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Colegio de Estudios Cientficos y Tecnolgicos del Estado

de Mxico

Materia: Ensamblar y Configurar un Equipo de Computo

Profesor: Ren Domnguez Escalona

Proyecto 2 Parcial: Curso de Photoshop

Equipo:
Laura Cassandra Cortes Ocampo
Laura Cynthia Coll Reyes
Rosario Gutirrez Urbina
Leidy Vivani Olvera Len
Karen Alin Simn Garca

Carrera: Informtica
Grupo: 503
Photoshop cs4: Herramientas Photoshop
Objetivo:

En esta primera prctica conoceremos todas las herramientas de Photoshop


para conocer cada una de las funciones correspondientes. Photoshop posee
una gran versatilidad ya que dispone de una amplia herramientas de pintura, de
modificacin de seleccin y mtodos para ajustar los niveles de grises o las
imgenes en color. Permite transformar fotografas digitalizadas.

En esta tabla se encuentra cada una de las herramientas de Photoshop:

NOMBRE DESCRIPCION ICONO


Una vez que seleccione un rea, al
seleccionar la herramienta Mover
MOVER para moverlo. Tambin puede mover
capas o elementos sin seleccionarlos.
El atajo de teclado para esta
herramienta es la tecla V.

Esta herramienta nos sirve para


selecciones especficas, lo que
caracteriza a estas selecciones es
que son de diferentes formas
SELECCIN geomtricas, como elipse, rectngulo.
Adems no necesitas dar clic sobre
ella ya que con solo presionar la tecla
M, automticamente selecciona la
herramienta.

Esta herramienta es hace la funcin


de la herramienta de seleccin, solo
que esta es mas precisa, ya que
selecciona bordes especficos,
LAZO adems de que puede hacer una
seleccin magntica la cual sigue de
manera automtica un borde de una
imagen cuando pasas sobre l. Su
atajo es presionar la tecla L.
Evidentemente esta herramienta sirve
para cortar las imgenes. Su atajo es
RECORTAR la tecla C, adems puedes pulsar
Mayus + C para elegir la herramienta
de corte y seleccin de un sector,
til para la creacin de mltiples
imgenes a partir de una sola, por lo
general para el contenido web.

La funcin primordial de esta


herramienta es el igualar los colores
de alguna otra imagen, nos facilita la
CUENTAGOTAS seleccin de colores como tal, su
atajo es la tecla I, pero este botn no
solo realiza esta funcin si no otras
como Muestra de color, Regla, y la
Nota de herramientas.
Una herramienta muy til en el
retoque de fotos, nos
sirve para borrar manchas, araazos
o ruido no deseado en las imgenes,
PINCEL y todo de forma automtica basta con
CORRECTOR pintar sobre la zona deseada. Su
atajo es la tecla J, y adems puedes
pulsar Mayus + J para sacar el pincel
corrector, la herramienta de Parche, y
corrector de ojos rojos.

Bsico pero a la vez la herramienta


ms compleja en la caja de
herramientas. Pintar con un poco de
pintura y unos clics y seleccionar
PINCEL diferentes estilos cepillo as como su
grosor, esparcimiento, etctera. Su
atajo es la tecla B, adems puedes
presionar Mayus + B para tomar el
Lpiz, las herramienta Sustitucin de
color, y el mezclador.
Para edicin de fotografas o la
creacin de efectos que lucen muy
TAMPON DE profesionales, esta herramienta tal y
CLONAR como su nombre lo indica, nos sirve
para clonar algunos de los efectos
que ya hayamos realizado, o algunas
de las capas que tengamos ya
hechas. Su atajo es la tecla S.
Trabaja en conjunto con la paleta del
historial del proyecto, y bsicamente
PINCEL DE nos permite pintar en el tiempo.
HISTORIA Teniendo la posibilidad de deshacer
algunas partes que ya hayamos
hecho. Su atajo es la tecla Y.
BORRADOR La herramienta mas bsica pero mas
til que nos sirve para borrar nuestros
errores, o para dar algunos efectos
bastante interesantes jugando un
poco con la opacidad del borrador. Su
atajo es la tecla E.

Nos facilita la tarea de hacer algunos


efectos de gradiente, adems de que
es una herramienta bsica para hacer
casi cualquier efecto. Tenemos la
DEGRADADO posicin de varios gradientes
(elptico) as como ajustar sus niveles
y colores. Su atajo es la tecla G.

