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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE LA HUASTECA HIDALGUENSE

MANUAL DE MATEMTICAS II 2

ndice

FIRMAS DE AUTORIZACIN 3

INTRODUCCIN 4

I lgebra de matrices. 5
1.1. Nocin de matriz 5
1.2. Operaciones con matrices y aplicaciones 9
1.3. Tipos de matrices 25
1.4. Solucin de ecuaciones lineales, mtodo matricial 38
1.5. Solucin de matrices 44

2. Optimizacin lineal 45
2.1 Principios de optimizacin 45
2.2 El mtodo SIMPLES 51
2.3 Maximizacin y minimizacin 61

3. Estadstica descriptiva. 64
3.1 Aplicaciones 64
3.2 Planteamiento y resolucin de problemas 66
3.3 Grficos de frecuencia 69
3.4. Medidas de tendencia central 77
3.5. Medidas de dispersin 80

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 3

Firmas

Elabor Revis

Ing. Daro Garca Hernndez. M. en C. Juana Garca Morales


Directora de la Carrera

Vo. Bo. Autoriz

MAD. Marisol Flores Contreras Dra. Miriam Yta


Directora de Enlace Acadmico Rectora

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 4

Introduccin

Elevar la calidad acadmica de esta universidad se ha convertido en el objetivo a


corto plazo, es de reconocer el esfuerzo aqu vertido para proporcionar a los
estudiantes una formacin de calidad, sin embargo, la participacin global de una
institucin educativa obliga a una actualizacin permanente

Dentro de este marco los materiales didcticos se convierten en instrumentos


indispensable para ayudar a elevar la calidad educativa en las instituciones.

Esta gua pretende proporcionar una visin de conjunto de la asignatura, as como


sealar los conceptos fundamentales tratados en cada uno de los temas del programa.
El objetivo principal que se persigue es el de ayudar al alumno a estructurar y organizar
la informacin recogida en el manual para facilitar as la compresin de sus contenidos.
Por tanto, el equipo docente recomienda a todos los alumnos de la carrera de
Administracin y Evaluacin de Proyectos en que lean detenidamente la primera parte
de esta Gua para tener una orientacin general de la asignatura y que la consulten
cuando estudien cada uno de los temas tratados en el texto, ya que en ella se
proporcionarn las orientaciones didcticas precisas para su estudio.

Creemos que esta Gua puede facilitar al alumno de la Universidad Tecnolgica de la


Huasteca Hidalguense un material didctico adicional que contribuya al aprendizaje de
los contenidos de la asignatura. Se indican igualmente en esta Gua, otra serie de
medios con los que cuenta el alumno para el estudio. Todos ellos obedecen a un inters
fundamental, reducir la distancia alumno-profesor.

El presente manual representa ser un instrumento de apoyo para que el profesor


lleve acabo una planeacin por sesin y una revisin minuciosa de los contenidos para
cumplir con el saber y saber hacer de una manera evidenciable, el curso se divide en 4
Unidades temticas, las cuales incluyen las actividades de aprendizaje y los criterios de
evaluacin de cada actividad, el manual cuenta adems con 3 anexos, a) Resumen de
actividades de aprendizaje, b) Resumen de sesiones, c)justificacin de desfasamiento.

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MANUAL DE MATEMTICAS II 5

Unidad Temtica: I. lgebra de matrices.

I.1Tema: Nocin de matriz.


I.1.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno adquiera la habilidad para expresar una
serie de datos, en una tabla de doble entrada, variables econmico-administrativas.
I.1.2 Recurso tiempo del tema: 5 horas
I.1.3 Desarrollo:

CONCEPTOS Y DEFINICIONES
MATRIZ: Es un arreglo rectangular de nmeros que consiste en m renglones y n columnas.

a11a12a13
..a1na21a22a23..a2na31a32a33..a3n .

.
.
.
.

.
.
.
.

.
.
.
.

a a a ..a
m1 m2 m3
Es llamada matriz de mxn o matriz mn
de orden m x n para la entrada a ij llamamos a i a
el subndice del rengln y j al subndice de la columna.

El nmero de entrada de una matriz de mxn es mn.

Por brevedad una matriz de m x n se puede denotar como aij o de


manera ms sencilla aij m
x
Una matriz se puede clasificar de acuerdo a sus dimensiones,
n es decir cuantos
renglones y cuantas columnas tiene:

Ejemplo: 2251
Orden 2 X 3

1
Ejemplo: orden 2 X 1
-7

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS

3
6
MANUAL DE MATEMTICAS II 6

Usualmente se emplean letras maysculas para representar las matrices y letras


minsculas para sus elementos.

K=
4635 C=
a1b1c1a2b2c2 a11a12a13a14a21a22a23
A= a24a31a32a33a34

Una matriz que tiene exactamente un rengln como:

A= 1 7 4 orden 1 X 3
2
Se le llama matriz rengln o vector rengln
Una matriz que tiene exactamente una columna como:

1
B= 3
5 Orden 5 X 1
7
9

Se le llama matriz columna o vector columna.

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MANUAL DE MATEMTICAS II 7

Ejercicio: Indica el orden (o tamao) de cada una de las matrices siguientes:


a) La matriz su orden es: 1 X 3
1 2 0

b) La matriz 1 6 su orden es de: 3 X 2


5 1
9 4

c) La matriz su orden es de: 1 X 1


4

d) La matriz
1 3 7
5 -2 4
9 11 5 Su orden es de: 3X3
6 8
6 -2 -1
4 1

CONSTRUCCIN DE MATRICES:

b) Si A = tiene orden 3 X 4 y A ij = i + j encontrar A:


Ai
j
J
Ai
a11 a a13 a14 1+1 1+2 1+3 1+4
jj 12
a21 a22 a23 a24 2+1 2+2 2+ 3 2+4
A= A= +
3+1 3+2 3+3 3+4
a31 a32 a33 a34

2 3 4 5

A= 3 4 5 6
4 5 6 7

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MANUAL DE MATEMTICAS II 8

c) Construir la matriz I de 3 X 3 dado que a 11 = a22 = a33 =1 y aij = 0 en cualquier otro


caso

a11 a12 a13 1 0 0


0 1 0
I= a2 a22 a23 = 0 0 1

a31 a32 a33

IGUALDAD DE MATRICES:

Dos matrices A = a y B= bi son iguales si y solo si tienen el mismo


ij j
orden y aij = bij para cada i rengln y cada j (esto es, entradas correspondientes
iguales).
Ejemplo:

1+1 2/2 2 1
= Son iguales pos sus entradas.
2.3 0 6 0

1
1 1 Son diferentes por su tamao.
1
1
I.1.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.
I.1.3.2 Material de Apoyo: Pizarrn, haciendo uso de marcadores en diferentes
Colores.

