Seleccione Almacn > Almacn nuevo.
2. Seleccione una plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo. La plantilla
predeterminada es normal.mdt.
3. Asegrese de que est seleccionado Documento.

4-2
Cmo trabajar con almacenes

4. Haga clic en Nueva.


5. En el cuadro de dilogo Almacn nuevo, seleccione una ubicacin de
almacenamiento dentro del campo Guardar en. La ubicacin
predeterminada es <unidad:>\Warehouses.

Nota: La ubicacin de almacenamiento predeterminada se establece


al instalar el software, pero puede cambiarla abriendo la ficha
Ubicacin de archivos del cuadro de dilogo Opciones
(Herramientas > Opciones).

6. En el campo Nombre del archivo, escriba un nombre de archivo


nico.
7. Deje Access como tipo de archivo.
3. Haga clic en Guardar.

Cmo definir un sistema de coordenadas para un


almacn
Normalmente, slo se define un sistema de coordenadas para un almacn
4
Access vaco de lectura y escritura recin creado. En un almacn en el que
ya se han creado clases de entidades, el sistema de coordenadas puede
verse, pero no cambiarse; si quiere cambiarlo, debe seguir esta rutina:
Consulte el captulo 1. Cree un almacn Access nuevo de lectura y escritura.
Trabajo con sistemas
de coordenadas. 2. Cambie el sistema de coordenadas.
3. Importe los datos al almacn nuevo.
4. Borre el almacn antiguo.
Si se planifica usar varios sistema de coordenadas en el almacn de
Access se necesita asignar un sistema de coordenadas para usar en forma
predeterminada. Para esto, escriba Predeterminado en el campo
Descripcin al guardar o asignar un sistema de coordenadas a una clase
de entidad.
Al digitalizar en GeoMedia Professional, debe asegurarse de que el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace coincida con el sistema de
coordenadas de la clase de entidad en la que est digitalizando. El no
hacer esto, puede resultar en datos que contengan coordenadas incorrectas.
GeoMedia Professional comparar el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace con el sistema de coordenadas de la entidad que se
selecciona para la edicin y emitir una advertencia si no coinciden. Ser
responsabilidad del usuario resolver esa no coincidencia.

4-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Preparacin para conectar


Consulte el apndice Como cliente geogrfico universal, el software permite combinar datos de
Diagnstico de muchos orgenes y formatos distintos en un entorno espacialmente exacto.
problemas de
conexin. Para mantener la precisin, debe configurar los servidores de datos y
suministrar al software cierta informacin sobre los datos que quiere ver.
Cada tipo de datos necesita distinta informacin; en las prximas
secciones veremos los mtodos e informacin especiales que precisa cada
uno.

Conexin con almacenes Access


Para conectar con una base de datos Access, hay que identificar o
seleccionar un archivo de base de datos Access (.mdb) de GeoMedia
Professional.

Conexin con almacenes ARC/INFO


Consulte la seccin Para conectar con un almacn ARC/INFO, debe identificar o seleccionar
Visualizacin de datos
que no tienen un
un directorio de GeoWorkspace de ARC/INFO. Antes de conectarse,
sistema de compruebe lo siguiente:
coordenadas
especificado en el Los datos ARC/INFO deben encontrarse en formato nativo (no
captulo Trabajo con exportado). El formato nativo necesita un GeoWorkspace definido
sistemas de como directorio que contiene un subdirectorio por cada cobertura y un
coordenadas" y en el
apndice "Creacin de
directorio \INFO que contiene un archivo ARCDR9 o ARC.DIR.
archivos .INI para Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los
servidores de datos".
datos ARC/INFO con Definir archivo de sistema de coordenadas.
El archivo de sistema de coordenadas para los datos ARC/INFO debe
identificarse en un archivo <nombre de la carpeta
Arc/Infoworkspace>.ini que se guarda en la carpeta del
GeoWorkspace de ARC/INFO o, si esto resulta imposible, en el
directorio del software.
Para facilitar el mantenimiento, conviene guardar los archivos .csf e
.ini junto con los datos en la carpeta del GeoWorkspace ARC/INFO
como primera ubicacin. Si esto es imposible (por trabajar con un
medio de slo lectura, por ejemplo), estos archivos se guardan en la
ubicacin predeterminada del almacn, donde los encontrar el
software.
El software no admite la versin PC de ARC/INFO.

4-4
Cmo trabajar con almacenes

Conexin con almacenes ArcView


Consulte la seccin Para conectarse con un almacn ArcView, debe identificar o seleccionar
Visualizacin de datos una carpeta ArcView Shape Files. Antes de conectarse, compruebe lo
que no tienen un
sistema de siguiente:
coordenadas Los datos ArcView deben encontrarse en formato nativo (no
especificado en el
captulo Trabajo con exportado). El formato nativo exige un GeoWorkspace definido como
sistemas de directorio de almacenamiento de temas; cada tema tiene sus archivos
coordenadas" y en el .dbf, .shp y .shx individuales.
apndice "Creacin de
archivos .INI para Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los
servidores de datos". datos ArcView con Definir archivo de sistema de coordenadas.
El archivo de sistema de coordenadas para los datos ArcView debe
identificarse en un archivo <nombre del espacio de trabajo>.ini, que
se guarda en la carpeta ArcView Shape Files o, si esto es imposible,
en el directorio \Warehouses del software.
Para facilitar el mantenimiento, conviene guardar los archivos .csf e
.ini junto con los datos en la carpeta ArcView Shape Files como
primera ubicacin. Si esto es imposible (por trabajar con un medio de
slo lectura, por ejemplo), estos archivos se guardan en la ubicacin
predeterminada del almacn, donde los encontrar el software.
4
Si no encuentra un archivo <carpeta ArcView Shape Files>.ini, el
servidor buscar un archivo <nombre de tema>.csf en el directorio del
GeoWorkspace.

Conexin con almacenes CAD


Consulte la seccin Para conectar con un almacn CAD, hay que identificar o seleccionar un
Visualizacin de datos archivo de Esquema de Servidor CAD. Antes de conectarse, compruebe
que no tienen un lo siguiente:
sistema de
coordenadas en el AutoCAD exige que se haya creado un archivo de sistema de
captulo Trabajo con coordenadas (.csf) con Definir archivo de sistema de coordenadas.
sistemas de
coordenadas" y en el Slo en el caso de trabajo con datos IGDS es preciso haber creado una
apndice "Creacin de fuente de datos ODBC si hay que servir vnculos con atributos de base
archivos .INI para
servidores de datos". de datos.
Es preciso haber especificado un archivo de definicin de esquema
CAD (.csd) con Definir archivo de esquema de servidor CAD. El
servidor de datos CAD permite usar archivos de diseo MicroStation
(con o sin vnculos con atributos) o archivos AutoCAD (.dwg o .k sin
vnculos con atributos de base de datos) como origen de datos
GeoMedia Professional.

4-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Puede especificar en el archivo .csd un archivo .ini que admita la


bsqueda continua en memoria cach. El uso persistente de antememoria
se realiza en el servidor de datos CAD para mejorar el rendimiento del
mismo. El archivo .ini tiene el siguiente formato:
CACHE FILE: <nombre del archivo cach con la extensin .csc, con o sin
su va de acceso>
CACHE UPTODATE: < TRUE|FALSE |T| F > [optativo]
LOCK TIMEOUT THRESHOLD: < un valor razonable basado en el
tamao de los archivos .dxf y .dgn> [optativo]
Las palabras clave y sus valores no discriminan entre maysculas y
minsculas.
Aunque el sealizador CACHE UPTODATE es optativo, conviene
definirlo como TRUE si no hay cambios en los archivos de mapa (dxf/
dwg/dgn). Si hay cambios en los archivos de mapa, conviene definirlo
como FALSE para mejorar el rendimiento del servidor.
En cuanto al valor del umbral de bloqueo, ste es de 60 segundos si no
se especifica otra cosa. Si el archivo de mapa es muy grande,
conviene definir un valor superior a 60 para la visualizacin.
Si MicroStation CAD est vinculado con datos de atributos almacenados
en DBASE, se necesita la tabla sqltables.dbf para dar alias a nombres de
tablas no ms largos de ocho caracteres. Se necesitan las columnas de
atributo TABLE y FILENAME de sqltables.dbf, donde FILENAME
representa el nombre limitado a ocho caracteres del archivo .dbf. Se
particular importancia es el alias de la tabla MSCATALOG, el nombre de
archivo mscatlog Ejemplos de sqltables.dbf son:
TABLA NOMBRE DE ARCHIVO
PARCEL parcel
PARCEL_VALUE parv
MSCATALOG mscatlog

Para definir un servidor de datos CAD:


1. Fuera de GeoMedia, abra Definir archivo de esquema de servidor
CAD.
1. Cree un esquema de servidor CAD o seleccione uno ya creado.

4-6
Cmo trabajar con almacenes

2. Identifique los archivos de mapa y los de sistema de coordenadas que


desee utilizar con el servidor CAD.
3. Vincule cada archivo de mapa a un archivo de sistema de
coordenadas.
4. Vincule los grficos CAD a atributos de base de datos. Esto indica al
servidor CAD cmo identificar y procesar cada entidad. (Slo con
datos IGDS)
5. Especifique qu atributo del servidor CAD debe utilizarse como clave
primaria nica para todas las entidades slo grficas y para todas las
de base de datos vinculadas.
6. Defina clases de entidad.
7. Especifique los escneres que deben utilizarse y el modo de conectar
con los datos.
8. Salga de Definir archivo de esquema de servidor CAD.

Para crear un esquema de servidor CAD:

IMPORTANTE: el uso de CAD con atributos de base de datos es


4
exclusivo de MicroStation.
Para configurar un servidor CAD, debe conocer lo siguiente:
Estructura del proyecto.
Convenciones empleadas en el proyecto para digitalizar y asignar
atributos a entidades.
Forma de definir entidades en el proyecto.
Si los grficos del proyecto tienen atributos.

Ver la ayuda de la 1. En el men Inicio de Windows, seleccione Programas > GeoMedia


utilidad Definir archivo
de esquema de
Professional > Utilidades > Definir archivo de esquema de
servidor CAD en lnea. servidor CAD.

4-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

1. Para crear un esquema de servidor de CAD nuevo, seleccione


MicroStation o AutoCad en el cuadro de dilogo Esquema de
servidor CAD.

Nota: el resto de esta secuencia de operaciones refleja un ejemplo de


MicroStation.

2. Haga clic en Aceptar.

4-8
Cmo trabajar con almacenes

Para identificar los archivos que debe utilizar el servidor CAD:


1. En el campo Carpetas de la ficha Archivos del cuadro de dilogo
Definicin de esquemas de servidor CAD, cree una lista con los
directorios que contengan los mapas y sistemas de coordenadas o los
archivos de diseo que desee emplear.
Para aadir un directorio, haga clic en Nuevo y seleccione el que
contenga los archivos de mapas y sistemas de coordenadas que
desee emplear.
Para cambiar un directorio, haga clic en Cambiar y seleccione el
directorio que desee usar en lugar del original.
Para eliminar un directorio de la lista, seleccione el nombre y haga
clic en Eliminar.
2. Seleccione el directorio que contiene los mapas que le interesan.
3. En la lista de Mapas disponibles, seleccione los mapas que desee.

4-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para seleccionar todos, haga clic en >>.


Para seleccionar mapas individuales, elija uno o varios nombres
(pulsando las teclas CTRL o MAYSCULAS para seleccionar
varios a la vez) y haga clic en >.
Para quitar mapas individuales de la lista Mapas seleccionados,
elija uno o varios nombres de mapa (pulsando las teclas CTRL o
MAYSCULAS para seleccionar varios a la vez) y haga clic en <.
Para quitar todos los mapas de la lista Mapas seleccionados,
haga clic en <<.
4. Si la lista de archivos de sistema de coordenadas y archivos de diseo
en la carpeta que aparece en el cuadro Archivos de sistema de
coordenadas disponibles es distinto de la carpeta que contiene los
mapas, seleccione la carpeta que contiene los archivos de sistema de
coordenadas que se desea.
5. Seleccione en la lista Archivos de sistemas de coordenadas
disponibles en el directorio seleccionado el archivo de sistema de
coordenadas que desee.
Si todos los archivos de mapas utilizan el mismo sistema de
coordenadas, seleccione un archivo de sistema de coordenadas.
Si los mapas tienen sistemas de coordenadas distintos, seleccione
todos los que necesite.

IMPORTANTE: si utiliza un archivo de diseo para especificar el


sistema de coordenadas, asegrese de que contiene un elemento tipo
56 vlido. Puede usar para ello Definir archivo de sistema de
coordenadas, que permite abrir el archivo de diseo. Un archivo sin
un elemento de tipo 56 vlido se interpreta como dotado de un
sistema de proyeccin de Rectangular Grid y un datum y un elipsoide
definidos por el usuario; los parmetros del elipsoide son
equivalentes a los del elipsoide WGS84.

4-10
Cmo trabajar con almacenes

Para vincular cada archivo de mapa con un archivo de sistema de


coordenadas:
1. Haga clic en la ficha Sistemas de coordenadas.

2. Si todos los archivos de mapas utilizan el mismo sistema de


coordenadas, seleccione Todos los mapas estn en el mismo sistema
de coordenadas y elija el nombre del archivo de sistema de
coordenadas en la lista desplegable.
3. Si algunos archivos de mapa emplean un sistema de coordenadas
distinto, seleccione Los mapas estn en distintos sistemas de
coordenadas, y, a continuacin, haga clic en cada una de las filas y
seleccione un archivo de la lista desplegable del campo Archivo de
sistema de coordenadas.

4-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para vincular grficos CAD con atributos de base de datos:


1. Haga clic en la ficha Definicin de entidad.

2. Haga clic en Opciones de vinculacin con base de datos.

4-12
Cmo trabajar con almacenes

3. En la seccin Vnculos de grficos con tablas de base de datos,


marque el atributo o los atributos grficos que desee para definir los
vnculos entre grficos y tablas de bases de datos. El valor
predeterminado es EntityNumber.
4. En la seccin Vnculos de grficos con filas de base de datos,
marque el atributo o los atributos grficos que desee para definir los
vnculos entre grficos y filas de bases de datos. El valor
predeterminado es OccurrenceNumber.
5. Para cada uno de los atributos marcados, cambie el nombre del
atributo del explorador de bases de datos si difiere del nombre de la
columna de la base de datos.
Por ejemplo, la fila OccurrenceNumber de la base de datos est
asociada con MSLINK; por tanto, debe cambiar el nombre del atributo
del explorador de bases de datos de OccurrenceNumber a MSLINK.
6. Haga clic en Cerrar, dentro del cuadro de dilogo Opciones de
enlace de base de datos.

Para identificar claves primarias nicas:


1. Haga clic en Claves primarias nicas en la ficha Definicin de
4
entidad del cuadro de dilogo Definir archivo de esquemas del
servidor CAD.

4-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. En el cuadro de dilogo Claves primarias nicas, marque el atributo


de la lista Claves primarias nicas para todas las entidades slo
grficas que desee utilizar como clave primaria nica para todas las
entidades slo grficas. El programa admite solamente una clave
primaria nica para las clases de entidades slo grficas.
3. Marque el atributo del campo Claves primarias nicas para todas
las entidades vinculadas con bases de datos que desee utilizar como
clave primaria nica para todas las entidades vinculadas con bases de
datos. El software admite slo una clave primaria nica para las clases
de entidades vinculadas con bases de datos.
4. Haga clic en Cerrar.

Para definir clases de entidad:


1. En el cuadro Clases de entidad de la ficha Definicin de entidad,
haga clic en Nueva para abrir el Asistente de definicin de entidad.

2. Escriba un nombre nico para la clase de entidad.


3. En la lista desplegable, seleccione el archivo que define el sistema de
coordenadas de la clase de entidad. Los archivos de sistemas de
coordenadas de la lista son los previamente seleccionados en la ficha
Archivos.
El rendimiento es ptimo cuando se usa el mismo sistema de
coordenadas empleado para almacenar los datos de entrada. Si los
datos de entrada se encuentran en varios sistemas de coordenadas,
seleccione el que se ajuste a la mayor parte de ellos.

4-14
Cmo trabajar con almacenes

4. Si la entidad tiene vnculos con bases de datos que quiere exponer al


software, marque la casilla Tiene esta entidad vnculos con base de
datos? Si la entidad est vinculada con una tabla de base de datos, se
expondrn todos los atributos de esa tabla.
5. Haga clic en Siguiente.

4
6. Seleccione los atributos que desee en la nueva clase de entidad.
Elija al menos un atributo espacial o grfico. Los atributos
espaciales reciben tambin el nombre de geometra GDO. Los
atributos grficos se utilizan como referencia visual, pero no para
operaciones espaciales.

Nota: La seleccin de atributos grficos no aparece de forma


predeterminada en la lista Atributos disponibles. Debe cambiar
el archivo que contiene la lista de atributos para mostrar dicha
seleccin.

Especifique el tipo de geometra para la clase de entidad mediante


la seleccin del atributo de geometra correspondiente:
Para entidades de punto, seleccione SpatialPoint o
GraphicPoint.
Para entidades lineales, seleccione SpatialLine si se usa la
entidad en operaciones espaciales, y GraphicLine si la
entidad sirve slo como referencia visual.

4-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para entidades de rea, seleccione SpatialArea o


GraphicArea.
Para entidades mixtas, seleccione SpatialAny o GraphicAny.
Para entidades de texto, seleccione GraphicText.
Los dems atributos disponibles son las propiedades normales de
elemento IGDS y de entidad AutoCAD y una identificacin nica
que el servidor CAD genera automticamente para cada entidad.
Si selecciona varios tipos de geometras, la clase de entidad tendr
varias columnas de geometra y deber seleccionar un tipo de
geometra como geometra primaria. Los elementos grficos que
no se ajustan al tipo de geometra de la clase de entidad tendrn
valores NULL en la columna de geometra.
Por ejemplo, si ha elegido SpatialLine como tipo de geometra y tambin
ha especificado que la entidad se define como todo grficos (es decir, con
tipo de geometra SpatialAny) en el nivel 1, las geometras de punto, texto
y rea que se encuentren en el nivel 1 tendrn el valor NULL en la
columna geometra.
1. Marque en la lista Geometra primaria el atributo que desee utilizar
como geometra primaria. Los atributos de la lista Geometra
primaria son los atributos espaciales y grficos seleccionados en el
paso anterior.
2. Las geometras SpatialPoint y GraphicPoint contienen el punto de
origen de elementos de texto y nodo de texto. Si quiere utilizar una
entidad de texto para operaciones espaciales, seleccione los dos
atributos SpatialPoint y GraphicText y, a continuacin, elija
SpatialPoint como geometra primaria.
3. Haga clic en Siguiente.

4-16
Cmo trabajar con almacenes

7. Seleccione los atributos que desee para determinar si un elemento


grfico pertenece a una clase de entidad.
8. Haga clic en Siguiente.
4

9. Escriba valores para cada uno de los atributos seleccionados en el


paso anterior. Estos valores definen el criterio que determina si un
elemento grfico pertenece a la clase de entidad. Puede escribir
valores individuales o un intervalo de valores. Para atributos de tipo
Texto, escriba la cadena entre comillas simples. Para atributos de tipo
Booleano, escriba 1 o 0 para indicar TRUE o FALSE respectivamente.

4-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Por ejemplo, si todas las entidades de carretera residen en el nivel 1,


debera escribir 1 en el campo Valor. Si las entidades de carretera
residen en los niveles 1 a 5, podra escribir cualquiera de lo siguiente:
1-5
1,2,3,4,5
1,2,3-5
10. Haga clic en Siguiente.

11. Seleccione los mapas que quiere que procese el servidor CAD para
encontrar la clase de entidad. Los mapas que aparecen en la lista
Mapas disponibles son los que haba elegido en la ficha Archivos.
12. Haga clic en Finalizar.

Para seleccionar un escner:


Se llama escner a un software que lee y procesa informacin grfica y de
base de datos. Esta versin del software admite datos de MicroStation y
AutoCAD. Slo se utiliza ODBC para conectarse con la base de datos
para MicroStation/IGDS. Algunos de los campos de esta ficha estn
reservados para su posterior uso.
1. Haga clic en la ficha Opciones de explorador.

4-18
Cmo trabajar con almacenes

4
2. En la lista desplegable Clase de escner CAD, seleccione
GCAD.IGDSScanner para MicroStation o
GCAD.AutoCADScanner para archivos AutoCAD.
3. En la lista desplegable Clase de escner RDB, seleccione
GCAD.ODBCDatabaseScanner.
Para utilizar el explorador de bases de datos ODBC debe instalar un
controlador ODBC para la base de datos y configurar un origen de
datos ODBC.
4. En el campo Cadena de conexin RDB, escriba una cadena de
conexin ODBC normal. Una cadena de conexin tpica para Oracle
sera: ODBC;DSN=<data source name>;UID=<user
name>;PWD=<password>;USECURSORLIB;
5. El campo Cadena de conexin RDB tiene algunas extensiones
optativas:
USECURSORLIB;
Similar a la palabra clave USE CURSOR LIBRARY:TRUE del
archivo .ini de MGE. Use esta palabra clave si su controlador
ODBC requiere el empleo de bibliotecas de cursor ODBC para los
cursores estticos.

4-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

TABLEOWNER=<propietario real de la tabla>;


Similar a la palabra clave TABLE OWNER: del archivo .ini de
MGE. Sirve para especificar el nombre del propietario de las
tablas que desee procesar en el servidor de datos CAD.
TABLEQUALIFIER=<calificador real de la
tabla>;
Similar a la palabra clave TABLE QUALIFIER: del archivo .ini
de MGE. Especifica el nombre del esquema.

Nota: Si no especifica ni TABLEOWNER: ni


TABLEQUALIFIER: en la cadena de conexin, el escner ODBC
intentar determinar los valores adecuados. Es una solucin que
funciona en casi todos los casos. La causa ms comn de fallo es
que el propietario real de la tabla no coincida con el nombre de
usuario utilizado para conectar con la base de datos.

TABLENAMERESOLUTION=<nombre de clase del


mdulo de resolucin del nombre de tabla
alternativo>;
Especifica el nombre de clase del mdulo de resolucin del
nombre de tabla alternativo. Es preciso utilizar esta palabra clave
si hay un modo alternativo de determinar el nombre de la tabla. El
valor predeterminado del servidor de datos CAD es
ENTITYNUM, que busca el nombre en la tabla MSCATALOG.
El argumento es el nombre de la clase que hace la traduccin de
un atributo grfico al nombre de la tabla.
USEANSIQUALIFIER;
Similar a la palabra clave USE ANSI TABLE QUALIFIER: del
archivo .ini de MGE. Use esta palabra clave para especificar que
el nombre de la tabla de una consulta debe ser calificado por el
propietario de la tabla como exigido por la norma ANSI. En bases
de datos que imponen el cumplimiento estricto de la norma ANSI,
la cadena de consulta adoptara la forma siguiente:
SELECT * FROM <propietario>.<tabla>
MINIMIZETRANSACTIONISOLATIONLEVEL;
Esta palabra clave es similar a MINIMIZE TRANSACTION
ISOLATION LEVEL: del archivo .ini de MGE. Use esta palabra
clave para minimizar el nivel de aislamiento de transaccin
ODBC, con el fin de que otros usuarios puedan conectar con la
base de datos y modificarla mientras la conexin CAD est
abierta.

4-20
Cmo trabajar con almacenes

6. En el archivo .ini del escner, escriba el archivo .ini creado, segn las
instrucciones dadas en la seccin Conexin con almacenes CAD de
este captulo, junto con la va de acceso completa, o bien seleccinelo
con el botn Examinar. La especificacin del archivo .ini del escner
es optativa.

Para salir de Definir archivo de esquema de servidor CAD:


1. Seleccione Archivo > Salir en el cuadro de dilogo Definicin de
servidor CAD.
2. Haga clic en S cuando el sistema le pregunte si quiere guardar el
archivo.
3. En el cuadro de dilogo Guardar la definicin del esquema de
servidor CAD como, escriba un nombre para el archivo .csd y
seleccione una ubicacin para guardarlo.
4. Haga clic en Guardar.

Conexin con almacenes FRAMME


Consulte la seccin
Visualizacin de datos
Para conectar con datos FRAMME, el software necesita un archivo de
entrada vlido (.gtw). El Asistente de Conexin con almacn solicita que
4
que no tienen un
sistema de se especifique la ubicacin del archivo de entrada FRAMME y que se
coordenadas seleccionen los segmentos FRAMME deseados. La identificacin de un
especificado en el archivo de configuracin de almacn (.ini) es optativa.
captulo Trabajo con
sistemas de Si es necesario, utilice la herramienta Definir archivo de sistema de
coordenadas" y en el coordenadas para crear un archivo de este tipo para los datos FRAMME.
apndice "Creacin de
archivos .INI para
Asimismo, ciertas configuraciones de datos pueden exigir un archivo
servidores de datos". <nombre_de_reglas>.ini para el servidor de datos FRAMME.

Conexin con almacenes MapInfo


Consulte la seccin Para conectarse con un almacn MapInfo, tiene que especificar la
Visualizacin de datos ubicacin del directorio de los archivos MapInfo, la carpeta MapInfo
que no tienen un
sistema de Tables que contiene tablas MapInfo vlidas (archivos .tab o .txt). A
coordenadas continuacin, el servidor podr leer las tablas MapInfo en el directorio y
especificado en el crear las clases de entidad. Antes de conectarse, compruebe lo siguiente:
captulo Trabajo con
sistemas de Hay que crear un archivo de sistema de coordenadas (.csf) para los
coordenadas" y en el datos MapInfo con Definir archivo de sistema de coordenadas y
apndice "Creacin de
archivos .INI para hacer referencia a l en el archivo .ini. Se puede crear un archivo .csf
servidores de datos". para la totalidad del conjunto de datos MapInfo, o bien uno por cada
tabla MapInfo.

4-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Los datos MapInfo deben encontrarse en formato nativo (no


exportado). Debe haber un archivo de tabla (.tab), uno de ndice (.id),
uno de mapa (.map) o uno de informacin (.dat, .dbf o .xls) o todos
ellos. Para geometra y atribucin hacen falta los cuatro archivos.
El archivo o los archivos de sistema de coordenadas de los datos
MapInfo deben identificarse en un archivo <Nombre de la carpeta de
tablas MapInfo>.ini con la variable .ini COORDINATE SYSTEM:
variable .ini. Si no encuentra un archivo <Nombre de la carpeta de
tablas MapInfo>.ini en el directorio \Warehouses o en la carpeta
MapInfo Tables, el servidor buscar un archivo <Nombre de la carpeta
de tablas MapInfo>.csf en la mencionada carpeta. Si tampoco lo
encuentra, buscar un archivo <Nombre de la carpeta de tablas
MapInfo>.csf en la carpeta MapInfo Tables.
En el archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini se puede
definir tambin el tipo de geometra del software (punto, lineal, de
rea, graphicstext o anyspatial) para cada MapInfo Table con la
variable GEOMETRY TYPE:. variable. Si el archivo .ini no tiene
ninguna entrada relativa al tipo de geometra para una cobertura, los
datos se proporcionan como AnySpatial.
Si la cobertura tiene texto adems de geometras de punto, lineal o de
superficie, utilice TEXT: variable en el archivo <MapInfo Tables folder
name>.ini para habilitar el servidor de datos para servir Texto. El
servidor no mostrar geometras de texto para una cobertura
determinada si no est habilitada esta opcin en el archivo <Nombre de
la carpeta de tablas MapInfo >.ini.
La palabra clave COORDINATE SYSTEM: debe ser la primera
seccin en el archivo <Nombre de la carpeta de tablas MapInfo>.ini.
Las dems secciones pueden estar presentes o faltar. Si estn
presentes, pueden encontrarse en cualquier orden.

Conexiones con almacn MGE o MGDM


Consulte el apndice Antes de poder conectarse con un almacn MGE o MGDM, tiene que
Creacin de archivos definir un nombre para la fuente de datos ODBC que identifique la base de
.INI del servidor de
datos. datos del proyecto. El origen de datos ODBC debe llamarse igual que el
esquema identificado en el archivo de proyecto MGE o MGDM (.mge).
Asegrese de que la variable que define la va de acceso del archivo .mge
coincide con el directorio o ubicacin real del proyecto MGE. A
continuacin, para conectarse con el almacn, tiene que identificar un
archivo de proyecto MGE o MGDM (.mge). Si la conexin ODBC exige
nombre de usuario y contrasea, el sistema le pedir estos datos. La
identificacin de un archivo de configuracin de almacn (.ini) es optativa.

4-22
Cmo trabajar con almacenes

Conexin con almacenes MGSM


Consulte el apndice Para conectar con datos MGSM necesita identificar los siguientes
Creacin de archivos elementos:
.INI del servidor de
datos. Archivo de proyecto MGE (.mge)
Archivo de configuracin de almacn (.ini)
Archivo de parmetros (.prm)
Archivo semilla (.dgn)
Archivo de coordenadas (.crd)
Contrasea del esquema de RIS (si se usa un RIS y un esquema con
contrasea)
Puede acceder a almacenes MGSM por medio de RIS o de ODBC. La
clave SchemaName del archivo .mge puede hacer referencia a una fuente
de datos ODBC o a un esquema RIS. Un solo archivo de parmetros
MGSM puede apuntar a tablas en almacenes accesibles mediante ODBC o

4
RIS o en ambos. Las tablas de atributos distribuidos basadas en un mismo
sistema lineal de referencia y a las que se accede mediante ODBC
admiten la superposicin de tablas a las que se accede mediante RIS (y
viceversa).
Use el administrador ODBC para configurar accesos a tablas de atributos
distribuidos en almacenes accesibles mediante conexiones ODBC. Para
acceder a un almacn MGSM desde un cliente ODBC necesita un
controlador ODBC instalado en la mquina correspondiente a la base de
datos. Tambin necesita configurar el controlador ODBC de manera que
seale a la base de datos con un DSN (nombre del origen de los datos).
Este DSN es el nombre del esquema que figura en el archivo .mge.
Cercirese de que el nombre DSN sea distinto al de los nombres de
esquema. Si figura el mismo nombre en el cliente RIS y en los DSN de
ODBC, el RIS tiene prioridad.
Para acceder a almacenes MGSM mediante RIS, el software proporciona
un Cliente RIS para localizar un cliente RIS y un archivo de esquema RIS
en sistemas locales o remotos. Sin embargo, debe saber algunas cosas
sobre el acceso a bases de datos MGSM:
Si en su sistema ya hay un cliente RIS 05.03 05.04, utilice el gestor
de esquema RIS para localizar el cliente RIS y el archivo de esquema.

4-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si debe tener ms de una versin de RIS en su sistema, configure la


Vase ms
informacin en el variable de entorno RIS_PARAMETERS de modo que seale al
Manual de consulta archivo parms correcto, por ejemplo
RIS SQL. RIS_PARAMETERS=c:\Program Files \Common
Files\Intergraph\RIS05.04\parms, y especifique una ruta totalmente
cualificada cuando localice el archivo de definicin de esquema, por
ejemplo c:\schema\schemas.

Editar archivo de parmetros de MGSM


El servidor de datos MGSM permite visualizar y analizar con GeoMedia
Professional datos almacenados en tablas de atributos distribuidos. Se
trata de tablas relacionales que no contienen geometras, sino informacin
que permite generar geometras para ellas. El proceso de generacin de
geometras se llama segmentacin dinmica.
La segmentacin dinmica es una operacin muy similar a la
geocodificacin. Cada registro de la tabla de atributos distribuidos
contiene valores que permiten localizarlo en un sistema de referencia
lineal. El sistema de referencia lineal est definido en el producto MGSM
e incorporado a l, y se almacena en forma de archivo de coordenadas
(.crd).
En MGSM se genera un archivo de parmetros (.prm) para almacenar los
nombres de las tablas y columnas de la base de datos que tengan algn
significado especial para la segmentacin dinmica. Para el servidor de
datos MGSM es particularmente interesante la lista de tablas de atributos
distribuidos (y la informacin asociada) del archivo de parmetros.
El servidor de datos MGSM usa los archivos de parmetros y de
coordenadas para saber a qu tablas y columnas de la base de datos debe
acceder y cmo ha de ejecutar la segmentacin dinmica para generar las
geometras de cada registro de cada una de las tablas de atributos
distribuidos.
Es til poder crear las propias tablas de atributos distribuidos y acceder a
ellas inmediatamente en GeoMedia Professional. Por ejemplo: el personal
del Departamento de transporte que ejecuta anlisis de situaciones
hipotticas suele generar nuevas tablas de atributos distribuidos para
ensayar situaciones distintas con el fin de alcanzar un resultado
predeterminado. Los estudios de gestin de pavimentos necesitan planes
de construccin para evaluar el ciclo siguiente. Es necesario cartografiar
y representar grficamente las opciones posibles para presentar resultados
a los ejecutivos.

4-24
Cmo trabajar con almacenes

Los tcnicos de los departamentos provinciales necesitan generar y


acceder a sus propias tablas de atributos distribuidos en bases de datos
locales, como Access u otras bases de datos accesibles mediante ODBC,
en lugar de tener que solicitar la incorporacin de datos a la base de datos
maestra situada en la capital de la regin.
GeoMedia Professional es compatible con la secuencia de tareas de la
gestin de pavimento (y con muchas otras) porque:
Permite el acceso a tablas de atributos distribuidos mediante
conexiones ODBC; y
Usar Editar archivo de parmetros del servidor MGSM para
agregar tablas nuevas al archivo de parmetros con el fin de que sean
reconocidas por el servidor de datos MGSM.
Vea la ayuda en lnea Editar archivo de parmetros de servidor MGSM permite crear,
de la utilidad Editar
archivos de parmetros
modificar y eliminar definiciones de tabla de atributos distribuidos en los
de MGSM para archivos de parmetros de MGSM. Sin embargo, slo es posible editar la
informacin completa porcin de atributos distribuidos de los archivos de parmetros, pues es la
sobre este tema. nica seccin usada en GeoMedia Professional.
Editar archivo de parmetros de MGSM permite describir la estructura
de los datos de modo que el servidor de datos MGSM pueda mostrarlos en
4
GeoMedia. El servidor de datos MGSM maneja datos en varios formatos
distintos, entre ellos sistemas de referencia mltiple y tablas de atributos
distribuidos en distintos esquemas de bases de datos.
Editar archivo de parmetros de MGSM da salida a un archivo que
describe las tablas y nombres de columna de base de datos para que el
servidor de datos MGSM sepa qu visualizar y cmo hacerlo.
Tiene que otorgar acceso a las tablas de atributos para los esquemas RIS
que hayan de ser referenciados mediante un archivo de parmetros de
segmentacin. Si no hay acceso, el sistema muestra un mensaje de error
cuando el usuario intenta seleccionar una tabla de atributos distribuidos.

Para iniciar Editar archivo de parmetros de MGSM:


1. Seleccione Inicio > GeoMedia Professional > Utilidades > Editar
archivo de parmetros de MGSM.

4-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Seleccione Archivo > Abrir proyecto.


3. Seleccione el archivo de proyecto que quiera en el cuadro de dilogo
Abrir archivo de proyecto MGE.
4. Seleccione Archivo > Abrir archivo Prm.
5. Seleccione el archivo de parmetros que quiera en el cuadro de
dilogo Abrir archivo de parmetros.
6. Seleccione el comando o los comandos adecuados para la secuencia
de operaciones.

Definicin de parmetros lineales de atributos distribuidos


En esta seccin aprender a definir parmetros de atributos distribuidos
utilizando como ejemplo la tabla lanes. Se supone que la tabla lanes
contiene datos de atributos distribuidos e indica con exactitud los puntos
inicial y final de cada segmento por medio de uno de los sistemas de
referenciacin compatibles con MGSM.

Para definir la forma de acceder a una nueva tabla de atributos distribuidos


lineales:
1. En el cuadro de dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM
seleccione Configuracin > Nueva tabla AD para arrancar el
Asistente para atributos distribuidos.

4-26
Cmo trabajar con almacenes

2. Escriba en el campo Esquema el nombre de esquema adecuado.


3. Seleccione la tabla de atributos distribuidos que quiera definir en la
lista desplegable Nombre de tabla y haga clic en Siguiente.

4. Seleccione el sistema de referencia que usa la tabla en la lista


desplegable Sistema de referencia.
5. Seleccione la opcin Lineal para indicar que la tabla es de valores
lineales distribuidos y no de valores de punto; haga clic en Siguiente.
Se muestran distintos conjuntos de campos segn el sistema de
referencia de que se trate.
6. Seleccione la Columna asociada junto a cada uno de los parmetros
del sistema de referencia y luego el nombre de columna en la lista
desplegable Columna.

4-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Los siguientes ejemplos reflejan la estructura de la tabla lanes en cada uno


de los sistemas de referencia y la forma de definir los parmetros de
atributos distribuidos para cada opcin.
Sistema de referencia Distancias
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Distancias. Para describir esta tabla, debe seleccionar Distancia en la
lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin escribir los
nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal hwy_id
Inicio de distancia b_dist
Inicio de ID secundaria cnty
Fin de distancia e_dist
Fin de ID secundaria cnty

Sistema de referencia Distancia-Longitud


La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Distancia-Longitud. Para describir esta tabla, debe seleccionar Longitud
de distancia en la lista desplegable Sistema de referencia y a
continuacin escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de
columna
ID de entidad lineal hwy_id
Distancia b_dist
ID secundaria cnty
Longitud longitud

4-28
Cmo trabajar con almacenes

4
Sistema de referencia Marcador conocido
La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Marcador conocido. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Marcador conocido en la lista desplegable Sistema de referencia y
luego escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de
columna
ID de entidad lineal hwy_id
Inicio de ID de punto de marker_id1
control
Inicio de ID secundaria cnty
Desplazamiento inicial offset1
Fin de ID de punto de marker_id2
control
Fin de ID secundaria cnty
Fin de desplazamiento offset2

4-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sistema de referencia geogrfico XY


La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Geogrfico XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar Geogrfico
XY en la lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de
columna
ID de entidad lineal hwy_id
Inicio de longitud b_lon
Inicio de latitud b_lat
Fin de longitud e_lon
Fin de latitud e_lat

4-30
Cmo trabajar con almacenes

Sistema de referencia Proyeccin XY


La siguiente tabla lanes se ha estructurado segn el sistema de referencia
Proyeccin XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar Proyeccin
XY en la lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:

Parmetro Nombre de columna


ID de entidad lineal hwy_id
Inicio de la b_east
coordenada este
Inicio de latitud b_north
Fin de la e_east
coordenada este
Fin de latitud e_north

4-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definicin de unidades de medida para parmetros lineales de atributos


distribuidos
Haga clic en Siguiente para abrir el siguiente cuadro de dilogo Asistente
para atributos distribuidos.

Seleccione unidades de medida de distancia para los sistemas de


referencia Marcador conocido, Distancia y Longitud de distancia.
O
Seleccione unidades de medida de coordenadas X,Y para Geogrfico X,Y
y Proyeccin X,Y.
O
Seleccione radio de tolerancia y unidades de medida para coordenadas
X,Y.

Definicin de la forma de acceder a una tabla de atributos


distribuidos para un punto nuevo
Aqu aprender a definir parmetros distribuidos para una tabla de puntos
como, por ejemplo, una tabla de accidentes llamada accident. Se supone
que la tabla accident contiene datos de atributos distribuidos e indica con
exactitud la ubicacin de cada valor por medio de uno de los sistemas de
referenciado compatibles con MGSM. Los siguientes ejemplos simulan la
estructura de la tabla accident en cada uno de los sistemas de referencia y
la forma de definir los parmetros de atributos distribuidos para cada
sistema.

4-32
Cmo trabajar con almacenes

1. En el cuadro de dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM


seleccione Configuracin > Nueva tabla AD para arrancar el
Asistente para atributos distribuidos.

2. Escriba en el campo Esquema el nombre de esquema adecuado.


4
Seleccione la tabla de atributos distribuidos que quiera definir en la lista
desplegable Nombre de tabla y haga clic en Siguiente.

4. Seleccione el sistema de referencia que usa la tabla en la lista


desplegable Sistema de referencia.
4-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Seleccione la opcin Punto para indicar que la tabla es de valores de


punto distribuidos y no de valores lineales, y luego haga clic en
Siguiente.
Se muestran distintos conjuntos de cuadros de texto segn el sistema
de referencia de que se trate.
Seleccione la Columna asociada junto a cada uno de los parmetros del
sistema de referencia y luego el nombre de columna en la lista desplegable
Columna.
Los siguientes ejemplos reflejan la estructura de la tabla accident en cada
uno de los sistemas de referencia y la forma de definir los parmetros de
atributos distribuidos para cada opcin.

Sistema de referencia Distancias


La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Distancias. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Distancias en la lista desplegable Sistema de referencia y a continuacin
seleccionar los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal hwy_id
ID secundaria cnty
Distancia dist_3d

4-34
Cmo trabajar con almacenes

4
Sistema de referencia Marcador conocido
La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Marcador conocido. Para describir esta tabla, debe
seleccionar Marcador conocido en la lista desplegable Sistema de
referencia y luego escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal hwy_id
ID de marcador marker_id
Desplazamiento offset
ID secundaria cnty

4-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sistema de referencia geogrfico XY


La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Geogrfico XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Geogrfico XY en la lista desplegable Sistema de referencia y luego
escribir los nombres de las columnas tal como sigue:

Parmetro Nombre de columna


ID de entidad lineal hwy_id
Longitud lon
Latitud lat

4-36
Cmo trabajar con almacenes

4
Sistema de referencia Proyeccin XY
La siguiente tabla accident se ha estructurado segn el sistema de
referencia Proyeccin XY. Para describir esta tabla, debe seleccionar
Proyeccin XY en la lista desplegable Sistema de referencia y a
continuacin escribir los nombres de las columnas tal como sigue:
Parmetro Nombre de columna
ID de entidad lineal hwy_id
Coordenada Este b_east
Coordenada Norte b_north

4-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definicin de unidades de medida para parmetros de punto de


atributos distribuidos
Haga clic en Siguiente para mostrar el siguiente cuadro de dilogo
Asistente para atributos distribuidos.

4-38
Cmo trabajar con almacenes

Seleccione unidades de medida de distancia para los sistemas de


referencia Marcador conocido y Distancias. 4
O

Seleccione unidades de medida de coordenadas X,Y para Geogrfico X,Y


y Proyeccin X,Y.
O
Seleccione radio de tolerancia y unidades de medida para coordenadas
X,Y.

Edicin, almacenado y verificacin de archivos de parmetros


Para editar un archivo de parmetros ya creado:
En el cuadro de dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM,
seleccione la tabla apropiada y luego Edicin > Propiedades, o bien
pulse Intro.
O
Haga doble clic en el nombre de la tabla.

2. Seleccione en el men Edicin (Cortar, Copiar, Pegar o Eliminar)


los comandos adecuados para editar la informacin de la tabla.

4-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para guardar los cambios en un archivo de parmetros:


Seleccione Archivo > Guardar en el cuadro de dilogo Editar
archivo de parmetros de MGSM.

Para verificar entradas del archivo de parmetros:


1. Seleccione Configuracin > Verificar opciones en el cuadro de
dilogo Editar archivo de parmetros de MGSM.
Se genera un informe que permite comprobar si las entradas estn
completas.
2. Copie, guarde o imprima el informe.

Nota: para imprimirlo necesita WordPad u otra aplicacin asociada


con archivos .txt. Tambin puede ver el informe en WordPad despus
de haberlo guardado.

Uso de lectura de referencia


En conexiones con servidor de datos MGSM, el comando Lectura de
referencia permite mostrar informacin sobre el sistema de referencia de
entidades lineales para un punto especificado en la ventana de mapa
activa. Cuando selecciona un punto en la ventana de mapa, la red lineal lo
caza y el comando presenta informacin sobre su posicin en dicha red.
Si hay varias Entidades lineales de red (NFL) dentro de la zona de
tolerancia del punto especificado, se presenta informacin sobre todas
ellas. Dicha informacin consta de los siguientes elementos:
ID de NLF
ID secundaria (si la hay)
Distancia del punto seleccionado en la entidad lineal
Punto de control ms prximo a la entidad seleccionada
Desplazamiento del punto seleccionado desde el punto de control ms
prximo que aparezca en el campo punto de control

Nota: Para usar Lectura de referencia debe tener una conexin con un
almacn MGSM.

4-40
Cmo trabajar con almacenes

Para visualizar informacin sobre NFL para entidades lineales:


1. Seleccione Herramientas > Servidor de datos MGSM > Lectura de
referencia.
2. Haga clic con la cruz del ratn en un punto apropiado situado dentro
de la tolerancia de una entidad NFL de la ventana del mapa.

Las coordenadas de la ventana se convierten a coordenadas MGSM y


se ejecuta una consulta. Si la ubicacin est dentro de la zona de
tolerancia, aparecer informacin sobre la entidad lineal ms
4
prxima.
3. Haga clic en Cerrar.

Nota: si se detecta ms de una entidad lineal a partir de una o varias


conexiones dentro de la zona de tolerancia del punto seleccionado, el
comando presentar informacin sobre la primera entidad. Despus
de cerrar el cuadro de dilogo, presentar informacin sobre otra
entidad. Esta secuencia se repite hasta mostrar todas las entidades de
la zona de tolerancia.

4. Optativo: mientras el comando est activo, contina seleccionando


ubicaciones en la ventana de mapa para mostrar informacin sobre las
entidades lineales de red.

Uso de introduccin de referencia


En conexiones con servidores de datos MGSM, el comando Introduccin
de referencia permite localizar una posicin deseada de una entidad lineal
de red (NFL) mediante la entrada desde el teclado de una posicin en
trminos de sistema de referencia lineal y la presentacin de la ubicacin
en una ventana de mapa. Este comando hace resaltar el punto en la red
lineal con el color de resalte.

4-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Como entrada, el comando necesita la ID de entidad lineal de red, la ID


secundaria (si la hay) y la informacin sobre distancia (nombre del punto
de control y desplazamiento o distancia). Puede localizar varios puntos
uno tras otro en una misma sesin de ejecucin del comando.
Las unidades y precicin, y el color de resalte se adoptan de los valroes
definidos en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo Sistema
de coordenadas del GeoWorkspace (Ver > Sistema de coordenadas
del GeoWorkspace), y de la ficha Visualizacin de mapa del cuadro de
dilogo Opciones (Herramientas > Opciones), respectivamente.

Nota: Para usar Introduccin de referencia debe tener una conexin con
un almacn MGSM.

Para visualizar posiciones NFL:


1. Seleccione Herramientas > Servidor de datos MGSM >
Introduccin de referencia.

2. Seleccione el nombre de la conexin MGSM en la lista desplegable


Conexin.
3. Escriba el nombre de la entidad lineal de red apropiada en el campo
ID de NFL.
4. Si hay una ID secundaria, escrbala en el campo ID secundaria.
5. Seleccione el mtodo de introduccin Punto de control y
desplazamiento y a continuacin escriba los valores correspondientes
en los campos Nombre del punto de control y Desplazamiento.
O

4-42
Cmo trabajar con almacenes

Seleccione el mtodo de introduccin Distancia y a continuacin


escriba el valor correspondiente en el campo Distancia.

6. Haga clic en Aplicar.


Se localiza y resalta la ubicacin NLF.
7. Optativo: contine localizando posiciones lineales de referencia
modificando la informacin de entrada y haciendo clic en Aplicar.

Conexin con un almacn ODBCTabular


Antes de conectarse con el almacn ODBC Tabular Model, tiene que
establecer una conexin ODBC mediante el Administrador de fuentes de
datos ODBC. Necesitar elegir el controlador ODBC correcto para la
base de datos que desee conectar y entrar la informacin apropiada.
Para conectarse con datos de ODBC Tabular Model, tiene que identificar
los siguientes elementos:

4
el nombre de la conexin ODBC.
la fuente de datos de ODBC (del administrador ODBC).
nombre del usuario (como lo requiera la fuente de datos).
Contrasea (como lo requiera la fuente de datos).
Ver la seccin Trabajo La utilizacin del servidor de datos slo de lectura ODBC Tabular es una
con clases de
entidades en el
alternativa a la utilizacin del comando Adjuntar (Almacn > Definicin
captulo Trabajo con de Clase de entidad). Este servidor de datos utiliza las tecnologas
entidades para ODBC y ADO de Microsoft para crear una conexin de almacn y servir
informacin sobre el cualquier tipo de datos que puedan usarse con el comando Configuracin
comando Definicin de
clases de entidad. > Panel de Control, Data Sources (ODBC). Si se est conectando con
archivos de texto, puede colocar los archivos en un directorio y luego
utilizar el comando Data Sources (ODBC) para crear un Data Source
Name (DSN) que apunte al directorio que contiene los datos. La conexin
leer el archivo Schema.ini que se encuentre en el directorio para
determinar el formato del archivo de texto. Puede crear el archivo
Schema.ini manualmente o utilizar el comando Data Sources para crearlo.
Puede tambin utilizar ODBC Tabular para servir tablas con otros
formatos y de otras bases de datos como tablas no grficas (datos).
Ejemplo de estas tablas son Dbase, Paradox, Excel, etc.

4-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: Se recomienda que se utilice ODBC Tabular slo para tipos de


datos que no tengan un servidor de datos disponible en GeoMedia
Professional. Por ejemplo, no debera utilizar el servidor de datos ODBC
Tabular para conectarse con Access. En su lugar debera utilizar el
servidor de datos Access.

Si est utilizando el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse con


Excel(.xls), necesita definir un rango de nombres en el libro de trabajo de
Excel para abrir una tabla. De forma predeterminada, el rango est
generalmente definido como todas las filas y el nombre como el nombre
de la hoja. Puede definir fcilmente un nombre en Excel seleccionado el
rango de datos para la tabla y luego utilizando el comando Insertar >
Nombre > Definir.
No se puede utilizar el servidor de datos ODBC Tabular para conectarse
con almacenes Modelo de Objetos de Oracle o Modelo Relacional de
Oracle. No obstante, se puede utilizar para conectar a cualquier esquema
de Oracle que contenga datos de atributos.
Para ms informacin sobre las tecnologas Excel, ODBC y ADO consulte
http://www.microsoft.com

Conexin con almacenes de modelos de objetos de


Oracle
Antes de conectarse con un almacn de modelos de objetos de Oracle,
tiene que configurar un servidor de base de datos con Cartucho Espacial
de Oracle y agregar una cuenta de usuario que contenga los datos del
modelo de objetos que desee acceder.
Consulte la En el sistema que ejecuta el software debe residir como mnimo el
documentacin de software cliente de Oracle; tambin hay que crear un alias/servicio de base
Oracle 9i.
de datos. Utilice la utilidad de configuracin Oracle Net 8 para configurar
un alias/servicio de base de datos.
Para conectarse con datos del Modelo de Objetos de Oracle, tiene que
identificar los siguientes elementos:
Nombre de la conexin de Oracle.
Nombre del usuario.
Contrasea.
Cadena husped. La cadena husped es un nombre de alias/servicio
de base de datos Oracle que se crea con la utilidad de configuracin
de red de Oracle.

4-44
Cmo trabajar con almacenes

Conexin con un almacn de modelo relacional de Oracle


Antes de conectarse con un almacn de modelos relacionales de Oracle,
debe configurar un servidor de base de datos de Oracle y agregar una
cuenta de usuario que contenga datos del modelo relacional.
Consulte la En el sistema que ejecuta el software debe residir como mnimo el
documentacin de
Oracle.
software cliente de Oracle; tambin hay que crear un alias/servicio de
base de datos. Utilice la utilidad de configuracin de red de Oracle
para configurar un alias/servicio de base de datos.
Para conectarse con datos de modelos relacionales de Oracle, tiene que
identificar los siguientes elementos:
Nombre de la conexin de Oracle.
Nombre del usuario.
Contrasea.
Cadena husped. La cadena husped es un nombre de alias/servicio

4
de base de datos Oracle que se crea con la utilidad de configuracin
de red de Oracle.

Conexin con un almacn de servidor SmartStore


En almacn SmartStore de GeoMedia es una memoria cach de geometra
2D y atributos importantes indexada espacialmente, que se usa para
facilitar le generacin rpida de mapas sin consultar el almacn de base de
datos original. Admite todos los tipos de almacenes GDO de GeoMedia.
El servidor de datos de SmartStore de GeoMedia admite acceso de slo
lectura al almacn SmartStore.
Se tiene la opcin de usar el sistema de coordenadas del almacn de
entrada o se puede especificar que el SmartStore transforme los datos a un
sistema de coordenadas distinto.
Ver la ayuda en lnea SmartStore proporciona una interfaz de usuario grfico para publicar el
de la utilidad Publicar
en almacn SmartStore
almacn SmartStore y crear, editar o modificar perfiles de SmartStore. El
de GeoMedia para proceso de publicacin se puede hacer interactivamente mediante esta
informacin completa interfaz del usuario o se puede usar una interfaz del usuario de la lnea de
sobre este servidor y comandos para publicar datos en una operacin por lotes. La operacin
sus limitaciones.
por lotes usa un archivo de perfil de SmartStore (.ddc) como entrada. La
utilidad Publicar en almacn SmartStore de GeoMedia permite crear y
editar estos archivos de perfil.

4-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Conexin con almacenes de Servidor SQL


Antes de conectar con un almacn de Servidor SQL tiene que configurar
una base de datos de Servidor SQL.
Para conectar con datos de Servidor SQL se debe indicar los siguientes
elementos:
Nombre del servidor.
Nombre de la base de datos de Servidor SQL.
Si se utilizar Windows NT para autenticar la identificacin de
conexin a la red o se utilizar el Servidor SQL para autenticar la
identificacin del usuario y la contrasea.
Nombre del usuario.
Contrasea

Conexin con almacn de servidor de archivos de texto


Ver la ayuda en lnea Para conectar con datos de servidor de archivos de texto se debe indicar
de la utilidad Definir
formato del servidor de
los siguientes elementos:
archivos de texto para Archivo de texto de datos de entrada, que puede ser un archivo ASCII.
informacin completa.
Archivo de definicin de formato (.tdf)
Archivo de sistema de coordenadas (*.csf), optativ
La conexin con un servidor de archivos de texto es un proceso de dos
pasos. Primero, se debe definir el formato del archivo de datos de entrada
para que el servidor puede interpretarlo. La utilidad Definir formato del
servidor de archivos de texto permite ejecutar esta definicin. Luego, se
ejecuta la conexin con el Asistente para conexin con almacn, usando el
archivo de definicin de formato como entrada, adems del archivo de
datos de entrada y un archivo de sistema de coordenadas optativo.

Trabajo con conexiones


Para que conectar con los datos sea tan sencillo como responder a unas
pocas preguntas, el software dispone de un Asistente para Conexin con
almacn. Antes de iniciar el Asistente para Conexin con Almacn, debe
saber el tipo de conexin que quiere hacer, el nombre y la ubicacin de
determinados archivos, el filtro espacial que desea aplicar (si corresponde)
y si desea abrir la conexin o mantenerla cerrada.

4-46
Cmo trabajar con almacenes

Los tipos de conexin disponibles dependen de los servidores de datos


cargados durante la instalacin. La lista completa de tipos de conexin
disponibles aparece en el Asistente para Conexin con almacn. Si quiere
un tipo de conexin para un servidor de datos que el software proporciona
pero que no aparece en el Asistente para Conexin con Almacn, puede
aadirla reinstalando el software.
El tipo de conexin elegido determina qu otra informacin hace falta.
Como mnimo, el asistente pregunta si quiere asociar un filtro espacial
predeterminado con los datos del almacn y el estado que quiere atribuir a
la conexin.

Habilitar servidores alternos AFM para GeoMedia PublicWorks


Manager
Ver la documentacin El Asistente para conexin permite habilitar a un servidor de datos usar
de GeoMedia Public
Works Manager para
un servidor alterno AFM (Advance feature model) para actuar como un
ms informacin sobre servidor alterno de la conexin al almacn. Un servidor alterno es un
servidores alternos servidor que reconoce AFM y que puede procesar metadatos de AFM si
(disponible con
GeoMedia Public
Works Manager 05.01).
estn presentes.
Esto se ejecuta seleccionando la casilla Habilitar AFM. Esta casilla se
4
habilita si se renen los siguientes criterios:
El servidor alterno AFM est disponible.
El servidor de datos es uno de los siguientes:
Access Modelo de objetos de Oracle
DB2 Servidor SQL
LTT (Long Term Transaction)
For all other cases, the connection is not proxied.
Al usar el comando Editar conexin, verificar si el tipo de conexin es
AFM.GDatabase. En tal caso, en lugar de visualizar el tipo de servidor
de datos como AFM, se determina el nombre del servidor de datos
subyacente y se llena.

4-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Entidades espaciales predeterminadas


Consulte Trabajo con Aunque no aplicar ningn filtro espacial da acceso a todas las entidades o
filtros espaciales en consultas del almacn, aplicarlo puede acortar substancialmente el
este captulo para
tiempo de acceso cuando slo interesan las entidades situadas dentro de
enterarse cmo definir
y aplicar filtros un rea geogrfica determinada. La asociacin de un filtro espacial
espaciales. predeterminado y los datos de almacn puede hacerse con el Asistente
para conexin con almacn por medio de los comandos Conexin
nueva y Editar conexin. No se puede asociar un filtro espacial
predeterminado si todava no se ha definido ninguno, pero s es posible
aadirlo ms adelante a la conexin. El filtro espacial predeterminado
permanece inactivo hasta que se solicita por vez primera para una clase
de entidad o una consulta.
Al crear una conexin con el almacn, el Asistente para conexin con
almacn pregunta si desea tener acceso a todas las entidades del almacn o
si prefiere elegir un subconjunto de entidades por medio de un filtro
espacial predeterminado. La asociacin de un filtro espacial con una
conexin ya creada con afecta a las clases de entidades ya agregadas a la
leyenda o a la ventana de datos o usadas en consultas.
Por ejemplo, supongamos que se conecta con un almacn y agrega las
clases de entidades Roads y Railroads a la leyenda. A continuacin defina
un filtro espacial en el que algunas de las entidades de las dos clases
mencionadas se encuentran fuera del rea de filtro.
Despus de asociar el filtro, todas las entidades de las dos clases
continuarn a la vista, porque se haban aadido a la leyenda antes de
aplicar el filtro. Pero una clase de entidad aadida a la leyenda despus de
asociar el filtro no incluir la visualizacin de ninguna entidad situada
fuera del rea del filtro.

Nota: En una secuencia de tareas descrita ms adelante en este mismo


captulo se asocia automticamente el filtro espacial predeterminado con
el comando Aplicar filtro espacial por vista y, opcionalmente, con los
comandos Definir filtro espacial por rea y Definir filtro espacial por
cercado.

Estado
Para todas las conexiones, salvo para las de Access, slo hay dos estados:
abierto para slo lectura o cerrado. Las conexiones Access admiten
tambin el estado abierto para lectura y escritura.

4-48
Cmo trabajar con almacenes

Si elige la opcin abierto, el software crea una conexin fsica con el


almacn en el momento de crear la conexin. Si elige el estado cerrado, la
conexin se crea, pero sta no proporciona acceso inmediato a los datos.
El estado puede modificarse simplemente editando la conexin con el
almacn.
Hay razones de peso para crear una conexin sin abrirla:
Cuando se quiere conectar con varios almacenes que contienen
grandes conjuntos de datos, se ahorra tiempo creando conexiones que
no se abren inmediatamente.
Slo se puede crear una conexin FRAMME por almacn, y no puede
haber ms de una conexin FRAMME abierta en un momento
determinado. Por tanto, si tiene varios almacenes FRAMME puede
crear una conexin con cada uno de ellos, pero slo una puede estar
abierta.

Para conectar con un almacn:

4
1. Seleccione Amacn > Conexin nueva.

2. Seleccione el Tipo de conexin apropiado para los datos y haga clic


en Siguiente.
3. Escriba un nombre de conexin o conserve el predeterminado.
4. Optativo: escriba una descripcin de la conexin.
5. Proporcione la informacin requerida faltante, que vara para cada
tipo de conexin y haga clic en Siguiente.

4-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

6. Optativo: Seleccione Aplicar un filtro espacial al almacn (si hay


alguno), elija el filtro espacial predeterminado en la lista desplegable
y, por ltimo, haga clic en Siguiente.
7. Elija un estado de conexin y haga clic en Finalizar.

IMPORTANTE: evite abrir ms de una conexin con un mismo


almacn.

Para abrir o cerrar una conexin de almacn:


1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn, seleccione la celda
de la columna Condicin que corresponda a la conexin y el estado
que quiera cambiar.
3. En la lista desplegable, seleccione el estado apropiado.

5. Cierre el cuadro de dilogo Conexiones de almacn.

Para editar una conexin con almacn existente:


1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn marque la condicin
de la conexin que quiere editar. La conexin debe estar cerrada para
poder editarla; si no lo est, cirrela.
3. Seleccione la conexin que desea editar haciendo clic en el botn de
seleccin de la columna del extremo izquierdo.

5. Haga clic en Edicin.

4-50
Cmo trabajar con almacenes

6. Edite los parmetros que desee cambiar a medida que los presenta el
Asistente para conexin con almacn y haga clic en Siguiente.
Puede editar cualquier cosa, salvo el tipo de conexin y el nombre de
sta.

Nota: cuando se ha seleccionado una conexin de proximidad (que se


describe ms adelante, en este mismo captulo), la lista desplegable de
filtros espaciales disponibles est vaca. Esto impide la seleccin de
cualquier filtro espacial con conexiones de proximidad.

7. Haga clic en Finalizar.


8. Cierre el cuadro de dilogo Conexiones de almacn.

Para eliminar una conexin de almacn:


1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn marque el estado de
la conexin que desea eliminar. La conexin debe estar cerrada para
poder borrarla; si no lo est, cirrela.
3. Seleccione la conexin que quiere eliminar haciendo clic en el
4
selector de fila.
4. Haga clic en Eliminar.

Nota: si alguna vez ha tenido entradas de leyenda, consultas o


referencias internas utilizando la conexin, un mensaje de
confirmacin le informa que si se borran las conexiones tambin se
borrarn esas entradas de leyendas, consultas o referencias internas.

5. Cierre el cuadro de dilogo Conexiones de almacn.

Para asociar filtros espaciales predeterminados con conexiones de almacn


abiertas:
1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. En el cuadro de dilogo Conexiones de almacn, haga clic en
cualquier lugar de la celda Filtro espacial predeterminado de la
conexin de almacn que desee filtrar para ver la flecha descendente.
3. Haga clic en la flecha descendente para abrir la lista de filtros
espaciales disponibles.

4-51
Manual del usuario de GeoMedia Professional

4. Seleccione el filtro espacial que quiere asociar.


5. Haga clic en Cerrar.
6. Optativo: Si quiere aplicar este filtro espacial inmediatamente a
cualquier entrada de leyenda, ventana de datos o consulta ya creadas,
use el comando Filtros espaciales.

Para eliminar filtros espaciales predeterminados de conexiones de almacn:


1. Seleccione Almacn > Editar conexin.
2. Seleccione la fila para la conexin con el almacn.
3. Haga clic en la columna Filtro espacial predeterminado para abrir
una lista desplegable y, a continuacin, seleccione el rea en blanco.

Si el nombre del filtro no aparece en la columna Filtro espacial


predeterminado, es que se ha eliminado el filtro de la conexin con
el almacn.
4. Haga clic en Cerrar.
5. Optativo: si quiere aplicar este cambio inmediatamente a cualquier
entrada de leyenda, ventana de datos o consulta ya creadas, use el
comando Filtros espaciales.

4-52
Cmo trabajar con almacenes

Trabajo con filtros espaciales


Para limitar el rea geogrfica y, por tanto, el nmero de entidades que
pueden aparecer en la ventana de mapa, puede definir un filtro espacial en
el GeoWorkspace y aplicarlo a los datos que contiene con los comandos
Definir filtro espacial por rea, Definir filtro espacial por cercado y
Aplicar filtro espacial por vista. Segn el tamao del conjunto de datos,
los filtros espaciales pueden ahorrar mucho tiempo de proceso.
Ver "Definir consultas Para obtener mejores resultados al usar Consulta espacial, debera crear y
espaciales" y en el
captulo "Analizar datos
aplicar filtros de conexin para restringir espacialmente rea de bsqueda.
de GeoMedia La consulta espacial por s misma no restringe espacialmente el rea de
Professional". consulta de la clase de entidad sujeto.
Al definir un filtro espacial por rea o por cercado para una o ms clases
de entidades o consultas, puede:
Dar al filtro espacial un nombre adecuado.
Seleccione el operador espacial apropiado.
Aplicar automticamente el filtro a todas las clases de entidades de
todas las entradas de leyenda y ventanas de datos del GeoWorkspace.
4
Asociar el filtro como predeterminado con todas las conexiones con el
fin de filtrar ms adelante las clases de entidades de las conexiones
que todava no se han filtrado, as como las entradas de leyenda y las
ventanas de datos del GeoWorkspace. Asociar el filtro como
predeterminado con actualiza los filtros de las clases de entidades de
las entradas de leyenda, ventanas de datos y consultas ya creadas.

Nota: Almacn > Importar de almacn y Almacn > Exportar a


almacn siempre respetan los filtros espaciales predeterminados sin
importar si GeoWorkspace ha hecho o no referencia a las entidades
previamente.

Aplicar automticamente el filtro y asociarlo como predeterminado.


En este caso, la definicin del filtro como predeterminado no causa
ningn efecto inmediato hasta que no se cargan datos nuevos, pues la
opcin de predeterminado slo afecta a los datos cargados despus de
haberla definido.

4-53
Manual del usuario de GeoMedia Professional

No aplicar automticamente el filtro ni asociarlo como


predeterminado. Esta opcin interesa cuando se estn creando varios
filtros espaciales para usarlos ms adelante. Podra, por ejemplo,
tener un conjunto de datos con varias reas y preferir crear todos los
filtros por anticipado sin aplicarlos en ese momento.
Consulte Administrar Use el comando Filtros espaciales para identificar clases de entidades
filtros espaciales en
este mismo captulo.
individuales a las que aplicar un filtro espacial.

Nota: Como ya se ha explicado en este mismo captulo, tambin puede


usar Conexin nueva y Editar conexin para asociar un filtro espacial
predeterminado con una conexin.

La aplicacin de un filtro espacial por vista equivale a las siguientes


operaciones:
Crear un filtro espacial nuevo a partir de las extensiones de vista de la
ventana de mapa activa.
Aplicar de forma automtica e inmediata el filtro a todas las clases de
entidades y consultas del GeoWorkspace.
Asociar el filtro como filtro espacial predeterminado para el
GeoWorkspace.
Este comando no permite especificar el nombre del filtro ni el operador
espacial. Emplea el nombre de filtro predeterminado ViewFilter y el
operador espacial predeterminado superponer. Al aplicar un filtro
espacial por vista, la visualizacin de la ventana de mapa no cambia en
apariencia. Para representar los resultados del filtro hay que usar el
comando Ajustar todo.

Seleccin de un operador espacial y un rea geogrfica


Un filtro espacial consta de uno de los tres operadores espaciales y un rea
geogrfica definida por un cercado, una geometra de rea individual o las
extensiones de vista de la ventana de mapa activa.

Operadores espaciales
Los operadores espaciales disponibles son los siguientes:
Superposicin (valor predeterminado) permite acceder a cualquier
entidad incluida en los lmites del filtro o que los toca en cualquier
punto.

4-54
Cmo trabajar con almacenes

Dentro permite acceder slo a los datos contenidos por completo en el


interior de los lmites del filtro.

Superposicin aproximada da acceso a todos los datos situados dentro


del filtro o superpuestos a sus lmites, pero tambin proporciona
algunas otras entidades. El objeto de este operador es facilitar al
servidor de datos la entrega rpida y eficaz de datos en funcin de su
sistema interno de indexacin espacial, sin hacer comparaciones
geomtricas individuales con los lmites del filtro espacial. El
resultado depende de la eficacia del servidor y la complejidad de los
datos, y suele contener ms entidades, aunque por lo general stas se
obtienen ms rpidamente.
Este operador espacial slo es compatible con servidores de datos
Oracle y Access. Si se usa con otro servidor de datos, acta igual que
el operador espacial superponer.
Cada base de datos tiene un sistema de indexacin distinto; por tanto,
los resultados de la filtracin espacial experimentan variaciones

4
enormes. Los servidores de datos Access usan un algoritmo quadtree
para la indexacin espacial. Cuando se aplica un filtro espacial con el
operador superposicin aproximada a los datos contenidos en un
almacn Access, los resultados obtenidos comprenden todas las
entidades superpuestas a los lmites del filtro espacial ms todas las
que se encuentren en determinados lmites quadtree. Esto suele
incluir bandas de entidades situadas a cierta distancia de los lmites
del filtro espacial, en particular, cuando se trata de entidades lineales y
de rea.
Tambin los servidores de datos Oracle usan un algoritmo quadtree
para la indexacin espacial. El software compara la magnitud del rea
del filtro espacial con las teselas quad apropiadas y recupera slo las
geometras situadas en su interior. Esto puede reducir notablemente el
nmero de registros que se transfieren del almacn Oracle a la sesin
GeoMedia Professional.

reas geogrficas
Puede delimitar reas geogrficas para definir filtros espaciales en
ventanas de mapa mediante las siguientes tcnicas:
Cercado: Definir filtro espacial por cercado coloca un cercado
rectangular que se traza colocando un punto de datos y arrastrando el
cercado hasta el ngulo opuesto del rea geogrfica que quiere ver.

4-55
Manual del usuario de GeoMedia Professional

rea: Definir filtro espacial por rea selecciona una sola geometra
de rea.
Vista: Aplicar filtro espacial por vista crea y aplica un filtro espacial
nuevo a partir de las extensiones de vista de la ventana de mapa activa
y lo asocia como filtro espacial predeterminado.

Cundo debe definirse un filtro espacial


Se puede definir un filtro espacial con almacn en casi cualquier
momento, aunque es ms fcil hacerlo cuando se ve al menos el perfil del
mapa. Si tiene un conjunto de datos muy grande y quiere importar
entidades a un almacn de lectura y escritura, reducir drsticamente el
tiempo de proceso si visualiza slo la clase de entidad que contiene los
lmites del mapa y utiliza esa vista para definir un filtro espacial e
importar las entidades.
Por ejemplo, supongamos que quiere estudiar slo los estados del noroeste
dentro del gran conjunto de datos de Estados Unidos que se entrega con el
software. Despus de conectar con el almacn Access U.S. Sample Data,
visualice slo la clase de entidades Estados. Si define y aplica un filtro
espacial que incluya slo los estados del noroeste, las entidades se
importarn mucho ms deprisa, pues el rea geogrfica cubierta es
alrededor de una cuarta parte de todo el conjunto de datos.
He aqu dos situaciones comunes que aconsejan definir un filtro espacial:
Antes de crear una nueva conexin de almacn. Si la ventana de mapa
contiene datos de un almacn y se quieren aadir los procedentes de
otro, es fcil definir un filtro espacial para limitar la visualizacin a un
rea geogrfica.
1. Cree una conexin de almacn.
2. Muestre los datos para determinar el rea de inters exacta.
3. Defina un filtro espacial configurndolo como predeterminado
para todas las conexiones.
4. Cree nuevas conexiones con otros almacenes.
Despus de haber creado todas las conexiones de almacn. Esta
metodologa es la que proporciona la visualizacin ms exacta:
Ver el captulo "Trabajo 1. Cree todas las conexiones con el almacn.
con ventanas de mapa"
para instrucciones. 2. Visualice datos suficientes de al menos un almacn para
determinar el rea de inters exacta.
3. Defina el filtro espacial con la opcin para aplicarlo a todas
las entradas de leyenda y ventanas de datos ya creadas.

4-56
Cmo trabajar con almacenes

Para definir filtros espaciales por rea o por cercado:


1. Seleccione Almacn > Definir filtro espacial por rea o Almacn >
Definir filtro espacial por cercado.
El sistema presenta una ventana de mapa activa.
2. Defina el filtro de rea trazando un cercado rectangular.
O
Defnalo seleccionando una geometra de rea previamente creada.

4
3. En el campo Nombre del filtro escriba un nombre para el nuevo filtro
o use el predeterminado.
4. Seleccione el operador espacial apropiado.
5. Seleccione Aplicar al GeoWorkspace para aplicar el filtro a todas las
entradas de leyenda y ventanas de datos presentes.
Y/O
Seleccione Definir como filtro predeterminado para las conexiones
existentes con el fin de asociar el filtro como predeterminado con las
nuevas entradas de leyenda (el efecto no se observa hasta que no se
cargan datos nuevos).

Nota: si no se selecciona ninguna opcin, slo se crea el nuevo filtro


espacial.

6. Haga clic en Aceptar.

4-57
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para aplicar filtros espaciales por vista:


1. Abra la ventana de mapa apropiada.
2. Seleccione Almacn > Aplicar filtro espacial por vista.
Con el operador de superposicin se crea un filtro espacial llamado
ViewFilter, a partir de las extensiones de vista de la ventana de mapa
activa. El filtro se aplica automticamente a todo el GeoWorkspace y
se asocia como filtro predeterminado a todas las conexiones.
3. Optativo: Seleccione Vista > Ajustar todo para ver con mayor
claridad el rea filtrada.

Administrar filtros espaciales


Despus de haber definido filtros espaciales, puede gestionarlos con el
comando Filtros espaciales.
Visualizar filtros espaciales. Cuando se seleccionan uno o varios
nombres de filtros espaciales en el cuadro de dilogo, aparece en la
ventana de mapa la geometra del filtro en forma de lnea de trazos y
con el color de resalte activo.
Aplicar filtros espaciales (o ningn filtro) a las clases de entidades.
Puede aplicar filtros espaciales a una o varias clases de entidades
seleccionadas; de este modo se filtran de nuevo todas las clases de
entidades del GeoWorkspace seleccionadas. Las clases de entidades
procedentes de una conexin de proximidad designada se omiten de la
lista de filtros disponibles.
Los resultados de aplicar el filtro espacial se muestran en las ventanas
de mapa y datos. Como este proceso obliga a consultar de nuevo
todos los datos afectados, el tiempo de proceso puede ser largo, segn
el tamao y la complejidad de los datos.
Revisar las propiedades de un filtro espacial. Este comando presenta
el nombre del filtro y el operador espacial en modo de slo lectura.
Eliminar filtros espaciales. Cuando se elimina un filtro espacial, ste
desaparece de la lista de filtros espaciales disponibles. Esto no afecta
a ninguna de las entradas de leyenda, ventanas de datos ni consultas
activas, pero s hace que el filtro espacial deje de estar disponible para
las conexiones.

4-58
Cmo trabajar con almacenes

Para visualizar filtros espaciales:


1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.

2. Seleccionar los nombres de filtro apropiados para visualizar los filtros


en la ventana de mapa

Aplicacin de filtros espaciales:


1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccione el nombre de filtro apropiado para visualizar el filtro en la
ventana de mapa, o seleccione Ninguno.
4
3. Haga clic en Aplicar.

4. Seleccione una o ms clases de entidades o consultas en la lista


Entidades disponibles.
Para seleccionar una clase de entidad, conexin o consulta en
particular, seleccione una o varias (use las teclas CTRL o
MAYS para seleccionar varias) y haga clic en >.

4-59
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para seleccionar todas las clases de entidades y consultas, haga


clic en >>.
Para eliminar clases de entidades, conexiones o consultas
individuales, seleccione una o varias en la lista Entidades
seleccionadas (use las teclas CTRL o MAYS para seleccionar
varias) y haga clic en <.
Para eliminar todas las clases de entidades y consultas de la lista
Entidades seleccionadas, haga clic en <<.
5. Haga clic en Aceptar.
El filtro espacial se aplica a todas las clases de entidades y consultas
seleccionadas. Se actualiza la visualizacin de todas las ventanas de
mapa y datos y se actualizan las consultas de las entidades
seleccionadas.

Para ver propiedades de filtros espaciales:


1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccionar los nombres de filtro apropiados para visualizar los filtros
en la ventana de mapa
3. Haga clic en Propiedades.

Para eliminar filtros espaciales


1. Seleccione Almacn > Filtros espaciales.
2. Seleccione los nombres de filtros apropiados, usando las teclas CTRL
o MAYS para selecciones mltiples, para visualizarlos en la ventana
de mapa.
3. Haga clic en Eliminar.

4-60
Cmo trabajar con almacenes

4. Haga clic en S para eliminar el filtro o los filtros.

Trabajo con conexiones de proximidad


Una conexin de proximidad es una conexin con un almacn de
proximidad. Este tipo de almacn proporciona normalmente imgenes de
fondo dispersas y a escala reducida de entidades que actan como mapa de
proximidad. ste ayuda a desplazarse y orientarse en el conjunto de los
datos. El mapa de proximidad ha de ser lo bastante pequeo para conectar
y mostrar las entidades rpidamente, y lo bastante detallado para
proporcionar una representacin visual razonable de los datos para
facilitar la colocacin de filtros espaciales.
Podra, por ejemplo, definir una conexin de proximidad con un almacn
de proximidad que tuviese slo los lmites de un estado determinado.
Tambin podra configurar una plantilla de GeoWorkspace con una
4
ventana de mapa que recogiese datos de proximidad con el fin de ver
inmediatamente un mapa de proximidad en el cual colocar entidades
espaciales.
Una conexin de proximidad se designa seleccionando una conexin en la
lista desplegable Conexin de proximidad, situada en la ficha General
del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones). La primera
entrada predeterminada es <Ninguna> y el resto son los nombres de todas
las conexiones del GeoWorkspace. El software almacena el nombre de la
conexin (si hay alguna) que el usuario quiere designar como conexin de
proximidad.

4-61
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las conexiones de proximidad interaccionan con otros comandos, como se


explica a continuacin.
Definir filtro espacial por cercado, Definir filtro espacial por rea,
Aplicar filtro espacial por vista y Filtros espaciales pasan por alto
la conexin de proximidad cuando se aplican filtros espaciales, de
manera que el mapa de proximidad no se filtra nunca. Definir filtro
espacial por cercado, Definir filtro espacial por rea y Aplicar
filtro espacial por vista saltan las clases de entidades de la conexin
de proximidad cuando se aplica un filtro espacial. Filtros espaciales
elimina la conexin de proximidad y sus clases de entidades de la lista
de clases de entidades disponibles.
Conexin nueva pasa por alto la conexin prxima siempre que trata
de determinar si tiene que igualar el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace con el del almacn recin conectado. Si la conexin
nueva es la nica conexin no prxima disponible, este comando
copia el sistema de coordenadas en el GeoWorkspace.

Cmo importar datos a un almacn de lectura y


escritura
Puede importar datos a un almacn en cualquier formato compatible con
GeoMedia Professional. Puede importar una clase de entidades completa
o slo las entidades que renan unas condiciones definidas en una
consulta de atributos.

4-62
Cmo trabajar con almacenes

El software utiliza el Asistente para importar de almacn para ayudarle


a importa datos. Debe proporcionar al asistente la siguiente informacin:
Nombre del almacn de origen, es decir, del almacn que contiene los
datos que desea importar. Si el almacn de origen tiene un filtro
espacial aplicado, slo se pueden importar las entidades que admite el
filtro.
Nombre del almacn de destino, es decir, del almacn al que se
quieren importar los datos. Los filtros espaciales del almacn de
destino no se tienen en cuenta.
El software comprueba si los nombres de las clases de entidades existen
en el almacn de destino. Si existen, el software da un nombre
predeterminado a cada nombre de clase de entidad que exista en el
almacn de destino. Este nombre predeterminado se forma agregando un
nmero al final del nombre de clase de entidad para asegurarse de que el
nombre predeterminado formado no exista en el almacn de destino.
Puede cambiar el nombre predeterminado que le dio el software. Si
cambia el nombre a uno existente en el almacn de destino, el software
verifica si la definicin de las clases de entidad de origen y destino
coinciden. Si no coinciden, el software da un mensaje de error.
Se dice que una clase de entidad de origen coincide con la de destino s y
4
slo s el nmero de atributos en la clase de entidad origen es menor o
igual que el nmero de atributos en la clase de destino. Adems, todos los
nombres y tipos de atributos de la clase de entidad de origen deben
coincidir con los correspondientes de la clase de destino.
Puede importar datos de varias clases de entidad cuyas definiciones
coincidan con una clase de entidad sencilla incluso si las clases de entidad
entrantes tienen un campo AutoNumber. Este comando no escribe ni
copia ninguno de los campos que no se visualizan. Como excepcin, este
comando copia cualquier campo que no se visualiza a una clase de entidad
de salida si ellas forman parte de un ndice nico en la clase de entidad de
entrada y no hay otro ndice nico que consista slo de campos
visualizables. Se deja de lado cualquier ndice basado en uno o ms
campos que no se copien a la clase de entidad de salida. Si cambia el
nombre predeterminado que le dio el software y existe algn conflicto, los
debe resolver por medio de la siguientes soluciones:
Cree una clase de entidad nueva en el destino que tenga el nombre que
le dio el software.
Aada los datos de la clase de entidad de origen a la clase de entidad
existente, en cuyo caso el software agregar slo filas nuevas con
claves primarias nicas a la clase de entidad existente.

4-63
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Actualice la clase de entidad existente con los datos de la clase de


entidad de origen, en cuyo caso el software actualiza los datos
existentes con los datos de la clase de entidad de origen.
Agregue y actualice la clase de entidad existente.
Para actualizar una clase de entidad deben coincidir los campos de la
clave primaria. Si aade y actualiza la clase de entidad existente, el
software aadir las filas nuevas y actualizar las existentes. Puede
importar y aadir datos a una clase de entidad existente si se ha cambiado
el nombre de la clase de entidad original en la primera importacin. La
siguiente secuencia operativa es un ejemplo de importacin de datos a un
almacn Access. El mtodo vara ligeramente con otros almacenes.

Para importar datos a un almacn Access:


1. Cree o abra conexiones con los almacenes de origen y destino.
2. Seleccione Almacn > Importar de almacn.
3. Lea el primer cuadro de dilogo y haga clic en Siguiente.

4. Seleccione el almacn de origen en la lista de conexiones existentes


haciendo clic en el selector de filas; haga clic en Siguiente.
5. Si es necesario, cambie el estado de la conexin a abierta lectura y
escritura.

4-64
Cmo trabajar con almacenes

6. Seleccione el almacn de destino en la lista de conexiones Access


existentes haciendo clic en el selector de filas; haga clic en Siguiente.

7. Use las teclas MAYSCULAS o CTRL y el cursor para seleccionar


las clases de entidades que desee y haga clic en la flecha derecha (>).
O bien, haga clic en las flechas dobles (>>) para copiar todas las
clases de entidades sin seleccionarlas. Si copia una clase de entidad
4
ms de una vez, se aadir un nmero al final del nombre.
8. Para filtrar las entidades importadas, seleccione una clase de entidad
de la lista Importar a almacn de destino y haga clic en Filtrar.
Encontrar informacin 9. En el cuadro de dilogo Filtro, elabore una consulta de filtro de
sobre la confeccin de
consultas de filtro de
atributo que cumpla sus criterios y haga clic en Aceptar.
atributos en el captulo 10. En el cuadro de dilogo Asistente para importar de almacn haga
Analizar datos de
GeoMedia clic en Siguiente.
Professional.
11. Si hace clic en Siguiente y desea que la clase de entidad de origen se
saque a una clase de entidad de destino con el mismo nombre, haga
clic en el nombre predeterminado y cmbielo por el nombre de la
clase de entidad.

4-65
Manual del usuario de GeoMedia Professional

12. Haga clic en Siguiente.

13. Si no quiere mostrar las clases de entidades importadas en la ventana


del mapa, seleccione No crear nuevas entradas de leyenda y haga
clic en Finalizar.
O
Para mostrar las clases de entidades importadas en la ventana de
mapa:
Seleccione Crear nuevas entradas de leyenda.
Seleccione una ventana de mapa para mostrar las clases de
entidades haciendo doble clic en el nombre de la ventana o
seleccionndola y haciendo clic en la flecha derecha (>).
Haga clic en Finalizar.

4-66
Cmo trabajar con almacenes

14. En el cuadro de dilogo Estadsticas de importacin, observe la


evolucin de la importacin.

La columna Entidades existentes muestra el nmero de entidades de


la clase que ya se encuentran en el almacn de destino y Entidades
4
importadas indica el nmero de entidades importadas.
Si el filtro de consulta no es vlido, un mensaje le informar de que
no se importar la clase de entidad para la cual se cre la definicin
de consulta. Si hace clic en Aceptar, el software contina importando
la siguiente clase de entidad. Si hace clic en Cancelar, termina el
proceso de importacin y presenta el cuadro de dilogo Estadsticas
de importacin. La columna Entidades importadas muestra el
nmero de entidades que se importaron satisfactoriamente antes de
finalizar el proceso de importacin.

Nota: Debido a que an se halla conectado con el almacn de origen,


debe seleccionar la conexin con el almacn de destino antes de
visualizar las clases de entidades importadas o de ejecutar una nueva
consulta de los datos importados.

15. Cierre el cuadro de dilogo Estadsticas de importacin haciendo


clic en Cerrar.
Los cambios del filtro no afectan a las representaciones ya creadas de
datos de entidades. Slo se aplican las clases de entidades nuevas
aadidas al filtro despus de editar.

4-67
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cmo ver cambios en un entorno multiusuario


Si trabaja en un entorno multiusuario y quiere ver los cambios que otros
han hecho en el almacn de lectura y escritura, seleccione Almacn >
Actualizar con cambios de almacn en el men de GeoMedia
Professional. Todos los cambios hechos en el almacn se transmitirn
como si se tratase de una conexin normal monousuario.
Los cambios hechos con software distinto de GeoMedia Professional no
aparecern hasta que no se cierre y se abra la conexin o hasta que no se
inicie una nueva sesin con GeoMedia.

Cmo crear una plantilla para almacn Access


La ubicacin predeterminada de las plantillas de GeoWorkspace es
<unidad:>\Program Files\GeoMedia
Professional\Templates\Warehouses. Puede especificar otro directorio en
Herramientas > Opciones > Ubicacin de archivos.

Para crear plantillas para almacenes Access:


1. Seleccione Almacn > Almacn nuevo.
2. Seleccione la opcin Plantilla en el cuadro de dilogo Nuevo.
3. Seleccione la plantilla normal.mdt y haga clic en Nuevo.
4. En el cuadro de dilogo Almacn nuevo acepte el directorio
predeterminado o recorra directorios para seleccionar uno nuevo. Si
ha especificado una ubicacin diferente para los archivos de plantilla
de almacn, sa ser la que aparezca en el campo Guardar en.
5. Asegrese de que aparece Plantilla de Access en el campo Guardar
como tipo.
6. Escriba un nombre para la plantilla en el cuadro de texto Nombre de
archivo.
7. Haga clic en Guardar.

4-68
Cmo trabajar con almacenes

Cambio del sistema de coordenadas de una


plantilla nueva para almacn Access
Consulte el captulo
Trabajo con sistemas
Como el comando Almacn nuevo no establece una conexin cuando se
de coordenadas. usa para crear una plantilla nueva para almacn Access (.mdt), debe seguir
la siguiente secuencia de tareas para cambiar el sistema de coordenadas de
dicha plantilla.

Para cambiar el sistema de coordenadas en un almacn Access nuevo:


1. Siga el mtodo del apartado anterior para crear y guardar una plantilla
nueva para almacn Access seleccionando normal.mdt como plantilla
en el cuadro de dilogo Nuevo.

Nota: como est creando una plantilla, no se produce ninguna


igualacin de sistema de coordenadas en el GeoWorkspace,
independientemente de la preferencia elegida.

Consulte la seccin
2. Seleccione Almacn > Almacn nuevo. 4
Trabajo con 3. En el Asistente para conexin con almacn, seleccione Access como
conexiones en este tipo de conexin.
mismo captulo.
4. Escriba un nombre de conexin o conserve el predeterminado.
5. Seleccione la nueva plantilla como nuevo archivo de base de datos
GeoMedia Professional. Debe escribir la va de acceso completa o
cambiar el filtro de archivo a *.* si examina para buscar la plantilla
nueva.
6. Optativo: escriba una descripcin de la conexin.
7. Haga clic en Siguiente para abrir las dos pantallas siguientes, acepte
los valores predeterminados y haga clic en Finalizar.
Consulte el captulo 8. Seleccione Ver > Sistema de coordenadas del GeoWorkspace y
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
cambie los valores oportunos.
Consulte la seccin 9. Seleccione Almacn > Editar conexin para cerrar y eliminar la
Trabajo con conexin con la plantilla.
conexiones en este
mismo captulo.

4-69
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: despus de cambiar el sistema de coordenadas, la nueva plantilla


para almacenes Access est lista para que la use en la creacin de
almacenes nuevos. Al activar la opcin Igualar sistemas de
coordenadas de GeoWorkspace y almacn de la ficha General del
cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones), el sistema de
coordenadas definido en la plantilla por el procedimiento anterior se
convertir en sistema de coordenadas del los almacenes Access recin
creados con la plantilla.

Configurar PickLists con almacenes Access


GeoMedia Professional admite el uso de PickLists mediante el cuadro de
dilogo Propiedades (Editar > Propiedades del Conjunto de seleccin).
PickLists permite usar una lista de valores predefinidos al actualizar
campos de atributos.
GeoMedia Professional determina si un atributo tiene PickList haciendo
una consulta a una tabla de metadatos configurada previamente. El
nombre de la tabla que configuracin de PickList debe estar definida en
GAliasTable con un TableType de INGRPickLists. Se puede usar
cualquier nombre que se desee para la tabla de definicin de PickList,
siempre y cuando est referenciada en GAliasTable.
Use Microsoft Access para hacer los cambios necesarios en GAliasTable.
Por ejemplo, si la tabla de definicin de PickList se llamara
GPickListTable, se necesita agregar las siguientes entradas a GAliasTable:
GAliasTable
TIPO DE TABLA NOMBRE DE LA TABLA
INGRPickLists GPickListTable
La tabla a la que se hace referencia con la entrada GAliasTable para
INGRPickLists debe contener los siguientes campos: FeatureName,
FieldName, PickListTableName, ValueFieldName, DescriptionFieldName
y FilterClause. Use el comando Tabla nueva en Access para crear la
tabla de metadatos de PickList usando las definiciones proporcionadas a
continuacin (la tabla misma puede tener cualquier nombre, siempre y
cuando sea referenciada en GAliasTable):

4-70
Cmo trabajar con almacenes

GPickListTable
Nombre de columna Tipo de datos
Nombre de la entidad Varchar(255)
Nombre del campo Varchar(255)
Nombre de la tabla de PickList Varchar(255)
Nombre del campo de valor Varchar(255)
Nombre del campo de descripcin Varchar(255)
FilterClause Varchar(255)

En la definicin de la tabla:
FeatureName y FieldName se refieren a la clase de entidad y el campo
de atributo especfico para el que se usar PickList.
PickListTableName especifica una tabla en el esquema que contiene
los valores de PickList.
ValueFieldName y DescriptionFieldName se refieren a los nombres
de los campos en la tabla que contienen los valores de PickList.
ValueFieldName especifica el campo en la tabla PickList que
contiene los valores que se almacenarn en la base de datos. El tipo
de dato del campo en la tabla PickList que aqu se especifica debe
4
coincidir con el tipo de dato del atributo asignado en FieldName.
DescriptionFieldName especifica que el campo que contiene las
descripciones de PickList que se visualizarn en la ficha Atributo del
men emergente del cuadro de dilogo Propiedades.
Los valores almacenados en ValueFieldName y
DescriptionFieldName pueden ser los mismos cuando los valores
visualizados son los mismos que los valores almacenados.
FilterClause es optativo y puede contener una clusula de SQL where
que se usar para filtrar los registros de PickList. El filtro permite una
nica tabla PickList a usarse cuando se crean varios PickLists.
Las tablas de PickList pueden ser cualquier tabla que contiene la
informacin que se necesita, incluyendo clases de entidad existente. Se
puede implementar un PickList como una lista de cdigo (usando entradas
de descripcin y valor separados) o como una lista de dominio (cuando las
entradas de valores y descripcin son las mismas) No se admiten rangos.

4-71
Manual del usuario de GeoMedia Professional

A continuacin se presenta un ejemplo de tablas, columnas y valores que


podran estar definidos para PickLists.
GAliasTable
Tipo de tabla Nombre de la tabla
INGRPickLists GPickListTable
GPickListTable
Nombre de la Nombre del Nombre de la tabla Nombre del campo
entidad campo de PickList de valor
Buildings Nombre PL_Building Valor de cdigo
Buildings Estado o PL_State StateName
provincia
Buildings Tipo PL_Building Valor de cdigo
Nombre del campo de Clusula de filtro
descripcin
Descripcin del valor Bld_Type = 'NAME'
Desc
Descripcin del valor Bld_Type = 'TYPE'

PL_Building
Valor de Descripcin del valor Tipo de
cdigo edificio
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT Nombre:
2 HOLIDAY INN Nombre:
3 BED AND BREAKFAST TYPE
PL_State
StateName Desc
Alabama ALABAMA
Arkansas ARKANSAS
Colorado COLORADO
Texas TEXAS
Florida FLORIDA

4-72
Trabajo con imgenes
En GeoMedia Professional, las imgenes rster, como por ejemplo mapas
escaneados, fotografas areas e imgenes satelitales, se guardan en clases
de entidad de imagen. Las clases de entidad de imagen se distinguen entre
ellas segn el sistema de coordenadas de las mismas. Slo se pueden
insertar imgenes en clases de entidad existentes cuando el sistema de
coordenadas de la imagen y el de la clase de entidad coinciden. Todas las
imgenes en la clase de entidad de imgenes se pueden representar por
una entrada de leyenda nica o por varias entradas de leyenda. Se pueden
agregar imgenes a una clase de entidad existente segn se necesite, sin
tener que visualizarlas, y de esa manera hacer uso de los recursos ms
eficientemente.

Insercin de imgenes en almacenes


Consulte el apndice Se puede insertar una imagen rster en un almacn de lectura y
Informacin sobre
rster.
escritura y emplearla como logotipo o fondo en el GeoWorkspace. El
archivo de la imagen no se mueve de su ubicacin en el disco duro,
pero la va de acceso al mismo y a la geometra se guardan en el
almacn. Para editar o cambiar el contenido real de la imagen (los
Ver Agregar entradas
a la leyenda en el
captulo Trabajo con
pxeles de la imagen), se debe editar el archivo mismo. Los vnculos y
geometras se almacenan en las tablas de la base de datos (clases de
entidad en el almacn), y se administran de la misma manera que
5
ventanas de mapa. cualquier otra entidad. Mientras que varias imgenes se pueden ahora
representar con una sola entrada de leyenda, las imgenes deben ser
de la misma clase de entidad.

Nota: No inserte mltiples imgenes con el mismo nombre de archivo en


un mismo almacn, aunque las imgenes estn almacenadas en directorios
distintos.

El tipo de archivo, los metadatos relacionados y la informacin auxiliar


contenidas en el archivo determinan si el archivo se debe insertar con
colocacin interactiva u, optativamente, con colocacin georreferenciada.

5-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Antes de insertar imgenes, se debe determinar el almacn correcto, la


clase de entidad y el mtodo de colocacin. Se debe definir el nombre de
la clase de entidad de la imagen para la imagen en cuestin. Este nombre
de la clase de entidad es en realidad el nombre de la tabla en el almacn en
el cual se colocar la informacin de las imgenes especificadas.
La colocacin con Imagen interactiva requiere el dibujo dinmico de un
rectngulo por medio de la colocacin de dos puntos en la ventana de
mapa para definir el tamao y la ubicacin de la imagen. Con colocacin
con Imagen interactiva , el sistema de coordenadas de la imagen
insertada es idntico al sistema de coordenadas del GeoWorkspace, que es
el sistema de coordenadas de la clase de entidad de destino de la imagen.
La relacin entre la anchura y la altura del rectngulo se determina con el
nmero de lneas y el nmero de pxeles por lnea en la imagen (los
pxeles de la imagen se suponen cuadrados). Es posible insertar imgenes
interactivamente en la clase de entidad de la imagen sin visualizarlas, dado
que la visibilidad de cualquier clase de entidad depende del estado de la
misma en la leyenda.
Con colocacin con Imgenes georreferenciadas, se insertan imgenes
registradas directamente en la clase de entidad de imagen en un almacn
especificado por el usuario. Todas las imgenes seleccionadas deben
compartir el mismo sistema de coordenadas. El mtodo de colocacin
permite insertar archivos de imagen en una clase de entidad de imagen
nueva o existente. El modo de georreferenciado se determina segn
aquellos disponibles para los archivos seleccionados y segn la eleccin
hecha por el operador cuando hay varios modos disponibles. Algunos
modos de georreferenciado necesitan que se defina el sistema de
coordenadas correcto mediante archivos externos. Se pueden usar archivos
.dgn o .csf.
La colocacin georreferenciada usa los siguientes modos de
georreferenciado:
etiquetas GeoTIFF (el modo predeterminado): Si etiquetas GeoTIFF
estn disponibles en el encabezamiento
Informacin de GeoTie de Intergraph
Matriz de encabezado de Intergraph
Matriz nativa con sistema de coordenadas interno
Matriz nativa con sistema de coordenadas externo
USGS DOQ
Archivo de mundo (World file) asociado

5-2
Trabajo con imgenes

En todos los casos, cuando se visualiza una imagen rster, se aplica la


transformacin affine correspondiente para ajustar la imagen al sistema de
coordenadas del GeoWorkspace. Esto es slo una aproximacin. No hay
mtodos rigurosos de reproyeccin mediante muestreos de imgenes rster
en GeoMedia Professional.

Nota: la siguiente pgina WEB contiene la especificacin GeoTIFF,


detalles sobre quin admite GeoTIFF, cdigo fuente e imgenes de
muestra: http://www.remotesensing.org/geotiff/geotiff.html

La informacin de Geo-tie contiene coordenadas para la imagen del mapa


en un sistema de coordenadas geogrficas basado en el datum WGS84.
Slo los formatos de archivo rster de Intergraph son compatibles con esta
informacin de Geo-Tie.
Matriz de encabezado es una matriz especfica de Intergraph que usa
unidades de resolucin (UOR) de Archivos de diseo para posicionar la
imagen geogrficamente. Este tipo de matriz slo se encuentra en
formatos rster de Intergraph e imgenes de formato TIFF.

Nota: la siguiente pgina Web contiene la especificacin del formato de


rster de Intergraph. http://www.ziimaging.com/developers/rffrg/rffrg.htm

5
Una imagen de matriz nativa con sistema de coordenadas interno es una
imagen que contiene una matriz y un sistema de coordenadas en la imagen
misma, pero que no cae dentro de las otras categoras de informacin de
sistema de coordenadas: GeoTIFF, GeoTie de Intergraph o USGS DOQ.
Una imagen de matriz nativa con sistema de coordenadas externo es una
imagen que contiene una matriz, pero no contiene informacin de sistema
de coordenadas interno y que no cae dentro de las categoras de archivo de
mundo o matriz de encabezado.
Una imagen USGS DOQ es una imagen con informacin geodsica en el
encabezado dispuesta en un formato de datos especfico USGS. El
software coloca imgenes USGS DOQ mediante esta informacin.
Los archivos MrSid, TIFF y Jpeg (.jpg) admiten archivos de mundo
asociados (*.sdw , *.tfw o *.jgw). Estos archivos de mundo contienen los
seis parmetros necesarios para definir una matriz affine que transformar
la imagen en la ubicacin geogrfica deseada de un sistema de
coordenadas determinado. Como los archivos de mundo no contienen
informacin de sistema de coordenadas, debe especificarla en un archivo
de sistema de coordenadas o bien en un Archivo de diseo de
MicroStation.

5-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

IMPORTANTE: cuando se usa el modo de colocacin Georreferenciado


con un archivo de mundo, se debe suministrar un Archivo de diseo en el
que se registr inicialmente la imagen o crear un archivo de sistema de
coordenadas para la imagen. El sistema de coordenadas que define en el
archivo de sistema de coordenadas describe el sistema nativo de la
imagen, no el sistema de coordenadas del GeoWorkspace. Cuando se
inserta una imagen en una ventana de mapa, se especifica el Archivo de
diseo o de sistema de coordenadas que debe utilizarse en el campo
Archivo de informacin del sistema de coordenadas.

Para insertar una imagen interactiva:


1. Seleccione Insertar > Imagen interactiva.
2. En el campo Nombre de la imagen, escriba el nombre de la imagen
que se desea insertar o haga clic en Examinar para seleccionar la
imagen en el cuadro de dilogo estndar Abrir.

3. En la lista desplegable Almacn, seleccione el almacn de lectura y


escritura en el que desee almacenar la va de acceso de la imagen y
otros atributos asociados.
4. En la lista desplegable Clase de entidad, seleccione la clase de
entidad dnde agregar la imagen o escriba una clase de entidad nueva.
Hay que tener presente que todas las imgenes en una misma clase de
entidad deben tener el mismo sistema de coordenadas y de proyeccin.
Slo aquellas clases de entidad de imagen en que el sistema de
coordenadas coincide con el del GeoWorkspace aparecern en la lista
desplegable.
5. Haga clic en Aceptar para cargar la imagen en el almacn y en la
clase de entidad especficos.
El programa pide que se defina un rectngulo con dos puntos en la
ventana de mapa activa para la ubicacin de la imagen.

5-4
Trabajo con imgenes

6. Coloque el cursor en la ubicacin de una esquina, mantenga el botn


del ratn presionado y arrastre el cursor en forma diagonal hacia la
esquina opuesta.
Las proporciones de la imagen se mantienen.
7. Suelte el botn del ratn.
La imagen se inserta en la clase de entidad especificada y la va de
acceso de la entidad se guarda en el almacn de lectura y escritura.
Si se especific una clase de entidad nueva, se agrega una nueva
entrada de imagen a la parte superior de la leyenda asociada con la
ventana de mapa activa y se visualiza la imagen. Si se especific una
clase de entidad de imagen existente, la visualizacin de la imagen
que se insert depende de la condicin de visualizacin de la clase de
entidad de imagen.

Para insertar imgenes georreferenciadas:


1. Seleccione Insertar > Imgenes georreferenciadas.

2. En la lista desplegable Modo de georreferenciado, seleccione el


modo apropiado (GeoTIFF es el modo predeterminado). Si el modo
de georreferenciado es USGS DOQ, GeoTIFF, Matriz nativa con
sistema de coordenadas interno o GeoTie, no se necesita archivo de
sistema de coordenadas. Vaya a paso 4.

5-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. En el campo Archivo de sistema de coordenadas, escriba el nombre


del sistema de coordenadas para el modo de georreferenciado
seleccionado o haga clic en Examinar para seleccionarlo en el cuadro
de dilogo Abrir.
4. En el campo Carpeta, escriba el nombre de la carpeta que contiene los
archivos de imagen correctos o haga clic en Examinar para
seleccionarlo en el cuadro de dilogo estndar Buscar carpeta.
5. Optativo: en el campo Extensiones, escriba una extensin nueva o
cambie la extensin predeterminada (*.*).
Si entra una extensin nueva, la lista Imgenes se actualiza
acordemente y se deseleccionan las imgenes seleccionadas
previamente.
6. Seleccione imgenes de la lista Imgenes.
7. En la lista desplegable Almacn, seleccione el almacn de lectura y
escritura en el que desee almacenar la va de acceso a la imagen.
8. En la lista desplegable Clase de entidad, seleccione la clase de
entidad de imagen dnde agregar la imagen o escriba una clase de
entidad de imagen nueva. Slo aquellas clases de entidad de imagen
que tengan sistemas de coordenadas que coincidan con el de las
imgenes estarn disponibles para seleccionar.
9. Optativo: slo para clases de entidad nuevas, seleccione el mtodo de
Visualizacin de imagen seleccionando la casilla Agregar nueva
entrada de leyenda para la clase de entidad o dejndola sin
seleccionar (predeterminado) para no agregar una entrada nueva.

Nota: al insertar nmeros grandes de imgenes, puede ser til no


agregar la clase de entidad a la leyenda. Esto permite usar filtros
espaciales para restringir la visualizacin de imgenes segn
convenga.

10. Haga clic en Aceptar o Aplicar.


Las imgenes se insertan en la clase de entidad especificada.
Si se ha proporcionado un nombre de clase de entidad nuevo, se crea
una clase de entidad de imagen en el almacn especificado. Si se
seleccion la opcin Agregar nueva entrada de leyenda para la clase
de entidad, el nombre de la clase de entidad aparece en la leyenda y
las imgenes se visualizan. Si esta opcin no se seleccion, se crea la
nueva clase de entidad, pero no se coloca una entrada en la leyenda y
las imgenes no se visualizan.

5-6
Trabajo con imgenes

Si se seleccion una clase de entidad existente, las imgenes se


insertan en la clase de entidad. La visualizacin de las imgenes que
se acaban de insertar depende de si la clase de entidad aparece en la
leyenda y del ajuste de visualizacin actual para esa entrada.

Imgenes y sistemas de coordenadas


En GeoMedia Professional, cada fuente de datos tiene un sistema de
coordenadas. Este sistema de coordenadas se define de varias formas. En
el caso de datos de entidad de GeoMedia en Access, servidor SQL o bases
de datos Oracle, el sistema de coordenadas de la clase de entidad se define
cuando se la crea. Datos de almacenes no de GeoMedia, como por
ejemplo datos ARC/INFO, MapInfo, FRAMME y MGE, se pueden
importar a clases de entidad de GeoMedia o se pueden proporcionar
directamente desde el almacn. Estas fuentes de datos pueden tener, o no,
los sistemas de coordenadas definidos explcitamente. Si GeoMedia
Professional no puede determinar el sistema de coordenadas de un
conjunto de datos, se debe proporcionar esta informacin asociando un
archivo de definicin de sistema de coordenadas con la fuente de datos.
Este es el caso cuando se proporcionan datos CAD que especifican
coordenadas X e Y para las entidades, pero no se proporcionan sistema de
coordenadas, proyeccin, unidad y datum.
Cuando se importan entidades vectoriales a un almacn de lectura y
escritura de GeoMedia Professional, el archivo del sistema de
coordenadas se usa slo una vez para la transformacin de los datos al
sistema de coordenadas de la clase de entidad nueva. Al dejar los datos
vectoriales en el almacn nativo significa que GeoMedia Professional se
5
refiere al archivo de definicin del sistema de coordenadas cuando los
datos se proporcionan desde tal almacn.
Los datos de imagen se tratan de una manera distinta. No hay almacn de
imgenes no de GeoMedia desde el que se proporcionan imgenes. Los
registros de todas las imgenes estarn en clases de entidad de imagen de
GeoMedia que se guardan en un almacn de lectura y escritura. Tambin,
los registros de imagen de GeoMedia son siempre almacenados en el
sistema de coordenadas nativo. No hay transformacin de la geometra de
la imagen antes de la insercin en la clase de entidad de imagen.
La compatibilidad de una clase de entidad de imagen para el
almacenamiento de un nuevo registro de imagen se determina segn la
similitud de los dos sistemas de coordenadas, el de la clase de entidad y el
de la imagen. Si la similitud no es suficientemente cercana, se necesita
crear una nueva clase de entidad para almacenar el nuevo registro de
imagen.

5-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cuando se inserta una imagen en la clase de entidad de imagen, se


registran la va de acceso al archivo y la geometra de la imagen. La
reubicacin del archivo de imagen ocasiona errores al visualizar la imagen
y GeoMedia Professional ignora modificaciones de la informacin de
georreferenciado almacenada con la misma (GeoTIFF, informacin de
archivo de mundo, etc.).
El sistema de coordenadas de una imagen dada (y el de la clase de entidad
en dnde se insertar) se puede especificar de varias maneras: Algunos
modos de georreferenciado (GeoTIFF, GeoTie y DOQ) contienen las
definiciones de los propios sistemas de coordenadas. Para estos datos, el
sistema de coordenadas de la clase de entidad de imagen se toma del
encabezado del archivo de imagen. Los otros modos de georreferenciado
de imgenes (imagen con archivo WorldFile, formato rster de Intergraph
con matriz de encabezado) necesitan usar un archivo de definicin de
sistema de coordenadas asociado, para que proporcione el contexto
necesario. Este archivo puede ser un Archivo de diseo de MicroStation
con elemento de sistema de coordenadas (.dgn) o un archivo de sistema de
coordenadas de GeoMedia (.csf).

Archivos de diseo de MicroStation


Para Archivos de diseo de MicroStation (.dgn), el programa MGE
Coordinate System Operations (MCSO) de Intergraph, que se entrega con
ciertos paquetes de productos de Intergraph como por ejemplo MGE,
escribe un elemento de sistema de coordenadas en el archivo. El programa
ZI Coordinate System Operations (ZICSO) de ZI Imaging, que se entrega
con ciertos paquetes de productos de ZI Imaging, como por ejemplo I/RAS
C, tambin escribe el elemento de sistema de coordenadas en el Archivo
de diseo.

Definir archivo de sistema de coordenadas


Ver el apndice El segundo mtodo de especificar un sistema de coordenadas es mediante
"Creacin de archivos
.INI para servidor de la utilidad Definir archivo de sistema de coordenadas, proporcionado
datos" para datos sobre con las aplicaciones de GeoMedia. Esta utilidad crea un archivo de
las convenciones de sistema de coordenadas (.csf), que contiene la informacin del sistema de
nombres, vas de acceso coordenadas. El archivo .csf o .dgn se puede asociar con una fuente de
de directorios y entradas
de sistemas de datos (almacn) en particular mediante una entrada en el archivo .INI.
coordenadas para varios
tipos de fuentes de
datos.

5-8
Trabajo con imgenes

Vincular datos de geometra con sistemas de coordenadas


El campo de geometra para imgenes rster contiene slo la cobertura de
la imagen rster. Una transformacin affine se ejecuta en la cobertura
cuando se visualiza el sistema de coordenadas de la imagen en un
GeoWorkspace con sistema de coordenadas distinto. La imagen real se
lee de la unidad de disco y se coloca sobre la cobertura. Dado que la
imagen rster debe leerse del disco, se aconseja usar un vas de acceso
UNC cuando se insertan imgenes que estn en otras mquinas.

Administrar imgenes de almacn


El comando Imgenes permite visualizar, actualizar y eliminar los
registros de imagen rster que existen en una clase de entidad de imgenes
en una conexin de almacn seleccionada.
Este comando visualiza en la ventana de mapa activa imgenes
seleccionadas de una clase de entidad de imgenes en una conexin de
almacn abierta. Puede seleccionar una o varias entradas de imagen
vlidas y visualizar esas imgenes usando una entrada de leyenda o
entradas de leyenda separadas para cada imagen. Como alternativa, se
puede crear una consulta de las imgenes seleccionadas para agregarla a la
leyenda ms adelante.

Nota: si se necesita agregar todas las imgenes en la clase de entidad


para visualizarlas en una nica entrada de leyenda, se puede usar el
5
comando Leyenda > Agregar clase de entidad.

El comando Imgenes permite revisar las entradas de imgenes y


actualizar los nombres de cualquier entrada de imagen que no sealen a un
archivo de imagen rster vlido. GeoMedia Professional no almacena la
imagen en el almacn, sino se almacena la va de acceso a la imagen en la
clase de entidad de imgenes. Si se cambia la ubicacin del archivo de
imagen, se deben actualizar las vas de acceso almacenadas en la columna
de geometra con este comando.
Si una imagen no se usar en el futuro, se puede eliminar el registro
correspondiente de la clase de entidad de imgenes mediante el comando
Imgenes. Alternativamente, seleccione la imagen en la ventana de mapa
y use el comando Eliminar entidad, o se puede eliminar la clase de
entidad completamente mediante el comando Definicin de clase de
entidad.

5-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para visualizar imgenes seleccionadas:


1. Seleccione Almacn > Imgenes
2. Seleccione una clase de entidad de imagen correcta en la lista
desplegable Clase de entidad, que slo visualiza clases de entidad de
imgenes.

Todas las entradas de imagen de la clase de entidad de imagen


seleccionadas se visualizan en la lista Imgenes.

Nota: cada registro de imagen en la lista para una conexin tiene un


icono correspondiente para indicar si GeoMedia Professional puede
vincular un registro de imagen a un archivo, como se muestra a
continuacin:

Este icono indica que el archivo especificado no es vlido:

Este icono indica que el archivo especificado en el record de


imagen es vlido.

3. Para visualizar las imgenes seleccionadas, seleccione los registros de


imagen vlidos y haga clic en Visualizar.

5-10
Trabajo con imgenes

4. Seleccione la opcin de Visualizacin de mapa correcta y haga clic


en Aceptar.

Para actualizar registros de imagen:


1. Seleccione Almacn > Imgenes
2. Seleccione la clase de entidad de imagen correcta en la lista
desplegable Clase de entidad.
3. Para actualizar un nico registro de imagen con el icono de nombre de
archivo no vlido, seleccione la entrada apropiada, haga clic en
5
Actualizar para abrir el cuadro de dilogo Abrir, desde el cual se
selecciona una va de acceso y nombre de archivo vlidos.
4. Para actualizar un nico registro de imagen vlido o varias entradas de
imagen (sin importar el icono), seleccione las entradas, haga clic en
Actualizar para abrir el cuadro de dilogo estndar Buscar carpeta,
en el cual seleccionar una carpeta vlida.
5. Haga clic en Cerrar.

Para eliminar registros de imagen:


1. Seleccione Almacn > Imgenes
2. Seleccione la clase de entidad de imagen correcta en la lista
desplegable Clase de entidad.
3. Seleccione los registros de imagen que desea eliminar y haga clic en
Eliminar.

5-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: puede tambin eliminar imgenes como una entrada de leyenda


cualquiera seleccionando el nombre de la imagen en la leyenda
mediante los comandos Seleccionar por entrada de leyenda y
Eliminar, en el men Edicin.

Cambiar la visualizacin de imgenes rster


Si el objeto de mapa es una imagen rster, el cuadro de dilogo
Visualizacin de imagen permite cambiar las caractersticas de las
imgenes asociadas con la leyenda. Estas caractersticas incluyen
contraste, brillo, transparencia, inversin, color de fondo y color de primer
plano. Cualquier cambio que se hace no se escribe en la imagen, pero se
almacena en el GeoWorkspace.

Nota: cuando se trabaja con imgenes, es frecuentemente til usar la


leyenda para desactivar la localizacin, para que las imgenes no se
seleccionen al trabajar con entidades.

Para cambiar la visualizacin de imgenes rster:


1. En la leyenda o en el cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda,
haga doble clic en la clave de estilo de la imagen rster que se desea
cambiar o seleccione la imagen en el cuadro de dilogo Propiedades
de la leyenda, y haga clic en Estilo.

5-12
Trabajo con imgenes

Nota: la primera ficha disponible se determina con el primer tipo de


imagen asociado con la entrada de leyenda de rster.

2. En las fichas apropiadas del cuadro de dilogo Visualizacin de


imagen, cambie las caractersticas de las imgenes asociadas.
3. Optativo: para todos los tipos de imgenes, excepto la binaria, haga
clic en Vista preliminar para ver temporalmente los efectos de los
cambios en la visualizacin de las imgenes en la ventana de mapa
asociada.
4. Haga clic en Aceptar.
Los cambios se guardan y se reflejan en la visualizacin de las
imgenes en la ventana de mapa asociada.

5-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5-14
Trabajo con ventanas de mapa
Consulte los captulos El GeoWorkspace de GeoMedia puede contener varias ventanas, como
Trabajo con ventanas
de datos y Trabajo
ventanas de mapas, ventanas de datos y una ventana Composicin. Estas
con ventanas ventanas proporcionan diferentes formas de visualizar los datos. La
Composicin para ms ventana de mapa muestra visualizacin de grficos o entidades (objetos
informacin sobre geogrficos de mapa y otros). La ventana de datos muestra las mismas
datos y ventanas de
composicin,
entidades en forma de atributos, es decir, datos no grficos relacionados
respectivamente. con los objetos geogrficos (geometras). De esta manera, si una entidad
se visualiza en varias ventanas de mapas y de datos, se resaltar en todas
al seleccionarla. La ventana permite disear y trazar una composicin de
mapa. Los grficos de mapa en la ventana composicin pueden vincularse
opcionalmente para que reflejen los cambios realizados en la ventana de
mapa, o pueden quedar estticos como una instantnea reflejando las
caractersticas de la ventana de mapa en el momento de colocacin.
Cada ventana de mapa contiene las notas marginales siguientes: una
leyenda, una Flecha Norte y una barra de escala. Puede activar y
desactivar la visualizacin de cada una de ellas mediante el men Ver.
Cualquiera sean los parmetros activos de los elementos de las notas
marginales en la ventana de mapa, esos mismos parmetros se usan para
representarlos en la ventana Composicin.
Lo ms comn es definir el contenido y el diseo de cada ventana de mapa
mediante su leyenda. Mientras que una leyenda tradicional simplemente
refleja lo que aparece en un mapa, la leyenda de GeoMedia Professional
se utiliza para controlar lo que aparece en la ventana de mapa y su
aspecto.
He aqu una metodologa de trabajo tpica para mostrar datos geogrficos
y objetos del mapa en una ventana de mapa: 6
1. En un GeoWorkspace abierto, conctese a los almacenes que
contienen los datos que desea visualizar.
2. Abra la leyenda en la ventana de mapa activa.
3. Agregue entradas a la leyenda.
4. Personalice el aspecto del mapa mediante la leyenda para cambiar las
caractersticas de visualizacin de los objetos de mapa.
5. Active la Flecha Norte y modifique su aspecto.

6-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

6. Active la barra de escala y modifique su aspecto.


7. Personalice el aspecto de la leyenda.
8. Agregue nuevas ventanas de mapa y/o datos al GeoWorkspace para
mostrar diferentes visualizaciones del mapa y/o los datos.

Descripcin de la leyenda
La leyenda consta de las partes siguientes:
Una barra de ttulo que se puede activar y desactivar. La barra de
ttulo debe estar activada para poder cerrar la leyenda.
Las entradas de leyenda, que puede utilizar para controlar cmo se
muestran los objetos de la ventana de mapa activa. Las entradas de
leyenda pueden tener ttulos, subttulos y encabezados.

La leyenda tiene una entrada distinta por cada objeto de mapa. Si una
clase de entidad o una consulta tiene varios atributos de geometra o de
texto, se aade a la leyenda una entrada para cada uno de ellos.

6-2
Trabajo con ventanas de mapa

Cada entrada contiene un ttulo y una clave de estilo. Si se activan las


estadsticas de una leyenda, la entrada muestra el nmero de objetos de
mapa entre parntesis, junto al ttulo. Las claves de estilo de las clases de
entidades y consultas son dinmicas y representan el tipo de geometra de
la clase de entidad (punto, lnea, rea o compuesto). Las claves de estilo
de las visualizaciones temticas, las imgenes y el texto son estticas y
representan el tipo de objeto.
Las claves de estilo incluyen:
Clave de Tipo de objeto
estilo
Clase de entidad de punto
Clase de entidad de lnea
Clase de entidad de rea
Etiqueta de texto
Clase de entidad compuesta
Clase de entidad de imagen
Visualizacin temtica por rangos
Visualizacin temtica de valores nicos

Las claves de estilo tambin indican el estado de las siguientes entradas de


leyenda:
Clave de Indica
estilo
No hay datos cargados. Algunas causas posibles son:
Si pulsa ESC mientras se carga el objeto de mapa, la


entrada de leyenda se crea, pero no se cargan los datos.
Si desactiva la visualizacin de un objeto de mapa o
cierra la conexin con el almacn de datos o el
6
GeoWorkspace y, a continuacin, vuelve a abrirlos, no
se cargan los datos.
Si sustituye una leyenda por una leyenda creada y sta
tiene desactivada la visualizacin de un objeto de
mapa, los datos de este objeto no se cargan.
Si ha seleccionado la opcin No cargar datos al abrir
GeoWorkspace en la ficha General del cuadro de
dilogo Opciones (Herramientas > Opciones), la
totalidad de las entradas de leyenda no se cargar.

6-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Se cierra la conexin al almacn.


Entrada de leyenda en estado no vlido Esto podra
significar que se ha eliminado la tabla de entidades o que
se ha alterado un atributo de tal modo que impide la
visualizacin de datos.
El objeto de mapa es localizable, lo que quiere decir que
puede hacer clic en la entidad de mapa y recuperar la
informacin de atributos.
El objeto de mapa se visualiza segn escala, lo que
significa que slo aparecer cuando la ventana de mapa se
visualice dentro de un rango de escala especfico.

Mostrar u ocultar leyendas


Si la leyenda no aparece en la ventana del mapa, puede hacer que lo haga
de una de estas formas:
En el men GeoMedia Professional, seleccione Archivo >
Leyenda. Una casilla de verificacin junto a Leyenda en el men
indica que est activada la visualizacin de la leyenda.
Pulse el botn derecho del ratn y seleccione Leyenda en el men
emergente.
Puede ocultar la leyenda de una de estas maneras:
En el men GeoMedia Professional, seleccione Ver y anule la
seleccin de Leyenda.
Haga clic con el botn derecho en la leyenda y anule la seleccin de
Leyenda en el men emergente.
Haga doble clic en el icono de la leyenda o en la X de la barra de
ttulo de sta, si es que aparece.

Agregar entradas a la leyenda


Consulte la seccin Al agregar a la leyenda objetos de mapa, como clases de entidades o
"Insertar imgenes en
almacenes" del captulo
imgenes rster, tambin aparecen en la ventana de mapa activa cuando
Trabajo con almacenes se encuentra en el rea de visualizacin. La entrada de leyenda controla
para informacin sobre el estilo de las entidades y consultas. Puede agregar el mismo objeto de
entradas de imagen. mapa varias veces para crear varias entradas de leyenda con diferentes
estilos. No obstante, las entidades o consultas se cargan slo una vez.
No hay duplicacin de entidades o consultas, sino slo diferentes formas
de visualizar las mismas entidades.

6-4
Trabajo con ventanas de mapa

Nota: si pulsa ESC para interrumpir la carga de objetos de mapa, la


entrada seguir apareciendo en la leyenda, pero no se cargarn los datos
de las siguientes entradas de leyendas. Para volver a cargar datos,
seleccione Cargar datos en el men del botn derecho del ratn.

Se pueden agregar los siguientes tipos de objetos de mapa como entradas a


la leyenda:
Clases de entidad (Leyenda > Agregar clase de entidad)
Consultas (Leyenda > Agregar consulta o Anlisis > Consultas >
Visualizar)
Visualizaciones temticas (Leyenda > Agregar temtico)
Imgenes rster (Leyenda > Agregar clase de entidad o Almacn >
Imgenes

Para agregar manualmente entradas de clases de entidad a la leyenda:


1. Seleccione Leyenda > Agregar clase de entidad.

2. En el cuadro de dilogo Agregar entrada de clase de entidad,


seleccione la conexin al almacn que contenga las clases de entidad
que desee agregar.
Si la tabla asociada a la clase de entidad tiene uno o ms campos
espaciales o grficos, la clase de entidad aparece en el cuadro de
dilogo Agregar entrada de clase de entidad, y el resto de los campos
se agregan automticamente como entradas de leyenda.
6-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Seleccione las clases de entidades que desee agregar. Use las teclas
CTRL o MAYS (y haga clic con el ratn, o use las teclas de flecha
hacia arriba y hacia abajo) para seleccionar varias clases de entidades.
4. Haga clic en Aceptar.
Se aade una entrada por cada clase de entidad en la parte superior
de la leyenda y los objetos de mapa asociados se muestran en la
ventana de mapa activa.
5. Si hay entidades de punto, estilos o etiquetas que no se muestran
correctamente en la ventana de mapa, ajuste la escala nominal del
mapa en la ficha Espacio del papel del cuadro de dilogo
Propiedades de visualizacin (Ver > Propiedades de
visualizacin).

Para agregar entradas de consulta a la leyenda:


Puede agregar una consulta a la leyenda slo si ha definido una
previamente. El procedimiento para agregar consultas a la leyenda
mediante Leyenda > Agregar consulta es similar al que se acaba de
describir para agregar entradas de clases de entidad. Se puede tambin
agregar una consulta a la leyenda visualizando una consulta como se
describe a continuacin.
1. Seleccione Anlisis > Consultas.

6-6
Trabajo con ventanas de mapa

2. Seleccione la consulta correcta y haga clic en Visualizar.

3. Haga clic en Aceptar.


Se agregar una entrada para la clase de entidad a la parte superior
de la leyenda y la ventana de mapa activa refleja los cambios.

Para agregar entradas de imagen a la leyenda:


Se agregan entradas de imagen a la leyenda mediante el mismo
procedimiento recin descrito para agregar cualquier clase de entidad.
Este procedimiento agrega la clase de entidad de imagen completa. Esto
significa que cada imagen asociada con la clase de entidad de imagen
seleccionada se asociar con la entrada de leyenda nueva. Si esto no es
adecuado, el comando Imgenes (Almacn > Imgenes) permite
seleccionar entradas de imagen especficas desde dentro de una clase de
entidad de imagen para asociarlas con la nueva entrada de leyenda.

Crear mapas temticos


Mapas temticos es el proceso de rpidamente definir estilos de entidad
(color, tamao, smbolo, patrn, etc.) segn valores de atributo de clases
de entidad seleccionada. Por ejemplo, una clase de entidad denominada
6
states (como en USSampleData.mdb) se puede presentar en un mapa
temticamente, para que los estados se llenen con colores segn los
valores de temperatura promedios. Se puede especificar el nmero de
colores que se usar definiendo el nmero de rangos en que esencialmente
se clasificarn los datos. Todos los tipos de geometra se pueden
presentar en mapas temticos y se actualizarn cuando los datos de origen
cambie. Los mapas temticos se crean mediante el comando Agregar
temtico.

6-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Este comando permite presentar los atributos de datos grficos y darles


un estilo segn el valor del atributo de la columna proporcionada por el
usuario (tema). En otras palabras, GeoMedia Professional puede pintar
un cuadro en la vista del mapa que represente datos de atributo en la
tabla de clase de entidad. Este tipo de presentacin de datos es ms fcil
de usar, porque es ms fcil analizar un grfico que analizar una
columna con valores estadsticos.
Si el tema seleccionado (columna de atributo) es numrico, la opcin
Rango puede analizar los valores y agruparlos en clases, teniendo cada
clase un rango definido. Estos rangos o clases pueden luego visualizarse
en la ventana de mapa, cada una con su estilo. Por ejemplo, los valores
de la poblacin de condados se pueden dividir en rangos, y cada condado
puede tener un color segn el rango de la clasificacin de la poblacin.
Se puede tambin usar este comando para asignar un estilo diferente (por
ejemplo color) a cada valor de atributo nico. Esta asignacin de estilo
nico se puede usar con datos de atributo numricos y de caracteres. La
opcin nico se usa preferentemente para temas (columnas) donde el
nmero de valores de atributos nicos es pequeo. Por ejemplo, si una
columna denominada Airport_Status puede tener valores vlidos on-
time, delayed o closed, la opcin nico se puede usar para rpidamente
visualizar diferentes smbolos para cada valor o estado.
Los mapas temticos se actualiza cuando ocurren cambios en los datos de
origen. El momento en que los cambios temticos ocurren vara segn el
tipo de conexin. Un mapa temtico de datos de slo lectura se actualiza
cuando se abre el GeoWorkspace. Un mapa temtico de datos de lectura y
escritura se actualiza automticamente si la edicin de los datos de origen
se hace desde la mquina cliente local. Si la edicin de los datos de
origen se hacen en una mquina diferente, el mapa temtico se actualiza
cuando se abre el GeoWorkspace o despus de seleccionar Almacn >
Actualizar con cambios de almacn.

Para agregar entradas de visualizacin temtica a la leyenda:


1. Seleccione Leyenda > Agregar temtico.
2. En el cuadro de dilogo Agregar temtico, seleccione una clase de
entidad o consulta de la lista desplegable Clase de entidad.

6-8
Trabajo con ventanas de mapa

3. Seleccione un atributo de la lista de Atributos disponibles.


4. Haga clic en nico o en Rango para definir el tipo de valores que
desea para el atributo.
5. Haga clic en Definir para visualizar el cuadro de dilogo
correspondiente.

6-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ver el tema 6. En los cuadros de dilogo Valores nicos o Mapa segn rangos,
correspondiente en la defina la visualizacin temtica para el atributo.
Ayuda de GeoMedia
Professional para 7. Optativo: Seleccione otro atributo y repita los pasos 4 a 6.
informacin sobre los
parmetros de estos 8. Haga clic en Aceptar.
dos cuadros de dilogo.
Se aade una entrada por cada clase de entidad a la parte superior de
la leyenda y la ventana de mapa activa refleja los cambios.
9. Optativo: los mapas temticos se almacenan slo en la leyenda. Para
guardar la leyenda, seleccione Leyenda > Guardar leyenda activa y
luego escriba un nombre de leyenda apropiado. Se pueden recrear
fcilmente los mapas temticos si se necesita.

Nota: para editar un atributo de visualizacin temtica, haga doble clic en


la clave de atributo. Esto abrir el cuadro de dilogo Valores nicos o
Mapa segn rangos apropiado, donde puede volver a definir la
visualizacin temtica del atributo.

6-10
Trabajo con ventanas de mapa

Control de ventana de mapa


El icono de la ventana de mapa se encuentra a la izquierda del ttulo
de la ventana de mapa o en la esquina superior izquierda de la
ventana, si sta est maximizada. Al hacer clic una vez sobre este
icono aparece un men que permite controlar la ventana de mapa.
Segn cual sea el estado actual de la ventana de mapa, este men
permite hacer lo siguiente:
Restaurar una ventana minimizada.
Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.
Cerrar la ventana de mapa.
Activar la siguiente ventana de mapa o de datos de la pila.
El men Ventana de GeoMedia Professional incluye una serie de
herramientas para disponer las ventanas en cascada o en mosaico y para
activar distintas ventanas. En la parte inferior de este men aparece una
lista de todas las ventanas abiertas del GeoWorkspace. Junto al ttulo de
la ventana activa aparece una marca de verificacin. El ttulo y el
comportamiento de la ventana de mapa se definen mediante sus
propiedades. Para ajustar la visualizacin de una ventana de mapa, use el
ratn y las herramientas de visualizacin de mapa. La flecha Norte y la
barra de escala, que pueden activarse y desactivarse mediante el men
Ver, se actualizan automticamente para reflejar los cambios realizados en
la ventana de mapa. La barra de estado se actualiza de forma dinmica
para mostrar la escala o las extensiones de vista activas.
En la ficha Visualizacin del mapa del cuadro de dilogo Opciones del
men Herramientas, puede utilizar las opciones Al redimensionar
ventanas de mapa para especificar que el contenido del mapa se ajustar
automticamente al cambiar el tamao de la ventana, o que debe
preservarse la escala del mapa.
6
Modificacin de las propiedades de la ventana de mapa
Cuando se determinan las propiedades de la ventana de mapa, se
especifican tanto el ttulo que aparece en sta como la forma en la que el
mapa muestra las entidades seleccionadas en otra ventana.
Debido a que las ventanas de un GeoWorkspace estn vinculadas, las
entidades seleccionadas en una ventana aparecen resaltadas en las otras
ventanas de mapa o de datos. Adems, puede definir ciertas propiedades
en una ventana de mapa para que cambie su visualizacin cada vez que
seleccione una entidad en otra ventana.

6-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Por ejemplo, suponga que define las propiedades de Ventana de mapa A


para que se ajuste y tenga un zoom de alejamiento de 200%. Cuando
selecciona una entidad en una ventana de datos o en otra ventana de mapa,
la visualizacin de Ventana de mapa A cambia para ajustarse a la entidad
seleccionada y aplica el zoom al doble. En otro ejemplo, usted puede
utilizar estas propiedades como un simple mecanismo de colas.
Las siguientes propiedades determinan la visualizacin de la vista del
mapa cuando se selecciona una entidad en otra ventana:
Ver a la escala actual (predeterminado): las entidades en el conjunto
de seleccin estn resaltadas, pero la ventana de mapa no se mueve o
cambia de escala.
Centrar a la escala actual: las entidades en el conjunto de seleccin
estn realzadas y centradas en la vista del mapa, pero la ventana de
mapa no cambia de escala.
Ajuste y alejamiento: todas las entidades del conjunto de seleccin
entran en la vista de mapa y la vista se aleja segn el porcentaje
especificado. El valor predeterminado es del 105%.
Si, por ejemplo, define las propiedades en Ventana 1 como Centrar en
escala actual o Ajustar y alejar, al seleccionar entidades en cualquier
ventana cambia la escala de zoom y la ubicacin de la ventana. Dado que
usted probablemente no desee que esto ocurra al seleccionar entidades en
Ventana 1, sino slo al seleccionar entidades en otras ventanas. Para
cambiar este comportamiento en Ventana 1, seleccione la opcin Ver a la
escala actual.
El diagrama siguiente muestra una entidad seleccionada en la ventana de
mapa de la izquierda. La misma entidad aparece centrada, ajustada y
acercada en la ventana de mapa de la derecha:

6-12
Trabajo con ventanas de mapa

El siguiente diagrama muestra la misma entidad seleccionada en una


ventana de datos y centrada, ajustada y acercada en la ventana de mapa:

Para modificar las propiedades de una ventana de mapa:


1. Seleccione Ventana > Propiedades de la ventana de mapa.

2. Escriba un ttulo nuevo en el campo Nombre de la ventana de mapa


6
del cuadro de dilogo Propiedades de la ventana de mapa.
3. Seleccione la opcin que desee en el cuadro Para elementos en
Conjunto de seleccin.
4. Si seleccion Centrar a la escala actual o Ajustar y alejar, elija las
opciones que desee o acepte los valores de la ventana actual.
5. Haga clic en Aceptar.

6-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definicin de las propiedades de visualizacin de la


ventana de mapa
Ver Definir El comando Ver > Propiedades de visualizacin le ayuda a visualizar el
especificaciones de
mapa en la ventana de
aspecto de los datos del mapa en la ventana de mapa cuando se visualice o
mapa en el captulo reproduzca en papel a una escala dada.
Disear
composiciones de
mapa para imprimir en
la ventana
Composicin para usar
este comando en una
secuencia de tareas de
trazado.

Este comando permite definir las siguientes propiedades que afectan la


forma en que se visualizan los grficos de mapa:
Escala de visualizacin: tpicamente relacionada con las visualizaciones
en la pantalla, la escala de visualizacin es un factor de escala para ven los
datos del mapa en la ventana. Este factor es flexible y cambia cada vez
que se acerque o aleje. La escala de visualizacin actual se muestra en el
GeoWorkspace en la esquina inferior derecha de la barra de estado.
Escala nominal de mapa: cuando define el estilo de una entidad (por
ejemplo, grosor de lnea, tamao de punto o tamao de texto), se define
con un tamao de punto dado. El tamao de punto es slo correcto a la
escala nominal de mapa. Al acercarse o alejarse en la ventana de mapa y
al cambiar la escala de visualizacin, el aspecto de la entidad en la
visualizacin tambin cambia. No obstante, al trazar entidades en un
mapa en papel, ellas se trazarn al tamao de punto correcto a la escala
nominal de mapa.
Se puede elegir entre dos formas diferentes de visualizar datos en una
vista de mapa: Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin y Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin
(real a escala nominal de mapa). Cuando se activa Tamao permanece
constante al cambiar escala de visualizacin, el aspecto de las
entidades no cambiar al acercarse y alejarse en la ventana de mapa. En
otras palabras, el tamao de los smbolos y entidades de texto, y el grosor
de las lneas no cambiar.

6-14
Trabajo con ventanas de mapa

Cuando se desactiva Tamao permanece constante al cambiar escala


de visualizacin, acercarse en la ventana de mapa har que el tamao de
los textos y smbolos, y el grosor de las lneas sea mayor. Alejarse
producir el efecto opuesto. El efecto de alejarse y acercarse en la
ventana de mapa es muy similar al de alejarse o acercarse a un mapa en
papel.
Cuando se activa Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin, la escala nominal de mapa se vuelve importante en el
control de la visualizacin en la ventana de mapa debido a que las
entidades se visualizan en el tamao de punto que slo es vlido a la
escala nominal de mapa con la cual se colocaron. De esta manera, si la
escala nominal de mapa se define como 1:10000 y el tamao de las
entidades de texto es de 12 puntos, ellas slo se mostrarn a este tamao
en la pantalla cuando la escala de visualizacin se defina como 1:10000.
Si se aleja hasta una escala de 1:20000, el texto se visualizar con un
tamao de 6 puntos. Por esta razn, quiz observe que ciertas entidades a
veces son muy chicas para que se vean, an cuando se defini un tamao
de 20 puntos. Esto ocurre porque la escala nominal de mapa es muy
grande, por ejemplo 1:5000, y se alej hacia una escala muy chica, por
ejemplo 1:100000. Por lo tanto, el texto se visualiza a un tamao de 1/20
su tamao de punto. Esto se puede arreglar cambiando la escala nominal
de mapa a una escala cercana a la que desee para trazar. O, puede
desactivar una opcin para que siempre se visualice con un tamao de 20
puntos, sin importar cuanto se alej o se acerc (escala de visualizacin)
en la ventana de mapa.
Al configurar el valor Escala nominal del mapa, se cierran y reabren las
conexiones de almacn para que el objeto sistema de coordenadas pueda
trazar a escala y proyectar todas las entradas de leyenda. Por razones de
rendimiento, cuando se abre o reabre una conexin, no se cargan los datos
si la entrada de leyenda no es visualizable. Por ejemplo, en la ficha
Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de leyenda, las entradas de
leyenda con el ajuste visualizacin desactivada (columna Entrada sin
6
marca de verificacin) muestran el icono de datos no cargados ( ) en la
leyenda despus de cambiar Escala nominal del mapa.
ngulo de rotacin: ngulo de rotacin de la vista del mapa. Cuando las
unidades son grados (grados), los valores en la lista desplegable son: -90,
-75, -60, -45, -30, -15, 0, 15, 30, 45, 60, 75 y 90. Cuando las unidades no
son grados, los valores son los mismos, pero convertidos a las unidades
angulares actuales.
Unidades: unidades angulares. Al cambiar las unidades el valor de
rotacin se convierte a las unidades nuevas.

6-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Fijar todos los estilos de entrada de leyenda a: visualizacin de


entradas de leyenda en la ventana de mapa.
Tamao permanece constante al cambiar la escala de
visualizacin: los estilos de todas las entradas de leyenda se
visualizan independientes de la escala de la vista, sustituyendo el
ajuste Tamao permanece constante al cambiar la escala de
visualizacin en el cuadro de dilogo Definicin de estilo de
leyenda.
Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin (real a escala
nominal de mapa): los estilos de todas las entradas de leyenda se
visualizan dependientes de la escala de la vista, sustituyendo el ajuste
Tamao permanece constante al cambiar escala de visualizacin
en el cuadro de dilogo Definicin de estilo de leyenda.
Ver Vista preliminar de Para lograr una visualizacin en la ventana de mapa tal como se ver en el
mapa en la ventana de
mapa en el captulo
trazado, ajuste Escala de visualizacin y Escala nominal del mapa a la
Disear escala de trazado requerida, defina Configurar todas entradas de
composiciones de leyenda a como Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin
mapa para imprimir en (verdad a la escala nominal del mapa) y aplique cualquier ngulo de
la ventana
Composicin.
rotacin. La visualizacin de las entidades en la pantalla es tal como se
vern en el trazado. Si los grosores de lnea, y tamaos de texto y de
smbolo aparecen demasiado pequeos o demasiado grandes, puede hacer
los cambios necesarios en la definicin de estilo de esas entidades. En
general, la escala nominal del mapa es la misma que la escala de trazado.
No obstante, no es necesario que sean las mismas, y el que puedan ser
diferentes permite mayor flexibilidad en el diseo. Despus de establecer
estas propiedades, puede utilizar el comando Ver > Encuadrar para ver
diferentes reas de la zona que intenta trazar.

Uso del ratn en la ventana de mapa

Nota: si ha reconfigurado el ratn de tal forma que el funcionamiento de


los botones est invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las
instrucciones de los documentos del producto.

En una ventana de mapa, puede usar el botn izquierdo del ratn para lo
siguiente:
Activar la ventana.
Crear un conjunto de seleccin.
Colocar o editar un objeto de mapa.

6-16
Trabajo con ventanas de mapa

Hacer zoom y encuadrar, si est seleccionada la herramienta de


visualizacin correspondiente.
Acceder a un vnculo de hipertexto.
Puede utilizar el botn derecho del ratn sobre una zona vaca para abrir el
men emergente en la ventana de mapa. Este men contiene las
herramientas usadas ms comnmente en la ventana de mapa.

Uso del ratn IntelliMouse


Si dispone de un ratn IntelliMouse de Microsoft, puede utilizarlo para
manipular la visualizacin de las ventanas de mapa de manera ms rpida
y eficaz. Si gira la rueda del ratn IntelliMouse hacia adelante ampliar la
vista en la ubicacin del cursor. Si la gira hacia atrs la vista se alejar.

Cmo usar las herramientas de visualizacin del mapa


Las siguientes herramientas de visualizacin slo estn disponibles
cuando est activa una ventana de mapa. Haga clic en ESC para salir de
las herramientas de visualizacin, o bien seleccione otra herramienta de
visualizacin o la herramienta de seleccin.
Acercar Le acerca al punto marcado con un clic de ratn o al rea
que marque manteniendo el botn izquierdo del ratn
pulsando y arrastrando el cerco diagonalmente hasta la
esquina opuesta.

Alejar Aleja del punto marcado con un clic de ratn o del rea que
definida con una lnea dinmica de dos puntos.

Zoom Devuelve a la ventana de mapa la escala de zoom y


anterior

Zoom a
extensin de vista anteriores.

Modifique la escala de visualizacin de la ventana de mapa


6
escala a la escala actual que se especific en el cuadro de dilogo
nominal Propiedades de visualizacin.
del mapa

Ajustar Ajusta todos los objetos que se muestran a la ventana


todo activa.

Ajustar Ajusta el contenido de un conjunto de seleccin a la


conjunto ventana activa.
de
seleccin

6-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Encuadrar Desplaza la visualizacin en la direccin del cursor.

Actualizar Carga entradas de leyenda sin cargar y regenera la


todo visualizacin en todas las ventanas de mapa.
En la ficha General del cuadro de dilogo Opciones, al que se accede
mediante el men Herramientas, puede especificar si desea que la barra de
estado muestre la extensin de la vista o la escala del zoom. Si la barra de
estado est activada, la extensin de la vista o la escala actual del zoom
aparecen en el panel ms a la derecha de la parte inferior de la ventana de
GeoWorkspace. Para ver cmo cambia la escala de zoom, seleccinelo en
el cuadro de dilogo Opciones y acerque o aleje la ventana de mapa.

Cmo modificar las caractersticas de visualizacin de


los objetos del mapa
Puede cambiar las caractersticas de visualizacin de un objeto de mapa
modificando las propiedades de su entrada de leyenda. Las ventanas de
mapa son independientes unas de otras, y cada una tiene su propia
leyenda. Esto significa, por ejemplo, que puede mostrar autopistas en
forma de lneas punteadas azules en una ventana de mapa y de lneas
continuas rojas en otra dentro del mismo GeoWorkspace.
El aspecto y funcionamiento de un mapa est determinado por ciertas
caractersticas de visualizacin de los objetos de mapa:
Prioridad de visualizacin. Qu objetos de mapa estn colocados
sobre otros?
Estilo. Qu aspecto tiene cada objeto de mapa?
Rango de escala. A qu escala pueden verse los objetos de mapa?
Estado de localizacin. Se puede seleccionar o resaltar el objeto en
la ventana de mapa?

Cmo modificar la prioridad de visualizacin de los objetos del


mapa
El orden en el cual se muestran los objetos de mapa determina cules se
ven cuando hay ms de uno en la misma posicin. Segn cual sean el
tamao relativo, el tipo y la configuracin de visualizacin, lo normal es
que el objeto situado encima sea el nico que se vea.

6-18
Trabajo con ventanas de mapa

Puede cambiar las caractersticas de visualizacin de un objeto de mapa


modificando el orden del mismo en la leyenda. El objeto de mapa
asociado con la entrada de leyenda de la parte inferior se dibuja en primer
lugar, la penltima entrada se dibuja encima, etc. El objeto de mapa
asociado con la primera entrada de leyenda tiene la prioridad ms alta y se
dibuja en ltimo lugar.
Hay dos formas de cambiar la prioridad de visualizacin:
En la leyenda, seleccione una entrada y arrstrela por la lista de
entradas de leyenda hacia arriba o hacia abajo.
En la ficha Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de la
leyenda, seleccione la entrada que desee cambiar y haga clic en
los botones Prioridad para subirla o bajarla.

Cmo modificar el estilo de los objetos del mapa 6


Consulte el apndice Para cambiar el estilo de un objeto de mapa, haga doble clic en la clave de
titulado Conversiones
de grosor de lnea y
estilo de la leyenda o del cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda.
estilos de lnea para Esto abre el cuadro de dilogo correspondiente al tipo de objeto de mapa.
informarse sobre
grosores de lnea. Si el objeto de mapa es una visualizacin temtica, aparece el cuadro
de dilogo Mapa segn rangos o Valores nicos para que pueda
volver a definir la entrada.

6-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si el objeto de mapa es una imagen rster, el cuadro de dilogo


Visualizacin de imagen se abre para poder cambiar las
caractersticas de las imgenes asociadas con la leyenda. Estas
caractersticas incluyen contraste, brillo, transparencia, inversin,
color de fondo y color de primer plano.
Si el objeto de mapa es de otro tipo (clase de entidad, resultado de
consulta o texto) se abrir la ficha correspondiente del cuadro de
dilogo Definicin de estilo.
Los estilos que se definieron como Tamao permanece constante al
cambiar la escala de visualizacin en el cuadro de dilogo Definicin
de estilo mantienen el tamao cuando se cambia el factor de zoom en la
ventana de mapa. Las definiciones de grosor de lnea y tamao de texto y
smbolo se representan siempre en la escala de visualizacin actual. Si se
acerca a una lnea que se defini como Tamao permanece constante al
cambiar la escala de visualizacin, sta conserva el nmero de pxeles
de anchura.
El diagrama siguiente muestra el efecto de haber activado Tamao
permanece constante al cambiar la escala de visualizacin en las
entidades de texto en tres niveles de zoom diferentes. El texto siempre
tiene el mismo tamao en todos los niveles.

Un objeto de mapa cuyo estilo no est definido como Tamao


permanece constante al cambiar la escala de visualizacin se
Consulte Definicin de visualiza como dependiente de la escala, lo que quiere decir que la
las propiedades de visualizacin est asociada a una escala en particular. El grosor de lnea y
visualizacin de la
ventana de mapa en el tamao de texto y smbolo se representan a la escala nominal del mapa
este captulo. que se defini en el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin. La
visualizacin se hace ms grande cuando se acerca y ms pequea cuando
se aleja.
El diagrama siguiente muestra el efecto de haber desactivado Tamao
permanece constante al cambiar escala de visualizacin en las
entidades de texto en tres niveles de zoom diferentes. El tamao del texto
vara con el factor de zoom, pero mantiene la proporcin con el mapa.

6-20
Trabajo con ventanas de mapa

En el cuadro de dilogo Definicin de Estilo, el ajuste predeterminado es


Tamao permanece constante al cambiar la escala de visualizacin.
Cuando este ajuste est activo, se utiliza un nmero fijo de pxeles de
pantalla para definir el tamao de estilo, como por ejemplo el grosor de
lnea o el tamao de la fuente de texto. Mientras que, si el ajuste Tamao
permanece constante al cambiar la escala de visualizacin se
desactiva, el tamao de estilo representa un nmero fijo de unidades de
mapa (terreno).
Para texto, rea, punto, lneas y entidades compuestas, el ajuste
predeterminado es Tamao permanece constante al cambiar la escala
de visualizacin. Si acepta el ajuste predeterminado, el texto, las lneas,
las reas y los objetos compuestos no se mostrarn ms grandes al acercar,
es decir, el grosor de la lnea utilizada para dibujar las entidades no
cambia al cambiar la escala de visualizacin.

Para modificar estilos de una clase de entidad o consulta:


Ver el tema "Definicin En la leyenda, haga doble clic en la clave de estilo de la imagen rster que
de estilo" de la Ayuda
se desea cambiar o seleccione la imagen en el cuadro de dilogo
de GeoMedia
Professional" Propiedades de la leyenda, y haga clic en Estilo.

6-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las opciones de estilo apropiadas para una entidad de clase o consulta se


definen en las correspondientes fichas del cuadro de dilogo Definicin
de estilo. En todas las fichas de estilo, puede activar o desactivar la
opcin Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin y definir las Unidades de estilo. Las fichas son las
siguientes:
Punto: Define la fuente, el tamao del punto, el color, y el carcter
con el que representar la clase de entidad de punto. Puede examinar
para seleccionar una imagen de mapa de bits y especificar su tamao.
Puede tambin examinar para seleccionar un archivo de smbolo.
Lnea: Define un estilo de lnea simple, mltiple o con patrn,
seleccionando el color, grosor y estilo de lnea, estilo personalizado, y
patrn de lnea.
Contorno de rea: Define un contorno o lmite de lnea nico o con
varias lneas, seleccionado el color, grosor y estilo de la lnea, y estilo
personalizado.
Relleno de rea: Define el tipo de fondo y el color para el relleno
primario de la entidad de rea, y un patrn para el relleno secundario.
Opcionalmente, puede seleccionar un smbolo con el cual puede crear
una patrn para la entidad de rea.
Texto: Define la fuente, tamao, color y estilo de la fuente. Tambin
puede definir el borde del marco y las caractersticas del relleno.

6-22
Trabajo con ventanas de mapa

Cmo modificar el estilo de entidades individuales:


1. Ejecute una consulta para hallar la entidad o entidades.
2. Modifique el estilo de los resultados de la consulta.
3. Las entidades devueltas por la consulta aparecen en el estilo definido
para la entrada de leyenda que tenga mxima prioridad dentro de la
leyenda.
4. Si es necesario, cambie la prioridad de visualizacin de la clase de
entidad y de los resultados de la consulta.
Por ejemplo, si agrega una clase de entidad roads a la leyenda y define su
color como azul, significa que todas las carreteras de la clase aparecern
en azul en el mapa.
Para cambiar el color de una sola carretera ejecute una consulta que
localice slo esa carretera y defina a continuacin el estilo de consulta
rojo, para que la carretera seleccionada se represente en rojo. Debido a
que ha ejecutado la consulta despus de agregar la clase de entidad roads
a la leyenda, la entrada de la leyenda del resultado de la consulta se coloca
sobre la entrada de leyenda roads. Como la entrada de la consulta est
situada encima, tiene una prioridad ms alta, y la carretera aparece en rojo.
Si mueve la leyenda roads sobre la entrada de leyenda de la consulta,
todas las carreteras, inclusive la del resultado de la consulta, aparecen en
color azul.

Guardar y reusar estilos


El cuadro de dilogo Definicin de estilo permite crear un estilo y
asignarlo a una entrada de leyenda en particular. Pero, y si se necesita
reusar ese estilo en otra entrada de leyenda en el mismo o en otro

6
GeoWorkspace? Haciendo clic en Guardar en este cuadro de dilogo
permite guardar un estilo en una carpeta de estilo. La carpeta estar
vinculada a travs de la ficha Ubicacin de archivos en el cuadro de
dilogo Opciones. Tambin, hacer clic en Cargar permite cargar un
estilo de la misma carpeta. De esta forma, se pueden crear bibliotecas de
estilos guardados para reusarlos en cualquier GeoWorkspace. Los estilos
de archivos tienen extensin .gsd en forma predeterminada. Todos los
estilos que se guardaron estn en su propio archivo .gsd y cada archivo
.gsd tiene slo una definicin de estilo. Para asociar estilos con entidades
automticamente, debe definir el directorio Estilos en la ficha Ubicacin
de archivos. No obstante, observe que las definiciones de la entrada de
leyenda principal tienen prioridad, de tal manera que hay un botn nuevo
Eliminar todas en el cuadro de dilogo Leyenda principal para eliminar
todas las entradas de leyenda para evitar esto.

6-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Esta funcin de biblioteca de estilos permite crear una clase de entidad,


como por ejemplo Interstates, y en lugar de tener que especificar un
grosor de 2,0 y un color rojo en el cuadro de dilogo Definicin de estilo,
se puede slo usar Cargar, y elegir un estilo ya definido en la biblioteca
de estilos, como por ejemplo Interstates style.grd. De esta forma, al
cargar este estilo, el grosor 2,0 y el color rojo se seleccionarn en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
Se pueden tambin asociar estilos con clases de entidad. Si, por ejemplo,
se tiene un conjunto de estilos para las entidades, y se desea asegurar que
todos los usuarios en la organizacin usen el mismo conjunto de estilos
estndar. Los estilos guardados se pueden asociar a una clase de entidad o
consulta dada asignando el mismo nombre a la entidad de clase y el estilo.
De esta forma, cuando la clase de entidad se agrega a la leyenda, el
programa verifica si en la carpeta de estilos hay estilos con el mismo
nombre, y se asigna el estilo correcto a la entrada de leyenda.
Los archivos de estilo se abren automticamente al agregar entradas
nuevas a la leyenda. Al abrir un GeoWorkspace con entradas de leyenda,
los archivos de estilo no se abren. Se usan los estilos que se guardaron en
el GeoWorkspace. Los archivos de estilo se usan para todas las entradas
de clases de entidad y consultas nuevas, pero no se usan para entradas de
leyenda de mapas temticos o rster.

Para guardar estilos nuevos:


1. Definir el estilo en la ficha correcta del cuadro de dilogo Definicin
de estilo.
2. Haga clic en Guardar.
3. Escriba el nombre nuevo en el campo Nombre de archivo y haga clic
en Aceptar para guardar el archivo.
Dependiendo del tipo de geometra del estilo que se est editando,
uno de las siguientes nombres de subcarpetas se aadir a la carpeta
predeterminada (si la subcarpeta existe): Punto, Lnea, rea, Texto o
Compuesta.

Para cargar un estilo:


1. Seleccionar la ficha correcta en el cuadro de dilogo Definicin de
estilo.
2. Haga clic en Cargar.
3. Seleccionar el archivo de estilo correcto y hacer clic en Aceptar.
El estilo seleccionado se carga del archivo de estilo en el cuadro de
dilogo Definicin de estilo.

6-24
Trabajo con ventanas de mapa

Cmo obtener smbolos para visualizar clases de entidad


El software proporciona varias bibliotecas de smbolos con smbolos que
puede utilizar para representar entidades de tipo punto y para patrones
lineales y entidades de rea:
Las libreras de smbolos se organizan por industria, como por ejemplo,
SIG (GISsym.fsm), Servicios pblicos (UTILsym.fsm), Esparcimiento
(Recreation.fsm), Transporte (Transportation.fsm) y otros. Los mismos
estn instalados en la carpeta <unidad:>\Archivos de
programa\GeoMediaProfessional\Symbols.
Si estos archivos de librera smbolos no contienen los smbolos que se
desean, o se desean combinar smbolos de varios archivos, se puede crear
Vea la ayuda en lnea un archivo de librera de smbolo mediante la utilidad Definir archivo de
de la utilidad Definir
archivo de smbolo
smbolos. Esta utilidad admite varios tipos de archivos, incluyendo:
para informacin archivos de smbolos de ventana de mapa (.fsm), archivo de smbolos de
completa sobre este ventana Composicin (.sym), archivos de celdas de MicroStation (.cel) o
tema. archivos de bloques de AutoCAD (.dwg).

Cmo crear sus propios archivos de smbolos:


1. Seleccione Programas > GeoMedia Professional > Utilities >
Definir archivo de smbolos en el men Inicio de la barra de tareas
de Windows.

2. Para colocar smbolos de ventana de mapa (.fsm), smbolos de ventana


Composicin (.sym), bloques de AutoCAD (.dwg) o celdas de
MicroStation (.cel), de un archivo existente en un archivo nuevo:

6-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Haga clic en Agregar.


Identificar el tipo de archivo apropiado, seleccionar un archivo de
la lista en el cuadro de dilogo Agregar desde archivo, y haga
clic en Abrir.
Use las teclas MAYSCULAS y CTRL para seleccionar smbolos
en la lista.
Haga clic en Insertar.
Haga clic en Cerrar.
Los smbolos seleccionados se aaden al nuevo archivo de biblioteca.
Los colores de los smbolos que coincidan con el fondo de la ventana
de mapa pueden cambiarse por otros colores para que los smbolos
no se confundan con l.
3. Para cambiar el nombre o la descripcin de un smbolo, seleccinelo,
haga clic en Editar, realice los cambios y haga clic en Aceptar en el
cuadro de dilogo Editar smbolos.
4. Para eliminar un smbolo de la biblioteca, seleccinelo y haga clic en
Eliminar.
5. Haga clic en Guardar como y guarde el archivo abierto en el
directorio \symbols.
6. Cierre el cuadro de dilogo Definir archivo de smbolos.

Nota: para tener la definicin de color correcta transferida de la librera


de celdas de MicroStation al nuevo archivo de smbolos de GeoMedia
Professional, copie la tabla de color del Archivo de diseo que se utiliz
cuando se crearon las celdas a <unidad>:\Archivos de
programa\GeoMedia Professional\Program\Color.tbl. Las definiciones
RGB obtenidas de la tabla de colores se usar al crear los nuevos
smbolos. 2) Si las fuentes de MicroStation se usan en los archivos .cel,
para la traduccin correcta de de la fuente, se debe copiar el archivo de
recursos en <unidad>:\Archivos de programa\GeoMedia
Professional\Program\Symtrans\font.rsc, y actualizar la misma ubicacin
en la entrada MS Resource files en la seccin [Options] de
<unidad>:\Archivos de programa\GeoMedia
Professional\Program\Symtrans\DGNGT2D.ini.

6-26
Trabajo con ventanas de mapa

Para abrir archivos .fsm:


En el cuadro de dilogo Definir archivo de smbolos, haga clic en Abrir y
seleccione el archivo que desee. Una vez abierto el archivo, puede editar,
agregar o eliminar smbolos.

Crear smbolo es la ventana Composicin para usar en la


ventana de mapa
Ver Obtener smbolos Se pueden crear smbolos propios en la ventana Composicin mediante
para la visualizacin de
clases de entidad en
una secuencia de dos pasos: Se crea primero el smbolo que se necesita
este captulo y la ayuda con los grficos de la ventana Composicin como un smbolo de la
en lnea de la utilidad ventana Composicin (.sym), y luego se lo agreaga al Archivo de smbolo
Definir archivo de de la ventana de mapa (.fsm) con la utilidad Definir archivo de
smbolos.
smbolos.

Para crear archivos de smbolos de la ventana Composicin


1. Dibujar los elementos deseados en una hoja de composicin usando
cualquiera de los comandos en la barra de herramientas Colocacin.
2. Haga clic en el botn Smbolos de la barra de herramientas
Colocacin para activar la cinta Smbolos.
3. Seleccionar el conjunto de elementos apropiado para el smbolo en la
hoja de composicin.

Nota: al crear un smbolo utilizando distintos elementos, pulse la


tecla Ctrl mientras elige elementos con la Herramienta de seleccin.

4. Haga clic en el botn Crear smbolo de la cinta Smbolos.


5. Haga clic en un punto de la hoja de composicin para establecer el
origen del smbolo.
6
Nota: El cuadro de dilogo Guardar como aparecer
automticamente en este punto.

6. En ese cuadro de dilogo, seleccione el directorio en el que desea


guardar el smbolo.
7. Escriba el nombre que desea para el smbolo. El programa guarda el
documento con extensin .sym.

6-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para agregar un archivo de smbolos de la ventana Composicin a un


archivo de smbolos de la ventana de mapa.
1. Seleccione Programas > GeoMedia Professional > Utilities >
Definir archivo de smbolos en el men Inicio de la barra de tareas
de Windows.

2. Para colocar smbolos de la ventana Composicin (.sym) en un


archivo nuevo o existente.
Haga clic en Agregar.
Indentificar Archivos de smbolo de ventana de mapa (*. sym)
como el tipo de archivo, seleccionar un archivo de la lista en el
cuadro de dilogo Agregar desde archivo, y haga clic en Abrir.
Seleccione los smbolos de la lista.
Haga clic en Insertar.
Haga clic en Cerrar.
Los smbolos seleccionados se aaden al nuevo archivo de biblioteca.
3. Haga clic en Guardar como y guarde el archivo abierto en el
directorio \symbols.
4. Cierre el cuadro de dilogo Definir archivo de smbolos.

6-28
Trabajo con ventanas de mapa

Para definir un rango de escala para los objetos del mapa


Una forma de definir la visualizacin en la ventana de mapa consiste en
definir un rango de escala para los objetos de mapa. Esto significa que,
cuando la escala de visualizacin de la ventana de mapa est dentro del
rango de una entrada de leyenda, el objeto se muestra si la propiedad
Visualizacin de la entrada de la leyenda est definida como Segn
escala, y se oculta en caso contrario.
Por ejemplo, las autopistas interestatales pueden estar definidas de forma
que se visualizan entre las escalas 1:250.000 y 1:1.000.000. Si se sale de
este rango de niveles de zoom las autopistas se desactivan y el ttulo de la
entrada de la leyenda aparece en gris.
Puede tambin utilizar est funcin para visualizar clases de entidad en
forma diferente segn la escala de visualizacin. Por ejemplo, se pueden
visualizar autopistas con una lnea simple a una escala de 1:1000000, y
con lneas ms gruesas o dobles al acercarse en la ventana de mapa.

Para definir rangos de escala para un objeto de mapa:


1. Seleccione Leyenda > Propiedades de la leyenda.
2. En la ficha Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de Leyenda,
seleccione la celda Visualizacin de la entrada para la que desee
definir el rango de escala.
3. Desplcese por la lista desplegable y seleccione Segn escala.
4. Haga clic en Escala.

5. En el cuadro de dilogo Rango de la escala, seleccione un rango


predefinido o los valores mximo y mnimo en las listas desplegables,
o escriba estos valores, que deben estar comprendidos entre 1 y
1.000.000.000.
6. Haga clic en Aceptar.

6-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para cambiar el estado de localizacin de los objetos del mapa


Para poder ser seleccionado por el cursor, un objeto de mapa debe ser
localizable. Es til desactivar la funcin de localizacin cuando hay
varias clases de entidad agrupadas en un rea pero slo desea seleccionar
de una de ellas. De igual forma, no tiene sentido seleccionar determinados
objetos de mapa, como fondos o logotipos. Puede desactivar su estado de
localizacin para no seleccionarlos accidentalmente.
Una flecha junto a la entrada de la leyenda indica que el objeto es
localizable. Esto se controla por medio de la columna Localizable en la
ficha Entradas del cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda o por
medio de la opcin Localizable en el men del botn derecho del ratn.
Una flecha en la celda significa que el objeto de mapa es localizable.
Haga clic en la celda para activar y desactivar el estado de localizacin.

Definicin de valores predeterminados para entradas de leyenda


de clase de entidad
Cuando se agrega una entrada o una consulta de clase de entidad a la
leyenda por vez primera, se aade automticamente una entrada para esa
clase de entidad o consulta a la leyenda principal, donde estn definidos
los estilos y propiedades de estas entradas de leyenda. La leyenda
principal acta como plantilla para los objetos de mapas en todas las
leyendas de un GeoWorkspace.
Desde la leyenda principal se pueden modificar las propiedades
predeterminadas de una clase de entidad, de modo que se visualice con las
mismas propiedades cada vez que se aade a cualquier leyenda del
GeoWorkspace. Si se agrega una clase de entidad que ya tiene una
entrada en la leyenda principal, se visualiza con las propiedades definidas
en ella.
Todas las clases de entidades de los almacenes conectados son accesibles
desde la leyenda principal, pero sta no tiene ninguna entrada hasta que no
se aadan a una leyenda o no se abran desde el cuadro de dilogo
Leyenda principal.
Por ejemplo, si desea que la clase de entidad railroads se visualice en
forma predeterminada en lnea verde de puntos cada vez que se aade a
una leyenda, puede modificar las propiedades predeterminadas de la
leyenda mediante el cuadro de dilogo Leyenda principal.

6-30
Trabajo con ventanas de mapa

Puede cambiar las entradas de la leyenda principal en cualquier momento


seleccionando Leyenda > Leyenda principal en el men GeoMedia
Professional. Los cambios realizados a la leyenda principal no afectan a
las entradas de leyenda existentes, pero s a lo que se aada a ellas en el
futuro. Puede utilizar la leyenda principal para cambiar las propiedades
predeterminadas de leyenda para una clase de entidad y seguir
personalizando las leyendas individuales con el cuadro de dilogo
Propiedades de la leyenda.
Las entradas de la leyenda principal cambian los estilos en los archivos de
smbolos. Cuando se agregan entidades a la leyenda, el programa primero
verifica si hay una entrada de leyenda principal para la clase de entidad o
consulta. Si no hay entrada en la leyenda principal, se usa el archivo de
estilo. Si no hay una entrada que coincida en el archivo de estilo, la
entrada de leyenda adopta el estilo predeterminado. Se puede cambiar el
comportamiento de la entrada principal mediante el botn Eliminar todas
en el cuadro de dilogo para despejar todas las entradas en la leyenda
principal.

Visualizar la flecha Norte


La Flecha Norte no es visible de forma predeterminada. Puede mostrarla
y ocultarla en la ventana de mapa activa con el comando Ver > Flecha
Norte. Slo se puede mostrar una Flecha Norte en una ventana de mapa.
Puede hacer clic en la flecha y arrastrarla a cualquier lugar dentro de la
ventana de mapa. El tamao de la flecha permanece constante, sin
importar cmo se cambie la escala en la ventana de mapa. Si el sistema de
coordenadas define el acimut, la flecha Norte es inteligente y se actualiza
dinmicamente cuando se mueve, cambia de tamao o se encuadra la
ventana. Si el usuario define el acimut, la flecha Norte no se actualiza de
forma dinmica.
La direccin de la flecha Norte se determina de la siguiente manera:
6
1. Se calcula el centro de la ventana de la flecha Norte (el centro del
cuadro en donde se encuentra la flecha).
2. Se determina la posicin de este punto central en la flecha.
3. Las coordenadas se entregan al Administrador del sistema de
coordenadas, que devuelve el acimut del punto.
4. La flecha Norte se rota sobre el punto para que coincida con el acimut
recibido.

6-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cmo cambiar el aspecto de la flecha Norte:


Puede cambiar el tamao, el color de fondo, la posicin, el smbolo
utilizado y el acimut de la flecha Norte. Puede tambin visualizar una
brjula en forma de rosa en vez de la flecha Norte.

Nota: si trabaja con Microsoft Windows 95, no puede cambiar el smbolo


de la flecha Norte ni rotarlo.

1. Con la flecha Norte visible en la ventana de mapa activa, seleccione


Edicin > Propiedades de la flecha Norte, o haga clic en la flecha
Norte con el botn derecho del ratn y seleccione Propiedades en el
men emergente.

2. Para cambiar el smbolo de flecha Norte, busque uno nuevo y


seleccinelo. El producto incluye otras flechas Norte y brjulas rosa
en el directorio \GeoMedia Professional\Program, pero puede
seleccionar otros si dispone de ellos.

Nota: para ver los grficos de todas las flechas Norte y las rosas de
brjulas, abra el archivo arrows.doc, que se encuentra en el directorio
\GeoMedia Professional\Program.

3. Seleccione el tamao de la lista desplegable Tamao o escriba un


valor apropiado. La flecha Norte no se define en unidades de terreno,
sino que se imprime en la posicin y tamao que se especific en la
ventana de mapa.

6-32
Trabajo con ventanas de mapa

Nota: el mayor valor en la lista desplegable es 96, pero puede escribir


un valor ms grande en el campo Tamao. El tamao mximo
permitido es 32767 puntos.

4. Haga clic en el botn Fondo para cambiar el color del fondo. Si


desea una flecha Norte transparente sobre el fondo, seleccione un
color que coincida con el de ste.
5. Para definir su propio acimut, seleccione Definido por el usuario y
cambie los grados.
El acimut del norte se mide en el sentido de las agujas del reloj desde
la vertical: 0 puntos hacia arriba, 90 horizontal hacia la derecha, 180
puntos hacia abajo, etc.
Si el acimut de la flecha Norte lo define el sistema de coordenadas,
ste se actualiza al valor del acimut del sistema de coordenadas al
cambiar ste. No obstante, si el acimut de la flecha Norte est
definido por el usuario, debe modificarlo cuando cambie el sistema de
coordenadas.
6. Para guardar los valores del cuadro de dilogo Propiedades de la
flecha Norte como valores predeterminados para todas las ventanas
de mapa del GeoWorkspace, marque la casilla Guardar como
predeterminado. Si no selecciona la casilla de verificacin, slo se
guardan las propiedades y la posicin de la flecha Norte de la ventana
activa.
7. Para que el fondo de la flecha Norte sea transparente al imprimir,
seleccione Imprimir transparente. La flecha Norte aparece en la
copia impresa exactamente tal y como aparece en la ventana de mapa.
8. Haga clic en Aceptar.
6
Visualizar la barra de escala
La barra de escala est graduada en unidades de suelo para indicar
distancias en el mapa. Puede mostrarla y ocultarla en la ventana de
mapa activa con el comando Ver > Barra de escala.
La barra de escala indica la escala de la ventana en la que se muestra.
Slo se puede mostrar una barra de escala en una ventana de mapa. Puede
hacer clic en la barra de escala y arrastrarla a cualquier lugar dentro de la
ventana de mapa. La barra de escala utiliza la escala de la ventana de
mapa.

6-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: inicialmente, la barra de escala usa las unidades de medicin


definidas en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de dilogo
Definir sistema de coordenadas. Una vez modificadas las unidades del
cuadro de dilogo Propiedades de la barra de escala, sta utiliza su
definicin.

Consulte el apndice Si modifica la extensin de la ventana de mapa, la barra de escala se


Tablas de conversin
para la conversin del
redimensiona automticamente mostrando la longitud correcta. La
Sistema Internacional longitud de la barra de escala y el nmero de divisiones mostradas pueden
de Unidades (mtrico) acortarse o alargarse para mantener una longitud aproximadamente igual a
al Sistema Usual de los un quinto de la anchura de la ventana de mapa. Con el fin de asegurar que
Estados Unidos , y
viceversa.
la informacin que contiene se visualiza con claridad, la barra de escala no
se puede acortar por debajo de cierta longitud mnima.
Al especificar el nmero de divisiones o la longitud de la divisin, la barra
de escala mantiene estos valores con independencia del cambio de tamao
o escala. Si la visualizacin resultante no es adecuada, cambie las
propiedades del intervalo de la barra de escala.
Se puede cambiar el aspecto de la barra de escala que se visualiza en la
ventana activa seleccionado Edicin > Propiedad de barra de escala y
definiendo correctamente las opciones en el cuadro de dilogo
Propiedades de la barra de escala.

6-34
Trabajo con ventanas de mapa

Cmo medir distancias


Consulte el apndice La herramienta Medir distancia calcula la distancia lineal que media entre
Tablas de conversin
para la conversin del
dos o ms puntos. El mtodo utilizado, las unidades de medida y la
Sistema Internacional precisin se definen en la ficha Unidades y formatos del cuadro de
de Unidades (mtrico) dilogo Definir archivo de sistema de coordenadas. Adems, esta
al Sistema Usual de los herramienta actualiza el control Coordenadas de precisin con los
Estados Unidos , y
viceversa. valores de coordenadas de cada punto cazado que se encuentra cuando
mueve cursor en la ventana de mapa activa en lugar de los valores de las
coordenadas de la actual posicin del cursor.
Para encontrar el rea de una entidad, haga clic con el botn derecho del
ratn en un rea que haya seleccionado y elija Propiedades del Conjunto
de seleccin en el men emergente. El rea de la entidad aparece en la
lista de la ficha General.
Cuando se usa Oracle y se miden reas de entidades que contienen arcos,
GeoMedia Professional lee los tres puntos almacenados en Oracle para
representar el arco y generar un objeto ArcGeometry de GeoMedia a partir
de los mismos. Internamente, este objeto consiste de un punto inicial, un
punto final, un radio, un vector normal y un sealizador de error. El
ArcGeometry de GeoMedia no guarda el punto original sobre el arco que
se almacena en Oracle (ni es necesario para ejecutar esta tarea).
Para mediciones, GeoMedia Professional convierte la representacin 3D
de un arco en una lnea poligonal 3D, que se calcula con el programa de
medicin para asegurar que la medicin de rea tiene un error menor que
0,01 m2. Los puntos resultantes de esta conversin (quiz miles) se
proyectan en el plano 2D. La lnea poligonal resultante puede ser una
representacin de un arco elptico en 2D, que es lo que se ver en una
vista superior de un arco circular. Lo que es importante es cuando el arco
se convierte en una serie de trazos, antes o despus de proyectarlo al plano
2D. 6
Para medir distancias:
1. Optativo: inicie Definir archivo de sistema de coordenadas y use la
ficha Unidades y formatos para cambiar las unidades a usar para
medir.
2. Seleccione Herramientas > Medir distancia, o bien seleccione Medir
distancia en el men emergente de la ventana de mapa.

6-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. En la ventana de mapa, haga clic en el punto inicial y mueva el ratn


para dibujar una lnea de trazos hasta el segundo punto.
La lnea de trazos se mueve con el ratn, y el campo Distancia del
cuadro de dilogo Medir distancia se actualiza automticamente. Si
la opcin Actualizar coordenadas moviendo el ratn se activa en el
control Coordenadas de precisin, los valores se actualizan
automticamente.

Nota: puede utilizar cazados durante las mediciones para cazar


ubicaciones especficas.

4. Haga clic en el segundo punto y mueva el ratn hasta el tercero, haga


clic en l y prosiga de esta forma hasta que obtenga la medicin
deseada. Puede pulsar la tecla RETROCESO para borrar el punto de
medida anterior y hacer clic con el botn derecho para empezar de
nuevo a partir de cero.
Ahora el campo Distancia muestra la distancia desde el ltimo punto,
mientras mueve el ratn, y el campo Total muestra la distancia
acumulada entre todos los puntos en que se hizo clic (los valores no
se actualizan automticamente al mover el ratn).
5. Presione el botn derecho del ratn para borrar la medida.
6. Deje el cuadro de dilogo Medir distancia mientras abierto mientras
realiza otras tareas, o haga clic en el botn X de la barra de ttulo para
cerrarlo.

Cmo tomar instantneas de la ventana de mapa


Puede seleccionar la herramienta Instantnea, en el men Edicin para
copiar en el Portapapeles una imagen de la ventana de mapa activa, o
bien utilizar el men emergente de la ventana del mapa. Use la
herramienta Pegar para pegar la imagen en cualquier aplicacin que
admita vinculacin e incrustacin de objetos (OLE), como Word,
MSPaint o pginas Web HTML.

Eliminacin de objetos de mapa mediante la leyenda


Para quitar un objeto de la ventana de mapa y de una leyenda hay que
eliminar la entrada de leyenda correspondiente. Cuando se elimina una
entrada de leyenda, los datos no se eliminan del almacn. Hay dos formas
de eliminar objetos de mapa mediante la leyenda:

6-36
Trabajo con ventanas de mapa

Seleccione o anule la seleccin de la entrada o entradas de leyenda


asociadas con la tecla MAYSCULAS (entradas contiguas) o con la
tecla CTRL (no contiguas), y pulse SUPR.
En el cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda, seleccione el
selector de fila del objeto de mapa que desee eliminar y haga clic en
Eliminar o pulse la tecla SUPR.

Cmo personalizar la leyenda


Puede mover, cambiar de tamao y cerrar la leyenda tal y como hara con
una ventana corriente. Por regla general, puede controlar el aspecto de las
leyendas y entradas de leyendas en la ventana de mapa mediante las
propiedades de la leyenda.
Una vez personalizada la leyenda, puede guardarla, ponerle un nombre y
usarla en otras ventanas de mapa dentro del mismo GeoWorkspace.
Cuando crea un ventana de mapa nueva, el cuadro de dilogo Nueva
ventana de mapa presenta una lista con todas las entradas creadas en el
GeoWorkspace. Puede seleccionar una de las leyendas creadas u otra
vaca.

IMPORTANTE: si cierra la ventana de mapa sin asignarle un nombre a


la leyenda, sta se elimina.

Adems de los pasos descritos ms adelante, puede utilizar ciertos


mtodos abreviados para cambiar las propiedades de la leyenda (y con ello
el objeto de mapa).

6
Para editar el estilo de un objeto de mapa, haga doble clic en la clave
de estilo de su entrada de leyenda.
Para cambiar un atributo de visualizacin temtica, haga doble clic en
la clave de atributo.
Para editar un ttulo o un subttulo de una entrada de leyenda, haga
doble clic en ellos.
Para cambiar la prioridad de visualizacin de los objetos de mapa,
arrastre en la leyenda las entradas hacia arriba o hacia abajo con el
cursor.
Para eliminar un objeto de mapa, seleccione su entrada de leyenda y
pulse SUPR.

6-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si ha creado y personalizado una leyenda y quiere utilizarla en otros


GeoWorkspaces, guarde como plantilla el GeoWorkspace en el que la ha
personalizado. Ms adelante, al crear un nuevo GeoWorkspace, puede
seleccionar la plantilla y usar la leyenda personalizada.

Para controlar el aspecto de las entradas de leyenda:


1. Seleccione Leyenda > Propiedades.
2. Seleccione la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades de la
leyenda.

3. Defina las caractersticas de la fuente del texto de la entrada de


leyenda haciendo clic en los botones Ttulo, Subttulo, y Encabezado
del cuadro Fuente. La columna Ttulo de la ficha Entradas contiene
el ttulo de la entrada correspondiente, y la llamada Subttulo contiene
el subttulo. Los subttulos no se aaden de forma predeterminada.
4. Haga clic en Color de fondo para seleccionar el color de fondo de la
leyenda.
5. Active o desactive las sugerencias segn sus preferencias.
Las sugerencias son indicaciones tiles que aparecen en ventanas
emergentes cuando se detiene el cursor del ratn sobre las entradas de
leyenda.
Si, por ejemplo, coloca el cursor sobre una clave de estilo de consulta,
ver el mensaje Haga doble clic para editar el estilo.

6-38
Trabajo con ventanas de mapa

Nota: esta casilla de verificacin no controla las sugerencias de la


barra de herramientas de GeoMedia Professional. La visualizacin
de las sugerencia de la barra de herramientas se controla con el men
Ver > Barras de herramientas.

6. Active o desactive las estadsticas segn sus preferencias. El tipo de


estadsticas mostrado depende del tipo de entrada de la leyenda. Por
ejemplo, las clases de entidades, las consultas e imgenes muestran
estadsticas de nmero de elementos. Usted especifica el tipo de
valores estadsticos de las visualizaciones temticas en los cuadros de
dilogo Mapa segn rangos y Valores nicos.
7. Active o desactive la barra de ttulo segn sus preferencias.
8. Seleccione Ajuste automtico de la leyenda si desea que la leyenda
cambie de tamao automticamente al ocultar, eliminar, agregar o
contraer una entrada de leyenda o cambiarle el ttulo o el subttulo.
9. Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.

Para ajustar la leyenda:


Se puede ajustar la leyenda de una de estas dos maneras:
Haga doble clic en la barra de ttulo o en el espacio en blanco que
rodea las entradas de leyenda.
En el men de GeoMedia Professional, seleccione Leyenda >
Ajustar leyenda.

Para desactivar la visualizacin de las entradas de leyenda:


Para tener ms espacio en la leyenda se puede desactivar la visualizacin
de algunas entradas sin desactivar la representacin en la ventana de mapa
de los objetos correspondientes. La columna Entrada de la ficha
Entradas determina si una entrada de leyenda est visible u oculta. Una
6
marca de verificacin indica que la entrada es visible. Haga clic en la
celda para activar y desactivar este atributo.

Para asignar nombre a una leyenda:


1. Para asignar un nombre a la leyenda y guardarla en la ventana de
mapa activa, seleccione Leyenda > Guardar leyenda activa.

6-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Escriba un nombre para la leyenda en el cuadro de dilogo Guardar


leyenda.
3. Haga clic en Aceptar.

Para cambiar el nombre de una leyenda:


1. Seleccione Leyenda > Leyendas.

2. En el cuadro de dilogo Leyendas, haga clic en Organizador.

3. En el cuadro de dilogo Organizador de leyendas, haga clic en


Renombrar.
4. En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de leyenda, escriba el
nuevo nombre en el campo Nombre.
5. Haga clic en Aceptar.
6. Cierre los cuadros de dilogo Organizador de leyendas y Leyendas.

