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ASOCIACIN ARGENTINA DE SCOUTS DE BADEN POWELL (B.P.S.

A)
Comisin Nacional de Mtodo Scout (CONAMS)

ASOCIACIN ARGENTINA DE SCOUTS DE BADEN


POWELL

SECCION RAIDER SCOUT

GUIA PARA EL DIRIGENTE RAIDER SCOUT

INTRODUCCION A LA CARTILLA

Esta cartilla ha sido desarrollada a partir de varias conversaciones e inquietudes


volcadas por los Jefes Raider Scout , sobre temas puntuales de la rama y su
intensa y en algunos casos, nuevas propuestas.
El objetivo del presente escrito, es que el Jefe Raider Scout cuente con una gua,
un hilo conductor, sobre el cual puede hallar respuesta o sugerencias a cuestiones
inherentes a la rama y le sirvan para que desde estas, poder desarrollar y
enriquecer la misma, desde la experiencia personal, la inventiva y el sentido
comn, apoyados en la Ley Scout, el POR y los Estatutos de la asociacin.

INDICE DE TEMAS

Conocer al Raider Scout


El Noviciado Raider Scout
El Raid Investidura
La Empresa Raider Scout.
Las Licencias de Competencia
La Orden de Michel Menu
Ceremonial Raidef Scout

Fundada el 21de Julio de 2001 1


Domicilio Legal: Av. Boyaca 1778 - Ciudad Autnoma de Buenos Aires
Nmero de Registro en la I.G.J.: 000284/03
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CONOCER AL RAIDER SCOUT

La definicin de lo que es el Raider Scout, es por todos conocida y se explic y


repas en los cursos y el dirigente lo ve da a da en la actividad.
El objetivo de este Item es, sugerirle al dirigente algunas ideas de cmo puede
conocer ms al Raider Scout, como persona y como individuo, ya que no debemos
olvidar que el Mtodo Scout educa al individuo y no a una masa de individuos.

Siendo breves, algunas sugerencias y herramientas tiles son:

Evaluar a la unidad como un todo, pero desde sus partes:

Esto es un paso necesario para todo aquel dirigente que pretenda decir que sabe
programar. Evaluar previa y posteriormente a lo hecho en un programa es lo que
nos permite poder tener los pies sobre la tierra a la hora de desarrollar la
actividad y perseguir objetivos.
El error en que se suele caer es hacer una evaluacin de la unidad Raider Scout
como una masa de individuos sin entrar en detalles. Es por eso que es
fundamental que el dirigente tome su tiempo para conocer a cada Raider Scout en
forma personal.

Visitar por sorpresa la casa del Raider Scout.

Esta experiencia puede ser muy chocante para el joven e incluso para la familia
de l, ya que la sorpresa nos permitir ver la realidad cruda y desnuda del Raider
Scout, cosa que si hubisemos, anunciado no podramos ver ya que tendramos el
show armado. Es importante que el dirigente sea observador y tenga el tacto
adecuado para considerar el momento adecuado para hacer la visita.
En la casa del joven podr observar, las interrelaciones, la situacin socio
econmica, la costumbres familiares, el lugar que ocupa el joven en la familia, etc
etc. Estas son cosas que nos darn una visin ms amplia de lo que es el Raider
Scout que tenemos en nuestras manos.

Conocer su escuela y su desempeo

Hay que comprender y aceptar que la actividad scout no puede ser un recipiente
estanco que solo existe en cada Sbado. Es por eso que una experiencia
interesante es que el Jefe Raider Scout debe conocer a los padres del Raider
Scout y junto con estos cuidar y velar por la educacin formal del joven y su
desempeo.
Es as, que surge una nueva herramienta que, con el apoyo de los padres se
vuelve muy til y consiste en presentarse y mantener contacto y conocer a los
docentes del Raider Scout. Esto abre un abanico de conocimientos sobre el joven
y sus inclinaciones que nos darn ms herramientas y medios para estar atentos a
su vida dentro del movimiento.
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Conocer, desarrollar y aplicar los hobbies


El Hobbies es un medio excelente para ocupar al Raider Scout. Ocurre
generalmente que ellos no encuentran nadie que los apoye o ayude a
desarrollarlo, el programa Raider Scout esta abierto a desarrollar y apoyar estas
actividades que sean constructivas para la persona.
No podemos conformarnos con saber que tal o cual Raider Scout sabe hacer o
gusta hacer tal cosa o tal otra....hay que buscar los medios para que las aplique lo
ms posible al servicio del grupo, de la unidad o en servicio, pudiendo tambin
desarrollar una licencia de competencia.

Promover la reunin y unin de la patrulla


Mucha gente cree que el Sistema de Patrullas es solo un sistema que asegura
cierto orden para el desarrollo de las actividades y nada ms.
La patrulla debe ser incentivada a compartir tiempo juntos dentro de la semana,
pues es el medio de contencin que al Raider Scout le dar ocupacin y lo alejar
de la ociosidad. Tambin es un medio para que el dirigente Raider Scout, por
medio de los guas de patrulla pueda evaluar el estado de cada miembro de la
patrulla y de la unidad en general.

Saber hablar a todos y a cada uno


El Jefe Raider Scout, debe vivir en estado de vigilia constante y sutil, para poder
observar a cada muchacho, todo indicio debe ser tenido en cuenta, no hay que
esperar grandes hechos para poder observar cosas.
Es por eso, que el dirigente DEBE estudiar al joven para saber que distancia
mantener con cada uno, como hablarle y cuando romper o no esa distancia.
No se puede hablar a todos por igual, porque no se llegar a todos. Pero si
sabemos llegar a cada Raider Scout, entonces cada vez nos ser ms fcil llegar
a todos y desarrollar un lenguaje y un tono propio de la unidad, con el cual ellos
identifican a su jefe y sabrn comprender y aceptar.

La sorpresa y lo inesperado ante todo


Llamar la atencin a tiempo y poner limites es algo necesario y esencial para la
vida y el respeto en las relaciones de los miembros de la unidad y el grupo...pero
jamas caer en el maltrato, ni en el insulto gratuito, ni en la prepotencia. El Jefe
Raider Scout debe ser un ejemplo y profesarlo continuamente con actos.
Ocurre que cuando el Raider Scout se ha mandado una macana, anda atajado y
buscar siempre evadir el tema, sobre todo si sospecha, que el Jefe esta
sospechando o sabe de lo ocurrido. Esto es una barrera que nos ser difcil de
superar si vamos al choque.
Un viejo Maestro Scout, hablaba de la tcnica el punto dbil y consista en hablar
personalmente con el Raider Scout que est en falta pero sabiendo que estar a la
defensiva, salirle con un tema totalmente inesperado que desarme su defensa y
llevar la conversacin hacia lo que el dirigente desea conversar.

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Es fundamental que el dirigente conozca muy bien a cada Raider Scout a cargo y
entender que una de las cosas que los jvenes necesitan es sorpresa y lo
inesperado pues ya no tienen casi capacidad de asombro.
Todo debe ser dentro del respeto y del buen humor, pero no por ello perder la
firmeza y no por ello no dejar bien claro como son las cosas.
Esto no quita que se tomen decisiones duras o drsticas segn el caso, pero
podemos evitar llegar a ellas con el trato correcto y la observacin fraternal, firme
y con cario a tiempo.
El lenguaje del dirigente, no debe ser procaz, ni pretender hablar como un
adolescente. Debe ser correcto y firme y siempre contar con expresiones
adecuadas que inspiren al trabajo y al buen humor.

LA PRUEBA INICIAL DEL RAIDER SCOUT


EL NOVICIADO RAIDER SCOUT

Nota para el Jefe Raider Scout

La rama Raider Scout de la Asociacin Argentina de Scouts de Baden Powell


(BPSA), tiene un programa fuerte y exigente, pero que debe ser adaptado a la
capacidad y necesidad de cada Raider de forma tal de lograr que en cada etapa
d su mximo esfuerzo y rendimiento.
Con esto debemos comprender que adaptar el programa no quiere decir caer en
la mediocridad o en la comodidad y regalar las progresiones, sino todo lo
contrario, porque como reconocemos la riqueza y diversidad de las personas que
nos toca dirigir y porque las respetamos, es que apuntamos a sacar de ellas lo
mejor posible que puedan dar, sin frustrarlas y hacindoles ver que la verdadera
pelea es contra uno mismo y las propias debilidades.
Este noviciado apunta a que el Raider logre una formacin tcnica y de
habilidades bsicas que le permita, por un lado, ver que el camino que le propone
la rama requiere jugar en serio y dar cada vez ms de s, y por otro, asegurar al
dirigente que el Raider Scout tiene las herramientas bsicas para la vida al aire
libre y para poder seguir con la progresin dentro de la rama.
Se propone al Jefe Raider Scout, que la evaluacin de Noviciado sea Terica y
Prctica. La primera puede ser respondiendo en un cuaderno las preguntas e
items que el dirigente indique y la segunda en una salida de campamento de una
noche o de un da, segn entienda mejor el dirigente y conozca la situacin de su
unidad, cuidando como siempre cumplir con todos los requisitos de seguridad,
salud y notificacin de los padres o tutores de los dirigidos.
Los contenidos bsicos de esta progresin se sugieren en este documento.
Por ltimo, la forma de corregir, deber ser fraternal y respetuosa, felicitando
debidamente los logros y conquistas y enseando que el error debe ser corregido
no visto ya, como una carga o vergenza sino, enseando que el Raider Scout
hace del error una escaln para llegar cada vez ms alto.
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Solo resta desearles buena suerte y buena caza, en esta etapa para formar y
evaluar a los novicios de la Rama Raider Scout.

Objetivos del Noviciado

- Que el/la Raider logre una formacin tcnica y de habilidades bsicas que
le abra la puerta hacia la progresin Raider Scout.
- Que el/la Raider Scout cuente con los conocimientos tcnicos elementales
para la vida al aire libre y su seguridad.
- Que el/la Raider descubra la importancia de la capacitacin y de la
investigacin para avanzar en la rama y en su programa.
- Que el/la Raider Scout se comprometa con su unidad y la filosofa del
Raiderismo.

Ceremonias y Reconocimiento

Adjuntamos aqu lo mencionado para esta etapa segn consta en la Cartilla Raider
Scout oficial:

Al aprobar la prueba inicial de Noviciado Raider Scout el/la Raider Scout har uso
de la insignia en el triangulo del pauelo previo a la investidura simboliza que
las alas empujan al Raider Scout para conseguir su investidura.

A) Si el/la Raider Scout proviene de Tropa/Cdad. Scout con Nivel de 1 Clase se


lo evaluara para alcanzar la insignia Raider Scout y utilizarla en el tringulo del
pauelo.

B) Si el/la Raider Scout proviene de Tropa/Cdad Scout sin nivel de 1 clase se lo


evaluar y si aprueba se le otorgar la insignia Raider Scout en el tringulo de
pauelo.