I.1.4 Actividades de Aprendizaje


Actividad de aprendizaje No. 1:
PR-1 : Practica escrita
I.1.4.1 Instrucciones: Resuelve de manera correctamente las siguientes
Preguntas.
a) Valor actividad: 5 Puntos
b) Producto esperado: Que sea resuelta de manera satisfactoria la prctica.
c) Fecha inicio:

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MANUAL DE MATEMTICAS II 9

d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin: El mismo da de entrega.

I.1.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad P-1


Actividad Actividad Ponderacin

Practica por escrito Responder la practica 4 Puntos


Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de prcticas.
Total 5 puntos

I.1.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos adquieran la


nocin de matriz, as como su construccin, que de sta forma se podrn ir dando
cuenta la posicin de cada uno de los elementos de las matrices e identificar si las
matrices son iguales o diferentes.
I.1.6 Bibliografa:
Arya Jagdishc y Larner R. Matemticas aplicadas a la administracin y a la
economa, Ed. Prentice Hall, 1996.

I 2.Tema: Operaciones con matrices y aplicaciones.

I.2.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno realice las operaciones bsicas


con matrices; adicin, sustraccin, multiplicacin por escalares, as como la
multiplicacin de matrices.
I.2.2 Recurso tiempo del tema: 9 horas
I.2.3 Desarrollo:
SUMA DE MATRICES:
Definicin:
Si A = aij yB= bij ; ambas son matrices de mxn, entonces la suma
A+B es la matriz de mxn obtenida sumando las correspondientes entradas
de A y B.
A+B= aij + bij
Ejemplo: 3 0 -2 5 -3 6
A= y B=
2 -1 4 1 2 -5

Como A y B son del mismo tamao (2x3), su suma est definida.

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MANUAL DE MATEMTICAS II 10

3+5 0 + (-3) -2+6 8 -3 4


A+B = =
2+1 -1+2 4-5 3 1 -1

Ejemplo: 1 2 7 -2

A = 3 4 B= -6 4

5 6 3 0

1+7 2+(-2) 8 0
A+B = 3+(-6) 4+4 = -3 8
5+3 6+0 8 6

Ejercicio: 1 2
2 1
+ = no est definida ya que las matrices no
3
Son del mismo tamao
4

ECUACIONES MATRICIALES:
Una ecuacin matricial puede definir un sistema de ecuaciones:

x y+1 2 7
=
2z 5w 4 2

Igualando las entradas: Resolviendo para cada una de las variables.


x=2 x=2
y+1=7 y=6
2z = 4 z=2
5w = 2 w=2
5

Propiedades para la suma de las matrices.

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MANUAL DE MATEMTICAS II 11

A + B = B + A: Propiedad conmutativa
A + (B + C) = (A + B) +: Propiedad Asociativa
AC + O = O + A = A: Propiedad del neutro aditivo

SUSTRACCIN DE MATRICES:
Si A es cualquier matriz, entonces el mltiplo escalar (-1) A se escribe
Simplemente como A y es llamado negativo de A:
-A = (-1) A
Ejemplo:

3 1 3 1 -3 -1
A= -4 5 - A = (-1) = 4 -5
-4
5

Definicin:
5 A B quiere decir A + (-B).
Si A y B tienen el mismo tamao, entonces

Ejemplo:

2 6 6 -2
A= -4 1 y B= 4 1
3 2 0 3

2 6 6 -2 2 6 -6 2 -4 8
A+(-B) = -4 1 + (-1) 4 1 = -4 1 + -4 -1 = -8 0
-1
3 2 0 3 3 2 0 -3 3 -1
-4

Ejemplo:
-5
1 4 6 -1
A = -2 7 y B= 7 2
6 9 1 0

1 4 6 -1 1 4 -6 1 -5 5

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MANUAL DE MATEMTICAS II 12

-2 7 - 7 2 = -2 7 + -7 -2 = -9 5
6 9 1 0 6 9 -1 0 5 9

MULTIPLICACIN POR UN ESCALAR:

Si A es una matriz mxn y K es un nmero real (llamado tambin escalar), entonces con
KA, denotamos a la matriz mxn obtenida multiplicando cada entrada de A por K.
La operacin es llamada multiplicacin por un escalar, y KA es llamado mltiplo escalar A.
Ejemplo:
2 4 4(2) 4(4) 8 16
4 * 1 3 = 4(1) 4(3) = 4 12
3 3 4(3) 4(3) 12 12

Ejemplo:
3 -5 -3(3) -3(-5) -9 15
-3 * 2 -4 = -3(2) -3(-4) = -6 12
-5 1 -3(-5) -3(1) 15 -3

PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN POR UN ESCALAR:

1) K(A+B) = KA+KB
2) (K1+K2)A = K1A +K2A
3) K1(K2A) = (K1K2)A
4) 0A = 0
5) K0 = 0
Adems: (A+B)T = AT+BT
ECUACIONES MATRICIALES:
Una ecuacin matricial puede definir un sistema de ecuaciones:

x1 3 5

2 - = 5
x2 4 -4

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MANUAL DE MATEMTICAS II 13

Simplificando cada matriz:


2x1 - 3 = 25 ............ Ecuacin 1.
2x2 - 4 = -20 ........... Ecuacin 2.
Resolviendo para x1 y x2
X1 = 14 x2= -8

MULTIPLICACIN DE MATRICES
Definicin:
Sea A una matriz de m x n y B una matriz de n x p. Entonces el producto AB es la
matriz C de m x p cuya entrada Cij en el rengln i y la columna j se obtiene como sigue:
Sume los productos formados al multiplicar en orden, cada entrada (esto es primera,
segunda, etc.) del rengln i de A por la correspondiente entrada (esto es primera,
segunda, etc.) de la columna j de B.
Tres puntos concernientes a la definicin anterior de AB:
1) La condicin de que A sea de m x n y B sea de m x p, es equivalente a decir que el
nmero de columnas de A debe ser igual al nmero de renglones de B.
2) El producto ser una matriz de orden m x p tendr tantos renglones como A y
tantas columnas como B.