6-40
Trabajo con ventanas de mapa

Para sustituir leyendas:


Puede sustituir la leyenda de la ventana de mapa activa por una copia de
otra leyenda creada.
1. Seleccione Leyenda > Leyendas.
2. Seleccione la leyenda que quiera utilizar como sustituta.
3. Haga clic en Sustituir.
Para eliminar leyendas:
1. Seleccione Leyenda > Leyendas.
2. En el cuadro de dilogo Leyendas, haga clic en Organizador.
3. En el cuadro de dilogo Organizador de leyendas, seleccione la
leyenda que desee eliminar.
4. Haga clic en Eliminar.
5. Cierre los cuadros de dilogo Organizador de leyendas y Leyendas.

Cmo personalizar la barra de herramientas de


leyendas
La barra de herramientas predeterminada Leyenda contiene botones para
las funciones de leyenda ms comunes, pero puede personalizarla para que
se ajuste a sus preferencias.

Para personalizar la barra de herramientas Leyenda:


1. Seleccione Herramientas > Personalizar.
2. En la ficha Barra de herramientas del cuadro de dilogo
Personalizar, seleccione Leyenda en la lista de categoras.
3. Arrastre fuera de la barra de herramientas Leyenda los botones que no
6
desee.
4. Desde el grupo de botones disponibles, arrastre los que desee hasta la
barra de herramientas Leyenda.
5. Si desea agregar el botn que activa y desactiva las leyendas,
seleccinelo en la categora Ver.
6. Cierre el cuadro de dilogo Personalizar.

6-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cmo usar el men emergente de leyenda


El men emergente se abre haciendo clic con el botn derecho del ratn
en una entrada de leyenda. Puede seleccionar varias entradas de leyenda
si mantiene pulsada la tecla CTRL o MAYSCULAS. El estado de la
entrada o entradas de leyenda seleccionadas determina qu opciones estn
disponibles en el men emergente.

Opcin Efecto
Visualizacin Muestra u oculta los objetos en la ventana de mapa
activada asociada con las entradas de leyenda seleccionadas.
Visualizacin
desactivada
Visualizar Visualiza los objetos de mapa asociados con las entradas
Segn escala de leyenda seleccionadas en funcin de la escala.
Localizable Alterna el estado de localizacin de los objetos de la
ventana de mapa asociados con las entradas de leyenda
seleccionadas. Una marca de verificacin junto a este
men indica que todos los objetos de mapa asociados a las
entradas de leyenda seleccionadas son localizables. La
ausencia de marca de verificacin indica que uno o varios
de los objetos asociados con las entradas de leyenda
seleccionadas son no localizables. Cuando una entrada de
leyenda no es localizable, desaparece la flecha situada a
su lado.
Ocultar entrada Oculta las entradas seleccionadas en la leyenda sin afectar
de leyenda a la visualizacin en la ventana de mapa de los objetos
asociados con ellas.
Para mostrar una entrada de leyenda oculta, use el cuadro
de dilogo Propiedades de la leyenda.
Contraer Contrae o expande las entradas de leyenda de
entrada de visualizacin temtica seleccionadas. Una marca de
leyenda verificacin junto a este elemento de men indica que
todas las entradas de leyenda seleccionadas estn
contradas. La ausencia de marca de verificacin indica
que una o varias de las entradas seleccionadas no estn
contradas.
Si se seleccionan varias entradas y no todas estn
contradas, al hacer clic en esta opcin se contraen las que
no lo estn.

6-42
Trabajo con ventanas de mapa

Opcin Efecto
Ajustar leyenda Ajusta la leyenda para que muestre todas las entradas.
Leyenda Oculta la leyenda.
Propiedades Abre el cuadro de dilogo Propiedades de la leyenda.

Cmo crear otras ventanas de mapa


Puede crear varias ventanas de mapa en un GeoWorkspace para ver
diferentes visualizaciones del mapa. Cada ventana de mapa contiene
leyenda, flecha Norte y barra de escala propias.

Para crear ventanas de mapa:


1. Seleccione Ventana > Nueva ventana de mapa.

2. Escriba un ttulo para la ventana de mapa en el campo Nombre de la


ventana.
6
3. Seleccione una leyenda para la ventana de mapa. La leyenda puede
ser una ya creada (guardada) en el GeoWorkspace, si existe, o una
vaca.
4. Haga clic en Aceptar.

6-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Visualizar Archivos de diseo


Consulte Conexin con Visualizar Archivos de diseo permite visualizar rpida y fcilmente
almacenes CAD en el
captulo Trabajo con
datos de archivos MicroStation/IGDS en una ventana de mapa basada
almacenes y la ayuda nicamente en niveles. Este comando brinda una alternativa al uso del
en lnea de la utilidad comando Definir archivo de esquema de servidor CAD incluido en el
Definir archivo de programa para especificar los parmetros que el software emplea al crear
esquema de servidores
CAD.
conexiones con el servidor CAD. Por consiguiente, no es necesario contar
con un entendimiento completo de los datos CAD o conocimientos del
proyecto, como por ejemplo, de qu manera se definen las entidades en el
proyecto y si los grficos del proyecto tienen atributos. Esto es til para
vista rpida o datos de fondo.
Este comando desarrolla automticamente el archivo (.csd) del esquema
de servidor CAD a partir de una plantilla basada en niveles, establece una
conexin con ese archivo .csd y luego visualiza los datos en la ventana de
mapa activa segn los niveles especificados (de 0 a 63, con nivel 0 para
celdas). Segn la seleccin adoptada, se visualiza una entrada de leyenda
(clase de entidad) por nivel.
Adems, se puede crear una clase de entidad que pueda abarcar todos los
niveles. Esta clase de entidad adicional es conveniente si desea ver el
mapa completo sin diferencia de estilo entre los niveles. En este caso, se
crea slo una leyenda.

Para visualizar Archivos de diseo:


1. Seleccione Herramientas > Visualizar Archivos de diseo.

6-44
Trabajo con ventanas de mapa

2. Escriba en el campo Directorio la va de acceso completa del


directorio que contiene los archivos de diseo, o use Examinar para
ubicarlo.
3. Seleccione de la lista Archivos disponibles los archivos de diseo
que desee visualizar.
4. Optativo: en el campo Archivo de sistema de coordenadas, escriba
la va de acceso completa del archivo que vaya a usar para todos los
archivos de diseo seleccionados, o use Examinar para seleccionarlo.

Encontrar Nota: El archivo de sistema de coordenadas que especifique define el


instrucciones en sistema de coordenadas de los archivos de diseo seleccionados, pero
Definicin de sistemas no altera la configuracin del sistema de coordenadas del
de coordenadas para
GeoWorkspaces en el
GeoWorkspace. Si la visualizacin no produce los resultados
captulo Trabajo con deseados, quiz necesite modificar el sistema de coordenadas del
sistemas de GeoWorkspace actual utilizando Ver > Sistema de coordenadas del
coordenadas. GeoWorkspace para definir la proyeccin correcta.

5. Optativo: Cambie el valor predeterminado en el campo Archivo de


esquemas del servidor CAD escribiendo la va de acceso completa
del archivo de salida del esquema del servidor CAD o usando
Examinar para ubicar dicho archivo.
6. Optativo: cambie el nombre predeterminado de la conexin en el
campo Nombre de conexin.
7. Acepte la opcin de visualizacin predeterminada Todos los niveles
juntos o seleccione Por nivel individual y escriba los niveles
apropiados en el campo.

Nota: Estas configuraciones no se excluyen mutuamente, por lo que


puede representar niveles de archivo de diseo seleccionados
individualmente en clases de entidades separadas, adems de poder
6
representar todos los niveles del archivo de diseo en una nica clase.

8. Haga clic en Aceptar.


El programa crea un nuevo archivo del esquema de servidor CAD y
una conexin de servidor CAD con ese archivo, y visualiza (segn la
seleccin adoptada) las entidades en la ventana de mapa activa en los
niveles especificados.

6-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: si no selecciona una opcin de visualizacin, el comando


termina despus de establecerse la conexin. Entonces ser necesario
activar Leyenda > Agregar clase de entidad para visualizar las
entidades.

6-46
Trabajo con ventanas de datos
7
Una ventana de datos contiene los atributos no grficos de una clase de
entidad o consulta. Esto equivale a una tabla de entidades, donde cada
columna representa un atributo y cada fila una ocurrencia (una entidad) de
la clase de entidad. Los datos de cada celda se denominan valor o valor
de atributo. Las ventanas de datos visualizan clases de entidad de rea,
lineal, de punto, de imagen, compuestas, de texto grfico y no grficas.
En un almacn de lectura y escritura, se pueden editar y revisar las
entidades y valores en una ventana de datos. Todo los cambios que se
realicen se reflejan en la ventana de mapa. As pues, si elimina una fila de
una ventana de datos, la entidad correspondiente tambin se elimina del
mapa.

Apertura de ventanas de datos


Para abrir una ventana de datos, debe haber una conexin abierta a un
almacn. Una vez abierta la conexin al almacn, puede seleccionar una
clase de entidad o un resultado de consulta para mostrar en la ventana de
datos.

Para abrir ventanas de datos:


1. Seleccione Ventana > Nueva ventana de datos.

2. Escriba un ttulo para la ventana de datos en el campo Nombre de la


ventana.

7-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Haga clic en el signo ms que hay junto a la carpeta del almacn o de


la consulta que contienen la clase de entidad que desea mostrar en la
ventana de datos.
Si selecciona una consulta no ejecutada, el programa la ejecuta en ese
momento y presenta los resultados en la ventana de datos. Si
selecciona una ya ejecutada, los resultados existentes se muestran en
la ventana de datos.
4. Haga clic en Aceptar.

El men Datos reemplaza al men Leyenda.

Control de la ventana de datos


El icono de la ventana de datos se encuentra a la izquierda del ttulo de la
ventana de datos o en la esquina superior izquierda de la ventana, si sta
est maximizada.

Al hacer clic una vez sobre este icono aparece un men que permite
controlar la ventana de datos. Segn cual sea el estado actual de la
ventana de datos, este men permite hacer lo siguiente:
Restaurar una ventana minimizada.
Mover, restaurar, minimizar o maximizar la ventana.

7-2
Trabajo con ventanas de datos

Cerrar la ventana de datos.


Activar la siguiente ventana de datos o de mapa de la pila.
Adems, el men Ventana de GeoMedia Professional incluye una serie de
herramientas para disponer las ventanas en cascada o en mosaico y para
7
activar otra ventana diferente. En la parte inferior de este men aparece
una lista de todas las ventanas abiertas del GeoWorkspace. Junto al ttulo
de la ventana activa aparece una marca de verificacin.

Para cambiar el ttulo de una ventana de datos:


1. Seleccione Ventana > Propiedades de la ventana de datos.

2. En el cuadro de dilogo Propiedades ventana de datos, escriba un


ttulo nuevo en el campo Nombre de la ventana de datos.
3. Haga clic en Aceptar.

Cmo usar el ratn en una ventana de datos

Nota: si ha reconfigurado el ratn de tal forma que el funcionamiento de


los botones est invertido, debe tenerlo en cuenta al seguir las
instrucciones de los documentos del producto.

En una ventana de datos, puede usar el botn izquierdo del ratn para lo
siguiente:
Activar la ventana.
Colocar el cursor.
Crear un conjunto de seleccin.
Seleccionar una tabla, fila, columna o celda.
Use el botn derecho del ratn para abrir el men emergente de la ventana
de datos. Este men contiene las herramientas usadas con mayor
frecuencia en la ventana de mapa.

7-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Uso del ratn IntelliMouse


Si dispone de un ratn IntelliMouse de Microsoft, puede utilizarlo para
manipular la visualizacin de las ventanas de datos de manera ms rpida
y eficaz. Si gira la rueda del ratn IntelliMouse hacia adelante, la pantalla
se desplaza hacia arriba en la posicin del cursor. Si gira la rueda del
ratn IntelliMouse hacia atrs, la pantalla se desplaza hacia abajo en la
posicin del cursor.

Cmo usar las herramientas de la vista de datos


Para ajustar la visualizacin de la ventana de datos se utilizan las
herramientas de vista de datos, a las que se accede desde el men Datos,
desde la barra de herramientas Datos, o desde el men emergente de la
ventana de datos. Estas herramientas slo estn disponibles cuando est
activa una ventana de datos. Por regla general, antes de poder usar alguna
de estas herramientas de visualizacin hay que seleccionar una tabla
entera, una o ms filas o una o ms celdas.
Para seleccionar la tabla entera, haga clic en el botn de la tabla de la
esquina superior izquierda de la ventana de datos, o bien, seleccione
Edicin > Seleccionar todas las filas.

Para seleccionar el contenido de la celda, haga clic en ella.


Para seleccionar una fila, haga clic en el selector de sta. Para
seleccionar celdas contiguas de una fila, haga clic y arrastre el cursor
sobre ellas.
Para seleccionar una columna, haga clic en su encabezado. Para
seleccionar celdas contiguas de una columna, haga clic y arrastre el
cursor hacia arriba o hacia abajo.
Puede utilizar las teclas MAYSCULAS y CTRL para agregar y eliminar
filas de columnas de un conjunto de seleccin, pero no puede seleccionar
una columna y, a continuacin, agregar una fila, o seleccionar una fila y
agregar una celda de otra fila.

7-4
Trabajo con ventanas de datos

Para mostrar columnas en la tabla:


1. Seleccione Datos > Mostrar columnas.
7

2. En el cuadro de dilogo Mostrar columnas, active o desactive la


visualizacin de columnas individuales (atributos). Una marca de
verificacin junto a una columna significa que esa columna es visible
en la ventana de datos. Si se elimina la marca, la columna se oculta,
pero no se borra.
3. Haga clic en Aceptar.

Para ocultar columnas en la tabla:


Puede ocultar columnas de una de estas dos maneras: Una consiste en
desactivarla en el cuadro de dilogo Mostrar columnas. La otra es la
siguiente:
1. Seleccione la columna que desea ocultar haciendo clic en la celda de
encabezado. Puede seleccionar varias celdas contiguas arrastrando el
cursor por los encabezados de las columnas. Las columnas no
contiguas se pueden seleccionar haciendo clic en los encabezados de
las columnas mientras mantiene pulsada la tecla CTRL.
2. Seleccione Datos > Ocultar columnas. Esta herramienta slo est
disponible cuando hay al menos una columna seleccionada. Puede
ocultar todas las columnas menos una.

Para ascender filas en la tabla:


1. Haga clic en el selector de filas de las filas que desea ascender hacia
la parte superior de la tabla.
2. Seleccione Datos > Ascender columnas.
Cuando se ascienden varias filas, se presentan en la parte superior,
pero conservan el orden que tenan originalmente en la tabla.
7-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para ordenar filas en la tabla:


1. Haga clic en el encabezado de la columna que quiera ordenar por filas.
2. Seleccione Datos > Clasificacin ascendente.
3. Seleccione Datos > Clasificacin descendente para clasificar las
filas en orden descendente.

Para mostrar las estadsticas de columnas:


1. Haga clic en el encabezado de la columna de la que quiera obtener
estadsticas. El atributo debe ser numrico.
2. Seleccione Datos > Estadsticas de columna.

Para cambiar el contenido de la ventana de datos activa:


1. Seleccione Datos > Cambiar contenido.

7-6
Trabajo con ventanas de datos

2. Seleccione otra clase de entidad o consulta en el cuadro de dilogo


Contenido de la ventana de datos.
3. Haga clic en Aceptar para actualizar la ventana de datos activa.
7
Edicin de celdas en la ventana de datos
Al editar una celda o un campo de la ventana de datos, se modifica el
valor de un atributo de la entidad afectada. El programa usa las
herramientas normales de edicin de Windows y el Portapapeles para
cortar, copiar y pegar texto en la ventana de datos. Estas acciones no
afectan a las celdas ocultas o a las que contienen hipertexto. Tambin
puede utilizar el Portapapeles para copiar ocurrencias en la ventana de
datos, aunque los grficos asociados no se copian.
Edicin > Cortar borra los valores de celda seleccionados. No puede
cortar celdas con claves principales u otros valores necesarios.
Edicin > Copiar copia las celdas, columnas y filas seleccionadas
como texto en el Portapapeles. Por ejemplo, se puede copiar una vista
de datos a una hoja de clculo de Excel. Puede seleccionar celdas
directamente como un rango de celdas o indirectamente seleccionando
filas y columnas, las cuales se seleccionan de varias formas incluyendo
los botones en la ventana de datos, la herramienta de seleccin en la
ventana de mapa, Seleccionar por entrada de leyenda, etc.. Este
comando se habilita cuando se seleccionan celdas, filas o columnas en
la ventana de datos.
Edicin > Pegar copia los datos del Portapapeles en la celda o celdas
seleccionadas. Al seleccionar una nica celda, los datos del
Portapapeles se pegan a la derecha y debajo de la celda seleccionada,
reemplazndola. Al seleccionar un bloque contiguo de celdas, los datos
del Portapapeles reemplazan cada celda seleccionada con la entrada
correspondiente del Portapapeles.
Pegar no funciona en los siguientes casos:
Si la forma que desea pegar no coincide exactamente con la forma de
la celda o celdas seleccionadas, exceptuando el caso de pegar en una
sola celda.
Si al pegar a la derecha y hacia abajo se sobrepasa el nmero de
columnas en la ventana de datos.
Si al pegar se crean valores nulos en celdas necesarias.
Si no aparece la columna de clave primaria.

7-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si la operacin de pegar exige una conversin de datos no vlida,


como ocurrira al intentar pegar en un campo numrico una cadena de
texto que contenga slo letras.
Si el proceso de pegar requiere valores duplicados del campo de clave
principal o de cualquier otro campo que necesite valores nicos.
Al pegar datos en la ltima fila, el programa intenta pegar en todas las
celdas el contenido del Portapapeles. Si tiene varias celdas
seleccionadas en la ltima fila, las formas deben coincidir
exactamente. Si nicamente seleccion una celda, las celdas se
pegarn a la derecha de la celda seleccionada, pero no hacia abajo. Si
la accin de pegar rellena los campos requeridos y se crea una sola
clave principal, el proceso crear nuevas entidades en la base de datos
que se correspondern con cada una de las filas contenidas en el
Portapapeles. No se pegarn los datos si al realizar el proceso no se
llenan los campos requeridos o se duplican claves primarias.
Se puede usar Edicin > Deshacer para deshacer cambios hechos
como se hace en los productos de Microsoft Office. No se puede usar
Deshacer despus de una operacin de corte o pegado.

Toma de instantneas de la ventana de datos


Puede seleccionar la herramienta Instantnea en el men Editar de
GeoMedia Professional para copiar en el Portapapeles una imagen de la
ventana de mapa activa, o bien utilizar el men emergente de la ventana de
mapa. Las columnas ocultas y las celdas que contienen hipertexto no se
copian.

Puede pegar la instantnea en cualquier aplicacin que admita OLE, como


Word, MSPaint o una pgina Web HTML.

7-8
Trabajo con ventanas
Composicin

Descripcin general de la ventana Composicin 8


La ventana Composicin existe siempre, con una hoja de composicin
como mnimo. A diferencia de las ventanas de mapa y de datos, la ventana
Composicin admite una nica sesin, que estar abierta o cerrada. Sin
embargo, puede haber mltiples hojas de composicin en esta ventana,
expuestas como pginas u hojas como en los productos Excel o
SmartSketch. Una configuracin de hoja predeterminada y varias
plantillas de composicin de GeoMedia Professional proporcionan
ejemplos y un punto de partida para el entorno de composicin y trazado.

Acceso a la ventana Composicin


El acceso al entorno de composicin y trazado puede realizarse desde una
ventana de mapa o una ventana de datos, seleccionando Ventana >
Ventana Composicin en la barra de mens de GeoMedia Professional.
Cuando la ventana Composicin est activa, hay dos maneras de aadirle
nuevas hojas de composicin: En primer lugar, puede crear una nueva
hoja de composicin seleccionando Hojas > Insertar hoja, en la barra de
mens de la ventana Composicin, o seleccionando Insertar en el men
que aparece al pulsar el botn derecho del ratn en la ficha de la hoja.
En segundo lugar, puede importar archivos externos como nuevas hojas de
composicin seleccionando Hojas > Importar composicin, en la barra
de mens de la ventana Composicin, o seleccionando Importar
composicin en la barra de herramientas de dicha ventana. Entre los tipos
de archivos compatibles con Importar composicin se incluyen hojas y
plantillas de composicin de GeoMedia, y archivos de dibujo o plantillas
de SmartSketch e Imagineer.

8-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Configuracin de las opciones de la ventana


Composicin
La ficha Composicin y en el cuadro de dilogo Opciones
(Herramientas > Opciones) permiten definir diversos controles para
determinar el aspecto de la ventana Composicin y el comportamiento de
algunos comandos grficos.

Ficha Composicin
La ficha Composicin permite definir controles para los comandos
grficos de la ventana Composicin relativos a cuadrculas de
composicin, smbolos y lectura de longitud. Esta ficha permanece
desactivada hasta que se abre la ventana Composicin en el
GeoWorkspace.

El rea de seleccin de Cuadrcula permite definir opciones para el uso


de las funciones Visualizar cuadrcula y Cazar cuadrcula, como se
indica a continuacin:
Visualizar cuadrcula: muestra una cuadrcula que permite colocar
los elementos con precisin. Las lneas de la cuadrcula no se
consideran parte del documento y no se imprimen.

8-2
Trabajo con ventanas Composicin

Cazar cuadrcula: alinea los elementos con la cuadrcula, que es un


conjunto invisible de lneas en el documento que ayudan a alinear los
elementos. Cuando se selecciona esta opcin, los elementos se
alinean siempre con las lneas de cuadrcula o con la interseccin ms
prxima de stas.
Espaciado de cuadrcula: define el espaciado de las lneas de
cuadrcula. Puede elegir entre pulgadas, centmetros o milmetros
como la unidad para el espaciado de cuadrculas.

Nota: cambiar la unidad de cuadrcula cambiar tambin la unidad


8
predeterminada para texto de composicin en todas las hojas. Las
unidades de distancia de composicin deben separarse usando el
campo Unidades en el marco Lectura de longitud.

ndice de cuadrcula: determina el nmero de lneas de cuadrcula de


ndice. El tamao de cada celda de cuadrcula lo determina la opcin
Espaciado de cuadrcula. El ndice de cuadrcula determina el
nmero de lneas de cuadrcula secundarias que se visualizarn entre
las lneas de cuadrcula principales. Si el espaciado de cuadrcula se
define como 0,25 pulgada y el ndice de cuadrcula se define como 4
pulgadas, las lneas de cuadrcula secundarias se visualizan como
lneas grises discontinuas a intervalos de 0,25 pulgada, y las lneas de
cuadrcula principales se visualizan como lneas grises continuas a
intervalos de 1,0 pulgada, segn la frmula siguiente:
intervalo de lneas de cuadrcula principales = espaciado de
cuadrcula X ndice de cuadrcula
El rea de seleccin del Explorador de smbolos permite definir el
directorio predeterminado usado por ste cuando se visualiza en la ventana
Composicin. El Explorador de smbolos permite arrastrar y colocar
archivos de smbolos (.sym) desde el examinado en la hoja de
composicin. El comando Explorador de smbolos est ubicado en la
barra de herramientas Estndar.
El rea de seleccin de Lectura de longitud permite configurar las
unidades de medida y lectura de precisin para los valores de longitud en
la hoja de composicin. La lectura de precisin define el nmero de
dgitos significativos para mostrar la precisin del valor de lectura de
unidades. El ajuste de precisin no altera los nmeros que se escriban en
los campos, slo la visualizacin de stos. Los valores terminados en 5 se
redondean por arriba. Por ejemplo, si la lectura de precisin es 0,123 y se
dibuja una lnea que mide 2,1056 pulgadas, el valor de longitud de lnea se
redondea.

8-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El valor de longitud aparece como 2,106 pulgadas. Si se usan milmetros


como unidades de la hoja de dibujo, puede hacer que los valores se
visualicen en los campos como 3,5 mm o 3,50 mm.

Nota: cuando se definen opciones en la ficha Composicin para las


unidades de un documento, los ajustes no afectarn a los valores
dimensionales del mismo.

Preparar pgina
Los parmetros de configuracin de pgina para las hojas de composicin
creadas con el comando Insertar hoja se basan en los valores de la hoja
activa que se encuentran en vigor al iniciarse el comando. Los parmetros
de configuracin de pgina de la hoja activa se copian en la nueva hoja.
Si los parmetros de configuracin de pgina se han definido como
predeterminados, los parmetros de configuracin de pgina se basan en
los valores predeterminados guardados. Los parmetros de configuracin
de pgina para las plantillas o archivos importados se basan en los
parmetros definidos para la hoja importada.
Ver Definir Preparar Cuando se abre la ventana Composicin por primera vez en un
pgina de ventana
Composicin en el
GeoWorkspace nuevo, los parmetros de Preparar pgina se obtienen
captulo Imprimir en desde el archivo de plantilla de GeoMedia Profesional normal.glt, que se
GeoMedia entrega con el producto. Este archivo puede llevarse a la ventana
Professional para ms Composicin con Importar composicin y, a continuacin, modificarse
informacin.
para que refleje los parmetros de composicin predeterminados.

Trazado
Ver Imprimir hojas de Despus de terminar el diseo del mapa, se puede imprimir en un trazador
composicin desde la
ventana Composicin
o en un archivo externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la
en el captulo Imprimir interfaz de impresin estndar de Windows. La ventana Composicin y
en GeoMedia todas sus hojas de composicin asociadas se guardan de forma automtica
Professional para ms en el GeoWorkspace al guardar ste. Si no desea guardar la sesin de
informacin.
trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.

8-4
Trabajo con ventanas Composicin

Iniciar la ventana Composicin


Seleccione Ventana > Ventana Composicin en la barra de mens de
GeoMedia Professional para mostrar dicha ventana. Al abrir la ventana
Composicin, sta se vuelve la ventana activa, y los mens y barras de
herramientas cambian para habilitar los comandos de composicin. Si
selecciona ventana Composicin cuando sta ya est abierta, la ventana
se oculta, y los mens y las barras de herramientas regresan a su estado
anterior. 8

Insertar hojas de composicin


Insertar hoja inserta (agrega) una nueva hoja de composicin con los
parmetros de configuracin de pgina de la hoja activa. Puede cambiar
los parmetros con el comando Preparar pgina de la ventana
Composicin. Cuando se inserta una hoja nueva, se coloca despus de la
hoja que estaba activa cuando se inici el comando.

8-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para insertar una hoja de composicin:


1. Active la hoja de composicin pertinente.
2. Seleccionar Hojas > Insertar hoja.
O
Coloque el cursor sobre la ficha de la hoja de composicin, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Insertar en el men.

Nota: preparar pgina para la primera hoja en la ventana Composicin es


segn los parmetros definidos para la hoja de composicin en normal.glt.
Sin embargo, no ocurre automticamente lo mismo con las hojas
posteriores. Los parmetros de configuracin de pgina para cada nueva
hoja se basan en la hoja activa cuando se inicia este comando. Por lo
tanto, si la primera hoja es de tamao C y sta es la hoja activa al iniciarse
este comando, la siguiente hoja insertada tambin ser de tamao C. Pero
si a continuacin crea una hoja de tamao D, y sta es la hoja activa al
iniciarse el comando, la siguiente hoja insertada tambin ser una hoja de
tamao D, no la hoja predeterminada inicial de tamao C.

Importar hojas de composicin y plantillas de


composicin
Importar composicin permite agregar archivos externos a la ventana
Composicin en el GeoWorkspace como hojas de composicin nuevas,
admitiendo los siguientes tipos de archivo:
GeoMedia Layout Sheet (.gls, hoja de composicin de GeoMedia)
GeoMedia Layout Template (.glt, hoja de composicin de GeoMedia),
el formato predeterminado al principio
Archivos dibujo de Imagineer o SmartSketch (.igr)
Plantillas de Imagineer o SmartSketch (.igt)
Las hojas de composicin de GeoMedia son hojas de composicin de
trazado completas que estn almacenadas como un archivo de disco
externo fuera del GeoWorkspace en donde se originaron. Las mismas
contiene grficos de composicin y grficos de mapa. El estado de los
grficos de mapa en la hoja, modo esttico o modo dinmico, se mantiene
durante la exportacin e importacin.

8-6
Trabajo con ventanas Composicin

Las hojas de composicin de GeoMedia se limitan a una composicin


nica, admitiendo hojas de fondo y de trabajo. Las hojas de composicin
deben importarse al rea de trabajo donde se originaron, en donde se
puede actualizar y trazar, proporcionando de esta manera un mecanismo
til para mantener archivos de trazado dinmicos fuera del espacio de
trabajo.
Las plantillas de composicin y los archivos de dibujo son tambin
archivos externos que puede importar a la ventana Composicin. La
ubicacin de las plantillas se define como \Templates en la ficha
Ubicaciones de archivos del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas
8
> Opciones). La ubicacin predeterminada es <unidad:>\Archivos de
programa\GeoMedia Professional\Templates\Layouts.
Si necesita una plantilla de composicin predefinida, tiene dos opciones.
Puede importar un archivo de plantilla (.igt) de Imagineer o SmartSketch
creado con las secuencias de operaciones heredadas en GeoMedia 2.0 o
3.0, o puede importar un archivo de plantilla de composicin (.glt) de
GeoMedia creado en GeoMedia Professional 4.0 o en una versin
superior.
Al importar un archivo de plantilla de composicin (.glt) de GeoMedia,
los grficos de composicin se copian desde un archivo externo
almacenado en el disco a una nueva hoja de composicin almacenada en
la ventana Composicin. La plantilla se limita a una nica hoja de
composicin, que admite hojas de fondo y de trabajo.
La plantilla de composicin de GeoMedia se utiliza para almacenar los
grficos estndar de tipo bloque de ttulo que se usan en una empresa.
Slo debe contener grficos de composicin, incluidos SmartFrames,
generados con el comando Insertar marcos de composicin. Un
SmartFrame funciona como un contenedor que identifica el tipo de
contenido y la extensin fsica de los grficos de mapa colocados en la
hoja de composicin. Los SmartFrames son inteligentes, es decir,
reconocen qu tipo de grficos de mapa contienen. Una plantilla de
composicin de GeoMedia no contiene nunca conexiones con
GeoWorkspace.
Igual que cuando importa una plantilla de composicin o una composicin
de GeoMedia, puede copiar los grficos desde un archivo externo de
Imagineer o un archivo de plantilla de SmartSketch (.igt) o un archivo de
dibujo (.igr), y colocarlos como una nueva hoja de composicin en la
ventana Composicin. Esta opcin admite secuencias de operaciones
heredadas para aquellos casos en los que haya invertido gran cantidad de
tiempo creando plantillas y dibujos de composicin de trazado de
Imagineer o SmartSketch.

8-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

A diferencia de la importacin de una plantilla de composicin de


GeoMedia o de una plantilla de composicin de GeoMedia, la importacin
de un archivo de plantilla .igt o de un archivo de dibujo .igr copia todas
las hojas contenidas en el dibujo o plantilla, incluidas mltiples hojas de
trabajo y de fondo.
Las plantillas de composicin de GeoMedia Professional creadas con
GeoMedia Professional 4.0 (o una versin superior) mediante el comando
Exportar composicin slo contienen grficos de composicin. Los
archivos o las plantillas de Imagineer o SmartSketch creados utilizando la
secuencia de operaciones de las versiones 2.0 3.0 de GeoMedia
Professional pueden contener una combinacin de grficos de mapa y
grficos de composicin. Al importar estos tipos de archivos de Imagineer
o de SmartSketch, slo se importan los grficos de composicin. Los
grficos de mapa no se tienen en cuenta, pero los SmartFrames utilizados
para contener los grficos de mapa se importan para proporcionar un
punto de referencia en el diseo de la composicin. Como el estilo de los
SmartFrames de GeoMedia Professional versiones 2.0 y 3.0 no se asocian
como un grupo, ser preciso dibujarlos de nuevo con el comando Insertar
marcos de composicin.
Se debe hacer una distincin entre grficos de mapa y grficos de
composicin. Grficos de mapa son aquellos que se originaron en una
ventana de mapa de GeoMedia e incluyen un mapa, la leyenda, la barra de
escala o la flecha Norte. Grficos de composicin son aquellos que se
originaron en la ventana de composicin de GeoMedia Professional
(versin 4.0 y ms nueva) o en SmartSketch, e incluyen SmartFrames,
bordes, ttulos, logotipos, etctera.

Para importar hojas o plantillas de composicin:


1. Seleccione Ventana > Ventana Composicin.
2. Seleccione Hojas > Importar composicin.

8-8
Trabajo con ventanas Composicin

3. Seleccione Hojas de composicin GeoMedia (*.glt) en la lista


desplegable Tipo de archivo, y a continuacin seleccione el archivo
de plantilla de composicin .glt pertinente.
O
Seleccione Plantillas de composicin GeoMedia (*.glt) en la lista
desplegable Tipo de archivo; y a continuacin seleccione el archivo
de plantilla .glt pertinente.
O
Seleccione Archivos de plantilla SmartSketch (*.igt) en la lista
desplegable Tipo de archivo, y a continuacin seleccione el archivo
de plantilla .igt pertinente.
O
Seleccione Archivos SmartSketch (*.igr) en la lista desplegable
Tipo de archivo; y a continuacin seleccione el archivo de dibujo .igr
pertinente.
4. Haga clic en Abrir.

8-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las hojas ubicada en el archivo seleccionado se agrega (se copia)


como una nueva hoja de composicin al GeoWorspace actual y se
activa. Cuando se importan varias hojas, la ltima hoja que se
agrega se hace activa.

Exportar hojas de composicin y plantillas


Exportar composicin permite exportar la hoja de composicin activa en
la ventana Composicin a cualquiera de los tipos de archivos externos
siguientes:
GeoMedia Layout Sheet (.gls, hoja de composicin de GeoMedia)
GeoMedia Layout Template (.glt, hoja de composicin de GeoMedia),
el formato predeterminado al principio
Bitmap (*.gif)
JPEG File Interchange Format (.jpg)
Tagged Image File Format (.tif)
Puede volver a insertar plantillas y hojas de composicin de GeoMedia en
la ventana de composicin con el comando Importar composicin. De
esta forma, puede crear una hoja de composicin para reproducir el diseo
de un trazado existente.

8-10
Trabajo con ventanas Composicin

Con hojas de composicin de GeoMedia, Exportar composicin exporta


el grfico de mapa de SmartFramess con datos, con los grficos de mapa
manteniendo el modo actual, sea esttico o dinmico. Los grficos de
mapa mantienen la informacin acerca de los mismos, de tal forma de que
se pueden volver a importar al GeoWorkspace donde se originaron
mediante Importar composicin y se pueden actualizar mediante
Actualizar grficos de mapa. Esta secuencia de tareas proporciona un
mecanismo til para mantener archivos de trazado dinmicos fuera del
rea de trabajo.
Con plantillas de composicin de GeoMedia, el comando Exportar
8
composicin exporta nicamente grficos de composicin (ttulos, bordes,
logotipos, etc.) y SmartFrames colocados con Insertar marcos de
composicin. No exporta grficos de mapa (mapa, leyenda, flecha Norte y
barra de escala) que estn en SmartFrames. Este comando slo exporta
una hoja cada vez e incluye una hoja de fondo si se hace referencia a ella
en la composicin que se est exportando.
Exportar composicin permite exportar la hoja de composicin a varios
formatos de archivos rster (.gif, .jpg y .tif). Estos archivos son
tpicamente composiciones completas que se pueden almacenar en
archivos de disco externos, proporcionando un mecanismo til para
mantener archivos de trazado estticos fuera del rea de trabajo. Estos son
formatos de archivo estndares en la industria, que se pueden abrir y
manipular con otras programas, como por ejemplo aplicaciones de
procesamiento de texto y aplicaciones de publicacin de documentos. Las
resoluciones admitidas incluyen 72, 100, 200, 300 y 600 dpi (puntos por
pulgada).

Para exportar hojas o plantillas de composicin:


1. Verifique que la hoja o plantilla de composicin activa contiene la
informacin adecuada.
2. Seleccione Hojas > Exportar composicin.

8-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Para archivos .gls and .glt,seleccione la carpeta y tipo de archivo


apropiados, y escriba el nombre del archivo que quiere exportar en el
campo Nombre del archivo y, a continuacin, haga clic en Guardar
para guardar la hoja de composicin activa con ese nombre.
O
Para archivos .gmp, .jpg y .tiff files, seleccione la carpeta y tipo de
archivo que corresponda, y escriba el nombre del archivo a exportar
en el campo Nombre del archivo. Luego haga clic en Guardar.

4. Seleccionar la Resolucin de archivo correcta y hacer clic en


Aceptar.

Seleccin y manipulacin de hojas de


composicin
Para mostrar o manipular una hoja de composicin, debe seleccionar una
ficha de hoja de composicin de entre las mostradas en la parte inferior de
la ventana Composicin. Hay una ficha disponible para cada hoja de
composicin.

8-12
Trabajo con ventanas Composicin

Para seleccionar una hoja Composicin:


Para seleccionar una hoja de composicin, seleccione la ficha
correspondiente en la parte inferior de la ventana Composicin. Puede
seleccionar hojas de trabajo y hojas de fondo.
La hoja de composicin se muestra como la hoja activa con su nombre en
la ficha.

Cambiar el nombre de las hojas de composicin 8


El comando Renombrar hoja permite cambiar el nombre de la hoja de
composicin activa. Puede cambiar el nombre de las hojas de trabajo y de
las hojas de fondo.

Para cambiar el nombre de una hoja de composicin:


1. Active la hoja de composicin pertinente.
2. Seleccione Hojas > Renombrar hoja.
O
Coloque el cursor sobre la ficha de la hoja de composicin, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Cambiar nombre en el
men del botn derecho del ratn.

3. Escriba el nombre nuevo y haga clic en Aceptar.

Eliminacin de hojas de composicin


El comando Eliminar hoja permite eliminar la hoja de composicin
activa. Puede eliminar hojas de trabajo y hojas de fondo.

8-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para eliminar hojas de composicin:


1. Active las hojas de composicin pertinentes.
2. Seleccione Hojas > Eliminar hoja.
O
Coloque el cursor sobre la ficha de la hoja de composicin, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Eliminar en el men del
botn derecho del ratn.

Visualizacin de hojas de fondo y de trabajo


La hoja de trabajo y la hoja de fondo son componentes de cada hoja de
composicin. Las hojas de fondo son optativas y se pueden adjuntar a
varias hojas de trabajo mediante Preparar pgina. Normalmente, en la
hoja de trabajo (en primer plano) se colocan los grficos de mapa y los
grficos de composicin adicionales exclusivos de cada composicin de
mapa. Las hojas de fondo se usan generalmente para aquellos grficos
que desea visualizar en ms de una composicin, como un borde, bloque
de ttulo, logotipo de empresa o imagen de fondo rster (marca de agua).
La hoja de fondo se muestra detrs de la hoja de composicin, y no es
posible seleccionar sus entidades a menos que sea la hoja activa. La hoja
de fondo puede mostrarse e imprimirse junto con cualquier hoja de
composicin a la que se adjunte.
Al seleccionar Ver > Hojas de fondo la vista cambia de la hoja de trabajo
activa a la hoja de fondo. Si selecciona este comando, todas las hojas de
fondo del documento se mostrarn como fichas en la parte inferior de la
ventana, y se ocultarn todas las fichas de hojas de trabajo. Puede mostrar
los grficos de las hojas de fondo en todas o en cualquiera de las hojas de
trabajo con el comando Preparar pgina de la ventana Composicin.
El comando Ver > Hojas de trabajo muestra todas las hojas de trabajo
(en primer plano) de un documento. Si se adjunta una hoja de fondo a la
hoja de trabajo, los grficos de la primera se mostrarn en la segunda. Al
adjuntar una hoja de fondo a una hoja de trabajo, el programa ajustar
automticamente el tamao y el margen de la hoja de trabajo al tamao y
al margen de la hoja de fondo.

8-14
Trabajo con ventanas Composicin

Visualizar las propiedades de la ventana


Composicin
Propiedades de la ventana Composicin permite controlar la
visualizacin de mltiples hojas de composicin cambiando el estado de
visualizacin de la hoja en la ventana Composicin para ocultarla o
hacerla visible. Dado que, en principio, todas las hojas de composicin
pueden guardarse en el GeoWorkspace, una gran cantidad de hojas podra
causar problemas de gestin. Para minimizar el problema de tener que
8
buscar en todas las hojas de composicin guardadas en la ventana
Composicin al abrirse sta, la propiedad Visible permite reducir el
nmero de hojas de composicin expuestas. Slo las hojas marcadas
como visibles (S) aparecern al abrir la ventana Composicin. Las hojas
de composicin guardadas pueden activarse y desactivarse de una en una.
Las hojas deben tener el estado de visible fijado en S para poder
modificarlas y trazarlas.
Este comando proporciona una lista de todas las hojas de composicin
almacenadas en ese momento en la ventana Composicin: primero se
muestran las hojas visibles y a continuacin las invisibles. La
informacin disponible para cada hoja de composicin incluye el nombre,
el nmero lgico, la descripcin y el estado visible; la mayor parte de
estos datos se definen en la ficha General del cuadro de dilogo Preparar
pgina de la ventana Composicin. El nmero lgico se asigna
automticamente al agregarse nuevas hojas de composicin a la ventana
Composicin. Puede usar el nmero lgico para definir los rangos de
impresin en el cuadro de dilogo Imprimir ventana Composicin. Slo
puede cambiarse el estado visible con Propiedades de la ventana
Composicin. Sin embargo, con un doble clic sobre la fila de una hoja de
composicin de la lista, podr abrir el cuadro de dilogo Preparar pgina
de la ventana Composicin que le permitir cambiar el nombre y la
descripcin de la hoja de composicin identificada en la fila activa.

8-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para ver las propiedades de la ventana Composicin:


1. Mientras visualiza una ventana Composicin activa, seleccione
Ventana > Propiedades de la ventana Composicin.

2. Verifique la informacin correspondiente a las hojas de composicin


de la lista.
3. Cambie la configuracin de Visible segn proceda conmutando el
valor a S (visible) o No (oculta).

Nota: en todo momento debe estar visible como mnimo una hoja de
composicin.

4. Optativo: haga doble clic sobre una fila para abrir el cuadro de
dilogo Preparar pgina de la ventana Composicin, y cambie la
configuracin de pgina.

8-16
Trabajo con entidades
Una entidad se representa en una ventana de mapa mediante una
geometra y tambin se define en la base de datos mediante atributos no
grficos. Los valores de estos atributos no grficos pueden interpretarse
como celdas en la vista de la ventana de datos en los datos no espaciales
de la entidad. Por ejemplo, una parcela de terreno, la parcela 126-A, se
representa grficamente en la ventana de mapa mediante una geometra de
rea.
Los atributos de la geometra de rea de la parcela 126-A forman parte de
una sola fila de la tabla Parcelas. La tabla Parcelas tiene informacin
sobre todos los miembros de la clase de entidades Parcelas. La parcela
126-A es uno de los 15 elementos que integran esta clase de entidades.
9
Por tanto, la tabla Parcelas contiene 15 filas, una por parcela.
Entre los atributos no grficos de la parcela 126-A estn su nmero de
identificacin (126A), el nombre de su propietario (P. Brown) y su valor
estimado (10.000 dlares). Cada uno es una columna de la tabla Parcelas,
por lo que sta tiene al menos las tres columnas siguientes: ID,
PROPIETARIO y VALOR_VALUADO.
126A, P. Brown y 10.000 dlares son valores (o celdas) de las columnas
ID, PROPIETARIO y VALOR_VALUADO de la fila que contiene la
geometra de la parcela 126A.
En un almacn de lectura y escritura es posible crear una clase de entidad,
suprimirla y/o editar su definicin. Una clase de entidad se puede editar
de las formas siguientes:
Aadiendo atributos (columnas).
Eliminando atributos.
Cambiando atributos.
En almacenes de lectura y escritura tambin es posible administrar los
datos de entidades como sigue:
Cambiando los valores de los atributos (celdas).
Aadiendo o eliminando entidades (filas).

9-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

IMPORTANTE: los cambios efectuados en un almacn de lectura y


escritura se guardan automticamente en el mismo momento de
realizarlos.

Descripcin de los tipos de geometras


Se llama geometra a la representacin grfica de una entidad en la ventana
de mapa. Las entidades estn representadas por los siguientes tipos de
geometras:
Una entidad de punto se representa por medio de uno o ms puntos
en un mapa donde figura la ubicacin de una entidad. Un punto
tambin puede representar entidades que es imposible trazar a la
escala de mapa definida. Los puntos pueden tener orientacin, es
decir, se pueden rotar. Como ejemplos de entidades de punto
pueden citarse los puntos de control de altitud, los pozos
petrolferos y las bocas de acceso.
Una entidad lineal se representa por medio de uno o ms arcos o
lneas. Lo que en el mapa parece ser una sola lnea, tal vez sea en
realidad un conjunto de segmentos de lnea unidos que forman una
nica entidad. Ejemplos de entidades lineales son los ros, las lneas
de ferrocarril, los tendidos elctricos y las carreteras.
Una entidad de rea se representa mediante zonas delimitadas.
Cada lmite puede contener uno o varios agujeros, y los lmites y
agujeros a su vez pueden estar formados por una o varias lneas o
arcos. Las provincias y las parcelas de terreno son ejemplos de
entidades de rea.
Una entidad compuesta puede tener geometra de punto, lineal y de
rea dentro de la clase de entidad o dentro de una entidad individual.
Las entidades de texto se representan mediante texto, que aparece en
una ubicacin puntual de un mapa. Es posible colocar texto en una
clase de entidad de texto ya creada o en una nueva. Los textos
pueden tener orientacin, es decir, se pueden rotar.
Una entidad de imagen es una imagen rster.

9-2
Trabajo con entidades

Las entidades pueden ser contiguas o no contiguas. Una entidad contigua


tiene una sola geometra. Por ejemplo, en un conjunto de datos de mapa,
California es una entidad nica contigua que consiste de una geometra.
Una entidad no contigua est formada por mltiples geometras. Por
ejemplo, Hawai es una entidad no contigua nica que est formada por
varias islas y donde cada isla es una geometra separada.

Nota: cuando se coloca un rea no contigua de manera que encierre por


completo una segunda rea no contigua, sta se transforma en un agujero
situado dentro del rea en la que se ha colocado. Cuando el agujero
encierra por completo una tercera rea no contigua, sta se transforma en
una isla.

Para crear un agujero en una geometra de rea, agregue una segunda


geometra de rea que est completamente contenida en la primera. Para
crear una isla dentro del agujero, agregue una tercera geometra de rea
9
que est completamente contenida en la segunda.

Trabajo con clases de entidad


En GeoMedia Professional, puede crear una clase de entidad a partir de
una ventana de mapa o ventana de datos activa, y slo en un almacn
Access de lectura y escritura. El sistema de coordenadas definido para el
almacn que contendr la nueva clase de entidades se usa como sistema de
coordenadas de la geometra.
El software permite crear clases de entidades de varias formas:
Desde el principio
Copiando informacin de una clase de entidad existente en una nueva
clase en el mismo almacn.
Importando datos
Sacando datos a una clase de entidad
Adjuntando un fuente de datos externa
Cuando se agrega una entidad a una clase de entidades, existe la
posibilidad de colocar la geometra. Para que haya una entidad no es
necesaria una geometra, a pesar de que la mayora de las entidades s la
tienen.

9-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cada clase de entidad creada desde el principio o mediante copia debe


tener un atributo clave y un valor de ndice primario y nico para dicha
clave. Puede definir mltiples campos clave (hasta diez) para una clase de
entidad en la ficha Atributos del cuadro de dilogo
Nuevo/Edicin/Copiar - <Clase de entidad>. Observe que slo puede
haber un atributo con el tipo de dato Autonmero. Se establece la
definicin de clave para la fila de atributos activa o seleccionada haciendo
clic en el botn Definir clave primaria en esta ficha. Cuando el atributo
seleccionado ya es parte de la clave primaria, el ttulo del botn cambia a
Clave primaria no definida. El orden de los atributos en la clave
compuesta primaria queda determinado por el orden en que se definen. A
medida que defina nuevas claves, stas se aaden al prximo ndice
disponible. Cuando una clave no est definida, sta se elimina, y todos los
ndices que le siguen se ajustan como corresponde. La columna Clave en
esta ficha indica el orden de prioridad de la clave incluyendo el nmero de
ndice (1 a 10).
El usuario no puede modificar directamente el orden del ndice de claves.
Sin embargo, quitando la definicin y redefiniendo las claves, puede
moverlas a una posicin de ndice diferente. Por ejemplo, para mover la
clave en el ndice 1 al ndice 2 cuando hay dos claves definidas, primero
debe eliminar la definicin de la clave 1 y redefinirla. Cuando elimina la
definicin, la clave 2 avanza a la primera posicin. Cuando la redefine, se
aade al ndice 2.

9-4
Trabajo con entidades

Consulte Conexin con El Servidor de Datos Tabulares ODBC permite crear una conexin con
almacenes ODBC
Tabular en el captulo
cualquier tabla no grfica de una fuente de datos compatible con ODBC.
Trabajo con As, se puede acceder a nuevos almacenes de datos que contienen datos
almacenes y el tema slo tabulares, como ubicaciones de coordenadas, direcciones y otra
Trabajo con clases de informacin de atributos. Adems, con el comando Definicin de clase
Entidad en Ayuda de
GeoMedia Professional. de entidad puede vincular una o varias clases de entidad slo tabulares de
las siguientes fuentes de datos externos: archivos de texto, hojas de
clculo Excel o bases de datos Xbase. No obstante, slo puede adjuntar
una fuente de datos externa a una conexin de almacn de lectura y
escritura Access.
Puede ver y manipular las tablas creadas en la conexin de destino de
lectura y escritura igual que otras tablas, excepto que la clase de entidad es
de slo lectura. Por ejemplo, es posible editar el nombre, la descripcin y
el nombre del origen de datos de la tabla adjunta y copiar una tabla
adjunta. Al copiar una tabla adjunta, el software crea una tabla local sin
9
datos. Luego, esta tabla nueva y vaca sirve de plantilla para agregar los
datos.
El software tambin permite revisar o modificar fcilmente el sistema de
coordenadas predeterminado para una nueva clase de entidad distinta del
tipo no grfico, revisar las propiedades generales y de la clase de
entidades de atributos o una definicin de tabla adjunta, eliminar una clase
de entidad, y separar una tabla adjunta.
Debe utilizar el comando Definicin de clase de entidad para agregar o
modificar entidades en un almacn Access. El uso de Microsoft Access
para modificar entidades en un almacn Access de GeoMedia puede
producir una operacin incorrecta de la clase de entidad o la degradacin
del almacn.
Nunca se debe eliminar ni modificar estas tablas con Microsoft Access.
GcoordSystemTable INGRFeatures
Gmodifications INGRGeometryProperties
GmodifiedTables INGRAttributeProperties
INGRSQLOperatorsTable INGRFieldLookup

9-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ver la seccin Definir Las palabras en la lista siguiente son las palabras clave en SQL Parser.
consultas de filtros de
atributos en el captulo
Estas palabras se consideran palabras clave de GeoMedia. Como tal,
"Analizar datos en no se pueden usar en nombres de tablas o columnas, ni en cualquier
GeoMedia Professional". otro lugar en un almacn dado. Slo se pueden usar como parte de
consultas de SQL.
ABS ALL AND ANY ASC
AVG BETWEEN BY COMMIT COUNT
DATE DELETE DESC DISTINCT EXISTS
FLOAT FROM GROUP HAVING ININSERT
INTO IS LIKE MAX MIN
NOT NULL ON OR ORDER
ROLLBACK SELECT SET SOME SUM
TIME TIMESTAMP UNION UPDATE VALUES
WHERE WITH TO_DATE TO_CHAR TO_NUMBER

Para crear clases de entidades desde el principio:


1. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.

2. Seleccione la conexin al almacn de lectura/escritura donde desea


almacenar la nueva clase de entidad.

9-6
Trabajo con entidades

9
3. En la ficha General del cuadro de dilogo Nuevo -
<ClasedeEntidad>, escriba un nombre de la clase de entidad. Debe
ser un nombre nico dentro de un almacn.

Nota: al editar o crear nombres de atributo, los campos en la columna


Nombre pueden parecer no editables. Si esto ocurre, active y luego
desactive la casilla de verificacin Hipertexto.

4. Optativo: escriba un descripcin breve de la clase de entidad.


5. En la lista desplegable Tipo de geometra seleccione un tipo de
geometra. Si desea crear una clase de entidad para etiquetas o para
insertar texto, seleccione un tipo de geometra de Texto.
Ver la ayuda en lnea 7. Optativo: para una clase de entidad nueva distinta de las de tipo no
de la utilidad Definir
archivo de sistema de
grfico (Ninguna), haga clic en Sistema de coordenadas para abrir el
coordenadas para ms cuadro de dilogo Sistema de coordenadas; despus revise o
informacin sobre el modifique el sistema de coordenadas predeterminado.
uso de este cuadro de
dilogo.
8. Haga clic en la ficha Atributos, que contiene una cuadrcula con una
fila por cada definicin de atributo.

9-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

9. Para definir una clave primaria nica para la clase de entidad, haga
clic en una celda de la columna Clave o seleccione la fila, despus
haga clic en el botn Definir clave primaria o presione la barra
espaciadora. Puede definir mltiples files como columnas de clave tal
como se describi anteriormente en esta seccin.
10. Escriba nombres de atributos en la columna Nombre. Deben ser
nicos para la clase de entidad.
11. Haga clic en la celda Tipo de cada fila para que se vea la lista
desplegable de tipos de datos disponibles.

12. Seleccione un tipo de datos y defina los parmetros en la parte inferior


de la ficha Atributos, la cual vara con el tipo de datos seleccionado.
El tipo de datos Autonmero no tiene parmetros definibles por el
usuario.
13. Optativo: escriba una descripcin breve del atributo de la celda
Descripcin de cada atributo.

9-8
Trabajo con entidades

14. Haga clic en Aceptar.


15. Compruebe la nueva clase en el cuadro de dilogo Definicin de clase
de entidad y cierre el cuadro de dilogo.

Para agregar, cambiar y eliminar atributos:

Nota: se puede cambiar el tipo de geometra de una clase de entidad slo


si la clase de entidad esta vaca.

1. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.


2. En el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad, seleccione la

9
conexin al almacn que contenga la clase de entidad que desee
editar.
2. Seleccione la clase de entidad y haga clic en Editar.
3. Haga clic en la ficha Atributos en el cuadro de dilogo Editar -
<Clase de entidad>.
4. Para agregar un atributo, introduzca el nombre, tipo de datos y
descripcin del atributo en la fila inferior y seleccione una clave
principal.
5. Para cambiar un atributo, haga clic en la celda que desea cambiar y
realice las modificaciones.
6. Para eliminar un atributo, seleccione la fila del atributo y presione
ELIMINAR.
7. Haga clic en Aceptar para actualizar la clase de entidad.
8. Cierre el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad.

Nota: la edicin de una definicin de clase de entidad de Oracle es una


tarea administrativa de Oracle y por este motivo no est permitida en la
herramienta Definicin de Clase de Entidad de GeoMedia Professional .

Sacar clases de entidad


El comando Sacar a clase de entidad permite crear clases de entidad a
partir de clases de entidad existentes o consultas. Debe siempre tener en
cuenta que las entidades son estticas y se almacenan en la base de datos.
Contrariamente, las consultas son dinmicas y no se almacenan en la base
de datos. Muchas operaciones sacan resultados de consultas a clases de
entidad, segn la secuencia de operaciones empleada.

9-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sacar a clases de entidad:


1. Seleccione Almacn > Salida a clase de entidad.

2. Seleccione la clase de entidad o consulta de origen en la lista


desplegable Seleccionar entidades a sacar.
3. En la lista desplegable Conexin, seleccione la conexin con el
almacn de lectura y escritura de destino.
4. En el cuadro Clase de entidad, escriba un nombre para la clase de
entidad o seleccione una clase de entidad ya creada a la que quiera
agregar las entidades de la clase de entidad de origen.
5. Optativo: escriba un descripcin de la clase de entidad.
6. Seleccione una ventana de mapa o de datos, o de los dos tipos, para
mostrar las entidades. Si selecciona una venta de mapa, tambin
puede cambiar el estilo de las entidades.
7. Haga clic en Aceptar.

Seleccinar entidades en ventanas de mapa


Las entidades se seleccionan haciendo clic con el botn izquierdo del
ratn o dibujando un cercado en el mapa cuando est activa la
Herramienta de seleccin. La Herramienta de Seleccin, situada en la
barra de herramientas Seleccin, es el modo activo predeterminado.
Cuando est activo el modo Seleccin, el botn Herramienta de seleccin
aparece presionado y el extremo del cursor tiene un crculo llamado zona
de localizacin.

9-10
Trabajo con entidades

La zona de localizacin determina cun cerca de una entidad hay que estar
para poder resaltarla o seleccionarla. El tamao de la zona de localizacin
se define usando la corredera Tamao de zona de localizacin del cursor
en la ficha SmartLocate del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas
> Opciones)

El tamao o tolerancia se mide en pxeles de pantalla. Arrastre la barra de


desplazamiento hacia la derecha para aumentar el tamao, y hacia la
izquierda para reducirlo. Junto a la barra aparece una vista previa de la
zona de localizacin.
Consulte el captulo Una entidad slo puede localizarse (identificarse) si aparece en la ventana
"Modificacin de la
localizacin de los
de mapa activa y si tiene activada la propiedad Localizable. Una entidad
objetos de mapa" en el de la zona de localizacin del cursor no queda localizada ni resaltada
captulo Trabajo con mientras el cursor no se detenga durante un tiempo sobre ella; pero no es
ventanas de mapa. necesario detener el cursor para seleccionarla. La duracin de esa pausa
se define con la barra de desplazamiento de Espera antes de que el
cursor resalte las entidades de la ficha SmartLocate.
Cuando se seleccionan una o varias entidades, se transforman en un
Conjunto de seleccin. Un conjunto de seleccin puede contener
entidades de uno o ms orgenes. Se crea un conjunto de seleccin para
editarlo. Cuando el conjunto de seleccin contiene ms de un objeto,
cualquier herramienta de Edicin seleccionada afectar a todos esos
objetos simultneamente.

9-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Un conjunto de seleccin puede contener entidades de slo lectura y de


lectura y escritura. El carcter de slo lectura o de lectura y escritura de los
objetos del conjunto de seleccin viene expresado por controladores en la
ventana de mapa cuando se selecciona una herramienta de edicin. Si, por
ejemplo, selecciona la herramienta Mover mientras hay un conjunto de
seleccin activo, aparecern controladores en los objetos de lectura y
escritura, pero no en los de slo lectura.

Nota: los colores de resalte, seleccin e identificadores se cambian en la


ficha Visualizacin de mapa del cuadro de dilogo Opciones.

En un GeoWorkspace puede haber slo un conjunto de seleccin activo a


la vez. El mismo conjunto de seleccin es visible en todas las ventanas
visualizadas, las de mapa y las de datos.
Tambin puede seleccionar una entidad mediante la seleccin de su fila en
la ventana de datos haciendo clic en el selector de fila o con las teclas
CTRL o MAYSCULAS para seleccionar varias entidades.

Para seleccionar una sola entidad:


Seleccione una sola entidad con un clic del botn izquierdo del ratn
mientras la Herramienta de Seleccin est activa. La entidad aparece
resaltada mientras tenga alguna parte dentro de la zona de localizacin de
la Herramienta de Seleccin. La entidad cambia al color de seleccin
cuando se hace clic sobre ella.

Para agregar entidades a un Conjunto de seleccin:


Pulse una de las teclas CTRL o MAYSCULAS y, sin soltarla, haga clic
con el botn izquierdo sobre la entidad resaltada. Esto funciona tambin
para selecciones de registros en la ventana de datos.

Para seleccionar entidades ocultas o superpuestas:


Cuando dentro de la zona de localizacin hay varias entidades y se detiene
el cursor sobre ellas, aparecen unos puntos suspensivos en el extremo
inferior derecho de la Herramienta de seleccin. Si hace clic con el botn
izquierdo cuando aparecen los puntos suspensivos, se activa el cuadro de
dilogo PickQuick .

9-12
Trabajo con entidades

La herramienta PickQuick sirve para seleccionar entidades superpuestas u


ocultas por otras. Por cada entidad seleccionable aparece un botn con un
nmero. Si hay ms de seis entidades, el cuadro de dilogo presenta
botones pequeos. Desplace la Herramienta de Seleccin sobre los
botones sin hacer clic para resaltar las entidades correspondientes.
Cuando est resaltada la entidad que quiera seleccionar, haga clic en el
botn correspondiente del cuadro de dilogo PickQuick.
Cuando mueve el cursor sobre un botn con nmero que representa una
entidad en la vista de mapa, aparece una sugerencia que muestra el
nombre de la clase de entidad o de la consulta del elemento resaltado. Si
la casilla de verificacin Agregar prefijos de conexin a nombres de
entidad se selecciona en la ficha General del cuadro de dilogo

9
Opciones, el nombre de clase de la entidad recibe un prefijo con el
nombre de conexin.

Para seleccionar varias entidades:


Hay muchas formas de colocar varias entidades en un conjunto de
seleccin. Si est activa la Herramienta de Seleccin, puede:
Pulsar una de las teclas CTRL o MAYSCULAS y, sin soltarla, hacer
clic con el botn izquierdo en las entidades resaltadas.
Dibujar con la Herramienta de Seleccin un cercado que encierre el
rea que contiene las entidades que quiere incorporar al conjunto de
seleccin.
Las entidades incorporadas al conjunto de seleccin quedan
determinadas por cul de otros dos botones de seleccin se pulse
(modos de cercado).
Cuando se pulsa el botn de seleccin Dentro, se seleccionan
todas las entidades situadas totalmente en el interior del cercado.

Cuando se pulsa el botn de seleccin Se superponen, se


seleccionan todas las entidades situadas dentro del cercado y
cortadas por ste.

9-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para seleccionar todas las entidades de una entrada de leyenda:


Resalte las entradas correspondientes en la leyenda y seleccione Edicin
> Seleccionar por entrada de leyenda.

Este comando selecciona todos los objetos de la ventana de mapa


asociados con las entradas de leyenda resaltadas, sin importar cual sea el
lugar de la ventana de mapa en que se encuentren. Las entradas de
leyenda deben estar visibles y encontrarse dentro de la escala de vista en
uso; sin embargo, no es necesario que los objetos del mapa sean
localizables.

Para seleccionar todas las entidades de una ventana de datos:


Haga clic en el botn de seleccin de tabla de la esquina superior
izquierda de la ventana de datos, o bien seleccione Edicin > Seleccionar
todas las filas.

De este modo se seleccionan todas las entidades de la ventana de datos,


tanto si estn visibles en dicha ventana como si no.

Para despejar un Conjunto de seleccin:


Puede despejar un conjunto de seleccin de las dos siguientes formas:
Seleccionando Edicin > Deseleccionar Todo.
Haciendo clic con el botn izquierdo del ratn en un espacio vaco de
la ventana de mapa.

Para eliminar entidades de un Conjunto de seleccin:


Puede eliminar entidades de un conjunto de seleccin de las dos siguientes
formas:
Manteniendo presionada la tecla CTRL o la tecla MAYS al mismo
que hace clic con el botn izquierdo del ratn sobre la entidad que
quiera eliminar del conjunto.
Mantenga presionada la tecla CTRL o la tecla MAYS al mismo
tiempo que hace clic y arrastre para colocar un cercado alrededor de
las entidades que desea eliminar del conjunto de seleccin.

9-14
Trabajo con entidades

Nota: debe mantener presionada la tecla CTRL. o la tecla MAYS o se


remplazar el conjunto de seleccin.

Definir consultas de Conjunto de seleccin


Consulte sobre Consulta de conjunto de seleccin permite formar una consulta a partir
consultas en el captulo
"Analizar datos de
del contenido de un conjunto de seleccin que pertenece a una entidad
GeoMedia nica o a partir de una consulta del conjunto de seleccin. Sin embargo,
Professional". no puede utilizar conjuntos de seleccin heterogneos, es decir, con
mezclas de diferentes clases de entidades y consultas.

9
Este comando no procesa entidades sin claves primarias. Debido a una
limitacin interna del sistema, los objetos de consulta en el conjunto de
seleccin no se procesan directamente. Se usa la clase de entidad original
en la que se bas la consulta. Por esta razn, slo los campos de la clase
de entidad original aparecen en la consulta de salida; cualquier campo
aadido por la consulta en el conjunto de seleccin no aparece en la
consulta de salida, ni tampoco se muestran otros cambios en el esquema.
No se pueden procesar las consultas que resultan de otros comandos de
anlisis de GeoMedia Professional que combinan clases de entidades
distintas (por ejemplo, Relacin y Diferencia espacial). Se visualizarn
en la lista desplegable slo las clases de entidad del conjunto de seleccin
vlidas para procesar con este comando.
La consulta resultante es una instantnea del conjunto de seleccin en el
momento de ejecutar el comando. Los cambios posteriores que se
produzcan en el conjunto de seleccin no afectan las consultas que se
crearon anteriormente.
Conjunto de seleccin a Consulta aade la consulta a la carpeta de
consultas y, opcionalmente, enva la consulta resultante a una ventana de
mapa o de datos. El usuario puede ajustar el estilo para lograr una
visualizacin ptima en la ventana de mapa.

Para definir una consulta desde un Conjunto de seleccin:


1. Crear un conjunto de seleccin.
2. Seleccione Anlisis > Consulta de Conjunto de seleccin.

9-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. En la lista desplegable de Seleccionar entidades de, seleccione una


clase de entidad o consulta dentro del conjunto de seleccin para
convertirla a consulta.

Nota: se respeta el valor de la casilla de verificacin Agregar


prefijo de conexin a nombres de entidades de la ficha General
del cuadro de dilogo Opciones. El nombre completo de la conexin
y el nombre de la clase de entidad tambin aparecen como una pista
cuando pasa el cursor sobre el cuadro de lista.

4. Optativo: cambie el nombre predeterminado y escriba una


descripcin de la consulta.
5. Asegrese de seleccionar la casilla Mostrar consulta en ventana de
mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de ventana de
mapa la ventana de mapa en la que deben presentarse los resultados
de la consulta.
O
Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la
marca de seleccin de la casilla Mostrar consulta en ventana de
mapa.
6. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
7. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de datos la ventana de datos en la que deben presentarse los
resultados de la consulta.
O

9-16
Trabajo con entidades

Para no mostrar los atributos no grficos de los resultados de la


consulta en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de
la casilla Mostrar consulta en ventana de datos.
8. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la
consulta en la ventana de mapa y de datos especificadas.

Nota: si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la


consulta nicamente se agregar a la carpeta de consultas.

Captura de datos
GeoMedia Professional admite varios mtodos de captura de datos. Puede
digitalizar entidades directamente en la pantalla, utilizando una tableta
digitalizadora, en la pantalla a partir de una imagen escaneada, o puede
9
entrar entidades mediante entradas de coordenadas de geometra con
entradas de precisin por teclado.
Adems, puede traer datos de fuentes externas utilizando las funciones de
importacin de GeoMedia Professional, y puede crear entidades
masivamente a partir de lneas existentes. Puede tambin convenirle
capturar los datos primero y luego llenar la informacin de atributos ms
adelante. Como alternativa, puede proporcionar la informacin de
atributos a medida que digitalice cada entidad. GeoMedia Professional
admite todos estas posibles secuencias de operaciones. Esta seccin
describe las herramientas y funciones disponibles para trabajar con ellas.
Ella comienza con la descripcin de las herramientas de produccin
especializadas que son comunes a los varios comandos de colocacin y
edicin.

Herramientas para acelerar la digitalizacin


GeoMedia Professional proporciona varias herramientas especiales para
acelerar las secuencias de operaciones de captura y edicin tradicionales.
Todos los comandos de GeoMedia Professional han sido optimizados para
reducir el nmero de clics del ratn requerido para tareas comunes, pero
hay cuatro herramientas adicionales que trabajan en conjuncin con otros
comandos para acelerar an ms las secuencias de operaciones.

9-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Estas herramientas son las siguientes:


SmartSnap
Utilizacin de geometra existente
Coincidencia
Divisin automtica de entidades

Ficha Colocacin y edicin


La ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo Opciones
(Herramientas > Opciones) contiene opciones de ajustes para utilizar
con estas herramientas para acelerar la digitalizacin. Tambin se usa
para controlar el comportamiento de la edicin, las tolerancias y varios
otros comandos, tal como se describe ms adelante.

Altura predeterminada
Hay dos manera de especificar la altura predeterminada durante las
operaciones de colocacin y edicin. Puede escribir el valor de la altura
en el campo Valor de altura predeterminado en la ficha Colocacin y
edicin. O, puede seleccionar Ver > Altura predeterminada para abrir el
control acoplable Altura predeterminada cuyo valor viene de la ficha
Colocacin y edicin.

9-18
Trabajo con entidades

Puede escribir un valor de altura distinto, y despus presionar la tecla


INTRO o hacer clic en la ventana de mapa para definir el valor. El control
acoplable proporciona mayor facilidad de uso al ejecutar operaciones de
Consulte la ayuda en colocacin y edicin. Las unidades en la ficha y el cuadro de control
lnea la utilidad "Definir acoplable se toman del tipo de unidad de altura en la ficha Unidades y
archivo de sistema de
coordenadas". formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de sistema de
coordenadas.

9
SmartSnap
Consulte Al digitalizar y mover el cursor dentro de la distancia de tolerancia de
"Configuracin de
tolerancias" en este
entidades localizables en la ventana de mapa, se visualiza un smbolo en el
captulo. cursor. (El smbolo es el mismo que el del botn de SmartSnap
correspondiente en la herramienta SmartSnap). Si hace clic para colocar
un vrtice cuando se visualiza el smbolo, ese vrtice quedar
automticamente unido a la entidad segn el tipo de smbolo de
SmartSnap que se visualiz (el ejemplo muestra smbolos de cazado
vectoriales solamente).

Como consecuencia, SmartSnap proporciona dos importantes ventajas.


Digitalizacin rpida eliminando la necesidad de establecer cazados,
de hacer clics de prueba, o de verificar la conectividad despus del
cazado.
Conectividad correcta y, por lo tanto, diminuyendo el nmero de
errores de digitalizacin, como por ejemplo lneas que no llegan o que
se pasan. De esta forma, los datos se capturan limpios y requieren
muy poco procesamiento de limpieza posterior.
GeoMedia Professional proporciona ambos, cazado vectorial y rster para
digitalizacin comn y para digitalizacin sobre una imagen. El cazado
rster acelera la digitalizacin sobre imgenes al disminuir la necesidad de
constante alejamiento, acercamiento y encuadramiento, lo cual es
tpicamente necesario en la captura de esta clase de datos. La
visualizacin automtica de puntos de cazado potenciales permite alejarse
an ms y trabajar en un rea ms grande.

9-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La barra de herramientas SmartSnap contiene botones que permiten


activar y desactivar los cazados vectoriales y rster mientras trabaja. Los
cazados individuales se pueden activar y desactivar en cualquier momento
mientras haya una ventana de mapa activa, pero slo se aplican a las
herramientas de colocacin como, por ejemplo, Insertar Entidad, y a las
herramientas de edicin como, por ejemplo, Editar Geometra y
Continuar Geometra.
Los iconos de cazados vectoriales y rster en la herramienta SmartSnap
son los siguientes.

Cazados vectoriales
Todos los cazados vectoriales estn activados en forma predeterminada.
Cazado de interseccin: aparece cuando el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin del punto de interseccin de dos geometras.
Cazado de punto final: aparece cuando el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin de un punto final de una entidad lineal.
Cazado de vrtice: aparece cuando el cursor est dentro de la tolerancia
de localizacin de un vrtice de una entidad de lnea o rea.
Cazado de elemento: aparece cuando el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin de cualquier punto de una entidad de lnea o de
rea.
Cazado de origen: aparece cuando el cursor est dentro de la tolerancia
de localizacin de un punto de origen de un objeto de texto o un smbolo.
Cazado de punto medio: aparece cuando el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin del punto medio de una entidad de lnea o rea.

Ajustes rster
Consulte el apndice Todos los cazados rster estn desactivados en forma predeterminada.
"Informacin de rster"
para ver los formatos
Para usar cazados rster, la imagen rster debe estar en formato binario.
admitidos.
Cazado de interseccin: aparece cuando el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin del punto de interseccin de dos geometras.
Cazado de fin de lnea: aparece cuando el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin del fin de una lnea rster.

9-20
Trabajo con entidades

Cazado de esquina: aparece cuando el cursor est dentro de la tolerancia


de localizacin de una esquina. Una esquina es el punto donde una lnea
rster cambia de direccin abruptamente en un ngulo cercano a 90
grados. Cuanto ms alejado de 90 grados est el ngulo, menos
posibilidades de encontrarlo tendr el cazado de esquina.
Cazado de smbolo abierto: se denomina smbolo abierto a un crculo
sin rellenar. Al hacer clic dentro de la tolerancia de cazado del smbolo
abierto, se coloca un punto en el centro del crculo.
Cazado de smbolo cerrado: se denomina smbolo cerrado a un crculo
relleno. Al hacer clic dentro de la tolerancia de cazado del smbolo
cerrado, se coloca un punto en el centro del crculo.
Cazado de centro: aparece cuando el cursor est dentro de la tolerancia
de localizacin del centro de una lnea rster. Se coloca un punto en el
centro de la lnea rster.
9
Configuracin de tolerancias
Las tolerancias de cazado se fijan con Tolerancias de SmartSnap. Puede
definir tolerancias para la zona de cazado, la magnitud de la perturbacin,
el tamao del smbolo abierto y el tamao del smbolo cerrado.
La tolerancia de la distancia de bsqueda para cazados rster y vectoriales
se define con Zona de localizacin. La distancia se mide en pxeles.
Haciendo clic en Zona de localizacin se abre el cuadro de dilogo
Opciones, con la ficha SmartLocate seleccionada.

Nota: ste es el mismo ajuste que define la zona de localizacin al


resaltar o seleccionar entidades. Al cambiar la configuracin de la Zona
de localizacin cuando se definen tolerancias de cazado, se cambia
tambin la zona de localizacin que se usa para resaltar o seleccionar una
entidad.

El tamao de los elementos rster pequeos que no se tomarn en cuenta


al cazar los datos rster se define mediante la opcin Tamao de la
perturbacin. Para determinar la tolerancia, debe medir el grosor de
cualquier dato rster considerado como una perturbacin. La tolerancia se
mide en las unidades de distancia definidas en el GeoWorkspace (como se
definieron en la ficha Unidades y Formato del cuadro de dilogo Definir
archivo de sistema de coordenadas). Por ejemplo, cuando se define el
valor de la tolerancia como dos pxeles, cualquier grupo aislado de datos
rster menor o igual a dos pxeles no se toma en cuenta durante el cazado.

9-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El tamao de los smbolos rster que contienen agujeros (por ejemplo, un


crculo), se define con la opcin Tamao de smbolo abierto. Una
imagen rster puede tener varios smbolos abiertos de distintos tamaos.
El tamao se define estableciendo la tolerancia mnima y mxima. El
valor mnimo es el tamao menor de los agujeros de smbolos abiertos que
SmartSnap detecta. El valor mximo es el tamao mayor. Ambos valores
se miden en unidades de distancia del GeoWorkspace.
El tamao de los smbolos rster cerrados (slidos) se define con Tamao
del smbolo cerrado. Una imagen rster puede tener varios smbolos
cerrados de diferentes tamaos. El tamao se define estableciendo la
tolerancia mnima y mxima. El valor mnimo es el tamao menor de
smbolos cerrados que SmartSnap detecta. El valor mximo es el tamao
mayor. Ambos valores se miden en unidades de distancia del
GeoWorkspace.

Nota: midiendo ligeramente inferior y superior que el agujero real para


los smbolos abiertos permite variaciones en los smbolos rster y mejora
la capacidad del programa para ubicar el smbolo. Lo mismo se aplica al
medir el tamao de los smbolos rster cerrados (slidos).

Puede establecer la zona de cazado al hacer clic en Zona de Localizacin


y luego utilizar la barra de desplazamiento Tamao de la zona de
localizacin del cursor en la ficha SmartLocate del cuadro de dilogo
Opciones para definir el tamao de la zona de cazado.

9-22
Trabajo con entidades

Escriba los valores de tolerancia para Tamao de la perturbacin,


Tamao de smbolo abierto y Tamao de smbolo cerrado. O puede
hace clic en el correspondiente botn Definir para establecer las
tolerancias interactivamente al hacer clic en dos puntos en la vista del
mapa.
Las unidades se definen en la ficha Unidades y Formatos del cuadro de
dilogo Opciones.

Consulte las secciones Nota: al digitalizar una nueva entidad, o al utilizar cualquiera otra
SmartSnap y Ficha herramienta de colocacin y edicin, puede activar o desactivar el
Colocacin y Edicin cazado, segn sea necesario, utilizando los iconos de la barra de
en este captulo.
herramientas de SmartSnap. Por ejemplo, puede cazar puntos finales
vectoriales y vrtices, as como intersecciones rster y finales de lnea.
Tambin puede activar y desactivar la visualizacin automtica del
cuadro de dilogo Propiedades, y configurar otras opciones de
9
colocacin usando la ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo
Opciones.

Reutilizar geometra para digitalizar nuevas entidades


En muchas secuencias de operaciones de digitalizacin, las entidades
compartirn lmites o geometras. Por ejemplo, entidades de parcelas
adjuntas o lmites polticos que coinciden con el lecho de un ro. En estos
casos no hay necesidad de tener que digitalizar la geometra dos veces
porque tomara tiempo y probablemente se introduzcan errores, como por
ejemplo espacios vacos entre entidades, que se tendran que limpiar
despus.
Al utilizar la opcin Usar geometra existente al digitalizar de la barra
de herramientas Opciones conjuntamente con SmartSnap permite
reutilizar las entidades existentes al colocar nuevas entidades o editar
entidades existentes.

Esta opcin permite hacer clic en dos puntos a lo largo de la entidad


existente para copiar a la nueva entidad todos los vrtices entre esos dos
puntos.

9-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La opcin Usar geometra existente al digitalizar afecta a las siguientes


herramientas al crear nuevas entidades o al editar entidades existentes:
Edicin > Geometra > Continuar
Redigitalizar
Insertar > Entidad

Nota: esta opcin tambin se aplica al digitalizar con desplazamiento.

Esta opcin est activada en forma predeterminada, pero puede


desactivarla en la ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo
Opciones o en la barra de herramienta Opciones.
Los ejemplos siguientes ilustran el uso de esta opcin:
Use geometras existentes para colocar una nueva entidad:

La distancia ms corta entre los dos puntos se resalta en forma


predeterminada.
La entidad se resalta en la direccin opuesta al presionar TAB.

Al desactivar Usar geometra existente al digitalizar en la barra de


herramientas se obtiene el siguiente resultado.

9-24
Trabajo con entidades

Este es un ejemplo de secuencia de operaciones que se utiliza para agregar


una entidad adyacente a la siguiente figura:

1. Coloque el primer punto de una entidad.


2. Desplace el cursor dentro de la tolerancia de cazado de una entidad
existente de una clase de entidad localizable, y se mostrar el smbolo
de cazado adecuado.

9
3. Coloque el segundo punto de la entidad, y el punto cazar la
geometra de acuerdo con el tipo de cazado visualizado.

4. Mueva el cursor a otra ubicacin de la geometra que haya cazado, y


la geometra se resaltar.

5. Haga clic en el tercer punto de la geometra, y la geometra entre los


dos puntos se duplica en la entidad que est colocando.

6. Haga clic para situar el cuarto punto.

9-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

7. Haga doble clic para finalizar la entidad.

Mantener coincidencia
Coincidencia es la relacin de entidades entre s, ya sea una relacin de
conectividad, como se muestra en Figura 1 que se conecta con Figura 2, o
una relacin de igualdad espacial, en la cual dos entidades comparten una
geometra.
En los dos casos siguientes, las entidades comparten vrtices:

Si esta relacin se rompe, se introducirn errores en la base de datos


espacial, y la limpieza de los datos tomar tiempo.
Polgono muy angosto

Polgono de espacio libre Lneas que no llegan Lneas que se pasan


En sistemas GIS tradicionales la relacin puede romperse fcilmente al
colocar y editar entidades, por ejemplo, si no se caza correctamente al
digitalizar o si se editan entidades en una capa y no edita lmites comunes
en una segunda capa. GeoMedia Professional facilita el mantenimiento de
estas relaciones al implementar SmartSnap y mantener automticamente la
coincidencia durante toda la ejecucin de los comandos de colocacin y
edicin. Eso significa que cuando se editan lmites comunes, todos los
lmites se editan simultneamente, o si mueve un vrtice que est
conectado a otras entidades, se editan todas las entidades conectadas.

9-26
Trabajo con entidades

Este comportamiento es optativo y se controla con la casilla de


verificacin Mantener coincidencia en la ficha Colocacin y Edicin del
cuadro de dilogo Opciones o mediante la opcin Mantener
coincidencia en la barra de herramientas Opciones.

Mantener coincidencia afecta los siguientes comandos de GeoMedia


Professional
Edicin > Entidad > Combinar
Dividir
Edicin > Geometra > Edicin

9
Continuar
Redigitalizar
Recortar
Recortar hasta interseccin
Extender
Extender hasta interseccin
Extender dos lneas hasta interseccin
Construir acuerdo circular
Insertar > Entidad (incluida la digitalizacin con desplazamiento)
Mantener coincidencia modificar los comandos de colocacin y edicin
de tal forma que ellos agregan un vrtice a todas las entidades que se
visualizan y son localizables en la ubicacin de un cazado cuando ocurre
una accin que implica cazado a otra geometra. Esto no significa que la
entidad se divide en dos o que la geometra se modifica. Si no que slo
significa que un punto adicional se agrega a la entidad. Tambin significa
que si se elimina o mueve un vrtice, se eliminarn o movern todos los
vrtices que coinciden. De esta forma, las relaciones entre entidades
pueden mantenerse automticamente entre y a travs de las clases de
entidad, siempre que ejecute una operacin de colocacin o edicin.
Es importante tener en cuenta que la coincidencia slo se aplica a
entidades que se visualizan y que son localizables. Puede utilizar el ajuste
localizable de las entradas de leyenda para controlar cuales entidades
participan en la coincidencia.

9-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Una excepcin al comportamiento normal de coincidencias se admite


cuando se usa geometra de arco. En forma predeterminada, no se pueden
insertar vrtices en arcos pues se modificaran automticamente, puesto
que arcos no admiten vrtices adicionales. Por lo tanto, si generalmente se
utilizan arcos en una base de datos, puede controlar cmo se comportan en
relacin a la coincidencia al seleccionar la casilla de verificacin
Segmentar arcos al insertar vrtices en la ficha Colocacin y Edicin
del cuadro Opciones.
Si tanto Mantener Coincidencia como Segmentar arcos al insertar
vrtices estn activadas, al cazar un arco se divide ste en dos partes en el
punto de cazado. Los arcos son an parte de la entidad original, esto es,
no estn divididos. Se forma una entidad compuesta (una entidad que
contiene ms de una porcin de geometra) con los dos nuevos arcos que
remplazan el arco original.
Si Mantener coincidencia est activada y Segmentar arcos al insertar
vrtices est desactivada, al cazar un arco se abre el siguiente cuadro de
dilogo:

Si hace clic en S, el arco se divide como ya se ha indicado. Si hace clic


en No, el arco no se divide ni se hace coincidente.

Nota: si Mantener coincidencia o Segmentar arcos al insertar vrtices


est desactivada, este cuadro de dilogo se abre cada vez que se caza un
arco. Para evitar que se abra el cuadro de dilogo, seleccione No volver a
mostrar este mensaje.

Si tanto Mantener Coincidencia como Segmentar arcos al insertar


vrtices estn desactivadas, el arco no se divide ni se hace coincidente.

9-28
Trabajo con entidades

Nota: Si las entidades que se cruzan no tienen vrtices en su interseccin


(debido a que no se cazaron al digitalizarlas, o porque provienen de otro
programa y se importaron a GeoMedia Professional), puede utilizar
Insertar interseccin para insertar un vrtice, o puede utilizar Editar
Geometra para agregar un vrtice. Si la opcin Mantener coincidencia
est activada al aadir un vrtice, se aadir un vrtice en las entidades
que coinciden. Si hay varias intersecciones sin vrtices, puede usar
Validar Geometra para localizar todas las entidades no coincidentes que
se cruzan, y luego usar Insertar Interseccin para conectarlas.

Dividir entidades automticamente


Algunas secuencias de operaciones de captura de datos requieren que las
entidades tengan lneas poligonales con slo puntos iniciales y puntos
9
finales, y no puntos intermedios. Esto es comn en bases de datos de
parcelas de terreno o redes de servicios pblicos.
Para mantener este modelo siempre que se cazan entidades nuevas a una
entidad lineal existente, se debe dividir la entidad existente en el punto de
cazado. Esta secuencia de trabajo en sistemas de informacin geogrfica
(SIG) y CAD ha sido siempre tediosa y que requiere varios pasos para
lograr los resultados.
GeoMedia Professional proporciona la opcin Dividir las entidades
lineales para dividir las entidades automticamente en el cazado. Al
seleccionar esta opcin, las operaciones de edicin y colocacin que cazan
entidades existentes dividen las entidades en dos entidades en al punto de
cazado.
Esta opcin est desactivada en forma predeterminada, pero puede
activarla en la ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo
Opciones o con el correspondiente botn en la barra de herramienta
Opciones.

Para obtener ms Nota: puede encontrar lneas de interseccin sin dividir utilizando
informacin acerca de Validar Conectividad, y arreglarlas despus utilizando Insertar
estas herramientas, Interseccin con la opcin Dividir entidades lineales activada o usar
consulte el captulo
Validacin y arreglo de
Arreglar conectividad.
datos.

9-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cuando la opcin Dividir entidades lineales est activada, hay dos


opciones para dividir las entidades lineales: Dividir slo la misma clase
de entidad y Dividir todas las clases de entidades.
La opcin Dividir slo la misma clase de entidad determina si la funcin
de divisin divide todas las entidades lineales que coinciden en el punto
de cazado o slo las que pertenecen a la misma clase de entidad que la que
se est editando. Cuando esta opcin est activada, cualquier operacin
de colocacin y edicin que implique cazados de otra entidad slo divide
las entidades en la misma clase de entidad que la que se est editando.
La opcin Dividir todas las clases de entidades determina si la funcin
de divisin divide todas las entidades lineales que coinciden en el punto
de cazado o slo las que pertenecen a la misma clase de entidad que la que
se est editando. Cuando esta opcin est activada, cualquier operacin
de colocacin y edicin que implique cazados de otra entidad divide todas
las entidades en el punto de cazado.
La opcin Dividir las entidades lineales afecta a las siguientes
herramientas:
Edicin > Geometra > Editar (slo en edicin de vrtice de
punto final)
Continuar
Redigitalizar
Recortar
Recortar hasta interseccin
Extender
Extender hasta interseccin
Construir acuerdo circular
Insertar Interseccin
Insertar > Entidad (incluida la digitalizacin con
desplazamiento)

Condiciones de la divisin
La funcin Dividir entidades lineales:
Funciona con cualquier clase de entidad localizable de un almacn de
lectura y escritura.
Debe cazarse la entidad para que pueda dividirse. Todos los cazados
son vlidos, pero el comportamiento de la divisin ser segn el tipo
de cazado y el tipo de geometra cazada.

9-30
Trabajo con entidades

Divide todas las entidades coincidentes, es decir, no es necesario que


estn en el conjunto de seleccin.
He aqu algunos ejemplos de condiciones especficas de divisin:

Caso 1. Creacin de geometra de interseccin sin cazar la geometra


existente.
Configuracin: divisin de la misma clase de entidad.

Resultado: no se produce ninguna divisin, con independencia del ajuste


9
de divisin actual. Una divisin se produce slo al cazar.
Caso 2. Divisin de rea.
Configuracin: divisin de todas las clases de entidades.

Resultado: la operacin coloca un vrtice en el punto de cazado de la


geometra de rea. Las entidades de rea no pueden dividirse.

Nota: una entidad de rea puede dividir una entidad lineal, pero una
entidad lineal no puede dividir una entidad de rea.

Caso 3. Divisin entre entidades lineales coincidentes.


Configuracin: divisin de la misma clase de entidad.

Resultados: Slo se divide la entidad Autopistas en el punto de cazado.

9-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Caso 4. Divisin entre entidades lineales coincidentes.


Configuracin: divisin de todas las clases de entidades.

Resultados: todas las entidades coincidentes se dividen en el punto de


cazado, no slo la entidad Autopistas.

Interaccin entre coincidencia y divisin


Los siguientes casos muestran la interaccin entre coincidencia y divisin:

Caso 1. Cazar entidades coincidentes A.


Divisin: en todas las clases de entidades.
Coincidencia: Desactivada

Solucin: Las lneas A y B se dividen en el punto de cazado sin importar


la configuracin de coincidencia.
Caso 2. Cazar entidades coincidentes B.
Divisin: slo en las mismas clases de entidades.
Coincidencia: Activada

Solucin: la lnea B se divide en dos entidades en el punto de cazado,


porque es la misma clase de entidad que la lnea C. La lnea A es una clase
de entidad diferente, y debido a que la configuracin est establecida para
que la divisin se produzca dentro de la misma clase de entidad, no se
divide. La lnea A, sin embargo, se divide con un vrtice en el punto de
cazado.
9-32
Trabajo con entidades

Nota: puede controlar qu entidades se dividen o qu entidades tienen un


vrtice insertado activando y desactivando el estado de localizacin de una
clase de entidad especfica. Por ejemplo, suponga que tiene activada la
opcin Dividir todas las clases de entidades, pero que no desea que las
entidades de carretera separen las entidades de ro. Para evitar que las
carreteras dividan los ros, seleccione la entrada de leyenda ros, haga clic
con el botn derecho del ratn y seleccione Localizable. (se anula la
seleccin de un elemento de men cuando la marca en la casilla de
verificacin desaparece). Tambin observe que cada vez que se coloca
una entidad con Dividir entidades lineales activada, se abre el cuadro de
dilogo Propiedades si est activada la opcin Mostrar el dilogo
Propiedades de entidades nuevas en la ficha Colocacin y Edicin del
cuadro de dilogo Opciones, o si hay valores requeridos. Esto ocurre
porque se est creando una entidad nueva. 9
Deshacer y rehacer colocacin y edicin
Los comandos Deshacer y Rehacer le permiten deshacer y rehacer en
secuencia los cambios realizados en la base de datos con los comandos de
colocacin y edicin en la sesin actual. Cuando se abre el men Edicin
tras haber realizado algn cambio en la base de datos, el comando aparece
junto al tipo de accin de deshacer o rehacer que desea realizar. Por
ejemplo, si la ltima operacin consisti en mover una entidad con el
comando Mover, el men mostrara Deshacer Mover o Rehacer Mover.
Deshacer restaura todos los cambios realizados por una nica operacin.
Una operacin nica consiste en uno o ms cambios en la base de datos,
segn cual sea el comando de colocacin o edicin que se utilice. Por
ejemplo, si usa Mover para desplazar una sola entidad, Mover efecta un
solo cambio en base de datos (el cambio de la geometra de una sola
ocurrencia de entidad). A continuacin, Deshacer coloca la entidad nica
en su posicin original.
No obstante, si utiliz Mover para desplazar varias entidades de un
conjunto de seleccin, se producen varios cambios en la base de datos (la
modificacin de la geometra en todos los casos en los que aparecen las
entidades en el conjunto de seleccin). En tal caso, al usar Deshacer
todas las entidades vuelven a su posicin original.

9-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Como Deshacer puede almacenar varias operaciones, es posible usar


repetidamente este comando hasta deshacer todas las operaciones. Por
ejemplo, al usar Deshacer una vez, se anula la ltima operacin; si lo usa
otra vez, anula la penltima operacin, y as sucesivamente hasta el lmite
especificado en la ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo
Opciones.
Se accede a Deshacer y Rehacer desde el men Edicin, desde la barra
de herramientas o pulsando CTRL+z y CTRL+y, respectivamente.
Puede usar Deshacer y Rehacer en las ventanas de mapa y de datos con
los comandos de colocacin y edicin siguientes:
Ventana de mapa
Insertar > Entidad
Crculo
Poligonal
Texto
Etiqueta Interactiva
Lnea directriz
rea Interactiva segn Cara
Punto segn radios

Edicin > Seleccionar Propiedades del Conjunto


Entidad > Eliminar
Combinar
Dividir
Copiar
Copiar Paralelo
Cambiar clase de entidad
Geometra > todos los comandos
Atributo > Actualizar atributos
Copiar atributos
Edite Texto
Ventanas de datos
Edicin > Cortar
Pegar

Vea los temas Nota: los comandos Deshacer y Rehacer en la ventana Composicin se
relacionados a ventana
Composicin en la
refieren a los comandos grficos de la ventana Composicin, los cuales
Ayuda de GeoMedia son accesibles slo cuando esta ventana es la ventana activa.
Professional.

9-34
Trabajo con entidades

Los parmetros de Deshacer y Rehacer se definen en la ficha Colocacin


y Edicin del cuadro de dilogo Opciones. La casilla de verificacin
Deshacer activa o desactiva Deshacer y Rehacer. Est activada de forma
predeterminada. La casilla de verificacin Limitar operaciones de
deshacer le permite establecer un lmite en el nmero de operaciones que
se pueden deshacer. Est activada de forma predeterminada, con un valor
de 5. Si desactiva esta opcin, no hay lmite para el nmero de
operaciones que se pueden Deshacer, salvo el que imponga la memoria
del sistema, en la sesin actual.
Si se cierra la clase de entidad o la consulta que se ha editado, se borra la
memoria temporal de Deshacer. Ocurre, fundamentalmente, cuando se
modifica el sistema de coordenadas de GeoWorkspace. La memoria

9
temporal de Deshacer puede aumentar mucho en sesiones de trabajo
largas, lo que afecta al rendimiento del sistema, sobre todo si se ha
realizado una gran cantidad de operaciones en masa como, por ejemplo,
borrar un gran nmero de entidades. Si se reduce la memoria o el
rendimiento del sistema en una sesin larga o tras un gran nmero de
modificaciones realizadas en la base de datos, pruebe a reducir el tamao
de la memoria temporal desactivando Deshacer y volviendo a activarlo,
con el fin de vaciar la memoria temporal.

Nota: si se definen campos autonumerables para una clase de entidad en


un almacn de Servidor SQL o Access 2000, el uso de Deshacer/Rehacer
en entidades de la clase de entidad hace que los campos autonumerable se
incrementen en ciertos casos. El valor del campo autonumerable previo
no se conserva.

Insercin de entidades
Una vez hecha la conexin con un almacn de lectura y escritura que
contiene entidades de clase o ha creado una clase de entidad nueva desde
el principio, puede comenzar a crear nuevas entidades utilizando el
comando Insertar Entidad.
Insertar Entidad es un comando potente que proporciona acceso a una
variada seleccin de herramientas de colocacin, incluidas las siguientes:
Colocacin de entidades de punto, de lnea, de rea y compuestas
Modos de colocacin de arcos
Restriccin de colocacin para ngulos de acimut o direccin
definidos por el usuario.

9-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Digitalizacin continua
Modos de rotacin para colocacin de smbolos de punto
Capacidad de restringir las colocaciones en un ngulo especfico
Digitalizacin con desplazamiento
Colocacin perpendicular
Colocacin relativa
Entrada de coordenadas por teclado
Colocacin de reas con agujeros, colocacin de entidades no
contiguas
Colocacin de lnea tangente a arco o arco tangente a arco o lnea.
Colocacin segn longitud
Colocacin de entidades ortogonales
Estas funciones se tratan en detalle en las secciones siguientes.
Insertar Entidad permite digitalizar una nueva entidad y, de forma
optativa, definir sus atributos. Para hacer esto, debe tener abierta una
conexin con un almacn de lectura y escritura. Tambin debe haber
creado una nueva clase de entidad y haber aadido a la leyenda en la
ventana de mapa una nueva entrada de clase de entidad.
Desde el control acoplable Insertar Entidad que se abre con Insertar >
Entidad, seleccione el almacn adecuado, la clase de entidad y el tipo de
geometra, si la entidad es compuesta.

Nota: los comandos Continuar Geometra y Redigitalizar tambin usan


este control acoplable; slo el nombre del control y los valores
predeterminados son diferentes.

9-36
Trabajo con entidades

Para ms informacin Los tipos de geometra que pueden colocarse son de punto, lnea y rea.
acerca de los tipos de
geometra, consulte
En el caso de las entidades de punto, lnea y rea, los iconos de tipo de
"Entender tipos de geometra indican slo el tipo de geometra de la clase de entidad
geometra" en este seleccionada. El resto de los iconos estn desactivados. Por ejemplo,
captulo. suponga que ha seleccionado una clase de entidad compuesta por
entidades de rea, por ejemplo, provincias. En tal caso, el tipo de
geometra es rea, el icono de rea se selecciona y los tres iconos -punto,
lnea y rea- estn desactivados. Ahora bien, si el tipo de geometra de la
clase de entidad seleccionada es compuesta (es decir, que las entidades de
esta clase pueden comprender geometras de punto, lnea o rea), los tres
iconos estn activados para que pueda seleccionar el tipo de geometra de
la entidad que desee.

Nota: GeoMedia Professional permite introducir nuevas entidades de


9
clases de entidad que no se han agregado a la leyenda. No obstante, dado
que la leyenda controla lo que se visualiza en la ventana de mapa, estas
entidades no se visualizarn hasta que se hayan agregado a la leyenda. Al
definir la opcin Aadir automticamente entradas de leyenda en la
ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo Opciones, una entrada
de leyenda para la clase de entidad se agregar automticamente o se
activar el modo de visualizacin si est desactivado en una entrada
existente. Esta opcin est activada de forma predeterminada.

Para insertar entidades en una ventana de mapa:


1. Seleccione Insertar > Entidad.

Nota: Al presionar ESC no se cancela Insertar entidad; debe


seleccionar otro comando, tal como la Herramienta de seleccin para
cancelar el comando.

2. Haga clic en la flecha descendente del control acoplable Insertar


entidad para abrir la lista de clases de entidades que hay en los
almacenes de lectura y escritura con los que est conectado.

9-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Haga clic en la clase de entidad de la nueva entidad.


4. Haga clic con el botn izquierdo del ratn para poner el primer vrtice
de la entidad.
5. Contine haciendo clic con el botn izquierdo del ratn hasta terminar
con la entidad.

Nota: si est en el proceso de colocacin de una entidad, pulsando la


tecla ESC el sistema le preguntar si desea descartar la entidad y si
desea continuar con el comando. En caso contrario, el comando
finalizar. Presionando RETROCEDER se puede regresar una lnea.

6. Haga doble clic con el botn izquierdo del ratn para terminar la
entidad.

Nota: Puede tambin terminar una entidad seleccionando Terminar


Entidad en el men del botn derecho del ratn.

7. Coloque la entidad siguiente. El comando permanece activo hasta que


se presione la tecla ESC o se haga clic en el botn Herramienta de
Seleccin en la barra de herramientas principal, y puede as continuar
colocando entidades sin tener que volver a ejecutar el comando.

Nota: cuando utilice Insertar Entidad, Continuar Geometra o


Redigitalizar, utilice la flecha de retroceso para eliminar en secuencia los
puntos colocados anteriormente.

Modos de colocacin
La secuencia de operaciones de insercin de entidades anterior muestra
una secuencia de operaciones simple. En la seccin que sigue se
describen modos de colocacin adicionales para digitalizar entidades.

9-38
Trabajo con entidades

Se puede cambiar de modo fcilmente al hacer clic en los botones del


control acoplable Insertar Entidad o mediante la utilizacin de mtodos
abreviados de teclado. De esta forma, puede crear entidades que
contienen geometras de lneas poligonales, arcos y restricciones de
ngulos. Los modos de colocacin son los siguientes:
Punto por punto: coloca entidades de lneas y reas un vrtice a la vez,
que resulta en una nica entidad con varios vrtices. Puede tambin
utilizar este modo para colocar entidades de punto individuales (Mtodo
abreviado de teclado L).

Arco segn inicio, fin, punto en borde: coloca una geometra de arco por
entrada en el orden siguiente: el punto inicial del arco, el extremo del
arco y un punto a lo largo del arco (Mtodo abreviado de teclado A).
9
Arco segn inicio, punto en borde, fin: coloca una geometra de arco por
entrada en el orden siguiente: el punto inicial del arco, un punto a lo largo
del arco y el extremo del arco (Mtodo abreviado de teclado R).
Colocar en ngulo: coloca una geometra de lnea poligonal colocando
cada punto en un ngulo especificado por el usuario, segn la ubicacin
del cursor con respecto al ltimo segmento que se coloc digitalizando en
modo Colocar en ngulo. Si la geometra anterior es un arco, se considera
que el segmento anterior es tangente al arco en el punto final de ste.
Si no hay geometra anterior, se coloca el punto en un ngulo especificado
por el usuario, segn la ubicacin del cursor con respecto a la horizontal.
Puede escribir cualquier valor de ngulo en el campo de ngulo del control
para restringir la colocacin. El ngulo predeterminado para este modo de
colocacin es 90 grados (Mtodo abreviado de teclado P).
Colocar segn acimut y Colocar segn direccin: restringen la
colocacin a un ngulo de acimut o direccin para geometras lineales y
de rea. El ngulo predeterminado de colocacin es 0.

Para insertar una entidad en modo Colocar en ngulo:


1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad con geometra lineal o de rea a
colocar.
3. Digitalice algunos vrtices.
4. Seleccione el modo Colocar en ngulo en el control acoplable
Insertar entidad.

9-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El ngulo predeterminado es de 90, con respecto al ltimo segmento


colocado. Si no hay segmento anterior, el ngulo predeterminado es
con respecto a la horizontal.
5. Escriba un valor de ngulo apropiado en el campo de ngulo de
colocacin.
Los puntos siguientes que se colocan estn restringidos a un mltiplo
del ngulo que se escribi, segn la posicin del cursor y con
respecto al ltimo segmento colocado.
6. Desplace el cursor sobre la ventana de mapa.
Se muestra una lnea dinmicamente y que est restringida a un
mltiplo del ngulo que se escribi, segn la posicin del cursor y
con respecto al ltimo segmento colocado. Entonces, por ejemplo, si
se entr un ngulo de 45 grados, el segmento cazar automticamente
un ngulo de 0, 45, 90, 135, 180, 225 o 270 grados al mover el
cursor.
7. Haga clic en la ventana de mapa.
El punto siguiente est restringido a un mltiplo del ngulo que se
escribi, segn la posicin del cursor y con respecto al ltimo
segmento colocado.

Para insertar una entidad en modo Colocar segn acimut y Colocar segn
direccin:
1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad con geometra lineal a colocar.
3. Digitalice algunos vrtices.
4. Haga clic en el botn de modo Colocar en ngulo en el control
acoplable Insertar entidad, y luego seleccione Colocar segn
acimut de la lista desplegable de modos de colocacin.
5. Escriba un valor de acimut apropiado en el campo de ngulo de
colocacin.
Los siguientes puntos colocados estn restringidos al ngulo de
acimut que se escribi, segn la posicin del cursor, respetando el
ajuste de acimut en el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas del
GeoWorkspace.
6. Haga clic en el botn de modo Colocar en ngulo en el control
acoplable Insertar entidad, y luego seleccione Colocar segn
direccin de la lista desplegable de modos de colocacin.

9-40
Trabajo con entidades

7. Escriba un valor de direccin apropiado en el campo de ngulo de


colocacin (por ejemplo, N55E).
Los siguientes puntos colocados estn restringidos al ngulo de
direccin que se escribi, segn la posicin del cursor.
8. Seleccione uno de los otros modos de colocacin para salir del modo
de ngulo seleccionado.

Modos de rotacin
Al colocar una clase de entidad que consiste en puntos, puede seleccionar
modos de rotacin para colocar las entidades de puntos. Estos modos son
tiles para colocar entidades de punto que se visualizan como smbolos.
De forma predeterminada, el modo de rotacin activo es Colocar en
ngulo, y el ngulo activo (a continuacin del modo de rotacin) es 0
grados. En este modo, la nueva entidad se coloca en el ngulo
9
especificado.
Los otros modos de rotacin son Orientar con geometra y Rotar
dinmicamente. En el modo Orientar con geometra, la nueva entidad
se orienta en la misma direccin que la geometra existente que se est
cazando.
Si no se realiza cazado de geometra, la colocacin tendr una rotacin de
cero grados. En el modo Rotar dinmicamente, la nueva entidad se
coloca con un doble clic del botn izquierdo del ratn. El primer clic
muestra una entidad temporal y una cruz dinmica en el cursor, que se
mueve para definir el ngulo de rotacin. Cuando aparece la entidad en el
ngulo adecuado, un segundo clic la coloca en la ventana de mapa.

Nota: al digitalizar un smbolo en el modo Orientar con geometra, el


smbolo aparece dinmicamente antes de que se coloque. Tambin puede
cambiar la orientacin segn la direccin de la lnea presionando TAB.

Para digitalizar puntos orientados:


1. Verifique que el estilo de entrada de la leyenda se defina como algo
que muestre una rotacin, como por ejemplo un smbolo o una fuente
de letras.

2. Elija una entidad de clase de punto para insertar.

9-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Colocar en ngulo
1. Defina el modo de rotacin como Colocar en ngulo.
2. Escriba un ngulo en el campo del ngulo. Use 180 grados, por
ejemplo, y las entidades de punto se colocarn en un ngulo de 180
grados cada vez que haga clic.

Rotar dinmicamente
1. Defina el modo de rotacin como Rotar dinmicamente.
2. Haga clic para colocar el punto de origen del smbolo.
El punto se muestra en forma dinmica en el estilo de punto y en el
color de resalte seleccionados.
3. Mueva el cursor para rotar el smbolo de punto dinmicamente.
4. Cuando haya ajustado el smbolo de punto con la rotacin apropiada,
haga clic para colocar la entidad.

Orientar con geometra


1. Defina el modo de rotacin como Orientar con geometra.
El punto se muestra en forma dinmica al mover el cursor dentro de
la ventana de mapa.
2. Mueva el cursor en la zona de cazado del segmento de lnea.

El smbolo se muestra dinmicamente orientado con el segmento


segn la direccin en la cual se ha digitalizado.
3. Presione la tecla TABULADOR si se quiere cambiar de alineacin.

4. Haga clic para colocar el punto que se orient en la direccin de la


lnea.

9-42
Trabajo con entidades

Nota: si hace clic sin cazar, el punto se coloca con una rotacin de
cero grados. Si la zona de cazado incluye ms de una ubicacin
potencial de zona de cazado, se elegir la ubicacin ms cercana.

Colocar entidades segn longitud


El control Colocar segn longitud (el campo Longitud y una casilla de
verificacin Bloqueo en el control acoplable Insertar entidades) permite
colocar entidades segn longitud. Cuando la casilla Bloqueo no est
seleccionada, el campo Longitud est inhabilitado y se actualiza
dinmicamente con la longitud del segmento o arco que se construye
dinmicamente. Al seleccionar la casilla Bloqueo se habilita el campo
Longitud para que se pueda escribir un valor de longitud vlido. El
campo Longitud es entonces bloqueado con el valor actual, y el segmento
9
o arco que se construye dinmicamente se construye y visualiza con la
longitud bloqueada.

Para colocar segn longitud:


1. Seleccione Insertar Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad no de punto a colocar.
3. Digitalice algunos segmentos y arcos.
4. Active la casilla de verificacin Bloqueo.
5. Escriba un valor de longitud en el campo Longitud.
6. Mueva el cursor y observe que se visualiza el segmento o arco en
forma dinmica con la longitud bloqueada en lugar de aadida al
cursor.
7. Haga clic para aceptar y colocar el segmento o arco con la longitud
bloqueada.

Modos de colocacin con el men del botn derecho del


ratn
Ver el tema Men del En cualquier momento mientras se est digitalizando una entidad, se
botn derecho del ratn
Insertar entidad en la
puede hacer clic en el botn derecho del ratn para abrir el men Insertar
Ayuda de GeoMedia Entidad del botn derecho del ratn. Este men incluye opciones para
Professional. colocacin temporal, colocacin perpendicular y colocacin relativa.

9-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Modo de desplazamiento
El modo de desplazamiento (Digitalizar con desplazamiento en el men
del botn derecho del ratn) es muy til si se desea colocar una entidad
paralela a una entidad existente, pero desplazada a una cierta distancia.
Por ejemplo, puede digitalizar una lnea de servicios pblicos desplazada
20 metros del lmite de una propiedad. El modo de desplazamiento
colocar una entidad temporal a una distancia especificada de una entidad
seleccionada por el usuario. Puede utilizar la opcin Usar geometra
existente en la barra de herramientas Opciones (o la opcin Usar
geometra existente al digitalizar en la ficha Colocacin y Edicin del
cuadro de dilogo Opciones) para utilizar todo o parte de la entidad
temporal para crear una entidad nueva.
El modo de desplazamiento permanece activado hasta que lo desactive, en
cuyo momento la entidad temporal se elimina. Mientras este modo est
activado, todas las herramientas de SmartSnap y todas las opciones de
colocacin y edicin estn disponibles para usarlas con la entidad
temporal.

Para digitalizar con desplazamiento:


1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione la clase de entidad de la entidad a colocar.
3. Seleccione Digitalizar con desplazamiento en el men del botn
derecho del ratn para visualizar el control acoplable.

4. Escribir el valor del desplazamiento en el campo de distancia de


desplazamiento en el control acoplable.
5. Seleccione la entidad desde la cual va a desplazarse (la lnea A en el
ejemplo).

Aparece una entidad de desplazamiento temporal alrededor de la


entidad seleccionada.

9-44
Trabajo con entidades

6. Verifique que la opcin Usar geometra existente al digitalizar est


activada.

7. Cace y haga clic en el primer y ltimo punto de la entidad temporal


para copiarla a la nueva entidad.
8. Presione ESC para cerrar el control acoplable y desactivar el modo de
desplazamiento.

9. Digitalice normalmente, con el desplazamiento desactivado. 9

10. Seleccionar Digitalizar con desplazamiento en el men derecho del


botn derecho del ratn para desactivar el modo de desplazamiento.
El campo de distancia de desplazamiento permanece lleno con el
valor que se entr anteriormente.
11. Seleccione la lnea C.

12. Nuevamente, emplee la opcin Usar geometra existente para cazar


el primer y ltimo punto de la entidad temporal, y para copiarla a las
entidades nuevas.

13. Haga doble clic para finalizar la digitalizacin.

9-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Usar tangencia de arco


Tangencia de arco (men del botn derecho del ratn) permite digitalizar
una lnea tangente a un arco y un arco tangente a una lnea (o arco). De
este manera, si una lnea y un arco, o dos arcos se colocan
consecutivamente, los mismos son tangentes. Se puede fcilmente
cambiar entre el estado de tangencia de arco (que se indica con una marca
de seleccin al lado de Tangencia de arco en este men del botn
derecho del ratn) y estado de colocacin de arco normal (que se indica al
no haber marca de seleccin al lado de Tangencia de arco).
El segmento o arco tangente se dibuja en forma dinmica al mover el
cursor. Se puede cazar cualquier entidad a lo largo de la direccin
tangente mientras se construye una lnea tangente dinmicamente y se
puede cazar una entidad mientras un arco tangente se construye
dinmicamente.

Para colocar una lnea tangente a un arco o un arco tangente a una


lnea o arco:
1. Seleccione Insertar Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad no de punto a colocar.
3. Seleccione el modo Punto por punto en el control acoplable Insertar
entidad.
4. Digitalice algunos segmentos de lnea.
5. Seleccionar Tangencia de arco en el men del botn derecho del
ratn.
6. Seleccione el modo de colocacin Arco segn inicio, fin, punto en
borde, y mueva el cursor.
7. Haga clic para colocar el arco tangente que se visualiza
dinmicamente.
8. Mueva el cursor en la ventana de mapa.
9. Haga clic para colocar el arco tangente que se visualiza
dinmicamente.
10. Seleccione el modo de colocacin Punto por punto.

9-46
Trabajo con entidades

11. Mueva el cursor en la ventana de mapa.


12. Haga clic para colocar la lnea tangente que se visualiza
dinmicamente.
13. Seleccione Tangencia de arco en el men del botn derecho del ratn
para desactivarlo.
14. Seleccione el modo de colocacin Arco segn inicio, fin, punto en
borde.
15. Digitalice un arco comn en el modo de colocacin Arco segn
inicio, fin, punto en borde.

Insertar entidades ortogonal


Cerrar ortogonal (men del botn derecho del ratn) permite insertar una
entidad ortogonal cerrando la geometra que se est digitalizando, al hacer
9
el ltimo segmento perpendicular al primero, el cual se puede recortar o
extender para poder cerrar la geometra. La porcin recortada o extendida
del primer segmento de la geometra, como tambin la lnea de proyeccin
del ltimo punto de la geometra proyectada sobre el primer segmento de
la geometra, se dibujan en forma dinmica para indicar qu se debera
agregar o recortar al ejecutar la operacin de insertar ortogonalmente
antes de hacer clic para aceptar.

Nota: Cerrar ortogonal se aplica a los comandos Insertar entidad y


Continuar geometra, pero no as al comando Redigitalizar.

Para insertar entidades ortogonales:


1. Seleccione Insertar Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad no de punto a colocar.
3. Seleccione el modo Punto por punto en el control acoplable Insertar
entidad.
4. Digitalizar un segmento de lnea (1 en Figura 1).
5. Seleccione un modo de colocacin de arco y digitalice un arco (2 en
Figura 1).
6. Seleccione el modo de colocacin Punto por punto y digitalice un
segmento de lnea (3 en Figura 1).
7. Seleccionar Cerrar ortogonal en el men del botn derecho del
ratn.

9-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El punto de proyeccin (P en Figura 1) se calcula proyectando el


ltimo punto de la geometra en el primer segmento de la geometra.
En ese momento se construyen dos lneas, conectando el punto de
proyeccin y el ltimo punto, y conectando el punto de proyeccin y
el primer punto. Estas dos lneas se dibujan dinmicamente (lnea de
razaos en Figura 1) para mostrar qu se agregar o truncar en la
operacin Cerrar ortogonal.
8. Haga clic para aceptar.
La geometra se cierra (Figura 2).

Figura 1. Figura 2.

Modo de digitalizacin continua


En el modo de digitalizacin continua (no hay botn en barra de
herramientas), se mantiene presionado el botn izquierdo del ratn
mientras se lo mueve para colocar la entidad haciendo uso de una sucesin
continua de puntos. Al liberar el botn, se vuelve al modo que estaba
activo antes de comenzar la digitalizacin.
Este modo es particularmente til para digitalizar entidades con muchos
detalles. Al arrastrar el cursor sobre la entidad, en un mapa en papel que
se instal en una tableta digitalizadora o en una imagen escaneada que se
visualiza en una vista de mapa, se puede fcilmente agregar la entidad a la
base de datos.

9-48
Trabajo con entidades

Tolerancias continuas
Tolerancias continuas controla cuntos vrtices se crean al ejecutar
digitalizacin continua. Si la tolerancia definida es muy grande, deber
eliminar muchos vrtices y la lnea digitalizada no tendr suficiente
detalle. Si la tolerancia definida es muy grande, la entidad tendr un
nmero muy grande de vrtices innecesarios, lo cual afecta negativamente
el rendimiento. La distancia y el incremento de la tolerancia continua se
describen a continuacin. Se recomienda que se experimente con valores
de tolerancia distintos para determinar cul es el ms apropiado para sus
datos.
Estos valores se definen en la ficha Colocacin y Edicin del cuadro de
dilogo Opciones. La tolerancia Distancia es la distancia que debe
moverse el cursor antes de que se coloque un punto nuevo. Por ejemplo,
si la tolerancia de define como un metro, los vrtices no se colocarn a
9
menos de un metro entre ellos.
El valor Incremento define la tolerancia del entresacado de puntos en
digitalizacin continua. Despus de colocar la geometra, la tolerancia
reduce el nmero de vrtices de rea o lineales continuos filtrando vrtices
innecesarios. Un valor elevado de filtro elimina muchos vrtices. El
intervalo vlido de valores numricos es mayor que cero, sin lmite
mximo.
El filtro se desplaza a lo largo de los vrtices colocados como se muestra
a continuacin.

El vrtice del medio no se elimina.

El vrtice del medio se elimina.

9-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Uso de geometra existente para colocacin temporal


Usar geometra existente permite digitalizar el segmento siguiente de una
entidad utilizando la geometra existente. Esta opcin resulta til cuando
dos entidades comparten la totalidad o parte de un lmite, puesto que no es
necesario redigitalizar todo el lmite que separa las entidades. Puede
hacer clic en dos puntos a lo largo de la geometra existente, y se copiarn
todos los vrtices situados entre aquellos puntos en la entidad en
colocacin. Esta accin asegura datos limpios de tajadas finas o espacios.
(Tiene la opcin de omitir el men del botn derecho del ratn
presionando la tecla U para establecer este modo de colocacin.)
Este modo de colocacin temporal es distinto a la opcin Usar geometra
existente al digitalizar de la ficha Colocacin y edicin y de la barra de
herramienta Opciones por dos razones importantes:
El modo de colocacin temporal est activo slo para el vrtice
siguiente que se coloca, despus de lo cual se vuelve al modo anterior.
Cuando se activa la opcin, se puede aplicar a cada vrtice que se
cace. Debe desactivar la opcin para cancelar su efecto.
La opcin Usar geometra existente al digitalizar resalta la
geometra entre el ltimo vrtice y el punto de cazado en cada
movimiento del ratn, lo cual puede causar demoras significativas en
la visualizacin de geometras que tengan muchos vrtices.
El modo de colocacin temporal resalta la geometra entre el primer
punto y el segundo punto una sola vez (una vez que se entr el
segundo punto), y mantiene el resaltado hasta que el tercer punto se
entr para aceptar la geometra. Esto permite que el cursor se mueva
sin demoras de visualizacin.

Nota: la opcin Usar geometra existente est tambin disponible en el


men del botn derecho del ratn con el comando Continuar Geometra.

Para insertar entidades con Usar geometra existente


1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad a colocar.
3. Coloque un punto en una entidad lineal o de rea.
4. Seleccione el modo de colocacin temporal Usar geometra existente
en el men del botn derecho del ratn Insertar Entidad y coloque el
punto siguiente.

9-50
Trabajo con entidades

Si con el vrtice anterior se caz una solo entidad, la entidad se


resalta. Vaya al paso 6. De lo contrario, con el vrtice anterior se
cazaron varias entidades y se abre el cuadro de dilogo PickQuick.
5. Seleccione la entidad cuya geometra se usar.
La entidad seleccionada se resaltar.
6. Coloque el prximo punto en la entidad coincidente resaltada.
El punto se restringe a la entidad coincidente y la geometra desde el
primer punto al segundo se resalta.
7. Si la geometra coincidente es una geometra de rea, presione la tecla
TABULADOR para cambiar a la trayectoria que desee usar.

9
La otra trayectoria (desde el segundo punto al primero) se resalta.
8. Haga clic en otro punto para aceptar la geometra resaltada.
9. Vuelva al paso 3 o 4, o contine colocando puntos adicionales.

Colocacin perpendicular
Colocacin perpendicular permite colocar un segmento de una entidad a
90 grados desde o hacia una entidad existente. Esta colocacin tambin
permite cazar un arco para colocar el vrtice siguiente perpendicular desde
la tangente o perpendicular a la tangente al arco en el punto de cazado.
El comando Perpendicular A pide seleccionar una entidad no de punto al
cual ser perpendicular. En este momento, se visualizar el prximo
segmento en forma dinmica en un ngulo de 90 grados con la entidad
seleccionada.
Este comando no caza automticamente la entidad, sino que se extiende
dinmicamente al mover el cursor. Puede utilizar SmartSnap para
asegurarse de cazar cualquier otra entidad a lo largo de la extensin
perpendicular. Una vez que el punto se coloc, el modo de colocacin
perpendicular termina.
El comando Perpendicular Desde est habilitado slo si el ltimo vrtice
esta actualmente cazado a una entidad no de punto. Al mover el cursor, el
segmento siguiente se dibuja dinmicamente a 90 grados de la entidad
actualmente cazada.

Para insertar una entidad con colocacin perpendicular:


1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad con geometra lineal o de rea a
colocar.

9-51
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Digitalice algunos vrtices.


4. Haga clic en el botn derecho del ratn para abrir el men contextual
y seleccione Perpendicular A.
5. Seleccione el vrtice al cual desea que la entidad sea perpendicular.
El vrtice siguiente se dibuja dinmicamente en un ngulo de 90
grados con el vrtice seleccionado.
6. Mueva el cursor hacia la zona de cazado en la entidad a la cual desea
colocar perpendicular a.
7. Haga clic para colocar el vrtice siguiente a 90 grados con el vrtice
seleccionado.
8. Digitalice otros segmentos
9. Cace una entidad no puntual.
10. Haga clic en el botn derecho del ratn para abrir el men contextual
y seleccione Perpendicular Desde.
11. Mueva el cursor.
El segmento siguiente se dibuja dinmicamente y est restringido a un
ngulo de 90 grados desde el segmento que se caz en el paso 8.
12. Haga clic para colocar el vrtice siguiente.
El segmento se coloca a 90 grados y se vuelve al modo anterior.

Nota: puede cancelar el modo de colocacin perpendicular sin


colocar un segmento por medio del men del botn derecho del ratn.

Colocacin relativa
Puede tambin utilizar los comandos de colocacin relativa con los
comandos de colocacin y edicin cuando se conoce la ubicacin del
punto siguiente slo por su relacin con otro punto conocido. Hay dos
tipos de colocacin relativa:
Colocar el punto siguiente a lo largo de una entidad a una distancia
especificada por el usuario.
Colocar el punto siguiente a una distancia y direccin desde una
ubicacin conocida especificadas por el usuario.

9-52
Trabajo con entidades

Distancia a lo largo de Entidad


El comando Distancia a largo de Entidad permite cazar una ubicacin a
una distancia especfica a lo largo de una entidad. Por ejemplo, este
comando se utilizara si desea digitalizar una parcela de terreno y si sabe
que el vrtice siguiente se coloc a lo largo del lmite de otra parcela a 20
metros de la esquina. Deber primero escribir una distancia en el cuadro
de dilogo Distancia a lo largo de entidad y situarse sobre la entidad en
el punto inicial.

9
Cuando el cursor dinmico caza la entidad, se visualiza un segmento
dinmicamente desde el ltimo vrtice colocado hasta el punto propuesto
a lo largo de la entidad.

Coloque el punto siguiente a 20 metros de la esquina de la parcela.


Si la distancia es mayor que la longitud de la entidad o que el permetro de
un rea, no hay visualizacin dinmica. El resaltado es en la direccin en
la cual la entidad se digitaliz, al menos que la lnea sea demasiado corta
en esa direccin.
No obstante, puede cambiar la direccin seleccionando Cambiar
Direccin en el men del botn derecho del ratn o presionando la tecla
TABULADOR. No hay que cazar necesariamente un punto inicial o final
de la entidad, sino que se puede cazar cualquier vrtice o punto medio.
Distancia a lo Largo de Entidad no trabaja con el cazado vectorial
Cazado de elemento.

Para insertar una entidad con colocacin relativa (Distancia a lo Largo de


Entidad)
1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad a colocar.

9-53
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Coloque el primer punto.

4. Coloque el segundo punto.

5. Haga clic en el botn derecho del ratn para abrir el men contextual
y seleccione Distancia a lo Largo de Entidad.

6. Escriba la Distancia apropiada.


7. Identifique la ubicacin de origen situndose sobre un vrtice desde el
que desea colocar el vrtice siguiente a una cierta distancia.

La entidad se dibuja dinmicamente desde el ltimo punto colocado


hasta la distancia especificada a lo largo de la entidad desde el punto
cazado actual.
8. Mueva el cursor a lo largo de la entidad.

El segmento o arco dinmico, que conecta el ltimo punto colocado y


un punto que est a la distancia especificada a lo largo de la entidad
de rea, se mueve al mover cursor.

9-54
Trabajo con entidades

9. Seleccione Cambiar Direccin en el men emergente del botn


derecho del ratn para resaltar la direccin opuesta (o el botn de
cambio de direccin en el cuadro de dilogo o la tecla
TABULADOR).

10. Haga clic para aceptar y determinar la direccin.


El control se cierra y se vuelve al modo que estaba activo antes de

9
elegir la opcin.
O
Si hay varias entidades dentro de la tolerancia de localizacin del
cursor, se visualiza el cursor PickQuick (puntos suspensivos). Vaya
al paso 11.
11. Haga clic para visualizar el cuadro de dilogo PickQuick.
12. Mueva el cursor sobre un nmero en el cuadro de dilogo PickQuick
para seleccionar una entidad.
La entidad se dibuja dinmicamente desde el ltimo punto colocado
hasta la distancia y direccin especificada a lo largo de la
correspondiente entidad seleccionada desde el punto cazado actual.
13. Haga clic en el nmero seleccionado en el cuadro de dilogo
PickQuick para colocar el vrtice siguiente a la distancia y direccin
especificadas a lo largo de la entidad seleccionada.
El cuadro de dilogo PickQuick y el control acoplable Distancia a lo
largo de entidad se cierran, y se vuelve al modo que estaba activo
antes de elegir el modo de colocacin temporal Distancia a lo largo
de entidad.

Distancia y direccin
El comando Distancia y Direccin permite colocar el vrtice siguiente de
una entidad en una ubicacin que est a una distancia y direccin
especfica de una ubicacin conocida. Por ejemplo, este comando se
usara si estuviera colocando una entidad de parcela y sabe que el vrtice
siguiente se coloc a N40E y 30 metros de la esquina de otra parcela.

9-55
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Consulte "Utilizacin de Escriba la distancia y direccin (distancia y direccin, distancia y azimut,


entradas de precisin
por teclado" en este
etc.) en el control acoplable Coordenadas de Precisin. Primero se
captulo. especifica el punto de origen, el cual puede ser un punto de la entidad
cazado con un clic del ratn o un punto en el espacio o un punto de
precisin entrado por teclado. Seguidamente, el punto de origen se
muestra en forma dinmica. A continuacin, se escribe una distancia y
direccin en el control acoplable y el vrtice se coloca en la ubicacin
especificada.

Nota: se debe especificar el formato de las coordenadas como distancia y


direccin, o distancia y acimut en el control acoplable Coordenadas de
Precisin.

Para insertar una entidad con colocacin relativa (distancia y direccin):


1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Seleccione una clase de entidad a colocar.
3. Digitalice algunos vrtices.
4. Haga clic en el botn derecho del ratn para abrir el men contextual
y seleccione Distancia y Direccin.
5. Haga clic o escriba un valor para colocar un punto temporal.
6. Cambie el formato de las coordenadas en el control de coordenadas de
precisin a distancia y acimut o a distancia y direccin.
7. Escriba los valores de la distancia y la direccin en el control de
coordenadas de precisin.
Se construye un segmento desde el ltimo punto colocado al punto
que est a la distancia y direccin especificada desde el punto
temporal.

Insertar puntos segn radios


El comando Insertar puntos segn radios permite digitalizar una entidad
de punto a distancias especficas desde dos ubicaciones diferentes que
pueden o no estar cazados a entidades existentes. sta es una manera
comn de colocar entidades de Agua o Desage (registros, hidrantes para
incendio, etc.) en una secuencia de Obras Pblicas, por ejemplo, un
empleado de Obras Pblicas con una cinta de medir toma la distancia de
un registro a dos puntos fijos.

9-56
Trabajo con entidades

Con este comando se definen dos crculos que se superponen y luego se


inserta una entidad de punto en cada una de las intersecciones de los
crculos. A esta interseccin generalmente se le denomina interseccin
Distancia/Distancia; dos puntos fijos y dos distancias desde cada uno de
los puntos describen dos crculos que se cruzan.
Cada crculo se define especificando un punto de origen haciendo clic en
la ventana de mapa, posiblemente haciendo cazado en una entidad
existente, o mediante entrada de precisin por teclado. Luego, el radio
del crculo se especifica arrastrando el ratn o entrando el valor del radio.
A continuacin, el punto de interseccin para la colocacin de la entidad
se elige haciendo clic con el ratn dentro de la tolerancia de localizacin
de la interseccin deseada. Los cazados de vector y rster se respetan al

9
colocar orgenes de crculos y especificar los radios.
El control acoplable Insertar puntos segn radio se muestra cuando
inicia el comando.

Este comando se habilita slo cuando una ventana de mapa est activa y
hay al menos una conexin de lectura y escritura en el GeoWorkspace.

Para insertar un punto segn radios:


1. Seleccione Insertar > Puntos segn radios.
2. Seleccione la clase de entidad de punto apropiada en la que se
digitalizar una entidad nueva de la lista desplegable clase de entidad
del control acoplable del comando.
3. Coloque un punto, P1, con el ratn para colocar el origen del primer
crculo.
O
Escriba el valor apropiado en el control acoplable Coordenadas de
precisin.
4. Especifique el radio del crculo mediante uno de los mtodos
siguientes:
Arrastre el cursor en la ventana de mapa para definir una
distancia, R1, desde el punto P1.

9-57
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Se visualizar un crculo con origen en P1 en forma dinmica a


medida que el ratn se mueve en la ventana de mapa, y el valor
del radio Radio1 en el cuadro de texto se actualizar de manera
consiguiente.
Haga clic para aceptar cuando se visualice el crculo correcto.
Escriba la distancia, R1, en el campo Radio1 y active la casilla
Bloqueo para Radio 1 si est sin activar.
Un crculo con el radio especificado se visualizar en forma
dinmica con P1 como origen.
Haga clic en cualquier ubicacin en la ventana de mapa para
aceptar el crculo.
5. Coloque un punto, P2, con el ratn para colocar el origen del segundo
crculo.
O
Escriba el valor apropiado en el control acoplable Coordenadas de
precisin.
6. Especifique el radio del crculo mediante uno de los mtodos
siguientes:
Arrastre el cursor en la ventana de mapa para definir una
distancia, R2, desde el punto P2.
Se visualizar un crculo con origen en P2 en forma dinmica a
medida que el ratn se mueve en la ventana de mapa, y el valor
del radio Radio2 en el cuadro de texto se actualizar de forma
consiguiente.
Haga clic para aceptar cuando se visualice el crculo correcto.
Escriba la distancia, R2, en el campo Radio 2 y active la casilla
Bloqueo para Radio 2 si est sin activar.
Un crculo con el radio especificado se visualizar en forma
dinmica con P2 como origen.
Haga clic en cualquier ubicacin en la vista de mapa para aceptar
el crculo.

9-58
Trabajo con entidades

Nota: si el segundo crculo no se superpone al primero, deber


modificar el radio del segundo crculo para que haya superposicin
para poder aceptar el segundo crculo con un clic. Si intenta aceptar
el segundo crculo sin superposicin con el primero, se visualizar un
mensaje de error y se le pedir que especifique el radio del segundo
crculo con cualquiera de los dos mtodos.

7. Seleccione el punto de interseccin moviendo el cursor en la ventana


de mapa para que el cursor est dentro de la tolerancia de localizacin
del punto tentativo P3. (Los puntos tentativos son los puntos de
interseccin de los dos crculos con orgenes P1 y P2, y con radios R1
y R2, respectivamente.)

Cuando el cursor est dentro de la tolerancia de localizacin del punto


de interseccin deseado, el punto se visualiza con el color de resalte y
se le pedir que Haga clic para insertar el punto.
8. Haga clic para insertar una nueva entidad de punto de la clase de
entidad seleccionada en la ubicacin del punto resaltado.

9-59
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Se visualiza el dilogo de propiedades si la casilla de verificacin de


Mostrar dilogo Propiedades de entidades nueva est marcada en la
ficha Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo Opciones.
9. Introduzca los valores de atributo apropiados para la entidad
insertada; despus haga clic en OK.
Los crculos desaparecen de la ventana de mapa y el comando se
reinicia.

Nota: si se presiona ESC en cualquier momento dentro del comando,


con excepcin del primer paso, se reiniciar el comando.
Presionando ESC durante el primer paso del comando, se saldr del
mismo.

Insertar crculos
Insertar crculo permite insertar crculos en los siguiente tres modos de
colocacin:
Segn centro: necesita la deficicin de un centro y un radio. El radio
se especifica dinmicamente o se escribe por el teclado.
Segn dimetro: necesita la definicin de dos puntos diametralmente
opuestos.
Segn 3 puntos: necesita la definicin de 3 puntos en el borde del
crculo a insertar.
Al seleccionar el comando Insertar crculo se abre el control acoplable,
el cual muestra dinmicamente el radio segn la posicin del cursor. El
dimetro se muestra en vez del radio mientras se est en el modo Segn
dimetro. En el modo Segn centro, se puede escribir una distancia par
el radio del crculo que se est colocando en el campo Radio, que se
habilita al seleccionar la casilla Bloqueo. Las unidades se determinan a
partir de unidades lineales en la ficha Unidades y formatos en el cuadro
de dilogo Sistema de coordenadas del GeoWorkspace. No se pueden
escribir radios negativos o valores no numricos.

9-60
Trabajo con entidades

Para todos los modos de colocacin de crculos, el crculo se muestra


dinmicamente al mover el cursor del ratn, si se ha proporcionado la
informacin necesaria para la construccin del mismo. Por ejemplo, en el
modo Segn centro, se muestra una lnea de trazos dinmicamente desde
el primer punto del centro a la posicin del cursor para representar el
radio, y un crculo se muestra dinmicamente al mover el cursor del ratn
para la colocacin del segundo punto, como se muestra en la figura:

De la misma manera, el modo Segn dimetro muestra el crculo


9
dinmicamente despus de definir el primer punto del dimetro al mover
el cursor del ratn para la colocacin del segundo punto, como se muestra
en la figura:

En el modo Segn 3 puntos, un tringulo de lneas de trazos cuyos


vrtices representan los 3 puntos en el borde del crculo se muestran
dinmicamente una vez que se definieron 2 puntos, como se muestra en la
figura siguiente:

9-61
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Haciendo clic y presionado la tecla CTRL al mismo tiempo, se puede usar


como el ltimo paso de la colocacin de un crculo para habilitar la
colocacin de grupos de geometra. Por ejemplo, si desea colocar dos
crculos separados como un grupo de geometra usando el modo Segn
dimetro, debera hacer clic para especificar el primer punto del dimetro
del primer crculo en el grupo de geometra, y luego debera hacer clic
presionado la tecla CTRL para especificar el segundo punto del dimetro
del primer crculo. En este momento, debera hacer clic para especificar el
primer punto del dimetro del segundo crculo en el grupo de geometra, y
luego debera hacer clic para especificar el segundo punto del dimetro del
segundo crculo del grupo, en cuyo punto se coloca el grupo de geometra.
No obstante, no se puede hacer clic y presionar la tecla CTRL para colocar
un crculo como un agujero dentro de otro crculo. Actualmente, no se
proporciona esta funcin de colocar un agujero dentro de un crculo.
Este comando admite ajustes de coincidencia, de dividir y de propiedades.
Adems, se puede entrar a los comandos de visualizacin mientras este
comando est activo. Los ajustes de autoencuadre tambin se respetan,
como tambin los cazados vectoriales y de rster al mover el cursor. Se
puede deshacer y rehacer la operacin de insertar crculo con los comandos
Deshacer y Rehacer. Con la tecla RETROCESO se puede volver al
estado anterior de la colocacin.

Para insertar un crculo segn centro:


1. Seleccione Insertar > Crculo.
2. Seleccione una clase de entidad de la lista desplegable en el control
acoplable Insertar crculo.
3. Seleccione Colocar segn centro en la lista desplegable de modos de
colocacin.
4. Haga clic (o escriba coordenadas de precisin) para definir el centro.
Contine en el paso 5.
O
Active la casilla de verificacin Bloqueo. Vaya al paso 6.
5. Mueva el cursor para definir dinmicamente el radio del crculo, y
haga clic para insertar el crculo. Vaya al paso 9.
6. Haga clic para definir el centro.
7. Escriba el radio en el campo Radio y presione INTRO.
8. Haga clic para insertar el crculo.
9. Presione ESC para salir del comando o haga clic nuevamente para
definir el centro e insertar otro crculo.

9-62
Trabajo con entidades

Para insertar un crculo segn dimetro:


1. Seleccione Insertar > Crculo.
2. Seleccione una clase de entidad de la lista desplegable en el control
acoplable Insertar crculo.
3. Seleccione Colocar segn dimetro en la lista desplegable de modos
de colocacin.
4. Haga clic para definir el primer punto del dimetro.
5. Haga clic para definir el segundo punto del dimetro e insertar el
crculo.
6. Presione ESC para salir del comando, o vuelva al Paso 4 para colocar
otro crculo usando este modo.

Para insertar un crculo segn centro:


1. Seleccione Insertar > Crculo.
9
2. Seleccione una clase de entidad de la lista desplegable en el control
acoplable Insertar crculo.
3. Seleccione Colocar segn 3 puntos en la lista desplegable de modos
de colocacin.
4. Haga clic para definir el primer punto en el borde del crculo.
5. Haga clic para definir el segundo punto en el borde del crculo.
6. Haga clic para definir el tercer punto del borde e insertar el crculo.
7. Presione ESC para salir del comando, o vuelva al Paso 4 para colocar
otro crculo usando este modo.

Digitalizacin de entidades no contiguas y


entidades con agujeros.
Entidades no contiguas
Como se enunci al principio de este captulo, GeoMedia Professional
admite modelos de entidades con varias geometras no conectadas, tal
como las islas de Hawai, como una nica entidad o como varias entidades
separadas.
Si se elige un modelo como una entidad nica con varias geometras, se
tendr un nico conjunto de atributos, en vez de atributos separados para
cada geometra. Se comportar tambin como una entidad nica cuando
se la seleccione en la ventana de mapa. Es decir, si se hace clic en una
geometra, se resaltarn todas las otras geometras.

9-63
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Hay dos formas de crear entidades no contiguas:


Agregar nueva geometra a una entidad existente utilizando el
comando Continuar Geometra.
Utilizar el comando Insertar Entidad con la tecla modificadora
CTRL..

Nota: en las siguientes secuencias de tareas, la accin doble clic en el


botn izquierdo equivale a ALT y clic (presionar ALT mientras hace clic
en el botn izquierdo), excepto que esta ltima accin, ALT-clic, coloca
un punto en la ubicacin del clic, mientras que hacer doble clic en el botn
izquierdo no coloca un punto. Asimismo, CTRL y doble clic en el botn
izquierdo es lo mismo que CTRL+ALT y clic.

La siguiente es una secuencia de tareas de Continuar Geometra:


1. Seleccione la entidad que desea continuar en la ventana de mapa:
2. Seleccione Edicin > Geometra > Continuar.
3. Coloque geometra adicional utilizando las herramientas comunes.

Nota: Continuar Geometra utiliza la misma barra de herramientas


que Insertar Entidad, de manera tal que las mismas herramientas
estn disponibles.

La siguiente es una secuencia de operaciones para digitalizar entidades no


contiguas con Insertar Entidad:
1. Digitalice vrtices comunes haciendo clics con el botn izquierdo del
ratn.
2. En vez de completar la primera geometra haciendo un doble clic,
mantenga presionada la tecla CTRL. al mismo tiempo que hace doble
clic para completar las geometras.
La barra de estado pide que se coloque el primer punto de la
geometra adicional.
3. Digitalice la geometra siguiente en la forma normal.

Nota: al mantener la tecla CTRL. cada vez que completa una


geometra, puede agregar todas las geometras adicionales que
necesite.

9-64
Trabajo con entidades

reas con agujeros


Frecuentemente, entidades tienen agujeros, como en los ejemplos
siguientes:

Es fcil modelar estas entidades en GeoMedia Professional. Las


secuencias de operaciones son las mismas que para crear entidades no
contiguas, excepto que cuando se agregan geometras adicionales, como
en el caso de agujeros, estas se colocan dentro de una entidad existente.
El producto tiene la inteligencia necesaria para reconocer esta situacin y
crea automticamente un agujero dentro de la entidad de rea contenedora. 9
Creacin de entidades con varios tipos de geometras
Es posible que desee tener entidades que contengan geometra de arco y
de lnea. Un ejemplo es una parcela que tenga la esquina definida como
un arco, como en el ejemplo siguiente:

GeoMedia Professional admite la colocacin de estas entidades, que se


denominan entidades compuestas, al permitir cambiar entre modos de
colocacin cuando se est digitalizando entidades individuales.

Para digitalizar un polgono compuesto:


1. Seleccione Insertar > Entidad.
2. Haga clic en la flecha desplegable para visualizar la lista de las clases
de entidad y, a continuacin, haga clic en la entidad de rea adecuada.
3. Haga clic en el modo de colocacin correcto para colocar la primera
geometra.
4. Introduzca cada punto de la lnea poligonal en los modos de
Colocacin punto por punto y Colocar en ngulo.
5. Cambie a uno de los modos de colocacin de arcos y entre los puntos
del arco en el orden correcto.

9-65
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: el ltimo vrtice colocado se usa como el punto inicial del


arco.

6. Haga doble clic para finalizar la entidad.

Nota: esto tambin funciona para entidades lineales.

Uso de entradas de precisin por teclado


Al digitalizar nuevas entidades, o al editar entidades existentes o
geometra, puede utilizar entradas de precisin para especificar las
coordenadas de mapa de los puntos de entrada. Una coordenada de
precisin es la ubicacin exacta de coordenadas verdaderas de un vrtice.
Se usa como mtodo alternativo de captura de datos, en el cual, en vez de
hacer clic con el ratn para colocar un punto, se usa el teclado para
escribir las coordenadas reales. Esto se puede hacer en varios formatos,
como por ejemplo, coordenadas de latitud y longitud, este y oeste, o
distancia y direccin desde el ltimo punto. Aunque se pueden usar para
la captura de entidades de cualquier tipo, las coordenadas de precisin se
usan frecuentemente como una forma de entrar entidades de parcelas
donde la informacin se proporciona en forma de coordenadas o en forma
de distancia y direccin.
En GeoMedia Professional, se puede utilizar el control acoplable
Ver el captulo Insertar Coordenadas de Precisin para escribir una coordenada en cualquier
poligonales para otras
herramientas de
momento que se le pida entrar un punto. Esto incluye la colocacin de
entrada de precisin. entidades, edicin de vrtice y la edicin de puntos de control para
registro de imgenes y vectores. La ventaja de este mtodo de entrada de
datos es que es mucho ms exacto que la digitalizacin a partir de una
mapa en papel o imgenes escaneadas. La desventaja es que es un mtodo
un poco ms lento.

Nota: el control acoplable Coordenadas de Precisin provee lectura


dinmica de la ubicacin del cursor.

Ver Definicin de Para seleccionar el formato correcto de las coordenadas, escribir los
unidades y formatos
en el captulo Trabajo
valores de las coordenadas y seleccionar un ajuste de actualizacin ,
con sistemas de utilice el control acoplable Coordenadas de Precisin. Las coordenadas
coordenadas de mapa correspondientes a la ubicacin actual del cursor en la pantalla se
muestran al lado de la lista de formatos.

9-66
Trabajo con entidades

Algunos de los formatos de las coordenadas y las unidades que se pueden


seleccionar son, por ejemplo:
Latitud, Longitud (d:m:s), [Altura(m)] (optativa)
Longitud, Latitud (m), [Altura(m)] (optativa)
Distancia(m),Acimut(grados) (Geodsica o Plana)
Distancia(m),Direccin(grados) (Geodsica o Plana)
Puede definir preferencias para los formatos y las lecturas de las
coordenadas en el control acoplable Coordenadas de Precisin,
utilizando la ficha Unidades y Formatos del cuadro de dilogo Definir
archivo de sistema de coordenadas. Esta ficha contiene controles para

9
definir el orden que se va a utilizar al mostrar coordenadas geogrficas; el
hemisferio y el cuadrante que van a utilizarse al mostrar coordenadas de
proyeccin; el tipo de coordenadas, sus unidades y la precisin; la
distancia y el punto inicial que van a utilizarse al visualizar acimuts; y la
altura predeterminada al poner y editar entidades.
El ajuste de actualizacin activo de la lista desplegable del control
Coordenadas de Precisin est configurado de forma predeterminada
como Actualizar coordenadas al mover el ratn. Este ajuste muestra
las coordenadas de forma dinmica; al mover el ratn sobre la ventana de
mapa, las coordenadas se actualizan. Los otros ajustes son Actualizar
coordenadas al hacer clic, que se actualiza al hacer clic con el botn
izquierdo del ratn en la ventana de mapa, y Borrar coordenadas
despus de introducirlas, que le indica al programa que borre el campo
de entrada despus de introducir los valores de coordenadas.
El control acoplable se visualiza al seleccionar Ver > Coordenadas de
Precisin.

Para cambiar el ajuste predeterminado de actualizacin, haga clic en la


flecha hacia abajo al lado de la visualizacin de coordenadas y seleccione
un ajuste del men.

Para visualizar la lista de los formatos de coordenadas disponibles, haga


clic en la flecha hacia abajo y seleccione el formato adecuado.

9-67
Manual del usuario de GeoMedia Professional

A continuacin, escriba los valores de las coordenadas que corresponden


al punto de entrada en el campo que est a la derecha del campo del
formato y presione la tecla ENTRAR.

Herramientas para la captura de informacin de


atributos
Hasta este momento, la discusin sobre las herramientas de captura de
datos se ha concentrado principalmente en la geometra. La siguiente
seccin describe algunas de las herramientas para la captura de
informacin acerca de las entidades, los atributos. Algunas de las
secuencias de operaciones implica la captura de la geometra primero y
agregar los atributos ms tarde; otras se concentran en la captura de los
atributos separadamente, para combinarlos en una etapa posterior. Otras
consisten en la captura de atributos de entidades en el momento de la
digitalizacin.

La captura de atributos
Consulte el captulo La informacin de atributos puede agregarse o actualizarse en cualquier
Trabajo con ventanas
de datos.
momento mediante el uso de la ventana de mapa o el cuadro de dilogo
Propiedades de entidades.

La captura de atributos al digitalizar la entidad


Esta secuencia de operaciones se apoya en el uso de la opcin Mostrar
dilogo Propiedades de entidades nuevas en la ficha Colocacin y
Edicin del cuadro de dilogo Opciones, la que determina si el cuadro de
dilogo Propiedades se visualiza automticamente cuando se crea una
entidad nueva con alguna herramienta de colocacin o edicin.
Por ejemplo, esta opcin afecta cualquier operacin para crear entidades
nuevas, como Insertar > Entidad. Si est desactivada, el cuadro de
dilogo no aparece, excepto si la entidad recientemente creada tiene
valores de atributos necesarios que deben llenarse.

9-68
Trabajo con entidades

En tal caso, el cuadro de dilogo siempre aparece, sin importar la


configuracin de la casilla de verificacin. Tambin puede activar o
desactivar esta opcin desde la barra de herramientas Opciones.

El uso de esta herramienta garantiza que la informacin de atributo


siempre se entre en el momento de crear la entidad nueva.

Agregar geometra a entidades


Si se crearon entidades nuevas creando filas en la ventana de datos, se
puede agregar geometra a esas entidades utilizando el comando
Continuar Geometra, de la forma siguiente:
1. En la ventana de datos, seleccione la entidad para la cual desea crear
nueva geometra.
9
2. Digitalice la geometra en la ventana de mapa para agregarla
automticamente a la entidad existente.

Vincular geometra existente con atributos existentes


Vase "Trabajo con Si se crearon atributos y geometra separadamente, se pueden vincular
relaciones" en el
captulo "Analizar datos
creando una relacin basada en el valor de una clave comn y sacando los
en GeoMedia resultados de la relacin a una clase de entidad nueva. Si no hay clave
Professional". comn, no hay forma de vincular las dos fuentes de informacin
automticamente y esta tarea debe ejecutarse manualmente.

Llenar atributos automticamente


Ver Actualizacin de GeoMedia Professional proporciona dos formas de llenar valores de
atributos de entidad y
Actualizacin de
atributos automticamente al digitalizar:
atributos de entidad Definiendo los valores requeridos como valores predeterminados en el
utilizando texto en el cuadro de dilogo Definicin de Clase de Entidad.
captulo Edicin de
entidades y Copiando atributos de la ltima entidad que se coloc
geometras, Trabajo
con relaciones en el Adems, otras herramientas descriptas en otras secciones de este
captulo Analizar datos documento permiten llenar atributos de varias entidades luego de la
en GeoMedia
Professional y Sacar
captura. Ellas incluyen Actualizar Atributos, Actualizar Atributos
clases de entidad en Usando Texto, Relacin y Salida a Clase de Entidad. Las dos ltimas
este captulo. se usan para incorporar informacin de atributo de otras fuentes y
conectarla a geometra de entidad existente. Esta seccin describe el
copiado de atributos de entidades anteriores.

9-69
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Copia de atributos automticamente de entidades


anteriores
Al colocar sucesivamente dos o ms entidades de la misma clase con
Insertar Entidad, Insertar Texto o Etiqueta Interactiva, puede copiar
automticamente los valores de los atributos del registro de la primera
entidad al registro de la segunda entidad, y as sucesivamente. As,
cuando las entidades tienen muchos atributos que no cambian de una
entidad a otra, slo es preciso editar los atributos que cambien.
Para copiar los atributos de entidades anteriores, active la casilla de
verificacin Copiar atributos de entidad anterior de la ficha
Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
Opciones). Esta casilla est desactivada de forma predeterminada. Si el
cuadro de dilogo Propiedades est abierto para la segunda entidad que
est colocando, se muestran estos valores.

Insercin automtica de entidades de rea


Las herramientas Insertar rea segn cara e Insertar rea interactiva
segn cara permiten crear entidades de rea mltiples a partir de
entidades lineales o de rea existentes. Estos comandos resultan de
utilidad en dos secuencias de operaciones de captura de datos. Primero, al
convertir grandes cantidades de datos de rea suele ser ms eficaz capturar
las lneas que conforman las reas que digitalizar todas las reas una por
una. Estos comandos permiten capturar las lneas de la manera ms eficaz
y a continuacin convertirlas en entidades de rea. En segundo lugar, una
secuencia de operaciones de captura de datos a menudo requiere integrar
los datos de lnea que se capturaron en un sistema CAD.
Puede usar los comandos para convertir automticamente estas lneas en
entidades de rea. Como est creando datos nuevos, el valor de altura Z
que se recibe es el valor de la altura de la entidad original en el conjunto
de seleccin.
Gracias a estos comandos, puede crear un conjunto de seleccin de
entidades componentes lineales o de rea, seleccionar una clase de entidad
de rea para las nuevas entidades (que ha de ser una entidad susceptible de
escritura), y decidir, cuando cree nuevas entidades de rea, si se omiten
los agujeros, si se incluyen o si se incluyen como entidades.

9-70
Trabajo con entidades

Estos dos comandos usan el concepto de software topologa al vuelo para


generar las entidades de rea. Use el comando Validar geometra para
asegurar que no haya condiciones de geometra no vlida en las entidades
de entrada antes de ejecutar los comandos de creacin de rea.
Al usar Insertar rea segn cara, el proceso comienza cuando se hace
clic en Aceptar en el cuadro de dilogo. Se crea automticamente una
nueva entidad de rea por cada regin cerrada del conjunto de seleccin.

Nota: debido a que est creando nuevos datos, el valor de altura que
recibe siempre es el valor de altura predeterminado que ha especificado en
la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de
sistema de coordenadas.

Al usar Insertar rea interactiva segn cara, detenga el cursor sobre


9
una entidad de rea propuesta. Cuando la entidad est resaltada, haga clic
en el botn izquierdo del ratn para crear una nueva entidad.
En ambas herramientas, los datos no se extrapolan, es decir, no se cierra
ningn hueco en el conjunto de seleccin. Si la opcin Incluir agujeros
est activada, los agujeros se forman mediante entidades de geometra que
forman polgonos dentro de regiones cerradas en el conjunto de seleccin.
Sin embargo, los agujeros anidados y las islas no se detectan. Si est
activada la opcin Incluir agujeros como entidades, los agujeros se
convierten a entidades.
Los ejemplos siguientes muestran el resultado de estos comandos:

Datos de rea reunidos como lneas. rea insertada omitiendo los


agujeros.

9-71
Manual del usuario de GeoMedia Professional

rea insertada incluyendo los agujeros. rea insertada incluyendo los


agujeros como entidades.

Nota: ambas herramientas mantienen las entidades lineales y de rea


originales utilizadas como componentes de la nueva entidad de rea. Por
tanto, si lo desea, puede eliminar manualmente las entidades integrantes.

Para insertar una entidad de rea:


1. Seleccione Insertar > rea segn Cara

2. Haga clic en la flecha desplegable Clase de entidad para abrir la lista


de clases de entidades que hay en los almacenes de lectura y escritura
con los que est conectado.
3. Haga clic en la clase de entidad en la que desea crear las entidades de
rea.
4. Seleccione la Opcin de procesamiento de agujeros
correspondiente.
5. Haga clic en Aceptar.
Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
activada, o si se requiere una entrada para la clase de entidad
seleccionada, especifique los valores de atributos en el cuadro de
dilogo Propiedades de <Entidad>, y haga clic en Aceptar.
Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
desactivada y no se requiere ninguna entrada para la clase de entidad
seleccionada, todas las entidades de rea potenciales se muestran en
el color de resalte.
6. Cuando as se solicite, haga clic en S para colocar las entidades
resaltadas en la base de datos. O bien, haga clic en No para rechazar
las entidades resaltadas y salir del comando.

9-72
Trabajo con entidades

Para insertar una entidad de rea interactivamente:


1. Seleccione Insertar > rea interactiva segn cara.

2. Haga clic en la flecha descendente para abrir la lista de clases de


entidades que hay en los almacenes de lectura y escritura con los que
est conectado.
3. Haga clic en la clase de entidad en la que desea crear las entidades de
rea.
4. Para incluir agujeros, seleccione Incluir agujeros.
5. Detenga el cursor sobre cada regin cerrada de lnea de dibujo.
En cada regin en que se detenga se resaltar la nueva entidad.
9
6. Haga clic para aceptar la entidad.
Si la opcin Mostrar dilogo de Propiedades de entidades nuevas
est activada, o si se requiere una entrada para la clase de entidad
seleccionada, especifique los atributos de la entidad en el cuadro de
dilogo Propiedades de <Entidad>, y haga clic en Aceptar.
Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
desactivada y no se requiere ninguna entrada para la clase de entidad
seleccionada, la entidad se escribe en la base de datos
inmediatamente despus de que haga clic para aceptar. Aparece el
siguiente mensaje: Escribir clase de entidad a la base de datos.
7. Siga hasta que haya creado todas las entidades de rea.

Insertar entidades de texto en una clase de entidad


Puede insertar entidades de texto en una clase de entidad y colocarlas en
el mapa de forma interactiva con el comando Insertar texto. La
colocacin del texto es dinmica, de modo que los caracteres van
apareciendo junto al cursor a medida que se escriben. Si, despus de
escribir el texto, se modifica la alineacin, tambin se ve cambiar la
posicin del texto junto al cursor.
Si quiere colocar varias copias de un mismo texto, puede hacerlo con
algunos clics ms del ratn. El modo Insertar texto es interactivo, lo que
significa que debe pulsar ESC o hacer clic en la Herramienta de Seleccin
para volver al modo de Seleccin.

9-73
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Al iniciarse Insertar texto se visualiza el siguiente control acoplable:

Adems de la insercin bsica del texto, Insertar texto ofrece las


siguientes funciones:
Aplicar simbologa basada en casos a entidades de texto: de forma
predeterminada, el texto colocado depende de los parmetros de
Definicin de estilo definidos en la leyenda cuando se visualiza en la
ventana de mapa. Se puede sustituir estos parmetros para instancias
de etiquetas individuales (simbologa segn la instancia) al
seleccionar la opcin Modificar estilo y definiendo la simbologa
apropiada. Cuando la casilla Modificar estilo est seleccionada, el
texto completo se visualizar usando el formato (negrita, cursiva o
subrayado), color, tamao y fuente definidos. Para cambiar simbologa
de texto segn la instancia, debe usar el comando Editar texto.
Colocar texto numrico incremental: escriba un valor numrico
(entero o real) en el campo de entrada de texto, despus fije el valor
del incremento a un entero o nmero real.
Colocar texto en un ngulo de rotacin definido por el usuario:
defina el modo de rotacin a Colocar en ngulo, defina el ngulo
apropiado para colocar el texto y despus haga clic para colocar el
texto. Los controles del control acoplable permanecen como estn
definidos.
Colocar texto para rotar dinmicamente: defina el modo de
rotacin a Rotar dinmicamente, haga clic para la ubicacin del
origen del texto y para la rotacin.
Colocar texto al largo de un arco: defina el modo de rotacin de
Colocar a lo largo de arco, modificando opcionalmente el espacio
entre caracteres, y luego digitalizar tres puntos en orden 1, 2, 3 para
definir la curvatura del arco. Al definir el tercer punto, el texto flotar
y se orientar a lo largo de la curvatura del arco definido. Haga clic
en un cuarto punto para colocar el texto. Escriba texto adicional para
continuar el proceso, seleccione otro comando o presione ESC.

9-74
Trabajo con entidades

Modificacin opcional del espaciado entre caracteres: para el


modo de rotacin Colocar a lo largo de un arco solamente, puede
usar modificaciones del espaciado entre caracteres para ampliar o
contraer la cadena de texto. Puede usar la ruedecilla del ratn y las
teclas + y - para aumentar o disminuir el espaciado entre caracteres
despus del punto del segundo clic y antes del punto del cuarto clic.

Para insertar texto:


1. Seleccione Insertar > Texto para mostrar el control acoplable
Insertar texto.
2. Haga clic en la flecha descendente para abrir la lista de clases de
entidades de texto que hay en los almacenes de lectura y escritura con
los que est conectado. Si ninguno de los almacenes de lectura y
escritura abiertos contiene clases de entidades de texto, cree una
mediante Almacn > Definicin de clase de entidad.
9
3. Haga clic en la clase de entidad que desea que contenga el texto.
4. Optativo: seleccione la casilla Modificar estilo y defina la
simbologa de texto correcta.
5. Seleccione en la lista desplegable la alineacin de texto que desee.
6. Escriba el texto que desee colocar en el campo de entrada de texto.
Para crear una lnea nueva en el texto, pulse CTRL+INTRO (salvo
para texto en curva).
A medida que escriba, el texto aparece en el campo de texto y en
dinmica prximo al cursor en la ventana de mapa.
7. Seleccione el modo de rotacin para la colocacin de texto.
8. Coloque el texto en el lugar del mapa que desee y haga clic con el
botn izquierdo del ratn.
9. Para colocar varias copias del mismo texto, repita el paso 8.
10. Para colocar otros textos distintos, repita los pasos 7 a 9.
11. Para salir del modo Insertar texto, pulse ESC o haga clic en la
Herramienta de Seleccin.

Nota: si cierra el control haciendo clic sobre la X de la barra del ttulo, el


control desaparece, pero el modo Insertar texto permanece activo.

9-75
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Editar texto
Editar texto permite editar interactivamente una o varias instancias de
texto de lectura y escritura, y la correspondiente alineacin y simbologa,
generadas con el comando Insertar etiqueta o Insertar texto. Puede
seleccionar el texto de una ventana de mapa o de datos; sin embargo, si
selecciona de una ventana de datos, debe activar una ventana de mapa para
activar este comando. Asimismo, si se selecciona una combinacin de
textos de slo lectura, y de lectura y escritura, slo se podrn editar los de
lectura y escritura.
Este comando permite colocar texto segn la simbologa de texto de la
instancia usando la casilla de verificacin Modificar texto. Cuando se
selecciona esta opcin, la cadena completa de texto en el cuadro de
dilogo Editar texto se coloca con la simbologa segn la instancia, y los
ajustes de simbologa activos para formato de texto (negrita, cursiva o
subrayada), color, tamao y fuente, cambian los parmetros de
visualizacin de leyenda definidos en el cuadro de dilogo Definicin de
estilo para la clase de entidad seleccionada.

Varias instancias de texto


Cuando se seleccionan varias instancias de texto, los campos Texto y
Alineacin en el cuadro de dilogo Editar texto se llenarn slo si las
etiquetas seleccionadas tienen las mismas propiedades.
Por ejemplo, considere seleccionar dos instancias del Tennessee River,
cada una con el alineamiento Centro centro. Cuando arranca este
comando, el cuadro de dilogo muestra Tennessee River y Centro centro
como texto y alineacin, respectivamente. Sin embargo, si selecciona una
instancia de Tennessee River y Flint River (suponiendo que son la misma
clase de entidad), teniendo cada una alineaciones distintas, aparece un
cuadro de dilogo que no muestra nada en los campos Texto y
Alineacin. En el caso hbrido en que cada ro comparte un texto o
alineacin comn, el control respectivo mostrara el valor comn y no el
otro.
Si se selecciona varias instancias de texto y una o varias instancias no son
simbologa de texto segn instancia, la casilla de verificacin Modificar
estilo queda sin marcar y todas las opciones estn desactivadas.

9-76
Trabajo con entidades

Si selecciona varias instancias de texto que tienen simbologa de texto


segn instancia, la casilla de verificacin Modificar estilo queda marcada
y todas las opciones estn activadas. Si el tamao y las definiciones de
fuente son diferentes para los elementos seleccionados, estos dos campos
estn en blanco.
Adems, en el caso de varias instancias, si no cambia especficamente los
ajustes de texto o alineacin, al hacer clic en Aceptar, estos parmetros
quedan sin cambiar. Por lo tanto, en ciertos casos de varias selecciones,
Aceptar y Cancelar pueden realizar la misma accin. Sin embargo, una
vez hecha una seleccin especfica para las opciones de texto, alineacin o
modificacin de estilo, Aceptar actualiza todas las selecciones vlidas
con los cambios.

Para editar una entidad de texto: 9


Nota: lo siguiente tambin se aplica a una o varias instancias de texto
seleccionado de una coleccin de texto. Bsicamente, el dilogo Editar
texto slo muestra atributos si son comunes. Cualquier edicin se
aplicar a todos los elementos de la coleccin.

1. Seleccione la entidad de texto en la ventana de mapa.


2. Seleccione Edicin > Editar texto.

3. En el campo Texto, escriba el texto de reemplazo. Si est editando


varias instancias de texto, todas las instancias se modifican para
reflejar el texto nuevo.
4. Acepte o seleccione una alineacin diferente de la lista desplegable
Alineacin. Si est editando varias instancias de texto, todas las
instancias se cambian para reflejar la nueva alineacin.

9-77
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Acepte o cambie el ajuste de la casilla de verificacin Modificar


estilo. Si est editando varias instancias de texto, todas las instancias
se modificarn para reflejar el texto nuevo.
6. Acepte la simbologa de texto o cmbiela mediante los controles de
formato (negrita, cursiva o subrayado), color, tamao y fuente.
7. Haga clic en Aceptar.

Agregar hipertexto a una clase de entidad


El hipertexto es un vnculo con un archivo externo. La insercin de
hipertexto en tablas de entidad consiste bsicamente en adjuntar un
archivo externo o una direccin Web a una entidad de un almacn de
lectura y escritura. Una vez aadido al campo hipertexto en la entidad,
puede llamar a la aplicacin externa asociada con el archivo y activar ste
haciendo clic en la celda del hipertexto de la ventana de datos.
Si la tabla de entidades an no tiene ningn atributo de hipertexto
definido, debe definir uno en el almacn antes de aadir el hipertexto.
Cuando tenga una columna de hipertexto en la tabla, puede aadir
vnculos de hipertexto a tantas entidades como contenga la tabla.

Para definir atributos de hipertexto en almacenes de lectura y escritura:


1. Seleccione Almacn > Definicin de clase de entidad.

2. En el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad busque la


conexin del almacn que contenga la clase de entidad en la que vaya
a insertar el hipertexto, y seleccione la clase de entidad.

9-78
Trabajo con entidades

3. Haga clic en Edicin.


4. Haga clic en el selector de la fila inferior que contenga un asterisco en
la ficha Atributos del cuadro de dilogo Edicin -
<ClasedeEntidad>.

5. Haga clic en cualquier lugar del campo Nombre y cambie el nombre


de atributo generado automticamente por otro nombre que tenga
sentido, como por ejemplo HIPERTEXTO.
6. Haga clic en la casilla de verificacin Hipertexto.
7. Haga clic en Aceptar.
8. Cierre el cuadro de dilogo Definicin de clase de entidad.

Para insertar hipertexto en una ventana de datos:


1. En la ventana de datos, seleccione la celda vaca de la columna
hipertexto de la entidad que quiera vincular a una aplicacin externa.
2. Seleccione Insertar > Hipertexto.
3. En el cuadro de dilogo Insertar Hipertexto, busque el directorio
apropiado y seleccione el archivo o la pgina Web que desee adjuntar
a la entidad.
4. Haga clic en Abrir.

9-79
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para insertar o editar hipertexto desde ventanas de mapa:


1. Seleccione la entidad en la ventana de mapa.
2. Haga doble clic sobre la entidad elegida o seleccione Edicin >
Propiedades del Conjunto de seleccin.

3. En la ficha Atributos del cuadro de dilogo Propiedades de la


entidad, seleccione la celda de hipertexto de la columna Valor y
escriba la va de acceso y el nombre del archivo o la pgina Web.
Para editarlos, resalte el nombre del archivo o la direccin de la
pgina Web y escriba el nuevo nombre o direccin.

Nota: debe resaltar el texto que va a editar. Si slo hace clic en el


texto, se invoca el vnculo del hipertexto.

4. Haga clic en Aceptar.

Para designar una columna de la base de datos como vnculo de hipertexto


en MGE o MGSM:
En MGE y MGSM, debe identificar los nombres de tabla y columna en el
archivo .ini para el servidor de datos MGE o MGSM por medio de la
palabra clave HYPERTEXT: . Puede identificar varias columnas sin
repetir la palabra clave, pero cada par columna-tabla debe figurar en una
lnea distinta.

9-80
Trabajo con entidades

Por ejemplo, la tabla Birds (Aves) contiene una columna de hipertexto que
vincula un registro con una fotografa de la especie, una que hace
referencia a un archivo de sonido del canto del ave y otra que identifica
una toma de vdeo del ave en vuelo:
HYPERTEXT:Birds,Photo
Birds,Audio
Birds,Video
El servidor de datos MGE o MGSM busca los archivos de hipertexto en el
directorio multimedia del proyecto, salvo que en la palabra clave
HYPERTEXT PATH: aparezca en el archivo .ini. Utilice esta palabra
clave para identificar una o varias carpetas en las que buscar archivos
multimedia.
Si se especifican varios directorios, stos se buscan en el orden indicado.
Puede separar los elementos de la va de acceso con una coma (,) o un
punto y coma (;). Los elementos de la va de acceso admiten nombres de
9
carpeta de tipo UNC.
HYPERTEXT PATH:C:\Images,D:\AudioClips,
\\BIGSERVER\VIDSHARE\Birds\Video

9-81
Manual del usuario de GeoMedia Professional

9-82
Editar entidades y geometras
GeoMedia Professional proporciona varias herramientas que permiten
editar entidades y geometra de entidades. Con ellas puede llevar a cabo
las funciones siguientes:
Cambiar atributos de entidades.
Eliminar entidades.
Actualizar atributos de entidades.
Editar geometras.
Actualizar atributos de entidades usando texto.
Girar geometra
Cambiar clase de entidad
Rotar geometras.


Copiar entidades
Mover geometras.
10
Copiar entidades paralelas a otras entidades.
Continuar geometra
Combinar entidades.
Redigitalizar geometras.
Dividir entidades.
Eliminar geometras.
Consulte Ficha Estas herramientas de edicin trabajan con la configuracin en la ficha
Colocacin y Edicin Colocacin y Edicin del cuadro de dilogo Opciones.
en el captulo Trabajo
con entidades.

Editar en una ventana de mapa


Al digitalizar o editar datos en GeoMedia Professional, debe asegurarse de
que el sistema de coordenadas del GeoWorkspace coincida con el sistema
de coordenadas de la entidad que se est digitalizando o editando. El no
hacer esto, puede resultar en datos que contengan coordenadas incorrectas.
GeoMedia Professional comparar el sistema de coordenadas del rea de
trabajo de la entidad que se seleccion para editar y emitir el siguiente
mensaje de advertencia si hay alguna discrepancia (podr entonces decidir
si rectificarlas o no).
10-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cambiar los valores de atributos de las entidades


Los valores de atributo de las entidades se pueden cambiar tanto en
ventanas de mapa como de datos.
Consulte la seccin En la ventana de datos se utilizan las herramientas habituales de
"Edicin de celdas en la edicin de Windows y el Portapapeles, para cortar, copiar y pegar
ventana de datos", en
el captulo "Trabajo con texto en celdas. Sin embargo, no es posible editar las celdas ocultas ni
ventanas de datos". las que tienen hipertexto.
En la ventana de mapa se utiliza la ficha Atributos del cuadro de dilogo
Propiedades, que se visualiza seleccionando Edicin > Propiedades del
Conjunto de seleccin.

Ficha Atributos
La ficha Atributos permite revisar y editar los valores de atributos de las
entidades. Todos los campos que se requieren en esta ficha se indican con
el valor en la columna Nombre en negrita y rojo. Todos los campos de
clave se indican tambin con el valor en la columna Nombre que aparece
en negrita y rojo (dado que los campos de clave son tambin campos
requeridos) y el valor que aparece subrayado.

Sugerencias
Cuando pasa el cursor sobre una celda en la columna Nombre, una pista
muestra el valor definido mediante el comando Definicin de clase de
entidad. Si no se ha definido ningn valor, no aparece una pista.
Al pasar el cursor sobre la celda en la columna Valor, una pista muestra el
tipo de dato y el valor predeterminado de la columna. Si no hay valor
predeterminado, la pista muestra slo el tipo de dato correcto. Si hay un
valor predeterminado, a continuacin de la cadena de tipo de dato se ver
la cadena : Predeterminado = y luego la cadena de valor
predeterminado real proporcionado por el servidor de datos.

10-2
Editar entidades y geometras

Si la cadena de valor predeterminado es un valor literal del tipo de datos


correcto para el atributo, se formatea segn las reglas de visualizacin del
campo (respetando las propiedades de formato y precisin, los parmetros
regionales segn corresponda, la redaccin Booleana personalizada, etc.),
como se aprecia en el ejemplo siguiente.
Texto (20) : Predeterminado = Alabama
Memo : Predeterminado = Este es una valor predeterminado para
un campo memo.
Entero : Predeterminado = 5
Doble : Predeterminado = 123.456,789
Moneda : Predeterminado = 1.200,50
Booleano : Predeterminado = S
Fecha : Predeterminado = 01-May-2000
Si la cadena de valor predeterminado no es un valor literal del tipo de
datos correcto para el atributo, se visualiza en la forma original
suministrada por el servidor de datos. Esto puede ocurrir cuando, por
ejemplo, el valor predeterminado viene de numeracin automtica o se
debe calcular mediante un procedimiento de base de datos, como en el
ejemplo siguiente:
10
Entero : Predeterminado = AutoNmero
Fecha : Predeterminado = TRUNC(SYSDATE)

Para usar el cuadro de dilogo Propiedades:


1. Seleccione una a varias entidades como un conjunto de seleccin.
2. Seleccione Edicin > Propiedades del Conjunto de seleccin.
3. Optativo: Redimensione el dilogo segn desee mediante las
operaciones normales de Windows.
4. Site el puntero sobre la entrada apropiada para la tarea a fin de
mostrar la pista.

10-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En este ejemplo, ID es un campo requerido. El cursor se encuentra


sobre la palabra Alabama en la columna Valor, por lo tanto la pista
muestra el tipo de datos del campo, el tamao (porque es un campo de
texto) y el valor predeterminado.
O
Site el puntero sobre la entrada apropiada para la tarea a fin de
mostrar la pista.

El cursor est sobre la palabra Hotel en la columna Valor, por lo


tanto la pista muestra el tipo de datos del campo y el valor
predeterminado.

10-4
Editar entidades y geometras

Para cambiar valores de atributos de entidades en ventanas de mapa o de


datos:
1. En la ventana de mapa, seleccione la entidad que quiera cambiar.
O
En una ventana de datos, haga clic en el selector de fila de la entidad
que quiera cambiar.
2. Seleccione Edicin > Propiedades del Conjunto de seleccin.
3. Edite los valores de los atributos en la ficha Atributos del cuadro de
dilogo Propiedades de la entidad, y haga clic en Aceptar.

Nota: tambin se puede hacer doble clic sobre el conjunto de


seleccin, lo que equivale a hacer triple clic sobre una entidad, o
hacer clic con el botn derecho sobre un conjunto de seleccin y
seleccionar Propiedades en el men emergente.

10

4. Optativo: redimensione el cuadro de dilogo para ver con mayor


facilidad y cambiar los datos en la columna Valor de ambas fichas.
5. En la ficha Atributos del cuadro de dilogo Propiedades, haga clic en
la celda de la columna Valor que quiera editar.
La flecha del selector de fila se desplaza hasta la fila en la que se ha
hecho clic.
6. Escriba en la celda el nuevo valor.
Si el almacn es de lectura y escritura, aparecer un lpiz en el
selector de fila al empezar a escribir.

10-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

7. Haga clic en Aceptar.


Si se marc la casilla de verificacin de visualizacin en ventana de
mapa, se mostrar la que contenga las geometras. Si se marc la
casilla de verificacin de visualizacin en ventana de datos, se
mostrar la que contenga las geometras.

Actualizacin de atributos de entidades


El comando Actualizar atributos permite actualizar automticamente los
valores de atributo correspondientes a entidades mltiples en lugar de
hacerlo uno por uno. Este comando es una potente herramienta para
actualizar el esquema de base de datos con el fin de optimizar los datos de
atributos. Es especialmente til para limpiar, alterar y ajustar datos
importados de otras fuentes. Slo puede utilizar este comando en una
clase de entidad, en una consulta o en un conjunto de seleccin. En el caso
del conjunto de seleccin, debe elegir una clase de entidad en particular
que tenga entidades para actualizar en el conjunto de seleccin.

Nota: cuando se entre constantes para columnas con el tipo de datos


Fecha (Date), se deben entrar el valor en el formato "Date(yyy,mm,dd)".
Para campos Booleanos, se debe entrar 0 para False y 1 para True, o usar
una de las funciones lgicas del cuadro de dilogo Expresiones.

A continuacin se listan algunos ejemplos de este comando:


Cambiar valores de constantes en la base de datos.
Asignar un valor predeterminado nuevo en toda la base de datos.
Asignar un valor a campos vacos en toda la base de datos.
Eliminar los espacios de la derecha en los campos de texto.
Comprimir geometra desde el formato MGE/DGN a un formato
ptimo de GeoMedia.
Este comando permite actualizar los atributos en varias formas:
Escribiendo un valor constante (por ejemplo, 5 o 'Smith') o una
combinacin de valores en los campos Valor del cuadro de dilogo
Actualizar atributos.
Escribiendo una expresin matemtica en el campo Valor del cuadro
de dilogo.

10-6
Editar entidades y geometras

Haciendo clic con el botn derecho del ratn en cualquier campo


Valor para abrir el men del botn derecho del ratn con las opciones
Longitud, rea y Permetro, y luego seleccionando uno de estos para
aadir la expresin completa correspondiente apropiada (en estos
casos se proporcionan los argumentos opcionales) para la cadena de
valor. Se visualiza el nombre de constante, por ejemplo, si la unidad
para procesar reas es Millas cuadradas, en el campo se visualizar
SquareMile.
Crear una expresin de atributo funcional en el cuadro de dilogo
Expresin para <nombre de atributo>, que se abri mediante
Actualizar atributos.
Actualizar atributos registra los errores encontrados (debido a divisin
por cero, creacin de valores duplicados en el ndice, claves primarias,
relaciones o problemas de redes, etc.) al actualizar la base de datos con el
valor especificado en el archivo de registro. Este archivo se crea en la
carpeta temporal con un nombre de raz igual al nombre de la clase de
entidad con la extensin .txt.

Creacin de expresiones
Al crear la expresin de atributos funcionales, puede usar los atributos y
10
todas las funciones y operadores que se evalan en un valor nico. Sin
embargo, este comando no almacena expresiones creadas en el cuadro de
dilogo Expresin para <nombre de atributo>.
Vase "Trabajo con El cuadro de dilogo Expresin para <nombre de atributo> en este
atributos funcionales" comando para expresiones de atributos funcionales aparece y funciona de
en el captulo "Analizar
datos de GeoMedia manera algo diferente al cuadro de dilogo Atributo funcional usado para
Professional" para atributos funcionales por los comandos Atributos funcionales,
informacin sobre Agregacin y Combinacin analtica. Actualizar atributos es una
atributos funcionales. herramienta de actualizacin de base de datos que en realidad cambia los
datos originales. Los otros tres comandos producen consultas para formar
datos adicionales. En consecuencia, debe tener cuidado al usar Actualizar
atributos ya que cambia fsicamente los datos almacenados en la base de
datos y no se podrn restaurar los datos originales.

Uso de literales
Actualizar atributos permite literales para los siguientes tipos de datos:
Booleano Moneda Doble Largo Simple
Byte Fecha Entero Memo Texto

10-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Debe poner los literales entre comillas sencillas (por ejemplo, ALABAMA
para un atributo de texto) si el atributo que se est actualizando es Texto, Demo,
Fecha o Booleano. Si no encierra el valor de estos tipos de datos entre
comillas sencillas, se validar y evaluar como una expresin.
Para tipos de datos numricos (incluyendo Moneda), debe escribir los
literales tal como estn, sin comillas. Si al evaluar el valor no se produce
un valor numrico, se validar como una expresin.
Este comando tambin le permite actualizar la geometra (correspondiente
a los tipos de datos Grfico y Espacial). Sin embargo, para actualizar la
geometra slo se permiten las funciones proporcionadas por el cuadro de
dilogo Expresin para <nombre de atributo> (y no literales).

Para actualizar atributos de entidades:


1. Con un GeoWorkspace abierto con una conexin a un almacn de
lectura y escritura, seleccione Edicin > Atributo > Actualizar
Atributos.

2. Seleccione una clase de entidad, una clase de consulta o bien un objeto


del conjunto de seleccin de la vista de rbol Actualizar entidades en
de los que ya dispone.

Nota: en el caso de entidades seleccionadas, hay un nodo adicional en


la vista de rbol llamado Conjunto de seleccin. Por cada clase de
entidad que aparezca en el conjunto de seleccin, existe un nodo en la
vista de rbol denominado <nombre de clase de entidad> dentro del
nodo <nombre de conexin>, que a su vez se encuentra dentro del
nodo Conjunto de seleccin.

10-8
Editar entidades y geometras

3. Seleccione los atributos apropiados de la lista Atributos a actualizar;


despus escriba los valores y/o expresiones de actualizacin en los
campos correspondientes de Valor, o use el men del botn derecho
para funciones estndar de clculo de rea, longitud o permetro.

Nota: si mantiene el cursor sobre un nombre de atributo, aparece su


tipo de datos.
10
Y/O
Seleccione los atributos apropiados de la lista Atributos a actualizar
y haga clic en Expresin o haga doble clic en el campo de atributo
para abrir el cuadro de dilogo Expresin para <nombre de
atributo>.
Ver los temas de Ayuda 4. En el cuadro de dilogo Expresin para <nombre de atributo>, cree
de GeoMedia la expresin para el atributo seleccionado; despus haga clic en
Professional para
informarse sobre este
Aceptar para escribir la expresin en el campo del atributo
cuadro de dilogo. seleccionado en el cuadro de dilogo Actualizar atributos.

10-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Una vez que se han creado las expresiones y/o se han introducido los
valores de todas las entidades que desea actualizar, haga clic en
Actualizar para calcular y actualizar los valores.

Actualizacin de atributos de entidades usando


texto
Actualizar atributos usando texto permite actualizar los atributos de
clases de entidades con entidades de texto o de etiqueta relacionadas
espacialmente. Estos atributos pueden ser caracteres o numricos. Puede
usar este comando en entidades en clases de entidad, consultas y
Conjuntos de seleccin.
La actualizacin se realiza copiando la cadena de texto almacenada en la
geometra de la entidad en la columna seleccionada en la clase de entidad
o consulta de salida. Si la clase de entidad de salida es una clase de
entidad de rea, para actualizar el atributo de clase de entidad de salida se
emplea el texto de la entidad de texto cuyo origen est dentro del rea.
Si la clase de entidad de salida es una entidad de punto, lineal o de texto,
se usar el texto de la entidad de texto ms cercana para actualizar el
atributo de la clase de entidad de salida. La entidad de texto ms cercana
se determina por la distancia especificada en el rea Opciones del cuadro
de dilogo.