Una herramienta enfocada mucho


DESENFOCAR, mas a los efectos de un diseo
ENFOCAR Y original, o dar magnficos efectos a
MANCHA las fotografas, y no tiene un atajo de
teclado por default.

Enfocadas para la edicin


de fotografas nos sirven
SOBREEXPONER para aclarar u oscureces las
fotografas. Su atajo es la tecla O.

Bsicamente consiste en un pincel


que dibuja alrededor de un rea y de
manera automtica adivina lo que
quieres seleccionar. Su atajo es la
letra W, pero puedes pulsar la tecla
BARITA MAGICA Mayus + W para obtener la
herramienta de varita mgica, que
sirve como herramienta de Relleno
para las selecciones.

Una de las herramientas


ms difciles de utilizar, sobre todo
para los principiantes. Nos ayuda a
PLUMA realizar trazos personalizados y
marcarlos sobre nuestra creacin,
muy parecido a lo que se trabaja en
Ilustrador de Adobe. Su atajo es la
tecla P.
HERRAMIENTA Simple y sencillamente nos permite
TEXTO colocar textos dentro de nuestra
creacin, adems nos permite
acomodarlo como nosotros
prefiramos. Su atajo es la tecla T.

SELECCIN DE Esta herramienta nos permite


TRAZADO seleccionar algn segmento de los
trazos que hayamos realizado con la
pluma. Esta herramienta se lleva de
la mano con la Pluma que ya
habamos mencionado. Su atajo es la
letra A.
Problemas para distinguir alguna
parte del proyecto? Un zoom sera
ideal, puesta herramienta esta hecha
ZOOM para eso, con un par de clics acercas
la imagen y con Alt+ clic alejas de
nuevo. Una herramienta muy bsica y
su atajo es la tecla Z.
Con la barra espaciadora podemos
activar esta funcin que consiste
solamente en poder navegar por todo
MANO el documento sin hacer uso del scroll
del mouse, solo con clic sostenido
podemos ir recorriendo el documento
para poder revisarlo a la perfeccin.
Los colores del fondo, y de otros
elementos, podemos invertirlos sin la
FONDO Y PRIMER necesidad de elegir nuevamente los
PLANO colores. El color superior es de primer
plano, el de abajo es del fondo.

Un modo alternativo para


crear selecciones complejas con el
Pincel, Borrador, y las
MASCARA RAPIDA herramientas del cubo de pintura. Su
atajo es la tecla Q.
Despus de conocer todas las herramientas te presentamos una impresin de
la pantalla de Photoshop.

Photoshop cs4: De imagen a dibujo


Objetivo:

Realizaremos en esta prctica una imagen tipo carbn, para esta prctica
aprenderemos a usar ms herramientas de las cuales no hemos utilizado. Para
eso necesitamos una imagen real.

Paso 1:
Duplicar la imagen.

Paso 2:

Imagen ajustes de saturar.

Paso 3:
Duplicar capa

Paso 4:

En la capa 2 nos dirigimos a Imagen Ajustes- invertir

Paso 5:

En la Capa 2 nos dirigimos a el recuadro de las capas en la parte superior


abajo de capas se encuentra un recuadro en donde estar la palabra Normal y
la cambiaremos a Sobreexposicin lineal

Paso 6:
En la capa 2 nos dirigimos a filtro-desenfocar gaussiano, colocaremos en radio

Paso 7:

En la misma capa daremos opcin listado-combinar hacia abajo.

Paso 8:

Duplicar capa dos veces (capa 2, capa 3).

Paso 9:

Colocar Capa 3 debajo de Capa 2.


Paso 10:

Capa 2 y 3 combinar capaz.

Paso 11:

En las herramientas de lado izquierdo se encuentra la herramienta


Sobreexponer-presiona la herramienta antes ya mencionada y se desliza un
par de herramientas da clic en subexponer exposicin 50% pincel de 164
dependiendo de la imagen colorear hasta que se vea como un dibujo hecho a
lpiz
Video tutoriales:

http://www.youtube.com/watch?v=lKVT-BtWec4&feature=youtu.be

http://www.youtube.com/watch?v=ox-I15-YKT4&feature=youtu.be
Photoshop cs4: Rejuvenecer

Objetivos:
Aprender nuevas tcnicas de uso de las herramientas, con el propsito de
familiarizarse ms con el programa.