A * B = C
mxn nxp mxp

Deben ser iguales


Tamao del producto

3) La definicin se refiere al producto AB, en ese orden ; A es factor izquierdo


y B es factor derecho.

Ejemplo:
4
1 2 3 * 5 = 4+10+18 =32
6

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MANUAL DE MATEMTICAS II 14

Ejemplo:
1 1 6
2 * 1 6 = 2 12
3 3 18

Ejemplo:

2 -1 -2 1 = -5 -2
3 1 1 4 -5 7

Ejemplo:

1 0 -3 14 -2 -10
2 1 -6 0 4 2 =
1 -3 2 -2 1 1 -3 -10 -7

PROPIEDADES DE LA MULTIPLICACIN DE MATRICES:


1) A(BC) = (AB)C Propiedad asociativa.
2) A(B+C) = AB+AC Propiedad distributiva.
(A+B)C = AC+BC

APLICACIONES:
Problema 1.
Un contratista ha aceptado pedidos para cinco casas estilo rstico, siete estilo
moderno y doce estilo colonial. Entonces, sus pedidos pueden estar representados por el
vector rengln.
Q = 5 7 12

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MANUAL DE MATEMTICAS II 15

Adems, suponga que las materias primas que se utilizan en cada tipo son acero,

madera, vidrio, pintura y mano de obra. Las entradas de la matriz R que sigue dan el

nmero de unidades de cada materia prima que se usar en cada tipo de casa.

Acero Madera Vidrio Pintura Mano de obra


Rstico 5 20 16 7 17
Moderno 7 18 12 8 21
Colonial 6 25 8 5 13

Cada rengln indica la cantidad de materia prima necesaria para una clase dada de casa,
cada columna indica la cantidad de una materia prima dada necesaria para tipo de casa.
Suponga que el contratista desea calcular la cantidad de cada materia prima para
satisfacer todos los pedidos.

5 20 16 7 17
QR = 5 7 12 * 7 18 12 9 21
6 25 8 5 13

= 146 526 260 158 388

As, el contratista debe ordenar 146 unidades de acero, 526 de madera, 260 de vidrio,
etc.

Problema 2.
El contratista esta interesado en conocer los costos que tendr que pagar por estas
materias primas. Suponga que el acero cuesta $ 1 500 por unidad, la madera $ 800 por
unidad, y el vidrio, pintura y mano de obra cuestan $ 500, $ 100 y $ 1 000 por unidad
respectivamente. Estos datos pueden ser escritos como el vector columna de costos.

1 500
800
500
100
ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS
1 000
MANUAL DE MATEMTICAS II 16

C=

Entonces RC, da el costo de cada tipo de casa.

1 500
5 20 16 7 17
800
7 18 12 9 21
RC = 500
6 15 8 5 13
100
1 000

49 200
52 800
=
46 500

Por tanto, el costo de los materiales para la casa rstica es de $49 200, para la casa
estilo moderno $52 800 y para la casa estilo colonial, $46 500.

Problema 3:

El contratista desea saber cual es el costo total de la materia prima para todas las
casas.

49 200
QRC = Q(RC) = 5 7 12 52 800

46 500

= 1 173 600

El costo total es de $ 1 173 600.

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MANUAL DE MATEMTICAS II 17

Problema 4:
Un agente de bolsa vendi a un cliente 200 acciones tipo A, 300 tipo B, 500 tipo C y
250 tipo D. Los precios por accin de A, B, C y D son $ 100, $ 150, $ 200 y $ 300,
respectivamente. A) Escriba un vector rengln que represente el nmero de acciones
compradas de cada tipo. B) Escriba un vector columna que represente el precio por
accin de cada tipo. C) Utilizando la multiplicacin de matrices encuentre el costo total de
las acciones.
A) Vector rengln que representa el numero de acciones.
B) Vector columna que representa el precio de las acciones.

100
150
A= 200 300 500 250 B= 200
300

C) Total de las acciones.

100
150
AB = 200 300 500 250
200
300

AXB = 240 000

Total de las acciones $240 000.00


METODO DE REDUCCIN DE RENGLONES:

OPERACIONES ELEMENTALES SOBRE RENGLONES

Intercambio de dos renglones de una matriz.

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MANUAL DE MATEMTICAS II 18

Suma de un mltiplo de un rengln de una matriz a un rengln diferente de esa


matriz.
Multiplicacin de un rengln de una matriz por una escalar diferente de cero.

NOTACIN OPERACIONES SOBRE RENGLN CORRESPONDIENTE


Ri Rj Intercambia los renglones Ri y Rj
K Ri Multiplicar el rengln Ri por la constante K
K Ri + Rj Sumar K veces el rengln Ri al rengln Rj (pero el
rengln Ri permanece igual)

MATRIZ REDUCIDA
Una matriz se dice que es matriz reducida si satisface lo siguiente:
1. Si un rengln no consiste solamente en ceros, entonces la primera entrada
diferente de ceros en el rengln, llamada la entrada principal es 1, mientras
que todas las dems entradas en la columna en la que 1 aparece son ceros.
2. En cada rengln, la primera entrada diferente de ceros est a la derecha
de la primera entrada diferente de cero de cada rengln arriba de l.
3. Todos los renglones que consisten nicamente en ceros estn en la
parte inferior de la matriz

ESTRATEGIA:
Para reducir una matriz, debemos hacer que la entrada principal sea 1 en el primer
rengln, un 1 en el segundo rengln y as sucesivamente hasta llegar a renglones de
ceros si los hay. Adems debemos trabajar de izquierda a derecha ya que el 1 inicial en
cada rengln debe encontrarse a la izquierda de los otros unos iniciales en los renglones
de abajo.