10-10
Editar entidades y geometras

Si la entidad de texto ms cercana contiene un grupo de geometra, se usa


el texto de la primera geometra en el grupo para actualizar el atributo de la
clase de entidad.
En un ejemplo de secuencia de operaciones se incluyen datos capturados
en un sistema CAD. Con frecuencia, en una secuencia de operaciones de
recopilacin de datos, la geometra y los atributos se recopilan por
separado, y el operador de conversin escribe el texto que representa la
clave para unirlos.
Este comando permite cargar texto en entidades relacionadas
espacialmente, de forma que pueda usarlo como clave para unirlas en una
tabla de base de datos.
Este comando detecta y guarda en un archivo de registro las condiciones
de error siguientes.
Entidades de rea
No se han encontrado entidades de texto dentro de un rea.
Se han encontrado varias entidades de texto dentro de un rea.
La entidad de rea tiene geometra nula o no vlida.
Entidades lineales, de punto o de texto
10
No se han encontrado entidades de texto dentro de la distancia de una
entidad lineal.
Se han encontrado varias entidades de texto a la distancia de una
entidad lineal.
La entidad lineal tiene geometra nula o no vlida.
No se han encontrado entidades de texto a la distancia de una entidad
de punto.
Se han encontrado varias entidades de texto a la distancia de una
entidad de punto.
La entidad de punto tiene geometra nula o no vlida.
No se han encontrado entidades de texto a la distancia de una entidad
de texto.
Se han encontrado varias entidades de texto dentro de la distancia de
una entidad de texto.
La entidad de texto tiene geometra nula o no vlida.

10-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para actualizar atributos de entidades usando texto:


1. Con un GeoWorkspace abierto con una conexin a un almacn de
lectura y escritura, seleccione Edicin > Atributo > Actualizar
atributos usando texto.

2. Seleccione una clase de entidad de geometra existente, consulta o bien


un objeto del conjunto de seleccin apropiados en la vista de rbol
Actualizar entidades en.
3. Seleccione un atributo de carcter o numrico adecuado en la lista
desplegable Atributo a actualizar.

Nota: Despus de seleccionar un atributo, manteniendo el


cursor sobre el nombre del atributo se visualiza una sugerencia
indicando el tipo de campo seleccionado.

4. Seleccione una clase de entidad de etiqueta adecuada o consulta (el


texto que va a emplearse en la actualizacin) en la lista desplegable
Actualizar usando texto en.
5. Escriba la distancia de bsqueda apropiada al cargar texto en entidades
de punto, lineales o de texto, y/o seleccione la unidad de medida de la
lista desplegable del campo Distancia. Este campo est inhabilitado
para las entidades de rea.

10-12
Editar entidades y geometras

6. Cambie el nombre del archivo de errores predeterminado si lo desea


y/o haga clic en Examinar para elegir una ubicacin diferente.
7. Haga clic en Aplicar.
El atributo se actualiza para la clase de entidad o consulta de la base
de datos, se muestra un mensaje con el nmero de entidades de la
clase de entidad actualizada y se guardan los errores en el archivo de
errores.

Copiar atributos
La creacin de bases de datos espaciales no slo incluye la captura de
datos de mapa, sino tambin la integracin de la informacin de atributos
asociada. GeoMedia Professional proporciona las funciones para traer la
informacin de atributos tabular de una gran variedad de fuentes de datos.
La funcin para copiar atributos proporciona la herramienta para tal
integracin de datos de CAD espacial con datos de atributos tabulares
donde no hay campos de clave de atributo comn. Esta funcin de
copiado de atributos se ejecuta mediante un proceso de dos pasos con los
comandos Definicin de copiar atributos y Copiar atributos, que
permiten vincular, y luego copiar, entidades existentes con atributos
existentes.
10
Definir Copiar atributos
Antes de poder copiar atributos entre entidades, se debe establecer las
clases de entidad o consultas de origen y de destino, en la que los campos
de atributo se copiarn del uno al otro. Esto se logra mediante el comando
Definicin de Copiar atributos. Se puede luego usar el comando Copiar
atributos para ejecutar la copia. La clase de entidad de destino debe ser
de lectura y escritura, pero la clase de entidad de origen puede ser de
lectura y escritura, o de slo lectura. Copiar atributos no permite agregar
nuevos campos en el caso de una consulta que se seleccion como destino.
Definicin de copiar atributos selecciona los atributos disponibles en la
clase de entidad o consulta de origen cuyos valores se copiarn a una clase
de entidad o consulta de destino. Luego, el comando Copiar atributos
usa esta informacin para ejecutar el copiado. Se puede seleccionar la
clase de entidad de destino en todas las conexiones de lectura y escritura
abiertas, o consultas actualizables, a la cual se copiarn los atributos. Se
debe primero seleccionar la clase de entidad o consulta en una conexin de
lectura y escritura abierta, desde la cual se copiarn atributos a la clase de
entidad de destino. Si cualesquiera de los atributos seleccionados todava
no existen en la clase de entidad de destino, los metadatos para estos
atributos se agregan a la definicin de la clase de entidad de destino.

10-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Copiar atributos no permite agregar nuevos campos en el caso de una


consulta que se seleccion como destino. Los campos de geometra no
estn disponibles para la seleccin.

Validacin de campos y creacin de metadatos


A menudo, los atributos en las clases de entidad de origen y de destino
sern distintos. Los atributos pueden existir en slo una clase de entidad y
no en la otra, o los metadatos de los atributos pueden ser levemente
diferentes entre las dos clases de entidad. Los atributos se visualizan en la
lista Atributos a copiar en el cuadro de dilogo Definicin de Copiar
atributos. Estos campos de atributos se pueden dividir en los siguientes
dos casos:
Grupo 1: atributos que existen slo en la clase de entidad de origen.
En este caso los metadatos de atributos se copian de la clase de entidad
de origen a la clase de entidad de destino.
Grupo 2: los atributos que existen en las clases de entidad de origen y
de destino con una definicin que coincide exacta o parcialmente. Es
decir, o bien los tipos de datos son los mismos para los dos campos, o
el tipo de dato del campo en la clase de entidad de destino tiene una
capacidad de almacenamiento mayor. En este caso los valores se
copian directamente.
Despus de seleccionar las clases de origen y de destino, el comando
proporciona una lista de campos de atributos para seleccionar. Si
selecciona una clase de entidad como destino, el comando presenta una
lista de los campos de los grupos 1 y 2. No obstante, si selecciona una
consulta como destino, el comando presenta slo los campos del grupo 2,
dado que las consultas son de slo lectura y los metadatos de los atributos
no se pueden editar. Lo siguiente no se visualiza:
Campos ocultos
Campos con tipos gdbLongBinary, gdbSpatial, gdbGraphic
Campos que ya existen en la clase de entidad de destino con la
propiedad de autoincremento.
Campos que ya existen en la clase de entidad de destino, pero que no
son actualizables.
Si alguno de los campos seleccionados no existe en la clase de entidad de
destino (del grupo 1), el comando intenta crear los metadatos del campo
nuevo en la clase de entidad de destino para estos campos. Al crearlos, el
comando usa las propiedades del campo que existen en la clase de entidad
o consulta de origen. No obstante, en los dos casos siguientes, el comando
no conserva algunas propiedades del campo que se agrega:
10-14
Editar entidades y geometras

Un campo que acta como una clave primaria en la clase de entidad de


origen pierde la naturaleza de clave primaria en la clase de destino.
Un campo que acta como autonmero en la clase de entidad de
origen pierde la propiedad de autoincremento en la clase de destino.
Cuando este comando prepara la definicin de copiado que se necesita al
crearse nuevos atributos en la clase de entidad de destino, el comando
visualiza el cuadro de dilogo Atributos nuevos que presenta una lista de
todos los campos nuevos. Luego confirma que los metadatos del campo
en la clase de entidad de destino se deberan crear. Despus de confirmar,
el comando crea los metadatos del campo en la clase de entidad de destino,
y se cierran los dos cuadros de dilogo. Si no confirma la creacin de los
metadatos, no se ejecuta ninguna accin, se cierra el cuadro de dilogo
Atributos nuevos y se vuelve a visualizar el cuadro de dilogo Definicin
de Copiar atributos.

Copiar atributos
Copiar atributos ejecuta la copia real, es decir, copia los valores de filas
de los atributos seleccionados de una entidad de la clase de entidad de
origen a una o varias entidades de la clase de entidad o consulta de
destino. Este comando usa la informacin de copiado que se necesita y
10
que se defini mediante el comando Definicin de Copiar atributos.
Slo se copian aquellos valores de campos de atributos presentes en la
definicin de copiado.
Las siguientes son dos reglas para seleccionar entidades para copiar:
Slo una entidad debe seleccionarse de la clase de entidad de origen en
una ventana de datos o de mapa.
Una o varias entidades deben seleccionarse de la clase de entidad de
destino de una ventana de datos o de mapa.
Al ejecutar este comando despus de formar el Conjunto de seleccin que
se necesita, las entidades en el mismo se validan con la informacin de
copiado y se visualizar cualquier falta de coincidencia que se encontr
durante la validacin. Luego, los valores de filas de los atributos
seleccionados de la entidad de origen se copian a las entidades en la clase
de entidad de destino. El comando ejecuta la conversin de tipo y datos
que se necesita en donde sea necesario. Al copiar un valor numrico a un
campo numrico, la conversin de datos se ejecuta si el tipo de campo no
es el mismo y el tipo de clase de entidad de destino tiene una capacidad de
almacenamiento mayor que el tipo de la clase de entidad de origen.

10-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: no se pueden crear columnas nuevas para una clase de entidad en


una conexin de almacn de lectura y escritura de Modelo de objetos de
Oracle.

Para copiar atributos:


1. Crear una conexin de lectura y escritura a un almacn GDO que
contiene la clase de entidad de destino en la cual se copian los
atributos.
2. Crear una conexin de lectura y escritura o de slo lectura a un
almacn que contiene la clase de entidad de origen desde el cual se
copian los atributos.
3. Seleccione Edicin > Atributo > Definicin de Copiar atributos.

4. Seleccione la clase de entidad correcta de la lista desplegable


Entidades de destino.
5. Seleccione la clase de entidad correcta de la lista desplegable
Entidades de origen.
6. Seleccione las casillas correctas de Atributos a copiar y haga clic en
Aceptar.

10-16
Editar entidades y geometras

Nota: para seleccionar o deseleccionar todos los atributos, haga clic


en Seleccionar todos o Deseleccionar todos.

Si los atributos seleccionados no existen en la clase de entidad de


destino, el cuadro de dilogo Atributos nuevos se abre para crear
metadatos de campos en la clase de entidad de destino.

10

7. Haga clic en Aceptar para crear metadatos en la clase de entidad de


destino. Contine en el paso 8.
O
Haga clic en Cancelar para abrir nuevamente el cuadro de dilogo
Definicin de Copiar atributos.
8. Coloque una o varias entidades de la clase de entidad de destino y una
entidad de la clase de entidad de origen en el Conjunto de seleccin.
9. Seleccione Edicin > Atributo > Copiar atributos para completar la
copia.
10. Optativo: seleccione Edicin > Atributo > Definicin de Copiar
atributos para redefinir la copia.

10-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Manipulacin de entidades
Puede manipular entidades fcilmente moviendo, combinando, dividiendo,
copiando, copiando paralelo y eliminando las entidades seleccionadas.
Puede cambiar la ubicacin de una entidad y la orientacin del texto y
los smbolos de punto creando un conjunto de seleccin en una
ventana de mapa o de datos y, a continuacin, activando la
herramienta apropiada.
Puede mover una sola entidad, varias entidades o toda una clase de
entidades a la vez. Las entidades seleccionadas pueden pertenecer a
distintas clases de entidades.
Puede rotar uno o ms textos y entidades de punto representados por
smbolos.

Combinacin de entidades
Ver "Combinacin de Combinar permite tomar dos o ms entidades de un grupo de seleccin y
clases y consultas de combinarlas en una sola entidad de salida. Esta herramienta funciona con
entidad" en el capitulo
"Analizar datos de entidades de geometra de punto, lnea, rea o compuesta y que son de la
GeoMedia" para misma clase de entidad. Al combinar entidades se copian los atributos
informarse sobre el desde la primera entidad de entrada del conjunto de seleccin hasta la
comando entidad de salida combinada. La combinacin tambin elimina las
Combinacin entidades de entrada y genera la nueva entidad con geometra combinada.
analtica. Si las geometras originales no pueden combinarse en una sola geometra,
la geometra combinada resultante no es contigua.
Combinar respeta los valores de altura de la ficha Colocacin y edicin
del cuadro de dilogo Opciones. Combinar modifica la geometra
existente, por lo que usa los valores altura de la geometra existente. Si las
geometras de entrada tienen distintos valores de altura, la geometra
combinada resultante tendr tambin distintos valores de altura.
He aqu algunos ejemplos de condiciones de combinacin de reas:

10-18
Editar entidades y geometras

Si las entidades no son adyacentes, la combinacin de las entidades crea


una sola entidad con geometra no contigua.

He aqu algunos ejemplos de condiciones de combinacin de lneas:

Para combinar dos o ms entidades de la misma clase en una sola:


1. Seleccione dos o ms entidades de la misma clase.
2. Seleccione Edicin > Entidad > Combinar.
Si est desactivada la opcin del cuadro de dilogo Propiedades, las
entidades se combinarn, la nueva entidad se escribir en la base de
10
datos y se eliminarn las entidades originales.
Si est activada la opcin del cuadro de dilogo Propiedades, las
entidades se combinarn y se abrir el cuadro de dilogo para la
introduccin de valores de atributos. Una vez especificados los
valores de atributo, la nueva entidad se escribir en la base de datos y
se eliminarn las entidades originales.

Dividir entidades
Dividir entidades permite dividir una o varias entidades, copiando los
atributos de las entidades antiguas en las nuevas. Se puede dividir
entidades que tengan una geometra lineal o de rea (polgono, lmite de
rea, polgono compuesto, lnea poligonal, lnea poligonal compuesta y
arco) nica o una entidad que comprenda un grupo de geometras no
contiguas. Este comando ofrece opciones en el tipo de geometra dividida
para digitalizar durante una operacin de divisin con los modos de dividir
segn lnea poligonal, segn polgono o segn punto. Se establece el
modo de digitalizacin mediante el control acoplable del comando.

10-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Dividir segn lnea poligonal


Este modo (predeterminado) permite dividir una geometra lineal o de rea
seleccionada (nica) en dos entidades distintas especificando una lnea
poligonal alrededor de la cual se dividir la geometra original. Las
entidades de rea se dividen digitalizando una lnea de interseccin a lo
largo de la entidad seleccionada. Puede usar una geometra existente al
digitalizar una lnea de interseccin. La divisin se produce a lo largo de
la interseccin de la lnea de divisin y de la entidad que va a dividirse. Si
se trata de reas, se produce en la interseccin entre la lnea y la cara de un
rea.

Puede dividir una entidad de rea usando la geometra de una segunda


entidad con la opcin Usar geometra existente al digitalizar de la ficha
Colocacin y edicin del cuadro de dilogo Opciones. Se indica los
puntos inicial y final de la interseccin haciendo clic en dos puntos de la
entidad intersecante.
Las entidades lineales se dividen cazando una lnea seleccionada y
haciendo doble clic o digitalizando una lnea de divisin.

Consulte los captulos Esta herramienta no respeta el ajuste de separacin de la ficha Colocacin y
Cmo trabajar con edicin, pero s el ajuste de coincidencia y el de la ventana de mapa de
entidades y Cmo
trabajar con sistemas encuadre automtico de la ficha SmartLocate, en el cuadro de dilogo
de coordenadas para Opciones. Todas las entidades que coincidan con la entidad dividida
obtener ms tendrn vrtices insertados en los puntos de cazado.
informacin sobre estas
fichas.
Al dividir una entidad, el valor de Z que recibe es siempre el valor Z
interpolado de los datos existentes, salvo en caso de dividir reas. En el
caso de las reas, la lnea divisoria representa datos nuevos, por
consiguiente, el valor de Z recibido es siempre el predeterminado que
especific en el campo Valor de altura predeterminado de la ficha
Colocacin y edicin o en el control acoplable Altura predeterminada.
Si digitaliza la lnea divisoria con entradas de precisin por teclado , puede
sobrescribir el valor Z predeterminado escribiendo un valor altura
diferente en el control acoplable Precision Coordinates. Haciendo
cazado en una entidad existente tomar el valor Z del punto que se caz, al
menos que se active la opcin Usar el valor de altura predeterminado
en lugar de la altura en el punto de cazado en la ficha Colocacin y
edicin.

10-20
Editar entidades y geometras

Divisin de entidades de rea


Los casos siguientes son condiciones de entidades de divisin para
entidades de rea:
Caso 1: la interseccin entre la lnea de divisin y el lmite de rea se
produce en dos puntos.

Solucin: el rea se divide en dos entidades.


Caso 2: la lnea de divisin cruza el lmite de rea en ms de dos puntos.

Solucin: se trata de una divisin de valor. El rea se divide en tres


entidades de rea. 10
Caso 3: la lnea de divisin cruza dos lmites de rea, producindose la
interseccin en dos puntos de cada uno de ellos.

Solucin: las dos reas se dividen en seis entidades.


Caso 4: dada un rea con un agujero, la lnea de divisin slo caza el
lmite.

Solucin. el agujero se convierte en un lmite de rea.

10-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Caso 5: dada un rea con un agujero, la lnea de divisin caza el lmite en


un lugar.

Solucin: divisin no vlida. El rea ms grande compartira el vrtice


medio, produciendo una topologa no vlida.
Caso 6: dada un rea con un agujero, la lnea de divisin cruza el lmite
varias veces y tiene sus puntos finales fuera del lmite.

Solucin: el rea se divide en cuatro entidades.

Divisin de entidades lineales


Los casos siguientes son condiciones de divisin de entidades para
entidades de lnea:
Caso 1: se produce la interseccin entre el punto de divisin y una
entidad.

Solucin: la entidad se divide en dos entidades en el punto de


interseccin.
Caso 2: la lnea de divisin se puede digitalizar en flujo y cruzar la(s)
entidad(es) varias veces para dividirla(s) en varias.

Solucin: La lnea se divide en varias lneas en los puntos de interseccin.

Divisin y mantenimiento de coincidencias


Si est seleccionada la opcin Mantener coincidencia de la ficha
Colocacin y edicin, todas las entidades coincidentes con las entidades
divididas tendrn vrtices insertados en los puntos de cazado.

10-22
Editar entidades y geometras

El ejemplo siguiente es una condicin para mantener coincidencia en la


divisin en la que la lnea dividida caza un rea y lnea de coincidente.

La lnea B es coincidente con la porcin del lmite del rea D.


Solucin con la coincidencia activa: La lnea B slo se divide por un
vrtice.

Solucin con la coincidencia inactiva: La lnea B no se divide de ninguna


10
forma; dejan de ser coincidentes.

Modo de dividir segn polgono


Este modo permite dividir principalmente un grupo de geometras
heterogneas u homogneas. Sin embargo, tambin puede usar este modo
para una geometra lineal o de rea nica.
Cuando digitaliza un polgono de divisin para una operacin de divisin,
las partes de la geometra original que caen dentro del polgono se asignan
a la entidad original, y las partes que caen fuera del polgono de divisin se
asignan a una nueva entidad.

10-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El ejemplo siguiente ilustra el uso del modo Divisin segn polgono:

A B C
AEntidad original que contiene un grupo de geometras homogneas de
cuatro geometras de rea no contiguas.
BGeometra de la entidad original con un polgono divisorio mostrado,
especificando la subdivisin deseada de las geometras.
CResultado de la operacin de divisin. Las reas sombreadas
representan un grupo de geometras que pertenecen a la nueva entidad
creada por la divisin (partes de la geometra original que quedaban fuera
del polgono de divisin). Las reas con rayado cruzado representan el
grupo de geometras que ahora estn asociadas con la entidad original
(partes de la geometra original que quedaban dentro del polgono
divisorio).

Modo de divisin por puntos


Se usa este modo slo cuando se divide una entidad de geometra lineal
sencilla. Para usar este modo, mueva el cursor hacia un punto a lo largo de
la entidad lineal para identificar la ubicacin en la que desea que ocurra la
divisin; entonces se resalta el punto.

Para completar la divisin, haga clic en la geometra en el punto resaltado.

Para dividir entidades con geometras sencillas:


1. Coloque una entidad que contenga una geometra lineal o de rea
sencilla en un conjunto de seleccin.
2. Seleccione Edicin > Entidad > Dividir.
3. Seleccione el modo Dividir segn lnea poligonal en el control
acoplable.
4. Haga clic con el botn izquierdo del ratn para colocar el primer punto
de la lnea en el que se producir la interseccin con la entidad.

10-24
Editar entidades y geometras

5. Coloque los puntos siguientes de la lnea intersecante, o coloque el


punto final haciendo doble clic con el botn izquierdo del ratn.
Puede usar una parte de una entidad divisoria que se extiende a travs
de la entidad para dividir las entidades si seleccion la opcin Usar
geometra existente al digitalizar en la ficha Colocacin y Edicin del
cuadro de dilogo Opciones. Mientras digitaliza la lnea divisoria,
cace a una entidad bisecante en dos puntos, y se resaltar la parte de
esta ltima situada entre ellos.
Si no se selecciona esta opcin, se resaltar una lnea recta de dos
puntos, lo cual omitir la entidad bisecante.
6. Optativo: para salir de la divisin, pulse ESC.
7. Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
seleccionada en la ficha Colocacin y edicin, escriba los atributos
para cada una de las nuevas entidades en el cuadro de dilogo
Propiedades al abrirse para cada entidad (los atributos que aparecen
en el cuadro de dilogo Propiedades son los atributos de la entidad
original).
8. Haga clic en Aceptar.

Nota: pueden usarse entradas de precisin por teclado en cualquier


10
momento en lugar de hacer clic con el botn izquierdo del ratn para
colocar la entidad.

Para dividir entidades que contienen grupos de geometras


1. Coloque una entidad que contenga un grupo de geometras, y que
tenga cualquier combinacin de tipos de geometra, en un conjunto de
seleccin.
2. Seleccione Edicin > Entidad > Dividir.
3. Seleccione el modo Dividir segn polgono en el control acoplable.
4. Digitalizar el polgono divisorio.
5. Haga doble clic para completar la digitalizacin del polgono divisorio
y ejecute la operacin de divisin.

Para dividir una entidad lineal mediante el modo Dividir segn punto:
1. Coloque una entidad que contenga una geometra lineal sencilla en un
conjunto de seleccin.
2. Seleccione Edicin > Entidad > Dividir.
3. Seleccione el modo Dividir segn punto en el control acoplable.

10-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

4. Mueva el cursor hacia el punto en la entidad en donde se desea


ejecutar la divisin.
5. Haga clic para ejecutar la operacin de divisin en la geometra en el
punto resaltado.

Copiar entidades
El comando Copiar (entidades) permite hacer varias copias de una o
varias entidades seleccionadas a entidades nuevas de la misma clase de
entidad de una conexin de lectura y escritura. Las entidades copiadas son
idnticas a las originales, excepto que el campo autonumerable se
incrementa automticamente. Si hay campos que son requeridos o campos
de clave en las entidades a copiar que no son autonumerables, el cuadro de
dilogo Propiedades se abre para cada entidad, permitiendo llenar esos
valores. El cuadro de dilogo Propiedades tambin se abre si se ha
seleccionado la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades
nuevas en el cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones).
Puede tambin copiar entidades de varias clases de entidad en una sola
operacin con slo colocarlas en un conjunto de seleccin, el cual debe
contener al menos una entidad de una conexin de lectura y escritura.
Puede determinar el punto de origen y el de destino para la copia con el
cursor o escribiendo valores en el control acoplable Coordenadas de
precisin.

Para copiar entidades:


1. Seleccione una o varias entidades.
2. Seleccione Edicin > Entidad > Copiar.
3. Haga clic para colocar un punto de origen para la copia.
O
Escriba el valor de las coordenadas del punto de origen en el control
acoplable Coordenadas de precisin y pulse la tecla INTRO.
Las entidades seleccionadas que se pueden escribir aparecen en forma
dinmica en el cursor.

Nota: las entidades que son slo de lectura no aparecen en forma


dinmica.

4. Desplace el cursor hacia el destino correcto.

10-26
Editar entidades y geometras

5. Haga clic para colocar las entidades.


O
Escriba un punto de destino y pulse la tecla INTRO.
Si no hay valores de atributos que se requieren y la opcin Mostrar
dilogo Propiedades de entidades nuevas no est activada, las
entidades se copian y vuelven a aparecer en forma dinmica.
Vaya al paso 8.
Si hay valores de atributos que se requieren o la opcin Mostrar
dilogo Propiedades de entidades nuevas est activada, se desactiva
la forma dinmica para todas las entidades y se resalta la primera
entidad de lectura y escritura del conjunto de seleccin. Se muestra el
cuadro de dilogo Propiedades para la primera entidad de lectura y
escritura en el conjunto de seleccin.
Contine en el paso 6.
6. Escriba los atributos apropiados en el cuadro de dilogo Propiedades.

Nota: al presionar Cancelar o la tecla ESC cuando el cuadro de


dilogo Propiedades est abierto se muestra un mensaje preguntando
10
si desea descartar la copia de la entidad actual o todas las copias
siguientes.

La entidad se copia y se muestra el cuadro de dilogo Propiedades


para la entidad siguiente.
7. Repita el paso 6 para cada entidad de lectura y escritura en el conjunto
de seleccin.
Todos las entidades del conjunto de seleccin que se pueden escribir
aparecen nuevamente en forma dinmica en el cursor.
8. Haga otra copia.
O
Seleccione la Herramienta de Seleccin o presione la tecla ESC para
salir del comando.

10-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Copia de entidades paralelas a otras entidades


Copiar paralelo permite copiar entidades lineales o de rea, y
desplazarlas a una distancia especfica de la entidad original.

La entidad copiada conserva proporcionalmente la forma, los ngulos y las


longitudes de la entidad original. Puede copiar una entidad en la misma
clase de entidad que la seleccionada o en una distinta. La entidad copiada
se crea en la clase de entidad de destino activa seleccionada en el control
de seleccin de entidad del control acoplable Copiar paralelo, que se abre
al seleccionar esta herramienta. Al cambiar la clase de entidad de Destino
en esta ventana, cambiar la clase de la entidad copiada. En este control
slo aparecen clases de entidad de conexiones de lectura y escritura.
Consulte los captulos Copiar paralelo tambin respeta el ajuste del cuadro de dilogo
Cmo trabajar con Propiedades de la ficha Colocacin y edicin del cuadro de dilogo
entidades y Cmo
trabajar con sistemas Opciones. Esta herramienta crea nuevos datos, por lo que usa el valor de
de coordenadas para altura que se especifique en el campo Valor predeterminado de altura de
obtener ms la ficha Colocacin y edicin. Usa el valor de altura predeterminado al
informacin sobre estas hacer clic o al introducir valores con el teclado.
fichas.

Puede especificar la distancia de copia de desplazamiento escribiendo la


distancia en el campo Desplazamiento o seleccionando puntos de datos
con el cursor. La unidad y precisin de la distancia de desplazamiento se
toman a partir de la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo
Definir archivo de sistema de coordenadas.
Tambin puede bloquear el valor de la distancia actual activando la casilla
de verificacin Bloquear desplazamiento. De este modo se bloquea la
entidad en dinmica en el valor de distancia de desplazamiento, y la
entidad deja de moverse con el cursor. A continuacin, podr situar la
nueva entidad a un lado de la entidad original con un clic. Cuando el valor
de desplazamiento no est bloqueado, la entidad se muestra en dinmica en
la ubicacin del cursor, y el valor de desplazamiento se actualiza
automticamente al mover el cursor.

10-28
Editar entidades y geometras

Tambin puede colocar mltiples copias de las entidades seleccionadas en


distintos desplazamientos. Puede hacerlo fcilmente con la combinacin
de teclas CTRL+clic para colocar mltiples entidades, cada una en el
desplazamiento especificado desde la ltima entidad copiada. Las
entidades adicionales siempre se sitan en el mismo lado que la original.
Copiar paralelo establece la altura para todos los vrtices de la nueva
geometra con la altura del punto de entrada. Si la entrada se hace con el
ratn, el valor es el valor predeterminado. Si la entrada se hace con el
teclado, el valor puede ser el valor de altura predeterminado o el valor que
se escriba.

Para copiar paralelo:


1. Seleccione Edicin > Entidad > Copiar paralelo.
2. Seleccione una entidad a copiar paralelo en la lista desplegable
Destino.
La entidad se muestra en forma dinmica y el campo Desplazamiento
se actualiza segn la ubicacin del cursor.
3. Optativo: seleccione la casilla de verificacin Bloquear
desplazamiento para mantener el desplazamiento en el valor
10
especificado y, a continuacin, escriba un valor nuevo en el campo
Desplazamiento y pulse INTRO.
4. Haga clic para colocar la copia de la entidad.
La entidad se copiar en la ubicacin especificada sin cambio en la
clase de entidad, se mostrar con el estilo correcto y se escribir en la
base de datos.
El cuadro de dilogo Propiedades se abrir si el valor de la ficha
Colocacin y edicin est activado o si la nueva entidad tiene los
valores precisos.
5. Seleccione una clase de entidad distinta en la lista desplegable
Destino.
6. Haga clic para colocar la entidad.
La entidad se copiar y cambiar a la clase de entidad especificada.
7. Haga clic para seleccionar otra entidad y copiar en paralelo.
El control de seleccin de entidad no se llena con la clase de la
entidad seleccionada.

10-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

8. Haga clic para colocar la entidad.


La entidad se copiar y cambiar a la clase de entidad especificada.
9. Haga clic para seleccionar otra entidad y copiar en paralelo.
10. Cuando termine de copiar en paralelo, pulse ESC para terminar.

Eliminacin de entidades
Al eliminar una entidad, sta se eliminar del almacn y de todas las
ventanas. Sin embargo, la entrada de leyenda no se ve afectada y ser
preciso eliminarla por separado.

IMPORTANTE: esta operacin elimina todas las entidades


seleccionadas, incluso las no visualizadas en la ventana activa.

Para eliminar entidades:


1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de seleccin que contenga
la entidad o las entidades que quiere eliminar.
O
Seleccione en una ventana de datos la fila o las filas de la entidad y, a
continuacin, active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del
ttulo.
2. Seleccione Edicin > Entidad > Eliminar.
O
Pulse CTRL+D.

Nota: en Herramientas> Opciones > Colocacin y edicin, puede


especificar si desea que aparezca un mensaje de confirmacin antes de
la operacin.

Se actualizarn todas las vistas en las cuales se visualizaban las


entidades eliminadas.

10-30
Editar entidades y geometras

Manipulacin de geometras
Consulte el captulo Editar geometra permite editar (insertar, mover y eliminar) vrtices en
Validacin y arreglo de las entidades seleccionadas. Esta herramienta respeta los ajustes de
datos para
herramientas para divisin y coincidencia de la ficha Colocacin y edicin del cuadro de
recortar y extender dilogo Opciones (Herramientas > Opciones).
geometra, e insertar
intersecciones.
Editar geometra modifica los datos existentes, por lo que utiliza los
valores de altura de la geometra existente. El desplazamiento de un
vrtice afecta solamente a las coordenadas de altura y anchura de ste. Al
insertar un nuevo vrtice, aparecer el valor de altura interpolado entre los
valores de altura de los dos vrtices entre los cuales est comprendido.
Este comando tambin permite editar el valor de altura.

Sugerencias de manipulacin:
Puede seleccionar varias entidades para editarlas, aunque los vrtices

10
de entidades individuales slo pueden editarse de uno en uno. Como
excepcin, los vrtices coincidentes se editan automticamente si la
coincidencia est activada.
Puede seleccionar todos los vrtices de una geometra seleccionando
un vrtice y pulsando CTRL+A.
Puede seleccionar todos los vrtices que haya entre dos vrtices de una
geometra seleccionando uno de ellos (1) y, a continuacin, el otro (2),
y al mismo tiempo que se pulsa la tecla MAYSCULAS, como se
muestra en el ejemplo siguiente:

Si desea mover varios vrtices, seleccinelos y pulse la tecla CTRL en


el ltimo al arrastrarlos.

Para insertar, mover y eliminar vrtices, y editar valores de altura :


1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de seleccin que contenga
la entidad o las entidades que quiere editar.
O
Seleccione en una ventana de datos la fila de la entidad y, a
continuacin, active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del
ttulo.

10-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.


Aparecen identificadores de vrtice en todas las geometras de la
entidad o entidades seleccionadas para indicar que puede editarlas.
3. Para insertar un vrtice, haga clic en el punto de la geometra en el que
desee insertarlo.
4. Para mover un vrtice, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn
sobre el vrtice (CTRL + botn izquierdo del ratn para seleccionar
varios vrtices) que desee mover, arrstrelo a la nueva ubicacin, y
suelte el botn.
5. Para eliminar los vrtices, seleccinelos y pulse SUPRIMIR.
O
Seleccione los vrtices, haga clic con el botn derecho para abrir el
men emergente y seleccione Eliminar vrtice.

Para editar la altura de los vrtices:


1. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.
2. Seleccione uno o ms vrtices cuya altura desee cambiar.
3. Para abrir el men emergente, haga clic con el botn derecho del
ratn.
4. Seleccione Editar altura.

Si seleccion un solo vrtice el valor de altura actual aparece en el


campo. Si seleccion varios vrtices, el campo aparece vaco.
5. Escriba el nuevo valor en la celda Altura.
6. Haga clic en Aceptar para actualizar las coordenadas de los vrtices
seleccionados.

Desplazamiento de vrtices mediante entradas de precisin por


teclado
Adems de arrastrar un vrtice a una nueva posicin, puede moverlo
definiendo precisamente dnde debe colocarse mediante las entradas de
precisin por teclado del control acoplable Coordenadas de precisin.
Este tipo de movimiento respeta todas las opciones de colocacin y
edicin del desplazamiento normal con el ratn.

10-32
Editar entidades y geometras

El desplazamiento de varios vrtices mediante entradas de precisin por


teclado se basa en el ltimo punto seleccionado. La coordenada del vrtice
seleccionado define el punto de anclaje de la operacin de desplazamiento.
Cuando escribe una ubicacin a la que mover el vrtice, el ltimo vrtice
seleccionado se desplaza hasta sta, y el resto de los vrtices seleccionados
lo hacen en relacin con sus posiciones originales.
Si los cazados estn activados y la entrada de precisin por teclado del
vrtice se encuentra dentro de la tolerancia de cazado de otra geometra, la
caza automticamente, omitiendo el valor de la entrada de teclado de
precisin. Si no desea que esto ocurra, desactive todos los cazados antes
de mover el vrtice.

Para mover vrtices mediante entradas de precisin por teclado:


1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de seleccin que contenga
la entidad que desea editar. O bien, seleccione en una ventana de
datos la fila de la entidad y, a continuacin, active la ventana de mapa
haciendo clic en la barra del ttulo.

10
2. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.
3. Seleccione un vrtice.

4. Use el control Coordenadas de precisin, escriba las coordenadas de


la nueva ubicacin para desplazar el vrtice seleccionado y luego pulse
INTRO.

5. Repita los pasos 3 y 4 hasta realizar todas las ediciones apropiadas.

10-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Edicin de geometras coincidentes


Editar permite editar (insertar, mover y eliminar) geometras coincidentes
cuando est activada la opcin Mantener coincidencia de la ficha
Colocacin y edicin. Puede usar las opciones Localizable y
Visualizacin Activada/Desactivada del cuadro de dilogo Propiedades
de Leyenda para evitar que las entidades de clases individuales impidan la
coincidencia de una determinada edicin. Para Edicin, un vrtice es
coincidente con otro exclusivamente si comparten la misma posicin (X,
Y).
Para editar geometras coincidentes deber, en primer lugar, seleccionar la
geometra con la Herramienta de Seleccin a travs de la ventana de mapa
o de datos. Al mover o eliminar un vrtice, Edicin hace una bsqueda
para determinar si existe un vrtice coincidente en alguna entidad del
conjunto de seleccin. Si existe un vrtice coincidente, tambin se mueve
o elimina.
Al insertar un vrtice, la herramienta intenta determinar si existe un
segmento lineal coincidente. Si existen uno o varios segmentos lineales
coincidentes, se seleccionan y tambin se insertan vrtices en ellos.

Para editar geometras coincidentes:


1. En una ventana de mapa, seleccione la entidad que desee con la
Herramienta de Seleccin.
O
Seleccione en una ventana de datos la fila de la entidad y, a
continuacin, active la ventana de mapa haciendo clic en la barra del
ttulo.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.
Aparecen identificadores en todas las geometras de la entidad
seleccionada para indicar que puede editarlas. Todas las entidades
coincidentes estarn resaltadas cuando no aparecen identificadores.
3. Para insertar un vrtice, seleccione el punto de la geometra en el que
desea insertar el vrtice.
O
Para mover un vrtice, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn
sobre el vrtice que desea mover, arrstrelo a la nueva ubicacin, y
suelte el botn.
O
Para eliminar un vrtice, seleccinelo y pulse ELIMINAR.
El vrtice seleccionado y la geometra coincidente se editan.
10-34
Editar entidades y geometras

Edicin de geometras con una secuencia de


operaciones de cazado y divisin
Puede utilizar una til secuencia de operaciones de cazado y separacin
con la funcin correspondiente de Edicin.

Para editar geometras con una secuencia de operaciones de cazado y


separacin:
1. Seleccione Herramientas > Opciones > Colocacin y edicin. A
continuacin, active Mostrar dilogo Propiedades para entidades
nuevas y Dividir entidades lineales con la opcin de divisin
adecuada.
2. Seleccione las entidades que desee editar.
3. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.
4. Seleccione un vrtice y muvalo para que cace otra entidad.

10
Cuando la entidad editada con la separacin activada caza las
entidades, stas se dividen en dos y se copian los atributos.

Nota: Esto slo es aplicable a los puntos finales. En este ejemplo, la


lnea 1 no se separara porque no se ha realizado la edicin en el
punto final de la lnea 2.

5. Seleccione Herramientas > Opciones > Colocacin y edicin. A


continuacin, desactive Separar entidades lineales y active
Mantener coincidencia.

10-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

6. Seleccione un vrtice y muvalo para que cace otra entidad.

Cuando la entidad editada caza la entidad, sta no se divide en dos.


Se coloca un vrtice en la geometra cazada por la lnea de
digitalizacin, pero la entidad cazada no se dividir en dos.

Eliminacin de geometras utilizando Editar geometra


Edicin tambin permite eliminar una geometra completa o un intervalo
de vrtices.

Para eliminar una geometra completa:


1. Seleccione las entidades que desee editar.

2. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.

3. Seleccione un vrtice en la geometra de agujero.

4. Pulse CTRL+a.

10-36
Editar entidades y geometras

5. Pulse SUPR.

Para eliminar un intervalo de vrtices:


1. Seleccione las entidades que desee editar.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Editar.

3. Seleccione un vrtice (1) en la geometra.


4. Pulse la tecla MAYS y seleccione un segundo vrtice (2).

5. Pulse SUPR.
10
Continuacin de geometras
Consulte los captulos Continuar geometra permite digitalizar geometra adicional para una
Cmo trabajar con entidad seleccionada, o aadir geometra a una entidad que no tenga. En
entidades y Cmo
trabajar con sistemas este ltimo caso, debe seleccionar la entidad que le interese en la ventana
de coordenadas para de datos. Este comando, como muchos otros de colocacin y edicin,
obtener ms respeta la configuracin del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
informacin sobre estas Opciones) para controlar los valores predeterminados de altura, separacin
fichas.
automtica de entidades y coincidencia al cazar otras entidades.
Vea Insertar Cuando, para continuar con una entidad, la selecciona y elige Continuar,
entidades en el se abre el control acoplable Continuar geometra. Es parecido a los
captulo Trabajo con
entidades para controles de Insertar entidad y Comando Redigitalizar, salvo que en
informacin sobre cmo este caso se abre con el campo de clase de entidad en el que se ha escrito el
usar este control. nombre de clase de entidad de la entidad seleccionada que se desea
continuar.

10-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para continuar geometras:


1. Seleccione la entidad que desea continuar.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Continuar para mostrar el control
con la clase de entidad de la entidad seleccionada.
3. Coloque la nueva geometra en la ventana de mapa.

Para continuar geometras de entidades con una secuencia de operaciones


de cazado y divisin:
1. Seleccione Herramientas > Opciones > Colocacin y edicin. A
continuacin, active Mostrar dilogo Propiedades para entidades
nuevas y Dividir entidades lineales con la opcin de divisin
adecuada. Compruebe que Mantener coincidencia est desactivado.
2. Seleccione la entidad que desea continuar.
3. Seleccione Edicin > Geometra > Continuar para mostrar el control
con la clase de entidad de la entidad seleccionada.
4. Digitalice la geometra.

Las entidades se dividirn en dos cuando las cace la entidad


digitalizada con separaciones activadas, y se copiarn los atributos.
5. En la ficha Colocacin y edicin, desactive Separar entidades
lineales y active Mantener coincidencia.
6. Contine la geometra.

10-38
Editar entidades y geometras

La entidad no se dividir en dos cuando la cace la entidad


digitalizada. Se colocar un vrtice en la geometra cazada por la
lnea de digitalizacin, pero la entidad cazada no se dividir en dos.

Continuar geometra y Usar geometra existente


El comando Usar geometra existente del men del botn derecho
permite digitalizar el segmento siguiente de una entidad utilizando la
geometra existente. Esta opcin resulta til cuando dos entidades
comparten la totalidad o parte de un lmite, puesto que no es necesario
redigitalizar todo el lmite que separa las entidades. Puede hacer clic en
dos puntos a lo largo de la geometra existente, y se copiarn todos los
vrtices situados entre aquellos puntos en la entidad en colocacin. Esta
accin asegura datos limpios de tajadas finas o espacios. (Tiene la opcin
de evitar el men del botn derecho del ratn presionando la tecla U para
establecer este modo de colocacin.) Este modo de colocacin temporal
es distinto a la opcin Usar geometra existente al digitalizar de la ficha
Colocacin y edicin y de la barra de herramienta Opciones por dos
razones importantes:El modo de colocacin temporal est activo slo para
el vrtice siguiente que se coloca, despus de lo cual se vuelve al modo
anterior. Cuando se activa la opcin, se puede aplicar a cada vrtice que
se cace. Debe desactivar la opcin para cancelar su efecto.
10
La opcin Usar geometra existente al digitalizar resalta la geometra
entre el ltimo vrtice y el punto de cazado en cada movimiento del ratn,
lo cual puede causar demoras significativas en la visualizacin de
geometras que tengan muchos vrtices. El modo de colocacin temporal
resalta la geometra entre el primer punto y el segundo punto una sola vez
(una vez que se entr el segundo punto), y mantiene el resaltado hasta que
el tercer punto se entr para aceptar la geometra. Esto permite que el
cursor se mueva sin demoras de visualizacin.

Nota: La opcin Usar geometra existente est tambin disponible en el


men del botn derecho del ratn con el comando Insertar entidad.

Para continuar la geometra con Usar geometra existente:


1. Active la ventana de mapa que contiene la entidad compuesta que
desea continuar.
2. Seleccione una entidad a la que se va a aadir.
3. Seleccione Edicin > Geometra > Continuar.
4. Coloque un punto en una entidad lineal o de rea.

10-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Seleccione el modo de colocacin temporal de Usar geometra


existente del men del botn derecho del ratn Continuar geometra.
Si con el vrtice anterior se caz una solo entidad, la entidad se
resalta. Vaya al paso 7. De lo contrario, con el vrtice anterior se
cazaron varias entidades y se abre el cuadro de dilogo PickQuick.
6. Seleccione la entidad cuya geometra se usar.
La entidad seleccionada se resaltar.
7. Coloque el prximo punto en la entidad coincidente resaltada.
El punto se restringe a la entidad coincidente y la geometra desde el
primer punto al segundo se resalta.
8. Si la geometra coincidente es un rea, presione la tecla
TABULADOR para cambiar a la trayectoria que desee usar.
La otra trayectoria desde el segundo punto al primero se resalta.
9. Haga clic en otro punto para aceptar la geometra resaltada.
10. Vuelva al paso 4 o 5, o contine colocando puntos adicionales.

Desplazamiento de geometras
Mover permite desplazar fcilmente geometras de entidades en una
ventana de mapas o de datos.

Para mover una geometra:


1. En una ventana de datos, haga clic en el selector de fila de la
geometra de entidad que quiera mover. Mantenga pulsada la tecla
CTRL mientras selecciona varias entidades.
2. Active la ventana de mapa.
3. Seleccione Edicin > Geometra > Mover.
Se visualizarn los controladores de todas las geometras y textos
asociados a las filas seleccionadas para indicar que se pueden mover.
4. Haga clic en un identificador del conjunto de seleccin para adjuntarlo
al cursor y arrastre el conjunto de seleccin a la nueva ubicacin.

10-40
Editar entidades y geometras

Girar geometra
Girar permite rotar un smbolo de punto o un texto.

Para girar un smbolo de punto o un texto:


1. En una ventana de mapa, seleccione los smbolos de punto o los textos
que quiera girar, o bien en la ventana de datos seleccione la fila de los
smbolos de punto o del texto, y despus active la ventana de mapa
haciendo clic en la barra del ttulo.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Girar.
En la ventana de mapa aparecer un controlador de origen por cada
smbolo de punto o texto seleccionado.
3. Haga clic en el controlador de origen.
Aparecern una lnea base (punteada) y una lnea de referencia
(continua) a partir del controlador de origen.
4. Mueva el cursor utilizando como gua el giro dinmico de la lnea de
referencia en la ventana de mapa activa.
10
Al mover el cursor en sentido de las agujas del reloj, los grados irn
disminuyendo (0, 360, 359 . . ). Al moverlo en sentido contrario a las
agujas del reloj, irn aumentando (0, 1, 2, 3, . . ).
Al hacer clic, la primera lectura antes de mover el cursor muestra el
ngulo inicial activo. A medida que mueve el cursor en cualquier
direccin, el ngulo activo cambia, y la lectura de la barra de estado
se actualiza de forma dinmica.
5. Haga clic para aceptar el ngulo.

Rotar entidades
Rotar permite rotar geometras de entidad de una conexin de lectura y
escritura existentes interactivamente. Puede rotar todos los tipos de
geometra, excepto coberturas y rectngulos. Si necesita deshacer la
rotacin, el comando Deshacer permite deshacer la rotacin de todas las
entidades a la vez.

10-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para rotar entidades de forma interactiva:


1. En una ventana de mapa, seleccione las entidades que desea rotar.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Rotar.
Esto muestra las entidades que se pueden rotar en modo dinmico.
3. Seleccione un punto de base alrededor del cual rotar las entidades
haciendo cazado en una entidad existente o escribiendo un valor en el
control acoplable Coordenadas de precisin.

4. Mueva el cursor del ratn para ver las entidades rotadas alrededor del
punto de rotacin en forma dinmica. El ngulo rotado es el ngulo
entre el eje X y la lnea determinada por el cursor del ratn y el punto
de base.

Se visualizan smbolos de cazado al mover el ratn sobre las entidades


existentes.
5. Haga clic para aceptar el punto final y rotar las entidades.
El comando sale y las entidades permanecen en el Conjunto de
seleccin.

Redigitalizacin de geometras de entidad


Redigitalizar permite eliminar cualquier parte de una geometra de
entidad lineal, o de rea y redigitalizarla como una modificacin de la
entidad original. Este comando le pide colocar un punto de inicio y un
punto final para la redigitalizacin, y debe colocar esos puntos en la misma
geometra. Por ejemplo, no puede situar un punto inicial en una geometra
de rea y un punto final en una geometra de agujero. La redigitalizacin
siempre comienza desde el punto inicial.

10-42
Editar entidades y geometras

Si el punto final est cazado a un punto final de una lnea, puede continuar
digitalizando como si estuviera extendiendo la entidad, sin que el punto
final sea una restriccin.

Vea Insertar Cuando seleccione una entidad para redigitalizarla y, a continuacin, elija
entidades en el Redigitalizar, se abrir el control acoplable Comando Redigitalizar.
captulo Trabajo con
entidades para ms Este comando identifica la clase de entidad y el tipo de geometra
informacin sobre cmo seleccionados. El control Comando Redigitalizar es parecido a los
usar este control. controles Insertar entidad y Continuar geometra.

10
Nota: los modos de rotacin aparecen en el control, pero no es posible
activarlos para Redigitalizar (puesto que no funciona con geometras de
punto).

Vea los captulos Redigitalizar permite tambin usar la tecla de flecha hacia atrs para
Trabajo con entidades deshacer el punto colocado anteriormente, y admite la digitalizacin en
y Trabajo con sistemas
de coordenadas para flujo, pulsando el botn izquierdo del ratn y arrastrando ste.
ms informacin sobre Este comando, al igual que Insertar entidad y muchos otros de
esta caractersticas del
producto. colocacin y edicin, respetan la configuracin del cuadro de dilogo
Opciones (Herramientas > Opciones) para la geometra existente, para
entidades con separacin automtica, y para mantener coincidencia. La
redigitalizacin utiliza el valor de altura que haya especificado para los
nuevos puntos del campo Valor predeterminado de altura de la ficha
Colocacin y edicin. Por ltimo, puede digitalizar en modo de flujo
manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn.

Para redigitalizar entidades lineales:


1. Seleccione una entidad lineal que desee redigitalizar.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Redigitalizar.

10-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Cace un punto de la lnea para identificar el punto inicial de


redigitalizacin.

4. Sitese sobre el punto final para digitalizar.

Aparecer el smbolo de cazado y la geometra se resaltar entre los


puntos inicial y final.
5. Site el punto final.
(a = color resaltado, de lo que se colocar; b = color de seleccin)

La seccin de geometra situada entre los puntos inicial y final se


eliminar y la entidad lineal aparecer en forma dinmica desde el
punto inicial.
6. Site el siguiente punto.
7. Haga doble clic para terminar la accin.

Para redigitalizar entidades de rea:


1. Seleccione una entidad de rea que desee redigitalizar.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Redigitalizar.
3. Cace un punto del rea para identificar el punto inicial de
redigitalizacin.

4. Sitese sobre el punto final para digitalizar.

Aparecer el smbolo de cazado y la geometra se resaltar entre los


puntos inicial y final.

10-44
Editar entidades y geometras

5. Pulse la tecla TAB.

El lmite de rea aparece resaltado en la direccin opuesta.


6. Site el punto final.
(a = color resaltado, de lo que se colocar; b = color de seleccin)

La seccin de geometra entre los puntos inicial y final se eliminar, y


la entidad de rea aparecer en dinmica desde el punto inicial hasta
el punto final.
7. Haga clic para situar el punto siguiente.

10
8. Haga clic en el nuevo punto.

9. Haga doble clic para terminar la accin.

Para redigitalizar entidades con divisin:


1. Active Dividir entidades lineales y Mostrar dilogo Propiedades de
entidades nuevas en la ficha Colocacin y edicin.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Redigitalizar.

10-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Cace un punto de la entidad para identificar el punto inicial de


redigitalizacin.
4. Site el punto final.
La entidad aparecer en forma dinmica desde el punto inicial hasta
el punto final.
5. Site un punto cazando otra lnea.
La entidad lineal cazada se divide y se abre el cuadro de dilogo
Propiedades.
6. Escriba los valores de atributo precisos para la entidad cazada y haga
clic en Aceptar.

Nota: la divisin slo se produce si la geometra que se est


redigitalizando es una lnea y si el punto final de la redigitalizacin se caz
a otra lnea. A continuacin, la lnea cazada se separa, se muestra el
cuadro de dilogo Propiedades del nuevo elemento y se finaliza la
redigitalizacin. Si el punto final de la redigitalizacin no es el punto final
de la lnea, la opcin de divisin se ignora al cazarla a otra entidad y el
comando contina normalmente.

Eliminar geometra de entidad


Al eliminar la geometra de un entidad en una ventana de mapa, la entidad
dejar de visualizarse en la ventana de mapa. Cuando se elimina una
geometra, sin embargo, no se elimina la entidad. Los datos de atributos
de la entidad siguen existiendo y pueden verse en una ventana de datos.
Puede volver a agregar geometras en cualquier momento con la
herramienta Continuar.

IMPORTANTE: al seleccionar varias filas en una ventana de datos, se


elimina toda la geometra y el texto de todas las filas seleccionadas,
incluidas aquellas que no se visualizan en la vista activa.

Eliminar entidades lineales parcialmente


Eliminar parcialmente permite eliminar una entidad lineal parcialmente.
Primero se selecciona una entidad en una conexin de lectura y escritura, y
luego se entran puntos de inicio y final mientras el cursor est dentro de la
tolerancia de localizacin de la entidad seleccionada. La porcin de la
entidad delineada entre los puntos de inicio y final se resaltan
dinmicamente al mover el cursor, y luego se elimina.

10-46
Editar entidades y geometras

Este comando admite la eliminacin parcial de lneas, lnea poligonales,


lnea poligonales compuestas, arcos y grupos de geometras lineales. Para
un grupo de geometras, el inicio y fin de eliminaciones parciales debe
estar en el mismo objeto de geometra lineal en el grupo.
Se puede especificar un punto de inicio y final para la eliminacin parcial
en cualquier extremo de la entidad. Si los puntos de inicio y final
definidos coinciden con algn punto final de la entidad seleccionada, el
mismo tipo de geometra de la geometra seleccionada resultar de la
eliminacin. De no ser as, un grupo de geometras resultar de la
eliminacin. No se puede eliminar la geometra seleccionada
completamente al especificar los puntos inicial y final de la geometra
como los puntos de inicio y final de la eliminacin.
Al usar Eliminar parcialmente, se respeta el encuadre automtico, y se
pueden acceder los comandos de visualizacin. Todos los cazados
vectoriales a la entidad seleccionada se respetarn siempre, an cuando las
opciones de cazado vectorial no se hayan seleccionado en la barra de
herramientas. No se respeta el cazado vectorial a otras entidades (no
seleccionadas).
Se pueden deshacer y rehacer los resultados de una eliminacin parcial con
los comandos Deshacer y Rehacer. Tambin, presionando Retroceso se
vuelve al estado de la colocacin de geometra del paso anterior.
10
Para eliminar una entidad lineal parcialmente:
1. Seleccione una entidad lineal.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Eliminar parcialmente.
3. Mover el cursor hacia alguna ubicacin dentro de la tolerancia de
localizacin de la entidad seleccionada.
4. Haga clic para definir el punto de inicio de la eliminacin.
5. Mover el cursor hacia alguna otra ubicacin dentro de la tolerancia de
localizacin de la entidad seleccionada.
6. Haga clic para definir el punto final de la eliminacin.
La porcin de la entidad seleccionada delineada por los puntos de
inicio y final se elimina, y el comando termina automticamente.

Cambio de clases de entidades


Cuando recopila datos con otros programas y los importa a GeoMedia
Professional, algunas de las entidades pueden tener una clase de entidad
errnea. Esto sucede a menudo con datos CAD en los que todas las
entidades se renen en un nico archivo.

10-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cambiar clase de entidad permite seleccionar una o ms entidades y


cambiar su clase de entidad a otra distinta. Para ejecutar esto, seleccione
la entidad o entidades que van a reclasificarse y la clase de entidad de
destino.
Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
activada (Herramientas > Opciones, ficha Colocacin y edicin),
aparece el cuadro de dilogo Propiedades para cada una de las entidades
que han cambiado, lo que le permite introducir los valores de atributos.

Nota: si la clase de entidad de destino contiene valores necesarios que no


se pueden calcular automticamente, aparecer el cuadro de dilogo
Propiedades sin tener en cuenta la configuracin de la opcin Mostrar
dilogo Propiedades de entidades nuevas (ficha Colocacin y edicin
del cuadro de dilogo Opciones).

Para cambiar la clase de entidad:


Consulte Seleccin de 1. En una ventana de mapa, cree un conjunto de seleccin que contenga
entidades en la ventana la entidad o las entidades que quiere reclasificar.
de mapa en el captulo
Trabajo con entidades O
En una ventana de datos, seleccione la fila o las filas de la entidad que
desea reclasificar y, a continuacin, active la ventana del mapa
haciendo clic en la barra del ttulo.
2. Para mostrar el cuadro de dilogo Propiedades correspondiente a cada
entidad reclasificada de modo que pueda introducir los valores de
atributos, seleccione Herramientas > Opciones y haga lo siguiente:
En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha
Colocacin y edicin.
Seleccione Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas.
Haga clic en Aceptar.
3. Seleccione Edicin > Entidad > Cambiar clase de entidad.

Nota: el campo Clase de entidad de destino estar vaco la primera


vez que utilice la herramienta.

10-48
Editar entidades y geometras

4. En la lista desplegable Clase de entidad de destino, busque la


conexin de almacn que contiene la clase de entidad de destino que
desee, y seleccione la clase de entidad.
5. Haga clic en Aceptar.

Nota: si el conjunto de seleccin contiene entidades de distintos tipos


de geometra, aparecer un mensaje. Haga clic en Aceptar y vuelva a
seleccionar las entidades.

Cada entidad en el conjunto de seleccin se resalta y convierte de la


clase actual a la clase de destino, de la siguiente forma: se crea un
nuevo registro en la clase de destino para todas las entidades en el
conjunto de seleccin, se eliminan los registros en las clases de origen
de todas las entidades en el conjunto de seleccin, y se actualizan
todas las ventanas abiertas y consultas que muestran la clase de
destino.
Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
activada, o si la clase de entidad de destino contiene valores que no se
pueden calcular, se mostrar el cuadro de dilogo Propiedades para
cada entidad. Escriba los valores de atributo obligatorios y haga clic
10
en Aceptar para procesar la siguiente entidad.

Nota: si el conjunto de seleccin contiene entidades del mismo tipo


de geometra pero que pertenecen a distintas clases de entidad, el
cuadro de dilogo Propiedades se actualiza con los valores de
atributo de la siguiente entidad. Escriba los valores de atributo
obligatorios y haga clic en Aceptar para procesar la siguiente entidad.

10-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

10-50
Registro de datos
GeoMedia Professional proporciona herramientas fciles de usar para
captar nuevos datos. Gracias a ellas se reduce el nmero de pasos
Consulte la seccin necesarios para llevar a cabo cada tarea. Sus cazados integrados de vector
SmartSnap en el y rster permiten captar los datos vectoriales a partir de imgenes rster
captulo Trabajo con
entidades.
con una digitalizacin precisa y directa. Este producto permite la
digitalizacin de sobremesa y la transformacin vectorial de los datos
vectoriales existentes que requieran transformacin de geometra de
acuerdo con la base de datos empleada. En este captulo se analizan las
herramientas con las que se lleva a cabo el registro de datos:
Configuracin del digitalizador, Registro de imgenes, Salida a
GeoTIFF y Registro de vectores. Estas herramientas siguen una
secuencia de operaciones de captura de datos de origen y destino similar
con una interfaz grfica parecida.

Configuracin del digitalizador


Configuracin del digitalizador permite configurar GeoMedia
Professional para recibir informacin desde un dispositivo digitalizador y
poder as crear y editar entidades. Una vez creada esta configuracin (la
configuracin el digitalizador) podr guardarla para usarla en el futuro,
editarla, crear informes y eliminar la configuracin guardada.
Veamos una secuencia de operaciones representativa para configurar un
11
digitalizador:
1. Instale el software del digitalizador y conecte la tableta digitalizadora
y el cursor del digitalizador.
2. Ponga el mapa de papel en la tableta digitalizadora.
3. Rena los pares de puntos de control adecuados (se necesita un
mnimo de tres pares).
4. Compruebe el error calculado y realice las correcciones necesarias.
5. Aada un nombre y una descripcin optativa a la nueva configuracin.
6. Registre la nueva configuracin.

11-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Digitalizadores compatibles
GeoMedia Professional admite todas las tabletas digitalizadoras
compatibles con Wintab32. Ello significa que si dispone de un
digitalizador que incluye un controlador Wintab32 (normalmente
denominado wintab32.dll) para sistemas operativos de 32 bits de Microsoft
(como Windows NT, Windows 95 o Windows 98), no debera tener
problemas para usar con este producto.
La lista siguiente incluye algunos fabricantes y sus modelos de
digitalizadores compatibles con Wintab32. No obstante, debera ponerse
en contacto con el distribuidor del hardware para obtener una lista
completa y actualizada.
Fabricante Modelos
Acecad A-1812
Aristo Geo Board
Calcomp serie 3300 (DrawingBoard III)
serie 3400 (DrawingBoard II)
serie 3100 (DrawingSlate)
serie 3200 (DrawingSlate II)
EstiMat Roll-up
Digirule RAT Model 1000
Gtco Ultima II
Roll-up
Sketch Master
AccuTabSuper L II
Hitachi HDG 1212E
Kurta serie XGT
Numonics
Summagraphics SummaExpression
SummaExpert
SummaFlex
SummaPad
SummaSketch II
SummaSketch III
SummaSketch FX
SummaSketch LC961
SummaGrid IV MicroGrid III
Wacom serie ArtZ II

11-2
Registro de datos

Nota: para evitar los problemas ms comunes de los digitalizadores,


compruebe que ha instalado el controlador de Wintab32 ms actualizado y
que ha realizado la instalacin siguiendo las instrucciones del fabricante.

Captura de pares de puntos de control


La configuracin del digitalizador comprende la creacin de pares de
puntos de control (valores de coordenadas X e Y) que se requieren para
registrar un dispositivo digitalizador en una vista de mapa. Un par de
puntos de control es un punto en un mapa del cual se conoce la longitud, la
latitud o la coordenada geogrfica precisa y su correspondiente
localizacin X e Y en una tableta digitalizadora.
Se necesita un mnimo de tres pares de puntos de control para el registro.
Los pares de puntos de control permiten que el software determine una
transformacin matemtica entre la superficie del digitalizador y el sistema
de coordenadas de la ventana de mapa, as como asegurarse de la precisin
de la digitalizacin. El cuadro de dilogo Nueva configuracin del
digitalizador contiene las coordenadas X e Y de los puntos de control del
digitalizador (origen) y las coordenadas X e Y de la ubicacin en el mundo
real, asignacin de Este y de Norte en el mapa, para los puntos de control
correspondientes (destino).

Nota: puede emplear las herramientas de cazado vectorial o rster para


cazar geometras existentes al poner puntos de control en una ventana de
mapa interactivamente.
11

Puede capturar los pares de puntos de control de diferentes maneras, segn


cul sea su secuencia de operaciones:

11-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Puede capturar todos los puntos de control del digitalizador (origen) y,


a continuacin, capturar todos los puntos de control (destino)
correspondientes, o a la inversa.
Puede reunir los pares de puntos de control haciendo clic en Agregar
puntos en el cuadro de dilogo Nueva configuracin del
digitalizador y siguiendo las indicaciones que van apareciendo.
Puede reunir los puntos de control grficamente haciendo clic en el
mapa en la vista de mapa (destino) y en la tableta digitalizadora
(origen). De este modo se rellena automticamente la cuadrcula del
cuadro de dilogo Nueva configuracin del digitalizador con los
valores correspondientes.
Puede escribirlos directamente en la cuadrcula en el cuadro de dilogo
o cortarlos y pegarlos en el control acoplable Coordenadas de
precisin, si se conocen las coordenadas reales del punto de control de
destino.
Despus de reunir todos los pares de puntos de control, debe comprobar su
exactitud con el valor de media cuadrtica (RMS) del cuadro de dilogo
Nueva configuracin del digitalizador. El valor de RMS es una medida
del ajuste de los puntos de origen transformados como un todo para el
conjunto completo de pares de puntos de control, siempre que el nmero
llegue o supere el mnimo para la transformacin. Si el error de RMS es
demasiado alto, deber experimentar con el par alterno
Control/Comprobacin de la columna Tipo en los pares dudosos.
En los clculos del registro se emplea un par de puntos de control de tipo
Control, que afectan al valor general de error RMS. Se guarda un par de
puntos de control del tipo Comprobacin, pero no se usa en el registro ni
en el clculo del valor RMS . Una vez encontrado el par de puntos de
control inexacto, puede modificarlo o eliminarlo. Haga clic en Editar
origen o Editar destino para editar los puntos de control respectivos
seleccionando una fila y luego haciendo clic en una nueva ubicacin para
el punto de control.

Nota: necesitar disponer de un digitalizador instalado, y de una tableta


digitalizadora y un cursor digitalizador conectados para llevar a cabo la
configuracin del digitalizador.

11-4
Registro de datos

Para crear una nueva configuracin del digitalizador introduciendo primero


todos los puntos de control de origen:
1. Fije el mapa de papel sobre la superficie del digitalizador.
2. Seleccione Herramientas > Configuracin del digitalizador.

3. Haga clic en Nueva.

11

4. Haga clic en Editar origen para cerrar el cuadro de dilogo y


visualizar los pedidos de colocacin.
5. Haga clic en un punto adecuado del digitalizador para colocar el punto
1 de control del digitalizador.

Nota: es recomendable que marque el mapa de papel con el nmero


de punto de control asignado por el software (en la columna N del
cuadro de dilogo Nueva configuracin del digitalizador) para tener
ms adelante una referencia al introducir los valores de punto de
control de destino.

11-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

6. Haga clic en el siguiente punto para colocar el punto 2 de control del


digitalizador.
7. Siga colocando puntos de control hasta que haya introducido todos. A
continuacin, pulse la tecla del ratn asignada a la accin de doble clic
con el botn izquierdo para completar la colocacin del punto de
origen.
Se abrir el cuadro de dilogo Nueva configuracin del digitalizador,
mostrndose las coordenadas X e Y del punto de control del
digitalizador colocado.
8. Escriba los puntos de control del mapa correspondientes directamente
en la cuadrcula de puntos de control del cuadro de dilogo Nueva
configuracin del digitalizador.
9. Compruebe el error calculado automticamente en el campo Residuos
despus de introducidos al menos tres pares de puntos de control. Si
es inaceptable, use Control/Comprobacin de la columna Tipo para
examinar cmo afecta cada punto de control en el error RMS.

Nota: los puntos de control que reduzcan el error RMS total cuando
se colocan en Comprobacin, deberan mantenerse en esa categora.
Los puntos de control que aumenten el error RMS total deben volver a
colocarse en Control. De lo que se trata es de que el error RMS sea el
ms pequeo que pueda obtenerse con una cantidad razonable de
tiempo y esfuerzo. Asimismo, debe tener un mnimo de tres pares de
puntos de control de tipo Control.

10. Seleccione la columna Tipo en la cuadrcula para eliminar pares con


un elevado error de clculo.
11. Escriba un nombre adecuado y una descripcin optativa para la nueva
configuracin del digitalizador.

11-6
Registro de datos

12. Haga clic en Registrar para guardar y aplicar la configuracin del


digitalizador.
13. Compruebe que la configuracin ha sido correcta con el nombre que
aparece en la lista del cuadro de dilogo Registros.

Para crear una nueva configuracin del digitalizador introduciendo pares de


puntos de control de tableta y mapa:
1. Fije el mapa de papel sobre la superficie del digitalizador.

11
2. Seleccione Herramientas > Configuracin del digitalizador.
3. Haga clic en Nuevo en el cuadro de dilogo Registros.
4. Haga clic en Agregar puntos en el cuadro de dilogo Configuracin
del digitalizador.
Se cerrar el cuadro de dilogo.
5. Haga clic en un punto adecuado del digitalizador para colocar el punto
1 de control del digitalizador.
6. Haga clic para colocar en el mapa el punto 1 de control del mapa
correspondiente.
7. Siga colocando pares de puntos de control hasta que haya introducido
todos. A continuacin, pulse la tecla del cursor del digitalizador
asignada a la accin de doble clic con el botn izquierdo para
completar la colocacin del punto de origen.
Se abrir el cuadro de dilogo Nueva configuracin del digitalizador,
mostrndose las coordenadas X e Y del punto de control del
digitalizador colocado.

11-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

8. Compruebe el error calculado en el campo Residuos despus de


introducidos al menos tres pares de puntos de control. Si es
inaceptable, use Control/Comprobacin de la columna Tipo para
examinar el error de pares de puntos de control individuales.
9. Seleccione la columna Tipo en la cuadrcula para eliminar pares con
un elevado error en el clculo. A continuacin, edite pares de puntos
de control individuales siguiendo los pasos de edicin que figuran a
continuacin.
10. Escriba un nombre adecuado y una descripcin optativa para la nueva
configuracin del digitalizador.
11. Haga clic en Registrar para guardar y aplicar la configuracin del
digitalizador.
12. Compruebe que la configuracin ha sido correcta con el nombre que
aparece en la lista del cuadro de dilogo Registros.

Para editar puntos de control antes de aplicar la configuracin:


1. Seleccione Herramientas > Configuracin del digitalizador.
2. Haga clic en Nuevo en el cuadro de dilogo Registros para crear una
configuracin del digitalizador. Contine en el paso 3.
OR
Seleccione una configuracin del digitalizador en la lista del cuadro de
dilogo Registros para editar una configuracin existente. Vaya al
paso 4.
3. Rena los puntos de control mediante uno de los cuatro mtodos
definidos anteriormente en el procedimiento de configuracin del
digitalizador.
4. Edite los puntos de control siguiendo las instrucciones siguientes,
segn proceda:
Seleccione y elimine una fila en la cuadrcula de puntos de control.
A continuacin, con Aadir, escriba la informacin
correspondiente en la nueva fila situada en la cuadrcula.
Escriba lo que desee editar directamente en la cuadrcula de puntos
de control.
Seleccione una fila con los puntos de control que desee editar. A
continuacin, haga clic en Editar origen (para actualizar el valor
de origen del punto de control del digitalizador) o en Editar
destino (para actualizar el valor de destino del punto de control
del mapa).
5. Haga clic en Registrar para guardar y aplicar la configuracin del
digitalizador.

11-8
Registro de datos

Para configurar el digitalizador aplicando una configuracin existente:


1. Seleccione Herramientas > Configuracin del digitalizador.
2. Seleccione una configuracin existente del digitalizador en la lista del
cuadro de dilogo Registros.
3. Haga clic en Editar y vuelva a escribir los puntos de control de la
tableta, o bien use Editar origen, si el mapa en papel se ha movido en
la tableta digitalizadora. A continuacin, haga clic en Registrar.

OR

11
Si no necesita volver a registrar los puntos de control de la tableta,
haga clic en Registrar.

Para generar un informe sobre la configuracin del digitalizador:


1. Seleccione Herramientas > Configuracin del digitalizador.
2. Seleccione una configuracin existente del digitalizador en la lista del
cuadro de dilogo Registros.
3. Haga clic en Informe.
4. Escriba un nombre de archivo y una ubicacin para el archivo de
informe en el cuadro de dilogo Guardar como. A continuacin, haga
clic en Aceptar.

Para eliminar una configuracin del digitalizador:


1. Seleccione Herramientas > Configuracin del digitalizador.
2. Seleccione una configuracin existente del digitalizador en la lista del
cuadro de dilogo Registros.
3. Haga clic en Eliminar.

11-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definir el modo digitalizador


El ajuste del modo de digitalizacin permite definir el funcionamiento del
cursor del digitalizador como modo de pantalla o modo del digitalizador.
En el modo de pantalla (con la casilla de verificacin de Modo
digitalizador del men Herramientas desactivada de forma
predeterminada), el cursor del digitalizador tiene acceso a toda la pantalla
del monitor y acta como el cursor del ratn.
En el modo de digitalizacin (con la casilla de Modo digitalizador
activada), el cursor slo tiene acceso a ventanas de mapa abiertas, y no a
mens. Para digitalizar con un registro del digitalizador desde el trazado
del papel ha de estar en el modo de digitalizacin. Al mover el
digitalizador sobre la tableta en este modo, la distancia se convierte en
distancia real en la ventana de mapa del registro creado con
Configuracin del digitalizador. Slo podr establecer el modo de
digitalizacin cuando tenga un digitalizador conectado y slo podr haber
un modo activo al mismo tiempo.

Nota: en el modo de digitalizacin, el cursor puede salir de la ventana de


mapa si el rea de la tableta digitalizadora es mayor que el rea de la
ventana. En tal caso, el cursor desaparecer de la pantalla. Podr seguir
colocando puntos con el digitalizador, pero no sern visibles en los lmites
actuales de vista de las ventanas.

Antes de usar el cursor en el modo de digitalizacin, debe disponer de lo


siguiente:
Digitalizador instalado en Inicio
Tableta digitalizadora instalada
Digitalizador registrado
Vista de mapa activa

Para definir el modo digitalizador para agregar entidades:


1. Fije el mapa de papel sobre la superficie del digitalizador.
2. Inicie GeoMedia Professional.
3. Use Configuracin del digitalizador para registrar el mapa en papel
en una ventana de mapa.
4. Seleccione Herramientas > Modo digitalizador, para cambiar al
modo de digitalizacin (activado).

11-10
Registro de datos

5. Seleccione Insertar > Entidad con el puntero del digitalizador y


seleccione una entidad para su digitalizacin.
6. Digitalice las entidades seleccionadas.

Asignacin de botones del digitalizador


En general, si un botn del digitalizador est asignado a una accin de
ratn que supera las posibilidades de GeoMedia Professional (por ejemplo,
si emplea el programa del fabricante de la tableta), la asignacin tiene
prioridad y la herramienta de seguimiento omite el botn.
Los botones 0-3 se asignan tal como se especifica a travs del software de
configuracin suministrado con la tableta digitalizadora. El software de
seguimiento asigna los botones 4-15 a botones especficos o secuencias de
botones. Los botones 4-9 se asignan a botones especficos del sistema,
como se especifica en esta seccin. Los botones 10-15 se asignan a
secuencias especficas de teclas, como se especifica en esta seccin.
La siguiente tabla muestra las asignaciones de botn recomendadas para
cumplir los requisitos de GeoMedia Professional:

Nmero de botn Asignacin recomendada para Wintab32


0 Clic con el botn izquierdo
1 Doble clic con el botn izquierdo
2 Arrastrar con el botn izquierdo
3 (si est disponible) Clic con el botn derecho
11
Botones 0, 1 y 2
Si slo hay tres botones en el cursor, debe tener la posibilidad de usar
simultneamente el teclado para ejecutar las herramientas de colocacin y
edicin. Por ejemplo, para introducir CTRL+doble clic, que es necesario
para colocar entidades no contiguas, debe mantener pulsada la tecla CTRL
mientras presiona el botn 1 del cursor.

Botn 3 y superiores
Con ms de tres botones, puede realizar lo siguiente:
Permitir la asignacin de ms tipos de eventos del ratn con Wintab32.
Agregar otras teclas para colocacin y edicin (TAB, RETROCESO,
SUPR).

11-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Simular teclas ampliadas MAYSCULAS y CTRL. Por ejemplo, si


pulsa el botn asignado a CTRL, todos los eventos en los que
intervenga el cursor (hasta la siguiente pulsacin de tecla de botn,
inclusive) tendrn una mscara de tecla ampliada CTRL.
Iniciar y terminar herramientas empleadas de manera habitual durante
las acciones de colocacin o edicin; por ejemplo, Acercar y Alejar.

Nota: la asignacin de comandos se realiza de forma indirecta, lo que


permite una mayor flexibilidad. En lugar de llamar a los comandos
directamente, el comando de seguimiento enva cadenas de teclas no
usadas a la aplicacin, como CTRL+ALT+w, que se pueden asignar a
travs de Herramientas > Personalizar.

Nmero de botn Asignacin recomendada para Wintab32


3 Salida al modo pantalla (haga clic con el botn
derecho del ratn en el modo pantalla)
4 Pulsacin ESC (para salir del comando)
5 Pulsacin de la mscara de tecla MAYS
6 Pulsacin de la mscara de tecla CTRL
7 Pulsacin de TAB
8 Pulsacin de <- (Retroceso)
9 Pulsacin de SUPR
10 Pulsacin de CTRL+ALT+Z (se recomienda para
Acercar)
11 Pulsacin de CTRL+ALT+Y (se recomienda
para Alejar)
12 Pulsacin de CTRL+ALT+X (se recomienda
para Ajustar todo)
13 Pulsacin de CTRL+ALT+W
14 Pulsacin de CTRL+ALT+V
15 Pulsacin de CTRL+ALT+U

Registro de imgenes
La herramienta Registro de imgenes permite registrar una imagen
seleccionada creando un nuevo registro o aplicando un registro existente.
La creacin de un nuevo registro de imagen supone el registro de una
imagen en sus coordenadas reales, es decir, la transformacin de los
puntos rster en puntos de control de mapa. Puede introducir estos puntos
en cualquier orden y reunirlos colocando puntos de datos o mediante teclas
de precisin.

11-12
Registro de datos

Esta herramienta tambin permite volver a registrar una imagen


seleccionada editando el registro empleado originalmente para registrar la
imagen. En el proceso de creacin o edicin de un registro de imagen se
crean o editan los pares de puntos de control. Se distingue de
Configuracin del digitalizador y Registro de vectores en que cambia la
matriz de visualizacin de la imagen, pero no cambia los datos
propiamente dichos. Adems, permite generar informes y eliminar
registros de imagen guardados anteriormente. Registro de imgenes slo
usa actualmente el modelo de transformacin Afn.
Para crear un nuevo registro de imagen, deber haber una nica imagen en
el conjunto de seleccin antes de seleccionar Registro de imgenes. Para
volver a registrar una imagen, deber seleccionarla y registrarla
manualmente con el botn Registrar. La herramienta no lo hace
automticamente.
Despus de reunir todos los puntos de control, deber comprobar su
exactitud con el valor de media cuadrtica (RMS) del cuadro de dilogo
Nueva configuracin del digitalizador. El valor de RMS es una medida
del ajuste de los puntos de origen transformados como un todo para el
conjunto completo de puntos de control, siempre que su nmero llegue o
supere el mnimo para la transformacin. Si el error de RMS es demasiado
alto, deber experimentar con el par alterno Control/Comprobacin de la
columna Tipo en los pares dudosos. En los clculos del registro se emplea
un par de puntos de control de tipo Control, que afectan al valor general
de error RMS. En los clculos de registro o en el valor RMS no se usa,
aunque se guarda, un par de puntos de control del tipo Comprobacin.
Una vez encontrado el punto de control inexacto, puede modificarlo o
eliminarlo. Haga clic en Editar origen o Editar destino para editar los
11
puntos de control respectivos seleccionando una fila y haciendo clic en una
nueva ubicacin para el punto de control

Nota: deber tener al menos una vista de mapa abierta durante el registro
de imgenes y la seleccin interactiva de pares de puntos de control.
Asimismo, se mostrarn iconos de puntos de control en todas las ventanas
de mapa abiertas.

Para registrar una imagen creando un registro nuevo:


1. Inserte una imagen en GeoWorkspace.
2. Site la imagen que quiere registrar en un conjunto de seleccin.
3. Seleccione Herramientas > Registro de imgenes.

11-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

4. Haga clic en Nueva.

5. Rena pares de puntos de control con las siguientes opciones


disponibles:
Haga clic en Agregar puntos y, a continuacin, siga las
indicaciones para agregar pares de puntos de control. Cuando
termine, haga doble clic para rellenar la cuadrcula con
coordenadas de pares de puntos de control.
Escriba las coordenadas directamente en la cuadrcula.
Haga clic en Agregar puntos y, a continuacin, escriba los
valores de coordenadas en el control acoplable Coordenadas de
precisin.
Capture todos los puntos de origen haciendo clic en Editar origen
y, a continuacin, agregue los puntos de destino escribindolos
directamente en la cuadrcula o haciendo clic en Editar destino.
Rena todos los puntos de destino haciendo clic en Editar destino
y, a continuacin, agregue los puntos de origen escribindolos
directamente en la cuadrcula o haciendo clic en Editar origen.

11-14
Registro de datos

6. Compruebe el error calculado en el campo Residuos despus de


introducidos al menos tres pares de puntos de control. Si es
inaceptable, use Control/Comprobacin de la columna Tipo para
examinar el error de pares de puntos de control individuales.
7. Seleccione la columna Tipo en la cuadrcula para eliminar pares con
un elevado error en el clculo. A continuacin, edite pares de puntos
de control individuales siguiendo los pasos de edicin que figuran a
continuacin.
8. Escriba un nombre adecuado y una descripcin optativa para el
registro.
9. Haga clic en Registrar para registrar la imagen.
O
Haga clic en Guardar para guardar el registro sin registrar la imagen.

Para registrar una imagen aplicando un registro existente:


1. Seleccione la imagen que desea registrar.
2. Seleccione Herramientas > Registro de imgenes.
3. Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de dilogo
Registros.
4. Haga clic en Registrar.

Para volver a registrar una imagen editando su registro:


1. Seleccione la imagen que desea volver a registrar.
2. Seleccione Herramientas > Registro de imgenes.
11
3. Seleccione el registro empleado originalmente para registrar la imagen
en la lista del cuadro de dilogo Registros.
4. Haga clic en Edicin.

11-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Efecte los cambios deseados en el registro.


6. Haga clic en Registrar para volver a registrar la imagen.

Para editar un registro de imagen guardado:


1. Elimine las imgenes del conjunto de seleccin.
2. Seleccione Herramientas > Registro de imgenes.
3. Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de dilogo
Registros.
4. Haga clic en Edicin.
5. Efecte los cambios deseados en el registro en el cuadro de dilogo
Editar registro y, a continuacin, haga clic en Guardar.

Para generar un informe sobre registro de imagen:


1. Seleccione Herramientas > Registro de imgenes.
2. Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de dilogo
Registros.
3. Haga clic en Informe.
4. Escriba el nombre de archivo y el directorio en el cuadro de dilogo
Guardar como y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Para eliminar un registro de imagen:


1. Seleccione Herramientas > Registro de imgenes.
2. Seleccione uno o ms registros en la lista del cuadro de dilogo
Registros.
3. Haga clic en Eliminar.

Sacar datos a GeoTIFF


La herramienta Sacar a GeoTIFF toma una imagen TIFF seleccionada y
la guarda en un archivo de imagen GeoTIFF nuevo que contiene
informacin geogrfica de encabezado. La imagen TIFF seleccionada se
supone visualizada en la ubicacin correcta. La imagen pudo haberse
insertado con Insertar imagen interactiva y registrada con Registro de
Imgenes, o pudo haberse colocado con el comando Insertar imgenes
georreferenciadas. La informacin de encabezado de salida (tambin
denominada etiquetas GeoTIFF) del archivo GeoTIFF, permite insertar
automticamente la imagen en otro GeoWorkspace en la ubicacin
geogrfica correcta con Insertar imgenes georreferenciadas, o usarla
con otros productos de software que acepten los archivos de imagen de
formato GeoTIFF.

11-16
Registro de datos

Slo puede seleccionar las imgenes rster de una en una, y el rster debe
ser un archivo TIFF sin etiquetas GeoTIFF. Las etiquetas GeoTIFF no
pueden guardarse en otros formatos rster. No es posible sobrescribir el
archivo TIFF original, de forma que este comando impide la destruccin
de sus propios datos.

Nota: GeoMedia no permite sobrescribir archivos GeoTIFF existentes. Si


pudiera sobrescribir un archivo GeoTIFF, lo hara en las etiquetas
GeoTIFF presentes, lo que podra dar lugar a una combinacin
impredecible de etiquetas que no cumple con las especificaciones de
GeoTIFF. En consecuencia, los datos geogrficos seran incorrectos y el
archivo no podra colocarse correctamente, o ni siquiera colocarse.

Vea el apndice En Sacar a GeoTIFF slo puede escribirse en ciertas proyecciones y


Informacin de sistema datums de sistemas de coordenadas. Ahora bien, Insert Georeferenced
de coordenadas para
el listado de los Images puede leer casi cualquier dato definido correctamente dentro de las
sistemas de especificaciones de GeoTIFF. Puede usar GeoMedia y GeoMedia
coordenadas admitidos Professional para insertar cualquier imagen GeoTIFF con Insertar
para escribir archivos imgenes georreferenciadas. Tambin puede usar GeoMedia
GeoTIFF.
Professional para producir algunas imgenes TIFF en formato GeoTIFF,
siempre que el sistema de coordenadas sea uno de los que admite Sacar
GeoTIFF.

Para producir imgenes en formato GeoTIFF:


1. Para insertar una imagen TIFF sin etiquetas GeoTIFF, seleccione
Insertar > Imagen interactiva (Contine con Paso 2)
11
O
seleccione Insertar > Imgenes georreferenciadas (Ir a Paso 3).
2. Registre la imagen con Registro de imgenes en la ubicacin
geogrfica correcta.
O
Mueva la imagen hasta la ubicacin correcta.
3. Seleccione la imagen.
4. Seleccione Almacn > Sacar a GeoTIFF.
5. En el cuadro de dilogo Guardar archivo, seleccione el directorio en
el que desea guardar el archivo.
6. Asgnele un nombre y haga clic en Aceptar.

11-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Registro de datos vectoriales


Con Registro de vectores es posible transformar datos vectoriales de
origen para adaptarlos a un conjunto de entidades de destino (base)
correctamente definidas ya en un mapa. Esta herramienta resulta til en
situaciones en las que las entidades de entrada no tienen informacin de
proyeccin, como un sistema de coordenadas locales, o cuando existen
discrepancias entre el registro de datos de entrada y los datos de base, por
ejemplo, debido a las diferencias de precisin en la captura de datos. De
este modo, podr ajustar (rotar, mover y ajustar a escala) los datos
cartogrficos para que se ajusten mejor a los datos de paquete circundantes
en la base de datos maestra. Puede definir un nuevo registro de vector o
seleccionar uno existente en un conjunto de registros guardado y definido
anteriormente. Tambin puede editar, generar informes y eliminar
registros guardados.
Con la herramienta Registro de vectores, puede seleccionar una clase de
entidad de origen para registrarla, seleccionando por nombre de entidad, y
aplicar una transformacin a su geometra. Esta herramienta admite los
modelos de transformacin Afn y Helmert, que requieren,
respectivamente, un mnimo de tres y dos pares de puntos de control.
Cada par debe estar compuesto por un punto del origen y un punto de
destino.
Es una herramienta que muestra el valor residual (la diferencia entre el
punto de origen transformado y su correspondiente punto de destino) para
cada par de puntos, siempre que el nmero de puntos de control iguale o
supere el mnimo para la transformacin. Tambin se muestra un valor de
RMS o media cuadrtica (una medida del ajuste de los puntos de origen
transformados como un todo) para el conjunto completo de puntos de
control, siempre que su nmero iguale o supere el mnimo para la
transformacin.
La herramienta Registro de vectores genera dos tipos de salida, revisin y
clase de entidad, cuyo estilo de visualizacin puede personalizarse para
que el resultado sea ptimo. La salida de revisin permite ver los datos en
un estilo adecuado para verificar que el registro es correcto y para hacer
cambios en caso contrario, antes de efectuar realmente la transformacin.
La salida de entidad permite transformar directamente los datos de origen
en una entidad que se almacena en la conexin de destino, que debe ser de
lectura y escritura. Resulta til si ya se ha verificado la transformacin y
hay muchas entidades vectoriales para registrar.

11-18
Registro de datos

Algunas condiciones se aplican al almacenamiento de los resultados


generados en una clase de entidad existente. Por ejemplo, las listas de
atributos de origen y destino deben ser compatibles, es decir, los atributos
de origen deben ser un subconjunto de los atributos de la entidad de
destino y tener el mismo tipo de definiciones. Asimismo, un campo de
clave nica no puede tener duplicados en la entidad de destino despus de
agregar las nuevas entidades.

Nota: para que este comando funcione correctamente, las entidades que se
desea transformar deben tener definido un sistema de coordenadas. Si usa
como origen de datos ArcInfo, ArcView o MapInfo, debe especificar en un
archivo .ini un archivo de sistema de coordenadas que coincida con el
sistema de coordenadas en el que se captaron las entidades originalmente.

He aqu una secuencia de operaciones representativa del registro de datos


vectoriales:
1. Introduzca las entidades que desea transformar y las entidades para
identificar la ubicacin de transformacin de destino.
2. Especifique los parmetros de transformacin.
3. Identifique los puntos de control de origen y destino.
4. Revise la transformacin y efecte las correcciones necesarias.
5. Realice la transformacin.

Para crear un nuevo registro de vectores y registrar datos vectoriales de


origen para revisin y entidad de salida:
11
1. Conecte con un almacn de origen apropiado.
2. Abra una vista de mapa de origen y muestre las entidades de origen
que desea transformar en la vista de mapa de origen.

Nota: tambin puede especificar entidades con filtros de conexin o


condiciones de consulta.

3. Conecte con el almacn o servidor de destino en modo de lectura y


escritura.
4. Abra una vista de mapa de destino.
5. Muestre las distintas entidades de destino en la vista de mapa de
destino.
6. Seleccione Herramientas > Registro de vectores.

11-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

7. Haga clic en Nueva.

8. Haga clic en Agregar puntos y, a continuacin, siga las indicaciones


para registrar las entidades de origen frente a las de destino, eligiendo
los pares de puntos de control correspondientes.
9. Compruebe los errores residuales y efecte las correcciones
necesarias.
10. Haga clic en Transformar.

11-20
Registro de datos

11. Seleccione la clase de entidad de origen en la lista desplegable


Transformar entidades en.
12. Compruebe que la opcin Sacar como se ha establecido como
Revisin.
13. Optativo: haga clic en Estilo para abrir el cuadro de dilogo
Definicin de estilo y personalizar la visualizacin; a continuacin,
haga clic en Aceptar.
14. Seleccione la ventana de mapa adecuada en la lista desplegable
Nombre de la ventana de mapa para mostrar las entidades de origen
11
y de destino en una vista de mapa.
15. Haga clic en Aplicar, en el cuadro de dilogo Transformacin de
vectores, para revisar la transformacin.
16. Compruebe visualmente la colocacin de la entidad transformada
frente a la visualizacin de la entidad de base.
17. Si la transformacin es inaceptable, edite los puntos de control de
transformacin, repita el proceso y vuelva a comprobar los resultados.
O
Si la transformacin es aceptable, pulse ESC para volver al cuadro de
dilogo Transformacin de vectores. Acto seguido, seleccione la
opcin de salida Clase de entidad.
18. Seleccione la conexin adecuada en la lista desplegable Conexin.

11-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

19. Seleccione la clase de entidad adecuada en la lista desplegable Clase


de entidad o escriba el nombre de una clase de entidad nueva en el
campo.
20. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
21. Haga clic en Aplicar para llevar a cabo la transformacin.
22. Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Transformacin
de vectores.
O
Contine especificando cada clase adicional de entidad de origen y use
el registro especificado para transformarlas directamente en la tabla de
entidades de salida.

Para generar un informe sobre un registro de vectores:


1. Conecte con un almacn apropiado.
2. Seleccione Herramientas > Registro de vectores.
3. Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de dilogo
Registros.
4. Haga clic en Informe.
5. Escriba el nombre de archivo y el directorio en el cuadro de dilogo
Guardar como y, a continuacin, haga clic en Aceptar.

Para eliminar un registro de vectores:


1. Conecte con un almacn apropiado.
2. Seleccione Herramientas > Registro de vectores.
3. Seleccione el registro deseado en la lista del cuadro de dilogo
Registros.
4. Haga clic en Eliminar.

11-22
Validar y arreglar datos
Para obtener GeoMedia Professional ofrece herramientas que permiten mantener la
informacin sobre otras integridad de los datos revisando la informacin de la geometra,
herramientas de
edicin, consulte los validando la geometra y la conectividad. Tambin tiene otras
captulos Trabajo con herramientas que sirven para corregir datos mediante el recorte y la
entidades y Edicin extensin de geometra hasta intersecciones, la insercin de intersecciones,
de entidades y y el arreglo de conectividad y de geometra. Estas herramientas son las
geometras.
siguientes:
Informacin de geometra Extender hasta interseccin
Validar geometra Extender dos lneas hasta
interseccin
Arreglar geometra Recortar
Validar conectividad Recortar hasta interseccin
Arreglar conectividad Insertar interseccin
Invertir direccin Construir acuerdo circular
Extender
El producto tambin contiene herramientas para la edicin de otras
condiciones
Hay dos supuestos bsicos de secuencia de operaciones para el empleo de
estas herramientas. En el primero, la captura de todos los datos se realiza
en GeoMedia Professional. Dado que las funciones de este producto hacen
hincapi en la correcta obtencin de datos desde el principio, el nmero de
condiciones que necesiten correccin ser mnimo. En la segunda
secuencia de operaciones, se importan los datos captados fuera de
GeoMedia Professional y, a continuacin, se valida su composicin. En
cualquiera de las dos secuencias de operaciones, la validacin de los datos
suele realizarse como un paso inicial antes de usarlos, pues los datos han
de ser correctos para que los resultados sean exactos en el procesamiento
12
posterior.
Consulte Ficha Se trata de herramientas de correccin que emplean los valores
Colocacin y Edicin establecidos en la ficha Colocacin y edicin del cuadro de dilogo
en el captulo Trabajo
con entidades. Herramientas > Opciones en cuanto a coincidencia, separacin de
entidades lineales, tolerancia de flujo, visualizacin del cuadro de dilogo
de atributos Propiedades y uso de la geometra existente al digitalizar.
Pueden fijarse asimismo la coincidencia, la divisin y la atribucin en la
barra de herramientas.

12-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Uso de las herramientas de edicin con herramientas de


validacin de datos
Las herramientas Validar geometra y Validar conectividad muestran,
en una ventana de mapa o de datos, las consultas de salida de las
condiciones encontradas. En una secuencia de operaciones habitual,
Consulte Modificacin ambas ventanas estaran abiertas y ordenadas en mosaico vertical.
de las propiedades de Tambin podra usar Ventana > Propiedades de la ventana de mapa
la ventana de mapa en para establecer el modo de visualizacin y poder ampliar la visualizacin
el captulo Trabajo con
ventanas de mapa. de cada una de las condiciones encontradas. Asimismo, deber establecer
la leyenda del mapa de forma que las anomalas encontradas estn bajo
las entidades, pues lo que se editan son las entidades, no las anomalas.
Tambin puede desactivar la localizacin de anomalas en la leyenda.
La visualizacin de las anomalas en las ventanas de mapa y datos le
permite emplear la poderosa funcin de GeoMedia Professional, edicin
en secuencia dinmica. La edicin en cola dinmica presenta cada
problema de forma secuencial, lo que evita tener que realizar bsquedas
prolongadas. Segn vaya arreglando cada problema, la secuencia se
actualiza automticamente. Si soluciona un problema en la ventana de
datos, la solucin se reflejar automticamente en la ventana de mapa, y
viceversa. Asimismo, si crea una entidad o se produce un error mientras
est editando en una ventana, tambin se reflejar en la otra ventana.
Al validar o editar, el sistema de coordenadas de GeoWorkspace y el
sistema de coordenadas del almacn debern ser los mismos. Todos los
clculos se realizan en el sistema de coordenadas del almacn. Es posible
que las anomalas entre dos geometras del almacn no se visualicen como
tales en mapas con sistemas de coordenadas diferentes. Adems, una
modificacin que parece correcta en un mapa puede no ser suficiente para
resolver una anomala en el almacn.
Un resultado de consulta producido por Validar geometra, Validar
conectividad permanece dinmico hasta que:
Elimnela del GeoWorkspace con el comando Consultas.
La elimine de todas las leyendas de la ventana de mapa.
La elimine de todas las ventanas de datos.
Si no lleva a cabo lo anterior, la consulta queda activa y se reduce el
rendimiento del sistema, especialmente si hay varias ejecutndose al
mismo tiempo.

12-2
Validar y arreglar datos

Visualizar informacin de la geometra


Informacin de la geometra permite visualizar y editar informacin
acerca de la geometra de entidades individuales en el almacn. Este
comando es una herramienta til para entender y resolver problemas con
una entidad dada que pueden haberse descubierto con la validacin u otros
comandos en GeoMedia Professional, o que puedan no ser obvios slo
observando la entidad. Por ejemplo, puede determinar si dos puntos que
parecen ser el mismo en la ventana de mapa lo son en efecto, o qu parte
de la geometra de un agujero de polgono est fuera del lmite, o qu
vrtice hay que cambiar para solucionar un error de lazo. Este comando
tambin es til, ya que muchas operaciones de GeoMedia Professional se
comportan de manera diferente segn sea el tipo de la entidad. Por
ejemplo, una lnea de dos puntos puede estar dividida, pero no tener un
vrtice insertado automticamente.
Para usar Geometra de la informacin, se debe tener al menos una
conexin de almacn de slo lectura o de lectura y escritura, una ventana
de mapa activa, y una o ms entidades en el conjunto seleccionado. Este
comando permite ejecutar lo siguiente:
Determinar el tipo de geometra de una entidad, por ejemplo, una lnea
poligonal, una lnea de dos puntos, un arco, un lmite de polgono o un
agujero en un polgono.
Determinar si una entidad consta de ms de una geometra. Por
ejemplo, una entidad puede ser una geometra compuesta por una lnea
poligonal y un arco.
Determinar el orden en el que se almacenan los vrtices.
Visualizar los valores de coordenadas de vrtices individuales.


Visualizar todos los parmetros de arco.
Cambiar el orden de las geometras de un grupo o del grupo de
12
agujeros de un polgono de lmite.
Invertir una lnea poligonal o lnea poligonal compuesta, un arco o
geometra lineal. La lnea poligonal o lnea poligonal compuesta
puede ser una geometra individual o una geometra parte de un grupo
de geometras.
Eliminar una geometra que es parte de un grupo de geometra o el
grupo de agujeros de un polgono de lmite.
Eliminar un vrtice dentro de una lnea poligonal, lnea poligonal
compuesta, polgono, lmite o polgono compuesto.

12-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para visualizar la informacin de la geometra, se debe seleccionar una


entidad de una ventana de mapa o de datos, y la geometra correspondiente
se resaltar en todas las ventanas. Se puede configurar el estilo de la
visualizacin de resalte y el formato de la informacin de la geometra.

Tipos de geometras admitidas


He aqu los tipos de geometras que admite Informacin de la geometra:
Informacin de tipo de Visualizacin
geometra
Geometra de arco Punto de inicio, punto de origen, punto final, radio,
vector normal
Geometra de lmite Geometra exterior, grupo de geometras de
agujeros
Geometra de polgono Lista de geometras
compuesta
Geometra de lnea poligonal Lista de geometras
compuesta
Grupo de geometras Lista de geometras
Geometra de lnea Punto de inicio y punto final
Matriz Vectores de cuatro columnas
Geometra de punto orientado Punto de origen, vector de orientacin
Punto x, y, z
Geometra de polgono Lista de puntos
Geometra de lnea poligonal Lista de puntos
Geometra rster Matriz de visualizacin, vector de translacin,
geometra de polgono
Geometra de rectngulo Punto de origen, altura, anchura, vector de
rotacin, vector normal
Geometra de punto de texto Cadena de texto y x, y, z
Vector i, j, k

Editar Geometra
El men del botn derecho del ratn permite editar la geometra
seleccionada en la vista de rbol del cuadro de dilogo Informacin de la
geometra, pero slo si la entidad seleccionada es de un almacn de
lectura y escritura. Este men contiene los siguientes comandos:
Eliminar: elimina una geometra de un grupo o un polgono agujero de
una geometra de lmite. Este comando est habilitado cuando la
geometra seleccionada es parte de una coleccin de geometras o parte del
grupo de agujeros de una geometra de lmite.

12-4
Validar y arreglar datos

Si slo una geometra permanece en el grupo despus de la eliminacin, el


grupo se convierte a la geometra correspondiente. Si se eliminan todos
los polgonos agujeros en un geometra lmite, se convierte en un polgono
o una geometra de polgono compuesta.
Este comando puede tambin eliminar un vrtice de la mayora de los tipos
de geometra. No obstante, Eliminar no est habilitado cuando selecciona
un vrtice de una geometra compuesta cuya eliminacin afectara la
conectividad de los elementos constituyentes de la misma o cuando se
selecciona un vrtice de un arco.
Ver la seccin "Invertir Invertir: cambia la direccin de los vrtices que conforman la geometra.
direccin "en este Este comando est habilitado para lneas poligonales, lneas poligonales
captulo.
compuestas, arcos y lneas. Est restringido slo al elemento que ya est
resaltado.
Mover hacia la parte superior, Mover hacia arriba, Mover hacia
abajo, Mover hacia la parte inferior: reordenan las geometras dentro
del grupo o grupo de agujeros. Estos comandos estn habilitados cuando
la geometra seleccionada es parte de una coleccin de geometras o parte
del grupo de agujeros de en una geometra de lmite.
La tabla siguiente resume las funciones de edicin:
Tipos de
Condiciones de
geometras Proceso Reglas especiales
activacin
admitidas
Geometra que es Grupo de Se elimina la Si la geometra que se
Eliminar
parte de un tipo de geometras geometra que edita puede convertirse en
(geometras)
geometra Grupo de es parte de un una geometra simple, se
admitida se agujeros de tipo de convierten los grupos de
selecciona en este geometra geometra un nico miembro y los
cuadro de dilogo. lmite admitida. grupos de agujeros sin
miembros (es decir, lmites
convertidos a polgono o
polgono compuesto).
12
Un vrtice de un Lnea El vrtice se Si el vrtice seleccionado
Eliminar
tipo de geometra poligonal elimina de la de una lnea poligonal
(vrtice)
admitido se Polgono geometra. compuesta o polgono
selecciona en el Lmite compuesto est en un arco,
cuadro de dilogo, Lnea o es un vrtice compartido
si est solo o es poligonal por miembros
parte de un grupo compuesta consecutivos de una
de geometras. Polgono geometra compuesta, este
compuesto comando no est
disponible.

12-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Uno de los tipos Lnea Se invierte el N/D


Invertir
de geometra Arco orden de los
admitido se Lnea vrtices.
selecciona en el poligonal
cuadro de dilogo, Lnea
si est solo o es poligonal
parte de un grupo compuesta
de geometras.
Geometra que es Grupo de El orden de los N/D
Mover
parte de un tipo de geometras componentes
geometra Grupo de de la
admitida se agujeros de geometra
selecciona en este geometra dentro de la
cuadro de dilogo. lmite coleccin se
cambia tal
como se
especific

Cambiar la visualizacin de la geometra


Con este comando se puede personalizar la visualizacin de la geometra
mediante el cuadro de dilogo Opciones, que se abre con este comando al
seleccionar una de las siguientes opciones:
Si desea visualizar el valor de la altura para las geometras de punto.
Si desea visualizar los valores de coordenadas vertical u
horizontalmente.
El color y el grosor del resaltado en las ventanas de mapa.
El formato de visualizacin de coordenadas (geogrfica o de
proyeccin).

Para visualizar y editar la informacin de la geometra:


1. Seleccione una entidad en una ventana de mapa o de datos.
2. Seleccione Herramientas > Informacin de la geometra.
3. Expandir la geometra en la vista de rbol.
4. Seleccione la geometra apropiada para visualizar los valores y
resaltarla en la ventana de mapa.

12-6
Validar y arreglar datos

5. Optativo: haga clic en el botn derecho del ratn para abrir el men
de edicin y luego haga las ediciones.

Nota: tambin se puede eliminar pulsando la tecla SUPR.

12
6. Optativo: haga clic en Opciones para cambiar la ventana de mapa y
las visualizaciones de coordenadas.

7. Repita los pasos 4 a 6 hasta que aparezcan los resultados apropiados.


8. Haga clic en Aceptar para escribir la geometra editada en la base de
datos.

12-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Validar geometra
El comando Validar geometra busca en el modelo de datos de GeoMedia
Professional errores de geometra que causen problemas en otros procesos.
Por ejemplo, cuando no pueda crear zonas de influencia en un rea con un
lazo. Es posible que estos errores no impidan la correcta ejecucin de
procesos posteriores, ya que se omiten algunas condiciones de error. Sin
embargo, los resultados pueden ser imprevistos.
Pueden citarse como ejemplos de este tipo de errores las reas que se
cierran sobre s mismas, los puntos secuenciales coincidentes en cadenas
de lneas y los agujeros que cruzan lmites de reas. Deber ejecutar esta
herramienta en todos los datos como paso inicial de limpieza,
especialmente si importa los datos de otra fuente, como archivos de
diseo, ARC/INFO y ArcView. A continuacin, debe arreglar los errores
de geometra detectados con las herramientas de edicin adecuadas.
Active Validar geometra desde el men Herramientas e introduzca una
clase de entidad o una consulta que contenga las entidades cuya geometra
desea validar. Cada registro de la clase de entidad de entrada o consulta
puede tener cero, una o ms anomalas. Acto seguido, especifique la
consulta de salida y su forma de visualizacin. Esta herramienta muestra
la consulta de salida en una ventana de mapa que contiene la descripcin
geomtrica de la ubicacin y la naturaleza de las anomalas y una ventana
de datos que contiene una descripcin de texto de las anomalas. Tambin
es posible cambiar el estilo de visualizacin predeterminado de la ventana
del mapa para obtener resultados ptimos.

Condiciones de error en la validacin de geometras


Mediante Validar geometra es posible detectar las siguientes condiciones
de error:

Error Definicin
Retroceso y Un lmite de rea, un agujero o una geometra lineal que invierte
Punto temporalmente la direccin de modo que se dobla sobre s y contina
duplicado en la direccin original sin crear una cara. Aqu se incluyen
condiciones de vrtices consecutivos que se repiten.

12-8
Validar y arreglar datos

Error Definicin
Lazo La geometra de un lmite de rea o un agujero tiene una interseccin
consigo misma.

rea sin cerrar Un lmite de rea o un agujero que no se cierra sobre s mismo, es
decir, que el ltimo vrtice no es igual que el primero.

Agujero no Un agujero que no est contenido en los lmites.


contenido

Agujeros Agujeros que se superponen dentro de los lmites.


superpuestos

Tipo de La geometra almacenada en un campo GDO no coincide con la


geometra no definicin de tipo o subtipo de GDO.
vlida
Grupo de El grupo de geometras contiene cero geometras.

12
geometras
vaco
Vrtices Las geometras de polgonos contienen menos de cuatro vrtices; las
insuficientes geometras de lneas poligonales contienen menos de dos vrtices.
Tipo de El formato binario no se puede convertir en un objeto de geometra.
geometra
desconocida

12-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para validar geometra:


1. Conecte con un almacn de lectura y escritura.
2. Seleccione Herramientas > Validar geometra.

3. Seleccione la clase de entidad o la consulta cuya geometra desea


validar en la lista desplegable Validar geometra contenida en .
4. Verifique y modifique si es necesario el nombre predeterminado
Anomalas de <entidad> asignado al conjunto de registros de salida
en el campo Nombre de la consulta.
5. Optativo: Escriba una descripcin en el campo Descripcin.
6. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana
de mapa en el rea Nombre de ventana de mapa y, si lo considera
oportuno, cambie la ventana de mapa activa predeterminada en la cual
han de presentarse los resultados.
O
Haga clic en la opcin Visualizar resultados en ventana de mapa
para quitar la marca de verificacin y para no visualizar los resultados
en una ventana de mapa.
7. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
8. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana
de datos en el rea Nombre de la ventana de datos y, si lo considera
oportuno, cambie la nueva ventana de datos predeterminada en la cual
han de presentarse los resultados.
O
Para no mostrar los resultados en una ventana de datos, elimine la
marca de seleccin de la casilla Visualizar resultados en ventana de
datos.

12-10
Validar y arreglar datos

9. Haga clic en Aceptar para llevar a cabo la validacin de geometras.


El proceso de validacin se realiza en la clase de entidad o la consulta
seleccionadas, y se crea una consulta de salida con el nombre que
aparece en el cuadro de dilogo.

Si ha seleccionado la casilla de verificacin correspondiente a la


visualizacin de la ventana de mapa, aparecer esta ventana con las
anomalas. Si ha seleccionado la casilla de verificacin
correspondiente a la visualizacin de la ventana de datos, sta ser la
ventana que muestre las anomalas.
10. Si emplea una ventana de mapa, establezca sus propiedades para la
presentacin de los errores encontrados. Si hay dos ventanas, puede
colocarlas en mosaico vertical para facilitar su uso. Realice el
mantenimiento adecuado de los errores encontrados.

Arreglar geometra
El comando Ajustar geometra permite corregir automticamente los
12
problemas de geometra relativos a retrocesos y puntos duplicados
ejecutando primero comando Validar geometra, que saca los errores en
una consulta. Debe haber al menos una de estas consultas para poder
ejecutar Arreglar geometra. De esta forma, la consulta de salida de
Validar geometra es la entrada al comando Arreglar geometra.
Arreglar geometra arregla lo que puede y deja las problemas restantes
para arreglo manual. El proceso de arreglo automtico se parece al manual
en que edita la geometra original, transmite los cambios a la base de
datos, evala de nuevo la geometra editada mediante notificacin y, si se
ha solucionado la anomala, la elimina de la consulta de Validar
geometra.

12-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Otros errores detectados por Validar geometra no pueden corregirse


automticamente, y necesitan de la intervencin del usuario. Puede usar la
consulta de salida con el comando Propiedades de la Ventana de mapa,
y la ventana de datos para configurar una secuencia de operaciones para
desplazarse por la lista de anomalas y corregirlas con Extender hasta
interseccin, Recortar hasta interseccin, Insertar interseccin y otros
comandos de edicin de geometras si es necesario.

Para arreglar geometras:


1. Ejecute Herramientas > Validar geometra para determinar los tipos
de problemas asociados a los datos.
2. Seleccione Herramientas > Arreglar geometra.

3. Seleccione una consulta de la lista desplegable Arreglar errores de


geometra en de las consultas de anomalas de Validar geometra.
4. Seleccione las casillas de verificacin de Errores a arreglar, Puntos
duplicados y Retrocesos apropiadas.

Nota: si no hay puntos duplicados ni retrocesos aparece un mensaje


de error.

5. Haga clic en Aceptar.


Se mostrar el mensaje Arreglando <nombre de consulta> y una
barra de progreso a medida que los problemas de geometra se vayan
solucionando. A continuacin, un mensaje mostrar las estadsticas
con el nmero de problemas solucionados para cada opcin
seleccionada.

Nota: podr interrumpir el procesamiento en cualquier momento


pulsando ESC. Sin embargo, esta medida no deshace las correcciones
que ya se han hecho.

6. Optativo: Solucione manualmente los problemas que no haya podido


solucionar de forma automtica.

12-12
Validar y arreglar datos

Validar conectividad
La herramienta Validar conectividad busca condiciones anmalas
causadas por una digitalizacin inexacta, como es el caso de las lneas muy
largas o muy cortas. Aunque estas condiciones no son necesariamente
errores, deben examinarse para determinar si precisan correccin y
garantizar as la limpieza de los datos. Para acceder a Validar
conectividad, use el men Herramientas.
Las herramientas de digitalizacin y edicin del software (como
SmartSnap, divisin automtica y mantenimiento automtico de
coincidencias) estn diseadas para recopilar datos limpios desde la
primera vez, en lugar de tener que solucionar los problemas a posteriori.
Por ello, la creacin y edicin de entidades con el software se traduce
generalmente en un nmero relativamente menor de errores de
conectividad. De todas maneras, algunos errores son inevitables, en
especial los relacionados con coincidencias y divisiones automticas. Las
herramientas de validacin de conectividad estn diseadas para encontrar
estos problemas.
Los datos procedentes de otras fuentes (como archivos CAD) digitalizados
sin una estructura coherente y sin haber prestado mucha atencin a la
conectividad, incluyen a menudo gran cantidad de errores de conectividad,
como lneas muy cortas, muy largas, no coincidencia de nodos y
discontinuidades. Validar conectividad tambin localiza estos
problemas.
Este comando usa como entradas dos clases de entidades o consultas y
crea una nueva consulta que muestra los errores de conectividad. Se puede
introducir la misma clase de entidad o consulta (por ejemplo, Calle en
comparacin con Calle, en cuyo caso puede validar la conectividad entre

12
entidades de la misma clase) o una combinacin (por ejemplo, Calle en
comparacin con Lnea de ferrocarril).
Puede visualizar la consulta de salida en una ventana de mapa o en una
nueva ventana de datos, que contenga una descripcin escrita de las
anomalas. Si la salida se realiza en una ventana de mapa, puede optar por
cambiar el estilo de visualizacin predeterminada de los errores de
conectividad.
Puede usar la consulta de salida con el comando Propiedades de la
ventana de mapa, y la ventana de datos para configurar una secuencia de
operaciones para desplazarse por la lista de anomalas y corregirlas con
Consulte Arreglo de Extender hasta interseccin, Recortar hasta interseccin, Insertar
conectividad en este interseccin y otros comandos de edicin de geometras si es necesario.
mismo captulo. Tambin puede usar el comando Arreglar conectividad para corregir
automticamente los problemas de conectividad.

12-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Debido a que la consulta es dinmica, el software elimina


automticamente los errores de la ventana de mapa y de la ventana de
datos a medida que se corrigen, para que no tenga que volver a ejecutar el
comando de validacin para ver la informacin actualizada. De forma
parecida, una operacin de colocacin o edicin que produzca un nuevo
error se muestra automticamente sin necesidad de volver a ejecutar el
comando de validacin.
El comando Validar conectividad detecta las siguientes condiciones
potenciales de error:
Lneas que no llegan
Lneas que se pasan
Nodos no coincidentes
Geometras de corte sin dividir
Geometras de corte no coincidente
Geometras casi coincidentes

Nota: si selecciona tanto las condiciones de geometra que se interseca sin


dividir como la de geometra que se interseca no coincidente, la primera
tiene prioridad.

Es muy recomendable emplear Validar conectividad de forma interactiva.


Primero debe seleccionar la condicin de validacin que ms le convenga,
ejecutar el comando y, a continuacin, cambiar los parmetros de consulta
editndola para precisar aun ms la validacin. As, debera alternar
comandos, comprobando una condicin de validacin cada vez. Si emplea
Validar conectividad con muchas condiciones de validacin en una
misma sesin, es posible que la consulta resultante tenga demasiadas
anomalas como para permitirle trabajar con ellas simultneamente.

Condiciones de conectividad
Con Validar conectividad puede elegir entre seis condiciones de
conectividad para las consultas o clases de entidad seleccionadas, y definir
la tolerancia de distancia que desea usar en la bsqueda de errores.

Nota: en los ejemplos siguientes, los cuadrados representan cmo se


simbolizan las distintas condiciones. Puede seleccionar cualquier estilo de
punto en el cuadro de dilogo de estilos de la entrada de leyenda.

12-14
Validar y arreglar datos

Lnea muy larga


Ocurren lneas muy largas cuando el extremo de una geometra lineal se
extiende ms all del punto donde debera intersecar otra geometra y
detenerse en ella.

No coincidencia entre punto y lnea


Esta condicin se produce cuando el extremo de una geometra lineal no
llega a intersecarse con otra geometra.

No coincidencia de nodos
Esta condicin se produce cuando el extremo de una geometra lineal no
llega a intersecarse con el extremo de otra geometra lineal o de punto.

Geometra que se interseca sin dividir


12
Esta condicin se da cuando se produce una interseccin entre entidades
sin crear los nodos de punto final correspondientes en los puntos de
interseccin. Slo pueden ser objeto de divisin las geometras lineales,
pero las geometras que producen la interseccin pueden ser puntos, lneas
o reas.
Geometra que se interseca no coincidente
Esta condicin se produce cuando las entidades se intersecan entre s sin
crear los vrtices correspondientes en los puntos de interseccin. Tanto las
geometras lineales como las de rea pueden tener vrtices insertados. Las
geometras que se intersecan pueden ser puntos, lneas o reas.

12-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Geometra casi coincidente


Esta condicin se produce cuando un vrtice interior de una geometra est
situado dentro de la tolerancia de vrtice o un borde de otra geometra.
Los tipos de geometra afectados son los de punto (no contigua), lineal
(geometra sencilla y no contigua) y de rea (geometra sencilla y no
contigua, de lmite y de agujero).

Ejemplos de condiciones de conectividad por clase de entidad


Lnea en comparacin con lnea

Lnea muy larga

Lnea muy larga (Interseccin sin dividir, interseccin no coincidente. Si


estn activadas todas estas opciones, la lnea muy larga tiene prioridad)

No coincidencia entre No coincidencia de nodos


punto y lnea

No coincidencia Lnea muy corta

(Si ambas opciones estn activadas, la no coincidencia de nodos tiene


prioridad).

Casi coincidente Casi coincidente

12-16
Validar y arreglar datos

Interseccin sin divisin

(Tiene prioridad sobre interseccin no coincidente).

Interseccin no coincidente

Lnea en comparacin con rea

Lnea muy larga No coincidencia entre punto y lnea

No coincidencia de Casi coincidente


nodos

Casi coincidente Interseccin sin divisin

Lnea en comparacin con punto


12
No coincidencia de Casi coincidente
nodos

Interseccin sin divisin

(La lnea tiene que dividirse en el punto).

12-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Interseccin no coincidente

(La lnea tiene que dividirse en el punto).

rea en comparacin con rea

Casi coincidente Casi coincidente

Interseccin no coincidente

(El rea necesita vrtices en los puntos de interseccin).


Lnea en comparacin con lnea

Casi coincidente Casi coincidente

Interseccin no coincidente

(El rea necesita un vrtice en la interseccin).


rea en comparacin con punto

Vrtice de rea casi coincidente con punto

12-18
Validar y arreglar datos

Interseccin no coincidente

(El rea necesita un vrtice).


Punto en comparacin con punto

No coincidencia de nodos entre dos puntos

Punto en comparacin con rea

No coincidencia de nodos entre punto y

vrtice.

No coincidencia entre punto y segmento.

Punto en comparacin con lnea

No coincidencia de
nodos
No coincidencia de nodos 12
No coincidencia entre punto y lnea

12-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para validar la conectividad:


1. Abra un almacn de lectura y escritura.
2. Seleccione Herramientas > Validar conectividad.

3. Seleccione las clases de entidad o las consultas cuya geometra desea


validar en las listas desplegables Entidades en del rea de seleccin
Validar conectividad entre.
4. Si desea validar la conectividad en una sola clase de entidad o
consulta, deber introducir la misma clase de entidad o consulta en los
dos campos de entrada. (La nica forma de validar dentro de una clase
de entidad consiste en introducir la misma en ambos campos.)
5. Seleccione las casillas de verificacin Buscar correspondientes a todas
las condiciones que desee encontrar.
6. Escriba el valor de Tolerancia apropiado en el campo Tolerancia y
seleccione la unidad de medida correcta.
7. Verifique y modifique si es necesario el nombre predeterminado de la
consulta de salida en el campo Nombre de la consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana
de mapa en el campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de mapa activa en la cual han
de presentarse los resultados.

12-20
Validar y arreglar datos

O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar resultados en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana
de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de mapa activa en la cual han
de presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar resultados en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para validar la conectividad.
El proceso de validacin se realiza en la clase de entidad o la consulta
seleccionada, y se crea una consulta de salida con el nombre que
aparece en el cuadro de dilogo.

Si ha seleccionado la casilla de verificacin correspondiente a la


12
visualizacin de la ventana de mapa, aparecer esta ventana con las
anomalas. Si ha seleccionado la casilla de verificacin
correspondiente a la visualizacin de la ventana de datos, sta ser la
ventana que muestre las anomalas.
13. Si emplea una ventana de mapa, establezca sus propiedades para la
presentacin de los errores encontrados. Si hay dos ventanas,
colquelas en mosaico vertical para facilitar su uso. Realice el
mantenimiento adecuado de las condiciones encontradas.
14. Optativo: cambie los parmetros de la consulta para precisar aun ms
la validacin.

12-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Seleccione Anlisis > Consultas, seleccione la consulta en el cuadro


de dilogo Consultas o haga clic en Editar. Edite la consulta y
ejecute de nuevo Validar conectividad.

Arreglar conectividad
El comando Arreglar conectividad permite corregir automticamente los
problemas de conectividad de geometras de lneas poligonales, de
polgonos y de lmites mediante:
Recorte de lneas muy largas
Extensin de lneas muy cortas
Separacin de lneas que se cruzan
Insercin de vrtices en lneas que se cruzan
Estos problemas se identifican ejecutando primero Validar conectividad,
que muestra las anomalas en una consulta. Debe haber al menos una de
estas consultas para poder ejecutar Arreglar conectividad. A su vez, la
consulta de Validar conectividad es la informacin de entrada para
Arreglar conectividad, que soluciona lo que le es posible y deja los
problemas restantes para solucionarlos manualmente. El proceso de
arreglo automtico se parece al manual en que edita la geometra original,
transmite los cambios a la base de datos, evala de nuevo la geometra
editada mediante notificacin y, si se ha solucionado la anomala, la
elimina de la consulta de Validar conectividad. El comando Arreglar
conectividad respeta las opciones de Dividir entidades lineales de la
ficha Colocacin y edicin del cuadro de dilogo Opciones
(Herramientas > Opciones).

Ejemplos de problemas que se pueden solucionar con Arreglar conectividad:


Recorte de lneas muy largas

La lnea A se vuelve a recortar hasta la Lnea B.

12-22
Validar y arreglar datos

Extensin de lneas muy cortas

La lnea A se extiende hasta la Lnea B.


Divisin de lneas que se cruzan

La Lnea A se divide en dos segmentos, A y C, en la interseccin de la


Lnea B.
Insercin de vrtices en lneas que se cruzan

Se inserta un vrtice en la Lnea A en la interseccin con la Lnea B.


Ejemplos de problemas que no se pueden solucionar con Ajustar conectividad:
Extensin de lneas muy cortas 12

La extensin de la Lnea B queda fuera de la tolerancia.

La extensin de la Lnea B no se interseca con la Lnea A.

12-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Orden del proceso


El orden en el que se solucionan los problemas de conectividad es
importante. Por lo comn, debe recortar las lneas muy largas en primer
lugar, a continuacin arreglar las muy cortas y, por ltimo, dividir las
lneas que se cruzan o insertar vrtices en ellas.
El siguiente ejemplo muestra dnde se ha realizado la divisin de lneas
que se cruzan antes de recortar las muy largas:

La lnea A se ha dividido en dos segmentos, A y C, en la interseccin con


la lnea B. Como la Lnea C es ahora una entidad separada, ya no se
detecta como lnea muy larga.
Lazos infinitos
Hay unos cuantos casos en los que el comando Arreglar conectividad
puede quedar atrapado en un lazo infinito. Si ocurre esto, no tiene ms que
pulsar la tecla ESC para salir del comando. Hay diferentes opciones para
reiniciarlo. Quiz desee cambiar asimismo las opciones de deteccin de la
consulta mediante el comando Editar consulta.
El siguiente caso es un ejemplo de lazo infinito:

La Lnea A sobrepasa la Lnea B. La Lnea A se recorta hasta la Lnea B.


La Lnea A no llega hasta la Lnea C. La Lnea A se extiende hasta la
Lnea C. La Lnea A sobrepasa la Lnea B, y as sucesivamente.

Para arreglar conectividad


1. Ejecute Herramientas > Validar conectividad para determinar los
tipos de problemas asociados a los datos.
2. Emplee Editar consulta para cambiar los parmetros y las tolerancias
para la consulta de salida de Validar conectividad.
3. Seleccione Herramientas > Arreglar conectividad.

12-24
Validar y arreglar datos

4. Seleccione una consulta de la lista desplegable Arreglar errores de


conectividad en de las consultas de anomalas de Validar
conectividad.
5. Seleccione algunas o todas las casillas de verificacin Errores de
conectividad a arreglar.

Nota: segn el tipo de problema, se podrn reducir los posibles


errores arreglndolos un tipo a la vez.

6. Haga clic en Aceptar.


Se mostrar el mensaje Arreglando <nombre de consulta> y una
barra de progreso a medida que los problemas de conectividad se
vayan solucionando. Acto seguido, un mensaje mostrar las
estadsticas con el nmero de problemas solucionados para cada
opcin seleccionada.

Nota: podr interrumpir el procesamiento en cualquier momento


pulsando ESC. Sin embargo, esta medida no deshace las correcciones
que ya se han hecho.

7. Optativo: solucione manualmente los problemas que no haya podido


solucionar de forma automtica.
12
Extender geometras
Ver Extender Extender permite extender una entidad lineal una distancia exacta. Se
geometra hasta puede especificar la distancia dinmicamente al mover el cursor en la
intersecciones, el
prximo captulo. ventana de mapa o escribiendo la distancia en el control acoplable del
comando. Extender es similar al comando Extender hasta interseccin,
pero no necesita que la extensin se haga hasta el punto de interseccin
con otra entidad en la ventana de mapa.

12-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Puede hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para determinar la


extensin. Haciendo clic se selecciona la entidad, la geometra de la
entidad a extender y el fin de la misma. La entidad que se est procesando
se extiende dinmicamente al mover el cursor. La distancia de la
extensin est determinada por una proyeccin perpendicular de la
ubicacin actual del cursor hasta la extensin imaginaria del segmento
lineal.
El control acoplable Extender muestra dinmicamente la distancia segn
la ubicacin del cursor. Este control tambin permite escribir la distancia
de la extensin. Las unidades de distancia disponibles son las mismas que
aquellas en las medidas lineales en la ficha Unidades y formatos en el
cuadro de dilogo Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Este comando admite la extensin de lneas, lnea poligonales, lnea
poligonales compuestas y arcos. Cuando se extiende un arco, el ngulo de
barrido de un arco crece al mover el cursor hasta el ngulo mximo de
barrido. Tambin se admiten grupos de geometra.
Esta herramienta respeta los ajustes de divisin y de coincidencia, y
propiedades de la ficha Colocacin y edicin del cuadro de dilogo
Opciones. Tambin respeta encuadre automtico y cazado de elemento al
extender.

Para extender geometras:


1. Conecte con un almacn de lectura y escritura.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Extender.

3. Mantenga el cursor sobre la entidad lineal a extender.


4. Si slo una entidad est dentro de la tolerancia de localizacin, haga
clic para seleccionar la entidad resaltada en el extremo a extender.
Si varias entidades estn dentro de la tolerancia de localizacin, haga
clic en el cuadro de dilogo PickQuick y seleccione la entidad a
extender.
Contine en el paso 5.
O
Seleccione la casilla Bloquear en el control acoplable.
El campo Distancia se habilita y se bloquea a la distancia actual.
Vaya al paso 7.

12-26
Validar y arreglar datos

5. Mueva el cursor en la pantalla.


La entidad seleccionada se extiende dinmicamente al mover el cursor
y el campo Distancia en el control acoplable se actualiza
dinmicamente.
6. Haga clic para extender.
El entidad se extiende y se coloca un vrtice en el punto de extensin.
Si el vrtice nuevo se caza en una entidad existente (slo mediante
cazado de elemento), se respeta coincidencia y divisin si esas
opciones estn definidas.
Vaya al paso 9.
7. Escriba la distancia apropiada.
La entidad seleccionada se extiende dinmicamente la distancia
especificada en el control.
8. Haga clic para extender.
El entidad se extiende la distancia especificada y se coloca un vrtice
en el punto de extensin. Si el vrtice nuevo se caza en una entidad
existente (slo mediante cazado de elemento), se respeta coincidencia
y divisin si esas opciones estn definidas.
9. Seleccione otra entidad o presione la tecla ESC para salir del
comando.

Extender geometra hasta intersecciones


El comando Extender hasta interseccin permite extender entidades
lineales, una por una, hasta la entidad ms prxima que se interseca en una
vista. La proximidad del cursor a los puntos finales determina la direccin
de la extensin, es decir, que se extiende el punto final ms prximo. Para
acceder a Extender hasta interseccin, use el men Edicin.
Al seleccionar esta herramienta se despeja cualquier conjunto de seleccin.
12
Acto seguido, mueva el cursor sobre el segmento final de una entidad
lineal, que aparecer en dinmicamente. Esto no sucede si el cursor oscila
sobre segmentos internos. Si la edicin de la entidad es posible, Extender
hasta interseccin resalta y calcula el segmento de lnea que se extiende a
la primera entidad que se interseca en la vista actual del mapa. A
continuacin, podr emplear un punto de datos para aceptar la extensin o
pasar a otra entidad sin aceptarla. Si hay varias entidades, puede usar
PickQuick para seleccionar la entidad que desea extender.

12-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Extender hasta interseccin respeta la configuraciones de coincidencia,


definicin de atributos posterior y divisin en el cuadro Opciones. Si est
activado el valor de coincidencia, esta herramienta agregar vrtices a
todas las entidades en las que caiga el nuevo punto final extendido. Esta
herramienta modifica la geometra existente, por lo que emplea los valores
de altura de la misma. El valor altura del punto de extensin ser
extrapolado de la geometra original, no de la geometra a la que se est
extendiendo.

Posibles casos de extensin


He aqu los dos posibles casos en los que puede intervenir Extender hasta
interseccin:
Entidad seleccionada para extender =
Caso 1. Interseccin: No se encontraron entidades cercanas

Si sita el cursor sobre una entidad lineal que no tiene entidades prximas
en ninguna direccin, la figura no se resaltar.
Caso 2. Entidad de lnea poligonal para extender a entidad
lineal.

Estas figuras muestran los dos casos de ampliacin posibles.

Para extender geometra hasta interseccin:


1. Conecte con un almacn de lectura y escritura.
2. Muestre las entidades lineales en una ventana de mapa.
3. Optativo: Seleccione Herramientas > Opciones y establezca las
opciones correspondientes de la ficha Colocacin y edicin.
4. Seleccione Edicin > Geometra > Extender hasta interseccin.

12-28
Validar y arreglar datos

5. Site el cursor sobre una parte de la entidad que desee extender.


La entidad se resalta con el segmento de lnea extendida.
6. Haga clic en la entidad resaltada para extenderla a la entidad de
interseccin ms prxima.
Si est activado el valor de coincidencia, se agregarn vrtices a
todas las entidades en las que caiga el nuevo punto final extendido.
Si est activada la opcin Dividir slo la misma clase de entidad y la
entidad a la que se est extendiendo tiene la misma clase que la
entidad que se est extendiendo, se separar en dos entidades. La
primera entidad se descarta completamente y se le pedir que llene los
atributos de las dos entidades nuevas (primero, el lado izquierdo y,
despus, el lado derecho).
Si est activada la opcin Dividir todas las clases de entidad, se
separarn en dos entidades todas aquellas entidades en las que caiga
el nuevo punto final extendido.
Si est activada la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades
nuevas o si se requieren atributos en la nueva entidad o entidades que
se estn creando, se abrir su cuadro de dilogo.
La ventana de mapa, la ventana de datos y las consultas se
actualizarn, y el cursor esperar nuevas entradas de entidades a
extender.
7. Haga doble clic para salir de Extender hasta interseccin.

Extender dos lneas hasta una interseccin


El comando Extender dos lneas hasta interseccin permite extender dos
entidades de lnea hasta el punto de interseccin de las proyecciones. Si el
punto de interseccin est en el extremo de una de las entidades lineales,
slo se extender una de las entidades lineales y se recortar la entidad en
12
donde est el punto de interseccin. Este comando no se puede usar para
recortar dos entidades lineales que se intersequen. Este comando requiere
una conexin con un almacn de lectura y escritura.

12-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La figura a la izquierda muestra el caso en donde la interseccin est


dentro del segmento final de una de las entidades lineales. En este caso,
una entidad lineal se recortar y una entidad lineal se extender, como se
muestra en la trayectoria resaltada. La figura a la derecha muestra la
trayectoria provisoria en donde las dos entidades lineales se extienden
hasta el punto de interseccin.
Este comando admite la extensin de lneas (que se convertirn en lneas
poligonales), lneas poligonales, lneas poligonales compuestas, arcos y
grupos de geometra. Al extender un arco, se extender la tangente en el
punto final hasta la interseccin, y la geometra del arco se convertir en
una lnea poligonal compuesta. Cuando se recorta un arco, el ngulo de
barrido del arco simplemente disminuye.
Al mover el ratn cuando este comando est activo, si hay slo una entidad
dentro de la tolerancia de localizacin, la entidad se resalta. Si hay varias
entidades dentro de la tolerancia de localizacin de la posicin del cursor
no se resaltar ninguna entidad, y se visualizarn los puntos suspensivos
para que pueda seleccionar la entidad correcta mediante el cuadro de
dilogo PickQuick.
La ubicacin del clic selecciona la entidad a extender, el componente en
particular de la geometra a extender (en el caso de un grupo de
geometras) y el final de la geometra que se extender. Cuando se
seleccionan dos entidades lineales vlidas, la parte a recortar o extender se
muestra en la ventana de mapa, y se le pedir que haga clic para aceptar.
Este comando acepta el encuadre automtico, coincidencia y ajustes de
divisin. Para seleccionar entidades ms fcilmente en reas
congestionadas, tambin admite PickQuick. Se pueden tambin abrir los
comandos de visualizacin mientras el comando est activo, y se pueden
deshacer o rehacer los resultados de una operacin de extender con los
comandos Deshacer y Rehacer. Presionado ESC se deseleccionan
entidades.

Para extender dos lneas hasta una interseccin:


1. Seleccione Edicin > Geometra > Extender dos lneas hasta
interseccin.
2. Mantenga el cursor sobre las dos entidades lineales.
3. Si slo una entidad est dentro de la tolerancia de localizacin, haga
clic para seleccionar la entidad resaltada.
El final de la entidad lineal seleccionada que est ms cerca de la
ubicacin del cursor en el momento de hacer clic es el extremo que
extender o recortar hasta la interseccin con la otra entidad lineal.
O
12-30
Validar y arreglar datos

Si varias entidades estn dentro de la tolerancia de localizacin, haga


clic para abrir el cuadro de dilogo PickQuick y seleccione la entidad
a recortar.
El final de la entidad lineal seleccionada que est ms cerca de la
ubicacin del cursor en el momento en que se abre PickQuick es el
extremo que se recortar.
4. Repita Pasos 2 y 3 para seleccionar otra entidad lineal. No obstante,
no es necesario hacer clic para seleccionar la entidad resaltada.
Simplemente, mantenga el cursor sobre la otra lnea a extender.
Si un punto de interseccin se puede calcular para dos entidades
seleccionadas, se resaltan las extensiones provisorias de las entidades
seleccionadas.
No obstante, si no se puede calcular un punto de interseccin, se le
pedir que seleccione otra entidad (repita Pasos 2 y 3).
5. Haga clic para aceptar las extensiones de las entidades seleccionadas
hasta el punto de interseccin.

Recortar geometra
Ver Recortar Recortar permite recortar una entidad lineal una distancia exacta. Se
geometra hasta puede especificar la distancia dinmicamente al mover el cursor en la
intersecciones, el
prximo captulo. ventana de mapa o escribiendo la distancia en el control acoplable del
comando. Recortar es similar al comando Recortar hasta interseccin,
pero no necesita que el recorte se haga en el punto de interseccin con otra
entidad en la ventana de mapa.
Puede hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para determinar el
recorte. Haciendo clic se selecciona la entidad, la geometra de la entidad

12
a recortar y el fin de la misma. La entidad que se est procesando se
recorta dinmicamente al mover el cursor. Recortar no se limita al
segmento final seleccionado de la entidad lineal.
El control acoplable Recortar muestra dinmicamente la distancia segn
la ubicacin del cursor. Este control tambin permite escribir la distancia
del recorte. La distancia es un valor negativo cuando la entidad se est
recortando. Si escribe una distancia negativa mayor que la longitud de la
entidad, se muestra un mensaje de error y el recorte no se hace. Las
unidades de distancia disponibles son las mismas que aquellas en las
medidas lineales en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de dilogo
Sistema de coordenadas del GeoWorkspace.

12-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Este comando admite el recorte de lneas, lnea poligonales, lnea


poligonales compuestas y arcos. Cuando se recorta un arco, el ngulo de
barrido del arco disminuye al mover el cursor. Tambin se admiten grupos
de geometra.
Esta herramienta respeta los ajustes de divisin y de coincidencia, y
propiedades de la ficha Colocacin y edicin del cuadro de dilogo
Opciones. Tambin respeta encuadre automtico y cazado de elemento al
recortar.

Para recortar geometras:


1. Conecte con un almacn de lectura y escritura.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Recortar.

3. Mantenga el cursor sobre la entidad lineal a recortar.


4. Si slo una entidad est dentro de la tolerancia de localizacin, haga
clic para seleccionar la entidad resaltada en el extremo a recortar.
Si varias entidades estn dentro de la tolerancia de localizacin, haga
clic en el cuadro de dilogo PickQuick y seleccione la entidad a
recortar.
Contine en el paso 5.
O
Seleccione la casilla Bloquear en el control acoplable.
El campo Distancia se habilita y se bloquea a la distancia actual.
Vaya al paso 7.
5. Mueva el cursor en la pantalla.
La entidad seleccionada se recorta dinmicamente al mover el cursor
y el campo Distancia en el control acoplable se actualiza
dinmicamente.
6. Haga clic para recortar.
El entidad se recorta y se coloca un vrtice en el punto de recorte. Si
el vrtice nuevo se caza en una entidad existente (slo mediante un
cazado de elemento), se respeta coincidencia y divisin si esas
opciones estn definidas.
Vaya al paso 9.

12-32
Validar y arreglar datos

7. Escriba la distancia apropiada.


La entidad seleccionada se recorta dinmicamente la distancia
especificada en el control.
8. Haga clic para recortar.
El entidad se recorta a una distancia especfica y se coloca un vrtice
en el punto de recorte. Si el vrtice nuevo se caza en una entidad
existente (slo mediante un cazado de elemento), se respeta
coincidencia y divisin si esas opciones estn definidas.
9. Seleccione otra entidad o presione la tecla ESC para salir del
comando.

Recortar geometra hasta Intersecciones


El comando Recortar hasta interseccin posibilita el recorte de entidades
lineales superpuestas. En este proceso, la herramienta resalta la parte de la
entidad que se va a recortar, recorta la entidad seleccionada hasta la
interseccin ms prxima desde el punto final ms prximo al cursor y
actualiza la entidad modificada en el almacn. La entidad de interseccin
puede ser otra entidad lineal o un lmite de rea. Esta herramienta
modifica la geometra existente, por lo que emplea los valores de altura de
la misma. El valor de altura del punto de recorte ser un punto de la
geometra original, no de la geometra que se est recortando. Para
acceder a Recortar hasta interseccin, use el men Edicin.
La seleccin de esta herramienta elimina todos los elementos en el
conjunto de seleccin. A continuacin, puede mover el cursor sobre una
entidad lineal. Si la entidad se puede editar, Recortar hasta interseccin
resalta la parte de la entidad que se va a recortar, calculando esta parte
desde el punto final ms prximo al cursor hasta la primera entidad vlida
que se interseca. Si hay varias entidades en la zona de localizacin o el
cursor, puede utilizar PickQuick para seleccionar la entidad que desee
recortar. Si no se encuentra ninguna interseccin en el rango de bsqueda,
12
que est limitado por lo que se ve en la pantalla, Recortar hasta
interseccin no procesa la entidad seleccionada. Esto no es vlido para
entidades de slo lectura o entidades con la localizacin desactivada.

Casos de recorte hasta interseccin posibles


He aqu los casos en los que puede intervenir Recortar hasta
interseccin.
Entidad que interseca =
Entidad seleccionada para recortar =

12-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Case 1. Interseccin: No encontrada.

Si sita el cursor en una entidad lineal que no tiene puntos de interseccin


en ninguna direccin, la entidad no se resalta y no hay accin de recorte.
Case 2. Interseccin: Una entidad lineal se interseca con otra
entidad lineal.

(Opcin de divisin desactivada) (Opcin de divisin activada)

Si la opcin de divisin est activada, la entidad en interseccin deber


dividirse en dos entidades lineales con respecto al punto de interseccin.
Las dos entidades rotas toman los atributos que introduce el usuario o el
software.
Case 3. Interseccin: Una entidad lineal se interseca con un
lmite de rea.

El segmento que va a recortarse cuando se interseque con un lmite de


rea.

Para recortar hasta interseccin:


1. Conecte con un almacn de lectura y escritura.
2. Muestre las entidades lineales en una ventana de mapa.
3. Optativo: Seleccione Herramientas > Opciones y establezca las
opciones correspondientes de la ficha Colocacin y edicin.
4. Seleccione Edicin > Geometra > Recortar hasta interseccin.

12-34
Validar y arreglar datos

5. Site el cursor sobre una parte de la entidad que desee recortar.


6. Haga clic en la parte resaltada de la entidad para aceptar el recorte.
Si est activado el valor de coincidencia, se agregarn vrtices a
todas las entidades en las que caiga el nuevo punto final de la entidad
modificada.
Si est activada la opcin Dividir slo la misma clase de entidad y la
entidad que se interseca con la entidad que est recortndose tiene la
misma clase, se dividir en dos entidades. Si est activada la opcin
Dividir todas las clases de entidad, se dividirn en dos entidades
todas aquellas entidades en las que caiga el nuevo punto final de la
entidad modificada.
Cuando est activada la opcin Mostrar dilogo Propiedades de
entidades nuevas, se abrir su cuadro de dilogo si se produce una
divisin o si se requieren atributos en las nuevas entidades que se
estn creando.
La ventana de mapa, la ventana de datos y las consultas se
actualizarn y el cursor esperar nuevas entradas de entidades para
recortar.

Insertar intersecciones
El comando Insertar interseccin inserta un vrtice en el punto de
interseccin de dos o ms geometras que se crucen. Las geometras
pueden proceder de una entidad lineal, una entidad de punto o un lmite de
rea. Esta herramienta es independiente del modo, por lo que es posible
procesar mltiples inserciones sin reiniciarla. Para acceder a Insertar
interseccin, use el men Edicin.
La seleccin de esta herramienta despeja todos los elementos en el
Conjunto de seleccin. A continuacin, site el cursor sobre una entidad
en el rea de la interseccin con otra entidad. Si las clases de la entidad
12
pueden editarse, la herramienta resaltar y calcular el punto de
interseccin ms prximo. La bsqueda de una interseccin se detiene en
el lmite de la vista del mapa activo y, si no hay interseccin, no hay
resalte. Use un punto de datos para aceptar la interseccin.
Si una o varias de las entidades de interseccin son de slo lectura, la
herramienta insertar la interseccin en todas las entidades que se pueden
escribir y omitir las de slo lectura. Esta herramienta modifica la
geometra existente, por lo que emplea los valores de altura de la misma.
El valor de altura de los puntos insertados estar en las geometras
originales.

12-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La herramienta Insertar Interseccin respeta los valores de la ficha


Colocacin y edicin, salvo el de coincidencia. Si la coincidencia est
desactivada, esta herramienta coloca un vrtice en la interseccin,
Insertar interseccin anula la coincidencia porque tiene como finalidad
insertar vrtices.
Esta herramienta respeta las opciones de Dividir entidades lineales de la
siguiente forma:

Dividir todas Dividir slo Accin


las clases de misma clase
entidad de entidad
S S El vrtice se sita en todas las entidades en el
punto de interseccin.
No S Todas las entidades se dividen en el punto de
interseccin.
S No Se dividen todas las entidades de la misma clase
que la tolerancia de la entidad resaltada del punto
de interseccin. El vrtice se coloca en todas las
entidades de una clase de entidad distinta en el
punto de interseccin.

Tambin tiene la opcin de introducir los atributos de las entidades


divididas en el cuadro de dilogo Propiedades o dejar que el software lo
haga automticamente. Es posible establecer esta configuracin en la
ficha Colocacin y edicin del cuadro de dilogo Opciones. Esta
herramienta no emplea el valor de coincidencia de la ficha. Siempre
inserta un vrtice en todas las entidades en la interseccin localizada,
independientemente del valor de coincidencia.

Posibles casos de interseccin


He aqu los casos en los que puede intervenir Extender hasta
interseccin.
(Los puntos indican el punto de interseccin. Las lneas grises indican las
entidades localizadas.)

12-36
Validar y arreglar datos

Soluciones
Para todos los casos siguientes, supongamos que F1 es la entidad
localizada.
Caso 1. Misma clase de entidad (lineal).

Dividir la misma clase de entidad: F1 y F2 se dividen en la interseccin.


Dividir todas las clases de entidad: F1 y F2 se dividen en la interseccin.
Dividir: el vrtice se inserta en F1 y F2 en la interseccin.
Caso 2. Clase de entidad distinta (lineal).

Dividir la misma clase de entidad: F1 se divide en la interseccin; F2 no


se divide, pero se inserta un vrtice en la interseccin.
Dividir todas las clases de entidad: F1 y F2 se dividen en la interseccin.
Dividir: el vrtice se inserta en F1 y F2 en la interseccin.
Caso 3: Entidades de lnea y rea.

Dividir la misma clase de entidad: No se divide F1 ni F2, pero se inserta


12
un vrtice en la interseccin en ambas entidades.
Dividir todas las clases de entidad: F2 se divide en la interseccin; F1 no
se divide, pero se inserta un vrtice en la interseccin.
Dividir: el vrtice se inserta en F1 y F2 en la interseccin.
Caso 4. Dos entidades de rea.

12-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Dividir la misma clase de entidad: No se divide F1 ni F2, pero se inserta


un vrtice en la interseccin en ambas entidades.
Dividir todas las clases de entidad: No se divide F1 ni F2, pero se inserta
un vrtice en la interseccin de ambas entidades.
Dividir: el vrtice se inserta en F1 y F2 en la interseccin.

Para insertar intersecciones:


1. Conecte con un almacn de lectura y escritura.
2. Muestre las entidades lineales en una ventana de mapa.
3. Optativo: seleccione Herramientas > Opciones y establezca las
opciones correspondientes de la ficha Colocacin y edicin.
4. Seleccione Edicin > Geometra > Insertar interseccin.
5. Site el cursor sobre la entidad, cerca de la geometra de interseccin.
Un punto se sita dinmicamente en la interseccin ms prxima.
6. Haga clic en la entidad resaltada para aceptar la interseccin.
Se aadirn vrtices a todas las entidades en el punto de interseccin
sin importar el valor de coincidencia.
Si est activada la opcin Dividir slo la misma clase de entidad y las
entidades que se intersecan tienen la misma clase, se separarn en dos
entidades. Si est activada la opcin Dividir todas las clases de
entidad, todas las entidades que se intersecan se dividirn en dos
entidades en el punto de interseccin.
Si est activada la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades
nuevas, se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de cada nueva
entidad creada por una operacin de divisin y la nueva entidad se
resaltar en la ventana de mapa. El cuadro de dilogo se mostrar
tanto si el valor est activado como si est desactivado, si se requieren
valores que no pueden llenarse automticamente para la nueva
entidad.
La ventana de mapa, la ventana de datos y las consultas se
actualizarn y el cursor esperar nuevas entradas para insertar
intersecciones.
7. Haga doble clic para salir de Insertar intersecciones.

12-38
Validar y arreglar datos

Construir acuerdos circulares


Construir acuerdo circular permite construir acuerdos circulares (arcos)
entre dos segmentos lineales no paralelos. Estos dos segmentos pueden
estar en la misma o en diferentes entidades que pueden pertenecer a la
misma o diferentes clases de entidad.

Puede tambin optar por recortar el excedente de los dos segmentos en los
puntos de tangencia con el acuerdo.

Al iniciar este comando se abre el control acoplable, que contiene una lista
desplegable de entidades de las clases de entidad disponibles para el
acuerdo construido. Tambin contiene un campo Radio y una casilla de
verificacin Bloqueo. Si la casilla Bloqueo no est seleccionada, el
campo Radio proporciona una lectura dinmica del radio del acuerdo que
se est construyendo, segn la ubicacin del cursor. Si la casilla Bloqueo

12
est seleccionada, el radio del acuerdo que se est construyendo est
restringido al valor en el campo Radio y no cambia al mover el cursor.
Adicionalmente, la casilla de verificacin Recortar exceso permite optar
por recortar el exceso de los dos segmentos seleccionados en el punto de
tangencia con el acuerdo.

Nota: el arco que se cre puede pertenecer a una clase de entidad nueva o
a la misma clase de entidad de la entidad que se est editando. Esto se
controla con la casilla de verificacin Recortar exceso.

12-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Construir acuerdo circular admite la construccin de acuerdos entre dos


segmentos de lneas que pueden ser lneas, lneas poligonales, lneas
poligonales compuestas, polgonos, polgonos compuestos y grupos de
geometras. En el caso de polgonos o polgonos compuestos, si opta por
recortar el exceso y los dos segmentos de lnea que seleccion para
construir el acuerdo circular no se pueden recortar en el contexto de
polgonos o polgonos compuestos (por ejemplo, los dos segmentos de
lnea estn contenidos en diferentes polgonos), el acuerdo se inserta como
una entidad independiente y la entidad original seleccionada no se recorta.
Los dos segmentos seleccionados se pueden pertenecer a la misma entidad.
En este caso, si se opta por recortar el exceso, el acuerdo construido se
combina con el segmento recortado seleccionado en una misma entidad, y
no se crea una entidad nueva. No obstante, si opta por no recortar el
exceso, se crea una entidad independiente para el acuerdo que se
construy. Puede seleccionar la clase de entidad para el nuevo segmento.
Adems, este comando admite la siguientes funciones:
PickQuick para facilitar la seleccin en reas congestionadas
Los ajustes de coincidencia y divisin cuando se opta por no recortar
el exceso.
Acceso a los comandos de visualizacin cuando este comando est
activo.
Ajustes de propiedades
Autoencuadre
Deshacer y Rehacer
Hacer clic en cualquier ventana de mapa abierta para seleccionar un
segmento y determinar la colocacin de un acuerdo.
RETROCESO para volver al estado de geometra anterior.

Para construir acuerdos circulares:


1. Seleccionar Edicin > Geometra > Construir acuerdo circular.
2. En el control acoplable, deseleccione la casilla Recortar exceso, si est
seleccionada.
3. Seleccione una clase de entidad para el acuerdo que se est
construyendo en la lista desplegable de entidades a seleccionar.
4. Haga clic en la ventana de mapa para seleccionar el primer segmento
lineal para la construccin del acuerdo.

12-40
Validar y arreglar datos

5. Haga clic para seleccionar el segundo segmento de lnea para la


construccin del acuerdo.
6. Mueva el cursor para construir el acuerdo dinmicamente entre los dos
segmentos seleccionados y haga clic para colocar el acuerdo como una
entidad distinta en la clase de entidad especificada en Paso 3.
7. Seleccione otros dos segmentos de lnea siguiendo Pasos 4 y 5.
8. Active la casilla de verificacin Bloqueo.
9. Escriba un valor aproximado del radio en el campo Radio para
construir un acuerdo dinmicamente con el radio especificado.
10. Haga clic para colocar el acuerdo como una entidad separada en la
clase de entidad que se especific en Paso 3.
11. Seleccione la casilla de verificacin Recortar exceso, y luego
deseleccione la casilla Bloqueo.
12. Seleccione otros dos segmentos de lnea que pertenecen a la misma
entidad siguiendo Pasos 4 y 5.
13. Mueva el cursor para construir dinmicamente el acuerdo entre los dos
segmentos seleccionados, y luego haga clic para colocar el acuerdo.
El acuerdo se combina con los dos segmentos seleccionados y los
segmentos se recortarn en el punto de tangencia con el acuerdo. No
se genera una nueva entidad.
14. Seleccione otros dos segmentos de lnea que pertenecen a entidades
diferentes que pueden pertenecer a la misma clase de entidad, o a una
diferente, siguiendo Pasos 4 y 5.
15. Mueva el cursor para construir dinmicamente el acuerdo entre los dos
segmentos seleccionados, y luego haga clic para colocar el acuerdo.
El acuerdo se coloca como una nueva entidad en la clase de entidad
especificada en el control, y los dos segmentos seleccionados se 12
recortan en el punto de tangencia con el acuerdo.

Invertir direccin
Invertir direccin permite resolver problemas de digitalizacin en la
geometra invirtiendo la direccin de una geometra o geometra
compuesta de la entidad seleccionada. Este comando es til, por ejemplo,
para el mantenimiento de datos de cloacas, en donde el orden de la
digitalizacin define la direccin del flujo del agua.

12-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Debe tener un Conjunto de seleccin que contenga al menos una entidad


de una conexin de lectura y escritura para usar este comando. No
obstante, puede especificar como entrada una o varias entidades de una o
varias clases de entidad, de una o varias conexiones de almacn de lectura
y escritura en un Conjunto de seleccin.
Invertir direccin slo puede invertir direccin de cada entidad lineal que
existe en un Conjunto de seleccin de entrada e ignora otros tipos de
geometra si estn presentes. Si no hay entidades lineales en el Conjunto
de seleccin, el comando visualiza un mensaje de informacin y termina.
La inversin ejecutada por este comando no puede, sin embargo, cambiar
la visualizacin en la ventana de mapa, segn el estilo de la clase de
entidad lineal. Consecuentemente, se puede usar el comando Informacin
de la geometra antes y despus de cambiar la orientacin de la lnea para
verificar que el orden de los vrtice ha verdaderamente cambiado y para
ver la direccin lineal de los bordes individuales.
Una alternativa al uso de Informacin de la geometra es cambiar el
estilo de lnea de la entidad lineal para que se pueda ver la direccin ms
fcilmente. Si se cambia el estilo para incluir un smbolo de flecha, las
flechas se invierten para que se pueda verificar el cambio en la orientacin
de la lnea ms fcilmente. El procedimiento para cambiar el estilo es el
siguiente:
1. Abrir el cuadro de dilogo Definicin de estilo desde la entrada de
leyenda de la clase de entidad lineal.
2. Seleccione Lnea con patrn como el Tipo.
3. Haga clic en Patrn, y luego en Examinar para seleccionar el archivo
de smbolo UTIL.sym.
4. Seleccione Arrow (flecha) como el Smbolo.

12-42
Validar y arreglar datos

Para invertir direccin:


1. Seleccione la entidades lineales correctas.
2. Seleccione Edicin > Geometra > Invertir direccin.

Nota: puede tambin entrar a este comando desde el men de edicin


del botn derecho del ratn dentro del comando Informacin de la
geometra. No obstante, cuando se entra de esta forma, el comando
se comporta distintamente y est restringido al elemento ya resaltado.

3. Optativo: seleccione Herramientas > Informacin de la geometra


para verificar que el orden de los vrtices se ha invertido, si no ha
cambiado el estilo de la lnea para ayudar a la verificacin visual.

12

12-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

12-44
Analizar datos de GeoMedia
Professional 13
GeoMedia Professional proporciona varias formas de analizar datos
usando consultas. En general, una consulta es una peticin de
informacin. En particular, es una peticin de las entidades que cumplen
las condiciones definidas o una peticin de determinada informacin sobre
las entidades. El software ofrece varias formas de definir estas
condiciones.
Para encontrar entidades que cumplan con las condiciones, se realiza una
consulta de las clases de entidad y las consultas previamente hechas en
cualquier almacn abierto de GeoWorkspace. Las consultas se almacenan
en el GeoWorkspace, de forma que si un almacn cambia, todas las
consultas se actualizan cada vez que se abren. Si se define un filtro
espacial para la conexin de almacn en el momento en que se define la
consulta, sta se limita al rea geogrfica definida por el filtro espacial.
Adems, los filtros espaciales y las clases de entidad interactan en tres
escenarios. El primero, si no se ha entrado nunca a una clase de entidad
en el GeoWorkspace, la clase de entidad nunca ha tenido un filtro especial
creado para la misma, y por lo tanto obtiene el filtro espacial
predeterminado. El segundo, si ya se ha entrado a la clase de entidad en el
GeoWorkspace, la clase de entidad tiene el propio filtro espacial y no
obtiene el filtro espacial predeterminado. El tercero, una consulta tiene
siempre un filtro espacial propio.

Ver "Administracin de Nota: Una forma de saber si una clase de entidad en particular tiene su
filtros espaciales" en el
captulo "Trabajo con
propio filtro espacial (es decir, si se ha entrado a la misma en el
almacenes" para GeoWorkspace), es observar la clase de entidad mediante el comando
informacin sobre este Filtros espaciales (Almacn > Filtros espaciales) en el cuadro de
cuadro de dilogo. dilogo Aplicar filtro espacial. Si la clase de entidad est en la lista
Entidades disponibles, se ha entrado a la misma y tiene su propio filtro
espacial.

13-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El software realiza una bsqueda de las entidades que cumplan las


condiciones en el rea de la consulta y presenta los resultados en formato
geogrfico en una ventana de mapa o en formato tabular en una ventana de
datos. Se agrega una entrada para el resultado de la consulta, cuya
visualizacin se puede manipular mediante las propiedades de la leyenda,
como cualquier otra entrada de leyenda. De hecho, una vez creada, se
puede tratar la consulta como si fuera una clase de entidad.

Trabajo con consultas con filtros


Las consultas con filtro se diferencian principalmente porque devuelven
un subconjunto de entidades en una clase de entidad o una consulta nica.
Puede crear varios tipos consultas con filtros, aunque todos son bastante
parecidos entre s:
La consulta de filtro de atributos limita la bsqueda a las entidades
individuales cuyos atributos contienen valores que cumplen las
condiciones especificadas por cierto operador. Un operador es un
smbolo o una expresin, como = (igual a) o > (mayor que), que
representa la relacin entre dos valores.
Por ejemplo, puede ejecutar una consulta de filtro de atributos para
buscar todas las parcelas con un valor estimado de 5.000.000 pesetas o
ms.
Las consultas espaciales limitan la bsqueda a entidades individuales
cuya geometra tiene cierta relacin espacial con la de otras clases de
entidades o consultas.
Por ejemplo, una consulta espacial podra consistir en buscar todas las
parcelas que estn a 250 m de una lnea de ferrocarril.

Las consultas combinadas de atributos y espaciales buscan entidades


con ciertos valores de atributos que cumplan determinadas
condiciones espaciales, como que estn superpuestas o contenidas en
otra clase de entidad o consulta.
Por ejemplo, una consulta combinada de atributos y espacial buscara
todas las parcelas con un valor estimado de 5.000.000 de pesetas que
se encuentren a no ms de 250 metros de una lnea de ferrocarril.

Nota: No se puede ejecutar consultas espaciales de atributos


filtrados sobre los resultados de Interseccin espacial, salvo que
primero se saquen los resultados a una clase de entidad.

13-2
Analizar datos de GeoMedia Professional

Para recuperar informacin de un almacn MGSM, debe crear


consultas de red lineal. MGSM almacena atributos distribuidos que
tienen referencia lineal con entidades lineales de red, como por
ejemplo carreteras, ros o tuberas. Las consultas de red lineal son un
tipo de consultas combinadas espaciales y de atributos.
13
Por ejemplo, una consulta de red lineal devolvera todos los
segmentos de una lnea de ferrocarril en la que haya interseccin con
lugares en los que se hayan producido accidentes.

Definicin de consultas con filtro de atributos


En una consulta por atributos, las entidades deseadas se identifican
definiendo un filtro de atributos. Un filtro consta de una o ms
expresiones, cada una de ellas formada a su vez por un atributo, un
operador y un valor para el atributo. En una directiva where, se puede
especificar un valor especfico o un intervalo de valores para un atributo o
combinacin de atributos.
Por ejemplo, en una consulta con filtro de atributos con el fin de
seleccionar todos los colegios con inscripciones menor que 400 alumnos,
colegios es la clase de entidad, inscripcin es el atributo, menor que (<) es
el operador, y 400 es el valor.
Los operadores disponibles para consultas de atributos son los siguientes:
= Igual que >= Mayor o igual que
<= Menor o igual que <> Diferente de
> Mayor que < Menor que
() Parntesis para agrupar expresiones
and Relacin lgica and (y) entre dos expresiones
or Relacin lgica or (o) entre dos expresiones
En la lista desplegable del cuadro de dilogo Filtro hay tambin otros
operadores, como los comodines % o la funcin AVG del Lenguaje de
Consulta Estructurado (SQL). Los operadores disponibles dependen del
tipo de conexin al almacn.
Por ejemplo, esta consulta buscar todas las parcelas donde la valuacin
es superior al valor promedio de la valuaciones de todas las parcelas.
. . . where valor_estimado > (select AVG (valuacin)
from parcelas);
Puede crear expresiones combinadas con los operadores and u or y
agrupar las expresiones entre parntesis ( ).

13-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El operador and significa que ambas sentencias deben ser verdaderas para
obtener un resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscar todas las parcelas cuyo dueo sea Juan
Blasco y cuya valuacin sea superior a $50.000.
. . . where dueo_de_parcela = 'Juan Blasco' and
valuacin > 50.000;
El operador or indica que cualquiera de las sentencias puede ser verdadera
para obtener un resultado de la consulta.
Por ejemplo, esta consulta buscar todas las parcelas cuyo dueo se llame
Juan Blasco o Ana Clemente.
. . . where dueo_de_parcela = 'Juan Blasco' or
dueo_de_parcela = 'Ana Clemente';

Se pueden utilizar parntesis para controlar el orden en que se evala una


expresin. De forma predeterminada, se evalan primero todos los
operadores relacionales de comparacin (<, >, <>, =,<=, >=), de izquierda
a derecha. El operador lgico and tiene prioridad sobre or, de forma que
todas las operaciones and se realizan en primer lugar. Puede utilizar
parntesis para cambiar el orden.
Por ejemplo, para encontrar todas las carreteras con ms de cuatro carriles
o de calzadas separadas y asfaltadas antes de 1994, tendra que crear el
filtro siguiente:
pavimentado < 1994 and num_carriles > 4 or separadas =
's'
Debido a que el operador and tiene prioridad, se obtendran todas las
carreteras de calzadas separadas o todas las carreteras con un nmero de
carriles superior a cuatro y pavimentadas antes de 1994. Para obtener los
resultados correctos, hay que colocar parntesis de la forma siguiente:
pavimentado < 1994 and (num_carriles > 4 or separadas =
's');
El software usa SQL para confeccionar consultas de filtro de atributos,
pero su interfaz de apuntar y hacer clic permite elaborar las consultas sin
conocer el lenguaje SQL.

Nota: diferentes tipos de conexin requieren dialectos de SQL diferentes.


Por ejemplo, las conexiones de Access, por ejemplo, requieren
delimitadores de signo de libra (#) para los valores de fecha y hora,
mientras que las conexiones MGSM precisan la palabra clave
TIMESTAMP seguida de delimitadores de comillas sencillas (').

13-4
Analizar datos de GeoMedia Professional

GeoMedia da formato a las sentencias SQL con el dialecto apropiado para


cada tipo de conexin, salvo MGE y MGDM. El dialecto SQL para
conexiones MGE y MGDM depende del controlador ODBC. En el caso
de consultas de hora y fecha (y probablemente otras) debe editar
13
manualmente el texto SQL en el cuadro de dilogo Filtro para que
funcionen.

Definicin de consultas de atributos con filtro:


1. Seleccione Anlisis > Consulta de atributos.

2. En el cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones),


seleccione la casilla Confirmar operaciones de mostrar valor en la
ficha General, para activar o desactivar la visualizacin del cuadro de
dilogo de confirmacin que aparece si hace clic en Mostrar valores
cuando se define un filtro. Luego haga clic en Aceptar.
3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Si sabe SQL y el atributo del que desea realizar la consulta, escriba la
clusula where en el cuadro Filtro y salte al Paso 10. En caso
contrario, haga clic en Filtrar para abrir el cuadro de dilogo Filtro.

13-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Seleccione un atributo de la clase de entidad seleccionada y haga clic


en la flecha hacia abajo situada debajo del cuadro Atributos, o bien
haga doble clic en un atributo.

Nota: Las entidades de MGE usan el valor MSLINK como


identificador. Las entidades de un almacn MGE que tengan grficos
pero no atributos, no tienen valores MSLINK. Cuando se realiza una
consulta en tales entidades, el servidor de datos MGE les asigna
valores MSLINK numerados en el orden en el que se encuentran.
Esto es, secuencialmente dentro de cada categora y segn un orden
mapa-tabla. El primer nmero de MSLINK que se les asigna es
16777217.
Al ver los atributos en la ventana de datos o en el cuadro de dilogo
Filtro, las entidades sin atributos tendrn un identificador MSLINK
asignado por el servidor de datos MGE, mientras que las entidades
con atributos tendrn un MSLINK, un MAPID y otros atributos.

6. Seleccione un operador. Si selecciona un operador de la lista


desplegable, debe hacer clic en la flecha hacia abajo para que aparezca
en el cuadro Filtro.
7. Para ver la lista de valores del atributo seleccionado, haga clic en
Mostrar valores.
Si haba marcado Confirmar operaciones de mostrar valor en el
cuadro de dilogo Opciones, aparecer el mensaje de confirmacin.

13-6
Analizar datos de GeoMedia Professional

8. Escriba un valor para el atributo en el cuadro Filtro, o seleccione uno


de la lista de valores y haga clic en la flecha hacia abajo o doble clic
en un atributo. Tambin puede escribir un valor en el cuadro Valores.
9. Verifique que la sentencia SQL del cuadro Filtro es correcta y haga 13
clic en Aceptar.

Consulte la documentacin Nota: En el caso de consultas de hora y fecha (y probablemente


de ODBC si desea ms otras) en conexiones MGE y MGDM, posiblemente deba editar
informacin.
manualmente el texto SQL en el cuadro de dilogo Filtro para
que funcionen. Esto se debe a la variedad de dialectos SQL de los
distintos controladores ODBC.

10. En el cuadro de dilogo Consulta de atributos, acepte o cambie el


nombre de consulta predeterminado y, optativamente, escriba una
descripcin de la consulta.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de mapa.
12. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
13. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de datos,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de datos.
14. Para abrir la consulta, haga clic en Aceptar.
La consulta se muestra segn las opciones de consulta que se hayan
definido.

13-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definir consultas espaciales


Las consultas espaciales definen la relacin entre dos clases de entidades
mediante un operador espacial. El operador espacial crea la clusula que
de la sentencia de la consulta.
Por ejemplo, en la consulta siguiente, la palabra se tocan es el operador
espacial, ya que define la relacin entre las carreteras de dos carriles y las
nacionales:
Bsquense todas las carreteras de dos carriles que
entren en contacto con carreteras nacionales;
Nota: si el calificador No est seleccionado en el cuadro de dilogo
Consulta espacial, simplemente devuelve los elementos de la clase de
entidad o consulta que no se encontraron con el operador de la
seleccionado.
Ver Trabajo con filtros Para obtener mejores resultados al usar Consulta espacial, debera crear y
espaciales en el
captulo Trabajo con
aplicar filtros de conexin para restringir espacialmente rea de bsqueda.
almacenes. La consulta espacial por s misma no restringe espacialmente el rea de
consulta de la clase de entidad sujeto.

Operadores espaciales disponibles


Los operadores espaciales disponibles y un ejemplo grfico de las reas de
resultado se presenta a continuacin:
Se tocan devuelve las entidades que entran en contacto de cualquier
forma con las entidades definidas, ya sea porque se toquen, se
superpongan, se contengan unas en otras o estn contenidas unas por
otras.
se tocan con el calificador No

Contienen devuelve las entidades que cubren las entidades definidas. Las
entidades contenidas pueden tocar, pero no superponerse a los bordes de
las entidades definidas. Los puntos no pueden contener otras entidades.
contienen con el calificador No

13-8
Analizar datos de GeoMedia Professional

Estn contenidas en devuelve entidades situadas por completo dentro de


las entidades definidas. Las entidades contenidas pueden tocar, pero no
superponerse a los bordes de las entidades definidas.
estn contenidas en con el calificador No
13

Contiene completamente devuelve las entidades que cubren totalmente a


las entidades definidas. Los bordes de las entidades resultantes no pueden
tocar ni superponerse a los bordes de las entidades definidas. Los puntos
no pueden contener otras entidades por completo.
contienen completamente con el calificador No

Estn totalmente contenidas en devuelve entidades situadas


ntegramente dentro de las entidades definidas. Los bordes de las
entidades resultantes no pueden tocar ni superponerse a los bordes de las
entidades definidas.
estn totalmente contenidas en con el calificador No

Se superponen devuelve entidades que se superponen con las entidades


definidas.
se superponen con el calificador No

13-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Se unen devuelve entidades que se hallan junto a las entidades definidas,


tocndolas pero sin superponerse.
se unen con el calificador No

Son espacialmente iguales devuelve entidades que ocupan el mismo


espacio y la misma ubicacin. Las entidades deben ser del mismo tipo
para ser espacialmente equivalentes.
son espacialmente iguales con el calificador No

Estn a una distancia de devuelve entidades que tengan alguna parte


situada a cierta distancia de las entidades definidas. Si el punto inicial o
el final de una entidad lineal, por ejemplo, se halla dentro de la distancia
especificada, entonces es devuelto.
estn a una distancia de con el calificador No

Nota: los operadores usados por el comando Consulta espacial son


distintos de los operadores especficos del Cartucho Espacial Oracle que
utiliza el comando Consulta nativa.

Consultas espaciales y tolerancia


Las consultas espaciales se ejecutan ahora con una tolerancia uniforme del
orden de un milmetro al procesar la geometra. Con frecuencia, al
calcular o almacenar geometras con precisin de coma flotante, las
coordenadas que se suponen idnticas pueden en realidad variar
ligeramente.
Esta tolerancia se usa para determinar la equivalencia entre coordenadas;
lo que quiere decir que los vrtices que se encuentran a una distancia
sobre el terreno no superior a 0.1 milmetro se consideran iguales cuando
se ejecutan consultas espaciales.

13-10
Analizar datos de GeoMedia Professional

Para definir una consulta espacial o combinada:


1. Seleccione Anlisis > Consulta espacial.
13

2. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase


de entidad que quiera consultar.
3. Optativo: para crear una consulta combinada, defina un filtro de
atributos para una o ambas clases de entidades o consultas. Haga clic
en Filtrar para abrir el cuadro de dilogo Filtro y defina el filtro de
atributo apropiado.
4. Acepte el operador espacial predeterminado para la clusula Que
cmbiela seleccionado otro operador de la lista desplegable Que.
5. Aceptar o anular el calificador predeterminado no seleccionado o
deseleccionando la opcin No.
6. Si se selecciona el operador estn a una distancia de en Paso 5,
escriba la distancia en el campo Distancia y seleccione las unidades
correctas en la lista desplegable Unidades.
7. Seleccione la segunda clase de entidad o consulta de la lista
desplegable Entidades en.
8. Optativo: defina un filtro de atributo como se describi en Paso 4.
9. Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminado y,
optativamente, escriba una descripcin de la consulta.

13-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana


de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de mapa.
11. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
12. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de datos,
deseleccione Visualizar consulta en ventana de datos.
13. Para abrir la consulta, haga clic en Aceptar.
La consulta se muestra segn las opciones de consulta que se hayan
definido.

Definicin de intersecciones espaciales


Consulte el captulo El comando Interseccin espacial aplica una superposicin espacial a dos
Definir consultas
espaciales si desea
clases de entidades o consultas con el fin de hallar las reas de
obtener una interseccin o de coincidencia. Los operadores espaciales disponibles
descripcin de los para este comando son se tocan, contienen, estn contenidas en, contienen
operadores espaciales. totalmente, estn totalmente contenidas en, se superponen, se unen y son
espacialmente iguales. Despus de elegir los dos conjuntos de entidades
de entrada que deben cortarse y el tipo de operacin espacial que se les
quiere aplicar, el comando presenta los resultados en forma de consulta
nueva.
Estos resultados comprenden la geometra de los puntos, lneas y reas de
coincidencia espacial y los atributos de cada par de entidades que se
cortan en el espacio, es decir, una relacin espacial. Las entidades pueden
ser de punto, lineales, de rea o una combinacin de estos tipos. Los
resultados de la nueva interseccin espacial se pueden mostrar en ventanas
de mapa o de datos.

13-12
Analizar datos de GeoMedia Professional

Adems, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de


obtener los mejores resultados de visualizacin. Se puede pensar en este
comando como la produccin de resultados opuestos a aquellos
producidos por Diferencia espacial, tal como se muestra en las dos
figuras del conjunto de datos de muestra de Madison County, Alabama.
13
Nota: No se puede ejecutar consultas espaciales de atributos filtrados
sobre los resultados de Interseccin espacial, salvo que primero se
saquen los resultados a una clase de entidad.

Entidades del mapa antes de aplicar Interseccin espacial:

Resultados del comando Interseccin espacial con el operador se tocan,


que muestra la interseccin de las entidades Grandes polgonos de agua y
Parques.

13-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para usar interseccin espacial:


1. Seleccione Anlisis > Interseccin espacial.

2. Seleccione la primera clase de entidad de la lista desplegable en la


parte superior Entidades en .
Ver la seccin Definir 3. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para
consultas de filtros de
atributos en este
la clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
captulo. atributo.

13-14
Analizar datos de GeoMedia Professional

4. Optativo: Cambie el operador espacial predeterminado en la lista


desplegable Que y luego verifique el operador en la ilustracin debajo
del campo del operador.
5. Seleccione la segunda clase de entidad de la lista desplegable de la
13
parte inferior Entidades en.
6. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para
la clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
7. Optativo: cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de la
consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar interseccin en
ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la
cual ha de presentarse la nueva interseccin espacial.
O
Para no visualizar la interseccin espacial nueva en la ventana de
mapa, deseleccione Visualizar interseccin en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar interseccin en
ventana de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si
lo considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en
la cual ha de presentarse la nueva interseccin espacial.
O
Para no visualizar los atributos no grficos de la interseccin espacial
nueva en la ventana de datos, deseleccione Visualizar interseccin
en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva interseccin
espacial en las ventanas de mapa o de datos especificadas.

Nota: quiz necesite ajustar el estilo para mejorar la visualizacin.

13-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definir diferencias espaciales


Consulte Definir El comando Diferencia espacial aplica mscaras espaciales; esto significa
consultas espaciales
en este captulo.
que ejecuta una operacin de diferencia con dos conjuntos de reas para
producir geometras resultantes. Los resultados de la nueva diferencia
espacial se pueden mostrar en ventanas de mapa o de datos. Adems,
puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los
mejores resultados de visualizacin.
Este comando acepta como entrada dos clases de entidades o consultas:
las entidades que han de enmascararse o recortarse (la entidad desde) y las
que se usan para enmascarar (la entidad que resta). Despus de aplicar el
operador espacial se tocan, este comando presenta los resultados en forma
de consulta nueva. Esta geometra resultante se calcula eliminando todas
las porciones de cada entidad desde que quedan superpuestas por
cualquier entidad que resta. Por tanto, el resultado est formado por
cualquier porcin de cada una de las entidades desde no superpuesta por la
geometra de la entidad que resta. Si una entidad desde queda
completamente superpuesta por la entidad que resta, aqulla no aparece en
la consulta resultado.
Los casos siguientes son vlidos:
Entidad desde Entidad que resta Resultado
rea rea rea o nada
lnea rea lnea o nada
lnea lnea lnea o nada
punto rea punto o nada
punto lnea punto o nada
punto punto punto o nada
Los siguientes casos no se permiten como entrada:
Entidad desde Entidad que resta
rea lnea
rea punto
lnea punto
Conceptualmente, este comando produce resultados opuestos a los de
Interseccin espacial. Imagnelo como un molde de cortar galletas; los
resultados corresponderan a la lmina de masa a partir de la cual se cortan
las galletas, como ilustra el ejemplo siguiente tomado del conjunto de
datos de muestra del condado de Madison, Alabama, que acompaa al
software.

13-16
Analizar datos de GeoMedia Professional

Entidades del mapa antes de aplicar Diferencia espacial:

13

Resultados del comando Diferencia espacial que muestra la diferencia


entre las entidades Grandes polgonos de agua y Parques. La diferencia
aparece sombreada de gris.

13-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para usar diferencia espacial:


1. Seleccione Anlisis > Diferencia espacial.

2. Seleccione una clase de entidad para enmascarar en la lista


desplegable De entidades en.
Ver la seccin Definir 3. Optativo: haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para la
consultas de filtros de
atributos en este
clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
captulo. atributo.
4. Seleccione una clase de entidad que sirva como mscara en la lista
desplegable Substraer entidad en.
5. Optativo: haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para la
clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.
3. Optativo: Cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de la
consulta.
4. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
5. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual ha de
presentarse la nueva diferencia espacial.
O
Para no visualizar la diferencia espacial nueva en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar interseccin en ventana de mapa.
7. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.

13-18
Analizar datos de GeoMedia Professional

8. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar diferencia en ventana


de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en la
cual ha de presentarse la nueva diferencia espacial. 13
O
Para no visualizar los atributos no grficos de la diferencia espacial
nueva en la ventana de datos, deseleccione Visualizar diferencia en
ventana de datos.
9. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la nueva diferencia
espacial en las ventanas de mapa o de datos especificadas.

Nota: quiz necesite ajustar el estilo para mejorar la visualizacin.

Trabajo con consultas nativas


La opcin Consulta nativa proporciona funciones de consulta nativa
basadas en el servidor, mediante la ejecucin de consultas espaciales en
servidores de datos Oracle y la ejecucin de consultas en servidores de
datos MGSM para generar una visualizacin desplazada. As se
aprovechan las posibilidades particulares de cada servidor de datos.
La opcin Consulta nativa acepta como entrada una conexin con un
almacn compatible con la funcin de consulta nativa, ms un conjunto de
entradas especficas de ese tipo de conexin. A continuacin, el comando
aade la consulta a la carpeta de consultas y, opcionalmente, enva la
consulta resultante a una ventana de mapa o de datos. El usuario puede
ajustar el estilo para lograr una visualizacin ptima en la ventana de
mapa.

Definicin de consultas nativas a almacenes Oracle


Cuando se trabaja con una conexin a una base de datos Oracle (con
Cartucho Espacial), este comando permite seleccionar las clases de
entidades que se quieren consultar y un operador espacial del Cartucho
Espacial Oracle. La consulta se ejecuta en la base de datos Oracle, donde
aprovecha por completo el motor del Cartucho Espacial y la velocidad del
hardware que contiene la base de datos. El comportamiento de este
comando depende de lo mejor o peor ajustados que estn la base de datos
Oracle y el Cartucho Espacial. Tambin depende de la naturaleza de la
consulta (por ejemplo, si su objeto es recuperar un nmero reducido de
entidades dentro de un conjunto de datos voluminoso).

13-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las consultas espaciales definen la relacin entre dos clases de entidades


mediante un operador espacial. El operador espacial crea la clusula que
de la sentencia de la consulta.
Se encuentran disponibles los siguientes operadores espaciales:

Se tocan: se cortan los lmites, pero no los


interiores.

Separados: no se tocan ni los lmites ni los


interiores.

Superpuesto con lmites separados: el


interior de un objeto corta los lmites y el
interior del otro, pero no hay intersecciones
entre los dos. Esta relacin se produce, por
ejemplo, cuando una lnea tiene su origen
fuera de un polgono y su fin dentro de ste.

Superpuesto con lmites que se tocan: los


lmites y los interiores de los dos objetos se
cortan.

Igual: los dos objetos tienen los mismos


lmites y el mismo interior.

Contiene: el interior y los lmites de un objeto


estn completamente contenidos en el interior
del otro.

Dentro: lo opuesto de Contiene. A Dentro


de B implica que B Contiene a A.

Cubre: el interior de un objeto est


completamente contenido en el interior del
otro, y sus bordes se cortan.

13-20
Analizar datos de GeoMedia Professional

Cubierto por: lo opuesto de Cubre. A


Cubierto por implica que B Cubre a A.
13
Cualquier relacin: los objetos no estn
separados. Este es el operador
predeterminado, salvo que se haya definido
una preferencia vlida para la sesin.

Nota: Los operadores usados por el comando Consulta nativa al


consultar almacenes Oracle son especficos del Cartucho Espacial Oracle
y distintos de los empleados por el comando Consulta espacial.

Para definir consultas nativas de Oracle:


1. Seleccione Anlisis > Consulta nativa.

2. Seleccione una conexin Oracle en la lista desplegable Conexin.


3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributo para
la clase de entidad seleccionada del cuadro de dilogo de filtro de
atributo.

13-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Seleccione el operador espacial correcto de la lista desplegable Que.


6. Seleccione la clase de entidad restrictiva adecuada en la lista
desplegable Entidades en.
7. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributos para
la clase de entidad restrictiva seleccionada del cuadro de dilogo filtro
de atributos.
8. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el
campo Nombre de la consulta.
9. Optativo: escriba una descripcin apropiada en el campo
Descripcin.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual han de
presentarse los resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la
marca de seleccin de la casilla Visualizar consulta en ventana de
mapa.
11. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
12. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en la
cual han de presentarse los resultados de la consulta.

13-22
Analizar datos de GeoMedia Professional

O
Para no mostrar los atributos no grficos de los resultados de la
consulta en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de
la casilla Visualizar consulta en ventana de datos.
13
13. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la
consulta nativa en las ventanas de mapa o de datos especificadas.