C) El caso del Raider Scout que recin ingrese al movimiento en esta etapa
deber cumplimentar las pruebas de admisin en el movimiento para luego
proseguir con lo indicado en el punto b.

Aunque no hay definida una ceremonia oficial para esta progresin, se sugiere que
la misma sea simple, sencilla y solemne, contando con palabras alentadoras y
alusivas y con la presencia de banderas de ceremonia, de los miembros del Grupo
Scout y de los familiares de los novicios. Los materiales necesarios a tener en la
ceremonia son:

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Insignia Raider Scout sobre pao blanco siguiendo su contorno.


Alfileres de gancho.
Algn tipo de pergamino o diploma que documente el cumplimiento de la etapa.
Cuadernos corregidos de los trabajos realizados sobre noviciado.
Banderas de Ceremonia
Palabras alusivas

NOTA: con el fin de enriquecer la mstica, identidad y tradicin de las Tropas y


Comunidades Raiders, se permite a el/la Raider Scout que al haber aprobado La
Prueba Inicial del Raider Scout pueda, aparte de llevar las insignia recin
mencionada, llevar el escudo de su Tropa o Comunidad Raider Scout (si lo
hubiese) en el hombro izquierdo bajo la lnea de la costura del hombro. Una vez
aprobada esta progresin la insignia de 1 Clase Scout se retira del uniforme, para
aquellos que la tengan.

Contenidos Bsicos a Evaluar en el Raider Scout

Para el Jefe Raider Raider Scout

Es importante que el Jefe Raider Scout , entienda y tenga claro que los contenidos
de La Prueba Inicial del Raider Scout, son para asegurar que el Raider Scout al
pasar y aprobar esta etapa, obtenga los conocimientos bsicos tcnicos y sobre
todo en Primeros Auxilios con el fin de que, desde estos, sea capaz PREVENIR y
AUTOPREVENIRSE de problemas y eventos que ocurriran por ignorancia.

Tambin, es importante destacar que, aunque al joven no le agrade estudiar


Primeros Auxilios, el dirigente DEBE orientarlo y estimularlo para que lo haga y no
saltear estos contenidos ya que los mismos apuntan a asegurar conceptos
importantes para la salud y su seguridad.

El dirigente DEBE evaluar seriamente los conocimientos tcnicos y de primeros


auxilios del joven y si no cuenta con conocimiento propio para ello, se ponga en
contacto con sinodales o colaboradores calificados, para garantizar que el
aprendizaje del Raider Scout y sus conceptos sean concretos, reales y serios.

El piso comn esperable, previo a esta progresin para todo Raider Scout, es que
cuente con los conocimientos y nivel de 2 y 1 Clase Scout, cuyos contenidos
mnimos exigibles estn contemplados en el POR y que deben ser reevaluados en
esta progresin, en la cual se agregan ms exigencias que se apoyarn sobre
estos conocimientos previos.
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Se definen las siguientes reas y sus contenidos, con un fin ordenador para la
evaluacin y seguimiento del conocimiento del Raider Scout.

Tcnica y Vida al Aire Libre

1- Describe para que se usan los siguientes nudos:


LLANO, OCHO, BALLESTRINQUE, FRAILE, CORREDIZO, TENSOR,
MARGARITA SIMPLE Y REFORZADO, VACA, SIMPLE, GUINCHE, VUELTA
MUERTA, AS DE GUIA SIMPLE Y DOBLE, PICO DE PAJARO, SILLA DE
BOMBERO, EVADIDO, ARNES DE HOMBRE, PRUSIC, TREBOL, ESCOTA
SIMPLE Y DOBLE, PESCADOR, CARRICK, ESLINGA, HORCA, BOCA DE
LOBO,CABEZA DE TURCO.
2- Dibuja, indica y explica las partes de una soga completa
3- Dibuja las partes que componen a un nudo
4- Que es un cote y un seno?
5- Amarres, describir su uso adecuado. Graficarlos.
6- Encastres, para que sirven como se hacen y que herramientas son necesarias
para hacerlo
7- Cuchillo sus partes, cuidados de uso, transporte y afilado, dibujarlo.
8- Hacha, partes, cuidados, transporte, y como se repara, dibujarla.
9- Tipos de hachas, dibujarlas.
10- Mochilas, tipos. Como se arma una mochila. Como se llevan las distintas
herramientas en la mochila. Dibujar las mochilas.
11- Brjula, dibuja una completa e indica sus partes, describe sus cuidados y uso.
12- Rosa de los vientos, dibujarla y poner en ella todos los puntos cardinales,
cuadrantes.
13- Carpa Canadiense, sus partes, dibujarlas, indicar otros modelos y su uso
cuidados.
14- Arneses, partes, cuidados y uso adecuado.
15- Seales de pista, describe su uso y dibuja y explica por los menos 10.
16- Derrotero y lectura de mapas, conceptos bsicos para orientarse y posicionar
un mapa en terreno.
17- Topografa, describe signos topogrficos scouts, por lo menos 10. Qu
colores se usan para los signos naturales, para los hechos por el hombre, el
agua?
18- Partes de un mapa topogrfico scout, dibjalo y explicar cada parte.
19- Principios de la supervivencia
20- Potabilizacin de Agua, explicar 2 mtodos con elementos de circunstancia
como mnimo..
21- Refugios, tipos de refugios, dibuja por lo menos 3 que podras armar con tu
equipo completo
22- Fuegos, dibuja y explica el uso de PAGODA, PIRAMIDE, POLINESIO,
CORREDOR, ESTRELLA O INDIO, REFLECTOR.
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23- Leas, tipos de leas necesarias para un buen fuego.


24- Como conseguir lea si ha llovido mucho en un bosque
25- Stalking qu es? Como se pasa inadvertido, reglas bsicas, superacin de
obstculos.
26- Tracking que es? Cmo se lleva a cabo?.
27- Huellas, tcnica de obtencin de una huella.
28- Cmo se sigue un rastro.?
29- Uso del bordn o bastn de caminata, detalla su uso para: superficies
empinadas, manejo de objetos dudosos, otras aplicaciones practicas que
puede tener tu bordn o bastn.
30- Orientacin con elementos naturales, describe como usaras: Un conjunto de
arboles, la humedad de las piedras, o de la corteza de los arboles, sol, las
estrellas, constelaciones, Qu es el sur celeste y el sur terrestre? Cmo se
emplea la constelacin de Orion? Y la Cruz del Sur?
31- Dibuja por lo menos 2 mstiles scouts. Y da la lista de los materiales
necesarios.
32- Dibuja 2 modelos de puentes con sogas. Como se cruza un puente de sogas.
Y da la lista de los materiales necesarios.
33- Dibuja 1 modelo de puente con troncos. Y da la lista de los materiales
necesarios.
34- Caminata por ruta: cmo se debe caminar, en que sentido con respecto al
transito? Por la noche cmo se debe sealizar?
35- Cmo ingresar en un curso de agua en el cual no se ve el fondo?
36- Cmo se prepara el PAN DE CAZADOR?
37- Dibujar posibles utensilios a realizar con elementos naturales.
38- Cmo se puede calcular la altura de un objeto? Grfica por lo menos 2
mtodos.
39- Cmo se puede medir el ancho de un ro?
40- Explica algunos signos posibles en la naturaleza con los que puedas
pronosticar el clima.

Vida Raider Scout

1- Insignia Raider Scout, simbologa de sus partes, descripcin total y dibujo de


las mismas.
2- Sistema de Patrullas. Principio de funcionamiento y concepto.
3- Patrulla Raider Scout, porque nombre indio, forma del bandern que significa.
4- Cargos de patrulla, mencionar al menos 6, definiendo sus incumbencias.
5- Organizacin y cargos del Grupo Scout, dibuja la pirmide de organizacin.
6- Organizacin de una Tropa Raider Scout.
7- Organismos de la unidad, menciona al menos 6 responsabilidades de cada
uno.
8- Que es el Sistema de Empresas?
9- Comentar como se arma y disea una empresa, que aspectos son
fundamentales que se considere.
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10- Enumera el Plan de Adelante completo de los Raider Scouts de la BPSA.


Ubicacin de las insignias.
11- Ley Scout escribirla y elegir un artculo en especial y explicarlo en no menos de
10 renglones.
12- Principios y virtudes del scout
13- Qu es la promesa scout?
14- Fundador del Raiderismo en Francia. Escribir resea histrica lo mas completa
posible de los Raiders en Francia.
15- Quin trajo el Raiderismo a la Argentina?
16- Por que Siempre listos para Salvar como lema?
17- Que es el WOOD CRAFT para la filosofa de trabajo Raider?
18- Sobre que grupo militar de elite se inspira Michel Menu para la formacin
inicial de los Raiders?
19- Qu es para vos SALVAR?
20- Que es la BAD?
21- Indica que significan las sig. abreviaturas:
JG, SJG, AYTR, JTR, JTS, JM, CG, BP, MS.
21- Quin fue el fundador de los scouts?
22- Indica fecha de su nacimiento, ingreso al ejercito, fechas de combates
importantes en su vida militar, fechas importantes de su vida como scout y
cuando y donde muri.
23- Relata con la mayor cantidad de detalles alguna etapa o hecho notable de su
vida.
24- Cundo y donde se realizo el primer campamento scout del mundo?
25- Que patrullas estuvieron all?
26- Cundo se escribi Scoutismo para muchachos? Describe las fogatas o
captulos.
27- Quin fue Roland Phillips? Qu desarrollo?
28- Quin fue Olave Saint Clare Soames y que movimiento juvenil lider?Que
es Impessa? Narra brevemente la historia de esta palabra.
29- Por que saludamos con la mano izquierda, de donde viene esa tradicin?
Explicar la sea scout, que realizamos con la mano derecha. Dibujarla.
30- Cundo se fundo tu grupo scout? Describe en forma general su historia.
31- Qu significa el color de tu pauelo?
32- Que significa el escudo del grupo, describan sus partes?

Primeros Auxilios, Salvamento y Salud Fsica

1. Cadena de Sobrevida, definicin, desarrollar y describir una estrategia de


puesta en marcha para tres accidentes caseros
2. Proteccin solar, nociones y conceptos de Golpe de Calor, Insolacin.
3. Deshidratacin, definicin y mecanismo de accin, medidas precautorias,
potabilizacin del agua, colitis y/ o diarrea? Agentes causales.
Constitucin de la piel y glndulas sudorparas, funcin.