Ejemplo:

0 0 1 2
3 -6 -3 0
6 -12 2 11
ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS
MANUAL DE MATEMTICAS II 19

Paso 1: Intercambiamos los primeros 2 renglones, de modo que la entrada


diferente de cero est en el primer rengln de la columna 1.

3 -6 -3 0
P1 P2 0 0 1 2
6 -12 2 11

Paso 2. Ahora multiplicamos el rengln 1 por de modo que la entrada


principal sea 1.
1/3 ( 3 -6 -3 0)
3/3 -6/3 -3/3 0/3
1 -2 -1 0
Resultado: 1 -2 -1 0
0 0 1 2
R1
6 -12 2 11

Paso 3. Debemos tener ceros abajo (y arriba) de cada uno inicial, sumando -6
veces el rengln 1 al rengln 3.

1 -2 -1 0 -6 ( 1 -2 -1 0)

-6 R1 + R3 0 0 1 2 -6 12 6 0

6 -12 2 11
0 0 8
Resultado: 0 0 8 11
11

Paso 4: Sumamos al rengln 2 el rengln 1, y sumamos 8 veces el rengln 2


al rengln 3.

0 0 1 2
1 -2 -1 2
R1 + R3 1 -2 -1 0
0 0 1 2
0 0 8 11
ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS
MANUAL DE MATEMTICAS II 20

Resultado 1 -2 0 2

1 -2 0 2 0 0 -8 -16

-8R2+R3 0 0 1 2 0 0 8 11

0 0 0 -5 Resultado 0 0 0 -5

Paso 5: Una entrada diferente esta en el rengln 3 y la columna 4; para hacer la


entrada principal igual a 1 multiplicamos el rengln 3 por -1/5.

1 -2 0 2 -1/5 ( 0 0 0 -5 )
Resultado: 0 0 0 1
0 0 1 2
-1/5 R3
0 0 0 1

Paso 6: Sumamos 2 veces el rengln 3 a los renglones 1 y 2

-2 R3 + R1 1 -2 0 2 -2 (0 0 0 1) -2 (0 0 0 1)

-2 R3 + R2 0 0 1 0 0 0 0 -2 0 0 0 -2

0 0 0 1 1 -2 0 2 0 0 1 2
1 -2 0 0 0 0 1 0

La secuencia de pasos que se utiliza para reducir una matriz no es nica, sin
embargo, la forma reducida si es nica.

Ejemplo:

1 3 -4R1+R2 1 3 1/2R2 1 3 -3R2+R1


-
1 0
4 0 0 -12 0 1 0 1

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MANUAL DE MATEMTICAS II 21

APLICACIN DEL MTODO DE REDUCCION DE RENGLONES A LA SOLUCIN DE


UN SISTEMA DE ECUACIONES.

Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales.

-2x + 2y = 1 MATRIZ AUMENTADA -2 2 1


x + 3y = 2 1 3 2

1 3 2 2R1+R2 1 3 2 1/8R2 1 3 2 -3R2+R1 1 0 1/8

-2 2 1 0 8 5 0 1 5/8 0 1 5/8

Resultado x =1/8 ; y = 5/8

Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

y z = -9 0 1 -1 -9
2x y + 4z = 29 La matriz aumentada: 2 -1 4 29
x + y - 3z = -20 1 1 -3 -20

R1 R2 1 1 -3 -20 -R2+ R3 1 1 -3 -2 R2 R3 1 1 -3 -20

1 -1 4 29 0 -3 10 69 0 1 -1 -9
0 1 -1 -9 0 1 -1 -9 0 -3 10 69

3R2 +R4

1 1 -3 -20 1 1 -3 -20
0 1 -1 -9 0 1 -1 -9
0 0 1 6 0 0 7 42

X + y - 3z = -20 Ec. 1 Resultado:

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MANUAL DE MATEMTICAS II 22

Y - z = -9 . Ec.2 X= 1
Z = 6 . Ec.3 Y = -3
Z= 6

I.2.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


I.2.3.2 Material de Apoyo: Pizarrn y marcadores en diferentes colores.

I.2.4 Actividades de Aprendizaje


Actividad de aprendizaje No. 2:
TA-1 Ejercicios propuestos.
I.2.4.1 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
h) Valor actividad: 5 Puntos
i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:
l) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de realimentacin:

I.2.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad TA-1


Actividad Actividad Ponderacin

Problemario Resolver ejercicios de 4 Puntos


suma, sustraccin y
multiplicacin por un
escalar.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 5 puntos

I.2.4 Actividad de aprendizaje No. 3


PR-2 Resolver ejercicios prcticos
I.1.4.3 Instrucciones: Resolver ejercicios ensobre sumas, restas multiplicacin de
escalares
o) Valor: 10 Puntos
p)Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos
correctamente...
q)Fecha inicio:
r)Fecha entrega:

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MANUAL DE MATEMTICAS II 23

s)Forma de entrega: escrito a mano


t)Tipo de actividad: Individual
u)Fecha de retroalimentacin:

I.2.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad PR-2


Actividad Actividad Ponderacin

Practica por escrita. Resolver en forma rpida 9 Puntos


ejercicios sobre sumas,
sustracciones y
multiplicacin de escales.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de practicas.
Total 10 puntos
1.2.4. Actividad de aprendizaje No. 4.
TA-2 Ejercicios propuestos.
I.2.4.4 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
a)Valor actividad: 10 Puntos
b)Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c)Fecha inicio:
d)Fecha entrega:
e)Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

I.2.4.3 Criterio de evaluacin de la actividad TA-2


Actividad Actividad Ponderacin

Problemario Resolver ejercicios de 9 Puntos


multiplicacin de matrices
y aplicaciones.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos
1.2.4 Actividad de aprendizaje No. 5
PR-3 Resolver ejercicios prcticos
I.2.4.5 Instrucciones: Resolver ejercicios sobre multiplicacin de matrices y
sus aplicaciones.
h) Valor: 5 Puntos
i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos
correctamente..
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 24

l) Forma de entrega: escrito a mano


m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de retroalimentacin:

I.2.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad PR-3


Actividad Actividad Ponderacin

Practica por escrito... Resolver en forma rpida 4 Puntos


ejercicios sobre
multiplicacin y
aplicaciones.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de practicas.
Total 5 puntos

1.2.4 Actividad de aprendizaje No. 6:

TA-3 Ejercicios propuestos.