Nota: Si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la


consulta nicamente se agregar a la carpeta de consultas.

Definir consultas nativas a almacenes Oracle


Cuando se trabaja con una conexin a conjunto de datos MGSM,
Consulta nativa permite ejecutar consultas a almacenes MGSM y ver los
resultados desplazados en relacin con la lnea media original. Estas
consultas pueden hacerse desde una sola tabla de atributos distribuidos o
desde una superposicin de varias tablas de atributos distribuidos con los
operadores de superposicin interseccin y diferencia. La visualizacin
desplazada puede tener un desplazamiento fijo o a escala o una
combinacin de ambos.
Es importante sealar que la definicin de visualizacin desplazada no es
duradera, es decir, no se mantiene ms all de la definicin inicial de la
consulta. Si guarda un GeoWorkspace con una consulta con
desplazamiento, la siguiente vez que lo abra ver que se ha perdido el
desplazamiento definido para la consulta y que la visualizacin vuelve a la
lnea media de la red de control tal como se haya definido en el archivo de
coordenadas. Aunque la definicin de desplazamiento no se mantiene, la
geometra de desplazamiento de la consulta se mantiene mientras la
conexin MGSM permanece abierta en la sesin activa.
Consulte Editar El software tambin permite modificar consultas para definir de nuevo el
consultas y Definir
consultas de filtros de
desplazamiento. Al abrir la consulta en el cuadro de dilogo Editar
atributos en este consulta (incluso si en ese momento se est visualizando la consulta con
captulo. desplazamiento), comprobar que carece de definicin de desplazamiento,
pues esta definicin no se mantiene. Si define una consulta nativa con
desplazamiento y a continuacin la edita con el comando Consulta nueva,
la consulta no advierte el desplazamiento. Al editar una consulta nativa
MGSM, la definicin del desplazamiento vuelve a cero y es preciso volver
a definirlo.

13-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Concepto de visualizacin de desplazamientos


Los desplazamiento permiten mostrar atributos distribuidos a la izquierda
o a la derecha de la lnea media de la entidad lineal de red. Los
desplazamientos pueden definirse como fijos, a escala o combinados. Los
desplazamientos fijos se usan para mostrar atributos distribuidos a una
distancia constante de la lnea media para todos los segmentos. El
desplazamiento a escala es una relacin con un valor almacenado en una
base de datos que se usa para mostrar los atributos distribuidos a una
distancia de desplazamiento de la lnea media determinada a escala. El
valor fijo y el tamao del valor a escala se definen en unidades de trabajo
del papel.
As, podra definir un desplazamiento fijo de 50 metros y otro a escala de
25 metros multiplicado por el valor almacenado en el campo LaneNumber
de la tabla de atributos distribuidos. Si LaneNumber es igual a dos para
un segmento determinado, la visualizacin de ese segmento tendra un
desplazamiento de 100 metros (50 + 25 x 2).

Desplazamiento hacia la derecha o hacia la izquierda


La direccin del desplazamiento, hacia la derecha o hacia la izquierda,
viene determinado por el nmero del campo Desplazamiento, que ser
positivo en el primer caso y negativo en el segundo. Si aplica un
desplazamiento fijo positivo, el desplazamiento se producir hacia la
derecha de la lnea media cuando se mira en la direccin positivo de una
carretera (la direccin hacia la cual aumentan las distancias). Si aplica un
desplazamiento fijo negativo, el desplazamiento se producir hacia la
izquierda de la lnea media cuando se mira en la direccin positivo de una
carretera (la direccin hacia la cual aumentan las distancias).
Los desplazamientos a escala son distintos, pues su visualizacin depende
del valor usado en la columna de desplazamiento de la base de datos
(atributo Escala). Si emplea un tamao de desplazamiento a escala
positivo y el valor de desplazamiento de la base de datos es tambin
positivo, el desplazamiento se representar al lado derecho de la lnea
media. Si el valor de desplazamiento de la base de datos es negativo, el
desplazamiento se representar al lado izquierdo de la lnea media. En
cambio, si usa un tamao de desplazamiento a escala negativo y el valor
de desplazamiento de la base de datos es positivo, el desplazamiento se
representar al lado izquierdo de la lnea media. Si el valor de
desplazamiento de la base de datos es negativo, el desplazamiento se
representar al lado derecho de la lnea media.

13-24
Analizar datos de GeoMedia Professional

El comando recupera el valor del atributo de escala de la base de datos y


lo multiplica por el factor de escala para obtener la distancia de
desplazamiento en la unidad de medida especificada. El factor de escala es
el servidor que el comando aplica al valor del atributo de escala del
segmento.
13
Para definir consultas nativas MGSM:
1. Seleccione Anlisis > Consulta nativa.
2. Seleccione la conexin MGSM que admita consultas nativas en la
lista desplegable Conexin del cuadro de dilogo Consulta nativa.

3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase


de entidad que quiera consultar.
4. Optativo: Haga clic en Filtrar para definir un filtro de atributos o de
superposicin para la clase de entidad seleccionada en el cuadro de
dilogo Filtro.
5. Seleccione el tipo de desplazamiento apropiado (Desplazamiento
fijo, Desplazamiento a escala o ambos).
6. Introduzca los parmetros de desplazamiento correspondientes.
7. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el
campo Nombre de la consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin apropiada en el campo
Descripcin.

13-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana


de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana
de mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual han de
presentarse los resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los resultados en una ventana de mapa, elimine la
marca de seleccin de la casilla Visualizar consulta en ventana de
mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar consulta en ventana
de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de datos predeterminada en la
cual han de presentarse los resultados de la consulta.
O
Para no mostrar los atributos no grficos de los resultados de la
consulta en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de
la casilla Visualizar consulta en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los resultados de la
consulta nativa en las ventanas de mapa o de datos especificadas.

Nota: Si no selecciona ninguna ventana de mapa ni de datos, la


consulta nicamente se agregar a la carpeta de consultas.

Definir consultas de red lineal


Si usa un almacn MGSM, puede definir las condiciones de bsqueda de
una consulta de red lineal combinando conjuntos de segmentos en tablas
de atributos distribuidos con operadores de superposicin. Los valores de
atributos distribuidos que devuelve la consulta como resultado se
visualizan en forma de puntos o segmentos lineales a lo largo de sus
respectivas entidades de red lineal. Estos nuevos segmentos se crean
dinmicamente al mostrar la consulta.

13-26
Analizar datos de GeoMedia Professional

El software dispone de los siguientes operadores de superposicin:


El operador interseccin busca segmentos que se superponen.
Por ejemplo, una consulta de accidentes que intersecan
construcciones devuelve nicamente segmentos que contengan
13
accidentes donde haya tambin construcciones.

El operador diferencia busca segmentos diferentes.


Por ejemplo, una consulta de accidentes que no sean construcciones
devuelve nicamente segmentos con accidentes donde no hay
construcciones.

Tambin puede aplicar filtros de atributos y consultas espaciales a


consultas de red lineal. Por ejemplo, puede crear una consulta que busque
carreteras que intersequen construcciones y que toquen tierras
pantanosas donde hay nidos de gansos.

Esta consulta de red lineal busca carreteras que se cortan con


construcciones.
La consulta espacial limita la bsqueda de las carreteras que se cortan
con construcciones a aqullas que entran en contacto con tierras
pantanosas.
El filtro de atributos limita la bsqueda de las carreteras que se cortan
con construcciones a aqullas donde hay nidos de gansos.
Los procedimientos para crear una consulta de red lineal son los mismos
que para cualquier otra consulta, con la diferencia de que admiten
operadores de interseccin, superposicin y diferencia.

13-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para definir consultas de red lineal:


1. Seleccione Anlisis > Consulta nativa.
3. De la lista desplegable Seleccionar entidades en, seleccione la clase
de entidad que quiera consultar.
4. Haga clic en Filtrar.
5. Seleccione un atributo y haga clic en la flecha hacia abajo que hay
debajo del cuadro Atributos.
6. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia
abajo del cuadro Operadores.
7. Para ver la lista de valores del atributo seleccionado, haga clic en
Mostrar valores.
8. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo
situada debajo del cuadro Valores.
9. Haga clic en Agregar capa superpuesta.

Nota: los botones Agregar capa superpuesta y Eliminar capa


superpuesta slo aparecen en el cuadro de dilogo Filtro cuando se
consultan clases de entidades en almacenes MGSM.

10. Seleccione un operador de superposicin en la lista desplegable.


11. Seleccione una tabla de atributos distribuidos.
12. Haga clic en Aceptar.

13-28
Analizar datos de GeoMedia Professional

13

13. En la ficha de superposicin, haga clic en la flecha hacia abajo situada


debajo del cuadro Atributos.
14. Seleccione un operador y, si es necesario, haga clic en la flecha hacia
abajo del cuadro Operadores.
15. Haga clic en Mostrar valores para ver la lista de valores.
16. Escriba o seleccione un valor y haga clic en la flecha hacia abajo
situada debajo del cuadro Valores.
17. Para agregar una superposicin ms, haga clic en Agregar capa
superpuesta, y repita los pasos 10 a 16.

Nota: al hacer clic en Eliminar capa superpuesta, se elimina la


superposicin de la ficha activa, y con ello la parte correspondiente
de la sentencia de la consulta.

18. Haga clic en Aceptar.


19. Escriba un nombre y una descripcin para la consulta en el cuadro de
dilogo Consulta nativa.
20. Para abrir la consulta, haga clic en Aceptar.

Manipulacin de consultas
El software dispone de varios comandos para manipular consultas con el
fin de obtener los resultados exactos que se buscan en cada situacin de la
secuencia de operaciones.

13-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Visualizar consultas
En general, las consultas se visualizan automticamente en cuanto se
construyen. Si crea una consulta y no la muestra (en caso de que la use
para otra consulta o para crear una visualizacin temtica, por ejemplo)
hay muchas formas de mostrarla ms adelante.

Para visualizar consultas:


Agregue la consulta a la leyenda. Esto muestra las consultas en la ventana
de mapa activa y no tiene en cuenta las opciones de consulta definidas.

Si hay una ventana de datos activa, seleccione Datos > Cambiar


contenido y seleccione la consulta.

Abra una nueva ventana de datos y seleccione la consulta como los datos
que quiere mostrar.

O bien siga este procedimiento:


1. Seleccione Anlisis > Consultas.

2. Seleccione la consulta que desea mostrar en el cuadro de dilogo


Consultas, y haga clic en Visualizar.

13-30
Analizar datos de GeoMedia Professional

13

3. En el cuadro de dilogo Visualizar consulta, seleccione una ventana


en la que mostrar la consulta.
4. Para mostrar la consulta en una ventana nueva, escriba un nombre en
el campo correspondiente. Para mostrar la consulta en una ventana
abierta, seleccinela en la lista desplegable.
5. Para cambiar el estilo de una consulta mostrada en la ventana de
mapa, haga clic en Estilo, defina ste y haga clic en Aceptar del
cuadro de dilogo Estilo. El estilo de la consulta depende del tipo de
clase de entidad devuelto por la consulta.
6. Haga clic en Aceptar.

Editar consultas
Una vez definida la consulta, puede cambiar cualquier cosa, salvo la clase
de entidad o la consulta en la que se ha creado. Si cambia el nombre de la
consulta, el nuevo nombre no se modifica en los ttulos de las entradas de
leyenda existentes, ttulos de vistas de datos o nombres de consultas
dependientes. Al editar una consulta que se utilice como entrada de datos
para otras consultas, stas pueden resultar afectadas.
Si la clase de entidad o la consulta usadas en una consulta cambian, la
consulta dependiente se ve tambin afectada.
Los cambios que afectan a la definicin de una clase de entidad o
consulta pueden invalidar una consulta dependiente. Si la consulta
dependiente es una consulta por atributos, su visualizacin se elimina
de la ventana de mapa. Las ventanas de datos asociadas a la clase de
entidad no contendrn datos si la consulta dependiente se invalida a
causa de la modificacin.
Si cierra la conexin al almacn que contiene una clase de entidad de
la que dependa la consulta, los datos sern eliminados de la
visualizacin, pero tendr que editar la leyenda para eliminar la
entrada.
13-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para editar consultas:


1. Seleccione Anlisis > Consultas.
2. En el cuadro de dilogo Consultas, seleccione la consulta que desea
editar y haga clic en Editar.
El tipo de consulta seleccionada determina el contenido del cuadro de
dilogo Editar consulta.
Por ejemplo, si la consulta seleccionada es una etiqueta, el cuadro de
dilogo Editar consulta tendr las opciones que estaban disponibles
en los cuadros de dilogo Relacin o Etiqueta.

Nota: El cuadro de dilogo Editar consulta tiene distinto aspecto


con consultas generadas en los siguientes comandos: Analizar
geometra, Filtro de atributos, Geocodificacin de direcciones,
Geocodificacin de coordenadas, Relacin, Etiqueta, Consulta
nativa, Diferencia espacial, Interseccin espacial y Consulta
espacial. Este cuadro de dilogo tambin vara si la consulta se cre
con Consulta espacial en GeoMedia Professional versin 4.0 y
anteriores o en GeoMedia Professionalversin 4.0 SP1. Consulte
Ayuda de GeoMedia Professional para ms informacin.

3. Modifique los elementos disponibles en la consulta seleccionada.


As, puede editar el nombre o la descripcin de la consulta o hacer clic
en Filtrar para editar el filtro de atributos en consultas por filtro de
atributos.
Todas las visualizaciones existentes de la consulta editada y todas las
dems consultas creadas a partir de ella se actualizarn.
4. Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios.
5. Para crear una visualizacin nueva de la consulta, haga clic en
Visualizar para abrir el cuadro de dilogo Visualizar consulta.
Eliminar consultas
Al eliminar una consulta, lo que se hace es quitar la definicin de la
consulta, pero no los datos asociados a ella. Asimismo, si se borra una
entrada de leyenda para una consulta, lo que hace es eliminar la
visualizacin de la consulta en la ventana de mapa, pero no la consulta
misma.

13-32
Analizar datos de GeoMedia Professional

Para eliminar consultas:


1. Seleccione Anlisis > Consultas.
2. En el cuadro de dilogo Consultas, seleccione la consulta que desea
eliminar y haga clic en Eliminar.
13
Consulta de entidades slo grficas en MGE y
MGSM
Se espera que los valores de ID de mapa en las tablas de atributos de los
servidores de datos MGE y MGSM sean vlidos, lo que significa que las
geometras de entidades realmente existen en el archivo de diseo
identificado por el valor de ID del mapa. Esto permite a los servidores de
datos limitar las consultas de geometra al archivo de diseo identificado.
Consulte el apndice Si la consulta de un almacn MGE o MGSM incluye entidades slo
"Crear archivos .INI
para servidor de datos"
grficas (entidades que tienen una tabla de atributos asociada) o los ID
a fin de establecer la de los mapas no son vlidos, es posible que la consulte tarde un poco,
palabra clave MAPID IS dependiendo de la cantidad de archivos de diseo en los que hay que
RELIABLE en el buscar. La razn reside en que el servidor tiene que buscar en todos
archivo mge.ini.
los archivos de diseo que permita el filtro espacial.
Si una categora contiene archivos de diseo para varios tipos de entidad,
el servidor MGE o MGSM tendr que buscar en archivos de diseo que no
tienen elementos relevantes para la consulta. De forma que, si tiene varias
entidades slo grficas en una sola categora, la consulta tardar ms que
si las entidades estn separadas en categoras diferentes. Adems, el
servidor MGDM necesita ms memoria cuando debe buscar entidades slo
grficas.
Una forma de mejorar el rendimiento de las consultas en entidades slo
grficas consiste en limitar el tamao de las categoras. Lo mejor, no
obstante, es limpiar los datos de MGE y MGSM.

Trabajo con relaciones


Para crear una relacin que contenga las entidades adecuadas de cada
clase de entidad, debe seleccionar el atributo de cada clase de entidad que
contenga el valor coincidente. Los pares de atributos no tienen que tener
el mismo nombre, pero s deben contener el mismo tipo de datos. Slo es
necesario que coincidan los valores de cada atributo.

13-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: La coincidencia de valores debe ser perfecta. Por ejemplo,


Kansas no coincide exactamente con Kansas<espacio>.

La consulta de relacin combina datos de dos clases de entidades o


consultas que comparten valores de atributos.
Por ejemplo, una relacin devolvera todos los atributos de parcelas de la
clase de entidad parcelas, junto a la informacin relativa al propietario
procedente de otra tabla, partiendo de un ID de parcela comn, incluso si
esta ltima tabla se encuentra en un almacn distinto.

Definir relaciones
En GeoMedia puede crear los siguientes tipos de relaciones:
Relacin Los registros se agregan a la relacin slo si
interna el valor del campo izquierdo coincide con el
valor correspondiente del campo derecho.
Los registros de cualquier clase de entidad
que no coincidan no se incluyen en la
relacin.
Relacin Todos los registros de la clase de entidad
externa izquierda se incluyen en la relacin, pero
izquierda slo se incluyen los registros coincidentes de
la clase de entidad derecha. Los registros de
la clase de entidad derecha que no coincidan
no se incluyen.
Relacin Todos los registros de la clase de entidad
externa derecha se incluyen en la relacin, pero slo
derecha los registros coincidentes de la clase de
entidad izquierda se incluyen. Los registros
de la clase de entidad izquierda que no
coincidan no se incluyen.
Relacin Se incluyen en la relacin todos los registros
completa de ambas clases de entidades.
mente
externa

13-34
Analizar datos de GeoMedia Professional

En cualquiera de las relaciones exteriores, los campos de los registros con

13
valores no coincidentes tienen valores nulos. Por consiguiente, los
atributos de relacin con valores nulos no pueden tener coincidencias con
ningn registro de la otra clase de entidad. Si el registro de una clase de
entidad contiene un valor que coincide con uno o ms registros de la otra
clase de entidad, la consulta devolver varias copias del primer registro.
Para mostrar la relacin en una ventana de mapa, el software usa la
geometra de la clase de entidad o de la consulta izquierda. De esta
manera, cuando crea una relacin de dos clases de entidad o de consultas
que contengan geometras, seleccione la clase de entidad o consulta cuya
geometra desee en la parte izquierda del cuadro de dilogo Relacin.

Para crear relaciones:


1. Seleccione Anlisis > Relacin.

2. Seleccione la clase de entidad o consulta de la izquierda en la lista


desplegable Lado izquierdo de la relacin.
3. Seleccione la clase de entidad o consulta de la derecha en la lista
desplegable Lado derecho de la relacin.
4. Seleccione los atributos con los que crear una relacin en las listas de
atributos disponibles.
5. Haga clic en la flecha hacia abajo para agregar el par de atributos a la
lista Pares de atributos seleccionados.

13-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

6. Si los registros tienen que coincidir con ms de un atributo, repita los


pasos 2 a 5 para agregar ms pares de atributos a la relacin.

Nota: para eliminar un par de atributos, seleccinelos en la lista


Pares de atributos seleccionados y haga clic en Eliminar.

7. Seleccione el tipo de relacin que quiere aplicar.


8. En el campo Nombre de la consulta, escriba un nombre para la
relacin o acepte el predeterminado.
9. Optativo: escriba una descripcin de la relacin.
10. Seleccione una ventana para mostrar la relacin. Si selecciona una
ventana de mapa, tambin puede cambiar el estilo de la relacin.
11. Haga clic en Aceptar.

Analizar la geometra
Analizar la geometra calcula las estadsticas geomtricas de cada
ocurrencia de entidad de una clase de entidades seleccionada o consulta y
visualiza la salida como una consulta, la que se puede mostrar en una
ventana de mapa o de datos.
Los valores estadsticos disponibles son los siguientes:
2
Entidades de rea: rea, permetro, rea/permetro
Entidades lineales: longitud, acimut, direccin
Entidades de punto: coordenada geogrfica, coordenada de
proyeccin, altura
2
Entidad compuesta: rea, longitud, rea/permetro , longitud, acimut,
direccin, coordenada geogrfica, coordenada de proyeccin, altura
Entidades de texto grficas: coordenadas geogrficas, coordenadas de
proyeccin, altura
Entidades de cobertura: ninguna
Adems, puede usar este mtodo como herramienta analtica para buscar
determinadas condiciones especificadas. Por ejemplo, podra usarlo para
localizar todas las reas de parcela de cierto tamao o para elaborar un
mapa temtico. El comando Analizar la geometra se encuentra en el
men Anlisis.

13-36
Analizar datos de GeoMedia Professional

Esta herramienta toma una clase de entidad o una consulta como entrada y

13
presenta el resultado en forma de consulta nueva que contiene todos los
campos de la clase de entidad de entrada, ms otros correspondientes a
cada valor estadstico geomtrico que se seleccion en el cuadro de
dilogo. Esta consulta de salida puede visualizarse en ventanas de mapa y
de datos. Adems, puede definir el estilo para la ventana de mapa con el
fin de obtener los mejores resultados de visualizacin. Pueden ejecutarse
Ver la Ayuda de
GeoMedia Professional
ordenamientos de la consulta o la ventana de datos de manera que sea
para informacin sobre posible localizar reas pequeas o lneas cortas, lo que aumenta la
la ficha Unidades y versatilidad de esta herramienta. As, puede localizar todas las entidades
formatos. de rea grande o aquellas cuyas reas se encuentren dentro de un intervalo
especificado. Los valores de unidad predeterminados se llenan con los
valores en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo
Propiedades del sistema de coordenadas, pero se pueden cambiar. No
obstante, las unidades de distancia y rea no aparecen en la consulta de
salida.
La consulta se vincula dinmicamente con la clase de entidad o la consulta
de entrada y se actualiza automticamente al modificar stas. Como
consecuencia, si selecciona entidades en la consulta de salida y las borra,
se eliminarn tambin en la clase de entidad original. De este modo,
podra, por ejemplo, localizar todas las reas o lneas inferiores a
determinado tamao mnimo y eliminarlas.
Analizar geometra ejecuta clculos basados en las opciones
seleccionadas en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo
Propiedades del sistema de coordenadas. Estas opciones se pueden
cambiar seleccionando valores de unidad diferentes en la ficha.
Para acimut, direccin, coordenada geogrfica, coordenada de proyeccin
y altura, las unidades y formatos se obtienen directamente de los ajustes
en el cuadro de dilogo. No se pueden cambiar estos ajustes mediante el
cuadro de dilogo Analizar la geometra. Esto significa que una vez que
se gener la consulta, no se pueden cambiar las unidades y formatos del
acimut, direccin, coordenada geogrfica, coordenada de proyeccin y
altura. Para cambiar los ajustes, se debe generar una consulta nueva.
Al calcular las estadsticas, tambin tiene la opcin de usar un espacio de
referencia esferoidal o plano. El valor predeterminado se toma de la ficha
Unidades y formatos del cuadro de dilogo Propiedades del sistema de
coordenadas. Todos los clculos se llevan a cabo en el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.

13-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: Las consultas existentes producidas por este comando en


GeoMedia Professional 3.0 se continan calculando en el sistema de
coordenadas del almacn. Slo se calculan las nuevas consultas
(GeoMedia Professional, versin 4.0 o ms nueva) en el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.

Despus de ejecutar Analizar la geometra, puede aplicar operaciones de


mantenimiento a las situaciones detectadas. Cualquier cambio que se
haga en las geometras de las entidades para las cuales se han calculado
valores estadsticos actualiza estos valores de forma automtica en
cualquier ventana de datos o de mapa abierta que muestre las entidades
afectadas.
Si, por ejemplo, quiere eliminar reas pequeas encontradas por Analizar
la geometra, deber hacer lo siguiente:
1. Ejecute Analizar la geometra para localizar las reas pequeas.
2. Abra una ventana de datos sobre la consulta nueva.
3. Ordene la columna de reas.
4. Seleccione todas las filas que recojan reas inferiores a cierto valor
apropiado.
5. Elimine las filas seleccionadas.
Las ventanas de mapa y de datos se actualizan y las reas eliminadas
desaparecen de ellas.

Opciones de anlisis
Puede elegir los valores estadsticos que le interesen entre las opciones de
anlisis siguientes:
rea: calcula el rea de todas las entidades con geometra de rea y
almacena el valor en un campo nuevo llamado rea. El rea se calcula
slo para las entidades con geometra de rea; las dems geometras no
se tienen en cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de entrada
corresponden a una geometra lineal, esta opcin no se tiene en cuenta.
Permetro: calcula el permetro de geometras no contiguas, teniendo
en cuenta los agujeros contabilizados en el clculo del rea, para todas
las entidades con geometra de rea, y guarda el valor en un campo
nuevo llamado Permetro. El permetro se calcula slo para las
entidades con geometra de rea; las dems geometras no se tienen en
cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de entrada corresponden a
una geometra lineal, esta opcin no se tiene en cuenta.

13-38
Analizar datos de GeoMedia Professional

rea/permetro2: calcula la relacin rea/permetro2 de geometras


no contiguas, teniendo en cuenta los agujeros contabilizados en el
clculo del rea, para todas las entidades con geometra de rea, y
guarda el valor en un campo nuevo llamado Relacin rea/permetro.
El valor estadstico se calcula slo para las entidades con geometra de
13
rea; las dems geometras no se tienen en cuenta. Si la clase de
entidad o la consulta de entrada corresponden a una geometra lineal,
esta opcin no se tiene en cuenta.
Longitud: calcula la longitud de geometras no contiguas, teniendo en
cuenta los agujeros contabilizados en el clculo del rea, para todas
las entidades con geometra lineal, y guarda el valor en un campo
nuevo llamado Longitud. La longitud se calcula slo para las
entidades con geometra lineal; las dems geometras no se tienen en
cuenta. Si la clase de entidad o la consulta de entrada corresponden a
una geometra de rea, esta opcin no se tiene en cuenta. En el
clculo de la longitud se tienen en cuenta las geometras no contiguas.
Acimut: calcula el acimut de todas las entidades con geometra de
lineal y almacena el valor en un campo nuevo llamado Acimut. El
acimut se calcula slo para entidades compuestas y lineales.
Direccin: calcula la direccin de todas las entidades con geometra
de lineal y almacena el valor en un campo nuevo llamado Direccin.
La direccin se calcula slo para entidades compuestas y lineales.
Coordenada geogrfica: extrae la coordenada geogrfica de cada
entidad con geometra de punto o texto, y almacena los valores en dos
campos nuevos denominados GeographicFirstCoord y
GeographicSecondCoord. La coordenada geogrfica se extrae slo
para entidades compuestas, de punto y de texto.
Coordenada de proyeccin: extrae la coordenada de proyeccin de
cada entidad con geometra de punto o texto, y almacena los valores
en dos campos nuevos denominados GeographicFirstCoord y
GeographicSecondCoord. La coordenada de proyeccin se extrae
slo para entidades compuestas, de punto y de texto.
Altura: calcula la altura de todas las entidades con geometra de lineal
y almacena el valor en un campo nuevo llamado Altura. La altura se
calcula slo para entidades compuestas, de punto y de texto.

13-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La clase de entidad o la consulta de salida contienen un nuevo campo por


cada opcin de anlisis seleccionada que se aplica el tipo de geometra de
la clase de entidad o la consulta de entrada. Los encabezados
predeterminados de los campos nuevos son aquellos que se presentaron en
la lista anterior. Si hay alguna columna con uno de estos nombres, se
aade al nuevo el smbolo ##, donde ## es un nmero que empieza en 01 y
va aumentado hasta que se encuentra un nombre nico.

Para analizar geometras:


1. Abra un almacn de lectura y escritura.
2. Seleccione Anlisis > Analizar la geometra.

3. Seleccione una clase de entidad o consulta en la lista desplegable


Entidades a analizar.
4. Seleccione las opciones de anlisis estadstico que corresponda de la
lista en el rea de seleccin Opciones de anlisis.

13-40
Analizar datos de GeoMedia Professional

Nota: La lista Opciones de anlisis se llena segn la geometra de


clases de entidad o consultas seleccionadas. Todas las opciones de
anlisis disponibles estn desactivadas cuando se selecciona primero
una entidad de clase o consulta. Cuando se cambia una entidad de
13
clase o consulta, todas las opciones de anlisis disponibles se
desactivan nuevamente. No obstante, si el tipo de geometra de la
clase de entidad o consulta nueva coincide con el de la clase de
entidad o consulta vieja, las opciones de anlisis seleccionadas por el
usuario se mantienen.

5. Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre de la consulta.


6. Optativo: escriba una descripcin apropiada en el campo
Descripcin.
7. Optativo: Haga clic en Unidades y formatos y cambie los valores
que corresponda en la ficha Unidades y formatos del cuadro de
dilogo Propiedades del sistema de coordenadas.
8. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar resultados en ventana
de mapa en el campo Nombre de la ventana de mapa y, si lo
considera oportuno, cambie la ventana de mapa en la cual han de
presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar resultados en ventana de mapa.
9. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar los resultados en
ventana de datos en el campo Nombre de la ventana de datos y, si
lo considera oportuno, cambie la ventana de datos en la cual han de
presentarse los resultados.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar resultados en ventana de datos.
11. Haga clic en Aceptar para analizar las geometras.
Se procesa el anlisis de la clase de entidad o la consulta
seleccionadas, y se crea una consulta de salida con el nombre que se
especific en el cuadro de dilogo.

13-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si se marc la casilla de verificacin de visualizacin en ventana de


mapa, se mostrar la que contenga las geometras. Si se marc la
casilla de verificacin de visualizacin en ventana de datos, se
mostrar la que contenga las geometras.

Colocar zonas de influencia alrededor de


entidades
Se llama zona de influencia a una regin situada en torno a una o varias
entidades o dentro de ellas, utilizada por lo general para anlisis espacial o
como medio de entrada de consultas espaciales. Al usar el comando
Anlisis > Zona de influencia para colocar zonas de influencia, se est
creando una consulta que est asociada con clases de datos existentes.
Estas zonas de influencia se insertan como entidades de rea. Se pueden
definir zonas de influencia alrededor clases de entidad de puntos, lineales,
de rea y compuestas (no textos grficos, temas o entidades no grficas), o
alrededor de resultados de consultas. Las zonas de influencia funcionan
mejor cuando los sistemas de coordenadas del GeoWorkspace y el
almacn coinciden y estn definidos en una proyeccin de reas iguales.
Este comando saca las zonas de influencia a una ventana de mapa o de
datos. Zona de influencia est habilitado cuando una ventana de mapa
est activa y hay al menos una conexin de almacn abierta.

13-42
Analizar datos de GeoMedia Professional

13

Se puede especificar la distancia de la zona de influencia (o el nombre de


un atributo que contiene distancias de zonas de influencia) para cada
entidad. Se admiten muchas variaciones de valores de distancia de
entrada, incluyendo pilas, anillos y zonas de influencia en el interior de
reas. Las distancias de zona de influencia pueden se de dos clases,
constantes o variables.

Cuando se usa una distancia constante, se debe definir el valor y la unidad


de la distancia. Se debe escribir las distancias de la siguiente forma:
nico: un nmero nico, por ejemplo: 10
Pilas: nmero separados por punto y comas (;), por ejemplo:
10;20;30
Anillos: nmeros separados por dos puntos (:), y punto y comas (;),
por ejemplo: (inicio y final) 10:20;30:40
El valor predeterminado para la unidad es el del ajuste de Unidades en la
ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo Definir archivo de
sistema de coordenadas.

13-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cuando se usa una distancia variable, se selecciona un atributo que


contiene valores de distancia que pueden variar para cada entidad. Slo
atributos de tipo texto, byte, entero, largo, simple, doble y moneda estn
Ver la seccin Trabajo disponibles para seleccionar. Estos valores deben estar en unidades del
con atributos suelo del sistema de coordenadas de los datos en los que se estn poniendo
funcionales en este
captulo. zonas de influencia. De no ser as, se puede construir una expresin con
el comando Atributos funcionales, que ejecuta conversiones de unidad y
formatos.
Se tiene la opcin de definir el tipo de terminadores para colocar alrededor
del final de entidades lineales o compuestas, redondo (predeterminado) o
cuadrado.
Tambin se puede definir la salida de las zonas de influencia que se tocan
como combinadas o no combinadas (predeterminado). Salidas no
combinadas contienen una zona de influencia colocada alrededor o dentro
de cada entidad para cada combinacin de distancia y entidad de entrada.
Las zonas de influencia superpuestas no se combinan. Diagram A below
shows six unmerged buffer zone features. Salidas combinadas contienen
las zonas de influencia de salida resultantes originales de tal forma que el
conjunto de zonas de influencia que se superponen estn combinadas, pero
zonas de influencia discontiguas de una sola entidad de entrada mantienen
sus grupos. El diagrama B muestra cuatro entidades de zona de
influencia, una de las cuales consiste en tres entidades de zona de
influencia no combinadas anteriores.

A B
En el caso de salida combinada, la consulta resultante consiste de un nico
campo de geometra de salida. En el caso de salidas no combinadas, hay
un atributo de texto adicional que contiene el valor de la distancia al que
se cre la zona de influencia.
Los diagramas siguientes muestran ejemplos de zonas de influencia
alrededor de geometras diferentes, y cmo las mismas varan con
distancias positivas y negativas:

13-44
Analizar datos de GeoMedia Professional

13

Trabajo con atributos funcionales


El comando Atributos funcionales permite crear resultados de consultas
que contienen informacin calculada segn los datos de atributos
originales de una clase de entidad. Este comando admite clculos sobre la
marcha, atributos dinmicos segn medidas de geometra y valores de
atributos para una tablas de base de datos a la vez. El comando devuelve
todos los atributos originales adems de cualquier atributo nuevo definido
en el cuadro de dilogo Atributo funcional. Los atributos de salida
calculados pueden tambin usarse como entrada para anlisis ms adelante
dentro de una sesin dada.

13-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Despus de generar los atributos funcionales, el comando almacena la


consulta en el GeoWorkspace y visualiza los resultados en la ventana de
mapa o datos. To use this command, you must have an active map
window or data window and at least one open connection.
La secuencia de tareas para usar este comando es, primero seleccionar la
entidad o consulta para la cual desea agregar atributos funcionales en el
cuadro de dilogo Atributo funcional. Luego, abrir el cuadro de dilogo
Atributo funcional para construir la expresin del anlisis. Este segundo
dilogo funciona como una calculadora, que se puede usar para
proporcionar informacin calculada para las consultas. Esta calculadora
proporciona una interfaz simple del tipo de planilla Excel con operadores
comunes y con informacin de sintaxis sensible al contexto.
Ver los temas de Ayuda
de GeoMedia
Professional para
informarse sobre este
cuadro de dilogo.

Ver Agregacin de Puede tambin entrar al cuadro de dilogo Atributos funcionales para
datos y Combinar
clases de entidad y
crear, editar, revisar y eliminar atributos funcionales mediante los
consultas en este comandos Agregacin y Combinacin analtica en el men Anlisis, y
captulo, y Actualizar el comando Actualizar atributos en el men Edicin. Los primeros tres
atributos de entidad en comandos son bsicamente tipos de consultas para crear datos adicionales.
el captulo Editar
entidades y El cuarto comando es diferente en cuanto es una herramienta de
geometras. actualizacin de bases de datos para cambiar los datos originales. Cuando
se abre mediante el comando Actualizar atributos, el ttulo de este
cuadro de dilogo es Expresin para <nombre de atributo> y no tiene
los campos Nombre del atributo funcional o Tipo de salida.

13-46
Analizar datos de GeoMedia Professional

Nota: Para evitar posibles confusiones, recuerde que el comando


Atributo funcional (singular) abre el cuadro de dilogo Atributo
funcional (singular). No obstante, desde este dilogo y desde los otros
comandos que se acaban de tratar, se puede abrir el cuadro de dilogo
13
Atributos funcionales (plural). No hay comando Atributos funcionales
(plural).

Expresiones de atributo funcional


Ver el apndice Las expresiones de Atributo funcional son similares a las expresiones de
Informacin sobre
Atributos funcionales
Excel. Ellas consisten en operandos y operadores que se evalan para
para informacin obtener un valor de resultado. Una expresin puede ser slo un operando
detallada sobre los o una combinacin de operandos con uno o ms operadores. Se pueden
componentes de las usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los datos a
expresiones.
recuperar en una consulta, o como la condicin de bsqueda para buscar
datos que cumplan un conjunto de criterios.
Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de
operadores que automticamente insertan el operador correspondiente en
el campo Expresin en el cuadro de dilogo Atributos funcionales. Se
puede tambin pegar funciones seleccionadas en lugar de escribirlas. Esta
operacin no usa el Portapapeles y no se debe confundir con la operacin
tradicional Pegar de Windows.
Al construir una expresin, se pueden usar funciones de texto para
recortar espacios a la derecha. El cuadro de dilogo proporciona todas las
categoras de funciones registradas, funciones que pertenecen a una
categora de funcin seleccionada y columnas que usan parmetros de
entrada para funciones. Para ayudar en la creacin y edicin, el cuadro de
dilogo tambin visualiza la definicin de sintaxis para la funcin
seleccionada y un sugerencia que proporciona una descripcin breve de la
funcionalidad de la funcin seleccionada. Una vez que se inserta texto, la
expresin se valida. Si hay algn problema, la posicin del cursor en la
expresin indica el error y se visualiza un mensaje de error.

Tipos de salida
Para calcular expresiones, Atributo funcional usa los siguientes tipos de
dato estndar:
Geometra de rea
Geometra compuesta
Geometra de imagen

13-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Geometra de lnea
Geometra de punto
Geometra de texto
El tipo de dato del atributo funcional se visualiza en el campo de slo
lectura Tipo de dato slo cuando la expresin es actualmente vlida y que
proporciona una expresin calculable.

Operandos
Los operadores manipulan los operandos en la expresin. Los operandos
pueden ser los siguientes:
Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varan para
cada registro.
Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.
Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.
Una expresin se puede construir con combinaciones de estos operandos
con operadores. Por ejemplo, una expresin puede ser un clculo, como
por ejemplo: (precio * 1,5) o (precio + impuesto).
En una expresin, encierre valores de datos de caracteres entre comillas
simples (').. En la siguiente expresin, los caracteres B% se usan como el
patrn para una clusula LIKE: LastName LIKE B%.
En la siguiente expresin, el valor de fecha se encierra entre comillas
simples: OrderDate = 'Sep 28 2001'.

Operadores
Los operadores son smbolos que especifican un accin que se ejecut en
uno o varios operandos. Es decir, especifican cmo se manipularon los
operandos. Las categoras de operadores son las siguientes:
Aritmtico
Bitwise (a nivel de bit)
Comparacin
Funciones lgicas
Cadena
Unario

13-48
Analizar datos de GeoMedia Professional

Una expresin se puede construir con varias expresiones combinadas por

13
operadores. En estas expresiones complejas, los operadores se evalan
segn la prioridad. Los operadores con mayor prioridad se ejecutan antes
de los que tienen menor prioridad. Los operadores con la misma prioridad
se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.
A continuacin se presentan ejemplos de expresiones:
AssessedVal = rea* Valor
TotalPop = sum(Pop)
If MeanIncome > 30.000 then sum(Pop)

Funciones
El comando Atributos funcionales proporciona los siguientes tipos de
funciones para ejecutar operaciones especiales en los datos:
Funciones Escalares operan en un slo valor y devuelven un slo
valor. Las funciones escalares se pueden usar siempre que la
expresin sea vlida.
Las funciones de Agregacin operan en un grupo de valores, pero
devuelven un slo valor de resumen.
Las funciones de Expansin operan en un slo valor (generalmente
un valor geomtrico) y devuelven varios valores.
Las funciones de Grupo operan en varios valores y devuelven varios
valores.
Cada funcin se puede distinguir de otro usando su nombre y nombre de
grupo. El nombre de grupo es optativo, al menos que el nombre de la
funcin sea ambiguo.
Todas las funciones que se entregan con GeoMedia Professional tienen
nombres nicos. Se pueden desarrollar funciones personalizadas, pero no
se puede garantizar nombres de funciones nicos. Para evitar esto, se
puede definir un nombre de grupo para la funcin personalizada, que se
puede usar para distinguir los nombres de las funciones. Todas las
funciones que se entregan con GeoMedia Professional tienen el nombre de
grupo "GeoMedia".
Ejemplos del uso de operador de rangos en dos implementaciones
diferentes de la funcin MAX se muestran a continuacin:
GeoMedia.max(Salario)
Business.max(Salario)

13-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las funciones estn divididas en las siguientes categoras:


Fecha y horaDate and Time
Geometra
Funciones lgicas
Matemtica y trigonometra
Varios
Estadstica
Texto
El cuadro Atributo funcional visualiza todas las categoras registradas de
las funciones. Al menos, las siguientes selecciones estn disponibles:
Todas las funciones, Funciones usadas ms frecuentemente,
Operadores y Constantes. Si selecciona Todas las funciones de la lista
Categoras, todas las funciones disponibles de todos los paquetes de
funciones se visualizan para poder seleccionarlas en la lista Funciones. Si
selecciona Funciones usadas ms frecuentemente, la lista Funciones
contiene slo aquellas funciones que se han usado ms recientemente y
ms frecuentemente. El contenido predeterminado consiste de 14
funciones preseleccionadas. Al usar este comando, la lista se ajusta para
incluir las funciones usadas ms comnmente. Los Operadores y
Constantes muestran una lista de operadores y constantes,
respectivamente. Los atributos que se pueden usar como parmetros de
entrada para las funciones se visualizan en la lista Atributos.

Funciones de geometra comunes


Cuatro de las funciones ms comnmente usadas son la funciones
geogrficas AREA, COMPRESS, MERGE y PERIMETER. Las
especificaciones son las siguientes:
AREA: Devuelve el rea de la geometra especificada.
Formato: AREA(Geometra, RefSpace, Unidaddemedida)
Geometra: La geometra de la cual se desea medir un rea.
RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Los posibles valores son:

13-50
Analizar datos de GeoMedia Professional

Valor Constante Significado


0 gmcssGeographic Las medidas se calculan en la superficie
del elipsoide (teniendo en cuenta la
curvatura de la tierra). Las distancias se
13
denominan tambin distancias
geodsicas.
1 gmcssProjection Las medidas se calculan en el plano de
proyeccin. Estas medidas estn
afectadas por las distorsiones de
proyeccin.
Unidaddemedida: La unidad de rea en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros
cuadrados.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble
COMPRESS: Devuelve una forma comprimida de la geometra dada.
Formato: COMPRESS(Geometra)
Geometra: la geometra que desea comprimir.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra.
No se aplica a PointGeometry, OrientedPointGeometry, LineGeometry,
PolylineGeometry, ArcGeometry, PolygonGeometry, RectangleGeometry,
RasterGeometry y TextPointGeometry. En tales casos, la geometra se
devuelve sin cambio.
Se aplica slo a CompositePolylineGeometry,
CompositePolygonGeometry, BoundaryGeometry y GeometryCollection,
es decir, aquellas que contienen geometras anidadas o secuencias de
geometras lineales. En tales casos, la geometra que se devuelve est en
forma comprimida (ver ms adelante).
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
El acto de comprimir implica tres actividades diferentes:
1. Grupos anidados y compuestos se descomponen. Esto elimina los
encabezados de geometra, elimina procesamiento recursivo y, para
geometras compuestas, establece condiciones para otra optimizacin.

13-51
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Lnea y lneas poligonales con puntos finales consecutivos


coincidentes dentro de geometras compuestas o grupos se unen en
una sola lnea poligonal. Esto elimina encabezados y vrtices
redundantes.
En el caso de geometras compuestas, se espera que haya coincidencia
entre el punto de inicio y punto final de geometras consecutivas, en
cuyo caso las geometras (lneas y lneas poligonales) se unen y se
elimina los vrtices redundantes. En el caso de que los puntos de
inicio y puntos finales no coincidan se consideran no vlidas. En este
caso no hay vrtices redundantes y no se ejecuta la compresin de las
dos geometras.
En el caso de grupos, no se espera que los puntos iniciales y puntos
finales de geometras consecutivas coincidan, pero la experiencia dice
que tales circunstancias ocurren y que cuando ocurren, se las debera
tratar como una sola geometra lineal continua. Por esta razn, se har
el mismo procesamiento para grupos y geometras compuestas, como
se menciona anteriormente.

Nota: Datos de lneas muy segmentadas es el caso que se ve ms


comnmente que necesita compresin. Para la versin 5.0, el paso 2
tratar slo la compresin (combinacin) de geometras lineales. No
obstante, esta misma actividad es aplicable a puntos y reas (al
menos), dado que los puntos duplicados dentro de una grupo se
pueden eliminar, lmites interiores de reas superpuestas o limitantes
se pueden fundir, etc.. Esto se dejar como un ejercicio para ms
adelante.

3. Geometras compuestas y grupos de un slo miembro se reemplazan


con un slo miembro primitivo. Esto elimina la geometra antecesora
y simplifica el procesamiento.
Tipo del resultado: gdbSpatial
MERGE: Devuelve la geometra combinada.
Formato: MERGE(Geometra)
Geometra: La geometra de la cual se desea crear una geometra
combinada.
Tipo del resultado: gdbSpatial
PERIMETER: devuelve la distancia alrededor del permetro de una
geometra especificada.
Formato: PERIMETER(Geometra, RefSpace, Unidaddemedida)
Geometra: la geometra de la cual se desea medir el permetro.

13-52
Analizar datos de GeoMedia Professional

RefSpace: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la


medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: la unidad lineal en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros.
13
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra. Para ms
detalles acerca de los valores devueltos, vea la ayuda de Objetos de
MeasurementService.Perimeter.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

Constantes
Una constante, tambin denominada literal o valor escalar, es un smbolo
que representa un valor de dato especfico que no cambia durante el
clculo de una expresin. El formato de una constante depende del tipo
de dato del valor que representa.
Las constantes estn divididas en las siguientes categoras:
Cadena de carateres GUID
Decimal Nmero entero

Para crear y visualizar atributos funcionales:


1. Seleccione Anlisis > Atributos funcionales.

13-53
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Seleccione una entidad o consulta como entrada en la lista desplegable


Agregar atributos funcionales para.
3. Nuevo para abrir el cuadro de dilogo Atributos funcionales para
definir al menos un atributo funcional.
4. Escriba un nombre apropiado en el campo Nombre del atributo
funcional.

Nota: El campo Tipo de salida es de slo lectura y un campo


Longitud se habilita slo para el tipo de salida Texto.

5. Cree la expresin correspondiente a calcular para el atributo funcional


en el campo escribiendo o pegando valores, usando botones de
operadores y seleccionado valores de las listas Categoras,
Funciones/Constantes y Atributos.

Nota: Deshacer proporciona la funcin de deshacer estndar.

6. Al completar la expresin, haga clic en Agregar para crear el atributo


funcional y para volver al cuadro de dilogo Atributos funcionales.
7. Acepte el nombre predeterminado de la consulta o escriba otro en el
campo Nombre de la consulta.
8. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar atributos funcionales
en ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de
la ventana de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse
los resultados de la consulta.
O
Para no visualizar los resultados de la consulta en la ventana de mapa,
deseleccione Visualizar atributo funcional en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar atributo funcional en
ventana de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la consulta.
O

13-54
Analizar datos de GeoMedia Professional

Para no visualizar los atributos no grficos de los resultados de la


consulta en la ventana de datos, deseleccione Visualizar atributos
funcionales en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar.
13
Para editar atributos funcionales:
1. Seleccione Anlisis > Atributos funcionales.
2. Seleccione la entidad o consulta apropiada como entrada en la lista
desplegable Agregar atributos funcionales para.
3. Seleccione el atributo funcional correcto en la lista Atributos
funcionales de salida.
4. Haga clic en Propiedades.
5. Editar la expresin del atributo funcional en el campo Expresin del
cuadro de dilogo Atributo funcional escribiendo o pegando valores,
usando botones de operadores y seleccionado valores de las listas
Categoras, Funciones/Constantes y Atributos.
6. Al completar la edicin, haga clic en Aceptar para volver al cuadro de
dilogo Atributos funcionales.

Para eliminar atributos funcionales:


1. Seleccione Anlisis > Atributos funcionales.
2. Seleccione la entidad o consulta apropiada como entrada en la lista
desplegable Agregar atributos funcionales para.
3. Seleccione el atributos funcional correcto en la lista Atributos
funcionales de salida y haga clic en Eliminar.

Combinar clases de entidad y consultas


El comando Combinacin analtica permite combinar automticamente
entidades de una clase de entidad o consulta especfica, y adems agrupar
los atributos de los mismos en una nica entidad de salida. Esta
combinacin de salida es una consulta que combina informacin de una
clase de entidad especfica. La consulta de salida se almacena en el
GeoWorkspace y se puede visualizar en la ventana de mapa o datos. For
example, you may have a series of individual line segments making up an
interstate highway alignment, and you would like this to be merged into
one continuous line, while also calculating the length of the merged
segment and the average speed limit along the entire length.

13-55
Manual del usuario de GeoMedia Professional

In the merge process, you specify the merge criteria and the output
functional attribute(s) to be computed from the input features. Se pueden
combinar todos las clases de entidad, excepto los textos de grficos y
coberturas. Para usar este comando, se debe tener una ventana de mapa o
de datos activa y al menos una conexin abierta.
Hay tres posibles tipos de consultas, segn el criterio de combinacin:
segn atributos, espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las
siguientes opciones del cuadro de dilogo Combinacin analtica:
Todas: Combina todas las entidades de entrada.
Que se tocan: Combina entidades que se tocan.
Por atributo: Combina entidades que comparten un o varios valores
de atributos equivalentes seleccionados.
Por atributos y que se tocan: Combina entidades que comparten un o
varios valores de atributos equivalentes seleccionados y que se tocan.
La combinacin segn atributos necesita que los valores de todos los
atributos coincidan, es decir, no hay comparacin lgica and entre los
valores de los varios atributos. Si se seleccion combinacin segn
atributos, pero no se seleccion un atributo, es como si no se hubiera
seleccionado combinacin segn atributos. Por lo tanto, el comando se
comporta como si se hubiera seleccionado la opcin Todas o Que se
tocan.
Se debe definir al menos un atributo funcional de salida mediante el
Ver la seccin Trabajo cuadro de dilogo Atributo funcional. Para todas las entidades de
con atributos
funcionales en este
entrada excepto no grficas, el nombre de atributo predeterminado es
captulo para Geometra con la expresin "MERGE(<Geometra>)", donde
informacin sobre <Geometra> es el nombre del campo de geometra primario de la clase de
atributos funcionales. entidad o consulta de entrada. Si la entidad de entrada es no grfica, no se
visualiza ningn nombre de atributo. Tambin se pueden definir atributos
funcionales de salida adicionales, revisar y editar las propiedades
mediante el cuadro de dilogo Funcional atributo, y se pueden eliminar
atributos funcionales mediante el cuadro de dilogo Combinacin
analtica.
Se puede usar Combinacin analtica para operar en atributos de entrada
o de salida. Los campos del atributo de entrada tienen el prefijo Input en
el cuadro de dilogo Atributo funcional. Cuando se crea un atributo
funcional, el atributo nuevo tiene prefijo OUTPUT. Esto permite ejecutar
operaciones analticas en atributos funcionales definidos previamente con
la misma operacin. Por ejemplo, se puede especificar las siguientes
expresiones en un comando de Combinacin analtica.

13-56
Analizar datos de GeoMedia Professional

MergeGeometry = MERGE(Input.Geometry)

13
AreaOfMergedGeometry = AREA(Output.MergeGeometry)
SumOfAreas = SUM(AREA(Input.Geometry)
Las dos ltimas lneas dan el mismo resultado si las geometras slo se
tocan (no se suprponen). Si se tienen reas superpuestas se obtendrn
resultados diferentes y en este caso SumOfAreas ser mayor que
AreaOfMergedGeometry.

Uso del men del botn derecho del ratn


Para definir un atributo funcional, se pueden usar los botones a la derecha
del campo Sacar atributos funcionales o el men del botn derecho del
ratn. El men contiene mtodos abreviados de teclado para crear
definiciones de atributos funcionales comunes, como por ejemplo:

Nuevo: Abre un submen con los elementos siguientes:


Personalizado: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para
crear atributos funcionales nuevos, lo mismo que el botn Nuevo.
Nmero(*): Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre
predeterminado "CountOf<Entidad>", donde "<Entidad>" es el
nombre de la clase de entidad o entrada de consulta del comando. La
expresin para el atributo funcional es "COUNT(*)".
[Funcin] > [Atributo]: Agrega un atributo funcional nuevo con el
nombre predeterminado <Funcin>Of<Atributo>, donde <Funcin>
es el nombre de la funcin (AVERAGE, COUNT, FIRST, MAX,
MEDIAN, MIN, SUM) y <Atributo> es el nombre del atributo
seleccionado. Por ejemplo, para obtener la suma del atributo
"Population", el nombre predeterminado del atributo funcional sera
"SumOfPopulation". La expresin del atributo funcional es
<Funcin>(<Atributo>), por ejemplo, SUM(Poblacin).

13-57
Manual del usuario de GeoMedia Professional

[Funcin] > Atributos mltiples: Abre el cuadro de dilogo


Atributos mltiples para crear nuevos atributos funcionales mltiples
como en el caso anterior, uno para cada atributo seleccionado de la
lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta de entrada
que sean de tipo de dato vlido para la funcin seleccionada.
Despus de verificar los atributos correctos, haga clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo y devolver un atributo funcional de salida
nuevo para cada atributo seleccionado.

Propiedades: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para revisar o


editar atributos funcionales, lo mismo que el botn Propiedades.
Eliminar: Elimina atributos funcionales seleccionados, lo mismo que el
botn Eliminar.

Para ejecutar combinacin analtica:


1. Seleccione Anlisis > Combinacin analtica.

13-58
Analizar datos de GeoMedia Professional

13

2. Seleccione la clase de entidad o consulta en la lista desplegable


Combinar entidades en.
3. Seleccione la opcin apropiada de Criterio de combinacin.
4. Si selecciona Segn atributo o Segn atributo y que se tocan,
seleccione las opciones Atributos que corresponda.

Ver los temas de Ayuda 5. Optativo: Haga clic en Nueva para definir atributos funcionales
de GeoMedia adicionales en el cuadro de dilogo Atributo funcional.
Professional para
informarse sobre este 6. Optativo: Cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba
cuadro de dilogo. una descripcin en el campo Sacar combinacin como consulta.
7. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar la combinacin en
ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de
ventana de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse
los resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar consulta en ventana de mapa.
13-59
Manual del usuario de GeoMedia Professional

8. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el


cuadro de dilogo Definicin de estilo.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar la combinacin en
ventana de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de
ventana de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar agregacin en ventana de datos.
10. Haga clic en Aceptar para generar las entidades combinadas.

Secuencia de operaciones para entidades lineales de


trazo y con patrones
Al aplicar estilos de lneas de trazo o estilos con patrones a entidades
lineales, se pueden producir resultados no deseados si las lneas estn
segmentadas, como en el ejemplo siguiente.

En el ejemplo anterior, el patrn de lneas ferroviarias no es uniforme a


causa de la red segmentada. El origen del patrn se redefine cada vez que
se encuentra un segmento nuevo. Esto se puede remediar fcilmente
usando el comando Combinacin analtica, como en el ejemplo
siguiente.

13-60
Analizar datos de GeoMedia Professional

En el ejemplo anterior, el espaciado del patrn es consistente,


contrariamente al primer ejemplo, produciendo de esta manera la
simbologa apropiada, como se especific en el cuadro de dilogo
Definicin de estilo. Esto es porque el comando Combinacin analtica
combin la red lineal, eliminando de esta manera los problemas asociados
13
con visualizacin segmentada. Esta secuencia de operaciones es tambin
til para visualizaciones de varias lneas, que se usan para mostrar
simbologa de carreteras en cajn (lneas paralelas), especialmente en
intersecciones.

Agregar datos
El comando Agregacin permite copiar atributos de entidades en una
clase de entidad (la clase de entidad de resumen) a entidades relacionadas
en otra clase de entidad (la clase de entidad de detalle) en forma de una
consulta dinmica. Esta consulta est basada en la relacin espacial entre
dos entidades y columnas de tablas relacionadas (similar a una relacin)
entre dos entidades. Los atributos de clase de entidad de detalle se
agregan en la clase de entidad de resumen. Las clases de entidad de
detalle y de resumen pueden ser de punto, lineales, de rea, compuesta y
no grfica, pero no pueden ser de texto grfico o de cobertura. La
agregacin de salida es una consulta, que se almacena en el
GeoWorkspace y que se puede visualizar en la ventana de mapa o datos.
Todos los atributos de resumen se incluirn en la consulta resultante,
mientras que slo se incluirn los atributos calculados de la clase de
entidad de detalle.
Un ejemplo del uso de agregacin sera combinar informacin calculada
de la clase de entidad TAX_ASSESSMENT con la clase de entidad de
resumen PARCEL. En otro ejemplo, puede tener una clase de entidad
TAZ (Transportation Analysis Zone) y una clase de entidad ACCIDENTS,
y luego se puede sumar el nmero total de accidentes que ocurren en cada
TAZ y copiarlos a la clase de entidad TAZ. O, dadas las clases de entidad
SOILS y VEGETATION, se puede copiar el nmero total de cada tipo de
rbol en cada tipo de suelo, y al mismo tiempo calcular la edad y tamao
promedios en cada tipo de suelo.
Otros ejemplos de uso de este comando, sera proporcionar respuestas a
las siguientes preguntas
Cul es la longitud total de cada clase de carretera para cada zona
trnsito?
Cul es el ingreso promedio de clientes en reas de tres millas para
varias ubicaciones propuestas para negocios?

13-61
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cul es el total de la valuacin de propiedades afectadas en un


proyecto de ensanchamiento de una carretera?
Hay tres posibles tipos de agregacin, segn el criterio de combinacin:
segn atributos, espaciales o ambas. Se especifica el criterio mediante las
fichas en el cuadro de dilogo Agregacin. En estas fichas, tambin se
especifica el operador de resolucin y la definicin de atributos
funcionales de salida a calcular a partir de las entidades de resumen y de
detalle.

Agregacin de atributos
Este tipo de agregacin usa valores de atributo que coinciden para
determinar cmo la informacin en la tabla de detalle se agrega en la tabla
de resumen. Por ejemplo, se pueden agregar dos tablas, una con
geometra de parcelas (PARCEL) y una con informacin no grfica
(PARCEL_INFO), que est relacionada a las entidades de parcela que
tienen una columna comn (idntica) PARCEL_ID. Usando agregacin
de atributos permitira combinar informacin especfica calculada de la
tabla de detalle (PARCEL_INFO) a la tabla de resumen (PARCEL),
donde corresponda, segn la comparacin del atributo comn. A esta
relacin, se pueden agregar atributos funcionales para agregar informacin
calculada de las dos fuentes.
En la ficha Agregacin de atributos se pueden seleccionar uno o varios
pares de atributos de detalle y de resumen de la lista de atributos
desplegables para determinar si las entidades deberan agregarse segn la
equivalencia de valores de atributos. Los valores de todos los atributos
deben coincidir, es decir, debe existir un and lgico entre las
comparaciones de varios valores de atributos. Cuando se haya
seleccionado una clase de entidad o consulta de resumen, se debe
seleccionar al menos un atributo.

13-62
Analizar datos de GeoMedia Professional

Agregacin espacial
Cuando las clases de entidad de resumen y de detalle no tienen una
columna de base de datos comn (idntica), y son clases de entidad
espaciales, se puede an ejecutar agregacin segn criterio espacial. Por
13
ejemplo, se puede usar agregacin espacial para encontrar una ubicacin
para un restaurante nuevo segn el volumen de trfico, ingreso de la
poblacin y distancia de una interseccin particular.
Para agregacin espacial, se necesita activar la casilla Agregar donde
entidades de resumen para seleccionar un operador espacial apropiado en
la ficha Agregacin espacial, porque este tipo de agregacin est basada
en la proximidad espacial. Si selecciona el operador estn a una
distancia de, tambin necesita definir la distancia y la unidad de
distancia.

Agregacin de atributos y espacial


Se puede tambin ejecutar una combinacin de agregacin de atributos y
espacial cuando hay al menos una columna de base de datos comn
(idntica) entre las entidades de detalle y de resumen, y cuando las
geometras se tocan. Se ejecuta esta agregacin usando entradas de las
fichas Agregacin de atributos y Agregacin espacial.

Salida
En la ficha Salida, se puede seleccionar la definicin de la salida, que
consiste de un operador de resolucin opcional y al menos un atributo
funcional.

13-63
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Los operadores de resolucin indican cmo resolver los casos ambiguos


en los que la entidad de detalle se puede agregar a ms de una entidad de
resumen. Si las consultas o clases de entidad de resumen y de detalle son
espaciales, y la casilla de agregacin espacial est activada en la ficha
Agregacin espacial, los operadores disponibles son Todas, Ninguna,
Primera, Mayor, La mayor superposicin y Ms cercana. Si la la
casilla de agregacin espacial no est activada o si al menos una de las
consultas o clases de entidad seleccionadas es no grfica, los operadores
disponibles son Todas, Ninguna y Primera.
En la ficha Salida, tambin se tiene la opcin de crear atributos
Ver la seccin Trabajo funcionales, y revisar y editar las propiedades mediante el cuadro de
con atributos
funcionales en este
dilogo Atributo funcional o eliminar un atributo funcional. El atributo
captulo para funcional agrega la informacin calculada a esta relacin.
informacin ms sobre
atributos funcionales. Se puede usar Agregacin para operar en atributos de entrada o de
salidada. Esto permite ejecutar operaciones analticas en atributos
funcionales definidos previamente con la misma operacin. Las entidades
de resumen aparecen en el campo Atributos de este cuadro de dilogo
como Input.<nombre del atributo> y las entidades de detalle aparecen
como Detail.<nombre del atributo>.

Ejemplos de agregacin
El siguiente ejemplo de uso de Agregacin con los datos USSampleData
y Madison County que se entregan con este producto. Los ejemplos de
problemas que se presentan seguidamente son hipotticos, y puede haber
otros soluciones vlidas para resolverlos.
Problema 1: Se necesita transferir la abreviacin del estado a los
condados que estn contenidos en el estado.
Solucin:
Entidad de resumen: Counties
Entidad de detalle: States

13-64
Analizar datos de GeoMedia Professional

Agregacin definida como espacial

Agregar donde las entidades de resumen estn contenidas en las


entidades de detalle.
Operador de resolucin de salida: Todas
13
Expresin de salida: FIRST(Detail.STAABBRV)
Problema 2: Se necesita el nmero de ciudades que cada estado contiene
como atributo del mismo.
Solucin:
Entidad de resumen: States
Entidad de detalle: Cities
Agregacin definida como espacial
Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida: Nmero(*)
Problema 3: Se necesita calcular el nmero de personas en cada estado
que no viven en una ciudad.
Solucin:
Entidad de resumen: States
Entidad de detalle: Cities
Agregacin definida como espacial
Agregar donde las entidades de resumen tocan las entidades de detalle
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida: Input.POP-(SUM(Detail.POP))

Nota: La expresin de salida puede ser por ejemplo, State.Pop-


(SUM(City.Pop)).

Problema 4: Se necesita calcular el nmero total de millas de autopista


interestatal en cada condado.
Solucin:
Se debe ejecutar un anlisis en la interseccin espacial (Anlisis >
Interseccin espatial) de Counties con Interstates, es decir,
Interstates se superpone con Counties.

13-65
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Entidad de resumen: Counties


Entidad de detalle: Interseccin espacial de Interstates y Counties
Agregacin definida como espacial
Agregar donde las entidades de resumen se superponen a las entidades
de detalle
Operador de resolucin de salida: Todas
Expresin de salida:
SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry,TrueMeas,Mile))

Nota: El valor de millas se expresar usando precisin doble, pero los


resultados podran haberse redondeado usando la expresin. La siguiente
expresin redondea los valores a dos dgitos significativos:
ROUND(SUM(LENGTH(Detail.IntersectionGeometry, TrueMeas,
Mile)),2)

Uso del men del botn derecho del ratn


Para definir un atributo funcional, se pueden usar los botones a la derecha
del campo Sacar atributos funcionales o el men del botn derecho del
ratn. El men contiene mtodos abreviados para crear definiciones de
atributos funcionales comunes, como se muestra en el ejemplo siguiente:
Nuevo: Abre un submen con los elementos siguientes:
Personalizado: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para
crear atributos funcionales nuevos, lo mismo que el botn Nuevo.
Nmero(*): Agrega un atributo funcional nuevo con el nombre
predeterminado "CountOf<Entidad>", donde "<Entidad>" es el
nombre de la clase de entidad o entrada de consulta del comando. La
expresin para el atributo funcional es "COUNT(*)".
[Funcin] > [Atributo]: Agrega un atributo funcional nuevo con el
nombre predeterminado <Funcin>Of<Atributo>, donde <Funcin>
es el nombre de la funcin (AVERAGE, COUNT, FIRST, MAX,
MEDIAN, MIN, SUM) y <Atributo> es el nombre del atributo
seleccionado. Por ejemplo, para obtener la suma del atributo
"Population", el nombre predeterminado del atributo funcional sera
"SumOfPopulation". La expresin del atributo funcional es
<Funcin>(<Atributo>), por ejemplo, SUM(Poblacin).

13-66
Analizar datos de GeoMedia Professional

[Funcin] > Atributos mltiples: Abre el cuadro de dilogo


Atributos mltiples para crear nuevos atributos funcionales mltiples
como en el caso anterior, uno para cada atributo seleccionado de la
lista de todos los atributos de la clase de entidad o consulta de entrada
que sean de tipo de dato vlido para la funcin seleccionada.
13
Despus de verificar los atributos correctos, haga clic en Aceptar para
cerrar el cuadro de dilogo y devolver un atributo funcional de salida
nuevo para cada atributo seleccionado.

Propiedades: Abre el cuadro de dilogo Atributo funcional para revisar o


editar atributos funcionales, lo mismo que el botn Propiedades.
Eliminar: Elimina atributos funcionales seleccionados, lo mismo que el
botn Eliminar.

Para definir una agregacin:


1. Seleccione Anlisis > Agregacin.

13-67
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Seleccione una clase de entidad o consulta de resumen en la lista


desplegable Agregar a entidades de resumen en.
3. Seleccione la clase de entidad o consulta de detalle en la lista
desplegable De entidades de detalle en.
4. Optativo: En la ficha Agregacin espacial, seleccione Agregar
donde entidades de resumen y luego seleccione el operador espacial
de la lista desplegable.
5. Optativo: En la ficha Agregacin de atributos, seleccione los pares
de atributos de las listas Atributos de resumen y Atributos de
detalle, y luego haga clic en la flecha hacia abajo para agregarlo a la
lista de Pares de atributos seleccionados.
6. Optativo: En la ficha Salida, seleccione un operador de la lista
desplegable Operador de resoluciones.
Ver los temas de Ayuda 7. En la ficha Salida, haga clic en Nuevo y defina al menos un atributo
de GeoMedia
Professional para
funcional de salida en el cuadro de dilogo Atributo funcional.
informarse sobre este 8. Optativo: Cambie el nombre de consulta predeterminado y escriba
cuadro de dilogo.
una descripcin en el campo Sacar agregacin como consulta.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar agregacin en
ventana de mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de mapa la ventana de mapa en la cual han de presentarse
los resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de mapa, deseleccione
Visualizar agregacin en ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar agregacin en
ventana de datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la
ventana de datos la ventana de datos en la cual han de presentarse los
resultados de la combinacin.
O
Para no visualizar la agregacin en la ventana de datos, deseleccione
Visualizar agregacin en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar la agregacin.

13-68
Analizar datos de GeoMedia Professional

Generar geometra de borde


Generar geometra de borde genera bordes topolgicos para clases de
entidad lineales, de rea y compuestas. Descompone entidades lineales y
13
de rea en partes topolgicas. Este comando ejecuta esto tomando una
clase de entidad o consulta como entrada y sacando una consulta de slo
lectura que se agrega a la carpeta de consultas. La consulta resultante
tiene un tipo de geometra lineal y contiene una un campo de nmero de
entidades que indica el nmero de entidades que el borde contiene. Una
vez que se seleccion una entidad, se genera automticamente una
consulta con nombre predeterminado que se puede cambiar. Tambin
tiene la opcin de visualizar la consulta en una ventana de mapa y de
datos.

Para generar geometra de borde:


1. Seleccione Herramientas > Generar geometra de borde.

2. Seleccionar la clase de entidad de la lista desplegable Generar


geometra de borde a partir de.
3. Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminada en el campo
Nombre de la consulta y escriba una descripcin optativa de la
consulta en el campo Descripcin.

13-69
Manual del usuario de GeoMedia Professional

4. Para mostrar la geometra de borde en la ventana de mapa, asegrese


de que est seleccionada la casilla Visualizar en ventana de mapa.
5. Acepte el valor predeterminado, seleccione o escriba un Nombre de
ventana de mapa y el Estilo (optativo).
6. Para mostrar la geometra de borde en la ventana de datos, asegrese
de que est seleccionada la casilla Visualizar en ventana de datos.
7. Acepte el valor predeterminado, seleccione o escriba un Nombre de
ventana de datos.
8. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar la geometra de borde en
las ventanas de mapa y de datos especificadas.

Secuencia de operaciones para lmites de rea con


patrones
Al aplicar estilos de lneas de trazo o estilos con patrones a lmites de
rea, se pueden producir resultados no deseados si los lmites de rea son
coincidentes, como en el ejemplo siguiente.

En el ejemplo anterior, lmites de rea adyacentes tienen el lmite de rea


de trazos duplicado en donde hay coincidencia. El resultado final es que
lneas de lmites coincidentes raramente aparecen como definidas por la
definicin de estilo. Esto puede ocurrir dentro de una clase de entidad o a
travs de varias clases de entidad.
Este problema se puede corregir usando el comando Generar geometra
de borde, como se puede observar en el ejemplo siguiente.

13-70
Analizar datos de GeoMedia Professional

13

.
En el ejemplo anterior, es obvio que los lmites de rea coincidentes se
hacen de trazo slo una vez, contrariamente al primer ejemplo. Esto
ocurre porque el comando Generar geometra de borde produce una
consulta compuesta de geometras lineales segn bordes topolgicos. No
hay duplicados lineales en la consulta de salida. En lugar de colocar
geometras duplicadas, se coloca una geometra nica y se le otorga un
atributo feature count (nmero de entidades) que identifica el nmero de
bordes encontrados.
El ejemplo siguiente ilustra el resultado de ejecutar el comando Generar
geometra de borde en la clase de entidad States en el conjunto de datos
de muestra.

13-71
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En el ejemplo anterior, dado que no hay geometras duplicadas, cualquier


estilo lineal de trazos o de patrn que se aplique producir la simbologa
correcta, como se especific en el cuadro de dilogo Definicin de estilo.
No obstante, le puede convenir separar las lneas segn el feature count,
como se muestra en el siguiente ejemplo.

En el ejemplo anterior, se ejecut una Consulta de atributos en la


consulta Edge Geometry of States, que se produjo con el comando
Generar geometra de borde. Todas las lneas interiores eran lmites
coincidentes, siendo el feature count mayor que 1. Ninguna de las lneas
exteriores eran coincidentes, siendo el feature count igual a 1. Una vez
separada la geometra lineal, se puede activar o desactivar para lograr los
resultados correctos. Esto puede ser til si se desea representar slo un
segmento del lmite de rea. Una aplicacin ejemplo puede ser desactivar
los lmites de estado a lo largo de lneas de costa. El comando Generar
geometra de borde slo admite una sola clase de entidad o consulta
como entrada. Al intentar separar lmites coincidentes a travs de clases
de entidad, se debe ejecutar el comando Generar geometra de borde en
las dos clases de entidad, y luego se puede usar el comando Diferencia
espacial para substraer un lmite del otro.

13-72
Trabajo con etiquetas
Hay diferentes tipos de anotaciones (texto o etiquetas) en GeoMedia
Professional. El texto puede ser el resultado de visualizar datos de

14
Consulte la seccin almacn, o pueden ser creados y colocados interactivamente con el
"Insertar entidades de
comando Insertar texto. Las etiquetas pueden ser el resultado del
texto en una clase de
entidad" en el captulo comando por lotes Insertar etiqueta, que permite crear e insertar
Trabajo con etiquetas como consultas de etiquetas dinmicas o clases de entidad de
entidades. texto estticas. La diferencia entre las herramientas de etiquetado y la
herramienta Insertar texto es que las herramientas de etiquetado ponen
automticamente el texto utilizando los valores de atributo. Con Insertar
texto necesita escribir el texto que desea poner.
Ver las secciones GeoMedia tambin proporciona otros dos comandos relacionados con
Resolver conflictos de
texto e Insertar lneas
etiquetas. El comando Resolver conflictos de texto permite detectar y
directrices en este resolver texto superpuesto de clases de entidad o consultas. El comando
captulo. Insertar lnea directriz permite colocar terminadores de lneas y de
lneas directrices para consultas de etiquetas en la segunda parte de una
secuencia de tareas de dos pasos. En el primer paso de la secuencia de
tareas, se usa Insertar etiqueta para crear etiquetas como consulta y se
selecciona la opcin Habilitar lneas directrices para definir la clase de
entidad de la lnea directriz y la consulta de terminadores de lnea
directriz, y para establecer las relaciones subyacentes entre estas clases
de entidad y consultas. En el segundo paso, se usa Insertar lnea
directriz. Al colocarlas, las orientacin del terminador de la lnea
directriz y los ajustes de la alineacin de la etiqueta se calculan
automticamente. Adems, este comando permite mover etiquetas y
colocar varias etiquetas por entidad si se selecciona Habilitar lneas
directrices. El comando Insertar etiqueta interactiva le permite
seleccionar entidades individuales y etiquetarlas una a la vez.

Insertar etiquetas
Con el comando Insertar etiqueta, las etiquetas se crean como consulta o
como clase de entidad, segn cmo se quiera que se comporten y el uso
que se les quiera dar en la ventana de mapa. En ambos casos, los atributos
de la entidad original (las columnas adicionales) se copian a la entidad de
etiqueta. No obstante, en una etiqueta de consulta los atributos se
vinculan dinmicamente, para que cambios hechos en los atributos
originales tambin se reflejen en la entidad de etiqueta vinculada.

14-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En una etiqueta de clase de entidad, los atributos son estticos y no


vinculados, por lo que cambios en los atributos de la entidad original no se
reflejan en la etiqueta de clase de entidad. Cada uno de los mtodos de
creacin de etiquetas tiene ventajas.
Etiquetas como consultas: las etiquetas se pueden crear como consultas
en el GeoWorkspace si quiere que cada una est vinculada con la entidad
a la que se encuentra asociada. Al ser consultas, las etiquetas se
actualizarn cada vez que se editen las entidades etiquetadas o que se abra
el GeoWorkspace. Si, por ejemplo, se elimina una entidad de la clase de
entidades, tambin se elimina su etiqueta. Asimismo, cuando se inserta
una nueva entidad en la clase de entidad, la entidad nueva recibir una
etiqueta adecuada. Como consulta, una etiqueta devuelve en forma de
texto grfico los valores de los atributos seleccionados en la clase de
entidad o consulta, junto a cualquier texto constante que especifique. Por
ejemplo, una consulta de etiqueta devolvera como texto los nombres de
todas las paradas de una ruta ferroviaria.
El contenido de una etiqueta creada como consulta consta del texto escrito
y de uno o varios valores de atributo derivados de los valores de atributo
contenidos en el almacn. Cuando cambia un valor de atributo, cambiar
tambin el texto de la etiqueta asociada con la entidad cuyo valor de
atributo ha cambiado.
Si est programando colocar lneas directrices y terminadores de lneas
directrices para las etiquetas, estas deben crearse como una consulta con
la opcin Habilitar lneas directrices seleccionada. De no ser as, y en el
futuro desea colocar lneas directrices y terminadores de lneas directrices
para las etiquetas, no se podr hacerlo. Es este caso, deber eliminar las
etiquetas y luego insertarlas nuevamente como una consulta con la opcin
Habilitar lneas directrices seleccionada.
Consulte la seccin Etiquetas como clase de entidad: las etiquetas creadas como clase de
"Insercin de entidades
de texto en una clase
entidad no mantienen ningn vnculo activo con los valores de los
de entidad" en el atributos ni con la geometra. El texto de las etiquetas puede editarse
captulo Trabajo con y las etiquetas pueden insertarse como entidades en una clase de
entidades. entidad de un almacn de lectura y escritura. Adems, como cualquier
otra entidad, las etiquetas que se colocan como clase de entidad se
pueden mover, rotar y eliminar.
Cuando se crean etiquetas como una clase de entidad, no se podrn
colocar lneas directrices o terminadores de lneas directrices para las
mismas. Slo se pueden colocar lneas directrices o terminadores de
lneas directrices para etiquetas creadas como una consulta con la
opcin de lnea directriz seleccionada.

14-2
Trabajo con etiquetas

Consulte las secciones Tanto si las etiquetas se sacan como consulta o como clase de entidad,
"Modificar el estilo de
los objetos de mapa" y
es posible definir su contenido, estilo y composicin en la ventana de
"Definir las propiedades mapa. Entre otras cosas, puede mostrar un marco en torno al texto de
de visualizacin de la etiqueta, dar a sta un fondo opaco o transparente y definirla como
mapa" en el captulo dependiente de la escala de visualizacin, con la opcin Tamao
Trabajo con ventanas
de mapa. cambia al cambiar escala visualizacin (real a escala nominal de

14
mapa). En forma predeterminada, el estilo se define como
independiente de la escala de visualizacin, Tamao permanece
constante al cambiar escala de visualizacin.

Colocar etiquetas
Este comando permite definir la orientacin en la colocacin de las
etiquetas, la alineacin, el desplazamiento, y si se colocar una o varias
etiquetas.
Las orientaciones de colocacin de etiquetas disponibles son:
Colocar en ngulo: coloca la etiqueta con un ngulo especificado en el
campo grados. Este modo es el modo de orientacin predeterminado, a 0
grados. El rango vlido es entre -360 y 360 grados. Las unidades para
ngulos y la precisin son segn los ajustes predeterminados definidos en
la ficha Unidades y formatos en el cuadro de dilogo Sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
Orientar segn geometra: coloca la etiqueta rotada en la direccin de la
geometra que se est etiquetando.
El comando visualiza la etiqueta con el ngulo de rotacin obtenido de la
geometra que se est etiquetando y obteniendo el estilo de la entrada de
leyenda. Si hay ms de una entrada de leyenda, se usa el estilo de la
entrada que est ms arriba.
Se aplican las siguientes reglas para la colocacin de las etiquetas:
Datos de punto: la orientacin es segn el ngulo de rotacin del
punto.
Datos lineales: la orientacin es segn el ngulo de la lnea del punto
de inicio al punto de fin de la lnea.
Datos de rea: la orientacin es segn el ngulo del borde ms largo
del rea de lmite.

14-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las etiquetas se colocan con el extremo derecho hacia arriba y se leen de


la siguiente forma:
0, 180, 360 grados: el texto se lee horizontalmente, de izquierda a
derecha.
90, 270 grados: el texto se lee verticalmente, de abajo hacia arriba.
> 0 grados, < 90 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posicin
suroeste hacia la posicin noreste.
> 90 grados, < 180 grados: el texto se lee diagonalmente, de la
posicin noroeste hacia la posicin sureste.
> 180 grados, < 270 grados: el texto se lee diagonalmente, de la
posicin suroeste hacia la posicin noreste.
> 270 grados, < 0 grados, < 360 grados: el texto se lee diagonalmente,
de la posicin noroeste hacia la posicin sureste.
Se respeta la rotacin de la ventana de mapa en el momento de la
colocacin. Si la orientacin de la geometra es de 30 grados y la ventana
de mapa est rotada 40 grados, las etiquetas se colocarn a 70 grados de la
horizontal.
Las alineaciones de etiquetas disponibles son:
Superior izquierda
Centro derecha
Inferior izquierda
Superior central
Centro izquierda
Inferior central
Superior derecha
Centro central
Inferior derecha
Se puede especificar el desplazamiento horizontal y vertical para definir la
distancia de colocacin de cada etiqueta desde el origen. Para
desplazamientos verticales, los valores positivos significan
desplazamientos hacia arriba y los valores negativos significan
desplazamientos hacia abajo. De la misma manera, para desplazamientos
horizontales, los valores positivos significan desplazamientos hacia la
derecha y los valores negativos significan desplazamientos hacia la
izquierda. Las unidades son las unidades del suelo.

14-4
Trabajo con etiquetas

Finalmente, se puede especificar que no se coloquen etiquetas duplicadas.


Esto temporalmente combina partes de entidades mltiples contiguas en
un grupo de geometras para encontrar el punto central y colocar una nica
etiqueta.

Para crear etiquetas:


1. Seleccione Insertar > Etiqueta.

14

2. En la lista desplegable Colocar etiquetas en, seleccione la clase de


entidad o la consulta para las que desee colocar las etiquetas.
3. Para colocar una variable de atributo en el cuadro Composicin,
seleccinela en la lista Atributos.

Nota: Puede colocar tantas variables de atributos como quiera. Los


valores de cada atributo se toman del almacn en el que se han creado
las etiquetas.

4. Coloque el punto de insercin en el cuadro Composicin donde


quiera que aparezca el texto constante de la etiqueta en relacin con el
campo y escriba el texto. Por ejemplo:

14-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El texto Snow = se inserta antes del campo ANNULSNOW, y se


aade despus del campo.
En la ventana de mapa, cada entidad con un valor de ANNULSNOW
mostrar el texto constante Snow= xx, en el cual la variable xx
mostrar el valor del atributo ANNULSNOW.
5. Seleccione la opcin de Orientacin apropiada, Orientar segn
geometra o Colocar en ngulo. Si se selecciona la ltima, escriba el
ngulo de rotacin de la etiqueta apropiado en el campo grados.
6. Seleccione la alineacin de etiqueta apropiada en la lista desplegable
Alineacin.
7. Optativo: para definir la distancia de cada etiqueta al origen,
especifique los desplazamientos horizontal y vertical.
8. Optativo: para especificar que no se deberan colocar etiquetas
duplicadas, seleccione la opcin Colocar una nica etiqueta a lo
largo de entidades contiguas.
9. Para sacar etiquetas como consulta, seleccione el botn de opcin
Consulta. Contine en el paso 10.
O
Para sacar etiquetas a una clase de entidad, seleccione el botn de
opcin Clase de entidad. Vaya al paso 12.
10. Acepte o cambie el nombre de la consulta predeterminada en el campo
Nombre de la consulta y escriba una descripcin de la consulta en el
campo Descripcin.
11. Optativo: para habilitar lneas directrices, active la opcin Habilitar
lneas directrices.
12. Seleccione la conexin de lectura y escritura para sacar la clase de
entidad de lnea directriz en la lista desplegable Conexin y
seleccione el nombre de la clase de entidad de la lnea directriz en la
lista desplegable Clase de entidad o escriba un nombre nuevo. Luego,
optativamente, escriba una descripcin en el campo Descripcin.

14-6
Trabajo con etiquetas

13. Especifique la ventana de mapa en la que quiera mostrar las nuevas


etiquetas seleccionando un nombre de ventana de mapa en la lista
desplegable Nombre de la ventana de mapa.
14. Optativo: haga clic en Estilo para cambiar el estilo de texto
predeterminado.
15. Haga clic en Aceptar para generar y visualizar las etiquetas.

Insertar lneas directrices 14


El comando Insertar lnea directriz permite colocar terminadores de
Consulte "Insertar lneas y de lneas directrices para consultas de etiquetas en la segunda
etiquetas" en este
captulo.
parte de una secuencia de tareas de dos pasos. En el primer paso de la
secuencia de tareas, se usa Insertar etiqueta y se selecciona la opcin
Habilitar lneas directrices para definir la clase de entidad de la lnea
directriz y la consulta de terminadores de lnea directriz, y para establecer
las relaciones subyacentes entre estas clases de entidad y consultas. En el
segundo paso, se usa Insertar lnea directriz. Al colocarlas, las
orientacin del terminador de la lnea directriz y los ajustes de la
alineacin de la etiqueta se calculan automticamente. El comando
Insertar lnea directriz respecta los cazados vectoriales, Deshacer,
encuadre automtico y las entradas de precisin por teclado.
La ilustracin siguiente muestra la colocacin de lneas directrices:

14-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Una lnea directriz se compone de un mnimo de dos vrtices, un punto de


inicio y un punto final. El punto de inicio coincide con las coordenadas
que se usan para definir la colocacin del terminador de la lnea directriz.
Es el primer punto que se digitaliza y es el punto ms cercano de la
entidad de etiqueta original. El punto final coincide con las coordenadas
del ltimo vrtice digitalizado y este punto se usa para definir la
colocacin de la nueva posicin de la etiqueta al final de la lnea directriz.
La siguiente ilustracin muestra la secuencia de tareas para colocar lneas
directrices:

1. Seleccione la etiqueta para 2. Coloque el primer vector para


comenzar la lnea directriz. colocar el terminador de la lnea
directriz y aparece la etiqueta
dinmica.

3. Coloque el fin de la lnea directriz 4. Haga doble clic para eliminar la


en la nueva ubicacin de la etiqueta original y para definir la
etiqueta. etiqueta nueva donde se especifique.
Insertar lnea directriz ejecuta las siguientes tareas en colocar una lnea
directriz.
1. Asegurarse de que la clase de entidad de lnea directriz y la consulta
de terminador asociados con la etiqueta seleccionada se visualizan en
la leyenda de la ventana de mapa activa. Se supone que la etiqueta
est ya visualizada porque se debe seleccionar.
La consulta de terminador de lnea directriz se visualiza en la
ventana de mapa activa. La posicin en la leyenda es directamente
debajo de la etiqueta seleccionada.

14-8
Trabajo con etiquetas

La clase de entidad de terminador de lnea directriz se visualiza en


la ventana de mapa activa. La posicin en la leyenda es
directamente debajo de la consulta de terminador de lnea directriz
asociada.
2. Digitalizacin de la geometra de lnea directriz.
La lnea directriz puede tener varios vrtices interiores.
Las coordenadas de inicio de la lnea directriz no estn fijas en la
posicin de la etiqueta que las origina. Se pueden mover usando
Edicin > Geometra en la lnea directriz.
14
El punto de inicio no se mueve automticamente si se mueva la
entidad, excepto mediante coincidencia.
3. Clculo de la orientacin de la geometra de punto del terminador al
punto de inicio de la lnea directriz.
Los terminadores de lnea directriz se colocan como geometras de
puntos orientados. La orientacin se calcula automticamente
segn el ngulo de la lnea directriz, desde el segundo vrtice al
punto de inicio. Esto permite el uso de terminadores de puntas de
flecha para asegurar que stas se alineen con las lneas directrices
digitalizadas. Se deberan crear puntas de flecha con la punta de
la misma a cero grados y el origen en el centro de la base de las
mismas. El programa incluye un archivo de smbolos de
terminadores de lneas directrices (*.fsm).
Los terminadores se visualizan automticamente una vez que la
geometra de la lnea directriz se ha digitalizado. De no ser as, no
existen.
4. Mover la etiqueta original del punto inicial al punto final digitalizado
nuevo.
La posicin nueva de la etiqueta se determina con el punto final
de la lnea directriz, es decir, para mover la etiqueta una vez que
se coloc, se debe editar la lnea directriz.
La alineacin de la etiqueta nueva que se coloc se determina para
cada una en particular, para minimizar la superposicin entre la
etiqueta y la lnea directriz. Esto se determina con el ngulo
calculado entre el penltimo vrtice antes del punto final y el
punto final, de la siguiente manera:

14-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Grados Alineacin Grados Alineacin


>337,5 hasta Centro >157,5 hasta Centro
22,5 izquierda 202,5 derecha
>22,5 hasta 67,5 Inferior >202,5 hasta Superior
izquierda 247,5 derecha
>67,5 hasta Inferior >247,5 hasta Superior
112,5 central 292,5 central
>112,5 hasta Inferior >292,5 hasta Superior
145,5 derecha 337,5 izquierda
Las etiquetas originarias mantienen la posicin y alineacin hasta
que una geometra de lnea directriz se haya digitalizado.
La rotacin de las etiquetas que se posicionaron nuevamente est
definida automticamente cero, sin importar el ngulo de rotacin
actual de la etiqueta original (Esto vara segn el mtodo de
orientacin que se us durante la colocacin original.).

Para insertar lneas directrices.


1. En una ventana de mapa, con la clase de entidad de la lnea directriz y
los ajustes de la consulta del terminador de la lnea directriz mediante
el comando Insertar etiqueta, seleccione la etiqueta de consulta
apropiada.
2. Seleccione Insertar > Lnea directriz.
3. Coloque el punto lo ms cercano posible a la entidad etiquetada para
comenzar a digitalizar la lnea directriz.
Al moverse desde el punto inicial, se visualiza un segmento de lnea
en forma dinmica y el terminador se visualiza dinmicamente,
teniendo en cuenta la orientacin calculada. La posicin de la
etiqueta permanece fija hasta que se digitaliza el segundo punto.
4. Coloque vrtices adicionales de la lnea directriz.
Despus de colocar el segundo punto, se coloca el terminador de la
lnea directriz en forma dinmica usando la orientacin calculada.
La etiqueta se visualiza en forma dinmica en el curso, usando la
alineacin calculada en el segmento.

14-10
Trabajo con etiquetas

Nota: al presionar la tecla RETROCESO se elimina el vrtice


colocado previamente, inclusive el primer punto que se coloc. Al
presionar ESC antes de completar la digitalizacin de la lnea
directriz se abre un cuadro de dilogo que pregunta si se desea
descartar la entidad actual, Desea descartar la entidad activa?.
Haga clic en S para volver al punto de inicio (Paso 3). Haga clic en

14
No para volver al estado de digitalizacin anterior.

5. Haga doble clic para finalizar la lnea directriz.


O
Abra el men del botn derecho del ratn con las siguientes opciones:
Terminar entidad: termina la lnea directriz
Cancelar entidad: tiene el mismo efecto que presionar la tecla ESC,
como se describi en la Nota, en el Paso 4.
Si se desactiva la forma dinmica, la lnea directriz se visualiza desde
el punto de inicio hasta el punto final. La etiqueta dinmica se
desactiva y la etiqueta se mueve desde el punto inicial al punto final
usando los ajustes de alineacin calculados apropiados. Se calcula
la rotacin del terminador de la lnea directriz y se visualiza el nuevo
terminador rotado.

Mover etiquetas
El comando Insertar lnea directriz tambin permite mover etiquetas que
ya se colocaron con el comando Insertar etiqueta. Este procedimiento es
similar al de colocar lneas directrices, excepto que antes de comenzar el
comando se debe desactivar las lneas directrices y los terminadores en la
leyenda. Luego, se contina como si se estaran colocando lneas
directrices y se mueven las etiquetas seleccionadas a una ubicacin nueva
apropiada en la ventana de mapa.

Para mover etiquetas existentes:


1. En una ventana de mapa, desactive en la leyenda la clase de entidad de
la lnea directriz y la consulta del terminador de lnea directriz.
2. Seleccione la etiqueta de consulta apropiada.
3. Seleccione Insertar > Lnea directriz.
4. Coloque un punto inicial y luego coloque todos los vrtices que sean
necesarios hasta que la etiqueta est en la ubicacin nueva correcta.

14-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Despus de colocar el segundo punto, la etiqueta se visualiza en


forma dinmica en el cursor usando la alineacin calculada en el
segmento.
5. Haga doble clic para establecer la etiqueta en la nueva ubicacin
La etiqueta dinmica se desactiva y la etiqueta se mueve desde el
punto inicial al punto final usando los ajustes de alineacin
calculados apropiados.

Insertar etiquetas interactivas


El comando Etiqueta interactiva permite colocar etiquetas para entidades
seleccionadas individualmente en una clase de entidad seleccionada
predefinida. El texto de la etiqueta se toma de los valores de la base de
datos seleccionados de la entidad elegida. El cuadro de dilogo Etiqueta
interactiva se usa para controlar el contenido, composicin, posicin y
estilo de texto. Las opciones disponibles incluyen: consulta o clase de
entidad a etiquetar, sacar a una clase de entidad de la etiqueta, atributos y
composicin a usar, orientacin y alineacin. Adems, se puede cambiar
la definicin de estilo de la leyenda actual para cada etiqueta que se
coloca.
Una vez que termine la configuracin, podr poner varias etiquetas
consecutivas seleccionando la entidad a etiquetar y haciendo clic en la
ubicacin de la etiqueta. En cualquier momento, se puede volver al
cuadro de dilogo para cambiar el contenido, colocacin, opciones de
cambio de estilo, o clase de entidad a etiquetar, usando el botn derecho
del ratn en la ventana de mapa. Para poder usar este comando, se debe
tener una ventana de mapa activa y al menos una conexin de lectura y
escritura.

Orientacin
Las orientaciones de colocacin de etiquetas disponibles son:
Colocar a lo largo de arco: coloca una etiqueta curva, donde la curvatura
de la cadena de texto est determinada por un arco segn tres puntos
definido por el usuario. Optativamente, se puede modificar el espaciado
entre los caracteres para expandir o contraer la cadena de texto. El
carcter de espaciado predeterminado debera proporcionar resultados
adecuados para todas las alineaciones de texto y tamaos de fuentes que
siguen los arcos convexos y cncavos.
Si se necesita controlar el espaciado, se puede usar la rueda del ratn, y las
teclas + y - para aumentarlo y disminuirlo. No se admiten etiquetas de
varias lneas con este modo de orientacin.

14-12
Trabajo con etiquetas

Colocar en ngulo: coloca la etiqueta con un ngulo especificado en el


campo grados. Este modo es el modo de orientacin predeterminado, a 0
grados. El rango vlido es entre -360 y 360 grados. Los ajustes de
unidades para ngulos y precisin son segn los ajustes actuales definidos
para el tipo ngulo en el ajuste de unidades y precisin predeterminados
definidos en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo Sistema
de coordenadas del GeoWorkspace.
Orientar segn geometra: el cazado a una geometra sita el punto
rotado en la direccin de dicha geometra. Si no se caz ninguna
geometra, la colocacin se realizar a una rotacin de 0 grados.
14
El comando visualiza el etiqueta tal como se ver con el texto correcto, en
donde el ngulo de rotacin se obtiene del punto de cazado seleccionado,
usando el estilo de la entrada de leyenda. Si hay ms de una entrada de
leyenda, se usa el estilo de la entrada que est ms arriba. Si se selecciona
la opcin Modificar estilo, la etiqueta se visualiza con las opciones de
modificacin seleccionadas.
Se aplican las siguientes reglas para la colocacin de las etiquetas:
Datos de punto: la orientacin es segn el ngulo de rotacin del
punto.
Datos lineales: la orientacin es segn el ngulo de la lnea del punto
de inicio al punto de fin de la lnea.
Datos de rea: la orientacin es segn el ngulo del borde ms largo
del rea de lmite.
Las etiquetas se colocan con el extremo derecho hacia arriba y se leen de
la siguiente forma:
0, 180, 360 grados: el texto se lee horizontalmente, de izquierda a
derecha.
90, 270 grados: el texto se lee verticalmente, de abajo hacia arriba.
> 0 grados, < 90 grados: el texto se lee diagonalmente, de la posicin
suroeste hacia la posicin noreste.
> 90 grados, < 180 grados: el texto se lee diagonalmente, de la
posicin noroeste hacia la posicin sureste.
> 180 grados, < 270 grados: el texto se lee diagonalmente, de la
posicin suroeste hacia la posicin noreste.
> 270 grados, < 0 grados, < 360 grados: el texto se lee diagonalmente,
de la posicin noroeste hacia la posicin sureste.

14-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Se respeta la rotacin de la ventana de mapa en el momento de la


colocacin. Si la orientacin de la geometra es de 30 grados y la ventana
de mapa est rotada 40 grados, las etiquetas se colocarn a 70 grados de la
horizontal.
Rotar dinmicamente: coloca las etiquetas, permitiendo especificar el
ngulo de rotacin dinmicamente para cada instancia de etiqueta. Con
este modo se colocan etiquetas haciendo clic dos veces. El primer clic
coloca la etiqueta y el segundo determina la rotacin. La rotacin se
muestra dinmicamente hasta que se realiza el segundo clic.

Alineacin
Las alineaciones de etiquetas disponibles son:
Superior izquierda
Centro derecha
Inferior izquierda
Superior central
Centro izquierda
Inferior central
Superior derecha
Centro central
Inferior derecha

Para crear una etiqueta interactiva


1. Seleccione Insertar > Etiqueta interactiva.

14-14
Trabajo con etiquetas

2. Seleccione la clase de entidad o consulta a etiquetar en la lista


desplegable Etiquetar entidades en. Si esta es la primera vez que
ejecuta el comando en esta sesin, el alineamiento predeterminado
cambiar en base al tipo de entidad seleccionado.
3. En la lista desplegable Sacar etiquetas a, seleccione la clase de
entidad en la que quiera colocar las etiquetas
4. Para colocar una variable de atributo en el cuadro Composicin,
seleccinela en la lista Atributos. Puede colocar tantas variables de
atributos como quiera. Los valores de cada atributo se toman del
almacn en el que se han creado las etiquetas.
14
5. Coloque el cursor en el cuadro Composicin donde desee que
aparezca el texto comn de la etiqueta en relacin con el campo y
escriba el texto.
6. Para definir la posicin de cada etiqueta en relacin con su origen,
seleccione el alineacin deseado en la lista desplegable Alineacin.
7. En la lista desplegable, seleccione Orientacin.
8. Optativo: Si seleccion Colocar en ngulo en Paso 7, escriba el
ngulo de rotacin en el campo grados.
9. Optativo: Seleccionar la casilla Modificar estilo y defina los ajustes
de estilo de texto apropiado.
10. Haga clic en Aceptar.
Se visualiza dinmicamente tal como se ver la definicin de
composicin en el cursor para toda entidad que se resalte.
11. Haga clic para identificar la entidad a etiquetar
12. Para colocar la etiqueta con ngulo de rotacin definido por el
usuario, haga clic para colocar la etiqueta.
O
Para colocar la etiqueta para rotar dinmicamente, haga clic en la
ubicacin del origen de la etiqueta y haga clic nuevamente para la
rotacin y colocacin.
O
Para colocar la etiqueta para orientar segn la geometra, haga clic
para identificar la entidad a etiquetar en la ubicacin dnde se
calcular la orientacin y haga clic para colocar la etiqueta.
O

14-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para colocar la etiqueta a lo largo de un arco, digitalice tres puntos


para definir la curvatura del arco, en el orden 1, 2, 3. Optativamente,
modifique el espaciado entre caracteres usando la rueda del ratn o las
teclas de flecha hacia arriba o hacia abajo. Al definir el tercer punto,
la etiqueta flotar y se orientar con la curvatura del arco definida.
Finalmente, coloque un cuarto punto para colocar la etiqueta.
13. Repita los pasos 2 al 12 para colocar las etiquetas en forma
interactiva.
14. Si desea realizar cambios, haga clic con el botn derecho del ratn
cuando an est en la ventana de mapa para regresar al cuadro de
dilogo Etiqueta interactiva.

Nota: el proceso de etiquetado est limitado a entidades de la clase


de entidad seleccionada en el cuadro de dilogo Etiqueta
interactiva. Para etiquetar entidades de otra clase de entidad, se
debe introducir la nueva informacin en el cuadro de dilogo.

15. Para salir de Etiqueta interactiva, haga clic en la herramienta de


seleccin, presione la tecla ESC o haga clic en Cancelar.

Resolver conflictos de texto


El comando Resolver conflictos de texto permite detectar y resolver texto
superpuesto de clases de entidad o consultas. El origen de los conflictos
es principalmente el comando Insertar etiqueta. No obstante, cualquier
comando que genera geometras de texto como clases de entidad o
consulta, como por ejemplo Insertar texto, es candidato para entrada de
este comando. Este comando es til especialmente para resolver
conflictos de texto que ocurren cuando las entidades se originan en
almacenes de slo lectura. Se debe tener una ventana de mapa activa y al
menos una conexin de almacn de slo lectura para usar este comando.
El propsito de Resolver conflictos de texto es separar geometras de
texto que no se superponen de aquellas que se superponen. La condicin
de superposicin se determina segn la ubicacin original de la geometra
de texto, la escala del proceso y los parmetros de fuente.
Este comando proporciona una consulta de texto sin conflictos y un
consulta de texto con conflictos. Se puede seleccionar una de estas salidas
o ambas al mismo tiempo. Las consultas resultantes se visualizan
automticamente en la ventana activa.

14-16
Trabajo con etiquetas

Tiene la opcin de usar los resultados de la consulta de salida del texto sin
problemas para visualizar la clase de entidad, o para ayudar a identificar
las geometras de texto que se debern mover o eliminar de la clase de
entidad de entrada.
Las definiciones de las entradas de leyenda para las consultas de texto de
salida son las siguientes:

14
Consulta de salida de texto sin conflictos: usa todos los parmetros
de estilo que se definieron con el botn Fuentes. La casilla Tamao
permanece constante al cambiar escala de visualizacin est sin
activar en el cuadro dilogo Propiedades de visualizacin.
Consulta de salida de texto con conflictos: usa todos los parmetros
de estilo que se definieron con el botn Fuentes, excepto el color, que
ser rojo. La casilla Tamao permanece constante al cambiar
escala de visualizacin est sin activar en el cuadro dilogo
Propiedades de visualizacin.

Nota: la excepcin es cuando se usa modificacin de estilo. En este


caso, el texto se visualizar con el estilo de modificacin en las dos
consultas.

Los ejemplos siguientes muestran resultados de usar este comando:


Resultados de insertar etiquetas:

14-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Resultados de resolver conflictos de textos:

Resultados con consulta de conflictos desactivada:

Luego, se pueden usar lneas directrices para mover las consultas con
conflictos:
Opciones de secuencia de tareas
Hay dos opciones de secuencia de tareas diferentes, segn la entrada. Las
funciones de salida de este comando son dos consultas, pero la entrada
determina el nivel de edicin interactiva y comportamiento dinmico del
texto de entrada modificado:
1. La entrada es una consulta o clase de entidad de slo lectura: El
comando identifica texto sin problemas y con problemas. Los
elementos de la consulta de entrada no se pueden mover o eliminar,
pero la cadena de texto se actualiza dinmicamente cuando se hacen
cambios a los atributos de etiqueta de la entidad original en la base de
datos. Por ejemplo, si la entrada es una consulta, cambiar el atributo
State_Name de al a AL en la entidad original ocasionara cambios en
la consulta, lo que a su vez ocasiona cambios en la consulta de
conflictos de salida.

14-18
Trabajo con etiquetas

Si la entrada es una clase de entidad de slo lectura, no se puede editar


la clase de entidad y la consulta de conflictos de salida no cambiar.
Es muy probable que este comando se use para filtrar superposiciones,
visualizando slo la consulta de texto sin problemas de salida en la
ventana de mapa en lugar de la consulta de entrada o la clase de
entidad de slo lectura.
2. La entrada es una clase de entidad de lectura y escritura: El
comando identifica texto sin problemas y con problemas. Los
elementos de la clase de entidad de entrada se pueden mover o
eliminar, pero la cadena de texto no se actualiza dinmicamente
14
cuando se hacen cambios a los atributos de etiqueta de la entidad
original en la base de datos. Por ejemplo, en el caso donde la clase de
entidad de texto State_Name_Labels es segn la clase de entidad
States y se ejecut el comando Resolver conflictos de texto, cambiar
el atributo de al a AL en States no afectar State_Name_Labels y, por
lo tanto, no habr cambios en la consulta de conflictos. Pero un
cambio en la clase de entidad State_Name_Labels (con Editar texto)
afectar la consulta de conflictos de salida. Muy probablemente se
usar este comando para identificar las superposiciones (mediante la
consulta de texto con problemas), para moverlos o eliminarlos de la
clase de entidad de entrada, y para visualizar la clase de entidad de
entrada modificada en la ventana de mapa. Dado que las etiquetas de
entrada son estticas, se deber ejecutar este comando nuevamente
cuando se hagan cambios a los atributos de etiquetas originales en la
base de datos.

Nota: El comando Resolver conflictos de texto determina conflictos


segn la escala del proceso y los ajustes de tamao de fuente. Para
visualizar el resultado correctamente, defina la Escala nominal de mapa
(en el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin) igual a la Escala
del proceso y asegrese de que la opcin Tamao permanece constante
al cambiar escala de visualizacin est sin activar en el cuadro de
dilogo Definicin de estilo para las dos consultas de salida.

14-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para resolver conflictos de texto:


1. Seleccione Herramientas > Resolver conflictos de texto.

2. Seleccione la clase de entidad o consulta de la lista desplegable


Resolver conflictos de texto en.
3. Seleccione la opcin de Mtodo de escala apropiado.

Nota: si seleccion Definida por el usuario, escriba un valor en el


campo Escala del proceso para cambiar el valor predeterminado o
para cambiar la Escala nominal de mapa (de la seleccin de ajustes
anterior)

4. Haga clic en Fuente y seleccione el parmetro de estilo de fuente.


5. En el rea Criterio de resolucin, seleccione la opcin Segn
atributos para identificar los atributos de texto con conflictos.
Contine en el paso 6.

Nota: esta opcin est habilitada slo cuando hay atributos


numricos disponibles para la clase de entidad o consulta
seleccionada.

14-20
Trabajo con etiquetas

O
Seleccione la opcin Automtico para identificar por orden de
colocacin. Vaya al paso 8.
6. Seleccione el atributo a usar para filtrar el conflicto de texto en la lista
desplegable Atributos.
7. Seleccione la opcin de Retener texto con apropiada.
8. Optativo: Seleccione la casilla Sacar texto sin conflictos como
consulta para sacar texto sin problemas como una consulta.
9. Optativo: Cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba
14
una descripcin.
10. Optativo: Seleccione la casilla Sacar texto con conflictos como
consulta para sacar texto con problemas como una consulta.
11. Optativo: Cambie el nombre de la consulta predeterminado y escriba
una descripcin.
12. Haga clic en Aceptar para generar y, optativamente, visualizar las
consultas de texto con y sin problemas.

14-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

14-22
Trabajo con captura y
presentacin de datos
El producto proporciona tres comandos para trabajar con la captura y
presentacin de ciertos datos especficos: Buscar direccin y
Geocodificacin de direcciones para direcciones e intersecciones, y
Geocodificacin de coordenadas para una clase de datos o consulta
segn valores de coordenadas.

Buscar y geocodificar direcciones 15


El comando Buscar direccin es una herramienta de vista de navegacin
que busca la ubicacin de una direccin o interseccin de entrada y la
presenta como punto en una ventana de mapa. El comando
Geocodificacin de direcciones proporciona la funcionalidad bsica para
la geocodificacin de direcciones que genera geometras de punto para
clases de entidad o consultas basadas en direcciones o intersecciones de
entrada. Los resultados se pueden mostrar en ventanas de mapa y de
datos.

Gua de codificacin de direcciones


Tanto Buscar direccin como Geocodificacin de direcciones usan una
Gua de codificacin de direcciones (ACG) de Geographic Data
Technology, Inc. (GDT). Una ACG es un conjunto de archivos que
proporcionan los valores de calle, ciudad, estado y cdigo postal
necesarios para localizar direcciones. Las ACG compatibles con
GeoMedia Professional disponibles en este momento contienen datos de
direcciones para los 50 estados de Estados Unidos y Puerto Rico en varias
versiones y proporcionan el grado de detalle y precisin necesario para
cualquier solucin particular de localizacin de direcciones. El software
lleva en el directorio del producto una muestra de la ACG del condado de
Madison, Alabama (\Warehouses\MadisonCountyAL ACG) que permite
explorar las posibilidades de los dos comandos descritos. Puede solicitar
AGC completas al representante de ventas de Intergraph o socio de
Intergraph.

15-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: los comandos Buscar direccin y Geocodificacin de direcciones


producen un resultado para una interseccin o una direccin slo si
encuentran una nica coincidencia. Si hay varias intersecciones o
direcciones que coinciden con igual fiabilidad, el sistema presentar un
aviso de coincidencia ambigua.

Estrategias de localizacin de direcciones


Tanto Buscar direccin como Geocodificacin de direcciones permiten
ajustar la tolerancia de la bsqueda de direcciones por medio de una de
estas tres estrategias: Laxa, Normal (predeterminada) o Conservadora.
La tabla siguiente presenta las condiciones de funcionamiento de cada una
de ellas.

Conservador
Normal
Laxa
Funcionamiento de las estrategias de localizacin de direcciones

Se usa el cdigo postal si la direccin no casa con los nombres de la ciudad y el


estado.
Correccin ortogrfica laxa (permite, por ejemplo, corregir el primer carcter).
Correccin ortogrfica moderada.
Correccin ortogrfica estricta.
Las direcciones introducidas casan slo con segmentos cuya primera letra coincide
con el nombre de la calle introducida dentro de la localidad.
Las direcciones introducidas casan con intervalos de direcciones del segmento con
un margen de hasta 200 nmeros de calle.
Las direcciones introducidas casan con intervalos de direcciones del segmento con
un margen de hasta 100 nmeros de calle.
Las direcciones introducidas casan con el otro lado de un segmento de calle. Por
ejemplo: si el nmero de casa introducido es impar y no hay intervalo de
direcciones impares, casar con el lado de los pares del segmento.
Las direcciones introducidas casan incluso si las direcciones tienen prefijos o
sufijos y el segmento de calle carece de ellos, y viceversa.
Las direcciones introducidas casan con un segmento de calle que tenga prefijos o
sufijos distintos.
Las direcciones introducidas casan cuando los prefijos y los sufijos se transponen.
Por ejemplo: la direccin de entrada N 18th St West casa con W 18th St North.

15-2
Trabajo con captura y presentacin de datos

Conservador
Normal
Laxa
Funcionamiento de las estrategias de localizacin de direcciones

Las direcciones de entrada casan con un segmento de calle que tiene un cdigo
postal distinto.
El nmero de casa introducido debe encontrarse dentro de un intervalo de
direcciones del segmento de calle.
Si el nmero de casa introducido es impar, el segmento de calle asociado debe tener

14
un intervalo de direcciones impar, y viceversa.
Los prefijos y sufijos de las direcciones deben coincidir.
El cdigo postal debe coincidir.

Nota: La correccin ortogrfica suele reparar errores como diferencias de


una letra, espacios de ms o de menos y caracteres intercambiados.

Ejemplos
En el primer ejemplo se trata de encontrar la casa correspondiente a la
direccin 420 James St., pero la base de datos de calles slo contiene
segmentos para James St. con los intervalos de James St. 2-98, 100-198 y
200-298 (para la localidad de que se trate). El software no casar esta
direccin con las estrategias Conservadora o Normal. Con la estrategia
Laxa encontrara el segmento 200-298, pues el nmero 400 buscado est a
no ms de 200 nmeros del intervalo de direcciones del segmento. El
software colocara el punto geocodificado en el extremo superior del
segmento, en el lugar correspondiente a la direccin 298 James St.
En un segundo ejemplo se trata de localizar la casa situada en 320 James
St. Como en el caso anterior, las estrategias Conservadora o Normal
encontraran el segmento 200-298, pues se encuentra a una distancia de
100 nmeros de dicho segmento. La bsqueda dara el mismo resultado
con la estrategia Laxa.

15-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Buscar direcciones
Buscar direccin permite localizar direcciones o intersecciones en
ventanas de mapa a partir de informacin relacionada con la direccin
(direccin de la calle o la interseccin, nombre de la ciudad, nombre del
estado y cdigo postal) y de la Gua de codificacin de direcciones (ACG)
usada. Una vez especificada una ACG, este comando proporciona un
control acoplable que permite ejecutar comandos de manipulacin de la
vista y, al mismo tiempo, buscar direcciones. La lista de trayectorias ACG
previamente localizadas y la seleccin en curso se almacenan como
preferencia del usuario y se recuerdan entre sesiones. Tambin se
comparten entre los dos comandos, de modo que si localiza una ACG para
uno de ellos, no es necesario volver a definir el otro. Adems, puede usar
este comando como herramienta de navegacin para orientarse por una
ventana de mapa.
Tiene la opcin de modificar los valores predeterminados de distancia de
desplazamiento y unidad, estrategias de localizacin, y el estilo. Sin
contar con valores de desplazamiento, este comando confecciona el punto,
dada la localizacin de direcciones en la ubicacin real. Aplica distancia
de desplazamiento y unidades teniendo en cuenta la paridad de los datos,
si corresponde (direcciones impares de un lado de la calle, direcciones
pares del lado opuesto). No se aplica el desplazamiento cuando se
localiza una interseccin. Las tres estrategias de localizacin
(conservadora, normal y laxa) permiten adaptar la especificidad de la
bsqueda. La definicin del estilo permite escoger el estilo de punto para
obtener los mejores resultados de visualizacin.

Para localizar direcciones:


1. Seleccione Ver > Buscar direccin.

2. Escriba en el campo Localizacin ACG la va de acceso completa de


la ACG adecuada o use Examinar para localizarla; por ltimo haga
clic en Aceptar.

15-4
Trabajo con captura y presentacin de datos

3. Escriba la direccin en el control acoplable Buscar direccin; debe


especificar un nombre y un nmero de calle o una interseccin de dos
calles, separando en este caso sus nombres por And, At, & o @ (segn
su secuencia de operaciones si debe localizar una interseccin).
4. Escriba el nombre de la ciudad.
5. Escriba la abreviatura del nombre del estado o seleccinela en la lista
desplegable.
6. Escriba el cdigo postal.
7. Optativo: Haga clic en el botn Opciones del control acoplable para
abrir el cuadro de dilogo Opciones de Buscar direccin para
modificar la distancia y unidad de desplazamiento ACG, la estrategia
de coincidencia y estilo.
14
8. Haga clic en el botn Buscar direccin del control acoplable para
generar y mostrar el punto geocodificado correspondiente a la
direccin de la ventana de mapa activa y para centrar dicha ventana en
torno a ese punto.

15-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: Quiz necesite ajustar el desplazamiento y el estilo para


mejorar la visualizacin. Tambin podra tener que ajustar la
estrategia de localizacin para obtener resultados apropiados
basndose en la matriz que aparece al principio de esta seccin.
Haga clic en el botn Opciones del control acoplable para abrir de
nuevo el cuadro de dilogo Opciones de Buscar direccin.

Geocodificar direcciones
El comando Geocodificacin de direcciones proporciona la funcin
bsica de geocodificacin de direcciones que genera geometras de punto
para clases de entidad o consultas basadas en direcciones o intersecciones
de entrada. Este comando acepta como entradas una clase de entidad o
una consulta y la Gua de codificacin de direcciones (ACG). La ACG
permite al comando generar como salida una consulta que contiene la
longitud y la latitud correspondientes a la direccin de entrada y mostrar
los puntos de direccin geocodificados. Debe especificar los siguientes
atributos: direccin o interseccin, ciudad, estado y cdigo postal.
Tambin tiene la opcin de cambiar los parmetros avanzados
predeterminados de distancia y unidad de desplazamiento, estrategia de
localizacin y otros campos de salida, que dependen de la ACG
seleccionada.
La lista de trayectorias ACG previamente localizadas y la seleccin en
curso se almacenan como preferencia del usuario y se recuerdan entre
sesiones. Tambin se comparten entre los dos comandos, de modo que si
hace una bsqueda con uno de ellos, no necesita volver a definir el otro.
El comando Geocodificacin de direcciones presenta los resultados en
forma de nueva consulta. Puede ver los puntos geocodificados resultantes
en una ventana de mapa y mostrar los atributos no grficos de esos puntos
en una ventana de datos. Adems, puede definir el estilo para la ventana
de mapa con el fin de obtener los mejores resultados de visualizacin.

Columnas de Geocodificacin de direcciones


Adems de las columnas de direcciones, ciudad, estado y cdigo postal, la
ventana de datos de resultados contiene la longitud y latitud de las
direcciones localizadas y las siguientes columnas especficas de
Geocodificacin de direcciones:

15-6
Trabajo con captura y presentacin de datos

CoordGeocodeStatus: esta columna contiene un valor nulo para


coordenadas correctamente geocodificadas. Si la geocodificacin de las
coordenadas no es correcta, contiene una descripcin del error.
MatchCost: por cada elemento de una direccin que haya que cambiar
para resolver la direccin, el software asigna un valor de coste al cambio o
al ajuste necesarios. El valor de esta columna es la suma de todos los
costes de ajuste de cada direccin. El intervalo es 0-999, donde 0 (cero)
representa la coincidencia perfecta y 999 una coincidencia que ha
necesitado muchos cambios para su resolucin. Si la direccin no se
puede casar, el valor es NULL. El valor de esta columna es buen
indicador de la exactitud de las direcciones y puede usarse para comparar
resultados.
ParsedAddress: esta columna contiene la direccin normalizada que
devuelve el comando. Es una concatenacin de la direccin completa y
est separada por espacios en blanco y comas. Si la direccin no se ha
14
podido resolver, la columna contiene el nombre de la calle analizado.
Estado: esta columna contiene informacin sobre el estado de la salida
relativa a la estrategia de localizacin y a su influencia en el resultado de
la localizacin. Este campo admite slo 255 caracteres. Se actualiza a
medida que se corrigen los errores indicados. Esta columna admite los
tres estados siguientes:
Si la coincidencia tiene xito, la columna contendr un mensaje de
estado y una justificacin de la coincidencia. La justificacin indica
por qu el coste de la coincidencia no ha sido 0 (cero).
Si la coincidencia falla y no hay errores, la columna contiene un
mensaje de estado de coincidencia e indica por qu ha sido nula o
incorrecta.
Si hay algn error, la columna contiene un estado y un mensaje de
error que describe el problema.
StreetSide: esta columna incluye el lado de la calle que contiene la
direccin. Si la coincidencia es vlida, admite uno de los tres valores
siguientes:
0 (cero) cuando la direccin no contiene indicacin de lado izquierdo
ni derecho de la calle. Se da esta circunstancia cuando la direccin de
entrada es la interseccin de dos calles.
1 cuando la direccin est en el lado izquierdo de la calle.
2 cuando la direccin est en el lado derecho de la calle.
Si la direccin no se puede casar, el valor es NULL.

15-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para geocodificar direcciones:


1. Seleccione Anlisis > Geocodificacin de direcciones.

2. Seleccione en el campo Geocodificacin de direcciones la clase de


entidad o consulta apropiada con los atributos que deben
geocodificarse.
3. Seleccione en el campo Localizacin ACG la carpeta que contenga la
ACG o use el botn examinar para localizarla.
4. Seleccione en el cuadro Atributos de direccin los atributos
apropiados que contienen los datos Direccin de la calle, Ciudad,
Estado y Cdigo postal, y especifique el nombre y el nmero de la
calle.
O
Seleccione una interseccin de dos calles y separe los nombres de
ambas mediante And, At, & o @ (segn su secuencia de operaciones si
debe localizar una interseccin).

15-8
Trabajo con captura y presentacin de datos

14
5. Optativo: haga clic en Avanzado para cambiar los parmetros
avanzados de entrada y salida, y a continuacin haga clic en Aceptar.

6. Acepte o cambie el nombre predeterminado del campo Nombre de la


consulta.
7. Optativo: escriba una descripcin en el campo Descripcin.
8. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar puntos en ventana de
mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de
mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual han de
presentarse los puntos geocodificados.
O
Para no mostrar los puntos geocodificados en una ventana de mapa,
elimine la marca de seleccin de la casilla Visualizar puntos en
ventana de mapa.

15-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

9. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo en el cuadro de


dilogo Definicin de estilo.
10. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar puntos en ventana de
datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de
datos la nueva ventana de datos predeterminada en la cual han de
presentarse los atributos no grficos de los puntos geocodificados.
O
Para no mostrar los atributos no grficos de los puntos geocodificados
en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de la casilla
Visualizar puntos en ventana de datos.
11. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los puntos en las
ventanas de mapa o de datos especificadas.

Nota: quiz necesite ajustar la estrategia de localizacin, el


desplazamiento y el estilo para mejorar la visualizacin. Haga clic en
el botn Opciones del control acoplable para abrir de nuevo el
cuadro de dilogo Opciones de Buscar direccin.

Geocodificacin de coordenadas
Consulte el captulo El comando Geocodificacin de coordenadas crea geometras de punto
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
para una clase de entidad o una consulta basadas en valores de
coordenadas almacenados en campos de esa clase de entidad o consulta.
Este comando presenta los resultados en forma de consulta nueva. Los
puntos geocodificados que resultan puede verlos en una ventana de mapa
y mostrar los atributos de esos puntos en una ventana de datos. Adems,
puede definir el estilo para la ventana de mapa con el fin de obtener los
mejores resultados de visualizacin.
El comando Geocodificacin de coordenadas admite los siguientes tipos
de datos:
Atributos de coordenadas de dos y tres dimensiones.
Coordenadas geogrficas y de proyeccin en cualquier sistema de
coordenadas GeoMedia Professional.
Tipos de campos: texto, entero, largo, sencillo y doble.
Unidades de coordenadas (por ejemplo: grados, radianes) y formatos
(por ejemplo: grados decimales, d:m:s) de todos los tipos que admiten
los sistemas de coordenadas de GeoMedia Professional.

15-10
Trabajo con captura y presentacin de datos

Definicin del sistema de coordenadas mediante el cuadro de dilogo


Propiedades del sistema de coordenadas.
Salida de un indicador de estado del diagnstico y solucin de
problemas de coordenadas incorrectas.

Para geocodificar coordenadas:


1. Seleccione Anlisis > Geocodificacin de coordenadas.

14

2. Seleccione en el campo Geocodificacin de atributos en la clase de


entidad o la consulta que contienen los atributos que deben
codificarse.
Ver los temas de Ayuda 3. Optativo: haga clic en Sistema de coordenadas para revisar o
de GeoMedia cambiar la definicin del sistema de coordenadas predeterminado,
Professional para
informarse sobre este para buscar y guardar archivos de sistemas de coordenadas, y definir y
cuadro de dilogo. modificar las unidades y formatos en el cuadro de dilogo
Propiedades del sistema de coordenadas.
4. En el rea Atributos de coordenadas, seleccione en la lista
desplegable el atributo que quiera usar para la primera coordenada.

Nota: los nombres de los campos de coordenadas primero y segundo


varan en funcin del sistema de coordenadas, las unidades y el
formato elegidos.

15-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Seleccione en la lista desplegable el atributo que quiera usar para la


segunda coordenada.
6. Optativo: seleccione en la lista desplegable el atributo que quiera
asignar a la altura.
7. Optativo: Cambie el valor predeterminado en el campo Nombre de la
consulta.
8. Optativo: Escriba una descripcin en el campo Descripcin.
9. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar puntos en ventana de
mapa y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de
mapa la ventana de mapa activa predeterminada en la cual han de
presentarse los puntos geocodificados.
O
Para no mostrar los puntos geocodificados en una ventana de mapa,
elimine la marca de seleccin de la casilla Visualizar puntos en
ventana de mapa.
10. Optativo: haga clic en Estilo y cambie el estilo predeterminado en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo.
11. Asegrese de seleccionar la casilla Visualizar puntos en ventana de
datos y, si es preciso, cambie en el campo Nombre de la ventana de
datos la nueva ventana de datos predeterminada en la cual han de
presentarse los atributos no grficos de los puntos geocodificados.
O
Para no mostrar los atributos no grficos de los puntos geocodificados
en una ventana de datos, elimine la marca de verificacin de la casilla
Visualizar puntos en ventana de datos.
12. Haga clic en Aceptar para generar y mostrar los puntos en las
ventanas de mapa o de datos especificadas.

15-12
Insertar poligonales
Con Insertar poligonal es posible introducir geometra de coordenadas y
emplear herramientas de digitalizacin que permiten la introduccin y el
mantenimiento de fuentes de datos de entidades lineales y de rea en el
entorno de GeoMedia Professional. Como ejemplo de fuentes de datos
cabe citar los mapas y planos catastrales registrados, las escrituras de
parcelas y los ttulos de propiedad. Por regla general, una entidad de rea
consta de una clase de entidad primaria (una parcela, por ejemplo) y
varias clases de entidad componentes (por ejemplo, los lmites
individuales como clases de entidad independientes). Adems de las
entidades de rea, puede insertar con exactitud y mantener entidades
lineales. Al seleccionar una clase de entidad de geometra compuesta
como la clase de entidad principal, Insertar Poligonal crea una geometra
de rea para la entidad principal. Al seleccionar una clase de entidad de
geometra compuesta como la clase de entidad componente, este comando
crea una geometra lineal para la entidad componente. Adems, este
comando muestra dinmicamente la geometra de entidad en la ventana de
mapa mientras se define la geometra.
16
Una vez definida, puede guardar los datos de definicin de la geometra en
un archivo .trv e insertar la geometra en un almacn de lectura y escritura.
Los archivos .trv tienen diferentes usos. Es posible guardar las entradas
de coordenadas de geometras de diferentes sesiones de introduccin y
edicin en un archivo .trv, hasta que se tenga la geometra de toda una
regin o rea. A continuacin, puede Cargar y Aplicar estos datos en un
almacn de lectura y escritura, lo que facilita un seguimiento de los datos
adems de proporcionar un archivo ASCII. Asimismo, puede usar los
archivos .trv como plantillas en los que se puede cargar y editar los datos
para la creacin de otras entidades de geometras.
La posibilidad de definicin de clases de entidades principales y
componentes permiten hacer anlisis dobles. En una secuencia de
operaciones de captura de datos de una parcela, existe la necesidad de
segregar y analizar tanto en base al rea (esto es, clculos de reas de
parcela poligonales, anlisis espacial, asignacin de temas, etc) como en
base a los componentes (longitud de lmite de fachada, parmetro del
limite interior de la parcela, referencias espaciales, etc). Para hacerlo, el
software almacena la parcela como una entidad de rea, y las partes
componentes por separado.

16-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Mediante la funcin de coincidencia nica de este producto, puede editar


las entidades componentes por separado (editando automticamente la
entidad de rea subyacente), sin renunciar al anlisis de rea. Por
ejemplo, al definir una entidad de parcela rectangular, podra definir que
el lmite oriental sea una calle, el lmite norte una linde rural, el lmite
occidental una calle y el lmite sur una autopista.
El tipo de informacin introducido depende de la entidad que se est
creando y del tipo de poligonal (Punto_Inicial, Punto, Lnea, Poligonal
auxiliar, Arco o Fin).
En general, puede introducir la informacin de la poligonal mediante uno
de estos tres mtodos:
Escribiendo los datos de la poligonal directamente en la cuadrcula o
cuadro de dimensiones del cuadro de dilogo Insertar poligonal.
Especificando entidades de punto y de lnea en la ventana de mapa.
Cargando un archivo ASCII que contenga la definicin de la
geometra de coordenadas.
Tambin puede usar una combinacin de estos mtodos para introducir la
geometra de coordenadas.

Definicin de poligonales
Segn la secuencia de operaciones que emplee, puede optar por uno de los
tres mtodos para definir poligonales.

Introduccin directa de los datos


Con este mtodo deber escribir directamente, en los campos del cuadro
de dilogo, las coordenadas de puntos, la distancia, la direccin, el acimut
y los valores de parmetro de arco. El cuadro de parmetros para la
introduccin de datos del cuadro de dilogo Insertar poligonal cambia
segn el tipo de poligonal que se est colocando. Puede introducir los
datos tanto para coordenadas lineales como de punto.

Dimensiones lineares
En el caso de poligonal Lnea o Poligonal auxiliar debe introducir los
parmetros para uno de los tres mtodos de colocacin de lneas, distancia
y direccin, distancia y acimut, o distancia y deflexin. El mtodo
predeterminado es distancia y direccin. El nombre del campo de las
direcciones cambia con cada mtodo.

16-2
Insertar poligonales

Clculo del ngulo de deflexin


La seleccin del mtodo Distancia y deflexin admite ngulos de
deflexin al establecer un tramo de la poligonal referido al tramo previo.
Esto permite la colocacin de un tramo de poligonal por medio de un
ngulo y una distancia, en donde el ngulo es con respecto al tramo previo
en vez de la direccin geogrfica.
Al seleccionar el mtodo de distancia y deflexin, y especificar la
distancia (d) y un valor de ngulo ( ), este comando crea un nuevo
segmento de poligonal en la direccin que resulta de la desviacin angular
( ) con respecto al segmento de poligonal anterior, como se muestra en la
siguiente figura:
16

Valores ( ) positivos indican ngulos de deflexin en sentido horario, o


giro a la derecha, con respecto a la direccin del segmento anterior (como
se muestra en la figura anterior). Valores ( ) negativos indican un ngulo
de deflexin en sentido antihorario, o giro a la izquierda.
Si el segmento anterior es un arco, el ngulo de deflexin se calcula con
respecto a la cuerda del arco, como se muestra en la figura siguiente:

16-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Parmetros de punto
Si se trata de puntos, introduzca las coordenadas del punto para uno de los
dos mtodos de colocacin de puntos, geogrfico o proyectado. El
mtodo predeterminado se basa en la configuracin de control de lecturas
de coordenadas.

Nota: No se admiten entradas de precisin por medio del teclado por


fuera del cuadro de dilogo. Para usar la entrada de puntos, defina el tipo
de poligonal como Punto y use el campo Longitud/Latitud o Este/Norte
en el cuadro de dilogo Insertar poligonal para introducir la posicin del
punto.

Parmetros de arco
Para definir un arco, debe seleccionar uno de los cuatro mtodos de
colocacin de arcos (arco, cuerda, delta, o punto final) e introducir los
parmetros necesarios (habilitados).

16-4
Insertar poligonales

La siguiente tabla muestra los cuatro mtodos de colocacin de arcos y lo


que hay que introducir.

Longitud Direccin Longitud Tangente


Delta Direc Traye Rad
de arco de cuerda de cuerda Direccin
cin ctoria io
Arco
Cuerda
Delta
Punto
final

Seleccionar datos
Al seleccionar puntos o entidades en una ventana de mapa (Usar mapa),
se cierra el cuadro de dilogo Insertar poligonal, y el usuario introduce
los datos haciendo clic en una de las geometras que figuran en la ventana

16
de mapa. La funcin Insertar poligonal calcula los valores (es decir, las
coordenadas, la direccin, las distancias, etc.) necesarios y llena
automticamente el cuadro de parmetros del cuadro de dilogo.
Los datos que introduzca y el tipo de la informacin de coordenadas
recopilada dependen del tipo de geometra poligonal concreta que se
defina. Este mtodo es til cuando se desea usar una geometra existente
que forme un lmite comn con las entidades que est creando, o cuando
desee emplear las coordenadas de un punto de control visible en lugar de
escribirlos en el cuadro de dilogo.
Para recuperar las coordenadas en Punto_Inicial , Punto y Fin, basta con
hacer clic en un punto existente o vrtice en la ventana de mapa.
En el caso de arcos, haga clic en dos puntos de una geometra de arco
existente de la ventana de mapa para aadir la informacin de
coordenadas. Lo que hace Insertar poligonal entonces es recuperar los
parmetros de definicin de arco y los inserta en los campos de entrada de
arco del cuadro de dilogo. Los dos puntos no se usan como puntos
inicial y final; slo se recuperan los parmetros de definicin de arco. El
punto inicial del arco que se est definiendo es el ltimo punto que se
introdujo en el cuadro de dilogo, como se muestra en la siguiente figura
de colocacin de arco.

16-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Arco desconectado identificado Colocacin de arco resultante


Al seleccionar los datos de la ventana de mapa, tambin puede copiar la
informacin de la geometra existente en un tipo de geometra, as como al
designar una geometra comn. En tal caso, el usuario no selecciona la
geometra en s misma, sino que el SmartSnap est activo, de forma que
pueda cazar dos puntos de la geometra para copiar los valores de
definicin en el cuadro de dilogo. No obstante, el comando dibuja una
lnea recta entre los dos puntos y no sigue las geometras al determinar la
distancia y la direccin, como se muestra en la figura siguiente de
colocacin de lnea.

En la siguiente figura se ilustra cmo resulta la colocacin si se define una


lnea desconectada con un doble clic del ratn.

Lnea desconectada Colocacin de lnea


identificada resultante

16-6
Insertar poligonales

Importar datos
Al importar (Cargar) datos de un archivo de texto ASCII, se selecciona el
archivo adecuado en el cuadro de dilogo comn de seleccin de archivos
para llenar el cuadro de dilogo Insertar poligonal con la definicin de la
poligonal. Tambin puede importar un archivo de formato .trv. Cuando
guarda una definicin de poligonal, el comando lo hace en un archivo .trv.
El archivo contiene toda la informacin sobre definicin de punto, lnea y
arco, desde el punto inicial hasta la creacin de entidades.
Tambin puede modificar una definicin de poligonal guardada y
guardarla como un nuevo archivo de poligonal. Cuando se carga una
poligonal desde un archivo .trv, los valores de unidad se toman del
archivo, y no del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas >
Opciones).

Caractersticas adicionales del comando


Insertar poligonal permite cerrar (Cerrar entidad) la entidad de rea
actual insertando una lnea desde la posicin actual al punto de inicio de la
entidad, no al Punto_Inicial. El punto de inicio es el primer punto del
16
primer tipo de poligonal de lnea, punto o arco. Ello le permite que sea el
software el que introduzca la zona delimitada de la entidad de rea que se
est definiendo.
Tambin le permite este comando ajustar (Ajustar) el cierre de una
entidad mediante un ajuste con la regla Compass o Bowditch, para
distribuir el pequeo error que se va acumulando en la introduccin de
precisin de la direccin, distancia alrededor de la entidad de rea.
Mediante este ajuste, el error se distribuye entre cada sector de la
poligonal basndose en su longitud en comparacin con el permetro total
de la entidad de rea.
El valor del permetro es la suma de todas las distancias de Lnea y Arco
que forman la entidad de rea; no contiene ninguna distancia de lneas de
Poligonal auxiliar que lleven al inicio de los componentes de lnea o arco.
Slo es posible ajustar el cierre si la clase de entidad primaria de la
entidad que se est ajustando es de rea. No se ajustar ninguna fila de la
cuadrcula configurada como bloqueada (Bloquear).
El usuario introduce la informacin de definicin de lnea o arco para cada
lmite desde el punto de inicio y, a continuacin, de lmite a lmite y
finalmente vuelve al punto de inicio. En consecuencia, el error del cierre
debera ser muy pequeo.

16-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La tolerancia total de la entidad de rea se calcula a partir de la tolerancia


absoluta que se escriba en el campo Tolerancia. Debe introducir el valor
de tolerancia a modo de comprobacin del cierre incorrecto de una
entidad. Si el error de cierre supera la tolerancia especificada, la entidad
no est ajustada.
Es importante observar que las funciones de Ajustar y Tolerancia de
Insertar poligonal se han incorporado slo para ayudar a evitar errores de
entrada del usuario, por ejemplo, si se introduce una direccin mediante
una notacin de direccin errnea o se intercambian los nmeros por el
valor de distancia, lo que ocasionara un valor de Ajustar con errores
grandes.
Durante una operacin de ajuste, puede evitar (Bloquear) que se
modifiquen puntos o sectores individuales de la poligonal. Todos los
poligonales de la cuadrcula de edicin que se han llenado haciendo clic
en la vista de mapa se bloquean automticamente, de forma que los ajustes
no cambian las condiciones de coincidencia. Adems, cada sector de la
poligonal puede tener una entidad lineal colocada para l. Puede activar y
desactivar el bloqueo mientras define una poligonal. (Para bloquear o
desbloquear una poligonal, haga clic dos veces en la casilla de
verificacin Bloquear).
La opcin Mostrar etiqueta permite ver automticamente las etiquetas de
la direccin y distancia al principio, final o centro de cada sector de la
poligonal al definirla. Las etiquetas no se guardan en la base de datos.
Slo se usan para proporcionar una referencia rpida entre la vista de
mapa y la cuadrcula, para determinar qu fila de la cuadrcula se
corresponde con cada sector de la poligonal en la vista de mapa.
Cuando termine la definicin de la poligonal, haga clic en Aplicar para
colocar las entidades primarias o componentes en la ventana de mapa. Las
coordenadas de la poligonal se calculan a partir de las coordenadas de
Punto_Inicial. Las entidades lineales se crean en las respectivas clases de
entidad componentes. Las entidades lineales y de rea se crean en
correspondencia con la clase de entidad primaria seleccionada para esa
entidad.
Mientras est activa la opcin Aplicar, el cuadro de dilogo Propiedades
se mantiene abierto, con el que se pueden introducir valores de atributo,
en caso de que sean necesarios, o si est activada la opcin Mostrar
dilogo Propiedades de entidades nuevas en la ficha Colocacin y
edicin del cuadro de dilogo Opciones (Herramientas > Opciones).

16-8
Insertar poligonales

Al abrirse el cuadro de dilogo Propiedades, el cuadro de dilogo


Insertar poligonal se cierra hasta que haya introducido todos los valores
de atributo, momento en que el cuadro de dilogo Insertar poligonal
vuelve a abrirse.
Insertar poligonal respeta la configuracin de Interpretacin de la
medicin que se defini en la ficha Unidades y formatos en el cuadro de
dilogo Sistema de coordenadas. Si se defini como Real (esferoide),
las distancias para todas las poligonales siguientes se calculan teniendo en
cuenta la curvatura de la tierra. Se defini como Proyectada (plana), las
distancias de todas las poligonales siguientes se calculan como distancias
planas.

Secuencias de operaciones de Insertar poligonal

Secuencia de operacin principal

16
La secuencia de operaciones principal de Insertar poligonal consiste en
reunir, cerrar y ajustar las entidades de rea individuales. El mtodo
recomendado para almacenar esta informacin de rea es guardar el rea
como una entidad (la entidad primaria, por ejemplo, la parcela) y los
lmites individuales como entidades separadas (lo que se realiza
automticamente si se ha definido la clase de entidad componente). Este
comando permite seleccionar una clase de entidad para colocar la entidad
y seleccionar la clase de entidad componente para cada sector de la
poligonal. Si coloca una entidad de rea como principal, se activan
Cerrar entidad y Ajustar una vez que se hayan definido el suficiente
nmero de sectores como para que resulte til. Deben definirse al menos
dos sectores antes de que se active Cerrar entidad, y al menos tres antes
de que se active Ajustar.

Secuencia secundaria de operaciones


Una secuencia de operaciones secundaria consiste en reunir entidades de
rea sin los componentes de cada sector de la poligonal. Este comando
tambin permite reunir las entidades lineales, si bien Cerrar entidad y
Ajustar no estn disponibles para estas entidades.

Para insertar poligonales escribiendo datos de planos:


1. Cree una conexin de lectura y escritura.
2. Con una ventana de mapa activa, seleccione Insertar > Poligonal.

16-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Seleccione el tipo de poligonal Punto_Inicial en la lista desplegable


Tipo de poligonal.

Nota: Debe iniciar siempre las nuevas poligonales con


Punto_Inicial.

4. Escriba las coordenadas del punto inicial directamente en la


cuadrcula para el primer sector de la poligonal.
O
Escriba las coordenadas del punto inicial en los campos del cuadro
Parmetros del punto y, a continuacin, haga clic en Agregar a
cuadrcula.

Nota: el tipo Punto toma de forma predeterminada la configuracin


del control de lectura de coordenadas, es decir, latitud y longitud, o
las coordenadas de proyeccin.

16-10
Insertar poligonales

Se ha aadido una nueva fila a la cuadrcula con el tipo de poligonal


Lnea, y el cuadro de parmetros cambia para mostrar los
parmetros de lnea.
5. Escriba los parmetros adecuados de la poligonal.
6. Seleccione en la lista desplegable Clase de entidad principal la clase
de entidad principal (de rea, lineal o compuesta) de la entidad que se
va a digitalizar.
7. Seleccione el tipo de poligonal.
El campo Clase de entidad componente est activado para poder
seleccionar la clase de entidad componente (slo lineal o compuesta)
para la poligonal seleccionada.
Si se trata de Punto, introduzca las coordenadas como se indica en los
pasos anteriores.

Si se trata de Lnea, introduzca valores legales de distancia y


direccin, o de distancia y acimut en el cuadro Parmetros la lnea.

En el caso de Arco, emplee uno de los cuatro mtodos de colocacin


para introducir los parmetros del arco. 16
La entidad se muestra dinmicamente al hacer clic en Agregar a
cuadrcula, a menos que el tipo de poligonal sea Poligonal auxiliar.
8. Repita estos pasos para todas las poligonales que formen la entidad.
9. Haga clic en Cerrar entidad para unir con una nueva lnea los puntos
inicial y final de la entidad que se digitaliza cuando los puntos estn
cerca el uno del otro.
Se muestra una lnea que une el punto final de la entidad lineal
anterior y el punto inicial de la entidad. Se agregan dos filas nuevas
a la cuadrilla de detalle de la entidad con tipo de poligonal Lnea, se
llenan los valores de distancia y direccin, y la segunda tiene tipo de
poligonal Fin. Seleccione la clase de entidad de la lnea que cierra la
entidad en la lista desplegable Clase de entidad componente.
O

Haga clic en Ajustar para ajustar el error de cierre si la entidad


principal es una clase de entidad de rea y no est cerrada. Verifique
que el error de cierre se encuentra dentro del lmite de tolerancia
especificado.

16-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las columnas Poligonal calculada de la cuadrcula de detalle de la


entidad se llenan con los valores corregidos de orientacin y
distancia o coordenadas de las entidades Lnea, Punto o Arco.
10. Cuando termine, haga clic en Aplicar para insertar la geometra de la
poligonal y para ocultar el cuadro de dilogo mientras se coloca la
entidad.
Si la opcin Mostrar dilogo Propiedades de entidades nuevas est
activado o si se requieren entradas para la clase de entidad
seleccionada, especifique los atributos de entidad en el cuadro de
dilogo Propiedades y luego haga clic en Aceptar para salir y volver
a abrir el cuadro de dilogo Insertar poligonal.
11. Haga clic en Guardar para guardar la definicin de la poligonal como
un archivo .trv.

Para insertar una entidad mediante la ventana de mapa:


1. Cree una conexin de lectura y escritura.
2. Con una ventana de mapa activa, seleccione Insertar > Poligonal.
3. Haga clic en Usar mapa.
Se cerrar el cuadro de dilogo. El mensaje que aparece y los datos
que deben introducirse varan segn sea el tipo de poligonal.
4. Si la poligonal es de tipo Punto, seleccione un nico punto en la
ventana de mapa haciendo clic en un punto del espacio o ajustando a
un vrtice.
El cuadro de dilogo se abre con las coordenadas del punto en el
cuadro de parmetros.
O

Si la poligonal es de tipo Lnea, seleccione dos puntos en la ventana


de mapa haciendo clic en dos puntos del espacio, ajustando a un
vrtice, o combinando ambos mtodos.
El cuadro de dilogo se abre con la informacin de distancia y
direccin de la lnea en el cuadro Parmetros de la lnea.
O

Si la poligonal es de tipo Arco, seleccione dos puntos en la ventana de


mapa haciendo clic en una geometra de arco existente, ajustando a un
vrtice, o combinando ambos mtodos.

16-12
Insertar poligonales

El cuadro de dilogo se abre con la informacin de distancia y


direccin de la lnea en el cuadro Parmetros de arco.
5. Haga clic en Agregar a cuadrcula para llenar la cuadrcula.
Se aade una nueva lnea a la cuadrcula con el mismo tipo de
poligonal y entidad componente que la lnea anterior.
6. Finalice la entidad como en la secuencia de operaciones anterior.

Para insertar una entidad mediante un archivo importado:


1. Cree una conexin de lectura y escritura.
2. Con una ventana de mapa activa, seleccione Insertar > Poligonal.
3. Haga clic en Cargar.
4. Seleccione en el cuadro de dilogo Insertar poligonal el archivo .trv
adecuado para llenar la cuadrcula.
Slo se llena los dos primeros de campos de la cuadrcula.
5. Optativo: edite los valores.
6. Finalice la entidad como en la primera secuencia de operaciones.
16

16-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

16-14
Disear composiciones de mapa
para imprimir en la ventana
Composicin

Descripcin general de diseo de composiciones


de mapa
Una vez definida la configuracin de la pgina, puede comenzar a colocar
grficos en la hoja de composicin. Puede colocar dos tipos de grficos:
grficos de composicin y grficos de mapa. Los grficos de
composicin son bordes, ttulos, logotipos de empresa, etc. Los grficos
de mapa se componen de un subconjunto extrado de la ventana de mapa
(un mapa) y las notas marginales correspondientes (leyenda, flecha Norte
y barra de escala).
El orden de colocacin lo decide el usuario; no es necesario colocar los
grficos de mapa antes que los grficos de composicin, o viceversa.

17
Todas las notas marginales colocadas en la composicin estn asociados
al mapa de origen. Esto significa que la leyenda refleja automticamente
la simbologa del grfico usada para definir el mapa en la hoja de
composicin. La flecha Norte refleja de forma automtica los parmetros
de proyeccin y la rotacin de vista del mapa en la hoja de composicin,
mientras que la barra de escala refleja automticamente la escala de
trazado en dicha hoja. Slo es posible colocar las notas marginales si
existe un mapa en la hoja de composicin. Adems, puede poner
mltiples mapas en la hoja de composicin cuando sea oportuno. Los
grficos de composicin se colocan con los comandos de dibujo
disponibles en la hoja de composicin.
Para colocacin de grficos, hay dos secuencias de operaciones bsicas:
colocar grficos de mapa usando marcos de composicin, y colocar
grficos de mapa sin usar marcos de composicin. Cada secuencia de
operaciones se logra usando comandos diferentes. Una vez que los
grficos se han colocado, hay varias herramientas y comandos disponibles
para modificar el tamao y posicin de los elementos de grficos de mapa,
y para colocar una cuadrcula cartogrfica en el mapa.

17-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Consideraciones sobre ventanas de mapa al


imprimir desde la ventana Composicin
La secuencia de operaciones de trazado da por supuesto que todo el
trabajo de diseo del mapa con relacin a los valores de simbologa de la
ventana de mapa se realiza antes de transferir los datos a la ventana
Composicin. Por ello, el programa proporciona algunas herramientas
adicionales que ayudan a visualizar el aspecto de los datos del mapa (en la
ventana de mapa) cuando se trazan a una determinada escala de mapa
nominal.

Definir las especificaciones del mapa en la ventana


Composicin
Consulte Definir las El comando Propiedades de visualizacin permite definir las
propiedades de propiedades siguientes, que afectan a la forma en que se muestran los
visualizacin de la
ventana de mapa en el grficos de mapa: escala de visualizacin, escala nominal de mapa,
captulo Trabajar con ngulo de rotacin, unidades angulares y visualizacin de la entrada de
ventanas de mapa si leyenda. El acceso a este comando se realiza desde una ventana de mapa
desea ms informacin
sobre este comando.
activa seleccionando Ver > Propiedades de visualizacin.

Los requerimientos para visualizar y presentar datos para anlisis son


generalmente diferentes que para imprimirlos. En el anlisis, la escala de
visualizacin cambia constantemente al acercar y alejar la imagen. Es
habitual que los valores de simbologa de entidad estn definidos de forma
que produzcan resultados legibles en distintas escalas de visualizacin.
En algunos casos, los datos pueden visualizarse en formato geomtrico sin
procesar como datos de punto, lnea y rea no simbolizados. En la salida,
la presentacin de los datos se define generalmente para una escala de
trazado concreta. Los valores de simbologa se definen de forma que
produzcan resultados ptimos al aplicarse en una escala fija. Los datos
suelen estar completamente simbolizados para la visualizacin
cartogrfica.

17-2
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Existe soporte para estas dos situaciones en varias reas de la interfaz,


empezando por el cuadro de dilogo Definicin de estilo, que permite
especificar la forma de visualizar la entidad. La opcin El tamao
permanece constante al cambiar la escala de visualizacin especifica
que la simbologa permanecer fija, sin importar la escala de
visualizacin: una opcin adecuada para el anlisis. Si esta opcin se
desactiva, la simbologa se representar a una escala especfica. Al
acercar y alejar la imagen, la simbologa de la entidad aumenta o
disminuye en funcin del cambio en la escala de visualizacin: una opcin
adecuada para la salida.
Los valores de la simbologa de entidad en el cuadro de dilogo
Definicin de estilo pueden contener una combinacin de valores de
visualizacin. La opcin El tamao permanece constante al cambiar la
escala de visualizacin puede activarse para algunas entidades y
desactivarse para otras. Esta situacin puede proporcionar un entorno de
trabajo adecuado para el anlisis ya que las escalas de visualizacin
cambian constantemente al utilizar el zoom. Sin embargo, este
planteamiento puede provocar resultados no deseados porque la
simbologa puede no ser apropiada para la escala de trazado de salida.
Puede ser til para crear una ventana de mapa destinada por completo al
trazado, en la que puedan aplicarse valores de leyenda exclusivos sin
importar los valores usados para el anlisis.
Tamao cambia al cambiar escala de visualizacin (real a la escala
nominal del mapa)
17
El tamao permanece constante al cambiar la escala de visualizacin.

Al definir los valores de simbologa para la salida, el tamao del punto, el


texto y las entidades de relleno de rea con patrn, as como el grosor de
lnea y las entidades de lmite de rea deben definirse teniendo en cuenta
la escala de trazado de salida.

17-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Los rangos de escala se aplican al transferir datos desde la ventana de


mapa hacia la ventana Composicin, de tal forma que se aconseja
desactivar cualquier ajuste de rango de escala y slo visualizar las
entidades que desee en el trazado del mapa. Esto reduce la probabilidad
de que se produzcan sorpresas en la salida final. Una vez hecho esto,
puede obtenerse fcilmente una visualizacin WYSIWYG (lo que se ve es
lo que se obtiene) con el comando Propiedades de visualizacin.
Para las visualizaciones WYSIWYG, debe definir la Escala de
visualizacin y la Escala de mapa nominal a la escala de trazado
apropiada. Cuando estos dos valores sean iguales, habr coherencia en la
representacin de la simbologa sin importar los valores individuales del
cuadro de dilogo Definicin de estilo para la opcin El tamao no vara
al cambiar la escala de visualizacin.

Nota: en general, la escala de mapa nominal no debe exceder la escala de


trazado; si lo hace, se ver afectada la precisin y fiabilidad de los datos
trazados.

Una vez hecho esto, debe seleccionar la opcin El tamao cambia al


cambiar la escala de visualizacin (real a escala nominal de mapa) en
el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin. De esta forma se
garantiza que todas las definiciones de simbologa de entidad se
representan en la escala de mapa nominal especificada (que, en este
ejemplo, debe ser igual a la escala de trazado). A continuacin haga clic
sobre Aplicar y cierre el cuadro de dilogo Propiedades de
visualizacin. Si no est satisfecho con las caractersticas de
visualizacin de una clase de entidad determinada, puede volver al cuadro
de dilogo Definicin de estilo para modificar los valores de simbologa.
Una vez satisfecho con los resultados, puede usar el comando Encuadrar
para moverse por la ventana de mapa y obtener una vista previa del mapa.
A continuacin, puede alejar la imagen hasta la escala adecuada que le
permita definir la Extensin geogrfica usada por los comandos Insertar
mapa e Insertar grficos en marcos de composicin.

17-4
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Nota: La produccin de grficos de mapa dinmicamente tiene en cuenta


el ajuste El tamao no vara al cambiar la escala de visualizacin en el
cuadro de dilogo Definicin de estilo para cada entrada de leyenda.
Dado que los grficos son dinmicos, al alejarse o acercarse en la ventana
Composicin, los grficos aparecen sin cambiar, de la misma forma que
cuando esta opcin est seleccionada, no cambian de tamao. Grficos de
mapa estticos son instantneas en el tiempo. Se colocan a una escala de
mapa especfica y aparecern ms grandes o ms pequeos en la ventana
de mapa al acercarse o alejarse, sin importar el valor de este ajuste.
Debido a este ajuste, los grficos de mapa dinmicos pueden aparecer
diferentes en la ventana de mapa en diferentes niveles de zoom segn el
ajuste El tamao no vara al cambiar la escala de visualizacin
definido para cada entrada de leyenda. Para eliminar esta discrepancia,
asegrese de que el ajuste El tamao no vara al cambiar la escala de
visualizacin est deseleccionado en todas las entradas de leyenda. Una
representacin dinmica produce el mismo resultado que un
representacin esttica si todos los elementos de la leyenda no tienen
activada la casilla Tamao permanece constante al cambiar escala de
visualizacin, es decir, cuando todos los estilos son reales a escala
nominal de mapa, como se defini en el cuadro de dilogo Propiedades
de visualizacin.

17
Ver Combinar clases Al aplicar estilos de lneas de trazo o estilos con patrones a entidades
de entidad y consultas
y Generar geometra
lineales, se pueden producir resultados no deseados si las lneas estn
de borde en el captulo segmentadas. De la misma forma, al aplicar estilos de lneas de trazo o
Analizar datos de estilos con patrn a lmites de rea, se pueden producir resultados no
GeoMedia deseados si los lmites de rea son coincidentes. Afortunadamente, hay
Professional, para ms
informacin.
herramientas disponibles en la ventana de mapa para ayudarle a manipular
las geometras para que se les pueda aplicar estilos de lneas de trazo o
estilos con patrn.

Vista preliminar del mapa en la ventana de mapa


Consulte Definir las Una vez definidas las propiedades de visualizacin (como se especifican
propiedades de
visualizacin de la
en el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin), puede obtener
ventana de mapa en el con facilidad una vista preliminar de los datos del mapa en la ventana de
captulo Trabajar con mapa con el comando Ver > Zoom > A escala nominal de mapa. Este
ventanas de mapa si comando ajusta la vista de mapa, acercndola o alejndola, a la escala de
desea ms informacin.
mapa nominal definida, manteniendo el centro de la vista en la ventana.
Tambin se ajustan, si se visualizan, la leyenda, la flecha Norte y la barra
de escala. La escala de mapa se define en el cuadro de dilogo
Propiedades de visualizacin (Ver > Propiedades de visualizacin).

17-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para acercar o alejar a escala nominal de mapa


1. Seleccione la ventana de mapa apropiada.
2. Seleccione Ver > Propiedades de visualizacin y defina la escala del
mapa para el GeoWorkspace.
3. Haga clic en Aplicar, y despus en Cerrar.
4. Optativo: defina los tamaos de estilo apropiados en funcin de la
vista para cada entrada de leyenda en el cuadro de dilogo Definicin
de estilo.
5. Seleccione Ver > Zoom > A escala nominal de mapa.

Definir las especificaciones de las notas marginales en la


ventana Composicin
Las elementos de notas marginales de la ventana Composicin son la
leyenda, la flecha Norte y la barra de escala. La simbologa de las notas
marginales transferidas desde la ventana de mapa a la ventana
Composicin se basa en los valores actuales de cada una de las notas
marginales. Cualquiera sean los parmetros activos de los elementos de
las notas marginales en la ventana de mapa, esos mismos parmetros se
usan para representarlos en la ventana Composicin.
Leyenda: la simbologa para cada uno de las notas marginales se
segn los ajustes definidos en el cuadro de dilogo Definicin de
estilo para cada elemento. Las definiciones de la leyenda en la
ventana de mapa afectan la forma en que las entradas de leyenda se
mostrarn en la ventana Composicin. Si no se desea que un elemento
en particular de la leyenda aparezca en la leyenda de la ventana
Composicin, se debe usar Ocultar entrada de leyenda (men del
botn derecho del ratn) en la leyenda de la ventana de mapa.
Las leyendas se colocan en la ventana Composicin con la
configuracin predeterminada sin importar los cambios hechos en las
propiedades de leyenda en la ventana de mapa (como por ejemplo,
cambios del fondo o las fuentes del ttulo, subttulo o encabezado).
Flecha Norte: para visualizar la flecha Norte en la ventana de mapa,
seleccione Ver > Flecha Norte. En el men contextual (haga clic con
el botn derecho del ratn) de la flecha Norte, seleccione
Propiedades.

17-6
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

A continuacin, puede definir el tamao de la flecha seleccionando un


tamao de punto en la lista desplegable o escribiendo el tamao
apropiado. La lista desplegable slo llega hasta 96 puntos, pero puede
escribir valores superiores, como 288 puntos (4 pulgadas). El tamao
mximo permitido es 32.767 puntos.
Ver Visualizacin de la Hay una gran variedad de flechas Norte y rosas de los vientos
flecha Norte en el predefinidas disponibles para usarlas en la ventana de mapa. En
captulo Trabajo con
ventana de mapa. forma predeterminada, se entregan en la carpeta ..\Archivos de
programa\GeoMedia Professional\Program. En el archivo
arrows.doc de este directorio encontrar una representacin grfica de
las flechas y las rosas de los vientos. Como ocurre con el resto de las
notas marginales, la flecha Norte colocada en la ventana Composicin
se basa en los valores definidos en la misma. El tamao de la flecha
Norte que suele encontrarse en la ventana de mapa es generalmente
demasiado pequeo para un mapa trazado. Es probable que sea
necesario aumentar el tamao de la flecha Norte para el trazado.
Barra de escala: para visualizar la barra de escala en la ventana de
mapa, seleccione Ver > Barra de escala. En el men contextual
(haga clic con el botn derecho del ratn) de la barra de escala,
seleccione Propiedades, y realice los cambios oportunos. Use
Establecer valores de intervalo para definir una barra de escala de
tamao fijo. Cuando esta opcin no est seleccionada, el tamao de la
barra de escala ser el 20% de la anchura de la ventana de mapa.

Secuencias de operaciones bsicas de la ventana 17


Composicin
La flexibilidad de los comandos de la ventana Composicin permite
adaptar la secuencia de operaciones que usa exactamente a sus
necesidades. Las siguientes secuencias de operaciones muestran los usos
tpicos de estos comandos.

Colocar grficos de mapa en hojas de composicin


usando marcos de composicin
Esta secuencia de operaciones se usa comnmente para producir un
trazado rpido de los datos que se visualizan en la ventana de mapa, en
donde la escala del mapa puede variar y el tamao de los elementos de
notas marginales no tienen que ajustarse a especificaciones
predeterminadas. Esta secuencia de operaciones bsicamente ajusta los
grficos de mapa en SmartFrames predefinidos.

17-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

1. Configure la ventana de mapa con los datos especficos que desea


visualizar en el nivel de zoom apropiado, y defina los ajustes de los
elementos notas marginales apropiados.
2. Abra la ventana Composicin y, usando el comando Hojas > Insertar
hoja, inserte una hoja de composicin en blanco.
3. Optativo: para mejorar el aspecto del mapa, puede usar una serie de
comandos de dibujo, disponibles en la ventana Composicin, con los
que puede colocar bloques de ttulo, texto adicional, logotipos de
empresa, etc.

Nota: para facilitar su consulta, puede acceder a la documentacin


completa de todos los comando de dibujo (comandos grficos de la
ventana Composicin) en la ayuda en lnea sensible al contexto de
GeoMedia Professional.

4. Con el comando Insertar > Marcos de composicin, seleccione los


elementos de notas marginales a colocar, e identifique la ubicacin de
cada uno de los marcos de composicin en la hoja de composicin.
5. Seleccione el grupo de marcos de composicin colocados
anteriormente, y seleccione Insertar > Grficos dentro de marcos
de composicin. Identifique la ventana de mapa apropiada, extensin
geogrfica, escala de trazado y modo.
6. Modificar el tamao y posicin de los grficos de mapa segn sea
necesario.
7. Optativo: Coloque una cuadrcula cartogrfica mediante el comando
Insertar > Cuadrcula cartogrfica.
8. Seleccionar Ver > Zoom > A tamao real para la vista preliminar de
la composicin del mapa.
9. Seleccionar Archivo > Imprimir para trazar la hoja de composicin.
O
Con el comando Hojas > Exportar composicin, exporte la hoja de
composicin e uno de los formatos de exportacin disponibles.

17-8
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Colocar grficos de mapa en hojas de composicin sin


usar marcos de composicin
Esta secuencia de trabajo se usa comnmente para producir un trazado de
datos que se visualizan en la ventana de mapa, en donde el mapa y las
notas marginales se deben ajustar a especificaciones predefinidas.
1. Configure la ventana de mapa con los datos especficos que desea
visualizar en el nivel de zoom apropiado, y defina los ajustes de los
elementos notas marginales apropiados.
2. Abra la ventana Composicin y, usando el comando Hojas >
Importar composicin, importe una plantilla de composicin.
3. Optativo: para mejorar el aspecto del mapa, puede usar una serie de
comandos de dibujo, disponibles en la ventana Composicin, con los
que puede colocar bloques de ttulo, texto adicional, logotipos de
empresa, etc.

Nota: para facilitar su consulta, puede acceder a la documentacin


completa de todos los comando de dibujo (comandos grficos de la
ventana Composicin) en la ayuda en lnea sensible al contexto de
GeoMedia Professional.

17
4. Seleccione el comando Insertar > Mapa. Identifique la ventana de
mapa apropiada, extensin geogrfica, escala de trazado y modo.
5. Seleccione Insertar > Leyenda, e identifique la ubicacin para la
colocacin de la leyenda en la hoja de composicin.
6. Seleccione el comando Insertar > Flecha Norte, e identifique la
ubicacin para la colocacin de la flecha Norte en la hoja de
composicin.
7. Seleccione el comando Insertar > Barra de escala, e identifique la
ubicacin para la colocacin de la barra de escala en la hoja de
composicin.
8. Modificar el tamao y posicin de los grficos de mapa segn sea
necesario.
9. Optativo: Coloque una cuadrcula cartogrfica mediante el comando
Insertar > Cuadrcula cartogrfica.
10. Seleccionar Ver > Zoom > A tamao real para la vista preliminar de
la composicin del mapa.

17-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

11. Trace la composicin.


O
Con el comando Hojas > Exportar composicin, exporte la hoja de
composicin e uno de los formatos de exportacin disponibles.

Componentes de la composicin de mapa


Se pueden insertar mapas y grficos de mapa en hojas de composicin con
los comandos Insertar mapa y Insertar grficos dentro de marcos de
composicin. Estos comandos permiten insertar mapas y notas
marginales seleccionadas en la posicin que desee de la hoja de
composicin en la ventana Composicin. Puede revisar el estado de los
grficos de mapas colocados usando el comando Propiedades de grficos
de mapa.
Insertar mapa inserta un slo mapa en la hoja de composicin vaca, sin
SmartFrames predeterminados. Puede luego colocar notas marginales del
mapa con los comandos de colocacin individuales respectivos: Insertar
leyenda, Insertar flecha Norte e Insertar barra de escala. El tamao
grfico de la nota marginal se determina segn la configuracin actual de
la ventana de mapa para cada elemento de nota marginal. Insertar
grficos dentro de marcos de composicin inserta todos o algunos
grficos de mapa en un slo paso dentro de SmartFrames existentes que se
han colocado anteriormente en la hoja de composicin con el comando
Insertar marcos de composicin. Este comando coloca notas marginales
que se ajustan dentro de los SmartFrames dibujados.

Especificaciones de mapa
Las especificaciones de mapa para los comandos Insertar mapa e
Insertar grficos dentro de marcos de composicin se definen en
relacin a la ventana de mapa, la extensin geogrfica, una escala de
trazado, y de un modo esttico o dinmico.

Ventana de mapa
La definicin de la ventana de mapa identifica el contenido del mapa que
va representarse en la ventana Composicin mediante el uso de la
configuracin de leyenda de la ventana de mapa para definir la simbologa
de entidad y la prioridad de visualizacin. La ventana de mapa
predeterminada es la ltima que se us con uno de esos dos comandos, o
bien es la primera ventana de mapa de la lista alfabtica desplegable si es
la primera vez que se usa este comando o si la ltima ventana de mapa
usada ya no existe.

17-10
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Extensin geogrfica
La extensin geogrfica define la cobertura geogrfica, o cobertura, del
mapa que va a representarse en la ventana Composicin. En muchos
casos, la extensin geogrfica que desea es un subconjunto de la ventana
de mapa, que puede definirse de varias formas. Puede seleccionar el
mtodo de definicin de la extensin geogrfica para el mapa de entre los
mtodos siguientes, y puede proporcionar los parmetros adicionales
necesarios:
Forma existente: usa un tipo de geometra de rea definida por el
usuario ya creada o un tipo de geometra compuesta (que contiene una
definicin de rea) en la ventana de mapa para identificar la extensin
geogrfica. Cuando se selecciona una entidad compuesta que contiene
mltiples polgonos, se usa el polgono ms grande para definir la
forma existente. El rea entre el exterior de la entidad de rea y los
lmites del SmartFrame se recorta.
Marco geogrfico: exige una entrada definida por el usuario de las
esquinas superior izquierda e inferior derecha del cuadrngulo,
definida con las coordenadas geogrficas (por ejemplo, d:m:s) para
identificar la extensin geogrfica. Esta opcin es vlida para los
sistemas de coordenadas geogrficas o proyectadas definidos en la
configuracin del sistema de coordenadas de GeoWorkspace. El rea
entre el exterior del cuadrngulo y los lmites del SmartFrame se

17
recorta.
Ventana de mapa (mtodo predeterminado): usa el rea visualizada
en ese momento en la ventana de mapa seleccionada para definir la
extensin geogrfica.
El rea de visualizacin de la ventana de mapa est definida por la
extensin de la ventana cuando la ventana de mapa est en el estado
Restaurado. Esto se debe al hecho de que slo una ventana puede
estar maximizada al mismo tiempo, y cuando la ventana activa est
maximizada, todas las otras ventanas no minimizadas vuelven a su
estado restaurado. Este comportamiento puede dar la impresin de
que esta seleccin est produciendo resultado equvocos.
Para ilustrar este comportamiento, abra una nica ventana de mapa
(con datos) y la ventana Composicin. Haga activa la ventana de
mapa y maximcela. Ajuste los datos de mapa a la ventana
seleccionado Ver > Ajustar todo. Luego, seleccione Ventana >
Mosaico horizontal.

17-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las ventanas de mapa y Composicin se visualizan ahora en su estado


Restaurado. No obstante, la extensin de datos visualizados en la
ventana de mapa Restaurada es la mitad de la extensin de datos que
se visualizan en la ventana de mapa maximizada. Si las ventanas
estn en su estado maximizado, y la ventana Composicin est activa,
la ventana de mapa aparecer restaurada en el fondo. Si la ventana
de mapa est activa, la misma aparecer maximizada, y la ventana
Composicin estar restaurada en el fondo. Slo una ventana se
puede maximizar el mismo tiempo, y para solucionar este
comportamiento, minimice todas las ventanas excepto la ventana de
mapa que desee y seleccione Ventanas > Mosaico horizontal. La
ventana de mapa se har lo ms grande posible dentro de la
aplicacin, visualizando el estado Restaurado.
Tamao del papel: exige un tamao de papel especificado por el
usuario. Las unidades para los valores de altura y anchura se basan en
las unidades definidas por el comando Preparar pgina de la
ventana Composicin. La extensin geogrfica vara en funcin de
la escala de trazado seleccionada.
Polgono: exige la digitalizacin definida por el usuario de un
polgono para definir la extensin geogrfica. El rea entre el exterior
del polgono y los lmites del SmartFrame se recorta.
Marco proyectado: exige una entrada diagonal definida por el
usuario de las esquinas superior izquierda e inferior derecha del marco
o rectngulo, definida con las coordenadas proyectadas para
identificar la extensin geogrfica. Esta opcin es vlida para los
sistemas geogrficos o de coordenadas proyectadas definidos en la
configuracin del sistema de coordenadas de GeoWorkspace.
Rectngulo: exige una definicin de rectngulo de dos puntos
especificada por el usuario en la ventana de mapa para definir la
extensin geogrfica.
Filtro espacial: exige un filtro espacial existente seleccionado por el
usuario para definir la extensin geogrfica. El rea entre el exterior
del filtro espacial y los lmites del SmartFrame se recorta.

Escala de trazado
La escala de trazado del mapa define la relacin entre las unidades de
terreno y las unidades del papel usadas al representar la extensin en el
papel. Puede seleccionar el mtodo para definir la escala de trazado
usando uno de los siguientes:

17-12
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Consulte Definir las Al iniciarse cualquiera de los comandos, la escala de trazado


propiedades de
visualizacin de la
predeterminada es igual que la escala de visualizacin definida en la
ventana de mapa en el ventana de mapa en el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin.
captulo Trabajar con
ventanas de mapa si
desea ms informacin.

Nota: si el tamao del mapa colocado excede el tamao del papel


(definido en el cuadro de dilogo Preparar pgina de la ventana
Composicin), debe hacer una de estas dos cosas. Puede aumentar el
tamao del papel en el cuadro de dilogo Preparar pgina de la

17
ventana Composicin, o puede recortar el mapa colocado, de forma
que se ajuste al papel.

Ajustar al marco: esta opcin est slo disponible con el comando


Insertar grficos dentro de marcos de composicin. La escala de
trazado se calcula automticamente para ejecutar el ajuste ptimo de
la extensin geogrfica dentro del SmartFrame existente. Esta opcin
asegura tambin que el mapa se ajusta a los lmites del diseo de
composicin actual.

Modos esttico y dinmico


El modo de los grficos de mapa determina la relacin y el comportamiento
entre los grficos de mapa que se presentan en la ventana Composicin y la
ventana de mapa en donde se originaron. Se puede seleccionar uno de los
siguientes modos:

17-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El modo Esttico (no se actualiza) captura una instantnea en el


tiempo, es decir, el aspecto de los datos cuando se colocaron en la
hoja de composicin. Las modificaciones hechas en la ventana de
mapa en donde se origin el mapa no se reflejan automticamente en
la ventana Composicin. Cuando se seleccion el modo Esttico, la
ventana de mapa en donde se originaron los grficos de mapa se puede
eliminar sin afectar la composicin del mapa.
El modo Dinmico (s se actualiza) permite actualizar
automticamente, es decir, ciertos tipos de modificaciones hechas en
la ventana de mapa se reflejan automticamente en la ventana
Composicin, como por ejemplo cambios de simbologa, y agregado o
eliminacin de clases de entidad. Cuando se seleccion el modo
Dinmico, la ventana de mapa en donde se originaron los grficos de
mapa debe mantener el vnculo con la composicin del mapa.
Ver la seccin Modificar Se puede cambiar de modo dinmico a esttico mediante el comando
grficos de mapa en Propiedades de grficos de mapa, pero no se puede cambiar de modo
hojas de composicin
en este captulo para esttico a modo dinmico.
mayor informacin.

Nota: el rendimiento y la calidad del trazado pueden ser afectados por la


seleccin del modo Esttico o Dinmico. Cuando los grficos de mapa se
colocan en la ventana Composicin en modo Esttico, se representarn
con la resolucin de la pantalla, la cual es generalmente menor que la
resolucin del dispositivo de trazado. En general, los grficos en el modo
Esttico se trazan ms rpido que en el modo Dinmico, pero son de una
calidad general menor que ste. El grado de la mejora del rendimiento o
la degradacin de la calidad al utilizar el modo Esttico en lugar del
Dinmico est definido por la densidad de los datos que se tracen con
respecto a la resolucin del dispositivo de trazado que se use. Esto es
especialmente evidente al trazar imgenes rster de alta resolucin en la
ventana Composicin.

Especificaciones de notas marginales


Los elementos de notas marginales que se colocan en la hoja de
composicin estn siempre asociadas a un mapa. Las especificaciones de
las notas marginales de los comandos Insertar grficos dentro de marcos
de composicin, Insertar leyenda, Insertar flecha Norte e Insertar
barra de escala se definen en relacin a una leyenda, flecha Norte y barra
de escala. Los parmetros de visualizacin utilizados para representar las
notas marginales en la hoja de composicin se basan en el comando que se
us y sus respectivas propiedades definidas en la ventana de mapa.

17-14
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Leyenda
Cuando se coloca usando el comando Insertar leyenda, la leyenda se
coloca en la hoja de composicin con un tamao fijo segn un texto de 10
puntos. Cuando se coloca en un SmartFrame existente usando el comando
Insertar grficos dentro de marcos de composicin, la escala de la
leyenda se modifica para que se ajuste en la direccin vertical. En el caso
de que esa escala vertical haga que la dimensin en la direccin horizontal
exceda el doble del tamao del SmartFrame original, el cambio de escala
se har segn la direccin horizontal. Si no existe ningn SmartFrame
para la leyenda al ejecutar la colocacin, la leyenda se coloca de la misma
manera que con el comando Insertar leyenda.
La colocacin de la leyenda en un SmartFrame de leyenda usar la
esquina superior izquierda del SmartFrame como el punto de origen. Las
leyendas se pueden mover y se puede cambiar la escala despus de la
colocacin.

Flecha Norte
Cuando se coloca con el comando Insertar flecha Norte, la flecha Norte
se coloca en la hoja de composicin usando los parmetros de tamao que
se definieron en el cuadro de dilogo Propiedades de la flecha Norte de
la ventana de mapa en donde se origin. Cuando se coloca con el
comando Insertar grficos dentro de marcos de composicin, la escala

17
de la flecha Norte se ajusta para que quepa de acuerdo a la ms pequea
de las direcciones X o Y. Si no existe ningn SmartFrame para la
flecha Norte al ejecutar la colocacin, la misma se coloca de la misma
manera que con el comando Insertar flecha Norte.
La colocacin de la flecha Norte en un SmartFrame ser de tal manera que
el centro de la flecha coincidir con el centro del SmartFrame original, y
el SmartFrame se ajustar para que coincida con el tamao calculado de la
flecha Norte. Las flechas Norte se pueden mover y redimensionar despus
de la colocacin, pero no se pueden rotar.

Barra de escala
Cuando se coloca con el comando Barra de escala, la barra de escala se
coloca en la hoja de composicin usando los parmetros de tamao que se
definieron en el cuadro de dilogo Propiedades de la barra de escala de
la ventana de mapa en donde se origin. Cuando se coloc dentro de un
SmartFrame existente con el comando Insertar grficos dentro de
marcos de composicin, el tamao de la barra de escala vara segn los
ajustes definidos en el cuadro de dilogo Propiedades de la barra de
escala de la ventana de mapa en donde se origin.

17-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si las propiedades se definieron como automtico, Establecer valores de


intervalo sin seleccionar, la barra de escala se redimensionar para que
quepa dentro del SmartFrame en la direccin X, (ms o menos un
intervalo, para permitir redondeo). Si las propiedades se definieron como
fijo, Establecer valores de intervalo seleccionado, la barra de escala se
redimensionar de acuerdo a ajustes de intervalo predefinidos. Si no
existe ningn SmartFrame para la barra de escala al ejecutar la colocacin,
la misma se coloca de la misma manera que con el comando Insertar
barra de escala.
La colocacin de la barra de escala en un SmartFrame ser de tal manera
que el centro de la misma coincidir con el centro del SmartFrame
original, y el SmartFrame se ajustar para que coincida con el tamao
calculado de la barra de escala. Las barras de escala se pueden mover y
redimensionar despus de la colocacin, pero no se pueden rotar.
Ver la seccin Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para
Modificar grficos de
mapa en hojas de
ajustar la visualizacin grfica de los elementos de notas marginales
composicin en este despus que se hayan colocado en la hoja de composicin.
captulo para mayor
informacin.

Secuencias de operaciones para la colocacin de


grficos de mapa con marcos de composicin
Insertar marcos de composicin
El comando Insertar marcos de composicin permite disear una
composicin de mapa mediante la colocacin de SmartFrames para el
mapa requerido y los elementos de notas marginales optativos en la hoja
de composicin. Los SmartFrames son contenedores que definen la
ubicacin que se desea en la composicin del mapa, la leyenda, la flecha
Norte y la barra de escala. Los SmartFrame ubicados en un conjunto de
grficos de mapa se asociarn unos con otros de tal manera que cualquier
operacin que se requiera en los grficos de los mapa se puede hacer con
slo seleccionar uno de los SmartFrame del grupo. Pueden colocarse
mltiples mapas y sus notas marginales correspondientes en una
composicin de mapa; cada mapa tendr las notas marginales asociadas.
Este comando permite crear plantillas y otras composiciones de trazado
que exijan la colocacin de grficos de mapa en posiciones fijas de la hoja
de composicin.

17-16
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Generalmente utilizar este comando cuando parta de cero y disee una


composicin de mapa, por ejemplo, para grficos de presentacin con
mltiples mapas dentro de una hoja de composicin. El comando
Insertar marcos de composicin puede usarse con Insertar grficos
dentro de marcos de composicin. Con el primero se definir dnde se
han de colocar los grficos de mapa con SmartFrames, y con el segundo se
llenarn los SmartFrames con los grficos de mapa reales.
Cuando se disee una composicin de mapa, es importante que se
considere la relacin entre los grficos del mapa ubicados en los
SmartFrames usando el comando Insertar grficos en marcos de
composicin y el correspondiente SmartFrame utilizando el comando
Insertar marcos de mapa. El tamao y forma de los elementos de
grficos de mapa no siempre caben exactamente en el SmartFrame que se
dibuj, necesitndose generalmente correcciones pequeas a los grficos
de mapa despus de que se hayan colocado en la hoja de composicin.
Para que el mapa que se coloc en el SmartFrame, la escala de trazado es
la mayor consideracin a tener. Con la opcin de escala Ajustar al
marco, el mapa obtendr automticamente la escala para ajustarse al
marco, ejecutndose un ajuste ptimo de la extensin geogrfica del mapa
en el SmartFrame dibujado. El SmartFrame nunca debera agradarse, pero
muy probablemente se reducir el tamao en una de las direcciones X o Y.
Con la opcin de escala Definida por el usuario, el SmartFrame se
agrandar o reducir para que corresponda con la escala de trazado que se

17
entr. Para los elementos de notas marginales que se colocaron en
SmartFrames, los mismos se ajustan de una manera ptima en el
SmartFrame existente. El tamao del elemento de notas marginales
colocado es probablemente ajustado levemente durante el proceso de
Insertar grficos en marcos de composicin y la colocacin de los
SmartFrames para notas marginales ser muy aproximada a la ubicacin
deseada para el elemento. Los elementos de notas marginales se pueden
redimensionar despus de la colocacin, pero no se pueden rotar.
Ver el tema PinPoint en De forma optativa, puede escribir un tamao de precisin para cada uno
la Ayuda de GeoMedia de los marcos con la cinta PinPoint.
Professional para
informacin completa
sobre este tema

Para insertar marcos de composicin:


1. Optativo: seleccione PinPoint en la barra de herramientas Estndar
si desea usar entradas precisas.

17-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. Seleccionar Insertar > Marcos de composicin.

3. Seleccione las casillas correspondientes a las notas marginales


apropiadas.

Nota: cuando se muestra el cuadro de dilogo, puede salir del


comando pulsando ESC. Cuando no se muestra el cuadro de dilogo,
puede salir del comando pulsando el botn derecho del ratn dos
veces. Adems, cuando se le pida el segundo punto de un
SmartFrame, puede deshacer el primer punto seleccionado y volver a
la peticin del mismo pulsando el botn derecho del ratn.

4. Haga clic en Aceptar.


O
Haga clic en Cancelar para salir del comando.
Se pedir que coloque el primer punto para indicar la extensin del
mapa
5. Mueva el cursor hasta la posicin en la que desea colocar el
SmartFrame del mapa (aparecer un rectngulo dinmico anclado en
el punto colocado), ponga el segundo punto en diagonal respecto al
primero para colocar un SmartFrame para el inserto de mapa, y a
continuacin haga clic con el botn izquierdo del ratn.

17-18
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

O
Escriba los valores apropiados en la cinta PinPoint, y siga las
indicaciones.
Si seleccion notas marginales en el paso 3, se le pedir que coloque
puntos para indicar la extensin de cada nota marginal seleccionada.
6. Repita el paso 5 hasta colocar todos los SmartFrames de notas
marginales.

Insertar grficos en marcos de composicin


Insertar grficos dentro de marcos de composicin automticamente
coloca grficos de mapa en SmartFrames existentes que se definieron con
el comando Insertar marcos de composicin en la hoja de composicin.
Con este comando, debe seleccionar el SmartFrame correcto antes de
17
iniciar el comando. Los SmartFrames son inteligentes, y conocen el tipo de
elemento de grfico de mapa que se debera colocar en cada marco de
composicin.
Al iniciar el comando, el cuadro de dilogo Insertar grficos dentro de
marcos de composicin indica los elementos de notas marginales que se
incluyen en el grupo de SmartFrame. La seleccin de elementos de notas
marginales no se restringe a los marcos de composicin que existen en el
grupo de SmartFrame. Se tiene la opcin de seleccionar o deseleccionar
elementos de notas marginales en el cuadro de dilogo Insertar grficos
dentro de marcos de composicin. Si se selecciona un elemento de notas
marginales en el cuadro de dilogo que no tiene un SmartFrame existente
en el grupo, el comando coloca todos los grficos de mapa que puede
automticamente, y luego pregunta por la ubicacin de los elementos de
notas marginales restantes para colocarlos en forma interactiva.