Introduccin terica:
Tampn de clonar: Es una de las ms tiles para el retoque digital de
fotografas, permite copiar determinados motivos o partes de una
imagen en esa misma imagen o en otra.

Pincel corrector: Usamos los correctores de Photoshop cuando


queremos reparar ciertas imperfecciones de las fotografas. Eliminar
granos, lunares o manchas es muy fcil gracias a estas herramientas.
Desarrollo de la prctica:
Comenzamos abriendo la imagen con la que vamos a trabar, desde la pestaa
archivo.

Ya abierta la imagen, le quitamos el candado dando un click arriba de esta.

Ahora tomamos la herramienta pincel corrector para proceder a quitar las


manchas o arrugas de la imagen.

Ya elegida la herramienta, presionamos Alt para que le herramienta tome ese


color y damos click arriba de la parte a cubrir.

Esto es si la parte afectada es muy grande, si solo deseamos cubrir algn


punto, seleccionamos la herramienta tampn de clonar.
En el caso de la imagen que se muestra, es necesario teir el color de cabello,
una herramienta que nos servir a hacer ese paso aun mas rpido es con
subexponer.

Resultado:

URL video:

http://www.youtube.com/watch?v=hKgmBEfWArI

Photoshop cs4: Maquillaje

Objetivos:
Aprender nuevas tcnicas de uso de las herramientas, con el propsito de
familiarizarse ms con el programa.

Introduccin terica:

Pincel: til en el diseo grfico digital y tiene infinidad de variantes.


Photoshop nos ofrece la posibilidad de pintar y dibujar con el sobre el lienzo
o la fotografa.
Desarrollo de la prctica:
Abrimos nuestra imagen con la que trabajaremos

Creamos una nueva capa

Ahora elegimos un pincel y color adecuado para pintar los labios.

Despues con el pincel empezamos a pintar, tratando de no pasarnos.


Como notamos no es muy natural el color de los labios, para solucionarlo, nos
vamos a los tipos de capas y escogemos alguna que le quede bien.

Lo mismo hacemos con las mejillas. Creamos la capa

Primero vemos que pincel es el correcto y luego el color.

Empezamos coloreando las mejillas.


Elegimos la capa adecuada.

Si deseamos colorar o bien maquillar cualquier otra parte, es necesario seguir


los pasos pasados.

Resultado:

URL video:
http://www.youtube.com/watch?v=kNQ0nnPucuU

Photoshop cs4: Fotomontaje.

Objetivo: Que el alumno sea capas de encimar y juntar varias imgenes


haciendo la ilusin de que siempre fue una sola.

A partir esta practica el alumno podr realizar un fotomontaje en casi cualquier


escenario que se le presente, de este modo podr colocar a personas en otros
lugares o con otra ropa incluso con diferente cuerpo o rostro.
1. Iniciamos abriendo una imagen el Photoshop, con la herramienta
Goma vamos a borrar el rea que deseamos cambiar en la imagen por
ejemplo:

2. Ahora abrimos otra imagen la cual deseamos emplear en la elaboracin


del fotomontaje:

3. Y la adaptamos con la imagen que editamos anteriormente obteniendo


los siguientes resultados

Photoshop cs4: Iluminado.

Objetivo: Que el alumno sea capas de colorear una imagen en blanco y negro o
de poder cambiar el color a las dems imgenes, adems de poder cambiar el
tono de saturacin o la cantidad de iluminacin.

En esta practica el alumno realizara una serie de practicas que l permitirn


obtener los conocimientos necesarios para poder cambiar el color de las
imgenes que deseen en el momento que lo requieran.
1. Abrir una imagen en Photoshop (la que se quiera iluminar).

2. Con la herramienta de seleccin rpida, seleccionamos un espacio


iluminado, una ves seleccionado lo necesario, nos vamos a pestaa
imagen y a opcin ajustes, opcin tono/saturacin y activamos la
pestaa de colorear y listo; comenzamos a balancear los colores asta
lograr lo que queremos, ejemplo:

Url de Video tutoriales:

Fotomontaje:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=VN1hiLttBgA

Colorear: http://www.youtube.com/watch?
feature=player_detailpage&v=E_WDpyWx0e0

Photoshop cs4: Luz nen


Objetivo:

Que el alumno conozca nuevas herramientas de Photoshop y las utilice para


poder realizar un efecto de luz nen mediante un lazo.

