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Antecedentes y justificacin
Este trabajo se sita entre tres vertientes de investigacin: por un lado la necesidad de
incluir al ambiente dentro de los objetos de diseo arquitectnicos (teora de la
arquitectura), por otro las consideraciones para la elaboracin de un mtodo que permita
incluir los factores caticos de este ambiente en la produccin del arquitecto
(metodologa de la arquitectura), y finalmente la elaboracin de un protocolo de crtica
arquitectnica de acuerdo a los postulados de esta teora (teora de la arquitectura:
crtica).
Son innumerables los textos que han tratado estos asuntos a lo largo del tiempo, sin
embargo la pauta comn (y lgica) de estos trabajos es su confianza en el paradigma
determinista de la ciencia, mismo que ha sido puesto en tela de juicio por los trabajos
relacionados con la teora de la inestabilidad dinmica (Caos).
La inestabilidad dinmica es una teora que tiene sus bases en las investigaciones de
Henri Poincar alrededor del ao 1900. Sus trabajos permanecen sin tomarse en cuenta
hasta 1963, por el meteorlogo Edward Lorenz. Es por esto que afirmo que lgicamente
no han sido tomados en cuenta los planteamientos de la teora del caos en la
arquitectura, en general en cualquier disciplina diferente de las matemticas o la fsica.
Definiciones
El ambiente resultante
Objetivos
Objetivos generales
Objetivos particulares
Objetivos colaterales
Existen objetivos colaterales, que comparten la importancia de los objetivos propios del
trabajo de investigacin, si bien algunos de ellos sern cubiertos parcialmente, se hace
importante su planteamiento desde el inicio de la investigacin.
o Conformar una base de datos de conocimientos para utilizarse, especficamente, en el
curso de teora de la arquitectura II y eventualmente en otros cursos, (vinculacin con
pregrado, difusin...)
o Esbozar un sistema estratgico para el trabajo en equipo de investigadores, que convine
herramientas de trabajo en equipo, sistemas informticos y una infraestructura de
comunicaciones (intranet) para el uso de docencia, aprendizaje e investigacin. Y que
sirva para la difusin (Internet) del trabajo realizado por la universidad.
Hiptesis de trabajo
Marco Terico
Hay bsicamente tres acercamientos para la concepcin del marco terico de este
trabajo, por una parte el inters personal en la teora del caos, a partir de la lectura de
Douglas R. Hofstadter, Gdel, Escher, Bach: una eterna trenza dorada. Seguida de la
lectura de Stephen Hawking, Breve historia del tiempo. Y por otro lado la participacin
en clases de teora de la arquitectura, derivado de mi inters en esta rea (motivo por el
cual curso la maestra). Esto me llev a hacer una exploracin de los textos tericos de
la arquitectura (trabajo por dems incompleto y desarticulado). Principalmente me
ayudaron los apuntes del Dr. lvaro Snchez en sus hipertextos arquitectnicos.
Considero que esto es un error que puede haber sido provocado por la devaluacin de
los artistas, sin embargo considero que hay motivos para conservar la postura artstica
de la arquitectura, la formacin creativa del artista lo hace ver el mundo de una forma
diferente al resto de los hombres, igual que para los ingenieros su formacin lgica hace
ver al mundo de una forma diferente al resto de los humanos, y para los religiosos su
formacin moral los hace ver el mundo de una manera diferente del resto de los
humanos... El problema es la revaloracin del trabajo de los artistas.
El ambiente arquitectnico nos presenta estmulos para todos nuestros sentidos sin
embargo, la mayora de las veces, no son manipulados conscientemente por el
arquitecto, as tenemos olores peculiares en las casas, provocados por materiales de
construccin, falta o deficiencia de aseo, fuentes de contaminacin, plantas, flores,
comida...; tenemos sonidos: una calle ruidosa, pjaros y mascotas en general, una
fuente, una chimenea...; texturas, temperaturas, humedades, que estimulan nuestro tacto;
el sentido del gusto sera el que se queda relegado, sin embargo a travs de olores se le
puede estimular.
La necesidad-posibilidad
El sitio
El programa
El proyecto
Dentro del campo arquitectnico se parte desde la necesidad, es algo que tiene
existencia propia, es subjetiva, catica: depende de cada uno de los actores que
intervienen en la tarea y est delimitada por la posibilidad, es muy comn que se
necesite mucho y se pueda poco.
El sitio, aunque tiene existencia propia, debe responder a las exigencias de la necesidad
y las condiciones de la posibilidad. A reglamentos del lugar, etc.