17-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si se deselecciona un elemento de notas marginales que tiene un


SmartFrame existente en el grupo, el SmartFrame se eliminar. El orden
de colocacin es mapa, leyenda, flecha Norte y barra de escala.

Nota: los SmartFrames de grficos de mapa que se insertaron en la


ventana Composicin con los comandos Insertar de grficos de mapa o
Importar composicin se componen de SmartFrames para un mapa y las
notas marginales asociadas. Antes de llenar estos SmartFrames, se
almacenan en la ventana Composicin como un tipo de elemento de grupo,
aunque los grficos de mapa slo consten de un mapa sin notas marginales.
Despus de usar el comando Insertar grficos dentro de marcos de
Consulte Para composicin para llenar los SmartFrames, el tipo de elemento de grupo se
seleccionar entidades elimina. Al seleccionar un elemento del grupo, advertir que no est
ocultas o superpuestas disponible el conjunto completo de controladores. Cuando intente editar o
en el captulo Trabajar manipular cualquiera de los elementos individuales (SmartFrames vacos)
con entidades si desea
informacin sobre el del grupo, debe usar primero PickQuick para seleccionar el elemento que
uso de PickQuick. desea procesar. Esto permite seleccionar el elemento que va a editarse; en
l aparecern todos los controladores, que podrn usarse para ajustar o
recortar el SmartFrame de mapa. Para eliminar una barra de escala, flecha
Norte o SmartFrame de leyenda dentro de un grupo, lo mejor es
seleccionar el SmartFrame utilizando PickQuick. Desagrupar los marcos
permite seleccionar SmartFrames individuales para la eliminacin. No
obstante, desagrupar los marcos rompe la inteligencia de grupo para el
resto de los marcos.

Para insertar grficos dentro de marcos de composicin:


1. Verifique que hay una ventana de mapa activa para la insercin, que
las propiedades de las notas marginales se han definido correctamente
y que se han colocado los SmartFrames con el comando Insertar
marcos de composicin.
2. Seleccione el grupo de SmartFrames adecuado en la ventana
Composicin en la que desea insertar los nuevos grficos de mapa.

Nota: Puede sustituir los grficos de mapa existentes seleccionando


un grupo que ya tenga grficos de mapa.

17-20
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

3. Seleccione Insertar> Grficos dentro de marcos de composicin.

17
4. Seleccione la ventana de mapa apropiada en la lista desplegable
Ventana de mapa.
5. Elija el mtodo de Extensin geogrfica oportuno, y seleccione o
escriba los parmetros correspondientes necesarios.
6. Optativo: seleccione las casillas pertinentes de Notas marginales
asociadas.
7. Seleccione el mtodo apropiado de Escala de trazado, y luego
escriba el valor de escala de trazado correspondiente.
8. Seleccione la opcin Esttico o Dinmico.
9. Haga clic en Aceptar.
O
Haga clic en Cancelar para salir del comando.

17-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: no debe colocar un marco de mapa que exceda el tamao de la


hoja de composicin. Si supera el tamao de la hoja de composicin,
debe reducir la escala de trazado y la extensin geogrfica, o
aumentar el tamao del papel en Preparar la pgina de la ventana
Composicin.

10. Si el mtodo de extensin geogrfica seleccionado es Ventana de


mapa, Filtro espacial, Marco geogrfico o Marco proyectado, vaya
al paso 11, ya que no es necesaria la interaccin en la ventana de
mapa.
O
Si el mtodo de extensin geogrfica seleccionado no es ninguno de
estos cuatro, contine en este paso, en funcin del mtodo
seleccionado:
Para el mtodo Rectngulo, identifique el primer punto del rectngulo
en la ventana de mapa, mueva el cursor y el rectngulo elstico
adjunto hasta la esquina diagonal opuesta, y a continuacin coloque
un segundo punto para definir la extensin del rectngulo.
Para el mtodo Polgono, identifique el primer punto del polgono en
la ventana de mapa, mueva el cursor y el polgono elstico adjunto a
otra posicin, y a continuacin seleccione un segundo punto. Contine
seleccionando puntos hasta definir el polgono, y despus haga doble
clic para terminar.
Para el mtodo de extensin geogrfica Forma existente, seleccione
una forma en la ventana del mapa para identificar la extensin deseada
y luego identifique el punto de cazado deseado.

Nota: cuando se muestra el cuadro de dilogo, puede salir del


comando pulsando ESC. Cuando no se muestra el cuadro de dilogo,
puede salir del comando pulsando el botn derecho del ratn dos
veces.
Cuando se le pida el segundo punto del SmartFrame, puede tambin
deshacer el primer punto y volver a comenzar con el primer punto
presionando el botn derecho del ratn.

El mapa y los elementos de notas marginales seleccionadas se


colocan automticamente en sus correspondientes SmartFrames.

17-22
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Si los elementos de notas marginales seleccionados no tienen


SmartFrames, se pedir la ubicacin apropiada de los elementos de
notas marginales restantes, despus de lo cual las notas marginales
restantes se colocan interactivamente.
11. Si hay elementos de notas marginales seleccionados que no tienen
SmartFrames, mueva el cursor y rectngulo adjunto a la ubicacin
donde colocar el elemento, y luego haga clic en el botn izquierdo del
ratn.
12. Repita el paso 11 hasta colocar todos los complementos.
Ver la seccin Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para
Modificar grficos de
mapa en hojas de
ajustar la visualizacin grfica del mapa y de notas marginales despus
composicin en este que se hayan colocado en la hoja de composicin.
captulo para mayor
informacin.

Secuencias de operaciones para la colocacin de


grficos de mapa sin marcos de composicin
insertar mapas en hojas de composicin
Insertar mapa coloca un nico mapa en una hoja de composicin sin usar

17
marcos de composicin colocados previamente. Con este comando, se
especifica la definicin de mapa y luego se identifica la ubicacin para
colocar el mapa. La definicin del mapa consiste de la ventana donde se
origina, la extensin geogrfica, la escala de trazado, y el estado del modo
esttico o dinmico. El tamao del mapa se calcula automticamente
segn los ajustes de la extensin geogrfica y la escala de trazado. Al
arrastrar el cursor por la hoja de composicin, aparece un rectngulo vaco
para identificar la extensin fsica del mapa que est colocndose.
Ver la seccin Hay herramientas y comandos varios disponibles que se pueden usar para
Modificar grficos de
mapa en hojas de
ajustar la visualizacin grfica del mapa despus que se haya colocado en
composicin en este la hoja de composicin.
captulo para mayor
informacin.

Para insertar un mapa en una hoja de composicin vaca:


1. Verificar que hay una ventana de mapa activa con grficos de mapa a
insertar.
2. Seleccione Insertar > Mapa.

17-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Seleccione la ventana de mapa apropiada en la lista desplegable


Ventana de mapa.
4. Elija el mtodo de Extensin geogrfica oportuno, y seleccione o
escriba los parmetros correspondientes necesarios.
5. Escriba el valor de la escala de trazado correcta en el campo Definida
por el usuario.
6. Seleccione el modo Esttico o Dinmico.
7. Haga clic en Aceptar.
O
Haga clic en Cerrar para salir del comando.

Nota: no debe colocar un marco de mapa que exceda el tamao de la


hoja de composicin. Si supera el tamao de la hoja de composicin,
debe reducir la escala de trazado y la extensin geogrfica, o
aumentar el tamao del papel en Preparar la pgina de la ventana
Composicin.

8. Si el mtodo de extensin geogrfica seleccionado es Ventana de


mapa, Filtro espacial, Marco geogrfico o Marco proyectado, vaya
al paso 9 ya que con estos mtodos no es necesaria la interaccin en la
ventana de mapa.
O

17-24
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Si el mtodo de extensin geogrfica seleccionado no es ninguno de


estos cuatro, contine con los pasos siguientes, en funcin del mtodo
seleccionado:
Para el mtodo Rectngulo, identifique el primer punto del rectngulo
en la ventana de mapa, mueva el cursor y el rectngulo elstico
adjunto hasta la esquina diagonal opuesta, y a continuacin coloque
un segundo punto para definir la extensin del rectngulo.
Para el mtodo Polgono, identifique el primer punto del polgono en
la ventana de mapa, mueva el cursor y el polgono elstico adjunto a
otra posicin, y a continuacin seleccione un segundo punto.
Contine seleccionando puntos hasta definir el polgono, y despus
haga doble clic para terminar.
Para el mtodo Tamao del papel, mueva el cursor y el rectngulo
fijo adjunto en la ventana de mapa a la posicin que desee, y a
continuacin coloque un punto para identificar el origen de la
extensin.
Para el mtodo de extensin geogrfica Forma existente, seleccione
una forma en la ventana del mapa para identificar la extensin deseada
y luego identifique el punto de cazado deseado.
Se le pedir que coloque el origen del mapa en la ventana
Composicin.

17

Nota: cuando se muestra el cuadro de dilogo, puede salir del


comando pulsando ESC. Cuando el cuadro de dilogo no se visualiza
porque est en la ventana de mapa definiendo la extensin geogrfica,
puede salir del comando haciendo doble clic en el botn derecho del
ratn. Cuando se le pida el segundo al definir la extensin geogrfica
en la ventana de mapa, puede tambin deshacer el primer punto y
volver a comenzar con el primer punto presionando el botn derecho
del ratn.

17-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

9. Mueva el cursor y el rectngulo adjunto a la posicin en la que desea


colocar el mapa, y despus haga clic con el botn izquierdo del ratn.

El rectngulo define la extensin mxima del marco del mapa antes


de producirse el recorte. Una vez colocado el mapae, ste se llena
con los grficos del mapa y, si es necesario, se realiza el recorte.

insertar notas marginales en hojas de composicin


Se pueden insertar los elementos de notas marginales (leyenda, flecha
Norte y barra de escala) en una hoja de composicin que est asociada con
un mapa que se coloc anteriormente mediante los comandos siguientes:
Insertar leyenda, Insertar flecha Norte e Insertar barra de escala.
Los parmetros de las notas marginales se obtiene de los respectivos
cuadros de dilogo Propiedades en la ventana en donde se origin el
mapa seleccionado. Los elementos de notas marginales se pueden
eliminar con el comando Eliminar de la ventana Composicin.
Para insertar cualquier elemento de notas marginales, debe haber slo un
grupo de grficos de mapa lleno en el Conjunto de seleccin (en
GeoMedia Profesional 4.0), o un marco de mapa lleno en el Conjunto de
seleccin (en GeoMedia Profesional 5.0 o versin ms nueva). En el
ltimo caso, no se pueden usar estos comandos seleccionado las notas
marginales de un mapa. Los comandos no estarn habilitados, sino hasta
que se renan estas condiciones.

17-26
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Para colocar elementos de notas marginales, simplemente inicie el


comando y luego defina la ubicacin apropiada. Para ayudar en la
colocacin, la extensin de los elementos de notas marginales aparecen
como rectngulos dinmicos, usado la esquina inferior derecha del mismo
como el punto de anclaje. Una vez conforme con la ubicacin, haga clic
en un nico punto en la hoja de composicin para la colocacin de la nota
marginal. Si un elemento de nota marginal ya existe para el mapa
seleccionado, aparece un mensaje de error.

Para insertar un elemento de nota marginal:


1. Seleccione uno de los SmartFrame disponibles.
2. Seleccione Insertar > Insertar leyenda, Insertar > Insertar flecha
Norte o Insertar > Insertar barra de escala.
3. Haga clic en la hoja de composicin para definir la ubicacin para la
colocacin del elemento marginal.

Revisar grficos de mapa en hojas de composicin


Propiedades de grficos de mapa permite revisar la definicin de mapa
existente y las notas marginales asociadas en una hoja de composicin.
Los grficos de mapa pueden haberse colocado con el comando Insertar
grficos dentro de marcos de composicin, o con los comandos

17
Insertar mapa, Insertar leyenda, Insertar flecha Norte e Insertar
barra de escala.
El cuadro de dilogo de este comando es parecido al del comando
Insertar mapa e Insertar grficos dentro de marcos de composicin,
pero su funcin es muy diferente. Con los comandos Insertar mapa y
Insertar grficos dentro de marcos de composicin se crean grficos
nuevos, mientras que con el comando Propiedades de grficos de mapa
principalmente se revisan grficos de mapa existentes y, optativamente, se
cambia el estado del modo dinmico al modo esttico.
Antes de iniciar este comando, es posible que haya colocado los grficos
de mapa en el modo esttico o dinmico, lo que determina el
comportamiento del comando. Para grficos de mapa que se colocaron
como dinmicos, puede revisar los grficos de mapa y cambiar el modo de
dinmico a esttico. Para grficos de mapa que se colocaron como
estticos, nicamente puede revisarlos..

17-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para revisar las propiedades de grficos de mapa:


1. Seleccionar el grupo de SmartFrame apropiado.
2. Seleccione Edicin > Propiedades de grficos de mapa.

El cuadro de dilogo se llenar en funcin de los parmetros


utilizados para construir el conjunto original de grficos de mapa.
3. Revisar las propiedades de grficos de mapa.
4. Haga clic Aceptar o Cancelar.
Si los grficos de mapa seleccionados son dinmicos, los botones
Aceptar y Cancelar estn habilitados.. Si los grficos de mapa
seleccionados son estticos, slo el botn Cancelar est habilitado.

Actualizacin de los grficos de mapa en hojas de


composicin
El comando Actualizar grficos de mapa permite actualizar los grficos
de mapa colocados en un SmartFrame seleccionado dentro de una hoja de
composicin, segn el contenido de la ventana de mapa en donde se
origin. El modo dinmico de los grficos de mapa proporciona una
funcin de actualizacin en tiempo real en la ventana Composicin para
determinados tipos de modificaciones en la ventana de mapa, como
cambios en la simbologa o la inclusin o eliminacin de entidades. Las
actualizaciones sobre la marcha son posibles porque la geometra del
mapa subyacente permanece intacta.

17-28
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Al iniciar Actualizar grficos de mapa, se redibujan los grficos de mapa


para reflejar los cambios efectuados en la ventana en donde se originaron y
se actualizan las notas marginales asociadas. La leyenda vuelve a dibujarse
para incorporar cualquier cambio. La flecha Norte y barra de escala se
redibujan para reflejar los cambios efectuados a las Propiedades en la
ventana de mapa. Este comando requiere un grupo de SmartFrames activo
en la hoja de composicin y la ventana de mapa de origen, y est destinado
a actualizar los grficos de mapa colocados con el modo dinmico.
En lo que respecta a la definicin de mapa especificada en los comandos
Insertar mapa e Insertar grficos de mapa, se aplicarn las condiciones
siguientes durante la actualizacin:
Mapa: la actualizacin sigue teniendo en cuenta los cambios de
geometra o simbologa que se hacen en la ventana de mapa. Se
mantiene la seleccin de ventana de mapa inicial, escala de trazado,
rotacin del mapa y coordinadas que se usaron para ejecutar la
extraccin de mapa definida por la extensin geogrfica.
Con respecto a los elementos de notas marginales que se colocaron
mediante el comando Insertar grficos en marcos de composicin o los
comandos Insertar leyenda, Insertar flecha Norte o Insertar barra de
escala, se aplican las siguientes condiciones durante la actualizacin:
Legenda: las actualizaciones tienen en cuenta los cambios en
simbologa que se hicieron en las entidades en la ventana de mapa.

17
Debido la edicin posterior, tal reordenamiento o eliminacin de
elementos de leyenda en la ventana de mapa o ventana Composicin
despus de la colocacin inicial, la actualizacin slo ocurrir en los
componentes de leyenda donde el texto de leyenda en la ventana
Composicin coincide exactamente con el texto de la leyenda en la
ventana de mapa para cualquier entrada dada.
Los componentes de leyenda que se consideran para actualizacin
deben ser vlidos en la ventana de mapa originaria. Los elementos de la
entrada de leyenda deben estar cargados (sin problemas de conexin),
deben ser visibles, deben tener la visualizacin activada y deben estar
dentro del rango de escala de visualizacin del mapa. Cuando se
encuentren entradas de leyenda duplicadas en la ventana de mapa, se
usar la primer entrada de leyenda vlida que se encuentre. La
colocacin de los componentes de leyenda no alterar la posicin
actual. Las modificaciones de la leyenda, como por ejemplo
visualizacin en varias columnas, se mantendrn Para redibujar la
leyenda completamente para reflejar el mapa actual, se debera
eliminar la leyenda actual y colocar una nueva usando el comando
Insertar leyenda.

17-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Flecha Norte: las actualizaciones tienen en cuenta las propiedades


actuales definidas para la flecha Norte en la ventana de mapa
(smbolo, color y acimut del Norte). Si no se ha modificado la escala
de la flecha Norte, el tamao se obtiene de las propiedades actuales
definidas en la ventana de mapa. Si la escala de la flecha Norte se ha
modificado despus de la colocacin inicial, se mantiene el tamao
actual.
Barra de escala: el comportamiento de la actualizacin vara segn el
estado actual de las Propiedades de la misma que se definieron en la
ventana de mapa. Si las Propiedades de la barra de escala tienen la
opcin Establecer valores de intervalo activada, las actualizaciones
tienen en cuenta las propiedades actuales definidas para la barra de
escala en la ventana de mapa (tipo, intervalo, color y texto). El
tamao se calcular segn la escala del mapa, y nmero y longitud de
intervalos. Si las Propiedades de la barra de escala tienen la opcin
Establecer valores de intervalo desactivada (automtica), las
actualizaciones tienen en cuenta las propiedades actuales definidas
para la barra de escala en la ventana de mapa (tipo, color y texto). El
tamao actual se mantiene.

Nota: aunque el comando Actualizar grficos de mapa est destinado a


la actualizacin de grficos de mapa dinmicos, tambin puede utilizarse
para actualizar los grficos de mapa colocados en el modo esttico.
Cuando encuentre grficos de mapa estticos, puede cambiarlos
temporalmente al modo dinmico. Si la ventana de mapa de origen an
existe, los grficos de mapa se actualizarn y, a continuacin, volvern al
modo esttico.

Para actualizar grficos de mapa:


1. Verificar las condiciones siguientes:
Existe un grupo de SmartFrames seleccionado en la hoja de
composicin con los grficos de mapa que deben actualizarse.
Existe la ventana de mapa usada para la colocacin inicial de los
grficos de mapa.
2. Seleccione Composicin > Actualizar grficos de mapa para
actualizar los grficos de mapa en el SmartFrame seleccionado y salir
del comando.

17-30
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Modificar grficos de mapa en hojas de


composicin
Modificar mapas
Los mapas colocados con los comandos Insertar grficos dentro de
marcos de composicin o Insertar mapa se pueden modificar despus
de la colocacin inicial. Los tipos de modificaciones que se pueden hacer
vara segn varios factores, como por ejemplo el modo esttico o
dinmico, y el mtodo de extensin geogrfica que se us durante la
colocacin. Los mapas que se colocaron en modo dinmico se pueden
cambiar a modo esttico mediante el comando Propiedades de grficos de
mapa. Todos los mapas se pueden redimensionar sin importar el mtodo
de extensin geogrfica que se us durante la colocacin,
redimensionando el marco de mapa y el contenido uniformemente
mediante los controladores del marco de mapa seleccionado. Si la
extensin geogrfica del mapa es rectangular (Ventana de mapa,
Rectngulo, Tamao del papel), el marco del mapa se puede agrandar o
reducir sin afectar la escala del mapa usando los controladores de los
lados del marco de mapa seleccionado. Adems, el contenido del mapa se
puede redimensionar (acercar o alejar) mediante los comandos Acercar o
Alejar, y se puede mover dentro del marco del mapa sin afectar la

17
extensin del marco del mapa mediante el comando Encuadrar.

Cambiar el estado de dinmico a esttico


Los mapas que se colocaron originalmente en modo dinmico se pueden
cambiar a modo esttico mediante el comando Propiedades de grficos
de mapa. Antes de iniciar este comando, es posible que haya colocado
los grficos de mapa en el modo esttico o dinmico, lo que determina las
propiedades que puede editar. Para grficos de mapa que se colocan como
dinmicos, se puede cambiar el modo de dinmico a esttico. Los grficos
de mapa que se colocaron como estticos no se pueden cambiar de esttico
a dinmico. Esta limitacin para grficos de mapa estticos se debe a que
pueden producirse problemas en cuanto al mantenimiento de la asociacin
entre los grficos de mapa en la ventana Composicin y los grficos de
mapa de origen en la ventana de mapa. Puede haber dificultades al
realizar modificaciones en la ventana de mapa de origen despus de
colocar los grficos de mapa estticos. Entre las modificaciones que
pueden presentar problemas se encuentran la eliminacin de la ventana de
mapa de origen y los cambios en las conexiones de almacn.

17-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para cambiar de modo dinmico a esttico:


1. Seleccionar el grupo de SmartFrame apropiado.
2. Seleccione Edicin > Propiedades de grficos de mapa.

El cuadro de dilogo se llenar en funcin de los parmetros


utilizados para construir el conjunto original de grficos de mapa.
3. Seleccione el modo Esttico.
4. Haga clic en Aceptar.
Si los grficos de mapa seleccionados son dinmicos, los botones
Aceptar y Cancelar estn habilitados.. Si los grficos de mapa
seleccionados son estticos, slo el botn Cancelar est habilitado.

Cambiar la extensin del mapa, y agrandar o reducir el marco de


mapa
Redimensionar el marco de mapa implica cambiar la escala de la
extensin del marco de mapa y el contenido, o agrandar o reducir el
tamao del marco de mapa mediante los controladores del marco de mapa
seleccionado. Esto se puede hacer fcilmente seleccionado el marco de
mapa, que visualiza los controladores, y luego arrastrando el cursor sobre
los controladores para redimensionar el marco de mapa.
Se puede cambiar la escala del marco de mapa colocado con todos los
mtodos de extensin geogrfica, pero se puede slo agrandar o reducir
marcos de mapa colocados con los mtodos de extensin geogrfica
Ventana de mapa, Rectngulo y Tamao de papel. Cambiar la escala de
marcos de mapa mantiene la extensin geogrfica, pero cambia la escala
del mapa. Agrandar o reducir marcos de mapa no tiene impacto en la
escala del mapa, pero cambia la extensin geogrfica visible.

17-32
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Una vez seleccionado el marco de mapa, los controladores aparecen como


cuadrados negros slidos. Los tipos lmite (Forma existente, Polgono,
Filtro espacial, Marco geogrfico y Marco proyectado) slo tendrn
controladores en las esquinas, mientras que los tipos rectangulares
(Ventana de mapa, Rectngulo y Tamao de papel) tendrn controladores
en las esquinas y en los lados.

Tipo lmite Tipo rectangular


Al pasar el cursor por sobre los controladores, el cursor cambia de la
flecha de la Herramienta de seleccin al smbolo apropiado, una lnea con
puntas de flecha en los dos extremos para controladores de archivos de
esquina y un cuadro abierto para los controladores de lado, para agradar o
reducir.

17
Controlador de esquina Controlador de lado
Al hacer clic en el cursor y arrastrar el ratn, el marco de mapa se
redimensiona acordemente.
El agradamiento de la escala de marcos de mapa no tiene lmites. No
obstante, la reduccin de la escala del marco de mapa est limitada, de tal
manera que la esquina que se est reduciendo nunca puede tocar o pasar el
controlador de la esquina opuesta, dejando un mnimo de anchura y de
altura del marco de mapa.
Las operaciones de agradar o reducir se han diseado para hacer el ajuste
fino de la extensin del mapa. Se puede agrandar el tamao del marco de
mapa en todas las direcciones en un 20% en cada direccin. La reduccin
del tamao del marco de mapa est limitada, de tal manera que el lado que
se est reduciendo nunca puede tocar o pasar el controlador del lado
opuesto, dejando un mnimo de anchura y de altura del marco de mapa.

17-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para cambiar la escala de marcos de mapa:


1. Seleccione un SmartFrame de mapa vlido (todos los mtodos de
extensin geogrfica).
Todos los controladores aparecen como cuadrados negros slidos.
2. Pase el cursor por sobre cualquiera de los controladores de esquina.
El cursor cambia de la flecha de Herramienta de seleccin a una
lnea con puntas de flecha en los dos extremos.
3. Mientras el cursor cambia, haga clic y arrstrelo en la direccin en la
que se desea cambiar la escala del mapa, haciendo el marco de mapa
ms grande o ms pequeo.
4. Suelte el cursor para completar el cambio de escala.
El mapa ha cambiado de escala acordemente, y se genera una barra
de escala nueva para reflejar la escala del mapa nuevo.

Para agrandar o reducir marcos de mapa:


1. Seleccionar un SmartFrame de mapa vlido (mtodo de extensin
geogrfica Ventana de mapa, Rectngulo o Tamao de papel).
Todos los controladores aparecen como cuadrados negros slidos.
2. Pase el cursor por sobre cualquiera de los controladores de lado.
El cursor cambia de la flecha de Herramienta de seleccin a un
cuadro abierto.
3. Mientras el cursor cambia, haga clic y arrstrelo en la direccin en la
que se desea redimensionar el mapa, haciendo el marco de mapa ms
grande o ms pequeo.
4. Suelte el cursor para completar el redimensionamiento.
El mapa se redimension acordemente sobre el lado seleccionado.

Acercar, alejar y encuadrar mapas dentro de marcos de mapa


Tres comandos de visualizacin de marcos de mapa permiten hacer zoom
y encuadrar contenidos de marcos de mapa son cambiar los ajustes de
vista de la hoja de composicin dentro de la ventana Composicin. Por lo
tanto, se puede hacer ajuste fino del mapa que se ha colocado en la hoja de
composicin. Estos comandos son los siguientes:
Acercar Alejar Encuadrar

17-34
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Estos comandos funcionan de la misma manera que otros comandos de


zoom y de encuadrar, excepto que slo se aplican al contenido del marco
de mapa seleccionado. Esto significa que si se ajusta la hoja de
composicin dentro de la ventana Composicin, se puede alejar o
encuadrar el mapa dentro del marco del mapa, cambiando la escala o
posicin del contenido del marco del mapa, mientras que la hoja de
composicin permanece ajustada dentro de la ventana Composicin. Una
vez seleccionado el marco de mapa, se puede acceder a estos comandos de
la barra de herramienta de composicin o desde el men del botn derecho
del ratn. Slo se puede hacer zoom o encuadrar en los marcos de mapa
colocados con los mtodos de extensin geogrfica rectangular (Ventana
de mapa, Rectngulo y Tamao de papel)
Los comandos Acercar y Alejar afectan la barra de escala, si hay una
presente al ejecutar los comandos. Si se ejecuta Acercar o Alejar, la
barra de escala se regenera para ajustarse a la nueva escala del mapa.

Para acercar, alejar o encuadrar mapas dentro de marcos de mapa:


1. Seleccionar un SmartFrame de mapa vlido (mtodo de extensin
geogrfica Ventana de mapa, Rectngulo o Tamao de papel).
2. Seleccione Acercar en la barra de herramientas o en el men del
botn derecho del ratn.
O
Seleccione Alejar en la barra de herramientas o en el men del botn
derecho del ratn. 17
O
Seleccione Encuadrar en la barra de herramientas o en el men del
botn derecho del ratn.
3. Haga zoom o encuadre segn sea necesario.
4. Presione el botn derecho del ratn para salir del comando.
El mapa se redibuja de acuerdo a la accin que se seleccion.

Modificar leyendas
Las leyendas colocadas con los comandos Insertar grficos dentro de
marcos de composicin o Insertar leyenda se pueden modificar despus
de la colocacin inicial. Los tipos de modificaciones slo pueden ser de
mover, cambiar de escala y cambiar el formato de la leyenda, como por
ejemplo cambiar el orden de las entradas de la leyenda o disear columnas
mltiples.

17-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cuando se coloca una leyenda, el texto y los smbolos de la leyenda se


colocan como elementos de grficos no agrupados que pueden
manipularse individualmente o como un grupo mediante comandos de
edicin comunes. En mapas dinmicos, las modificaciones hechas a la
simbologa de entidades no se refleja automticamente en la leyenda y se
necesita usar el comando Actualizar grficos de mapa. El comando
Actualizar grficos de mapa eliminar las entradas de leyenda que ya no
existen en la ventana donde se origin, pero no agregar nuevas. Si hay
entidades nuevas en la ventana de mapa donde se origin la leyenda y que
desea agregar a la leyenda, debe regenerarla. Esto se puede hacer
eliminado la leyenda actual y luego ejecutando el comando Insertar
leyenda.

Modificar flechas Norte


Las flechas Norte colocadas con los comandos Insertar grficos dentro
de marcos de composicin o Insertar flecha Norte se pueden modificar
despus de la colocacin inicial. El tipo de modificaciones que se pueden
hacer son slo las de mover y cambiar la escala mediante los comandos de
edicin comunes. Si desea cambiar la flecha Norte, se pueden usar las
siguientes opciones:
Eliminar la flecha Norte actual en la ventana Composicin. Cambiar
el smbolo de la flecha Norte en Propiedades de la flecha Norte en la
ventana de mapa. Ejecute el comando Insertar flecha Norte. Esta
opcin coloca la flecha Norte nueva para que la orientacin sea
consistente con la proyeccin y la rotacin de la vista del mapa.
Cambiar el smbolo de la flecha Norte en Propiedades de la flecha
Norte en la ventana de mapa. Ejecute el comando Actualizar
grficos de mapa. Esta opcin coloca la flecha Norte nueva para que
la orientacin sea consistente con la proyeccin y la rotacin de la
vista del mapa.
Eliminar la flecha Norte en la ventana Composicin. Abra el
Explorador de smbolos (este comando est disponible en la barra de
estado Estndar), y arrastre y suelte la flecha Norte deseada en la hoja
de composicin. Esta opcin no tiene en cuenta la proyeccin
cartogrfica o cualquier rotacin de la vista, siendo necesario que la
flecha Norte sea rotada manualmente.

17-36
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Nota: todas las flechas Norte disponibles en la ventana de mapa tambin


se entregan como archivos de la ventana Composicin .sym. La ubicacin
predeterminada de las flechas Norte de la ventana Composicin es:
<Unidad:\Archivos de programa\GeoMedia
Professional\Symbols\Layout\North Arrows.

Modificar barras de escala


Las barras de escala colocadas con los comandos Insertar grficos
dentro de marcos de composicin o Insertar barra de escala se pueden
modificar despus de la colocacin inicial en la ventana Composicin.

Nota: la barra de escala predeterminada de la ventana de mapa es de un


tamao que es el 20% de la anchura de la ventana de mapa. Los
resultados son a menudo impredecibles cuando se usa este ajuste para
presentar la barra de escala en la ventana Composicin. En lugar de
utilizar esta opcin, se recomienda usar la opcin Establecer valores de
intervalo (Edicin > Propiedades de la barra de escala) en la ventana
de mapa, especificndose el nmero adecuado de intervalos y la longitud
de cada uno de ellos apropiada para la escala de mapa que se est
trazando.

Si usa los ajustes predeterminados de barra de escala, se puede


redimensionar la barra de escala despus que se coloc en la ventana
17
Composicin usando el comando Redimensionar barra de escala, que se
abre desde el men Composicin o haciendo doble clic en la barra de
escala. Este comando permite especificar la longitud de la barra de escala
en unidades en el terreno o en el papel.

Redimensionar la barra de escala


La capacidad de redimensionar la barra de escala en la ventana
Composicin se determina mediante el estado actual de las propiedades de
la barra de herramientas en la ventana de mapa en donde se origin. Si la
opcin Establecer valores de intervalo no est seleccionada en el cuadro
de dilogo Propiedades de la barra de escala en la ventana de mapa en
donde se origin, la barra de escala en la ventana Composicin se puede
modificar. Si la opcin Establecer valores de intervalo est
seleccionada, el tamao de la barra de escala en la ventana Composicin
queda fija, segn el nmero y longitud de los intervalos.

17-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El tipo de unidad para las unidades en el suelo es segn los ajustes de


Lectura de longitud en la ficha Composicin del cuadro de dilogo
Opciones. El tipo de unidad para las unidades del suelo es segn los
ajustes de Unidades en el cuadro de dilogo Propiedades de la barra de
escala en la ventana de mapa. Escala del mapa visualiza la escala del
mapa actual asociado con la barra de escala seleccionada.

Para redimensionar la barra de escala:


1. Seleccione la barra de escala apropiada
2. Seleccione Composicin > Redimensionar barra de escala.

3. Seleccione la opcin Unidades en el suelo o Unidades en el papel, y


escriba el valor apropiado.
4. Haga clic en Aceptar.

Reconstruir grficos de mapa en hojas de


composicin
Ficha Vnculos de Preparar pgina de la ventana
Composicin
La ficha Vnculos permite revisar una lista de slo lectura de los vnculos
geogrficos de la hoja de composicin activa. Esto proporciona suficiente
informacin para reconstruir una hoja de composicin si sta se daa por
alguna razn.
La ficha Vnculos contiene la siguiente informacin:
Tipo: Hay cuatro tipos de vnculos: mapa, leyenda, flecha Norte y
barra de escala. Los SmartFrames se agrupan y se coloca un nmero
despus de cada tipo de mapa listado para indicar la relacin de las
notas marginales con el mapa.

17-38
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Descripcin: este campo contiene informacin para ayudarle a


reconstruir la hoja de composicin. La descripcin vara en funcin
del tipo de grfico colocado, como se indica a continuacin:
Mapa: mtodo de extensin geogrfica utilizado para la
colocacin, ms el nombre de la ventana de mapa, la escala de
trazado, y si el espacio de las coordenadas del mapa era
proyectado o geogrfico en el momento de la ubicacin.
Leyenda: nombre de ventana de mapa utilizado para la
colocacin.
Flecha Norte: indica si el espacio de las coordenadas del mapa
era proyectado o geogrfico en el momento de la colocacin.
Barra de escala: escala de trazado utilizada para la colocacin.
Esttico: especifica si el mapa y sus correspondientes notas
marginales se colocaron como S (esttico, actualizacin desactivada)
o No (dinmico, actualizacin activada).

Para reconstruir una hoja de composicin:


1. Seleccione Ventana > Ventana de composicin, y seleccione la hoja
de composicin pertinente.
2. Seleccione Archivo > Preparar pgina.
3. Seleccione la ficha Vnculos.

17

4. Verifique la informacin de la hoja de composicin activa.


5. Reconstruya la hoja de composicin en funcin de la informacin
mostrada.

17-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Insertar cuadrculas cartogrficas


El comando Insertar cuadrcula cartogrfica permite crear e insertar
cuadrculas cartogrficas que se pueden componer de cualquier
combinacin de un marco de mapa, lneas de cuadrcula, marcas auxiliares
y retculas, las etiquetas correspondientes, y un borde en la ventana
Composicin. Con el comando Insertar cuadrcula cartogrfica se pueden
tambin especificar los ajustes de unidad para parmetros de Geogrfica,
Proyeccin y el papel, pero el comando no admite grficos de mapa de
sistemas de coordenadas geocntricos. Para usar este comando, debe
haber primero colocado grficos de mapa en la hoja de composicin activa
con los comandos Insertar mapa y Insertar grficos dentro de marcos
de composicin.

Despus de colocar los grficos de mapa, se usan las fichas en el cuadro


de dilogo Insertar cuadrcula cartogrfica para definir los
componentes de la cuadrcula. La secuencia de la definicin de los
componentes de cuadrcula mediante las fichas depende de los
procedimientos de trabajo especficos. Este comando permite
experimentar con la definicin de la cuadrcula y obtener resultados
visuales con anterioridad. Cuando se ha terminado de definir la
cuadrcula, se puede usar el botn Vista preliminar, que coloca una
cuadrcula temporal y mantiene el cuadro de dilogo abierto.

17-40
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

La Vista preliminar permite verificar y ajustar los resultados de la


definicin de cuadrcula, y ejecutar vistas preliminares adicionales antes
de aceptar la cuadrcula final con Aceptar o eliminarla con Cancelar.
Aceptar y Cancelar cierran el cuadro de dilogo. Consecuentemente, se
puede redefinir la cuadrcula hasta que se tiene exactamente lo que se
necesita antes insertar y guardar la cuadrcula.

Nota: la cuadrcula que se coloca con este comando es esttica y no se


actualiza automticamente en la ventana Composicin al hacer rotaciones
de vista o transformacin de coordenadas en la ventana de mapa. En
estos casos, la cuadrcula se debe regenerar.

Definir marcos de mapa


El marco de mapa es un conjunto de lneas que tpicamente corresponden
a la extensin de los grficos del mapa. El marco de mapa colocado con
el comando Insertar cuadrcula cartogrfica ser siempre un rectngulo
ortogonal sin importar el mtodo de extraccin que se us con los
comandos Insertar mapa y Insertar grficos dentro de marcos de
composicin, con excepcin del mtodo de extraccin Marco geogrfico.
Cuando los grficos de mapa se colocaron con el mtodo Marco
geogrfico, el marco de mapa se dibuja aproximando la forma recortada
definida por las coordenadas geogrficas. Todas las otras extracciones
geogrficas no ortogonales (polgono, forma existente, etc.) producirn un
marco de mapa ortogonal segn las mximas extensiones horizontal y
17
vertical de los grficos de mapa recortados. Al definir un marco de mapa
en la ficha Marco del mapa, se definen los parmetros para el tipo y
extensin, y las opciones para la colocacin del mismo y de las etiquetas
de esquina.

17-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Parmetros de marco de mapa


Los parmetros de marco de mapa consisten en el sistema de coordenadas
del mismo y tipo, y las esquinas superior izquierda e inferior derecha, que
permiten especificar la extensin del marco. Se puede definir esa
extensin en los espacios de coordenadas Geogrfico y Proyectado, siendo
el predeterminado la definicin actual del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace. La extensin del marco de mapa puede ser ms grande o
ms chica que la extensin grfica actual del mapa.
Consulte el captulo
Trabajo con sistemas
Se puede tambin definir la extensin del marco de mapa en un espacio de
de coordenadas. coordenadas distinto al sistema de coordenadas del GeoWorkspace actual
(sin modificar las coordenadas del GeoWorkspace) mediante el cuadro de
dilogo Sistema de coordenadas del marco del mapa. Si el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace actual es Proyeccin, Rectangular Grid,
la opcin Geogrfica estar inhabilitada y no se podr entrar al cuadro de
dilogo Sistema de coordenadas del marco del mapa.

17-42
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Defina los valores de las esquina superior izquierda e inferior derecha


segn el espacio de coordenadas seleccionado. Los valores son latitud y
longitud para Geogrfica, y X (Este y Oeste) e Y (Norte y Sur) para
Proyeccin. Los ajustes para Formato de coordenadas, y para Unidades
y Precisin son segn los ajustes definidos en la ficha Unidades y
formatos en el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas del marco del
mapa. La lectura de las coordenadas predeterminadas son segn la
extensin actual del grfico de mapa seleccionado en el espacio de
coordenadas que se defini.

Colocar marcos de mapa


17
Se puede colocar un marco de mapa seleccionado la casilla
correspondiente. El valor predeterminado es colocarlo. Con esta opcin
seleccionada, se puede definir el estilo del marco de mapa (color, grosor y
tipo). Los ajustes de estilo predeterminados coinciden con los ajustes
activos para estos elementos en la ventana Composicin.

Colocar etiquetas de esquina


Las etiquetas de esquina se colocan por fuera del marco del marco de
mapa y muestran los valores de coordenadas en las esquinas. Se pueden
colocar etiquetas de esquina seleccionado la casilla correspondiente. Con
esta opcin seleccionada, se pueden definir la orientacin, fuente y
formato avanzado de las etiquetas de esquina.

17-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para la orientacin de la etiqueta, las opciones de colocacin disponibles


son:
Paralela y perpendicular (ajuste predeterminado): paralela coloca las
etiquetas de borde paralelas al marco del mapa en los bordes superior e
inferior, y perpendicular al marco del mapa en los bordes izquierdo y
derecho. Todos las etiquetas se ven horizontales.
Paralela: paralela al marco del mapa en los bordes. Las etiquetas a la
izquierda se leen de abajo hacia arriba, las etiquetas a la derecha se leen
de arriba hacia abajo, y las etiquetas en la parte superior e inferior se leen
de izquierda a derecha.
Perpendicular: perpendicular al marco del mapa en todos los bordes.
Las etiquetas a la izquierda y derecha se leen de izquierda a derecha, y las
etiquetas en la parte superior e inferior se leen de abajo hacia arriba.
Se puede usar el cuadro de dilogo estndar de Microsoft Fuente para
fuente, y estilo, tamao y formato de fuentes.
Se puede tambin definir opciones de formato de etiqueta avanzadas
Ver la Ayuda de mediante el cuadro de dilogo Opciones de etiqueta del marco de mapa
GeoMedia Professional avanzadas. Las opciones de estilo, formato y colocacin en este cuadro
para informacin sobre
este cuadro de dilogo. de dilogo varan para etiquetas geogrficas y para etiquetas de
proyeccin. Los siguiente ejemplos son para las etiquetas geogrficas:

Definir cuadrculas
La cuadrcula es un conjunto de lneas verticales y horizontales que se
colocan en el mapa, dentro del marco, y que nunca se extienden hacia
afuera del mismo. Generalmente se usan para localizar puntos
especficos o cuadrantes en el mapa. Al definir una cuadrcula en la ficha
Cuadrcula, se definen los parmetros para el tipo e intervalo, y las
opciones para la colocacin de la misma y de las etiquetas de borde.

17-44
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Parmetros de cuadrcula
Los parmetros de cuadrcula son el sistema de coordenadas, tipo de
cuadrcula, intervalos de cuadrcula e intervalos de salto. Estos
parmetros se pueden definir en los espacios de coordenadas Geogrfico y
Proyectado, siendo el predeterminado la definicin actual del sistema de
coordenadas del GeoWorkspace. Hay un lmite de 250 lneas de
17
cuadrcula, horizontal y vertical, que se pueden colocar con el comando
Insertar cuadrcula cartogrfica.
Se pueden tambin definir los parmetros de cuadrcula en un espacio de
Consulte el captulo coordenadas distinto al sistema de coordenadas del GeoWorkspace actual
Trabajo con sistemas (sin modificar las coordenadas del GeoWorkspace) mediante el cuadro de
de coordenadas.
dilogo Sistema de coordenadas de la cuadrcula. Si el sistema de
coordenadas del GeoWorkspace actual es Proyeccin, Rectangular Grid,
la opcin Geogrfica estar inhabilitada y no se podr entrar al cuadro de
dilogo Sistema de coordenadas de la cuadrcula.
La cuadrcula e intervalos de salto se definen en las unidades
especificadas en la ficha Unidades y formatos del cuadro de dilogo
Sistema de coordenadas de la cuadrcula para el espacio de
coordenadas de la cuadrcula en particular usado para generarla.

17-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Intervalos de cuadrcula define el intervalo con los que se colocarn las


lneas de la cuadrcula. Los intervalos siempre comienzan en 0,0. Para
ajustes de Proyeccin, este es el origen del sistema de coordenadas de
proyeccin. Para ajustes de Geogrfica, el origen es el meridiano de
Greenwich y el Ecuador. Los intervalos corresponden a latitud y longitud
para Geogrfica, y X (Este y Oeste) e Y (Norte y Sur) para Proyeccin.
Los ajustes para Formato de coordenadas, y para Unidades y Precisin
son segn los ajustes definidos en la ficha Unidades y formatos en el
cuadro de dilogo Sistema de coordenadas del marco de la cuadrcula.

Nota: el intervalo predeterminado para las lneas de la cuadrcula para los


sistemas de coordenadas Geogrfico y de Proyeccin est definido de tal
forma que produce 10 lneas en un intervalo razonablemente adecuado.

Intervalos de salto define el intervalo en el que no se colocarn lneas de


la cuadrcula. Los intervalos siempre comienzan en 0,0. Para ajustes de
Proyeccin, este es el origen del sistema de coordenadas de proyeccin.
Para ajustes de Geogrfica, el origen es el meridiano de Greenwich y el
Ecuador. El valor predeterminado para Proyeccin es 0 y el valor
predeterminado para Geogrfica es 00:00:00 d:m:s. Cuando se defina 0
como el intervalo de salto, no se saltan lneas de cuadrcula.
Tambin se pueden definir intervalos en unidades de papel para el tipo de
cuadrcula de Proyeccin. Cuando se elige esta opcin, los ajustes de
unidades y precisin para la cuadrcula y el intervalo de salto que se usan
en el cuadro de dilogo se obtienen de los ajustes definidos para Lectura
de longitud en la ficha Composicin del cuadro de dilogo Opciones.
Durante la colocacin, el intervalo del papel se convertir
automticamente al intervalo del terreno apropiado segn la escala de
mapa actual.

Colocar cuadrculas
Se puede colocar una cuadrcula seleccionado la casilla correspondiente.
Con esta opcin seleccionada, se puede definir el estilo de la cuadrcula
(color, grosor y tipo). El ajuste predeterminado de esta opcin depende
del ajuste activo para el marco de mapa definido en la ficha Marco del
mapa. Cuando el tipo de marco de mapa es Proyeccin, se coloca una
cuadrcula en forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de mapa es
Geogrfica, no se coloca una cuadrcula en forma predeterminada. Los
ajustes de estilo predeterminados coinciden con los ajustes activos para
estos elementos en la ventana Composicin.

17-46
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Colocar etiquetas de borde


Se pueden colocar etiquetas de borde seleccionado la casilla
correspondiente. Con esta opcin seleccionada, se pueden definir la
orientacin, fuente y formato avanzado de las etiquetas de borde.
La colocacin predeterminada de las etiquetas de esquina depende del
ajuste activo para el tipo de marco de mapa definido en la ficha Marco
del mapa. Cuando el tipo de marco de mapa es Proyeccin, se colocan
etiquetas de borde en forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de
mapa es Geogrfico, no se colocan etiquetas de borde en forma
predeterminada.
Para la orientacin de la etiqueta, las opciones de colocacin disponibles
son:
Paralela y perpendicular (ajuste predeterminado): paralela coloca las
etiquetas de borde paralelas al marco del mapa en los bordes superior e
inferior, y perpendicular al marco del mapa en los bordes izquierdo y
derecho. Todos las etiquetas se ven horizontales.
Paralela: paralela al marco del mapa en los bordes. Las etiquetas a la
izquierda se leen de abajo hacia arriba, las etiquetas a la derecha se leen
de arriba hacia abajo, y las etiquetas en la parte superior e inferior se leen
de izquierda a derecha.

17
Perpendicular: perpendicular al marco del mapa en todos los bordes.
Las etiquetas a la izquierda y derecha se leen de izquierda a derecha, y las
etiquetas en la parte superior e inferior se leen de abajo hacia arriba.
Se puede usar el cuadro de dilogo estndar de Microsoft Fuente para
fuente, y estilo, tamao y formato de fuentes.
Ver la Ayuda de Se puede tambin definir opciones de formato de etiqueta avanzadas
GeoMedia Professional
para informacin sobre
mediante el cuadro de dilogo Opciones de etiqueta de la cuadrcula
este cuadro de dilogo. avanzadas. Las opciones de estilo, formato y colocacin en este cuadro
de dilogo varan para etiquetas geogrficas y para etiquetas de
proyeccin.

Definir marcas auxiliares y retculas


Marcas auxiliares son lneas que se colocan a lo largo del marco del mapa
en la interseccin de intervalos especficos y del marco del mapa.
Retculas son lneas colocadas dentro del marco del mapa en las
intersecciones de intervalos especficos. Las marcas auxiliares y retculas
se colocan a intervalos constantes y se usan generalmente para localizar
puntos especficos en un mapa.

17-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para definir marcas auxiliares y retculas en la ficha Marcas auxiliares y


retculas, se definen los parmetros para el tipo y los intervalos, y se
definen las opciones para la colocacin de las mismas y de las etiquetas.

Parmetros de marcas auxiliares y retculas


Los parmetros de marcas auxiliares y retculas consisten de sistemas de
coordenadas, tipo de marcas auxiliares y retculas, intervalos de marcas
auxiliares y retculas, e intervalos de salto. Estos parmetros se pueden
definir en los espacios de coordenadas Geogrfico y Proyectado, siendo el
predeterminado la definicin actual del sistema de coordenadas del
GeoWorkspace.
Consulte el captulo Se pueden tambin definir los parmetros de marcas auxiliares y retculas
Trabajo con sistemas
de coordenadas.
en un espacio de coordenadas distinto al sistema de coordenadas del
GeoWorkspace actual (sin modificar las coordenadas del GeoWorkspace)
mediante el cuadro de dilogo Sistema de coordenadas de marcas
auxiliares y retculas. Si el sistema de coordenadas del GeoWorkspace
actual es Proyeccin, cuadrcula rectangular, la opcin Geogrfica estar
inhabilitada y no se podr entrar al cuadro de dilogo Sistema de
coordenadas de marcas auxiliares y retculas.

17-48
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Los intervalos y los intervalos de salto de marcas auxiliares y retculas se


definen en la unidad especificada en la ficha Unidades y formatos en el
cuadro de dilogo Sistema de coordenadas de marcas auxiliares y
retculas para el espacio de coordenadas en particular que se us para
generarlas. La retculas se colocan en las intersecciones de los intervalos
dentro del marco de mapa. Las marcas auxiliares se colocan en las
intersecciones de los intervalos con el marco de mapa.
Los intervalos de marcas auxiliares y retculas definen el intervalo en el
que se colocan. Los intervalos siempre comienzan en 0,0. Para ajustes de
Proyeccin, este es el origen del sistema de coordenadas de proyeccin.
Para ajustes de Geogrfica, el origen es el meridiano de Greenwich y el
Ecuador. Los intervalos corresponden a latitud y longitud para
Geogrfica, y X (Este y Oeste) e Y (Norte y Sur) para Proyeccin.
Los ajustes para Formato de coordenadas, y para Unidades y Precisin
son segn los ajustes definidos en la ficha Unidades y formatos en el
cuadro de dilogo Sistema de coordenadas de marcas auxiliares y
retculas.

Nota: el intervalo predeterminado las marcas auxiliares y retculas para


los sistemas de coordenadas Geogrfico y de Proyeccin est definido de
tal forma que produce 10 lneas en un intervalo razonablemente adecuado.

Intervalo de salto define el intervalo en el que no se colocarn marcas


auxiliares y retculas. Los intervalos siempre comienzan en 0,0. Para
ajustes de Proyeccin, este es el origen del sistema de coordenadas de
17
proyeccin. Para ajustes de Geogrfica, el origen es el meridiano de
Greenwich y el Ecuador. El valor predeterminado para Proyeccin es 0 y
el valor predeterminado para Geogrfica es 00:00:00 d:m:s. Cuando se
defina 0 como el intervalo de salto, no se saltan lneas de marcas
auxiliares y retculas.
Tambin se pueden definir intervalos en unidades de papel para el tipo de
cuadrcula de Proyeccin. Cuando se elige esta opcin, los ajustes de
unidades y precisin para las marcas auxiliares y retculas, y el intervalo
de salto que se usan en el cuadro de dilogo se obtienen de los ajustes
definidos para Lectura de longitud en la ficha Composicin del cuadro
de dilogo Opciones. Durante la colocacin, el intervalo del papel se
convertir automticamente al intervalo del terreno apropiado segn la
escala de mapa actual.

17-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Colocar marcas auxiliares


Se pueden colocar marcas auxiliares seleccionado la casilla
correspondiente. Con esta opcin seleccionada, se puede definir el estilo,
longitud y posicin de las marcas auxiliares. El ajuste predeterminado de
esta opcin depende del ajuste activo para el marco de mapa definido en la
ficha Marco del mapa. Cuando el tipo de marco de mapa es Proyeccin,
no se colocan marcas auxiliares en forma predeterminada. Cuando el tipo
de marco de mapa es Geogrfico, se colocan marcas auxiliares en forma
predeterminada.
Para el estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de lnea. Los ajustes
predeterminados coinciden con los ajustes activos para estos elementos en
la ventana Composicin. Para la longitud, las unidades y precisin son
segn los ajustes definidos para Lectura de longitud actuales definidos
en la ficha Composicin del cuadro de dilogo Opciones. Para la
posicin, se puede definir la colocacin de las marcas auxiliares dentro
(predeterminado) o fuera del marco de mapa.

Colocar retculas
Se pueden colocar retculas seleccionado la casilla correspondiente. Con
esta opcin seleccionada, se puede definir el estilo y longitud de las
retculas. El ajuste predeterminado de esta opcin depende del ajuste
activo para el marco de mapa definido en la ficha Marco del mapa.
Cuando el tipo del marco de mapa es Proyeccin, no se colocan retculas
en forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de mapa es
Geogrfico, se colocan retculas en forma predeterminada.
Para el estilo se pueden definir el color, grosor y tipo de lnea. Los ajustes
predeterminados coinciden con los ajustes activos para estos elementos en
la ventana Composicin. Para la longitud, las unidades y precisin son
segn los ajustes definidos para Lectura de longitud actuales definidos
en la ficha Composicin del cuadro de dilogo Opciones.

Colocar etiquetas de borde


Se pueden colocar etiquetas de borde para marcas auxiliare y retculas
seleccionado la casilla correspondiente. Con esta opcin seleccionada, se
pueden definir la orientacin, fuente y formato avanzado de las etiquetas
de borde.

17-50
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

La colocacin predeterminada de las etiquetas de borde depende del ajuste


activo para el tipo de marco de mapa definido en la ficha Marco del
mapa. Cuando el tipo de marco de mapa es Proyeccin, no se colocan
etiquetas de borde en forma predeterminada. Cuando el tipo de marco de
mapa es Geogrfico, se colocan etiquetas de borde en forma
predeterminada.
Para la orientacin de la etiqueta, las opciones de colocacin disponibles
son:
Paralela y perpendicular (ajuste predeterminado): paralela coloca las
etiquetas de borde paralelas al marco del mapa en los bordes superior e
inferior, y perpendicular al marco del mapa en los bordes izquierdo y
derecho. Todos las etiquetas se ven horizontales.
Paralela: paralela al marco del mapa en los bordes. Las etiquetas a la
izquierda se leen de abajo hacia arriba, las etiquetas a la derecha se leen
de arriba hacia abajo, y las etiquetas en la parte superior e inferior se leen
de izquierda a derecha.
Perpendicular: perpendicular al marco del mapa en todos los bordes.
Las etiquetas a la izquierda y derecha se leen de izquierda a derecha, y las
etiquetas en la parte superior e inferior se leen de abajo hacia arriba.
Se puede usar el cuadro de dilogo estndar de Microsoft Fuente para
fuente, y estilo, tamao y formato de fuentes.

17
Ver la Ayuda de Se puede definir opciones de formato de etiqueta avanzadas mediante el
GeoMedia Professional
para informacin sobre
cuadro de dilogo Opciones de etiqueta de marcas auxiliares y
este cuadro de dilogo. retculas avanzadas. Las opciones de estilo, formato y colocacin en
este cuadro de dilogo varan para etiquetas geogrficas y para etiquetas
de proyeccin.

Definir bordes
El borde es un rectngulo ortogonal que se dibuja alrededor de la
cuadrcula cartogrfica. Se pueden colocar bordes seleccionado la casilla
correspondiente. En forma predeterminada la casilla no est seleccionada.
Al definir un borde en la ficha Borde, se definen parmetros para
especificar la distancia desde el marco de mapa y el estilo del mismo.

17-51
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Los parmetros de distancia desde el marco de mapa son margenes


superior, inferior, izquierda y derecha. Los valores predeterminados para
los mrgenes, que se calculan segn el tamao de etiqueta ms grande y la
longitud de la marca auxiliar si sta se coloca dentro del marco de mapa,
debera asegurar que el borde no se superponga con las etiquetas de
esquina o de borde (marco de mapa, cuadrcula, marcas auxiliares y
retculas). Las unidades y precisin predeterminados son segn los ajustes
definidos para Lectura de longitud actuales definidos en la ficha
Composicin del cuadro de dilogo Opciones. Para el estilo se pueden
definir el color, grosor y tipo de lnea. Los ajustes predeterminados
coinciden con los ajustes activos para estos elementos en la ventana
Composicin.

Para definir cuadrculas cartogrficas:


1. Insertar un grfico de mapa apropiado en la hoja de composicin.
2. Seleccione un marco de mapa y seleccione Insertar > Cuadrcula
cartogrfica.
3. Definir los parmetros apropiados en las fichas apropiadas.
4. Haga clic en Vista preliminar para visualizar la cuadrcula y luego
haga clic en Aceptar o Cancelar.
O

17-52
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

Haga clic en Aceptar para aceptar la cuadrcula y cerrar el cuadro de


dilogo.
O
Haga clic en Cancelar para eliminar la cuadrcula y cerrar el cuadro
de dilogo.

Para definir un marco de mapa:


1. Seleccione la ficha Marco de mapa.
2. Optativo: haga clic en Sistema de coordenadas del marco del mapa
para definir la cobertura del marco del mapa en un espacio de
coordenadas distinto al ajuste actual de sistema de coordenadas del
GeoWorkspace.
3. Seleccione el tipo del marco del mapa como Geogrfico o
Proyeccin para definir la cobertura del marco del mapa.
4. Optativo: escriba los cambios en los campos Esquina superior
izquierda y Esquina inferior derecha.
5. Optativo: active la casilla Colocar marco del mapa y luego
especifique los ajustes de Estilo del marco del mapa.
6. Optativo: active la casilla Colocar etiquetas de esquina y luego
seleccione la Orientacin en la lista desplegable.

17
7. Optativo: haga clic en Fuente para cambiar los valores de fuente.
8. Optativo: haga clic en Avanzadas para definir las opciones de
formato avanzadas.

Para definir una cuadrcula:


1. Seleccione la ficha Cuadrcula.
2. Optativo: haga clic en Sistema de coordenadas de la cuadrcula
para definir la extensin de la cuadrcula en un espacio de
coordenadas distinto al ajuste actual de sistema de coordenadas del
GeoWorkspace.
3. Seleccione el tipo de cuadrcula como Geogrfico o Proyeccin para
definir los intervalos de cuadrcula.
4. Optativo: escriba los cambios en el campo Intervalos de cuadrcula.
5. Optativo: escriba los cambios en los campos de Intervalos de salto.
6. Optativo: active la casilla Definir intervalos en unidades en el
papel y luego especifique los Intervalos de cuadrcula e Intervalos
de salto en unidades de papel.

17-53
Manual del usuario de GeoMedia Professional

7. Optativo: active la casilla Colocar cuadrcula y luego especifique


los ajustes de Estilo de la cuadrcula.
8. Optativo: active la casilla Colocar etiquetas de borde y luego
seleccione la Orientacin en la lista desplegable.
9. Optativo: haga clic en Fuente para cambiar los valores de fuente.
10. Optativo: haga clic en Avanzadas para definir las opciones de
formato avanzadas.

Para definir marcas auxiliares y retculas:


1. Seleccione la ficha Marcas auxiliares y retculas.
2. Optativo: haga clic en Sistema de coordenadas de marcas
auxiliares y retculas para definir las marcas auxiliares y retculas en
un espacio de coordenadas distinto al ajuste actual de sistema de
coordenadas del GeoWorkspace.
3. Seleccione el Tipo de marcas auxiliares y retculas como
Geogrfica o Proyeccin para definir los intervalos de marcas
auxiliares y retculas.
4. Optativo: escriba los cambios en el campo Intervalos de marcas
auxiliares y retculas.
5. Optativo: escriba los cambios en los campos de Intervalos de salto.
6. Optativo: active la casilla Definir intervalos en unidades en el
papel, y luego especifique los Intervalos de marcas auxiliares y
retculas, y los Intervalos de salto en unidades de papel.
7. Optativo: active la casilla Colocar marcas auxiliares y luego
especifique los ajustes de Estilo, Longitud y Posicin de la
cuadrcula.
8. Optativo: active la casilla Colocar retculas y luego especifique los
ajustes de Estilo y Longitud de la cuadrcula.
9. Optativo: active la casilla Colocar etiquetas de borde y luego
seleccione la Orientacin en la lista desplegable.
10. Optativo: haga clic en Fuente para cambiar los valores de fuente.
11. Optativo: haga clic en Avanzadas para definir las opciones de
formato avanzadas.
Para definir un borde:
1. Seleccione la ficha Borde.
2. Active la casilla Colocar borde alrededor del marco del mapa.

17-54
Disear composiciones de mapa para imprimir en la ventana Composicin

3. Escriba los valores apropiados de los campos Margen superior,


Margen inferior, Margen izquierdo y Margen derecho.
4. Especifique los ajustes de Estilo.

Para modificar cuadrculas cartogrficas:


1. Coloque una cuadrcula cartogrfica:
2. Seleccione una cuadrcula cartogrfica y disgregue los componentes
mediante el comando Disgregar.
3. Elimine o ajuste la posicin de las etiquetas como sea necesario.
4. Seleccione las lneas de cuadrcula para editar con la Herramienta de
seleccin, En el men del botn derecho del ratn, seleccione
Eliminar cadena de lneas. Con la Herramienta de seleccin, dibuje
un cercado alrededor de los segmentos de lnea de cuadrcula para
eliminar, y presione la tecla SUPR. Limpie las lneas de cuadrcula
que sea necesario mediante el comando Extender hasta siguiente.

Vista preliminar de la composicin de mapa antes


de imprimir
La ventana Composicin tiene un comando de zoom que permite obtener
en pantalla una vista previa del rea trazada al tamao del papel. El

17
comando Ver > Zoom > A tamao real permite volver a escalar la vista
en la hoja de composicin activa al tamao real como se imprimira sobre
papel, funcionando por lo tanto de forma similar al comando Vista
preliminar de Word. Como es natural, la mayora de los trazados
excedern el tamao del monitor, por lo que necesitar el comando
Encuadrar, o las barras de desplazamiento horizontal y vertical, para
moverse por la ventana Composicin.
El comando Zoom a tamao real es til en la secuencia de operaciones
de trazado ya que le permite ver la composicin a tamao real antes de la
impresin, es decir, le permite obtener una vista preliminar de trazado de
la ventana Composicin. Este comando afecta a la hoja activa en su
totalidad; el centro de la vista de hoja se mantiene, pero los contenidos
grficos se escalan. El comando supone que se han definido las
dimensiones lgicas para la hoja de composicin en Preparar pgina, y
que se visualiza correctamente la extensin apropiada de los datos en la
hoja de composicin. Si los grficos caen fuera de los lmites de la hoja,
debera aumentar el tamao de la misma.

17-55
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: este comando proporciona una representacin 1:1. Sin embargo, es


posible que esto no sea exactamente as en la salida final. Las impresoras
suelen dar la resolucin en puntos por pulgada (ppp), por lo que es fcil
convertir pxeles a pulgadas reales. Por su parte, las pantallas dan la
resolucin slo en pxeles. La anchura de las pantallas viene expresada
como un determinado nmero de pxeles, pero sin informar sobre las
dimensiones reales del rea de visualizacin. Un programa no puede
determinar las dimensiones de salida reales porque no hay forma de
averiguar las dimensiones reales del rea de visualizacin en una pantalla.
Cuando una salida va destinada a una impresora, una aplicacin puede
determinar los puntos por pulgada real; en una pantalla, en cambio, estos
nmeros definen una pulgada lgica, que casi nunca es igual a una
pulgada real.

17-56
Imprimir en GeoMedia Professional

Descripcin general
Imprimir en GeoMedia Professional se puede ejecutar en cualquiera de las
tres ventanas: ventanas de mapa, de datos y Composicin. Debido a la
diferencia en los tipos de datos dentro de cada ventana y la diferencia en
los entornos respectivos, cada ventana tiene un conjunto nico de
parmetros relacionados con el papel que deben definirse antes de
imprimir. Las ventanas de mapa y de datos contienen datos en una
especie de lienzo virtual. Los datos de la ventana de mapa son
geogrficos, tpicamente almacenados en unidades en el suelo sin
referencia a una composicin en papel. Similarmente, los datos de la
ventana de datos son tabulares, sin ninguna referencia a ninguna
composicin en papel. Contrariamente, las hojas en la ventana
Composicin estn especficamente referenciadas a una composicin en
papel. Auque cada ventana tiene sutilezas propias debido al tipo de datos
y entorno de cada una, antes de imprimir, los parmetros de composicin
en papel deben definirse mediante Preparar pgina de cada ventana.

Definir Preparar pgina de la ventana de mapa


Preparar pgina de la ventana de mapa contiene los parmetros
necesarios para transformar el lienzo virtual de la ventana de mapa al
espacio de papel apropiado para imprimir o trazar. Los parmetros estn
presentes en las cuatro fichas del cuadro de dilogo Preparar pgina de
la ventana de mapa: Tamao y escala, Mrgenes, Unidades e
Impresora.
Tamao y escala: esta ficha contiene los ajustes para definir el Tamao
18
del papel, la Orientacin y la Escala de impresin. Una vez que los
parmetros se han definido, los resultados de estos ajustes se visualizan en
las secciones Intervalo de impresin y Salida.
Tamao del papel: esta lista desplegable proporciona una lista de
todos los tamaos de papel admitidos por la impresora especificada en
la ficha Impresora. Anchura y Altura del tamao de papel
seleccionado se expresan en las unidades definidas para unidades de
papel en la ficha Unidades.
Orientacin: las opciones son Vertical y Horizontal.

18-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Escala de impresin: sta se puede definir seleccionando una escala


predefinida, definiendo una escala personalizada, o definiendo la
salida para ajustarse a un nmero especfico de pginas de ancho por
un nmero especfico de pginas de alto. La escala de impresin
representa la relacin entre las unidades en el papel y las unidades en
el suelo. Esta relacin se puede expresar de las siguientes formas:
Escala: definida como una fraccin equivalente, como por ejemplo
1/25000, comnmente expresada como 1:25000. Este mtodo
establece que una unidad en el papel es equivalente a 25000
unidades en el suelo. Las unidades son irrelevantes, siempre y
cuando sean las mismas. Un centmetro en el papel es equivalente a
25.000 centmetros en el suelo, o una pulgada en el papel es
equivalente a 25.000 pulgadas en el suelo.
Personalizado: definido como una descripcin verbal. Este
mtodo establece que una cierta unidad en el papel es equivalente a
una cierta unidad en el suelo, por ejemplo una pulgada es igual a
una milla, o una pulgada a la milla. Las unidades en cada lado
de la expresin son generalmente diferentes. Una pulgada es
igual a una milla es simplemente otra forma de decir 1:63360, es
decir, hay 63360 pulgadas en una milla. El campo de la izquierda
define unidades de papel, y el campo de la derecha define unidades
en el suelo, tal como se especific en la ficha Unidades.
Ajustar a: definida al establecer que la extensin geogrfica del
mapa se ajustar dentro de una definicin de pgina particular.
Este mtodo calcula automticamente la escala fraccional
equivalente. Si selecciona Ajustar a y especifica el nmero de
pginas de alto y de ancho , no se distorsionar la impresin para
ajustarse al nmero de pginas especificado. Por ejemplo, para una
ventana de mapa en donde la extensin geogrfica y la escala
definidas resultara en dos pginas de anchura y una pgina de
altura, y si se especifican cuatro pginas de anchura y cuatro
pginas de altura, la salida resultante ser el doble de anchura,
cuatro pginas de anchura y dos pginas de altura, y ocho pginas
estarn vacas.
Intervalo de impresin: informa de la Anchura y Altura de la
extensin geogrfica de la impresin o trazado en unidades en el
suelo, tal como se especific en la ficha Unidades.
Salida: informa los siguientes datos que conciernen la salida a papel:
Anchura, Altura, Escala, Pginas de anchura y Pginas de altura.
La anchura y altura se informan en las unidades que se especificaron
en la ficha Unidades.

18-2
Imprimir en GeoMedia Professional

Mrgenes: esta ficha contiene los ajustes para la posicin del trazado con
respecto al papel en donde se imprimir. Las opciones incluyen
especificar una distancia fija entre el borde del papel y los datos a la
Izquierda, Derecha, Superior e Inferior, o especificar que se desea
colocar el trazado en el centro de la pgina. Los ajustes de los mrgenes
afectarn el tamao total del trazado, especialmente cuando el mismo
requiere varias pginas, como se visualiza en Pginas de anchura y
Pginas de altura en la seccin Salida en la ficha Tamao y escala.
Centrar en pgina(s): seleccione esta opcin para centrar la
impresin en la pgina o pginas. La justificacin normal es inferior
izquierda.
Superponer mrgenes de pgina: si se activa esta opcin, los
mrgenes se duplican para que puedan superponerse. Esto es de
utilidad para alinear mosaicos, de forma que puedan recomponerse
ms adelante.
Unidades: esta ficha contiene los ajustes para definir las Unidades en el
papel, las Unidades en el suelo y la Precisin de escala. Estas unidades
son necesarias para definir la manera en la que la relacin entre unidades
en el suelo y las unidades en el papel se expresan en el cuadro de dilogo
Preparar pgina de la ventana de mapa. Las unidades en el papel
seleccionadas se usan para visualizar la Anchura y la Altura del Tamao
del papel seleccionado, la Anchura y la Altura de la Salida y el primer
campo de Personalizado en la ficha Tamao y escala. Tambin se usa
para definir los mrgenes en la ficha Mrgenes. Las Unidades en el
suelo seleccionadas se usan cuando se visualiza el Intervalo de
impresin y el segundo campo de Personalizado en la ficha Tamao y
escala. Las unidades de terreno del GeoWorkspace no se ven afectadas
por este ajuste. El ajuste Precisin de escala se usa para la Escala de
impresin en la ficha Tamao y escala.
Impresora: esta ficha contiene una lista desplegable de todos los
dispositivos de impresin que residen en la mquina, incluyendo
18
impresoras locales y de red. Una vez que se seleccion una impresora, se
visualiza la informacin correspondiente a su estado, el tipo de dispositivo
y la ubicacin. Cada impresora en la lista tiene un grupo de parmetros
que se pueden modificar para la sesin de impresin haciendo clic en
Propiedades. Los Tamaos de papel en la lista desplegable Tamao en
la ficha Tamao y escala quedan determinados por los tamaos de papel
que admite la impresora seleccionada en esta ficha.
Para definir la preparacin de pginas de la ventana de mapa:
1. Seleccione Archivo > Preparar pgina.

18-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

2. En la ficha Impresora del cuadro de dilogo Prepara pgina de la


ventana de mapa, seleccione la impresora o trazador para la salida.
3. En la ficha Unidades, seleccione las unidades en el papel y en el suelo
que desee, y la precisin de escala.
4. En la ficha Mrgenes, optativamente defina los mrgenes, y active o
desactive las opciones de centrado y superposicin.
5. En la ficha Tamao y escala, seleccione el tamao de papel, defina la
orientacin y la escala de impresin deseada para la salida.
6. Haga clic en Aceptar.

Imprimir una ventana de mapa


Ver los captulos La vista de mapa, leyenda, barra de escala y flecha Norte se imprimen si
Trabajo con la ventana su visualizacin estaba activada en el momento de imprimir el contenido
Composicin y
Disear de la ventana de mapa. El mapa y la leyenda se imprimen de la misma
composiciones de forma en que aparecen en la ventana de mapa. La flecha Norte se imprime
mapas para imprimir en en el tamao especificado en el cuadro de dilogo Propiedades de flecha
la ventana
Composicin.
Norte. La lista desplegable de tamaos de flecha Norte disponibles
presenta opciones entre 8 y 96 puntos, pero tambin pueden introducirse
valores superiores a los 96 puntos. La barra de escala se puede imprimir
con un tamao definido automticamente o con el tamao especificado en
el cuadro de dilogo Propiedades de la barra de escala. El mtodo
preferido para las propiedades de barra de escala es el uso de una
definicin de intervalo fijo. Este enfoque produce resultados previsibles,
y se genera una barra de escala con un tamao fijo. La definicin
automtica del tamao crea una barra de escala al veinte por ciento de la
anchura del trazado, lo cual puede ser demasiado grande para
determinados trazados.

18-4
Imprimir en GeoMedia Professional

Para imprimir una ventana de mapa:


1. Configure el mapa, la leyenda, la flecha Norte y la barra de escala
para que tengan el aspecto deseado al imprimir.
2. Seleccione Archivo > Imprimir.

3. Seleccione una impresora en la lista desplegable Nombre.


4. Especifique el Nmero de copias que quiere imprimir.
5. Si desea imprimir con Calidad de borrador y su impresora admite
esta opcin, seleccinela.
6. Haga clic en Aceptar.

Cmo imprimir en un archivo


Imprimir en un archivo es similar a imprimir en papel, excepto que se

18
genera un archivo de impresin, proporcionando un mtodo para generar
archivos digitales que se pueden guardar en disco, e imprimirlos o
trazarlos cuando sea necesario sin tener que estar dentro de la aplicacin
para enviarlos al dispositivo de impresin.

Para imprimir en un archivo:


1. Seleccione Archivo > Imprimir.
2. En el cuadro de dilogo Imprimir, seleccione una impresora y
seleccione Imprimir en archivo.
3. Haga clic en Aceptar para abrir el cuadro de dilogo Imprimir en un
archivo.

18-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

4. Busque la carpeta apropiada y, en el campo Nombre de archivo,


escriba el nombre del archivo que quiere guardar.
5. Haga clic en Guardar.

Nota: Para enviar a imprimir un archivo .prs, escriba tras el smbolo de


DOS: copy filename path_to_queue, where filename = the
name of the *.prs file, and where path_to_queue = the name of the
printer and queue (for example, \\b17bpn\hp_101).

Definir Preparar pgina de la ventana de datos


Preparar pgina de la ventana de datos contiene los parmetros
necesarios para transformar el lienzo virtual de la ventana de datos al
espacio de papel apropiado para imprimir o trazar. Los parmetros estn
presentes en las cuatro fichas del cuadro de dilogo Preparar pgina de
la ventana de datos: Tamao y escala, Mrgenes, Unidades e
Impresora.
Tamao y escala: esta ficha contiene los ajustes para definir el Tamao
del papel, la Orientacin y la Escala de impresin. Una vez que los
parmetros se han definido, los resultados de estos ajustes se visualizan en
las secciones Intervalo de impresin y Salida.
Tamao del papel: esta lista desplegable proporciona una lista de
todos los tamaos de papel admitidos por la impresora especificada en
la ficha Impresora. Anchura y Altura del tamao de papel
seleccionado se expresan en las unidades definidas para unidades de
papel en la ficha Unidades.

18-6
Imprimir en GeoMedia Professional

Orientacin: las opciones son Vertical y Horizontal.


Escala de impresin: permite especificar la escala de la salida
expresada en porcentaje de la tamao normal.
Si una escala de impresin del 100% hace que una columna ocupe
varias pginas, el mayor porcentaje posible para que toda la columna
quepa en la pgina ser inferior al 100%. Puede reducir o aumentar el
tamao de la salida seleccionando un porcentaje superior o inferior al
100%, que corresponde a una escala en la cual el tamao de punto del
texto de las celdas de la ventana de datos se aumenta o se reduce para
la copia impresa. Por ejemplo, si el tamao de punto del texto de las
celdas de la ventana de datos es 10, una escala de impresin del 50%
reduce el tamao de la copia impresa en un 50%. Entonces, el tamao
de punto del texto de celda de la salida sera 5. Inversamente, una
escala de punto de 200% hara el tamao de la salida el doble para que
el tamao de punto del texto de la salida sea 20.
Intervalo de impresin: informa de la Anchura y Altura de la
extensin tabular de la impresin en unidades en el suelo, tal como se
especific en la ficha Unidades.
Salida: informa los siguientes datos que conciernen la salida a papel:
Anchura, Altura, Pginas de anchura y Pginas de altura. La
anchura y altura se informan en las unidades que se especificaron en
la ficha Unidades.
Mrgenes: esta ficha contiene los ajustes para la posicin del trazado con
respecto al papel en donde se imprimir. Las opciones incluyen
especificar una distancia fija entre los bordes del papel y los datos a la
Izquierda, Derecha, Superior e Inferior. Los ajustes de los mrgenes
afectarn el tamao total de la impresin, especialmente cuando la misma
requiere varias pginas, como se visualiza en Pginas de anchura y
Pginas de altura en la seccin Salida en la ficha Tamao y escala. 18
Unidades: esta ficha contiene los ajustes para definir las Unidades en el
papel que se expresan a travs del cuadro de dilogo Preparar pgina de
la ventana de datos. La Unidad en el papel seleccionada se usa al
visualizar la Anchura y Altura del Tamao de papel seleccionado, el
Intervalo de impresin, y Anchura y Altura de Salida en la ficha
Tamao y escala. Tambin se usa para definir los mrgenes en la ficha
Mrgenes.

18-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Impresora: esta ficha contiene una lista desplegable de todos los


dispositivos de impresin que residen en la mquina, incluyendo
impresoras locales y de red. Una vez que se seleccion una impresora, se
visualiza la informacin correspondiente a su estado, el tipo de dispositivo
y la ubicacin. Cada impresora en la lista tiene un grupo de parmetros
que se pueden modificar para la sesin de impresin haciendo clic en
Propiedades. Los Tamaos de papel en la lista desplegable Tamao en
la ficha Tamao y escala quedan determinados por los tamaos de papel
que admite la impresora seleccionada en esta ficha.

Para definir la preparacin de pginas de la ventana de datos:


1. Seleccione Archivo > Preparar pgina.

2. En la ficha Impresora del cuadro de dilogo Prepara pgina de la


ventana de datos, seleccione la impresora o trazador para la salida.
3. Seleccione las unidades del papel en la ficha Unidades.
4. Defina los mrgenes en la ficha Mrgenes.
5. En la ficha Tamao y escala, seleccione el tamao de papel, defina la
orientacin y la escala de impresin para la salida.
6. Haga clic en Aceptar.

Impresin de una ventana de datos


Puede imprimir lo que se visualiza en la ventana de datos, todas las filas o
un intervalo de impresin.

18-8
Imprimir en GeoMedia Professional

Para imprimir ventanas de datos:


1. Configure la ventana de datos de forma que tenga el aspecto deseado
para la impresin, ocultando las columnas que no desee imprimir y
mostrando aquellas que s desee imprimir.
2. Seleccione Archivo > Imprimir.

3. Seleccione una impresora en la lista desplegable Nombre.


4. Identifique el Intervalo de impresin de las filas que desea imprimir.
5. Especifique el Nmero de copias que quiere imprimir.
6. Si desea imprimir con Calidad de borrador y su impresora admite
esta opcin, seleccinela.
7. Haga clic en Aceptar.
Ver la seccin Imprimir Imprimir en archivo proporciona un mtodo para generar archivos
en archivo en este
digitales que se pueden almacenar en disco e imprimir cuando sea
captulo por
informacin completa. necesario sin tener que estar en la aplicacin para reenviar la impresin.
18
Definicin de Preparar pgina de la ventana
Composicin
Preparacin de pgina de la ventana Composicin contiene los
parmetros necesarios para definir la ventana Composicin para que se
pueda imprimir. Contrariamente a la ventana de mapa y la ventana de
datos, cuyos contenidos no estn referidos al espacio del papel, el entorno
de la ventana Composicin se define en trminos de espacio del papel.
Los datos colocados en hojas composicin en la ventana Composicin se
colocan a escala en y no hay necesidad de transformarlos a escala durante
la preparacin de la pgina.

18-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El comando Preparar pgina de la ventana Composicin permite definir


una configuracin de pgina exclusiva para cada hoja de composicin en la
ventana Composicin. Los parmetros estn presentes en dos fichas del
cuadro de dilogo Preparar pgina de la ventana de mapa, General y
Vnculos:
General: esta ficha contiene los ajustes para definir el nombre de la hoja,
descripcin, hoja de fondo, estado visible o no, tamao del papel y la
orientacin. Tambin permite guardar los ajustes actuales como valores
predeterminados.
Nombre: permite especificar nombres de hoja nicos. Este nombre
aparece en la ficha de la hoja de composicin. En forma
predeterminada, las hojas tienen nombre Sheet1, Sheet2, etc., y se
incrementan a medida que se insertan.
Descripcin: permite proporcionar una descripcin detallada del
contenido y propsito de cada hoja de composicin.
Fondo: este ajuste es optativo y permite adjuntar una nica hoja de
fondo a varias hojas de trabajo. Cuando est seleccionada, la hoja de
fondo se muestra detrs de la hoja de composicin, y no es posible
seleccionar sus entidades a menos que sea la hoja activa. La hoja de
fondo puede mostrarse e imprimirse junto con cualquier hoja de
composicin a la que se adjunte.
Visible: permite activar y desactivar hojas de composicin en forma
individual en la ventana Composicin Este ajuste es til cuando la
ventana Composicin contiene un gran nmero de hojas de
composicin, proporcionado un mtodo til de reducir el nmero de
hojas para trabajar. Esta opcin est tambin disponible en el cuadro
de dilogo Propiedades de la ventana Composicin.
Tamao del papel: los ajustes incluyen Tamao, Anchura, Altura y
Unidades.
Tamao: proporciona una lista de tamaos de papel usados
comnmente que son admitidos por las impresoras y trazadores.
Si el tamao de papel que se necesita no est en la lista, se puede
seleccionar Personalizado de la lista desplegable, especificar las
Unidades que se desee, y entrar los valores apropiados de
Anchura y Altura. Cuando se seleccion Personalizado, las
opciones de Orientacin estn desactivadas. En su lugar, la
Orientacin est determinada por los valores de Anchura y
Altura.

18-10
Imprimir en GeoMedia Professional

Cuando el valor de Anchura es mayor que el de la Altura, la


Orientacin ser Horizontal. Contrariamente, cuando el valor de
Anchura es menor que el de la Altura, la Orientacin ser
Vertical.
Anchura: ste es un campo de slo lectura para todas las
definiciones de Tamao, excepto Personalizado. Cuando se
seleccion Personalizado, este campo est habilitado.
Altura: ste es un campo de slo lectura para todas las
definiciones de Tamao, excepto Personalizado. Cuando se
seleccion Personalizado, este campo est habilitado.
Unidades: ste es un campo de slo lectura para todas las
definiciones de Tamao, excepto Personalizado. Cuando se
seleccion Personalizado, este campo est habilitado. Las
opciones incluyen centmetros, milmetros y pulgadas.
Orientacin: las opciones son Vertical y Horizontal.
Guardar como predeterminado: permite configurar los valores
predeterminados usados al agregar o insertar una nueva hoja de
composicin. Esto garantiza que todas las nuevas composiciones se
creen con los mismos parmetros. Si esta opcin no se selecciona, la
Preparacin de pgina predeterminada para nuevas hojas que se
inserten ser segn los parmetros de Preparacin de pgina de la
hoja activa cuando se seleccion el comando Insertar Hoja. Si es
preciso insertar varias hojas con una descripcin de configuracin de
pgina distinta a la de la hoja activa, cambiar la descripcin y a
continuacin seleccionar Guardar como predeterminado har que la
ventana Composicin use los parmetros as guardados al insertar
nuevas hojas. Los parmetros guardados con Guardar como
predeterminado se usan para la sesin de trabajo actual, pero se
pierden si no se guarda el GeoWorkspace. Al guardar el
GeoWorkspace se guardarn los nuevos parmetros como descripcin
18
de configuracin de pgina predeterminada.
Vnculos: esta ficha proporciona una lista de slo lectura de todos los
grficos de mapa que estn contenidos en la hoja de composicin activa.
Esto proporciona suficiente informacin para reconstruir los grficos de
mapa en una hoja de composicin si sta se daa por alguna razn.

18-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ver Reconstruir Cuando se colocan grficos de mapa en una hoja de composicin, la


grficos de mapa en
hojas de composicin capacidad de ser visualizada correctamente depende de la ventana de
en el captulo Disear mapa en donde se originan. En el caso en que la ventana de mapa en
composiciones de donde se originan se haya eliminado o se le haya cambiado de nombre, los
mapa para imprimir en grficos de mapa en la ventana Composicin no se visualizarn. La
la ventana
Composicin para ms informacin en la ficha Vnculos puede ayudar a reconstruir los grficos
informacin. de mapa.

Para definir la preparacin de pgina de la ventana Composicin:


1. Seleccione Ventana > Ventana Composicin, y abra la hoja de
composicin pertinente.
2. Seleccione Archivo > Preparar pgina.

Nota: puede acceder a este comando haciendo doble clic sobre la


fila de una hoja de composicin de la lista del cuadro de dilogo
Propiedades de la ventana Composicin. El cuadro de dilogo
Preparar pgina de la ventana Composicin se llena
automticamente con los parmetros de la hoja seleccionada.

3. Optativo: Edite el nombre de la hoja de composicin en el campo


Nombre.
4. Active la casilla de verificacin Visible.

Nota: si esta casilla no est seleccionada, la hoja no se visualizar


cuando se seleccione Aceptar.

18-12
Imprimir en GeoMedia Professional

5. Optativo: edite la descripcin en el campo Descripcin.


6. Optativo: seleccione una hoja de fondo apropiada en la lista
desplegable Fondo.
La hoja de fondo se muestra debajo de la hoja de composicin, y no
es posible seleccionar sus entidades a menos que sea la hoja activa.
O bien

Seleccione ninguna, y se visualizar un campo Fondo vaco.


7. Seleccione el Tamao del papel apropiado en la lista desplegable.
O bien
Seleccione Personalizado en la lista desplegable Tamao, seleccione
las Unidades que desee en la lista desplegable, y escriba los valores
apropiados para Anchura y Altura.
8. Seleccione la opcin de Orientacin de composicin pertinente.
9. Optativo: haga clic sobre Guardar como predeterminado.
Los valores actuales se guardan como configuracin predeterminada
de pgina de composicin de trazado.
10. Haga clic en Aceptar.

Imprimir hojas de composicin desde la ventana


Composicin
La impresin de hojas de composicin utiliza las interfaces y
procedimientos de impresin estndar de Windows, pero difiere un poco

18
de la impresin de ventanas de mapa y de datos. Entre las opciones del
comando Imprimir ventana Composicin se incluyen la definicin de la
impresora, el intervalo de impresin, el nmero de copias, y propiedades y
valores adicionales. Para el intervalo de impresin, puede elegir la hoja
de composicin activa, todas las hojas de composicin visibles o las hojas
de composicin visibles seleccionadas mediante el uso de los nmeros
lgicos identificados en el cuadro de dilogo Propiedades de la ventana
Composicin. El controlador de impresora usado al crear sta determina
los parmetros disponibles en el cuadro de dilogo Propiedades. Una vez
haya elegido las opciones y parmetros apropiados, puede imprimir la hoja
de composicin en una impresora, un trazador o un archivo.

18-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las opciones de Configuracin permiten editar informacin sobre la


escala y el origen, incluidos los mrgenes y la ampliacin de la impresin.
La opcin Ampliacin de la impresin afecta a todos los grficos de las
hojas de composicin incluidas en la impresin, y se define en forma de
porcentaje. El valor predeterminado es 100% para trazados de tamao
real, 1:1. Puede realizar reducciones y aumentos cambiando la ampliacin
de impresin. Un valor del 50% produce un dibujo a la mitad del tamao
y un valor del 200%, un dibujo de doble tamao. El desplazamiento
Origen permite especificar mrgenes adicionales, y muestra una vista
previa de cmo quedar la hoja de composicin en el formato de papel
seleccionado.

Nota: las ampliaciones de la impresin no tienen inteligencia


cartogrfica. Son equivalentes a las ampliaciones o reducciones
realizadas por una fotocopiadora. Cuando la ampliacin de la impresin
no es del 100%, la barra de escala se invalida si incluye una relacin o
equivalente fraccionario (por ejemplo, 1:24.000) o una descripcin (por
ejemplo, 1 centmetro = 1 kilmetro). Esta situacin puede producir
informacin de escala errnea, en la que el texto deja de coincidir con la
barra de escala. Por lo tanto, si se usa una ampliacin de impresin
distinta al 100%, la barra de escala debe evitar cualquier referencia a
equivalentes fraccionarios o descripciones.

Puede imprimir un subconjunto de una hoja de composicin


seleccionando la opcin rea de impresin en el cuadro de dilogo
Imprimir ventana Composicin. Si selecciona esta opcin, se le pedir
que identifique un rea rectangular en la hoja de composicin activa, y a
continuacin se abrir el cuadro de dilogo rea de impresin para que
pueda introducir los parmetros oportunos.
Tanto el cuadro de dilogo Configuracin como el cuadro de dilogo
rea de impresin contienen un rea de vista previa con cdigo de
colores. Esta til funcin permite ver fcilmente la relacin entre el
intervalo de impresin del documento, el tamao del papel de la impresora
y el rea real de impresin en el trazado final antes de efectuar la
impresin propiamente dicha.

Para imprimir una hoja de composicin:


1. Seleccione la ventana Composicin apropiada como ventana activa.
2. Seleccione Archivo > Imprimir.

18-14
Imprimir en GeoMedia Professional

3. Seleccione la Impresora adecuada en la lista desplegable.


4. Identifique el Intervalo de impresin de las filas que desea imprimir.

Nota: la seleccin de la opcin rea de impresin desactiva el


botn Configuracin.

5. Especifique el Nmero de copias que quiere imprimir.


6. Optativo: seleccione la casilla de verificacin Slo blanco y negro.
7. Optativo: haga clic en Configuracin para editar la informacin
sobre la escala y el origen.

18

18-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

8. Escriba el valor de Ampliacin de la impresin oportuno.


9. Seleccione la casilla Centro para colocar el centro del rea de
impresin en el centro del papel de la impresora. Si no lo hace, el
papel se colocar segn la configuracin de X,Y, cuyo valor
predeterminado es 0,0 (el origen inferior izquierdo es el
predeterminado).
O bien
Escriba el valor de X apropiado para definir un desplazamiento en la
direccin X desde el origen y el valor de Y para definirlo en la
direccin Y desde el origen.
10. Haga clic en Aceptar.
El cuadro de dilogo Configuracin se cierra y se vuelve a abrir el
cuadro de dilogo Imprimir ventana Composicin.
11. Una vez definidos todos los parmetros en el cuadro de dilogo
Imprimir ventana Composicin, haga clic en Aceptar .
Si realiza la impresin en una impresora o un trazador, se imprimen
las hojas de composicin seleccionadas, y se abandona el comando.
O bien
Si seleccion rea de impresin como el Intervalo de impresin en
el paso 4,el cursor se convertir en una cruz y se le pedir que
identifique el rea a imprimir.
12. Identifique el rea de impresin con un rectngulo.

18-16
Imprimir en GeoMedia Professional

13. Escriba el valor de Ampliacin de la impresin oportuno.


14. Seleccione la casilla Centro para colocar el centro del rea de
impresin en el centro del papel de la impresora. Si no lo hace, el
papel se colocar segn la configuracin de X,Y, cuyo valor
predeterminado es 0,0 (el origen inferior izquierdo es el
predeterminado).
O bien
Escriba el valor de X apropiado para definir un desplazamiento en la
direccin X desde el origen y el valor de Y para definirlo en la
direccin Y desde el origen.
15. Optativo: haga clic en Intervalo XY para borrar el rea de impresin
definida previamente, y a continuacin defina una nueva rea
colocando dos puntos de datos.
16. Haga clic en Aceptar.
Si realiza la impresin en una impresora o un trazador, se imprimen
las hojas de composicin seleccionadas, y se abandona el comando.
Ver la seccin Imprimir Imprimir en archivo proporciona un mtodo para generar archivos
en archivo en este
captulo por
digitales que se pueden almacenar en disco e imprimir cuando sea
informacin completa. necesario sin tener que estar en la aplicacin para reenviar la impresin.

Trazado
Ver la seccin Imprimir Despus de terminar el diseo del mapa, se puede imprimir en un trazador
hojas de composicin
desde la ventana
o en un archivo externo, como por ejemplo un archivo PDF, mediante la
Composicin en este interfaz de impresin estndar de Windows. La ventana Composicin y
captulo para todas sus hojas de composicin asociadas se guardan de forma automtica
informacin completa.

Ver la Ayuda de
en el GeoWorkspace al guardar ste. Si no desea guardar la sesin de
trazado, puede eliminar manualmente el trazado al terminar.
GeoMedia Professional proporciona la funcin de trazado por lotes a
18
Trazado por lotes de
esta utilidad para
travs de la utilidad Trazado por lotes. Hay dos tipos de archivos de
informacin completa. trazado por lotes, de Composicin y de Seleccin. Archivos de trazado de
Composicin almacenan la informacin necesaria para la composicin de
hojas de composicin nuevas, como por ejemplo GeoWorkspace, plantilla
de composicin y la leyenda creada. Los archivos de trazado de Seleccin
almacenan la informacin necesaria para trazar varias hojas de
composicin de varios GeoWorkspaces en procesos por lotes. La utilidad
admite una interfaz grfica de usuario (Inicio > Programas > GeoMedia
Professional > Utilidades > Trazado por lotes) y una interfaz de la lnea
de comandos.

18-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

18-18
Exportar datos a otros sistemas
19
GeoMedia Professional ofrece comandos para exportar datos a otros
sistemas GIS o CAD. Se puede exportar lo siguiente:
Datos de entidades a formato shapefile (.shp).
Geometra de entidades y vnculo de atributos a formato de archivos
de diseo (.dgn) de MicroStation.
Datos de entidades a Formato de Intercambio de MapInfo Interchange
(.mif /.mid).
Datos de entidades en formato ASCII que puede cargarse en una base
de datos de Modelo de Objetos de Oracle.
Datos de entidades en formato ASCII que puede cargarse en una base
de datos de Servidor SQL.
Geometra de entidades y datos de atributos en formato .dwg de
AutoCAD o binario o ASCII .dxf.

Exportar a Shapefile
Use el comando Exportar a Shapefile para exportar los datos de
entidades (de geometra y de atributos) procedentes de cualquier conexin
de almacn de lectura y escritura o de slo lectura a formato de Shapefile.
Puede crear un nuevo Shapefile o aadir los datos a uno ya existente. Al
aadir los datos a un Shapefile existente, la definicin de clase de las
entidades exportadas y el Shapefile al que se exportan los datos debern
ser idnticos, ya que un Shapefile slo puede contener una clase de
entidad. Las clases de entidades de texto no se pueden exportar porque el
formato del Shapefile no las admite.
Exportar a Shapefile admite geometra nula y arcos (convertidos a lneas
poligonales). Slo se puede exportar un tipo de geometra por archivo. Si
est exportando desde una clase de entidad compuesta, deber seleccionar
el tipo de geometra (punto, lnea, rea) para exportar . Los arcos y las
lneas poligonales compuestas se convertirn en lneas poligonales. Los
polgonos compuestos se convierten en polgonos. Este comando tambin
permite exportar el ngulo de rotacin cuando se est exportando una
clase de entidad con geometra de punto orientado.

19-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Consulte el captulo El sistema de coordenadas de GeoWorkspace determina el sistema de


Trabajo con sistemas
de coordenadas.
coordenadas del Shapefile exportado. Por tanto, para exportar el archivo
Shapefile a un sistema de coordenadas distinto, deber utilizar el comando
Sistema de Coordenadas de GeoWorkspace para cambiarlas. Se tiene la
opcin de exportar informacin de coordenadas 3D o no. La configuracin
predeterminada es exportar informacin de coordenadas 2D.

Para exportar datos al formato de archivo Shapefile:


1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > Archivo Shapefile.

3. En la lista desplegable Entidades a exportar, seleccione la clase de


entidad o consulta para exportar. Las clases de entidad slo pueden
exportarse de una en una.
4. En el campo Exportar a, seleccione o escriba un nombre de archivo.
En este archivo se hallarn los datos exportados.
5. Seleccionar la opcin Exportar coordenadas 3D para exportar
informacin de coordenadas 3D.
6. Haga clic en Aplicar para comenzar a exportar.
Si ya existe el nombre de archivo, el sistema le preguntar si desea
aadirlo, sustituirlo o cancelar la operacin.
7. Si la clase de entidad que desea exportar es compuesta, aparece el
cuadro de dilogo Exportar y le solicita que especifique uno de los
tres tipos de geometra (de punto, lineal o de rea) a exportar.

19-2
Exportar datos a otros sistemas

8. Seleccione el tipo de geometra a exportar y haga clic en Aceptar.

19
Se exporta la clase de entidad seleccionada.
9. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo GeoMedia
Professional.
10. Prosiga con el proceso de exportacin hasta el final y haga clic en
Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Exportar a archivo
Shapefile.

Exportar a Formato de intercambio de MapInfo


Use Exportar al formato de intercambio de MapInfo para exportar los
datos de entidades (de geometra y de atributos) procedentes de cualquier
conexin de almacn de lectura y escritura o de slo lectura a archivos de
formato de exportacin de MapInfo (.mif y .mid). Es posible crear un
nuevo archivo MapInfo, pero no puede agregarlo a otro ya creado ni editar
este ltimo. La clase de entidad seleccionada se escribir en los archivos
.mif (grficos) y .mid (base de datos) de la carpeta especificada.
Los arcos sencillos se exportan como arcos. Sin embargo, la geometra de
arco se convertir a una serie de trazos cuando est presente en entidades
compuestas y sea exportada.
La siguiente lista describe las caractersticas de MapInfo que afectarn a
los archivos exportados:
Los datos de geometra se exportan usando coordenadas geogrficas
(tipo de almacenamiento de base Geogrfico con unidades de
almacenamiento en trminos de 1 grado decimal usando datum
geodsico WGS84 sin desplazamientos) o el sistema de coordenadas
del GeoWorkspace.. Un archivo de Formato de Intercambio de
MapInfo (.mif) es un archivo de texto editable que contiene una
seccin para definir el sistema de coordenadas. El comando Exportar
a Formato de intercambio de MapInfo no llena esta seccin.

19-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si no se especifica ningn sistema de coordenadas en el archivo .mif,


MapInfo supone que el sistema de coordenadas es Geogrfico y que la
unidad es grados. Si elige exportar los datos de geometra usando la
opcin Sistema de coordenadas del GeoWorkspace y el
GeoWorspace se ha definido con un sistema de coordenadas distinto
durante el proceso de exportacin, se debe entrar la informacin del
sistema de coordenadas correcto en el archivo .mif antes de importar a
MapInfo.
El comando Exportar a Formato de intercambio de MapInfo crea,
en este caso, un archivo .csf de GeoMedia que contiene la informacin
del sistema de coordenadas de los datos exportados con el mismo
nombre raz que el archivo de salida .mif, que se puede usar como
referencia al crear la entrada del sistema de coordenadas en el archivo
.mif. Consulte la documentacin de MapInfo para informarse sobre el
formato .mif y cmo llenar la informacin del sistema de coordenadas.
Como MapInfo no es compatible con geometras de grupos de puntos
(una entidad sencilla que consta de varias geometras de puntos), se
exporta cada punto como entidad individual. Se replicarn los
atributos de todo el grupo por cada punto exportado del grupo.
El formato de archivo MapInfo no es compatible con los tipos de
campo gdbmemo. El comando Exportar a Formato de intercambio
de MapInfo exporta estos campos como tipo de carcter normal,
truncados en 255 caracteres.
El hipertexto se trata como tipo de carcter normal y se trunca a 255
caracteres.
La tabla siguiente define la geometra de MapInfo generada a partir de
cada uno de los tipos de geometra de GeoMedia Professional:

Tipo de geometra de Geometra de Descripcin


GeoMedia Professional MapInfo
Punto Punto Punto
Lnea Lnea Lnea
Arco Arco Arco
Lnea poligonal Lnea poligonal Lnea poligonal
Polgono Polgono Polgono

19-4
Exportar datos a otros sistemas

Tipo de geometra de Geometra de Descripcin


GeoMedia Professional
Lnea poligonal
compuesta
MapInfo
Lnea poligonal
mltiple
Un grupo de entidades
lineales (slo lneas
19
poligonales). Los arcos de
las lneas poligonales se
convierten en trazos
durante la exportacin.
Polgono compuesto Polgono En GeoMedia los arcos se
convierten en una serie de
trazos antes de la
exportacin.
Geometra de lmite Regin/Polgono El objeto de la regin tiene
mltiple un grupo de polgonos con
o sin los agujeros
correspondientes.
Geometra de texto Geometra de texto Texto grfico
Grupo de puntos Puntos individuales MapInfo no admite grupos
de puntos.
Grupo de entidades Lnea poligonal Definido anteriormente.
lineales mltiple Consulte lnea poligonal
compuesta.
Grupo de entidades de Regin/Polgono Definido anteriormente.
rea mltiple Consulte Geometra de
lmite.
Grupo heterogneo Como entidades MapInfo no admite grupos
(punto, lnea y rea individuales de tipos heterogneos.
juntos)

Para exportar datos al Formato de intercambio de MapInfo:


1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > Formato de intercambio de
MapInfo.

19-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Seleccione la clase de entidad o consulta a exportar utilizando la lista


desplegable Entidades a exportar. Las clases de entidad slo pueden
exportarse de una en una.
4. En el campo Exportar a, seleccione o escriba un nombre de archivo
donde albergar los datos exportados.
5. Seleccionar la opcin de coordenadas de Exportar datos de
geometra en apropiada.
6. Haga clic en Aplicar para comenzar a exportar.

Nota: es posible exportar clases de entidades y consultas distintas


seleccionndolas y luego haciendo clic en Aplicar en una sola sesin.

Si ya existe el nombre de archivo, el sistema le preguntar si desea


sustituirlo. Se crear un nuevo archivo MapInfo si escribe un nombre
de archivo nuevo.
El mensaje siguiente aparece despus de exportar: Se ha exportado
la clase de entidad seleccionada.
7. Si se seleccion la opcin Coordenadas del GeoWorkspace, y el
tipo de almacenamiento de base del sistema de coordenadas del
Geoworkspace no es Geogrfico o las unidades de almacenamiento
horizontal no son en trminos de 1 grado decimal (usando datum
geodsico "WGS84" sin desplazamiento), entre la informacin del
sistema de coordenadas en el archivo .mif. Por ejemplo, si las
coordenadas estn en metros, el sistema de coordenadas es
proyectado, y el algoritmo de proyeccin es 'State Plane Coordinate
System 1983 (102 Alabama West)' usando el datum North American
1983, la informacin del sistema de coordenadas debe establecerse a
"CoordSys Earth Projection 8, 74, "m", -87.5; 30.0, 0.9999333333,
600000, 0".

19-6
Exportar datos a otros sistemas

8. Haga clic en Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo.

Nota: despus de usar este comando, debe emplear el comando


Import en MapInfo a fin de usar la salida creada a partir de Exportar
19
al Formato de intercambio de MapInfo.

Exportar a Archivo de diseo


Use Exportar a Archivo de diseo para exportar geometras de entidades
y enlaces de atributos procedentes de cualquier conexin de almacn de
lectura y escritura o de slo lectura al formato de archivo de diseo (.dgn).
La exportacin de vnculos de atributos puede resultar til en muchos
sentidos. Por ejemplo, puede exportarse un Archivo de diseo para usarlo
con una base de datos en MicroStation o con una aplicacin creada
dependiente de MicroStation. .Las aplicaciones pueden leer los vnculos
en los elementos del Archivo de diseo y asociar un registro de la base de
datos con el elemento del Archivo de diseo.

Nota: el tamao mximo de un archivo de diseo que puede crearse con


Exportar a Archivo de diseo es 16 MB.

Una vez abierto, el cuadro de dilogo Exportar a Archivo de diseo


permanece abierto, junto con el archivo de diseo, para permitir
importaciones consecutivas. Se pueden agregar al archivo de diseo
clases de entidades o consultas exportadas en la misma sesin que el
comando. El Archivo de diseo permanece abierto y es posible agregarlo
mientras no se salga del comando o hasta que se introduzca el nombre de
un nuevo Archivo de diseo de salida.
Si vuelve a abrir un archivo existente en fecha posterior, ste quedar
sobrescrito. Para agregarlo a un archivo existente debe seleccionar ste
como archivo semilla y como archivo de diseo de salida. En este caso,
toda la informacin del archivo de diseo se copia en el nuevo archivo.
La tabla siguiente define los tipos de elementos de IGDS generados a
partir de cada uno de los tipos de geometra de GeoMedia Professional:

19-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Tipo de geometra de Elemento de IGDS Nmero de tipo


GeoMedia Professional
Punto Smbolo 17
Texto Texto 17
Lnea Lnea 3
Lineal Cadena de lnea o cadena de lnea 4 o 12, 4, 4,...
compleja
rea Forma o forma compleja 6 o 14, 4, 4,...
Compuestos Uno o ms de los tipos definidos 3, 4, 6, 12, 14 y/o 17
anteriormente basados en el
contenido del grupo. Los
elementos se asignan el mismo
nmero de grupo grfico con el
objeto de mantener la
identificacin de grupo.

Para exportar a un Archivo de diseo:


1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > Archivo de diseo.

19-8
Exportar datos a otros sistemas

3. En el campo Nombre de archivo semilla grfico, seleccione o


escriba el nombre del archivo semilla que va a utilizar en la creacin
de los archivos de diseo de salida. Debe incluir la ruta completa al
archivo de diseo de IGDS que desea utilizar como punto de partida. 19
Nota: consulte la seccin Notas acerca de los archivos semilla al final
de este captulo para obtener informacin acerca de estos archivos,
incluidos los que se suministran con el producto.

4. Si va a exportar smbolos de texto o entidades de punto, seleccione el


archivo de recursos de fuentes de MicroStation apropiado en el campo
Nombre del archivo de recursos.
5. En el campo Nombre del archivo de salida, seleccione o escriba el
nombre del archivo que desea exportar. Si introduce un nombre de
archivo nuevo, se crear un archivo de diseo a partir del archivo
semilla especificado.
6. En la lista desplegable Entidades a exportar, seleccione la clase de
entidad o consulta para exportar.
7. Defina los campos de Propiedades del grfico, por ejemplo, grosor
de lnea, color, etc. para las entidades que desea exportar.
8. Optativo: Si desea exportar los enlaces de atributos, haga clic en
Atributos. En caso contrario, vaya al paso 14.

9. Haga clic en Agregar vnculo en el cuadro de dilogo Atributos.


10. En el campo Nmero de entidad, introduzca el nmero de la tabla a
la que desea vincular los elementos del archivo de diseo de salida.
El nmero de entidad del vnculo de atributo corresponde a la tabla de
base de datos a la que est vinculado el elemento. Se acepta cualquier
valor numrico.

19-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

11. En la lista desplegable Tipo de vnculo, seleccione un formato


compatible con la aplicacin MicroStation que emplee. El tipo de
vnculo predeterminado es DMRS.
12. En la lista desplegable Fuente del vnculo, seleccione una columna en
la clase de entidad de salida que contenga valores que puedan usarse
como valores mslink en la aplicacin MicroStation. El valor mslink
del vnculo de atributo corresponde al registro especfico de la tabla a
la que est vinculado el elemento. Tambin es vlido en este caso
cualquier valor numrico.
13. Haga clic en Aceptar una vez introducida toda la informacin de
vnculos.
14. Haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Exportar a Archivo de
diseo para iniciar el proceso de exportacin.
Aparecer el mensaje Clase de entidad seleccionada exportada.
15. Siga agregando datos al archivo de diseo o haga clic en Cerrar.

Notas acerca de los archivos semilla


La primera vez que ejecute Exportar a Archivo de diseo, el archivo
semilla predeterminado ser seedgeo.dgn. Este archivo semilla es un
archivo geogrfico bidimensional con el datum geodsico WGS84,
que se suministra con el producto junto con otros tres archivos
semilla.
Si no se ha definido un sistema de coordenadas (con elemento tipo -
56) para el archivo semilla empleado, se crear el archivo de diseo de
salida en el mismo sistema de coordenadas que el del GeoWorkspace
en uso. En tal caso, se copiarn las coordenadas de geometra de
doble precisin de GeoWorkspace (una vez redondeadas) en los UOR
de enteros de los elementos grficos del archivo de diseo resultante.
Por tanto, es importante definir la resolucin del espacio de
almacenamiento de GeoWorkspace (seleccione Ver > Sistema de
coordenadas de GeoWorkspace, en la ficha Espacio de
almacenamiento de Parmetros avanzados), para que no se
produzcan grandes prdidas de precisin en los datos. Por ejemplo, si
se usa un archivo semilla sin elemento tipo -56 y si se define la
resolucin horizontal de GeoWorkspace como 1 metro, la precisin
de los elementos grficos del archivo de diseo resultante no superar
1 metro. Si no le resulta aceptable, puede seleccionar una resolucin
horizontal de 1 cm.

19-10
Exportar datos a otros sistemas

Al transformar datos desde un GeoWorkspace a un Archivo de diseo,


el comando ejecuta la siguiente secuencia de tareas en la ausencia de
un elemento tipo 56 en el archivo semilla:
Usa el elemento tipo 9 (encabezamiento del Archivo de diseo) 19
del archivo semilla, que est siempre presente sin importar si el
elemento tipo 56 est presente o no.
Obtiene las Master Units (mu), Sub Units (su) y Positional Units
(pu) del elemento tipo 9, y define los parmetros del
almacenamiento acordemente.
Establece el sistema de proyeccin como indefinido, que el cdigo
heredado denomina Rectangular Grid.
Define la resolucin horizontal y vertical segn las master unit
(mu) del archivo semilla.
Con esta informacin, el comando arma las ecuaciones de
transformacin necesarias para trasformar las coordenadas del
GeoWorkspace al archivo semilla correspondiente. Dado que la
proyeccin es indefinida o Rectangular Grid, no se ejecuta una
transformacin, sino que se convierten los valores de coordenadas a sus
correspondientes UOR. Esto es, en realidad, una actividad de escala
que resulta en datos menos precisos, dadas las operaciones de redondeo
para obtener valores UOR.
Si selecciona un archivo semilla de tres dimensiones, el de salida
tendr tres dimensiones. Si selecciona uno de dos, el resultante tendr
igualmente dos.
El producto se suministra con cuatro archivos semilla en el directorio
<unidad>>\Archivos de programa\GeoMedia
Professional\Templates\ExportToDGN . Cada uno de estos archivos
tiene un elemento tipo -56 que define la informacin del sistema de
coordenadas (proyeccin, datum geodsico, etc.) para ese archivo
semilla en particular.
Seedgeo.dgn se define como un sistema de coordenadas geogrficas
bidimensionales con un datum geodsico WGS84 (el cual coincide
con el sistema de coordenadas del GeoWorkspace predeterminado).
Seedzgeo.dgn es una versin tridimensional del archivo
seedgeo.dgn.

19-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Seedprj.dgn se define como un sistema de coordenadas


bidimensional proyectado (Cylindrical Equirectangular) con un
datum geodsico WGS84.
Seedzprj.dgn es una versin tridimensional del archivo seedprj.dgn.

Exportar a Modelo de objetos de Oracle


Use el comando Exportar a Modelo de objetos de Oracle para exportar
datos desde cualquier almacn de datos compatible con GeoMedia a una
base de datos de Modelo de Objetos de Oracle para la utilizacin con la
serie de productos GeoMedia. Este comando es una herramienta para
cargar grandes cantidades de datos en una base de datos al generar
archivos ASCII que pueden ser ledos por la herramienta SQL *Loader de
Oracle para llenar la base de datos. Este comando est diseado para
crear y cargar tablas nuevas o aadir a tablas existentes. Este comando no
ha sido creado para ser utilizado como una herramienta de actualizacin
de datos. Se debe utilizar el comando Importar de almacn para
actualizar registros existentes. .Puede usar Exportar a Modelo de
objetos de Oracle para aadir registros.
Puede seleccionar los datos que desea exportar de una lista de todas las
clases de entidades de una conexin seleccionada o de una lista de todas
las consultas en el GeoWorkspace. Slo se puede exportar desde una
nica conexin por vez o de la lista de consultas en el GeoWorkspace. No
se puede exportar desde las clases de entidad y consultas en la misma
operacin. Adems, tiene la opcin de exportar informacin de
coordenadas 3D. Si no elige esta opcin, la informacin de la altura de
cada coordenada no se escribe en los archivos de salida .dat.

Nota: no se puede agregar la tercera dimensin despus, sin tener que


recrear la tabla completa y recargar los datos. Si se tiene la intencin de
usar las tres dimensiones ms adelante, se debera optar por sacar el valor
z aqu.

Cualquier valor predeterminado que se asigna a las columnas en los datos


nativos tambin se guardan como parte del proceso de exportacin.
El comando Exportar a Modelo de Objetos de Oracle crea los siguientes
archivos segn el sistema de coordenadas del GeoWorkspace:
Metadata.sql: Crea el esquema GDOSYS y diez tablas de metadatos.
Cliente: GFeatures, FieldLookup, AttributeProperties y
GeometryProperties.

19-12
Exportar datos a otros sistemas

GDO: GAliasTable, GCoordSystem, ModifiedTables y


ModificationLog.
Servidor Oracle: GFieldMapping and GParameters.
Para cada clase de entidad o consulta que se exporte se crean los
19
siguientes archivos:
FeatureClassName.pre: crea la tabla utilizando los valores
predeterminados. Puede tambin crear la tabla o editar el archivo de
comandos (script file) que se proporciona para mayor control.
FeatureClassName.ctl: archivo de control para cargar datos.
FeatureClassName.dat: archivo de datos.
FeatureClassName.pos: llena la tabla de metadatos de Oracle y todas
las tablas de GeoMedia.
Import.bat: archivo de comandos (script file) con todos los archivos
mencionados anteriormente, que usa valores predeterminados
comunes y que puede editarse para manejar opciones especficas.
Export.log: archivo de registro que contiene observaciones sobre las
causas de fallas si ocurrieron condiciones de error o el nmero de
entidades de cada clase que se export correctamente durante el
proceso de exportacin.

Informe de errores
No se informa de condiciones de error mientras se est ejecutando el
comando Exportar a Modelo de objetos de Oracle. Esto es para mejorar
el rendimiento y asegurar la exportacin sin interrupcin de grandes
conjuntos de datos. Por favor, revise el archivo export.log al completar la
exportacin para determinar si ocurrieron errores durante el proceso.
Un error comn que puede ocurrir al cargar conjuntos de datos
geogrficos grandes es el siguiente:
SQL*Loader-510: Los registros fsicos en archivos
de datos es ms largo que el mximo admitido.
Esto indica que la cantidad de datos excede la capacidad predeterminada
de SQL*Loader. Para solucionar el problema, la variable
READSIZE/BINDSIZE necesita aumentarse manualmente editando el
archivo import.bat.

19-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Por ejemplo, si la importacin falla en la clase de entidad ROADS, busque


la entrada siguiente en el archivo import.bat.
SQLLDR %1 CONTROL=ROADS
Y cmbiela a:
SQLLDR %1 CONTROL=ROADS READSIZE=4000000

Para exportar datos al Modelo de objetos de Oracle


1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > Modelo de objetos de Oracle.

El cuadro de dilogo se abre con una lista de conexiones y clases de


entidad en forma predeterminada.
3. Seleccione la conexin, y las clases de entidad y consultas que desea
exportar.

19-14
Exportar datos a otros sistemas

19

El grfico de arriba muestra el cuadro de dilogo con las consultas


seleccionadas.

Nota: al mantener el cursor sobre una entrada de Clases de entidad


y Consultas se muestra una sugerencia con el tipo de geometra de la
entrada.

4. Seleccione la Carpeta para exportar apropiada.


5. Optativo: seleccione Exportar coordenadas 3D.
6. Haga clic en Aceptar para exportar los datos.
7. Examine los archivos de salida ASCII y modifquelos si es necesario.
8. Ejecute el archivo de comandos (script file) de salida.
9. Utilice las herramientas de Oracle Administrator para crear ndices
espaciales en las tablas.

19-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Exportar a servidor SQL


El comando Exportar a Servidor SQL permite exportar datos desde
cualquier almacn de datos heredados a una base de datos espacial de
servidor MS SQL para la utilizacin con la serie de productos GeoMedia.
Este comando es para ser utilizado como herramienta para cargar grandes
cantidades de datos en una base de datos al generar archivos ASCII que
pueden ser ledos por la aplicacin Bulk Loader del Servidor SQL para
llenar la base de datos. Este comando no ha sido creado para ser utilizado
como una herramienta de actualizacin de datos. Se debe utilizar el
comando Importar de almacn para actualizar registros existentes.
Puede seleccionar los datos que desea exportar de una lista de todas las
clases de entidades de una conexin seleccionada o de una lista de todas
las consultas en el GeoWorkspace. Slo se puede exportar desde una
nica conexin por vez o de la lista de consultas en el GeoWorkspace. No
se puede exportar desde las clases de entidad y consultas en la misma
operacin.
El comando Exportar a servidor SQL crea los siguientes archivos segn
el sistema de coordenadas del GeoWorkspace:
Metadata.sql: crea diez tablas de metadatos.
Cliente: GFeatures, FieldLookup, AttributeProperties y
GeometryProperties.
GDO: GAliasTable, GCoordSystem, ModifiedTables y
ModificationLog.
Servidor de datos Servidor SQL: GADOFieldMapping and
GParameters.
FeatureClassName.pre (uno para cada clase de entidad y consulta que
se exporta): Crea la tabla utilizando los valores predeterminados.
Puede tambin crear la tabla o editar el archivo de comandos (script
file) que se proporciona para mayor control.
FeatureClassName.bcp (uno para cada clase de entidad y consulta que
se exporta): Archivo de datos para cargar datos.
FeatureClassName.pos (uno para cada clase de entidad y consulta que
se exporta): Llena la tabla de metadatos del Servidor SQL y todas las
tablas de metadatos de GeoMedia.
Import.bat: archivo de comandos (script file) con todos los archivos
mencionados anteriormente, que usa valores predeterminados
comunes y que puede editarse para manejar opciones especficas.

19-16
Exportar datos a otros sistemas

Export.log: archivo de registro que contiene observaciones sobre las


causas de fallas si ocurrieron condiciones de error o el nmero de
entidades de cada clase que se export correctamente durante el
proceso de exportacin. 19
Nota: no se informa de condiciones de error mientras se est
ejecutando el comando Exportar a Servidor SQL. Esto es para
mejorar el rendimiento y asegurar la exportacin sin interrupcin de
grandes conjuntos de datos. Por favor, revise el archivo export.log al
completar la exportacin para determinar si ocurrieron errores durante
el proceso.

Para exportar datos a Servidor SQL:


1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > Servidor SQL.

El cuadro de dilogo se abre con una lista de conexiones y clases de


entidad en forma predeterminada.
3. Seleccione la conexin, y las clases de entidad y consultas que desea
exportar.

19-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El grfico de arriba muestra el cuadro de dilogo con las consultas


seleccionadas.

Nota: al mantener el cursor sobre una entrada de Clases de entidad


y Consultas se muestra una sugerencia con el tipo de geometra de la
entrada.

4. Seleccione la Carpeta para exportar apropiada.


5. Haga clic en Aceptar para exportar los datos.
6. Examine los archivos de salida ASCII y modifquelos si es necesario.
7. Ejecute el archivo de comandos (script file) de salida.
8. Utilice el Bulk Loader para crear las tablas del Servidor SQL y cargar
la geometra y atributos a la base de datos del Servidor SQL.

Exportar a AutoCAD
Use el comando Exportar a AutoCAD para exportar datos espaciales
desde cualquier conexin de almacn de lectura y escritura, o de slo
lectura a un formato .dwg o binario .dxf de AutoCAD Release 14, o a un
formato ASCII .dxf. .Este comando escribe la clase de entidad
seleccionada a un nuevo archivo de salida en la carpeta que se especifique,
sobrescribe los datos existentes en un archivo, o aade los datos a un
archivo .dwg o .dxf existente.

19-18
Exportar datos a otros sistemas

Este comando permite definir el nombre y los parmetros de visibilidad de


la capa, es decir, si la capa est desactivada o no, congelada o activa, y
bloqueada o no. Si la capa est activada, los objetos en la capa son
visibles. Si la capa est desactivada, los objetos en la capa no son visibles
y se pueden generar. Si la capa est congelada, los objetos en la capa son
19
invisibles y no se generan durante operaciones de zoom y de
encuadramiento, y as mejorando el rendimiento de la seleccin de los
objetos y reduciendo el tiempo de generacin de los mismos para dibujos
complejos, sea que los objetos en la capa sean editables o no. Si la capa
est bloqueada, no todos los objetos en la capa son editables o
localizables, pero no visibles.
Puede tambin definir los grficos de AutoCAD y las propiedades de
texto. Las propiedades grficas incluyen nombre de archivo de tipo de
lnea, nombre de tipo de lnea, y anchura, grosor y color de lnea. Las
propiedades de texto incluyen el nombre del estilo, nombre de la fuente, el
color y altura del texto.
Exportar a AutoCAD permite exportar en las siguientes dos formas:
Exportar en coordenadas 3D: Exporta entidades 3D o 2D; la forma
predeterminada es 2D (sin seleccionar).
Exportar atributos como datos ampliados: Exporta informacin de
atributos de la clase de entidad de entrada como datos ampliados en el
archivo de salida .dxf o .dwg. La forma predeterminada es no
exportar informacin de atributos, slo la informacin de vnculos
para cada objeto.

Para exportar datos a AutoCAD


1. Conecte con el almacn existente desde el que desea exportar los
datos.
2. Seleccione Almacn > Exportar a > AutoCAD.

19-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Seleccione una clase de entidad o consulta en la lista desplegable


Entidades a exportar.

Nota: los elementos del cuadro de dilogo que se habilitan o no


varan segn si se seleccionan clases de entidades lineales, de rea,
compuestas, de texto, o consultas.

4. Si en el campo Nombre del archivo de salida, se necesita un nombre


de archivo distinto (nombre de clase de entidad seleccionada con
extensin .dxf en la ubicacin del almacn), seleccione o escriba el
nombre del archivo que contendr los datos exportados.
5. Seleccione la opcin apropiada de Modo de archivo de salida.

Nota: las opciones de Modo de archivo de salida estn habilitadas


slo si el nombre del archivo de salida es un archivo existente.

19-20
Exportar datos a otros sistemas

6. Seleccione la opcin apropiada de Tipo de archivo de salida.

19
7. En la lista desplegable Nombre de la capa, si se necesita un nombre
de capa distinto al predeterminado (nombre de la clase de entidad
seleccionada), seleccione o escriba el nombre de la capa que contiene
los datos exportados.
8. Defina las opciones apropiadas para la visibilidad de la capa. Capa
activada, Capa congelada y Capa bloqueada.
9. Si se necesita un tipo de lnea distinto al predeterminado
CONTINUO, seleccione o escriba el nombre del archivo de tipo de
lnea de AutoCAD (.lin) en el campo Nombre del archivo de tipo de
lnea.
10. Seleccione el Nombre del tipo de lnea en la lista desplegable.
11. Si se estn exportando entidades de texto y se necesita un estilo de
texto distinto al estndar predeterminado, seleccione o escriba el
nombre del estilo de texto de AutoCAD en el campo Nombre del
estilo de texto.
12. Escriba el nombre de fuente de texto (.shx) correspondiente en el
campo Nombre de la fuente de texto.
13. Escriba los valores apropiados en los campos Color del texto y
Altura del texto.
14. Defina las Opciones de exportacin apropiadas y haga clic en
Aplicar para exportar los datos.
15. Prosiga con el proceso de exportacin hasta el final y haga clic en
Cerrar para cerrar el cuadro de dilogo Exportar a AutoCAD.

19-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

19-22
Para ponerse en contacto con
Intergraph

Soporte electrnico de ayuda autnoma A


Intergraph proporciona varias herramientas electrnicas de ayuda para responder a sus
preguntas durante las 24 horas del da, los siete das de la semana. Puede acceder a Intergraph
en World Wide Web con cualquier examinador de Internet en la direccin
http://www.intergraph.com y siguiendo los vnculos seleccionando Business Units > Mapping
and Geospatial Solutions > Users Support.
La Knowledge Base y Technical Notes estn disponibles en
http://www.intergraph.com/gis/support/ en la seccin Overview.

Preguntas frecuentes (FAQs)


Se puede acceder a una lista de preguntas frecuentes acerca de GeoMedia Professional mediante
el enlace siguiente:
http://www.intergraph.com/gis/support/

Novedades en GeoMedia Professional 05.01


Para enterarse de los cambios y de las nuevas caractersticas de GeoMedia Professional 05.01 y la
documentacin, vaya a:
Novedades en el Manual del usuario de GeoMedia para GeoMedia 05.01. Vaya a
http://www.intergraph.com/gis y seleccione Users Support > Documentation para entrar a la
ltima versin de este documento.
Novedades en la Ayuda de GeoMedia Professional 5.1. Vea este tema en Temas de ayuda de
GeoMedia Professional.

A-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

A-2
Uso del servidor de datos del
modelo relacional de Oracle
GeoMedia Professional tiene acceso a datos en diferentes formatos de
almacn. Oracle proporciona dos formatos para almacenamiento de datos
espaciales: Relacional espacial de Oracle y objeto espacial de Oracle.
Este apndice analiza cmo GeoMedia Professional trabaja con el modelo
relacional espacial de Oracle.

Nota: Con la versin de Oracle 9i, Oracle saldr del formato de modelo
relacional. Se aconseja migrar el modelo espacial lo ms pronto posible.
GeoMedia Professional does not support the use of the relational model
B
format on Oracle 9i. GeoMedia no admitir el modelo relacional desde la
versin prxima. Es ahora momento de migrar a InterMedia Locator o
Spatial Object.

GeoMedia Professional no necesita Oracle Spatial para usar Oracle. La


opcin Spatial proporciona herramientas que hacen las operaciones
espaciales en el almacn ms rpidas y eficientes. Se crea la misma
estructura de datos relacional en el almacn sin importar si Spatial est
presente o no. GeoMedia se puede conectar a un almacn relacional de
Oracle Spatial que se cre con GeoMedia Professional. GeoMedia puede
tambin conectarse con almacenes espaciales que se crearon y llenaron
fuera de GeoMedia Professional. No obstante, si no se usa Spatial, los
filtros espaciales no funcionarn.
GeoMedia Professional puede usar servidores de slo lectura o lectura y
escritura. Ambos forman parte del conjunto de comandos de Objetos de
Datos de GeoMedia para Oracle (GDOO).

Conexiones con Objetos de Datos de GeoMedia


(GDOO) y Metadatos
Cuando se inicia GDOO mediante una conexin desde GeoMedia
Professional a un almacn relacional espacial de Oracle nuevo (vaco),
GDOO crea todas las tablas de metadatos del servidor GDO, las
secuencias y los activadores. El usuario del espacio de las tablas que
inician la conexin para GDOO debe tener roles de conexin y recursos.
Estos roles no deberan haberse modificado desde sus definiciones
originales.
B-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Una vez creadas las tablas necesarias, basta con un acceso (conexin) de
slo lectura. No obstante, si tiene la intencin de usar filtros de conexin,
las capas de consulta (capas QW) que se creen para almacenar la
geometra de la ventana de consulta necesitarn tambin que el usuario
tenga permisos de acceso a los recursos.

IMPORTANTE: Oracle usa de forma predeterminada todo


MAYSCULAS para nombres de tablas y columnas. Las tablas de
metadatos de GeoMedia Professional combinan maysculas y minsculas
y, en consecuencia, quedan ocultas al usuario. Para ver tablas con
maysculas y minsculas, el nombre de la tabla y la columna debe ir entre
comillas dobles.

Los metadatos necesarios para GeoMedia Professional se crean de dos


formas, Al conectarse y Segn sea necesario.
Al conectarse: he aqu las tablas de metadatos que se crean (aunque
no se llenan) al conectarse a un almacn relacional espacial nuevo:
ColumnMetadata: tiene informacin concreta acerca de cada capa
espacial, su tipo de geometra y su proyeccin. Es una tabla
especfica de Oracle.
ModificationLog: realiza un seguimiento de todos los elementos que
se inserten y actualicen si est activado el seguimiento de
modificaciones. El seguimiento de las modificaciones se realiza
mediante activadores.
ModifiedTables: almacena las tablas que activan las actualizaciones
en la tabla ModificationLog.
GCoordSystem: almacena los sistemas de coordenadas que emplean
los datos espaciales.
GAliasTabl: asigna a las tablas nombres caractersticos de GeoMedia
Professional.
Tambin se generan las secuencias siguientes:
GEOMEDIA_SEQ: nmero de secuencia principal; se emplea siempre
que se necesite un nmero nico. Se usa fundamentalmente para
definir los valores de ndice y columnas clave, como GDO_GID.
GDOO_MODLOGSEQUENCE: generador de secuencias para la tabla
ModificationLog.
GEOMEDIAQW_SEQ: generador de secuencias para las tablas de
ventana de consulta (ndices de filtros de conexin).

B-2
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Segn sea necesario: hay algunas funciones de GeoMedia Professional


que tambin requieren que haya metadatos determinados para poder
existir en la base de datos. No son especficos de GDOO, y se crean
segn las necesidades mediante procesos que escriben la informacin en el
almacn espacial. No son necesarios para conexiones de slo lectura.
No obstante, una vez que existen, pasan a ser necesarios (a menos que se
eliminen). Definicin de clase de entidad e Importar de almacn son dos
de los comandos que los crean. Estos metadatos del cliente se componen
de las tablas siguientes:
Gfeatures: contiene entidades (o capas) definidas mediante el
comando Definicin de Clase de Entidad. Slo las entidades
contenidas en GFeatures son visibles en GeoMedia Professional una


vez que se ha definido esta tabla.
AttributeProperties: contiene las caractersticas de visualizacin de
todas las columnas no grficas de la base de datos. Esto incluye
B
informacin como Hipertexto, por ejemplo.
FieldLookup: contiene los mtodos de ndices de las tablas
AttributeProperties y GeometryProperties.
GeometryProperties: contiene las caractersticas de visualizacin de
todas las columnas grficas de la base de datos.

La tabla ColumnMetadata
Columna Descripcin Tipo de datos Mx
.
Atributos Contiene propiedades definidas por el usuario. NUMBER (38)
GDOO slo almacena en este campo
gdbAutoIncrField (16).
ColumnName El nombre de la columna que aparece en el grupo VARCHAR2 30
de campos definido en GDO.
ColumnSubType Subtipo de geometra. NUMBER (38)
gdbAnySpatial 3
gdbCoverage 4
gdbGraphicsText 5
gdbPoint 10
gdbLinear 1
gdbAreal 2

B-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Columna Descripcin Tipo de datos Mx


.
ColumnType Tipo de dato almacenado. NUMBER (38)
GdbSpatial 32
gdbGraphic 33
gdbByte 2
gdbBoolean 1
gdbCurrency 5
gdbInteger 3
gdbSingle 6
gdbGuid 15
CoordSystemIndex Contiene la cadena GUID definida en la tabla VARCHAR2 39
GCoordSystem.
GeometryFormat En el modelo de datos SC, este valor es 3. NUMBER (38)
Nombre de la tabla Nombre de la tabla subyacente. VARCHAR2 30

Importar datos a relacional espacial


Puede importar datos por medio de GDOO incluso si no est Oracle
Spatial en el servidor Oracle. Se usa el mismo modelo de relacin
espacial, aunque Oracle no est cargado. La ventaja de Oracle Spatial es
su capacidad de poner ndices espaciales a datos de geometra
relacionales. Oracle Spatial tambin contiene varios operadores de
consulta espaciales que pueden emplearse para analizar rpidamente datos
espaciales. Si Oracle Spatial no est presente, no se ponen ndices
espaciales, y no es posible usar los operadores espaciales.
Aunque el comando Importar de Almacn no es til para cargar grandes
volmenes de datos, puede usarlo para cargas ms reducidas. Si desea
importar un conjunto de datos voluminoso, intente importar una sola
entidad o una sola capa a la vez. El proceso de importacin crea todas las
tablas necesarias para las capas individuales cuando se importan datos
desde otros servidores GDO. Tambin crea todas las tablas de metadatos
necesarias tanto para GDOO como para el cliente de GeoMedia
Professional. Esto incluye las secuencias y activadores de Oracle,
empleadas tambin por GDOO.

IMPORTANTE: No se pueden importar tablas que contengan nombres


de ndice duplicados o que ya existan en la base de datos de destino.

B-4
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Definicin de valores de rango superiores e inferiores


Antes de importar los datos, debe especificar los valores de extensin
correctos (X superior, Y superior, X inferior e Y inferior) definidos en el
almacn de origen para las geometras que vaya a importar. Los valores
predeterminados cubren un gran espectro y son adecuados para la mayora
de los propsitos. En GeoMedia Professional estos valores estn
definidos en el registro del sistema.
Si conoce los valores superior e inferior antes de importar, puede
actualizar el registro con otros ms exactos. En caso contrario, es
recomendable que actualice esos valores y genere el ndice espacial
despus de haber importado las entidades.

Valores predeterminados del registro B


Los diferentes parmetros que controlan el comportamiento del servidor
de datos de Oracle se almacenan en el registro del sistema, en
HKEY_LOCAL_MACHINE.
Los parmetros que se presentan en la tabla siguiente son parte de la clave
HKLM\SOFTWARE\GDO\Oracle Relational Read-Write\1.0\:

Nombre de la clave Datos Descripcin


DatabaseClass OracleRRW.GDatabase Objeto de la base de datos que se inicia durante
la conexin. Al examinar el registro, se
encuentra en HKEY_CLASSES_ROOT.
Apunta al CLSID de la DLL que se va a cargar.
DefaultExtension * Utilizado por el objeto de conexin para
determinar qu extensiones de archivo deben
visualizarse durante la exploracin con el
cuadro de dilogo Abrir del Asistente para
conexin. No se utiliza en conexiones Oracle.
LongName Servidor GDO versin Texto descriptivo acerca del servidor de datos.
2.0
NameDescription Nombre de la base de Entre la palabra Oracle como reserva de espacio
datos ("Oracle") para la conexin. (No cambiar esto.).
NameIsDirectory 0 Necesario para el objeto de conexin. Se
emplea para otros servidores de datos que
requieren un nombre de directorio para leer la
informacin de conexin en un archivo
concreto. No se usa en la conexin Oracle.

B-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nombre de la clave Datos Descripcin


NameIsFile 0 Necesario para el objeto de conexin. Se
emplea para otros servidores de datos que
requieren un nombre de archivo para leer la
informacin de conexin en un archivo concreto.
No se usa en la conexin Oracle.
ReadWrite 0 Determina el modo del servidor de datos en el
momento de la conexin. Para slo lectura, ser
un valor de 0; para lectura y escritura, ser un
valor de 1.
SDO Create Z Column TRUE Incluir valores de Z (altura) en la tabla de
geometra si se declara como TRUE.
SDOFixed Index TRUE Se emplea al crear tablas de nuevas clases de
entidades en el entorno SC para determinar si el
servidor emitir la llamada
POPULATE_INDEX o
POPULATE_INDEX_FIXED API para SC. Lo
mismo se aplica a la llamada UPDATE_INDEX.
SDOLower X -2147483648 Se usa en una tabla de clase de entidad nueva en
el entorno SC para llenar la columna SDO_LB
de la tabla <entidad>_SDODIM para la fila
DIMNUM = 1.
SDOLower Y -2147483648 Se emplea al crear una tabla de clase de entidad
nueva en el entorno SC para llenar la columna
SDO_LB de la tabla <entidad>_SDODIM para
la fila DIMNUM = 2.
SDO Max Levels 1 Se emplea al crear tablas de clases de entidades
nuevas en el entorno SC para llenar el
argumento tile_size de
POPULATE_INDEX_FIXED y/o la llamada
UPDATE_INDEX_FIXED API cuando GDOO
determina el mosaico de la nueva clase de
entidad. Se usa slo cuando el valor de registro
de SDO FIXED_INDEX es TRUE. Si la
creacin de la tabla de capa se hace mediante
GDOO, se aade la columna SDO_LEVEL a la
tabla <clase de entidad>_SDOLAYER. La
columna no es obligatoria, pero se utiliza antes
que el valor Max Levels de SDO.

B-6
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Nombre de la clave Datos Descripcin


SDO Max Tiles 32 Se emplea al aadir entidades a una tabla de
clases de entidad. Este valor llena el argumento
tile_size de POPULATE_INDEX y/o la llamada
UPDATE_INDEX_FIXED API cuando GDOO
determina el mosaico de la nueva clase de
entidad. Se usa slo cuando el valor de registro
de SDO FIXED_INDEX es FALSE.
SDO Point Count 16 Se emplea al crear tablas de nuevas clases de
entidades en el entorno SDO para llenar la
columna SDO_ORDCNT de la tabla
<entidad>_SDOLAYER y al determinar el
nmero de columnas de ordenadas que deben
crearse en la tabla <entidad>_SDOGEOM (16
ordenadas = 8 puntos).
B
SDO Tolerance .000006 Se emplea al crear tablas de nuevas clases de
entidades por medio de GDOO para llenar la
columna SDO_TOLERANCE de la tabla <clase
de entidad>_SDODIM.
SDO Upper X 2147483647 Se emplea al crear una tabla de clase de entidad
nueva en el entorno SDO para llenar la columna
SDO UB de la tabla <entidad>_SDODIM para
la fila DIMNUM = 1.
SDO Upper Y 2147483647 Se emplea al crear una tabla de clase de entidad
nueva en el entorno SDO para llenar la columna
SDO UB de la tabla <entidad>_SDODIM para
la fila DIMNUM = 2.
ShortName Oracle Lo emplea el objeto de conexin. Texto
descriptivo.
SourceStringDescription Cadena husped Lo emplea el objeto de conexin. Indica al
Asistente para Conexin que visualice el cuadro
de dilogo Cadena husped al conectarse con
Oracle.
SourceStringUsed 0 Lo emplea el objeto de conexin.
Store Password 1 Almacena la contrasea de la conexin con el
GeoWorkspace. Se define como 0 para mayor
seguridad y para que el sistema pida la
contrasea en cada conexin.

B-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Tablas de datos espaciales: capas espaciales


La documentacin de Oracle denomina capas a las clases de entidades de
GeoMedia Professional en almacenes de Oracle. Una capa est
compuesta por dos tablas de bases de datos esenciales:
<capa> : el valor de <capa> sera el nombre de la clase de entidad de
GeoMedia, por ejemplo, terrenos. Esta tabla almacena la informacin
de atributos de la entidad.
<capa>_SDOGEOM: sta contiene las geometras espaciales
(grficos) asociadas a la clase de entidad. Las geometras de capa
pueden ser entidades de punto, lnea o rea.
Cuando se establece una conexin con un almacn de Oracle, GeoMedia
Professional busca estas dos tablas y muestra el nombre de la capa (por
ejemplo, terrenos) como la clase de entidad que representan. Si tiene otras
tablas en el almacn, se clasificarn en GeoMedia Professional como
tablas de atributos, y no como capas. Puede relacionar estas otras tablas
de Oracle con la clase de entidad si tienen campos de clave de relacin
comunes (por ejemplo, el nmero de identificacin del polgono de
terreno).
Hay otras tres tablas necesarias para la capa en un almacn espacial de
Oracle, pero funcionan al nivel de la base de datos y, en esencia,
GeoMedia Professional no las tiene en cuenta.
<capa>_SDODIM: Esta tabla contiene informacin sobre los lmites
superior e inferior de los datos contenidos en la capa (tambin conoce
el rectngulo lmite mnimo). Se precisa para aplicar el mosaico y
para indexar. Si no se llena _SDODIM correctamente, o los valores
de geometra de _SDOGEOM no se encuentran dentro de los lmites
especificados en _SDODIM, no es posible aplicar el mosaico o el
ndice a la capa. El usuario o el administrador de la base de datos es
el responsable de llenar esta tabla _SDODIM; GeoMedia Professional
no la llena automticamente.
<capa>_SDOLAYER: esta tabla almacena la informacin de los
niveles (profundidad) del mosaico quadtree.
<capa>_SDOINDEX: esta tabla contiene los ndices de los datos
espaciales de la capa.

Nota: Para informacin sobre el esquema espacial relacional que usa


Oracle, vea Oracle Spatial Relational Model Guide and Reference, que
est disponible en Oracle Technology Network.

B-8
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Agregar una clave principal y un ndice nico


El modelo de datos SC exige una columna numrica llamada SDO_GID
para unir las tablas <entidad>_SDOGEOM, <entidad>_SDOINDEX y,
posiblemente, la que contiene los atributos no grficos. Por tanto, el
servidor GDOO necesita una columna GDO_GID en la tabla de atributos
para que la unin sea posible.
Para realizar en GeoMedia Professional operaciones de dynaset, la tabla
que sirve de base debe contener una clave nica. Adems, para la
correspondencia con las vistas de mapa y datos, la propiedad clave
primaria debe encontrarse en una columna. Los nombres de la clave
principal y el ndice nico deben ser iguales.
Para crear las claves primarias Oracle recomienda:
Seleccionar una columna con valores de datos nicos. El propsito de
B
la clave primaria de una tabla es identificar de forma nica cada fila
de la tabla.
Seleccionar una columna cuyos valores de datos no cambien. El valor
de una clave principal se usa solamente para identificar una fila en la
tabla. Los valores de clave principal nunca deben tener datos que se
empleen para otros propsitos.
Seleccionar una columna que no contenga valores nulos. Por
definicin, una restriccin de CLAVE PRIMARIA no permite
introducir filas con valores nulos en ninguna columna que pertenezca
a la clave primaria.
Seleccionar una columna corta y numrica. Las claves primarias
cortas son ms sencillas de teclear. Puede usar nmeros en secuencia
para generar fcilmente claves primarias numricas.
Evitar escoger claves primarias compuestas. Aunque Oracle admite
claves primarias compuestas, estas no satisfacen las recomendaciones
anteriores, y GeoMedia Professional no las admite.
Al crear tablas en Oracle, incluya una columna de tipo entero llamada
GDO_GID y defina en ella la limitacin de clave primaria. Esta
limitacin crea automticamente un ndice nico del mismo nombre. Si
est importando datos a una base de datos Oracle, GDOO realizar estas
operaciones automticamente.

B-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Otras columnas de la tabla <capa>_SDOGEOM


Adems de las columnas de la tabla <capa>_SDOGEOM exigidas por
Oracle, GeoMedia Professional aade las columnas especficas que Oracle
requiere.
Son las siguientes:

Columna Descripcin
GDO_ATTRIBUTES Definido como entero largo en la base de datos, aunque
en realidad se utiliza como una estructura de 2 enteros
cortos. La palabra superior se emplea para sealar al
padre (SDO_ESEQ) de este elemento. La inferior
indica el subtipo GDO del elemento. Esto es necesario
cuando hay un subtipo GDO que no se permite en SDO
(Arco, CompositePolyline, etc.). Si la columna falta o
su valor es NULO, el subtipo GDO se determina a
partir de SDO_ETYPE.
GDO_NORMAL Se emplea para reconstruir arcos.
GDO_RADIUS Se emplea para reconstruir arcos.
SDO_ORIENTATION Contiene el ngulo de rotacin de puntos orientados. Si
la columna falta o su valor es NULL, GDOO construye
el encabezado de la burbuja de punto con un ngulo de
rotacin de 0 para poder utilizar geometras GeoMedia
en usos comunes de la instalacin SDO.
SDO_ZI SDO_Zn Si el usuario decide incluir valores de Z (altura), se
agrega una nueva columna, SDO-Zn, a cada par de
columnas SDO_Xn y SDO_Yn. Si no se especifica un
valor para Z, el valor ser 0. Una entrada en el registro
determina si la columna se crear. SC de Oracle no
tiene en cuenta esta columna en los ndices espaciales.

ndices de datos espaciales


Un aspecto importante de la manera en la que Oracle organiza los datos
espaciales es la forma de indexarlos. Gracias a ella es posible acceder
rpidamente a grandes volmenes de datos en una base de datos. Los
datos espaciales siempre han sido difciles de indexar, debido a la
naturaleza bidimensional (o tridimensional) de los datos. Cada
coordenada tiene tanto dimensiones X como Y. En el entorno relacional
espacial de Oracle se ha solucionado esta cuestin con el uso de la
indexado quadtree.

B-10
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

En su estructura ms sencilla, el rea completa de una capa se divide y


subdivide en series de cuatro cuadrados anidados. El rea en su totalidad
se asigna a uno de los cuatro cuadrados: 0, 1, 2 o 3. Cada uno de ellos se
subdivide en cuatro cuadrados ms pequeos. El rea del cuadrado 1 pasa
a ser 10, 11, 12, y 13. Cada uno de estos se subdivide a su vez, y a las
subdivisiones del cuadrado 11 se le asignan los valores de ndice 110, 111,
112 y 113. Como resultados, se puede hacer referencia a cualquier
ubicacin del mapa mediante un nico nmero de ndice.
En Oracle, cuando se crea o aade una capa de datos, la capa de mapa se
superpone a esta estructura, y se asigna a cada elemento del mapa un
nmero de ndice. En consecuencia, si desea encontrar todas las carreteras
de un rea determinada, el software convierte la extensin del rea a los

B
valores adecuados del indexado quadtree, lo cual le da acceso rpido a los
elementos de datos de las carreteras que tengan asignadas estas claves del
ndice.
La estructura bsica de un ndice de quadtree es la siguiente:

La divisin del rea completa en estos cuadrados (o en cualquier figura


geomtrica que se use) se denomina teselado, y cada cuadrado recibe el
nombre de "mosaico".
Una de las operaciones que realiza el software Oracle Spatial es la
indexacin quadtree de los datos del almacn. Si est creando un almacn
de GeoMedia Professional en una base de datos de Oracle sin SC, no
podr acceder al ndice de quadtree. Si dispone del ndice, la ejecucin de
los filtros espaciales por parte de GeoMedia Professional ser mucho ms
rpida. En esencia, el software compara la magnitud del rea del filtro
espacial con los mosaicos de quad apropiadas y recupera slo las
geometras situadas en su interior. Esto puede reducir notablemente el
nmero de registros que se transfieren del almacn Oracle a la sesin
GeoMedia Professional.

B-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Usar vistas con GDOO


El servidor de datos de Oracle funciona nominalmente con vistas. Evite
crear vistas de clases de entidad individuales en los almacenes espaciales
de Oracle y use las tablas tal y como estn. Ahora bien, si necesita usar
vistas, siga estas indicaciones:
En el comando usado para crear la vista, emplee las mismas
maysculas o minsculas que en el diccionario de datos.
No encierre entre comillas los nombres de columnas y tablas ni
permita que aparezcan en maysculas de forma predeterminada. Esto
hara que no coincidiesen el texto de creacin de la vista que conserva
Oracle y los nombres reales del diccionario.
Todas las columnas con al menos un ndice nico en la tabla de origen
de la vista deben estar presentes en la instruccin de creacin del
dynaset. En vistas procedentes de la unin de varias tablas, la tabla de
origen es la primera que se encuentra en la lista desde. Los ndices de
la tabla de origen cuyas columnas no estn entre las columnas
seleccionadas para el dynaset no se copiarn al grupo de ndice de la
definicin de la tabla. Como en los dynaset normales, el primer ndice
nico encontrado en la tabla de origen se convierte en ndice primario.
La instruccin empleada para crear la vista no puede tener alias para
ninguna de las columnas. S se admiten alias de tabla.
El tipo de datos de cada una de las columnas que forman el ndice
primario de la vista debe coincidir exactamente con el tipo del campo
de origen en la tabla de origen.
Cree explcitamente las vistas en MAYSCULAS. GeoMedia
Professional procesa las vistas tal y como estn definidas, y exige que
estn en MAYSCULAS.

Uso de sinnimos con GDOO


Es muy comn que una Database Oracle tenga un esquema que posee los
datos y permite a otros esquemas acceder a ellos. Otros esquemas pueden
tener privilegios de seleccin, actualizacin, eliminacin o insercin
respecto a los datos. Tambin puede estarles permitida la modificacin o
eliminacin de tablas. La decisin de qu privilegios tienen otros usuarios
depende del esquema que posee los datos.

B-12
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Un mtodo por el que los esquemas pueden conocer las tablas de otros
esquemas es el uso de un sinnimo. Un sinnimo permite nombrar de
forma global a un objeto de base de datos. Cuando seleccione un
sinnimo pblico, no es necesario que especifique el propietario de ste.
Hay dos tipos de sinnimos, privados y pblicos:
Privado: un sinnimo privado es propiedad del usuario que lo cre (o
para quin fue creado) y no se mostrar en otros esquemas al
seleccionar una ficha.
Pblico: un sinnimo pblico es accesible para cualquiera, y se
mostrar al seleccionar una ficha. Aunque cualquiera puede acceder a
un sinnimo pblico, los permisos de la tabla subyacente se

B
mantienen.
El uso de los sinnimos de GDOO est limitado como se expone a
continuacin:
GeoMedia Professional slo reconocer sinnimos basados en tablas.
No se admiten los sinnimos basados en vistas, procedimientos u
otros sinnimos.
Es responsabilidad del usuario que toda la informacin necesaria de la
tabla est disponible, ya sea como tablas locales o como sinnimos.
La tabla ColumnMetadata describe las columnas de las tablas de un
conjunto de datos en particular. Esta tabla almacena la informacin de
la columna de geometra y el identificador del sistema de coordenadas
de las columnas de geometra. Hay otras tablas predefinidas que
GeoMedia Professional requiere para metadatos (GFeatures,
GAliasTable, GCoordSystem, etc.). Si no se aade a estas tablas la
informacin adecuada respecto al sinnimo, es posible que GeoMedia
Professional no pueda acceder al sinnimo.
Los nombres se emparejarn hasta que sean nicos. GeoMedia
Professional no admite una tabla y un sinnimo con el mismo nombre.
Los nombres de tablas locales se hacen en primer lugar; seguidos de
los sinnimos locales o privados cuyos nombres no coincidan con los
de una tabla local, y, por ltimo, los sinnimos pblicos.
Las tablas de la ventana de consulta (QW) son dinmicas y no pueden
configurarse mediante sinnimos. Deben crearse segn se necesiten
en cada espacio de tabla de usuario.

B-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Datos de fecha y hora en GDOO


El servidor GDOO maneja las fechas convirtiendo el texto a Fechas: desde
por medio de las funciones TO_CHAR y TO_DATE de Oracle. El
formato real viene determinado por la configuracin regional de la
mquina del cliente. En general, consiste en una cadena que especifica la
fecha y (opcionalmente) la hora del da. El separador de fecha puede ser
una barra (/), un guin (-) o un punto (.). El separador de hora debe ser un
signo de dos puntos (:).

Consultas con filtros con SC


Una consulta filtrada es una consulta que tiene un rea de inters definida
mediante el uso del comando Definir Filtro de Conexin. Durante este
proceso se crean las tablas QW (ventana de consulta). Para que Oracle
realice las consultas de rea de inters, sta debe hallarse en su propia
capa del Cartucho Espacial (SC). Por ejemplo, si un usuario est
realizando una consulta filtrada de CARRETERAS, crearemos una tabla
QWCARRETERAS (si no existe ya una) para almacenar la geometra del
rea de inters. A continuacin, se proporcionar una consulta a Oracle
para que compare la tabla CARRETERAS con la entrada de la tabla
QWCARRETERAS.
Los datos de las capas QW son ESTRICTAMENTE temporales, es decir,
no son datos que el usuario haya introducido para las entidades. Se trata
SLO de la geometra definida del filtro.

Consulta espacial con relacional espacial


Consulte Trabajo El servidor de datos de Oracle usa la primera pasada de filtro en Oracle
con consultas Spatial para devolver el conjunto candidato de geometra primaria cuando
nativas en el se han especificado operadores de superposicin, de interior o de rango-
captulo Analizar superposicin en un filtro espacial aplicado a una conexin GDOO.
datos de GeoMedia
Se realiza una segunda pasada final de filtracin del conjunto candidato
Professional para
para determinar si las geometras se superponen o estn en el interior.
obtener ms
Cuando se usa un operador de rango-superposicin, el servidor de datos de
informacin acerca
Oracle no hace una pasada final de la geometra del filtro, sino que se
del uso de consultas
limita a devolver el resultado aproximado de la primera pasada del filtro
nativas compatibles
en Oracle Spatial.
con SC.

B-14
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Usar bases de datos de relacional espacial de


Oracle existente
Son muchas las organizaciones que ya disponen de almacenes espaciales
SC de Oracle. Para que GeoMedia Professional comprenda estos datos son
necesarios una serie de cambios y aadidos. El almacn resultante ser
accesible mediante las operaciones normales de Oracle y por GeoMedia
Professional. Las herramientas necesarias para convertir un almacn de
Oracle para su uso con GeoMedia Professional se suministran con esta
aplicacin, pero tambin se requerirn herramientas del sistema de Oracle.
Para conectarse a datos espaciales existentes hay que cumplir una serie de

B
condiciones. Dado que GeoMedia Professional necesita un sistema de
coordenadas para todos los datos que muestre, es necesario aadir la tabla
GCoordSystem al almacn espacial. GeoMedia Professional tambin
necesita la existencia de metadatos concretos en el almacn espacial antes
de poder conectar.
Las tablas de servidor GDOO necesarias son:
ColumnMetadata
ModificationLog
ModifiedTables
En este momento se genera tambin GEOMDIA_SEQ.

IMPORTANTE: Oracle usa de forma predeterminada todo


MAYSCULAS para nombres de tablas y columnas. Las tablas de
metadatos de GeoMedia Professional combinan maysculas y minsculas
y, en consecuencia, quedan ocultas al usuario. Para ver tablas con
maysculas y minsculas, el nombre de la tabla y la columna debe ir entre
comillas dobles.

GeoMedia Professional necesita tambin aadir columnas e informacin a


las tablas que configuran las capas espaciales existentes. Hay que aadir
cuatro nuevas columnas a cada una de las tablas <capa>_SDOGEOM. Si
la tabla de atributos <capa> no existe, se crear una para cada capa de la
base de datos y contendr la columna GDO_GID. Si ya existen las tablas
<capa>, se aadir la columna GDO_GID y se llenar con valores nicos.
Se aade una columna parecida, SDO_GID, a las tablas
<capa>_SDOINDEX. Las dos columnas son de tipo NMERO(38), y el
administrador de la base de datos debe crear una restriccin nica en
ambas. Las columnas SDO_GID y GDO_GID estn relacionadas.

B-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La relacin entre estas columnas es como sigue:

Se aaden las siguientes columnas a <capa>_SDOGEOM:


GDO_ATTRIBUTES: definido como entero largo en la base de datos,
aunque en realidad se emplea como si fueran 2 enteros cortos. El
primero se usa para sealar al padre de este elemento. El segundo se
emplea para proporcionar el subtipo GDOO para el elemento utilizado
cuando hay un subtipo GDOO que no permite SC (por ejemplo, Arco,
CompositePolyline). Si la columna falta o su valor es NULO, el
subtipo GDO se determina a partir de SDO_ETYPE.
GDO_NORMAL: se emplea para reconstruir arcos.
GDO_RADIUS: se emplea para reconstruir arcos.
SDO_ORIENTATION: contiene el ngulo de rotacin de puntos
orientados. Si la columna falta o su valor es NULO, GDOO interpreta
un ngulo de rotacin de 0.
GeoMedia Professional proporciona un archivo GDOO.pkg para facilitar
la creacin de tablas de metadatos, las modificaciones de capa y la
indexacin de tablas. Este paquete contiene un conjunto de
procedimientos PL/SQL que simplifican la creacin de las tablas de
metadatos que requiere el servidor de datos Oracle (GDOO).

B-16
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

IMPORTANTE: el archivo GDOO.pkg no crea la tabla GCoordSystem,


que se requiere antes de ejecutar los procedimientos en GDOO.pkg. Al
final de este apndice se indican los mtodos para crear esta tabla.

Paquete GDOO
El paquete GDOO contiene una serie de comandos de PLSQL que
automatizan algunas de las tareas administrativas necesarias para usar
GeoMedia Professional en un entorno de modelo relacional espacial. NO
use este archivo con esquemas de objetos espaciales. Las funciones del

B
paquete GDOO se suministra en dos archivos, uno de texto comn
GDOO.pkg y otro binario GDOO.plb. El primer archivo es el encabezado
del paquete y contiene declaraciones pblicas. El segundo contiene las
aplicaciones compiladas para los procedimientos del encabezado. El
paquete que se debe usar depende de la versin de Oracle que se est
usando. Para Oracle 8i, se necesita usar los archivos GDOO8i.plb y
GDOO8i.pkg, mientras que para 8.0 se necesitan los archivos GDOO8.plb
y GDOO8.pkg. No hay paquetes GDOO disponibles para versin 9i. Estos
dos archivos deben encontrarse en el mismo directorio. La instalacin se
realiza desde un indicador SQL y emplea la sintaxis @. He aqu un
caso habitual:
SQL> @c:\program files\GeoMedia professional\program\GDOO.pkg

Nota: Si la va de acceso contiene espacios, es necesario incluir las


comillas dobles.

Las funciones que suministra el paquete GDOO se subdividen en tres


categoras principales:
Metadatos: crea las tablas de metadatos necesarias para el servidor
GDOO y permite ver datos especiales genricos en GeoMedia
Professional. Las tablas de datos requeridas por la parte del cliente no
se crean a partir del archivo GDOO.pfg, y se tratarn al final de este
apndice.
Ajuste espacial: llena automticamente las tablas _SDOINDEX y
_SDODIM con los valores adecuados para la realizacin de consultas
espaciales.
Activadores: crean activadores para el seguimiento de modificaciones
y la notificacin de GeoMedia Professional.

B-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El paquete SDO_TUNE debe estar presente en el servidor. De lo


contrario, el paquete GDOO no se instalar completamente. El paquete
SDO_TUNE se entrega automticamente con Oracle Spatial. Slo los
comandos de metadata estarn disponibles sin SDO_TUNE. Observe
asimismo que al compilar GDOO.pkg desaparecern los activadores de
modificacin existentes, ya que pueden hacer referencia a objetos
obsoletos de la base de datos. Para volver a generar los activadores deber
usar las funciones que ofrece el paquete.

Compilacin del paquete GDOO


Para compilar el paquete GDOO.pkg el usuario (si dispone de los
permisos de acceso adecuados) o el administrador de la base de datos
deben iniciar el cliente de red local de Oracle y compilar el archivo
GDOO.pkg desde la lnea de comandos SQLPLUS (o bien Hoja de clculo
SQL). Para compilar este paquete son necesarios los siguientes permisos:
SQL>GRANT CREATE TABLE TO <usuario>
SQL>GRANT CREATE SEQUENCE TO <usuario>
SQL>GRANT CREATE ANY PROCEDURE TO <usuario>
SQL>GRANT CREATE ANY TRIGGER TO <usuario>
El administrador de la base de datos debe proporcionar explcitamente
estos permisos a los usuarios concretos, no pueden ser asignados mediante
funciones. Una vez terminado el proceso de instalacin, el administrador
de la base de datos puede eliminarlos. Para instalar el paquete, debe haber
iniciado una sesin en Oracle como el usuario de la base de datos que
tiene los datos espaciales. Para iniciar la instalacin, escriba los
siguientes comandos en sqlplus (no use sqlworksheet para instalar este
paquete):
SQL> @c:\program files\geomedia professional\program\gdoo.pkg
Todos los procedimientos del paquete GDOO registran la informacin del
proceso en la tabla GDOOPKG_LOG. Esta tabla tiene dos columnas:
SEQ e INFO. SEQ se llena con el valor actual de una secuencia llamada
GDOOPKG_SEQ. Si la secuencia no existe, el paquete la crea. Si no
existe la tabla GDOOPKG_LOG, el paquete la crea igualmente.
El campo INFO en GDOOPKG_LOG contiene cadenas de texto que
describen el proceso que se est ejecutando. Cuando se ejecutan
procedimientos del paquete GDOO, conviene ejecutar SET LONG 100000
para ver las cadenas de texto completas que hay en la tabla. Si tiene SET
SERVEROUTPUT ON SIZE 1000000, la informacin tambin se enviar
a la ventana de SQL.

B-18
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Para ver GDOOPKG_LOG, escriba:


SQL> SELECT * FROM GDOOPKG_LOG ORDER BY SEQ
Puede eliminar la tabla GDOOPKG_LOG en cualquier momento sin que
resulte perjudicado ningn usuario. Sin embargo, volver a crearse
cuando se invoque cualquier procedimiento del paquete GDOO.

Descripcin de los procedimientos


A continuacin se ofrece una descripcin de los procedimientos que
pueden emplearse como interfaces pblicas. El paquete GDOO contiene
otros procedimientos y funciones de apoyo a estas funciones, pero no son
de uso general y, por tanto, se ocultan al usuario.

Metadatos B
Hay una sola interfaz pblica para las operaciones de metadatos de
GeoMedia Professional:
Create_GDOMetadata
Este procedimiento crear la informacin necesaria de metadatos para
conectar a datos especiales genricos de Oracle en GeoMedia
Professional. Si ya existiera alguno de los metadatos del servidor, el
comando fallar.
Argumentos: ninguno
Sintaxis: Execute GDOO.Create_GDOMetadata;
Consideraciones:
El servidor de datos Oracle de GeoMedia Professional (GDOO) da
por supuesto que los datos de atributos se almacenan en una tabla de
atributos que tiene una columna llamada GDO_GID como columna de
relacin con la columna SDO_GID de la tabla _SDOGEOM. La
columna GDO_GID debe ser de tipo NUMBER(38).
Se da por supuesto que el nombre de la tabla de atributos es el mismo
que el de la capa SDO. Por ejemplo, si los datos de geometra se
almacenan en CARRETERAS_SDOGEOM, la tabla de atributos
deber ser CARRETERAS y contener la columna GDO_GID.
Advertencias:
Si la tabla de atributos (o capa espacial) no existe,
Create_GDOMetadata la crear. Esta tabla tendr una sola columna
GDO_GID que contendr los distintos valores de SDO_GID de la
tabla _SDOGEOM.

B-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si ya existe la tabla de atributos, se dar por supuesto que la


informacin que contiene es correcta y coherente con la de la tabla
_SDOGEOM correspondiente.
Si no existen las tablas ColumnMetadata, ModificationLog y
ModifiedTables, Create_GDOMetadata las crear. La tabla
ColumnMetadata contendr dos filas ColumnName para cada entidad
espacial (las tablas de atributos que se corresponden con las tablas
SDOGEOM):
La primera fila contiene GDO GEOMETRY, que describe la
geometra para esa entidad y su sistema de coordenadas asociado
(a partir de GCoordSystem).
La segunda fila contiene GDO GID, que es la columna del ndice
nico que se emplea para relacionar la tabla de atributos con la
tabla _SDOGEOM.
Si la tabla ColumnMetadata ya contiene informacin sobre una capa,
Create_GDOMetadata dar por supuesto que la informacin es
correcta y no sobrescribir, actualizar ni aadir nada a estas
entradas.

IMPORTANTE: si hay una tabla GCoordSystem en el esquema,


Create_GDOMetadata llenar la columna CoordSystemIndex de la
tabla ColumnMetadata para cada capa espacial con el valor
GcoordSystem.CSGUID.
Si aade la tabla GCoordSystem tras ejecutar el procedimiento
Create_GDOMetadata, la columna CoordSystemIndex ser nula y
tendr que llenarla manualmente con las instrucciones de
actualizacin de Oracle SQL, de forma parecida al ejemplo siguiente:
SQL> update "ColumnMetadata set "CoordSystemIndex" =
(select "CSGUID" from "GCoordSystem" where
"CSGUIDTYPE"=2) where "ColumnName" = 'GDO_GEOMETRY' and
"CoordSystemIndex" is null;SQL> commit;

Ajuste de base de datos relacional espacial


El rendimiento de una base de datos espacial de Oracle (o de cualquier
base de datos de empresa) se puede mejorar ajustndola. El sistema
consiste en realizar una serie de modificaciones en la estructura de la base
de datos, de forma que las recuperaciones y los procesos de datos se
realicen ms eficientemente. La profundidad y estructura de los mosaicos
quadtree son factores que pueden afectar a la velocidad con la que se
recuperan los datos espaciales.

B-20
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

El paquete GDOO tiene dos procedimientos pblicos: TuneAllTables y


TuneTable. Ambos determinan los parmetros para indexar eficazmente
los datos espaciales. El primero se ejecuta en todas las clases de entidad
de GeoMedia Professional, mientras que el segundo lo hace slo en clases
de entidad especificadas. En ambos casos, es necesario proporcionar el
procedimiento con un nmero mximo de mosaicos. Oracle recomienda
usar 10.000 para empezar. Ambos comandos estimarn automticamente
el nivel de mosaico requerido para cada capa, determinarn las
extensiones, crearn los ndices y actualizarn las tablas que corresponde.
Para determinar con anterioridad el nivel de mosaico estimado que usarn
estos comandos, ejecute el cdigo SQL siguiente, donde <capa> es un
nombre de clase de entidad y <nmero> es el nmero de mosaicos que
desee tener:
set serveroutput on
declare tiling_level integer;
B
begin
tiling_level:=
mdsys.sdo_tune.estimate_tiling_level('<NOMBRE DE
CAPA>',
10000, 'EXTENDER A TODOS LOS GID');
dbms_output.put_line('el VALOR es' ,||
tiling_level);
end;

TuneAllTables (Propietario, Nmerodemosaicos)


Este procedimiento calcula los parmetros de SC para que la indexacin
espacial resulte eficaz, y llena las tablas con los valores necesarios.
Durante la ejecucin de este procedimiento, se examinan todas las tablas
_SDOGEOM para determinar los valores lmite superior e inferior de X e
Y, que a continuacin se usan para llenar los campos SDO_UB y
SDO_LB de las tablas _SDODIM. Se calcula el nivel de mosaico de cada
capa, que se emplea para llenar SDO_LEVEL en la tabla _SDOLAYER.
Por ltimo, se calculan los nuevos ndices y los valores de mosaico y se
insertan en las tablas _SDOINDEX.
Argumentos:
Propietario: VARCHAR2 usuario de espacio de tabla SC
Nmerodemosaicos:: ENTERO Nmero mximo de mosaicos
Sintaxis: Execute GDOO.TuneAllTables ('PROPIETARIO',
Nmerodemosaicos);

B-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Consideraciones:
El argumento Propietario debe ir entre comillas sencillas y en
maysculas.
Numdemosaicos es el nmero mximo de mosaicos generados.
Oracle recomienda iniciar este valor a 10.000.
La tabla _SDOLAYER debe contener el nmero de ordenadas
almacenadas en cada fila de la tabla _SDOGEOM.
Los lmites superior e inferior en las tablas _SDODIM se calculan a
partir de todas las geometras de todas las capas y, por tanto, todas las
capas contendrn los mismos valores.
Si las capas son grandes, el proceso puede durar bastante tiempo.

TuneTable (Propietario, NombreTabla, Numdemosaicos)


Igual que TuneAllTables, salvo que opera nicamente en la capa
especificada.
Argumentos:
Propietario: VARCHAR2 usuario de espacio de tabla SC
NombreTabla: VARCHAR2 Nombre de tabla de capa especfico
Nmerodemosaicos:: ENTERO Nmero mximo de mosaicos
Sintaxis: Execute GDOO.TuneTable ('PROPIETARIO','NOMBRE
DE TABLA', Numdemosaicos);
Consideraciones:
El argumento Propietario debe ir entre comillas sencillas y en
maysculas.
Numdemosaicos es el nmero mximo de mosaicos generados.
Oracle recomienda iniciar este valor a 10.000.
La tabla _SDOLAYER debe contener el nmero de ordenadas
almacenadas en cada fila de la tabla _SDOGEOM.
Los lmites superior e inferior en las tablas _SDODIM se calculan a
partir de todas las geometras de todas las capas y, por tanto, todas las
capas contendrn los mismos valores.
Si las capas son grandes, el proceso puede durar bastante tiempo.

B-22
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Argumentos:
LayerName: Nombre de la capa que se va a eliminar.
Sintaxis: Execute GDOO.DropLayer('LAYERNAME');

Activadores

Nota: Al ejecutar las rutinas de creacin de activadores, compruebe


siempre que la salida del servidor est activada y verifique si se producen
errores en la salida. Debido a la forma en que se propagan los errores en
las rutinas, la informacin de error no siempre aparece en la pantalla.

Hay seis interfaces pblicas para crear desencadenantes de GeoMedia: B


CreateGDOTriggers
Este procedimiento crea activadores para todas las tablas SC del esquema
actual.
Argumentos: ninguno
Sintaxis: Execute GDOO.CreateGDOTriggers;
Comentario:
Debe existir una limitacin de clave primaria para la tabla.

CreateAttributeTrigger (nombretabla)
Este procedimiento crea un activador AFTER en la tabla especificada, de
modo que cualquier operacin de insercin, actualizacin o eliminacin
introduzca un registro de modificaciones en ModificationLog.
Argumentos:
nombretabla VARCHAR2 Nombre de la tabla activadora
Sintaxis: Execute GDOO.CreateAttributeTrigger
(tablename);
Crea los activadores opcionales para el seguimiento de las modificaciones
en una tabla de atributos especfica.
Comentario:
Debe existir una limitacin de clave primaria para la tabla.
Advertencias: Consulte el anlisis que se ofrece ms adelante.

B-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

CreateGeometryTrigger (NombreTabla)
Este procedimiento crea un activador AFTER en la tabla SDOGEOM
asociada con la tabla especificada, de modo que cualquier operacin de
insercin, actualizacin o eliminacin de dicha tabla introduzca un
registro de modificaciones en ModificationLog.
Argumentos:
NombreTabla VARCHAR2 Nombre de la tabla activadora
Sintaxis: Execute GDOO.CreateGeometryTrigger (tablename);
Comentario:
Debe existir una limitacin de clave primaria para la tabla.
Advertencias: Consulte el anlisis que se ofrece ms adelante.

EnableModTracking (TrueFalse)
Este procedimiento sirve para controlar si se usan los activadores de base
de datos para el seguimiento de modificaciones durante la sesin actual.
Argumentos:
TrueFalse Booleano
Sintaxis: Execute GDOO.EnableModTracking(TrueFalse);
TRUE para permitir el seguimiento de modificaciones, FALSE en caso
contrario.
Comentario:
El valor predeterminado es TRUE.
Advertencias: Consulte el anlisis que se ofrece ms adelante.

GetModTracking (TrueFalse)
Este procedimiento devuelve TRUE si est activado el seguimiento de
modificaciones y FALSE en caso contrario.
Argumentos:
TrueFalse Booleano
Sintaxis: Execute GDOO.GetModTracking (TrueFalse);
TRUE para permitir el seguimiento de modificaciones, FALSE en caso
contrario.

B-24
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

ShowModTracking
Este procedimiento devuelve TRUE si est activado el seguimiento de
modificaciones y FALSE en caso contrario.
Argumentos: ninguno
Sintaxis: Execute GDOO.ShowModTracking;

Seguimiento de activadores y modificaciones


Cuando se abre la conexin de base de datos con el seguimiento de
modificaciones establecido como TRUE, todos los cambios realizados en
las entidades se registrarn en la tabla ModificationLog. Estos registros se
crean automticamente y son transparentes para el usuario.
GDOO dispone de dos mecanismos que aplican la funcin de creacin de
entradas en ModificationLog. El primer mecanismo se realiza mediante
B
llamadas de funcin efectuadas desde dentro de GDOO durante el proceso
de modificacin. El segundo mecanismo se realiza mediante los
activadores de base de datos.
No es estrictamente necesario usar activadores para registrar
modificaciones. GeoMedia Professional incorpora funciones que llevan a
cabo esta tarea. No obstante, es muy recomendable emplear activadores
porque:
Permiten la captura de modificaciones realizadas fuera de GeoMedia
Professional, de forma que el software detecte tales cambios.
Las modificaciones se pueden registrar mucho ms rpido, ya que los
activadores residen en el servidor.

Crear automticamente activadores


El paquete GDDO proporciona estas funciones para crear activadores.
Para crear o usar activadores, el paquete deber estar instalado en el
servidor.
Hay dos mtodos para crear activadores en una clase de entidad. El
primero consiste en especificar automticamente una clave primaria.
Cuando esto ocurre, se invocan automticamente las funciones que crean
dos activadores (suponiendo que se trate de una entidad espacial). Estos
activadores tienen nombres [capa]AMT y [capa]GMT, en donde [capa] es
el nombre de la clase de entidad. El activador AMT se activa cada vez
que se inserta, actualiza o elimina una fila de la tabla de atributos para la
clase de entidad.

B-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El activador GMT se activa cada vez que se insertan, actualizan o


eliminan filas de la tabla _SDOGEOM asociada a la entidad. Esta
separacin permite a GDOO captar actualizaciones realizadas fuera de la
interfaz de automatizacin, por ejemplo, a partir de un indicador SQL.
El segundo mtodo para crear activadores es mediante SQL, usando
directamente las funciones del paquete GDOO. Este mtodo se tratar
ms adelante.
Para que los activadores realicen sus operaciones correctamente, debern
darse las siguientes condiciones:
Deber estar instalado el paquete GDOO.
La tabla de activadores deber tener una entrada en la tabla
ModifiedTables.
Debe existir la tabla ModificationLog, y coincidir con la descripcin
que figura en la documentacin de GeoMedia Professional.
Asimismo, debe contener los campos SESSIONID (int) y
MODIFIEDDATE (fecha).
Al actualizar la tabla _SDOGEOM para una SDO_GID especfica,
debe haber una fila GDO_GID correspondiente en la tabla de
atributos. En caso contrario, fallar el activador de geometra.
Se procurar que los activadores adicionales de la tabla de atributos
no produzcan actualizaciones en la tabla _SDOGEOM
correspondiente, ya que el activador de geometra consulta la tabla de
atributos, provocando as una situacin de tablas mutantes. Consulte
los mtodos existentes para evitar esta situacin en la documentacin
de Oracle.
El activador AMT escribe el tipo de modificacin como Insertar,
Actualizar o Eliminar. El activador GMT siempre escribe el tipo de
modificacin como una actualizacin en la tabla de atributos, porque un
cambio en la geometra de una entidad se considera siempre como una
actualizacin de la propia entidad, que se encuentra en la tabla de
atributos.
Si la base de datos se abre mediante la automatizacin con el registro de
modificaciones (Modification Logging) establecido como TRUE, las
normas siguientes determinarn si los activadores se usan para el
seguimiento de modificaciones:
Si una clase de entidad tiene activadores AMT y GMT presentes y
AMBOS se encuentran en estado ACTIVADO, se emplean para
captar modificaciones.

B-26
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Si una clase de entidad no tiene geometra asociada y slo tiene un


activador AMT que se encuentra en estado ACTIVADO, se usar
dicho activador para captar las modificaciones.
Si una clase de entidad tiene geometra asociada y uno o ambos
activadores de la clase existen pero estn desactivados, no se emplean
activadores y sern las funciones de GDOO las encargadas de captar
las modificaciones.

Advertencias
El estado del activador de una determinada clase de entidad se lee una vez
en una sesin de GDOO, en el momento de la primera modificacin de la
tabla. Las implicaciones son las siguientes:
Si se desactivan activadores al comienzo de una sesin de GDOO (a
travs de ALTER TRIGGER) y se activan posteriormente a lo largo
de la sesin (a travs de ALTER TRIGGER), ModificationLog
B
contendr entradas duplicadas. En general, el efecto de esta
duplicacin sobre el rendimiento es mnimo y no se producen
problemas de notificacin.
Si se activan activadores al comienzo de una sesin de GDOO y se
desactivan posteriormente a lo largo de la sesin (a travs de ALTER
TRIGGER), la notificacin no se gestionar correctamente, como
indica el hecho de que no se produzcan las actualizaciones de pantalla
en el momento previsto, entre otras cosas. Sin embargo, la
reactivacin de los activadores har que las notificaciones se realicen
correctamente de ah en adelante.
Por estas razones, la activacin y desactivacin de activadores deber ser
responsabilidad del administrador de la base de datos, quien conoce los
efectos que esas operaciones pueden tener en los usuarios conectados al
sistema.
Si es necesario editar una entidad de SQL sin registro de modificaciones,
el operador deber ejecutar la funcin GDOO.EnableModTracking que se
suministra con el paquete GDOO. Por ejemplo:
SQL> exec GDOO.EnableModTracking(FALSE)
SQL> exec GDOO.ShowModTracking;
El seguimiento de modificaciones est desactivado (OFF) < NOTA:
SERVEROUTPUT debe estar activado (ON)>
se desactivar el seguimiento de modificaciones durante la sesin SQL
actual para todas las tablas sin interrumpir a otros usuarios conectados al
mismo tiempo.

B-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Crear activadores mediante el paquete GDOO


En automatizacin, los activadores slo se crean cuando se define una
clave primaria. Esto se debe a que la notificacin de GeoMedia
Professional exige que cada clase de entidad tenga una clave primaria. De
este modo, slo cuando hay una clave primaria presente se pueden generar
correctamente los activadores.
Tambin se pueden crear activadores desde SQL a travs de las funciones
que suministra el paquete GDOO usando los procedimientos descritos.
El procedimiento que crea activadores escribe informacin de
procesamiento en la tabla GDOOPKG_LOG. As pues, si se encuentran
errores al crear un activador, esta tabla deber facilitar informacin que
ayude a identificar posibles problemas.
Si, por alguna razn, no se ejecuta un activador, el motivo del fallo se
escribir en el grupo de errores (cuando se ejecuta en automatizacin) o se
enviar a la ventana de SQL a travs de DBMS_OUTPUT (para
operaciones de SQL). Los activadores detectan varios tipos de
excepciones, y un examen de la informacin sobre excepciones permitir
determinar la naturaleza del problema. Los activadores no escriben
informacin en GDOOPKG_LOG. La razn es que, para ello se
necesitara un COMMIT, lo cual no es vlido durante un activador.
La depuracin de problemas de activadores puede ser una tarea difcil. Si
se plantean problemas que no son completamente obvios, quiz el mejor
procedimiento sea el siguiente:
1. Asle la instruccin especfica INSERT/UPDATE/DELETE SQL
causante del error. Esto se puede encontrar en el archivo
c:\temp\oserver.log.
2. Abra una conexin de SQL y especifique SET SERVEROUTPUT ON
SIZE 1000000.
3. Ejecute la instruccin SQL desde el indicador y observe qu ocurre.

IMPORTANTE: la instalacin de GDOO.PKG elimina todos los


activadores de seguimiento de modificaciones existentes. Por tanto, si
instala una versin ms reciente del paquete o si vuelve a instalar un
paquete existente, deber volver a generar los activadores empleando las
funciones descritas. Asimismo, observe que la eliminacin del paquete
GDOO no supone la eliminacin automtica de los activadores. En este
caso, los activadores existentes dejan de ser vlidos y aparecen errores
cuando intenta activarlos.

B-28
Uso del servidor de datos del modelo relacional de Oracle

Activacin y desactivacin de activadores


Los desencadenantes se pueden activar o desactivar para todas las
sesiones a travs del comando ALTER TRIGGER <trigger> ENABLE (o
DISABLE)
Como se ha sealado, la funcin GDOO.EnableModTracking activa o
desactiva el seguimiento de modificaciones para una sesin de SQL en
todas las tablas. Este procedimiento no altera los activadores propiamente
dichos, por lo que no se vern afectadas otras sesiones.