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4. Vestimenta de campaa, prendas y uso, adecuaciones climticas y


territoriales.
5. Hemorragia, Hemostasia, componentes de la sangre, circuitos venosos y
arteriales, puntos de compresin.
6. Heridas, tipos, higiene y desinfeccin. Agentes desinfectantes. Como se
desarrolla la cicatrizacin.
7. Esguince, luxacin, signos distintivos, definicin, tratamiento, que es el
ligamento?, como se conforma la articulacin?
8. Vendajes triangulares, cabestrillo, mano, tobillo, obliteracin de herida.
9. Quemaduras, distinguir las quemaduras solares y Tipo A, tratamiento,
identificar agentes causales.
10. Escaldaduras, cuidados del fro extremo, sensacin trmica, cuidados de
la piel quemada por fro. Constitucin de la piel y glndulas sudorparas,
funcin.
11. Shock elctrico, conocimiento del funcionamiento de la llave trmica y
sistema de fusibles, mtodo de aislamiento y rescate.
12. Bacterias, virus, hongos, parsitos, definicin e identificacin de los mas
comunes causales de enfermedad en el hombre/ mujer. Flora normal
cutnea y genital.
13. Uas, barba, cabello, y vello, cuidados, correcta manera de cortarse/
afeitarse/ depilarse; constitucin de la piel y el cuerpo piloso, funcin,
descripcin con esquemas. Escabiosis, pediculosis.
14. Obstruccin de va area superior, reconocer los signos y
manifestaciones, maniobra de Heimlich.
15. Acne, cuidados de la piel, constitucin de la piel y las glndulas sebceas,
funcin, descripcin con esquemas.
16. Ciclo Menstrual, desarrollo, importancia, anomalas, lucha de epitelios del
cuello de tero.
17. Espermatognesis, rganos intervinientes, desarrollo, cuidado del control
de temperatura del testculo.
18. La Sangre, componentes, es un tejido?, que clulas lo componen?, cuales
son sus funciones?, como se desata la coagulacin?.
19. Control de signos vitales, definicin de pulso, donde se puede tomar el
pulso?, cuales son los valores normales del pulso?, definicin de frecuencia
respiratoria, como se toma la frecuencia respiratoria; que indica o que
implica una frecuencia respiratoria alterada, porque el deportista debe
conocer y manipular estos parmetros personales?
20. Lipotimia, que es la tensin arterial, uso del esfigmomanmetro
(tensimetro), porque con obesidad, aumento del consumo de cigarrillo y la
edad se debe aumentar el control frecuente de la T.A.?
21. Hipertermia, valores normales de temperatura, usos del termmetro,
correcta lectura del termmetro, cuidados del paciente con fiebre, para que
sirve la fiebre?
22. Vacunacin, inmunidad activa y pasiva, enumere las vacunas obligatorias
y describa el cuadro de vacunacin.

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NOTA: Agradecemos la valiosa colaboracin del MS Barreto por su aporte en lo


referente a Primeros Auxilios, dada su actividad y experiencia profesional.

Vida Civil y Ciudadana

1- Conocer de memoria los telfonos de emergencias de la zona donde se vive


y/o acampa.
2- Saber ubicar puntos importantes o referencias propias de la propia ciudad o
localidad en un mapa de la misma.
3- Conocer a grandes rasgos la historia de la localidad donde se vive.
4- Conocer la historia de los puntos principales o notables de la localidad donde
se vive.
5- Realizar por lo menos una salida de un da, donde se recorra puntos histricos
o culturales importantes y se presente un informe escrito correctamente y a
mano de las cosas vistas y sus detalles.
6- Conocer como actuar ante autoridad policial. Deberes y derechos.
7- Normas bsicas de seguridad a la hora de ingresar a nuestro hogar.
8- Normas bsicas de seguridad y como actuar ante robos o personas extraas.
9- Normas bsicas de cmo actuar ante un incendio.
10- Normas bsicas para actuar ante un accidente de trnsito.
11- Saber describir con precisin una secuencia de hechos.
12- Saber describir los rasgos y facciones de por lo menos 4 personas vistas por
solo 2 minutos cada una.
13- Saber como escribir y presentar un curriculum vitae.

EL RAID INVESTIDURA

El Raid investidura es la progresin que sigue al haber aprobado el Noviciado


Raider Scout. El Raider Scout que pase esta prueba, es oficialmente reconocido
como Raider Scout, siendo antes Novicio Raider Scout.

No hay una forma nica de disear y llevar adelante un Raid Investidura, pero si
hay aspectos que no deben ser abandonados y que sobre los cuales se construye
el Raid. Aqu se enumeran y desarrollan:

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1-El Raid Investidura es un rito de paso, no puede, el novicio seguir en la misma


actitud y postura despus de vivir el Raid Investidura, un cambio tiene que vivir,
debe renunciar a ciertas cosas para aceptar y enfrentar otras. Como deca un viejo
Maestro Scout: el Raid investidura es morir como nio y renacer como hombre
joven.
2- El Raid investidura implica una caminata con un punto de partida y un punto de
llegada, bien planificado, no es caminar por caminar, sino que es marchar para
alcanzar un objetivo, es dejar cosas atrs que frenan al Raider Scout para que
descubra o redescubra otras cosas.
3-Debe contemplar aspectos personales del Raider Scout, no se puede hacer un
modelo de Raid estndar para todos, porque cada Raider Scout es nico e
irrepetible y por eso el dirigente debe conocer a cada Raider Scout para disear
junto con el Consejo la Ley una prueba adecuada para cada uno.
4-Por ser una progresin evaluada al Aire Libre debe contemplar todas las normas
de seguridad y salud, velando por el control, ubicacin y logstica necesarias para
que sea una feliz experiencia.
5-Debe contemplar una evaluacin tcnica y hacer reflexionar en valores y en su
Fe al Raider Scout. Pero en esta prueba prepondera lo tcnico.
6-El Raid se hace en pareja, solo 2, ni ms ni menos, pudiendo ser 2 novicios
(mismo sexo) o un novicio y un Raider que ya haya pasado por la prueba. Son dos
porque se comparte el camino, la carga y las emociones y la aventura y adems
obliga a la apoyarse en el otro y a confiar en el compaero.
7-Puede ser de una o dos noches de duracin, con una caminata debidamente
estudiada previamente y es conveniente, de ser posible, que cuente con un
servicio predeterminado durante la realizacin del Raid.
8-Debe llevar un Diario de Ruta donde registre sus pensamientos y vivencias
personales y donde responda a los pedidos del Consejo de la Ley y conste la
realizacin de tales pedidos.
9-El Jefe/a Raider Scout DEBE contemplar el aspecto de la seguridad, pudiendo
por ejemplo acompaar a distancia prudencial o asegurarse una movilidad para
observar y cuidar de los Novicios que pasen por esta prueba, cuidando de no
interferir en lo que deben hacer, pero hacerles saber que en caso de necesidad
extrema no estn solos. Es valido contar con la tecnologa actual en
comunicaciones pero haciendo un uso razonable y coherente para el caso.

Ahora bien, habiendo, enumerado cosas que NO DEBEN DESATENDERSE a la


hora de armar y ejecutar un Raid hacemos algunas sugerencias para incluir en el
mismo, partiendo de varias preguntas que hemos odo sobre esta progresin.

Cundo se sabe que un/a Novicio/a esta listo para hacer el Raid?

Aqu entra fundamentalmente el dialogo fraternal de los miembros del Consejo de


la Ley y el conocimiento que el Jefe debe tener del Raider Scout y su habilidad
para conducir el Consejo de la Ley.

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Por lo general se observa: el compromiso, cumplimiento y comportamiento


honorable del joven y el cumplimiento de sus deberes.
Tambin es conveniente dejar pasar un tiempo prudencial entre el noviciado y esta
experiencia, cuidando tambin por cumplir con los requisitos del programa Raider
Scout en lo que a Licencias de Competencia se refiere.

Es fundamental entender que NO HAY UN UNICO RAID, NI SE BUSCA UN


SUPER RAIDER NI UN SUPER HOMBRE, SINO SACAR EL MEJOR RAIDER,
CON EL MEJOR RAID DISEADO PARA CADA RAIDER SCOUT.

Cmo se inicia el tramite de el/la Novicio/a para solicitar el Raid


Investidura al Consejo de la Ley (CL)?

El CL debe evaluar con objetividad a cada novicio. Luego, puede surgir que el
novicio tome la iniciativa o el gua de patrulla atento, a su avance, solicite el Raid
para el Novicio o lo anime a solicitarlo.
Una costumbre, era, que el Consejo de la Ley informaba (mediante carta
manuscrita, membretada, cerrada y personal) al novicio el pedido formal de un
compromiso escrito mediante una carta, donde se explaye sobre su vida dentro
del movimiento, sus conquistas, fracasos ya sea en la vida scout y personal y que
aspectos considera que debe cambiar o replantearse.
Esta carta debe ser leda a conciencia por el CL y evaluar su realismo y
sinceridad, pudiendo rechazar el pedido de Raid o solicitar un sinceramiento
mayor. Si la carta es aceptada se le informar fechas y cosas a realizar previas al
Raid.
En otros casos, el CL, informa al Novicio que se lo autoriza a realizar el Raid y se
le notifica los detalles, luego de recibir la respuesta del novicio.
No se puede obligar a nadie a hacer el Raid, pero tampoco se puede aceptar el
rechazo del novicio por falsa modestia o por que s autosubestime.

Cunto tiempo antes se informa de la realizacin del Raid?

Con el suficiente que el CL considere que el Novicio precise para cumplir las
cosas pedidas previamente, pero no debe ser muy extenso para no caer en un
adormecimiento en preparativos. Se recomienda que el tiempo no pase del mes.

Qu se le pide al Novicio que prepare par el Raid?

Eso depender del diseo personalizado del Raid, segn el CL. Pero hay cosas
tiles para que el Novicio vaya trabajando, como por ejemplo:

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- Armar un cuaderno de Raid, debidamente decorado, pudiendo contar con una


parte dedicada a Consejos dados por los compaeros y allegados que le servirn
mientras lleve a cabo la prueba.
- Revisar su equipo de supervivencia y topografa.
- Preparar lo necesario para hacer un mapa topogrfico de la caminata
- Estudiar la zona donde realizar el Raid.
- Repasar sus conocimientos tcnicos y de vida al Aire Libre.
- Buscar remendar sus faltas con quienes reconoce haber actuado mal.

Cmo se ordena la realizacin y desarrollo de un Raid?

Esto depende de muchos factores, como por ejemplo, lugar de realizacin,


distancias, medidas de seguridad, etc, etc.
Se suele entregar un sobre con instrucciones horarias, con otros sobres en su
interior que llevan un orden y/o horario de apertura, cada uno tendr instrucciones,
pedidos y misiones que se le exigirn al Novicio y que deben constar en su diario
de Ruta.
Otra opcin es hacer postas donde deben ir llegando para recibir uno o dos
sobres, esto es bueno para controlarlos pero, requiere ms organizacin y ms
duracin del Raid.

Conviene que duerman en carpa o en refugio?

