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M
etodos iterativos para obtener
ceros reales
0.1 M
etodo de la bisecci
on
En esta secci
on estudiaremos uno de los problemas basicos de la aproximacion numeri-
ca; el problema de la b
usqueda de races. Consiste en obtener una raz, o solucion, de una
ecuacion de la forma F(x)=0 para un funcion dada f (Al n
umero x se le llama cero de f).
El problema de encontrar a la raz de una ecuacion se remonta por lo menos al a
no 1700
a.C. La primera tecnica, que se basa en el Teorema del valor intermedio, se conoce con el
nombre de metodo de bisecci
on o de b
usqueda binaria. Supongamos que f es una funcion
continua definida en el intervalo [a,b] con f(a) y f(b) de signos diferentes, De acuerdo con
el teorema del valor intermedio, existe un numero p en (a,b) talque f(p) =0. El metodo
requiere dividir varias veces a la mitad los subintervalos de [a,b] y en cada paso, localizar
la mitad que contenga a p.
El algoritmo se describe como sigue:
1. Elegir el primer intervalo para encontrar puntos a y b tal que existe una solucion
entre ellos. Esto significa que f (a) y f(b) tienen signos diferentes tal que f(a)f(b) < 0.
Los puntos se pueden determinar mediante la representacion grafica de f (x) versus
x.
(a + b)
xN =
2
CAPITULO 0. 0.1. METODO
DE LA BISECCION 2
Figura 1:
3. Determinar si la soluci
on es verdadera entre a y xN o entre xN y b. Esto se realiza
observando el signo del producto de f (a)f (xN ):
Si f (a)f (xN ) < 0, entonces la solucion esta entre a y xN .
Si f (a)f (xN ) > 0, la solucion esta entre xN y b.
Figura 2:
Ejemplo 0.3: Determine las races reales de f (x) = 0,5x2 + 2,5x + 4,5
Graficamente
Empleando la f
ormula cuadr
atica
Ejercicios
Gr
aficamente
Utilizando el metodo de biseccion para localizar la raz mas peque
na. Use los
valores iniciales xl = 0 y xu = 1 iterando hasta que el error estimado ea se
encuentre debajo de es = 10.
Figura 3:
4. Determine la raz real de lnx2 = 0,7. Grafi camente y empleando tres iteraciones en
el metodo de bisecci
on con los valores iniciales xl = 0,5 y xu = 2.
5. Aplique el metodo de biseccion para obtener p3 para f (x) = x cosx en [0, 1].
6.
M
etodo de Falsa Posici
on
Un defecto del metodo de biseccion es que al dividir el intervalo de a a b en mitades,
no se considera la magnitud de f (a) y de f (b). Por ejemplo, si f (a) esta mas cercano a 0
que f (b) , es l
ogico pensar que la raz se encuentra mas cerca de a que de b. El metodo
de falsa posici
on aprovecha la visualizacion grafica de unir f (a) y f (b) con una recta,
donde la intersecci
on de esta recta con el eje x representa una mejor estimacion a la raz.
Algoritmo para el metodo de falsa posicion
Figura 4:
1. Elegir el primer intervalo para encontrar los puntos a y b tal que existe una solucion
entre ellos. Esto significa que f (a) y f (b) tienen signos diferentes que, es decir,
f (a)f (b) < 0. Los puntos se pueden determinar observando el grafico de f (x).
f (b)(a b)
xN = b
f (a) f (b)
3. Determinar si la soluci
on real esta entre a y xN o entre xN y b. Esto se realiza
observando el signo del producto f (a)f (xN ):
on esta entre a y xN
Si f (a)f (xN ) < 0, la soluci
Si f (a)f (xN ) > 0, la soluci
on es entre xN y b.
de la falsa posici
on correspondiente a tres cifras signifi cativas para determinar
la raz m
as peque
na.
b) Determine la raz real de f (x) = (0,80,3x)/x. Empleando tres iteraciones en
el metodo de la falsa posicion, con valores iniciales de 1 a 3, calcule el error
aproximado.
c) Encuentre la raz positiva de f(x) = x4 8x3 35x2 + 450x 1001, utilizando
el metodo de la falsa posicion. Tome como valores iniciales a xl = 4.5 y xu =
6, y ejecute cinco iteraciones.