Sei sulla pagina 1di 6

"Lo scontro d e lle l a me, u na nota. Una battan lia combat t uta, un verso. La nuerra dell'eroe, una canzone. "

TRATTI DELLA ClASSE

Ruolo: G ui da. G li i n cantes i mi de l bardo ispi r ano e rin v i - goriscono i suoi a ll eati . G li co n fe ri sco n o in o l t r e a l cu ni

s i gnificativi e l ement i d i cont r o l lo , r endendo q u e ll o de l cont r ol l o r e i l ruo l o seconda ri o i dea l e. F onte di potere : Arcana . U n bardo in ca n a l a i l pote r e mag i co att r averso le paro l e e l a m u s ic a, st u dia nd o a

l ungo e fat i cosamente per pad r onegg i a r e i l potere co n - tenuto ne i canti e ne l le sag h e de ll 'a n tic hi .

chiave: Carisma, Inte lli ge n za ,

Cost i tuzione

Caratteristiche

Competenza ne ll e armature: Sto ff a, c u o i o , pe ll e , co tt a d i maglia; scudo l eggero Competenza nel l e armi: Semp li c i in misch i a, scim i ta rr a , spada corta , spada l unga, semp li ci a d i stanza , mi l ita ri a distanza

S t r u mento: Bacchett e Bonus al l e difese: + 1 R i fless i , + 1 Vo l ontà

Pun t i f e ri ta a11° li vel l o: 1 2 + p u ntegg i o d i Cost i t u z i one Punti f e ri ta per l ivel l o ot t enuti: 5 I mp ul s i curat i v i a l gior n o: 7 + mod i f i cato r e di

Cost i tuz i one

Abi li tà con addes t ramento: A r cano. A I 1 0 li ve ll o, un

bardo scegl i e a l t r e quatt r o ab ili tà co n addestrame n to da l la l ista seguente. Abilità di classe: Acrobaz i a (Des) , Arcano (Int), At l eti- ca (For), Bassifond i (Ca r ) , D i p l omaz i a (Car), Du n geon (Sag) , Guarire (Sag), Intim i d i re (Ca r ) , Intu i z i one (Sag), Natura (Sag), Pe r cez i one (Sag), Raggira r e (Ca r ), Re li gio - ne (Int), Stor i a (Int)

P rivileg i d i classe : Abi l ità Versat il e, Addestramento

Ba r -

dico , Canto di R i poso, pa r o l a maestosa , paro l e d i am i c i - zia, Versati l ità Mu l t i classe, Vi r tù Bard i ca

I bardi sono per prima cosa e innanzi

tutto degli artisti, e

praticano la magia esattamente come p r at i cano il canto,

la drammaturgia o la poesia . Hanno un'idea chiara di

come le persone percepiscono la realtà, pertanto possono padroneggiare la magia dello charme e alcune illu s io -

ni . L e saghe dei grandi eroi del passato fanno parte del

repe r to r io d i un bardo, e la magg i or parte di essi segue

l'

e s empio di numerosi racconti e d i ve n ta e s perta

in una

v

arietà di campi . La capacità artistica

del bardo, la sua

sapie n za e poss a nza arcana sono ampiamente rispettate,

s pecialmente presso i governanti del mondo. L'arte e la magia condividono una bellez z a sublime,

e un personaggio

du e disciplin e si incontrano. Potrebbe essere un viandan -

te dota t o di un tal e nto naturale che lancia incantesimi

impr e s s ionanti

un collegio bardico ch e ha appreso sistemi ordinati di

bardo è alla ricerca del luogo dove le

in modo quasi i stintivo , uno studente

di

mag i a e p oes i a e pi c a , uno s cald o co mb a t tente c h e me s co- la l a p e ri z i a nel l e a rm i a un a mu si c a f r agorosa, un a ttore brioso no t o p e r offr ir e un buon s p ettaco l o a n c h e p e r i s uoi nem i ci o u n pe rf ezi o ni s ta a lla ricerca d e ll a form ul a p e rfet - ta che misceli a r te e m a g ia p er creare u na fo r za s up er i ore .