Esto no es determinante, lo que importa es que sea bien hecho y no se mate la


aventura, pero se debe dar primero prioridad a la seguridad y evaluar
objetivamente la preparacin del novicio y el lugar de la realizacin del Raid.
Tambin se debe contemplar la distancia a caminar, ya que no es cmodo hacerlo
con una gran carpa encima y se suele llevar lo mnimo indispensable para poner a
prueba los conocimientos.
Lo recomendable es que puedan tener la experiencia de hacer su propio refugio y
aplicar sus conocimientos.

Qu le implica al Grupo Scout que haya Novicios haciendo un Raid?

Primeramente, no debemos negar que hacer scoutismo encierra riesgos que


deben ser minimizados procurando, controlar humanamente todo los aspectos
posibles por parte de los dirigentes.
El Raid de los Novicios, tambin implica un Raid para el Grupo Scout, pues
algunos de sus miembros estn pasando por una prueba difcil, pero que de
hacerlo bien, les proveer de miembros ms comprometidos.
Es por esto, que se puede hacer una oracin por los Novicios, que las unidades
menores vivan como un misterio esta experiencia y que durante su ausencia se
los recuerde y que los Rovers Scout, si fueron Raiders Investidos cuenten a los
ms chicos sus experiencias, para motivarlos a seguir progresando en el
Scoutismo.
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As mismo, una hermosa experiencia para el Novicio que regresa al grupo con la
misin cumplida y para los miembros del Grupo, es cuando ellos llegan del Raid,
todo el Grupo Scout los espere y reciba, con aplausos o canciones o con alguna
comida y que los saluden.
Como se dijo, el Raid es un rito de paso, el nio deja la niera y pasa a ser un
guerrero. Con esta metfora, algunos maestros explicaban el valor que deba
tener para el Grupo Scout el contar con Raiders Investidos en sus filas.

Cmo se evala el Raid?

Sabiendo que no hay 2 personas iguales, entonces no puede haber iguales


evaluaciones para cada Raid. Aqu el CL y el Jefe Raider Scout debe tomar el
tiempo que considere necesario para leer lo escrito por el Novicio en su Raid y
para verlo en accin despus del Raid, solicitando para ello, la observacin
sigilosa y atenta del resto del Consejo de Grupo.
Hay casos que el Raid se puede aprobar en poco tiempo, en das o a veces se
requiere ms tiempo, pero cuidando siempre de no caer en la dejadez y no matar
el sentimiento generado. La cuestin es evaluar objetivamente a la persona y no a
un modelo que cada dirigente idealiza en su cabeza.

Cmo se realiza la ceremonia?

La misma consta en el ceremonial y debe ser preparada con tiempo para no caer
en la improvisacin. Puede ser sorpresiva o anunciada, compartiendo con el
Novicio una evaluacin fraternal (firme, justa y objetiva) de lo que hizo y no hizo
durante su Raid.
Si se hace la ceremonia sorpresiva, esta evaluacin puede ser dada luego de la
misma.
La ceremonia conviene que sea abierta y compartida por el Grupo Scout.
Desde el momento que se le impone la insignia Raider Scout en el pecho, sobre el
corazn, el Novicio pasa a ser oficialmente RAIDER SCOUT con los deberes y
derechos que le otorga esta progresin.

NOTA: Puede surgir, que algunas Tropas o Comunidades Raider Scout tengan
ceremonias cerradas o propias que no coinciden en la forma con la oficial dada
por los reglamentos de ceremonia. Esta prctica, no esta vedada, siempre y
cuando la realizacin de estas ceremonias privativas, no degenere el sentido de la
progresin que se celebra, ni el espritu, ni vaya en contra de la Ley Scout ni de la
dignidad de la persona.

Qu se hace con los cuadernos de Raid y las Cartas de los Raiders?

Esto es libre de cada Tropa/Comunidad. Algunos solan entregar todo lo realizado


para el/la Raider Scout, guarde ese trabajo como recuerdo y como experiencia
para compartir con otros que vivan luego esa prueba.

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Otra propuesta es que el Consejo de la Ley haga un cofre donde se guarde las
cartas de compromiso de cada Raider Scout que haya pasado las pruebas y poder
as releerlas para evaluar prximas progresiones y ver la coherencia entre lo
escrito y lo hecho en su vida dentro de la rama.

Qu conocimientos debe tener bsicamente un Raider Scout para esta


etapa de su progresin?

Esta pregunta es fcil de responder, pero muchas veces difcil de aceptar, por
parte del dirigente. No olvidemos que despus de pasada esta progresin, las
responsabilidades del joven, aumentan notablemente al pasar a ser parte del
Consejo de la Ley y tambin porque es un referente para sus compaeros y para
los "nuevos" que se sumen a las filas de la Tropa/Cdad y como tal debe estar lo
ms preparado posible.
Como el Raid Investidura implica que el Raider Scout se somete a una prueba
tcnica junto con su compaero, los conocimientos que debera reunir antes de
iniciar y pasar esta prueba son:

MODULO DE PRIMEROS AUXILIOS: Es una profundizacin de lo visto en la


Prueba Inicial del Raider Scout, en la cual se apuntaba a la PREVENCION, aqu
se hace hincapi en eso, pero se prepara al Raider Scout para la ACTUACIN.
Estos contenidos deben ser preparados a conciencia, con el dictado / colaboracin
y evaluacin de Medico, Tcnico Paramdico y Bombero.
1. La prevencin.
2. Enfermedades. Vacunacin.
3. Prevencin de accidentes generales.
4. Primero auxilios, conceptos y reglas fundamentales.
5. Condiciones que debe tener en cuenta el socorrista para una buena
actuacin.
6. Escenario esttico y escenario dinmico.
7. Asignar orden de primero a ultimo de los pasos que se deben seguir.
8. Evacuacin I. Auto evacuacin y ayuda a terceros.
9. Pasos de una evaluacin bsica de un herido o paciente.
10. Triage.
11. Que es un signo y que es un sntoma?
12. Signos vitales a observar.
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13. Pulso. Funcin Cardiaca. Paro Cardaco.


14. Frecuencia Respiratoria. Funcin Respiratoria. Paro respiratorio.
15. Tensin Arterial. Hipotensin, hipertensin. Control de la Tensin Arterial,
Instrumentos y mtodos.
16. Heridas I (Contusion. Cortes y Puncin)
17. Hemorragias, Hemostasia. Hemorragia Interna, Interna exteriorizada,
Externa.
18. Reanimacin CardioPulmonar. (Construccin de un mueco de practicas
casero)
19. Traumatismos, inmovilizacin. Vendaje, frula, alternativas. (el trmino
trauma es mas amplio que el usado habitualmente en los manuales de
primeros auxilios anterior al 1990, aqu lo mal uso para que nos
entendamos inmediatamente)
20. Extricacin. (inmovilizacin de potencial lesin columna vertebral)
21. Evacuacin II. Asignacin de recursos de traslado.
22. Heridas II. (Quemaduras. Mordeduras. Picaduras)
23. Golpe de calor. Insolacin. Deshidratacin.
24. Cuerpos extraos.
25. Parto Natural.

MODULO DE SOCORRISMO y RESCATE. Debe ser dictado y evaluado por


personal idneo y dado los contenidos se recomienda que sea Oficial de
Bomberos, Prefectura Naval, etc. Estos contenidos, no son excluyentes para llevar
a cabo el Raid Investidura pero son convenientes que el Jefe Raider Scout los
contemple para las actividades y preparacin de la Tropa/Cdad Raider Scout,
pudiendo ser tambin tiles contenidos para futuras progresiones.

1. Evacuacin.
2. Control de Incendios. Uso de Matafuegos. Conexin de lneas de
mangueras.
3. Rescate del Sumergido.
4. Rescate de Montaa.

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5. Hipertermia.
6. Hipotermia.
7. RCP nutico.
8. Maniobra de Heimlich y otras.

Por ltimo y para terminar, los conocimientos tcnicos que se vieron en la Prueba
Inicial del Raider Scout, deben ser repasados, practicados, profundizados y
mejorados, contemplando que tambin el Raider Scout para esta progresin debe
cumplimentar con las Licencias de Competencia tal como indica la Cartilla Raider
Scout oficial.

Estas son las preguntas ms comunes hechas sobre esta progresin, de las
cuales pueden desarrollarse muchas conclusiones.

Algunas ideas y sugerencias para dar identidad y espritu de cuerpo a la


Tropa o Comunidad Raider Scout son:

*Comida o actividad especial para celebrar a los/as nuevos/as Raiders


Investidos/as.
*Celebracin religiosa por agradecimiento por los/as Raiders Investidos/as
*Cuadro de Honor en la Base Taller donde consten los nombres y fechas de
quienes avancen en la progresin Raider Scout.
*Sello propio y hojas membreteadas oficiales del Consejo de la Ley para darle
seriedad y solemnidad a las ceremonias y documentos que genere el Consejo de
la Ley.
*Himno de la Tropa/Cdad. Raider Scout que sea edificante y eleve los valores.

LA EMPRESA RAIDER SCOUT

Es el sistema de trabajo que identifica a los/as Raider Scouts.


Su desarrollo se halla explicado en la Cartilla Raider Scout oficial ya publicada por
la Asociacin.
Aqu, la idea es aportar elementos y herramientas para enriquecer la experiencia
de el/la Jefe/a Raider Scout.
Por lo general, las empresas implican TIEMPO de preparacin que los/as Raiders
Scouts de hoy da no cuentan en la semana y esto afecta a su capacidad de
reunirse y preparar la Empresa. Esto no es general, depende del grupo humano
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con que se cuente, pero la realidad diaria de los Raiders de hoy no es la de los
Raiders de hace 10 aos atrs.
Por lo general cuesta que la unidad se largue a hacer una empresa o que quizs
la hagan pero con miedo del fracaso.
Para enfrentar este escollo, existe lo que se conoce como Empresa xito y
consiste en lo siguiente:

Es una Empresa que el dirigente propone y que al estar previamente investigada


por el dirigente, asegura que el/la Raider Scout deba realizar todos los pasos de la
misma pero que garantice xito de realizacin.
Una de las formas es que el dirigente ya tenga acuerdos con las personas o
institucin a la que se servir pero que la Tropa/Cdad lo desconozca y as en este
ambiente controlado el/la Raider Scout sienta todo lo que debe hacer y vea que
resulte exitoso.
Esto no quiere decir que el/la Raider Scout hagan cualquier cosa. Es un como un
simulacro de empresa, solo que el/la Raider Scout no lo saben y la viven como tal,
pero con un acompaamiento mayor del dirigente.

La idea o lo esperable, es que una Tropa/Cdad. Raider Scout no precise de ms


de 2 empresas xitos para ver como se arma y organiza una empresa y el
compromiso que implica y la consecuencia de la buena y mala realizacin de los
responsabilidades asignadas a cada miembro y patrulla.