I.2.4.6Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
a) Valor actividad:10 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

I.2.4.3 Criterio de evaluacin de la actividad TA-3


Actividad Actividad Ponderacin

Problemario Resolver ejercicios sobre 9 Puntos


reduccin de renglones...
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

I.1.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos adquieran la


habilidad para manejar las operaciones bsicas con matrices como son suma,
sustraccin, multiplicacin de escalares y matrices, as como, su aplicacin a
problemas administrativos. Que puedan manejar correctamente el mtodo de

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 25

reduccin de renglones as como su aplicacin inmediata a la solucin de


sistemas de ecuaciones.

I.1.6 Bibliografa:

Arya Jagdishc y Larner R. Matemticas aplicadas a la administracin y a la


economa, Ed. Prentice Hall, 1996.

I .3.Tema: Tipos de matrices..


I.3.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno identifique los diferentes tipos de
matrices existentes, as como su aplicacin en el mbito econmico.
I.3.2 Recurso tiempo del tema: 6 horas
I.3.3 Desarrollo:

1. Matriz Cuadrada: Es un arreglo de orden nxn, donde el nmero de renglones es


igual al nmero de columnas:

2. Matriz triangular, la cual puede ser matriz triangular superior o inferior.


Matriz triangular superior. Es una matriz cuadrada, donde todos los
elementos que estn en la parte superior de la diagonal principal son
diferentes de ceros.
1 5 6
A= 0 2 1
0 0 3

Matriz triangular inferior; es una matriz cuadrada donde todos los


elementos que estn en la parte inferior de la diagonal son diferentes de
cero.
1 0 0
A= 2 4 0
3 5 6

3. Matriz diagonal: es una matriz cuadrada en donde todos los elementos son

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 26

Ceros excepto en la diagonal principal

1 0 0
A= 0 2 0
0 0 3

4. Matriz identidad: es una matriz cuadrada, donde todos los elementos de la


diagonal principal tiene el valor de 1, y todos los restantes elementos son ceros, y se
denota (I)
1 0 0
A= 0 1 0
0 0 1

5. Matriz nula: es una matriz donde todos los elementos son cero.

0 0 0
A= 0 0 0
0 0 0

6. Matriz unitaria. En el caso complejo, una matriz cuadrada A, se le llama unitaria si


el producto de A. A es igual a una matriz identidad.
A= 0 1
1 0
A . A= 0 1 0 1 = 1 0
1 0 1 0 0 1

7. Matriz transpuesta: si A es una matriz, la matriz formada a partir de A


intercambiando sus reglones con sus columnas es llamada la transpuesta de A.
A= 1 2 3
4 5 6

1 4

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 27

AT = 2 5
3 6

8. Matriz columna: es aquella que esta formada por una sola columna tal como la matriz
de 4 x 1.
1
A= -2
5
3

9. Matriz reglon: es aquella que tiene exactamente un reglon tal como la matriz de 1x4.

A= 1 7 4 3

DETERMINANTE DE UNA MATRIZ.


En la funcin determinante, las entradas sern matrices cuadradas y las salidas sern
nmeros reales. Si A es una matriz cuadrada, entonces la funcin determinante asocia a A
exactamente un numero real llamado determinante de A. El determinante de A se denota l
A l (esto es utilizando lneas verticales), podemos pensar el la funcin determinante, como
una correspondencia.

A A
Matriz Nmero = det. A
Cuadrada Real

ORDEN DE UNA MATRIZ


1) Si A = A11 es una matriz cuadrada de orden 1, entonces A = a11

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 28

A= 6 entonces det. A = 6

a11 a12
2) Si A = es una matriz cuadrada de orden 2
a21 a22

A = a11 a22 a21 a12

1) 4 7
= -8 14 = - 22
2 -2

EL DETERMINANTE DE UNA MATRIZ CUADRADA A DE ORDEN 3

Se define con la entrada de A, asociamos la matriz cuadrada de orden n 1


obteniendo al eliminar las entradas en el rengln y columna a las que la entrada
pertenece.

a11 a12 a13


A=
a21 a22 a23

a31 a32 a33


Para la entrada A21 eliminamos las entradas del reglon 2 y columna 1.

Para la entrada a21 = a12 a13 el menor de la entrada a21


a32 a33

a11 a13
Para la entrada a22 = el menor de la entrada a22
a31 a32

a11 a12

a31 a32
ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS
MANUAL DE MATEMTICAS II 29

Para la entrada a23 = el menor de la entrada a23

Con cada entrada aij asociamos tambin un nmero determinado por los
subndices de la entrada.

(-1) i + j
Donde i + j es la suma del nmero del rengln i y del Numero. de la columna j
en la que se encuentra la entrada.

Con la entrada a21 asociamos (-1) 2 + 1 = (-1)3 = -1


Con la entrada a22 asociamos (-1)2 + 2 = (-1)4= 1
Con la entrada a23 asociamos (-1)2 + 3 = (-1)5= -1

El cofactor Cij de la entrada aij es el producto de ( -1 ) i + j y el menor aij

El cofactor de a21 = (-1) 2 + 1 a11 a13

a32 a33

La nica diferencia entre un cofactor y un menor es el factor (-1)i t j


Ejemplo:
2 -1 3
3 0 -5
2 1 1

0 -5
Para la entrada a11: 2(-1)1 + 1 = (2) (1) (5) = 10
1 1

3 -5
1+2
Para la entrada a12: (-1)(-1) = (-1)(-1)(13) = 13
2 1

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 30

3 0
Para la entrada a13: (3)(-1)-1 + 3 =(3) (1) (3) = 9
2 1 suma 32

EL DETERMINANTE DE UNA MATRIZ CUADRADA A DE ORDEN 4

2 0 0 1
A= 0 1 0 3
0 0 1 2
1 2 3 0

0 1 0
1 0
0 0 1
A = 2(-1)1 + 1 3 + 1(-1)1 + 4
1 2 3
0 1
2

= 2(-12)-1 2 3
= -24-1 0
= -25

SOLUCION DE UN DETERMINANTE DE TERCER ORDEN APLICANDO LA REGLA DE


SARRUS.
S1 S2 S3

3 1 2 3 1
A= -1 2 4 -1 2
3 -2 1 3 -2

P1 P2 P3

A = (3)(2)(1) + (1)(4)(3) + (2)(-1)(-2) + (2)(-1)(-2) - (3)(2)(2) + (-2)(-4)(3) +( 1) (-1) (1)