GDOO.pkg y el diccionario de datos


Las tablas de metadatos necesarias para GeoMedia Professional se pueden
dividir, bsicamente, en dos clases, servidor y cliente, segn quin las
solicite y cundo se creen.
B
Tablas de metadatos de servidor:
ColumnMetadata
ModificationLog
ModifiedTables
Tablas de metadatos de cliente:
GCoordSystem
GAliasTable
GFeatures
GeometryProperties
AttributeProperties
FieldLookup
Al conectar a un almacn se crean GCoordSystem y GAliasTable. Si el
almacn espacial est vaco, la tabla GCoordSystem se crea y llena
automticamente. Si el almacn ya tiene datos, es necesario crear la tabla
GCoordSystem y llenarla manualmente. Los procesos por los que se crea
las otras tablas y objetos de metadatos figuran a continuacin:
El procedimiento Create_GDOMetadata crear los siguientes objetos en el
esquema, si an no existen:
ColumnMetadata - tabla
ModificationLog - tabla

B-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ModifiedTables - tabla
GEOMEDIA_SEQ - Secuencia principal
El procedimiento CreateAttributeTrigger crear los objetos siguientes:
ModificationLog - tabla
ModifiedTables - tabla
GDOO_MODLOGSEQUENCE - secuencia
<capa>ATP - paquete de activador
<capa>AMT - activador de modificacin de atributos
El procedimiento CreateGeometryTrigger crear los siguientes objetos, si
an no existen:
ModificationLog - tabla
ModifiedTables - tabla
GDOO_MODLOGSEQUENCE - secuencia
<capa>GTP - paquete de activador
<capa>GMT - activador de modificacin de geometra
Los procedimientos TuneTable y TuneAllTables no crean objetos de
datos. Sin embargo, eliminarn las tablas existentes de la ventana de
consulta que estn asociadas a la capa cuyo mosaico se est creando.
Estas tablas tienen el prefijo 'QW'.
En la parte del cliente, el proceso Almacn > Conexin Nueva crea los
objetos siguientes:
GAliasTable - tabla
GCoordSystem - tabla
El comando Definicin de Clase de Entidad crea y llena lo siguiente:
GFeatures - tabla
GeometryProperties- tabla
AttributeProperties- tabla
FieldLookup- tabla

B-30
Utilizacin del Servidor de Datos
del Modelo de Objetos de Oracle
El servidor de datos del modelo de objetos de Oracle proporciona una
interfaz de Objetos de datos de GeoMedia (GDO) por sobre los tipos de
datos simples de Oracle y por sobre los tipos de datos de objetos
espaciales de Oracle. Con Oracle 8i, Oracle permite ahora dos diferentes
modelos o formatos para el almacenamiento de datos espaciales,
relacionales y de objetos. GeoMedia Professional proporciona un
conjunto de servidores de datos para ambos formatos. El servidor de datos
del modelo de objetos de Oracle slo admite el formato de geometra de
objetos definido por Oracle en la versin 8i y 9i (la versin 8.1.6 y ms
recientes).
Hay dos variaciones del servidor de datos del modelo de objetos de
Oracle, un servidor de slo lectura, y un servidor de lectura y escritura.
Este apndice trata las dos variaciones del servidor de datos. C
Entrega y conexin

Prerrequisitos
Para instalar y utilizar el servidor de datos del modelo de objetos de
Oracle, se debe instalar el programa de cliente de Oracle en la
computadora en la cual se instalar el servidor de datos. Si Oracle Client
no est instalado, el servidor de datos de Oracle no se instalar. Necesita
reinstalar GeoMedia una vez que Oracle Client se haya cargado. Antes de
la versin Oracle 9i, el servidor de datos del modelo de objetos de Oracle
necesitaba que se haya instalado el Oracle Spatial en el servidor. Con la
versin Oracle 9i, slo se necesita el InterMedia Locator. No obstante, el
Oracle Spatial se puede todava usar.
Mientras se siguen las instrucciones proporcionadas en los documentos
Manual del usuario de Oracle Espacial y Referencia de Oracle Espacial,
no hay necesidad de preparar los datos en ninguna forma especial para que
el servidor de datos del modelo de objetos de Oracle pueda conectarse y
consultar el esquema de datos. No hay necesidad de tablas de metadatos
especficas para ejecutar conexiones de slo lectura al Oracle
Spatial/Locator.

C-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sin estas tablas habr limitaciones en cuanto a lo que GeoMedia puede


interpretar desde los datos espaciales existente, pero los metadatos no son
un requerimiento para la visualizacin. En realidad, se puede usar el
servidor de dato del modelo de objetos de Oracle para ver y usar tablas
dentro del entorno de GeoMedia, siempre y cuando la conexin sea de
slo lectura.

Conexiones de slo lectura


Para conectarse utilizando el servidor de slo lectura, se debe
proporcionar una cadena de conexin de Oracle vlida, la cual
generalmente consiste en un nombre de usuario de Oracle, contrasea y
nombre de servicio de la red. Esto requiere que tenga el programa de
cliente de Oracle y que haya configurado un husped utilizando Net8.
En forma predeterminada, las conexiones de slo lectura dependen del
modelo de datos nativos. No hacen falta metadatos. Si se est trabajando
sin metadatos, al GeoWorkspace se debe le asignar un sistema de
coordenadas que coincida con el de la clase de entidad que se est
visualizando. Esto asegura que la clase de entidad se visualiza en la
ubicacin espacial correcta. GeoMedia interpretar todas los tipos de
geometra como tipo compuesto.

Conexiones de lectura y escritura


Para conectarse utilizando el servidor de lectura y escritura, se debe
proporcionar una cadena de conexin de Oracle vlida, la cual
generalmente consiste en un nombre de usuario de Oracle, contrasea y
nombre de servicio de la red. Como con la conexin de slo lectura, esto
requiere que tenga el programa de cliente de Oracle y haya configurado un
husped utilizando Net8.
Las conexiones de lectura y escritura requieren que un esquema de
metadatos de Oracle est presente. El usuario de este esquema debe
llamarse GDOSYS. Las tablas de metadatos en GDOSYS almacenan
informacin que utilizan todos los esquemas que necesitan acceso de
lectura y escritura desde GeoMedia Professional. El esquema GDOSYS
se usa tambin para almacenar informacin de sistema de coordenadas
para todas las clases de entidad.
Una vez que el esquema GDOSYS exista, todos los esquemas de objetos
espaciales nativos en la base de datos lo utilizarn. Esto incluye aquellos
esquemas de slo lectura. En forma predeterminada, no se pueden
mezclar esquemas de metadatos y no metadatos en la misma instancia de
Oracle. Si desea hacer esto, debe tener mucho cuidado en la forma de
asignar acceso al esquema GDOSYS.

C-2
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Normalmente, el acceso al esquema GDOSYS es pblico. Para restringir


el acceso a GDOSYS, se debe eliminar los permisos al pblico, y
especficamente otorgar permisos de seleccionar, insertar, actualizar y
eliminar en GDOSYS a aquellos usuarios espaciales que lo requieran. Se
necesitan permisos de seleccin, como mnimo.

Persistencia de la contrasea.
En forma predeterminada, GeoMedia almacena la contrasea de conexin
a Oracle en el GeoWorspace. Esto es una conveniencia y permite a los
usuarios abrir GeoWorspaces existentes que contengan una conexin a
Oracle sin tener que volver a escribir la contrasea de conexin. No
obstante, esto es una desventaja para aquellos usuarios que deseen niveles
ms estrictos de seguridad. La opcin de desactivar la persistencia de la
contrasea est en el
registro:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GDO\Oracle Object Read-
Only\1.0\Store Password
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GDO\Oracle Object Read-Write\1.0\Store Password

C
El valor predeterminado es 1, lo que significa que las contraseas de
conexin se almacenen. Para obligar a los usuarios a escribir la
contrasea en cada conexin a Oracle, se debe cambiar el valor
predeterminado a 0.

Autenticacin de dominio
Oracle y GeoMedia admiten cuentas de dominios autenticados. Para
crear una cuenta de dominio de Oracle, use el Asistente para la
administracin de Oracle en NT (Oracle Administration Assistant
for NT) o cree el usuario manualmente (el carcter $ no se permite
en los nombres de usuario. Asignar los roles que se necesitan a este
usuario. Necesitar modificar una de las entradas del registro de
GeoMedia para activar esta funcin. En el editor de registros, haga los
siguientes cambios:
Edite:
HKLM\Software\GDO\Oracle Object Read-Only\1.0\NativeControls

y elimine el valor ConnectionPropertiesControlProgID.


Luego edite:
HKLM\Software\GDO\Oracle Object Read-Only\1.0\SourceStringUsed

y cambie el valor de 0 a 1.

C-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En GeoMedia, use la sintaxis siguiente para conectar a esta cuenta de


dominio autenticado. Esto se usa en el campo nombre de usuario en el
cuadro de dilogo Asistente para conexin a almacn:
\@net_service_name
Por ejemplo:
\@bigdog

Novedades en el modelo de objetos


El Modelo de Objetos de Oracle es substancialmente diferente al Modelo
Relacional de Oracle y, como consecuencia, hay diferencias entre el
Servidor de Datos del Modelo Relacional de Oracle y el Servidor de Datos
del Modelo de Objetos de Oracle. Las diferencias ms importantes son las
siguientes:
Para ms informacin En el servidor de datos del modelo de objetos, la informacin
sobre el formato y
contenido de esta tabla,
necesaria para crear campos espaciales e ndices espaciales en esos
vea la seccin campos se obtiene de una tabla de metadatos especfica del servidor.
GPARAMETERS en Esta tabla se identifica en GALIASTABLE con el tipo de tabla
este apndice. GPARAMETERS y se llama GDOSYS.GPARAMETERS en forma
predeterminada. El administrador de la base de datos (DBA) debe
crear el esquema GDOSYS antes de usar los comandos de GeoMedia
Professional que llenan los esquemas.
La geometra ahora se almacena en una sola columna en cada capa.
Esto significa que se permiten varias columnas de geometra para cada
entidad. Slo un conjunto de datos de atributos se permite para una
geometra dada. Esta regla es vlida auque se usen varias geometras
dentro de una misma clase de entidad. El uso de tablas de atributos en
una relacin de relacin y vista con una tabla que contiene
informacin de geometra puede servir para evitar esta limitacin.
Todas las operaciones de filtros espaciales se ejecutan en el servidor
Oracle, necesitndose ndices espaciales para todas las clases de
entidad.
Se interrumpe el uso de nombres de tablas y columnas para los
metadatos con mezclas de minsculas y maysculas. Todos los
valores que representan nombres de tablas y columnas en los
metadatos deben ser en maysculas.

C-4
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Al crear clases de entidad mediante GeoMedia Professional, el


mximo largo permitido para nombres de tablas es 24 caracteres.
GeoMedia Professional reserva 6 caracteres para nombres de ndices y
secuencias. No use el carcter $ en nombres de tablas o columnas.
El servidor de datos del modelo de objetos de Oracle admite varios
esquemas. Use el comando GRANT en SQL para permitir que un
usuario se conecte a un esquema de otro usuario. El mnimo nivel de
permisos que se necesita es SELECT. Para facilitar esto, el nombre de
todas las tablas incluye como prefijo el nombre del esquema al cual
pertenece, por ejemplo, INGR.ROADS.
El servidor de datos del modelo de objetos de Oracle admite una
secuencia diferente para cada campo AutoNumber, en lugar de una
secuencia nica para todos los campos AutoNumber. Use Utilidades
de bases de datos para crear y asignar secuencias a los campos
apropiados.
No se admiten claves principales de varias columnas. Estas pueden
ser de tipo numrico, de caracteres, o de una combinacin de nmeros


y caracteres.
Se necesitan claves principales para todas las tablas que se necesitan
editar o que se usarn en una definicin de vista.
C
Todas las vistas que se pueden actualizar en Oracle se pueden
actualizar en GeoMedia Professional siempre y cuando se mantengan
las claves principales. Una tabla de metadatos de GDOSYS
denominada GINDEXCOLUMNS permite que GeoMedia determine
la clave principal de la vista. No se permiten claves principales de
varias columnas en vistas, y la columna de la clave principal debe ser
de tipo nmero entero.

Modelo de datos nativos

Almacenamiento de geometra
Para ms e informacin Oracle 8i y 9i utilizan un tipo de objeto SDO nuevo para almacenar datos
ms actualizada, vea espaciales. Este nuevo tipo de objeto se define en la base de datos como
Manual del usuario de
Oracle Espacial y MDSYS.SDO_GEOMETRY. Los componentes bsicos de este tipo de
Referencia de Oracle datos se describen a continuacin:
Espacial , versin 8.1.7
GEOMETRY_COLUMN (SDO_GTYPE, SDO_SRID, SDO_POINT
o 9i. (X,Y,Z), SDO_ELEM_INFO(OFFSET,ETYPE,INTERPRETATION),
SDO_ORDINATES(X,Y,Z))
SDO_GTYPE: el GTYPE indica el tipo de geometra de la clase de
entidad completa: punto, lnea, rea, etc..
C-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

SDO_SRID: el SRID se usa para identificar el sistema de coordenadas


nativo de Oracle (sistema de referencia espacial). GeoMedia usa su
propio indicador del sistema de coordenadas e ignora este campo.
Este campo es NULL en forma predeterminada, pero puede contener
valores.
SDO_POINT: se usa para almacenar un nico punto en X, Y, Z.
GeoMedia usa geometra de punto orientado y no usa SDO_POINT.
Leer datos escritos en SDO_POINT pero no se escribirn datos en l.
No hay ningn beneficio en usar la geometra de punto nativa en vez
de usar geometra de punto orientado de GeoMedia. En forma
predeterminada, este campo es NULL.
SDO_ELEM_INFO: este campo es un ordenamiento de tipo
NUMBER de longitud variable (el tamao mximo es 1048576). Este
ordenamiento est compuesto por un juego de tres valores que
describen cmo las ordenadas se almacenan en el ordenamiento
SDO_ORDINATES. Cada juego de tres valores se interpreta de la
siguiente forma:
OFFSET: indica el desplazamiento dentro del ordenamiento
SDO_ORDINATES donde la primera ordenada para este
elemento est almacenada.
ETYPE: indica el tipo de los elementos individuales.
INTERPRETATION: determina cmo se interpreta el valor
ETYPE.
SDO_ORDINATES: este campo es un ordenamiento de tipo
NUMBER de longitud variable (el tamao mximo es 1048576) que
almacena los valores de coordenadas que constituyen en objeto
espacial. Este ordenamiento se usa siempre conjuntamente con
SDO_ELEM_INFO. Los valores en el ordenamiento estn ordenados
por dimensin en X, Y y Z.
Por ejemplo, un polgono que tiene como lmites cuatro puntos
bidimensionales se almacena como {X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3, X4, Y4,
X1, Y1}. Si los puntos son tridimensionales, se almacenan como {X1,
Y1, Z1, X2, Y2, Z2, X3, Y3, Z3, X4, Y4, Z4, X1, Y1, Z1}.
El servidor de datos del modelo de objetos de Oracle asigna tipos de
geometra GDO de GeoMedia a tipos SDO_GEOMETRY y viceversa.

C-6
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Asignacin de tipos de geometra Nativa de SDO a GDO


La tabla siguiente identifica la asignacin que se utiliza cuando se
convierte de tipos de geometra Oracle a tipos de geometra GDO. La letra
d indica la dimensin, d=2 para datos 2D y d=3 para datos 3D.

Gtype de Etype de Interpretacin Significado en Tipo de geometra


Oracle Oracle en Oracle Oracle GDO
d001 0 6000 Definido en la Matriz de rotacin de
aplicacin puntos de GeoMedia
d001 0 6001 Definido en la Texto de GeoMedia
aplicacin
d001 1 1 Punto Punto
d002 2 1 Lineal: slo Lnea poligonal
segmentos de lnea
recta

C
d002 2 2 Lineal: slo arcos Arco (si slo un arco)
(arcos en Oracle son Lnea poligonal
siempre arcos compuesta: todos los
circulares, como en arcos (si son varios
GeoMedia.) arcos)
d002 4 Lineal: segmentos de Lnea poligonal
lnea recta y arcos compuesta: lneas y
arcos
d003 0 6002 Definido en la Polgono rster de
aplicacin GeoMedia
d003 3 1 De rea: slo Polgono
segmentos de lnea
recta
d003 3 2 De rea: slo arcos Polgono compuesto:
todos arcos
d003 3 3 De rea: rectngulo Polgono
d003 3 4 De rea: crculo Polgono compuesto:
dos arcos
semicirculares
d003 4 De rea: segmentos Polgono compuesto:
de lnea recta y arcos lneas y arcos
d004 Grupo heterogneo Grupo

C-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Gtype de Etype de Interpretacin Significado en Tipo de geometra


Oracle Oracle en Oracle Oracle GDO
d005 Grupo de puntos Grupo
d006 Grupo de lneas Grupo
d007 Grupo de polgonos Grupo

Asignacin de tipos de geometra GDO a SDO


La tabla siguiente identifica la asignacin que se utiliza cuando se
convierte de tipos de geometra GDO a tipos de geometra Oracle (vlido
slo para cambios de datos por medio del servidor de datos de lectura y
escritura).

Tipo de geometra Gtype Etype Interpretacin Significado en Oracle


GDO de de en Oracle
Oracle Oracle
Punto d001 1 1 Punto
Matriz de orientacin d001 0 6000 Definido en la aplicacin
Texto d001 0 6001 Definido en la aplicacin
Lnea d002 2 1 Lnea poligonal
Lnea poligonal d002 2 1 Lnea poligonal
Arco d002 2 2 Lineal: slo arcos
Lnea poligonal d002 4 2 Lineal: segmentos de lnea
compuesta recta y arcos
Rectngulo d003 3 1 De rea: slo segmentos de
lnea recta
Polgono d003 3 1 De rea: slo segmentos de
lnea recta
Lmite d003 3 1 De rea: slo segmentos de
entradas lnea recta
mltiples
Lmite d003 1003 - Aro exterior
Lmite d003 2003 - Aro interior
Polgono compuesto d003 4 - De rea: segmentos de lnea
recta y arcos
Polgono compuesto d003 1005 - Aro exterior compuesto

C-8
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Tipo de geometra Gtype Etype Interpretacin Significado en Oracle


GDO de de en Oracle
Oracle Oracle
Polgono compuesto d003 2005 - Aro interior compuesto
Polgono rster d003 0 6002 Definido en la aplicacin
Grupo (AnySpatial) d004 - - Grupo heterogneo

Grupo (campo de punto) d005 - - Grupo de puntos


Grupo (campo de lnea) d006 - - Grupo de lneas
Grupo (campo de rea) d007 - - Grupo de reas
Para puntos orientados, cada instancia de geometra de punto de Oracle
comn ser precedida por un descriptor especfico de GeoMedia con
Etype=0 e Interpretation=6000. Las entradas correspondientes en el
ordenamiento de ordenadas contendrn la orientacin del punto. Para
entidades de texto, GeoMedia usa un Etype de 0 y un descriptor de 6001.
Para polgonos rster, GeoMedia usa un ETYPE de 0 y un descriptor de
6002.
Para elementos de aro de polgono en una geometra simple, se permiten
C
ETYPES de un slo dgito, pero se deberan usar valores de ETYPE de 4
dgitos como una prctica general. Los valores de ETYPE de 4 dgitos se
necesitan para polgonos que se componen de ms de una geometra. El
orden de las ordenadas es importante y debe seguir las reglas siguientes
con el primer dgito que indica exterior (1) o interior (2).
1003: aro de polgono exterior (se debe especificar en orden
antihorario)
2003: aro de polgono interior (se debe especificar en orden horario)
valores de ETYPE de 4 y 5 son elementos compuestos. Ellos contienen al
menos un juego de tres valores de encabezamiento con una serie de juegos
de tres valores que pertenecen al elemento compuesto. Los siguientes se
consideran variantes del tipo 5:
1005: aro de polgono exterior (las ordenadas sen debe especificar en
orden antihorario)
2005: aro de polgono interior (las ordenadas se debe especificar en
orden horario)
Se debe especificar un valor de SDO_ETYPE de 5 si no se sabe si el
polgono compuesto es exterior o interior. De no ser as, se debe
especificar 1005 o 2005.

C-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El valor de INTERPRETATION toma un significado diferente segn si


ETYPE es un elemento compuesto o no:
Si ETYPE es un elemento compuesto (4 o 5), este campo especifica
cuntos otros juegos de tres valores se necesitan para definir el
elemento.
Si ETYPE no es un elemento compuesto (1, 2 o 3), el atributo de
interpretacin determina cmo se interpreta la secuencia de ordenadas
para este elemento. Por ejemplo, un cadena de lneas o lmite de
polgonos se puede conformar de una secuencia de segmentos de lnea
recta o arcos circulares conectados.
Hay varios tipos de geometra que no se admiten completamente en
GeoMedia. Ambas geometras de SDO_POINT nativas y grupos de
puntos se pueden leer y visualizar, pero GeoMedia no las escribir. De la
misma manera para cadenas de arcos, crculos y polgonos simples.

Coincidencia de tipos de dato de SDO a GDO


Los tipos de datos que usa Oracle para columnas tienen que convertirse a
tipos de datos de GDO que GeoMedia pueda usar. La tabla siguiente
identifica la asignacin que se utiliza cuando se convierte de tipos de
datos de Oracle a tipos de datos de GDO.

Tipo de dato de Oracle Tipo de dato de GDO


CHAR gdbText (<= 255)
gdbMemo (> 255)
VARCHAR gdbText (<= 255)
gdbMemo (> 255)
VARCHAR2 gdbText (<= 255)
gdbMemo (> 255)
NCHAR No compatible
NVARCHAR No compatible
DATE gdbDate
NUMBER(p,s) gdbLong (s= 0)
gdbDouble (s != 0)
gdbDouble (s > 10)
gdbDouble (p=0,s=0)
NUMBER gdbDouble
LONG No compatible

C-10
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Tipo de dato de Oracle Tipo de dato de GDO


ENTERO gdbLong
FLOAT gdbDouble
RAW gdbLongBinary
LONG RAW No compatible
BLOB gdbLongBinary
CLOB gdbMemo
NCLOB gdbMemo
MDSYS.SDO_GEOMETRY gdbSpatial
MLSLABEL No compatible
Tipos definidos por el usuario No compatible
BFILE No compatible
Objeto personalizado No compatible
Estas son las asignaciones predeterminadas que ocurren si las tablas de
metadatos de cliente de GeoMedia estn ausentes en el esquema. Si las
tablas de metadatos de cliente de GeoMedia estn presentes, los tipos de
datos de GDO pueden asignarse diferentemente segn las especificaciones
C
en dichas tablas. GeoMedia no tendr en cuenta tipos de datos de
columna no admitidos.

Coincidencia de tipos de dato de GDO a Nativo


La tabla siguiente identifica la asignacin que se utiliza cuando se
convierte de tipos de dato de GDO a tipos de dato de Oracle (vlido slo
para cambios de metadatos por medio del servidor de datos de lectura y
escritura).

Tipo y subtipo de dato de GDO Tipo de dato de Oracle


gdbBoolean NUMBER (1,0)
gdbByte NUMBER (3,0)
gdbInteger NUMBER (5,0)
gdbLong ENTERO
gdbSingle FLOAT
gdbDouble FLOAT
gdbCurrency FLOAT
gdbDate DATE
gdbText VARCHAR2

C-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Tipo y subtipo de dato de GDO Tipo de dato de Oracle


gdbLongBinary BLOB
GdbMemo CLOB
GdbGuid VARCHAR2
gdbSpatial / Point MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbSpatial / Linear MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbSpatial / Areal MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbSpatial / AnySpatial MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbSpatial / Coverage MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbGraphic / Point MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbGraphic / Linear MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbGraphic / Areal MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbGraphic / AnySpatial MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbGraphic / Coverage MDSYS.SDO_GEOMETRY
gdbGraphic / GraphicsText MDSYS.SDO_GEOMETRY

Metadatos de geometra nativa


Los metadatos de geometra que describen las dimensiones, lmites
inferior y superior, y tolerancias en cada dimensin se almacenan en una
tabla global SDO_GEOM_METADATA, que pertenece a un esquema
principal de objetos espaciales, MDSYS. Cualquier esquema que contiene
tablas con una columna o columns, de tipo SDO_GEOMETRY tiene
acceso a esta tabla de metadatos mediante una vista denominada
USER_SDO_GEOM_METADATA.
Cada columna espacial necesita la informacin apropiada en
USER_SDO_GEOM_METADATA. Esta informacin incluye el rango
de los datos en cada dimensin y un valor de tolerancia interno.
.Si se usa el comando Importar de almacn o Sacar a clase de entidad ,
esta vista se llena automticamente usando valores predeterminados
almacenados en la tabla GDOSYS.GPARAMETERS. Si se usa el
comando Exportar a modelo de objetos de Oracle, los valores
predeterminados se proporcional en los archivos < nombre de
entidad>.pos. En todos los casos, se necesita llenar esta vista
manualmente.

C-12
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

A continuacin se muestra un ejemplo de instruccin de SQL para


actualizar USER_SDO_GEOM_METADATA:
INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(TABLE_NAME','GEOMETRY_COLUMN', MDSYS.SDO_DIM_ARRAY (
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',2147483648,2147483647,0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',-2147483648,2147483647,0.000005)),
NULL);
Si los datos son tridimensionales, se necesita incluir una instruccin de
dimensin para el valor Z como se muestra a continuacin:
INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(TABLE_NAME','GEOMETRY_COLUMN', MDSYS.SDO_DIM_ARRAY (
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',2147483648,2147483647,0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',-2147483648,2147483647,0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Z',-2147483648,2147483647,0.000005)),
NULL);
Cada clase de entidad que contiene una columna de SDO_GEOMETRY
debe tener entradas en la vista USER_SDO_GEOM_METADATA para
las operaciones espaciales de Oracle, como por ejemplo indexacin, para
funcionar correctamente. Los valores predeterminados que asigna
GeoMedia deberan ajustarse a datos de cualquier proyeccin, pero no son
los valores ptimos para usar con el mtodo de indexado de Quad-Tree
Para el mejor rendimiento del indexado de Quad-Tree, se debera calcular
C
la extensin real de los datos y actualizar la vista de metadatos para
reflejar estos valores. Para ndices R-Tree, la extensin predeterminada
funciona bien. En Oracle 8.1.7, Spatial tiene el siguiente comando
incluido para calcular la extensin de los datos:
SELECT SDO_TUNE.EXTENT_OF ('TABLE_NAME','GEOMETRY_COLUMN')
FROM DUAL;
En Oracle 9i, el comando es como a continuacin:
SELECT SDO_AGGR_MBR(GEOMETRY_COLUMN) FROM TABLE_NAME;
En ambos casos, el resultado de esta consulta es un simple polgono
(SDO_GEOMETRY) que contiene los lmites superior e inferior de
GEOMETRY_COLUMN en la tabla seleccionada TABLE_NAME. Los
valores en el ordenamieno SDO_ORDINATE corresponden a los valores
Xlo, Ylo, Xhi e Yhi que se necesitan en la vista
USER_SDO_GEOM_METADATA. La extensin nunca se calcula para
Z. Si los datos son en 3D, asegrese de entrar un rango de Z que se sabe
que se ajustar a los datos. Por ejemplo:
INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(TABLE_NAME','GEOMETRY_COLUMN', MDSYS.SDO_DIM_ARRAY (
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',&Xlo,&Xhi,0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',&Ylo,&Yhi,0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Z',-10000,30000,0.000005)),
NULL);

C-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nunca se debe asignar los valores exactos para la extensin, sino que se
debe dejar un margen o espacio alrededor del borde exterior. Esto
proporciona ms espacio para crecer sin tener que recalcular el MBR y
volver a indexar la entidad.
Si se estn usando datos geodsicos, use el rango predeterminado para
coordenadas geogrficas, +-180, +-90.
El valor de tolerancia que se usa en la SDO_DIM_ARRAY en los
ejemplos anteriores est definido como 0,000005. La tolerancia se usa
para relacionar un nivel de precisin con datos espaciales. Para datos
geodsicos (longitud, latitud), el valor de la tolerancia es el nmero de
metros.
Por ejemplo, una tolerancia de 1 significara 1 metro. Para datos no
geodsicos, el valor de la tolerancia debe ser un valor positivo que se
refiere a la fraccin decimal de la unidad de distancia que se est usando.
Oracle usa la tolerancia internamente en los clculos para determinar la
relacin entre vrtices. No tiene ningn efecto en la tolerancia o clculos
internos de GeoMedia.

Indexar geometra
El modelo de objetos espaciales de Oracle proporciona dos mtodos
principales para indexacin espacial, R-Tree y Quad-Tree. Adems, la
indexacin Quad Tree tiene dos mtodos: fijo e hbrido. La indexacin
R-Tree es la ms fcil de ejecutar y es el mtodo preferido. La indexacin
Quad-Tree permite ms control y, si se usa, se recomienda el mtodo fijo.
La indexacin hbrida no es generalmente usada pero puede ser muy til
en ciertas condiciones. La determinacin de cual mtodo proporcionar el
mejor rendimiento puede ser difcil y puede necesitar alguna
experimentacin. Como regla, R-Tree funciona generalmente de la mejor
forma cuando las actualizaciones son mnimas. Quad-Trees funciona de la
mejor manera cuando los datos tienen muchas inserciones o
actualizaciones.

ndices R-tree
Un ndice R-Tree aproxima geometra almacenada con un rectngulo
lmite mnimo o MBR. Para cualquier clase de entidad (o capa), un ndice
R-Tree consiste de un ndice jerrquico en los MRB de las geometras de
la clase de entidad.

C-14
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Por ejemplo, si la reas sombreadas 1 a 9 son las geometras (o entidades)


en una clase de entidad dada, entonces a, b, c y d son los nodos del ndice
R-Tree. Los nodos contienen el MBR de las geometras y el vnculo a la
geometra actual. En este caso, a contiene el MRB de las geometra 1 y 2,
b contiene el MBR de las geometras 3 y 4, y as sucesivamente. A
contiene el MBR de a y b, y B contiene el MBR de c y d. La raz del R-
Tree contiene el MBR de A y B, que es el MBR de la clase de entidad
completa..
Un nmero grande de operaciones de insercin y eliminacin en una clase
de entidad que usa un ndice R-Tree puede degradar la calidad de la
estructura de R-Tree y puede afectar negativamente el rendimiento. Dado
que los ndices R-Tree usan una estructura de rbol jerrquica, el
rendimiento de una estructura de ndice R-Tree para consultas es
aproximadamente proporcional al rea y permetro de los nodos del ndice
C
R-Tree. Se necesita reconstruir el ndice en forma peridica para mejorar
el rendimiento de la consulta. Oracle 9i proporciona comandos que
pueden determinar el nivel de degradacin dentro de un ndice R-Tree y
ayudan a determinar si se necesita reconstruirlo.
Para crear un ndice R-Tree, se debera tener un espacio para operaciones
de deshacer (rollback) del tamao 100*n bytes, donde n es el nmero
columnas de datos a indexar. Si ese espacio es muy pequeo, la creacin
del ndice fallar. En Oracle 9i, el espacio para las operaciones de
deshacer (rollback) son administradas por la base de datos. La cantidad de
tiempo que se necesita para crear el ndice depende del parmetro
SORT_AREA_SIZE. El tamao ptimo depende del tamao de la base de
datos, pero una buena regla a seguir es un mnimo de 2MB para este
parmetro al crear un ndice R-Tree. Para cambiar el valor de
SORT_AREA_SIZE dinmicamente, use la instruccin ALTER SESSION.
Un ejemplo de la instruccin SQL se muestra a continuacin:
ALTER SESSION SET SORT_AREA_SIZE = 20000000;

C-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ndices Quad-Tree
En ndices Quad-Tree, los objetos geomtricos estn sujetos a un proceso
denominado teselado, que define mosaicos de cobertura para todas las
geometras almacenadas. El teselado se logra al descomponer el MBR de
la entidad en un forma jerrquica regular. En el primer nivel de
descomposicin, el MBR se divide en mitades a lo largo de cada
dimensin, generando cuatro mosaicos. Cada mosaico de la geometra se
descompone nuevamente en otros cuatro mosaicos de la misma manera.
Este proceso contina hasta que se encuentre un criterio de terminacin,
como por ejemplo el tamao mnimo del mosaico o el nmero de
mosaicos para cubrir una geometra.
En su estructura de Quad-Tree de nivel 4, el rea completa de una clase de
entidad se divide y subdivide en series de cuatro cuadrados anidados. El
rea en su totalidad se asigna a uno de los cuatro cuadrados: 0, 1, 2, o 3.
Cada uno de ellos se subdivide en cuatro cuadrados ms pequeos. El
rea del cuadrado 1 pasa a ser 10, 11, 12, y 13. Cada uno de estos se
subdivide a su vez, y a las subdivisiones del cuadrado 11 se le asignan los
valores de ndice 110, 111, 112, y 113. Como resultados, se puede hacer
referencia a cualquier ubicacin del mapa mediante un nico nmero de
ndice. Un ejemplo de esta estructura bsica se muestra a continuacin:

Spacial puede usar mosaicos fijos o hbridos para cubrir la geometra.


Mosaicos fijos se controlan con la resolucin de mosaicos. El
teselado termina cuando el espacio de coordenadas se ha
descompuesto un nmero especfico de veces. Cada mosaico tiene
tamao y forma fija.

C-16
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Mosaicos hbridos se controlan con el valor proporcionado para el


mximo nmero de mosaicos. Si el nmero de mosaicos por
geometra, n, es el nico factor que controla, el teselado termina
cuando se usaron n mosaicos para cubrir la geometra dada.
Mosaicos hbridos se usan raramente y son slo necesarios cuando se
necesita anlisis espacial nativo entre capas donde los valores de nivel de
ndice fijo ptimo difieren en cuatro o ms niveles.

Crear ndices espaciales


La sintaxis de la creacin de un ndice espacial es muy similar a la sintaxis
de la creacin de un ndice en una columna de tipo de datos comn. Los
ndices R-Tree son los ms fciles de crear, pero ocupan mucho espacio
para clasificar y para deshacer operaciones (rollback) para recrear los
datos. En forma predeterminada, un ndice R-Tree se crea si la cadena
index_params en el comando crear ndice no contiene la palabra clave
SDO_LEVEL o si el valor SDO_LEVEL es cero. Si la cadena
index_params contiene la palabra clave SDO_LEVEL con un valor
distinto de cero, se crea un ndice Quad-Tree. Por ejemplo, la siguiente
instruccin SQL crea un ndice R-Tree: C
CREATE INDEX TABLENAME_RT ON TABLENAME (GEOMETRY_COLUMN)
INDEXTYPE IS MDSYS.SPATIAL_INDEX PARAMETERS ('SDO_LEVEL = 0');
Si se proporciona un valor de SDO_LEVEL distinto de cero, se crea un
ndice Quad-Tree fijo en el nivel de teselado especificado. Un ejemplo de
la instruccin SQL se muestra a continuacin:
CREATE INDEX TABLENAME_QT ON TABLENAME
(GEOMETRY_COLUMN)INDEXTYPE IS MDSYS.SPATIAL_INDEX PARAMETERS
('SDO_LEVEL = 6');

El valor de SDO_LEVEL determina el nivel de mosaicos a ejecutar en la


capa. Este valor se puede estimar utilizando la funcin de objeto espacial
SDO_TUNE.ESTIMATE_TILING_LEVEL. Oracle proporciona varios
mtodos para calcular el nivel de mosaicos, pero se recomienda
'ALL_GID_EXTENT'. Este mtodo usa un MBR que comprende todos
los objetos geomtricos en la columna de geometra.
La funcin ESTIMATE_TILING_LEVEL devuelve un nmero entero que
representa el nivel a usar cuando se crea un ndice Quad-Tree fijo. Puede
que no sea el nivel ptimo, pues slo significa un buen punto para
comenzar. Un ejemplo de directiva SQL para calcular cada uno de los
niveles de mosaico se muestra a continuacin:

C-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

SELECT
SDO_TUNE.ESTIMATE_TILING_LEVEL('TABLE_NAME,'GEOMETRY_COLUMN',
10000,'ALL_GID_EXTENT') FROM DUAL;
Debera siempre calcular el nivel de mosaico antes de indexar. Para
obtener los mejores resultados, use el Asistente de ndices espaciales
de Oracle (Oracle Spatial Index Advisor) para calcular y ajustar los datos.
Si la instruccin CREATE INDEX falla por alguna razn, se debe usar la
instruccin DROP INDEX para eliminar el ndice parcialmente creado y
los metadatos asociados. Los ndices espaciales contienen muchos
componentes y un comando DROP INDEX simple puede fallar. Si DROP
INDEX no funciona, se puede agregar el parmetro FORCE e intentar otra
vez. Un ejemplo se muestra a continuacin:
DROP INDEX <indextablename> FORCE;

Por razones de rendimiento, Oracle recomienda ejecutar la siguiente


directiva SQL en cada tabla en el esquema:
ANALYZE TABLE <table_name> COMPUTE STATISTICS;

y para ndices:
ANALYZE INDEX <index_name> COMPUTE STATISTICS;

ndices espaciales y GeoMedia


Oracle permite hasta cuatro dimensiones. El servidor de datos del modelo
de objetos de GeoMedia admite datos bidimensionales (2D) y
tridimensionales (3D) para las operaciones de lectura y escritura, pero
ejecuta slo operaciones de lectura en datos en cuatro dimensiones (4D).
Todos los datos se proporcionan al cliente como 3D. En el caso de datos
2D, se asigna un valor de 0 a la tercera dimensin en la lectura y la tercera
dimensin se ignora en la escritura. En el caso de datos 4D de Oracle, la
cuarta dimensin se ignora en la lectura y escritura.
Los ndices R-Tree pueden operar en todas las tres direcciones. Se pueden
asignar ndices R-Tree 2D a datos 3D, pero si se usan ndices R-Trees 3D
verdaderos, se necesita pasar un volumen de filtro en lugar de un rea de
filtro. GeoMedia actualmente permite slo pasar reas de filtro 2D. Si los
datos se indexaron en 3D, se devolvern slo geometras con un valor de Z
igual a cero. Para mejores resultados, no use R-Trees en 3D.
Al crear clases de entidad mediante GeoMedia Professional, los ndices
Quad Tree se generarn automticamente si la versin de Oracle es 8i, y
los ndices R-Tree se generarn si la versin es 9i o ms nueva. Los
ndices Quad Tree usarn los parmetros que se especifican en la tabla
GDOSYS.GPARAMETERS y los mismos pueden ser ptimos o no.

C-18
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

GeoMedia Professional actualiza automticamente ndices Quad-Tree en


valores de geometra a medida que se modifican. La indexacin
automtica fallar si las modificaciones de geometra ocurren fuera de la
extensin de los datos (como se indica en
USER_SDO_GEOM_METADATA). Es por esta razn que se debe
definir la extensin inicial ms grande que la extensin calculada. Los
ndices R-Tree permiten modificaciones limitadas en la geometra antes de
que el ndice necesite recrearse. Los ndices R-Tree no se regeneran
automticamente.

Filtros espaciales
Cuando se usa en modelo de objetos de Oracle, todos los filtros espaciales
son ejecutados por el servidor Oracle. Esto incluye la primera pasada de
filtro aproximada y la segunda pasada ms precisa. Por esta razn, se
necesitan ndices espaciales para todas las entidades afectadas por el filtro
espacial. Si se intenta ejecutar filtros espaciales si tener los ndices
espaciales necesarios, se producir el siguiente mensaje de error:

C
Recordset is invalid.
MORE:
ORA-13226: Interface not supported without a spatial index.
Los operadores de filtros espaciales en GeoMedia Professional se asignan
a los filtros espaciales de Oracle en la forma siguiente:
GeoMedia Professional Oracle
Dentro INSIDE
Superponer INSIDE +TOUCH
Superposicin aproximada ANYINTERACT

Consultas nativa
Operaciones de consultas nativas dentro de GeoMedia necesitan la
presencia de ndices y entradas espaciales en
USER_SDO_GEOM_METADATA. La ejecucin de consultas nativas
tambin necesita espacio considerable en la tabla de espacio
TEMPORARY. Las consultas nativas que utilizan el Modelo de objetos
de Oracle no rinden el mismo resultado numrico que las consultas
espaciales similares realizadas en GeoMedia o con consultas nativas
similares realizadas sobre el Modelo relacional de Oracle.

C-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Las consultas espaciales y las consultas nativas de modelo relacional


utilizan un operador DISTINCT para asegurar que los resultados no sean
redundantes. Por ejemplo, si tiene un almacn con un slo condado que
contiene tres ros completamente y se ejecuta una consulta espacial en
todos los condados que contienen ros completamente, GeoMedia
Professional y el modelo relacional devolvern un condado. La misma
consulta espacial en el modelo de objetos retornara 3 condados, uno por
cada uno de los 3 ros, aunque sea el mismo condado tres veces. Esto
ocurre en el modelo de objetos debido a que consultas espaciales en
SDO_GEOMETRY actualmente no admiten el uso del operador
DISTINCT.
Consultas nativas admiten el uso de filtros espaciales y de atributos. Si se
estn usando ndices Quad Tree, las consultas nativas necesitan que el
almacn de objetos est ajustado usando el mismo nivel de mosaicos para
todas las entidades que se incluyen en la consulta (este no es un
requerimiento cuando se usan ndices R-Tree). En el caso de filtros de
atributos, debe insertar manualmente un identificador de seudnimos de
tabla en la declaracin de la consulta. Los filtros en la tabla 'Select
Features in:' deben tener prefijos A y la segunda tabla 'Entidades en:'
deben tener prefijos B . Por ejemplo:
SELECT FEATURES IN SO_USA.COUNTIES A
WHERE A.POP>500000
CONTAINS
FEATURES IN SO_USA.CITIES B
WHERE B.CITY_POP<50000;
El cuadro de dilogo del filtro le dejar introducir de forma interactiva
columnas, operadores y valores, pero ser responsabilidad del usuario
ingresar el alias A o B de tabla correcto.

Texto y etiquetas
El modelo de objetos de Oracle actualmente no admite el almacenamiento
de texto en formato nativo. Para poder facilitarlo, GeoMedia Professional
usa un formato especializado. En versiones anteriores, GeoMedia escriba
texto en la base de datos en un formato BLOB. Este mtodo era
ineficiente y no permita el uso de filtros espaciales. Comenzando con la
GeoMedia Professional versin 5.0, se puede almacenar texto como una
entidad de punto orientado con informacin adicional, que contiene la
orientacin, alineacin y formato del texto, y el texto mismo. Un ejemplo
de la columna SDO_GEOMETRY que almacena texto se muestra a
continuacin:

C-20
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

SDO_GEOMETRY (3001, NULL, NULL, SDO_ELEM_INFO_ARRAY (1, 0,


6001, 9, 1, 1), SDO_ORDINATE_ARRAY (0, 0, 0, 1, 65536,
7, 1650551873, 6384993, 861906.95, -482832.23, 0))
En ELEM_INFO_ARRAY, el juego de valores 1,0,6001 describe un
ETYPE (0) definido por el usuario con INTERPRETATION (6001), que
GeoMedia interpreta como formato de texto. El juego de valores 9,1,1
describe la ubicacin del texto como una entidad de punto con un
OFFSET 9 con un ETYPE de 1 e INTERPRETATION de 1.
En ORDINATE_ARRAY, el primer valor contiene la rotacin del texto
alrededor de la matriz de rotacin. Los prximos tres valores (0,0,1)
representan la matriz de rotacin del texto (o vector normal). El quinto
valor (en este caso, 65536) es la representacin con un nmero entero del
formato y alineacin del texto. El sexto valor, en este caso 7, es el nmero
de caracteres del texto que se est almacenando (incluyendo espacios).
Esto se sigue con representaciones de nmeros enteros del texto actual
donde cada nmero entero se descompone en 4 bytes de texto. En este
ejemplo, 1650551873, 6384993 representan los 7 bytes del texto que se
est almacenando y 861906.95, -482832.23, 0 es la ubicacin XYZ del

C
texto (segn el punto de justificacin del texto).
Una entidad de texto se trata como una entidad de punto, de tal forma que
se necesitan entradas en USER_SDO_GEOM_METADATA y en los
metadatos GDOSYS. Tambin se necesita un ndice espacial Quad-Tree o
R-Tree.

Imgenes rster
GeoMedia Professional ha usado mecanismos propios para almacenar
informacin de imagen rster en objetos de Oracle. De la misma forma
que en texto, la informacin acerca de la imagen se almacenaba en una
columna BLOB. Tambin, este mtodo era muy ineficiente y no permita
el uso de filtros espaciales.
Comenzando con GeoMedia Professional versin 5.0, ahora las imgenes
rster se almacenan como entidades de polgono con informacin
adicional que almacena la matriz de visualizacin y el nombre del archivo.
La imagen rster actual no se almacena en la base de datos. Se almacenan
slo la informacin del encabezamiento de la imagen y nombre del
archivo conjuntamente con el MBR de la imagen. Un ejemplo se muestra
a continuacin:

C-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

SDO_GEOMETRY (2003, NULL, NULL,


SDO_ELEM_INFO_ARRAY (1, 0, 6002, 22, 2003, 1),
SDO_ORDINATE_ARRAY (112.3,15452.2,15781.3,5124.3,
112.3,15452.2,15781.3,5124.3,112.3,15452.2,15781.3,
112.3,15452.2,15781.3,5124.3,112.3,15452.2,
27,1242134123,134123411,13412341234,13241234123,
1000,1000,1000,10000,10000,10000,10000,1000,1000,1000))
En este ejemplo, el juego de 3 valores de ELEM_INFO_ARRAY
(1,0,6002) contiene un ETYPE definido por el usuario de 0, con
INTERPRETATION de 6002. Esto indica a GeoMedia que los valores
que est leyendo corresponden a una imagen rster. El segundo juego de
tres valores (22,2003,1) representa la lnea poligonal del contorno de la
imagen rster. Slo el valor OFFSET, 22, puede variar.
Los primeros 16 valores en ORDINATE_ARRAY almacenan la matriz de
visualizacin de la imagen rster. El dieciochoavo valor almacena la
longitud del nombre del archivo. Los nmeros enteros que estn a
continuacin son el nombre del archivo real descompuesto en enteros de
cuatro bytes. El nmero de enteros que se usa depende de la longitud del
nombre del archivo. Seguidamente hay cinco par de coordenadas que
componen la lnea poligonal de contorno de la imagen rster.
Al considerar la lnea poligonal de contorno de la imagen rster como una
entidad de poligonal, GeoMedia puede usar completamente las funciones
de filtros espaciales de Oracle. Dado que la imagen rster es considerada
como un polgono, se necesitan entradas en
USER_SDO_GEOM_METADATA, como tambin en los metadatos
GDOSYS. Tambin se necesita un ndice espacial Quad-Tree o R-Tree.

Uso de vistas y relaciones de vistas


GeoMedia Professional no hace distincin entre vistas y tablas, y trata
vistas de la misma forma que clases de entidad. No obstante,
anteriormente se podan actualizar slo vistas simples. Con la entrega de
GeoMedia Professional versin 05.01, el servidor de datos del Modelo de
objetos de Oracle ahora puede manejar accesos de lectura y escritura a la
mayora de los tipos de vistas. No se admiten vistas de objetos. Si
GeoMedia Professional determina que una vista es actualizable, tratar la
vista como un dynaset y permite la edicin. De ser de otra manera, la vista
se tratar como un instantnea y ser de slo lectura. Los nombres de
tablas, vistas, ndices y campos son siempre maysculas. Los valores de
tablas, vistas, ndices y columnas que no estn todo en maysculas
producirn errores.

C-22
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Para que vistas sean actualizables en GeoMedia Professional, las mismas


deben provenir de una tabla protegida con una clave. Slo tablas
protegidas por una clave pueden ser actualizadas con una vista. Una
forma de asegurarse de esto es incluir una clave principal como parte de la
definicin de la vista y conservar el estado de la clave en la vista. En una
relacin de vistas, la clave principal puede provenir de la derecha o de la
izquierda, siempre y cuando retenga la condicin de clave. No puede
provenir de ambos lados de la relacin para se actualizable. Adems, slo
el lado de la relacin que contiene la clave ser actualizable. No es
necesario que se seleccione la clave o claves de una tabla para que sea
protegida. Es suficiente que si seleccionan claves principales, luego sta
seran tambin claves principales de la relacin. Para determinar si una
vista o relacin de vistas es actualizable o no, se puede verificar la vista de
Oracle USER_UPDATABLE_COLUMNS:
SELECT * FROM USER_UPDATABLE_COLUMNS WHERE
TABLE_NAME='view_name';
Se pueden agregar vistas a los metadatos GDOSYS mediante Utilidades
de bases de datos. De la misma manera que con tablas, las vistas, que
contienen una columna de tipo SDO_GEOMETRY, deben tambin tener
una entrada en USER_SDO_GEOM_METADATA (Oracle no necesita
esto, pero s lo necesita GeoMedia). Todas las referencias a vistas en
C
GALIASTABLE, MODIFIEDTABLES, GFEATURES y
FIELDLOOKUP se expresan como OWNER.VIEW.
Los siguientes tres pasos se necesitan para hacer una vista compatible con
GeoMedia Professional:
1. Crear una vista: crear una vista en Oracle. Para funciones de lectura y
escritura se necesita que la definicin de la vista contenga una
columna de clave principal de la tabla de base subyacente. El servidor
de datos de objetos de Oracle no permite claves principal de varias
columnas en las definiciones de vistas, y adems necesita que las
columnas de claves principales sean de tipo nmero entero.
2. Actualizar USER_SDO_GEOM_METADATA: todas las vistas que
contienen una columna de tipo SDO_GEOMETRY necesitan tener
una entrada en la vista de los metadatos espaciales de Oracle
USER_SDO_GEOM_METADATA.
3. Ejecutar Utilidades de base de datos de GeoMedia Professional: el
servidor de base de datos del Modelo de objetos de Oracle trata las
vistas de Oracle como clases de datos comunes de GeoMedia. Las
vistas se tratan en una forma especial mediante las utilidades de bases
de datos.

C-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Mientras se insertan metadatos de clase de entidad, la ficha Atributos


del cuadro de dilogo Propiedades de la vista tendr una ficha
especial para seleccionar la clave principal de la vista. Las Utilidades
de bases de datos llenar la tabla GDOSYS.GINDEXCOLUMNS
con la informacin necesaria para acceder a la vista.
Para relaciones de vistas actualizables (o modificables), las claves
principal y externa se deberan definir explcitamente en las tablas de base
subyacentes. El concepto de tablas protegidas con claves principales es
fundamental para comprender las restricciones en la modificacin de
vistas de relaciones. Para ms informacin, refirase a la documentacin
de Oracle sobre vistas de relaciones actualizables. El siguiente es un
ejemplo de un vista de relacin, que tiene una relacin entre una clase de
entidad grfica (PARCEL_GEOM) y una clase de entidad no grfica
(PARCEL_INFO):
CREATE VIEW PARCEL_GEOM_AREA_INFO AS SELECT
G.GEOMETRY,G.PARCEL_ID, G.AREA, G.PID, P.LOCNO, P.RECTYPE,
P.YEARBUILT, P.API_VALUE1, P.LANDUSE_CODE
FROM PARCEL_GEOM G,PARCEL_INFO P WHERE G.PID = P.PID AND
G.AREA >= 100000 AND G.AREA <= 200000;

Se pueden usar vistas materializadas mediante el servidor del Modelo de


objetos de Oracle para aumentar la velocidad de las consultas,
especialmente consultas nativas o conjuntos de datos muy grandes.
Rescribir consultas para usar vistas materializadas en vez de tablas de
detalles (clases de entidad) mejora el tiempo de respuesta enormemente.
No obstante, vistas materializadas se tratan como instantneas (en Oracle
y GeoMedia) y se consideran de slo lectura. Un ejemplo de una vista
materializada se presenta a continuacin:
CREATE MATERIALIZED VIEW CITIES_INSIDE_STATES AS SELECT
A.STATE_NAME, B.GEOMETRY, A.ID,B.CITY_NAME FROM STATES
A,CITIES B WHERE
SDO_RELATE(B.GEOMETRY,A.GEOMETRY,'MASK=INSIDE QUERYTYPE=
JOIN')='TRUE' AND A.STATE_NAME LIKE 'A%';
Si se planifica editar vistas, se debe asegurar que la secuencia
autonumrica que se asign a la clase en la tabla de la base de datos est
tambin asignada a la misma clave que se us en la vista. Esto garantizar
que la secuencia de la tabla estar sincronizada. Use Utilidades de bases
de datos para asignar las secuencias.
Al editar una vista, se modifica la tabla de base de datos subyacente. Si se
est visualizando la tabla y la vista en el mapa de mapa de GeoMedia, se
actualizar slo la vista. Esto ocurre porque Oracle, no GeoMedia
Professional, est actualizando la tabla.

C-24
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Para notificar el cambio a GeoMedia Professional, se necesita configurar


los activadores de registro de modificaciones en la tabla de base. Estos
activadores aseguran que cambios a la tabla de base que se hicieron fuera
de GeoMedia se reflejen dentro de GeoMedia Professional sin tener que
cerrar y reabrir la conexin a la base de datos.
Use Utilidades de bases de datos para crear los activadores de registro
de modificaciones correctos. GeoMedia no admite el uso de los
activadores INSTEAD OF sobre vistas o relaciones de vistas.
No ocurren notificaciones en las dos direcciones. Por ejemplo, se tienen
dos vistas, VIEW_A y VIEW_B, de una misma tabla, BASE_TABLE.
Los dos vistas, VIEW_A y VIEW_B, se visualizan en la ventana de mapa
y las dos son actualizables. Un cambio a VIEW_A actualizar
BASE_TABLE pero la actualizacin no se reflejar en VIEW_B hasta que
se cierre y reabra la conexin. De la misma manera, un cambio en
VIEW_B no se reflejar en VIEW_A.
Vistas de vistas y de relaciones de vistas puede aumentar la complejidad y
la posibilidad de que la vista no sea actualizable. El uso de GROUP BY y
DISTINCT en las definiciones de vistas las har slo de lectura tambin.
Si no se puede editar una vista mediante SQLPLUS, se debera poder
editarla en GeoMedia Professional.
C
El esquema GDOSYS predeterminado
GeoMedia Professional usa un esquema de metadatos denominado
GDOSYS. Para conexiones de slo lectura, no se necesita un esquema
GDOSYS, pero se recomienda (para sistemas de coordenadas). Para
conexiones de lectura y escritura, el usuario GDOSYS debe existir en la
instancia de bases de datos de Oracle y debe contener el conjunto de
tablas de metadatos que se necesitan. Las tablas de metadatos siguientes
se incluyen en las que se utilizan en GDOSYS (stas pueden ser tablas o
vistas):
ATTRIBUTEPROPERTIES
FIELDLOOKUP
GALIASTABLE
GCOORDSYSTEM
GEOMETRYPROPERTIES
GFEATURES
GFIELDMAPPING
GPARAMETERS
MODIFIEDTABLES
MODIFICATIONLOG

C-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Dos tablas de metadatos se agregaron en la entrega de GeoMedia


Professional versin 05.01:
GEXCLUSIONS
GINDEXCOLUMNS
Se requiere la siguiente secuencia:
GMODLOG
GAUTONUMBERSEQUENCE
FIELDLOOKUPINDEXID1
Se requiere el siguiente activador:
DELETEMETADATAGMT
El servidor de datos del modelo de objetos de GeoMedia utiliza
GALIASTABLE para determinar si se utilizar el esquema GDOSYS. Si
un usuario de Oracle tiene acceso a GALIASTABLE, esta tabla necesitar
tener las entradas necesarias en el esquema GDOSYS.
La mejor forma para crear metadatos GDOSYS es mediante un archivo de
comandos SQL que se proporciona en el directorio ..GeoMedia
Professional/Program. Se llama CreateGDOSYS.sql. Se necesitar
ejecutarlo desde SQLPlus mientras se est conectado como administrador
de la base de datos (DBA). El DBA podr crear el esquema GDOSYS en
el espacio de tablas que se prefiera.
Existen otras dos formas de crear el esquema GDOSYS. Esas dos formas
crearn el esquema en el espacio de tablas SYSTEM:
Se puede utilizar una secuencia de comandos (script) denominada
METADATA.sql que se crea con el comando Exportar a Modelo de
objetos de Oracle.
Vea la seccin Utilice las Utilidades de bases de datos.
Utilidades de bases de
datos en este Para actualizar GDOSYS segn la versin actual, se puede usar el archivo
apndice. de comandos (script) UpdateGDOSYS.sql o las Utilidades de bases de
datos.

ATTRIBUTEPROPERTIES
La tabla de metadatos ATTRIBUTEPROPERTIES describe los tipos de
atributos para los campos en la tabla FIELDLOOKUP. Esto incluye
informacin, precisin y formatos de la clave.

C-26
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

FIELDLOOKUP
La tabla de metadatos FIELDLOOKUP proporciona un identificador
nico para el sistema de metadatos de GeoMedia para cada atributo en
cada tabla del usuario (clase de entidad). El nombre de los atributos para
todas las tablas (clases de entidad) del usuario se almacenan en el formato
PROPIETARIO.TABLA. Tambin almacena el nombre de todas las
columnas que estn en la entidad correspondiente. Los nombres de las
tablas estn tambin almacenados en la tabla GFEATURESBASE y el
acceso para cada usuario se proporciona en la vista GFEATURES.

GALIASTABLE
La tabla de metadatos GALIASTABLE determina los nombres de otras
tablas comunes, como tambin las tablas de cliente de GeoMedia. Esta
tabla determina si se necesitan metadatos. Si un usuario dado ve la tabla
GDOSYS.GALIASTABLE, necesitar metadatos.
Esta tabla debe estar en el esquema GDOSYS y debe llamarse
especficamente GALIASTABLE. Los nombres de tablas que se
proporcionan en esta tabla deben tambin estar en el formato
PROPIETARIO.TABLA.
C
Una forma de permitir que usuarios distintos tengan diferentes tablas
GALIASTABLES, y por consiguiente diferentes sistemas de metadatos, es
tener la tabla GALIASTABLE como una vista paramtrica de otra tabla,
con una definicin de vista segn el nombre del usuario, de tal forma que
cada usuario vea contenidos distintos en la vista.

GCOORDSYSTEM
GCOORDSYSTEM almacena definiciones de sistemas de coordenadas.
Si esta tabla no est presente, no habr transformacin de sistemas de
coordenadas y se utilizar el sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Los sistemas de coordenadas se definen segn la clase de entidad. Cada
clase de entidad tiene su sistema de coordenadas propio. La forma ms
Vea la seccin fcil de asignar un sistema de coordenadas a una clase de entidad es
Utilidades de bases de utilizando las Utilidades de bases de datos, que estn disponibles en el
datos en este
apndice. grupo de programas de GeoMedia Professional. Si se asign
incorrectamente un sistema de coordenadas a una clase de entidad, puede
tambin utilizar las Utilidades de bases de datos para corregirlo.

C-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En la configuracin predeterminada de GDOSYS, la tabla


GCOORDSYSTEM almacena todos los sistemas de coordenadas asignados
a las clases de entidad que existen en todos los esquemas de modelos de
objetos. El uso de esta configuracin permite que cualquier usuario con
los permisos acceda y visualice datos del modelo de objetos de cualquier
otro usuario. Aunque esto es til para visualizar entornos como GeoMedia,
puede presentar un problema para los que usan GeoMedia Professional
para insertar datos en sus esquemas de modelo de objetos. Todas las
operaciones que escriben en el almacn de objetos usarn el primer sistema
de coordenadas que encuentren en la tabla GCOORDSYSTEM. ste
puede o no ser el sistema de coordenadas que usted pretende usar. Esto
resulta un problema si utiliza mltiples sistemas de coordenadas para las
entidades y los esquemas en su base de datos Oracle. Si se desea designar
un sistema de coordenadas para usar como predeterminado en una instancia
de base de datos, entre Predeterminado en el campo de descripcin al
guardar el sistema de coordenadas.
Al digitalizar en GeoMedia Professional, debe asegurarse de que el sistema
de coordenadas del GeoWorkspace coincida con el sistema de coordenadas
de la clase de entidad en la que est digitalizando. El no hacer esto, puede
resultar en datos que contengan coordenadas incorrectas. GeoMedia
Professional comparar el sistema de coordenadas del GeoWorkspace con
el sistema de coordenadas de la entidad que se selecciona para la edicin y
emitir una advertencia si no coinciden. Ser responsabilidad del usuario
resolver esa no coincidencia.
Para los usuarios que usen varios sistemas de coordenadas en las instancias
de Oracle, se puede crear una vista de la tabla de sistema de coordenadas
para ayudar a aislar los sistemas de coordenadas por esquema. Se ha
incluido un archivo de comandos SQL denominado
CreateGCOORDView.SQL en el directorio ..Professional/Program de
GeoMedia, que har esta configuracin. Ejecute este archivo de comandos
en el esquema GDOSYS. Este archivo de comandos crear una tabla
llamada GCOORDBASE que almacenar todos los sistemas de
coordenadas usados y una vista llamada GCOORDSYSTEM, que limita el
acceso a los sistemas de coordenados dependiendo de las clases de entidad
a las que se est haciendo referencia.. Ac tambin, se puede asignar un
predeterminado, que la usarn todos los usuarios del esquema, entrando
Predeterminado en el campo de la descripcin del sistema de coordenadas.
Si ya se ha definido una vista de GDOSYS.GCOODSYSTEM segn una
versin anterior de GeoMedia Professional, se la puede actualizar al
formato de la vista nueva ejecutando el archivo de comandos
UpdateGCOORDView.SQL, que se ubica en el directorio ..GeoMedia
Professional/Program.

C-28
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

GEOMETRYPROPERTIES
La tabla de metadatos GEOMETRYROPERTIES almacena el sistema de
coordenadas GUID que los campos de geometra de la entidad utilizan y
las otras caractersticas de los campos de geometra. Esta tabla determina
el sistema de coordenadas que se asigna a cada entidad.

GEXCLUSIONS
La tabla de metadatos GEXCLUSIONS es especfica para los servidores
de datos del Modelo de objetos de Oracle. Los valores en la tabla se usan
para identificar los esquemas Oracle, los que se excluyen de la bsqueda
cuando GeoMedia se conecta a una cuenta de usuario de Oracle. Si la
tabla no existe, el servidor supondr que hay una lista escrita en el cdigo
del programa para excluir. Si la tabla existe, slo se excluirn aquellos
esquemas que figuran en la tabla. La lista de esquemas predeterminada a
excluir si la tabla no existe: CTXSYS, MDSYS, OLAPSYS, ORDSYS,
OUTLN, SH, SYS, SYSTEM, WMSYS, WKPROXY, WKSYS, XDB.
Las definiciones de tablas consiste de dos campos, OWNER y EXTYPE,
en donde OWNER es un esquema Oracle a excluir y EXTYPE es un
sealizador para especificar qu tipo de exclusin hacer. Definiendo
C
EXTYPE como 'A' excluir todas las vistas y tablas de este esquema,
mientras que definiendo EXTYPE como 'V' excluir slo las vistas de este
esquema, pero incluir tablas.

GFEATURES
La tabla de metadatos GFEATURES almacena los nombres de todas las
tablas (clases de entidad) del usuario. Al manipular las tablas que se
presentan en esta lista, puede hacer que las clases de entidad sean visibles
o no en GeoMedia.
Cuando se crea con las Utilidades de bases de datos o el comando
Exportar a Modelo de objetos de Oracle, GFEATURES es una vista
paramtrica de una tabla denominada GFEATURESBASE, que asegura
que los usuarios vean slo las entidades a las que tienen acceso. La
definicin de la vista creada es como sigue:
SELECT * FROM GDOSYS.GFEATURESBASE WHERE EXISTS(SELECT 1
FROM ALL_OBJECTS WHERE OWNER= SUBSTR(FEATURENAME, 1,
INSTR(FEATURENAME,'.',1)-1) AND OBJECT_TYPE IN
('TABLE','VIEW') AND OBJECT_NAME = SUBSTR(FEATURENAME,
INSTR(FEATURENAME,'.',1)+1));
Puede configurar la vista GFEATURES de acuerdo a las necesidades. No
obstante, debe tener la misma definicin de la tabla GFEATURES.

C-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

GFIELDMAPPING
La tabla de metadatos GFIELDMAPPING es especfica del Servidor de
Datos del Modelo de Objetos de Oracle y GeoMedia no la utiliza
directamente. Los valores en esta tabla se utilizan para anular varios
aspectos de las definiciones de campos, como por ejemplo tipos y
subtipos. GFIELDMAPPING almacena el tipo de datos GDO, el ID del
sistema de coordenadas y cualquier secuencia de autonumeracin asignada
para las columnas en cada una de las clases de entidad.

GINDEXCOLUMNS
La tabla de metadatos GINDEXCOLUMNS es especfica para los
servidores de datos del Modelo de objetos de Oracle. Los valores en la
tabla se usan para especificar los campos de clave principal o nica de
vistas que se usarn en GeoMedia. Esta tabla se llena mediante las
Utilidades de bases de datos. Hay dos limitaciones para usar
GINDEXCOLUMNS: se puede especificar slo 1 columna como clave
principal para una vista, y la columna de clave principal debe ser de tipo
nmero entero.
Si una vista no tiene una clave definida en GINDEX_COLUMN, el
servidor de datos de objetos de Oracle volver a su comportamiento
anterior, es decir, tratar de determinar la tabla subyacente de la vista y usar
cualquier clave principal que se haya definido para la misma. En este
caso, slo vistas simples sern editables. Todas las otras vistas sern de
slo lectura.

GPARAMETERS
La tabla de metadatos GPARAMETERS contiene pares de parmetros y
valores. El servidor de datos utiliza GPARAMETERS (nunca utilizado
por GeoMedia directamente) al crear campos de geometra. Los valores
en esta tabla se utilizan para definir varios parmetros en Oracle cuando se
crean los campos de geometra y los ndices. Esta tabla consiste de dos
columnas, GPARAMETER y GVALUE.
Los valores de GPARAMETER predeterminados para el Servidor de
Datos del Modelo de Objetos de Oracle son los siguientes:

C-30
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

GParameter Tipo GValue Comentarios


predeterminado
SpatialIndexLevel Largo 1 Nivel de teselado (ndice)
NumberOfTiles Largo 1 Nmero mximo de mosaicos
MaxLevel Largo 1 Nivel mximo (para hbrido)
X_LowerBound Doble -2147483648 X mnimo de MBR
X_UpperBound Doble 2147483647 X mximo de MBR
X_Tolerance Doble .000005 X1=X2 si |X1-X2| < X_Tolerance
Y_LowerBound Doble -2147483648 Y mnimo de MBR
Y_UpperBound Doble 2147483647 Y mximo de MBR
Y_Tolerance Doble .000005 Y1=Y2 si |Y1-Y2| < Y_Tolerance
Z_LowerBound Doble -2147483648 Z mnimo de MBR
Z_UpperBound Doble 2147483647 Z mximo de MBR
Z_Tolerance Doble .000005 Z1=Z2 si |Z1-Z2| < Z_Tolerance
Aunque los valores de GVALUE son cadenas, el tipo que se presenta en la
lista es el tipo al cual la cadena se convierte durante el procesamiento.
Si esta tabla no existe o no tiene una entrada en GALIASTABLE, el
C
servidor de datos no puede crear los campos de geometra. Si la tabla
existe, si tiene una entrada en GALIASTABLE y si est llena con al
menos todos los parmetros con excepcin de las entradas para Z, los
campos de geometras se crean y se indexan. Si los parmetros de Z
estn ausentes, se crean geometras 2D. Si los parmetros de Z estn
presentes, se crean geometras 3D.

MODIFIEDTABLES
La tabla de metadatos MODIFIEDTABLES presenta una lista de las
tablas que se siguen en MODIFICATIONLOG. Si esta tabla no existe y
se activ el seguimiento de modificaciones, el mtodo OpenDatabase
fallar.

Nota: GeoMedia Professional siempre habilita el seguimiento de


modificaciones.

C-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

MODIFICATIONLOG
La tabla de metadatos MODIFICATIONLOG hace seguimientos de las
modificaciones de los datos. Esta tabla es necesaria y har un seguimiento
de todas las inserciones, actualizaciones y cambios que se hagan en las
tablas que estn presentes en MODIFIEDTABLES. Al hacer cambios a
una clase de entidad, la tabla MODIFICATIONLOG puede crecer mucho
y debera truncarse peridicamente. Esto se puede hacer con las
Utilidades de bases de datos o utilizando la siguiente directiva SQLPlus:
SQL> TRUNCATE TABLE GDOSYS.MODIFICATIONLOG

Se pueden ejecutar registros de modificaciones con activadores, como una


alternativa a registros automticos hechos por el servidor de datos mismo.
Estos activadores tambin permiten registrar los cambios hechos fuera de
GeoMedia. Use Utilidades de bases de datos para crear activadores de
registros.

Secuencias
Se usan secuencias para llenar los campos de Autonmero que usan las
tablas en GDOSYS. El esquema GDOSYS contiene las siguientes
secuencias:
GMODLOG: Secuencia para el campo AutoNumber
(MODIFICATIONNUMBER) en la tabla MODIFICATIONLOG.
GAUTONUMBERSEQUENCE: Secuencia que se usa para generar
un identificador nico para generar otras secuencias.
FIELDLOOKUPINDEXID1: Secuencia para el campo AutoNumber
(INDEXID) en la tabla FIELDLOOKUP.

Activadores
El nico activador que se mantiene en GDOSYS es el siguiente:
DELETEMETADATAGMT: Este activador actualiza los metadatos
apropiados en GDOSYS cuando se elimina una tabla o una columna
en cualquier lugar de la base de datos de Oracle.

C-32
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Registro de modificaciones
Hay dos mtodos de registrar modificaciones en objetos de Oracle, con
GDO o con los activadores de modificaciones. GeoMedia Professional
proporciona una notificacin propia (a travs del servidor de datos GDO)
y registra todos los cambios que se hacen a entidades en la tabla
GDOSYS.MODIFICATIONLOG. No se registran cambios que se hacen
fuera de GeoMedia Professional. Para hacer cambios externos en una
sesin que sean visibles para GeoMedia Professional, se necesita definir
los activadores de modificaciones. Estos activadores se asignan con las
Utilidades de bases de datos de GeoMedia Professional. El servidor
GDO registrar modificaciones si los activadores de modificaciones no
estn instalados. Una vez que se instalen los activadores, stos controlan
todas las notificaciones y GDO no interviene ms. El uso de activadores
significa que el servidor hace las notificaciones y esto puede mejorar el
rendimiento en las operaciones de edicin.

Relaciones entre tablas


Las tablas de metadatos en el esquema GDOSYS estn relacionadas entre
ellas de manera especfica. Las relaciones directas se presentan en una
C
lista como sigue:
GCOORDSYSTEM.CSGUID = GFIELDMAPPING.CSGUID =
GEOMETRYPROPERTIES.GCOORDSYSTEMGUID
GEOMETRYPROPERTIES.INDEXID =
ATTRIBUTEPROPERTIES.INDEXID =
FIELDLOOKUP.INDEXID
FIELDLOOKUP.FEATURENAME =
GFEATURES.FEATURENAME
Las siguientes son las relaciones directas y las tcitas:
OWNER/TABLE_NAME en la tabla GFIELDMAPPING corresponde
a la columna FEATURENAME en las tablas de metadatos del cliente
(FIELDLOOKUP y GFEATURES).
COLUMN_NAME en la tabla GFIELDMAPPING corresponde a la
columna FIELDNAME en las tablas de metadatos del cliente.

C-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Configuracin de PickLists
Comenzando con GeoMedia Professional versin 5.0 se admite el uso de
PickLists mediante el cuadro de dilogo Propiedades (Edicin >
Propiedades del Conjunto de seleccin). PickLists permite usar una
lista de valores predefinidos al actualizar campos de atributos. En Oracle,
PickLists necesita se configurado por el DBA con acceso al esquema de
metadatos GDOSYS.
GeoMedia determina si un atributo tiene PickList haciendo una consulta a
una tabla de metadatos configurada previamente. El nombre de la tabla
que configuracin de PickList debe estar definida en
GDOSYS.GALIASTABLE con un TABLETYPE de INGRPickLists. Se
puede usar cualquier nombre que se desee para la tabla de definicin de
PickList, siempre y cuando est referenciada en
GDOSYS.GALIASTABLE. Por ejemplo, si la tabla de definicin de
PickList se llama GPICKLIST_TABLE, el siguiente comando de SQL
actualizar GALIASTABLE:
INSERT INTO GDOSYS.GALIASTABLE VALUES
('INGRPickLists','GPICKLIST_TABLE');
La tabla a la que se hace referencia con la entrada GALIASTABLE para
INGRPickLists debe contener los siguientes campos: FEATURENAME,
FIELDNAME, PICKLISTTABLENAME, VALUEFIELDNAME,
DESCRIPTIONFIELDNAME y FILTERCLAUSE.
Un ejemplo de directiva SQL para crear la tabla de definicin de PickList
(en este caso, GPICKLIST_TABLE) se muestra a continuacin:
CREATE TABLE GDOSYS.GPICKLIST_TABLE(
FEATURENAME VARCHAR2(32),
FIELDNAME VARCHAR2(32),
PICKLISTTABLENAME VARCHAR2(32),
VALUEFIELDNAME VARCHAR2(32),
DESCRIPTIONFIELDNAME VARCHAR2(255),
FILTERCLAUSE VARCHAR2(255);
En la definicin de la tabla:
FEATURENAME y FIELDNAME se refieren a la clase de entidad y
el campo de atributo especfico para el que se usar el pick list. El
FEATURENAME debera estar en el formato
OWNER.FEATURECLASS.
PICKLISTTABLENAME especifica una tabla en el esquema que
contiene los valores de PickList.

C-34
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

VALUEFIELDNAME y DESCRIPTIONFIELDNAME se refieren a


los nombres de los campos en la tabla que contienen los valores de
PickList.
El VALUEFIELDNAME especifica el campo en la tabla PickList que
contiene los valores que se almacenarn en la base de datos. El tipo
de dato del campo en la tabla PickList que aqu se especifica debe
coincidir con el tipo de dato del atributo asignado en FIELDNAME.
DESCRIPTIONFIELDNAME especifica que el campo que contiene
las descripciones de PickList que se visualizarn en el men
emergente del cuadro de dilogo Propiedades.
Los valores almacenados en VALUEFIELDNAME y
DESCRIPTIONFIELDNAME pueden ser los mismos cuando los
valores visualizados son los mismos que los valores almacenados.
FILTERCLAUSE es optativo y puede contener una clusula de SQL
where que se usar para filtrar los registros de PickList. El filtro
permite una nica tabla PickList a usarse cuando se crean varios

C
PickLists.
Se deben otorgan permisos de seleccin como mnimo a PUBLIC (o
los usuarios individuales) para todas las tablas de metadatos de
PickList. Cualquier usuario administrativo necesita seleccionar,
insertar, actualizar y eliminar.
La tabla de metadatos PickList debe estar en el esquema GDOSYS. Las
tablas individuales que proporcionan valores de PickList deberan estar en
el esquema que contiene las tablas de clase de entidad que tienen
columnas asociadas con PickLists. Ellas tambin pueden estar en otros
esquemas.
Las tablas de PickList pueden ser cualquier tabla que contiene la
informacin que se necesita, incluyendo clases de entidad existente. Se
puede implementar un PickList como una lista de cdigo (usando entradas
de descripcin y valor separados) o como una lista de dominio (cuando las
entradas de valores y descripcin son las mismas) No se admiten rangos.
Es responsabilidad del DBA llenar las tablas de metadatos del PickList
con las entradas correctas para los esquemas varios que contienen las
clases de entidad.
A continuacin se presenta un ejemplo de tablas, columnas y valores que
podran estar definidos para PickLists.

C-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

GDOSYS.GALIASTABLE
TIPO DE TABLA NOMBRE DE LA TABLA
INGRPickLists GPICKLIST_TABLE

GDOSYS.GPICKLIST_TABLE
NOMBRE DE LA NOMBRE NOMBRE DE LA NOMBRE
ENTIDAD DEL CAMPO TABLA PICKLIST DEL CAMPO
VALOR
OWNER.BUILDINGS Nombre: OWNER.PL_BUILDING VALOR DE
CDIGO
OWNER.BUILDINGS STATE OWNER.PL_STATE NOMBRE DE
ESTADO
OWNER.BUILDINGS TYPE OWNER.PL_BUILDING VALOR DE
CDIGO
NOMBRE DEL CAMPO CLUSULA DE FILTRO
DESCRIPCIN
DESCRIPCIN DE VALOR BLD_TYPE = 'NAME'
DESC
DESCRIPCIN DE VALOR BLD_TYPE = 'TYPE'

OWNER.PL_BUILDING
VALOR DE CDIGO DESCRIPCIN DE TIPO DE EDIFICIO
VALOR
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT Nombre:
2 HOLIDAY INN Nombre:
3 BED AND BREAKFAST TYPE
4 DAYS INN Nombre:

OWNER.PL_STATE
NOMBRE DE ESTADO DESCRIPCIN
ALABAMA ALABAMA
ARKANSAS ARKANSAS
COLORADO COLORADO
TEXAS TEXAS
FLORIDA FLORIDA

C-36
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Utilizacin de esquemas de objetos espaciales de


Oracle existentes
Si intenta conectarse a un esquema de modelo de objetos espaciales de
Oracle, los requerimientos varan segn se conecte como slo lectura o
como lectura y escritura. Para conexiones de slo lectura, necesitar
asegurarse de que:
El programa de cliente de Oracle se haya cargado y que se haya
configurado un husped utilizando Net8.
El esquema de base de datos est en formato de Oracle 8.1.6 o ms
nuevo.
El sistema de coordenadas del GeoWorspace utilizado para ver los
datos est en el mismo sistema de coordenadas que los datos.
USER_SDO_GEOM_METADATA se llena con la extensin de los
datos almacenados SDO_GEOMETRY.

C
Se ha creado un ndice Quad-Tree o R-Tree para cada clase de entidad
que contiene geometra.
Para conexiones de lectura y escritura, necesitar asegurarse de que:
El programa de cliente de Oracle se haya cargado y que se haya
configurado un husped utilizando Net8.
El esquema de base de datos est en formato de Oracle 8.1.6 o ms
nuevo.
Se ha creado el esquema de datos GDOSYS. Todas las tablas en el
esquema que se usarn en GeoMedia tienen entradas en los metadatos
de GDOSYS. Se agregan las entradas y el sistema de coordenadas
correcto utilizando las Utilidades de bases de datos. Las tablas de
metadatos en GDOSYS almacenan informacin para todos los
esquemas de lectura y escritura que GeoMedia Professional accede.
El usuario tenga acceso a la tabla GDOSYS.GALIASTABLE.
Todas las tablas en el esquema que tienen una columna cuyo tipo de
datos es MDSYS.SDO_GEOMETRY debern tener el tipo correcto
asignado. Las tablas no grficas se proporcionarn como tablas de
slo atributos y no estarn disponibles para relaciones, consultas y
visualizacin en ventana de datos.
USER_SDO_GEOM_METADATA se llena con la extensin de los
datos almacenados SDO_GEOMETRY.
Se ha creado un ndice Quad-Tree o R-Tree para cada clase de entidad
que contiene geometra.
C-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Creacin de una base de datos de objetos


espaciales de Oracle nueva
La creacin de una base de datos de objetos espaciales de Oracle nueva
requiere el acceso del administrador de base de datos al servidor de base
de datos de Oracle. El administrador necesita crear una cuenta de usuario
de Oracle que ser el propietario de las tablas de objetos espaciales. Una
vez que la cuenta del usuario est abierta, hay cuatro formas de construir y
llenar los datos espaciales:
Utilice directivas de Oracle para construir las definiciones de las
tablas e insertar los datos requeridos. Una vez definido y cargado el
esquema, necesitar llenar los metadatos
USER_SDO_GEOM_METADATA de Oracle, poner ndices a los
datos y luego utilizar las Utilidades de bases de datos para llenar los
metadatos necesarios en el esquema GDOSYS (para acceso de lectura
y escritura).
Utilice el comando de GeoMedia Professional Importar de almacn
para importar las definiciones de las tablas y datos de otro almacn,
por ejemplo ArcView o MGE. En este caso, deber llenar los
metadatos e ndices de Oracle, y los metadatos de GDOSYS. La tabla
GDOSYS.GPARAMETERS controla los rangos y el nivel de ndices
que se usan.
Utilice el comando de GeoMedia Professional Exportar a Modelo de
objetos de Oracle para sacar un conjunto de archivos de SQL Loader
que construir las tablas de la base de datos y cargar los datos en
forma masiva. En este caso, deber llenar ambos metadatos, los de
Oracle y los de GDOSYS. Los datos necesitan estar indexados
espacialmente.
Cree nuevas clases de entidades utilizando el comando de GeoMedia
Professional Definicin de clase de entidad y llene los datos
digitalizando nuevos elementos en la ventana de mapa. En este caso,
deber llenar los metadatos e ndices de Oracle, y los metadatos de
GDOSYS. La tabla GDOSYS.GPARAMETERS controla los rangos y
el nivel de ndices que se usan.

Utilidades de bases de datos


Vea Ayuda de Las Utilidades de bases de datos son varios programas utilitarios para
Utilidades de bases de
datos en lnea para
administrar y actualizar bases de datos Access, Oracle 8i Object y Oracle
informacin completa 9i Object, y Servidor SQL para uso en productos de GeoMedia. Estos
sobre estos programas programas se entregan con GeoMedia Professional y GeoMedia WebMap.

C-38
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Nota: Las conexiones de Oracle mediant Utilidades de bases de datos no


admiten autenticacin de dominio.

Puede entrar a estos programas en Inicio > Programas > <nombre del
software> > Utilidades > Utilidades de bases de datos.

C
Se necesita el esquema GDOSYS para todas las operaciones de lectura y
escritura que se hacen con GeoMedia Professional. No es necesario para
las operaciones de slo lectura. Si el esquema GDOSYS no existe en la
base de datos de Oracle, se le preguntar si desea crearlo. Una vez creado,
se necesita el esquema GDOSYS para proceder. Y, una vez creado
GDOSYS, no se le preguntar si desea crearlo otra vez.
Para usar Utilidades de bases de datos para crear el esquema GDOSYS,
necesitar conectarse a Oracle como administrador de base de datos
(DBA) o como administrador de sistema para llenar los metadatos de
GeoMedia necesarios. Para operaciones que comprometen un esquema
especfico, puede conectarse como un usuario que tiene un esquema que le
proporciona permisos completos en el esquema de metadatos de
GDOSYS.
Las Utilidades de bases de datos incluyen varias herramientas de base
de datos distintas. Las operaciones ejecutadas por cada herramienta son
distintas segn el estado y el tipo de la base de datos. Al utilizar el
modelo de objetos de Oracle, las Utilidades de bases de datos y sus
funciones son las siguientes:

C-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Despejar registro de modificaciones: elimina todas las entradas en la


tabla MODIFIEDTABLES y en la tabla MODIFICATIONLOG.
MODIFIEDTABLES almacena el nombres de la tabla que se modific y
MODIFICATIONLOG almacena todas las inserciones, eliminaciones y
actualizaciones que se hicieron en la misma. Con el tiempo, estas tablas
(particularmente MODIFICATIAONLOG) puede agrandarse lo suficiente
que afectar el rendimiento. Por lo tanto, utilice esta herramienta
peridicamente para asegurar rendimiento ptimo. Esta operacin, en
principio, ejecuta el comando de truncado de tabla de Oracle. No se
puede deshacer.
Crear tablas de metadatos: crea todas las tablas de metadatos de sistema
de GeoMedia. Es muy til de dos maneras: 1) Crear tablas de metadatos
para bases de datos nativas; 2) Crear tablas de metadatos que faltan o se
han eliminado accidentalmente.
Insertar metadatos de clase de entidad: crea todos los metadatos
necesarios de una o varias clases de entidad para que sean accesibles en
GeoMedia. Esta herramienta admite tres secuencias de operaciones
principales:
Creacin de metadatos para una base de datos nativa que contiene
entidades que no se crearon utilizando GeoMedia. Todas las tablas y
vistas que sern visibles en GeoMedia debern agregarse a los
metadatos. Esto incluye tablas y vistas grficas y no grficas. Slo
tablas y vistas que no tienen metadatos asociados aparecern para el
esquema seleccionado. Utilice esta herramienta para asignar el tipo de
entidad (punto, lnea, rea compuesta y no grfico), columnas visibles,
la columna de geometra principal y el sistema de coordenadas de la
tabla grfica que se seleccion (clases de entidad). Para vistas,
necesitar especificar la columna de clave principal que se us en la
tabla de base.
Recreacin de metadatos que se eliminaron con la utilidad Eliminar
metadatos de clase de entidad debido a que se daaron de alguna
forma.
Asignar funciones de autonmero a campos de claves principales.
Esto necesita una secuencia que ya se haya creado. Esta secuencia se
puede asignar a la tabla que se necesita.
Eliminar metadatos de clase de entidad: elimina toda las informacin
de metadatos apropiada de las tablas de clase de entidad seleccionadas.
Asignar sistema de coordenadas: cambia el sistema de coordenadas de
las tablas seleccionadas. Esta utilidad corrige las dos siguientes
condiciones:

C-40
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

La tabla GCOORDSYSTEM existe pero no tiene registro para una


clase de entidad especfica.
La tabla GCOORDSYSTEM tiene un registro incorrecto para una
clase de entidad especfica.
Esta herramienta tambin permite revisar sistemas de coordenadas
existentes, crear nuevos sistemas de coordenadas y asignar sistemas de
coordenadas a la geometra de clases de entidad. Se debe tener cuidado al
cambiar o alterar sistemas de coordenadas. Si el sistema de coordenadas
se asigna incorrectamente, los datos se visualizarn en ubicaciones
espaciales incorrectas.
Crear activadores de registros de modificacin (slo para modelo de
objetos de Oracle): verifica la existencia del activador para el registro de
las modificaciones. Si no existe, lo crea para las clases de entidad
seleccionadas. Estos activadores de registros de modificaciones permiten
el seguimiento de los cambios que se hacen a una tabla de entidad
especfica fuera de GeoMedia Professional. Las tablas afectadas se
almacenan en MODIFIEDTABLES y se hace el seguimiento de los
cambios en la tabla MODIFICATONLOG.

Ejemplo 1: Preparacin de datos de geometra


C
existente
Este ejemplo supone que se tiene un conjunto de datos de geometra en un
esquema de Oracle denominado USA_DATA. USA_DATA contiene dos
clases de entidad, STATES y COUNTIES.
Para conexiones de slo lectura a USA_DATA, se necesita asegurar que la
vista de metadatos de Oracle USER_SDO_GEOM_METADATA se ha
llenado con los valores correctos. Use la siguiente instruccin SQL para
ver si hay entradas existentes:
SQL> select * from USER_SDO_GEOM_METADATA;
Si no hay entradas, se necesitar crearlas. Antes de poder calcular un
rectngulo de lmites mnimos (MBR) para cada clase de entidad, se
necesita asignar los valores de MBR predeterminados. Para la entidad 3D
STATES, la siguiente instruccin SQL inserta los valores
predeterminados correctos:
SQL> INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(STATES,GEOMETRY,MDSYS.SDO_DIM_ARRAY(
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',-2147483648, 2147483647, 0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',-2147483648, 2147483647, 0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Z',-100000, 100000, 0.000005)),NULL);

C-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para la entidad 2D COUNTIES, se puede usar la siguiente instruccin


SQL:
SQL> INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(COUNTIES,GEOMETRY,MDSYS.SDO_DIM_ARRAY(
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X',-2147483648, 2147483647, 0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y',-2147483648, 2147483647, 0.000005)),
NULL);
Una vez que se asignaron los valores predeterminados, se pueden calcular
los valores del MBR reales. Esto se hace usando un comando del cartucho
espacial incluido llamado SDO_TUNE.EXTENT_OF. El resultado de este
comando es un simple polgono que contien dos puntos de valores inferior
y superior Xlo, Ylo, Xhi, Yhi del MBR (los valores de Z no se incluyen en
el clculo). Se puede usar el siguiente comando SQL para calcular el
MBR:
SQL> select SDO_TUNE.EXTENT_OF('STATES','GEOMETRY') from DUAL;
SDO_ORDINATE_ARRAY(-2356258,8, -1333372,6, 2258927,66,
1565161,95)
SQL> select SDO_TUNE.EXTENT_OF('STATES','GEOMETRY') from DUAL;
SDO_ORDINATE_ARRAY(-2356462.8, -1333422.6, 2258997.66,
1565242.95)
Use estos valores para definir la extensin real de los datos. Para obtener
los mejores resultados el MBR que se usa en
USER_SDO_GEOM_METADATA debera ser un poco ms grande que
el valor calculado. Se debe asegurar de no duplicar entradas en la vista
USER_SDO_GEOM_METADATA.
SQL> DELETE FROM USER_SDO_GEOM_METADATA WHERE
TABLE_NAME=STATES;
SQL> INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(STATES,GEOMETRY,MDSYS.SDO_DIM_ARRAY(
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X'(-2356300, 2259000, 0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y', -1333400, 1565500, 0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Z', -100000, 100000, 0.000005)),NULL);
SQL> DELETE FROM USER_SDO_GEOM_METADATA WHERE
TABLE_NAME=COUNTIES;
SQL> INSERT INTO USER_SDO_GEOM_METADATA VALUES
(COUNTIES,GEOMETRY,MDSYS.SDO_DIM_ARRAY(
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('X' ,-2356500, 2259000, 0.000005),
MDSYS.SDO_DIM_ELEMENT('Y', -1333500, 1565500, 0.000005)),
NULL);

C-42
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

El prximo paso en la preparacin de los datos es crear los ndices


espaciales que se necesitan para los filtros espaciales. El ndice ms fcil
de crear es el ndice R-Tree. La instruccin SQL siguiente crear los
ndices R-Tree para las entidades en este ejemplo:
SQL> CREATE INDEX STATES_RT ON
STATES (GEOMETRY) INDEXTYPE IS
MDSYS.SPATIAL_INDEX;
SQL> CREATE INDEX COUNTIES_RT ON
COUNTIES (GEOMETRY) INDEXTYPE IS
MDSYS.SPATIAL_INDEX;
Los datos estn ahora listos para visualizar en GeoMedia a travs de una
conexin de slo lectura. Dado que el sistema de coordenadas no es
conocido, se necesita asegurar que el GeoWorkspace contiene el sistema
de coordenadas correcto para los datos. Las entidades se visualizarn
como un tipo de datos spatialAny.
Para conexiones de lectura y escritura, los metadatos de GeoMedia deben
estar presentes y llenos con los valores correctos. Esto necesita la
existencia del esquema de metadatos GDOSYS. Hay varias formas de
crear el usuario y esquema GDOSYS, pero la forma ms fcil es mediante
Utilidades de bases de datos.
C
Al conectarse por primera vez a la instancia de Oracle, se debe conectar
como el system/manager. Utilidades de bases de datos verificar la
existencia del GDOSYS y pedir que se cree si es necesario.
Una vez que se cre GDOSYS, se debe las Utilidades de bases de datos
para conectarse al esquema que contiene los datos, USA_DATA en este
caso, y se deben ejecutar los siguientes pasos.
1. En el cuadro de dilogo Utilidades de bases de datos, haga clic en
el botn Insertar metadatos de clase de entidad.
Se presenta una lista de entidades disponibles en el lado izquierdo del
cuadro de dilogo.
2. Seleccione las entidades a agregar ponindolas en el lado derecho del
cuadro de dilogo.
3. Seleccione cada clase de entidad a la derecha y haga clic en
Propiedades.
4. Si se necesita asignar o crear una secuencia para una clave principal u
otra columna, seleccione la ficha Atributos. A continuacin, defina el
tipo de dato de la columna que desea asignar una secuencia de
autonmero.
Se le pedir que seleccione y asigne una secuencia para esa columna.

C-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

5. Seleccione una secuencia existente, o cree y asigne una nueva. Las


secuencias slo pueden asignarse a tipos de dato de nmeros enteros.
6. En el cuadro de dilogo Propiedades de clase de entidad,
seleccione la ficha Geometra y asigne el tipo de geometra correcto a
la columna de geometra usando los tipos de datos espaciales siempre
que se pueda.
7. Contine asignando las propiedades correctas para cada entidad que
desee agregar.
8. Al finalizar, haga clic en Aceptar en el cuadro de dilogo Insertar
metadatos de clase de entidad.
Se le pedir asignar un sistema de coordenadas a la lista de
entidades.
9. Seleccione un sistema de coordenadas existente, o cree y asigne uno
nuevo.
Despus de haber asignado los metadatos, se puede establecer las
conexiones de lectura y escritura al esquema.

Ejemplo 2: Uso de vistas


GeoMedia trata vistas de la misma forma que otras clases de entidad. La
principal diferencia con vistas es que deben ser protegidas con claves para
asegurar unicidad y no necesitan ndice espacial. Necesitan tener una
entrada apropiada en la vista USER_SDO_GEOM_METADATA. Tambin
necesitan tener entradas en los metadatos GDOSYS de GeoMedia, de la
misma manera que cualquier otra clase de entidad.
Es este ejemplo, una columna de clave principal, PID, se agregar a la
entidad STATES en el esquema USA_DATA. Se crear entonces una
vista, STATES_POP, con todos los estados con una poblacin mayor de 20
millones.
Use la siguiente sintaxis en la instruccin SQL para modificar una tabla y
agregar una columna nueva.
SQL> alter table STATES add (PID INTEGER);
Para llenar una columna nueva y permitir que se actualice con entradas
nuevas, se necesita crear una secuencia con la siguiente instruccin SQL:
SQL> create sequence STATES_PID_SEQ;
Para aplicar esta secuencia a la columna nueva, use la siguiente
instruccin SQL:
SQL>update STATES set PID = STATES_PID_SEQ.nextval;

C-44
Utilizacin del Servidor de Datos del Modelo de Objetos de Oracle

Finalmente, haga la columna nueva una columna de clave mediante la


siguiente instruccin SQL:
SQL> alter table STATES add (PID INTEGER);
El paso siguiente es notificar a GeoMedia que la columna nueva se debe
considerar como una columna de autonmero. Esto se puede hacer con
las Utilidades de bases de datos ejecutando los siguientes pasos:
1. Abra Utilidades de bases de datos y conctese al esquema,
USA_DATA en este caso.
2. Use el comando Eliminar metadatos de clase de entidad para
eliminar los metadatos existentes de la entidad que se cambi,
STATES en este caso.
3. Use el comando Insertar metadatos de clase de entidad para
agregar la entidad nuevamente en los metadatos GDOSYS.
4. En el cuadro de dilogo Insertar metadatos de clase de entidad,
seleccione la entidad a agregar y pngala en el lado derecho del

C
dilogo, y haga clic en Propiedades.
5. En la ficha Atributos, seleccione la columna nueva que se agreg y
cambie el tipo de datos a autonmero.
Se le pedir que seleccione la secuencia correspondiente. GeoMedia
usar la secuencia para llenar la columna de clave. Las ediciones
que se hacen fuera de GeoMedia no usarn esta secuencia.
6. En la ficha Geometra, redefina la geometra nuevamente con el tipo
apropiado, spatialArea en este ejemplo.
7. Haga clic en Aceptar y asigne nuevamente el sistema de coordenadas
apropiado a la clase de entidad.
Despus de que la columna de clave principal se agreg, se puede crear
una vista o relacin de vista, usando la siguiente instruccin SQL:
SQL> create view STATES_POP as select PID, GEOMETRY from STATES where
TOTAL_POP>20000000;
La clave principal se debe incluir en esta definicin de vista. La columna
de geometra tambin se debe incluir, porque sta contiene la informacin
grfica. Todas las otras columnas son opcionales.
Dado que la vista contiene una columna de tipo SDO_GEOMETRY,
Oracle necesita que la vista tenga una entrada en
USER_SDO_GEOM_METADATA. Se puede usar el mismo
procedimiento que se us en el Ejemplo 1.

C-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Insertar valores predeterminados.


Calcular el MBR real.
Insertar los valores de MBR calculados.
No se necesita indexacin dado que Oracle usar el ndice ya asociado con
la columna GEOMETRY.
Para que GeoMedia vea la vista como una entidad, se necesitar agregarla
a los metadatos GDOSYS. Esto se hace mediante las Utilidades de bases
de datos. Abra Utilidades de bases de datos y haga los siguiente:
1. Conctese como usuario que es dueo de la vista (o como DBA).
2. Seleccione la vista y agrguela a la lista a insertar.
3. Seleccione la vista y luego el botn Propiedades.
4. Seleccione la ficha Atributo. Dado que la vista debe ser protegida
con una clave, la clave principal de la tabla de base de la vista debe
estar en la lista de columnas. Seleccione la columna que representa la
clave principal y luego seleccione el botn Seleccionar la clave
principal para la vista. Una clave debe aparecer a la izquierda del
nombre de la columna.
5. Para proteger la secuencia de autonmero original de la columna de la
clave, defina el tipo de dato de la columna como autonmero. De la
lista desplegable, seleccione la secuencia existente asociada con la
clave principal en la tabla de base subyacente.
6. En la ficha Geometra, defina el tipo de geometra apropiado.
7. Haga clic en Aceptar, como el ltimo paso. Se le pedir que asigne un
sistema de coordenadas a la vista.
Esta vista ser ahora accesible dentro de GeoMedia como cualquier otra
clase de entidad.

C-46
Utilizacin del servidor de datos
SQL
El servidor de datos SQL proporciona un mtodo para utilizar la base de
datos de Sequel Server de Microsoft (servidor SQL) como un almacn
geoespacial de GeoMedia. El servidor de datos SQL se entrega en dos
formas: como un servidor de datos de slo de lectura y como un servidor
de datos de lectura y escritura. Las dos son distintas, pero pueden
coexistir. Este apndice tratar las dos formas.

Entrega y conexin
El servidor SQL no necesita un software cliente. Se cargar el servidor de
datos SQL, sea que SQL Server est presente o no.

Prerrequisitos
La instalacin de SQL Server requiere NTS 4 o Windows 2000 Server
mientras que el servidor de datos SQL funcionar en cualquier plataforma
Windows. Se pueden usar varios modos al instalar SQL. El servidor de
datos SQL admitir instalaciones que pueden distinguir entre maysculas
y minsculas, e instalaciones que no puedan hacerlo. Tambin admitir
autenticacin de Windows y de SQL Server para cuentas de usuarios.
D
En el cliente, todo lo que se requiere es una aplicacin basada en
GeoMedia. Para que el servidor de datos SQL funcione con el SQL
Server, se debe haber creado una base de datos y haberla asociado con un
usuario o grupo de usuarios especficos.

Conexiones
Tanto GeoMedia como GeoMedia Professional requieren que hayan tablas
de metadatos especficas en la base de datos del servidor de SQL antes de
la conexin. Estos metadatos se crean durante la importacin masiva de
datos (del comando Exportar a SQL de GeoMedia Professional), o usando
el comando Utilidades de base de datos de GeoMedia Professional. Las
tablas requeridas se indican a continuacin (la caracterstica de mayscula
o minscula depender de su instalacin):

D-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ATTRIBUTEPROPERTIES
FIELDLOOKUP
GCOORDSYSTEM
GEOMETRYPROPERTIES
GFEATURES
GFIELDMAPPING
MODIFICATIONLOG
MODIFIEDTABLES
En los servidores de datos SQL de slo lectura, y de lectura y escritura, se
debe proporcionar vlidos nombres de usuario, de base de datos y el
nombre o direccin del servidor que aloja SQL Server. SQL Server tiene
dos modos de validar los usuarios: Autenticacin de SQL Server y de
Windows NT.
Si est usando la autenticacin SQL Server, deber tener una cuenta de
conexin y contrasea de SQL Server vlidas y los permisos apropiados
en la base de datos. Al conectarse, deber entrar su nombre de usuario y
contrasea de SQL Server en los campos apropiados en el cuadro de
dilogo de conexin seguidos del nombre de la base de datos y el nombre
del servidor.
Si est usando autenticacin de dominio de Windows NT, su cuenta de
conexin de dominio deber asignarse en SQL Server y se le deber
otorgar los permisos apropiados para las bases de datos que desea acceder.
Al conectarse, slo tendr que suministrar el nombre de la base de datos y
el nombre del servidor.

Permisos
Los objetos de SQL Server tienen propietarios y usuarios. Todo el acceso
se controla mediante la propiedad y el uso de permisos.
Si se planifica tener varios usuarios (con permisos que varan) que se
conectarn a la base de datos del SQL Server, se debe asegurar que la base
de datos y todos los objetos sean propiedad de DBO. Todas las
operaciones que crean objetos de base de datos debern realizarse con una
cuenta de usuario que tenga privilegios administrativos sobre la base de
datos (miembro del rol sysadmin). Esto incluye la creacin de tablas,
creacin de tabla de metadatos, indexado, vistas y todas las operaciones de
importacin.

D-2
Utilizacin del servidor de datos SQL

La verificacin de que DBO es propietario de todos los objetos de base de


datos simplificar enormemente el acceso a los objetos y el uso de
administrador de sistema (u otra cuenta de administrador) har
automticamente que DBO sea el propietario del objeto de la base de
datos. Si un usuario distinto de DBO es propietario de un objeto, slo ese
usuario tendr acceso al objeto, a pesar de los permisos asignados. Esto
no es un problema si se ha asignado slo una conexin para usar la base
de datos SQL Server, pero podra causar problemas con usuarios de
empresas.

Modelo de datos
Al crear una tabla que contendr datos espaciales en SQL Server,
GeoMedia Professional crea las siguientes cinco columnas:
Geometry_XLO float(8)
Geometry_YLO float(8)
Geometry_XHI float(8)
Geometry_YHI float(8)
Geometry image(16)
La columna Geometry es una imagen binaria que almacena las
coordenadas espaciales de la entidad grfica asociada con esta tabla.
Segn cmo se cre, puede tener un nombre distinto a Geometry. Las
columnas XLO, XHI, YLO e YHI contienen las extensiones o rangos de
los datos almacenados en la columna Geometry. Estos tendrn siempre un
D
prefijo segn el nombre que se us para el campo Geometry. Al actualizar
los datos de la columna Geometry o al insertar nuevos datos, los valores
de XLO, XHI, YLO e YHI se actualizan automticamente. Si el origen de
los datos es CAD, los valores almacenados en la columna Geometry
pueden ser nmeros enteros de UOR. De ser as, las columnas de XLO,
XHI, YLO y YHI pueden tener valores enteros en vez de flotantes.
Generalmente los metadatos para la columna Geometry son asignados. Si
se necesita volver a asignar los metadatos, use Utilidades de bases de
datos para asignar el tipo de dato correcto a la columna de geometra
binaria.
Las columnas de clave primaria no son obligatorias pero se recomiendan.
No usar las claves primarias puede causar problemas con las
notificaciones de edicin y actualizacin. Para obtener los mejores
resultados, use una columna de clave primaria y asgnele un tipo de dato
autonmero por medio de las Utilidades de base de datos.

D-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Esto identifica la columna como autonmero para GeoMedia, pero no


necesariamente para el SQL Server. Para que el SQL Server trate la
columna como un autonmero, tambin necesita usar el Console Manager
para asignar la propiedad 'Identity Increment' para la columna. Se pueden
agregar otras columnas segn sea necesario para almacenar los diversos
datos de atributos asociados con la geometra.

Tablas de metadatos
El servidor de datos SQL requiere que existan tablas de metadatos
especficas en la base de datos SQL Server antes de establecer la conexin
desde GeoMedia o GeoMedia Professional. Los metadatos contienen
informacin especfica acerca de las tablas de atributos y de geometra
almacenadas en la base de datos. Las siguientes son las tablas de
metadatos requeridas (Pueden ser maysculas o minsculas):
ATTRIBUTEPROPERTIES
FIELDLOOKUP
GALIASTABLE
GCOORDSYSTEM
GEOMETRYPROPERTIES
GFEATURES
GFIELDMAPPING
GPARAMETERS
MODIFIEDTABLES
MODIFICATIONLOG
Hay tres formas de crear estas tablas de metadatos:
1. Usar el comando import.bat creado por el proceso Exportar a servidor
SQL. Cercirese de establecer el sexto parmetro a Y. Lea las notas
de uso para el comando importacin para ms informacin.
2. Use el archivo metadata.sql creado por el proceso Exportar a servidor
SQL y ejectelo mediante el Analizador de consultas.
3. Usar el comando Utilidades de base de datos en el grupo de programa
de GeoMedia Professsional. Tendr que conectarse como
administrador de la base de datos (sa) para crear y llenar los metadatos
necesarios. Si se necesita una base de datos nueva, las Utilidades de
bases de datos detectarn la ausencia de los metadatos y se le pedir
que la cree.

D-4
Utilizacin del servidor de datos SQL

Metadatos del servidor de datos SQL


Esta seccin proporciona una breve descripcin de los metadatos del
servidor de datos SQL.

ATTRIBUTEPROPERTIES
La tabla de metadatos ATTRIBUTEPROPERTIES describe los tipos de
atributos para los campos en la tabla FIELDLOOKUP. Aqu se
almacenan varias opciones incluyendo el formato del campo, el tipo y
precisin del campo, y si el campo dado es visualizable en GeoMedia o
GeoMedia Professional.

FIELDLOOKUP
La tabla de metadatos FIELDLOOKUP proporciona un identificador
nico (IndexID) para cada columna (FieldName) en cada tabla
(FeatureName). El IndexID vincula la tabla y columnas a otras entradas
de metadatos.

GALIASTABLE
La tabla de metadatos GALIASTABLE determina los nombres de las otras
tablas de metadatos usadas por GeoMedia Professional. GALIASTABLE
es la nica tabla de metadatos cuyo nombre est escrito en el cdigo del
programa. Esta tabla debe existir y no se puede modificar o alterar de
ninguna manera. D
GCOORDSYSTEM
GCOORDSYSTEM stores coordinate system definitions. Si esta tabla no
est presente, no habr transformacin de sistemas de coordenadas y se
utilizar el sistema de coordenadas del GeoWorkspace.
Vea la seccin Uso de Los sistemas de coordenadas se definen segn la clase de entidad. Cada
Utilidades de bases de
datos en este
clase de entidad tiene su sistema de coordenadas propio. Cuando se crean
apndice. las bases de datos, se les asigna un sistema de coordenadas mediante el
comando Definicin de bases de datos. Fuera de GeoMedia, se necesita
usar Utilidades de bases de datos, que est disponible en el grupo de
programas de GeoMedia Professional. Si se asign incorrectamente un
sistema de coordenadas a una clase de entidad, puede tambin utilizar las
Utilidades de bases de datos para corregirlo.

D-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si se planifica usar varios sistema de coordenadas en el almacn de SQL


Server, se necesita asignar un sistema de coordenadas para usar en forma
predeterminada. Para esto, escriba Predeterminado en el campo
Descripcin al guardar o asignar un sistema de coordenadas a una clase
de entidad.
Al digitalizar en GeoMedia Professional, debe asegurarse de que el
sistema de coordenadas del GeoWorkspace coincida con el sistema de
coordenadas de la clase de entidad en la que est digitalizando. El no
hacer esto, puede resultar en datos que contengan coordenadas incorrectas.
GeoMedia Professional comparar el sistema de coordenadas del
GeoWorkspace con el sistema de coordenadas de la entidad que se
selecciona para la edicin y emitir una advertencia si no coinciden. Ser
responsabilidad del usuario resolver esa no coincidencia.

GEOMETRYPROPERTIES
La tabla de metadatos GEOMETRYPROPERTIES almacena el GUID del
sistema de coordenadas utilizado por el campo Geometry de cada clase de
entidad (tal como lo determina el IndexID). Tambin almacena el
GeometryType, que determina qu tipo de datos se almacena en realidad
en el campo Geometry.

GFEATURES
La tabla de metadatos GFEATURES almacena los nombres de tablas de
todas las clases de entidades disponibles para visualizacin en GeoMedia
Professional. Tambin almacena GeometryType y el nombre de
PrimaryGeometryField. Al manipular las tablas que se presentan en esta
lista, puede hacer que las clases de entidad sean visibles o no en
GeoMedia. Slo las tablas que contienen una columna Geometry sern
listadas aqu.

GFIELDMAPPING
La tabla de metadatos GFIELDMAPPING se utiliza para anular varios
aspectos de las definiciones de campos, como por ejemplo tipos y
subtipos. Su objetivo primario es asignar informacin de sistemas de
coordenadas a las columnas Geometry y para hacer el seguimiento de las
columnas asignadas como autonmero.

D-6
Utilizacin del servidor de datos SQL

GPARAMETERS
La tabla de metadatos GPARAMETERS no se usa actualmente con el
servidor de datos SQL. No obstante, no se puede eliminar ni alterar de
ninguna forma.

MODIFIEDTABLES
La tabla de metadatos MODIFIEDTABLES presenta una lista de las
tablas que se siguen en MODIFICATIONLOG. Si la tabla no existe y se
ha activado el seguimiento de modificaciones, el mtodo Abrir base de
datos fallar y se producir un mensaje de error.

MODIFICATIONLOG
La tabla de metadatos MODIFICATIONLOG hace seguimientos de las
modificaciones de los datos. Esta tabla es necesaria y har un seguimiento
de todas las inserciones, actualizaciones y cambios que se hagan en las
tablas que estn presentes en MODIFIEDTABLES.

ADVERTENCIA: Esta tabla puede crecer mucho y debera acortarse


peridicamente. Esto se puede hacer con las Utilidades de base de datos o
utilizando Analizador de consultas.

Configurar PickLists D
GeoMedia Professional 5.0 admite el uso de PickLists mediante el cuadro
de dilogo Propiedades (Editar > Propiedades del Conjunto de
seleccin). PickLists permite usar una lista de valores predefinidos al
actualizar campos de atributos. En SQL Server, PickLists necesita que se
configure con el Operador de base de datos (Database Operator - DBO).
GeoMedia Professional determina si un atributo tiene PickList haciendo
una consulta a una tabla de metadatos configurada previamente. El
nombre de la tabla que configuracin de PickList debe estar definida en
GAliasTable con un TableType de INGRPickLists. Se puede usar
cualquier nombre que se desee para la tabla de definicin de PickList,
siempre y cuando est referenciada en GAliasTable.
Use TSQL o el Editor de datos de tabla (Table Data Editor) en el SQL
Server Enterprise Manager para hacer los cambios necesarios a
GAliasTable. Por ejemplo, si la tabla de definicin de PickList se llamara
GPickListTable, se necesita agregar las siguientes entradas a GAliasTable:

D-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

GAliasTable
TIPO DE TABLA NOMBRE DE LA TABLA
INGRPickLists GPickListTable

La tabla a la que se hace referencia con la entrada GAliasTable para


INGRPickLists debe contener los siguientes campos: FeatureName,
FieldName, PickListTableName, ValueFieldName, DescriptionFieldName
y FilterClause. Use el comando Tabla nueva (New Table) en SQL Server
Enterprise Manager para crear la tabla de metadatos de PickList usando
las definiciones proporcionadas a continuacin (la tabla misma puede
tener cualquier nombre, siempre y cuando sea referenciada en
GAliasTable):
GPickListTable
Nombre de columna Tipo de datos
Nombre de la entidad Varchar(255)
Nombre del campo Varchar(255)
Nombre de la tabla de Varchar(255)
PickList
Nombre del campo de valor Varchar(255)
Nombre del campo de Varchar(255)
descripcin
FilterClause Varchar(255)
En la definicin de la tabla:
FeatureName y FieldName se refieren a la clase de entidad y el campo
de atributo especfico para el que se usar PickList.
PickListTableName especifica una tabla en el esquema que contiene
los valores de PickList.
ValueFieldName y DescriptionFieldName se refieren a los nombres
de los campos en la tabla que contienen los valores de PickList.
ValueFieldName especifica el campo en la tabla PickList que
contiene los valores que se almacenarn en la base de datos. El tipo
de dato del campo en la tabla PickList que aqu se especifica debe
coincidir con el tipo de dato del atributo asignado en FieldName.
DescriptionFieldName especifica que el campo que contiene las
descripciones de PickList que se visualizarn en el men emergente
del cuadro de dilogo Propiedades.

D-8
Utilizacin del servidor de datos SQL

Los valores almacenados en ValueFieldName y


DescriptionFieldName pueden ser los mismos cuando los valores
visualizados son los mismos que los valores almacenados.
FilterClause es optativo y puede contener una clusula de SQL where
que se usar para filtrar los registros de PickList. El filtro permite una
nica tabla PickList a usarse cuando se crean varios PickLists.
Las tablas de PickList pueden ser cualquier tabla que contiene la
informacin que se necesita, incluyendo clases de entidad existente. Se
puede implementar un PickList como una lista de cdigo (usando entradas
de descripcin y valor separados) o como una lista de dominio (cuando las
entradas de valores y descripcin son las mismas) No se admiten rangos.
Es responsabilidad del DBO llenar la tabla de metadatos de PickList con
las entradas apropiadas para aquellas clases de entidad que necesitan el
uso de PickLists. A continuacin se presenta un ejemplo de tablas,
columnas y valores que podran estar definidos para PickLists.
GAliasTable
Tipo de tabla Nombre de la tabla
INGRPickLists GPickListTable
GPickListTable
Nombre de Nombre Nombre de la Nombre del
la entidad del campo tabla de PickList campo de valor
Buildings

Buildings
Nombre

Estado o
PL_Building

PL_State
Valor de
cdigo
StateName
D
provincia
Buildings Tipo PL_Building Valor de
cdigo
Nombre del campo de Clusula de filtro
descripcin
Descripcin del valor Bld_Type = 'NAME'
Desc
Descripcin del valor Bld_Type = 'TYPE'

D-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

PL_Building
Valor de cdigo Descripcin del valor Tipo de
edificio
0 MOTEL TYPE
1 MARRIOT Nombre:
2 HOLIDAY INN Nombre:
3 BED AND BREAKFAST TYPE
4 DAYS INN Nombre:

PL_State
StateName Desc
Alabama ALABAMA
Arkansas ARKANSAS
Colorado COLORADO
Texas TEXAS
Florida FLORIDA

Importar datos
La manera ms fcil de iniciarse en el uso de Servidor de Datos SQL es
mediante la importacin masiva de datos de otra fuente de datos. Esto se
puede hacer usando el comando Exportar a servidor SQL en GeoMedia
Professional. Este comando crea un conjunto de archivos y un archivo de
comandos import.bat que cargar una base de datos de SQL Server desde
cualquier fuente de datos a la que est conectada GeoMedia Professional.
Los beneficios de utilizar este mtodo son que las tablas de metadatos, las
tablas de entidades y el sistema de coordenadas las crea y las llena el
usuario.
La sintaxis del comando importar es:
Import <nombre del servidor> <nombre de la base de
datos>
[nombre del usuario][contrasea][sealizador de
metadatos][metausuario][metacontrasea]

donde
servername especifica el nombre del servidor de la red.
databasename especifica el nombre de la base de datos a usar.

D-10
Utilizacin del servidor de datos SQL

username y password especifican el nombre del usuario y


contrasea en la conexin a la base de datos. Si no se
proporciona, se usa una conexin de confianza.
MetadataFlag especifica que se crearn metadatos si se define Y.
De lo contrario, no se crearn metadatos.
metauser y metapwd especifican el nombre del usuario y
contrasea para la conexin a tablas de metadatos. Si no se
proporciona, se usa una conexin de confianza. Para funciones de
Enterprise, los metadatos deben ser propiedad de DBO.
Use comillas ("") como el valor para parmetros optativos
faltantes que estn antes de parmetros que se suministran.
Ejemplos:
import server_name db_name """" y
import server_name db_name """" Y
import server_name db_name db_user
import server_name db_name db_user "" y
import server_name db_name db_user "" Y
import server_name db_name db_user db_pwd
import server_name db_name db_user db_pwd y
import server_name db_name db_user db_pwd Y
import server_name db_name """" y dbo_user
import server_name db_name """" y dbo_user dbo_pwd
import server_name db_name db_user "" y dbo_user
import server_name db_name db_user "" y dbo_user dbo_pwd
import server_name db_name db_user db_pwd y dbo_user
D
import server_name db_name db_user db_pwd y dbo_user
dbo_pwd
Si no utiliza el archivo de comandos import.bat, tendr que crear
manualmente los metadatos y asignar un sistema de coordenadas al
almacn de SQL Server antes de usarlo. Para crear manualmente los
metadatos, use las Utilidades de base de datos de GeoMedia Professional
y conctese a la nueva base de datos usando una cuenta DBA tal como sa.
Al hacer clic en el botn Insertar metadatos de clase de entidad, Utilidades
de base de datos detecta la ausencia de tablas de metadatos y pedir que se
creen automticamente.
Si no se est conectado como administrador de sistema (sa), haga clic en
Cancelar. Los metadatos deben ser creados por un administrador de
sistema. Una vez creados los metadatos, se podr conectar al almacn
mediante GeoMedia Professional.

D-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Despus de crear los metadatos, se puede usar el comando Importar de


almacn para transferir los datos desde cualquier otra fuente de datos
conectada. En este caso, los datos se convertirn al sistema de
coordenadas del almacn y los metadatos se poblarn automticamente.
Importar de almacn puede ser muy lento cuando se importa grandes
cantidades de datos. Si tiene que importar varios cientos de miles de
registros, debera usar el comando de carga masiva Exportar a servidor
SQL.

Definicin de Clase de entidad


Definicin de clase de entidad desde GeoMedia Professional funciona de
la misma manera que en otros servidores de datos de lectura y escritura.
Usted puede aadir tablas y columnas y editar las tablas y columnas
existentes siempre que la cuenta de usuario con la que se haya conectado
tenga los permisos correctos. Debe recordar que si un usuario que no es
administrador crea tablas, stas no podrn ser accedidas por cualquier otro
usuario. Para obtener los mejores resultados, cree tablas mientas est
conectado como administrador de sistema o cualquier otro administrador
de la base de datos. Al editar tablas, considere los puntos siguientes:
Nunca cambiar la columna de clave primaria de la tabla despus que
sta se ha creado. Esto podra hacer que la tabla sea inaccesible desde
GeoMedia Professional.
No cambiar los tipos de dato en las columnas existentes usando
Definicin de clase de entidad.
Para hacer el sistema de coordenadas de una clase de entidad el
sistema de coordenadas predeterminado para todo el almacn, escriba
Predeterminado en el campo Descripcin del sistema de coordenadas.
Se deber asignar slo un sistema predeterminado por base de datos.

Deshacer y Rehacer
Si usa los comandos Dehacer y Rehacer mientras que edita la geometra o
los atributos asociados con tablas que contienen un campo de numeracin
automtica, no se conservar la secuencia de la numeracin automtica.
Las columnas de numeracin automtica generalmente son asignadas
como las columnas clave primarias y no se deben usar como parte de una
clave externa. El no observar esta advertencia puede invalidar las
definiciones vista-relacin.

D-12
Utilizacin del servidor de datos SQL

Por ejemplo, tiene una fila que contiene un campo de autonmero


denominado ID_NUM con el valor 10 y el conjunto tiene un total de 300
registros, entonces max(ID_NUM)=300. Si accidentalmente elimina esta
fila y usa el comando Deshacer para recuperarla, ahora se le asignar al
ID_NUM el siguiente nmero disponible en la secuencia de
autonumeracin, en este caso, 301.
Esto slo ocurre cuando se realizan operaciones de deshacer y rehacer en
datos de Access 2000 y SQL Server. En todos los casos, se obtendr el
siguiente valor de autonmero disponible en la operacin de deshacer y
rehacer; no se conservar el valor del autonmero previo.
Esto es as por diseo; es cmo Microsoft pretende que se use el campo
autonmero.

Valores predeterminados
Si se definen valores predeterminados para los atributos de la clase de
entidad seleccionada para el comando Insertar entidad, y la clase de
entidad es de una conexin de lectura y escritura de SQL Server, los
valores predeterminados no aparecen en el dilogo Propiedades que se
visualiza al final de la colocacin de la entidad. Esto es tambin cierto
para campos autonmero, que tendrn ceros. Los valores predeterminados
se escribirn en la base de datos en la primera instancia de la entidad que
se digitalice, pero las inserciones subsiguientes no podrn pasar los
valores predeterminados.
Por razones de rendimiento, el servidor de datos SQL utiliza cursores del
D
lado del cliente, lo que vuelve problemtico el uso de los valores
predeterminados. Se recomienda que no use valores predeterminados en
este momento. Los campos de autonmero funcionarn correctamente.

Filtros espaciales
El filtrado espacial funciona de manera un poco distinta con SQL Server
que con otros servidores de datos. El servidor de datos SQL utiliza una
clusula where en las 4 columnas de rango que acta como filtro
aproximado.
SELECT * FROM ROADS WHERE
GEOMETRY_XLO>22000 AND
GEOMETRY_YLO>44000 AND
GEOMETRY_XHI<88000 AND
GEOMETRY_YHI<62000

D-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Con filtros espaciales simples como Filtro espacial por vista o Filtro
espacial por cercado, en la clusula Where se usan las coordenadas
actuales del rea del filtro. Con un filtro de polgono complejo, tal como
para todos los filtros espaciales, el servidor de datos compara el MBR de
la geometra del filtro con el MBR de la geometra de la entidad en la
clusula where. Esto proporciona un filtro aproximado.
A continuacin se procesa el resultado localmente con el encauzamiento
(pipe) del filtro espacial para obtener el resultado. Si se especifica el
operador de superposicin aproximada (por ejemplo, intersecciones de
ndices), no se usa el encauzamiento del filtro espacial; el filtro de
clusula where es suficiente.
Debido a que los filtros espaciales hacen uso intenso de las columnas
Geometry_XLO, Geometry_XHI, Geometry_YLO y Geometry_YHI en
las consultas, usted puede acelerar bastante los filtros espaciales
indexando estas columnas en cada una de las tablas de entidad.
Por ejemplo:
CREATE INDEX Parcel_SIDX ON [dbo].[PARCELS]
([GEOMETRY_XLO] desc , [GEOMETRY_YLO] desc ,
[GEOMETRY_XHI] desc , [GEOMETRY_YHI] desc )
WITH
DROP_EXISTING
ON [PRIMARY]

Vistas
Se pueden usar vistas con el servidor de base de datos SQL, pero para que
una vista sea considerada como un clase de entidad grfica, se debe
asegurar de que las cinco columnas que Geometry sean parte de la
definicin de la vista. Tambin deber usar Utilidades de bases de datos
para agregar a los metadatos todas las vistas que usted cree. Debido a
algunas consideraciones relacionadas a notificaciones, todas las vistas y
relaciones de vistas sern de slo lectura.

Usar Utilidades de bases de datos


Las Utilidades de bases de datos son varios programas utilitarios para
administrar y actualizar bases de datos Access, Oracle 8i Object y SQL
Server para uso en productos de GeoMedia. Estos programas utilitarios se
entregan con GeoMedia Professional. Puede entrar a estos programas en
Inicio > Programas > <nombre del software> > Utilidades > Utilidades
de bases de datos.

D-14
Utilizacin del servidor de datos SQL

Se puede conectar a bases de datos de Servidor SQL utilizando


autenticacin en el dominio de Windows o autenticacin en el dominio del
Servidor SQL. Para los mejores resultados, todas las operaciones de
Utilidades de base de datos debe realizarlas una conexin de
administrador de base de datos tal como sa o cualquier otro usuario al que
se le haya asignado el rol sysadmin en SQL Server.
Utilidades de base de datos incluye cinco herramientas de bases de datos;
slo 4 de ellas estn disponibles en SQL Server. Las operaciones
ejecutadas por cada herramienta son distintas segn el estado y el tipo de
la base de datos. Al utilizar el servidor de datos SQL, las Utilidades de
base de datos y sus funciones son las siguientes:

D
Despejar registro de modificacinDespeja todas las entradas de la tabla
MODIFICATIONLOG. La tabla MODIFICATIONLOG almacena todos
los eventos de insertar, eliminar y actualizar que se han realizado en las
tablas listadas en MODIFIEDTABLES. Con el tiempo, la tabla
MODIFICATIAONLOG puede aumentar tanto de tamao que reducir el
rendimiento. Ejecute esta herramienta peridicamente para asegurar el
rendimiento ptimo.
Insertar metadatos de clase de entidadCrea todos los metadatos
necesarios de una o varias clases de entidad para que sean accesibles por
el servidor de datos SQL. Esta herramienta admite las siguientes dos
secuencias de tareas principales:

D-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Todas las tablas y vistas que sern visibles en GeoMedia debern


agregarse a los metadatos. Esto incluye tablas y vistas grficas y no
grficas. Slo tablas y vistas que no tienen metadatos asociados
aparecern para el esquema seleccionado. Utilice esta herramienta
para asignar el tipo de entidad (punto, lnea, rea compuesta y no
grfico), columnas visibles, la columna de geometra principal y el
sistema de coordenadas de la tabla grfica que se seleccion (clases de
entidad). Use la ficha Geometra para asignar el tipo de geometra al
campo de geometra principal. Use la ficha Atributo para asignar el
tipo de dato autonmero a las columnas de clave primaria y
determinar las columnas que estn disponibles para GeoMedia.
Utilidades de base de datos no define el Identity Increment para la
columna. Esto debe hacerse mediante el Console manager de SQL
Server.
Use esta herramienta para la recreacin de metadatos que fueron
eliminados con la utilidad Eliminar metadatos de clase de entidad
debido a que se daaron de alguna forma.
Eliminar metadatos de clase de entidad: elimina toda las informacin
de metadatos apropiada de las tablas de clase de entidad seleccionadas.
Asignar sistema de coordenadas: cambia el sistema de coordenadas de
las tablas seleccionadas. Esta utilidad corrige las dos siguientes
condiciones:
La tabla GCoordSystem existe pero no tiene registro para una clase de
entidad especfica.
La tabla GCoordSystem tiene un registro incorrecto para una clase de
entidad especfica.
Esta herramienta tambin permite revisar sistemas de coordenadas
existentes, crear nuevos sistemas de coordenadas y asignar sistemas de
coordenadas a la geometra de clases de entidad. Se debe tener cuidado al
cambiar o alterar sistemas de coordenadas. Si el sistema de coordenadas
se asigna incorrectamente, los datos se visualizarn en ubicaciones
espaciales incorrectas.

D-16
Informacin sobre sistemas de
coordenadas

Sistemas de proyeccin
Albers Equal Area New Zealand Map Grid
Azimuthal Equidistant North Polar Stereographic
Bipolar Oblique Conic Conformal Orthographic
Bonne Polyconic
British National Grid Rectified Skew Orthomorphic
Cassini-Soldner Robinson
Cylindrical Equirectangular Simple Cylindrical (Plate Carree)
Eckert IV Sinusoidal
Equidistant Conic (cnica simple) South Polar Stereographic
Gauss-Kruger State Plane Coordinate System 1927
Gnomonic State Plane Coordinate System 1983
Indonesian Polyhedric Switzerland LV03
Krovak Switzerland LV95
Laborde Three-Step Stereographic
Lambert Azimuthal Equal-Area Mercator transversal
Lambert Conformal Conic Sin definir (Rectangular Grid)
Mercator Universal Polar Stereographic
Miller Cylindrical Universal Transverse Mercator
Modified Polyconic (Serie IMW) Van der Grinten
Mollweide
E
Modelos de transformacin de datums
Bursa-Wolf
Canadian National Transformation (2.0)
Complex Polynomial
Molodensky (estndar)
Multiple Regression
NADCON North American Datum 1927 to North American Datum 1983 (NGS Versin 2.10)
NADCON North American Datum 1983 to High Accuracy Reference Network (NGS Versin 2.10)
Modelo de polinomio conforme de segundo grado
Modelo de polinomio de segundo grado (general)
Proporcionado por el usuario

E-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Notas sobre el modelo de transformacin del datum Canadian National


Transformation 2.0
La Canadian National Transformation es un modelo de transformacin del datum para la conversin de
puntos geogrficos del datum NAD27 al NAD83, o viceversa, cuyo objeto es ajustar los puntos obtenidos
mediante el programa INTGRID versin 2.0 para PC para la Canadian National Transformation. Este
modelo procede de la Divisin de Inspeccin Geodsica de Geomatics Canad, y se ha incorporado en
GeoMedia.
Para usar Canadian National Transformation se debe obtener el archivo de cuadrcula ntv2_0.gsb y colocarlo
en la carpeta \Program Files\GeoMedia\Program\cssruntm\cfg\canada. Puede solicitar el mencionado
archivo de cuadrcula a la siguiente direccin:
Geodetic Survey Division, Geomatics CanadaNatural Resources Canada615 Booth
StreetOttawa, Ontario K1A0E9 CANAD
Descargo de responsabilidad del Ministro de Recursos Naturales (NRCan) respecto al paquete de software Canadian
National Transformation versin 2.0 (NTv2):
La licencia de uso del NTv2 y sus componentes considera a stos "tal y como estn", y el NRCan no ofrece garantas ni
hace afirmaciones expresas ni implcitas con relacin a dicho paquete de software, derivadas de la legislacin o de otra
ndole, incluido entre otros la precisin, integridad, fidelidad o idoneidad para un fin determinado.
El NRCan no se responsabiliza de ninguna reclamacin, demanda ni accin, no importa cual sea la naturaleza de su causa,
en la que se aleguen prdidas, lesiones o daos, directos o indirectos, que pudieran derivarse del uso o posesin del NTv2
o de alguno de sus componentes por parte de Intergraph o de clientes de Intergraph. El NRCan no se responsabiliza en
absoluto de la prdida de beneficios ni de ingresos, ni de ninguna otra prdida indirecta de ninguna clase derivada del uso
o posesin del NTv2 o de alguno de sus componentes por parte de Intergraph o de clientes de Intergraph.

El Canadian National Transformation (versin 2.0) ha sido adoptado por el Intergovernmental Committee on
Surveying and Mapping (ICSM) como la transformacin de alta precisin entre los antiguos datums
australianos (AGD66 o AGD84, segn la ubicacin) y el nuevo datum oficial (GDA94). Las autoridades
oficiales regionales publican los archivos de cuadrcula y estn disponibles en la World Wide Web. Cuando
estn completas, se combinarn en un archivo de cuadrcula para todo el pas que el ICSM har disponible.
El uso del modelo del Canadian National Transformation para Australia se ha incluido en las entradas
predeterminadas en el archivo de configuracin autodt.ini. No obstante, los usuarios necesitan obtener el
archivo de cuadrcula que se desee de las autoridades australianas, colocarlo en la carpeta \Program
Files\GeoMedia\Program\cssruntm\cfg\canada y editar el archivo \cssruntm\cfg\canada\area.par para hacer
referencia al archivo de cuadrcula por nombre.
El Canadian National Transformation (version 2.0) ha sido adoptado por el Intergovernmental Committee on
Surveying and Mapping (ICSM) y el Land Information New Zealand (LINZ) como la transformacin de alta
precisin entre el antiguo datum de 1949 de Nueva Zelandia y el oficial nuevo del ao 2000. Los archivos de
cuadrcula son publicados por el LINZ y estn disponibles en la World Wide Web. El uso del modelo del
Canadian National Transformation para Nueva Zelandia se ha incluido en las entradas predeterminadas en el
archivo de configuracin autodt.ini. No obstante, los usuarios necesitan obtener el archivo de cuadrcula que
se desee de las autoridades neozelandesas, colocarlo en la carpeta \Program
Files\GeoMedia\Program\cssruntm\cfg\canada y editar el archivo \cssruntm\cfg\canada\area.par para hacer
referencia al archivo de cuadrcula por nombre.
Cuando el modelo Canadian National Transformation interpola un punto dado, examina el archivo de texto
configurable .par para buscar el nombre del archivo de cuadrcula que debe usar. En las conversiones de
puntos slo se usa el primer archivo de cuadrcula vlido que se encuentra. La extensin del archivo, en este
caso .gsb, no debe escribirse en el archivo area.par.

E-2
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Notas sobre el modelo NADCON NAD27 to NAD83 (NGS Versin 2.10)


NADCON es un modelo de transformacin del datum cuyo objeto es convertir coordenadas de puntos del
North American Datum of 1927 (NAD27) al North American Datum of 1983 (NAD83), y viceversa, y del
datum NAD83 a la High Accuracy Reference Network (HARN) del estado y viceversa.
El modelo NADCON (Versin 2.10 del NGS) es un paquete de software de dominio pblico de la National
Geodetic Survey. Este programa transforma coordenadas de latitud y longitud entre NAD27 y NAD83, y
viceversa, y entre el North American Datum of 1983 (NAD83) y la High Accuracy Reference Network
(HARN), y viceversa. El modelo puede transformar tambin datos expresados originalmente en antiguos
datums de islas, tales como los de Alaska y Hawai, en datos que hacen referencia a NAD83. GeoMedia
contiene datos para las reas indicadas a continuacin.
Archivos de cuadrcula de intercambio entre NAD27 y NAD83:
rea Descripcin Nombre del archivo
Alaska Alaska e Islas Aleutianas alaska
Alaska: St. George Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stgeorge
Alaska: St. Lawrence Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stlrnc
Alaska: St. Paul Island Datum de isla antiguo perteneciente a Alaska stpaul
CONUS EE.UU continental (48 estados del continente) conus
Islas Hawaii Datum antiguo de Hawaii hawaii
Puerto Rico e I.V. Puerto Rico y las Islas Vrgenes prvi
Los datos usados en los archivos antes indicados para las transformaciones de datum NADCON se
seleccionan rea por rea. Por ejemplo, si se est realizando una transformacin de datum dentro de los
EE.UU., se usarn en la transformacin los datos contenidos en el archivo conus. En cambio, los datums de
islas de Alaska (St. Lawrence, St. George y St. Paul) pertenecen al datum general de Alaska. Cuando un
punto que se est transformando de NAD27 a NAD83 cae dentro de varios datum, se usar el correspondiente
al primer archivo encontrado en la lista de nombres de archivos del archivo .par. Esta es la lista de archivos
predeterminada de area.par: conus, prvi, stlrnc, stgeorge, stpaul, alaska, hawaii. Para realizar
transformaciones de datum relativas a los tres datums de islas de Alaska con el datum de Alaska en vez de los
datum de islas, la entrada alaska tendra que colocarse delante de las entradas de datum de isla stlrnc,
stgeorge y stpaul.

E
IMPORTANTE: Las islas St. George y St. Paul forman parte de las Islas Pribilof. Antes de NAD83 haba
dos datums distintos, uno para cada isla. Esos datums son sustancialmente diferentes a NAD27. Asegrese de
que haya coherencia entre los datos de entrada y los conjuntos de datos de transformacin identificados. La
transformacin de datos incorrectamente identificados puede originar errores muy grandes, del orden de
centenares de metros.

Archivos de cuadrcula de intercambio entre NAD83 y HARN:


rea Nombre del archivo
Alabama alhpgn
Islas American Samoa del este eshpgn
Islas American Samoa del oeste wshpgn
Arkansas arhpgn
Arizona azhpgn
California al norte de 37 grados de latitud cnhpgn

E-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

rea Nombre del archivo


California al sur de 37 grados de latitud cshpgn
Colorado cohpgn
Florida flhpgn
Georgia gahpgn
Guam guhpgn
Hawaii hihpgn
Idaho Montana al este de 113 grados de longitud emhpgn
Idaho Montana al oeste de 113 grados de longitud wmhpgn
Illinois ilhpgn
Indiana inhpgn
Iowa iahpgn
Kansas kshpgn
Kentucky kyhpgn
Louisiana lahpgn
Maine mehpgn
Maryland - Delaware mdhpgn
Michigan (excepto Isle Royale) mihpgn
Minnesota mnhpgn
Mississippi mshpgn
Missouri mohpgn
Nebraska nbhpgn
Nevada nvhpgn
New England (CT, MA, NH, RI, VT) nehpgn
New Jersey njhpgn
Nuevo Mxico nmhpgn
New York nyhpgn
North Dakota ndhpgn
Ohio ohhpgn
Oklahoma okhpgn
Puerto Rico y las Islas Vrgenes pvhpgn
South Dakota sdhpgn
Tennessee tnhpgn
Texas al este de 100 grados longitud ethpgn
Texas al oeste de 100 grados longitud wthpgn
Utah uthpgn
Virginia vahpgn
Washington - Oregn wohpgn
West Virginia wvhpgn
Wisconsin wihpgn
Wyoming wyhpgn

E-4
Informacin sobre sistemas de coordenadas

asegurar que la regin que se necesite est siendo usada para el rea. Observe que los archivos HARN para
American Samoa y UAM son una excepcin a la aplicacin general de la transformacin de NAD83 a
HARN, debido a que estos archivos transforman del antiguo datum de la isla (American Samoa 1962 o UAM
1963) al datum NAD83 HARN (el datum original NAD83 nunca se aplic a American Samoa).
La precisin de las transformaciones debe interpretarse con cierta cautela. Con un intervalo de seguridad del
67%, este mtodo introduce una incertidumbre de aproximadamente 0,15 m en los estados continentales de
Estados Unidos, de 0,50 m en Alaska, de 0,20 m en Hawaii y de 0,05 m en Puerto Rico y las Islas Vrgenes.
En reas con poca cobertura de datos geodsicos, es posible que NADCON rinda resultados menos exactos,
aunque el error raramente ser de ms de 1,0 m. Las transformaciones entre NAD83 y estados o regiones con
High Accuracy Reference Networks (HARN) introducen una incertidumbre de aproximadamente 0,05 m.
Las transformaciones entre datums antiguos (NAD27, Old Hawaiian, Puerto Rico, etc.) y HARN pueden
sumar las incertidumbres (as, NAD27 a HARN supone 0,15 m + 0,05 m = 0,2 m). En las regiones cercanas a
la costa, los resultados sern menos precisos, aunque raramente se observarn errores de ms de 5,0 m.
NAD27 carece de definiciones para zonas martimas alejadas de la costa. Por consiguiente, las
transformaciones calculadas por NADCON son extrapolaciones y no se puede establecer su precisin.
NADCON nunca mejora la precisin de los datos. Las estaciones originalmente de tercer orden no se
convierten en estaciones de primer orden. NADCON es slo una herramienta para transformar valores de
coordenadas entre distintos datums.
El programa se basa exclusivamente en datos del Sistema Nacional de Referencia Geodsica oficial (NGRS).
Los procedentes de estaciones que no forman parte de esta referencia oficial podran no ser compatibles.
Asegrese de que los datos que se vayan a transformar hagan referencia al NGRS.

Descargo de responsabilidad del National Geodetic Survey en relacin con el paquete de software de dominio
pblico:
El presente software y todos los datos asociados con l se han desarrollado para su uso por el Servicio Oceanogrfico
Nacional en condiciones controladas de mantenimiento del software, calidad de las entradas, configuraciones del
procesamiento y uso de los datos de salida. En entidades distintas del Servicio Oceanogrfico Nacional, el software
podra usarse en condiciones no necesariamente sujetas a ese grado de control. Por tanto, el Servicio Oceanogrfico
Nacional no ofrece garantas, expresas ni implcitas, en cuanto a precisin, integridad, fiabilidad o idoneidad para
cualquier propsito de la informacin y los datos contenidos en este software, generados por l o suministrados en
relacin con el mismo. Adems, el Servicio Oceanogrfico Nacional no asume ninguna responsabilidad asociada con
el uso del software, la informacin y los datos mencionados, ni se responsabiliza de su mantenimiento de ninguna
manera ni por ningn medio. Cualquier excepcin a estas condiciones debe establecerse formalmente mediante
acuerdos negociados con el Servicio Oceanogrfico Nacional.
Puesto que este software y la informacin y los datos asociados se han desarrollado y compilado con fondos de la
administracin pblica de los EE.UU., no se les podr asignar ningn derecho de propiedad, ni se podrn vender a la
administracin pblica de los EE.UU. como parte de una adquisicin de productos o servicios de ADP.
E
Notas para el modelo de transformacin de datums proporcionados por el usuario
El modelo de transformacin de datums proporcionados por el usuario permite escribir un programa para
ejecutar una transformacin de datums. El programa debe implementar un interfaz de transformacin de
puntos simple y bien determinada definida por GeMedia. Por favor, consultar la documentacin de Ayuda de
automatizacin para la transformacin de datums para detalles.

E-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Datums geodsicos
Las definiciones de estos datums proceden primordialmente de dos fuentes: NIMA Technical
Report 8350.2, Third Edition Amendment 1(enero 2000) y EPSG Geodesy Parameters database,
versin 6.1 (febrero 2002). En caso de conflicto, se dan las dos definiciones y los nombres indican
las fuentes.

Adindan Campcupa European 1987


AFG (Afgooye) Camp Area Astro Fahud
Agadez Campo Inchauspe Fort Thomas 1955
Ain el Abd 1970 Canton Astro 1966 Gan 1970
American Samoa Datum 1962 Cape (definicin EPSG) Garoua
Amersfoort Cape (definicin NIMA) Geocentric Datum of Australia
Ancienne Triangulation Cape Canaveral (GDA94)
Francaise (ATF) Carthage (definicin EPSG) Geodetic Datum 1949
Anna 1 Astro 1965 Carthage (definicin NIMA) Graciosa Base SW 1948
Antigua Island Astro 1943 CH1903 Greek
Aratu CH1903+ Greek Geodetic Reference
Arc 1950 (EPSG Definition) Chatham Island Astro 1971 System 1987
Arc 1950 (definicin EPSG) CHTRF95 Guam 1963
Arc 1960 Chua Astro Gunung Segara
Ascension Island 1958 Conakry 1905 GUX 1 Astro
Astro Beacon "E" 1945 Coordinate System 1937 of Guyane Francaise
Astro DOS 71/4 Estonia Hartebeesthoek 94
Astro Tern Island (FRIG) 1961 Corrego Alegre Herat North
Astronomical Station 1952 Cote d'lvoire Hermannskogel
Australian Geodetic 1966 Dabola Hito XVIII 1983
Australian Geodetic 1984 Datum 73 Hjorsey 1955
Average Terrestrial System Dealu Piscului 1933 Hong Kong 1963
1977 (ATS77) Dealu Piscului 1970 Hong Kong 1980
Ayabelle Lighthouse Deception Island (Antarctica) Hungarian Datum 1972
Barbados Deir ez Zor (HD72)
Batavia Deutsche Hauptdreiecksnetz Hu-Tzu-Shan
Beduaram (DHDN) Indian
Beijing 1954 Djakarta (Batavia) Indian 1954
Bellevue (IGN) DOS 1968 Indian 1960
Bermuda 1957 Douala Indian 1975
Bern 1898 Easter Island 1967 Indian (India y Nepal)
Bern 1938 European Terrestrial Reference Indian (Pakistn)
Bissau System 1989 Indonesian 1974
Bogota Observatory European 1950 Ireland 1965
Bukit Rimpah European 1979 ISTS 061 Astro 1968

E-6
Informacin sobre sistemas de coordenadas

ISTS 073 Astro 1969 Minna Puerto Rico


Jamaica 1875 Monte Mario Pulkovo 1942
Jamaica 1969 Montserrat Island Astro 1958 Pulkovo 1995
Japan Geodetic Datum 2000 Nahrwan Qatar 1948
Johnston Island 1961 Naparima, BWI Qatar National
Kalianpur 1880 National Geodetic Network Qornoq
Kalianpur 1937 (NGN) Reseau Geodesique Francais
Kalianpur 1962 New Zealand Geodetic Datum 1993 (RGF93)
Kalianpur 1975 2000 Reseau National Belge 1950
Kandawala NGO 1948 (Belge 1950)
Kartastokoordinaattijarjestelma Nord de Guerre Reseau National Belge 1972
(KKJ) North American 1927 (Belge 1972)
Kerguelen Island 1949 North American 1983 Reunin
Kertau 1948 North American 1983 Rome 1940
Korean Datum 1995 actualizacin HARN S-42 (Pulkovo 1942)
Kusaie Astro 1951 North Sahara 1959 (definicin S-JTSK (equivalente a
Kuwait Oil Company (KOC) EPSG) MGICS)
Kuwait Utility (KUDAMS) North Sahara 1959 (definicin Samboja
L. C. 5 Astro 1961 NIMA) Santo (DOS) 1965
La Canoa Nouvelle Triangulation Sao Braz
Lake Francaise (NTF) Sapper Hill 1943
Leigon NSWC 9Z-2 Schwarzeck
Liberia 1964 Observatorio Meteorolgico Segora
Lisbon 1939 Selvagem Grande 1938
Lithuania 1994 (ETRS89) , una Old Egyptian 1907 Serindung
densificacin de ETRS89 Old Hawaiian Sierra Leone 1960
Loma Quintana Omn South American 1956
Lome Ordnance Survey of Great South American 1969
Luzon Britain 1936 South Asia
M'Poraloko (definicin EPSG) OS (SN) 1980 Sudan
M'Poraloko (definicin NIMA)
Mahe 1971
Makassar
OSGB 1970 (SN)
Padang 1884
Palestine 1923
Swedish RT38
Swedish RT90
Taiwan (TWD67)
E
Malongo 1987 Pico de las Nieves Taiwan (TWD67)
Manoca Pitcairn Astro 1967 Tananarive Observatory 1925
Massawa Point 58 Timbalai 1948
Merchich (definicin EPSG) Pointe Noire 1948 (definicin TM65
Merchich (definicin NIMA) EPSG) TM75
MGICS (equivalente a S- Pointe Noire 1948 (definicin Tokyo
JTSK) NIMA) Trinidad 1903
Mhast Porto Santo 1936 Tristan Astro 1968
Midway Astro 1961 Potsdam Trucial Coast 1948
Militar-Geographische Institut Provisional South Chilean United States Standard
(MGI) 1963
E-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Definido por el usuario (sin Voirol 1960 (definicin de WGS 72 Transit Broadcast
normalizar) EPSG obsoleta) Ephemeris (WGS 72BE)
Viti Levu 1916 Wake Island Astro 1952 WGS84
Voirol 1874 (definicin Wake-Eniwetok 1960 Yacare
NIMA) WGS60 Yoff
Voirol 1875 (definicin EPSG) WGS66 Zanderij
Voirol 1960 (definicin WGS72
NIMA)

E-8
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Elipsoides

Denominador de
Elipsoide Radio terrestre achatamiento de la
tierra
Airy 1830 6.377.563,396 m 299,3249646
Australian National Spheroid 6.378.160 m 298,25
Average Terrestrial System 1977 6.378.135 m 298,257
(ATS77)
Bessel 1841 6.377.397,155 m 299,1528128
Bessel 1841 (Namibia) 6.377.483,865 m 299,1528128
Clarke 1858 (EPSG Definition) 6.378.293,639247000 m 294,2606763692611
Clarke 1866 6.378.206,4 m 294,9786982139058
Clarke 1880 (Arc) 6.378.249,145 m 293,4663077
Clarke 1880 (Benoit) 6.378.300,79 m 293,4662345705142
Clarke 1880 (EPSG Definition) 6.378.249,138846000 m 293,663076556299
Clarke 1880 (IGN) 6.378.249,2 m 293,660212936294
Clarke 1880 (NIMA Definition) 6.378.249,145 m 293,65
Clarke 1880 (SGA 1922) 6.378.249,2 m 293,6598
Danish 6.377.104,43 m 300
Everest (Brunei and East Malaysia), 6.377.298,556 m 300,017
tambin llamado Everest 1830
(definicin 1967)
Everest (Pakistn) 6.377.309,613 m 300,017
Everest (Singapore y W. Malaysia
1948), tambin llamado Everest
1830 Modified
6.377.304,063 m 300,8017
E
Everest (West Malaysia 1969) 6.377.295,664 m 300,017
Everest 1830 (1865 Indian Feet) 6.377.299,365595000 m 300,017255433728
Everest 1830 (Compensacin de 6.377.276,345 m 300,017
1937)
Everest 1830 (definicin de 1956) 6.377.301,243 m 300,017
Everest 1830 (definicin de 1962) 6.377.301,243 m 300,017255433728
Everest 1830 (definicin de 1975) 6.377.299,151 m 300,017255433728
Fischer 1960 (Mercury) 6.378.166 m 298,3
Fischer 1968 6.378.150 m 298,3

E-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Denominador de
Elipsoide Radio terrestre achatamiento de la
tierra
GEM 10C 6.378.137 m 298,2572236
GRS 1967 6.378.160 m 298,247167427
GRS 1967 (Rounded) 6.378.160 m 298,25
GRS80 6.378.137 m 298,257222101
Helmert 1906 6.378.200 m 298,3
Hough 6.378.270 m 297
Indonesian National 1974 6.378.160 m 298,247
International 1924 6.378.388 m 297
Krassovsky 1940 6.378.245 m 298,3
Modified Airy, tambin llamado 6.377.340,189 m 299,3249646
Airy Modified 1849
Modified Bessel 6.377.492,0176 m 299,152812849997
Modified Fischer 1960 (South Asia) 6.378.155 m 298,3
NWL 10D 6.378.135 m 298,26
NWL 9D 6.378.145 m 298,25
OSU86F 6.378.136,2 m 298,2572236
OSU91A 6.378.136,3 m 298,2572236
Plessis 1817 6.376.523 m 308,64
South American 1969 6.378.160 m 298,25
Struve 6.378.298,3 m 294,73
Struve 1860 6.378.297 m 294,73
Unit Sphere 1m 0
Definido por el usuario (sin
normalizar)
War Office 6.378.300,583 m 296
WGS60 6.378.165 m 298,3
WGS66 6.378.145 m 298,25
WGS72 6.378.135 m 298,26
WGS84 6.378.137 m 298,257223563

E-10
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Unidades de medida (UDM)


Unidades lineales
Alias UDM Factor de conversin
pie 0,3048 (m/pie)
pulgada 0,0254 (m/pulg)
cadena cadena 20,1168 (m/cadena)
cm centmetro 0,01 (m/cm)
pie pie 0,3048 (m/pie)
estadio estadio 201,168 (m/estadio)
centsimo centsimo 0,000254 (m/100mo)
pulg pulgada 0,0254 (m/pulg)
kp kilopi 304,80 (m/kp)
km kilmetro 1000,0 (m/km)
vnculo vnculo 0,201168 (m/tramo)
m metro 1.0
milla milla 1.609,344 (m/millas)
mm milmetro 0,001 (m/mm)
nm nanmetro 0,000000001 (m/nm)
nmi milla marina 1.852,0 (m/nmi)
pole pole 5,0292 (m/pole)
pt punto 0,000352777777777778 (m/pt)
vara de medir vara de medir 5,0292 (m/rod)
sf pie cartogrfico 0,304800609601219 (m/sf)
si

sk
pulgada
cartogrfica
kilopi
0,025400050800102 (m/si)

304,800609601219 (m/sk)
E
cartogrfico
svy_ft pie cartogrfico 0,304800609601219 (m/sf)
svy_in pulgada 0,025400050800102 (m/si)
cartogrfica
svy_kft kilopi 304,800609601219 (m/svy_kft)
cartogrfico
dcimo dcimo 0,00254 (m/dcimo)
milsimo milsimo 0,0000254 (m/milsimo)
yd yarda 0,9144 (m/yd)

E-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Unidades angulares

Alias UDM Factor de conversin


minuto 0,000290888208665722 (rad/min)
segundo 0,00000484813681109536 (rad/seg)
grado 0,0174532925199433 (rad/grd)
dd.mmss grado minuto segundo Vanse las distintas unidades.
grado grado 0,0174532925199433 (rad/grd)
d:m:s grado:minuto:segundo Vanse las distintas unidades.
grado grado 0,0157079632679490 (rad/grd)
min minuto 0,000290888208665722 (rad/min)
rad radin 1,0
rev revolucin 6,28318530717959 (rad/rev)
s segundo 0,00000484813681109536 (rad/seg)

Unidades de rea
Alias UDM Factor de conversin
acre acre 4.046,8564224 (m2/acres)
rea rea 100,0 (m2/rea)
centirea centirea 1,0 (m2/centirea)
cadena2 cadena cuadrada 404,68564224 (m2/cadena2)
cm2 centmetro cuadrado 0,0001 (m2/cm2)
decirea decirea 10,0 (m2/decirea)
pies2 pie cuadrado 0,09290304 (m2/ft2)
hectrea hectrea 10.000,0 (m2/Ha)
pulg2 pulgada cuadrada 0,00064516 (m2/pulg2)
km2 kilmetro cuadrado 1.000.000,0 (m2/km2)
tramo2 tramo cuadrado 0,040468564224 (m2/tramo2)
m2 metro cuadrado 1.0
milla2 milla cuadrada 2.589.988,110336 (m2/milla2)
mm2 milmetro cuadrado 0,000001 (m2/mm2)
prtiga prtigas 25,29285264 m2/prtiga)
vara de varas de medir 25,29285264 (m2/rod2)
medir2 cuadradas
yd2 yarda cuadrada 0,83612736 (m2/yd2)

E-12
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Cdigos de Zona State Plane, datum NAD27


Zona Cdigo Proyeccin
Alabama (E,W) 101, 102 Mercator transversal
Alaska 1 5001 Mercator oblicua
Alaska (2-9) 5002-5009 Mercator transversal
Alaska 10 5010 Lambert
Arizona (E,C,W) 201-203 Mercator transversal
Arkansas (N,S) 301-302 Lambert
California (I-VII) 401-407 Lambert
Colorado (N,C,S) 501-503 Lambert
Connecticut 600 Lambert
Delaware 700 Mercator transversal
Florida (E,W) 901, 902 Mercator transversal
Florida North 903 Lambert
Georgia (E,W) 1001, 1002 Mercator transversal
Hawaii (I-V) 5101-5105 Mercator transversal
Idaho (E,C,W) 1101-1103 Mercator transversal
Illinois (E,W) 1201, 1202 Mercator transversal
Indiana (E,W) 1301, 1302 Mercator transversal
Iowa (N,S) 1401, 1402 Lambert
Kansas (N,S) 1501, 1502 Lambert
Kentucky (N,S) 1601, 1602 Lambert
Louisiana (N,S) 1701, 1702 Lambert
Louisiana Offshore
Maine (E,W)
1703
1801, 1802
Lambert
Mercator transversal
E
Maryland 1900 Lambert
Mass. (Main, Isle) 2001, 2002 Lambert
Mich. (old) (E,C,W) 2101-2103 Mercator transversal
Mich. (N,C,S) 2111-2113 Lambert
Minnesota (N,C,S) 2201-2203 Lambert
Mississippi (E,W) 2301, 2302 Mercator transversal
Missouri (E,C,W) 2401-2403 Mercator transversal

E-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cdigos de Zona State Plane, datum NAD27

Zona Cdigo Proyeccin


Montana (N,C,S) 2501-2503 Lambert
Nebraska (N,S) 2601, 2602 Lambert
Nevada (E,C,W) 2701-2703 Mercator transversal
New Hampshire 2800 Mercator transversal
New Jersey 2900 Mercator transversal
New Mexico (E,C,W) 3001-3003 Mercator transversal
New York (E,C,W) 3101-3103 Mercator transversal
N.Y. Long Island 3104 Lambert
North Carolina 3200 Lambert
North Dakota (N,S) 3301, 3302 Lambert
Ohio (N,S) 3401, 3402 Lambert
Oklahoma (N,S) 3501, 3502 Lambert
Oregn (N,S) 3601, 3602 Lambert
Pennsylvania (N,S) 3701, 3702 Lambert
Puerto Rico, Virg.I. 1 5201 Lambert
Puerto Rico, Virg.I. 2 5202 Lambert
Rhode Island 3800 Mercator transversal
Samoa 5300 Lambert
South Carolina (N,S) 3901, 3902 Lambert
South Dakota (N,S) 4001, 4002 Lambert
Tennessee 4100 Lambert
Texas (N,NC,C,SC,S) 4201-4205 Lambert
Utah (N,C,S) 4301-4303 Lambert
Vermont 4400 Mercator transversal
Virginia (N,S) 4501, 4502 Lambert
Washington (N,S) 4601, 4602 Lambert
West Virginia (N,S) 4701, 4702 Lambert
Wisconsin (N,C,S) 4801-4803 Lambert
Wyoming (E,EC,WC,W) 4901-4904 Mercator transversal

E-14
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Cdigos de Zona State Plane, datum NAD83


Zona Cdigo Proyeccin
Alabama (E,W) 101, 102 Mercator transversal
Alaska 1 5001 Mercator oblicua
Alaska (2-9) 5002-5009 Mercator transversal
Alaska 10 5010 Lambert
Arizona (E,C,W) 201-203 Mercator transversal
Arkansas (N,S) 301, 302 Lambert
California (I-VI) 401-406 Lambert
Colorado (N,C,S) 501-503 Lambert
Connecticut 600 Lambert
Delaware 700 Mercator transversal
Florida (E,W) 901, 902 Mercator transversal
Florida North 903 Lambert
Georgia (E,W) 1001, 1002 Mercator transversal
Hawaii (I-V) 5101-5105 Mercator transversal
Idaho (E,C,W) 1101-1103 Mercator transversal
Illinois (E,W) 1201, 1202 Mercator transversal
Indiana (E,W) 1301, 1302 Mercator transversal
Iowa (N,S) 1401, 1402 Lambert
Kansas (N,S) 1501, 1502 Lambert
Kentucky (N,S) 1601, 1602 Lambert
Louisiana (N,S) 1701, 1702 Lambert
Louisiana Offshore
Maine (E,W)
1703
1801, 1802
Lambert
Mercator transversal
E
Maryland 1900 Lambert
Mass, (Main, Isle) 2001, 2002 Lambert
Michigan (N,C,S) 2111-2113 Lambert
Minnesota (N,C,S) 2201-2203 Lambert
Mississippi (E,W) 2301, 2302 Mercator transversal
Missouri (E,C,W) 2401-2403 Mercator transversal

E-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cdigos de Zona State Plane, datum NAD83

Zona Cdigo Proyeccin


Montana 2500 Lambert
Nebraska 2600 Lambert
Nevada (E,C,W) 2701-2703 Mercator transversal
New Hampshire 2800 Mercator transversal
New Jersey 2900 Mercator transversal
New Mexico (E,C,W) 3001-3003 Mercator transversal
New York (E,C,W) 3101-3103 Mercator transversal
N.Y. Long Island 3104 Lambert
North Carolina 3200 Lambert
North Dakota (N,S) 3301, 3302 Lambert
Ohio (N,S) 3401, 3402 Lambert
Oklahoma (N,S) 3501, 3502 Lambert
Oregn (N,S) 3601, 3602 Lambert
Pennsylvania (N,S) 3701, 3702 Lambert
Puerto Rico, Virg.I. 5200 Lambert
Rhode Island 3800 Mercator transversal
South Carolina 3900 Lambert
South Dakota (N,S) 4001, 4002 Lambert
Tennessee 4100 Lambert
Texas (N,NC,C,SC,S) 4201-4205 Lambert
Utah (N,C,S) 4301-4303 Lambert
Vermont 4400 Mercator transversal
Virginia (N,S) 4501, 4502 Lambert
Washington (N,S) 4601 4602 Lambert
West Virginia (N,S) 4701, 4702 Lambert
Wisconsin (N,C,S) 4801-4803 Lambert
Wyoming (E,EC,WC,W) 4901-4904 Mercator transversal

E-16
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Zonas UTM
Zona Meridiano Rango de Zona Meridiano Rango de
longitudes longitudes
1 177W 180W-174W 32 9E 6E-12E
2 171W 174W-168W 33 15E 12E-18E
3 165W 168W-162W 34 21E 18E-24E
4 159W 162W-156W 35 27E 24E-30E
5 153W 156W-150W 36 33E 30E-36E
6 147W 150W-144W 37 39E 36E-42E
7 141W 144W-138W 38 45E 42E-48E
8 135W 138W-132W 39 51E 48E-54E
9 129W 132W-126W 40 57E 54E-60E
10 123W 126W-120W 41 63E 60E-66E
11 117W 120W-114W 42 69E 66E-72E
12 111W 114W-108W 43 75E 72E-78E
13 105W 108W-102W 44 81E 78E-84E
14 99W 102W-96W 45 87E 84E-90E
15 93W 96W-90W 46 93E 90E-96E
16 87W 90W-84W 47 99E 96E-102E
17 81W 84W-78W 48 105E 102E-108E
18 75W 78W-72W 49 111E 108E-114E
19 69W 72W-66W 50 117E 114E-120E
20 63W 66W-60W 51 123E 120E-126E
21 57W 60W-54W 52 129E 126E-132E
22
23
51W
45W
54W-48W
48W-42W
53
54
135E
141E
132E-138E
138E-144E E
24 39W 42W-36W 55 147E 144E-150E
25 33W 36W-30W 56 153E 150E-156E
26 27W 30W-24W 57 159E 156E-162E
27 21W 24W-18W 58 165E 162E-168E
28 15W 18W-12W 59 171E 168E-174E
29 9W 12W-6W 60 177E 174E-180E
30 3W 6W-0 Todos los valores estn expresados en grados
31 3E 0-6E enteros este (E) u oeste (W) de Greenwich
(0), Meridianos centrales y Rangos de
longitud.

E-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Capacidad GeoTIFF
Salida a GeoTIFF - Sistemas de proyeccin
La funcin Salida a GeoTIFF de GeoMedia Professional es compatible con un nmero limitado de
sistemas de coordenadas de proyeccin predeterminados. Estos sistemas de proyeccin
predeterminados son combinaciones de algoritmos de proyeccin con datums (tpicamente, son
zonas dentro de zonas de proyeccin, como por ejemplo UTM) y parmetros predefinidos.
Adems, la especificaciones GeoTIFF supone que estos sistemas predefinidos se definen con
unidades (de almacenaje) del modelo especficas y tienen el origen en (0,0) (no tienen
desplazamiento de origen de almacenamiento definido en el sistema de coordenadas de
GeoMedia). Cuando la unidad de almacenamiento horizontal para el sistema de coordenadas de
Sacar a GeoTIF es diferente de la especificada para la unidad de almacenamiento del modelo
GeoTIFF en la siguiente tabla, se usar el GeoKey de GeoTIFF de la unidad especificada, y se
aplicar una escala para la diferencia de unidades al modelo de matriz de transformacin de
modelo a pxel que se escribe simultneamente con las GeoKey del sistema.
Los sistemas de coordenadas proyectadas compatibles con la funcin Sacar a GeoTIFF de
GeoMedia Professional son los siguientes:

Nota: Las entradas de UTM estn ordenadas alfabticamente por el nombre del datum geodsico.

Proyeccin Datum geodsico Unidad de


almacenaje
British National Grid Ordnance Survey of Great Britain 1936 1 metro
Gauss-Kruger (sistema alemn) zonas 1-5 Deutsche Hauptdreiecksnetz 1 metro
Laborde Grid (parmetros de Madagascar Tananarive Observatory 1925 1 metro
predeterminados)
New Zealand Map Grid Geodetic Datum 1949 1 metro
State Plane Coordinate System 1927 NAD 27 (o datums antiguos de islas 1 pie de
(todas las zonas) predefinidos para algunas zonas) agrimesor
State Plane Coordinate System 1983 NAD 83 1 metro
(todas las zonas)
Switzerland LV03 CH1903 1 metro
Switzerland LV95 CH1903+ 1 metro
Universal Polar Stereographic, ambos WGS 84 1 metro
casos, Hemisferios Sur y Norte
Zonas UTM 37-38, Hemisferio Norte Adindan 1 metro
Zonas UTM 38-39, Hemisferio Norte AFG (Afgooye) 1 metro
Zonas UTM 37-39, Hemisferio Norte Ain el Abd 1970 1 metro

E-18
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Proyeccin Datum geodsico Unidad de


almacenaje
Zonas UTM 22-24, Hemisferio Sur Aratu 1 metro
Zonas UTM 35-37, Hemisferios Sur y Arc 1960 1 metro
Norte
Zonas UTM 48-58, Hemisferio Sur Australian Geodetic 1966 1 metro
(Cuadrcula de mapa australiana)
Zonas UTM 48-58, Hemisferio Sur Australian Geodetic 1984 1 metro
(Cuadrcula de mapa australiana)
Zonas UTM 19-20, Hemisferio Norte Average Terrestrial System 1977 1 metro
(ATS77)
Zonas UTM 48-50, Hemisferio Sur Batavia 1 metro
Zonas UTM 17-18, Hemisferio Norte Bogota Observatory 1 metro
Zonas UTM 32-33, Hemisferio Sur Camacupa 1 metro
Zonas UTM 34-36, Hemisferio Sur Cape (definicin EPSG) 1 metro
Zona UTM 32, Hemisferio Norte Carthage (definicin EPSG) 1 metro
Zonas UTM 23-24, Hemisferio Sur Corrego Alegre 1 metro
Zona UTM 29, Hemisferio Norte Datum 73 1 metro
Zona UTM 32, Hemisferio Norte Douala 1 metro
Zonas UTM 28-38, Hemisferio Norte EUREF89 (ETRS89) 1 metro
Zonas UTM 28-38, Hemisferio Norte European 1950 1 metro
Zonas UTM 39-40, Hemisferio Norte Fahud 1 metro
Zona UTM 33, Hemisferio Norte Garoua 1 metro
Zonas UTM 48-58, Hemisferio Sur Geocentric Datum of Australia 1 metro
(Cuadrcula de mapa australiana de 1994) (GDA94)
Zonas UTM 47-48, Hemisferio Norte Indian 1954 1 metro
Zonas UTM 48-49, Hemisferio Norte
Zonas UTM 47-48, Hemisferio Norte
Indian 1960
Indian 1975
1 metro
1 metro
E
Zonas UTM 46-54, Hemisferio Sur Indonesian 1974 1 metro
Zonas UTM 46-53, Hemisferio Norte Indonesian 1974 1 metro
Zonas UTM 47-48, Hemisferio Norte Kertau 1948 1 metro
Zonas UTM 45-46, Hemisferio Norte Kalianpur 1937 1 metro
Zonas UTM 41-43, Hemisferio Norte Kalianpur 1962 1 metro
Zonas UTM 42-47, Hemisferio Norte Kalianpur 1975 1 metro
Zonas UTM 20-21, Hemisferio Norte La Canoa 1 metro
Zona UTM 31, Hemisferio Norte Lome 1 metro
Zona UTM 32, Hemisferio Sur Malongo 1987 1 metro

E-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Proyeccin Datum geodsico Unidad de


almacenaje
Zona UTM 37, Hemisferio Norte Massawa 1 metro
Zona UTM 32, Hemisferio Sur Mhast 1 metro
Zonas UTM 31-32, Hemisferio Norte Minna 1 metro
Zonas UTM 32, Hemisferios Sur y Norte M'Poraloko (definicin EPSG) 1 metro
Zonas UTM 3-22, Hemisferio Norte NAD27 1 metro
Zonas UTM 3-23, Hemisferio Norte NAD83 1 metro
Zona UTM 2, Hemisferio Sur NAD83-HARN 1 metro
Zonas UTM 38-40, Hemisferio Norte Nahrwan 1 metro
Zona UTM 20, Hemisferio Norte Naparima, BWI 1 metro
Zonas UTM 38-39, Hemisferio Norte National Geodetic Network 1 metro
Zonas UTM 58-60, Hemisferio Sur New Zealand Geodetic Datum 2000 1 metro
Zonas UTM 29-32, Hemisferio Norte North Sahara 1959 (definicin EPSG) 1 metro
Zona UTM 32, Hemisferio Sur Pointe Noire 1948 (definicin EPSG) 1 metro
Zona UTM 20, Hemisferio Norte Puerto Rico 1 metro
Zona UTM 50, Hemisferio Sur Samboja 1 metro
Zonas UTM 20-21, Hemisferio Sur Sapper Hill 1943 1 metro
Zona UTM 33, Hemisferio Sur Schwarzeck 1 metro
Zonas UTM 17-20 y 22, Hemisferio Sur South American 1956 1 metro
Zonas UTM 18-21, Hemisferio Norte South American 1956 1 metro
Zonas UTM 17-25, Hemisferio Sur South American 1969 1 metro
Zonas UTM 18-22, Hemisferio Norte South American 1969 1 metro
Zonas UTM 35-36, Hemisferio Norte Sudan 1 metro
Zonas UTM 38-39, Hemisferio Sur Tananarive Observatory 1925 1 metro
Zonas UTM 49-50, Hemisferio Norte Timbalai 1948 1 metro
Zonas UTM 39-40, Hemisferio Norte Trucial Coast 1948 1 metro
Zonas UTM 1-60, Hemisferios Sur y WGS 72 1 metro
Norte
Zonas UTM 1-60, Hemisferios Sur y WGS 72 Transit Broadcast Ephemeris 1 metro
Norte
Zonas UTM 1-60, Hemisferios Sur y WGS 84 1 metro
Norte
Zona UTM 28, Hemisferio Norte Yoff 1 metro
Zona UTM 21, Hemisferio Norte Zanderij 1 metro

E-20
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Sistemas geogrficos
La funcin Sacar a GeoTIFF tambin admite la escritura de sistemas de coordenadas en ciertos
datums disponibles. La especificacin de GeoTIFF supone que estos sistemas predefinidos se
definen con unidades (de almacenaje) del modelo especficas y tienen el origen en (0,0) (no tienen
desplazamiento de origen de almacenamiento definido en el sistema de coordenadas de
GeoMedia). Cuando la unidad de almacenamiento horizontal para el sistema de coordenadas de
Sacar a GeoTIF es diferente de la especificada para la unidad de almacenamiento del modelo
GeoTIFF en la siguiente tabla, se usar el GeoKey de GeoTIFF de la unidad especificada, y se
aplicar una escala para la diferencia de unidades al modelo de matriz de transformacin de
modelo a pxel que se escribe simultneamente con las GeoKey del sistema.
Los sistemas de coordenadas geogrficas compatibles con la funcin Sacar a GeoTIFF de
GeoMedia Professional son los siguientes:

Datum geodsico Unidad de


almacenaje
Adindan 1 grado
AFG (Afgooye) 1 grado
Agadez 1 grado
Ain el Abd 1970 1 grado
American Samoa Datum 1962 1 grado
Amersfoort 1 grado
Ancienne Triangulation Francaise 1 grad
Aratu 1 grado
Arc 1950 (EPSG Definition) 1 grado
Arc 1960 1 grado
Australian Geodetic 1966 1 grado
Australian Geodetic 1984
Average Terrestrial System 1977 (ATS77)
Barbados
1 grado
1 grado
1 grado
E
Batavia 1 grado
Beduaram 1 grado
Beijing 1954 1 grado
Bermuda 1957 1 grado
Bern 1898 1 grado
Bern 1938 1 grado
Bogota Observatory 1 grado
Bukit Rimpah 1 grado

E-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Datum geodsico Unidad de


almacenaje
Camacupa 1 grado
Campo Inchauspe 1 grado
Cape (definicin EPSG) 1 grado
Carthage (definicin EPSG) 1 grado
CH1903 1 grado
CH1903+ 1 grado
CHTRF95 1 grado
Chua Astro 1 grado
Conakry 1905 1 grado
Corrego Alegre 1 grado
Cote d'lvoire 1 grado
Datum 73 1 grado
Dealu Piscului 1933 1 grado
Dealu Piscului 1970 1 grado
Deir ez Zor 1 grado
Deutsche Hauptdreiecksnetz 1 grado
Douala 1 grado
EUREF89 (ETRS89) 1 grado
European 1950 1 grado
European 1987 1 grado
Fahud 1 grado
Gan 1970 1 grado
Garoua 1 grado
Geocentric Datum of Australia (GDA94) 1 grado
Geodetic Datum 1949 1 grado
Greek 1 grado
Greek GRS 1987 1 grado
Guyane Francaise 1 grado
Hartebeesthoek 94 1 grado
Herat North 1 grado
Hito XVIII 1963 1 grado
Hungarian Datum 1972 1 grado
Hu-Tzu-Shan 1 grado
Indian 1954 1 grado
Indian 1960 1 grado
Indian 1975 1 grado

E-22
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Datum geodsico Unidad de


almacenaje
Indonesian 1974 1 grado
Jamaica 1875 1 grado
Jamaica 1969 1 grado
Kalianpur 1880 1 grado
Kalianpur 1937 1 grado
Kalianpur 1962 1 grado
Kalianpur 1975 1 grado
Kandawala 1 grado
Kartastokoordinaattijarjestelma (KKJ) 1 grado
Kertau 1948 1 grado
Korean Datum 1995 1 grado
Kuwait Oil Company 1 grado
Kuwait Utility 1 grado
La Canoa 1 grado
Lake 1 grado
Leigon 1 grado
Liberia 1964 1 grado
Lisbon 1 grado
Lithuania 1994 (ETRS89) 1 grado
Loma Quintana 1 grado
Lome 1 grado
Luzon 1 grado
Mahe 1971 1 grado
Makassar 1 grado
Malongo 1987
Manoca
Massawa
1 grado
1 grado
1 grado
E
Merchich (definicin EPSG) 1 grado
Mhast 1 grado
Militar-Geographische Institut 1 grado
Minna 1 grado
Monte Mario 1 grado
M'Poraloko (definicin EPSG) 1 grado
NAD 27 1 grado
NAD 83 1 grado
NAD 83 HARN 1 grado

E-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Datum geodsico Unidad de


almacenaje
Nahrwan 1 grado
Naparima, BWI 1 grado
National Geodetic Network 1 grado
New Zealand Geodetic Datum 2000 1 grado
NGO 1948 1 grado
Nord de Guerre 1 grad
North Sahara 1959 (Los resultados de la definicin 1 grado
NIMA son iguales a la definicin EPSG)
North Sahara 1959 (definicin EPSG) 1 grado
Nouvelle Triangulation Francaise 1 grado
NSWC 9Z-2 1 grado
Old Egyptian 1907 1 grado
Old Hawaiian 1 grado
Ordnance Survey of Great Britain 1936 1 grado
OS (SN) 1980 1 grado
OSGB 1970 (SN) 1 grado
Padang 1884 1 grado
Palestine 1923 1 grado
Pointe Noire 1948 (definicin EPSG) 1 grado
Puerto Rico 1 grado
Pulkovo 1942 1 grado
Pulkovo 1995 1 grado
Qatar 1948 1 grado
Qatar National 1 grado
Qornoq 1 grado
Reseau Geodesique Francais 1993 (RGF93) 1 grado
Reseau National Belge 1950 1 grado
Reseau National Belge 1972 1 grado
Samboja 1 grado
Sapper Hill 1943 1 grado
Schwarzeck 1 grado
Segora 1 grado
Serindung 1 grado
S-JTSK 1 grado

E-24
Informacin sobre sistemas de coordenadas

Datum geodsico Unidad de


almacenaje
South American 1956 1 grado
South American 1969 1 grado
Sudan 1 grado
Swedish RT38 1 grado
Swedish RT90 1 grado
Tananarive Observatory 1925 1 grado
Timbalai 1948 1 grado
TM65 1 grado
TM75 1 grado
Tokyo 1 grado
Trinidad 1903 1 grado
Trucial Coast 1948 1 grado
Voirol 1875 (definicin EPSG) 1 grado
Voirol 1960 (Definicin EPSG obsoleta; ahora igual 1 grado
que North Sahara 1959)
WGS 72 1 grado
WGS 72 Transit Broadcast Ephemeris 1 grado
WGS 84 1 grado
Yacare 1 grado
Yoff 1 grado
Zanderij 1 grado

Leer de GeoTIFF (Colocacin de imgenes)


GeoMedia y GeoMedia Professional leen informacin GeoTIFF y la usan para georreferenciar
E
imgenes cuando el sistema de coordenadas que describen las etiquetas GeoTIFF renen ciertas
condiciones. En general, el sistema de coordenadas debe estar definido en las especificaciones
GeoTIFF y en el modelo Automatizacin de Servicios de Sistemas de Coordenadas de GeoMedia.
Los sistemas de coordenadas que GeoMedia lee de GeoTIFF incluyen los siguientes:
1. Todos los sistemas de coordenadas que se describieron en Sacar a GeoTIFF anteriormente, de
Proyeccin y Geogrficos.
2. Sistemas geogrficos personalizados que definen su datum y resolucin por separado. Tales
casos pueden usar un datum y elipsoide definidos por el usuario y definir una resolucin
diferente a la del sistema geogrfico predefinido en la funcin Sacar a GeoTIFF.

E-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

3. Sistemas de proyeccin con zonas, basados en cualquier datum geodsico que se encuentre en
la funcin Sacar a GeoTIFF que usen una resolucin de 1 metro. Estos incluyen Universal
Transverse Mercator, Universal Polar Stereographic, y el sistema German Gauss-Kruger.
Observe que los datum geodsicos pueden incluir cualquiera de los encontrados en las listas de
sistemas de proyeccin y geogrficos de la funcin Salida a GeoTIFF. El datum geodsico
puede tambin definirse con un datum y elipsoide definido por el usuario.
4. Sistemas cartogrficos con parmetros de resolucin y datum definidos por el usuario. Las
posibles datum incluyen cualquiera de los datum predefinidos mencionados y los datum
definidos por el usuario.
La lista de algoritmos de proyeccin incluye los siguientes:
Albers Equal Area
Azimuthal Equidistant
Cassini Soldner
Cylindrical Equirectangular
Equidistant Conic
Gnomonic
Laborde
Lambert Azimuthal Equal Area
Lambert Conformal Conic
Mercator
Miller Cylindrical
Orthographic
Polyconic
Robinson
Sinusoidal
Mercator transversal
Sin definir (Rectangular Grid)
Van der Grinten

E-26
Informacin de rster
F
Formatos rster admitidos en GeoMedia
Professional
Ubicacin: G = Georreferida (si est disponible la informacin de georreferencia)
W = Georreferida mediante compatibilidad con archivo de mundo (*.tfw, *.sdw, *.jgw)
H = Por encabezado (necesita un archivo .csf o .dgn)
I = Interactivamente
Mo-
Formato/Tipo Ext. Comp. sai- Bits Uso principal/Notas Ubicacin
cos
Bitmap 1 .bmp - No 1 B/N I
Bitmap 2 .bmp - No 8 Escala de grises I
Bitmap 9 .bmp RLE No 1 B/N I
Bitmap 28 .bmp - No 24 color RGB I
Bitmap 29 .bmp RLE, PB No 8 Escala de grises I
CALS 24 (1A) .cal CCITTG4 No 1 Dibujos de lnea en B/N de alta I
resolucin
CALS 24 (1B) .cal CCITTG4 No 1 Dibujos de lnea en B/N de alta I
resolucin
CALS 24 (2B) .cal CCITTG4 S 1 Dibujos de lnea en B/N de alta I
resolucin
GeoTIFF .tif S TIFF Georreferenciados G, I
Hitachi 1 .hrf - No 1 Aplicaciones AutoCAD en B/N I
Hitachi 2 .hrf - No 8 Aplicaciones AutoCAD en I
escala de grises
Hitachi 9 .hrf RLE No 1 Aplicaciones AutoCAD en B/N I
Hitachi 27 .hrf RLE No 24 Aplicaciones AutoCAD en color I
Hitachi 28 .hrf - No 24 Aplicaciones AutoCAD en color I
Hitachi 29 .hrf RLE, PB No 8 Aplicaciones AutoCAD en I
escala de grises
IGS 9 .rlc RLE No 1 Aplicaciones avanzadas CAD en I
B/N
IGS 29 .igs RLE No 8 Aplicaciones avanzadas CAD en I
escala de grises
Intergraph 2* .cot - S 8 Escala de grises G, H, I
Intergraph 9 .rle RLE No 1 B/N G, H, I

F-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Formatos rster compatibles con GeoMedia Professional


(contina)

Mo-
Formato/Tipo Ext. Comp. sai- Bits Uso principal/Notas Ubicacin
cos
Intergraph 24* .cit CCITTG4 S 1 Imgenes de facsmil en B/N G, H, I
Intergraph 27* .rgb RLE S 24 color RGB G, H, I
Intergraph 28* .rgb - S 24 color RGB G, H, I
Intergraph 29* .rgb RLE, PB S 8 Escala de grises G, H, I
Intergraph 30* JPEG S 8 Escala de grises G, H, I
Intergraph 31* JPEG S 24 color RGB G, H, I
JFIF .jpg JPEG No 8 Color de paleta W, I
PCX 9 .pcx RLE No 1 B/N I
PCX 27 .pcx RLE No 8 Color de paleta I
PCX 29 .pcx RLE, PB No 8 Escala de grises I
TIFF 1 .tif - S 1 B/N W, I
TIFF 2 .tif - S 8 Escala de grises W, I
TIFF 9 .tif PB S 1 B/N W, I
TIFF 24 .tif CCITTG4 S 1 Imgenes de facsmil en B/N W, I
TIFF 27 .tif PB S 24 color RGB W, I
TIFF 28 .tif - S 24 color RGB W, I
TIFF 29 .tif PB S 8 Escala de grises W, I
USGS DOQ .doq ninguno No 8 OrthoQuads G, I
MrSID, ECW .sid, Tren de S 8/24 Escala de grises/RGB W, I
.ecw ondas
ESRI .bip ninguno No 8 Datos satelitales W, I
ESRI .bil ninguno No 8 Datos satelitales W, I
* Con paquetes de aplicacin Geo-TIE asociados a geometra o sin ellos.

F-2
Informacin de rster

Tcnicas de compresin
Formato
CCITTG4
Descripcin
El formato CCITTG4 (Consultative Committee on International
F
Telephone and Telegraph Group 4) es la norma para la
transmisin y el almacenamiento de imgenes facsmiles de dos
niveles.
JPEG El formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) utiliza una
conversin por bloques a espacio de frecuencia y almacena una
representacin discreta de series de cosenos del espacio de
frecuencia. Dependiente del hardware: Requiere la tarjeta de
compresin de JPEG de Intergraph (CLIX) o la tarjeta Intergraph
Video Engine (Intel).
LZW El algoritmo de Lempel-Ziv & Welch comprime datos binarios,
de escala de grises y de color. GeoMedia Professional ya no
admite LZW debido a problemas de patentes y licencias.
PB El algoritmo Packbits comprime datos binarios, de escala de
grises y de color. Packbits e Intergraph Type 29 son buenos para
datos rster de uso general, para imgenes de tono continuo y
para datos RLE. Para ciertos tipos de imgenes, como las de
mapas, se consigue una compresin de disco mucho mejor
mediante un formato RLE diferente, como Intergraph Type 9.
RLE Codificacin de longitud de ejecucin. La longitud de ejecucin
es una unidad que describe una serie de pxeles contiguos en una
lnea rster que tienen el mismo valor. Las longitudes de
ejecucin se utilizan para comprimir datos en archivos binarios
explorados ("escaneados") y datos de longitud de ejecucin de
color. Las secuencias largas de ceros, unos o ndices de colores
idnticos, se identifican y registran utilizando menos datos de los
que seran necesarios para enumerar los valores individuales de
las series de pxeles.
Tren de ondas Algoritmo de Lizard Tech y de ERMapper para datos en escala
de grises y en color.