No caer en la repeticin de una Empresa

Esta breve frase o idea, indica simplemente un consejo para el/la Jefe/a Raider
Scout y apunta a evitar el aburrimiento por aplicar el Sistema de Empresa por
hacer temticamente, siempre lo mismo.

Por ejemplo: empresa para diseo de la Base Taller, empresa para animar fiesta
del grupo, etc etc.

Hay empresas que de ser aplicadas una vez y ser exitosas ya no requieran
replantearla para otra ocurrencia del evento sino que ya establece as y no se
pierde tiempo ni se manosea el Sistema en repetir algo que ya se sabe como
termina.
Es por eso que el Jefe/a Raider Scout, debe tener armada una carpeta o folio con
ideas o campos de aplicacin del Sistema de Empresas que obliguen a el/la
Raider Scout a afrontar nuevos desafos y compromisos.

La Empresa sirve para el crecimiento de TODA la Tropa/Cdad Raider Scout

Siempre se debe buscar el crecimiento de la Tropa/Cdad Raider Scout. Siguiendo


este concepto el dirigente debe velar porque:
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- El momento de la eleccin de la empresa entre las presentadas, en


Asamblea debe ser en el mejor espritu cuerpo, procurando que los votos
sean objetivos y buen fundamentados para no caer en la pasada de
facturas entre patrullas.
- Siempre motivar con palabras, reflexiones o lecturas motivadoras el
desarrollo de las diferentes etapas de la Empresa.
- No subestimar la iniciativa de cada miembro de la unidad y brindar la
oportunidad pero siempre transmitiendo la importancia del compromiso
asumido y el deber de cumplir con lo acordado.
- Permitir y hacer que todos los miembros de la Tropa/Cdad participen
activamente del desarrollo de la Empresa, ya que todos compartirn el xito
o el fracaso. Esto es infundir espritu de unidad.

LAS LICENCIAS DE COMPETENCIA

La explicacin de las Licencias de Competencia esta desarrollada en la


cartilla pertinente.
Este apartado, de esta gua es para que el Jefe Raider Scout conozca
aspectos a observar y evaluar en el Raider Scout que prepara y realiza una
Licencia de Competencia.
Cosas a evaluar:

1- Calidad y nivel de los contenidos desarrollados.


2- Capacidad de expresin oral del Raider Scout, evaluada por medio de
una exposicin de los contenidos hacia la Tropa o Comunidad Raider
Scout. Los conocimientos de uno deben servir a todos.
3- Presentacin e imagen del trabajo desarrollado, por medio de una
carpeta o apunte para la biblioteca de la Tropa o Comunidad Raider Scout.
4- Presencia de Sinodal especializado en caso de ser necesario, que
garantice, seguridad y seriedad para el desarrollo de los contenidos por
parte del Raider Scout.
5- Cumplimiento de tiempos pautados para rendir la Licencia de
Competencia.
6- Aplicacin posterior y sostenida en el tiempo y ser capaz de transmitir
estos conocimientos a interesados futuros en rendir la misma Licencia de
Competencia.

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En caso de que el beneficiario provenga de la unidad scout, con alguna


Licencia de Competencia, deber, lo antes posible, revalidarla,
demostrando un mayor nivel de conocimientos y perfeccionamiento en la
temtica elegida. De cumplir con esto, se le retira la insignia del uniforme y
se la reemplaza por la reglamentaria de los Raiders Scouts, correspon-
diente a una de las 7 reas disponibles.
Caso contrario, deber retirar del uniforme las insignias en cuestin e iniciar
rpidamente la bsqueda y preparacin de otras licencias de competencia
de inters.

Es fundamental comprender que las Licencias de Competencia son un


medio muy til para encaminar a los Raider Scouts en la bsqueda y
descubrimiento de la vocacin. Es por esto que, siempre se recomienda
que el beneficiario que apenas ingrese en la unidad Raider Scout se inicie
en el camino de las Licencias de Competencia para ir descubriendo sus
intereses y a la vez ya ir preparando las necesarias para poder avanzar en
el plan de progresiones de la unidad Raider Scout.

Las Licencias de Competencia que se ganen, se podrn llevar en el


uniforme, desde el momento que el Consejo de la Ley las de por aprobadas
y habiendo asentado en su libro de acta la aceptacin se de curso a la
ceremonia del caso.
As mismo, si un beneficiario no proviene de la Tropa/Cdad Scout, debe
iniciar rpidamente el proceso de prepara Licencias de Competencia y
puede rendirlas, pero solo puede portarla desde el momento que formule su
promesa scout.

LA ORDEN DE MICHEL MENU

FUNDAMENTACION DE LA INSIGNIA

Lealtad, abnegacin y pureza. Tres virtudes fuertes, que se buscan en el Raider


Scout. Tres virtudes que son muy difciles de perseguir porque, no hay casi
jvenes valientes que las busquen ya que ellas, adems, despiertan otras virtudes.
Las tres nos elevan como humanos por sobre el resto, nos acercan un poco ms
al cielo y el ideal que l representa para nosotros los Scouts.
Fe, Patria y Hogar. Tres principios que determinan una sociedad sana de hombres
y mujeres comprometidos. Tres principios que, a pesar de ser pasados de moda,
siempre marcaron el correcto rumbo de la vida de los hombres.
El camino del Raider Scout es difcil, varios se inician, pocos se mantienen y solos
los mejores, los ms firmes y dignos son los que lo conquistan.
La tradicin Argentina de los Raiders Scouts que siempre apunto a rescatar la
riqueza de esta tierra y su pasado. Nos sumerge en la mstica indgena, en su

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sentido de pertenencia, de honor, donde los jvenes se preparaban para servir a


su gente, donde los jvenes eran la esperanza y el porvenir de la tribu.

La insignia de la Orden de Michel Menu contiene todos elementos muy fuertes que
representan estos Principios, estas Virtudes y la Tradicin Raider Scout Argentina.

Un campo azulceleste y blanco, representa la patria Argentina, aquella donde


nacimos, aquella de donde venimos y a la cual servimos como scouts y a la cual
volvemos nuestro corazn y nuestros valores.

Un par de Alas doradas desplegadas, de la bsqueda continua de los altos ideales


y como son altos ideales, altas virtudes y altos principios, solo pueden ser
alcanzados por aquellos que no estn atados al suelo, a banalidades y a bajezas.
El dorado representa la pureza y la luz. La luz se irradia y pega en lo que lo rodea
y lo ilumina, lo saca de las sombras. El Raider Scout debe iluminar a todos los que
trata y contagiarlos de ese afn de bsqueda de esos altos valores. Los viejos
Maestros Raiders decan que el Raider es puro e irradia pureza. No solo hablamos
de pureza de alma, sino de pureza de actos, donde se ve la persona tal y como
es y no una imagen falsa o aparente de lo que se debe ser o de lo que los dems
quieren ver. El Raider Scout es autntico, no tiene apariencias y no reniega de su
fe, de su patria ni de su familia ni de sus valores scouts.

Una triada de flechas rojas, que cien las alas y las juntan. Representan las tres
virtudes y los tres principios. Sus puntas miran hacia lo alto, haca el cielo. Sin los
principios y sin las virtudes representados por las flechas rojas, las Alas no estara
unidas y por lo tanto no podran elevarse. Un Raider Scout , sin principios ni
virtudes no sera un Raider Scout , aparentara serlo, pero es solo una imagen,
algo falso, como todo aquello que no encierra un valor o peor an, un falso valor.
Su color es Rojo, por la sangre que siempre representa el sacrificio y la entrega ya
que nadie puede emprender el camino de los Raiders Scout y sus valores, sin
entender y aceptar que deber ser un ejemplo continuo de entrega desinteresada
y sacrificio.
Las flechas son el smbolo fuerte del guerrero indio, del cazador que las usa solo
por necesidad y en busca de un verdadero equilibrio, del hombre con el mundo,
ese equilibrio, no lo da otra cosa que los Principios y las Virtudes del Raider Scout.
Sin la observancia de ellos, todo sera efmero, falso y totalmente vano.

Estos tres elementos se renen, bajo la forma de un escudo. El escudo se usa


para defenderse, pero debe ser fuerte y de buen material y debe ser manejado
con maestra. Por lo tanto el escudo representa la solidez y firmeza que tiene el
Raider Scout que porta esta insignia con respecto a los valores que profesa y
como son buenos valores, entonces es un buen escudo de defensa ante tantos
antivalores e inmoralidades que se viven hoy en da.

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Esta es la insignia que representa la Orden de Michel Menu, y es al mrito. Solo la


pueden portar aquellos que con sus actos, son ejemplo continuo para sus pares y
para todo el mundo

CEREMONIAL RAIDERS SCOUTS

NOTA: En las ceremonias siguientes se usa el gnero masculino solo para la


descripcin de las mismas, pudiendo stas ser empleadas tanto en Ramas
masculinas como femeninas.

PASE DEL SCOUT A LA TROPA RAIDER SCOUT

PERIODICIDAD: Toda vez que un Scout cumpla con los requisitos reglamentarios
para dejar la Tropa Scout y pasar a la Tropa Raider Scout

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Scout, Tropa Scout, Jefatura de Tropa Raider


Scout, Tropa Raider Scout, padres e invitados

LUGAR: Al aire libre

HORA: De da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de Ceremonia
Dos fuegos, uno para la Tropa Scout y otro para la Tropa Raider Scout.
Una antorcha por cada Scout que pasar a la Tropa Raider Scout

DESARROLLO:

La Tropa Scout y la Tropa Raider Scout forman en herradura, una frente a


la otra, dentro de cada herradura habr un fuego.
En caso de ser Guas de Patrulla los que pasen, el Jefe de Tropa Scout dir
que la Corte de Honor ha nombrado a los nuevos Guas de Patrulla, siendo stos
los Scouts ...(Nombres de los Scouts) ...
Seguidamente, los Guas de Patrulla que pasen darn el Grito de Patrulla
por ltima vez y entregarn el Bandern a quien corresponda. Finalmente
saludarn despidindose de la Tropa Scout.

El Jefe de Tropa Scout pronunciar las palabras de despedida, explicando


el significado y el simbolismo del pase.

La Tropa Scout entregar cantimploras con agua a los que pasan y


explicar que esta entrega la hace la Tropa Scout a los que inician la marcha
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hacia un horizonte superior, para que la compartan con la nueva comunidad que
los recibe en smbolo de amistad.

Cada Scout que pasa, con su respectiva cantimplora tomar un leo


encendido del fuego de la Tropa Scout y lo llevar hasta colocarlo en el fuego de
la Tropa Raider Scout.
Los Scouts que pasan, saludan y dan de beber de sus cantimploras a los
Raiders Scouts.

El Jefe de Tropa Raider Scout recibe y saluda a los Scouts que pasan y
aclara que han sido aceptados en la Tropa Raider Scout.

