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GUIA PARA EL DISEO UNIVERSAL DE APRENDIZAJE 2016

Estrategias que se utilizarn para dar respuesta a la diversidad de estudiantes, en el aula comn.

Criterios sobre enseanza y Estrategias para Ejemplos


aprendizaje a considerar en la Marque con una X aquellos que aplicar
planificacin y evaluacin en el aula,
a saber:
___Tamao del texto o imgenes
___ La disposicin de elementos visuales
u otros.
Favorecer percepcin de la ___ Contraste entre el fondo y el texto de
Proporcionar mltiples medios informacin. imagen.
Princi ___ El color usado para informar o
pio de representacin ( EL QU DEL
enfatizar.
1 APRENDIZAJE) ___ La velocidad o tiempos de un video,
Animacin, sonido, simulaciones,
etc.
Principio que parte del supuesto de
que todos los estudiantes presentan ___Preensear vocabulario y smbolos,
caractersticas, estilos, intereses y especialmente que promuevan las
preferencias diferentes en la manera relaciones entre experiencias vividas por
en que perciben y comprenden la los estudiantes y conocimientos previos.
informacin que se les presenta en Favorecer la representacin de ___ Colocar apoyos para referencias
la clase. No existe una nica la lingsticas poco familiares, dentro del
modalidad de presentacin y Informacin. texto.
representacin que sea ptima para ___Presentar en forma alternativa con
una ilustracin, un esquema, modelo,
todos.
video, cmic, guin, fotografa,
animacin, manipulacin fsica o virtual,
Este principio se concreta en la etc., un concepto clave de
incorporacin de mltiples y diversas representacin simblica.
modalidades de presentacin de los
contenidos de aprendizaje de ___ Uso de organizadores avanzados
manera de hacerlos accesibles y ( por ej. mapas conceptuales, esquemas,
comprensibles a todos los )
estudiantes. Favorecer la comprensin de la ___ Activar conocimientos previos
Informacin. relevantes

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( por ej. utilizando imgenes visuales,


rutinas)
___ Instrucciones explicitas para cada
paso en un proceso secuencial.
___Fragmentacin de la informacin en
elementos ms pequeos.

Criterios sobre enseanza y Estrategias para Ejemplos


aprendizaje a considerar en la Marque con una X aquellos que aplicar
planificacin y evaluacin en el aula,
a saber:
___ Proporcionar alternativas para
interactuar fsicamente con los
Proporcionar opciones para la materiales: a mano, por voz, por
interaccin teclado, pizarra digital entre otros.
Princi fsica.
Proporcionar mltiples formas de
pio ___ Opciones para acceder a
2 accin y expresin ( EL CMO
herramientas tecnolgicas de ayuda.
DEL APRENDIZAJE)
___ Componer en varios medios o
formatos: textos, discurso, dibujo,
Proporcionar opciones para la ilustracin, diseo, manipulacin fsica,
Los estudiantes presentan gran expresin y video, multimedia (diseos web, guiones
variabilidad en las formas de abordar fluidez. grficos, cmic), msica, artes visuales,
un ambiente de aprendizaje y escultura, entre otros.
expresar lo que saben; por lo tanto
no existe un nico medio de ___ Proporcionar retroalimentacin
expresin que sea ptimo para diferenciada (informacin que sea
todos, algunos son ms hbiles en la accesible y que pueda adaptarse o
expresin escrita, otros en el personalizarse para los alumnos.
discurso oral etc.
__ Preguntas y ayudas para estimar el
Este principio implica que las Proporcionar opciones para las esfuerzo, los recursos y la dificultad
actividades del aula deben ofrecer funciones requerida para una tarea o una meta
variadas alternativas para su ejecutivas. ( guas o listas de comprobacin para

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desarrollo, permitiendo a los ayudar a establecer objetivos)


estudiantes responder con los ___ Integrar instrucciones para parar y
medios de expresin que respondan pensar antes de actuar.
de mejor manera a sus ___ Integrar entrenadores o tutores que
caractersticas. modelen el proceso de pensar en voz
alta.
___Insertar instrucciones para clasificar y
sistematizar.
___ Preguntas guiadas para la auto-
supervisin.
___ Representaciones de los progresos
( por ej. fotos del antes y el despus,
grficos y tablas que muestran el
progreso del tiempo)

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Criterios sobre enseanza y Estrategias para Ejemplos


aprendizaje a considerar en la Marque con una X aquellos que aplicar
planificacin y evaluacin en el aula,
a saber:
Proporcionar opciones para captar ___Proporcionar a los estudiantes opciones
el inters. tales como: el nivel de desafo percibido, el
tipo de recompensa o reconocimiento
disponibles.
___ Involucrar a los estudiantes, siempre que
sea posible, en el establecimiento de sus
Princi propios objetivos personales acadmicos y de
pio Proporcionar mltiples formas de
comportamiento.
3 implicacin ___ Solicitar respuestas personales,
( EL PORQU DEL APRENDIZAJE) evaluacin y la auto-reflexin sobre los
contenidos y las actividades.
____Variacin en el ritmo de trabajo, la
Alude a las variadas formas en que duracin de las sesiones de trabajo, el
calendario o la secuencia de actividades.
los estudiantes se involucran y
Proporcionar opciones para ___ Escritos, posters o carteles, concretos o
motivan en una situacin de simblicos, que recuerden la meta u objetivo
mantener el
aprendizaje. Para dar respuesta a esfuerzo y la perseverancia. a corto plazo.
variados intereses y preferencias ___ Divisin de objetivos a largo plazo en
promoviendo la autonoma. objetivos a corto plazo.
___ Ayudas para visualizar resultados
deseados.
___Oportunidades de colaboracin.
Este principio se refiere al diseo de ___ Aprendizaje cooperativo en grupos con
situaciones educativas que considere roles de apoyo y responsabilidades
variadas formas de participacin, en individuales.
___Evaluaciones continuas y realizadas en
particular s en el grupo-curso distintos formatos.
asisten estudiantes con capacidades ___ Preguntas, recordatorios, guas, listas de
muy diversas o bien que poseen Proporcionar opciones para la controles que se centran en: elevar la
intereses distintos. auto-regulacin.
frecuencia de la auto-reflexin y los auto-
refuerzos, el aumento de la duracin del
tiempo en la tarea frente a las
distracciones.
___Estrategias para hacer frente a la ansiedad
que produce el entorno social.
___ Las actividades pueden incluir medios por
los cuales los estudiantes obtienen

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informacin y acceso alternativo a las


ayudas disponibles (grficos, plantillas,
pantallas de informacin) que los apoyan en
la comprensin de su progreso.

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