Q u a nd o il b ar do br a ndi sce la s u a spa d a , ne l sot to-

fondo d ella s ua mente pul sa un ri t mo costante. I s uoi

il m ov i mento d ei nem i ci c h e lo

c ircondano , e u n so l o sg u a rd o g l i b asta per ca pir e tutto

ci ò c h e g li occorre p e r s co nf iggerli . Poi fisc h iet t a tr e n o t e

in stacca t o , facen d o sa per e a i s uo i a ll eat i c h e l a si nfoni a de ll a bat t ag l ia sta p e r co min cia r e .

occ h i e or e cchi e cap ta no

PRIVILEGI DI CLASSE DEL BARDO

ABILITÀ VERSATILE

Un ba rd o o t tie n e un bonus di +1 a ll e prove di a bilità se n za a dd estram e nto .

ADDESTRAMENTO BARDICO

Un b a rd o ot t ie n e co me t al ento b o nu s i l ta l e nt o In ca n t a - tore Ri tu a l e , c h e g l i c on sen t e d i u t i lizzar e rit u a li m agici .

Poss i e d e u n li b r o d e i ritu a li , co n te n e n te d ue r i tua l i a s ua scelta c h e ha già pad ro neggiato : u n r i tua l e d i l O li ve llo che abb i a " bard o " co me p rerequ i sito (ved i Capi t o lo 4) e un a l t r o ri t uale d i l O li ve ll o .

I n agg iu nta, pu ò c elebr are un r itua l e b ardico a l

giorno de l suo l i ve ll o o inf e ri ore senza spendere c omp o- nen t i, sebbene d e bb a p agare event u a li a l tri costi e u s a re

q u a l sias i focu s sia r i c h ies t o d a l r itu a l e. A ll ' l l o li ve llo ,

pu ò eseguire du e rituali bardi ci a l g i orno d e l s u o li ve llo o

in feri ore se n za s p e ndere c o mp one n ti; a l 2 1 0 l ive ll o, può

c e l ebrar ne tr e.

CANTO DI RIPOSO

Qu an d o il b a rd o suona uno s trumen t o o ca nt a durante

un riposo br eve, lui e ogni

l o sono inf lu e n z ati

a ll ea t o i nf lu e n z at o

d e l r iposo , q u e l p e r so na g gi o r ec u pera un am m o nt a r e

aggi u n t ivo di pu nti f e r i t a p ar i a l mo d ificato r e di Cari - sma d e l b ardo co n o g ni impul so c u r a t i vo. Un p e r so- nagg i o può essere influ enzato d a u n solo Cant o di

Ri p oso a l la vo l ta .

a ll e at o in grado di s entir-

dal C a n to d i Riposo . Q u a ndo un

s pend e i mp ul si c u rativ i a l t e rmin e

PAROLA MAESTOSA

Il po t e r e arcano d e ll a v o ce di u n b ar d o è in gra d o di guar i -

r e g li a ll eat i . Il b a rd o o tti ene il potere paro l a maestosa .

PAROLE DI AMICIZIA

I

b a rdi u sa n o l a m a gia per r e nd ere me ll if lu e l e l or o

p

aro l e e t ras f o rm are le d i scu ssi on i p i ù sem pli ci in irre-

s i stibil i ma nif es ta zi oni di orat or i a. Il bardo o t t i ene il potere p aro l e di amicizia.

VERSATILITÀ MULTI CLASSE

Un b a rdo pu ò scegliere t a lenti m ult ic l asse di c l asse spec if ica a pp ar t e nenti a più di un a c l asse .

VIRTÙ BARDICA

I bardi elog i ano m o l te v irt ù ne lle l oro s t orie , n ar r a nd o

racconti d i pe r so n e l e cui p articola r i q ua lil e di s tin -

guono d a lla gen t e co mun e. I l coraggio d i i ntre pid i e r o i

e

l ' astuzia d e lle g r an di m enti sono fra queste virtù , e u n

b

ardo può sceg l ier e di a c centuare u na qu a lunqu e d i e sse.