Tcnica de enseanza:

Para poder ensear esta prctica se necesita que el alumno conozca las
herramientas de pluma y seleccin de trazado.
Posteriormente de haberlas identificado se realiza lo siguiente:

Paso no.1: Abrir tu imagen.

Paso no.2: Con la Herramienta Pluma hacer el trazo por donde va a pasar la
luz.

Paso no.3: En una nueva capa con la herramienta Seleccin de trazado dar clic
derecho al trazo y ponerle contornear trazado, despus escoges pincel y
activas la celda disimular presin. Para esto el pincel lo debes de ajustar antes.

Paso no.4: Borras el trazado original y agregas una mscara de capa, con la
ayuda del pincelen color negro borras partes del trazado.

Paso no.5: Dando doble clic a la imagen ajustas Resplandor exterior y que sea
del mismo color que la lnea.

Tcnica de aprendizaje:

Para poder aprender se utilizara el material didctico.


Un manual de prcticas.
Un ejemplo.
Un video tutorial en caso que el ejemplo y el manual de prcticas no
sean claros.

Evaluacin:

Esta prctica se evaluar de la siguiente manera:

Evaluacin
Aspecto a evaluar Porcentaje Total
Conoce las dos herramientas que se 10%
utilizaron
Procedimiento 20%
Resultado obtenido correctamente 70%
Total 100%
Y se esperan resultados como el siguiente:

Material didctico:

Computadora
Photoshop

Procedimiento:

Paso 1. Abre tu imagen.

Paso 2. Con la herramienta pluma debes hacer el lazo por donde va a pasar la
luz.
Paso 3. En una nueva capa con la herramienta seleccin de trazado dar clic
derecho al trazo y ponerle contornear trazado, despus escoges pincel y
activas la celda de simular presin. Para esto el pincel lo debes ajustar antes.

Paso 4. Borras el trazado original y agregas una mscara de capa, con la


ayuda en pincel de color negro borras parte del trazado.

Paso 5. Dando doble clic a la imagen ajustas resplandor exterior y que sea del
mismo color que la lnea.

Paso 6. Tu imagen despus de este procedimiento queda de la siguiente


manera.
Bibliografas:

http://www.desarrolloweb.com/articulos/herrameintas-principales-
photoshop.html
http://www.slideshare.net/azuliita/manua-phototshop
http://www.slideshare.net/azuliita/prctica-3-15334159

Photoshop cs4: Restauracin fotogrfica


Objetivo:

Que el alumno conozca una nueva herramienta de Photoshop y las utilice para
poder realizar una restauracin fotogrfica.

Tcnica de enseanza:

Para poder ensear esta prctica se necesita que el alumno conozca la


herramienta de tampn de duplicar.
Posteriormente de haberlas identificado se realiza lo siguiente:

Paso no.1: Abres tu imagen.

Paso no.2: Duplicas la imagen.

Paso no.3: Con tampn de duplicar seleccionas una parte de la imagen y le das
clic en donde quieres que aparezca. Para seleccionar la parte que vas a
duplicar con el tampn presionas Alt + ClicY as a toda la imagen
seleccionando diferentes partes.

Tcnica de aprendizaje:

Para poder aprender se utilizara el material didctico.


Un manual de prcticas.
Un ejemplo.
Un videotutorial en caso que el ejemplo y el manual de prcticas no sean
claros.

Evaluacin:

Esta prctica se evaluar de la siguiente manera:

Evaluacin
Aspecto a evaluar Porcentaje Total
Conoce las dos herramientas que se 10%
utilizaron
Procedimiento 20%
Resultado obtenido correctamente 70%
Total 100%

Y se esperan resultados como el siguiente:


Material didctico:

Computadora
Photoshop

Procedimiento:

Paso1. Abre tu imagen

Paso 2. Duplicas la imagen

Paso 3. Con el tampn de duplicar seleccionas una parte de la imagen y le das


clic en donde quieres que aparezca. Para seleccionar la parte que vas a
duplicar con el tampn seleccionas Alt + Clic
Paso 4. Tu imagen despus de este procedimiento queda de la siguiente
manera.