F-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Mosaico
Formato Descripcin
Mosaico Cuando los datos rster son ms grandes, puede ser necesario
subdividirlos en secciones ms pequeas que puedan cargarse en memoria
y manipularse individualmente. Estas secciones se denominan mosaicos.
Un archivo rster con mosaicos consiste en el encabezado normal de este
tipo de archivos, seguido de otros datos que especifican la informacin de
mosaico. El mosaico no reduce el tamao del archivo, por lo que no
puede ser definido como una tcnica de compresin. En lugar de eso,
divide el archivo rster en partes ms manejables para el sistema. Si se
hace mosaico de un archivo se acelera su visualizacin interactiva y las
operaciones de edicin. No obstante, hacer mosaico con archivos con
codificacin de longitudes de ejecucin puede hacer el archivo mucho
ms grande en el disco, dado que cualquier longitud de ejecucin no
puede ser ms larga que un mosaico relativamente pequeo. Por lo tanto,
se pueden necesitar muchas entradas de longitudes de ejecucin cortas en
lugar de una nica larga entrada original.

Tipos de dato
Tipo de datos Descripcin
Binario Consiste en pxeles que pueden estar activados o desactivados para
representar los datos de fondo y de primer plano. Los datos binarios sin
comprimir necesitan un bit para almacenar cada pxel.
Escala de grises Contiene valores de intensidad codificados que suelen ir de 0 a 255. Por
o tono continuo regla general usa un byte (8 bits) de datos para representar cada pxel.
Color de 8 bits Usa una tabla de colores en el encabezado del archivo para identificar el
color de cada pxel. Al igual que los datos de escala de grises, cada pxel
sin comprimir est representado por un byte de datos. Este byte de datos
seala una entrada de la tabla de colores que contienen una definicin de
colores de 24 bits. Puede haber hasta 256 huecos en una tabla de colores,
aunque no todos tiene que ser necesariamente usados.
Color de 24 bits Necesita tres bytes de datos para representar el color de cada pxel. Cada
byte representa la intensidad del color: un byte para el rojo, otro para el
verde y otro para el azul. Las diferentes intensidades de los tres colores se
combinan para crear el resto de colores posibles. Por ejemplo, un pxel
amarillo limn puede almacenarse con una valor de intensidad de 255 de
rojo, 219 de verde y 109 de azul.

F-4
Diagnstico y solucin de
problemas de conexin

Debido a los distintos requisitos de los tipos de datos con los que el software permite trabajar, la
conexin con almacenes es la operacin ms complicada. Entender el modelo de datos del
G
almacn es importante, porque el problema obedece con frecuencia a que los datos no estn
limpios o correctamente definidos. Los mensajes de este apndice estn clasificados en funcin
del tipo de datos (MGE, MGSM y Oracle); se indican las causas probables y la solucin.

Diagnstico y solucin de problemas de


conexiones MGE
Fallo o mensaje de error:
Error al cargar datos para la entrada de leyenda 'nombre_de_clase_de_entidad'.
Puede deberse a un fallo de red o a cambios en la definicin de la clase de entidad.
Quiere continuar cargando las entradas de leyenda restantes?
Causa y solucin:
La clase de entidad tiene una transformacin de coordenadas no identificada o hay entidades
daadas dentro de los archivos de diseo del proyecto. Agregue lo siguiente al archivo
[project].ini de MGE: IGNORE INVALID TRANSFORM:TRUE. Si esto no resuelve el
problema, emplee la utilidad EDG de MicroStation para validar y reparar archivos de diseo.

Fallo o mensaje de error:


Al conectar con un proyecto MGE se produce un intento de sobrepasar el principio o el final
de los datos.
Causa y solucin:
Para conectar GeoMedia Professional con un proyecto MGE residente en una base de datos
Microsoft SQL Server 6.5 en un PC basado en Windows NTW versin 4.0 (Service Pack 3), se usa
la siguiente configuracin:
GeoMedia Professional 2.0.31.10 (incluye Hot Fix para GeoMedia Professional versin 2)
Controlador ODBC 3.50.0305 para SQL Server de Microsoft Corporation

G-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Al intentar conectar con el almacn, se produce el error siguiente:


GODBCLib ha capturado CDBexception: el intento de sobrepasar el final o el principio de los
datos no puede crear tablas de memoria
Se est usando un archivo [project].ini de MGE y el mismo contiene las siguientes lneas:
TABLE QUALIFIER:[nombre del esquema]
USE CURSOR LIBRARY:FALSE
Donde [nombre del esquema] es el esquema RIS usado para conectar con el proyecto MGE.
La conexin con esta base de datos no presenta dificultades si el nombre del administrador del
sistema y la contrasea se introducen como entrada en la fuente de datos. Este problema slo
surge cuando se especifica otro nombre de usuario de SQL Server (con privilegios completos para
crear y modificar todas las tablas).
Tambin se ha intentado aadir la entrada TABLE OWNER al archivo MGE [proyecto].ini, pero
se recibe el mismo mensaje de error.
Si se elimina TABLE QUALIFIER del archivo MGE [proyecto].ini, se recibe el mensaje:
ODBC no puede determinar el propietario de la tabla o el calificador no puede abrir RDB.
Este fallo ocurre cuando el usuario de la base de datos no es el propietario de las tablas. Las bases
de datos ANSI exigen que las consultas SQL califiquen el nombre de la tabla con el de su
propietario:
SELECT * FROM [propietario].[tabla]
en lugar de:
SELECT * FROM [tabla]
Si la opcin USE ANSI TABLE QUALIFIER es TRUE, el servidor MGE usar el calificador
ANSI. Pruebe con estos valores del archivo .ini:
TABLE QUALIFIER:[nombre del esquema]
USE CURSOR LIBRARY:FALSE
USE ANSI TABLE QUALIFIER:TRUE

Fallo o mensaje de error:


Se producen errores de sistema de coordenadas al conectar con un proyecto MGE.
Causa y solucin:
Al intentar conectar con un proyecto MGE, se produce el siguiente mensaje de error :
Error al obtener el sistema de coordenadas de la memoria cach de datos del mapa.
No se puede inicializar el sistema de coordenadas de salida.

G-2
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

El software no puede encontrar un sistema de coordenadas vlido para uno de los archivos de
diseo. Realice la configuracin que se indica a continuacin hasta que pueda realizarse la
conexin.
Si los archivos de diseo no se encuentran en la carpeta MGE <proyecto>, aada lo siguiente
al archivo MGE [proyecto].ini: DGN PATH:<carpeta1>,<carpeta2>,

Nota: asegrese de usar coma (,) en lugar de punto y coma (;).

Agregue una de las lneas siguientes al archivo MGE [proyecto].ini: G


COORDINATE SYSTEM:<archivo de diseo o archivo de
coordenadas>
COORDINATE SYSTEM OF ALL MAPS: <archivo de diseo o archivo
de coordenadas>

Nota: No es posible especificar el nombre completo de la va de acceso en la palabra clave


COORDINATE SYSTEM: .

Agregue lo siguiente al archivo [project].ini de MGE: MAPID IS RELIABLE:FALSE

Fallo o mensaje de error:


Error 'Imposible iniciar metadatos' al conectar con un proyecto MGE.
Causa y solucin:
Se produce el error Imposible iniciar meta datos al intentar conectar con un proyecto MGE.
El primer archivo .dgn de la tabla MAPS debe estar en la carpeta \dgn o en la va de acceso de la
carpeta para los archivos .dgn especificada en el archivo .ini. GeoMedia Professional busca el
elemento tipo 56 en el primer archivo .dgn. Esto determina la informacin del sistema de
coordenadas. Si no se encuentra el archivo .dgn, se produce un error.
Aparece el mismo mensaje de error cuando la tabla de entidades tiene valores duplicados de
mslink, fname o fcode.

Fallo o mensaje de error:


Error al conectar con un proyecto MGE en una base de datos Access
Causa y solucin:
Al intentar conectar con un proyecto MGE residente en una base de datos Access, se recibe el
siguiente mensaje de error:
ODBC no puede determinar el propietario o calificador de la tabla
no se puede abrir RDB

G-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cree un archivo MGE [proyecto].ini con la entrada TABLE OWNER. Hay que especificar el
propietario de la tabla en forma de va de acceso completa a la base de datos Access. Por ejemplo:
TABLE OWNER:d:\mgeproj\mgedatabase.mdb

Fallo o mensaje de error:


Error al conectar con un proyecto MGE que usa Oracle.
Causa y solucin:
Al intentar conectar con un proyecto MGE en Oracle, se produce el error siguiente:
ODBC no puede enlazarse a columnas
No se puede abrir la tabla de sistema
Este error suele producirse slo con bases de datos SQL Server. Si se trata de una base de datos
Oracle, podra indicar un error ODBC. Elimine todos los DLL ODBC de y cargue MDAC de
Microsoft desde esta direccin: http://www.microsoft.com/data
Si despus de esto el funcionamiento sigue sin ser correcto, pruebe a borrar y crear de nuevo el
Nombre de la fuente de datos mediante el administrador ODBC de 32 bits.
A las tablas MGE slo tiene acceso local una cuenta de usuario. Todos los dems usuarios
acceden a las tablas MGE mediante sinnimos pblicos. Si se da acceso a las tablas MGE
mediante sinnimos privados, GeoMedia Professional puede enlazar con dichas tablas. Para
resolver la situacin, debe editar el archivo ini del proyecto y aadir las entradas siguientes:
USE ANSI TABLE QUALIFIER:TRUE y TABLE OWNER:<propietario>

Fallo o mensaje de error:


Error de privilegios insuficientes al conectar con una base de datos Oracle.
Causa y solucin:
El usuario trata de conectar con Oracle mediante GeoMedia Professional con dos bases de datos
Oracle distintas. Una contiene los datos del proyecto MGE, pero la otra no. Al intentar conectar
con la que contiene datos MGE, se produce este error:
La tabla o vista no existe. Error en la base de datos subyacente. Oracle:942
La otra conexin devuelve el mensaje de error privilegios insuficientes.
Se trata de un conflicto de privilegios de Oracle que nada tiene que ver con GeoMedia
Professional. Asegrese de que el usuario de Oracle tiene privilegios de Conexin y de Recursos.

G-4
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Fallo o mensaje de error:


Error al obtener atributos de la base de datos.
Causa y solucin:
La base de datos temporal del servidor SQL Server est llena. Aumente el tamao del espacio
temporal.

Fallo o mensaje de error:


QUERYNAME no ha encontrado entidades.
G
Causa y solucin:
Ha tratado de consultar una clase de entidades que no tiene valores de atributos o para la que no se
pueden encontrar grficos. Consulte "Verificacin de datos MGE" en este apndice.

Fallo o mensaje de error:


No se han encontrado geometras.
Causa y solucin:
Aunque puede haber utilizado Agregar clase de entidad o Consulta para cargar entidades, en
realidad no se ha cargado ninguna. Comprubelo activando la opcin de leyenda Mostrar
estadsticas. Consulte "Verificacin de datos MGE" en este apndice.

Fallo o mensaje de error:


ODBC no puede enlazarse a columnas; no se puede abrir la tabla de sistema.
Causa y solucin:
Est intentando conectarse a un proyecto MGE con una base de datos de servidor SQL, pero el
archivo MGE .ini no tiene la entrada USE CURSOR LIBRARY:FALSE. Esta entrada es necesaria
para todas las conexiones con proyectos MGE basados en un servidor SQL.
Aparece el mismo mensaje de error cuando se usa una versin incorrecta de MDAC.
Aparece el mismo mensaje de error cuando la tabla de entidades tiene valores duplicados de
mslink, fname o fcode.

Fallo o mensaje de error:


Error en conexin ODBC - Fallo al iniciar el servicio de autenticacin TNS.
Al intentar establecer una conexin mediante ODBC, se produce el error siguiente:
[INTERSOLV][ODBC Oracle driver][Oracle]ORA-12641: TNS:fallo al inicializar el servicio de
autenticacin

G-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Causa y solucin:
Este error indica que puede haber varios problemas. En primer lugar puede existir una
incompatibilidad general entre el administrador ODBC y los controladores ODBC que se estn
usando. Asegrese de estar usando el ltimo administrador ODBC (versin 3.0 3.5) de
Microsoft. Este error puede indicar tambin que el alias del cliente Oracle no se ha configurado
correctamente. Es muy probable que ste sea el caso si se trata de una ejecucin local de Oracle.
Cuando se ejecute Oracle localmente en el ordenador, es preciso entrar en SQL Net Easy Config o
Net 8 Easy Config y definir lo siguiente:
Alias : "Nombre de equipo"
Protocolo: Bequeath
Nombre de equipo: host local
Base de datos: "Nombre de SID"
A continuacin hay que definir en la configuracin de ODBC:
Nombre de la fuente de datos: "nombre de usuario de base de datos"
Cadena de conexin: "alias anterior"
Asegrese de que en el archivo del proyecto MGE el nombre del esquema coincide con el nombre
de la fuente de datos mencionado ms arriba. De forma remota, compruebe que la direccin del
servidor es correcta.
Fallo o mensaje de error:
El texto del proyecto MGE aparece en GeoMedia en forma de puntos
Causa y solucin:
El usuario intenta que aparezcan en GeoMedia Professional textos de un proyecto MGE. Pero slo
obtiene puntos.
El texto tiene entidades enlazadas en el archivo de diseo, tiene una entidad de punto asociada y el
archivo ini tiene las entradas correctas.
Hay que verificar tres cosas:
1. Asegrese de que est activada la casilla Vista independiente de la escala de visualizacin del
cuadro de dilogo Definicin de estilo de la leyenda. Quiz el texto sea extremadamente
pequeo para la escala de visualizacin.
2. Asegrese de borrar y crear de nuevo la entrada de leyenda despus de aadir al archivo .ini la
entrada de habilitar texto. No olvide cerrar y volver a abrir la conexin para que surtan efecto
los cambios realizados en el archivo .ini. Si simplemente cierra y abre de nuevo el
GeoWorkspace con las mismas entradas de leyenda, la entrada gdo_text no se aade a la
leyenda y el texto no se ve.
3. Es posible que el texto no sea una entidad de etiqueta, sino una entidad de centroides o de
punto. En este caso, en el archivo MGE <proyecto>.ini aada lo siguiente: ENABLE
TEXT:<fname,fcode>

G-6
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Fallo o mensaje de error:


Se produce el error 'No se han encontrado geometras' al usar el comando Ajustar todo.
Causa y solucin:
Este error se produce al intentar ejecutar un comando Ajustar todo en un GeoWorkspace que no
contiene entidades. El mensaje se abre siempre en un GeoWorkspace nuevo para el que no se han
agregado clases de entidades.
Suele aparecer cuando se usa Agregar clase de entidad o Consulta para cargar entidades y, como
resultado, no se ha aadido ninguna entidad, tal como indica la opcin de la leyenda Mostrar
estadsticas. He aqu algunas causas posibles de que no se haya cargado ninguna entidad:
G
Las entidades cargadas carecen de vnculos de atributos en el proyecto MGE.
La entidad cargada tiene vnculos de atributos, pero el valor de la columna 'MAPID' de la tabla
de atributos seala a un archivo de diseo incorrecto o inexistente (es decir, en el archivo de
diseo que aparece en la tabla MAPS no hay un valor MSLINK correspondiente).
No se encuentran los archivos de diseo que contienen la entidad solicitada. Esto suele ocurrir
cuando los archivos de diseo del proyecto no se encuentran en el directorio predeterminado
dgn del proyecto.
No se han definido categoras para ninguno de los archivos de diseo del proyecto.
No hay entidades de la clase solicitada en el proyecto MGE.
Si la entidad cargada carece de vnculos de atributos definidos, la solucin es aadir a un archivo
MGE [ proyecto].ini esta entrada: UNLINKED IS VALID:TRUE
Si la entidad cargada tiene enlaces de atributos pero el valor MAPID es incorrecto, la solucin es
aadir a un archivo MGE [proyecto].ini esta entrada: MAPID IS RELIABLE:FALSE
Si los archivos de diseo del proyecto no estn en la carpeta predeterminada, la solucin es aadir
a un archivo MGE [proyecto].ini esta entrada: DGN PATH:[ubicacin del directorio
de los archivos de diseo del proyecto]
Use el comando MGNUC Gestor de mapas para comprobar si hay categoras para los archivos de
diseo del proyecto. Si el valor de las categoras en los archivos de diseo es NULL, use el
comando Gestor de mapas o Cargador de mapas para asignar una categora a los mapas.
La forma ms fcil de garantizar que GeoMedia Professional reconozca todas las entidades
presentes en el proyecto MGE y que se carguen cuando se soliciten es incluir en un archivo MGE
[proyecto].ini las dos lneas UNLINKED IS VALID:TRUE y MAPID IS RELIABLE:FALSE. De
este modo, se tiene la certeza de que se encuentran todas las entidades presentes en el proyecto
MGE (siempre que los archivos de diseo del proyecto estn en la carpeta predeterminada del
proyecto o que la variable DGN PATH seale la ubicacin real de los archivos de diseo).

G-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Fallo o mensaje de error:


El error 'Imposible conectarse a la base de datos: hay una tabla vaca' se produce al usar el
servidor de datos MGE
Causa y solucin:
Hay dos mensajes de error que plantean un problema similar.
Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con el
almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.

Contina...
hay una tabla vaca
error al obtener el sistema de coordenadas de la memoria cach de datos del mapa
no se puede inicializar el sistema de coordenadas de salida
o puede ver este otro mensaje de error:
Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con el
almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
Contina...
hay una tabla vaca
No se puede abrir la tabla de sistema
Este mismo mensaje de error aparece cuando al proyecto MGE le falta una de las siguientes tablas
de sistema: feature, maps, mscatalog, view_catalog, o view_content.
Aparece el mismo mensaje de error cuando la tabla de entidades tiene valores duplicados de
mslink, fname o fcode.
Esto ocurre al intentar conectar con un proyecto MGE cuando:
No se encuentra ninguno de los archivos de diseo listados en la tabla MAPS en la carpeta del
proyecto o en la carpeta en la que est definido DGN PATH.
No existe ninguno de los archivos de diseo listados en la tabla MAPS del proyecto MGE.
Ninguno de los archivos de diseo listados en la tabla MAPS tiene asignada una categora (es
decir, el campo categora es NULL en todos los mapas).
Para corregir el problema:
Defina la variable DGN PATH: del archivo .ini del servidor de datos MGE de modo que seale a
la carpeta que contiene los archivos de diseo del proyecto (si no estn en la carpeta
predeterminada del proyecto).

G-8
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Si la variable DGN PATH: ya est en uso, compruebe si est bien escrita, sin espacios de ms ni
otros errores tipogrficos. Asegrese tambin de que la variable DGN PATH seala a todas las
vas de acceso de carpetas que contienen archivos de diseo, incluida la carpeta predeterminada
del proyecto , si se est utilizando.
(Una vez definida la variable DGN PATH, el software buscar los archivos de diseo slo dentro
de las vas de acceso de carpeta indicadas.)

G
Corrija la tabla MAPS con el comando Cargador de mapas de MGE Basic Nucleus para llenarla
con valores vlidos.
Asegrese de que al menos uno de los archivos de diseo de la tabla MAPS tiene lleno el campo
categora. Puede usar el comando Gestor de mapas de MGE Basic Nucleus para llenar la categora
de los archivos de diseo recogidos en la tabla MAPS.
Otra informacin:
Cuando ninguno de los archivos de diseo recogidos en la tabla MAPS tenga un elemento de tipo
56 vlido (es decir, un sistema de coordenadas), GeoMedia Professional asigna sobre la marcha un
sistema de coordenadas predeterminado. Esto ocurre, por ejemplo, cuando hay un archivo de
diseo en la tabla MAPS (con una categora vlida) y se encuentra en la carpeta , pero no tiene
definido un sistema de coordenadas (tipo 56).

Fallo o mensaje de error:


El directorio del proyecto no existe.
Error al acceder al archivo del proyecto.
Causa y solucin:
La va de acceso PROJECT FOLDER del archivo .mge no existe. Corrija la va de acceso
PROJECT FOLDER del archivo <proyecto>.mge.

Fallo o mensaje de error:


El conjunto de registros est vaco.
Causa y solucin:
Ha tratado de abrir una nueva ventana de datos para ver una clase de entidades que no tiene
valores de atributos o para la que no se pueden encontrar grficos. Consulte "Verificacin de
datos MGE" en este apndice.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectar con una base de datos Access. Dificultades con los permisos.

G-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Causa y solucin:
Al intentar conectar con datos MGE residentes en una base de datos Access, GeoMedia
Professional muestra el siguiente mensaje de error:
Imposible determinar el propietario/calificador de la tabla.
No se puede abrir RDB.
Esto ocurre cuando el nombre de *.mdb (el archivo de base de datos Access) coincide con el de
alguna otra carpeta situada a su mismo nivel.
Por ejemplo: tiene una carpeta llamada D:. Esta carpeta contiene el archivo de proyecto MGE
Toledo.mge, que seala a la carpeta del proyecto Toledo D:. Aparecer el mensaje de error
anterior si la base de datos Access es la siguiente: D:\projects\Chicago.mdb.
Cambie el archivo MDB a otra carpeta. Lo mejor es colocarlo en la carpeta asociada del proyecto.
En este caso, basta cambiar Toledo.mdb a la carpeta del proyecto D:para resolver el problema.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
GODBCLib obtuvo CDBException. No se encuentra el nombre de la fuente de datos y no se
ha especificado ningn controlador predeterminado.
|:State:|M002.Native:0,Origin: [Microsoft][ODBC Driver Manager]|: no se puede abrir RDB.
Causa y solucin:
El nombre de la fuente de datos ODBC debe coincidir con el nombre del esquema de la base de
datos del proyecto MGE. Si ha seleccionado un archivo .mge sin el correspondiente nombre de
fuente ODBC para la base de datos del proyecto MGE, utilice el Administrador ODBC de 32 bits
del Panel de control para aadir un nombre de fuente de datos para la base de datos asociada al
proyecto MGE.
Si el nombre de archivo del esquema RIS (la entrada SCHEMA: del archivo <proyecto>.mge) no
coincide con el nombre de la fuente de datos ODBC definido para la base de datos del proyecto
MGE, use el administrador ODBC de 32 bits para volver a crear el nombre de la fuente de datos de
manera que coincida con el nombre del esquema de la base de datos del proyecto MGE.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
ODBC no puede determinar el propietario o calificador de la tabla
no se puede abrir RDB

G-10
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Causa y solucin:
El nombre de usuario que est utilizando para conectar con el proyecto MGE no es el propietario
de las tablas de esta base de datos. Si utiliza una base de datos Informix (u otra base de datos que
exija la norma ANSI en virtud de la cual se antepone el nombre del propietario de la tabla al
nombre de sta al acceder a las tablas), utilice la entrada ANSI TABLE QUALIFIER:<nombre del
propietario> en el archivo MGE .ini. En caso contrario, puede conectarse utilizando el propietario
de la tabla o especificar la palabra clave TABLE OWNER:<propietario de la tabla> en el archivo
MGE .ini.
G
Fallo o mensaje de error:
Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
Esquema no definido.
Error al acceder al archivo del proyecto.
Causa y solucin:
No existe la entrada (SCHEMA:) del archivo del esquema RIS en el archivo <proyecto>.mge.
Utilice el cuadro de dilogo Set Project Properties (Configuracin de propiedades del proyecto) de
MGE para definir el esquema del proyecto. O, si se trata de un proyecto fuera de lnea (slo
conexin ODBC), aada la entrada SCHEMA:<nombre del esquema> al archivo <proyecto>.mge.
El programa exige que el nombre del esquema y el nombre de fuente de datos coincidan.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
Hay una tabla vaca.
No se puede abrir la tabla de sistema.
Causa y solucin:
La tabla MAPS del proyecto MGE no tiene entradas. Utilice el comando Map Loader de MGE
Basic Nucleus para llenar la tabla MAPS con entradas vlidas. Asegrese de que el campo
CATEGORY est definido tambin para al menos uno de los archivos de diseo.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.

Hay una tabla vaca.


Error al obtener el sistema de coordenadas de la memoria cach de datos del mapa.
No se puede inicializar el sistema de coordenadas de salida.

G-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Causa y solucin:
Si no existe ninguno de los archivos de diseo que figuran en la tabla MAPS, o si no se encuentran
en el proyecto, en la carpeta o en la carpeta en la que se ha definido DGN PATH, o si no se les ha
asignado una categora (es decir, si el campo CATEGORY es NULL para todos los mapas), defina
la variable DGN PATH en el archivo MGE .ini de manera que seale a la carpeta que contiene los
archivos de diseo del proyecto (si no se encuentran en la carpeta predeterminada del proyecto).
Si la variable DGN PATH es correcta, asegrese de que se ha escrito correctamente, sin espacios
de ms ni otros errores tipogrficos. Asegrese tambin de que la variable DGN PATH apunta a
todas las vas de acceso de carpetas que contienen archivos de diseo, incluida la carpeta
predeterminada del proyecto , si se est utilizando. Una vez definida la variable DGN PATH, el
software buscar los archivos de diseo slo dentro de las vas de acceso de carpeta indicadas.
Use el comando Map Loader de MGE Basic Nucleus para llenar la tabla MAPS con entradas
vlidas.
Asegrese de que al menos uno de los archivos de diseo de la tabla MAPS tiene lleno el campo
CATEGORY. Se puede utilizar el comando Map Manager de MGE Basic Nucleus para llenar el
campo CATEGORY de los archivos de diseo de la tabla MAPS.
Si ninguno de los archivos de diseo de la tabla MAPS contiene un elemento de tipo 56 vlido,
GeoMedia asigna sobre la marcha un sistema de coordenadas predeterminado. Esto es lo que
ocurre cuando un archivo de diseo aparece en la tabla MAPS, tiene una entrada vlida en el
campo CATEGORY y reside en la carpeta , pero no tiene ningn sistema de coordenadas definido.
Si est conectado con un proyecto MGE de una base de datos Informix mediante GeoMedia
Professional, algunas tablas de la base de datos pueden bloquearse, lo que impedira que el usuario
de MGE hiciera actualizaciones. Si ocurre esto, aada la entrada MINIMIZE TRANSACTION
ISOLATION LEVEL:FALSE al archivo .ini de MGE (este problema ocurre slo en el entorno
MGE, no en GeoMedia Professional).

Verificar datos MGE


Si las entidades que ha intentado cargar no tienen vnculos de atributos en el proyecto MGE,
aada al archivo MGE .ini lo siguiente: UNLINKED IS VALID:TRUE.
Si las entidades cargadas s tienen vnculos de atributos pero el valor de la columna MAPID de
la tabla de atributos seala a un archivo de diseo incorrecto o inexistente (es decir, si no hay
valor MSLINK correspondiente para el archivo de diseo que contiene la entidad de la tabla
MAPS), aada al archivo MGE .ini lo siguiente: MAPID IS RELIABLE:FALSE.
Si los archivos de diseo del proyecto no se encuentran en la carpeta predeterminada del
proyecto , aada al archivo MGE .ini lo siguiente: DGN PATH:<carpeta de los archivos de
diseo del proyecto>.

G-12
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Si en el proyecto MGE hay entidades de la clase de entidades solicitadas pero GeoMedia


Professional no las reconoce, aada al archivo .ini de MGE las dos entradas UNLINKED IS
VALID:TRUE y MAPID IS RELIABLE:FALSE.

Diagnstico y solucin de problemas de


conexiones MGSM
Fallo o mensaje de error:
Despus de conectar correctamente con un servidor de datos MGSM, la conexin carece de
G
entidades.
Causa y solucin:
Ninguna de las tablas recogidas en el archivo .prm se encuentran en el esquema adjunto.

Fallo o mensaje de error:


Error al definir el esquema predeterminado.
Error: fallo del mtodo OpenDatabase en el objeto GMGSMDatabase.
Causa y solucin:
El esquema est protegido por contrasea y sta no se ha proporcionado o es incorrecta.
Si trata de establecer una conexin ODBC, el nombre de esquema especificado no se
encuentra en los DSN de ODBC. La solucin es cerciorarse de que el nombre de esquema
especificado en el archivo .mge se encuentra en los DSN de ODBC.

Fallo o mensaje de error:


No se han encontrado geometras.
Causa y solucin:
El archivo de diseo especificado como archivo semilla en el Asistente para Conexin con
almacn de GeoMedia Professional no es un archivo semilla MGSM vlido para el proyecto con el
cual trata de conectarse. Especifique un archivo semilla vlido.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
Error: la base de datos ya est abierta.

G-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Causa y solucin:
Est intentando conectar con un proyecto MGSM con el cual ya hay una conexin establecida.
Utilice la conexin MGSM ya establecida o cirrela antes de abrir una nueva.

Fallo o mensaje de error:


Imposible conectarse a la base de datos. Compruebe que los parmetros de conexin con
el almacn son los correctos y vuelva a intentarlo.
Error al obtener la lista de tablas de atributos distribuidos desde el archivo de parmetros.
Error: fallo del mtodo OpenDatabase en el objeto GMGSMDatabase.
Causa y solucin:
El archivo de parmetros especificado en el Asistente para Conexin con almacn no es un archivo
de parmetros MGSM vlido. Asegrese de que el archivo de parmetros especificado es un
archivo de parmetros MGSM vlido y de que est lleno.

Diagnstico y solucin de conexiones a modelo de


objetos de Oracle (OOM)
Fallo o mensaje de error:
Error al cargar datos para la entrada de leyenda 'nombre_de_entidad'.
El error siguiente se produce al cargar una clase de entidad:
se ha producido un error al cargar datos para la entrada de leyenda <nombre de entidad>.
Son causas posibles de este error:
Fallos en la red
Modificaciones de la definicin de la clase de entidad
La clase de entidad tiene una transformacin de coordenadas no reconocida
Entidades daadas en la tabla _SDOGEOM
Causa y solucin:
Elimine la conexin con el comando Editar conexin y cree un archivo en c:llamado oserver.log.
A continuacin establezca otra conexin con el almacn Oracle. Se generar un archivo de
registro detallado que le ayudar a determinar si el fallo est en la base de datos. Hay muchos
enfoques distintos, segn cul sea el problema.

Fallo o mensaje de error:


ORA-03113: end-of-file on communication channel

G-14
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Actualizaciones a almacenes OOM o ORM (modelo relacional o de objetos de Oracle) devuelven


el siguiente error al insertar o actualizar datos existentes:
ORACLE ERROR - ORA-03113: end-of-file on communication channel
Este puede continuarse con:
ORACLE ERROR - ORA-01041: internal error. hostdef extension doesn't exist
o el error de GeoMedia Professional:
Error en la base de datos subyacente.
Causa y solucin:
G
La forma ms fcil de depurar problemas de GeoMedia Professional con Oracle es crear un
archivo de registro de Oracle. Los dos archivos se crean como archivos de texto con una extensin
.log en el directorio C:. Para el objeto de modelo de Oracle, cree goracle.log. Para el modelo
relacional de Oracle, cree oserver.log.

Cuando se cre el archivo correcto (asegrese de que tenga una extensin .log), reabra GeoMedia
Professional y recree el error original. Para salir de GeoMedia Professional y abrir el archivo de
registro en un editor de texto. Verifique las siguientes entradas cerca del final del archivo de
registros:
ODS::ExecuteSQL: 'BEGIN
sdo_admin.update_index_fixed('AERIAL_CABLES',
3539796, 1, FALSE, FALSE, FALSE); END;'
ORACLE ERROR - ORA-03113: end-of-file on communication
channel
ORACLE ERROR - ORA-01041: internal error. hostdef extension
doesn't exist
ORACLE ERROR - ORA-01041: internal error. hostdef extension
doesn't exist
ORACLE ERROR - ORA-01041: internal error. hostdef extension
doesn't exist
ORACLE ERROR - ORA-01041: internal error. hostdef extension
doesn't exist

GWDynaset::Update: After Insert, hr = -2147219601


GWERROR - 8004076f
GWDynaset::Update: Exiting, hr = -2147219601
In GWDbs::Close()
Entering ODS::Disconnect
ORACLE ERROR - ORA-12560: TNS:protocol adapter error

G-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Esto indica que la instalacin del cartucho espacial se ha daado. Se necesita instalarlo
manualmente. Para instalar Oracle8i Spatial despus de la creacin de una base de datos:
1. Conctese como mdsys en SQL*PLUS
2. Ejecute el archivo de comandos catmd.sql. Este archivo de comandos est en
ORACLE_HOME/MD/admin.
Hay tambin un archivo de comandos denominado mdchk.sql que verificar la instalacin.
Despus, pruebe el proceso nuevamente, que debera trabajar bien. ELIMINE EL ARCHIVO DE
REGISTRO. Estos archivos crecen muy rpidamente. Elimnelos cuando ya no desee ejecutar la
bsqueda de errores.

Fallo o mensaje de error:


End of file on Communication Channel error occurs when using Oracle on a laptop.
Se tiene una base de datos de Oracle 8i en una laptop y funciona bien. No obstante, al
desconectarla de la red (por ejemplo, desconectar en cable de la red) no se puede conectar a
Oracle. Se ve el siguiente error:
0RA-03113 end-of-file on communication channel error
Generalmente, al conectarse se deja la cadena de Host en blanco, para que la base de datos local
sea la predeterminada, pero se estableci un alias para la mquina local usando la direccin
TCP/IP y el valor de localhost, ninguno de los tres mtodos funciona.
Siempre se pudo hacer con bases de datos 7.3 y 8.0, de modo que la pregunta es qu se hace con
8i.
Causa y solucin:
Primero, se puede probar lo siguiente: vaya al smbolo del sistema DOS

>set ORACLE_SID=el sid de oracle

>sqlplus system/manager
Si esto funciona, significa que se necesita definir oracle_sid en el registro, y NO necesita escribir
el nombre del host.

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ORACLE] "ORACLE_SID"="{el sid de oracle}"

Pero esto no es una solucin al problema, sino una solucin temporal. El problema puede ser que
la laptop tenga una funcin de ahorro de energa que desactiva la red, cuando se desconecta de la
red, lo que inhabilita el TCP/IP. Normalmente, esto no ocurre.

G-16
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Fallo o mensaje de error:


0RA-03113 end-of-file on communication channel error
Se tiene una base de datos de Oracle 8i en una laptop y funciona bien. No obstante, al
desconectarla de la red (por ejemplo, desconectar en cable de la red) no se puede conectar a
Oracle. Se ve el siguiente error:
0RA-03113 end-of-file on communication channel error, which is a network type error.
Causa y solucin:
Este problema es aparentemente debido al adaptador de red (Intel PRO/100+ MiniPCI). El
G
problema se puede reproducir en otros sistemas con la misma configuracin. El arreglo temporal
que se encontr es editar el archivo SQLNET.ORA y cambiar la definicin del parmetro
SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES a NONE. Por ejemplo:
SQLNET.AUTHENTICATION_SERVICES = (NONE)
Esto permite ahora usar 8i cuando mi laptop est desconectada de la red.

Fallo o mensaje de error:


Ocurri un error de Oracle, pero el error no se pudo recuperar.
Causa y solucin:
Al conectarse a una base de datos OOM usando las Utilidades de bases de datos, puede ocurrir el
siguiente error:
Ocurri un error de Oracle, pero el error no se pudo recuperar.
Para que GeoMedia Professional funcione con el modelo de objetos o relacional de Oracle, se
requiere Oracle 8.1.6 Cliente o ms nuevo. Este error ocurrir cuando no se desinstale
completamente Oracle 8.00.5 Client y se instale Oracle 8.10.6 Client en un directorio distinto al de
8.0.5 Client. Cercirese de desinstalar completamente 8.0.5 Client antes de instalar 8.1.6 Client.

Fallo o mensaje de error:


Views on OOM tables are not being honored by spatial filters
Al intentar hacer filtrado espacial en una vista en Oracle Object 8.1.6., se visualiza un error
informando que ha ocurrido un error ORA-29902 en la base de datos.
ORA-29902 error in executing ODCIIndexStart() routine
Cause: The execution of ODCIIndexStart routine caused an error.
Causa y solucin:
Se debe examinar los mensajes de error producidos por el cdigo de tipo de ndice y actuar
apropiadamente.
Se necesita cargar los ltimos arreglos a Oracle 8.1.6 o instalar Oracle 8.1.7. La ltima versin de
Oracle tiene un problema que impide a la tabla ALL_SDO_GEOM_METADATA ver vistas.
G-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Fallo o mensaje de error:


No se puede editar la entidad o insertar una entidad nueva en la ventana de mapa cuando se usa
OOM. Oracle is returning an ORA-29877: failed in the execution on the OCIINDEXUPDATE
routine.
ORA-13019 Coordinates out of Bounds
ORA-06512 at MDSYS.SDO_INDEX_METHOD
Causa y solucin:
El error ORA-29877 aparece cuando el usuario intenta editar la entidad fuera del rango de los
lmites. La entidad que se edita o que se crea excede los lmites del polgono de la clase de
entidad. Se sugiere cambiar los lmites inferior y superior de polgono en
SDO_GEOM_METADATA.

Diagnstico y solucin de conexiones a modelo


relacional de Oracle (ORM)
Fallo o mensaje de error:
Se abre un mensaje de error de recuperacin de atributos al trabajar con ORM.
Causa y solucin:
Mientras trabaja con GeoMedia Professional Framework, versin 2, aparece el error siguiente
cuando usa el cuadro de dilogo Consulta nueva y hace clic en el botn Filtro despus de
seleccionar una clase de entidad de SDO.
Los atributos asociados a la clase de entidad no pueden recuperarse
Ocurre slo con algunas clases de entidad, no con todas.
MetadataService no es de mucha ayuda. El mtodo VerifyMetadata falla en muchos casos con el
mensaje: "Uso no vlido de Null". Sin embargo, no indica cul es la tabla o la propiedad no
aceptadas como NULL.
Las clases de entidad de texto importadas en SDO s tienen un
GFeatures.PrimaryGeometryFieldName con valor NULL. Esto no permite programar un cdigo
genrico.
El error se debe a la presencia de informacin inexacta en las tablas de metadatos. Probablemente
el campo ID de la tabla de consulta de campos o el campo Visualizable de Propiedades de
atributos.
El sistema de metadatos admite metadatos escasos. Esto significa que no hace falta que todos los
campos contengan una especificacin de sus metadatos para que el sistema funcione. Cuando
faltan metadatos en algn campo, se usan valores predeterminados.

G-18
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

El error de VerifyMetadata indicara que las tablas de metadatos tienen valores vacos inesperados.
La forma ms fcil de analizar el problema es eliminar las cuatro tablas de metadatos especificadas
por GAliasTable y eliminar esas entradas de GAliasTable (GFeatures, FieldLookup,
AttributeProperties y GeometryProperties). A continuacin, ejecute VerifyMetadata.
GFeatures.PrimaryGeometryFieldName tiene el valor NULL para texto porque se usa como
sealizador para indicar que NO es una entidad espacial y que no puede usarse en operaciones
espaciales, como consultas espaciales o zonas de influencia.

Fallo o mensaje de error:


G
Error al cargar datos para la entrada de leyenda 'nombre_de_entidad'.
Puede deberse a un fallo de red o a cambios en la definicin de la clase de entidad.
Quiere continuar cargando las entradas de leyenda restantes?
Causa y solucin:
La clase de entidad tiene una transformacin de coordenadas no reconocida o hay entidades
daadas dentro de la tabla _SDOGEOM. Elimine la conexin con el comando Editar conexin y
cree un archivo en c:llamado oserver.log. A continuacin establezca otra conexin con el almacn
Oracle. Se generar un archivo de registro detallado que le ayudar a determinar si el fallo est en
la base de datos.

Fallo o mensaje de error:


No se han encontrado geometras.
Causa y solucin:
Aunque puede haber utilizado Agregar clase de entidad o Consulta para cargar entidades, en
realidad no se ha cargado ninguna. Comprubelo activando la opcin de leyenda Mostrar
estadsticas. Si en la consulta se ha incluido un filtro espacial, asegrese de que hay ndices
espaciales en la tabla _SDOINDEX. Normalmente, si hay registros en la tabla _SDOGEOM sin
SDO_GID correspondiente en la tabla _SDOINDEX, las dimensiones de la tabla _SDODIM sern
incorrectas para las coordenadas de la geometra reales en la tabla _SDOGEOM, y el mosaico no
producir elementos para la geometra.

Fallo o mensaje de error:


Error al obtener valor del registro del sistema.
Causa y solucin:
O se han hecho modificaciones incorrectas en la clave
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/GDO/Oracle (modificaciones del registro innecesarias o no
sugeridas) o se ha introducido un nombre distinto de Oracle en el campo Nombre de base de datos
del cuadro de dilogo Asistente para Conexin con almacn.
G-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Fallo o mensaje de error:


Las entidades agregadas a Oracle SC desaparecen.
Causa y solucin:
Establezca la conexin con la base de datos mediante SQL Plus. Ejecute SQL: Seleccione el
nombre_de_tabla en las tablas_de_usuarios. Puede dejar las tablas de metadatos de cliente. Si
decide soltarlas, sultelas todas.
Busque las tablas de metadatos de servidor. Si encuentra alguna, elimine todas las tablas de
metadatos de cliente GFeatures, FieldLookup, GeometryProperties y AttributeProperties con las
entradas de SQL siguientes:
drop table "GFeatures";
drop table "FieldLookup";
drop table "GeometryProperties";
drop table "AttributeProperties";
Si encuentra entidades que no se hayan agregado correctamente, elimnelas. Si se han agregado
correctamente, debera tener el nombre de la entidad (por ejemplo, FeatureClass1 con combinacin
de maysculas y minsculas segn la especificacin del usuario) as como otros cuatro archivos,
todos en maysculas, con los sufijos siguientes (es decir, FEATURECLASS1_SDODIM,
...SDOGEOM, ...SDOINDEX, ...SDOLAYER). Deje estas tablas atrs y suelte las otras.
Asegrese de incluir "" con los nombres de tablas en los que se combinan maysculas y
minsculas.
drop table "FeatureClass1";
Limpie la tabla ColumnMetadata con las entradas de SQL siguientes:
Delete from "ColumnMetadata" where "TableName" not in (select table_name from user_tables);
Commit;
Limpie la tabla GAliasTable con las entradas de SQL siguientes:
Delete from "GAliasTable" where "TableType" like 'INGR%'; Commit;
Debera poder conectarse con esta base de datos y ver todas las tablas. A continuacin ejecute
Nuevo y en principio ver an todas las tablas junto con las nuevas entidades. Observar que
faltan las tablas de metadatos de servidor GAliasTable, ModificationLog, ModifiedTables y
GCoordSystem (esto es as por diseo).

Fallo o mensaje de error:


Conflictos Oracle SDO/SC: error al cargar datos para la entrada de leyenda
'nombre_de_entidad'.
Causa y solucin:
El error siguiente se produce al cargar una clase de entidad:
se ha producido un error al cargar datos para la entrada de leyenda <nombre de entidad>.

G-20
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Son causas posibles de este error:


Fallos en la red
Modificaciones de la definicin de la clase de entidad
La clase de entidad tiene una transformacin de coordenadas no reconocida
Entidades daadas en la tabla _SDOGEOM
Elimine la conexin con el comando Editar conexin y cree un archivo en c:llamado oserver.log.
A continuacin establezca otra conexin con el almacn Oracle. Se generar un archivo de
registro detallado que le ayudar a determinar si el fallo est en la base de datos. Hay muchos
G
enfoques distintos, segn cul sea el problema.

Fallo o mensaje de error:


Conflictos Oracle SDO/SC: error al obtener un valor del registro del sistema.
Causa y solucin:
O bien se han hecho modificaciones incorrectas en la clave
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/GDO/Oracle
(modificaciones del registro innecesarias o no sugeridas), o bien se ha introducido un nombre
distinto de Oracle en el campo Nombre de la base de datos del cuadro de dilogo del Asistente
para Conexin con almacn.

Fallo o mensaje de error:


Las consultas devuelven "error al obtener atributos de la base de datos".
Causa y solucin:
Si se usa el cliente Oracle 8.0.5 y un controlador ODBC, es posible que las consultas se retrasen y
que como consecuencia GeoMedia genere este mensaje
error al obtener atributos de la base de datos
Verifique y vuelva a configurar la fuente de datos, y desactive la opcin Enable Query
Timeout (Habilitar retraso de consulta). De este modo se desactiva el modo de retraso de
consulta para el controlador ODBC de Oracle.

Fallo o mensaje de error:


Cuando se usa un filtro de conexin, los datos de ORM se presentan en una de cuadrcula.
Causa y solucin:
Los datos Oracle SC no se muestran correctamente cuando se usa un filtro de conexin. Aparecen
en un patrn de cuadrcula. La indexacin se ha hecho correctamente, y la tabla _SDODIM tiene
las entradas correctas.

G-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La entrada de la columna SDO_LEVEL de la tabla _SDOLAYER no es correcta. Recoge el valor


predeterminado en lugar del empleado en el comando TuneTables. Los filtros de conexin usan el
valor de la tabla _SDOLAYER. La columna SDO_LEVEL debe actualizarse manualmente para
que refleje el nivel de mosaico usado en el comando TuneTables.

Fallo o mensaje de error:


El error La tabla o vista no existe se produce al consultar tablas de GeoMedia en Oracle
Causa y solucin:
Hay un problema con los almacenes de GeoMedia Professional al colocar stas tablas en Oracle
con una combinacin de maysculas y minsculas. Esto causa problemas si se est utilizando SQL
Plus para consultar las tablas. Aparece el siguiente mensaje de error:
ora-00942: la tabla o vista no existe
Puede evitarlo colocando el nombre de la tabla entre comillas. Los nombres de tablas en
minsculas o en una combinacin de maysculas y minsculas provocan este problema.

Fallo o mensaje de error:


TNS: No se puede resolver el nombre del servicio.
Causa y solucin:
Se ha introducido un alias (o un nombre de servicio) incorrecto en el campo Cadena husped del
cuadro de dilogo Asistente para Conexin con almacn. Asegrese de haber creado un alias
mediante SQL*Net Easy Config y de haberlo escrito correctamente en el Asistente para Conexin
con almacn.

Fallo o mensaje de error:


TNS: Imposible conectarse con el destino.
Causa y solucin:
Asegrese de que el proceso receptor Oracle TNS se est ejecutando en el nodo donde se
encuentra el servidor Oracle. Inicie el servicio tal como se indica en la documentacin Oracle
DBA para la plataforma apropiada.

Fallo o mensaje de error:


Imposible insertar una entidad al usar ORM. ORM devuelve un error ORA-3113.

G-22
Diagnstico y solucin de problemas de conexin

Causa y solucin:
GeoMedia Professional activa SDO_ADMIN.update_fixed_index al crearse un nueva entidad. El
error ORA-3113 aparece si los lmites inferior y superior de SDODIM no son lo suficientemente
amplios como para contener la entidad. En otras palabras, la entidad que se acaba de aadir
excede el intervalo de la entidad existente. Esto es fundamental para que se produzca la
indexacin espacial.

Fallo o mensaje de error:


Error inesperado en la funcin SOW del filtro de consulta (conexin Oracle)
G
Causa y solucin:
A partir de la versin GM 3.0SP1, GeoMedia Professional no tiene capacidad para escribir los
metadatos de GeoMedia necesarios para una conexin Oracle. En la actualidad cuando un
usuario conecta con una base de datos Oracle que contiene nicamente datos de atributos
no grficos, cualquier intento de consultar la base de datos devuelve un error al hacer clic
sobre el botn Filtro:
Error inesperado en la funcin SOW
ste es provocado por la ausencia de las tablas de metadatos de cliente. GeoMedia Professional
sola detectarlo y escribir la tabla de metadatos aunque la conexin fuera RO. Ahora ya no lo
hace. La nica forma de obtener las tablas de metadatos necesarias es conectarse con un servidor
de datos Oracle de lectura y escritura, lo que actualmente slo es factible con GeoMedia
Professional. El paquete GDOO no resuelve el problema en este caso porque slo genera los
metadatos del servidor.
La nica solucin para los usuarios es proporcionarles el servidor de datos Oracle de lectura y
escritura o darles una copia de evaluacin gratuita de GeoMedia Professional. Es preciso que
exista alguna manera de que GeoMedia pueda crear los metadatos necesarios (como sola hacerlo)
o, si esto no es posible, habr que proporcionar una herramienta para ello. Otra solucin podra ser
que no fueran necesarios los metadatos al conectar con bases de datos que contengan tablas no
grficas. Los usuarios se conectan con frecuencia con estos tipos de bases de datos para establecer
relaciones con tablas grficas. En la actualidad no existe ninguna para esto.

G-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

G-24
Conversiones de grosor de lnea y
estilos de lnea
Conversiones de grosor de lnea
Los valores de espacio del papel usados para medir el grosor del texto y
las lneas en GeoMedia Professional se expresan en puntos. El punto es
una unidad de medida tipogrfica y define la altura de un tipo. Desde el
punto de vista tipogrfico, una letra minscula se divide en varias partes.
El trazo superior, como el que sobresale en la letra "b", se llama asta
ascendente y el inferior, como el que sobresale en la letra "p", asta
descendente. El cuerpo principal del carcter es el asta media y tiene
H
una altura uniforme llamada altura de x. El trazo breve que remata las
astas principales se llama serif o terminal. El tamao de un carcter no
se puede medir desde la parte superior del asta ascendente hasta la inferior
de la descendente, pues esta medida depende del estilo tipogrfico. El ojo
o cara de una letra casi nunca alcanza el tamao completo en puntos que le
corresponde, y la relacin exacta de tamao depende del tipo. Por tanto,
las conversiones siguientes deben considerarse aproximadas para el texto
y ms exactas para el grosor de las lneas.
La tabla siguiente contiene conversiones de grosor de lnea en pulgadas y
milmetros. Puede usar esta tabla, por ejemplo, para determinar el grosor
de una lnea, los lmites de un rea o el tamao aproximado de un texto en
definiciones de clases de entidad o de consultas. Puede modificar el
grosor de las lneas, que se expresa en puntos, en el cuadro de dilogo
Definicin del estilo.
Los tamaos en pulgadas y milmetros se basan en los siguientes factores
de conversin:
1,00 puntos = 0,0138 pulgadas
1,00 puntos = 0,35052 milmetros

Puntos Pulgadas Milmetros


1,18 dl 0,0889 mm 0,088 mm
2,37 dl 0,178 mm 0,175 mm
3,55 dl 0,254 mm 0,263 mm
4,73 dl 0,356 mm 0,351 mm
1,25 pt. 0,432 mm 0,438 mm

H-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Puntos Pulgadas Milmetros


7,10 dl 0,508 mm 0,526 mm
8,28 dl 0,610 mm 0,613 mm
9,46 dl 0,711 mm 0,701 mm
10,65 dl 0,787 mm 0,789 mm
11,83 dl 0,889 mm 0,876 mm
13,01 dl 0,965 mm 0,964 mm
14,20 dl 1,067 mm 1,052 mm
16,56 dl 1,245 mm 1,227 mm
4,00 pt. 1,422 mm 1,402 mm
4,50 pt. 1,600 mm 1,577 mm
23,66 dl 1,753 mm 1,753 mm
26,02 dl 1,956 mm 1,928 mm
28,39 dl 2,108 mm 2,103 mm
30,76 dl 2,286 mm 2,278 mm
33,12 dl 2,464 mm 2,454 mm
8,00 pt. 2,794 mm 2,804 mm
42,59 dl 3,150 mm 3,155 mm
47,32 dl 3,505 mm 3,505 mm
11,00 pt. 3,861 mm 3,856 mm
12,00 pt. 4,216 mm 4,206 mm
13,00 pt. 4,547 mm 4,557 mm
14,00 pt. 4,902 mm 4,907 mm
70,98 dl 5,258 mm 5,258 mm
16,00 pt. 5,613 mm 5,608 mm
18,00 pt. 6,299 mm 6,309 mm
94,64 dl 7,010 mm 7,010 mm
22,00 pt. 7,722 mm 7,711 mm
24,00 pt. 8,407 mm 8,412 mm
26,00 pt. 9,119 mm 9,114 mm
132,49 dl 9,804 mm 9,815 mm
36,00 pt. 12,624 mm 12,619 mm
48,00 pt. 16,815 mm 16,825 mm
72,00 pt. 25,248 mm 25,237 mm

H-2
Conversiones de grosor de lnea y estilos de lnea

Estilos de lnea
El cuadro de dilogo Definicin de estilo contiene los siguientes estilos de
lnea:
Slido
Con puntos
Guin corto
Guin mediano
Guin largo
Guin mediano Punto
Guin mediano Punto doble
Guin largo Punto H
Guin largo Dos puntos
Guin largo Tres puntos
Guin mediano Guin corto
Guin largo Guin corto
Guin largo Guin mediano
Guin largo Guin mediano doble
Personalizar

H-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

H-4
Creacin de archivos .INI del
servidor de datos
Para facilitar su uso, Los datos ARC/INFO, ArcView, FRAMME, MapInfo, MGE, MGSM y
este apndice tambin
est disponible en lnea
MGDM posiblemente exijan la creacin de un archivo .ini (de
como tema de ayuda inicializacin) para realizar ms eficazmente determinadas tareas o para
de GeoMedia personalizar la forma en que GeoMedia Professional utiliza los datos. El
Professional. archivo .ini le permite definir parmetros adicionales que el servidor de
datos puede necesitar para procesar los datos. Un archivo .ini es
necesario en la mayora de los casos cuando utiliza los servidores de
datos ARC/INFO, ArcView, FRAMME, MapInfo, MGE, MGSM y
MGDM.
Ver la ayuda en lnea El archivo .ini es un archivo ASCII que se puede crear con un editor de
de la utilidad Definir
texto, como el Bloc de notas. Puede tambin usar la utilidad Definir

I
archivo de
configuracin de archivo de configuracin de almacn (a partir de del men Inicio,
almacn. GeoMedia Professional > Utilidades > Definir archivo de
configuracin de almacn) para crea un archivo .ini, y definir las
variables para mismo (palabras clave). La utilidad Definir archivo de
configuracin de almacn lo gua a travs de la creacin y validacin de
un archivo .ini. La utilidad cuenta con variables .ini con documentacin
automatizada para que sea ms fcil determinar las entradas o palabras
clave que son necesarias en el archivo .ini. Observe las sencillas
instrucciones contenidas en los cuadros de dilogo para crear o validar
archivos .ini.
A menos que est trabajando en un solo proyecto, debera poner sus
archivos .ini en cada una de las carpetas de proyecto. sta es la mejor
manera de asegurarse de que GeoMedia Professional utiliza el archivo .ini
correcto para cada proyecto. Por ejemplo, si la carpeta de proyecto MGE
es C:(segn se define en el archivo nombre_proyecto.mge), entonces el
archivo nombre_proyecto.ini estara ubicado en C:_proyecto.ini.
GeoMedia primero busca los archivos .ini en el directorio Warehouses.
GeoMedia Professional usar el archivo .ini del directorio si lo encuentra
all. Si GeoMedia Professional no encuentra el archivo .ini en el
directorio Warehouses, lo buscar en el directorio de proyecto. Se
recomienda que ponga el archivo .ini en la carpeta de proyecto con el
objeto de evitar confusin sobre qu archivo .ini est utilizando
GeoMedia.

I-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: Si existe un archivo .ini tanto en la carpeta de GeoMedia


Professional como en la carpeta de proyecto, este ltimo no se tendr en
cuenta.

Archivo .INI para el servidor de datos ARC/INFO


Para que los datos ARC/INFO se combinen correctamente con otros datos
en un GeoWorkspace (el archivo .gws de GeoMedia Professional), el
servidor de datos ARC/INFO debe ser capaz de localizar un sistema de
coordenadas. Las coberturas en un GeoWorkspace ARC/INFO (la carpeta
de proyecto ARC/INFO) pueden tener diferentes sistemas de coordenadas,
o bien todo el espacio de trabajo ARC/INFO puede contener un nico
sistema de coordenadas. Por tanto, es necesario especificar el sistema de
coordenadas para ambos casos.
Consulte el captulo Se puede especificar un archivo de sistema de coordenadas para los datos
Trabajar con sistemas de
coordenadas para
ARC/INFO creando un archivo <nombre de carpeta de GeoWokspace de
obtener informacin sobre ARC/INFO >.ini, donde <nombre de carpeta de GeoWorkspace de
archivos de sistemas de ARC/INFO> es el nombre de la carpeta de datos del espacio de trabajo
coordenadas. ARC/INFO. En este archivo se especifica el archivo del sistema de
coordenadas (.csf) que debe utilizarse. Ponga el archivo <nombre de
carpeta de GeoWorkspace de ARC/INFO>.ini en la carpeta GeoMedia
Professional especificada durante la instalacin o en la carpeta de
proyecto ARC/INFO.

CHARACTER SET:
La palabra clave CHARACTER SET: permite especificar el conjunto de
caracteres de los datos ARC/INFO de entrada con el objeto de distribuir el
conjunto de caracteres chinos de CNS (Chinese National Standard). El
servidor puede suponer el conjunto de caracteres especificados como el
esquema de codificacin predeterminado para el procesamiento de los
datos. Por ejemplo, el EUC (Extended UNIX Coding) codifica
generalmente 11643 caracteres CNS. Esta variable .ini variable se usa de
la siguiente forma:
Si language ID = Traditional Chinese
Si la variable INI CHARACTER SET = CNS 11643
Llamar la funcin que hace la traduccin a
cdigo local pgina Big5
Otro
Use el valor predeterminado Big5

I-2
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Sintaxis:
CHARACTER SET:<Nombre del conjunto de caracteres>
Valor predeterminado: Big5
Ejemplo:
CHARACTER SET:CNS 11643

COORDINATE SYSTEM:
El servidor de datos ARC/INFO puede leer una salida de archivo .csf
desde la utilidad Definir Archivo de Sistema de Coordenadas
(DefCSF.exe) que se entrega con GeoMedia Professional. El servidor de
datos inicialmente busca en el archivo <nombre de la carpeta de
GeoWorkspace ARC/INFO>.ini para determinar el archivo .csf que va a
utilizarse para cada cobertura ARC/INFO o para todo el GeoWorkspace
ARC/INFO. El formato del archivo .ini para cada situacin es el
siguiente:
Sintaxis:
COORDINATE SYSTEM:
<cobertura1> = <va de acceso y nombre completos
del archivo .csf>
I
<cobertura2> = <va de acceso y nombre completos
del archivo .csf>
O
COORDINATE SYSTEM:
<nombre de carpeta de espacio de trabajo ARC/INFO>
= <va de acceso y nombre completos del archivo
.csf>
Si no se encuentra un archivo <nombre de carpeta de GeoWorkspace
ARC/INFO>.ini, el servidor de datos ARC/INFO buscar un archivo .csf
en cada una de las carpetas de cobertura. Si una carpeta de cobertura
contiene ms de un archivo .csf , el servidor de datos utilizar el primero
que encuentre.
Ejemplo:
COORDINATE SYSTEM:
roads=C:\madison\roads\roads.csf

I-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Archivo .INI para el servidor de datos ArcView


Para que los datos ArcView se combinen correctamente con otros datos,
deben encontrar un sistema de coordenadas. Las coberturas de un
GeoWorkspace ArcView pueden tener diferentes sistemas de
coordenadas, o bien todo el GeoWorkspace ArcView puede tener un nico
sistema de coordenadas. Por tanto, es necesario especificar el sistema de
coordenadas para ambos casos.

COORDINATE SYSTEM:
El servidor de datos ArcView puede leer una salida de archivo .csf desde
el ejecutable Definir sistema de coordenadas que se entrega con
GeoMedia Professional. El servidor de datos inicialmente busca en el
archivo <nombre de la carpeta del GeoWorkspace ARC/INFO>.ini para
determinar el nombre del archivo .csf que va a utilizarse para cada tema de
ArcView.
Sintaxis:
COORDINATE SYSTEM:
<cobertura1> = <va de acceso y nombre completos
del archivo .csf>
<cobertura2> = <va de acceso y nombre completos
del archivo .csf>
(En el caso de un sistema de coordenadas diferente para cada cobertura).
O
COORDINATE SYSTEM:
<nombre de carpeta de espacio de trabajo
ArcView>=<va de acceso y nombre completos del
archivo .csf>
(En el caso de un solo sistema de coordenadas para todas las coberturas).
Si no se encuentra el archivo <nombre del GeoWorkspace ArcView>.ini,
el servidor buscar otro <cobertura>.csf en el directorio del espacio de
trabajo.
En caso de que la carpeta del GeoWorkspace tenga varios temas y algunos
de ellos no tengan un archivo .csf , el servidor proporcionar la
informacin del sistema de coordenadas slo para los temas que tengan un
archivo .csf .
Si no hay archivos .csf o .ini, el servidor no llenar la informacin del
sistema de coordenadas.

I-4
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Ejemplo:
COORDINATE SYSTEM:
roads=C:\madison\roads\roads.csf

Nota: el servidor de datos de shapefile de ArcView inicialmente busca


en la carpeta GeoMedia Professional el archivo <nombre de la carpeta de
GeoWorkspace ArcView>ini que corresponde a la carpeta del
GeoWorkspace ArcView especificada en la conexin. Si no se encuentra
el archivo ah, entonces busca en el archivo <nombre de la carpeta del
GeoWorkspace ArcView>.ini en la carpeta del rea de trabajo.
Si no encuentra un archivo <nombre de la carpeta del GeoWorkspace
ArcView>.ini, entonces el servidor buscar un archivo <nombre de
tema>.csf en la carpeta del GeoWorkspace.
En caso de que la carpeta del GeoWorkspace tenga varios temas y algunos
de ellos no tengan un archivo .csf, el servidor proporcionar la
informacin del sistema de coordenadas slo para los temas que tengan un
archivo .csf .
Si no hay archivos .csf ni .ini, el servidor no llenar la tabla
GcoordinateSystem con la informacin del sistema de coordenadas.
I
Archivo .INI del servidor de datos CAD
Consulte la ayuda en El servidor de datos CAD permite usar un archivo .ini para controlar cmo
lnea relativa a la
utilidad Definir archivo
procesa los datos CAD. A diferencia de los dems servidores de datos, el
de esquema de de CAD hace referencia al archivo .ini como el archivo .ini de escner. Se
servidor CAD si desea especifica el nombre y la ubicacin del archivo .ini de explorador con la
obtener informacin utilidad Definir archivo de esquema de servidor CAD.
adicional sobre el
archivo .ini de escner.
El archivo .ini de explorador permite especificar que el servidor CAD va a
usar antememoria de manera persistente, lo cual puede mejorar el
rendimiento del sistema. El uso persistente de memoria cach puede
aumentar la velocidad de la visualizacin de entidades, gracias a la
eliminacin de exploraciones mltiples de archivos de mapa. Este paso se
logra almacenando la informacin explorada en un archivo de memoria
cach. El servidor CAD almacena las ubicaciones de geometra en un
archivo temporal de base de datos Access. Segn la configuracin
predeterminada, este archivo de base de datos se elimina al cerrarse la
conexin CAD.

I-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Pero puede usar un archivo .ini de escner para especificar que el servidor
CAD debe conservar este archivo de memoria cach con geometras para
uso posterior. Si desea ahorrar espacio de disco, varios usuarios del
mismo conjunto de datos pueden compartir el mismo archivo de memoria
cach. Si no especifica un archivo .ini de escner, el programa usar el
archivo temporal de memoria cach normal.

Palabras clave generales


A continuacin encontrar las palabras clave que puede usar en el archivo
.ini de escner:

CACHE FILE:
Esta palabra clave especifica el nombre del archivo de memoria cach,
con la va de acceso o sin ella. La carpeta de memoria cach
predeterminada es aquella que contiene el archivo de esquema de servidor
CAD (.csd). La extensin predeterminada del archivo de memoria cach
es .csc.
Sintaxis:
CACHE FILE: <nombre del archivo de memoria cach>
Ejemplo:
CACHE FILE: CADcache.csc

CACHE UPTODATE:
Esta palabra clave especifica si el programa debe tratar el archivo de
memoria cach como si siempre estuviera vigente. Si se define como
TRUE (verdadero), el programa no har comparaciones de fecha entre los
datos del archivo de memoria cach y los archivos de diseo originales.
Sin embargo, el programa seguir realizando actualizaciones
incrementales de memoria cach en caso de que falten archivos, si es
necesario. Configurar esta palabra clave como TRUE puede mejorar el
rendimiento para aquellos casos en los que los datos originales son
estticos y no pueden modificarse. El valor predeterminado es FALSE
(falso), lo que significa que el programa siempre ejecutar comparaciones
de fecha y actualizar la memoria cach para reflejar las modificaciones
realizadas en los archivos de diseo originales.
Sintaxis:
CACHE UPTODATE: <TRUE|FALSE|T|F>
Ejemplo:
CACHE UPTODATE: TRUE

I-6
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

LOCK TIMEOUT THRESHOLD:


Esta palabra clave especifica un valor de retraso para bloqueos. El
servidor de datos CAD emplea una columna de bloqueos para controlar el
acceso mltiple al archivo de memoria cach. Se bloquea antes de que el
programa ejecute comparaciones de fecha y actualizaciones, y luego se
desbloquea, una vez terminado este proceso. Puede usar la palabra clave
LOCK TIMEOUT THRESHOLD: para resolver los casos en que una
interrupcin anormal del proceso ocasiona bloqueos que quedan sin
deshacer. Si se sobrepasa el valor de retraso, el programa emitir un
mensaje de error y el usuario podr ya sea descartar el archivo de memoria
cach actual, o abrir manualmente los cierres que se hayan definido en la
tabla mapinfo.
Se debe definir para LOCK TIMEOUT THRESHOLD: un valor razonable
basado en el tamao de los archivos de diseo. El valor deber ser lo
suficientemente extenso como para permitir la exploracin y
actualizaciones normales del archivo de memoria cach, pero lo
suficientemente breve como para notificar al usuario la aparicin de un
error de bloqueo dentro de un plazo razonable. El valor predeterminado
es 60 segundos.
Sintaxis:
I
LOCK TIMEOUT THRESHOLD: <valor de retraso en
segundos>
Ejemplo:
LOCK TIMEOUT THRESHOLD: 90

Palabras clave IGDS


Las siguientes palabras clave de .ini slo son aplicables al escner IGDS:

GRAPHICSTEXTSTRING DELIMITER:
En el escner IGDS, el valor de una cadena de texto CAD se presenta
como un atributo en GeoMedia Professional. Este atributo puede usarse a
continuacin en GeoMedia Professional y en GeoMedia Web Map con
posteriores fines analticos y de integracin de datos.
Para manejar nodos de texto y grupos de texto y/o nodos de texto, el
programa concatena todas las cadenas de texto con una sintaxis especial
para delimitarlas, como en:
<cadena 1>;<cadena 2>;....

I-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El delimitador predeterminado es punto y coma (;), pero ste puede


cambiarse en el archivo .ini del escner para asegurar que no haya
conflicto con los datos.
Sintaxis:
GRAPHICSTEXTSTRING DELIMITER:#
El smbolo de libra (#) es la cadena que se usar como delimitador.
Pueden usarse mltiples caracteres para el delimitador.

FORCE TEXT JUSTIFICATION:


Hay casos en los que no puede determinarse la posicin exacta del texto
IGDS debido a las particularidades de su almacenamiento en archivos de
diseo y en archivos de recursos de fuentes de MicroStation. Esto es ms
habitual en aquellos casos en los que hay texto centrado o justificado a la
derecha o en la parte superior .
La palabra clave FORCE TEXT JUSTIFICATION: .ini se usa para todos
los textos IGDS con alineacin izquierda. Fija la alineacin de cada salida
TextPointGeometry en la configuracin designada, minimizando o
limitando los errores de posicin del texto. De forma predeterminada, en
ausencia de esta palabra clave .ini, cada elemento de texto IGDS se
presenta con su justificacin real.
Aunque el uso de esta palabra clave .ini no mantiene la justificacin
original del texto IGDS, s lo coloca correctamente, siempre que la fuente
TrueType seleccionada para la visualizacin traduzca bien la fuente usada
en MicroStation.
Sintaxis:
FORCE TEXT JUSTIFICATION:
LOWERLEFT/CENTERLEFT/UPPERLEFT

Palabras clave SERVE CELL ORIGIN, SERVE CELL GEOMETRY y SERVE


CELL TEXT
Si una celda ha de ampliarse e incluye geometra y texto, deben definirse
las dos opciones. Sin embargo, las celdas que incluyen slo geometra o
slo texto, no necesitan incluir el otro campo, sin usar y relleno con
valores nulos.
En el archivo .csd, es necesario haber definido los tipos de geometra
pertinentes para la recepcin de los distintos datos de celda. Si se solicita
el origen sin proporcionar un campo Punto, la geometra sin facilitar un
campo AnySpatial o el texto sin proporcionar un campo GraphicsText, no
se tienen en cuenta las variables del archivo .ini.

I-8
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Las celdas sueltas se entregarn como polgonos de lmites sin importar


esas palabras claves.

SERVE CELL ORIGIN:


Permite entregar el origen de la celda como una geometra de puntos
orientados. El valor predeterminado es TRUE.
Sintaxis:
SERVE CELL ORIGIN: <TRUE|FALSE|T|F>

SERVE CELL GEOMETRY:


Permite entregar los componentes espaciales de la celda como un grupo de
geometra. El valor predeterminado es FALSE.
Sintaxis:
SERVE CELL ORIGIN: <TRUE|FALSE|T|F>
SERVE CELL GEOMETRY: <TRUE|FALSE|T|F>

SERVE CELL TEXT:


Permite entregar los componentes de texto de la celda como un grupo de
I
texto de grficos. El valor predeterminado es FALSE.
Sintaxis:
SERVE CELL TEXT: <TRUE|FALSE|T|F>

TEXT ORIGIN BY RANGE:


Esta palabra clave conserva la alineacin actual de cada salida
TextPointGeometry mientras calcula la posicin a partir del intervalo de
texto. En forma predeterminada, si la variable .ini no se encuentra, cada
elemento de texto IGDS se entrega con su posicin calculada a partir el
origen. Si la variable FORCE TEXT JUSTIFICATION de .ini est
presente, modifica la variable TEXT ORIGIN BY RANGE de .ini. El
comportamiento predeterminado en ausencia de esta variable de .ini es
FALSE.

Palabras clave de AutoCAD


Si un bloque ha de ampliarse e incluye geometra y texto, deben definirse
las dos opciones. Sin embargo, los bloques que incluyen slo geometra o
slo texto, no tienen por qu incluir el otro campo, sin usar y relleno con
valores nulos.

I-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En el archivo .csd, es necesario haber definido los tipos de geometra


pertinentes para la recepcin de los distintos datos de bloque. Si se
solicita el origen sin proporcionar un campo Punto, la geometra sin
facilitar un campo AnySpatial o el texto sin proporcionar un campo
GraphicsText, no se tienen en cuenta las variables del archivo .ini.
Las siguientes palabras clave .ini se aplican slo a los datos de AutoCAD:

SERVE BLOCK ORIGIN


Permite entregar el origen del bloque como una geometra de puntos
orientados. El valor predeterminado es TRUE.
Sintaxis:
SERVE BLOCK ORIGIN <TRUE|FALSE|T|F>

SERVE BLOCK GEOMETRY:


Permite presentar o no los componentes espaciales del bloque como un
grupo de geometra. El valor predeterminado es FALSE.
Sintaxis:

SERVE BLOCK GEOMETRY: <TRUE|FALSE|T|F>

SERVE BLOCK TEXT:


Permite presentar o no los componentes de texto del bloque como un
grupo de texto de grficos. El valor predeterminado es FALSE.
Sintaxis:
SERVE BLOCK TEXT: <TRUE|FALSE|T|F>

Archivo .INI para el servidor de datos FRAMME


Determinadas configuraciones de datos exigen crear un archivo
<nombre_de_reglas>.ini para el servidor de datos FRAMME. A
continuacin aparecen las posibles entradas del archivo
<nombre_de_reglas>.ini. Si debe crear este archivo para su configuracin
de datos, puede colocarlo en una de las tres siguientes ubicaciones:
La carpeta Warehouses de GeoMedia especificada durante la
instalacin.
La carpeta donde reside el archivo de entrada (fsa.gtw) empleado para
establecer la conexin

I-10
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

La carpeta de reglas para la conexin del administrador de FSA del


servidor FRAMME (por ejemplo, c:)
Si no se encuentra un archivo .ini en ninguna de las tres ubicaciones, no se
utilizar ningn archivo.

COORDINATE SYSTEM:
Consulte el captulo Esta seccin le permite definir el archivo de sistema de coordenadas que
Trabajar con sistemas
de coordenadas para
utiliza el servidor de datos de FRAMME. Puede ser un archivo de diseo
obtener informacin (.dgn) que contenga un elemento del tipo 56 creado con MGE Basic
adicional sobre Nucleus o con MGE Projection Manager, o bien un archivo de sistema de
archivos de sistemas coordenadas (.csf) creado con la utilidad Definir archivo de sistema de
de coordenadas.
coordenadas que se incluye en GeoMedia Professional.
Si define una va de acceso completa para el archivo de sistema de
coordenadas, el servidor de datos FRAMME utiliza el archivo de sistema
de coordenadas especificado por la va de acceso. Si slo especifica el
nombre de archivo, el servidor de datos lo buscar en los siguientes
lugares:
La carpeta Warehouses de GeoMedia especificada durante la
instalacin.
I
La carpeta donde reside el archivo de entrada (fsa.gtw) empleado para
establecer la conexin
La ubicacin especificada en el archivo gralocs.txt, que reside en el
servidor de grficos FRAMME (por ejemplo, c:.txt)
Si crea un archivo .csf con el ejecutable Definir archivo de sistema de
coordenadas y lo especifica en el archivo .ini, el servidor de datos
FRAMME lo utilizar para el sistema de coordenadas de origen de los
datos FRAMME. Si se utiliza un archivo .dgn, el servidor de datos
FRAMME utilizar un elemento del tipo 56 para definir el sistema de
coordenadas de origen de los datos. Si no existe un elemento del tipo 56
en el archivo .dgn especificado, se utilizarn las unidades de trabajo y el
origen global segn se definen en el elemento del tipo 9, para crear un
sistema de coordenadas. Si no define esta palabra clave, o el archivo
especificado no existe, o dicho archivo no cuenta con permiso de acceso,
el servidor de datos FRAMME usar el archivo wrk_seed.dgn del servidor
FRAMME para el sistema de coordenadas.
Sintaxis:
[CoordinateSystem]
FILE=<Nombre del archivo utilizado para definir el
sistema de coordenadas>

I-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ejemplo:
[CoordinateSystem]
FILE=c:\dgn\poles.dgn

FEATURE NAME MAPPING:


Esta seccin permite definir nombres alternativos de entidades para que
los utilice el servidor de datos FRAMME. Si las reglas se han creado con
el Creador de reglas, es posible que los nombres de entidad no tengan
sentido para el usuario final. Utilice esta seccin del archivo .ini para dar
a las entidades nombres con ms significado.
<FRAMMEFEATURENAME> hace referencia al nombre de la entidad
definido en las reglas.
Sintaxis:
[FeatureNameMapping]
<NOMBREENTIDADFRAMME>=<NOMBRESIGNIFICATIVO>
Ejemplo:
[FeatureNameMapping]
Entidad001=Postes

FEATURE TABLE MAPPING:


Esta seccin permite definir la tabla o la vista que se va a utilizar para una
entidad en particular. Solamente puede especificarse una tabla o una
vista. Si no se especifica ninguna tabla o vista, se utiliza de forma
predeterminada la tabla asociada con el primer componente no grfico y
sin referencia encontrado en la definicin de entidad.
Para hacer referencia a varias tablas por entidad, deber crear una vista.
Para convertir los atributos de lista de cdigos debe crear una vista que
defina los atributos que deben proporcionarse y unirla con las tablas de
lista de cdigos adecuadas de manera que puedan proporcionarse los
atributos de lista de cdigos.
Si se ha definido una entrada para una entidad determinada en la seccin
Feature Name Mapping, utilice aqu el nombre descriptivo.
Todas las vistas deben contener los atributos RB_PRMRY,
RB_SCNDRY, RB_OCCURRENCE y RB_FSC de la tabla de origen. El
nombre de la vista debe ajustarse a las reglas de calificacin de tabla
definidas en las reglas. Debe crearse la misma vista para cada segmento
de un conjunto de datos FRAMME.

I-12
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

En la entrada del archivo .ini utilice el nombre de vista sin calificar.


<NOMBREENTIDAD> indica el nombre de la entidad tal como se haya
definido en las reglas; <NOMBREDESCRIPTIVO> indica el nombre que
el usuario haya asignado a la entidad en la seccin Feature Name
Mapping.
Sintaxis:
[FeatureTableMapping]
<NOMBREENTIDAD>=<Nombre de tabla o vista>
<NOMBREDESCRIPTIVO>=<Nombre de tabla o vista>
Ejemplo:
[FeatureTableMapping]
DEFentidad=Vista1
Postes=Tabla1

GRAPHICS:
Esta seccin indica si se va a utilizar FGRS directamente para extraer los
elementos de la entidad, o se van a descargar los archivos grficos en una
va de acceso definida dejando que el servidor FRAMME GDO extraiga
I
los elementos de la entidad.
Sintaxis:
[GRAPHICS]
ACCESS=<Modo de acceso>
PATH=<va de acceso local>
EXPIRATION=<das>
Donde
<Modo de acceso> es SERVER para dejar que FGRS extraiga los
elementos de la entidad o DOWNLOAD para descargar los archivos y
permitir que el servidor GDO FRAMME extraiga los elementos de la
entidad. El valor predeterminado es SERVER.
<va de acceso local> es la va de acceso de la carpeta a la que se van a
descargar los archivos. Esta entrada no se tiene en cuenta si se ha
especificado ACCESS=SERVER. Se crearn subcarpetas bajo <va de
acceso local> para cada segmento al que est conectado, y las subcarpetas
tendrn el mismo nombre que el segmento. La carpeta predeterminada es
temp. Esta va de acceso debe existir.

I-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

<das> es el nmero de das antes de volver a descargar un archivo. Si la


indicacin de tiempo de un archivo es mayor que <das>, el archivo se
volver a descargar automticamente. El valor predeterminado es 5.
Ejemplo:
[GRAPHICS]
ACCESS=DOWNLOAD
PATH=C:\PROJECT\DOWNLOAD
EXPIRATION=7

LOGGING:
Esta seccin indica si se debe llevar un registro. El registro slo debe
habilitarse para realizar diagnsticos en el sistema.
Sintaxis:
[LOGGING]
LOG=<Valor de registro>
LOGPATH=<Va de acceso del archivo de registro>
Donde
<Valor de registro> es un valor numrico que indica si se debe llevar el
registro y, en caso afirmativo, a qu nivel.
0 = No registrar
1 = Registrar estadsticas de consultas
2 = registrar estadsticas del archivo de diseo (tambin incluye nivel 1)
<Va de acceso del archivo de registro> es una va de acceso y un nombre
del archivo de registro que se va a crear. La carpeta predeterminada es
temp.
Ejemplo:
[LOGGING]
LOG=1
LOGPATH=c:\logfiles

RULEBASE:
Esta seccin indica la manera en que se va acceder a las reglas. Las reglas
pueden accederse mediante el servidor de reglas FRAMME o un archivo
local .mdb. El nombre del archivo local .mdb ser <rulebase name>.mdb.

I-14
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Sintaxis:
[RULEBASE]
ACCESS=<Modo de acceso>
PATH=<Va de acceso del archivo mdb local>
Donde
<Modo de acceso> es SERVER o LOCAL. Si se especifica SERVER, el
acceso a las reglas se realizar mediante el servidor de reglas FRAMME.
Si se especifica LOCAL, el acceso a las reglas se realizar mediante un
archivo local .mdb. El archivo .mdb se generar automticamente cuando
se especifique LOCAL, y el archivo no puede localizarse en la va de
acceso definida, la carpeta GeoMedia Professional , la carpeta del archivo
de entrada o la carpeta de reglas el servidor FRAMME FSA. Si no utiliza
un archivo .ini, el modo de acceso predeterminado es LOCAL. Si tiene un
archivo .ini, pero ste no incluye una entrada para RULEBASE, el modo
de acceso predeterminado es SERVER.
<Va de acceso del archivo .mdb local> es una va de acceso que se utiliza
para crear/localizar el archivo .mdb local. Si se especifica la va de
acceso, se utilizar. Los usuarios que usen esta opcin por primera vez
deben poder escribir en los archivos y carpetas de esta va de acceso. Si
I
no se especifica la va de acceso, el servidor FRAMME GDO buscar en:
La carpeta GeoMedia Professional : esta es la ubicacin
predeterminada en la que se escribir el archivo.
La va de acceso en la que se encuentra ubicado el archivo de entrada.
La carpeta de reglas del servidor FRAMME FSA.
Ejemplo:
[RULEBASE]
ACCESS=SERVER
PATH=C:\DATABASE

TABULAR:
Esta seccin describe los valores que deben usarse para NULL en datos
tabulares. Estas entradas de archivo .ini permiten definir los valores que
representan NULLS en la memoria intermedia del FTRS. (La memoria
intermedia del FTRS se define en el archivo oraftrs.num del servidor
FSA.)

I-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cuando se especifican valores para NULL en el archivo .ini, FTRS cambia


todos los campos con NULL en la base de datos al carcter o nmero
especificado. Depende del cliente de FTRS que se cambien a valores
NULL cuando se encuentre un campo con esta especificacin.
Los valores especificados en el archivo .ini deben coincidir con las
entradas del archivo oraftrs.num en el servidor FSA.
Sintaxis:
[TABULAR]
RBPNULLINT=<Lo que represente a los valores nulos
para campos cortos, enteros y dobles>
RBPNULLCHAR=<Lo que represente a los valores nulos
para cadenas>
Ejemplo:
[TABULAR]
RBPNULLINT=-9
RBPNULLCHAR=A
El archivo oraftrs.num correspondiente, ubicado en el servidor FSA, debe
incluir las entradas siguientes:
RBPNULLINT -9
RBPNULLCHAR A

Archivo .INI para el servidor de datos MapInfo


Puede resultar necesario crear un archivo .ini para los datos MapInfo en
caso de determinadas configuraciones de datos. A continuacin aparecen
las posibles entradas del archivo .ini. Si es necesario crear un archivo .ini
para la configuracin de los datos, puede colocarlo en una de las
siguientes ubicaciones:
La carpeta MapInfo Tables. Esta es la ubicacin recomendada para el
archivo .ini. Colocar el archivo .ini en la carpeta MapInfo Tables es la
mejor manera de garantizar que el programa est usando el archivo
.ini correcto.
La carpeta Warehouses de GeoMedia especificada durante la
instalacin.
Si no encuentra un archivo .ini en ninguna de estas ubicaciones, el
programa no usa un archivo .ini.
El archivo .ini debe tener el mismo nombre que el de la carpeta MapInfo
Tables, pero con la extensin de archivo .ini.
I-16
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

COORDINATE SYSTEM:
A fin de que los datos MapInfo se combinen correctamente con otros
datos, deben presentar un sistema de coordenadas. Las tablas de MapInfo
en una carpeta MapInfo Tables pueden tener sistemas de coordenadas
distintos, o dicha carpeta puede tener slo uno.
Puede usar un archivo .csf para definir el sistema de coordenadas para los
datos MapInfo. Use el ejecutable Definir sistema de coordenadas que se
entrega con GeoMedia Professional para crear el archivo .csf.
Si trabaja con una carpeta MapInfo Tables que tiene mltiples tablas,
puede usar el archivo .ini para especificar los archivos .csf para las tablas
que tengan sistemas de coordenadas diferentes. Debe asignar al archivo
.ini el mismo nombre que el de la carpeta MapInfo Tables que especific
al crear la conexin con el servidor de datos en el Asistente para
Conexin.
Si trabaja con una tabla de integracin perfecta que contiene tablas en
sistemas de coordenadas diferentes, el archivo .ini deber tener el mismo
nombre que la carpeta MapInfo Tables.
El servidor de datos busca en el archivo <nombre de GeoWorkspace
MapInfo>.ini para determinar el nombre del archivo .csf que va a utilizar
I
para cada tabla MapInfo.

Si el servidor no encuentra el archivo .ini en la carpeta de espacio de


trabajo especificada en el Asistente para Conexin, buscar el archivo .csf
en la carpeta que contiene la tabla base.
Sintaxis:
La sintaxis de la palabra clave COORDINATE SYSTEM: cuando tenga
un solo sistema de coordenadas (y, por consiguiente, un solo archivo .csf)
para todas las tablas MapInfo es la siguiente:
COORDINATE SYSTEM:
<Carpeta MapInfo Tables> = <va de acceso y nombre
completos del archivo .csf>
Ejemplo:
city=d:\city\city.csf
Sintaxis:
La sintaxis de la palabra clave COORDINATE SYSTEM: cuando tenga
un sistema de coordenadas diferente (y, por consiguiente, un archivo .csf
distinto) para cada tabla MapInfo es la siguiente:
I-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

COORDINATE SYSTEM:
<MapInfoTable1> = <va de acceso y nombre
completos del archivo .csf>
<MapInfoTable2> = <va de acceso y nombre
completos del archivo .csf>
.
.
.
Ejemplo:
roads=d:\city\roads.csf
rivers=d:\city\rivers.csf
Sintaxis:
La sintaxis cuando tenga tablas de integracin perfectas utiliza una
concatenacin del nombre de la tabla de integracin perfecta seguido de
subrayado y el nombre de la tabla base como nombre de la cobertura:
COORDINATE SYSTEM:
<NombreTablaIntegracionPerfecta1_NombreTablaBase1>
= <va de acceso y nombre completos del archivo
.csf>
<NombreTablaIntegracionPerfecta1_NombreTablaBase2>
= <va de acceso y nombre completos del archivo
.csf>
.
.
.
Ejemplo:
En el ejemplo que sigue, supongamos que tiene una tabla de integracin
perfecta llamada Tabla1, y que sus tablas base correspondientes se llaman
base1 y base2:
COORDINATE SYSTEM:
Table1_base1=d:\coverage1\base1.csf
Table1_base2=d:\coverage1\base2.csf

I-18
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Nota: Si no desea usar un archivo .ini, puede especificar el sistema de


coordenadas colocando uno o ms archivos .csf en las carpetas que
contienen los datos MapInfo. Asigne al archivo .csf el nombre de la tabla
MapInfo, pero use la extensin .csf. Si desea especificar el mismo sistema
de coordenadas para toda la carpeta MapInfo Tables, coloque un archivo
.csf con el mismo nombre que la carpeta MapInfo Tables en la carpeta que
contiene los datos.
Coloque el archivo .csf en la carpeta que contiene la tabla base si est
trabajando con tablas de integracin perfecta.

GEOMETRY TYPE:
Los datos MapInfo pueden incluir datos de punto, lineales, de rea y de
texto en un mismo mapa. El comportamiento predeterminado del servidor
de datos consiste en distribuir toda la geometra como tipo de datos
compuestos (gdbAnySpatial). El servidor de datos MapInfo permite usar
la palabra clave optativa GEOMETRY TYPE: para cambiar este
comportamiento predeterminado y distribuir geometra a partir de una
cobertura concreta como un tipo de geometra especfica.
Si est lo suficientemente familiarizado con sus datos como para poder
I
determinar cul es el tipo de geometra de una clase de entidad, puede usar
la palabra clave GEOMETRY TYPE: para especificar que una clase de
entidad es de rea, lneal, de punto o de texto. A excepcin de texto, si no
existe una entrada en el archivo .ini para una clase de entidad en
particular, sta se trata como tipo de geometra gdbAnySpatial y toda la
geometra de la entidad se distribuye como si fuera de este tipo.
Si existe una entrada que indica el tipo de geometra, los datos se
distribuyen como el tipo indicado, dejando de lado los datos que no
coinciden con el tipo especificado. Si los datos contienen entidades de
texto, debe haber una entrada en el archivo .ini (GEOMETRY TYPE: o
TEXT:) para que el servidor de datos MapInfo distribuya las entidades de
texto. No se distribuirn entidades de texto si no hay entrada en el archivo
.ini.
El tipo de geometra puede ser uno de los siguientes:
POINT
LINEAR
AREAL
ANYSPATIAL
GRAPHICSTEXT

I-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sintaxis:
GEOMETRY TYPE:
<MapInfoTable1>=<tipo de geometra>
<MapInfoTable2>=<tipo de geometra>
.
.
.
Ejemplo:
GEOMETRY TYPE:
carreteras=LINEAR
aeropuertos=POINT

TEXT:
La palabra clave TEXT: se necesita cuando una cobertura MapInfo
contiene geometra de texto, adems de otros datos grficos (por ejemplo,
grficos de punto, lineales o de rea). En este caso, si desea ver la
geometra de texto, debe usar la palabra clave TEXT: para habilitar la
geometra de texto para cada cobertura. Si no usa la palabra clave TEXT:
para habilitar la geometra de texto, se distribuirn solamente datos
grficos (geometra de punto, lineal y/o de rea) y no la geometra de
texto. Si una cobertura contiene slo texto, puede usar la palabra clave
GEOMETRY: para especificar que el tipo de geometra para esa cobertura
es texto. Si especifica GRAPHICSTEXT como el GEOMETRY TYPE:, ,
no es necesario usar la palabra clave TEXT: para visualizar la geometra
de texto.
Sintaxis:
TEXT:
<MapInfoTable1>=ENABLED
<MapInfoTable2>=ENABLED
.
.
.
Ejemplo:
TEXT:
carreteras=ENABLED
rios=ENABLED

I-20
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Nota: si los datos contienen entidades de texto, debe haber una entrada en
el archivo .ini ( TEXT: o GEOMETRY TYPE:) para que el servidor de
datos MapInfo distribuya las entidades de texto. No se distribuirn
entidades de texto si no hay entrada en el archivo .ini.

Archivo .INI para el servidor de datos MGDM


El servidor de datos MGDM es similar al servidor de datos MGE. Utiliza
muchas de las mismas palabras clave del archivo .ini. A continuacin se
listan las palabras clave del archivo .ini que usa el servidor de datos
MGDM.
Para los proyectos de trabajo MGDM a los que se acceda tambin con el
servidor de datos MGE, puede tener solamente un archivo .ini que
contenga palabras clave para ambos servidores de datos. Lea las
descripciones de las siguientes entradas de palabras clave de los archivos
.ini de MDGM y MGE para determinar si su proyecto MGDM necesita
este archivo. En caso afirmativo, necesitar crear un archivo llamado
<nombre_proyecto_mgdm>.ini y agregarle las entradas oportunas. I
La siguiente tabla muestra algunos de los paquetes de base de datos ms
comunes y qu palabras claves del archivo .ini puede necesitar.

Access FoxPro/ Informix Oracle Servidor


XBase SQL/Sybase
No se No se Use TABLE OWNER: TABLE OWNER: Use siempre USE
requiere requiere y/o TABLE puede ser CURSOR
ninguna. ninguna. QUALIFIER: segn necesario. LIBRARY:False.
sea necesario. No use TABLE Use TABLE
Use MINIMIZE QUALIFIER:. OWNER: y/o TABLE
TRANSACTION QUALIFIER:
ISOLATION LEVEL: segn sea necesario.

Nota: es posible que necesite usar otras palabras clave y que no necesite
usar algunas de las que aparecen en la tabla. Consulte las siguientes
secciones para determinar cundo usar stas y otras palabras clave.

I-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

COORDINATE SYSTEM:
Consulte el captulo El servidor de datos MGDM usa el archivo seed.cft de la zona workshape
Trabajar con sistemas
de coordenadas para
de MGDM como el sistema de coordenadas predeterminado. Si el archivo
obtener informacin seed.cft de la zona workshape de MGDM no contiene los elementos de
adicional sobre archivos definicin del sistema de coordenadas, entonces deber utilizarse la
de sistemas de palabra clave COORDINATE SYSTEM: para establecer la conexin con
coordenadas.
el almacn MGDM.
Sintaxis:
COORDINATE SYSTEM:<archivo de sistema de
coordenadas>
Ejemplo:
COORDINATE SYSTEM:seed2.dgn

DGN PATH:
El servidor de datos MGDM usa esta va de acceso nicamente con la
palabra clave COORDINATE SYSTEM: . Si especifica una va de acceso
DGN con la palabra clave DGN PATH: en el archivo .ini, la va de acceso
especificada por la palabra clave COORDINATE SYSTEM: debe ser una
va de acceso relativa respecto a la va de acceso especificada por la
palabra clave DGN PATH: . Si se especifican ambas palabras clave, DGN
PATH: y COORDINATE SYSTEM: , el servidor de datos MGDM
concatena los dos valores para determinar el archivo del sistema de
coordenadas. Adems, la palabra clave DGN PATH: debe definirse antes
que COORDINATE SYSTEM: en el archivo .ini.
Sintaxis:
DGN PATH:<va de acceso1>
Ejemplo:
DGN PATH:C:\Maps

DISPLAY SPATIAL INDEX:


La palabra clave DISPLAY SPATIAL INDEX: determina si el servidor de
datos MGDM va a servir a las columnas GDM_SPATIAL_IDX con
entidades de GeoMedia Professional. El valor predeterminado es FALSE,
lo que significa que el servidor de datos MGDM no distribuir la columna.

I-22
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Ejemplo:
DISPLAY SPATIAL INDEX:TRUE
No utilice esta palabra clave si desea el comportamiento predeterminado,
que consiste en no distribuir las columnas GDM_SPATIAL_IDX.

ENABLE TEXT:
En el servidor de datos MGDM se admiten elementos de texto y de texto-
nodo para los siguientes tipos de entidades MGDM: etiqueta,
desconocida, punto y centroide de rea. Los elementos de texto y texto-
nodo no se admiten para las entidades MGDM lineales y de lmite de rea.
Basndose slo en el tipo de entidad no es posible determinar cules estn
realmente representadas como texto o texto-nodo; por tanto, hace falta la
palabra clave ENABLE TEXT: para especificar cules deben mostrarse
con texto.
Como las entidades de etiqueta de MGDM slo pueden representarse
mediante elementos de texto o de texto-nodo, se muestran siempre con

I
texto (en otras palabras: una columna gdbPoint y una columna
gdbGraphics). Para visualizar otras entidades con texto, es preciso aadir
el nombre al archivo .ini despus de la palabra clave ENABLE TEXT: .
Si utiliza vistas, deber agregar un nombre de vista despus del nombre de
entidad.
Como las entidades MGDM lineales y de lmite de rea no pueden nunca
representarse como elementos de texto o de texto-nodo, las entradas
correspondientes a estos tipos de entidades colocadas despus de la
palabra clave ENABLE TEXT: no se tienen en cuenta.
La visualizacin de los elementos de texto y texto-nodo se controla
mediante el valor ENABLE TEXT: del archivo .ini. La definicin de
entidad utilizada para la variable ENABLE TEXT: debe ser el nombre de
la clase de entidad de GeoMedia Professional, y no fname ni fcode como
se define en la tabla de entidades MGDM.
Cuando GeoMedia Professional muestra la lista de entidades MGDM,
concatena el fcode al fname para crear un nombre de clase de entidad y
usa el carcter de subrayado en lugar de un espacio u otro carcter
especial. Por ejemplo, si el nombre de la entidad MGDM es Texto AC y
el cdigo de entidad es texto ac, entonces, el nombre de clase de entidad
que GeoMedia Professional proporciona ser Texto_AC_texto_ac. El
nombre de clase de la entidad debe usarse para la variable ENABLE
TEXT: variable.

I-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: Los nombres de clase de entidad utilizados para ENABLE TEXT:,


al igual que todas las dems entradas de usuario .ini, NO distinguen entre
maysculas y minsculas. Asimismo, deber reemplazar todos los
espacios con un carcter de subrayado.

Sintaxis:
ENABLE TEXT:<fname_fcode1>
<fname_fcode2>
<fname_fcode3>
O
ENABLE TEXT:<fname_fcode_vname1>
<fname_fcode_vname2>
<fname_fcode_vname3>
Example:
ENABLE TEXT:manhole_001
poste_luz
marcador_navegacion

FEATURE CLASS NAME:


De forma predeterminada, el servidor de datos MGDM genera nombres
para las entidades que distribuye mediante el siguiente algoritmo a fin de
garantizar que los identificadores satisfacen las normas SQL92:
Concatenar FEATURE.FNAME y FEATURE.FCODE con un
carcter de subrayado para separar los valores.
Si la entidad representa una vista MGE, adjunte un carcter de
subrayado seguido de VIEW_CATALOG.VIEWNAME.
Sustituir todos los caracteres no vlidos (use solamente letras, dgitos
y caracteres de subrayado) por caracteres de subrayado.
Si el primer carcter no es una letra, prefije el nombre con una "F".
La palabra clave FEATURE CLASS NAME: permite configurar el
nombre de la clase de entidad para que sea slo FEATURE.FNAME, slo
FEATURE.FCODE o la combinacin predeterminada (seguida
optativamente de VIEW_CATALOG.VIEWNAME).

I-24
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Example:
FEATURE CLASS NAME:FNAME
Indica si se va a utilizar fname para definir la entidad de MGDM.
FEATURE CLASS NAME:FCODE
Indica si se va a utilizar fcode para definir la entidad de MGDM.
No utilice esta palabra clave si desea el comportamiento predeterminado.

FORCE DYNASET:
Los conjuntos de registros de instantnea mejoran el rendimiento con la
mayora de los servidores de datos. Sin embargo, con el servidor MGDM,
el rendimiento por instantnea por lo general no es tan bueno como el de
dynaset. En muchos casos, el rendimiento puede empeorar mucho con
conjuntos de registros de instantnea. En el caso de los servidores de
datos MGE, el mtodo preferido es forzar que todas las consultas sean
dynasets.
Si FORCE DYNASET: se define como TRUE, no se tendrn en cuenta las
peticiones de instantneas y se crearn dynasets. El valor predeterminado
es TRUE.
I
Example:
FORCE DYNASET:FALSE

HYPERTEXT:
La palabra clave HYPERTEXT: identifica las columnas de la base de
datos que contienen vnculos de hipertexto, es decir, los nombres de los
archivos de hipertexto. Si una columna se identifica como hipertexto,
GeoMedia Professional permite abrir el archivo con la aplicacin
registrada en el sistema para el tipo de archivo de que se trate.
Por ejemplo, un archivo de hipertexto llamado contract.txt podra verse
con la aplicacin WordPad y otro llamado photo.bmp se vera con
Paintbrush. Pueden configurarse otros tipos de archivos y aplicaciones
para manipular diferentes tipos de imgenes, textos o documentos
procedentes de procesadores de texto, una variedad de formatos de audio o
vdeo y accesos directos a Internet.
Para designar una columna de la base de datos como vnculo de
hipertexto, antes debe identificar los nombres de la tabla y de la columna
en el archivo .ini del servidor de datos MGDM con la palabra clave
HYPERTEXT: .

I-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Puede identificar varias columnas sin repetir la palabra clave, pero cada
par de tabla-columna debe figurar en una lnea distinta. As, la tabla Birds
puede contener una columna de hipertexto que vincule un registro con una
fotografa de la especie de que se trate, otra que haga referencia a un
archivo de sonido con la llamada del ave y una tercera con una secuencia
en vdeo del ave en vuelo.
Sintaxis:
HYPERTEXT:<nombre de tabla>,<nombre de columna>
Example:
HYPERTEXT:Birds,Photo
Birds,Audio
Birds,Video

INCLUDE RETIRED DATA:


Esta palabra clave se utiliza para suministrar los datos retirados. El
comportamiento predeterminado del servidor consiste en no distribuir los
datos retirados. En este caso, el servidor de datos MGDM distribuye
solamente los datos activos. Si se define la palabra clave como TRUE, se
distribuyen todos los datos retirados junto con los activos.
Sintaxis:
INCLUDE RETIRED DATA: <TRUE|FALSE|T|F>

MAXIMUM GEOMETRY CACHE SIZE:


Esta palabra clave especifica el nmero de geometras en memoria cach
por archivo .cft. Este nmero puede modificarse para obtener un mejor
rendimiento en el caso de conjuntos de datos en los que el tamao del
archivo .cft sea mayor y cuando sea necesario agregar a la memoria cach
un mayor nmero de registros. El valor predeterminado de esta palabra
clave es 4000.
Sintaxis:
MAXIMUM GEOMETRY CACHE SIZE: <valor>

MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION LEVEL:


La palabra clave MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION LEVEL: se
utiliza para controlar si se minimiza el aislamiento de la transaccin. Si
no se minimiza el nivel de aislamiento de la transaccin, posiblemente los
usuarios de MGDM no puedan escribir en el proyecto de MGDM si un
usuario de GeoMedia Professional tiene abierta una conexin ODBC con
el mismo proyecto MGDM. Esto suele suceder con las bases de datos
Informix.
I-26
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

El valor predeterminado para esta palabra clave es TRUE, que es el estado


sugerido. Utilice esta palabra clave slo si no desea minimizar el nivel de
transaccin. Si no desea minimizar el nivel de transaccin, agregue la
siguiente lnea al archivo .ini:
Example:
MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION LEVEL:FALSE

TABLE OWNER: y TABLE QUALIFIER:.


Algunas bases de datos relacionales, como Oracle y SyBase, admiten
varios esquemas en una misma sesin de base de datos. En este caso, las
consultas a metadatos ODBC proporcionan informacin sobre todos los
esquemas, salvo que se hayan definido para que identifiquen uno
determinado.
Cada base de datos relacional tiene un mtodo distinto de usar los
parmetros de TABLE OWNER y TABLE QUALIFIER para calificar
consultas de metadatos. El servidor de datos MGDM intenta determinar
automticamente los valores correctos de estos parmetros, pero cabe la
posibilidad de que no lo consiga. En este caso, debe proporcionar valores
para estos parmetros en el archivo .ini mediante las palabras clave
TABLE OWNER: y TABLE QUALIFIER:. en el archivo .ini.
I
TABLE OWNER: es el nombre de usuario de la persona que el sistema de
base de datos reconoce como propietario de las tablas de datos que el
servidor de datos MGDM debe procesar. Esta palabra clave se usa slo
cuando se conecta con la base de datos mediante un nombre de usuario
diferente al del propietario de las tablas.
TABLE QUALIFIER: es el nombre que el sistema de base de datos asocia
con la base de datos o esquema que el servidor de datos MGDM debe
procesar. En la mayora de los casos, basta con usar TABLE
QUALIFIER: para identificar las tablas pertinentes. No use TABLE
QUALIFIER: con bases de datos Oracle.
En casi todos los casos, no ser necesario usar TABLE OWNER: ni
TABLE QUALIFIER:. Con el servidor SQL, puede ser suficiente con
TABLE QUALIFIER: ser suficiente. Posiblemente al usuario no le
convenga usar TABLE OWNER: con Informix ya que podra bloquear su
acceso a tablas no creadas por l. Necesitar usar TABLE OWNER: con
Oracle si la identificacin utilizada para conectarse no corresponde al
propietario de las tablas.

I-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sintaxis:
TABLE OWNER:<nombre de usuario del propietario de
las tablas>
TABLE QUALIFIER:<nombre de base de datos o
esquema>
Example:
TABLE OWNER:joe
TABLE QUALIFIER:schema9

Nota: Si especifica estas palabras clave, GeoMedia Professional


supondr que las ha especificado correctamente. GeoMedia Professional
no comprueba la validez de las entradas y no emitir ninguna advertencia
si las ha especificado incorrectamente.

USE CFT FILE LOOKUP SPATIAL QUERY:


USE CFT FILE LOOKUP SPATIAL QUERY controla qu mtodo va a
utilizar el programa para localizar datos para el conjunto de registros. Si
no se define la palabra clave USE CFT FILE LOOKUP SPATIAL
QUERY:, el servidor de datos MGDM simplemente buscar en los
archivos (grficos) MGDM CFT, realizar unas sencillas comparaciones
para cada elemento y crear el conjunto de registros que se va a servir.
Para conjuntos de datos medianos o grandes, se utiliza este mtodo por
motivos de rendimiento.
No obstante, puede haber casos en los que se necesite un proceso de datos
ms estricto para localizar un conjunto de registros. Si la palabra clave se
define como FALSE, el servidor de datos MGDM realizar una consulta
de base de datos espacial a fin de localizar ms minuciosamente los datos
para el conjunto de registros. Pueden darse situaciones en las que sea
conveniente usar una consulta de base de datos espacial (es decir, definir
USE CFT FILE LOOKUP SPATIAL QUERY: como FALSE) puede ser
ventajoso:
Los archivos de grficos CFT contienen una gran cantidad de grficos
sueltos. Es posible que estos grficos no vlidos causen un
procesamiento adicional que puede afectar al rendimiento. Asimismo,
si hay grandes cantidades de grficos sueltos, aumentar el potencial
de errores en el conjunto de registros creado. La manera de reducir
esta posibilidad es mediante la ejecucin de una redistribucin CFT
con la aplicacin MGDM.

I-28
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Los archivos de grficos CFT contienen elementos de diferentes


clases de entidades. Esto puede aumentar la cantidad de
procesamiento que se necesita para validar los elementos y crear un
conjunto de registros. El procesamiento de los elementos de grficos
CFT es ms eficiente si hay menos clases de entidades representadas
en los archivos CFT.
Example:
USE CFT FILE LOOKUP SPATIAL QUERY:FALSE

USE CURSOR LIBRARY:


El servidor de datos MGDM usa el modelo de cursor esttico ODBC.
Como la mayor parte de los controladores de ODBC necesitan los
servicios que presta la biblioteca de cursores ODBC para admitir el
modelo esttico, el servidor de datos MGE abre las conexiones de manera
predeterminada utilizando la biblioteca de cursores (USE CURSOR
LIBRARY:TRUE). Algunos controladores de ODBC trabajan mejor sin
la biblioteca de cursores o slo trabajan sin ella. Consulte la
documentacin de su controlador de ODBC para determinar si necesita
utilizar la biblioteca de cursores para ser compatible con el modelo de
cursor esttico ODBC.
I
Con Oracle, USE CURSOR LIBRARY: debe ser TRUE. No utilice esta
palabra clave en el archivo .ini ni tampoco USE CURSOR
LIBRARY:TRUE para obtener este resultado.
Para iniciar conexiones sin la biblioteca de cursores, debe aadir la
palabra clave USE CURSOR LIBRARY: al archivo .ini de MGE y
definirla como FALSE.
Por ejemplo, es preciso que utilice USE CURSOR LIBRARY:FALSE con
el servidor SQL y SyBase.
Example:
USE CURSOR LIBRARY:FALSE

ZONES INTERSECTION THRESHOLD:


La palabra de clave se aplica slo si se usan la restriccin de atributo y la
restriccin espacial, y controla cundo una consulta espacial se agrega a la
restriccin de SQL. Para los filtros espaciales pequeos el servidor de
datos MGDM usa el ndice espacial y se crea el conjunto de registros de
salida (si se desactiva la consulta CFT).

I-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En cambio, para los filtros espaciales grandes, realizar una consulta de


base de datos con el ndice espacial de MGDM ralentiza la creacin del
conjunto de registros. ZONES INTERSECTION THRESHOLD:
especifica (en porcentajes entre 0 y 100) qu rea de zonas debe cubrir el
filtro espacial para no usar el ndice espacial de MGDM al crear los
conjuntos de registros. Por lo tanto, el ndice espacial MGDM se usa slo
si el rea cubierta por el filtro espacial es ms pequea que el umbral en
porcentaje.
Por ejemplo, para una tabla denominada parcel_table, MGDM crea
ndices predeterminados en mslink y gdm_spatial_idx. Los usuarios
pueden crear otro ndice en la columna parcel_id, porque pueden usar
frecuentemente el filtro de atributo en esta columna.
Pero, cuando los usuarios desean ejecutar la consulta que incluye un filtro
espacial y que tiene una clusula where en la columna parcela_id, el
servidor de datos MGDN ampliar la consulta agregando where espacial a
la clusula where existente, y el RDBMS decidir qu ndice para qu
columna usar: parcel_id o gdm_spatial_idx. ZONES
INTERSECTION THRESHOLD controla cmo la clusula where espacial
se agrega a filtros espaciales. Obviamente, se la clusula where espacial
no se agrega, se usar el otro ndice (en la columna parcel_id). La
clusula where espacial no se agrega si el filtro espacial cubre un rea (en
%) de cualquier zona mayor que la especificada por ZONES
INTERSECTION THRESHOLD.
El valor predeterminado de esta palabra clave es 20%.
Sintaxis:
ZONES INTERSECTION THRESHOLD: <valor>

Archivo .INI para el servidor de datos MGE


La mayora de las configuraciones de datos MGE o MGDM exigen crear
un archivo .ini para el servidor de datos MGE. A continuacin aparecen
las posibles entradas del archivo .ini. Lea las descripciones de estas
entradas para determinar si su proyecto MGE necesita este archivo. En
caso afirmativo, necesitar crear un archivo llamado
<mgdm_project_name>.ini y agregar las entradas correspondientes.
La siguiente tabla muestra algunos de los paquetes de base de datos ms
comunes y qu palabras claves del archivo .ini puede necesitar.

I-30
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Access FoxPro/ Informix Oracle Servidor SQL/Sybase


XBase
No se No se Use TABLE OWNER: TABLE OWNER: Use siempre USE
requiere requiere y/o TABLE puede ser CURSOR
ninguna. ninguna. QUALIFIER: segn necesario. LIBRARY:False.
sea necesario. No use TABLE Use TABLE OWNER:
Use ANSI TABLE QUALIFIER:. y/o TABLE
QUALIFIER:. QUALIFIER: segn
sea necesario.
Use MINIMIZE
TRANSACTION
ISOLATION
LEVEL:.

Nota: es posible que necesite usar otras palabras clave y que no necesite
usar algunas de las que aparecen en la tabla. Consulte las siguientes
secciones para determinar cundo usar stas y otras palabras clave.
I
ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID:
La palabra clave ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID: permite
mejorar el rendimiento del servidor de datos especificando si el programa
ejecuta un SELECT DISTINCT(MAPID) desde la consulta <tabla de
atributos> <clusula where facilitada por el usuario>. En la mayora de
los casos, se mejora el rendimiento cuando el servidor de datos no ejecuta
esta consulta. El servidor de datos solamente usa la consulta si se incluye
una clusula WHERE. En el caso de algunas configuraciones de proyecto,
el rendimiento es mejor si se ejecuta la consulta. La palabra clave
ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID: permite optar por usar esta
consulta o no.
De forma predeterminada, la consulta se ejecuta cuando se proporciona
una clusula WHERE y no hay filtro espacial. Esta consulta se realiza en
un intento de mejorar el rendimiento mediante la produccin de una lista
ms breve de mapas para explorar. Si no hay un filtro de atributos o
espacial, el programa supone que debe explorar todos los mapas de la
categora. Si hay un filtro espacial, el programa supone que ste reducir
la lista de mapas en un grado mayor que el filtro de atributos, de modo que
no se ejecuta la consulta.

I-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Estas suposiciones son por lo general vlidas si en cada mapa (o en la


mayora) de la categora hay apariciones de la clase de entidad de destino.
Este ser el caso por lo general. Si la mayora de las clases de entidad del
proyecto se limitan a un subconjunto considerable de los mapas en su
categora respectiva, el rendimiento mejorar generalmente si ALWAYS
SELECT DISTINCT MAPID: se define como TRUE. Si no es ste el
caso, ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID: debe conservar el valor
predeterminado FALSE.
Hay dos razones por las que pueden producirse apariciones de una clase
de entidad en un subconjunto de los mapas de la categora:
1. La clase de entidad tiene una extensin geogrfica limitada, o
2. Hay ms de un esquema de mosaico para la categora (es decir, uno
para cada clase de entidad).
Por lo general, la primera razn es falsa porque la mayora de las clases de
entidad se extendern hasta los lmites geogrficos del conjunto de datos.
La segunda razn es habitualmente falsa porque es contraria a la intencin
del modelo de datos MGE (todas las entidades de una categora comparten
el mismo conjunto de mapas que representan una disposicin nica de
mosaico).
La palabra clave ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID: se aplica a
todas las consultas de todas las clases de entidad, por lo que deber
definirla como TRUE solamente si la mayora de las clases de entidad del
proyecto (o las que se usan con mayor frecuencia) satisfacen los criterios
establecidos.
Lo antedicho slo es vlido si MAPID IS RELIABLE: se define como
TRUE y UNLINKED IS VALID:, como FALSE. Si se define de otra
manera alguna de estas opciones (o si cualquiera de ellas toma el valor
predeterminado), no se tendr en cuenta ALWAYS SELECT DISTINCT
MAPID: . En esta situacin, la consulta carece de sentido porque en
cualquier caso deben explorarse todos los mapas de la categora (salvo
aquellos excluidos por un filtro espacial).
Definir la opcin como TRUE mejorar el rendimiento principalmente
para los proyectos en los que las clases de entidad de la misma categora
comparten una tabla de atributos pero no los archivos de diseo. Por
ejemplo, tanto Carreteras como Autovas podran residir en la categora
Transporte y compartir la tabla de atributos Transporte.

I-32
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Sin embargo, la categora podra contener mapas C1.DGN, C2.DGN (con


las entidades de Carreteras) y A1.DGN, A2.DGN (con las entidades de
Autovas). Se trata de un caso poco frecuente y ALWAYS SELECT
DISTINCT MAPID: debera definirse generalmente como FALSE (que es
el valor predeterminado).
Si la palabra clave ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID: a TRUE, la
consulta SELECT DISTINCT(MAPID) FROM <tabla de atributos> se
ejecutar siempre. El valor predeterminado es FALSE.
Example:
ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID:TRUE

COORDINATE SYSTEM:
Consulte el captulo El servidor de datos MGE presenta un slo sistema de coordenadas de
Trabajar con sistemas
de coordenadas para
salida para todas las geometras de un almacn. Si no se especifica lo
obtener informacin contrario, este servidor de datos iguala el sistema de coordenadas de
adicional sobre archivos salida al del primer mapa vlido de la tabla de mapas que contiene una
de sistemas de

I
definicin de sistema de coordenadas vlida (elemento del tipo 56). El
coordenadas.
programa utiliza un slo sistema de coordenadas para todo el proyecto.
Puede especificar un sistema de coordenadas de salida diferente usando la
palabra clave COORDINATE SYSTEM: para designar un archivo de
sistema de coordenadas (un archivo .dgn o .csf). Use la palabra clave
COORDINATE SYSTEM: en aquellos casos en los que desee que
GeoMedia Professional use un sistema de coordenadas diferente al de la
primera entrada vlida de la tabla de mapas. Si usa esta palabra clave para
especificar un archivo de sistema de coordenadas, el servidor de datos
MGE utiliza la informacin del sistema de coordenadas contenida en este
archivo cuando procesa los datos MGE.
Si los datos MGE estn almacenados en varios sistemas de coordenadas,
el archivo de sistema de coordenadas debe coincidir con el sistema de
coordenadas utilizado para almacenar la mayora de los datos. Esto
mejorar el rendimiento del servidor de datos MGE.
La palabra clave COORDINATE SYSTEM: utiliza un slo nombre de
archivo de sistema de coordenadas como su valor. Especifique solamente
el nombre y extensin de un archivo que resida en la carpeta <carpeta de
proyecto >. Si especifica una va de acceso DGN con la palabra clave
DGN PATH: en el archivo .ini, el archivo de coordenadas deber residir
en una de las carpetas definidas por la palabra clave DGN PATH: .

I-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sintaxis:
COORDINATE SYSTEM:<archivo de sistema de
coordenadas>
Example:
COORDINATE SYSTEM:seed2.dgn

Nota: puesto que el sistema de coordenadas ya ha sido definido para la


mayora de los datos MGE, no es probable que necesite definir la palabra
clave COORDINATE SYSTEM: para los datos MGE. El mejor
rendimiento se obtiene cuando el sistema de coordenadas de almacn es el
mismo que el sistema de coordenadas del proyecto MGE.

COORDINATE SYSTEM OF ALL MAPS:


Si en todos los mapas del proyecto se usa el mismo sistema de
coordenadas, se puede mejorar el rendimiento de muchas de las consultas
del servidor MGE identificando una sola definicin de sistema de
coordenadas para todos los mapas. El sistema de coordenadas
especificado tambin se utilizar como sistema de coordenadas de salida.
Es preciso que el archivo .dgn o .csf especificado est presente en la
subcarpeta del proyecto o en una de las carpetas especificadas con la
palabra clave DGN PATH: . Si usa la palabra clave COORDINATE
SYSTEM OF ALL MAPS: , la palabra clave COORDINATE SYSTEM:
no se tendr en cuenta.
Sintaxis:
COORDINATE SYSTEM OF ALL MAPS:<archivo .dgn o
.csf>
Example:
COORDINATE SYSTEM OF ALL MAPS:seed2.dgn

DGN PATH:
En la mayora de los proyectos MGE, todos los mapas residen en la
carpeta <carpeta de proyecto>, y el servidor de datos MGE busca los
mapas en esta carpeta de forma predeterminada. Si los mapas del
proyecto residen en otras carpetas, es preciso que los identifique con la
palabra clave DGN PATH: .

I-34
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Si no especifica una va de acceso .dgn, el valor predeterminado es la


carpeta <carpeta de proyecto>. Si especifica una carpeta .dgn, deber
especificarlas todas (incluidas las subcarpetas). Si la va de acceso
contiene espacios, deber escribirla entre comillas. Todos los registros del
archivo .ini estn limitados a 256 caracteres por lnea. Si la sentencia de
va de acceso excede los 256 caracteres, podr usar lneas de continuacin
o varias declaraciones DGN PATH: . El formato es el mismo que el de la
palabra clave HYPERTEXT PATH:
Sintaxis:
DGN PATH:<va de acceso1>[,<va de acceso2>]
Para vas de acceso largas:
DGN PATH:<va de acceso1>,va de acceso2,va de
acceso3
<va de acceso4>,<va de acceso5>,<va de acceso6>
O

I
DGN PATH:<va de acceso1>,<va de acceso2>,<va de
acceso3>
DGN PATH:<va de acceso4>,<va de acceso5>,<va de
acceso6>
Example:
DGN PATH:C:\Maps,D:\Charts,\\SERVER\MAP

ENABLE TEXT:
En el servidor de datos MGE se admiten elementos de texto y de texto-
nodo para los siguientes tipos de entidades MGE: etiqueta, desconocida,
punto y centroide de rea. Los elementos de texto y texto-nodo no se
admiten para las entidades MGE lineales y de lmite de rea. Basndose
slo en el tipo de entidad no es posible determinar cules estn realmente
representadas como texto o texto-nodo; por tanto, hace falta la palabra
clave ENABLE TEXT: para especificar cules deben mostrarse con texto.
Como las entidades de etiqueta de MGE slo pueden representarse
mediante elementos de texto o de texto-nodo, se muestran siempre con
texto (en otras palabras: una columna gdbPoint y una columna
gdbGraphics). Para visualizar otras entidades con texto, es preciso aadir
el nombre al archivo .ini despus de la palabra clave ENABLE TEXT: .
Si utiliza vistas, deber agregar un nombre de vista despus del nombre de
entidad.

I-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Como las entidades MGE lineales y de lmite de rea no pueden nunca


representarse como elementos de texto o de texto-nodo, las entradas
correspondientes a estos tipos de entidades colocadas despus de la
palabra clave ENABLE TEXT: no se tienen en cuenta.
La visualizacin de los elementos de texto y texto-nodo se controla
mediante el valor ENABLE TEXT: del archivo .ini. La definicin de
entidad utilizada para la variable ENABLE TEXT: debe ser el nombre de
la clase de entidad de GeoMedia Professional, y no fname ni fcode como
se define en la tabla de entidades MGE. Cuando GeoMedia Professional
muestra la lista de entidades MGE, concatena el fcode al fname para crear
un nombre de clase de entidad y usa el carcter de subrayado en lugar de
espacios u otros caracteres especiales. Por ejemplo, si el nombre de la
entidad MGE es Texto AC y el cdigo de entidad es texto ac, entonces el
nombre de clase que GeoMedia Professional proporciona ser
Texto_AC_texto_ac. El nombre de clase de la entidad debe usarse para la
variable ENABLE TEXT: variable.

Nota: Los nombres de clase de entidad utilizados para ENABLE TEXT:,


al igual que todas las dems entradas de usuario .ini, NO distinguen entre
maysculas y minsculas. Asimismo, deber reemplazar todos los
espacios con un carcter de subrayado.

Sintaxis:
ENABLE TEXT:<fname_fcode1>
<fname_fcode2>
<fname_fcode3>
O
ENABLE TEXT:<fname_fcode_vname1>
<fname_fcode_vname2>
<fname_fcode_vname3>
O
ENABLE TEXT: <fname1>,<fcode1>[,<vname1>]
<fname2>,<fcode2>[,<vname2>]
<fname3>,<fcode3>[,<vname3>]
Example:
ENABLE TEXT:manhole_001
poste_luz
marcador_navegacion

I-36
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

EXCLUDE FEATURE:
EXCLUDE FEATURE: permite excluir clases de entidades especficas
del procesamiento por parte del servidor de datos MGE.
Sintaxis:
EXCLUDE FEATURE: <fname>,<fcode>[,<vname>]
donde <fname> es el nombre de la entidad de MGE, <fcode> es el cdigo
de la entidad de MGE (tal como aparecen en la tabla de entidades de
MGE) y <vname> es un nombre de vista de MGE opcional (tal como
aparece en la tabla de catlogo de vista de MGE).
Example:
EXCLUDE FEATURE: roads,01
trails,02,improved

FEATURE CLASS NAME:

I
De forma predeterminada, el servidor de datos MGE genera nombres para
las entidades que distribuye mediante el siguiente algoritmo a fin de
garantizar que los identificadores satisfacen las normas SQL92:
Concatenar FEATURE.FNAME y FEATURE.FCODE con un
carcter de subrayado para separar los valores.
Si la entidad representa una vista MGE, adjunte un carcter de
subrayado seguido de VIEW_CATALOG.VIEWNAME.
Sustituir todos los caracteres no vlidos (use solamente letras, dgitos
y caracteres de subrayado) por caracteres de subrayado.
Si el primer carcter no es una letra, prefije el nombre con una "F".
La palabra clave FEATURE CLASS NAME: permite configurar el
nombre de la clase de entidad para que sea slo FEATURE.FNAME, slo
FEATURE.FCODE o la combinacin predeterminada (seguida
optativamente de VIEW_CATALOG.VIEWNAME).
Example:
FEATURE CLASS NAME:FNAME
Indica que se va a utilizar fname para definir la entidad de MGE.
FEATURE CLASS NAME:FCODE
Indica que se va a utilizar fcode para definir la entidad de MGE.
No utilice esta palabra clave si desea el comportamiento pre FORCE
DYNASET:

I-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Los conjuntos de registros de instantnea mejoran el rendimiento con la


mayora de los servidores de datos. Sin embargo, con el servidor MGE, el
rendimiento por instantnea por lo general no es tan bueno como el de
dynaset. En muchos casos, el rendimiento puede empeorar mucho con
conjuntos de registros de instantnea. En el caso de los servidores de
datos MGE, el mtodo preferido es forzar que todas las consultas sean
dynasets.
Si FORCE DYNASET: se define como TRUE, no se tendrn en cuenta las
peticiones de instantneas y se crearn dynasets. El valor predeterminado
es TRUE.
Example:
FORCE DYNASET:FALSE

FORCE TEXT JUSTIFICATION:


No puede determinarse ni la anchura ni la altura exactas del texto IGDS,
por lo que en muchos casos en los que el usuario tenga texto centrado o
justificado a la derecha o en la parte superior, parecer que
TextPointGeometry se encuentra en la posicin errnea. La palabra clave
FORCE TEXT JUSTIFICATION: presenta todo el texto IGDS justificado
a la izquierda. Fija la alineacin de cada salida TextPointGeometry en la
configuracin designada, minimizando o limitando los errores de posicin
del texto. De forma predeterminada, en ausencia de esta palabra clave
.ini, cada elemento de texto IGDS se presenta con su justificacin real.
Aunque el uso de esta palabra clave .ini no mantiene la justificacin
original del texto IGDS, s lo coloca correctamente, siempre que la fuente
TrueType seleccionada para TextStyle traduzca bien la fuente usada en
MicroStation.
Sintaxis:
FORCE TEXT JUSTIFICATION:
LOWERLEFT/CENTERLEFT/UPPERLEFT

HYPERTEXT:
La palabra clave HYPERTEXT: identifica las columnas de la base de
datos que contienen vnculos de hipertexto, es decir, los nombres de los
archivos de hipertexto. Si una columna se identifica como hipertexto,
GeoMedia Professional permite abrir el archivo con la aplicacin
registrada en el sistema para el tipo de archivo de que se trate.

I-38
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Por ejemplo, un archivo de hipertexto llamado contract.txt podra verse


con la aplicacin Wordpad y otro llamado photo.bmp se vera con
Paintbrush. Pueden configurarse otros tipos de archivos y aplicaciones
para manipular diferentes tipos de imgenes, textos o documentos
procedentes de procesadores de texto, una variedad de formatos de audio o
vdeo y accesos directos a Internet.
Para designar una columna de la base de datos como vnculo de
hipertexto, antes debe usar la palabra clave HYPERTEXT: para identificar
los nombres de la tabla y de la columna en el archivo .ini para los
servidores de datos MGE . Puede identificar varias columnas sin repetir la
palabra clave, pero cada par de tabla-columna debe figurar en una lnea
distinta. As, la tabla Birds puede contener una columna de hipertexto que
vincule un registro con una fotografa de la especie de que se trate, otra
que haga referencia a un archivo de sonido con la llamada del ave y una
tercera con una secuencia en vdeo del ave en vuelo.
Sintaxis:
HYPERTEXT:<nombre de tabla>,<nombre de columna>
Example:
HYPERTEXT:Birds,Photo
I
Birds,Audio
Birds,Video

HYPERTEXT PATH:
Los servidores de datos MGE buscan archivos de hipertexto en la carpeta
multimedia (<carpeta de proyecto>/multimed) del proyecto, a menos que
la palabra clave HYPERTEXT PATH: aparezca en el archivo .ini. Utilice
esta palabra clave para identificar una o varias carpetas en las que buscar
archivos multimedia. Si se especifican varios directorios, stos se buscan
en el orden indicado. Puede separar los elementos de la va de acceso con
una coma (,) o un punto y coma (;). Los elementos de la va de acceso
admiten nombres de carpeta de tipo UNC.
Sintaxis:
HYPERTEXT PATH:<va de acceso1>[,<va de acceso2>]
Example:
HYPERTEXT PATH:C:\image,D:\audio,\\SERVER\video

I-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

IGNORE INVALID TRANSFORM:


La palabra clave IGNORE INVALID TRANSFORM: se utiliza en
situaciones en las que el proyecto MGE contiene uno o varios mapas que
tienen un sistema de coordenadas que no puede transformarse al sistema
de coordenadas de salida. Si define IGNORE INVALID
TRANSFORM:TRUE, los mapas establecidos con un sistema de
coordenadas que no se puede transformar se procesarn, y los elementos
se distribuirn a GeoMedia Professional sin transformar. El valor
predeterminado es FALSE. Slo habr que recurrir a esta palabra clave en
los casos infrecuentes en los que tenga mapas en un sistema de
coordenadas poco comn que GeoMedia Professional no puede
transformar. Esta palabra clave no le permitir procesar elementos no
vlidos.
Example:
IGNORE INVALID TRANSFORM:TRUE

MAPID IS RELIABLE: y UNLINKED IS VALID:


Existen dos tipos de entidades en el modelo de datos MGE: slo grficas y
con atributos. Las entidades slo grficas no tienen asociada ninguna tabla
de atributos en la base de datos relacional del proyecto. Las entidades con
atributos llevan asociada una tabla de atributos que define sus atributos no
grficos.
Si el servidor de datos MGE puede realizar ciertas suposiciones sobre la
manera en que las entidades con atributos se ajustan al modelo de datos
MGE, podr mejorarse el rendimiento de las consultas. Sin embargo,
debido al nmero de juegos de datos existentes que no se ajustan a dicho
modelo, debe configurar el servidor para hacer estas suposiciones. Estas
suposiciones no son aplicables a las entidades slo grficas.
Como primera hiptesis, los valores de la columna MAP ID de la tabla de
atributos son vlidos; es decir, todos los elementos del archivo de diseo
que conforman la geometra de las apariciones de la entidad residen en el
archivo de diseo identificado por la columna MAP ID. Si la hiptesis es
vlida, el servidor de datos puede restringir su bsqueda de geometra al
archivo designado. En caso contrario, el servidor debe buscar en todos los
mapas de la categora MGE.
La segunda hiptesis es que los elementos del archivo de diseo sin
vnculos de atributos no son vlidos para las entidades con atributos. Si
en el proyecto hay elementos de este tipo, son anmalos y no deben
presentarse en el conjunto de resultados de la entidad en cuestin.

I-40
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Una vez ms, si esta hiptesis no es cierta, el servidor de datos debe buscar
en todos los archivos de diseo de la categora para tener la seguridad de
localizar todos los elementos relevantes de los archivos de diseo.
La palabra clave MAPID IS RELIABLE: determina si es vlida la primera
hiptesis; la palabra clave UNLINKED IS VALID: determina la
interpretacin de la segunda. Sus valores predeterminados son FALSE y
TRUE, respectivamente. Si cualquiera de las dos hiptesis es vlida para
el conjunto de datos, la palabra clave asociada debe estar presente en el
archivo .ini. Tenga en cuenta que el servidor proporcionar resultados de
consulta incorrectos si se cambia el valor predeterminado para un juego de
datos no conforme.
Example:
MAPID IS RELIABLE:TRUE
UNLINKED IS VALID: FALSE

IMPORTANTE: Los valores predeterminados para estas palabras clave


han cambiado con la versin 3.0 de GeoMedia Professional. Tenga en
cuenta las siguientes consecuencias:
Si los datos no cumplen el modelo de datos MGE, no se visualizarn en
I
GeoMedia Professional a menos que defina MAPID IS RELIABLE:
FALSE y UNLINKED IS VALID: TRUE. Puede aceptar los nuevos
valores predeterminados para lograr esta condicin.
Si los datos no respetan el modelo de datos MGE, el rendimiento del
servidor de datos MGE de GeoMedia Professional podr acusar mayor
lentitud o quizs no se visualice parte de los datos. Se le insta
enfticamente a ajustar los datos al modelo de datos MGE, puesto que se
trata de la mejor solucin y resulta preferible a solucionar el problema con
MAPID IS RELIABLE:FALSE y UNLINKED IS VALID:TRUE
Si el conjunto de datos respeta el modelo de datos MGE y usa MAPID IS
RELIABLE:TRUE y UNLINKED IS VALID:FALSE para cambiar los
nuevos valores predeterminados, mejorar el rendimiento.
Si usted es ya un cliente de GeoMedia Professional quien no ha usado
estas palabras clave y se ha sentido satisfecho con el rendimiento del
servidor de datos MGE, probablemente sea necesario que use estas
palabras claves ahora para definir MAPID IS RELIABLE:TRUE y
UNLINKED IS VALID:FALSE para cancelar los nuevos valores
predeterminados.

I-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION LEVEL:


La palabra clave MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION LEVEL: se
utiliza para controlar si se minimiza el aislamiento de la transaccin. Si
no se minimiza el nivel de aislamiento de la transaccin, posiblemente los
usuarios de MGE no puedan escribir en el proyecto de MGE si un usuario
de GeoMedia tiene abierta una conexin ODBC con el mismo proyecto
MGE. Esto suele suceder con las bases de datos Informix.
El valor predeterminado para esta palabra clave es TRUE, que es el estado
sugerido. Utilice esta palabra clave slo si no desea minimizar el nivel de
transaccin. Si no desea minimizar el nivel de transaccin, agregue la
siguiente lnea al archivo .ini:
Example:
MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION LEVEL:FALSE

ODBC QUERY TIMEOUT: y ODBC LOGIN TIMEOUT:


Cada conexin ODBC se califica mediante parmetros de retraso de
consulta y de conexin. El valor predeterminado es 15 segundos. Si bien
la mayora de los controladores y bases de datos ODBC no son
compatibles con las funciones de retraso, s son admitidas por la base de
datos y controladores del servidor SQL de Microsoft. Toda consulta
presentada ante un conjunto de datos de servidor MGE/SQL podra
superar el lmite de retraso de consulta de 15 segundos, pero aquellas que
afectan a vistas MGE de tablas mltiples son particularmente propensas a
fallos por sobrepasar el valor de retraso predeterminado. Las palabras
clave ODBC QUERY TIMEOUT: y ODBC LOGIN TIMEOUT: permiten
cambiar los valores de retraso para las bases de datos de servidor SQL.
Sintaxis:
ODBC QUERY TIMEOUT:<tiempo en segundos>
ODBC LOGIN TIMEOUT:<tiempo en segundos>
Example:
ODBC QUERY TIMEOUT:
ODBC LOGIN TIMEOUT:30

I-42
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

TABLE OWNER: y TABLE QUALIFIER:.


Algunas bases de datos relacionales, como Oracle y SyBase, admiten
varios esquemas en una misma sesin de base de datos. En este caso, las
consultas a metadatos ODBC proporcionan informacin sobre todos los
esquemas, salvo que se hayan definido para que identifiquen uno
determinado.
Cada base de datos relacional tiene un mtodo distinto de usar los
parmetros de TABLE OWNER y TABLE QUALIFIER para calificar
consultas de metadatos. El servidor de datos MGE intenta determinar
automticamente los valores correctos de estos parmetros, pero cabe la
posibilidad de que no lo consiga. En este caso, debe proporcionar valores
para estos parmetros en el archivo .ini mediante las palabras clave
TABLE OWNER: y TABLE QUALIFIER:. en el archivo .ini.
TABLE OWNER: es el nombre de usuario de la persona que el sistema de
base de datos reconoce como propietario de las tablas de datos que el
servidor de datos MGE debe procesar. Esta palabra clave se usa slo

I
cuando se conecta con la base de datos mediante un nombre de usuario
diferente al del propietario de las tablas.
TABLE QUALIFIER: es el nombre que el sistema de base de datos asocia
con la base de datos o esquema que el servidor de datos MGE debe
procesar. En la mayora de los casos, basta con usar TABLE
QUALIFIER: para identificar las tablas pertinentes. No use TABLE
QUALIFIER: con bases de datos Oracle.
En casi todos los casos, no ser necesario usar TABLE OWNER: ni
TABLE QUALIFIER:. Con el servidor SQL, puede ser suficiente con
TABLE QUALIFIER: ser suficiente. Posiblemente al usuario no le
convenga usar TABLE OWNER: con Informix ya que podra bloquear su
acceso a tablas no creadas por l. Necesitar usar TABLE OWNER: con
Oracle si la identificacin utilizada para conectarse no corresponde al
propietario de las tablas.
Sintaxis:
TABLE OWNER:<nombre de usuario del propietario de
las tablas>
TABLE QUALIFIER:<nombre de base de datos o
esquema>
Example:
TABLE OWNER:joe
TABLE QUALIFIER:schema9

I-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nota: si especifica estas palabras clave, GeoMedia Professional supondr


que las ha especificado correctamente. GeoMedia Professional no
comprueba la validez de las entradas y no emitir ninguna advertencia si
las ha especificado incorrectamente.

USE ANSI TABLE QUALIFIER:


La palabra clave USE ANSI TABLE QUALIFIER: permite indicar que
GeoMedia Professional debe utilizar un propietario como calificador de la
tabla en consultas a una base de datos que exige una estricta conformidad
con ANSI. Informix es un ejemplo de base de datos de este tipo. Esta
palabra clave slo se utiliza en aquellos casos en que la base de datos
exige una estricta conformidad con ANSI y cuando el usuario que emite la
consulta no es el propietario de las tablas que se estn consultando. El
valor predeterminado para USE ANSI TABLE QUALIFIER: es FALSE.
Example:
USE ANSI TABLE QUALIFIER:TRUE

USE CURSOR LIBRARY:


El servidor de datos MGE utiliza el modelo de cursor esttico ODBC.
Como la mayor parte de los controladores de ODBC necesitan los
servicios de la biblioteca de cursores ODBC para ser compatibles con el
modelo esttico, el servidor de datos MGE abre las conexiones de manera
predeterminada con la biblioteca de cursores (USE CURSOR
LIBRARY:TRUE). Algunos controladores de ODBC trabajan mejor sin
la biblioteca de cursores o slo trabajan sin ella.
Consulte la documentacin de su controlador de ODBC para determinar si
necesita utilizar la biblioteca de cursores para ser compatible con el
modelo de cursor esttico ODBC.
Con Oracle, USE CURSOR LIBRARY: debe ser TRUE. No utilice esta
palabra clave en el archivo .ini ni tampoco USE CURSOR
LIBRARY:TRUE para obtener este resultado.
Para iniciar conexiones sin la biblioteca de cursores, debe aadir la
palabra clave USE CURSOR LIBRARY: al archivo .ini de MGE y
definirla como FALSE.
Por ejemplo, es preciso que utilice USE CURSOR LIBRARY:FALSE con
el servidor SQL y SyBase.
Example:
USE CURSOR LIBRARY:FALSE

I-44
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

VIEW MSLINKS ARE UNIQUE:


Por lo general, el servidor de datos MGE crea conjuntos de registros por
tecla cuando el cliente solicita un dynaset. El programa usa MSLINK
como valor clave. Sin embargo, el servidor debe crear un conjunto de
registros de instantnea sobre entidades asociadas con vistas MGE, puesto
que no puede garantizarse por lo general el carcter nico de MSLINK.
El rendimiento se ve afectado de forma negativa en tales circunstancias,
puesto que los conjuntos de registros de instantnea MGE no son tan
eficientes como los dynasets. En el caso de grandes conjuntos de datos,
esta prdida de rendimiento puede ser grave.
Si VIEW MSLINKS ARE UNIQUE: se define como TRUE, el servidor
crear dynasets para las vistas MGE. El valor predeterminado es FALSE.
Example:
VIEW MSLINKS ARE UNIQUE:TRUE

Archivos .INI para el servidor de datos MGSM


La mayora de las configuraciones de datos MGE o MGDM exigen crear
un archivo .ini para el servidor de datos MGE. A continuacin aparecen
I
las posibles entradas del archivo .ini. Lea las descripciones de estas
entradas para determinar si su proyecto MGSM necesita este archivo. En
caso afirmativo, necesitar crear un archivo llamado
<mgdm_project_name>.ini y agregar las entradas correspondientes.

FROMCTRLPT COLUMN ALIAS:


La palabra clave FROMCTRLPT COLUMN ALIAS: permite especificar
un nombre diferente para el campo FromCtrlPt de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. FromCtrlPt es el nombre predeterminado.
Sintaxis:
FROMCTRLPT COLUMN ALIAS:<otro nombre>
Example:
FROMCTRLPT COLUMN ALIAS:FromCtrlPt

FROMCTRLPT TEXT SIZE:


La palabra clave FROMCTRLPT TEXT SIZE: permite especificar el
tamao en nmero de caracteres para el campo FromCtrlPt de la clase de
entidad MGSMCRDFILE. El valor predeterminado es 10. El valor real se
truncar si es mayor.

I-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sintaxis:
FROMCTRLPT TEXT SIZE:<nmero de caracteres>
Example:
FROMCTRLPT TEXT SIZE:10

FROMMEASURE COLUMN ALIAS:


La palabra clave FROMMEASURE COLUMN ALIAS: permite
especificar un nombre diferente para el campo FromMeasure de la clase
de entidad MGSMCRDFILE. FromMeasure es el nombre
predeterminado.
Sintaxis:
FROMMEASURE COLUMN ALIAS:<otro nombre>
Example:
FROMMEASURE COLUMN ALIAS:FromMeasure

HYPERTEXT:
La palabra clave HYPERTEXT: identifica las columnas de la base de
datos que contienen vnculos de hipertexto, es decir, los nombres de los
archivos de hipertexto. Si una columna se identifica como hipertexto,
GeoMedia Professional permite abrir el archivo con la aplicacin
registrada en el sistema para el tipo de archivo de que se trate.
Por ejemplo, un archivo de hipertexto llamado contract.txt podra verse
con la aplicacin Bloc de notas y otro llamado photo.bmp se vera con
Paintbrush. Pueden configurarse otros tipos de archivos y aplicaciones
para manipular diferentes tipos de imgenes, textos o documentos
procedentes de procesadores de texto, una variedad de formatos de audio o
vdeo y accesos directos a Internet.
Para designar una columna de la base de datos como vnculo de
hipertexto, antes debe identificar los nombres de la tabla y la columna en
el archivo .ini de los servidores de datos MGE y MGSM con la palabra
clave HYPERTEXT: . Puede identificar varias columnas sin repetir la
palabra clave, pero cada par de tabla-columna debe figurar en una lnea
distinta. As, la tabla Birds puede contener una columna de hipertexto que
vincule un registro con una fotografa de la especie de que se trate, otra
que haga referencia a un archivo de sonido con la llamada del ave y una
tercera con una secuencia en vdeo del ave en vuelo.
Sintaxis:
HYPERTEXT:<nombre de tabla>,<nombre de columna>

I-46
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

Example:
HYPERTEXT:Birds,Photo
Birds,Audio
Birds,Video

HYPERTEXT PATH:
Los servidores de datos MGSM buscan archivos de hipertexto en la
carpeta multimedia (<carpeta de proyecto>/multimed) del proyecto, a
menos que la palabra clave HYPERTEXT PATH: aparezca en el archivo
.ini. Utilice esta palabra clave para identificar una o varias carpetas en las
que buscar archivos multimedia. Si se especifican varios directorios, stos
se buscan en el orden indicado. Puede separar los elementos de la va de
acceso con una coma (,) o un punto y coma (;). Los elementos de la va de
acceso admiten nombres de carpeta de tipo UNC.
Sintaxis:
HYPERTEXT PATH:<va de acceso1>[,<va de acceso2>]
Example:
HYPERTEXT PATH:C:\image,D:\audio,\\SERVER\video
I
NLFID COLUMN ALIAS:
La palabra clave NLFID COLUMN ALIAS: permite especificar un
nombre diferente para el campo NLFid de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. NLFid es el nombre predeterminado.
Sintaxis:
NLFID COLUMN ALIAS:<otro nombre>
Example:
NLFID COLUMN ALIAS:NLFid

FROMCTRLPT TEXT SIZE:


La palabra clave NLFID TEXT SIZE: permite especificar el tamao en
nmero de caracteres para el campo NLFid de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. El valor predeterminado es 10. El valor real se
truncar si es mayor.
Sintaxis:
NLFID TEXT SIZE:<nmero de caracteres>
Example:
NLFID TEXT SIZE:50

I-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

PLACE OUT OF RANGE POINTS:


La palabra clave PLACE OUT OF RANGE POINTS: permite controlar la
colocacin de puntos que caen en un espacio vaco o que estn afuera de
la extensin de NLF (Network Linear Feature). Si la palabra clave se
define como TRUE, el servidor coloca los puntos que estn fuera del
alcance de NLF en el punto de control ms cercano. Si la palabra clave
se define como FALSE, los puntos que estn fuera de alcance (en un
espacio vaco o fuera de NFL) no se colocan. El valor predeterminado es
TRUE.
Sintaxis:
PLACE OUT OF RANGE POINTS:<TRUE o FALSE>
Example:
PLACE OUT OF RANGE POINTS:FALSE

SECONDARYID COLUMN ALIAS:


La palabra clave SECONDARYID COLUMN ALIAS: permite especificar
un nombre diferente para el campo SecondaryID de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. SecondaryID es el nombre predeterminado.
Sintaxis:
SECONDARYID COLUMN ALIAS:<otro nombre>
Example:
SECONDARYID COLUMN ALIAS:SecondaryID

SECONDARYID TEXT SIZE:


La palabra clave SECONDARYID TEXT SIZE: permite especificar el
tamao en nmero de caracteres para el campo SecondaryID de la clase de
entidad MGSMCRDFILE. El valor predeterminado es 10. El valor real se
truncar si es mayor.
Sintaxis:
SECONDARYID TEXT SIZE:<nmero de caracteres>
Example:
SECONDARYID TEXT SIZE:24

I-48
Creacin de archivos .INI del servidor de datos

TOCTRLPT COLUMN ALIAS:


La palabra clave TOCTRLPT COLUMN ALIAS: permite especificar un
nombre diferente para el campo ToCtrlPt de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. ToCtrlPt es el nombre predeterminado.
Sintaxis:
TOCTRLPT COLUMN ALIAS:<otro nombre>
Example:
TOCTRLPT COLUMN ALIAS:ToCtrlPt

TOCTRLPT TEXT SIZE:


La palabra clave TOCTRLPT TEXT SIZE: permite especificar el tamao
en nmero de caracteres para el campo ToCtrlPt de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. El valor predeterminado es 10. El valor real se
truncar si es mayor.
Sintaxis:
TOCTRLPT TEXT SIZE:<nmero de caracteres>
Example:
I
TOCTRLPT TEXT SIZE:3

TOMEASURE COLUMN ALIAS:


La palabra clave TOMEASURE COLUMN ALIAS: permite especificar
un nombre diferente para el campo ToMeasure de la clase de entidad
MGSMCRDFILE. ToMeasure es el nombre predeterminado.
Sintaxis:
TOMEASURE COLUMN ALIAS:<otro nombre>
Example:
TOMEASURE COLUMN ALIAS:ToMeasure

VALIDATE TABLES:
La palabra clave VALIDATE TABLES: permite especificar si se necesita
ejecutar validacin de tablas. Esto permite mejorar el rendimiento de la
conexin haciendo consultas o no haciendo consultas en la tabla DA
(Distributed atribute) segn el valor con que se defini esta palabra clave.
Si la palabra clave se define como TRUE, se ejecuta la validacin de la
tabla. Si la palabra clave se define como FALSE, no se ejecuta la
validacin de la tabla. El valor predeterminado es TRUE.

I-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Una limitacin es que los campos definidos como hipertexto en el archivo


.ini siempre se entregan como campos de memo, porque el servidor no
tiene formas de determinar el tipo de campo sin hacer consultas por las
columnas. Si tiene campos definidos como hipertexto, no se pueden
ejecutar clasificaciones en estos campos.
Sintaxis:
VALIDATE TABLES:<TRUE o FALSE>
Example:
VALIDATE TABLES:TRUE

I-50
Comandos grficos de la ventana
Composicin
Consulte Temas de Los comandos grficos de la ventana Composicin o los comandos de
ayuda en el captulo
Empiece aqu para
dibujo, se activan al seleccionar Ventana > Ventana Composicin para
obtener informacin visualizar dicha ventana. El acceso a estos comandos se realiza desde las
sobre el acceso a la barras de herramientas y mens de la ventana Composicin.
ayuda en lnea, y
consulte los captulos Este apndice se limita a listar estos comandos en orden alfabtico segn
Trabajo con ventanas su agrupacin en las secuencias de operaciones de trazado, mens y barras
Composicin, Diseo de herramientas. Para facilitar su uso, la documentacin completa de
de composiciones de
mapas para la estos comandos consiste en un tema de ayuda en lnea sensible al contexto
impresin en la ventana para cada comando, al que puede acceder con la tecla F1. En este
Composicin e apndice se mencionan tambin los comandos utilizados para colocar y
Imprimir en GeoMedia
Professional para
manipular los grficos de mapas en una ventana Composicin; estos
obtener informacin comandos se describen en el captulo Imprimir en GeoMedia
sobre las ventanas Professional.
Composicin.

Nota: Algunos de los comandos de grficos de ventana Composicin

J
tienen comandos adicionales afines, lo que se indica con un pequeo
tringulo en la esquina inferior derecha del botn del comando.
Seleccione el botn del comando y contine presionando el botn
izquierdo del ratn para visualizar los comandos adicionales, como se
muestra a continuacin:

J-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Colocacin de grficos adicionales en una hoja de composicin


Arco segn el centro
Arco segn 3 puntos
Mapa de caracteres
Crculo segn centro
Crculo segn 3 puntos
Curva
Elipse segn el centro
Elipse segn 3 puntos
Relleno
Lnea/Arco continuos
Rectngulo
Smbolos
Arco tangente
Crculo tangente
Cuadro de texto

Edicin de grficos en una hoja de composicin


Traer al frente
Chafln
Copiar
Cortar
Eliminar
Extender hasta siguiente
Acuerdo
Grupo
Vnculos
Simetra
Mover/Copiar
Desplazamiento
Pegar
Pegado especial
Encima
Debajo
Rehacer
Rotar
Escala
Seleccionar todos
Herramienta de seleccin
Situar detrs
Deshacer
Desagrupar

J-2
Comandos grficos de la ventana Composicin

Insercin de objetos en una hoja de composicin


Insertar objeto

Herramientas adicionales de la ventana Composicin


Propiedades del elemento (clic con el botn derecho del ratn)
Formato de lnea
Formato de cuadro de texto
Medir distancia
PinPoint
Ajustes de SmartSketch
explorador de smbolos
Barras de herramientas

Visualizacin en la ventana Composicin


Hojas de fondo
Ajustar
Visualizar cuadrcula
Cazar cuadrcula

J
Propiedades de la ventana Composicin
Encuadrar
Actualizar
Hojas de trabajo
rea de zoom
Acercar
Alejar
Zoom anterior
Hacer zoom a tamao real

Trabajo con hojas de composicin y plantillas


Insertar hoja
Eliminar hoja
Cambiar nombre de hoja
Importar composicin
Exportar composicin

J-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cinta Seleccin
De abajo arriba
Dentro (del cercado)
Superposicin (de cercado)
De arriba abajo

Cinta Smbolos
Crear smbolo

Colocacin y manipulacin de grficos de mapas en una hoja de


composicin
Disear composicin de mapa
Insertar grficos de mapa
Propiedades de los grficos de mapa
Actualice grficos de mapa
Insertar cuadrcula cartogrfica
Redimensionar barra de escala
Capas
Grupos de capas

J-4
Tablas de conversin
Las tablas siguientes contienen los factores de multiplicacin para
convertir del Sistema internacional de unidades (mtrico) al Sistema de
Estados Unidos, y viceversa. Estas tablas son tiles para diversas
funciones de GeoMedia, como los comandos Medir distancia y
Propiedades de barra de escala y la ficha Unidades y formatos del cuadro
de dilogo Definir archivo de sistema de coordenadas.

Del Sistema internacional de unidades al Sistema


de Estados Unidos
Para convertir del Al
Multiplicar
Sistema internacional de Sistema de Estados Unidos por
unidades
Metros Pies 3,280840
Metros Yardas 1,093613
Centmetros Pulgadas 0,3937008
Centmetros Pies 0,03280840
Kilmetros Millas (terrestres EE.UU.) 0,6213711
Kilmetros Millas (nuticas internacionales) 0,5399568
Metros cuadrados Pies cuadrados 10,76391

K
Metros cuadrados Yardas cuadradas 1,195990
Centmetros cuadrados Pulgadas cuadradas 0,1550003
Centmetros cuadrados Pies cuadrados 0,00107639
Kilmetros cuadrados Millas cuadradas (terrestres 0,3861021
EE.UU.)
Hectreas Acres 2,471054
Hectreas Millas cuadradas 0,00386102

K-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Del Sistema de Estados Unidos al Sistema


internacional de unidades

Para convertir del Al


Multiplicar
Sistema de Estados Unidos Sistema internacional de por
unidades
Pies Metros 0,3048
Yardas Metros 0,9144
Pulgadas Centmetros 2,54
Pies Centmetros 30,48
Millas (terrestres EE.UU.) Kilmetros 1,609344
Millas (nuticas internacionales) Kilmetros 1,852
Pies cuadrados Metros cuadrados 0,09290304
Yardas cuadradas Metros cuadrados 0,83612736
Pulgadas cuadradas Centmetros cuadrados 6,4516
Pies cuadrados Centmetros cuadrados 929,0304
Millas cuadradas (terrestres Kilmetros cuadrados 2,589988
EE.UU.)
Acres Hectreas 0,4046856
Millas cuadradas Hectreas 258,9988

K-2
Informacin sobre atributos
funcionales L
Ver Trabajo con Este apndice proporciona informacin detallada sobre los componentes
atributos funcionales, de atributos funcionales que se usan en la creacin de expresiones en el
Agregacin de datos,
y Combinar clases de cuadro de dilogo Atributos funcionales, al que se entra a travs de los
entidad y consultas en comandos Atributos funcionales, Agregacin, Combinacin analtica y
el captulo Analizar Actualizar atributos.
datos de GeoMedia
Professional y
Actualizar atributos de
entidad en "Editar
entidades y
geometras para
informacin sobre estos
comandos.

Cuando se abre mediante el comando Actualizar atributos, el ttulo de este


cuadro de dilogo es Expresin para <nombre de atributo> y no tiene los
campos Nombre del atributo funcional o Tipo de salida.

Nota: Para evitar posibles confusiones, recuerde que el comando


Atributo funcional (singular) abre el cuadro de dilogo Atributo
funcional (singular). No obstante, desde este dilogo y desde los otros
comandos que se acaban de tratar, se puede abrir el cuadro de dilogo
Atributos funcionales (plural). No hay comando Atributos funcionales
(plural).

L-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Terminologa
Las siguientes definiciones son tiles al trabajar con Atributos
funcionales:
Polgono compuesto: un mecanismo de almacenamiento de geometras.
En GeoMedia Professional, se puede tener una entidad de rea que est
formada de varias lneas y arcos conectados para formar un rea cerrada.
Un polgono compuesto se usa para representar esta situacin.
Lnea poligonal compuesta: es lo mismo que un polgono compuesto,
excepto que no es cerrado para formar un entidad de rea.
Tipo de geometra: todas las clases de entidad en GeoMedia tienen un
tipo de geometra. Este tipo puede ser punto, lnea, rea o compuesto.
Mientras que clases de entidad de punto, lineal o de rea pueden slo
contener entidades de punto, lineales o de rea, respectivamente, un clase
de entidad compuesta puede contener cualquier combinacin de entidades
de punto, lineales o de rea.. Adems, las clases de entidad pueden ser de
tipo geomtrico texto, imagen o ninguna.
Grupo de geometras: un mecanismo de almacenamiento para
representar porciones de geometras no conectadas dentro de una sola
entidad en GeoMedia Professional. Este mecanismo aparece oculto dentro
de la interfaz, excepto en el comando Informacin de la geometra de
GeoMedia Professional, y en varios mensajes relacionados a comandos de
colocacin y edicin. Se usa para tratar entidades discontiguas que tienen
muchas partes desconectadas, como por ejemplo las islas de Hawai, donde
una sola entidad est compuesta de varias partes de geometra no
conectadas. Algunas veces es posible tener un grupo de entidades con
geometra conectadas dada la forma que se entregan a GeoMedia
Profesional desde el almacn de datos nativo.

Expresiones
Las expresiones de Atributo funcional son similares a las expresiones de
Excel. Ellas consisten en operandos y operadores que se evalan para
obtener un valor de resultado. Una expresin puede ser slo un operando
o una combinacin de operandos con uno o ms operadores. Se pueden
usar expresiones en muchas formas, por ejemplo como parte de los datos a
recuperar en una consulta, o como la condicin de bsqueda para buscar
datos que cumplan un conjunto de criterios.

L-2
Informacin sobre atributos funcionales

Puede crear o editar expresiones escribiendo valores y usando botones de

L
operadores que automticamente insertan el operador correspondiente en
el campo Expresin en el cuadro de dilogo Atributos funcionales. El
cuadro de dilogo proporciona todas las categoras de funciones
registradas, funciones que pertenecen a una categora de funcin
seleccionada y columnas que usan parmetros de entrada para funciones.
Para ayudar en la creacin y edicin, el cuadro de dilogo tambin
visualiza la definicin de sintaxis para la funcin seleccionada y un
sugerencia que proporciona una descripcin breve de la funcionalidad de
la funcin seleccionada. Una vez que se inserta texto, la expresin se
valida. Si hay algn problema, la posicin del cursor en la expresin
indica el error y se visualiza un mensaje de error.

Tipos de dato
Para calcular expresiones, se usan los tipos de dato estndar definidos en
las especificaciones de GDO. Estas tipos son las siguientes:
GdbBoolean GdbDate
GdbByte gdbText
GdbInteger gdbLongBinary
GdbLong gdbMemo
GdbCurrency gdbGuid
GdbSingle gdbSpatial
GdbDouble gdbGraphic
Los identificadores pueden hacer referencia a campos de cualquiera de
estos tipos, constantes pueden ser valores fijos de cualquiera de estos tipos
y funciones pueden devolver valores de cualquiera de estos tipos.
Algunos operadores y funciones tienen lmites en el rango de valores de
entrada que pueden operar. Para ms informacin, ver la seccin sobre
cada operador o funcin es este apndice.

Identificadores
Un identificador es un smbolo que representa el nombre de un campo o
de una constante. Cada nombre de campo se puede distinguir de otro
usando su nombre y nombre de grupo. Para ms detalles sobre constantes,
ver seccin sobre constantes en este apndice.

L-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El encauzamiento, servicio u otro objeto subyacente define el nombre del


grupo. El grupo FunctionalAttributes no necesita definicin del nombre
de grupo, aunque se lo recomienda.
Por ejemplo, MergePipe usar el nombre de grupo Input para todos los
campos de InputRecordset. AggregationPipe usar Input para
InputRecordset y Detail para DetailRecordset.
Si un identificador no es ambiguo, no es necesario proporcionar el nombre
de grupo. Si un identificador es ambiguo, ponga un prefijo al nombre del
identificador con el nombre de grupo y seprelo con un punto.
Ejemplo de uso de operador de mbito para dos identificadores en una
expresin.
IF(Count(Detail.Salary)<>0, SUM(Detail.Salary), Input.Salary)

Operandos
Los operandos en una expresin pueden ser los siguientes:
Identificadores: referencias a campos, en el cual los valores varan para
cada registro.
Constantes: valores fijos, que son constantes para cada registro.
Funciones: operaciones que toman entradas y devuelven valores.
Una expresin se puede construir con combinaciones de estos operandos
con operadores. Por ejemplo, una expresin puede ser un clculo, como
por ejemplo (precio * 1.5) o (precio + impuesto).
En una expresin, encierre valores de datos de caracteres entre comillas
simples (').. En la siguiente expresin, los caracteres B% se usan como el
patrn para una clusula LIKE: LastName LIKE B%.
En la siguiente expresin, el valor de fecha se encierra entre comillas:
OrderDate = 'Sep 13 1996'.

Operadores
Los operadores son smbolos que especifican un accin que se ejecut en
uno o varios operandos. Es decir, especifican cmo se manipularon los
operandos. Las categoras de operadores son las siguientes:
Aritmtico Bitwise (a nivel de Comparacin
bit)
Funciones lgicas Cadena Unario

L-4
Informacin sobre atributos funcionales

Una expresin se puede construir con varias expresiones combinadas por


operadores. En estas expresiones complejas, los operadores se evalan
segn la prioridad. Los operadores con mayor prioridad se ejecutan antes
de los que tienen menor prioridad. Los operadores con la misma prioridad
se ejecutan desde la izquierda hacia la derecha.
L
A continuacin se presentan ejemplos de expresiones:
AssessedVal = rea* Valor
TotalPop = sum(Pop)
If MeanIncome > 30.000 then sum(Pop)

Prioridad de operadores
Cuando una expresin compleja tiene varios operadores, la prioridad de
los operadores determina la secuencia en la que se ejecutan las
operaciones. El orden de ejecucin puede afectar los resultados
significativamente.
Un operador con mayor nivel se evala antes que un operador con nivel
inferior. Los operadores tienen los siguientes niveles de prioridad:
+ (Positivo), - (Negativo), ~ (Bitwise NOT)
* (Multiplicar), / (Dividir), % (Mdulo)
+ (Sumar), + (Concatenar), - (Subtraer)
=, >, <, >=, <=, <>, != (Operadores de comparacin)
^ (Bitwise Exlusive OR), & (Bitwise AND), | (Bitwise OR)
IS NULL, IS NOT NULL, BETWEEN, NOT BETWEEN, IN, NOT
IN, LIKE, NOT LIKE
NOT
AND
OR, XOR
Cuando dos operadores en una expresin tienen el mismo nivel de
prioridad, se evalan de izquierda a derecha segn la posicin en la
expresin.
Se puede usar parntesis para cambiar la prioridad de los operadores
definida en una expresin. Todo lo que se encuentra dentro del parntesis
se evala primero, para proporcionar un slo resultado antes de que un
operador fuera del parntesis pueda usar ese resultado.

L-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si una expresin tiene parntesis anidados, la expresin anidada al nivel


ms profundo se evala primero. El ejemplo siguiente contiene parntesis
anidados, con la expresin 5-3 en el parntesis anidado ms profundo.
2*(4+(5-3))
Esta expresin produce el valor 2. Luego, el operador de suma (+) agrega
este resultado a 4, que produce el valor 6. Finalmente, 6 se multiplica por
2 para producir el resultado 12.

Operadores aritmticos
Estos operadores aritmticos ejecutan operaciones matemticas en dos
expresiones en cualquiera de los tipos de datos de categora numrico y
algunas operaciones limitadas en datos de tipo fecha.
Operador Significado
+ (Sumar) Suma
- (Substraer) Resta
/ (Dividir) Divisin
% (Mdulo) Devuelve el resto entero de una divisin. Por ejemplo, 12
% 5 = 2 porque el resto de 12 dividido por 5 es 2.

+ (Sumar)
Esta operador suma dos nmeros y puede tambin sumar un nmero de
das a una fecha.
Formato: expresin + expresin
Argumentos: expresin. Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de
dato de categora de tipo numrico.
Tipos de resultado: Devuelve el tipo de dato del argumento con mayor
prioridad.
Uso de gdbDate con el operador +:
Operando izquierdo Operando derecho Resultado
gdbDate gdbDate Error
gdbDate gdbByte, gdbInteger, gdbDate
gdbLong, gdbSingle,
gdbDoubl
gdbByte, gdbInteger, gdbLong, gdbDate gdbDate
gdbSingle, gdbDouble

L-6
Informacin sobre atributos funcionales

- (Substraer)
Esta operador resta dos nmeros y puede tambin restar un nmero de das
a una fecha. L
Formato: expresin - expresin
Argumentos: expresin
Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo
numrico.
Tipos de resultado: Devuelve el tipo de dato del argumento con mayor
prioridad.
Uso de gdbDate con el operador -:
Operando izquierdo Operando derecho Resultado
gdbDate gdbDate gdbDouble
gdbDate gdbByte, gdbInteger, gdbLong, gdbDate
gdbSingle, gdbDouble
gdbByte, gdbInteger, gdbLong, gdbDate Error
gdbSingle, gdbDouble

* (Multiplicar)
Este operador multiplica dos expresiones.
Sintaxis: expresin * expresin
Argumentos: expresin
Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo
numrico.
Tipos de resultado: Devuelve el tipo de dato del argumento con mayor
prioridad.
/ (Dividir)
Este operador divide un nmero por otro.
Sintaxis: dividendo / divisor
Argumentos: dividendo

L-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Este operador es la expresin numrica a dividir. El dividendo puede ser


cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo
numrico. El divisor es la expresin numrica por la que se divide el
dividendo. El divisor puede ser cualquier expresin vlida de cualquier
tipo de dato de categora de tipo numrico.
Tipos de resultado: devuelve el tipo de dato del argumento con mayor
prioridad.
Si el entero dividendo se divide por un entero divisor, el resultado es un
entero con la parte decimal truncada.
Comentarios: el valor real que devuelve el operador / es el cociente de la
primera expresin dividida por la segunda.

% (Mdulo)
Este operador proporciona el resto de una divisin de un nmero por otro.
Sintaxis: dividendo % divisor
Argumentos: dividendo
Esta es la expresin numrica a dividir. El dividendo debe ser cualquier
expresin de categora de tipo dato entero. (El mdulo es el resto de la
divisin de dos enteros.) El divisor es la expresin numrica por la que se
divide el dividendo. El divisor debe ser cualquier expresin vlida de
cualquier tipo de dato de categora de tipo numrico.
Tipos de resultado: gdbLong

Operadores a nivel de bit


Los operadores a nivel de bit (bitwise) ejecutan manipulaciones a nivel de
bit de dos expresiones de cualquiera de los tipos de dato de la categora de
enteros (gdbByte, gdbInteger y gdbLong).
Operador Significado
& Bitwise AND (dos operandos).
| Bitwise OR (dos operandos).
^ Bitwise exclusive OR (dos operandos).
~ Bitwise NOT
Todos los operadores a nivel de bit ejecutan una operacin en uno o varios
valores enteros especificados. Por ejemplo, el operador ~ (Bitwise NOT)
cambia valores de 1 a 0, y de 0 a 1. Para verificar operaciones a nivel de
bit, se pueden convertir, y calcular a valores decimales.

L-8
Informacin sobre atributos funcionales

Por ejemplo, si desea sumar 150 a 75, pero est interesado no slo en 225,
sino que tambin se desea la suma binaria (suma de los valores 0 y 1).
Puede usar el operador a nivel de bit AND (&) para esta operacin.
Si est almacenando datos enteros (valores comunes, como por ejemplo
L
150 y 75) y se desea ejecutar la traduccin interna para ejecutar sumas
binarias, puede usar operadores a nivel de bit. Los operadores a nivel de
bit son tambin tiles para obtener un valor NOT, lo que no es
necesariamente el opuesto exacto.

& (Bitwise AND)


Este operador ejecuta una operacin lgica AND a nivel de bit entre dos
valores enteros dados.
Sintaxis: expresin & expresin
Argumento: expresin
Es una expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora entero. La
expresin es un parmetro entero que se convierte en un nmero binario
con una operacin a nivel de bit.
Tipos de resultado: devuelve un gdbLong si los valores de entrada son
gdbLong, un gdbInteger si los valores de entrada son gdbLong, o un
gdbByte si los valores de entrada son gdbByte.
Comentarios: el operador & ejecuta una operacin lgica AND a nivel de
bit entre dos expresiones tomando cada bit correspondiente de cada
expresin. Los bit del resultado son 1 si, y slo si, los dos bit en las
expresiones de entrada que se estn comparando tienen valor 1. De no ser
as, el bit del resultado es 0.
El operador & a nivel de bit se puede usar slo en columnas de categora
de tipo de dato entero.
Si las expresiones son de tipo de dato distinto (por ejemplo, la expresin
izquierda es gdbInteger y la expresin derecha es gdbLong), el argumento
de tipo de dato menor se convierte al tipo de dato mayor. En este ejemplo,
la expresin gdbInteger se convierte en gdbLong.

| (Bitwise OR)
Este operando ejecuta una operacin lgica OR a nivel de bit entre dos
valores enteros dados.
Sintaxis: expresin | expresin
Argumentos: expresin

L-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo


entero.
Tipos de resultado: devuelve un gdbLong si los valores de entrada son
gdbLong, un gdbInteger si los valores de entrada son gdbLong, o un
gdbByte si los valores de entrada son gdbByte.
Comentarios: el operador | ejecuta una operacin lgica OR a nivel de
bit entre dos expresiones tomando cada bit de cada expresin. Los bit del
resultado son 1 si cualquiera de los bit en las expresiones de entrada que
se estn comparando tiene valor 1. Si ninguno de los bit de las expresiones
de entrada que se estn comparando tiene valor 1, el bit del resultado es 0.
El operador | a nivel de bit necesita dos expresiones y se puede usar en
columnas de slo de tipo de dato de categora entero.
Si las expresiones son de tipo de dato distinto (por ejemplo, la expresin
izquierda es gdbInteger y la expresin derecha es gdbLong), el argumento
de tipo de dato menor se convierte al tipo de dato mayor. En este ejemplo,
la expresin gdbInteger se convierte en gdbLong.

^ (Bitwise Exclusive OR)


Este operador ejecuta una operacin lgica OR exclusiva a nivel de bit
entre dos valores enteros dados.
Sintaxis: expresin ^ expresin
Argumentos: expresin
Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo
entero.
Tipos de resultado: devuelve un gdbLong si los valores de entrada son
gdbLong, un gdbInteger si los valores de entrada son gdbLong, o un
gdbByte si los valores de entrada son gdbByte.
Comentarios: el operador ^ ejecuta una operacin lgica a nivel de bit
entre dos expresiones tomando cada bit de cada expresin. Los bit del
resultado son 1 si slo uno (no los dos) de los valores de los dos bit (que
se estn tratando) de las expresiones es 1. Si los valores de los dos bit es 1
0, el bit del resultado es 0.
El operador ^ a nivel de bit se puede usar slo en columnas de categora
de tipo de dato entero.
Si las expresiones son de tipo de dato distinto (por ejemplo, la expresin
izquierda es gdbInteger y la expresin derecha es gdbLong), el argumento
de tipo de dato menor se convierte al tipo de dato mayor. En este ejemplo,
la expresin gdbInteger se convierte en gdbLong.

L-10
Informacin sobre atributos funcionales

Operadores de comparacin
Estos operadores permiten comparar dos valores, cuyo resultado es un
valor lgico, TRUE o FALSE. L
Operador Significado
= Igual a. Por ejemplo, X1=Z1.
> Mayor que. Por ejemplo, X1>Z1.
< Menor que. Por ejemplo, X1<Z1.
>= Mayor o igual que. Por ejemplo, X1>=Z1.
<= Menor o igual que. Por ejemplo, X1<=Z1.
<> Diferente de. Por ejemplo, X1<>Z1.
Los operadores de comparacin prueban si dos expresiones son iguales.
Se usan en cualquier expresin excepto en las de tipo de dato
gdbLongBinary, gdbSpatial o gdbGraphics.
El resultado de un operador de comparacin es de tipo Booleano, que
tiene tres valores: TRUE, FALSE y NULL. Expresiones que devuelven
datos de tipo Booleano se conocen como expresiones Booleanas.

Operadores lgicos
Los operadores lgicos verifican si una condicin tiene valor TRUE o
FALSE (verdadero o falso). Estos operadores lgicos, como los
operadores de comparacin, devuelven datos de tipo Booleano con un
valor TRUE o FALSE.
Operador Significado
AND TRUE si las dos expresiones Booleanas tienen valor TRUE.
BETWEEN TRUE si el operando est dentro de un rango.
NOT BETWEEN TRUE si el operando no est dentro de un rango.
IN TRUE si el operando es igual a uno de una lista de expresiones.
NOT IN TRUE si el operando no es igual a uno de una lista de expresiones.
IS NULL TRUE si el operando es NULL.
IS NOT NULL TRUE si el operando no es NULL.
LIKE TRUE si el operando coincide con un patrn.
NOT LIKE TRUE si el operando no coincide con un patrn.
NOT TRUE si la expresin Booleana tienen valor FALSE.
OR TRUE si cualquiera de las dos expresiones Booleanas tienen valor
TRUE.
XOR TRUE si una de la expresiones Booleanas tiene valor TRUE y la otra
tiene valor FALSE.

L-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Estos operadores verifican el valor TRUE de una condicin, como por


ejemplo AND, OR, LIKE, IN.

AND
Este operador combina dos expresiones Booleanas y devuelve TRUE
cuando ambas expresiones se evalan como TRUE. Cuando se usa ms
de un operador lgico en una expresin, el operador AND se evala
primero. Se puede cambiar el orden de la evaluacin usando parntesis.
Sintaxis: expresinBooleana AND expresinBooleana
Argumentos: expresinBooleana
Cualquier expresin vlida que devuelve un valor Booleano: TRUE,
FALSE o NULL.
Tipos de resultado: Booleano
Valor del resultado: devuelve TRUE cuando ambas expresiones se
evalan como TRUE.
Comentarios: Esta tabla siguiente presenta los resultados cuando se
compara valores TRUE y FALSE usando el operador AND.
TRUE FALSE NULL
TRUE TRUE FALSE NULL
FALSE FALSE FALSE FALSE
NULL NULL FALSE NULL

BETWEEN y NOT BETWEEN


Este operador especifica la verificacin de pertenencia dentro de un rango.
Sintaxis: expresinaverificar [NOT] BETWEEN inicioexpresin AND
finexpresin
Argumentos: expresinaverificar
Es la expresin a verificar si est en el rango definido por inicioexpresin
y finexpresin. expresinaverificar debe ser del mismo tipo de dato que
inicioexpresin y finexpresin.
NOT
Especifica que al resultado de la operacin se le aplique la operacin
inversa.
inicioexpresin
Es cualquier expresin vlida. inicioexpresin debe ser del mismo tipo de
expresinaverificar y finexpresin.

L-12
Informacin sobre atributos funcionales

finexpresin

L
Es cualquier expresin vlida. finexpresin debe ser del mismo tipo de
expresinaverificar y inicioexpresinn.
AND
Acta como una reserva de espacio indicando que expresinaverificar
debera estar dentro del rango indicado por inicioexpresin y finexpresin.
Tipos de resultado: Booleano
Valor del resultado: BETWEEN devuelve TRUE si el valor de
expresinaverificar es mayor o igual al valor de inicioexpresin y menor o
igual al valor de finexpresin.
NOT BETWEEN devuelve TRUE si el valor de expresinaverificar es
menor que el valor de inicioexpresin o mayor que el valor de
finexpresin.
Comentarios: para especificar un rango exclusivo, use los operadores
mayor que y menor que (> y <). Si una entrada a BETWEEN o NOT
BETWEEN es NULL, el resultado es NULL.

IN y NOT IN
IN y NOT IN determinan si un valor dado coincide con algn valor en una
subconsulta o lista.
Sintaxis: expresinaverificar [NOT] IN (expresin [,...n])
Argumentos: expresinaverificar
Cualquier expresin vlida. expresin [,...n]
Es una lista de expresiones para buscar una coincidencia. Todas las
expresiones deben ser del mismo tipo de test_expression.
Tipo del resultado: Booleano
Valor del resultado: si el valor de expresinaverificar es igual a cualquier
expresin en la lista, el valor del resultado es TRUE. De no ser as, el
valor del resultado es FALSE. NOT IN invierte el valor devuelto.

L-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

IS NULL e IS NOT NULL


Este operador determina si una expresin tiene valor NULL.
Sintaxis: expresin IS [NOT] NULL
Argumentos: expresin
Cualquier expresin vlida. NOT
Especifica que la expresin Booleana especificada se invierte.
Tipos de resultado: Booleano
Valor del resultado: si el valor de expresin es NULL, IS [NOT] NULL
devuelve TRUE. De no ser as, devuelve FALSE.
Comentarios: para determinar si una expresin es NULL, use IS NULL
en lugar de los operadores de comparacin, como por ejemplo = o !=. Los
operadores de comparacin devuelven NULL si uno o los dos argumentos
es NULL.

LIKE y NOT LIKE


LIKE y NOT LIKE determinan si una cadena de caracteres coincide o no
con un patrn dado. Un patrn puede incluir caracteres comunes y
comodines. Al hacer coincidir el patrn, los caracteres comunes deben
coincidir exactamente con los caracteres en la cadena. No obstante, los
comodines pueden coincidir con partes de la cadena de caracteres en
forma arbitraria. El uso de comodines hace que el operador LIKE sea ms
flexible que el uso de operadores de comparacin como = y !=. Si alguno
de los argumentos no es de tipo de dato de cadena, GeoMedia lo convierte
en una cadena de caracteres, si es posible.
Sintaxis: expresin [NOT] LIKE patrn [ESCAPE cracterdeescape]
Argumentos: expresin
Cualquier expresin vlida de tipo de dato de cadena de caracteres.
Patrn.
Este es el patrn a buscar en expresin y puede incluir estos caracteres
comodines vlidos.

L-14
Informacin sobre atributos funcionales

Caracteres Descripcin
comodines
%
_ (guin de
Cualquier cadena vaca o de varios caracteres.
Cualquier carcter simple.
L
subrayado)
[] Cualquier carcter que est en el rango
especificado ([a-f]) o conjunto de caracteres
([abcdef]).
[^] Cualquier carcter que no est en el rango
especificado ([^a-f]) o ([^abcdef]).
carcterdeescape
Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de
cadena de caracteres. cracterdeescape no tiene valor predeterminado y
debe en un slo carcter.
Tipos de resultado: Booleano
Valor del resultado: LIKE devuelve TRUE si match_expression coincide
con el patrn especificado. NOT LIKE invierte el valor devuelto.

NOT
Este operador invierte una entrada Booleana.
Sintaxis: [NOT] expresinBooleana.
Argumentos: expresinBooleana
cualquier expresin Booleana vlida.
Tipo del resultado: Booleano
Valor del resultado: NOT invierte el valor de una expresin Booleana.
Comentarios: el uso de NOT hace negativa una expresin.
Esta tabla muestra los resultados de comparar valores TRUE y FALSE
usando el operador NOT.
NOT
TRUE FALSE
FALSE TRUE
NULL NULL

L-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

OR
Este operador combina dos condiciones. Cuando se usa ms de un
operador lgico en una expresin, el operador OR se evala despus de
AND. No obstante, se puede cambiar el orden de la evaluacin usando
parntesis.
Sintaxis: expresinBooleana OR expresinBooleana
Argumentos: expresinBooleana
Cualquier expresin que devuelve TRUE, FALSE o NULL.
Tipos de resultado: Booleano
Valor del resultado: OR devuelve TRUE cuando una de las condiciones
se evala como TRUE.
Comentarios: La tabla siguiente muestra los resultados de usar OR:
TRUE FALSE NULL
TRUE TRUE TRUE TRUE
FALSE TRUE FALSE NULL
NULL TRUE NULL NULL

XOR
Este operador combina dos condiciones. Cuando se usa ms de un
operador lgico en una expresin, el operador XOR se evala despus de
AND. No obstante, se puede cambiar el orden de la evaluacin usando
parntesis.
Sintaxis: expresinBooleana XOR expresinBooleana
Argumentos: expresinBooleana
Cualquier expresin que devuelve TRUE, FALSE o NULL.
Tipo del resultado: Booleano
Valor del resultado: XOR devuelve TRUE cuando slo una de las
condiciones se evala como TRUE.
Comentarios: la tabla siguiente muestra los resultados de usar XOR:
TRUE FALSE NULL
TRUE FALSE TRUE NULL
FALSE TRUE FALSE NULL
NULL NULL NULL NULL

L-16
Informacin sobre atributos funcionales

Operador de concatenacin de cadenas


El operador de concatenacin de cadenas permite la concatenacin de
cadenas con el signo de suma (+), que tambin se denomina operador de
concatenacin. Todas las otras manipulaciones de cadenas se hacen con
L
funciones de cadena, como por ejemplo LEFT().

Unario
Estos operadores unarios ejecutan una operacin en una sola expresin de
cualquiera de los tipos de dato de categora numrica.
Operador Significado
+ El valor numrico es positivo.
= El valor numrico es negativo.
~ Bitwise NOT (a nivel de bit), devuelve el complemento de
uno del nmero.

Los operadores + (positivo) y - (negativo) se pueden usar en cualquier


expresin de cualquiera de los tipos de dato de categora numrica. El
operador a nivel de bit ~ (Bitwise NOT) se pueden usar slo en
expresiones de cualquiera de los tipos de dato de categora entero.

+ (Positivo)
Este operador devuelve el valor positivo de una expresin numrica (un
operador unario).
Sintaxis: +expresinnumrica
Argumentos: expresinnumrica
Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo
numrico.
Tipos de resultado: devuelve el tipo de dato de expresinnumrica.

- (Negativo)
Este operador devuelve el valor negativo de una expresin numrica (un
operador unario).
Sintaxis: -expresinnumrica
Argumentos: expresinnumrica

L-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo


numrico.
Tipos de resultado: Devuelve el tipo de dato de expresinnumrica,
excepto que una expresin gdbByte sin signo se convierte en un resultado
gdbInteger con signo.

~ (Bitwise NOT)
Este operador ejecuta una operacin lgica NOT a nivel de bit en un valor
entero dado.
Sintaxis: ~expresin
Argumentos: expresin
Cualquier expresin vlida de cualquier tipo de dato de categora de tipo
entero.
Tipos de resultado: devuelve un gdbLong si el valor de entrada es
gdbLong, un gdbInteger si el valor de entrada es gdbInteger, un gdbByte si
el valor de entrada es gdbByte, o un gdbBoolean si el valor de entrada es
gdbBoolean.
Comentarios: el operador ~ ejecuta una operacin lgica NOT en
expresin tomando cada bit. Los bit del resultado tienen valor 1 si un bit
en expresin tiene valor 0. De no ser as, los bit del resultado se definen
con valor 1.
El operador ~ a nivel de bit se puede usar slo en columnas de categora
de tipo de dato entero.