U n bar d o p uò sceg liere un a de lle segu e nti o p z i o ni. La

s ce l ta compiu ta f orn i sce il b eneficio d es cr i tto

e conf e risc e anc h e b o nu s a d e t e r min ati poteri d el b a rd o ,

come indicato ne lla r e l a tiva d escrizion e . Vir tù dell 'Astuzia: Una vo l ta per round , q u an d o

u n att acco ne m ico m a n ca u n a lleato e nt ro u n n um er o

d i q u a d retti da l b a rdo pari a 5 + il s u o modifica t o r e d i

Inte lli ge n za, il bard o pu ò fa r e scorrer e q u e ll' a llea to di 1

qu adre t to co m e a zione g r a tuita.

di seg ui t o

V irtù del V alore: U na v olta p er roun d , q ua ndo un

a l l eato en t ro 5 qu a dretti dal ba r d o ridu ce un ne mic o a O

pun t i ferita o l o r e nde sanguin an t e, il b a rd o p c oncedere

p u n t i ferita tempor anei a qu e ll'a llea t o come az ion e gratu-

i

mo d ificato r e di C o s t i tuzion e d e l b ar d o

modificatore d i Cos tituzio n e d e l b ardo a ll' l lO l ivello, e a 5 + il modi f i cato r e d i Cos t itu zione d el b ar d o a l 21 0 live llo .

all o l ivello , a 3 + il

t a. L ' ammontare di punti ferita t emporanei è p a ri a 1 + il

I

b a r d i u t ili zzano l e b acc h e t te per d irigere e co nt ro lla-

r

e i loro incantes imi . Qu a nd o u n b ar d o impugna u n a

b

acchett a mag i c a , pu ò sommare i l s u o b o nu s d i p oten-

ziamento ai t i ri p er c ol p i re e ai tir i dei dan ni d e i s u oi poter i d a bardo , n onc h é a i p oteri del cammino l egge n -

d ario d e l b ar d o co nt rassegna t i d a lla paro l a c hi ave " s tru- mento " . Se no n p ossied e un a bacchetta , un b a rd o pu ò

comunq u e u sa r e que sti p o t e r i . Le l ame ca n o r e e alc uni stru men ti m u s i ca li mag i c i

(ved i Capito l o 3) p os sono essere ut ili zza t i co m e strumen -

t i per i p oteri d a bardo e po teri d el camm in o l e gg e nd a r i o

d el b ar d o. I b a rdi custodiscon o

men t i m u s i ca li m a gici non solo p er i l po t ere c h e offro-

no, ma anc h e p e r le meravigli ose mel odie c h e possono

p r od u rre ne lle mani di un abil e s u ona t ore .

ge l os a m e nt e questi stru-

Peculiarità : I poteri di un bardo sono una miscela d i att ac- chi a distanza, in mis chia e ravvic in ati , che gli concedono numerose opzioni sia che scelga di guidare da l la p r ima linea , sia che intenda farlo dalle retrovie . I suoi attacchi possono fornire bonus e movimento extra a lui e ai suoi alleati, oppure affa s c inare e ingannare i suoi nemici . Religione : Molti bardi venerano Corellon , patrono sia deg l i artisti che degli usufru i tori della magia arcana. I ba r d i astuti onorano anche Avandra e Sehanine, alle quali viene attrib u - ita l ' ispirazione deg l i s caltri imbrogli perpetrati dagli ero i del passato. I bardi valoros i adorano invece più probabilmen t e Bahamut, Kord o Moradin. I bardi malvagi riveriscono spesso Lolth, Tiama t o Zehir. Ra z ze : Spesso s i sente dire che i mezzelf i sono i bardi migliori, in parte perch è i loro b o nus di cara t teristica favori- scono il bardo valoroso , e in parte perché il loro tratto ra zzia le Apprend i sta in t egra effi c acemente la Versatilità Multic lasse del bardo . Anche gnomi e tiefling possono diventare bardi eccellen t i .