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 31

= 6 + 12 + 4 - 12 - 24 - 1

= 35

SOLUCIN DE UN SISTEMA DE TRES ECUACIONES CON TRES INCGNITAS

Regla de Kramer: El valor de cada incgnita es una fraccin cuyo denominador es la


determinante formada por los coeficientes de las incgnitas (determinante del sistema) y
cuyo numerador es el determinante que se obtiene sustituyendo en la determinante del
sistema la columna de los coeficientes de la incgnita que se halla por la columna de los
trminos independientes de las ecuaciones dadas.

Ejemplo.

x + y + z = 4 1 1 1 1 1
2x - 3y + 5z = -5 = 2 -3 5 2 -3 = -23
3x + 4y + 7z = 10 3 4 7 3 4

4 1 1 4 1
X = -5 -3 5 -5 -3 = -69/23 = 3
10 4 7 10 4

1 4 1 1 4
Y = -2 -5 5 2 5 = -46/-23 = 2
3 10 7 3 10

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 32

1 1 4 1 1
z = 2 -3 -5 2 3 = 23/-23 = -1
3 4 10 3 4

LA INVERSA DE UNA MATRIZ

Si A es una matriz cuadrada y existe una matriz C tal que CA = I entonces C es


llamada inversa de A, y A se dice que es inversible.

Ejemplo:

1 2 7 -2
A= y C=
3 7 -3 1

7 -2 1 2 1 0
CA = = = I
-3 1 3 7 0 1

7 + (-6) = 1 14 + (-14) = 0 Matriz identidad


-3 + 3 = 0 -6 + 7 = 1

Entonces C es la matriz inversa de A.


Observaciones:
Para que una matriz A tenga una inversa. Tiene que ser cuadrada.
La inversa de A tambin ser cuadrada y de la misma dimensin que A.
No toda matriz cuadrada tiene inversa.

Propiedades:
1) A A-1 = A-1 A = I

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 33

2) (A-1)-1 = A
3) (AB)-1 = A-1 B-1
4) Si A es una matriz invertible, entonces la inversa de A es A-1 y es nica.
5) Una matriz tiene inversa si y solo si la determinante es diferente a 0.
6) Una matriz cuadrada A es invertible si y solo si su forma escalonada reducida
por renglones es una matriz identidad.
7) (At)-1 = (A-1)t

MTODO PARA ENCONTRAR LA INVERSA DE UNA MATRIZ

Si M es una matriz invertible de n x n formar la matriz de n x (2n), (M/I).


Despus de realizar operaciones elementales sobre renglones hasta que las
primeras n columnas formen una matriz reducida igual a I. Las ltimas n
columnas sern m-1.

M/I ..... I /M-1

Si una matriz M no se reduce a I, entonces M-1 no existe.

6 1
Ejemplo. Resolver la siguiente matriz. A= 5 1

6 1 1 0 1/6R1 1 1/ 6 1/6 0 -5R1+R2 1 1/ 6 1/6 0


A= 5 1 0 1 5 1 0 1 0 1/6 -5/6 1

6R2

1 0 1 -1 -1/6R2 1 1/6 1/6 0


0 1 -5 6 0 1 -5 6

Identidad Inversa

Ejemplo: Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales.

3x + 4y = 7 3 4 1 0

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 34

-2x + 2y = -5 A = -2 2 0 1

3 4 1 0 1/3R1 1 4/ 3 1/3 0 2R1+R2 1 4/ 3 1/3 0


A= -2 2 0 1 -2 2 0 1 0 14/3 2/3 1

3/14R2

1 0 1/7 -2/7 -4/3R2 +R1 1 4/3 1/3 0


0 1 1/7 3/14 0 1 1/7 3/14
1/7 -2/7 7 17/7 X = 17/7
=
1/7 3/14 -5 -1/14 Y = -1/14
M. inversa M. constantes.

Ejemplo: Resolver el siguiente sistema de ecuaciones lineales.

2x + y + z = 2 2 1 1 1 0 0
3x + 2y + z = -3 A= 3 2 1 0 1 0
2x + y + 2z = 1 2 1 2 0 0 1

2 1 1 1 0 0 1 0 0 1 0 0
3 2 1 0 1 0 1/2R1 3 2 1 0 1 0 -3R1+R2 0 1/2 -1/2 -3/2 1 0 2R2
2 1 2 0 0 1 2 1 2 0 0 1 2 1 2 0 0 1

1 0 0 2R1+R2 1 0 0 -1/2R2+R1 1 0 1 2 -1 0 -R3+R1


0 1 -1 -3 2 0 0 1 -1 -3 2 0 0 1 -1 -3 2 0
2 1 2 0 0 1 0 0 1 -1 0 1 0 0 1 -1 0 1

1 0 0 3 -1 -1 R3+R2 1 0 0 3 -1 -1
0 1 -1 -3 2 0 0 1 0 -4 2 1
0 0 1 -1 0 1 0 0 1 -1 0 1

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 35

3 -1 -1 2 x=8
2 2 1 -3 y = -1
-1 0 1 1 z = -1

m. inversa constantes

I.3.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


I.3.3.2 Material de Apoyo: Pizarrn y marcadores en diferentes colores.