Bibliografas:

http://www.slideshare.net/azuliita/manua-phototshop
http://www.slideshare.net/azuliita/prctica-3-15334159
https://plus.google.com/u/0/photos/107713173069151195528/albums/58
14580568067836097/5817968621606746258?
pid=5817968621606746258&oid=107713173069151195528

URL videos:

www.youtube.com/watch?v=gif0mpBJ4S4

http://youtu.be/ze_NT066LkM

Photoshop cs4: Efecto Avatar.


OBJETIVOS:

Conocer nuevas herramientas de Photoshop


Aprender a manejar las herramientas de licuar y desenfoque de
gaussiano
Realizar practica con las herramientas antes mencionadas

Descripcin general del filtro Licuar

El filtro Licuar permite empujar, tirar, rotar, reflejar, desinflar e inflar cualquier
rea de la imagen. Las distorsiones que cree pueden ser sutiles o drsticas, lo
que convierte al comando Licuar en una potente herramienta para retocar
imgenes y para crear efectos artsticos. El filtro Licuar se puede aplicar a
imgenes de 8 y 16 bits por canal.

Distorsin de una imagen con


el filtro Licuar

Las herramientas,
las opciones y la pre
visualizacin de la imagen para el filtro Licuar estn disponibles en el cuadro de
dilogo Licuar. Para mostrar el cuadro de dilogo, seleccione Filtro > Licuar. En
CS6, seleccione Modo avanzado para acceder a ms opciones.

Desenfoque gaussiano

El filtro Desenfoque gaussiano desenfoca con rapidez una seleccin en una


cantidad ajustable. El trmino gaussiano hace referencia a la curva en forma de
campana que Photoshop Elements genera cuando aplica una media ponderada
a los pxeles. El filtro Desenfoque gaussiano aade detalles de baja frecuencia
y puede producir un efecto nebuloso. En las opciones del filtro, puede definir el
radio de desenfoque para determinar el alcance de la bsqueda del filtro de
diferencias entre pxeles.

En esta prctica aprenderemos ha convertir a una persona en avatar para esto:

1.-Abriremos una nueva ventana en PHOTOSHOP:


2.- Despus de haber realizado esto nos iremos a la ventana archivo en donde
abriremos un documento y escogeremos una imagen de una persona

3.- Para activar la imagen del lado derecho tenemos


una ventana donde dice capas y no aparece un candado para poder comenzar
a trabajar necesitamos quitrselo dando doble clic sobre el, nos aparecer una
ventana en donde daremos clic en aceptar:

4.-Luego nos vamos a la ventana FILTRO, seleccionamos la opcin LICUAR,


escogemos un tamao de pincel y comenzamos a deformar la nariz de manera
que quede en forma cilndrica
5.-Despues comenzaremos a inflarle los ojos para esto, tomaremos el lazo
poligonal y seleccionaremos la parte de ojo as:

Presionamos CTRL+J para agregar capa, para poder modificarlo presionamos


CTRL+L y nos quedara algo as:
Para el otro ojo le hacemos igual nos quedaran as:

6.- Una vez teniendo los ojos asi , seleccionaremos de la barra de herramientas
el borrador y borraremos las partes que le sobran del ojo as:

Cuando terminemos de esto seleccionamos todas las capas y las combinamos


utilizamos CTRL y damos clic derecho, combinar capas

7.-Despues comenzaremos por colocar los ojos del avatar para ello crearemos
una nueva capa y colocaremos el ojo ah, clic derecho RASTERIZAR CAPA , lo
nico que vamos a hacer es adaptarlo al ojo de la persona como se muestra a
continuacin:
Para el otro ojo presionamos CTRL+J para duplicar capa, presionamos
CTRL+T para modificarlo, clic derecho VOLTEAR HORIZONTAL y lo
acomodamos en el ojo como se muestra a continuacin:

8.- Despus de haber realizado el procedimiento anterior comenzaremos por


seleccionar su cara, para ello nos vamos a la barra de herramienta hasta la
parte de abajo en donde seleccionamos la herramienta mascara rpida y
despus seleccionamos el pincel, as comenzamos a sombrear la parte que
queremos cambiar de color como se muestra a continuacin:

5.- Despus de que ya tenemos lo que


vamos a modificar como se
muestra arriba daremos otro clic en la
herramienta mascara rpida, para
detener el proceso y despus de darle clic nos aparecer algo as:
6.-Para que solo nos aparezca en
hormiguitas la parte que seleccionamos, nos vamos a la ventana SELECCIN
y daremos clic en la opcin invertir:

7.- Nos colocamos en la parte de hasta abajo en le icono CREAR UNA NUEVA
CAPA DE RELLENO O AJUSTE, clic derecho, seleccionamos la opcin

TONO/SATURACION, en donde tono es 180 y saturacin es 15 para que tenga


ese color azul como se muestra a continuacin:

8.-Cuando ya tenemos el tono,


creamos una nueva capa en donde
pondremos uno de los tatuajes del avatar para ello nos iremos a archivo,
colocar y seleccionaremos la imagen de tatuaje:
9.- Una vez ya seleccionado damos clic derecho RASTERIZAR CAPA y lo
colocaremos en la frente del avatar

Despus presionaremos CTRL+J para duplicar la capa, en la primera capa nos


iremos a la ventana FILTRO, DESENFOCAR, y seleccionaremos la opcin
DESENFOQUE DE GAUSSIANO:

Una vez hecho esto presionamos CTRL y seleccionamos las 2 capas, damos
clic derecho COMBINAR CAPAS y en la parte de la derecha aparece la
opacidad le damos una opacidad de 25% y as le hacemos con todos los
tatuajes que llevara el avatar
10.- Luego nos iremos a la parte de abajo en el icono CREAR UNA NUEVA
CAPA DE RELLENO O AJUSTES, clic derecho, seleccionamos la opcin
CURVAS y comenzamos a modificar la grafica:

RGB: baja un poco

ROJO: baja un poco

VERDE: baj un poco

AZUL: sube un poco

Y se le da clic en OK.

11.- Despus creamos una nueva capa, de la barra de herramientas,


seleccionamos el pincel de borde suave de 3 pixeles y comenzamos a hacerle
puntitos en la pate superior de los ojos, tambin el la frente boca y nariz a si
como se muestra a continuacin;
Luego damos clic derecho sobre esa capa, seleccionamos la opcin,
OPCIONES DE FUSION

Seleccionamos la opcin RESOLANDOR EXTERIOR, seleccionamos un color


azul fuerte, modo de fusin multiplicar y opacidad de 80%, tamao 10 y
modificaremos la grafica como se muestra a continuacion:

Despus seleccionamos la opcin RESPLANDOR INTERIOR, seleccionamos


un color azul claro, modo de fusin multiplicar, opacidad de 80% y damos OK

Y los puntitos nos quedaran dela siguiente manera:


12.-Para colocar las orejas Nab solo las colocaremos en una capa,
RASTERIZAREMOS CAPA y las colocaremos de forma que se vean reales,
luego duplicaremos la capa, presionaremos CTRL+T para modificarla, clic
derecho VOLTEAR HORIZONRAL y la acomodaremos de tal forma que se vea
real como se muestra a continuacin:

13.-Para poner el fondo, Abriremos un nuevo documento con el fondo,


recortaremos la imagen de avatar y lo pegaremos en una capa nueva as como
se muestra:
14.- Cuando se termino esto solo
daremos presentacin a las
imgenes para que se vea la diferencia para esto ampliaremos el lienzo nos
iremos a la ventana imagen y daremos clic en la opcin tamao de lienzo, nos
aparecer una ventana en donde podremos modificar el lienzo al tamao que
se desee nos quedara de la siguiente forma:

15.-Para la presentacin tan solo


arrastraremos a la imagen a lado del lienzo vaco nos quedara algo as:

16.- Ya solo nos hace falta ponerle las letras para ello utilizaremos la
Herramienta Texto horizontal al final nos quedara as:
17.- Despus de
haber realizado lo
anterior
podrs
hacer cuantos
avatares
quieras
como los que se muestran a continuacin

Evaluacin
Aspecto a evaluar Porcentaje Total
Conoce las herramientas que se 10%
utilizaron
Procedimiento (realizacin de la 20%
practica)
Resultado obtenido correctamente 70%
Total 100%

VIDEO TUTORIAL
http://www.youtube.com/watch?v=GF9sBKDfr40&feature=youtu.be
Photoshop cs4: Efecto Bola de Luces.