La sce l ta di punteggi di c a ratterist i ca, pri v ilegi di c la s s e

I

pote ri di un bardo sono c h iamat i incan t es imi , e il

e pote ri s u gger i s ce un o di du e sv iluppi b asa ti s ulle v ir t ù

d e ll 'ast u z ia e d e l v alor e . T u tt i i bar di u sa n o il C ari s ma

per i l oro attacc hi . L' Int e lli ge n za am pli fica g li e ff e tti deg l i attacc hi ingan nevo li , e Cost i t u z i o n e è l a sc elta mig l iore p e r i poteri c h e is pir a n o g li a ll eat i .

BARD O AST U T O

G l i e r oi de l p a s s ato che il b a rd o p re n de c om e ese mpio

s up e r aro n o le a vv er sit à e sf u ggi r o n o a i p er i c oli utilizz a n -

d o l a l o r o pr o ntezza di s pirito , i n gan n a nd o i loro nemi c i

e arc hi tet t a ndo a s tuti s trat age mm i . Il bardo c e rca di

em ul are qu est i e r oi , comb i n a nd o a un i nt e ll e tto acu t o l a

p r o p r i a p e rsonali t à v i n c e nt e. I s u o i po t er i di attacco s ono b asati s ul Ca risma , che di con seg u enza dovrà e ssere l a caratte ri s ti c a con il punt e ggi o p a l t o, se guito da Intel- li ge n za p e r migliorar e gli effe t t i de i s uoi poteri d' i ngan-

no . Ques to b a rdo dovrà s ceg li ere p o t e ri c he mettono a

fr

ut to l a s u a astuzia. La m agg i or p ar t e de i bardi astuti

si

concent r a s u pote r i di att acco co n g it ta t a, utilizzando

un a bacchet ta da un a di s tan za s i c u ra a l fi n e di orch e - s t rare il fl u sso della batt ag li a . Privilegio d i c la s s e su g g er ito: V i rt ù de ll 'A stu z ia

Talento su ggeri to: Vantaggio d e ll 'As tu z i a

Abilità su g g e rit e : Arcano, Bassifo n di, I n t imidir e, Pe r suasione , Ra g g ira re Pote r i a vol o n s ugg e r iti : beffa crudele, marchio fuorviato

Potere

Potere giorn a li e r o sugg er ito: urlo ener8izzante

a inc o ntro s uggerito: errore marchiano

B ARDO VA LOR O S O

Secondo qu est o bardo , gl i a nt ic h i eroi più d e gni di em ul azio n e sono qu e lli il cu i coragg io di fronte ad avversità sc hiaccianti r ius cirono a fa r e l a differ e nza e

a cond udi all a vittoria . C on l a s u a te n acia e pe rsonali -

tà forte, è i n grado di i s pi r a re un va l o r e s imile nei suoi a l leati . I l pun t eggio di c ara t ter i s t ica pi ù a lto dovrebb e essere Car i sm a , i n quanto v i ene util izzato ne i poter i d i a tt acco, seg uito d a C o s titu zi on e p e r migliorare i suo i po t er i di i s pirazi o n e. È ino l t r e un a b uo n a ide a assegnare a Int ellige nz a il t e r zo m i g l io r p unt e ggio . Il bardo va l o r oso do v r e bb e sceg l ie r e po t er i c h e a c c e n- t u ano il va l o r e e la res i s t enza d i fro n te a ll e avv e rs it à.

