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Trabajar en la ZONA del
Poder
Escribir Crticamente
Conversaciones en
grupos pequeos
Reconocer y reforzar
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VIDEO
Que significa tener Sentido
Nmerico?
Escribe por 2 minutos tu respuesta.
Definicin:
Entender el
significado de
los nmeros y
cmo se
relacionan
unos con los
otros.
Sentido Numrico
VALOR POSICIONAL
TRUCOS MATEMTICOS
RETO:
Responder mentalmente las siguientes operaciones en
menos de 30 segundos:
32 x 11= 61 x 11=
45 x 11= 21 x 11=
90 x 11= 53 x 11=
72 x 11= 25 x 11=
16 x 11= 36 x 11=
77 x 11= 58 x 11=
S.E.T. GOALS (ESTABLECER METAS)
- STRATEGIES
(ESTRATEGIAS)
- EFFORT
(ESFUERZO)
- THINKING
(PENSAR)
TRUCO PARA MULTIPLICAR POR 11
TRUCOS MATEMTICOS
RETO:
Responder mentalmente las siguientes operaciones en
menos de 30 segundos:
32 x 11= 61 x 11=
45 x 11= 21 x 11=
90 x 11= 53 x 11=
72 x 11= 25 x 11=
16 x 11= 36 x 11=
77 x 11= 58 x 11=
JUEGOS MATEMTICOS
CMO APRENDEMOS?
CMO APRENDEMOS?
CLUB DE LOS 60 SEGUNDOS
RETO:
Decir los factores de cada
multiplicacin en 60
segundos o menos
Analoga:
LA AUTOESTIMA DE LOS ESTUDIANTES
RETO:
Contestar los problemas mentalmente:
35 x 16 = 4.5 x 22 =
4 x 18 = 55 x 12 =
25 x 40 = 3 x 14 =
15 x 60 = 5.5 x 144 =
TRUCO: MULTIPLICAR Y DIVIDIR
POR Y ENTRE 2
Multiplicar un factor por 2 y dividir el otro entre 2
Buscar nmeros compatibles para facilitar la multiplicacin mental
Se puede multiplicar y dividir los dos factores por el mismo nmero
No siempre funciona, pero cuando es aplicable es de mucha ayuda
35 x 16 = 70 x 8 = 560 4.5 x 22 = 9 x 11 = 99
18 x 4 = 9 x 8 = 72 55 x 12 = 110 x 6 = 660
40 x 25 = 20 x 50 = 1,000 3 x 14 = 7 x 7 = 49
15 x 60 = 30 x 30 = 900 5.5 x 144 = 11 x 72 = 792
MATEMTICAS EN
MOVIMIENTO
Por qu Porque nuestro cuerpo esta diseado para moverse
Matemticas
Porque algunas personas piensan mejor en movimiento
en Movimiento?
Para capturar a cierto tipo de estudiantes
Porque es saludable
Porque es divertido
MATEMTICAS EN MOVIMIENTO
sta es una manera de aprender, en la que los alumnos hacen conexiones al moverse y
divertirse.
Para aprender cualquier cosa, se requiere practicarla, por lo que en esta sesin todos
ustedes conocern y practicarn movimientos relacionados con palabras, juegos y
actividades que capturarn la atencin de sus alumnos en clase.
Lo van a disfrutar!
EXPECTATIVAS DEL MTODO
Cuenta regresiva
1. Accin
2. Drama
3. Terror
4. Comedia
4 ESQUINAS
Cul rama de las Matemticas se te dificulta
ms?
1. Estadistica
2. Geometra
3. Algebra
4. Probabilidad
COORDENADAS (X,Y)
Coordenadas de A (3,5)
X=3 Y=5
Movimiento
X= Caminas (primero)
Y= Brincas (al final)
COORDENADAS (X,Y)
NGULOS (transportador)
Numerador
(brinca)
_______________
Denominador (camina)
Importante
decir los
nmeros en
voz alta
PERMETRO Y REA
Traslacin: deslizamiento
de un lado a otro
ROTACIN - REFLEXIN - TRASLACIN
1 2 3
4 5 6
3D (vrtices, aristas, caras)
Vrtices = codo
Aristas = brazo
Caras = lados de la cara
Identificar cuntos
lugares posicionales
hay en los factores.
Sumar los lugares
para poner el punto
decimal en el
producto.
Actividad brincando:
cuntos lugares
posicionales hay en la
respuesta?
CUNTOS LUGARES POSICIONALES
HAY EN LA RESPUESTA? (con brincos)
1) 5 x 1.83 = 9 1 5
2) 6.625 x 2.2 = 1 4 5 7 5 0
3) 6.3 x 7.36 = 4 6 3 6 8
4) 5 x 2.8 =
5) 1.482 x 9.2 = 1 3 6 3 4 4
POLGONOS
Actividad de parejas.
Uno viendo la pantalla y el otro de espaldas
a la pantalla.
Quien est viendo la pantalla tiene que
actuar las palabras, y quien no la est
viendo tiene que contestar.
Al contestar las 5 preguntas, levantar la
mano.
JUEGO DE GESTOS
1. Nmeros pares
2. Orden de Operaciones
3. Angulo Obtuso
4. Fraccin
5. Permetro
JUEGO DE GESTOS
1. Fraccin impropia
2. Lneas paralelas
3. Suma
4. Octgono
5. Parntesis
SIMN DICE
Matemticas actuadas:
30 x 20 = 600
30 x 6 = 180
20 x 5 = 100
6 x 5 = 30
45 x 56 =
CONVERSACION ABC
- Grupos de 3 personas
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