OBJETIVOS:

Conocer nuevas herramientas de Photoshop


Aprender a manejar las herramientas niveles y dispersin de un pincel
Realizar distintos tipos de utilizacin de las herramientas

Descripcin general del panel Pincel

En el panel Pincel, puede seleccionar pinceles preestablecidos en el panel


Pinceles preestablecidos. Tambin puede modificar los pinceles existentes y
disear nuevos pinceles personalizados. El panel Pincel contiene las opciones
de punta de pincel que determinan la forma en la que se aplica la pintura a la
imagen.

La pre visualizacin de trazo de pincel de la parte inferior del panel muestra la


forma en la que aparecen los trazos con las opciones de pincel actuales.

Panel Pincel con las opciones de forma


de punta del pincel.

A. Bloqueado B. Desbloqueado C. Punt


a de pincel seleccionada D. Ajustes del pincel E. Pre visualizacin del trazo de
pincel F. Men emergente G. Formas de punta de pincel (disponibles cuando la
opcin Forma de la punta del pincel est seleccionada) H. Opciones de pincel

Visualizacin del panel Pincel y las opciones de pincel

1. Seleccione Ventana > Pincel. Tambin puede seleccionar una


herramienta de pintura, borrado, tono o enfoque y hacer clic en el botn
del panel situado en el lado izquierdo de la barra de opciones.
2. Seleccione un conjunto de opciones en la parte izquierda del panel. Las
opciones disponibles para el conjunto seleccionado aparecen en el lado
derecho del panel.

Haga clic en la casilla de verificacin situada a la izquierda del conjunto de


opciones para activar o desactivar las opciones sin visualizarlas.

En esta prctica aprenderemos a como realizar un efecto bola de luces en


Photoshop para lo cual:

1.-Abriremos una nueva ventana en PHOTOSHOP:

2.- Despus de haber realizado esto nos iremos a la ventana archivo en donde
abriremos un documento y escogeremos una imagen de una persona

3.- Ahora
duplicaremos la
capa para
duplicarla
damos clic
derecho duplicar capa
4.- Una vez duplicada la capa nos vamos a la pestaa imagen, ajustes, y le
damos clic en la opcin niveles y trataremos de hacer ms oscura la parte de
atrs de la imagen para que nos quede algo as:

5.- Ahora crearemos una nueva capa que llevara por nombre azul y tomaremos
un pincel de difuminado ms o menos de 35 y lo colocaremos de color azul en
la imagen as como se muestra a continuacin:
6.- Ahora crearemos una nueva capa a la cual le pondremos por nombre rosa
y con el mismo pincel de difuminado pero ahora de color rosa realizaremos lo
mismo que en la anterior

7.- Realizaremos lo mismo de los pasos anteriores pero ahora con color
naranja
8.-Ahora crearemos una nueva capa que
se llamara brillo azul, tomaremos un
pincel ms pequeo de tamao 21de
igual manera difuminado y colocamos un
color azul ms claro al anterior una vez
que realizamos esto daremos F5 y
escogeremos un pincel difuminado de 3 y
le daremos la opcin dispersin.

Una vez que realizamos esto colocaremos el pincel sobre la bolita de color azul
as como se muestra a continuacin:

9.- De igual forma creamos otra capa que se llame brillo rosa y tambin
colocaremos un tono mas claro que el anterior y aremos lo mismo que en el
paso anterior
10.- Abrimos otra capa que se llame brillo naranja y de igual forma le
colocaremos un color naranja mas claro, y realizaremos lo mismo que en los
pasos anteriores

11.-Una vez que realizamos lo anterior nos vamos a la ventana filtro,


desenfoque y damos clic en desenfoque de gaussiano y le daremos un 0.8 y
asi hacemos lo mismo con los 3 brillos.
12.- Ahora crearemos una nueva capa a la
cual llamaremos Burbuja y colocaremos un pincel de burbuja con color frontal
blanco y un tamao de 85 para que nos quede de la siguiente forma:

13.- ya realizado lo anterior ahora solo daremos duplicar las 3 primeras capas
con CTROL+J y les daremos un movimiento como si la luz saliera de la burbuja
as como se muestra a continuacin:

14.- Y es as como queda el efecto bola de luces:


Evaluacin
Aspecto a evaluar Porcentaje Total
Conoce las herramientas que se 10%
utilizaron
Procedimiento (realizacin de la 20%
practica)
Resultado obtenido correctamente 70%
Total 100%

VIDEO TUTORIAL
http://www.youtube.com/watch?v=m81XvS0wovg&feature=youtu.be

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