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PROYECTO ARMAMOS NUESTRA COSOTECA

FUNDAMENTACIN:
Que es una cosoteca? Esta denominacin esta formada por dos trminos
coso palabra indeterminada cuyo significado es materia, objeto, bienes u
otras, y teca proveniente del griego theke que significa caja; a partir de su
combinacin cosoteca es una caja de cosas : corchos, tapitas, conos, cajas,
cd viejos, vasos de yogurt, hueveras, etc y un sin fin de elementos ms.
Esta caja es un espacio equipado que contiene toda clase de elementos que
utilizamos a diario. Que son fciles de conseguir y reemplazar en el caso que se
rompan. Puede ser un lugar, un mueble, una caja, una bolsa o tambin puede
no ocupar un lugar fsico, sino, ser una actitud que provoque a los nios
construcciones a partir de descubrir sus propias capacidades. Siendo as un
espacio creado para favorecer y facilitar el juego.
Es as que a travs del juego se proporciona aprendizajes, adquisiciones de
conocimiento, desarrollo de habilidades, de forma natural y agradable, porque
en la cosoteca la construccin del conocimiento es una delicada aventura.
FINALIDAD DEL PROYECTO
En este proyecto se busca propiciar un espacio placentero, alegre, sorpresivo,
curioso y vivo. Tambin respetar el derecho de los nios a investigar y explorar
por s mismos, el derecho de usar y conocer materiales no convencionales para
su proceso de construccin del conocimiento y as descubrir las caractersticas
de los materiales menos estructurados.
Uniendo estos materiales desestructurantes, no convencionales y reciclables,
en un espacio en comn, intentamos lograr dos variables sumamente
enriquecedoras para el juego: cantidad y variedad de elementos, con esto
estaremos favoreciendo la capacidad de elegir a qu y cmo jugar. Se
favorecer la multiplicidad de actividades ldicas, incentivando la creatividad y
el desarrollo de las habilidades mentales, sociales y fsicas. Se posibilitar la
adquisicin de normas de cuidado y respeto por las producciones de los dems
y de los materiales
A travs de esta exploracin, la transformacin y el uso de estos objetos se
lograr integrar diferentes campos de conocimientos por ejemplo descubrir y
elegir con que materiales podemos fabricar una pista de autos, un ttere, un
barco, etc.
Analizaremos todos los objetos, materiales y recursos que ofrece el medio,
algunos muy comunes aunque no siempre bien aprovechados y otros no tan
conocidos, detectando sus caractersticas, posibilidades de reciclaje y
transformacin.
OBJETIVOS:
Que los nios logren:
Satisfacer su necesidad de contar con un espacio ldico que les ayude a
desarrollar su creatividad, imaginacin y sus habilidades mentales,
sociales y fsicas
Enriquecer su juego en un espacio placentero y sorpresivo.

Descubrir las propiedades de los objetos a travs del accionar sobre


ellos.
Identificar con que objetos desea jugar y con cuales lograr realizar las
producciones deseadas.
Reconocer cuales son los procedimientos mas adecuados para ejecutar
lo deseado.
Que el nio logre desarrollar sus habilidades de una forma amena y
dinmica.
Respetar y valorar sus producciones y la de sus pares.

CONTENIDOS:
La Cosoteca:
Enriquecimiento del juego.

Desarrollo de habilidades (mentales, sociales y fsicas).

Exploracin y reconocimiento de las caractersticas de los objetos.

Desarrollo de mltiples actividades ldicas.

Reconocimiento de procedimientos adecuados para realizar


producciones.
Adquisicin de normas de cuidado y respeto de las producciones y de los
materiales.

ACTIVIDADES
PRIMERA ETAPA

Recolectar el material con la ayuda de las familias y prepararlo con ellos,


pintando o forrando las cajas, conos, aros, etc. En esta primera etapa tambin
participaran los nios
SEGUNDA ETAPA

Al tener la cantidad y variedad suficiente de materiales para poder armar la


cosoteca se les comentar a los nios que al material que prepararon sus
familias y el que ellos pintaron, rellenaron, etc. se les destinar un sector de la
sala al cual llamaremos Cosoteca
Al tener armada nuestra cosoteca los nios podrn elegir con que materiales
jugar as empezarn a explorar los materiales para ir descubriendo las
caractersticas de cada uno de estos.
Primero explorarn los materiales por separado despus se les ira combinando
los materiales

CIERRE DEL PROYECTO


Para el cierre invitaremos a las familias que vengan al jardn a compartir un
momento de juego con los nios utilizando todos estos objetos que ellos
ayudaron a reunir.
MATERIALES
Conos de hilos de plstico y cartn

Conos del rollo de cocina y el papel higinico

Cajas de leche, medicamentos. Etc.

Cd viejos.

Vasos de yogurt y botellas

Recortes de cartn

Hueveras

Corchos

Tapitas de diferentes tamaos

Broches

Trozos de tela

Platos descartables

Bandejas de tergopor

Palitos de helado

Marcadores viejos

Esponjas

Aros de diferentes materiales.

Tarros de diferentes tamaos.

Y todo el material que podamos conseguir que sea fuera de lo comn pero que
sus caractersticas brinden posibilidades de accin

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