Los Guas de Patrulla Raider Scout colocan a los Scouts que pasan en las
patrullas donde han sido aceptados.

El Jefe de Tropa Raider Scout dice unas palabras alusivas para recibir a los
Scouts que pasan. Se hacen los Gritos de Patrulla y ambas Tropas rompen la
formacin.

ENTREGA DE UNIFORME

PERIODICIDAD: Toda vez que se autorice a un Raider Scout a utilizar el Uniforme


Raider Scout.

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, padres e


invitados

LUGAR: En la Sede del Grupo, al aire libre o en otro lugar que se designe

HORA: Durante el da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de Ceremonia
Uniformes e insignias
Mesita donde colocar los uniformes que se van a entregar

DESARROLLO:

El Jefe de Tropa Raider Scout formar a la Tropa Raider Scout en


herradura, estando al frente de ella el Jefe de Tropa Raider Scout, detrs de la
mesa donde estn dispuestos los uniformes a entregarse.
El Novicio se encuentra en la formacin con ropas de civil.

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El Jefe de Tropa Raider Scout explicar el significado del Uniforme, como


debe usarse y el motivo por el cual se le autoriza al Novicio el uso del uniforme.
Seguidamente, el Jefe de Tropa Raider Scout llama al Novicio al centro de
la formacin y junto con el Gua de su Patrulla (quien tambin se adelanta) le
entregan el uniforme y las insignias.

El Novicio saluda a la Jefatura de Tropa Raider Scout y a los miembros de


su Patrulla.
Luego de esto se da por concluida la ceremonia

VELA DE ARMAS

La Vela de Armas es un momento privilegiado en el que el Novicio se


prepara para hacer su Promesa, en un ambiente de reflexin.
El sentido de la Vela de Armas dentro de la mstica Scout es el de una
verdadera vigilia, donde el Novicio se dispone a servir.
Debemos tener en cuenta que esta es una ceremonia que el muchacho va
a realizar una sola vez en su vida, y es el paso principal para fortalecer su espritu
en el compromiso que va a asumir al otro da, cuando formule su Promesa.
Debe tenerse en cuenta, adems que es una ceremonia privada de la
Rama.

PERIODICIDAD: La noche anterior al da en que el Novicio va a formular su


Promesa

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, puede


invitarse nicamente a Scouts promesados

LUGAR: En un lugar apartado y tranquilo

HORA: Debe realizarse indefectiblemente por la noche

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de ceremonia (sin asta)


Diez velas cortas con su correspondiente platillo
Un recipiente con agua y una toalla
Pauelo, Cordn de Pureza e insignias que han de ser impuestas al Novicio
durante la ceremonia de Promesa (estn son las armas que velar)

DESARROLLO:

En caso de ser varios los Novicios, se debe adecuar la ceremonia a la


cantidad de muchachos (p.e. Cada uno dir un artculo de la Ley Scout).

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El lugar donde se realice la ceremonia deber estar iluminado en forma


tenue.
El Novicio se acercar acompaado por su Patrulla. Los dems Novicios se
despiden del Promesante con saludos de augurio en un lugar donde no tengan
acceso al sitio de la ceremonia.
Quedan con el Promesante nicamente los miembros de la Patrulla que ya
tienen Promesa Scout.

Los Promesados se acercan al lugar donde se realizar la ceremonia en


doble fila; al frente y en medio de ellos el Gua de Patrulla encabezando la
formacin y detrs de l, cerrando la marcha, el Promesante que en sus manos
trae "las armas" que va a velar.
La comitiva se detiene frente al Jefe de Tropa Raider Scout.
El Jefe de Tropa Raider Scout reclama la presencia del Novicio, llamndolo
por su nombre; a paso lento la comitiva se acerca. Sin romper filas, escucha al
Jefe de Tropa Raider Scout, quien resalta la mstica de la ceremonia a realizar,
menciona las razones por las que se le autoriza a formular su Promesa Scout.

A continuacin, el Jefe de Tropa Raider Scout, invita al Novicio a depositar


las armas en el lugar dispuesto a tal fin y cada uno de los dems miembros de la
comitiva toma su lugar detrs del Novicio.

Un dirigente hace una breve resea de la historia de la caballera andante y


lee el cdigo de los caballeros que se transcribe a continuacin:

Cdigo de los Caballeros:

Estn siempre dispuestos, con la armadura puesta, excepto cuando estn


descansando por la noche.
Defiendan a los pobres y ayuden a los que no pueden ayudarse ellos mismos.
No hagan nada que lastime u ofenda a otra persona.
Estn siempre listos para luchar en defensa de su Patria.
Traten de obtener honor y reputacin de honradez en cualquier trabajo que
estn realizando.
Nunca violen una promesa.
Mantengan el honor de su pas con su propia vida.
Mejor morir con honra que vivir sin decoro.
La caballerosidad requiere que el joven se adiestre para realizar las tareas mas
laboriosas y humildes con alegra y gentileza, para hacer el bien a los dems.

Acto seguido, el Novicio pronuncia en voz alta y clara, el texto del primer
artculo de la Ley Scout y comienza con la reflexin, que ser enriquecida por el
Jefe de Tropa Raider Scout.
De la misma manera contina enunciando cada uno de los artculos de la
Ley.
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Conjuntamente con el enunciado de cada artculo, un Gua de Patrulla o el


Jefe de Tropa Raider Scout si es la primera Promesa de la Tropa Raider Scout,
encienden las velas.

Cuando el Jefe de Tropa Raider Scout entiende que el punto ha sido


reflexionado convenientemente, pide al Novicio el segundo artculo, repitiendo el
protocolo hasta el final.

Cuando las diez velas han sido encendidas y se ha terminado con las
reflexiones, el Novicio se dirige frente al recipiente con agua acompaado por los
Promesados y all lava sus ojos simbolizando que rechaza todo el mal hecho en su
pasado y se dispone a comenzar una vida mejor, de servicio al prjimo.

Al terminar el lavado, el Jefe de Tropa Raider Scout toma las Banderas de


ceremonia y las deposita en las manos del Novicio que se retira a un rincn
apartado para reflexionar en soledad.
Terminada la reflexin, vuelve frente al Jefe de Tropa Raider Scout,
llevando las Banderas en sus manos.
El Jefe de Tropa Raider Scout recibe de sus manos las Banderas de
ceremonia y las coloca en un lugar apropiado, luego de esto le hace entrega al
Novicio de sus armas, las que permanecern con l hasta el momento de la
Promesa.

Se realiza la formacin de entrada y lo acompaan al Novicio hasta alejarse


del lugar donde se realiz la ceremonia.

El Gua de Patrulla debe advertir al Novicio que est prcticamente en retiro


y que debe procurar mantenerse as hasta el da siguiente en que su Patrulla ir a
buscarlo, lo que realizarn minutos antes de la Promesa.

El Promesante debe saber que esta ceremonia es secreta, por lo que no


debe comentarla con nadie y que no debe salir de su casa antes de que la Patrulla
lo vaya a buscar.
La llegada a la sede del Grupo Scout debe coincidir exactamente con el
comienzo de la ceremonia de Promesa.
Para ello todo estar listo, la Tropa Raider Scout formada, etc.

Si esta ceremonia se realizara en campamento, en el lugar de acampe o


acantonamiento se acondicionar un lugar apropiado para que el Novicio deposite
sus armas en custodia hasta el da siguiente.

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PROMESA SCOUT

PERIODICIDAD: Siempre que un Novicio est en condiciones de formular su


Promesa Scout y al otro da de la Vela de Armas

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, padres e


invitados

LUGAR: En la sede del Grupo Scout o en la naturaleza

HORA: Por la maana

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de ceremonia
Pauelo, Cordn de Pureza e insignias que han de ser impuestas al Novicio
durante la ceremonia (las armas que vel la noche anterior y deben ser tradas
al lugar de la ceremonia por el Novicio)
Mesa donde depositar las armas

DESARROLLO:

El Novicio debe haber elegido un Padrino de Promesa, siendo la nica


condicin que el mismo ya haya formulado su Promesa Scout.
La Tropa Raider Scout se forma en herradura, con el Jefe de Tropa Raider
Scout y los Ayudantes de Tropa Raider Scout en la abertura de la misma.
El Novicio, acompaado de su Padrino de Promesa se colocan en el centro
de la herradura, frente al Jefe de Tropa Raider Scout.
El Jefe de Tropa Raider Scout da la orden de avanzar y, entonces, el
Padrino de Promesa conduce al Novicio hasta el Jefe de Tropa Raider Scout y el
Novicio le entrega a este las armas que vel la noche anterior.
El Jefe de Tropa Raider Scout coloca las armas sobre la mesa y all se
produce el siguiente dilogo:

Jefe de Tropa Raider Scout: Sabes que significa tu Honor?

Novicio: Significa que se puede confiar en que soy veraz y honrado.

JTRS: Conoces la Ley Scout?

N: S, Jefe, la conozco

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JTRS: Puedo confiar en tu Honor, que hars cuando puedas por cumplir tu
Promesa Scout?

N: (Haciendo el Saludo Scout) S, Jefe, de todo corazn

JTRS: Confiando en tu lealtad, te autorizo a formular tu Promesa Scout.

El Novicio se dirige junto a su Padrino de Promesa hasta las Banderas de


Ceremonia (debe estar la Bandera Argentina, no pudindose formular la Promesa
ante solo la Bandera de la Asociacin).
Las Banderas adoptan la posicin de Saludo, mientras los Scouts presentes
hacen el Saludo.
El Novicio extiende su brazo izquierdo y el Jefe de Tropa Raider Scout
introduce los extremos de las Banderas entre sus dedos.
El Padrino de Promesa extiende su brazo izquierdo y apoya los extremos
de sus dedos en el hombro derecho del Novicio, al tiempo que hace el Saludo
Scout.
En Novicio hace el Saludo Scout con la mano derecha y dice:

"Yo.....(Nombre)....por mi honor, prometo hacer todo lo posible para cumplir con


mis deberes para con Dios, la Patria y los Scouts, ayudar a mi prjimo en todo
momento y obedecer la Ley Scout."

Una vez que haya formulado su Promesa, el Jefe de Tropa Raider Scout
invitar al Padrino de Promesa y a los padres del Novicio para realizar la
investidura, colocndole la boina, el Pauelo, el Cordn de Pureza y las insignias.

Luego, el Jefe de Tropa Raider Scout, si es Scouter, o si est autorizado


por el Comisionado de Area, en su defecto deber hacerlo un Scouter,
(estrechando la mano del Promesado y haciendo el saludo) dice: "Confo en tu
honor, que cumplirs la Promesa. Desde ahora perteneces a la gran Hermandad
Mundial de los Scouts."

A continuacin el Jefe de Tropa Raider Scout le dice: "Ahora volve a tu


Patrulla, de frente a la Tropa Raider Scout y saluda".

