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MINEDUC
Asociacin chilena de
Municipalidades
Colegio de Profesores
PROPSITO
Qu es necesario saber?
Los estndares de
desempeo se han
formulado como
descripciones de
Responsabilidades formas de desempeo
profesionales. Preparacin de la
siguiendo el
enseanza ordenamiento lgico
de los actos de
C: Enseanza para el B: Creacin de un enseanza y de los
aprendizaje de todos ambiente propicio para procesos
los estudiantes. el aprendizaje. pedaggicos en la
sala
DOMINIO A: Preparacin de la enseanza
A: PREPARACIN DE LA ENSEANZA
C: ENSEANZA PARA EL APRENDIZAJE DE
TODOS LOS ESTUDIANTES.
Ejemplo:
Ejemplos:
Escribir palabras .
Identificar informacin
EJERCICIOS:
Coloque segn corresponda si es HABILIDAD,
CONTENIDO o CONDICIN
En un globo terrqueo
Lectura Sub terra
Siguiendo pauta dada
De menor a mayor
Subrayar
Elaborar series
Nombrar
Respetando su estructura
mbito numrico 0 al 100.000
Identificar
Resolver problemas
Palabras que son ambiguas (a menos que el
contenido sea especfico) a la hora de formular
objetivos operacionales, se prestan ms para
objetivos generales y/o transversales.
Escribir nmeros
PLANIFICACIN DE
CLASES
PREPARACIN DE LA ENSEANZA.
AREAS A DESARROLLAR POR EL DOCENTE
1.- ANLISIS CURRICULAR
Seleccionar OA OF/CMO Marco Curricular
Seleccionar Aprendizaje Esperado Programas de Estudio
2.- ANLISIS DIDCTICO
Identificar objetivos, los tipos de contenidos (conceptual
procedimental actitudinal), conocimientos previos
Seleccionar las estrategias de aprendizaje, recursos de
aprendizaje, optimizar uso del tiempo, actividades, etc.
3.- PLAN DE CLASES
Secuenciar las actividades (Inicio, Desarrollo y Cierre)
4.- PLAN DE EVALUACIN
Retomar el Aprendizaje Esperado (Identificar la habilidad y/o tipo
contenido)
Seleccionar los Criterios o Indicadores de Evaluacin del
Aprendizaje Esperado seleccionado
Disear instrumento de acuerdo a la habilidad y al tipo de
contenido a evaluar
DOMINIO DE LA MATERIA (SABER PARA ENSEAR)
DOMINA TRANSFORMA
D
SABER SABER
CURRICULUM
(identifica EN FORMAS O
(seleccin de estructuras ENSEABLES
Saber) conceptuales y (razonamiento C
procedimientos) pedaggico)
E
disea
N
genera estrategias
SABER construye andamiaje T
SABER HACER propone imgenes
SER E
TIPOLOGIA DEL CONOCIMIENTO utiliza materiales
crea relaciones
empticas
MC / BC
OA ALUMNOS
CMO
OFT
( Cmo aprenden / Qu conocen)
DISEO DE UNA SITUACIN DE
ENSEANZA
el diseo no es la clase...
QU SECUENCIA SE DEBE SEGUIR PARA
LOGRAR HABILIDADES COGNITIVAS?
INTRODUCCIN D
E
LOS TRES
S MOMENTOS SON
A IMPORTANTES
ESTRATEGIASy
materiales para R
la R
INTRODUCCIN,
el DESARROLLO O
y la L
CONCLUSIN
L
O CONCLUSIN
SUJETO - CONTEXTO
SENTIDO DE CADA MOMENTO
SELECCIONAR ESTRATEGIA Y MATERIALES
Prestando especial
atencin a quienes Cuanto ms diversificada sea
ms ayudas necesitan la programacin de aula menos
para participar y adecuaciones y apoyos
aprender individuales sern necesarios.
coc
ESTRATEGIAS PARA CADA
MOMENTO DELA CLASE
Elementos
Etapas de la unidad didctica transversales del
proceso
Inicio de la clase o unidad didctica
Generar un
Utilizar diferentes medios para
motivar a los estudiantes de forma que
clima positivo
tengan una predisposicin favorable al
aprendizaje.
La finalidad de la Introduccin es
situar al alumno frente al
objeto de estudio y su
sentido
Elementos
Etapas de la unidad didctica transversales del
proceso
Desarrollo de la clase
Generar un clima
Proporcionar mltiples medios de positivo
presentacin para que los contenidos
de aprendizaje sean accesibles a todos
los estudiantes
HAB. INFERIORES:
Conocer, Descubrir, Observar,
Describir
HAB. INTERMEDIAS:
Comparar, Clasificar, Resumir
HAB. SUPERIORES:
Sintetizar, Valorar, Inferir, Emitir juicio
crtico, Crear