Funciones
Atributos funcionales proporciona los siguientes tipos de funciones para
ejecutar operaciones especiales en los datos:
Funciones Escalares operan en un slo valor y devuelven un slo
valor. Las funciones escalares se pueden usar siempre que la
expresin sea vlida.
Las funciones de Agregacin operan en un grupo de valores, pero
devuelven un slo valor de resumen.
Las funciones de Expansin operan en un slo valor (generalmente
un valor geomtrico) y devuelven varios valores.
Las funciones de Grupo operan en varios valores y devuelven varios
valores.

L-18
Informacin sobre atributos funcionales

Cada funcin se puede distinguir de otro usando su nombre y nombre de


grupo. El nombre de grupo es optativo, al menos que el nombre de la
funcin sea ambiguo.
Todas las funciones que se entregan con GeoMedia tienen nombres
L
nicos. Se pueden desarrollar funciones personalizadas, pero no se puede
garantizar nombres de funciones nicos. Para evitar esto, se puede definir
un nombre de grupo para la funcin personalizada, que se puede usar para
distinguir los nombres de las funciones.
Todas las funciones que se entregan con GeoMedia tienen el nombre de
grupo "GeoMedia".
Ejemplo de uso del operador de mbito para dos implementaciones
diferentes de la funcin MAX:
GeoMedia.max(Salario)
Business.max(Salario)
Las funciones estn divididas en las siguientes categoras:
Fecha y hora Geometry Funciones lgicas
Matemtica y Varios Estadstica
trigonometra
Texto
El cuadro Atributo funcional visualiza todas las categoras registradas de
las funciones. Al menos, las siguientes selecciones estn disponibles:
Todas las funciones, Funciones usadas ms frecuentemente,
Operadores y Constantes. Si selecciona Todas las funciones de la lista
Categoras, todas las funciones disponibles de todos los paquetes de
funciones se visualizan para poder seleccionarlas en la lista Funciones.
Si selecciona Funciones usadas ms frecuentemente de la lista Categoras,
la lista Funciones contiene slo aquellas funciones que se han usado ms
recientemente y ms frecuentemente. El contenido predeterminado
consiste de 14 funciones preseleccionadas. Al usar este comando, la lista
se ajusta para incluir las funciones usadas ms comnmente. Los
Operadores y Constantes muestran una lista de operadores y constantes,
respectivamente. Los atributos que se pueden usar como parmetros de
entrada para las funciones se visualizan en la lista Atributos.

L-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Funciones de fecha y hora


DATE
DATE devuelve el nmero que representa una fecha en particular.
Formato: DATE(ao;mes;da)
ao: uno a cuatro dgitos de tipo gdbLong. GeoMedia interpreta el
argumento ao de acuerdo al sistema de fechas que est usando.
Si el ao es entre 0 (cero) y 1899 (inclusive), GeoMedia agrega el valor
1900 para calcular el ao. Por ejemplo, DATE(100,1,2) devuelve Enero
2, 2000 (1900+100).
Si el ao es entre 1900 y 9999 (inclusive), GeoMedia usa ese valor como
el ao. Por ejemplo, DATE(2000,1,2) devuelve Enero 2, 2000.
Si el ao es menor que 0 o mayor que 10000, GeoMedia devuelve el valor
ERROR.
mes: un nmero que representa el mes del ao. Si mes es mayor que 12, el
programa agrega el nmero de meses al primer mes del ao especificado.
Por ejemplo, DATE(1998,14,2) devuelve el nmero que representa el
febrero 2, 1999. El mes debera ser de tipo gdbLong.
da: un nmero que representa el da del mes. si da es mayor que el
nmero das en el mes especificado, el programa agrega el nmero de das
al primer da del mes. Por ejemplo, DATE(1998,1,35) devuelve el
nmero que representa el febrero 4, 1998. El mes debera ser de tipo
gdbLong.
Tipo del resultado: gdbDate

DAY
DAY devuelve el da de una fecha, representado por un nmero de serie.
El da se presenta como un entero entre 1 y 31.
Formato: DAY(fecha)
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
Tipo del resultado: gdbLong

HOUR
HOUR: devuelve la hora, un entero entre 0 (12:00 A.M.) y 23 (11:00
P.M.), que corresponde a un nmero que representa una hora.

L-20
Informacin sobre atributos funcionales

Formato: HOUR(fecha)

L
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
Tipo del resultado: gdbLong

MINUTE
MINUTE: devuelve el minuto, un entero entre 0 y 59, que corresponde a
un nmero que representa de una fecha.
Formato: MINUTE(fecha)
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
Tipo del resultado: gdbLong

MONTH
Esta funcin devuelve el mes, un entero entre 1 (Enero) y 12 (Diciembre),
que corresponde a un nmero que representa una fecha.
Formato: MONTH(fecha)
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
Tipo del resultado: gdbLong

NOW
NOW: devuelve el nmero que representa la fecha y hora actual.
Formato: NOW()
Tipo del resultado: gdbDate

SECOND
SECOND devuelve el segundo, un entero entre 0 y 59, que corresponde a
un nmero que representa una fecha.
Formato: SECOND(fecha)
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
Tipo del resultado: gdbLong

L-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

TIME
TIME devuelve el nmero que representa una hora en particular.
Formato: TIME(hora;minuto;segundo)
hora: un nmero entre 0 (cero) y 23 que representa la hora.
minuto: un nmero entre 0 y 59 que representa los minutos.
segundo: un nmero entre 0 y 59 que representa los segundos.
Tipo del resultado: gdbDate

TODAY
TODAY devuelve el nmero que representa la fecha de hoy.
Formato: TODAY()
Tipo del resultado: gdbDate

WEEKDAY
WEEKDAY devuelve el da de la semana que corresponde a una fecha.
El da se presenta como un entero entre 1 (Domingo) y 7 (Sbado), en
forma predeterminada.
Formato: WEEKDAY(fecha;tipoderesultado)
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
tipoderesultado: un nmero que determina el tipo de valor devuelto.
Tipo de Nmero devuelto
resultado
1 omitido Nmeros de 1 (Domingo) a 7 (Sbado).
2 Nmeros de 1 (Lunes) a 7 (Domingo).
3 Nmeros de 0 (Lunes) a 6 (Domingo).
Tipo del resultado: gdbLong

YEAR
YEAR devuelve el ao, un entero entre 1900 y -9999, que corresponde a
un nmero que representa una fecha.
Formato: YEAR(fecha)
fecha: el tipo de dato que espera es gdbDate.
Tipo del resultado: gdbLong

L-22
Informacin sobre atributos funcionales

Funciones de geometra
ANGLE L
NGLE devuelve el ngulo de la geometra especificada.
Formato: ANGLE(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: la geometra de la cual se desea medir un ngulo.
Tipodemedida: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa TrueMeas.
Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: la unidad de ngulo en la que se mide la geometra.
Este parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en
radianes.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra. Para ms
detalles acerca de los valores devueltos, vea la ayuda de Objetos de
MeasurementService.ForwardAzimuth y de Objetos de
MeasurementService.BackAzimuth.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

AREA
AREA devuelve el rea de una geometra dada.
Formato: AREA(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: La geometra del rea a medir.
Tipodemedida: El espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa TrueMeas.
Los posibles valores son:

L-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Valor Constante Significado


0 TrueMeas Las medidas se calculan en la superficie
del elipsoide (teniendo en cuenta la
curvatura de la tierra). Las distancias se
denominan tambin distancias
geodsicas.
1 ProjectedMeas Las medidas se calculan en el plano de
proyeccin. Estas medidas estn
afectadas por las distorsiones de
proyeccin.
Unidaddemedida: La unidad de rea en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros
cuadrados.
Comentarios: El valor devuelto depende del tipo de geometra. para ms
detalles acerca de los valores devueltos, vea la ayuda de Objetos de
MeasurementService.Area.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

CENTERPOINT
Esta funcin devuelve geometra de punto que representa el centro de una
geometra dada. Esta es una funcin escalar.
Formato: CENTERPOINT(Geometra)
Geometra: expresin de geometra de entrada.
Comentarios: para geometra de rea, esta funcin devuelve el centroide
de la geometra si el centroide est dentro de la geometra. En caso
contrario, devuelve un punto en el interior de la geometra. En el caso de
un grupo, hace lo mismo para el rea ms grande del grupo.
Para geometras lineales, esta funcin devuelve el punto medio de la
geometra. En el caso de un grupo, hace lo mismo para la lnea ms larga
del grupo.
Para geometras de punto, esta funcin devuelve el origen de la geometra.
En el caso de un grupo, hace lo mismo para el punto ms cntrico del
grupo.

L-24
Informacin sobre atributos funcionales

Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor

L
NULL.
Tipo del resultado: gdbPoint

COMPRESS
COMPRESS devuelve una forma optimizada de la geometra dada.
Formato: COMPRESS(Geometra)
Geometra: la geometra que desea comprimir.
Comentarios: el valor devuelto depende del tipo de geometra.
No se aplica a PointGeometry, OrientedPointGeometry, LineGeometry,
PolylineGeometry, ArcGeometry, PolygonGeometry, RectangleGeometry,
RasterGeometry y TextPointGeometry. En tales casos, la geometra se
devuelve sin cambio.
Se aplica slo a CompositePolylineGeometry,
CompositePolygonGeometry, BoundaryGeometry y GeometryCollection,
es decir, aquellas que contienen geometras anidadas o secuencias de
geometras lineales. En tales casos, la geometra que se devuelve est en
forma optimizada (ver ms adelante).
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
El acto de optimizar implica tres actividades diferentes:
1. Grupos anidados y compuestos se descomponen. Esto elimina los
encabezados de geometra, elimina procesamiento recursivo y, para
geometras compuestas, establece condiciones para otra optimizacin.
2. Lnea y lneas poligonales con puntos finales consecutivos
coincidentes dentro de geometras compuestas o grupos se unen en
una sola lnea poligonal. Esto elimina encabezados y vrtices
redundantes.
En el caso de geometras compuestas, se espera que haya coincidencia
entre el punto de inicio y punto final de geometras consecutivas, en
cuyo caso las geometras (lneas y lneas poligonales) se unen y se
elimina los vrtices redundantes. En el caso de que los puntos de
inicio y puntos finales no coincidan se consideran no vlidas. En este
caso no hay vrtices redundantes y no se ejecuta la compresin de las
dos geometras.

L-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En el caso de grupos, no se espera que los puntos iniciales y puntos


finales de geometras consecutivas coincidan, pero la experiencia dice
que tales circunstancias ocurren y que cuando ocurren, se las debera
tratar como una sola geometra lineal continua. Por esta razn, se har
el mismo procesamiento para grupos y geometras compuestas, como
se menciona anteriormente.
Datos de lneas muy segmentadas es el caso que se ve ms
comnmente que necesita compresin. Para la versin 5.0, el paso 2
tratar slo la compresin (combinacin) de geometras lineales. No
obstante, esta misma actividad es aplicable a puntos y reas (al
menos), dado que los puntos duplicados dentro de una grupo se
pueden eliminar, lmites interiores de reas superpuestas o limitantes
se pueden fundir, etc.. Esto se dejar como un ejercicio para ms
adelante.
3. Geometras compuestas y grupos de un slo miembro se reemplazan
con un slo miembro primitivo. Esto elimina la geometra antecesora
y simplifica el procesamiento.
Tipo del resultado: gdbSpatial

CREATECOLLECTION
Esta funcin crea un grupo de geometras a partir de una serie ordenada de
geometras. Esta es una funcin de agregacin.
Formato: CREATECOLLECTION(Geometra)
Geometra: los elementos de geometra a partir de las cuales se crea el
grupo.
Comentarios: el tipo de geometra puede ser gdbPoint, gdbLinear,
gdbAreal o gdbAnySpatial.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: el mismo tipo que el de la geometra de entrada.

CREATEPOLYGON
Esta funcin crea un polgono a partir de una serie ordenada de puntos.
Esta es una funcin de agregacin.
Formato: CREATEPOLYGON(Geometra, OrdenadosPor)
Geometra: la geometra que representa los puntos desde los cuales se
crear un polgono.

L-26
Informacin sobre atributos funcionales

OrdenadosPor: la expresin optativa que se usa para ordenar los puntos.


Si est ausente, ese orden est determinado por el conjunto de registros.
Comentarios: el tipo de la geometra de entrada debe ser gdbPoint.
Si el campo de entrada es un grupo, cada punto del mismo se tratar
L
separadamente en el orden de los elementos en el grupo.
Si el conjunto de puntos no se cierra (es decir, el ltimo punto no es el
mismo que el primero), la funcin cerrar el polgono automticamente
agregando el primer punto al final.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbAreal

CREATEPOLYLINE
Esta funcin crea una lnea poligonal a partir de una serie ordenada de
puntos. Esta es una funcin de agregacin.
Formato: CREATEPOLYLINE (Geometra, OrdenadosPor)
Geometra: la geometra que representa los puntos desde los cuales se
crear una lnea poligonal.
OrdenadosPor: la expresin optativa que se usa para ordenar los puntos.
Si est ausente, ese orden est determinado por el conjunto de registros.
Comentarios: el tipo de la geometra de entrada debe ser gdbPoint.
Si el campo de entrada es un grupo, cada punto del mismo se tratar
separadamente en el orden de los elementos en el grupo.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbLinear

DENSIFY
Esta funcin devuelve la geometra densificada. Esta es una funcin
escalar.
Formato: DENSIFY(Geometra, MaxDistancia, MaxTamao)
Geometra: la geometra que se desea densificar. El tipo de geometra de
entrada puede ser gdbLinear, gdbAreal o gdbAnySpatial.
MaxDistancia: la mxima distancia entre los vrtices a lo largo de una
secuencia de vrtices, en metros.

L-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

MaxTamao: el proceso de densificacin se detiene cuando el tamao de


la geometra densificada alcanza el tamao MaxTamao, que se mide en
bytes. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa 1000 vrtices.
En este caso MaxTamao ser igual a 24000 bytes.
Comentarios: los arcos se convierten en una serie de trazos en el proceso
de densificacin.
Si la distancia entre dos vrtices es mayor que MaxDistancia, un vrtice
nuevo se inserta en el punto medio entre los dos vrtices.
Si la densificacin es mayor que MaxTamao, el proceso se detiene.
El proceso se proporciona hasta que todas las distancias sean menores que
MaxDistancia o hasta que la densificacin sea mayor que MaxTamao.
Si la geometra es un grupo, cada geometra del grupo se densifica
separadamente.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: el mismo que el de la geometra de entrada.

DOTDENSITY
Esta funcin devuelve un grupo de puntos que se colocan en el rea. Los
puntos se distribuyen en forma uniforme por toda el rea con el propsito
de mostrar la densidad de algn fenmeno distribuido por medio de
puntos. Esta es una funcin escalar.
Formato: DOTDENSITY(Geometra, Nmero de puntos)
Geometra: expresin de geometra de rea.
Nmero de puntos: la expresin que representa el nmero de puntos a
generar en el rea dada.
Comentarios: si el nmero de puntos es 1, devuelve una geometra de
punto. De lo contrario, devuelve un grupo de geometra de puntos.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbPoint

ENDPOINT
Esta funcin devuelve el ltimo punto de la geometra lineal.
Formato: ENDPOINT(Geometra)
Geometra: expresin de geometra lineal.

L-28
Informacin sobre atributos funcionales

Comentarios: Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve


el valor NULL.
Si la geometra es lnea poligonal o lnea poligonal compuesta, se
devuelve el ltimo punto de esta geometra. Se admiten todos los tipos de
L
geometra lineal.
Si la geometra es un grupo de geometras lineales, se devuelve un grupo
de puntos.
Los puntos que se devuelven son puntos orientados. La orientacin se
calcula de tal forma que un smbolo en posicin vertical se visualizar en
posicin vertical en una lnea paralela al eje X (horizontal, digitalizado de
izquierda a derecha). El segmento de lnea que se usa para determinar la
orientacin es de la forma siguiente:
Geometra lineal: la geometra completa (un nico segmento).
Geometra de lnea poligonal: el ltimo segmento.
Geometra de arco: la tangente en el punto final.
Geometra de lnea poligonal compuesta: una de las reglas anteriores
aplicada a la ltima geometra en la geometra compuesta.
Tipo del resultado: gdbPoint

EXTERIOR
Esta funcin devuelve el exterior de la geometra especificada. Esta es
una funcin escalar.
Formato: EXTERIOR(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver el exterior. Debe
ser del subtipo dbAreal o gdbAnySpatial.
Comentarios: si la geometra es una geometra de polgono o de polgono
compuesto, se devuelve sin ninguna modificacin.
Si la geometra es un lmite, se devuelve slo el exterior (los agujeros se
descartan).
Si la geometra es un grupo de geometras de rea, se devuelve el grupo de
geometras de exterior.
Si la geometra es de otro tipo, se devuelve el valor NULL. Por ejemplo,
si el grupo contiene dos geometras, lmite y punto, slo se devuelve un
exterior. El punto se elimina del grupo.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbAreal

L-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

FILTERAREAL
Esta funcin devuelve geometras que son del tipo gdbAreal. Esta es una
funcin escalar.
Formato: FILTERAREAL(Geometry)
Geometra: expresin de geometra de entrada de cualquier tipo.
Generalmente se aplica a gdbAnySpatial para filtrar geometras no de rea
y para lograr los subtipos de campo deseados, y se aplica a gdbAreal para
eliminar geometras no vlidas.
Comentarios: si la geometra contiene geometras de rea, la geometra
se devuelve sin cambios.
Si la geometra es un grupo de geometras, todas las geometras no de rea
se eliminan del grupo.
Si la geometra no es geometra de rea, se devuelve el valor NULL.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbAreal

FILTERLINEAR
Esta funcin devuelve geometras que son del tipo gdbLinear. Esta es una
funcin escalar.
Formato: FILTERLINEAR(Geometra)
Geometra: expresin de geometra de entrada de cualquier tipo.
Generalmente se aplica a gdbAnySpatial para filtrar geometras no
lineales y para lograr los subtipos de campo deseados, y se aplica a
gdbLinear para eliminar geometras no vlidas.
Comentarios: si la geometra contiene geometras lineales, la geometra
se devuelve sin cambios.
Si la geometra es un grupo de geometras, todas las geometras no lineales
se eliminan del grupo.
Si la geometra no es geometra lineal, se devuelve el valor NULL.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbLinear

L-30
Informacin sobre atributos funcionales

FILTERPOINT
Esta funcin devuelve geometras que son del tipo gdbPoint. Esta es una
funcin escalar. L
Formato: FILTERPOINT(Geometra)
Geometra: expresin de geometra de entrada de cualquier tipo.
Generalmente se aplica a gdbAnySpatial para filtrar geometras no de
punto y para lograr los subtipos de campo deseados, y se aplica a gdbPoint
para eliminar geometras no vlidas.
Comentarios: si la geometra contiene geometras de punto, la geometra
se devuelve sin cambios.
Si la geometra es un grupo de geometras, todas las geometras no de
punto se eliminan del grupo.
Si la geometra no es geometra de punto, se devuelve el valor NULL.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbPoint

FORMATMEAS
FORMATMEAS formatea la medida dada para producir una cadena de
valor.
Formato: FORMATMEAS(Value, Tipodefrormato, Unidad, Precisin)
Value: Valor expresado en la unidad de clculo para el tipo de valor dado
a formatear. El tipo de dato de este parmetro es gdbDouble.
Ttipodeformato: Tipo de cadena de valor a formatear. El rango incluye
todos los valores vlidos de CSValueStringConstants. El tipo de dato de
este parmetro es gdbLong.
Unidad: Este parmetro define la cadena de unidad predeterminada. El
conjunto de unidades vlidas depende del parmetro FormatType.
Precisin: Este parmetro define la precisin predeterminada. Precisin
se define como el nmero de dgitos a la derecha de la coma decimal. La
precisin mxima es 16.
Comentarios: Si el valor no est definido (valor NULL), se devuelve el
valor NULL.

L-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Esta cadena de valor se expresa en el tipo de unidad correcto para el tipo


de valor dado. Cadenas de unidades no se aaden a la cadena de valor
producida.
Tipo del resultado: gdbText(255)

GEOMETRIES
GEOMETRIES devuelve varias geometras al expandir el grupo. Esta es
una funcin de expansin.
Formato: GEOMETRIES(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver un elemento de
geometra.
Comentarios: si la geometra contiene un grupo, los elementos se
devuelven en forma separada. Esta es una funcin de expansin.
Si la geometra no contiene grupos, se devuelve slo una geometra.
Si el grupo est encapsulado en una geometra (por ejemplo, un grupo de
agujeros dentro de un lmite), se devuelve la geometra de lmite como un
slo elemento con esos agujeros. Los agujeros no se expanden.
Si el grupo a su vez contiene grupos, los grupos anidados tambin se
expanden, y su componentes se devuelven como geometras discretas.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: el mismo tipo que el de la geometra de entrada.

GRAPHICSTEXTBOX
Esta funcin convierte un objeto de TextPointGeometry en la cobertura de
la geometra en el sistema de coordenadas de la geometra de entrada.
Esta es una funcin escalar.
Formato: GRAPHICSTEXTBOX(textodegrfico, escalademapa,
nombredelafuente, tamaodelafuente, fuentenegrita, fuentecursiva)
textodegrfico: La geometra de texto o grupo de geometras que
contienen geometras de texto, que se usa para ejecutar el clculo de la
cobertura. El tipo de dato del parmetro es gdbGraphic.
escalademapa: Especifica la escala del mapa que contiene las etiquetas
de texto. El tipo de dato de este parmetro es gdbDouble. Representa el
denominador de la escala, por ejemplo, si la escala de mapa es 1:25.000,
el parmetro escalademapa debera ser 25.000.

L-32
Informacin sobre atributos funcionales

nombredefuente: El parmetro nombredefuente es el nombre de la fuente


del texto que se usar para ejecutar el clculo de la cobertura. Este
parmetro es optativo. Si este parmetro est ausente se usar la fuente
"Arial". En el caso de texto enriquecido, informacin incrustada cambia
este parmetro al ejecutar los clculos de cobertura,
L
tamaodefuente: El parmetro tamaodefuente se usa como el tamao de
la fuente que se usar para el clculo de la cobertura. Este parmetro es
optativo. Si este parmetro est ausente se usar el tamao 10. En el caso
de texto enriquecido, informacin incrustada cambia este parmetro al
ejecutar los clculos de cobertura,
fuentenegrita: El valor predeterminado para este parmetro es FALSE.
En el caso de texto enriquecido, informacin incrustada cambia este
parmetro al ejecutar los clculos de cobertura,
fuentecursiva: El valor predeterminado para este parmetro es FALSE.
En el caso de texto enriquecido, informacin incrustada cambia este
parmetro al ejecutar los clculos de cobertura,
fuentedesubrayado: El valor predeterminado para este parmetro es
FALSE. En el caso de texto enriquecido, informacin incrustada cambia
este parmetro al ejecutar los clculos de cobertura,
Comentarios: cada GraphicsTextBox es un polgono, especficamente un
polgono rectangular, que limita el texto segn el contenido, la
informacin de fuente y la escala de mapa. Al determinar el
GraphicsTextBox de la geometra, se aplican las siguientes reglas:
Fuente: en el caso de texto normal, la definicin de fuente se usa para
ejecutar los clculos de cobertura. En el caso de texto enriquecido, se usa
la informacin de fuente incrustada en la cadena de texto para ejecutar los
clculos de cobertura.
Altura de la cobertura: se calcula segn el carcter ms alto de la cadena,
incluyendo los ascendientes y descendientes.
Ancho de la cobertura: segn la suma de las anchuras de todos los
caracteres en la cadena.
Texto en mltiples lneas: La anchura de la cobertura ser la anchura de la
lnea ms larga.
Texto rotado: la cobertura se rotar para que contine ajustndose al texto,
en vez de que sea el MBR del texto rotado.
Grupos de texto (incluyendo textos curvos): cada geometra en el grupo
tiene su propia cobertura componiendo un grupo de coberturas
(polgonos).

L-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Es decir, no se intenta ajustarse a cada letra y fabricar una cobertura que


se ajuste muy precisamente al contorno de la palabra.
Si GraphicsText no est definido (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbSpatial, subtipo gdbArea

GRAPHICSTEXTSTRING
GRAPHICSTEXTSTRING devuelve el texto comn del texto grfico.
Esta es una funcin escalar.
Formato: GRAPHICSTEXTSTRING(Geometra)
Geometra: el texto de grfico del cual se desea devolver la cadena de
texto.
Comentarios: si el texto de grfico contiene texto enriquecido, se
convierte en texto comn. Si la geometra es el grupo de textos de
grfico, se concatenan todos los textos.

Nota: esto es til en el caso de la reconstitucin de textos en curva, que


se construyen como un grupo de objetos de puntos de texto de un slo
carcter cada uno.

Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor


NULL.
Tipo del resultado: gdbText

HOLES
HOLES devuelve los agujeros de la geometra de entrada convertidos en
las reas correspondientes. Esta es una funcin escalar.
Formato: HOLES(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver agujeros. Debe
ser del subtipo dbAreal o gdbAnySpatial.
Comentarios: si la geometra no contiene agujeros (por ejemplo, un
polgono), se devuelve el valor NULL.
Si el lmite contiene slo un agujero, se devuelve el polgono o polgono
compuesto.

L-34
Informacin sobre atributos funcionales

Si el lmite contiene slo un agujero, se devuelve el grupo de polgonos o


polgonos compuestos.
Si la geometra contiene un grupo de lmites, se devuelve el grupo de
correspondientes polgonos. Los agujeros que se superponen no se
L
combinan topolgicamente.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbAreal

IMAGEFILENAME
IMAGEFILENAME devuelve el nombre del archivo de la imagen. Esta
es una funcin escalar.
Formato: IMAGEFILENAME(Geometra)
Geometra: la geometra para la cual se pide el nombre de archivo.
Comentarios: la geometra de entrada debe ser de tipo gdbCoverage.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbText

IMAGEPOLYGON
IMAGEPOLYGON devuelve el polgono rectangular que representa la
imagen. Esta es una funcin escalar.
Formato: IMAGEPOLYGON(Geometra)
Geometra: la geometra para la cual se pide el polgono.
Comentarios: la geometra de entrada debe ser de tipo gdbCoverage.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbAreal

LENGTH
LENGHT devuelve la longitud de la geometra especificada.
Formato: LENGTH(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: La geometra de la cual se desea medir la longitud.

L-35
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Tipodemedida: El espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la


medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa TrueMeas.
Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: La unidad lineal en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros.
Comentarios: El valor devuelto depende del tipo de geometra. Para ms
detalles acerca de los valores devueltos, vea la ayuda de Objetos de
MeasurementService.Length.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

MERGE
Esta funcin devuelve la geometra combinada.
Formato: MERGE(Geometra)
Geometra: La geometra de la cual se desea crear una geometra
combinada.
Tipo del resultado: gdbSpatial

ORIENTATION
Esta funcin devuelve la orientacin de la geometra especificada. Esta es
una funcin escalar.
Formato: ORIENTATION(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver el ngulo que
representa la orientacin. Debe ser del subtipo gdbPoint o
gdbGraphicsText.
Comentarios: slo se devuelve la orientacin de geometras de punto,
geometras de punto orientado y geometras de punto de texto, en grados.
Para geometras de punto, se devolver siempre 0. Si la geometra es un
grupo, se devolver la orientacin de la primera geometra.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

L-36
Informacin sobre atributos funcionales

ORIGIN
Esta funcin devuelve el origen de la geometra de entrada. Esta es una
funcin escalar. L
Formato: ORIGIN(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver el punto que
representa el origen. Debe ser del subtipo gdbPoint o gdbGraphicsText.
Comentarios: slo se devuelve el origen para geometras de punto,
geometras de punto orientado y geometras de punto de texto. En el caso
de una geometra de punto, se devuelve una geometra de punto. En el
caso de una geometra de punto orientado o geometra de punto de texto,
se devuelve una geometra de punto orientado. En el caso de un grupo de
geometras, se devuelve un grupo de geometras.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbPoint

PERIMETER
PERIMETER devuelve la distancia alrededor del permetro de una
geometra especificada.
Formato: PERIMETER(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: La geometra de la cual se desea medir el permetro.
Tipodemedida: El espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: La unidad lineal en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros.
Comentarios: El valor devuelto depende del tipo de geometra. Para ms
detalles acerca de los valores devueltos, vea la ayuda de Objetos de
MeasurementService.Perimeter.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

L-37
Manual del usuario de GeoMedia Professional

POINTS
POINTS devuelve varias geometras de punto que son vrtices expandidos
de la geometra de entrada. Esta es una funcin de expansin.
Formato: POINTS(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver vrtices
expandidos.
Comentarios: si la geometra contiene un arco, el arco se convierte en una
serie de trazos.
Si la geometra contiene un grupo, se devuelven los vrtices de las
subgeometras.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbPoint

SEGMENTS
Esta funcin expande segmentos de lnea en geometras lineales
individuales. Esta es una funcin de expansin.
Formato: SEGMENTS(Geometra)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver segmentos. El
parmetro puede ser gdbLinear, gdbAreal o gdbAnySpatial.
Comentarios: si la geometra es lineal o de arco, la funcin devuelve la
misma geometra sin cambios.
Si la geometra es de lmite, se crean segmentos para el exterior y todos
los agujeros.
Si la geometra es de punto o de punto orientado, se genera una geometra
nula (NULL value). Si los puntos son parte de un grupo, se ignoran.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbLinear

SPIN
Esta funcin gira un punto o texto un nmero de grados relativos.
Formato: SPIN(Geometra, ngulo)
Geometra: la geometra de punto o de texto que se girar.

L-38
Informacin sobre atributos funcionales

Comentarios: Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve


el valor NULL.
Si la geometra es de punto, se convertir automticamente en geometra
de punto orientado, con una supuesta orientacin de inicio cero.
L
Si la geometra es de punto orientado o de texto, se girar un nmero de
grados dado.
Si la geometra es un grupo de geometra, cada elemento del grupo se
girar en forma separada.
Tipo del resultado: el mismo que el de la geometra de entrada.

STARTPOINT
Esta funcin devuelve el primer punto de la geometra lineal.
Formato: STARTPOINT(Geometra)
Geometra: expresin de geometra lineal.
Comentarios: Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve
el valor NULL.
Si la geometra es lnea poligonal o lnea poligonal compuesta, se
devuelve el primer punto de esta geometra. Se admiten todos los tipos de
geometra lineal.
Si la geometra es un grupo de geometras lineales, se devuelve un grupo
de puntos.
Los puntos que se devuelven son puntos orientados. La orientacin se
calcula de tal forma que un smbolo en posicin vertical se visualizar en
posicin vertical en una lnea paralela al eje X (horizontal, digitalizado de
izquierda a derecha). El segmento de lnea que se usa para determinar la
orientacin es de la forma siguiente:
Geometra lineal: la geometra completa (un nico segmento).
Geometra de lnea poligonal: el primer segmento.
Geometra de arco: la tangente en el punto inicial.
Geometra de lnea poligonal compuesta: una de las reglas anteriores
aplicada a la primera geometra en la geometra compuesta.
Tipo del resultado: gdbPoint

L-39
Manual del usuario de GeoMedia Professional

UNIT
UNIT convierte un valor de una unidad de medida a otra, por ejemplo pies
a metros.
Formato: UNIT(ValueIn, UnitType, UnitIDFrom, UnitIDTo)
ValueIn: El valor a convertir. El tipo de dato de este parmetro es
gdbDouble.
UnitType: La categora de la medida. Algunas categoras tpicas de
medidas son igUnitDistance, igUnitAngle, igUnitArea, etc.. El tipo de
dato de este parmetro es gdbLong.
UnitIDFrom: El nmero de identificacin que corresponde a la unidad
(metros, pies, radianes, etc.) del valor de entrada. Este valor debe ser para
una unidad que es aplicable para la categora de unidad especificada por el
argumento UnitType. El tipo de dato de este parmetro es gdbLong.
UnitIDTo: El nmero de identificacin que corresponde a la unidad
(metros, pies, radianes, etc.) del valor (convertido) de salida. Este valor
debe ser para una unidad que es aplicable para la categora de unidad
especificada por el argumento UnitType. El tipo de dato de este
parmetro es gdbLong.
Comentarios: Esta funcin necesita la categora de la unidad(distancia,
rea, volumen, etc.), el valor a convertir, y las unidades de entrada y salida
para la entrada.
Las unidades de la salida y de la entrada se especifican con constantes.
Constantes aceptables dependen de la categora de unidad especificada.
Si el valor Value no est definido (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Las unidades de la salida y de la entrada deben ser de la categora de
unidad especificada. Por ejemplo, pies y metros son unidades aceptables
para la categora de unidad de distancia, pero no para la categora de
unidad de masa.
Tipo del resultado: gdbDouble
X
X devuelve la coordenada X de la geometra.
Formato: X(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: La geometra de la cual se desea devolver la coordenada X.

L-40
Informacin sobre atributos funcionales

Tipodemedida: El espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la


medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: la unidad angular (si MeasType es gmcssGeographic) o
L
lineal (si MeasType es gmcssProjection) en la que se medir la geometra.
Este parmetro es optativo. Si se ha omitido, la geometra se mide en
radianes (si MeasType es gmcssGeographic) o en metros (si MeasType es
gmcssProjection).
Comentarios: La coordenada slo se devuelve para PointGeometry,
OrientedPointGeometry y TextPointGeometry. Para otras geometras esta
funcin devuelve el valor NULL.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

Y
Y devuelve la coordenada Y de la geometra.
Formato: Y(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver la coordenada Y.
Tipodemedida: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa TrueMeas.
Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: la unidad angular (si Tipodemedida es TrueMeas) o
lineal (si Tipodemedida es ProjectedMeas) en la que se medir la
geometra. Este parmetro es optativo. Si se ha omitido, la geometra se
mide en radianes (si Tipodemedida es TrueMeas) o en metros (si
Tipodemedida es ProjectedMeas).
Comentarios: la coordenada slo se devuelve para PointGeometry,
OrientedPointGeometry y TextPointGeometry. Para otras geometras esta
funcin devuelve el valor NULL.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

L-41
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Z
Z devuelve la coordenada Z (altura) de la geometra.
Formato: Z(Geometra, Tipodemedida, Unidaddemedida)
Geometra: la geometra de la cual se desea devolver la coordenada Z.
Tipodemedida: el espacio de referencia activo que se usa para ejecutar la
medidas. Este parmetro es optativo. Si est ausente, se usa
gmcssGeographic. Para valores posibles, ver la funcin AREA.
Unidaddemedida: la unidad lineal en la que se mide la geometra. Este
parmetro es optativo. Si est ausente, la geometra se mide en metros.
Comentarios: la coordenada slo se devuelve para PointGeometry,
OrientedPointGeometry y TextPointGeometry. Para otras geometras esta
funcin devuelve el valor NULL.
Si la geometra no est definida (valor NULL), se devuelve el valor
NULL.
Tipo del resultado: gdbDouble

Funciones lgicas
FALSE
FALSE devuelve el valor lgico FALSE.
Formato: FALSE()
Tipo del resultado: gdbBoolean

IF
IF devuelve un valor si la condicin que se especific resulta TRUE y otro
valor si la condicin resulta FALSE.
Use IF para ejecutar pruebas de condicin en valores y frmulas.
Formato: IF(Prueba_lgica;Value_si_true;Valor_si_false)
Prueba_lgica es un valor o expresin que se evala como TRUE o
FALSE. Por ejemplo, COUNT(*)=100 es una expresin lgica; si el valor
en al campo COUNT es igual a 100, la expresin se evala como TRUE.
Si es de otra manera, la expresin se evala como FALSE.

L-42
Informacin sobre atributos funcionales

valor_si_true es el valor que se devuelve si la prueba_lgica es TRUE.

L
Por ejemplo, si este argumento es la cadena de texto "Within budget" y el
argumento de logical_test se evala como TRUE, la funcin IF devuelve
el texto "Within budget". Si logical_test es TRUE y value_if_true es un
espacio, este argumento devuelve 0 (cero).
Valor_si_false es el valor que se devuelve si la prueba_lgica es FALSE.
Por ejemplo, si este argumento es la cadena de texto "Over budget" y el
argumento de logical_test se evala como FALSE, la funcin IF devuelve
el texto "Over budget". Si la prueba_lgica es FALSE y se omite
valor_si_false (es decir, despus de valor_si_true no hay coma), se
devuelve el valor lgico FALSE. Si la logical_test es FALSE y el
value_if_false est vaco (es decir, despus de value_if_true hay coma
seguido por el parntesis de cierre), se devuelve el valor 0 (cero). El
valor_si_false puede ser otra frmula.
Tipo del resultado: Es igual al segundo y tercer parmetro. Estos
parmetros deben ser del mismo tipo de datos.

TRUE
TRUE devuelve el valor lgico TRUE.
Formato: TRUE()
Tipo del resultado: gdbBoolean

Funciones matemticas y trigonomtricas


ABS
ABS devuelve el valor absoluto de un nmero, un nmero sin el signo.
Formato: ABS(nmero)
nmero: es el nmero del que se desea el valor absoluto.
Ejemplos:
ABS(2) es igual a 2
ABS(-2) es igual a 2
Si A1 contiene -16:
SQRT(ABS(A1)) es igual a 4
Tipo del resultado: el mismo tipo del parmetro de entrada.

L-43
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ACOS
ACOS devuelve el arco de coseno de un nmero. El arco de coseno es el
ngulo cuyo coseno es el nmero dado. El ngulo que se devuelve est
dado en radianes en el rango de 0 (cero) a pi.
Formato: ACOS(nmero)
nmero: el coseno del ngulo que se necesita; este valor debe ser entre 1
y 1.
Comentarios: si se desea convertir el resultado de radianes a grados,
multiplquelo por 180/PI().
Tipo del resultado: gdbDouble

ASIN
ACOS devuelve el arco de seno de un nmero. El arco de seno es el
ngulo cuya seno es el nmero dado. El ngulo que se devuelve est dado
en radianes en el rango de -pi/2 a pi/2.
Formato: ASIN(nmber)
nmero: nmero es el valor entre -1 y 1 para el que se calcula el arco de
seno.
Comentarios: para expresar el arco de seno en grados, multiplquelo por
180/PI().
Tipo del resultado: gdbDouble

ATAN
ACOS devuelve el arco de tangente de un nmero. El arco de tangente es
el ngulo cuya tangente es el nmero dado. El ngulo que se devuelve
est dado en radianes en el rango de -pi/2 a pi/2.
Formato: ATAN(nmber)
nmero: nmero es el valor que se usa en el clculo del arco de tangente.
Comentarios: para expresar el arco de tangente en grados, multiplquelo
por 180/PI( ).
Tipo del resultado: gdbDouble

L-44
Informacin sobre atributos funcionales

ATAN2
ATAN2 devuelve el arco de tangente de las coordenadas x e y
especificadas. El arco de tangente es el ngulo entre el eje x, y la lnea
que contiene el origen (0,0) y el punto con coordenadas x e y. El ngulo
L
se proporciona en radianes entre -pi y pi, excluyendo -pi.
Formato: ATAN2(x_num;y_num)
x_num: la coordenada x del punto.
y_num: la coordenada y del punto.
Comentarios: un resultado positivo representa una ngulo en sentido
antihorario a partir del eje x. Un resultado negativo representa un
ngulo en sentido horario.
ATAN2(x_num, y_num) es igual a ATAN(y_num/x_num), excepto que
x_num puede ser igual a 0 en ATAN2 y ATAN2 puede determinar el
cuadrante del vector.
Si x_num e y_num son 0, ATAN2 devuelve el valor ERROR.
Para expresar el arco de tangente en grados, multiplique el resultado por
180/PI() o use la funcin DEGREES.
Tipo del resultado: gdbDouble

CEILING
CEILING devuelve el nmero redondeado hacia abajo, alejndose del
cero, al mltiplo significativo ms cercano. Por ejemplo, si desea evitar el
uso de centavos en los precios y el producto tiene precio $4,42, use la
formula =CEILING(4,42;0,05) para redondear los precios hacia arriba
hasta el mltiplo de 5 centavos ms cercano.
Formato: CEILING(nmero; significancia)
nmero es el valor numrico que se desea redondear.
significancia: significancia es el mltiplo al que se desea redondear.
Comentarios: si cualquiera de los valores es no numrico, CEILING
devuelve el valor ERROR.
Sin importar el signo del nmero, el valor se redondea hacia arriba cuando
se redondea alejndose del cero. Si el nmero es exactamente un mltiplo
de la significancia, no hay redondeo.

L-45
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si el nmero y la significancia tienen signos distintos, CEILING devuelve


el valor ERROR.
Ejemplos:
CEILING(2,5; 1) es igual a 3
CEILING(-2,5; -2) es igual a -4
CEILING(-2,5; 2) es igual a ERROR
CEILING(1,5; 0,1) es igual a 1,5
CEILING(0,234; 0,01) es igual a 0,24
Tipo del resultado: gdbDouble

COS
COS devuelve el coseno de un ngulo dado.
Formato: COS(nmero)
nmero: nmero es el ngulo en radianes del cual se busca el coseno. Si
el ngulo est en grados, se debe multiplicar por PI()/180 para convertirlo
a radianes.
Tipo del resultado: gdbDouble

DEGREES
Esta funcin convierte radianes en grados.
Formato: DEGREES(ngulo)
ngulo: ngulo en el ngulo en radianes que se desea convertir.
Tipo del resultado: gdbDouble

EVEN
EVEN devuelve un nmero redondeado al entero par ms cercano. Se
puede usar esta funcin para procesar elementos que estn en pares. Por
ejemplo, un cajn de embalaje acepta filas de uno o dos elementos El
cajn est lleno cuando el nmero de elementos, redondeado al nmero
par ms cercano, coincide con la capacidad del cajn.
Formato: EVEN(nmero)
nmero: nmero es el valor a redondear.

L-46
Informacin sobre atributos funcionales

Comentarios: si cualquiera de los valores es no numrico, EVEN

L
devuelve el valor ERROR.
Sin importar el signo del nmero, el valor se redondea hacia arriba cuando
se redondea alejndose del cero. Si el nmero es un entero par, no hay
redondeo.
Ejemplos:
EVEN(1,5) es igual a 2
EVEN(3) es igual a 4
EVEN(2) es igual a 2
EVEN(-1) es igual a -2
Tipo del resultado: gdbLong

EXP
EXP devuelve el valor e elevado a la potencia de un nmero. La constante
e es igual a 2,71828182845904, la base de los logaritmos naturales.
Formato: EXP(nmero)
nmero: nmero es el exponente aplicado a la base e.
Comentarios: para calcular la potencia de otras bases, use el operador
exponencial.
EXP es el inverso de LN, el logaritmo natural de un nmero.
Tipo del resultado: gdbDouble

FLOOR
FLOOR redondea el nmero hacia abajo, acercndose al cero, al mltiplo
significativo ms cercano.
Formato: FLOOR(nmero; significancia)
nmero: nmero es el valor numrico que se desea redondear.
significancia: significancia es el mltiplo al que se desea redondear.
Comentarios: Si cualquiera de los valores es no numrico, FLOOR
devuelve el valor ERROR.
Si el nmero y la significancia tienen signos distintos, FLOOR devuelve el
valor ERROR.

L-47
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sin importar el signo del nmero, el valor se redondea hacia abajo cuando
se redondea alejndose del cero. Si el nmero es exactamente un mltiplo
de la significancia, no hay redondeo.
Ejemplos:
FLOOR(2,5; 1) es igual a 2
FLOOR(-2,5; -2) es igual a -2
FLOOR(-2,5, 2) es igual a ERROR
FLOOR(1,5; 0,1) es igual a 1,5
FLOOR(0,234; 0,01) es igual a 0,23
Tipo del resultado: gdbDouble

INT
INT redondea un nmero al entero menor ms cercano.
Formato: INT(nmber)
nmero: nmero es el nmero real que se desea redondear al entero menor
ms cercano.
Ejemplos:
INT(8,9) es igual a 8
INT(-8,9) es igual a -9
Tipo del resultado: gdbLong

LN
LN devuelve el logaritmo natural de un nmero. Los logaritmos naturales
tienen como base la constante e (2,71828182845904).
Formato: LN(nmero)
nmero: nmero es el nmero positivo real del que se desea el logaritmo
natural.
Comentarios: LN es la funcin inversa de la funcin EXP.
Tipo del resultado: gdbDouble

L-48
Informacin sobre atributos funcionales

LOG
LOG devuelve el logaritmo de un nmero de la base que especifique.
Formato: LOG(nmero;base)
L
nmero: nmero es el nmero positivo real del que se desea el logaritmo.
base: base es la base del algoritmo. Si la base se omite, se supone base 10.
Ejemplos:
LOG(10) es igual a 1
LOG(8; 2) es igual a 3
LOG(86; 2,7182818) es igual a 4,454347
Tipo del resultado: gdbDouble

LOG10
LOG10 devuelve el logaritmo de base 10 de un nmero.
Formato: LOG10(nmero)
nmero: es el nmero positivo real del que se desea el logaritmo de base
10.
Ejemplos:
LOG10(86) es igual a 1,934498451
LOG10(10) es igual a 1
LOG10(1E5) es igual a 5
LOG10(10^5) es igual a 5
Tipo del resultado: gdbDouble

ODD
ODD devuelve un nmero redondeado al entero impar ms cercano.
Formato: ODD(nmero)
nmero: nmero es el valor a redondear.
Comentarios: si cualquiera de los valores es no numrico, ODD devuelve
el valor ERROR.

L-49
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Sin importar el signo del nmero, el valor se redondea hacia arriba cuando
se redondea alejndose del cero. Si el nmero es un entero impar, no hay
redondeo.
Ejemplos
ODD(1,5) es igual a 3
ODD(3) es igual a 3
ODD(2) es igual a 3
ODD(-1) es igual a -1
ODD(-2) es igual a -3
Tipo del resultado:
gdbLong

PI
PI devuelve el nmero 3,14159265358979, la constante matemtica pi,
con precisin de 15 dgitos.
Formato: PI()
Ejemplos:
PI()/2 es igual a 1,57079...
SIN(PI()/2) es igual a 1
Si el radio de un crculo se almacena en un campo denominado Radio, la
frmula siguiente calcula el rea del crculo:
PI()*(Radio^2)
Tipo del resultado: gdbDouble

POWER
POWER devuelve el resultado de un nmero elevado a una potencia.
Formato: POWER(nmero;exponente)
nmero: nmero es el nmero de base. Puede ser cualquier nmero real.
exponente: el exponente al cual se desea elevar el nmero de base.
Ejemplos:
POWER(5,2) es igual a 25
POWER(98,6;3,2) es igual a 2401077
POWER(4;5/4) equals 5,656854
Tipo del resultado: gdbDouble

L-50
Informacin sobre atributos funcionales

RADIANS
Esta funcin convierte grados en radianes.
Formato: RADIANS(ngulo)
L
ngulo: ngulo en el ngulo en grados que se desea convertir.
Ejemplo:
RADIANS(270) es igual a 4,712389 (3*PI()/2 radians)
Tipo del resultado: gdbDouble

ROUND
ROUND redondea un nmero a un nmero especfico de dgitos.
Formato: ROUND(nmero;numdedgitos)
nmero: el nmero que se desea redondear.
numdedgitos: especifica el nmero de dgitos al que se desea redondear
un nmero.
Si numdedigitos es mayor que 0 (cero), el nmero se redondea al
nmero especificado de lugares decimales.
Si numdedigitos es 0, el nmero se redondea al entero ms cercano.
Si numdedigitos es menor que 0 (cero), el nmero se redondea a la
izquierda de la coma decimal.
Ejemplos:
ROUND(2,15; 1) es igual a 2,2
ROUND(2,149; 1) es igual a 2,1
ROUND(-1,475; 2) es igual a -1,48
ROUND(21,5; -1) es igual a 20
Tipo del resultado: gdbDouble

SIGN
SIGN devuelve el signo de un nmero. Devuelve 1 si el nmero es
positivo, cero (0) si el nmero es 0 y -1 si el nmero es negativo.
Formato: SIGN(nmero)
nmero: un nmero real cualquiera.

L-51
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ejemplos:
SIGN(10) es igual a 1
SQR(4-4) es igual a 0
SIGN(-0,00001) es igual a -1
Tipo del resultado: gdbLong

SIN
SIN devuelve el seno de un ngulo dado.
Formato: SIN(nmero)
nmero: el ngulo en radianes del cual se busca el seno. Si el ngulo est
en grados, se debe multiplicar por PI()/180 para convertirlo a radianes.
Tipo del resultado: gdbDouble
SQR
SQR devuelve el resultado de un nmero elevado al cuadrado.
Formato: SQR(nmero)
nmero es el nmero de base. Puede ser cualquier nmero real.
Ejemplos:
SQR(4) es igual a 16
SQR(-4) es igual a 16
SQR(0) es igual a 0
Tipo del resultado: gdbDouble
SQRT
SQRT devuelve la raz cuadrada positiva.
Formato: SQRT(nmero)
nmero: el nmero del que se desea la raz cuadrada. Si cualquiera de los
valores es negativo, SQRT devuelve el valor ERROR.
Ejemplos:
SQRT(16) es igual a 4
SQRT(-16) es igual a ERROR
SQRT(ABS(-16)) es igual a 4
Tipo del resultado: gdbDouble

L-52
Informacin sobre atributos funcionales

TAN
TAN devuelve la tangente de un ngulo dado.
Formato: TAN(nmero)
L
nmero: el ngulo en radianes del cual se busca la tangente. Si el ngulo
est en grados, se debe multiplicar por PI()/180 para convertirlo a
radianes.
Ejemplos:
TAN(0,785) es igual a 0,99920
TAN(45*PI()/180) es igual a 1
Tipo del resultado: gdbDouble

TRUNC
TRUNC trunca un nmero a un entero eliminando la fraccin decimal.
Formato: TRUNC(nmero;numdedgitos)
nmero: el nmero que se desea truncar.
numdedgitos es un nmero que especifica la precisin del truncamiento.
El valor predeterminado para numdedgitos es 0 (cero). Este parmetro es
optativo.
Comentarios: TRUNC y INT son similares en que ambos devuelven
nmeros enteros. TRUNC elimina la fraccin decimal de un nmero.
INT redondea un nmero hacia abajo segn el valor de parte fraccin
decimal del mismo. INT y TRUNC son diferentes slo cuando se trata de
nmeros negativos: TRUNC(-4,3) devuelve -4, pero INT(-4,3) devuelve -
5 porque -5 es el nmero entero menor que -4,3.
Ejemplos
TRUNC(8,9) es igual a 8
TRUNC(-8,9) es igual a -8
TRUNC(PI()) es igual a 3
Tipo del resultado: gdbDouble

L-53
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Funciones varias
FIRST
FIRST devuelve el primer valor de los valores dados.
Formato: FIRST(valor)
valor: grupo de valores de entre los cuales se desea obtener el primero.
Ejemplo:
FIRST(4, 2, 3, 1, 5) es igual a 4
Tipo del resultado: El mismo tipo de dato del parmetro de entrada.

ISNULL
ISNULL remplaza NULL con el valor de remplazo especificado.
Formato: ISNULL(expresin; valordereemplazo)
Argumentos:
expresin
La expresin en la que se buscar NULL. check_expression puede ser de
cualquier tipo.
valordereemplazo
La expresin que se devolver si check_expression es NULL.
replacement_value debe ser del mismo tipo que check_expresssion.
Tipo del resultado: devuelve el mismo tipo que check_expression.
Comentarios: el valor de check_expression se devuelve si no es NULL.
Si es NULL, se devuelve replacement_value.
Ejemplos:
precio contiene 10, 20, NULL, 30, NULL, 40
AVG(ISNULL(price; 10,00)) es igual a 20.
AVG(price) es igual a 25.

LAST
LAST devuelve el ltimo valor de los valores dados.
Formato: LAST(valor)

L-54
Informacin sobre atributos funcionales

valor: grupo de valores de entre los cuales se desea obtener el ltimo.


Ejemplo:
LAST(4, 2, 3, 1, 5) es igual a 5 L
Tipo del resultado: el mismo tipo de dato del parmetro de entrada.

STATUS
Esta funcin devuelve el estado del clculo de todos los atributos
funcionales. Esta funcin se puede usar slo en el contexto del
encauzamiento de Atributos funcionales. Si no hay ningn error del que
deba informar esta funcin, se devuelve el valor NULL. El atributo
funcional que contiene esta funcin se calcular al ltimo.
Los errores son acumulativos y la estructura interna los agrupa. La
estructura se despeja invocando el mtodo FunctionalAttribute::Reset.. El
formato del mensaje de estado es:
<FunctionalAttributeName>: <message>; <FunctionalAttributeName>:
<message>;
donde <FunctionalAttributeName> es el nombre del atributo funcional
que tiene la condicin de error, <message> es el mensaje de error que
indica la naturaleza de la falla, una combinacin de dos puntos y un
espacio separa el nombre del mensaje, y un punto y coma, y espacio
separa la combinacin de nombre y mensaje en eventos de ms de una
falla.
La funcin puede usarse, por ejemplo en MergePipe, y devolver el estado
del clculo del proceso de combinacin y el estado de todos los atributos
funcionales en MergePipe. Tendr el mismo comportamiento en
AggregationPipe y en FunctionalAttributesPipe.
Formato: STATUS()
Ejemplo:
STATUS()
Tipo del resultado: gdbText

L-55
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Funciones estadsticas
AVEDEV
AVEDEV devuelve el promedio de la desviacin absoluta de puntos de
datos del promedio de la muestra. AVEDEV es una medida de la
variabilidad del conjunto de datos.
Formato: AVEDEV(nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2, ...: argumentos numricos de los cuales se calcula el
promedio de las desviaciones absolutas. Se puede tambin usar una
expresin en lugar de argumentos separados por comas.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
La ecuacin de desviacin promedio es:

La unidad de medida en los datos de entrada afectan AVEDEV.


Ejemplo:
AVEDEV(4, 5, 6, 7, 5, 4, 3) es igual a 1,020408
Tipo del resultado: gdbDouble

AVERAGE, AVG
Average,AVG devuelve el promedio (promedio aritmtico) de los
argumentos.
Formato: AVERAGE (nmero;nmero2;...)
nmero1, nmero2, ...: argumentos numricos de los cuales se calcula el
promedio.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.

L-56
Informacin sobre atributos funcionales

Ejemplos
AVERAGE(10, 7, 9, 27, 2) es igual a 11
AVERAGE(10, 7, 9, 27, 2, 5) es igual a 10 L
Tipo del resultado: gdbDouble

CORREL
CORREL devuelve el coeficiente de correlacin de Variable1 y Variable2.
Use el coeficiente de correlacin para determinar la relacin entre dos
propiedades. Por ejemplo, se puede determinar la relacin entre la
temperatura promedio de un lugar y el uso de acondicionadores de aire.
Formato: CORREL(variable1;variable2)
variable1: el primer campo de valores.
variable2: el primer campo de valores.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
Los dos parmetros deben tener el mismo nmero de valores.
La ecuacin del coeficiente de correlacin es:

Ejemplo:
CORREL({3,2,4,5,6},{9,7,12,15,17}) es igual a 0,997054
Tipo del resultado: gdbDouble

L-57
Manual del usuario de GeoMedia Professional

COUNT
COUNT cuenta el nmero de valores que se calcula por parmetro. Use
COUNT para obtener el nmero de entradas en un parmetro.
Formato: COUNT(value1;value2;...)
valor1 y valor2: argumentos que pueden contener un valor o una expresin
que se puede calcular cualquier tipo de dato.
Argumentos que resultan en el valor NULL se ignoran.
Para evitar ignorar los valores NULL se debe usar la expresin
COUNT(*).
Tipo del resultado: gdbLong

COVAR
COVAR devuelve la convarianza, el promedio de los productos de las
desviaciones de cada par de puntos de datos. Se puede usar la covarianza
para determinar la relacin entre dos conjuntos de datos. Por ejemplo, se
puede examinar si mayores salarios significa niveles de formacin ms
altos.
Formato: COVAR (variable1;variable2)
variable1: el primer campo de nmeros enteros.
variable2: el segundo campo de nmeros enteros.
Comentarios: los parmetros deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Los parmetros de entrada deben tener el mismo nmero de ocurrencias.
La covariancia es:

Ejemplo:
COVAR({3, 2, 4, 5, 6}, {9, 7, 12, 15, 17}) es igual a 5,2
Tipo del resultado: gdbDouble

L-58
Informacin sobre atributos funcionales

DEVSQ
DEVSQ devuelve la suma de los cuadrados de la desviacin de puntos de
datos del promedio de la muestra. L
Formato: DEVSQ(nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2,...: argumentos de los cuales se desea calcular la suma
del cuadrado de las desviaciones.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
La ecuacin para la suma de los cuadrados de las desviaciones es:

Ejemplo:
DEVSQ(4,5,8,7,11,4,3) es igual a 48
Tipo del resultado: gdbDouble

GEOMEAN
GEOMEAN devuelve el promedio geomtrico de un conjunto de datos
positivos. Por ejemplo, se puede usar GEOMAN para calcular la tasa de
crecimiento promedio dado el inters compuesto con tasas variables.
Formato: GEOMEAN(nmber1;nmber2;...)
nmero1, nmero2,...: argumentos de los cuales se desea calcular el
promedio.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
Si un punto de datos es = 0, GEOMEAN devuelve el valor ERROR.
La ecuacin del promedio geomtrico es:

Ejemplo:
GEOMEAN(4,5,8,7,11,4,3) es igual a 5,476987
Tipo del resultado: gdbDouble

L-59
Manual del usuario de GeoMedia Professional

HARMEAN
HARMEAN devuelve el promedio armnico de un conjunto de datos. El
promedio armnico es el valor inverso del promedio aritmtico de los
valores inversos.
Formato: HARMEAN (nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2,...: argumentos de los cuales se desea calcular el
promedio.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
Si un punto de datos es = 0, HARMEAN devuelve el valor ERROR.
El promedio armnico es siempre menor que el promedio geomtrico, que
a su vez es siempre menor que el promedio aritmtico.
La ecuacin del promedio armnico es:

Ejemplo:
HARMEAN(4,5,8,7,11,4,3) es igual a 5,028376
Tipo del resultado: gdbDouble

MAX
MAX devuelve el mayor valor de un conjunto de valores.
Formato: MAX(value1;value2;...)
Tipo del resultado: el mismo que el de los parmetros de entrada. Si el
tipo de dato de los parmetros son diferentes, estos valores se convierten
al tipo del mayor valor.

MEDIAN
MEDIAN devuelve la mediana de los nmeros dados. La mediana es el
nmero en el medio de los nmeros dados. Es decir, la mitad de los
nmeros tienen valores mayores que la mediana y la otra mitad tiene
valores menores.
Formato: MEDIAN(nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2, : nmeros de los cuales se busca la mediana.

L-60
Informacin sobre atributos funcionales

Los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o expresiones, que

L
se deben evaluar como nmeros.
Comentarios: si hay un nmero par de nmeros en el conjunto, MEDIAN
calcula el promedio de los dos nmeros en el medio.
Ejemplos:
MEDIAN(4, 2, 3, 1, 5) es igual a 3
MEDIAN(1, 2, 3, 4, 5, 6) es igual a 3,5, el promedio de 3 y 4
Tipo del resultado: gdbDouble

MIN
MIN devuelve el menor valor de un conjunto de valores.
Formato: MIN(value1;value2;...)
Tipo del resultado: el mismo que el de los parmetros de entrada. Si el
tipo de dato de los parmetros son diferentes, estos valores se convierten
al tipo del mayor valor.

STDEV
STDEV calcula la desviacin estndar segn una muestra. La desviacin
estndar es una medida de la dispersin de los valores a partir del valor
del promedio.
Formato: STDEV(nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2, ...: los argumentos correspondientes a la muestra de la
poblacin.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
STDEV supone que los argumentos son la muestra de la poblacin. Si los
datos representan la poblacin entera, calcule la desviacin estndar con
la funcin STDEVP.
La desviacin estndar se calcula usando el mtodo "nonbiased" o "n-1".
STDEV usa la siguiente frmula:

L-61
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ejemplo:
Suponga que 10 herramientas se fabricaron con la misma mquina en un
mismo proceso y se extrajeron como una muestra aleatoria para medir la
resistencia a la rotura. STDEV calcula la desviacin estndar de la
resistencia a la rotura de todas las herramientas.
STDEV(1345, 1301, 1368, 1322, 1310, 1370, 1318, 1350, 1303, 1299)
es igual a 27,46
Tipo del resultado: gdbDouble

STDEVP
STDEVP calcula la desviacin estndar segn la poblacin completa
proporcionada como argumento. La desviacin estndar es una medida de
la dispersin de los valores a partir del valor del promedio.
Formato: STDEVP(nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2, ...: los nmeros correspondientes a la poblacin.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
STDEVP supone que los argumentos son la poblacin completa. Si los
datos representan un muestra de la poblacin, calcule la desviacin
estndar con la funcin STDEV.
Para muestras grandes, STDEV y STDEVP devuelven aproximadamente
valores iguales.
La desviacin estndar se calcula usando "biased" o "n".
STDEVP usa la siguiente frmula:

Ejemplo:
Suponga que 10 herramientas se fabricaron con la misma mquina en un
mismo proceso y se extrajeron como una muestra aleatoria para medir la
resistencia a la rotura. STDEV calcula la desviacin estndar de la
resistencia a la rotura de todas las herramientas.
STDEV(1345, 1301, 1368, 1322, 1310, 1370, 1318, 1350, 1303, 1299)
es igual a 26,05
Tipo del resultado: gdbDouble

L-62
Informacin sobre atributos funcionales

SUM
SUM suma todos los nmeros de los parmetros.
Formato: SUM(nmero;nmero2;...)
L
nmero1, nmero2, ...: argumentos que se desea sumar.
Los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o expresiones, que
se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
Los argumentos que tienen valores de error o texto que no se puede
convertir en nmeros causan errores.
Tipo del resultado: el mismo que el de los parmetros de entrada. Si el
tipo de dato de los parmetros son diferentes, estos valores se convierten
al tipo del mayor valor.

VAR
VAR calcula la varianza segn una muestra.
Formato: VAR(nmero1;nmero2;...)
nmero1, nmero2, ...: los nmeros correspondientes a la muestra de la
poblacin.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
VAR supone que los argumentos son una muestra de la poblacin. Si los
datos representan la poblacin entera, calcule la variancia con la funcin
VARP.
VAR usa la siguiente frmula:

Ejemplo:
Suponga que 10 herramientas se fabricaron con la misma mquina en un
mismo proceso y se extrajeron como una muestra aleatoria para medir la
resistencia a la rotura. VAR estima la variancia de la resistencia a la
rotura de las herramientas.
VAR(1345, 1301, 1368, 1322, 1310, 1370, 1318, 1350, 1303, 1299) es
igual a 754,3
Tipo del resultado: gdbDouble

L-63
Manual del usuario de GeoMedia Professional

VARP
VARP calcula la varianza segn la poblacin entera.
Formato: VARP(nmero;nmero2;...)
nmero1, nmero2, ...: los nmeros correspondientes a la poblacin.
Comentarios: los argumentos deben ser nmeros, campos de entrada o
expresiones, que se deben evaluar como nmeros.
Si una expresin se calcula como valor NULL, este valor se ignora.
VARP supone que los argumentos son la poblacin completa. Si los datos
representan un muestra de la poblacin, calcule la variancia con la funcin
VAR.
La ecuacin para VARP es:

Ejemplo:
Suponga que 10 herramientas se fabricaron con la misma mquina en un
mismo proceso y se extrajeron como una muestra aleatoria para medir la
resistencia a la rotura. VARP estima la variancia de la resistencia a la
rotura de las herramientas.
VARP(1345, 1301, 1368, 1322, 1310, 1370, 1318, 1350, 1303, 1299) es
igual a 678,8
Tipo del resultado: gdbDouble

Funciones de texto

FIND
FIND busca una cadena de texto (find_text) dentro de otra cadena de texto
(within_text) y devuelve la posicin de inicio de find_text desde el primer
carcter de within_text. Puede tambin usar SEARCH para encontrar una
cadena dentro de otra, pero contrariamente a SEARCH, FIND reconoce
maysculas y minsculas, y no acepta comodines.
Formato: FIND(find_text,within_text,start_num)
find_text: el texto que se desea buscar.

L-64
Informacin sobre atributos funcionales

Si find_text es "" (texto vaco), FIND hace coincidir el primer carcter en

L
la cadena de bsqueda (es decir, el nmero de carcter start_num o 1).
find_text no puede contener comodines.
within_text: el texto que contiene el texto que desea buscar.
start_num: especifica el carcter en dnde comenzar la bsqueda. El
primer carcter en within_text es carcter nmero 1. Si se omite
start_num, start_num se supone 1.

Sugerencia: use start_num para saltar un nmero especfico de


caracteres. Por ejemplo, suponga que se est trabajando con la cadena de
texto "AYF0093.YoungMensApparel". Para encontrar el nmero de la
primera "Y" en la parte descriptiva de la cadena de texto, defina
start_num como 8, para que no se busque en la parte del nmero de serie
del texto. FIND comienza en el carcter 8, encuentra find_text en el
prximo carcter y devuelve el nmero 9. FIND siempre devuelve el
nmero de carcter desde el comienzo de within_text, contando los
caracteres que se saltaron si start_num es mayor que 1.

Comentarios: si find_text no est en within_text, FIND devuelve el valor


0.
Si start_num no es mayor que cero, FIND supone el valor 1.
Si start_num es mayor que la longitud de within_text, FIND devuelve el
valor 0.
Ejemplos:
FIND("M","Miriam McGovern") es igual a 1
FIND("m","Miriam McGovern") es igual a 6
FIND("M","Miriam McGovern",3) es igual a 8
Tipo del resultado: gdbLong

LEFT
LEFT devuelve el primer carcter o los primeros caracteres en una cadena
de texto, segn el nmero de caracteres que se especific.
Formato: LEFT(texto,num_chars)
texto: la cadena de texto que contiene los caracteres que se desea extraer.
num_chars: especifica el nmero de caracteres que se desea extraer.
Si num_chars es menor o igual a cero, se devolver una cadena vaca.

L-65
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Si num_chars es mayor que la longitud del texto, se devolver todo el


texto.
Si num_chars se omite, se supone que es 1.
Ejemplos:
LEFT("Sale Price",4) es igual a "Sale"
LEFT("Sweden") es igual a "S"
Tipo del resultado: gdbText

LEN
LEN devuelve el nmero de caracteres en una cadena de texto.
Formato: LEN(texto)
texto: el texto cuya longitud se desea saber. Los espacios se cuentan como
caracteres.
Ejemplos:
LEN("Phoenix, AZ") es igual a 11
LEN("") es igual a 0
Tipo del resultado: gdbLong

LOWER
LOWER convierte todos las letras maysculas a minsculas en un texto.
Formato: LOWER(texto)
texto: el texto que desea convertir a letras minsculas. LOWER no
cambia los caracteres que no son letras.
Ejemplos:
LOWER("E. E. Cummings") es igual a "e. e. cummings"
LOWER("Apt. 2B") es igual a "apt. 2b"
LOWER es similar a PROPER y UPPER. Ver tambin ejemplos de
PROPER.
Tipo del resultado: gdbText

L-66
Informacin sobre atributos funcionales

LTRIM
LTRIM elimina todos los espacios a la izquierda de un texto.
Formato: LTRIM(texto)
L
texto: el texto en el que se desea eliminar espacios.
Ejemplo:
LTRIM(" First Quarter Earnings ") es igual a "First Quarter Earnings
"
Tipo del resultado: gdbText

MID
MID devuelve un nmero especfico de caracteres de una cadena de texto,
comenzando desde la posicin que se especifica, segn el nmero que se
especifica.
Formato: MID(texto,start_num,num_chars)
texto: la cadena de texto que contiene los caracteres que se desea extraer.
start_num: la posicin del primer carcter que se desea extraer. El primer
carcter en el texto tiene start_num 1, etc..
Si start_num es mayor que la longitud del texto, MID devuelve "" (texto
vaco).
Si start_num es menor que la longitud de texto, pero start_num sumado a
num_chars es mayor que la longitud del texto, MID devuelve los
caracteres hasta el final del texto.
Si start_num es menor que 1, se supone 1.
num_chars especifica el nmero de caracteres que se desea extraer del
texto. Si num_chars es negativo o cero, MID devuelve una cadena vaca.
Ejemplos:
MID("Fluid Flow",1,5) es igual a "Fluid"
MID("Fluid Flow",7,20) es igual a "Flow"
MID("1234",5,5) es igual a "" (empty text)
Tipo del resultado: gdbText

L-67
Manual del usuario de GeoMedia Professional

PROPER
PROPER convierte a mayscula la primer letra en una cadena de texto y
cualquier letra en un texto que est despus de un carcter que no es una
letra. Convierte todas las otras letras a letras minsculas.
Formato: PROPER(texto)
texto: el texto encerrado en comillas o una frmula que devuelve texto al
que desea aplicar PROPER.
Ejemplos:
PROPER("this is a TITLE") es igual a "This Is A Title"
PROPER("2-cent's worth") es igual a "2-Cent'S Worth"
PROPER("76BudGet") es igual a "76Budget"
Tipo del resultado: gdbText

REPT
REPT repite un texto un nmero dado de veces.
Formato: REPT(texto;number_times)
texto: el texto que desea repetir.
number_times: un nmero positivo que especifica el nmero de veces que
desea repetir el texto. Si number_times es 0 (cero) o negativo, REPT
devuelve "" (texto vaco). Si number_times no es un nmero entero, se
trunca. El resultado de la funcin REPT no puede tener ms de 255
caracteres, tal como definido para gdbText.
Ejemplos:
REPT("*-", 3) es igual a "*-*-*-"
REPT("Sales"; 2,9) es igual a "SalesSales"
Tipo del resultado: gdbText

RIGHT
RIGHT devuelve el ltimo carcter o los ltimos caracteres en una cadena
de texto, segn el nmero de caracteres que se especific.
Formato: RIGHT(texto,num_chars)
texto: la cadena de texto que contiene los caracteres que se desea extraer.
num_chars: especifica el nmero de caracteres que se desea extraer.

L-68
Informacin sobre atributos funcionales

Si num_chars es menor o igual a cero, se devolver una cadena vaca.


Si num_chars es mayor que la longitud del texto, se devolver todo el
texto.
Si num_chars se omite, se supone que es 1.
L
Ejemplos:
RIGHT("Sale Price",5) es igual a "Price"
RIGHT("Stock Number") es igual a "r"
Tipo del resultado: gdbText

RTRIM
RTRIM elimina todos los espacios a la derecha de un texto.
Formato: RTRIM(texto)
texto: el texto en el que se desea eliminar espacios.
Ejemplo:
RTRIM(" First Quarter Earnings ") es igual a " First Quarter Earnings"
Tipo del resultado: gdbText

SEARCH
SEARCH devuelve el nmero del carcter en el que un carcter especfico
o cadena de texto se encuentra por primera vez, comenzando en
start_num. Use SEARCH para determinar la ubicacin de un carcter o
cadena de texto dentro de otra cadena de texto.
Formato: SEARCH(find_pattern, within_text, start_num)
find_pattern es el patrn a buscar dentro de within_text y puede incluir los
comodines siguientes:

Caracteres comodines Descripcin


% Cualquier cadena vaca o de varios caracteres.
_ (guin de subrayado) Cualquier carcter simple.
[] Cualquier carcter que est en el rango especificado
([a-f]) o conjunto de caracteres ([abcdef]).
[^] Cualquier carcter que no est en el rango
especificado ([^a-f]) o ([^abcdef]).

L-69
Manual del usuario de GeoMedia Professional

El patrn no puede comenzar con el comodn %, dado que no permite la


determinacin de la posicin de la primera cadena que coincide.
within_text: el texto en el que se desea buscar find_pattern.
start_num: el nmero de carcter dentro de within_text en el que se desea
comenzar la bsqueda.
Si start_num se omite, se supone 1.
Si start_num no es mayor que 0 (cero) o es mayor que la longitud de
within_text, se devuelve el valor 0.

Sugerencia: use start_num para saltar un nmero especfico de


caracteres. Por ejemplo, suponga que se est trabajando con la
cadena de texto "AYF0093.YoungMensApparel". Para encontrar el
nmero de la primera "Y" en la parte descriptiva de la cadena de
texto, defina start_num como 8, para que no se busque en la parte del
nmero de serie del texto. SEARCH comienza en el carcter 8,
encuentra find_text en el prximo carcter y devuelve el nmero 9.
SEARCH siempre devuelve el nmero de carcter desde el comienzo
de within_text, contando los caracteres que se saltaron si start_num
es mayor que 1.

Comentarios: SEARCH no distingue entre maysculas y minsculas al


buscar texto.
SEARCH es similar a FIND, excepto que FIND puede distinguir entre
maysculas y minsculas, y SEARCH admite comodines.
Ejemplos:
SEARCH("e", "Statements",6) es igual a 7
SEARCH("e?ts", "Statements") es igual a 7
SEARCH("e%ts", "Statements") es igual a 5
Tipo del resultado: gdbLong

TEXT
TEXT formatea el valor value usando el formato dado por format.
Formato: TEXT(value, format)
value: un valor numrico, un valor gdbCurrency o un valor gdbDate, o una
frmula que calcula un valor numrico, un dato de tipo gdbCurrency o un
dato de tipo gdbDate.
format: una cadena de formato.

L-70
Informacin sobre atributos funcionales

Comentarios: los siguientes especificadores de formato se admiten en la

L
cadena de formato para tipos de datos numricos y gdbCurrency:

Especificador Representa
0 Reserva de espacio para dgito. Si el valor que se formatea
tiene un dgito en la posicin donde aparece '0' en la
cadena de formato, ese dgito se copia en la cadena de
salida. De no ser as, un '0' se almacena en esa posicin en
la cadena de salida.
Reserva de espacio para dgito. Si el valor que se formatea
. tiene un dgito en la posicin donde aparece '#' en la
cadena de formato, ese dgito se copia en la cadena de
salida. De no ser as, no se almacena nada en esa posicin
en la cadena de salida.
Separador de miles. Si hay uno o varios caracteres ',' en la
, cadena de formato, la salida tendr separadores de miles
insertados entre cada grupo de tres dgitos a la izquierda
del punto decimal. La ubicacin y nmero de caracteres ','
en la cadena de formato no afecta la salida, sino que slo
indica que se desean separadores de miles. El carcter real
que se usa como separador de miles se especifica en la
seccin Nmeros de Configuracin regional del Panel de
control de Windows.
E+ Notacin cientfica. Si la cadena contiene cualquiera de
las cadenas 'E+', 'E-', 'e+' o 'e-', el nmero se formatea
usando notacin cientfica. Un grupo de hasta cuatro
caracteres '0' puede estar inmediatamente a continuacin de
'E+', 'E-', 'e+', o 'e-', para determinar el mnimo nmero de
dgitos en el exponente. Los formatos 'E+' y 'e+' indican un
signo positivo para exponentes positivos y un signo
negativo indica exponentes negativos. Los formatos 'E-' y
'e-' sacan un carcter de signo slo para exponentes
negativos.
'xx' o xx Caracteres encerrados en comillas dobles o simples se
sacan como tal y no afectan el formato.

; Separa secciones de nmeros positivos, negativos y ceros


en la cadena de formato.

L-71
Manual del usuario de GeoMedia Professional

La ubicacin de '0' en el extremo izquierdo antes del punto decimal en la


cadena de formato y la ubicacin de '0' en el extremo derecho despus del
punto decimal en el formato de cadena determinan el rango de dgitos que
estn siempre presente en la cadena de salida.
El nmero que se formatea est siempre redondeado al nmero de
decimales que tienen reservas de espacio para dgitos ('0' o '#') a la derecha
del punto decimal. Si la cadena de formato no contiene punto decimal, el
valor que se formatea se redondea al nmero entero ms cercano.
Si el nmero que se formatea tiene ms dgitos a la izquierda del
separador decimal que las reservas de espacio para dgitos a la izquierda
del carcter '.' en la cadena de formato, los dgitos que sobran se sacan
antes de la primera reserva de espacio.
Para permitir diferentes formato para valores positivos, negativos y ceros,
la cadena de formato puede contener entre una y tres secciones separadas
por punto y coma.
Una seccin: La cadena de formato se aplica a todos los valores.
Dos secciones: La primera seccin es aplicable para valores positivos y
ceros, y la segunda seccin para valores negativos.
Tres secciones: La primera seccin es aplicable para valores positivos, la
segunda seccin para valores negativos y la tercera para ceros.
Si la seccin para valores negativos o la seccin para ceros est vaca, es
decir, si no hay nada entre los signos de punto y coma que delimitan la
seccin, en su lugar se usa la seccin para valores positivos.
Si la seccin para valores positivos est vaca o si la cadena de formato
est completamente vaca, el valor se formatea usando el formato
"General Number". El formato General Number tambin se usa si el valor
tiene ms de 18 dgitos a la izquierda del punto decimal y el formato de
cadena no especifica notacin cientfica.
Los siguientes especificadores de formato se admiten en la cadena de
formato para tipos de dato gdbDate:

L-72
Informacin sobre atributos funcionales

Especificador Representa
c Visualiza la fecha usando el formato dado por el formato
de fecha corto, seguido por la hora dada usando el formato
L
de hora largo. El formato de fecha corto y el de hora largo
de la salida se especifican en la seccin de formatos Fecha
y Hora de Configuracin regional del Panel de control de
Windows.
d Visualiza el da como un nmero sin cero a la izquierda (de
1 a 31).
dd Visualiza el da como un nmero con cero a la izquierda
(de 01 a 31).
ddd Visualiza el da como una abreviacin (de Dom a Sb)
usando el formato de fecha corto. El formato de fecha
corto real de la salida se especifica en la seccin de
formatos Fecha y Hora de Configuracin regional del
Panel de control de Windows.
dddd Visualiza el da con el nombre completo (de Domingo a
Sbado) usando el formato de fecha largo. El formato de
fecha largo real de la salida se especifica en la seccin de
formatos Fecha y Hora de Configuracin regional del
Panel de control de Windows.
ddddd Visualiza la fecha usando el formato de fecha corto. El
formato de fecha corto real de la salida se especifica en la
seccin de formatos Fecha y Hora de Configuracin
regional del Panel de control de Windows.
dddddd Visualiza la fecha usando el formato de fecha largo. El
formato de fecha largo real de la salida se especifica en la
seccin de formatos Fecha y Hora de Configuracin
regional del Panel de control de Windows.
m Visualiza el mes como un nmero sin cero a la izquierda
(de 1 a 12). Si el especificador m est inmediatamente
despus de h o hh, se visualiza el minuto en vez del mes.
mm Visualiza el mes como un nmero con cero a la izquierda
(de 01 a 31). Si el especificador mm est inmediatamente
despus de h o hh, se visualiza el minuto en vez del mes.

L-73
Manual del usuario de GeoMedia Professional

mmm Visualiza el mes como una abreviacin (de Ene a Dic)


usando el formato de fecha corto. El formato de fecha
corto real de la salida se especifica en la seccin de
formatos Fecha y Hora de Configuracin regional del
Panel de control de Windows.
mmmm Visualiza el mes con el nombre completo (de Enero a
Diciembre) usando el formato de fecha largo. El formato
de fecha largo real de la salida se especifica en la seccin
de formatos Fecha y Hora de Configuracin regional del
Panel de control de Windows.
yy Visualiza el ao como un nmero de dos dgitos (de 00 a
99).
yyyy Visualiza el ao como un nmero de cuatro dgitos (de
0000 a 9999).
h Visualiza la hora sin un cero a la izquierda (de 0 a 23).
hh Visualiza la hora con un cero a la izquierda (de 00 a 23).
n Visualiza el minuto sin un cero a la izquierda (de 0 a 59).
nn Visualiza el minuto con un cero a la izquierda (de 00 a 59).
-s Visualiza el segundo sin un cero a la izquierda (de 0 a 59).
ss Visualiza el segundo con un cero a la izquierda (de 00 a
59).
t Visualiza la hora usando el formato de hora corto. El
formato de hora corto real de la salida se especifica en la
seccin de formatos Fecha y Hora de Configuracin
regional del Panel de control de Windows.
tt Visualiza la hora usando el formato de hora largo. El
formato de hora largo real de la salida se especifica en la
seccin de formatos Fecha y Hora de Configuracin
regional del Panel de control de Windows.
am/pm Usa el reloj de 12 horas para preceder el especificador h o
hh, y visualizar 'am' para horas antes del medioda y 'pm'
para horas despus del medioda. El especificador am/pm
puede usar minsculas, maysculas o una combinacin, y
los resultados se visualizan acordemente.

L-74
Informacin sobre atributos funcionales

a/p Usa el reloj de 12 horas para preceder el especificador h o

L
hh, y visualizar 'a' para horas antes del medioda y 'p' para
horas despus del medioda. El especificador a/p puede
usar minsculas, maysculas o una combinacin, y los
resultados se visualizan acordemente.
ampm Usa el reloj de 12 horas para preceder el especificador h o
hh, y visualizar 'AM' para horas antes del medioda y 'PM'
para horas despus del medioda. Los smbolos AM y PM
reales de la salida se especifican en la seccin de formatos
Fecha y Hora de Configuracin regional del Panel de
control de Windows.
/ Visualiza el carcter separador de fecha proporcionado por
el separador actual de fecha en la seccin de formatos
Fecha y Hora de Configuracin regional del Panel de
control de Windows.
: Visualiza el carcter separador de hora proporcionado por
el separador actual de hora en la seccin de formatos Fecha
y Hora de Configuracin regional del Panel de control de
Windows.
'xx' o xx Caracteres encerrados en comillas dobles o simples se
visualizan como tal y no afectan el formato.
Los especificadores de formato se pueden escribir en maysculas o
minsculas, y producen el mismo resultado.
Si la cadena proporcionada por el parmetro de formato est vaca, la
fecha y hora se formatean como si se hubiera proporcionado el
especificador de formato 'c'.
Ejemplos:
TEXT(2,715; "0,00") es igual a "2,72"
TEXT(2,71; "0") es igual a "2,710"
TEXT(2,71; "0.###") es igual a "2,71"
TEXT(0,01; "#,###") es igual a "0,01"
TEXT(0,01; "#,000") es igual a "0,010"
Tipo del resultado: gdbText

L-75
Manual del usuario de GeoMedia Professional

TRIM
Esta funcin elimina todos los espacios de un texto, excepto los espacios
nicos entre palabras. TRIM se usa en textos que se han recibido de otra
aplicacin y que pueden tener espaciado irregular.
Formato: TRIM(texto)
texto: el texto en el que se desea eliminar espacios.
Ejemplo:
TRIM(" First Quarter Earnings ") es igual a "First Quarter Earnings"
Tipo del resultado: gdbText

UPPER
Esta funcin convierte texto en maysculas.
Formato: UPPER(texto)
texto: el texto que se desea convertir a maysculas o una frmula que se
evala como una cadena de texto.
Ejemplo:
UPPER("total") es igual a "TOTAL"
Tipo del resultado: gdbText

VALUE
VALUE convierte en nmero una cadena de texto que representa un
nmero.
Formato: VALUE(texto)
texto: puede ser cualquier nmero constante. Si texto no est en formato
de nmero, VALUE devuelve el valor ERROR.
Ejemplo:
VALUE("$1.000") es igual a 1.000
Tipo del resultado: gdbDouble

L-76
Informacin sobre atributos funcionales

Constantes
Una constante, tambin denominada literal o valor escalar, es un smbolo
que representa un valor de dato especfico que no cambia durante el
L
clculo de una expresin. El formato de una constante depende del tipo
de dato del valor que representa.
Las constantes estn divididas en las siguientes categoras:
Booleano Cadena de Moneda
caracteres
Fecha Decimal Geometry
GUID Nmero entero

Identificador de constante
Un identificador de constante representa el nombre almacenado en una
librera de tipos. Los identificadores de constante se usan mayormente
como argumentos de funciones.
Los identificadores consisten de hasta tres partes, separadas por puntos,
como se muestra a continuacin:
[Constant.][<Enumeration Name>.]<Constant Name>
<Constant Name> es el nombre bsico de la constante y el mnimo
requerido para hacer referencia a una constante. Debe ser nico dentro de
la numeracin. Si Constant Name es nico entre todas las constantes y
campos, no es necesario ningn otro tipo de clasificacin de mbito, y
slo el nombre es suficiente.
<Enumeration Name> representa un grupo de constantes relacionadas, que
generalmente forman un dominio. Est antes de Constant Name y
separado por un punto. Proporciona un identificador de mbito para el
Constant Name en el caso de que el nombre no sea nico entre todas las
constantes y campos.
La cadena "Constant", seguida de un punto, debe preceder el Enumeration
Name en el caso de que ste est en conflicto con un Group Name
(nombre de grupo) usado con los identificadores de campo.
Ejemplos de identificadores de constante:
Azimuth
FormatType.Azimuth
Constant.FormatType.Azimuth

L-77
Manual del usuario de GeoMedia Professional

TrueMeas
MeasType.TrueMeas
Constant.MeasType.TrueMeas
Meter
Unit.Meter
Constant.Unit.Meter
Atributos funcionales tiene 4 grupos de identificadores de constante
relacionados que se usan en las otras expresiones funcionales:
FormatType
MeasType
Unit
UnitType

Constantes Booleanas
Constantes Booleanas no estn definidas. Para este propsito use
funciones TRUE() y FALSE().

Constantes de cadena de caracteres


Constantes de cadenas de caracteres se encierran en comillas simples e
incluyen caracteres alfanumricos (de a a z, de A a Z y de 0 a 9) y
caracteres especiales, como por ejemplo signo de exclamacin (!), signo
(@) y signo #.
Ejemplos de constantes de cadena de caracteres:
'Cincinnati'
'O''Brien'
'Process X is 50% complete.'
'The level for job_id: %d should be between %d and %d.'
'O''Brien'
Cadenas vacas se representan con dos comillas simples con nada entre
ellas.

L-78
Informacin sobre atributos funcionales

Constantes de moneda
La implementacin actual (05.01) no admite constantes Moneda.
L
0onstantes de fecha y hora
La implementacin actual (05.01) no admite constantes Fecha. Es su
lugar, se pueden usar funciones de DATE o TIME.

Constantes numricas de decimales


Constantes de decimales se representan con cadenas de nmeros que no se
encierran entre comillas y que contienen una coma decimales.
Ejemplos de constantes decimales:
1894,1204
2,0
101,5E5
0,5E-2
Constantes de geometra
Las siguientes son las constantes que se usan en funciones geomtricas:
Nombre Nombre de la constante Descripcin (Sugerencia)
Enum
MeasType TRUEMEAS Especifica que las medidas del terreno
deben tener en cuenta la curvatura de la
tierra al calcular la distancia y el rea, y al
realizar los clculos de las coordenadas.
Este mtodo tambin se conoce como
mtodo de medida geogrfico.
MeasType PROJECTEDMEAS Especifica que las medidas del terreno
deben tener en cuenta la curvatura de la
tierra al calcular la distancia y el rea, y al
realizar los clculos de las coordenadas.
Este mtodo tambin se conoce como
mtodo de medida geogrfico.
UnitType DISTANCE Unidades de medida de distancia.
UnitType ANGLE Unidades de medida de ngulo.
UnitType AREA Unidades de medida de rea.
Unit METER Unidad de distancia metro.
Unit MILLIMETER Unidad de distancia milmetro.

L-79
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Nombre Nombre de la constante Descripcin (Sugerencia)


Enum
Unit CENTIMETER Unidad de distancia centmetro.
Unit KILOMETER Unidad de distancia kilmetro.
Unit INCH Unidad de distancia pulgada.
Unit FOOT Unidad de distancia pie.
Unit YARD Unidad de distancia yarda.
Unit MILE Unidad de distancia milla.
Unit TENTH Unidad de distancia dcimo.
Unit HUNDREDTH Unidad de distancia centsimo.
Unit THOUSANDTH Unidad de distancia milsimo.
Unit ROD Unidad de distancia vara.
Unit POLE Unidad de distancia Pole.
Unit LINK Unidad de distancia Link.
Unit CHAIN Unidad de distancia cadena.
Unit POINT Unidad de distancia Point.
Unit FURLONG Unidad de distancia Furlong.
Unit KILOFOOT Unidad de distancia kilopie.
Unit SURVEYINCH Unidad de distancia pulgada de agrimensor.
Unit SURVEYFOOT Unidad de distancia pie de agrimensor.
Unit SURVEYKILOFOOT Unidad de distancia kilopie de agrimensor.
Unit NAUTICALMILE Unidad de distancia milla nutica.
Unit RADIAN Unidad de ngulo radin.
Unit DEGREE Unidad de ngulo grado.
Unit MINUTE Unidad de ngulo minuto.
Unit SECOND Unidad de ngulo segundo.
Unit GRADIAN Unidad de ngulo Gradian.
Unit DEGREESMINUTESSECONDS Unidad de ngulo grado:minuto:segundo.
Unit HPFORMAT Unidad de ngulo en formato HP.
Unit SQUAREMETER Unidad de rea metro cuadrado.
Unit SQUARECENTIMETER Unidad de rea centmetro cuadrado.
Unit SQUAREINCH Unidad de rea pulgada cuadrada.
Unit SQUAREFOOT Unidad de rea pie cuadrado.
Unit SQUAREYARD Unidad de rea yarda cuadrada.
Unit SQUAREMILE Unidad de rea milla cuadrada.
Unit ACRE Unidad de rea acre cuadrado.

L-80
Informacin sobre atributos funcionales

Nombre Nombre de la constante Descripcin (Sugerencia)


Enum
Unit
Unit
HECTARE
DECIARE
Unidad de rea hectrea cuadrada.
Unidad de rea Deciare.
L
Unit ARES Unidad de rea Ares.
Unit CENTARE Unidad de rea Centare.
Unit SQUAREROD Unidad de rea vara cuadrada.
Unit PERCH Unidad de rea Perch.
Unit SQUARECHAIN Unidad de rea cadena cuadrada.
Unit SQUARELINK Unidad de rea Link cuadrado.
FormatType PROJECTIONXCOORDINATE Formato de medida de coordenada de
proyeccin X.
FormatType PROJECTIONYCOORDINATE Formato de medida de coordenada de
proyeccin Y.
FormatType LONGITUDE Formato de medida de longitud.
FormatType LATITUDE Formato de medida de latitud.
FormatType HEIGHT Formato de medida de altura.
FormatType DISTANCE Formato de medida de distancia
FormatType ANGLE Formato de medida de ngulo.
FormatType AZIMUTH Formato de medida de acimut.
FormatType AREA Formato de medida de rea.
FormatType BEARING Formato de medida de direccin.

Constantes de GUID
Las constantes de GUID son cadenas que representan un valor de
identificador nico global (globally unique identifier, GUID). Se pueden
representar en formato de cadena de caracteres.
Un ejemplo de GUID:
6F9619FF-8B86-D011-B42D-00C04FC964FF

Constantes numricas de enteros


Las constantes de enteros se representan con cadenas de nmeros que no
se encierran entre comillas y no contienen puntos decimales. Las
constantes de enteros deben ser nmeros enteros y no pueden contener
cifras decimales.

L-81
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Ejemplos de constantes de enteros:


1894
2

0specificar nmeros negativos y positivos


Para indicar si un nmero es positivo o negativo, se aplica el operador
unario + o - a una constante numrica. Esto crea una expresin numrica
que representa el valor numrico con el signo. Las constantes numricas
son positivas en forma predeterminada, si no se aplica el operador unario
+ o -.
Expresiones enteras con signo:
+145345234
-2147483648
Expresiones decimales con signo:
+145345234,2234
-2147483648,10
Expresiones flotantes con signo:
+123E-3
-12E5
Expresiones de moneda con signo:
-$45,56
+$423456,99

Palabras clave reservadas


El sistema de atributos funcionales de GeoMedia usa palabras clave
reservadas para evaluar expresiones:
Las palabras claves son las siguientes:
AND BETWEEN IN IS LIKE
NOT NULL OR ESCAPE

L-82
Informacin sobre atributos funcionales

Ejemplos de Atributos funcionales


AREA L
Formato: AREA(geometra,tipo de medida,unidad de
medida).
AREA se usa para calcular el rea de geometras de rea y de geometras
compuestas de rea vlidas.
El siguiente ejemplo calcula el nmero de acres de la entidad:
AREA(Input.Geometry1,TrueMeas,Acre)

COMPRESS
Formato: COMPRESS(Input.Geometry1,TrueMeas,Acre)
El comando Atributo funcional intenta simplificar la geometra a la
forma ms simple. Por ejemplo, geometras de CompositePolygon y
CompositePolyline, que pueden contener geometras lineales anidadas o
secuencias de geometras lineales, sern posiblemente simplificadas.
El acto de comprimir implica tres actividades diferentes:
1. Grupos anidados y compuestos se descomponen. Esto elimina los
encabezados de geometra, elimina procesamiento recursivo y, para
geometras compuestas, establece condiciones para otra optimizacin.
2. Lnea y lneas poligonales con puntos finales consecutivos
coincidentes dentro de geometras compuestas o grupos se unen en
una sola lnea poligonal. Esto elimina encabezados y vrtices
redundantes.
3. Geometras compuestas y grupos de un slo miembro se reemplazan
con un slo miembro primitivo. Esto elimina la geometra antecesora
y simplifica el procesamiento.
En el caso de geometras compuestas, se espera que haya coincidencia
entre el punto de inicio y punto final de geometras consecutivas, en cuyo
caso las geometras (lneas y lneas poligonales) se unen y se elimina los
vrtices redundantes. En el caso de que los puntos de inicio y puntos
finales no coincidan se consideran no vlidas. En este caso no hay
vrtices redundantes y no se ejecuta la compresin de las dos geometras.

L-83
Manual del usuario de GeoMedia Professional

En el caso de grupos, no se espera que los puntos iniciales y puntos finales


de geometras consecutivas coincidan, pero la experiencia dice que tales
circunstancias ocurren y que cuando ocurren, se las debera tratar como
una sola geometra lineal continua. Por esta razn, se har el mismo
procesamiento para grupos y geometras compuestas. Datos de lneas muy
segmentadas es el caso que se ve ms comnmente que necesita
compresin.

COUNT
Formato: COUNT(value1;value2;...)
COUNT es similar a MERGE. Es til para devolver el nmero de
elementos que se estn probando en clculos sucesivos que ocurren al usar
el comando Agregacin.
Ejemplo de IF:
Formato:
IF(logical_test,value_if_true,value_if_false)
Este es un ejemplo del atributo funcional denominado new_assesed_value:
IF(assesed_value>20000,
Agregando un poco ms:
Si assessed_value est entre 1000 y 2000, entonces
new_assessed_value=assessed_value x 0,3; de lo contrario
new_assessed_value es el mismo que assessed_value.
Por ejemplo:
IF(Input.Assessed_Value BETWEEN 1000 AND
2000,Input.Assessed_Value*0.3,Input.Assessed_Value)
Algunas veces se necesita definir un valor o ejecutar una funcin si algo
es True (verdad); de lo contrario, calcular otra cosa. Esto se puede lograr
usando IF anidados. Estos pueden ser un poco difciles, pero se puede
usar cortar y pegar. Slo necesita tener cuidado con el nmero de
parntesis a la derecha. Como ejemplo, si name="x", el valor debe ser
100; de lo contrario, si name="xx", el valor debe ser 200; de lo contrario
el valor debe ser 0.
El siguiente es un ejemplo de un IF anidado:
IF(Input.NAME="x","100",IF(Input.NAME="xx","200",0))

L-84
Informacin sobre atributos funcionales

GRAPHICSTEXTBOX
Las expresiones de GraphicsTextBox se pueden usar para crear
geometras de rea alrededor de textos.
L
Formato:
GRAPHICSTEXTBOX(GraphicText,MapScale,FontName,Font
Size,FontBold,FontItalic)
en donde GraphicText es la geometra de entrada, que a menudo
corresponde a Input.Offset para texto que se cre mediante el comando
Insertar etiqueta de GeoMedia Professional. Los nicos parmetros que
se necesitan son GRAPHICSTEXTBOX(GraphicText,MapScale). Los
otros parmetros tienen valores predeterminados, como se presenta a
continuacin:
FontName = si no est definido, Arial es el predeterminado.
FontSize = si no est definido FontSize es 10.
FontBold= si no est definido FontBold es False, use TRUE() para indicar
True.
FontItalic= si no est definido FontItalic es False, use TRUE() para
indicar True.
Por ejemplo, para calcular y crear cuadros de texto alrededor de
State_Names en los datos de USA Sample, si se visualizan a 1:250.000
usando 10pt., y fuente Arial que es Negrita y Cursiva.
GRAPHICSTEXTBOX(Input.Offset, 250000, 'Arial',
10,TRUE(), TRUE())

XeY
Las siguientes expresiones se han escrito para clculos usando la clase de
entidad Cities de USA Sample que se entrega con GeoMedia Professional.
No obstante, los ejemplos se pueden modificar levemente, para poder
usarlos con cualquier entidad de punto de cualquier almacn. La variable
que posiblemente cambie de entidad a entidad ser el nombre de la
columna de geometra. En este caso, la columna de geometra de la clase
de entidad Cities era Geometry.
Para calcular el valor proyectado de X:
X(Input.Geometry,ProjectedMeas,Meter)

L-85
Manual del usuario de GeoMedia Professional

Para calcular la longitud en Grados (Degrees):


X(Input.Geometry, TrueMeas, Degree)
Para calcular la latitud en Grados (Degrees):
X(Input.Geometry, TrueMeas, Degree)
Para calcular la longitude en DD:MM:SS
El siguiente ejemplo calcula el valor de X en radianes, y luego convierte el
formato de radianes al formato aproximado de DD:MM:SS con la
precisin de tres decimales para los segundos.
FORMATMEAS(X(Input.Geometry, TrueMeas, Radian),
FormatType.Angle, DegreesMinutesSeconds, 3)
Para calcular la latitude en DD:MM:SS
El siguiente ejemplo calcula el valor de Y en radianes, y luego convierte el
formato de radianes al formato aproximado de DD:MM:SS con la
precisin de tres decimales para los segundos.
FORMATMEAS(Y(Input.Geometry, TrueMeas, Radian),
FormatType.Angle, DegreesMinutesSeconds, 3)
Para calcular longitud y latitud
El siguiente ejemplo hace lo mismo que el anterior, excepto que los
valores se cargan al mismo campo de atributo (es decir, Long_Lat), donde
la longitud y latitud estn separados por una coma ( por ejemplo:
-86:41:17.214,34:41:58,884).
FORMATMEAS(X(Input.Geometry, TrueMeas, Radian),
FormatType.Angle, DegreesMinutesSeconds,
3)+','+FORMATMEAS(Y(Input.Geometry, TrueMeas, Radian),
FormatType.Angle, DegreesMinutesSeconds, 3)

L-86
ndce
Nota: las entradas para los Apndices A-L se listan en el ndice, aunque estas slo se pueden ver
en el documento en formato .pdf. Para ver estas entradas siga esta secuencia: Inicio > Programas
> Geomedia Professional > Documentacin del usuario.

.ini
. crear automticamente, B-25
modificacin, B-25
IN
archivos seguir, B-25
crear para servidores de datos, I-1 actualiza
todas las ventanas de mapa, 6-18
A actualizar
abrir atributos funcionales, 10-7
conexiones con almacenes, 4-50 con cambios de almacn, 4-68
GeoWorkspace, 2-2 entidades
ventana de datos, 7-1 atributos, 10-6
ventanas Composicin, 8-5 usar texto, 10-10
acceder a almacenes, 4-1 grficos de mapa en la hojas de
Access, 4-1 composicin, 17-28
almacenes actualizar la visualizacin del mapa, 6-18
cambiar sistema de coordenadas para actualizar MBRs de archivo de esquema del
plantilla, 4-69 servidor CAD
crear, 4-2 documentacin en lnea, 1-5
plantillas para, 4-68 acuerdos circulares,construir, 12-39
sistema de coordenadas predeterminado, administrar imgenes de almacn, 5-9
4-3 agregacin
datos, 4-4 atributo, 13-62
normal.mdt, 4-2 atributo funcional, 13-64
operadores espaciales, 4-55 agregar
PickLists, 4-70 atributo y espacial, 13-63
plantilla predeterminada, 4-2 atributos de clase de entidad, 9-9
server crear, 13-67
sistema de coordenadas predeterminado, definir, 13-61
4-3 entradas de imagen a leyenda, 6-7
servidor, 4-4 entradas de leyenda, 6-4
acercar, 6-17 espacial, 13-63
acimut, 6-31, 17-29 expresiones, 13-64
definir, 3-16 geometra a entidades, 9-69
activadores, C-32 hipertexto a clase de entidad, 9-78
GDOO, B-17 men del botn derecho del ratn, 13-66
crear, B-28 agujeros, 9-65, 9-70, 12-8, 12-16, 19-5
SC, B-23
IN-1
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ajustar SmartStore, 1-5, 4-45


conjunto de seleccin, 6-17 trabajar con, 4-1
todo, 6-17 trabajo con
alejar, 6-17 conexiones, 4-46
almacn almacenes de lectura y escritura, 19-1, 19-3,
administrar imgenes, 5-9 19-7
almacn de lectura y escritura, 1-3, 9-1, 12-6 crear, 4-2
almacenes importar a, 4-62
abrir conexiones, 4-50 almacenes de slo lectura, 2-2, 4-1, 12-6, 19-1
Access, 4-4 analizar, 13-1
ARC/INFO, 4-4 agregar, 13-61
archivos de configuracin, I-1 atributo funcional, 13-45
ArcView, 4-5 combinar clases de entidad y consultas, 13-
CAD, 4-5 55
cerrar conexiones, 4-50 consultas
conectarse con, 4-4, 4-49 espacial, 13-8
crear filtro, 13-2
archivos .ini para servidores de datos, 4-1, nativa, 13-19
I-1 consultas de conjunto de seleccin, 9-15
lectura y escritura, 4-2 datos de GeoMedia Professional, 13-1
de slo lectura, 4-1 espacial
definir de sistemas de coordenadas para, 4-3 diferencias, 13-16
editar conexiones, 4-50 intersecciones, 13-12
eliminar conexiones con, 4-51 geometra, 13-36
FRAMME, 4-21 ficha Unidades y formatos, 13-37
igualar sistemas de coordenadas opciones, 13-38
predeterminados de GeoWorkspaces, 3-10 relaciones, 13-33
importar a, 4-2, 4-62 zonas de influencia, 13-42
insertar imgenes en, 5-1 anotacin, 14-1
lectura y escritura, 9-3 apertura
MapInfo, 4-21 ventana de mapa, 6-1
MGDM, 4-22 Aprendizaje de GeoMedia Professional, 1-7
MGE, 4-22 ARC/INFO, 3-18, 4-1, 4-4
MGSM, 4-23 almacn, 4-4
Modelo de objetos de Oracle, 4-44 archivo .ini, I-2
Modelo relacional de Oracle, 4-45 servidor, 4-4
plantillas para, 4-68 visualizar, 3-20
proximidad, 4-61 archivo .ini
secuencia de operaciones para visualizar para ARC/INFO, I-2
datos, 4-1 archivo autodt.ini, 3-16
servidor de archivo de texto, 4-46 Archivo de diseo
servidor SQL, 4-46, D-1 creacin de sistemas de coordenadas a partir
sistema de coordenadas predeterminado, de, 3-22
D-12 exportar a, 19-7

IN-2
ndice

importar datos de, 12-8 de entrada, 4-21


tipos de elementos de IGDS generados a de esquema, 4-24
partir de GeoMedia Professional, 19-7 de mundo, 5-3
archivo de mundo, 5-3 de texto, 4-43, 4-46
archivo de texto definicin de formato, 4-46
almacn, 4-46 definir esquemas CAD, 4-5
archivo de formato del servidor, 4-46 diseo, 13-33, 19-7

IN
Definir formato del servidor de archivos de visualizar, 6-44
texto, 4-46 esquema
servidor, 4-1, 4-46 definicin, 4-24
archivos externos, 9-78
.cel, 6-25 FSA.gtw, 4-21
.crd, 4-23, 4-24 GeoTIFF, 11-16
.csd, 4-5, 4-21, 6-44 imprimir en, 18-5
.csf, 3-18, 3-20, 3-21, 3-22 Jpeg, 5-3
.dgn, 3-21, 3-22, 4-23, 5-8 MapInfo, 19-3
.dwg, 6-25, 19-18 MicroStation, 4-19
.dxf, 19-18 MrSid, 5-3
.fsm, 6-25, 6-27 multimedia, 9-81
.gif, 8-10 normal.glt, 4-2
.gls, 8-6, 8-10 normal.gwt, 2-1
.glt, 8-6, 8-10 parmetro, 4-23, 4-24
.gws, 2-1, 2-2 proyecto MGE, 4-22
.igr, 8-6 semilla, 4-23
.igt, 8-6 shapefiles, 19-1
.ini TIFF, 5-3
autodt.ini, 3-17 archivos .ini, I-1
MGE, 4-19, 9-80, G-5 almacenes, 4-1
rulebase, 4-21 autodt.ini, 3-17
.jgw, 5-3 crear, I-1
.mge, 4-22, G-1, G-3, G-9 utilidad Definir archivo de configuracin
.pdf, 1-4, 18-17 de almacn, I-1
.prm, 4-23, 4-24, G-13 para ArcView, I-4
.sdw, 5-3 para AutoCAD, I-10
.sym, 6-25, 6-27 para escner IGDS, I-7
.tfd, 4-46 para FRAMME, I-10
.tfw, 5-3 para MapInfo, I-16
.trv, 16-1 para MGDM, I-21
auto.ini, 3-16 para MGE, I-30
autodt.ini, 3-2 sistema de coordenadas, 5-8
biblioteca de smbolos, 6-25 archivos de diseo, 4-5, 4-10, 5-4, 13-33, 15-11
configuracin de almacn, I-1 imgenes, 5-8
coordenadas visualizar, 6-44
sistema, 4-5 archivos de entrada, 4-21
de coordenadas, 4-23, 4-24
IN-3
Manual del usuario de GeoMedia Professional

archivos de parmetro comando Actualizar atributos, L-1


editar, 4-24 comando Agregacin, L-1
verificar, 4-40 comando Combinacin analtica, L-1
archivos de parmetros, 4-23 combinacin analtica, 13-56
archivos multimedia, 9-81 crear, 13-53
archivos semilla, 4-23, 19-7, 19-10, G-13 cuadro de dilogo Atributos funcionales,
arco 13-46, L-1
construir acuerdos circulares, 12-39 editar, 13-55
exportar a archivo de MapInfo, 19-3 eliminar, 13-55
medir, 6-35 expresiones, 13-47, L-1, L-2
segmentar al insertar vrtice, 9-28 constantes, 13-53, L-77
tangencia,digitalizar entidades, 9-46 funciones, 13-49, L-18
ArcView, 3-18, 4-1, 4-5 identificador,constante, L-3, L-77
almacn, 4-5 operadores, 13-48, L-4
archivo .ini, I-4 operandos, 13-48, L-4
servidor, 4-5 palabras clave reservadas, L-82
visualizar, 3-20 palabras clave, reservadas, L-82
rea tipos de dato, L-3
entidades, 9-2 informacin, L-1
insertar, 9-70 tipos de salida, 13-47
filtro espacial por, 4-57 trabajo con, 13-45
medicin, 6-35 visualizar, 13-53
unidades de medida, E-12 atributos
rea de trabajo. Ver GeoWorkspace actualizar
arreglar atributos funcionales, 10-7
conectividad, 12-22 valores, 10-6
geometra, 12-11 actualizar valores
asistente usar texto, 10-10
Atributos distribuidos, 4-26 agregacin, 13-62
conexin con almacn, 4-46, 4-49 agregar, cambiar, eliminar, 9-9
Definicin de entidad, 4-14 cambiar valores, 10-2
importar de almacn, 4-63 sugerencias, 10-2
Temas de ayuda del Asistente para capturar, 9-68
comandos de GeoMedia Professional, 1-4 conceptos de visualizacin de
Asistente para atributos distribuidos, 4-33 desplazamientos, 13-24
Asistente para conexin con almacn, 1-2, 4- consultas, 13-3
46, 4-49 copiar
atributo funcional entidades de, 10-13
actualizar atributos funcionales, 10-7 copiar de entidades, 10-13
agregacin, 13-64 automticamente, 9-70
Atributos funcionales definir, 10-13
cuadro de dilogo, 13-45 funcional, 13-45
comando funcionales
Atributos funcionales, 13-45, L-1 expresiones, L-1, L-2

IN-4
ndice

informacin, L-1 objeto espacial, C-38


llenar automticamente, 9-69 SmartStore, 4-45
operadores de consulta, 13-3 SQL, 4-46, D-1
atributos distribuidos utilidades
Asistente para atributos distribuidos, 4-32 servidor de datos SQL, D-14
definicin de parmetros lineales, 4-26 utilidades, C-38
definir parmetros lineales de, 4-32 borde, cuadrcula

IN
parmetros de punto definir, 17-54
definicin, 4-32 borde,cuadrcula, 17-51
unidades de medida, 4-38 botn derecho del ratn, 1-10
tabla AD, 4-32, I-49 botones de seleccin, 9-13
AutoCAD, 4-18 brjula rosa, 6-32, 17-7
archivo .dwg, 19-18 buscar direccin, 15-4
archivo .dxf, 19-18
archivo .ini, I-10 C
exportar a, 19-18 CACHE FILE
servidor CAD, 4-8 palabra clave, I-6
Ayuda CACHE UPTODATE
Asistente para comandos, 1-4 palabra clave, I-6
Ayuda de GeoMedia Professional., 1-4 CAD, 3-18
temas de, 1-7 actualizar MBRs de archivo de esquema del
visualizar, 1-7 servidor
Ayuda de GeoMedia Professional, 1-4 documentacin en lnea, 1-5
archivo de definicin de esquema, 4-5, 6-44
B archivo de esquema del servidor, 4-7
barra de escala documentacin en lnea, 1-5
actualizar, 17-30 datos, 4-5
cambiar secuencia de operaciones de captura, 1-15
en ventana Composicin, 17-37 servidor, 4-5, 4-6
visualizar servidor, configuracin, 4-7
en ventana Composicin, 17-7, 17-16 escner, 4-18
en ventana de mapa, 6-33 visualizar, 3-20
barra de herramienta cambiar
coordenadas de precisin, 1-10 atributos, 7-7, 9-9
barra de herramientas entidad, 10-18
estado, 1-10 clase, 10-47, 10-48
personalizar leyenda, 6-41 clase de atributos, 9-9
visualizacin, 1-10 lnea
barras de herramientas, 1-10 direccin, 12-41
base de datos, 4-1 estilo, 12-42
Access, 4-2 propiedades de la ventana Composicin,
archivo de texto, 4-46 8-15
Oracle, 4-44, 4-45 ventana de datos
Modelo de objetos, C-1 contenido, 7-6
Modelo relacional, B-1 ttulo, 7-3
IN-5
Manual del usuario de GeoMedia Professional

visualizacin de imgenes rster, 5-12 crear


visualizacin de la flecha Norte, 6-32 servidor de datos ODBC Tabular, 9-5
visualizacin de leyenda, 6-4 definir
cambio sistema de coordenadas, 3-8
sistemas de coordenadas para plantilla de eliminar
almacenes Access, 4-69 metadatos, C-40
capturar estilo, 6-21
datos de atributos, 9-68 etiquetas, 14-2
datos de entidad, 9-17 imgenes, 5-1, 5-7
cargar insertar
Bulk Loader del Servidor SQL, 19-16 entidades de texto en, 9-73
datos insertar metadatos, C-40
demorar el GeoWorkspace, 2-3 palabras clave de GeoMedia, 9-6
grandes cantidades, 19-12, 19-16 sacar a, 9-10
poligonal, 16-7 smbolos para, 6-25
texto, 10-11 sistema de coordenadas, 4-3, 9-5, D-6, D-12
cazados valores predeterminados de entradas de
rster, 9-19, 9-20 leyenda, 6-30
SmartSnap, 9-19 clases de entidades
tolerancias, 9-21 crear
vector, 9-19 a partir de cero, 9-6
celdas adjuntar fuente externa de datos, 9-5
editar en ventana de datos, 7-7 definir, 9-6
hipertexto, 9-78 trabajar con, 9-3
celdas, copiar, 7-7 claves primarias, B-9
central meridians, E-17 cdigos de zona State Plane
centrar a la escala actual, 6-12 datum NAD 27, E-13
cercado datum NAD 83, E-15
definir filtro espacial por, 4-57 cdigos de zona, state plane, E-13, E-15
herramienta de seleccin, 9-13 coincidencia, 10-22, 10-34, 12-1, 12-36
insertar imagen, 5-2 mantener, 9-26
modos, 9-13 y divisin, 9-32
seleccionar entidades, 9-10 colocacin georreferenciada, imgenes, 5-2
cerrar colocar
conexiones con almacenes, 4-50 cuadrculas, 17-40
GeoWorkspace, 2-5 deshacer, 9-33
CHARACTER SET entidades, 9-35
palabra clave, I-2 etiquetas, 14-3
crculos,insertar, 9-60 modos, 9-38
clases de entidad, 9-3 men del botn derecho del ratn, 9-43
agregar, 13-61 segn longitud, 9-43
agregar hipertexto a, 9-78 rehacer, 9-33
cambiar, 10-47 color
combinacin con consultas, 13-55 flecha Norte, 6-32

IN-6
ndice

fondo de leyenda, 6-38 configuracin de GeoMedia para


mapa, 9-12 transformaciones de datum, 3-16
resaltar, 4-42 configurar
smbolo, 6-26, 6-28 digitalizador, 11-1
columna de estadsticas, 7-6 modo, 11-10
columnas Conjunto de seleccin, 9-12, 10-18, 12-6,
estadsticas en, 7-6 12-33, 12-35

IN
mostrar, 7-5 consultas de, 9-15
ocultar, 7-5 despejar, 9-14
combinar propiedades de edicin, 10-5
analtica, 13-55 smbolos, 10-18
atributo funcional, 13-56 constantes Booleanas,atributo funcional, L-78
botn derecho del ratn, 13-57 constantes de cadena de caracteres,atributo
ejecutar, 13-58 funcional, L-78
secuencia de operaciones, 13-60 constantes de GUID, atributo funcional, L-81
clases de entidad con consultas, 13-55 constantes de moneda,atributo funcional, L-79
entidades, 10-18 constantes decimales,atributo funcional, L-79
compuesta constantes numricas de enteros, atributo
entidades, 9-2 funcional, L-81
compuestos constantes, atributo funcional
entidades, 19-8 GUID, L-81
conectarse a almacenes, 4-4 numrica de entero, L-81
conectividad constantes,atributo funcional, 13-53, L-77
arreglar, 12-22 cadena de caracteres, L-78
validar, 12-13 decimal, L-79
condiciones, 12-14 geometra, L-79
conexiones identificador, L-3, L-77
abrir, 4-50 moneda, L-79
almacn, 2-1, 4-1 constantes,atributo funcional,Booleaneas, L-78
Asistente de Conexin con almacn, 4-46 construir, acuerdos circulares, 12-39
asociacin de filtro espacial predeterminado, consulta nativa
4-51 Oracle, 13-21
cerrar, 4-50 consultas, 13-1
diagnstico y solucin de problemas, G-1 agregar, 13-61
editar, 4-50 combinacin, 13-11
eliminacin de filtro espacial combinacin con clases de entidad, 13-55
predeterminado, 4-52 combinadas, 13-2
eliminar, 4-51 conjunto de seleccin, 9-15
filtros espaciales, 4-53 editar, 13-31
GDOO, B-1 eliminar, 13-32
proximidad, 4-61 entidades de grficos solamente, 13-33
SQL, D-1 espacial, 13-2, 13-8, 13-12, 13-16, 13-17
tipos de, 4-47 analisis
trabajo con, 4-46 intersecciones espaciales, 13-12

IN-7
Manual del usuario de GeoMedia Professional

anlisis ventanas de datos, 7-2


diferencia espacial, 13-16 ventanas de mapa, 6-11
diferencias, 13-16 convenciones tipogrficas, 1-6
intersecciones, 13-12 convenciones, documento, 1-6
espaciales coordenadas
con SC, B-14 control Coordenadas de precisin, 3-13
estilo, 6-21 geocodificar, 15-10
etiquetas, 14-2 coordenadas de precisin
filtro, 13-2 entradas por teclado, 9-66
filtros Coordenadas de precisin
con SC, B-14 control acoplable, 1-10, 3-13, 9-66
filtros de atributos, 13-2, 13-3 copiar
filtros SQL, 13-4 atributos de entidades, 10-13
manipular, 13-29 automticamente, 9-70
nativa, 13-19 definir, 10-13
Oracle, 13-19 celdas, 7-7
nativas definicin del sistema de coordenadas, 3-13
MGSM, 13-23 entidades, 10-26
Modelo de objetos de Oracle, C-19 paralelo, 10-28
operadores GeoWorkspace, 2-5
para consultas de atributos, 13-3 cortar valores de celda, 7-7
para consultas espaciales, 13-8 creacin
para consultas espaciales nativas, 13-20 plantilla para almacn Access, 4-68
red lineal, 13-3, 13-26 crear
relaciones, 13-34 activadores GDOO, B-28
trabajar con, 13-1 almacenes de lectura y escritura, 4-2
visualizar, 13-30 archivos .ini para servidores de datos, I-1
zonas de influencia, 13-42 archivos de smbolos, 6-25, 6-28
consultas combinadas, 13-2, 13-11 en ventana Composicin, 6-27
consultas nativas, 13-19 atributo funcional, 13-53
definir, 13-19 base de datos de objetos espaciales de
MGSM, 13-23 Oracle, C-38
modelo de objetos de Oracle, C-19 clases de entidad
continuacin adjuntar fuente externa de datos, 9-5
geometra servidor de datos ODBC Tabular, 9-5
usar geometra existente temporalmente, clases de entidades
10-39 a partir de cero, 9-6
continuar configuracin del digitalizador, 11-5
entidades, 10-37 consultas
geometra, 10-37 de red lineal, 13-27
digitalizar con desplazamiento, 9-44 consultas con filtro de atributos, 13-4
control GeoWorkspace, 2-1, 2-2
entradas de leyenda, 6-38 plantilla, 2-7
controlar hojas de composicin, 8-1
ventanas Composicin, 8-2 registro de imgenes, 11-13
IN-8
ndice

registro de vectores, 11-19 geogrficos, 6-1


relaciones, 13-35 heredados, 1-16
ventanas de mapa, 6-43 importar, 4-62
vistas de etiquetas, 14-5 ndices espaciales, B-10
cuadrcula insertar poligonales, 16-1
marco de mapa MapInfo, 4-1, 4-21
sistema de coordenadas, 17-42 MGDM, 4-1, 4-22

IN
sistema de coordenadas, 17-45 MGE, 4-1, G-12
cuadrculas, 17-40 MGSM, 4-1, 4-23
borde, 17-51 MicroStation, 4-1
colocar, 17-51 Oracle, 4-1
cartogrficas, 17-40 rster
colocar, 17-46 cambiar visualizacin, 5-12
definir, 17-44, 17-52, 17-53, 17-55 mosaico, F-4
marcas auxiliares, 17-47 tipos, F-4
marcas auxiliares y retculas, 17-47 registrar, 11-1
colocar, 17-50 secuencia de operaciones para entrada
definir, 17-54 manual, 1-13
parmetros, 17-48 secuencias de operaciones de captura, 1-13
sistema de coordenadas, 17-48 servidores, 4-1, 13-33, C-1, I-1
marcas auxuliares conexin con almacn, 4-1
colocar, 17-50 modelo de objetos de Oracle, C-1
marco de mapa, 17-41 sistemas de coordenadas, 5-7
colocar, 17-43 SQL, D-1
definir, 17-53 servidores de
parmetros, 17-42 archivo .ini para ARC/INFO, I-2
parmetros, 17-45 archivo .ini para ArcView, I-4
retculas, 17-47 archivo .ini para AutoCAD, I-10
cuadrculas cartogrficas, 17-40 archivo .ini para FRAMME, I-10
archivo .ini para MapInfo, I-16
D archivo .ini para MGDM, I-21
datos archivo .ini para MGE, I-30
Access, 4-1, 4-4 crear archivos .ini para, I-1
analizar, 13-1 SmartStore, 4-1
ARC/INFO, 4-1, 4-4 SQL, 4-1, D-1
archivo de texto, 4-1 tcnicas de compresin, F-3
ArcView, 4-1, 4-5 tipos,atributos funcional, L-3
CAD, 1-15, 4-5 validar, 12-1
capturar, 9-17 ventanas
comprobar MGE, G-12 cambiar
demorar carga, 2-3 contenido de, 7-6
exportar a otros sistemas, 19-1 ttulo de, 7-3
filtrar, 4-53 imprimir, 18-8
FRAMME, 4-1, 4-21 preparar pgina, 18-6
trabajar con, 7-1
IN-9
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ventanas de cuadrcula, borde, 17-54


controlar, 7-2, 7-4 entidad
editar celdas en, 7-7 estilo, 6-21
tomar instantnea de, 7-8 entidades
visualizar con precisin, 3-18 atributos, 10-13
datos rster, 3-18 espacial
cambiar imgenes, 5-12 consultas, 13-8
cazados, 9-19, 9-20 espaciales
formatos compatibles con GeoMedia, F-1 filtros, 4-53
informacin, F-1 especificaciones de notas marginales, 17-6
insertar, 5-1 parmetros
mosaico, F-4 atributo distribuido
Oracle lineal, 4-26
Modelo de objetos de Oracle, C-21 punto, 4-32
smbolos de imagen, 9-22 propiedades de visualizacin de la ventana
tcnicas de compresin, F-3 de mapa, 17-2
tipos, F-4 relaciones, 13-33
visualizar, 3-22 sistemas de coordenadas
datum para AutoCAD, 4-5
geodsico, E-6 para FRAMME, 4-21
NAD 27, E-13 para GeoWorkspaces, 3-6
NAD 83, E-15 para MapInfo, 4-21
transformaciones unidades de medida
configurar para, 3-16 parmetros
modelos, E-1 lineales de atributos distribuidos, 4-32
datums geodsicos, 3-2, 19-10, E-6 punto de atributos distribuidos, 4-38
definicin Definir archivo de configuracin de almacn
archivo de Esquema del Servidor CAD, 4-6 documentacin en lnea, 1-5
grosor y estilo de lnea, H-1 Definir archivo de esquema de servidor CAD,
sistemas de coordenadas 4-5, 6-44, I-5
para almacenes, 4-3 Definir archivo de smbolos, 6-25, 6-28
unidades de medida, 6-35 documentacin en lnea, 1-5
definicin de unidades y formatos, 3-14 Definir archivo de sistema de coordenadas, 3-1,
definir 3-20, 3-22, 5-8, 9-19, 9-67, 10-28, 13-43,
agregar, 13-61, 13-67 I-3, I-11
archivo .ini, I-1 documentacin en lnea, 1-5
archivo de configuracin de almacn, I-1 Definir el archivo de formato del servidor de
atributo funcional, 13-53 archivos de texto
consultas con filtros de atributos, 13-3 documentacin en lnea, 1-5
consultas de conjunto de seleccin, 9-15 Definir formato del servidor de archivos de
consultas de red lineal, 13-26 texto, 4-46
consultas nativas, 13-19, 13-23 demorar carga de datos del GeoWorkspace, 2-3
cuadrcula cartogrfica, 17-40, 17-52, 17-53, deshacer
17-55 colocacin y edicin, 9-33
editar, ventana de datos, 7-8
IN-10
ndice

desplazamiento colocar
conceptos de visualizacin, 13-24 segn longitud, 9-43
digitalizar con, 9-44 segn tangencia de arco, 9-46
distancia predeterminada, 15-4 con desplazamiento, 9-44
modo, 9-44 copiar atributos automticamente, 9-70
origen en impresin de ventanas dividir entidades automticamente, 9-29
Composicin, 18-14 dividir entidades lineales, 9-30

IN
diagnstico entidades con agujeros, 9-65
datos incorrectos de coordenadas, 15-11 entidades no contiguas, 9-63
diagnstico y solucin de problemas hacer coincidir sistemas de coordenadas,
Oracle 4-3, 10-1, D-6
problemas de conexin a Modelo de herramientas para acelerar, 9-17
objetos de Oracle, G-14 mantener conicidencia, 9-26
problemas de conexin a Modelo modo de desplazamiento, 9-44
relacional de Oracle, G-18 modos de colocacin con el men del botn
problemas de conexin, G-1 derecho del ratn, 9-43
problemas de conexin MGE, G-1 puntos segn radios, 9-56
problemas de conexin MGSM, G-13 redigitalizar geometra, 10-42
digitalizacin reutilizar geometra, 9-23
colocacin relativa, 9-52 rotacin
modo continuo, 9-48 modos, 9-41
modos continuo SmartSnap, 9-19
tolerancia, 9-49 uso de colocacin temporal de geometra
utilizar geometra existente, 9-25 existente, 9-50, 10-39
digitalizador direccin
asignar botones, 11-11 buscar, 15-4
configuracin geocodificar, 15-6
editar puntos de control, 11-8 localizar
eliminar, 11-9 estrategias, 15-2
generar informe, 11-9 direcciones
configurar, 11-1 gua de codificacin, 15-1
crear, 11-5 trabajar con, 15-1
pares de puntos de control, 11-3 disear composiciones de mapa para imprimir,
secuencia de operaciones, 11-1 17-1
modo, 11-10 distancia
definir, 11-10 barra de escala, 6-33
ratn, 11-3, 11-11 desplazamiento, 13-24, 15-4
digitalizadora medir, 6-35
tableta, 11-3 sistema de referencia, 4-28, 4-34
digitalizar sistema de referencia de longitud, 4-28
capturar atributos, 9-68 dividir
circulos, 9-60 entidades, 10-19
colocacin rea, 10-21
modos, 9-38 automticamente, 9-29
colocacin perpendicular, 9-51 geometras sencillas, 10-24
IN-11
Manual del usuario de GeoMedia Professional

grupos de geometras, 10-25 geometra, 10-1, 10-31


modo de lnea poligonal, 10-20 coincidente, 10-34
modo de polgono, 10-23 eliminar, 10-36
modo de puntos, 10-24 secuencia de operaciones de cazado y
entidades de lnea, 10-22 divisin, 10-35
mantener coincidencia, 10-22 geometra coincidente, 10-34
document herramientas de validacin, 12-2
.pdf, 1-4 insertar intersecciones, 12-35
documentacin invertir direccin de lnea, 12-41
usuario, 1-4 recortar geometra, 12-31
documentacin del desarrollador, 1-4 hasta intersecciones, 12-33
documento rehacer, 9-33
Ayuda, 1-7 sistemas de coordenadas
desarrollador, 1-4 archivos, 3-22
interactivo, 1-6 sistemas de coordendas
novedades, 1-8 hacer coincidir, 10-1
preguntas frecuentes, A-1 texto de etiqueta, 9-76
documentos editar con cola dinmica, 12-2
convenciones, 1-6 editar el archivo de parmetros de
entregados con GeoMedia Professional, 1-3 MGSM,documentacin en lnea, 1-5
utilidades, 1-5 eliminacin
filtros espaciales, 4-60
E objetos de mapa, 6-36
editar eliminar
acelerar con mosaicos, F-4 atributo funcional, 13-55
archivos de parmetro de MGSM, 4-24 conexiones con almacenes, 4-51
atributo funcional, 13-55 consultas, 13-32
celdas en ventana de datos, 7-7 entidad, 10-30
cola dinmica, 12-2 clase de atributos, 9-9
conexiones con almacenes, 4-50 geometra, 10-46
consultas, 13-31 metadatos de clase, C-40
deshacer, 9-33 parcial, 10-46
entidades, 10-1 geometra, 10-36
atributos, 10-2 hojas de composicin, 8-13
combinar, 10-18 valores de celda, 7-7
copiar, 10-26 vrtices, 10-31
paralelo, 10-28 eliminar entidades lineales parcialmente,
dividir, 10-19 10-46
eliminar, 10-30 elipsoide de referencia. See ellipsoids
eliminar parcialmente, 10-46 elipsoides, 3-2, E-9, E-10
entidades de texto, 9-76 encabezado USGS DOQ, 5-2
extender encuadrar, 6-18
dos lneas hasta interseccin, 12-29 mapa, 17-31
geometra, 12-25 entidad
hasta intersecciones, 12-27 analizar geometra, 13-36
IN-12
ndice

colocacin eliminar, 10-30


modos, 9-38 parcial, 10-46
uso temporal de geometra existente, 9-50 estilo, 6-21
insertar exportar datos, 19-3
modos de colocacin, 9-43 hacer coincidir sistemas de coordenadas de
rotacin GeoWorkspaces, 10-1
modos, 9-41 imgenes, 9-2

IN
entidad lineal de red, 4-40, 4-42, I-48 insertar, 9-35
entidades agujeros, 9-70
actualizar rea, 9-70
atributos, 10-6 segn longitud, 9-43
atributos usando texto., 10-10 segn tangencia de arco, 9-46
agregar atributos, 13-61 lineales de red, 4-40, 4-42, I-48
atributos, 9-68 manipular, 10-18
cambiar modificar
atributos, 10-2 estilo, 6-23
colocacin modo de desplazamiento, 9-44
agujeros, 9-65 modos de digitalizacin continua, 9-48
atributos, 9-68 punto., 9-2
men del botn derecho del ratn, 9-43 redigitalizar, 10-42, 10-43
no contiguas, 9-63 rehacer, 9-33
perpendicular, 9-51 rotar, 9-41, 10-41
relativa, 9-52 seleccionar en ventanas de mapa, 9-10
colocar texto, 9-2, 9-73
segn longitud, 9-43 tipos, 9-2
tangencia de arco, 9-46 tipos de geometra, 9-2
combinar, 10-18, 10-19 trabajar con, 9-1
continuar, 10-37 validar, 12-1
copiar, 10-26 entidades lineales, 9-2
atributos automticamente, 9-70 Entorno Modular GIS. Ver MGE
atributos de entorno multiusuario, 4-68
definir, 10-13 entorno, multiusuario, 4-68
paralelo, 10-28 entradas por teclado
de grficos solamente, 13-33 coordenadas de precisin, 9-66
deshacer, 9-33 enviar GeoWorkspaces por correo electrnico,
dividir, 10-19 2-6
dividir automticamente, 9-29 enviar un GeoWorkspace, 2-6
dividir lineales, 9-30 escala
editar, 10-1 barra
combinar, 10-18 redimensionar, 17-37
copiar, 10-26 nominal del mapa, 6-15
paralelo, 10-28 rango, definicin, 6-29
dividir, 10-19 trazado, 17-12
eliminar, 10-30 ver, 6-12
eliminar parcialmente, 10-46 visualizacin, 6-14
IN-13
Manual del usuario de GeoMedia Professional

zoom a mapa nominal, 17-5 conversiones de grosor, H-1


escner, 4-18 modificar
AutoCad, 3-20 entidad, 6-23
IGDS, 3-20 reusar, 6-23
espacial etiqueta
agregar, 13-63 mover, 14-11
capas, B-8 visualizar, 6-6
cartucho, relacional, B-1 etiquetas, 14-1
diferencia, 13-16 colocar, 14-3
filtros crear, 14-5
servidor de datos Oracle, C-19 interactiva, 14-12
y conexin de proximidad, 4-62 insertar
indexar datos, B-8, B-10, C-17 como clase de entidad, 14-2
intersecciones, 13-12 como consulta, 14-2
opcin de datos, B-1 interactiva, 14-12
operadores, 4-54, 13-8, 13-12, 13-17, 13-20 lneas directrices, 14-7
tablas de datos, B-8 texto, 6-3
espaciales edicin, 9-76
consultas, 13-2, 13-8 resolver conflictos, 14-16
con SC, B-14 etiquetas interactivas, crear, 14-12
filtros Excel, 1-11, 7-8
administrar, 4-58 adjuntar fuente de datos externa, 9-5
aplicar, 4-53 explorador
asociar predeterminados, 4-48, 4-51 IGDS
con ventanas Composicin, 17-12 palabras clave .ini, I-7
definir, 4-53 exportar
eliminar predeterminado, 4-52 dato
por rea, 4-57 a otros sistemas, 19-1
por cercado, 4-57 datos, 19-1
por vista, 4-58 a Archivo de diseo, 19-7
revisar, 4-60 a AutoCAD, 19-18
trabajar con, 4-53 a Formato de intercambio de MapInfo,
esquema 19-3
archivo de definicin, 4-5 a Modelo de objetos de Oracle, 19-12
GDOSYS, 19-12, C-25 a servidor SQL, 19-16, D-4, D-10
Oracle, B-12 a Shapefile, 19-1
servidor CAD, 3-20, 4-7, 6-44 al Modelo de objetos de Oracle, C-12,
estilo C-38
cambiar, 6-21 import.bat, 19-13, 19-16, D-4
claves de, 6-3 hojas de composicin a un archivo de
de objetos de mapa, 5-12, 6-19 plantilla de GeoMedia, 8-10
definir, 6-21 expresiones
definir entrada de leyenda, 6-16, 17-3 actualizar atributos de entidades, 10-7
guardar, 6-23 agregacin, 13-64
lnea, H-3 atributo funcional, 13-47, L-1, L-2
IN-14
ndice

constantes, L-77 filas


identificador,constante, L-3, L-77 ascender, 7-5
operadores, L-4 ordenar, 7-6
palabras clave reservadas, L-82 filtros
palabras clave, reservadas, L-82 atributo en consultas, 13-2, 13-3
tipos de dato, L-3 atributos en consultas
atributos funcional SQL, 13-4

IN
funciones, L-18 consultas de SC, B-14
operandos, L-4 eliminacin, 4-60
combinacin analtica, 13-56 espacial
constantes servidor de datos Oracle, C-19
Booleanas, L-78 espaciales, 4-53, 4-58
cadena de caracteres, L-78 asociar predeterminados, 4-51
decimal, L-79 con ventanas Composicin, 17-12
geometra, L-79 eliminacin, 4-60
GUID, L-81 eliminar predeterminado, 4-52
moneda, L-79 por rea, 4-57
numricas de enteros, L-81 por cercado, 4-57
funciones revisar, 4-60
estadsticas, L-56 espaciales por vista, 4-58
fecha y hora, L-20 flecha Norte, 17-7
geometra, L-23 actualizar, 17-30
lgicas, L-42 brjula rosa, 6-32
matemticas y trigonomtricas, L-43 cambiar
texto, L-64 en la ventana Composicin, 17-36
varias, L-54 en la ventana de mapa, 6-32
operadores definir en ventana de mapa, 17-6
aritmticos, L-6 propiedades, 6-32
bitwise, L-8 visualizar, 6-31, 17-7, 17-15
comparacin, L-11 formato
concatenar cadenas, L-17 definir, 3-14
lgicos, L-11 ficha Unidades y formatos,cuadro de dilogo
prioridad, L-5 Definir sistema de coordenadas, 3-14
unarios, L-17 rster,compatiblesconGeoMedia, F-1
expresiones compuestas, 13-3 FRAMME, 3-18, 4-1, 4-21
extender almacn, 4-21
geometra, 12-25 archivo .ini, I-10
casos, 12-28 servidor, 4-21
dos lneas hasta interseccin, 12-29 visualizar, 3-21
hasta intersecciones, 12-27 funciones de fecha y hora, atributo funcional,
L-20
F funciones estadsticas,atributo funcional, L-56
FEATURE NAME MAPPING funciones matemticas y trigonomtricas,
palabra clave, I-12 atributo funcional, L-43

IN-15
Manual del usuario de GeoMedia Professional

funciones varias,atributo funcional, L-54 crear archivos .ini para servidores de datos,
funciones, atributo funcional I-1
estadsticas, L-56 hojas de composicin, 8-6
matemticas y trigonomtricas, L-43 palabras clave, 9-6
funciones, atributos funcional servidor SmartStore, 1-5, 4-45
fecha y hora, L-20 GeoMedia Professional
funciones,atributo funcional, 13-49, L-18 Ayuda, 1-7
lgicas, L-42 como entorno de desarrollo, 1-1
texto, L-64 como una herramienta de captura y
funciones,atributo funcional,varias, L-54 mantenimiento, 1-1
como una herramienta de examen y anlisis,
G 1-1
GDOO descripcin general de, 1-2
activadores, B-17 desplazarse por el programa, 1-10
conexiones, B-1 disear composiciones de mapa para
diccionario de datos, B-29 imprimir en, 17-1
fecha, B-14 documentos enviados con, 1-3
hora, B-14 documentos interactivos, 1-6
metadatos, B-1 guas de programacin, 1-8
paquete, B-17 imprimir datos, 18-1
sinnimos, B-12 novedades, 1-8, A-1
uso de vistas con, B-12 Objetos de datos para Oracle. Ver GDOO
GDOSYS, C-2, C-38 para empezar en, 1-8
esquema, 19-12, C-25 preguntas frecuentes, A-1
relaciones de tablas, C-33 qu necesita saber para trabajar en, 1-3
generar geometra de borde, 13-69 salir, 1-10
secuencia de operaciones, 13-70 secuencia de operaciones, 1-11
geocodificar Technical Notes, A-1
coordenadas, 15-10 tipos de ventanas en, 1-11
direccin, 15-6 geometra, 9-1
geogrfica agregar a entidades, 9-69
mtodos de extensin, 17-11 analizar, 13-36
geogrficas opciones, 13-38
sistemas de coordenadas, 3-1 arreglar, 12-11
geogrfico borde, generar, 13-69
mtodo de colocacin, 16-4 secuencia de operaciones, 13-70
sistema de referencia XY, 4-30, 4-36 constantes
geogrficos atributo funcional, L-79
datos, visualizar, 6-1 continuacin
GeoMedia usar geometra existente temporalmente,
archivos de plantilla 10-39
exportar a, 8-10 continuar, 10-37
archivos de plantillas, 8-10 datos, vincular, 5-9
como servidor OLE, 2-8 digitalizar con desplazamiento, 9-44

IN-16
ndice

editar, 10-1, 10-31 copiar, 2-5


eliminar, 10-36, 10-46 crear, 1-2, 2-2
vrtices de, 10-31 demorar carga de datos de, 2-3
extender, 12-25 enviar por correo electrnico, 2-6
casos, 12-28 guardar, 2-5
dos lneas hasta interseccin, 12-29 incrustar, 2-8
hasta intersecciones, 12-27 plantillas, 2-1, 2-7

IN
funciones,atributo funcional, L-23 crear, 2-7
girar, 10-41 secuencia de operaciones para crear, 2-1
indexar, C-14 sistema de coordenadas
informacin, 12-3, 12-42 hacer coincidir predeterminado, 3-10,
insertar vrtices de, 10-31 10-1
invertir direccin de lnea, 12-41 sistemas de coordenadas, 4-3, 5-4, D-6
manipular, 10-31 definir, 3-6
mover, 10-40 trabajar con, 2-1
mover vrtices de, 10-31 vincular, 2-8
orientar a, 9-41 girar geometra, 10-41
recortar, 12-31 GIS, 1-1
casos, 12-33 datos heredados, 1-16
hasta intersecciones, 12-33 guardar
redigitalizar, 10-42 almacn, 4-3
reutilizar en digitalizacin, 9-23 archivo de esquema de servidor CAD, 4-21
tipos admitidos, 12-4 archivo de parmetros MGSM, 4-40
tipos de entidad, 9-2 estilos, 6-23
validar, 12-8 GeoWorkspace, 2-5
condiciones de error, 12-8 sesiones de trazado, 8-4, 18-17
vincular con atributos, 9-69 guas de programacin, 1-8
visualizar informacin, 12-6
geometra de borde, generar, 13-69 H
geometra,atributo funcional Habilitar servidores alternos AFM para
geometra, L-23 GeoMedia PublicWorks Manager, 4-47
GeoTIFF hacer zoom
archivo, 11-16 acercar mapas, 17-34
capacidad, E-18 alejar mapas, 17-34
colocacin de imagen, E-25 Herramienta de seleccin, 9-12
etiquetas, 5-3, 11-17 herramientas
lectura de, E-25 capturar atributos, 9-68
mgenes, 11-16 definir sistemas de coordenadas, 4-5, 4-21
sacar datos a, 11-16 editar, 10-1
sistemas de proyeccin, E-18 para acelerar digitalizacin, 9-17
sistemas geogrficos, E-21 registrar, 11-1
GeoWorkspaces resolver conflictos de texto, etiquetas, 14-16
abrir, 2-2 SmartSnap, 9-19
almacenar, 2-5 validar, 12-1
cerrar, 2-5 vista de datos, 7-4
IN-17
Manual del usuario de GeoMedia Professional

visualizar de mapas, 6-17 tipos de elementos generados desde


hipertexto GeoMedia Professional, 19-7
agregar, 9-78 imagen
insertar, 9-79 registro, 11-12
hojas imgenes, 5-1
composicin, 8-1 administracin, 5-9
composicin de fondo, 8-14 agregar entradas a leyenda, 6-7
composicin de trabajo, 8-14 cambiar la visualizacin de rster, 5-12
exportar composicin, 8-10 clases de entidad, 5-1, 5-7
insertar composicin, 8-5 colocacin georreferenciada, 5-2
hojas de composicin, 8-1 colocacin interactiva, 5-2
actualizar grficos de mapa en, 17-28 formatos rster aceptados, F-1
cambiar el nombre, 8-13 GeoTIFF, 11-16, E-25
configuracin de pgina insertar en almacenes, 3-22, 5-1
predeterminada, 18-9, 18-11 instantnea de ventana de datos, 7-8
eliminar, 8-4, 8-13, 18-17 rster, 5-1
exportar, 8-10 registro
fondo, 8-14 crear, 11-13
GeoMedia, 8-6 editar, 11-16
grficos con marcos de composicin, 17-16 eliminar, 11-16
guardar, 8-4, 18-17 generar informe, 11-16
imprimir, 8-4, 18-13 satelitales o fotogramtricas, 1-14
insertar, 8-5 smbolos
mapas en, 17-23 rster, 9-22
notas marginales, 17-26 sistemas de coordenadas, 5-1, 5-7
manipular, 8-12 TIFF, 11-16
marcos de composicin, 17-7 visualizar, 3-22
modificar grficos de mapas, 17-31 imgenes TIFF, 11-16
preparar pgina, 8-4 Imagineer
reconstruir, 17-38 archivo de dibujo, 8-6
revisar, 17-27 archivo de plantilla, 8-6
secuencias de operaciones, 17-7 imgenes
seleccionar, 8-12 entidades, 9-2
SmartFrame, 8-7 import.bat, 19-13, 19-16, D-4, D-10
trabajo, 8-14 importacin
ver, 8-14 datos
hojas de fondo, 8-14 a almacenes de lectura y escritura, 4-62
hojas de trabajo, 8-14 importar
archivos de dibujo, 8-6
I datos
identificadores, atributo funcional, constante, a SC, B-4
L-3, L-77 import.bat, D-10
IGDS poligonal, 16-7
escner secuencia de operaciones, 4-2
archivo .ini, I-7 SQL, D-10
IN-18
ndice

definiciones de tablas, C-38 georreferenciada, 5-2


entidades, 4-56 intersecciones, 12-35
llenar vistas de metadatos, C-12 cases, 12-36
plantillas de composicin, 8-6 lneas directrices en etiquetas, 14-7
imprimir metadatos de clases de entidad, C-40
archivos .pdf, 18-17 poligonales, 16-1
disear composiciones de mapa para, 17-1 puntos segn radios, 9-56

IN
en un archivo, 18-5 insertar entidades
hojas de composicin, 18-13 colocar segn tangencia de arco, 9-46
por lotes, 18-17 Instalacin de GeoMedia Professional, 1-4
Preparar pgina, 18-1 instantnea
ventana de datos, 18-6, 18-9 conjunto de registros, I-25, I-38, I-45
ventana de mapa, 18-1 de ventana de datos, 7-8
secuencias de operaciones, 17-7 de ventana de mapa, 6-36
ventana Composicin, 18-13 IntelliMouse, 1-11, 6-17
ventana de datos, 18-8 Intergraph, 1-1
Preparar pgina, 18-6 Knowledge Base, A-1
ventana de mapa, 18-4 para ponerse en contacto con, A-1
Preparar pgina, 18-1 Sales Order Processing, 1-3
Imprimir support, A-1
en GeoMedia Professional, 18-1 intersecciones
incrustar un GeoWorkspace, 2-8 extender
indexar dos lneas hasta, 12-29
datos espaciales, B-10 geometra hasta, 12-27
geometra, C-14 insertar, 12-35
ndice nico, B-9 cases, 12-36
informacin, geometra, 12-3, 12-42 recortar geometra hasta, 12-33
insertar invertir, direccin de lnea, 12-41
crculos, 9-60
cuadrculas, 17-40 J
entidad Jupiter, 1-1
modos de colocacin, 9-43
entidades, 9-35
K
rea, 9-70
colocar segn longitud, 9-43 Knowledge Base, A-1
digitalizar con desplazamiento, 9-44
puntos segn radios, 9-56 L
entidades de texto en clase de endidad, 9-73 lectura
etiquetas, 14-1 control Coordenadas de precisin, 3-13
etiquetas interactivas, 14-12 lectura de referencia, 4-40
hipertexto, 9-78, 9-79 lecturas
imgene coordenadas, 3-13
interactiva, 5-2 legenda
imgenes visualizacin, 6-4, 17-6, 17-15
en almacenes, 3-22, 5-1
IN-19
Manual del usuario de GeoMedia Professional

leyenda entidades
actualizar, 17-29 dividir, 9-30
agregar entradas eliminar parcialmente, 10-46
imgenes, 6-7 sistema de referencia, 4-24
agregar entradas a lneas directrices
clases de entidad, 6-5 insertar etiquetas, 14-7
consultas, 6-6 mover etiquetas, 14-11
visualizaciones temticas, 6-7 llenar atributos automticamente, 9-69
ajuste, 6-39 localizacin
asignar nombre a, 6-39 clase de entidad, 9-33
barra de herramientas, 6-41 objetos de mapa, 6-30
cambiar el nombre de, 6-40 LOCK TIMEOUT THRESHOLD
cambiar en la ventana Composicin, 17-6, palabra clave, I-7
17-35 lgicas
cerrar, 6-2 funciones,atributo funcional, L-42
claves de estilo, 6-3 lgicos
controlar el aspecto de, 6-38 operadores, atributo funcional, L-11
definir
estilos de entrada, 6-16 M
valores predeterminados para, 6-30 manipular
definir estilos de entrada, 17-3 entidades, 10-18
eliminacin de objetos de mapa mediante la, combinar, 10-18
6-36 copiar, 10-26
guardar y reusar estilos, 6-23 dividir, 10-19
men emergente, 6-42 eliminar, 10-30
ocultar, 6-4 eliminar parcialmente, 10-46
personalizar, 6-37 rotar, 10-41
principal, 6-31 geometra, 10-31
sustituir, 6-41 continuar, 10-37
visualizacin de entradas, 6-16 editar, 10-34
leyenda principal, 6-31 eliminar, 10-46
leyendas girar, 10-41
comprensin de, 6-2 mover, 10-40
lnea redigitalizar, 10-42
cambiar manipular geometra
direccin, 12-41 editar, 10-34
estilo, 12-42 mantener coincidencia, 9-26
conversiones de grosor, H-1 y divisin, 9-32
estilo, H-1, H-3 Manual del usuario de GeoMedia Professional,
extender dos hasta interseccin, 12-29 1-5
lnea directriz map
smbolo de terminador, 14-9 escala
lineal zoom a nominal, 6-17, 17-5
consultas de red, 13-3, 13-26 escaneado, 1-14

IN-20
ndice

mapa marcas auxiliares y retculas


colores, 9-12 definir, 17-54
composicin,disear para imprimir, 17-1 parmetros, 17-48
cuadrculas, 17-40 sistema de coordenadas, 17-48
escala marcas auxiliares,cuadrcula, 17-47
nominal, 6-15 colocar, 17-50
grficos definir, 17-54

IN
actualizar hojas de composicin, 17-28 parmetros, 17-48
objetos retculas, 17-47
definir rango de escala para, 6-29 marco de mapa, 17-41
eliminacin, 6-36 colocar, 17-43
localizacin, 6-30 definir, 17-53
prioridad, 6-18 parmetros, 17-42
visualizar, 6-1, 6-18 sistema de coordenadas, 17-42
objetos de marcos de composicin, 17-7, 17-16
estilo de, 5-12, 6-19 medicin
proximidad, 4-61 rea, 6-35
ventana tablas de conversin, K-1
preparar pgina, 18-1 medir
ventanas definir opciones, ficha Unidades y formatos,
componentes, 17-10 3-14
controlar, 6-11 distancia, 6-35
crear, 6-43 men emergente, 1-10
imprimir, 18-4 leyenda, 6-42
propiedades de visualizacin, 6-14 metadata
propiedades, modificar, 6-11 AFM, 4-47
seleccionar entidades, 9-10 metadatos, C-25
trabajo con, 6-1 crear atributos, 10-14
vista preliminar antes de imprimir, 17-5 eliminar clase de entidad, C-40
ventanas GDOO conexiones, B-1
uso del ratn en, 6-16 GDOSYS
mapa temtico relaciones de tablas, C-33
visualizacin GDOSYS, C-25
cambiar atributos, 6-37 insertar clase de entidad, C-40
mapas SQL, D-4
herramientas de visualizacin, 6-17 MGDM, 3-18, 4-1, 4-22, 13-33
visualizacin temtica de, 6-3, 6-7 almacn, 4-22
MapInfo, 3-18, 4-1, 4-21 archivo .ini, I-21
almacn, 4-21 servidor, 4-22
archivo .ini, I-16 MGE, 3-18, 4-1, 4-22, 9-80, 13-33
Formato de intercambio,exportar a, 19-3 almacn, 4-22
servidor, 4-21 archivo .ini, I-30
table que define geometra de MapInfo a comprobar datos, G-12
partir de GeoMedia Professional, 19-4 diagnstico y solucin de problemas de
visualizar, 3-21 conexin, G-1
IN-21
Manual del usuario de GeoMedia Professional

servidor, 4-22 mosaicos


MGE Data Manager. See MGDM base de datos Oracle, B-21
MGE Segment Manager. See MGSM mostrar columnas, 7-5
MGSM, 3-18, 4-1, 4-23, 9-80, 13-3, 13-33 mover
almacn, 4-23 etiquetas, 14-11
consultas geometra, 10-40
de red lineales, 13-26
consultas nativas, 13-23 N
diagnstico y solucin de problemas de normal.glt, 8-6
conexin, G-13 normal.gwt, 2-1
editar archivos de parmetro, 4-24 normal.mdt, 4-2
Editar el archivo de notas marginales, 6-1
parmetros,documentacin en lnea, 1-5 barra de escala, 6-33, 17-7, 17-16, 17-30,
introduccin de referencia, 4-42 17-37
servidor, 4-23 brjula rosa, 6-32
Unidad de referencia, 4-40 configuracin en ventana de mapa, 17-6
Microsoft, 1-1 especificaciones, 17-14
servidor SQL, D-1 flecha Norte, 6-31, 17-7, 17-15, 17-30, 17-36
exportar a, 19-16 insertar
MicroStation, 4-1, 4-5, 5-8, G-1 en hoja Composicin, 17-14, 17-26
modifica legenda, 6-2, 17-6, 17-15, 17-29, 17-35
objeto de mapa
prioridad de visualizacin, 6-18
O
modificar
entidad Opciones
estilo, 6-23 SmartLocate, 9-11
entidades ocultar
atributos, 10-2 columnas, 7-5
geometra, 10-31 leyenda, 6-4
objeto de mapa ODBC, 4-18, G-10
estilo, 5-12, 6-19 Tabular
localizacin, 6-30 almacn, 4-43
visualizacin, 6-18 servidor, 4-43
propiedades de ventana de mapa, 6-11 servidor de datos de clases de entidad, 9-5
modos ODBC LOGIN TIMEOUT
colocacin con el men del botn derecho palabra clave, I-42
del ratn, 9-43 OLE, 7-8
entidad servidor, 2-8
colocacin, 9-38 opciones
desplazamiento, 9-44 cambiar
digitalizacin continua, 9-48 medidas, 6-35
rotacin, 9-41 definir
mosaico ubicacin de la visualizacin de consultas,
datos rster, F-4 13-5

IN-22
ndice

Opciones indexar datos, B-10


cambiar opcin de datos, B-1
directorio predeterminado, 2-5 espaciales
ubicacin de plantilla, 2-7 operadores, 4-55, 13-10
visualizacin de mapa, 9-12 Modelo de objetos de Oracle
cambiar ubicacin de GeoWorkspace, 2-5 consultas nativas, C-19
configurar diagnstico y solucin de problemas,

IN
controles de la ventana Composicin, 8-2 G-14
ficha Colocacin y edicin, 9-18, 9-35, 10-1, entidades nuevas, C-4
12-1, 12-36, 16-8 exportar a, 19-12
ficha General, 2-3 imgenes rster, C-21
ficha Ubicacin de archivos, 2-5 indexar geometra, C-14
ficha Visualizacin de Mapa, 6-11 modelo de datos nativos, C-5
visualizacin de barra de estado, 6-18 PickLists, C-34
operador espacial de superposicin, 4-54 relaciones de vistas, C-22
operador espacial de superposicin rpida, 4-55 servidor de datos, C-1
operador espacial dentro, 4-55 utilidades de bases de datos, C-38
operadores Modelo relacional
para atributo funcional, 13-48, L-4 conexiones GDOO y metadatos, B-1
aritmticos, L-6 consultas espaciales, B-14
bitwise, L-8 consultas filtradas, B-14
comparacin, L-11 datos de fecha y tiempo, B-14
concatenar cadenas, L-17 datos espaciales, B-10
lgicos, L-11 diagnstico y solucin de problemas de
prioridad, L-5 conexin, G-18
unarios, L-17 espacial y capas, B-8
para consultas de atributos, 13-3 diagnstico y solucin de problemas de
para consultas de red, 13-26 conexin, G-18
para consultas espaciales, 13-8, 13-12, 13-17 importar datos, B-4
para consultas espaciales nativas, 13-20 paquete GDOO, B-17
operadores aritmticos, L-6 usar base de datos de relaciones espaciales
operadores bitwise, L-8 existente, B-15
operadores de comparacin, L-11 usar sinnimos, B-12
operadores de concatenacin de cadenas, L-17 objeto
operadores de superposicin, 13-26 almacn, 4-44
operadores unarios, atributo funcional, L-17 servidor, 4-44
operandos,atributo funcional, 13-48, L-4 Objetos de datos de GeoMedia (GDO), B-1
Oracle, 4-1, 4-22 servidor de datos del Modelo relacional, B-1
8i, C-1 usar bases de datos de SC, B-15
9i, C-1 Oracle
cartucho spacial relacional, B-1 Modelo relacional, C-1
claves primarias, B-9 usar vistas, B-12
consultas nativas, 13-19 Modelo relacional
espacial almacn, 4-45
base de datos de objetos, C-38 servidor, 4-45
IN-23
Manual del usuario de GeoMedia Professional

P RULEBASE, I-14
palabra clave SECONDARYID COLUMN ALIAS, I-48
ALWAYS SELECT DISTINCT MAPID, I- SECONDARYID TEXT SIZE, I-48
31 SERVE BLOCK GEOMETRY, I-9, I-10
CACHE FILE, I-6 SERVE BLOCK ORIGIN, I-9, I-10
CACHE UPTODATE, I-6 SERVE BLOCK TEXT, I-9, I-10
CHARACTER SET, I-2 TABLE OWNER, I-27, I-43
COORDINATE SYSTEM, G-3, I-3, I-4, I- TABLE QUALIFIER, I-27, I-43
11, I-17, I-22, I-33 TABULAR, I-15
COORDINATE SYSTEM OF ALL MAPS, TEXT, I-20
I-34 TOCTRLPT COLUMN ALIAS, I-49
DGN PATH, I-22, I-34 TOCTRLPT TEXT SIZE, I-49
DISPLAY SPATIAL INDEX, I-22 TOMEASURE COLUMN ALIAS, I-49
ENABLE TEXT, I-23, I-35 UNLINKED IS VALID, I-40
EXCLUDE FEATURE, I-37 USE ANSI TABLE QUALIFIER, I-44
FEATURE CLASS NAME, I-24, I-37 USE CFT FILE LOOKUP SPATIAL
FEATURE NAME MAPPING, I-12 QUERY, I-28
FEATURE TABLE MAPPING, I-12 USE CURSOR LIBRARY, I-29, I-44
FORCE DYNASET, I-25, I-37 VALIDATE TABLES, I-49
FORCE TEXT JUSTIFICATION, I-8, I-38 VIEW MSLINKS ARE UNIQUE, I-45
FROMCTRLPT COLUMN ALIAS, I-45 palabra clave ALWAYS SELECT DISTINCT
FROMCTRLPT TEXT SIZE, I-45 MAPID, I-31
FROMMEASURE COLUMN ALIAS, I-46 palabra clave COORDINATE SYSTEM, G-3,
GeoMedia, 9-6 I-3, I-4, I-11, I-17, I-22, I-33
GEOMETRY TYPE, I-19 palabra clave COORDINATE SYSTEM OF
GRAPHICS, I-13 ALL MAPS, I-34
GRAPHICSTEXTSTRING DELIMITER, palabra clave DGN PATH, I-22, I-34
I-7 palabra clave DISPLAY SPATIAL INDEX,
HYPERTEXT, I-25, I-38, I-46 I-22
HYPERTEXT PATH, I-39, I-47 palabra clave ENABLE TEXT, I-23, I-35
IGNORE INVALID TRANSFORM, I-40 palabra clave EXCLUDE FEATURE, I-37
INCLUDE RETIRED DATA, I-26, I-29 palabra clave FEATURE CLASS NAME, I-24,
LOCK TIMEOUT THRESHOLD, I-7 I-37
LOGGING, I-14 palabra clave FEATURE TABLE MAPPING,
MAPID IS RELIABLE, I-40 I-12
MINIMIZE TRANSACTION ISOLATION palabra clave FORCE DYNASET, I-25, I-37
LEVEL, I-26, I-42 palabra clave FORCE TEXT
NLFID COLUMN ALIAS, I-47 JUSTIFICATION, I-8, I-38
NLFID TEXT SIZE, I-47 palabra clave FROMCTRLPT COLUMN
ODBC LOGIN TIMEOUT, I-42 ALIAS, I-45
ODBC QUERY TIMEOUT, I-42 palabra clave FROMCTRLPT TEXT SIZE,
PLACE OUT OF RANGE POINTS, I-48 I-45
reservada palabra clave FROMMEASURE COLUMN
atributo funcional, L-82 ALIAS, I-46
palabra clave GEOMETRY TYPE, I-19
IN-24
ndice

palabra clave GRAPHICSTEXTSTRING palabra claveRULEBASE, I-14


DELIMITER, I-7 palabra GRAPHICS, I-13
palabra clave HYPERTEXT, I-25, I-38, I-46 paquetes GEO-TIE, 5-3, F-2
palabra clave HYPERTEXT PATH, I-39, I-47 para ponerse en contacto con Intergraph, A-1
palabra clave IGNORE INVALID parmetros
TRANSFORM, I-40 atributo distribuido
palabra clave INCLUDE RETIRED DATA, lineal, 4-26

IN
I-26, I-29 atributos distribuidos
palabra clave LOGGING, I-14 punto, 4-32
palabra clave MAPID IS RELIABLE, I-40 pares de puntos de control, 11-3, 11-7
palabra clave MINIMIZE TRANSACTION pegar valores de celdas, 7-7
ISOLATION LEVEL, I-26, I-42 personalizacin
palabra clave NLFID COLUMN ALIAS, I-47 mapa con leyenda, 6-1
palabra clave NLFID TEXT SIZE, I-47 personalizar
palabra clave ODBC QUERY TIMEOUT, I-42 botones del digitalizador, 11-11
palabra clave PLACE OUT OF RANGE leyenda, 6-2, 6-37
POINTS, I-48 barra de herramientas, 6-41
palabra clave SECONDARYID COLUMN software, 1-4
ALIAS, I-48 transformacin de datum, 3-2
palabra clave SECONDARYID TEXT SIZE, PickLists
I-48 Access, 4-70
palabra clave SERVE BLOCK GEOMETRY, modelo de objetos de Oracle, C-34
I-9, I-10 servidor SQL, D-7
palabra clave SERVE BLOCK ORIGIN, I-9, PickQuick, 9-12, 17-6, 17-20
I-10 Pinpoint, 17-17
palabra clave SERVE BLOCK TEXT, I-9, I-10 plantilla
palabra clave TABLE OWNER, I-27, I-43 cambiar el sistema de coordenadas de un
palabra clave TABLE QUALIFIER, I-27, I-43 almacn Access, 4-69
palabra clave TABULAR, I-15 plantillas
palabra clave TEXT, I-20 Access predeterminado, 4-2
palabra clave TOCTRLPT COLUMN ALIAS, almacn, 4-2, 4-68
I-49 composicin de GeoMedia, 8-6
palabra clave TOCTRLPT TEXT SIZE, I-49 crear
palabra clave TOMEASURE COLUMN desde ventana Composicin, 8-10
ALIAS, I-49 GeoWorkspace, 2-7
palabra clave UNLINKED IS VALID, I-40 para almacenes Access, 4-68
palabra clave USE ANSI TABLE exportar desde ventana Composicin, 8-10
QUALIFIER, I-44 GeoWorkspace, 2-7
palabra clave USE CFT FILE LOOKUP Imagineer, 8-6
SPATIAL QUERY, I-28 importar a ventana Composicin, 8-6
palabra clave USE CURSOR LIBRARY, I-29, normal.gwt, 2-1
I-44 normal.mdt, 4-2
palabra clave VALIDATE TABLES, I-49 SmartSketch, 8-6
palabra clave VIEW MSLINKS ARE plotting
UNIQUE, I-45 batch, 18-17
IN-25
Manual del usuario de GeoMedia Professional

poligonales punto
archivo .trv, 16-1 smbolo
caractersticas del comando, 16-7 girar, 10-41
definir, 16-2 puntos
importar datos, 16-7 entidaes
insertar, 16-1 insertar segn radios, 9-56
secuencias de operaciones, 16-9
seleccionar datos, 16-5 Q
poner quadtree, B-8, B-10, C-16
puntos segn radios, 9-56
preguntas frecuentes, A-1
R
preparar
pgina para imprimir, 18-1 raz del cuadrado promedio (RMS), 11-4
preparar para conectarse a un almacn, 4-4 rangos de longitud, E-17
prioridad, modificar visualizacin, 6-18 ratn
problemas, diagnstico y solucin asignar botones del digitalizador, 11-11
conexin, G-1 IntelliMouse, 1-11, 6-17
conexiones MGE, G-1 modos de colocacin con el men del botn
problemas, diagnstico y solucin de derecho del ratn, 9-43
problemas usar, 1-11
conexin a modelo de objetos de Oracle, G- en ventanas de datos, 7-3
14 uso
conexin a modelo relacional de Oracle, G- en una ventana de mapa, 6-16
18 recortar
problemas,diagnstico y solucin de problemas geometra, 12-31
conexin MGSM, G-13 casos, 12-33
Programacin en GeoMedia Professional, 1-4 hasta intersecciones, 12-33
propiedades redigitalizar
conjunto de seleccin, 10-5 entidades, 10-42
cuadro de dilogo, 9-69 con divisin, 10-45
flecha Norte, 6-32 entidades de rea, 10-44
ventana Composicin, 8-15 entidades de lnea, 10-43
ventana de datos, 7-3 geometra, 10-42
ventana de mapa, 6-11 Referencia de objetos GeoMedia Professional,
visualizacin, 6-14, 17-2 1-4
proximidad registrar datos
almacn, 4-61 digitalizador
conexiones, 3-12, 4-61 asignar botones, 11-11
mapa, 4-61 configurar, 11-1
proyectadas modo, 11-10
sistemas de coordenadas, 3-2 registro de imgenes, 11-12
proyectado registro de vectores, 11-18
sistema de referencia XY, 4-31, 4-37 Registrar datos, 11-1
Publicar en almacn SmartStore de rehacer, colocacin y edicin, 9-33
GeoMedia,documentacin en lnea, 1-5 relaciones, 13-34, B-12

IN-26
ndice

crear, 13-35 captura y mantenimiento, 1-12


definir, 13-33 colocar grficos de mapa, 17-16, 17-23
retculas, cuadrcula, 17-47 configuracin de servidor de datos CAD, 4-6
retculas,cuadrcula configurar el digitalizador, 11-1
colocar, 17-50 crear un GeoWorkspace, 2-1
definir, 17-54 datos de GIS heredados, 1-16
parmetros, 17-48 definicin de un filtro espacial, 4-56

IN
retculas,cuadrculas editar geometra, 10-35
marcas auxiliares, 17-47 ejecutar combinacin analtica, 13-60
reusar estilos, 6-23 examinar y analizar, 1-11
revisar generar geometra de borde, 13-70
grficos de mapa en hojas de composicin, importar datos:, 4-2
17-27 insertar poligonales, 16-9
sistema de coordenadas para clases de para usar GeoMedia Professional, 1-11
entidad, 3-8 registrar datos de vectores, 11-19
RIS, 4-23 usar ventana Composicin, 17-7
cliente, 4-23 visualizacin de datos geogrficos, 6-1
rotacin secuencia de tareas
ngulo, 17-2 captura de datos, 1-13
ngulo de la vista del mapa, 6-15 seleccionar
entidad, 9-41, 10-41 rea geogrfica, 4-54
modos, 9-41 columnas, 7-4
contenido de la celda, 7-4
S entidades en ventanas de mapa, 9-10
sacar filas, 7-4
clases de entidad, 9-10 hojas de composicin, 8-12
GeoTIFF, 11-16 operadores espaciales, 4-54
Sales Order Processing, Intergraph, 1-3 tabla, 7-4
salir de GeoMedia Professional, 1-10 todas las filas, 7-4
SC, B-1, B-4 servidores
activadores, B-23 Access, 4-4
seguir modificaciones, B-25 AFM proxy, 4-47
ajustar bases de datos SC de Oracle, B-20 ARC/INFO, 4-4
consultas con filtros, B-14 archivo de texto, 4-46
consultas espaciales, B-14 ArcView, 4-5
SDO, B-1 AutoCAD, 4-5
secuencia de operaciones exportar a, 19-18
acceso a almacenes, 4-1 CAD, 4-5
captura de datos conexin con datos, 4-1
datos de atributos, 1-15 FRAMME, 4-21
datos de CAD, 1-15 MapInfo, 4-21
entrada manual, 1-13 exportar a, 19-3
imgenes satelitales y fotogramtricas, MGDM, 4-22
1-14 MGE, 4-22
mapas escaneados, 1-14 MGSM, 4-23
IN-27
Manual del usuario de GeoMedia Professional

ODBC Tabular, 4-43 almacenes Access


OLE, 2-8 plantilla, 4-69
Oracle archivos, 4-24
Modelo de objetos, 4-44, C-1 definir, 3-18
Modelo de objetos editar, 3-22
exportar a, 19-12 archivos .ini, 4-1, 5-8
Modelo Relacional, 4-45 asignar, C-40
SmartStore, 4-45 capacidad GeoTIFF, E-18
SQL, 4-46 centro de almacenamiento, 3-6
exportar a, 19-16 cdigos de zona state plane, E-13
Shapefile, 4-1, 4-5 crear a partir de archivos de diseo, 3-22
exportar a, 19-1 crear a partir de Archivos de diseo, 3-22
SIG datums geodsicos, E-6
aplicaciones, 1-23 definicin de unidades y preferencias de
conceptos y trminos, 1-19 visualizacin, 3-14
descripcin general, 1-18 definir
smbolo documentacin en lnea, 1-5
archivo para almacenes, 4-3
en ventana Composicin, 6-27 para AutoCAD, 4-5
archivos para FRAMME, 4-21
crear para GeoWorkspaces, 3-6
con Definir archivo de smbolos, 6-25, para MapInfo, 4-21
6-28 elipsoides, E-9, E-10
bibliotecas, 6-25 entradas de coordenadas de precisin por
girar punto, 10-41 teclado, 9-66
imgenes rster, 9-22 geogrficas, 3-1
para visualizaciones de clases de entidad, GeoWorkspaces, 3-6, 4-3, D-6
6-25 hacer coincidir
terminador de lnea directriz, 14-9 GeoWorkspace y entidad
smbolos predeterminados, 10-1
archivos, 6-25 igualar
sinnimos,GDOO, B-12 GeoWorkspace y almacn
sistema de coordenadas predeterminados, 3-10
clases de entidad, 4-3, 9-5, D-6, D-12 imgenes, 5-1, 5-7
cuadrcula, 17-45 informacin sobre, E-1
definir marcas auxiliares y retculas, 17-48
para clases de entidad, 3-8 obtencin de lecturas de coordenadas, 3-13
para clases de entidad, 3-8 proyectados, 3-2
sistema de coordenadas, 17-42 sistemas geogrficos, E-21
sistema de referencia marcador conocido, 4-29, trabajo con, 3-1
4-35 transformacin del datum, E-1
sistemas de coordenadas unidades de medida, E-11
algoritmos de proyeccin, E-1 valores predeterminados, 3-3
almacenes, 4-3, D-12 servidor Access, 4-3

IN-28
ndice

servidor SQL, D-6 servidor, 4-46


vincular datos de geometra, 5-9 exportar a, 19-16, D-10
visualizar datos que no tiene ninguna PickLists, D-7
especificado, 3-18 sistema de coordenadas predeterminado,
zonas UTM, E-17 D-6
sistemas de coordendas servidor de datos, D-1
coincidir conectar, D-1

IN
para digitalizar, 4-3, D-6 servidores
sistemas de proyeccin, E-1 servidor de datos SQL, D-1
sistemas de referencia Structured Query Language (Lenguaje de
distancia-longitud, 4-28 Consultas Estructurado). See SQL
distancias, 4-28, 4-34 sugerencias, 6-38, 10-2, 19-15, 19-18
geogrfico XY, 4-30, 4-36
marcador conocido, 4-29, 4-35 T
proyeccin XY, 4-31, 4-37 tabla
sistemas, de proyeccin, E-1 AD, 4-39
SmartFrame, 8-7, 17-16, 17-29 ascender filas, 7-5
SmartLocate, 9-11 botn, 7-4
SmartSketch mostrar columnas, 7-5
ajustes de, J-3 NLF, 4-39
archivo de dibujo, 8-6 ocultar columnas, 7-5
archivo de plantilla, 8-6 ordenar filas, 7-6
SmartSnap tabla AD, 4-33
barra de herramientas, 9-19 editar, 4-39
cazados rster, 9-19 tabla NLF,editar, 4-39
cazados vectoriales, 9-19 Tamao de la perturbacin, 9-21
tolerancias, 9-21 tangencia,colocar arco, 9-46
SmartStore, 4-1 tcnicas
almacn, 4-45 notas, A-1
documentacin en lnea, 1-5 tcnicas de compresin, datos rster, F-3
servidor, 4-45 tcnico
soporte de ayuda autnoma, A-1 soporte, A-1
soporte electrnico de ayuda autnoma, A-1 Temas de ayuda del Asistente para comandos
soporte, Intergraph, A-1 de GeoMedia Professional, 1-4
SQL, 4-1, 13-7 temtico
almacn, 4-46 mapa, 6-7, 13-36
analizador sintctico, 9-6 rangos, 6-3, 6-8
Bulk Loader del Servidor, 19-16 visualizacin, 2-5, 6-3, 6-19, 13-30
dialectos, 13-4 visualizar
en consultas, 13-4 en leyenda, 6-7
palabras clave de GeoMedia, 9-6 tessellation, B-8, B-11, C-16, C-31
importar datos, D-10 texto
import.bat, D-10 agregar hipertexto a clases de entidad, 9-78
metadatos, D-4 almacn MapInfo, 4-22

IN-29
Manual del usuario de GeoMedia Professional

archivo transformaciones de datum


adjuntar fuente de datos externa, 9-5 personalizar, 3-2
archivos, 4-43, 4-46 transmisin de cambios a un almacn, 4-68
celdas, 7-7 Trazado por lotes, 18-17
entidades, 4-16, 9-2 documentacin en lnea, 1-5
actualizar atributos, 10-10 trazar
editar, 9-76 archivos .pdf, 18-17
insertar, 9-73 secuencias de operaciones, 17-7
etiqueta, 6-3 ventana Composicin, 8-4, 18-17
editar, 9-76
resolver conflictos, 14-16 U
funciones,atributo funcional, L-64 unidades de medida, E-11
girar, 10-41 angulares, 6-15, E-12
resolver conflictos, etiquetas, 14-16 de rea, E-12
SQL, 13-5 definir, 3-14
tolerancia ficha Unidades y formatos,cuadro de dilogo
cazado, 9-21 Definir sistema de coordenadas, 3-14
consultas espaciales, 13-10 lineales, E-11
digitalizacin continua, 9-49 parmetros lineales de atributos distribuidos,
estrategias de coincidencia de direcciones, 4-32
15-2 tablas de conversin, K-1
SmartSnap, 9-21 utilidades
zona de entidades NLF, 4-40 Actualizar los MBR de archivo de esquema
zona de localizacin, 9-11 de servidor CAD, 1-5
trabajar con base de datos, C-39
almacenes, 4-1 servidor de datos SQL, D-14
clases de entidades, 9-3 Definir archivo de configuracin de
consultas, 13-1 almacn, I-1
direcciones, 15-1 Definir archivo de smbolos., 6-25
entidades, 9-1 Definir archivo de sistema de coordenadas,
filtros espaciales, 4-53 K-1
GeoWorkspaces, 2-1 Definir formato del servidor de archivos de
ventanas Composicin, 8-1 texto, 4-46
ventanas de datos, 7-1 documentacin, 1-5
trabajo con editar archivo de parmetros de MGSM,
atributo funcional, 13-45 4-25
conexiones de almacenes, 4-46 Publicar en almacn SmartStore de
conexiones de proximidad, 4-61 GeoMedia, 4-45
sistemas de coordenadas, 3-1 Trazado por lotes, 18-17
ventanas de mapa, 6-1 Utilidades de bases de datos, C-38
transformacin Utilidades de base de datos
datum, 3-16 modelo de objetos de Oracle, C-38
modelos, E-1 Utilidades de bases de datos, D-14
Afin, 11-13, 11-18 documentacin en lnea, 1-5
Helmert, 11-18
IN-30
ndice

V crear smbolos en, 6-27


validar cuadrculas, 8-2, 17-40
conectividad, 12-13 definir
condiciones, 12-14 cuadrcula cartogrfica, 17-40
datos, 12-1 escala de trazado, 17-12
uso de herramientas de edicin, 12-2 especificaciones de notas marginales, 17-6
editar con cola dinmica, 12-2 propiedades de visualizacin de la ventana

IN
geometra, 12-8 de mapa, 17-2
condiciones de error, 12-8 simbologa, 17-3
informacin, 12-3 descripcin general, 8-1
valor de altura, 10-18, 10-28, 10-31, 10-43, disear composicin de mapa, 17-1, 17-10
12-33 eliminar
predeterminado, 9-18 hojas de composicin, 8-4, 8-13, 18-17
valores escala de trazado, 17-12
eliminar, 7-7 estado de hoja visible, 8-15
ID de mapas, 13-33 exportar hojas de composicin, 8-10
pegar celdas, 7-7 flecha Norte, 17-7, 17-15, 17-30, 17-36
vector GeoMedia
cazados, 9-19 archivo de plantilla de composicin, 8-6
registro, 11-18 hoja de composicin, 8-6
crear, 11-19 grficos
secuencia de operaciones, 11-19 actualizar, 17-28
vectores comandos, 8-2, J-1
registro insertar, 17-10
eliminar, 11-22 modificar, 17-31
generar informe, 11-22 grficos de mapa, actualizar, 17-28
ventana composicin grficos de mapa, modos estticos y
eliminar dinmicos, 17-13, 17-31
complementos, 17-20, 17-26 guardar hojas de composicin, 8-4, 18-17
ventana Composicin hacer zoom
acercar o alejar acercar y aleja mapas, 17-34
a escala de mapa nominal, 17-5 hoja de fondo, 8-14
actualizar hoja de trabajo, 8-14
grficos de mapa en, 17-28 Imagineer
actualizar grficos de mapa, 17-39 archivo de dibujo, 8-6
archivo .pdf, 18-17 archivo de plantilla, 8-6
barra de escala, 17-7, 17-16, 17-30, 17-37 importar
cambiar el nombre de las hojas de archivo de dibujo, 8-6
composicin, 8-13 archivo de plantilla, 8-6
cambiar la extensin del mapa, 17-32 imprimir hojas de composicin, 18-13
comandos de dibujo, J-1 inicio, 8-1, 8-5
composicin de mapa, 17-1 insertar
configuracin de pgina grficos de mapa, 17-10, 17-17, 17-19
predeterminada, 18-11 hoja de composicin, 8-5
configurar controles de visualizacin, 8-2 mapas en, 17-23
IN-31
Manual del usuario de GeoMedia Professional

notas marginales, 17-14, 17-26 ventanas


insertar cuadrculas, 17-40 Composicin, 8-1
leyenda, 17-6, 17-15, 17-29, 17-35 datos, 7-1
marco de mapa mapa, 6-1
acercar y aleja mapas, 17-34 ventanas Composicin
encuadrar mapa, 17-34 insertar
marcos de composicin, 17-16 marcos de composicin, 17-16
insertar grficos de mapa en, 17-19 ventanas de datos
mtodos de extensin geogrfica, 17-11 abrir, 7-1
modo de actualizacin ver
cambiar, 17-27 a la escala actual, 6-12
dinmico, 17-13, 17-31, 17-39 herramientas de datos, 7-4
esttico, 17-13, 17-31, 17-39 legenda, 6-4
normal.glt, 8-6 vrtices
notas marginales eliminar, 10-31
configuracin, 17-6 insertar, 10-31
especificaciones, 17-14 mover, 10-31
insertar, 17-16, 17-19, 17-26 vincular
revisar, 17-27 geometra
PinPoint, 17-17 datos con sistemas de coordenadas, 5-9
Preparar pgina, 8-4 y atributos, 9-69
para imprimir, 18-9 GeoWorkspace, 2-8
propiedades, 8-15 vista
estado visible, 8-15 filtro espacial por, 4-58
grficos de mapa, 17-27, 17-31 vistas
reconstruir hojas de composicin, 17-38 con GDOO, B-12
reducir marcos de mapa, 17-32 Visual Basic, 1-1
revisar grficos de mapa, 17-27 Visual C++, 1-1
secuencias de operaciones, 17-7, 17-16, visualizacin
17-23 cambios en entorno multiusuario, 4-68
seleccionar hojas, 8-12 datos geogrficos, 6-1
SmartFrame, 8-7, 17-16, 17-29 entrada de leyenda, 6-16
SmartSketch escala, 6-14
archivo de dibujo, 8-6 mapa
archivo de plantilla, 8-6 propiedades de ventana, 6-14, 17-2
trabajar con, 8-1 prioridad, 6-18
trazar, 8-4, 18-17 propiedades, 6-14
ventana de mapa, 17-10 WYSIWYG, 6-16, 17-4
consideraciones sobre imprimir, 17-2 visualizacin
ventana de mapa. herramientas, 6-17
componentes, 17-10 visualizar
vista preliminar en la ventana de mapa, 17-5 Archivos de diseo, 6-44
zoom atributo funcional, 13-53
a tamao real, 17-55 barra de escala, 6-33

IN-32
ndice

consultas, 13-30 Z
imgenes rster, 3-22 zona
informacin de geometra, 12-3 de localizacin, 9-10
leyenda, 6-4 UTM, E-17
mapa zona de influencia, 13-42
objetos, 6-18 zona de localizacin, 9-11
mapa temtico, 6-3, 6-7 zonas de influencia, 13-42

Windows
W
colocacin alrededor de entidades, 13-42
definir, 13-43
ejemplos, 13-44
IN
NT, 1-1 zonas UTM, E-17
XP, 1-1 zoom
Windows 2000, 1-1 a escala nominal del mapa, 6-17, 17-5
WYSIWYG, 6-16, 17-4, 17-55 a previo, 6-17
a tamao real, 17-55
X
Xbase,adjuntar fuente de datos externa, 9-5

IN-33
Manual del usuario de GeoMedia Professional

IN-34
Puede encontrar informacin adicional sobre Asistencia tcnica y Servicios de Intergraph en
Internet. Use un examinador de World Wide Web para conectarse a Intergraph Online en la
direccin http://www.intergraph.com, y siga los vnculos desde Services / Support /
Drivers.
Para informacin general sobre Intergraph, llame al telfono 91-3728017 en Espaa, o al 1-256-
730-2000 (internacional).

Manual del Usuario de GeoMedia Professional


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