La magg i o r p arte d e i ba r di va l orosi s i c o nce ntra s u poteri di a tt acco i n m i sc h ia e ravvicina t i, i mpugnand o

la spada ne l viv o d e ll a b a t tag l ia e g u i d a ndo i c omp agn i con l 'esemp i o. Privilegio d i cl a sse su g gerito: Virtù d e l Va lor e Talento sug ger ito : F o rza de l Va l ore Abilità su g g e rite : A r ca n o, At l etica, Dip lom az i a,

In t i m idi r e, Pe r c ezion e Poteri a volontà suggeriti: colpo de l canto di8uerra,

colpo 8uidante

Potere a in c o ntr o su g g e rito: urlo di trionfo

Po t ere

gior na lie r o sugger i to: canto d e l massacratore

perso n agg i o li cr ea m i sce l ando co n graz i a a rte , mag i a e per i z i a n e ll e a rmi .

PRI V I LE G I D I CL ASSE

T u tt i i b a rdi p oss iedo n o i po t er i parola maestosa e parole di

amicizia.

Parola Maestosa

Privilegio del bardo

TI bardo pronuncia parole cariche di ispirazione preternaturale, ripristinando la salute di un alleato e facendo sembrare insi8ni- ficanti le sue ferite.

I n con tr o (Specia l e) Arcano , Guar i gione

Az i one minore

(10 all'll o livello, 15 al 2P livello) Bersaglio: Il personaggio o un alleato e ntro l'emanazione Effetto: Il bersagliO può spendere un impulso curativo e recupera punti ferita aggiuntivi par i al modificatore di

Carisma del personaggio. Inoltre , i l personaggio fa scorre-

Emanazione ravvicinata 5

re il bersaglio di 1 quadretto.

livello 6 : 1 d6 + modificatore di Carisma punti ferita

a g giuntivi .

liv

e llo 11: 2d6 + mod i ficatore

di Carism a punti ferita

a

g giuntivi .

liv

e llo 16 : 3d6 + modificatore

di Carisma punti ferita

aggiuntivi .

liv e llo 21: 4d6 + modificatore di Ca r isma punti ferita

aggiuntivi .

liv e llo 26 : Sd6 + modifi c atore d i Carisma punti ferita

ag g iuntivi .

Speciale: Il personaggio può usare qu e sto potere due volte

p er incontro , ma solo una volta per round . A 1 16 ° l i vello ,

pu ò usare qu e sto po t ere tr e volte per incontro , ma solo

una volta per roun d .

Parole di Amicizia

Privilegio del bardo

TI bardo infonde un flusso di potere arcano nelle sue parole, trasformando anche il discorso più semplice in uno sfo88io di oratoria irresistibile.

Incontro . Arcano Azione minore

P ersonale

Effet t o: I l personagg i o ottiene un bonus di potere + S alla prossima prova di Diplomazia che e ffettua prima della fine del suo turno successivo.

Beffa Crudele

Bardo Attacco 1

TI bardo proferisce una sequela di insulti all'indirizzo del suo nemico, intessendoli di ma8ia bardica per scatenare in lui una furia cieca.

A volon t à .

Azione s t andard

Be r saglio: Una c r eatu r a

At t acco : Carisma contro Volont à

Co l pito : 1 d6 + modif i catore d i Carisma danni psichici , e il

bersaglio subisce una penal i t à d i -2 ai tiri per colpire f i no

alla fin e del turno successivo del personaggio. livello 21 : 2d6 + modificatore di Carisma danni psichici.

Arcano , Charme , P sich i co , Strumento

D i s t anza 10

Colpo del Canto di Guerra

Bardo Attacco 1

TI bardo intona un canto di 8uerra e vittoria, rinvi8orendo 81i alleati mentre prose8uono l'attacco.

A volontà . Arcano , Arma

Bardo Attacco 1

L'arma del bardo ronza di un canto arcano che lo aiuta a 8uida-

r e ve r so l a 81 0 ria 8 l i a ll e a t i v i c in i .