Estos dos elementos son el punto de partida, la esencia, de aqu se debe sacar el
programa que generar un proyecto y posteriormente un edificio. Estos tres pasos son
subjetivos, caticos y son en donde el arquitecto va a probar su capacidad. Ante todo se
trata de un trabajo de interpretacin, de la necesidad con la posibilidad en el sitio. La
propuesta creativa adems de resolver estos puntos es mucho ms compleja ya que va a
ser el producto del arquitecto, su hijo, y como tal debe cumplir tambin con las
expectativas del arquitecto, debe ser su extensin, satisfacer sus pretensiones.
El conjunto de productos del arquitecto van conformando su madurez cada obra nueva
es un eslabn de un proceso de crecimiento personal y profesional, ya sea en trminos
de continuacin, readaptacin o rompimiento de esquemas y conceptos, de las obras
anteriores.
En el ltimo paso de creacin arquitectnica interviene adems otro factor: los recursos
humanos. La calidad de mano de obra que se utilice ser determinante en la calidad
cuantitativa del edificio, aqu se forma un proceso parecido al de la creacin ideal de la
arquitectura donde se va madurando en base a la experiencia, solo que aqu vamos a
hablar de una madurez de grupo, del grupo de creacin conformado por el arquitecto,
ingeniero, residentes, supervisores, oficiales, maestros de obra y peones. De manera de
ir perfeccionando tcnicas constructivas a dems de ir modelando especialidades de
acuerdo a las capacidades de cada persona, e inventando nuevos procesos constructivos.
Esto sin perder de vista que en este punto entramos en un complejo conjunto de
intereses patrimoniales, el del cliente, el de los trabajadores y el del arquitecto.
Con el fin de establecer un punto de contacto entre esta teora y la realidad construida se
debern incluir anlisis de obras bajo los conceptos de la tesis: cientficos, artsticos,
que comparen los puntos tratados.
Aqu donde se propone hacer uso de la computacin para hacer un trabajo de tesis
diferente, utilizando las tcnicas multimedia para tener una verdadera comprensin de
los temas, en un trabajo interactivo, un libro digital que nos enlaza una misma
informacin de diferentes maneras, de acuerdo a los intereses del usuario, al utilizar
diferentes medios, audio, video y texto se logra un ambiente total, parecido a la
propuesta de enriquecer el contenido de un arte mediante la adicin de elementos de
otras artes. Esto a su ves permitira un interaccin entre diferentes investigadores, en un
trabajo de equipo.
Bibliografa
Arquitectura
Broadbent, Geoffrey. Diseo arquitectnico. Barcelona: Gustavo Gili, 1974. (UAA 729
B863d)
Hesselgren, Sven. El hombre y su percepcin del medio ambiente urbano: una teora
arquitectnica. Mxico: Limusa, 1980. (UAA 720.1 H587h)
Muntaola, Juseph. La arquitectura como lugar. Barcelona: Gustavo Gili, 1975. (UAA
720.1 M971a)
Schetnan, Mario; et. al. Principios de diseo urbano ambiental. Mxico, Editorial
concepto. 1981.
Ecologa
Filosofa (existencialismo)
Fsica
Hawking, Stephen. Breve historia del tiempo, del big bang a los agujeros negros.
Mxico: Grijalvo, 1988. (MMS, UAA 523.1 H392h)
Matematicas (Caos)
Hofstadter, Douglas. Gdel, Escher, Bach: una eterna trenza dorada. Mxico, Conacyt.
1979. (MMS)
http://www.students.uiuc.edu/~ag-ho/chaos/chaos.html
http://order.ph.utexas.edu/index.html
http://order.ph.utexas.edu/standardmap/index.html
http://www2.kanazawa-it.ac.jp/t-sutani/index-e.htm
http://tqd.advanced.org/3120/
http://www.visionol.net/~jy/chaos.htm
http://order.ph.utexas.edu/chaos/
Psicologa
Gombrich, Ernst
Sociologa (etologa)
Sommer, Robert.
Metodologa
Se tendr que hacer una revisin final, de acuerdo a los planteamientos del modelo
terico y de los diseos metodolgicos y crticos para de esta manera pulir el trabajo
para prepararlo para el proceso de impresin y digitalizacin, creando material impreso
y un documento electrnico en disco compacto, as como su publicacin en Internet.
Definiciones
El Ambiente Preexistente
El ecosistema
Ciclos ecolgicos
El terreno
La vegetacin
El clima
Vas de comunicacin
Infraestructura
Equipamiento
Factores psicolgicos
Factores sociolgicos
Factores econmicos
El sitio
La necesidad
La posibilidad
Valores y patrimonio
La respuesta
El ambiente resultante
Composicin sensual