El Promesado se coloca en el centro de la formacin y hace el Saludo


Scout de frente a la Tropa Raider Scout diciendo: "Siempre Listo para Salvar"

Toda la Tropa Raider Scout contesta el saludo y dice "Salvar"

El Jefe de Tropa Raider Scout dice: Ahora volve a tu Patrulla

El Promesado se incorpora a la formacin y la Patrulla hace el Grito de


Patrulla en honor del nuevo Scout.

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LA PRUEBA INICIAL DEL RAIDER SCOUT. NOVICIADO RAIDER SCOUT

PERIODICIDAD: Siempre que un Raider Scout haya aprobado la Prueba Inicial


del Raider Scout.

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, padres e


invitados

LUGAR: En la sede del Grupo Scout o al aire libre

HORA: Durante el da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de Ceremonia
Insignia Raider Scout

DESARROLLO:

El Jefe Raider Scout hace formar en herradura a Tropa Raider Scout y se


coloca en centro de la misma. Se hace ingreso a las banderas de ceremonia.

El Jefe Raider Scout explica el motivo de la ceremonia y llama al frente a


los Novicios que han aprobado.

Saluda a cada uno y le hace entrega de la insignia Raider Scout en el


tringulo del pauelo. Una vez finalizado esto dice las siguientes palabras:

JRS: Uds, inician hoy oficialmente un camino complicado, muchos


empiezan y pero pocos se mantienen leales a los valores Raider Scouts, pido a
Dios que los gue y guarde.

Saluda a cada uno y los despide, volviendo cada uno a formacin.


Se retiran las banderas de ceremonia.
Se rompe formacin.

INVESTIDURA RAIDER SCOUT

PERIODICIDAD: Siempre que un Raider Scout sea merecedor a la investidura


como tal

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, padres e


invitados

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LUGAR: En la sede del Grupo Scout o al aire libre

HORA: Durante el da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de Ceremonia
Insignias Raider Scout
Una espiga de trigo por cada Novicio a investir
Cinta negra para la boina.
Una moneda por cada Novicio a investir

DESARROLLO:

La Tropa Raider Scout se formar en herradura, estando la Jefatura de


Tropa Raider Scout en el frente.
El Jefe de Tropa Raider Scout expondr brevemente el significado de la
ceremonia.
A continuacin nombrar a los Novicios que sern investidos, los que
saldrn de la formacin y se ubicarn frente a la Jefatura de Tropa Raider Scout.
De a uno por vez, los Novicios dicen:

Novicios: Acepto la disciplina Raider Scout, pido ser considerado en esta Tropa
Raider Scout y pase lo que pase responder "Presente". Que Dios me ayude a
guardar la fe. Si progreso que se me imite, si fallo a mi palabra, que se me juzgue,

Inmediatamente, un Raider Scout investido por cada Novicio entregar un


pan y uno de ellos dir:

RSI: La tierra estaba seca y el trabajo y el esfuerzo tuyos( de uds.) ha dado su


fruto, que es esta espiga de trigo, representa el espritu Raider Scout, de fuerza,
de sacrificio y de vigor que surgen de haber trabajado con buenos valores sus
corazones y que de ahora en ms les deparar ms sacrificios y desafos, para
lograr ms como jvenes para servir a los dems.

Vuelven entonces a la formacin luego de haber entregado las espigas.

Despus, un Raider Scout investido por cada Novicio entregar una moneda y uno
de ellos dir:

RSI: Esta moneda circul de mano en mano hacia ti. Est llena de sudor. Es
Argentina, es el pago de tu trabajo bien hecho. Tiene doble cara para recordarte
que el mundo con el cual te has comprometido es una tierra de sombras y luces,
de tristeza y alegra, que exige de ti una fuerza y fidelidad constantes.
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Vuelven a la formacin.

El Jefe de Tropa Raider Scout entrega las insignias Raiders Scout y dice:

Jefe de Tropa Raider Scout: Esta es la insignia, smbolo del compromiso Raider
Scout. Te trajo hasta aqu y, a partir de este momento, sobre tu corazn, te
obligar a mantener tu estado de servicio permanente junto a tus hermanos.

Luego, el Jefe Raider Scout, toma la boina del Raider Scout y le impone las
cintas negras, diciendo:
Estas cintas negras representan el luto que todos lo Raider Scout llevan
siempre presente en memoria de todos aquellos jvenes que dieron su vida, en
servicio de los ideales Raider Scout, ellas te recordarn que antes que vos hubo
otros que siguieron este camino y jams tus actos deben deshonrarlos.

Para finalizar el Jefe Raider Scout dice una palabras de cierre si considera
conveniente o entrega un diploma recordatorio a los nuevos Raiders Scouts
Investido.

En ese momento la ceremonia ha finalizado y la Tropa Raider Scout rompe


la formacin.

PROMESA DE GUIA DE PATRULLA Y PROMESA DE FIDELIDAD A LA


PATRULLA

PERIODICIDAD: Siempre que un Raider Scout haya sido nombrado Gua de


Patrulla

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, padres e


invitados

LUGAR: En la sede del Grupo Scout o en la naturaleza

HORA: Por la maana

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de ceremonia
Cintas de Patrulla
Mesa donde depositar las Cintas de Patrulla
Trpode con un fuego en forma de lmpara votiva
Insignias de Gua de Patrulla

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DESARROLLO:

La Tropa Raider Scout se formar en herradura, estando la Jefatura de


Tropa Raider Scout al frente y el trpode en el centro de la misma.

Tres Guas de Patrulla (si estn investidos) o Rovers Scouts que hayan sido
Guas de Patrulla Raider Scout estn fuera de la herradura con tres antorchas que
encendern al iniciar la ceremonia.
De acuerdo a la orden que se les d, en fila india se acercarn al trpode y
encendern las antorchas las que representan los tres puntos de la Promesa
Scout.
Una vez realizado esto, se ubicarn dentro de la herradura, uno en cada
extremo y el otro en el centro de la misma, cerca de la formacin.

Luego, el Jefe de Tropa Raider Scout explicar el significado e importancia


de ser Gua de Patrulla.

Se leer un pergamino, que luego ser entregado al nuevo Gua de


Patrulla, en donde conste que: ...de acuerdo a lo resuelto por el Consejo de la
Ley, se designa Gua de la Patrulla ...(Nombre de la Patrulla).. al Raider Scout ...
(Nombre del Raider Scout)... Este pergamino ser firmado por los integrantes del
Consejo de la Ley.
Cuando es leda el acta y se menciona al Raider Scout, este se ubica frente
al Jefe de Tropa Raider Scout. Al ubicarse all, los Guas de Patrulla o Rovers
Scouts que tienen las antorchas se colocan uno detrs y los dos restantes a
ambos lados del Raider Scout.

All se produce el siguiente dilogo:

Jefe de Tropa Raider Scout: El Consejo de la Ley te ha nombrado Gua de


Patrulla. Prometes desempearte debidamente?

Raider Scout: S, Jefe, lo prometo por mi honor

JTRS: Prometes ser un Gua que de buen ejemplo?

RS: S, en todo y siempre

JTRS: Prometes ser leal a tus Jefes y ests decidido a sacrificarte por tus
hermanos?

RS: S, en toda circunstancia

JTRS: Te empears en amar, educar y gobernar a tu Patrulla con dulzura?

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RS: S, lo har con humildad.

JTRS: Prometes cumplir con la Promesa, la Ley Scout y el P.O.R. representados


por las antorchas que te acompaan?

RS: S, Jefe, con todas mis fuerzas cumplir y har cumplir

Dicho esto, el Jefe de Tropa Raider Scout invita al Raider Scout a


arrodillarse y con el Bandern de la Patrulla, tocar el hombro derecho del Raider
Scout (como un caballero) y dir:

JTRS: Recojo esta Promesa y desde este momento y en adelante en nuestra


Tropa Raider Scout y todos los Scouts vern en ti a un verdadero y legtimo Gua
de Patrulla, vivirs teniendo como ideal la Ley Scout y la Promesa y ahora te
confo la Patrulla ...(Nombre de la Patrulla)....

El nuevo Gua de Patrulla se incorpora, el Jefe de Tropa Raider Scout le


entrega el Bandern de la Patrulla y el nuevo Gua de Patrulla, haciendo el saludo
al Bandern dice:

RS: Te doy gracias, Jefe, prometo obedecerte fielmente, ayudndote en todo lo


que pueda en el gobierno de la Tropa Raider Scout y querer con todo el corazn a
los Raiders Scouts de la Patrulla ...(Nombre de la Patrulla)... de la cual me haces
hoy Gua y guardin

Se le entregan las Cintas de Patrulla e insignias correspondientes y el


certificado ledo anteriormente.
El nuevo Gua de Patrulla da media vuelta y quedando frente a la Tropa
Raider Scout, las antorchas se desplazan hacia delante y quedan detrs de l.
Los patrulleros se adelantan hasta donde se encuentra el Gua de Patrulla.
Tomando el Bandern con la mano izquierda y haciendo el Saludo Scout
con la derecha dicen:

Patrulleros: Prometo obedecerte como Gua, quererte como hermano mayor, ser
leal a mi Patrulla y no desanimarme jams.

Luego de esto el Gua de Patrulla les impone a cada uno las cintas de patrulla.

Se forman nuevamente y hacen el grito de patrulla.

El Jefe Raider Scout dice unas palabras de cierre y se finaliza la ceremonia con la
salida de banderas de ceremonia.

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ENTREGA DE LICENCIAS DE COMPETENCIA

PERIODICIDAD: Siempre que un Raider Scout sea merecedor a alguna


Especialidad

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, padres e


invitados

LUGAR: En la Sede del Grupo Scout o al aire libre

HORA: Durante el da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de ceremonia
Insignias a entregarse (Licencias de Competencia)
Mesita donde colocar las insignias

DESARROLLO:

La Tropa Raider Scout se dispondr en herradura, estando al frente la


Jefatura de Tropa Raider Scout.
El Jefe de Tropa Raider Scout explica el sentido de las insignias a
entregarse y el esfuerzo hecho por el Raider Scout para adquirirla. Un miembro
del Consejo de la Ley explica a continuacin por qu y en funcin de qu fue
otorgada la insignia.

El Jefe de Tropa Raider Scout llama al Raider Scout al centro de la


formacin y le entrega la insignia.
Se da por finalizada la ceremonia y la Tropa Raider Scout rompe la
formacin.

ENTREGA DEL CORDON DE LOS BOSQUIMANOS/SCOUT AEREO/SCOUT


NAVAL E INSIGNIA DE LA ORDEN DE MICHEL MENU

PERIODICIDAD: Siempre que un Raider Scout sea merecedor al Cordn de los


Bosquimanos / Raider Scout Naval o Aereo, la Insignia de la ORDEN DE MICHEL
MENU

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, Comisionado


de Area o Distrito (segn corresponda), Jefe de Grupo, padres e invitados

LUGAR: Al aire libre

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HORA: De da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de Ceremonia
Cordn de los Bosquimanos/Scout Naval o Areo o Insignia la ORDEN DE
MICHEL MENU
Una mesita donde colocar las insignias a entregar.