I nco ntr o . A r cano , A rma

Ritornello Ispirante

o

O

cc::

<:

CC

Azione standard

Arma in mischia

Attacco: Carisma contro CA

A

z ione s t a n dard A r ma i n m isc h ia

Bersaglio: Una creatura

Bersaglio: Un a c r eatura Attacco: Carisma contro CA

Colpito:

1 [A] + modificatore di Ca r i s ma danni, e quals i asi

Colpito: 2 . [A]+ m o dificato r e di Carisma danni, e og ni allea-

alleato

che colpisca il bersaglio prima del l a fin e del turno

to entro 5 quadretti dal persona g gio ottiene un bonus di

success i vo del personaggio ottiene un ammontare di

potere + 1 a i tir i per colpir e fin o alla fi ne del turno succes-

punti ferita temporanei pari al modif i catore di Cos t ituz i o- ne del persona gg io.

sivo del personag g io .

Livello

21 : 2.[ A] + modificat o re di C a risma danni .

Urlo di Trionfo

Bardo Attacco 1

Colpo Guidante

Bardo Attacco 1

TI colpo dell'arma del bardo 8uida i suoi alleati, indicando dove devono concentrare i loro attacchi.

A volontà . Arcano, Arma

Azione standard

Bersaglio: Un a creatura

At t acco: Carisma c o ntro CA

Colpito:

Ar ma i n mischia

1 [A] + modificator e di Cari s ma danni , e i l ber-

saglio subisc e una penalità d i -2. a una difesa a scelta

del personaggio fino a l la fine del turno successiv o d i quest ' u l timo . Livello 21 : 2 . [A]+ modificatore di Carisma danni .

Bardo Attacco 1

TI bardo nasconde il proprio attacco arcano, inducendo il nemico a pensare che l'attacco proveniva da uno dei suoi alleati.

A volontà . Arcano , Strumento

Azione standard Distanza 10 Bersaglio : Una creatura Attacco: Carisma contro Riflessi Colpito: 1 d8 + modificatore di Carisma danni , e il be r saglio è marchiat o da un a l leato e n tro 5 q u adrett i dal pe r sonag- gio fino alla fine d e l turno successivo del per s onaggio . Livello 21 : 2 . d8 + modificato r e d i Carisma danni .

Marchio Fuorviato

Bardo Attacco 1

TI bardo int ona un mot ivo di fal s a ami ci z ia che r ende t r aso8nat o l'avversario.

I ncontro " Arcano , Charme , Strumento

Azione standa rd

Bersaglio: Una cr e atura

At t acco : Carisma c o ntro Volont à

Colp i to : I l pers ona g gio sceglie se stes s o o un all e at o . Il bersaglio non p uò attaccar e quel l' individuo fin o a ll a fin e

Amici Immediati

Distanza 5

de l turno

personaggio o uno dei suoi alleati non attacca il bersaglio.

successivo del perso n agg i o , o fino a quando il

Errore Marchiano

Bardo Attacco 1

TI ba rdo ann e b b i a l a m e nt e d e l l ' a v v e rsar i o , jac e n d o l o re 80ffamente verso i p r o p r i alleati.

Incont r o . A r cano , Charme , Strumento Azione s t andard Dist a nza 5 Bersaglio : Una creatura Attacco: Cari s ma contro Volontà

Colpito:

i nc e spi c a -

1 d6 + modificatore di Cari s ma danni , e il per-

sonaggio fa scorr e re il bersaglio di 2 . quadretti . Durante

questo movim e nto , il personaggi o o uno dei suoi all e ati possono effettuare un attacco basila re in mischia contro il bersagliO come azione gratuita , usu f ruendo di un bonus

di

Virtù dell ' Astuz i a: Il bonus di poter e al tiro per colpi r e è pari a 1 + il modificatore di Intellig e nza del p e rson ag gio .

potere + 2 . al tir o per colpire .

TI b ar do e m e tt e un po t e n t e r i c h i a mo all a ba t t a8 li a, d i sp e r d e nd o i nemici e incitando 81i alleati ad avanzare.

I n contro " Arcano , Stru m en t o , Tuono

Azione s t andard

Bersaglio: O g ni nemico entro la propagazione Attacco: Carisma contro Tempra Colpito : 1 d6 + modif i catore di C a risma danni da tuono, e il personaggio spin ge il bersagl i o di 1 quadretto .

