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ESCUELA OFICIAL URBANA MIXTA

MARIO MENDEZ MONTENEGRO JORNADA


MATUTINA
SAN JUAN ALOTENANGO SAC.

INFORMACION GENERAL
Curso: Computacin (5to grado Primaria)
Jornada: Matutina Bloque II ao 2017
Profesor: Manuel de Jess Pamal Valle

DESCRIPCION DEL CURSO


El curso de computacin, busca que el alumno/a ponga en
prctica el aprender para la vida. As mismo, motivar al
estudiante que haga uso de la tecnologa, por medio de las
diferentes formas del conocimiento informtico y practique su
objeto de aprendizaje, realizando actividades como: conocer
los conceptos y la historia de la mquina de escribir, as
mismo la evolucin que ha tenido durante los aos hasta
nuestra actualidad, reconoce tambin las partes del teclado
para su correcta escritura
CONTENIDOS Y PROGRAMACION

Nmero de CONTENIDOS
Sesin
CONCEPTUALES PROCEDIMENTAL
La mquina de escribir Investigacin en relacin con la mquina
1. Historia de la de escribir
18 y 19 abril Mecanografa Presentacin de la historia y su evolucin
La mquina de escribir Identificacin de los elementos de la
2. y sus elementos mquina de escribir.
25 y 26 abril
Evaluacin parcial Contenidos temas sesiones anteriores
3.
2 y 3 de
mayo
Partes del teclado Identifica las diferentes partes del teclado
4. y sus funciones en la computadora
9 y 10 de
mayo
Ejercitacin de la Lnea Mantiene los dedos en el teclado gua
5. de escritura para escribir al tacto.
16 y 17 mayo

Evaluacin final Temas de bloque II


6
23 y 24
mayo

MEDIOS Y MATERIALES
Lectura y escritura en clase
Tcnicas visuales
Investigaciones
Ejercicios en clase
Textos paralelos
EVALUACION
Trabajos individuales
Preguntas orales en clase
Evaluacin Parcial
Tareas realizadas
Evaluacin final

PONDERACION
No. TECNICA TEMA PUNTOS FECHA
1 Evaluacin Contenido 15 Sesin 3
parcial visto en
sesin uno y
dos
2
3 Tareas y Partes de la 20
trabajos en computadora,
clase hardware y
software,
unidades de
almacenamie
nto, partes
de Windows y
carpetas
4 investigacio Temas 10
nes asignados
segn la
clase
5 Aspecto Segn 10
actitudinal comportamie
nto
6 Evaluacin Contenido 40
final visto en
primer
bloque

TOTAL 100 PUNTOS

Descripcin y actividades

Que el alumno participe en las actividades en clase, con


preguntas y reconocimiento individual de las partes de
su computador

Tareas escritas con los temas vistos en clase


Textos paralelos
Motivar al alumno/a con juegos educativos que aporten
al desarrollo de la movilidad del mouse (plants vrs
Zombies)

Motivar al alumno/a para la fcil escritura y al


reconocimiento de la posicin de las teclas con un juego
educativo. (MecaNet)

La evaluacin final consta de dos partes que son: teora


20 puntos y practica 20 puntos.

f._____________________ f._____________________
MAESTRO DE CURSO Vo.Bo.
DIRECCION

f.___________________________
Vo.Bo. COMISION DE EVALUACION

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