I.3.4 Actividades de Aprendizaje


Actividad de aprendizaje No. 7:
PR-4 Ejercicios propuestos.
I.3.4.1Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
a) Valor actividad: 5 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

I.3.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad PR-4


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios prcticos Identificar los tipos de 4 Puntos


matrices mediante una
prctica rpida.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 5 puntos

I.3.4 Actividad de aprendizaje No. 8

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 36

TA-4 Resolver ejercicios prcticos


I.3.4.2 Instrucciones: Resolver ejercicios propuestos sobre determinantes.
h) Valor: 10 Puntos
i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos
correctamente.
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:
l) Forma de entrega: escrito a mano
m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de retroalimentacin:

I.3.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad TA-4


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos. Resolver ejercicios 9 Puntos


propuestos sobre
determinantes.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de practicas.
Total 10 puntos

1.3.4 Actividad de aprendizaje No. 9.


PR-5 Ejercicios prcticos.
I.3.4.3 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
h) Valor actividad: 10 Puntos
i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:
l) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de realimentacin:

I.3.4.3 Criterio de evaluacin de la actividad PR-5


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos. Resolver ejercicios 9 Puntos


propuestos sobre
determinantes de una
forma rpida.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 37

1.3.4 Actividad de aprendizaje No. 10


TA-5 Resolver ejercicios propuestos
I.3.4.2 Instrucciones: Resolver ejercicios sobre solucin de sistemas de
ecuaciones lineales haciendo uso del mtodo de Krmer.
o) Valor: 10 Puntos
p) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos
correctamente.
q) Fecha inicio:
r) Fecha entrega:
s) Forma de entrega: escrito a mano
t) Tipo de actividad: Individual
u) Fecha de retroalimentacin:

I.3.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad TA-5


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos. Resolver diferentes 9Puntos


sistemas de ecuaciones
utilizando el mtodo de
Krmer.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de practicas.
Total 10 puntos

1.3.4 Actividad de aprendizaje No. 11:


TA-6 Ejercicios propuestos.
I.3.4.3 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios propuestos de
matrices inversas.:
a) Valor actividad:10 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

I.3.4.3 Criterio de evaluacin de la actividad TA-6


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos Resolver ejercicios acerca 9 Puntos


de la matriz inversa
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 38

presentacin elaboracin de trabajos


Total 10 puntos

1.3.4 Actividad de aprendizaje No. 12:


PR-7 Ejercicios prcticos.
I.3.4.3 Instrucciones: Resuelve el siguiente sistema de ecuaciones haciendo
uso de la matriz inversa.

h) Valor actividad:10 Puntos


i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:
l) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de realimentacin:

I.3.4.3 Criterio de evaluacin de la actividad PR-7


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios prcticos Resolver un sistema de 9 Puntos


ecuaciones aplicando el
mtodo de la matriz
inversa.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

I.3.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos conozcan


plenamente los tipos de matrices existentes, as como las formas para solucionar
un determinante, adems de la solucin de sistemas de ecuaciones lineales con
dos y tres variables aplicando correctamente el mtodo de Krmer y el mtodo de
la inversa.
I.3.6 Bibliografa:

Haeusssler E. F. y Paul R. S. Matemticas para la administracin y economa,


sptima edicin. Iberoamericana, 1998.

I 4.Tema: Solucin de ecuaciones lineales, mtodo matricial

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 39

I.4.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno conozca la matriz de insumo


producto, adems aplique correctamente la matriz inversa en el modelo de
Leontief.
I.4.2 Recurso tiempo del tema: 6 horas
I.4.3 Desarrollo:
Matrices de insumo-producto

La matriz de insumo producto fueron desarrollas por Wassily W. Leontief, indican las
interrelaciones entre oferta y demanda que se dan en los diferentes sectores de una
economa durante un periodo. La frase insumo-producto es utilizada ya que las matrices
muestran los valores de los productos de cada industria que son vendidas como insumos
tanto a industrias como a consumidores finales.
Por ejemplo, para una economa muy simplificada que consta de dos industrias:
Los sectores industriales pueden suponerse que son los de manufactura, acero,
agricultura, carbn, etc. Los otros factores de produccin del sector consisten en los
costos para las industrias como mano de obra, utilidad, etc. El sector de demanda final
podra ser el domstico, gubernamental, etc.

Consumidores (Insumo)
Productores Industria A Industria B Demanda final
Totales
Industria A 240 500 460 1,200

Industria B 360 200 800 1500

Otros 600 800

Totales 1,200 1,500

El rengln muestra las compras del producto de una industria por los sectores
industriales y por los consumidores para uso final (de aqu el trmino de demanda final).
Las entradas presentan dos valores de los productos y podran estar en unidades de
millones de dlares del producto.
La columna de cada industria da el valor de lo que compr como insumo de cada una
de las industrias as como lo gastado por otros conceptos.
El anlisis de insumo producto nos permite estimar la produccin total de cada sector
industrial cuando existe un cambio en la demanda final, mientras la estructura bsica de la

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 40

economa permanece igual, esta suposicin significa que para cada industria la cantidad
gastada en cada insumo por cada dlar del producto debe permanecer fija.

240/1200 500/1500 1/5 1/3


360/1200 200/1500 3/10 2/15
1/2 8/15
600/1200 800/1500

Venta total de la produccin A =

Valor consumido + valor consumido + valor consumido por la demanda final.


A B

Anlisis: Si cambiamos el valor de la demanda final a 500 y 1200

Valores de produccin para:

xA = 1/5 xA + 1/3 xB + 500


xB = 3/10 xA + 2/15 xB + 1200

XA
XA 1/5 1/3 500
= XB + Ec. 1.
XB 3/10 2/15 1200

Matriz de Matriz de Matriz de


Produccin Coeficientes Demanda final

De la ecuacin 1:
X = Ax + C
X Ax = C
Si I, es la matriz identidad de 2x2 , entonces:
IX A X = C
(I A) X = C

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 41

Si (I-A) -1 existe, entonces X = (I A)-1 C


Donde I-A es llamada matriz de Leontief.