Effetto : Il p e rsona gg io fa scorrere di 1 quadretto ogni a l leato

P ropagazione rawicinata 3

entro la propagazi o ne .

V i rtù del Va l ore: Il numero di quadret t i di cui il p e rso-

naggio sp i nge il b e rsaglio e fa scorrere suo modificatore d i Costituzi o ne .

/

gli alleat i è pari al

Canto del Massacratore

Bardo Attacco 1

TI bardo intona una

nemici a 08ni colpo della sua arma.

Giornaliero . Arcano , Arma Azione s t andard Ar m a i n mischia Bersaglio: Una creatura At t acco : Carisma contro CA Co l pito: 2 . [A]+ modif i cato r e di Carisma danni , e il b e rsa- glio conc e d e v a ntaggio in combattimento al personaggio

melodia di 8uerra che riduce le difese dei

e ai suoi alleat i ( tiro salvezza te r mina ) .

Mancato: Danni dimezzati . Effetto: Fino alla fine dell'incontro, ogni volta che il perso- naggio colpisce un nemico, quel nemico conc e d e vantag- gio in combattim e nto a lui e a i suoi alleati fino alla fine del turno s uccessivo del pers o naggio .

Echi del Guardiano

Bardo Attacco 1

TIbardo recita un verso della sa8a di u n 8rande 8u e rri e ro , con- fondendo il nemico in modo che uno dei suoi compa8ni possa prote88ere 8 li altri p facilmente.

Giornaliero . Arcano, Arma Azione standard Arma in mischia Bersaglio: Una cr e atura Attacco: Carism a contro CA Colpito: 2 . [A]+ m o dif i cator e di Carisma

saglio è mar c h ia to da un all e at o e nt r o 5 quadretti dal personaggio fino alla fine del turno successivo d e l persona gg io . Mancato: Danni d i mezzati . Effe t to : Fino alla fine dell'incon tr o , una volta durante cia- scun turno del p e rsonaggio , que s ti può sc e gli e r e un a lle- ato en t ro 5 q u adretti da lui quando colpisce un nemico . Fino alla f in e del turno successiv o del personaggio , quel nemico è marchiato dall'alleato scelto.

danni , e il ber-

Urlo Energizzante

Bardo Attacco 1

L'urlo di rabbia del bardo si conficca nella mente del suo avver- sario. 08ni volta che 8li alleati del bardo colpiscono quel nemico, tra88ono forza dalla sua debolezza.

Giornaliero . Arcano, Arma, Guarigione , Psichico , Strumento Azione standard Distanza 10 Bersaglio: Una creatura Attacco: Carisma contro Volontà Colpito: 2d6 + modificatore di Carisma danni psichici. Effetto: Fino alla fine dell ' incontro , ogni volta che un alleato colpisce il bersaglio , quell ' alleato recupera un ammontare di punti ferita pari al modificatore di Carisma del personaggio .

Bardo Attacco 1

La voce del bardo va in crescendo mentre intona un canto di vittoria. Le sue parole ispiratrici spin8ono 8li alleati ad avanzare all'attacco.

Giornaliero .• Arcano, Arma, Charme Azione standard Arma in mischia Bersaglio: Una creatura Attacco: Carisma contro CA Colpito : 2 [ A ] + modificatore di Carisma danni.

Mancato: danni dimezzati Effetto: Fino alla fine dell ' incontro , il personaggio e qual - siasi alleato entro 5 quadretti da lui ottengono un bonus

Verso di Trionfo

di potere + 1 ai tiri dei danni e ai tiri salvezza. In aggiun-

ta , ogni volta che il personaggio o un alleato riduce un

nemico a O punti

ato entro 5 quadretti da quel nemico possono scattare di 1 quadretto come azione gratuita.

ferita con un attacco, lui e qualsiasi alle-

Canto di Coraggio

Bardo Utilità 2

La ma8ia del bardo produce &rida di in