DESARROLLO:

La Tropa Raider Scout se dispondr en herradura, estando al frente la


Jefatura de Tropa Raider Scout.
El Jefe de Tropa Raider Scout explica el sentido de las insignias a
entregarse y el esfuerzo o acto notable hecho por el Raider Scout para adquirirla.
Un miembro del Consejo de la Ley explica a continuacin por qu y en funcin de
qu fue otorgada la insignia.

El Jefe de Tropa Raider Scout invita al Comisionado de Area o Distrito,


segn corresponda (o en su defecto al Jefe de Grupo) a hacer entrega del Cordn
de los Bosquimanos o Insignia de San Jorge (si este lo desea puede pronunciar
unas breves palabras)

Se da por finalizada la ceremonia y la Tropa Raider Scout rompe la


formacin.

La Orden de Michel Menu es una insignia al mrito y la misma se halla explicada


en la Cartilla Raider Scout como tambin sus condiciones de entrega. El Cordn
de los Bosquimanos como las insignias de Scout Naval o Areo son parte
obligatoria de la progresin.

RAIDER SCOUT INSTRUCTOR

PERIODICIDAD: Cada vez que sea necesaria la entrega del reconocimiento.

ASISTENTES: La totalidad de la Tropa Raider Scout, Rama donde el Raider Scout


haya servido como instructor. El Grupo Scout en su totalidad es invitado.

LUGAR: Al aire libre.

HORA: De da.

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ELEMENTOS NECESARIOS:
Banderas de Ceremonia.
Insignia de Raider Scout Instructor

DESARROLLO:

La Tropa Raider Scout y la Rama donde el Raider Scout se desempe


como instructor, se forman en herradura.
En el centro de la misma toman posiciones el Jefe Raider Scout y el Jefe de
la Rama donde sirvi.
Se hace ingreso de las banderas de ceremonia y estas se ponen a la
derecha de los dirigentes que se hallan en el centro de la herradura.
El Jefe Raider Scout explica el motivo de la ceremonia y sus implicancias y
lo que representa ser un Raider Scout Instructor y su servicio haca los hermanos
menores. Llama al centro de la formacin al Raider Scout.
Luego el Jefe de la Rama donde el Raider Scout haya servido, dar una
palabras, avalando los hechos del Raider Scout en su rama y de su desempeo.
Dicho esto el Jefe Raider Scout impone en el uniforme la insignia de Raider
Scout, el cual regresa a formacin, luego de ser saludado por ambos Jefes.
Las unidades formadas en herradura hacen sus gritos y se retira la bandera
de ceremonia.

LICENCIA RAIDER SCOUT

PERIODICIDAD: Cada vez que el Consejo de la Ley considere aprobado el Raid


de Compromiso del Raider Scout.

ASISTENTES: La totalidad de la Tropa Raider Scout y el Grupo Scout en conjunto


de ser posible.

LUGAR: Al aire libre.

HORA: De da.

ELEMENTOS NECESARIOS:
Banderas de Ceremonia.
Insignia de Raider Scout con fondo azulceleste siguiendo su contorno.
Un pan por cada Raider Scout que reciba el reconocimiento
Una Moneda por cada Raider Scout que reciba el reconocimiento
Diploma recordatorio.
Mesa pequea donde apoyar las cosas.

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DESARROLLO:

El Grupo en su totalidad se forma en herradura. En el centro de la misma se


coloca el Jefe Raider Scout y la mesa con los elementos de la ceremonia.

El Jefe Raider Scout, explica a los presentes el motivo de reunirlos y pide el


ingreso de las banderas de ceremonia. Estas se posicionan a la derecha del Jefe
Raider Scout.

El Jefe Raider Scout llama al Raider Scout al frente de la formacin el cual


concurrir corriendo por el lado ms largo de la misma.
Una vez all el Jefe Raider Scout llama a otros 2 Raiders Scouts de igual
progresin o Rovers Scouts que hayan sido investidos.

El convocado se dirige al Raider Scout diciendo:

Hace ya mucho tiempo que ingresaste al Raiderismo, has sabido aprender


los buenos valores y con ellos trabajaste tu corazn y llegaste a ser Raider Scout
Investido y en seal de ello recibiste una espiga de trigo. Hoy tu esfuerzo,
sacrificio y entrega has hecho, de aquella espiga de trigo, pan de ejemplo para tus
hermanos, por eso te entregamos este pan, como smbolo de unidad, de
hermandad y del compartir.

El Raider Scout recibe el pan de manos de quien dijo las palabras y quien lo
entreg se para a la izquierda del Jefe Raider Scout.

El otro Raider Scout convocado toma la moneda y se la entrega diciendo:

Cuando recibiste la insignia Raider en tu pecho, se te entreg una moneda


como esta, como smbolo del pago por un trabajo bien hecho. Hoy se te reconoce
tu trabajo nuevamente y por ello esta moneda. Tambin es Argentina y sus dos
caras vuelven a recordarte que como Raider Scout debers moverte en un mundo
de luz y sombra, de risa y de llanto y debers hacer todo lo posible mantenerte
firme y digno

El Raider Scout recibe la moneda de manos de quien dijo las palabras y


quien la entreg se para a la izquierda del Jefe Raider Scout.

Por ltimo el Jefe Raider Scout, le impone la insignia en el pecho, habiendo


retirado previamente a la ceremonia la insignia de fondo blanco o retirndola en el
momento e imponiendo una nueva con el fondo azul celeste.

El Jefe Raider Scout lo saluda y dice:


Recuerda tus palabras ...si progreso que se me imite, si fallo que se me
juzgue... hoy vemos que has progresado y es un orgullo para nosotros tenerte

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como compaero, que tu ejemplo y comportamiento sigan por la senda del bien y
del servicio

El Jefe Raider Scout le entrega el diploma recordatorio del momento.

Hecho esto el Raider Scout saluda a todo el grupo con algunas palabras si
considera o desea hacerlo.
El Jefe Raider, lo hace regresar a formacin, como as tambin a los
beneficiarios que tomaron parte de la ceremonia.
Una vez completa las formaciones se retiran las banderas de ceremonia.

PASE DEL RAIDER SCOUT AL CLAN ROVER SCOUT

PERIODICIDAD: Toda vez que un Raider Scout cumpla con los requisitos
reglamentarios para dejar la Tropa Raider Scout y pasar al Clan Rover Scout

ASISTENTES: Jefatura de Tropa Raider Scout, Tropa Raider Scout, Jefatura de


Clan Rover Scout, Clan Rover Scout, padres e invitados

LUGAR: Al aire libre

HORA: De da

ELEMENTOS NECESARIOS:

Banderas de Ceremonia
Mochilas, una por cada integrante de la Tropa Raider Scout y el Clan Rover
Scout respectivamente

DESARROLLO:

La Tropa Raider Scout y el Clan Rover Scout se formarn en herradura,


estando sus Jefaturas delante de la formacin y en el centro de esta se
encontrarn las mochilas de los integrantes de una y otra Rama.
El Jefe de Tropa Raider Scout llama al Raider Scout que pasar al Clan
Rover Scout, quien se ubica delante de la Jefatura de Tropa Raider Scout.

El Jefe de Tropa Raider Scout dice: Hoy es un da de jbilo para la Tropa


Raider Scout, al verte partir a la aventura del Roverismo. Estoy seguro de que en
el Clan Rover Scout encontrars los medios para superarte. Sabemos que tu
entusiasmo y dedicacin permitirn que llegues a ello. Recuerda tu vida en la
Tropa Raider Scout, las aventuras que gozamos juntos, los problemas que
afrontamos y sus tradiciones. Ve a despedirte de todos y regresa.

Fundada el 21de Julio de 2001 39


Domicilio Legal: Av. Boyaca 1778 - Ciudad Autnoma de Buenos Aires
Nmero de Registro en la I.G.J.: 000284/03
ASOCIACIN ARGENTINA DE SCOUTS DE BADEN POWELL (B.P.S.A)
Comisin Nacional de Mtodo Scout (CONAMS)

El Raider Scout saluda a cada uno de los miembros de la Tropa Raider


Scout y finalmente a la Jefatura de Tropa Raider Scout.
Luego de esto toma su mochila del grupo de mochilas de la Tropa Raider
Scout y se encamina hacia la formacin del Clan Rover Scout, acompaado del
Jefe de Tropa Raider Scout.

Al llegar frente a la Jefatura de Clan Rover Scout, el Jefe de Tropa Raider


Scout dice al Raider Scout:

JTRS: El Grupo est orgulloso de tu paso al Clan Rover Scout. All est la Tropa
Raider Scout, tus hermanos menores. No los olvides, recuerda que tu trabajo en el
Clan Rover Scout ser un ejemplo para los que vienen atrs.

Luego el Jefe de Tropa Raider Scout presenta al Raider Scout al Jefe de


Clan Rover Scout y vuelve a la formacin de la Tropa Raider Scout.

El Jefe de Clan Rover Scout lo saluda y le dice: Bienvenido al Clan Rover


Scout, (sealando el grupo de mochilas del Clan Rover Scout) deja ah tu mochila,
ya no ests de paso, sino entre hermanos.

El Raider Scout deja su mochila en el grupo de las del Clan Rover Scout y
vuelve frente al Jefe de Clan Rover Scout, quien le dice:

JCRS: Baden Powell, nuestro fundador dijo: "Remad vuestra propia canoa; no
dependas de otros para que remen. Te encuentras al principio de un viaje lleno de
aventuras que empieza en el arroyuelo de la niez, contina por el ro de la
adolescencia, cruza el ocano de la virilidad y te conduce al puerto que deseas
llegar. Tropezars con dificultades y peligros, con bancos y tormentas pero sin la
aventura la vida sera inspida. Con una conduccin cuidadosa y con alegre
persistencia, no hay razn para que tu viaje no tenga completo xito, sin que
importe qu tan pequeo sea el riachuelo de donde viniste". Tambin dijo: "El xito
es alcanzar la felicidad y la verdadera felicidad es hacer felices a los dems".
Ahora te invito a que saludes a tus nuevos hermanos y pases a formar parte del
Clan Rover Scout

El Raider Scout saluda a los miembros del Clan Rover Scout y se forma
junto a ellos.
Finalmente, el Clan Rover Scout hace el Grito de Clan Rover Scout y se da
por finalizada la ceremonia.

Fundada el 21de Julio de 2001 40


Domicilio Legal: Av. Boyaca 1778 - Ciudad Autnoma de Buenos Aires
Nmero de Registro en la I.G.J.: 000284/03

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