4/5 -1/3
-1/5 -2/3 1 0
+ = -3/10 13/15
-3/10 13/15 0 1

4/5 -1/3 1 0 5/4R1 1 -5/12 5/4 0 3/10R1+R2


-3/10 13/15 0 1 -3/10 13/15 0 1

1 -5/12 5/4 0 120/89 R2 1 -5/12 5/4 0 5/12R2+R3


0 89/120 3/8 1 0 1 45/89 120/89

1 0 130/89 50/89
0 1 45/89 120/89

130/89 50/89 500


45/89 120/89 1200

1404.48
730.33 + 674.15
=
252.80 + 167.97
1870.77

Ejemplo:
Dada la siguiente matriz de insumo producto, encuentre la matriz de produccin si
la demanda cambia 50 para A y 40 para B y 30 para C.
Industria demanda final.
A B C
Industria A 18 30 45 15

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 42

B 27 30 60 3
C 54 40 60 26
Otros. 9 20 15
Total. 108 120 180

18 / 108 30 / 120 45 / 180 1/ 6 1/ 4 1/ 4 1 0 0


27 / 108 30 / 120 60 / 180 1/ 4 1/ 4 1/ 3 + 0 1 0
54 / 108 40 / 120 60 / 180 1/ 2 1/ 3 1/ 3 0 0 1

5/ 6 1/ 4 1/ 4 1 0 0 1 3 / 10 3 / 10 6 / 15 0 0
1/ 4 3/ 4 1/ 3 0 1 0 6/5R1 1/ 4 3/ 4 1/ 3 0 1 0
1/ 2 1/ 3 2/3 0 0 1 1/ 2 1/ 3 2/3 0 0 1
1/4R1+R2

1 3 / 10 3 / 10 6/5 0 0
0 27 / 40 49 / 120 3 / 10 1 0 1/2 R1+R2
1/ 2 1/ 3 2/3 0 0 1
1 3 / 10 3 / 10 0/5 0 0
0 27 / 40 49 / 120 3 / 10 1 0
0 29 / 60 31 / 60 3/ 5 0 1

1 3 / 10 3 / 10 6/5 0 0
40/27R2 0 1 49 / 81 4/9 40 / 27 0
0 29 / 60 31 / 60 3/ 5 0 1

1 3 / 10 3 / 10 6/5 0 0
29/60R2+R3 0 1 49 / 81 4/9 40 / 27 0
0 0 108 / 486 22 / 27 58 / 81 1

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 43

1 3 / 10 3 / 10 6/5 0 0
486/109R3 0 1 49 / 81 4/9 40 / 27 0
0 0 1 396 / 109 348 / 109 486 / 109

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 44

1 0 13 / 27 4/3 4/9 0
0 1 49 / 81 4/9 40 / 27 0
3/10R2+R1 0 0 1 396 / 109 348 / 109 486 / 109

1 0 0 336 / 109 216 / 109 234 / 109


0 1 49 / 81 4/9 40 / 27 0
13/27R3+R1 0 0 1 396 / 109 348 / 109 486 / 109

1 0 0 336 / 109 216 / 109 234 / 109


-81/49 R2 0 1 0 2887109 372 / 109 294 / 109
0 0 1 396 / 109 384 / 109 480 / 109

336/109 216/109 234/109 50 A = 297.78

288/109 372/109 294/109 40 B = 349.53

396/19 348/19 486/109 30 C = 443.11

Matriz inversa

1.4.4Actividad de aprendizaje No. 13:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 45

TA-7 Ejercicios propuestos.


I.4.4.3 Instrucciones: Resuelve los siguientes problemas, de insumo producto
a) cambiar la demanda final.

b) Valor actividad: 10 Puntos


c) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
d) Fecha inicio:
e) Fecha entrega:
f) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
g) Tipo de actividad: Individual
h) Fecha de realimentacin:

I.4.4.3 Criterio de evaluacin de la actividad TA-7


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos Resolver problemas de 9 Puntos


insumo producto .
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

I.4.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos conozcan la


matriz de produccin as como el empleo en la solucin de problemas de
empresa.
I.4.6 Bibliografa:
Haeusssler E. F. y Paul R. S. Matemticas para la administracin y economa,
sptima edicin. Iberoamericana, 1998.

I .5. Tema: Simulacin de matrices.


I.5.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno maneje Excel como herramienta
para resolver matrices.
I.5.2 Recurso tiempo del tema: 4 horas
I.5.3 Desarrollo: Utilice Excel en las operaciones bsicas de matrices.

1.5.5 Actividad de aprendizaje No. 13:


TA-7 Ejercicios propuestos.
I.5.5.1 Instrucciones: Resuelve los siguientes problemas, de insumo producto
cambiar la demanda final.
i) Valor actividad: 10 Puntos
j) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
k) Fecha inicio:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 46

l) Fecha entrega:
I.5.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad TA-8
Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos Resolver operaciones 9 Puntos


bsicas de matrices y de
insumo producto.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

I.5.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos aprendan a


manejar Excel en la solucin de matrices.
I.4.6 Bibliografa:
Matcad profesional..

Unidad temtica: II. Optimizacin lineal

II .1. Tema: Principios de optimizacin..


II. 1.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno comprenda los conceptos y las
definiciones, as como la utilizacin del mtodo grafico para optimizar funciones.
II.1.2 Recurso tiempo del tema: 10 horas
II.1.3 Desarrollo:

INTRODUCCIN
La programacin lineal fue desarrollada por George B. Danzing al final de la dcada de 1940, y
fue utilizada primero por la Fuerza Area de Estados Unidos como una ayuda en la toma de
decisiones.

La programacin lineal (PL): es una tcnica matemtica de optimizacin. Por tcnica de


optimizacin se entiende un mtodo que trata de maximizar o minimizar un objetivo; por
ejemplo, maximizar las unidades o minimizar los costos. La programacin lineal es un
subconjunto de un rea ms extensa de procedimientos de optimizacin matemtica llamada
programacin matemtica. Aunque la aplicacin de estos mtodos de programacin matemtica
suele exigir el empleo de computadoras, ninguno de ellos se ocupa directamente de la
programacin por computadora. Su inters principal es tomar decisiones ptimas. La
programacin lineal es una tcnica muy potente y con multitud de aplicaciones. Se usa mucho en
la industria militar y en la petrolera. Si bien esos sectores has sido quizs los principales usuarios
de ella, el sector de servicios y el sector pblico de la economa tambin la han aprovechado
ampliamente.

En todo problema de programacin lineal hay que tomar ciertas decisiones. Estas se presentan
con variables de decisin xj que se utilizan en el mtodo de la programacin lineal. La estructura
bsica de un problema de este tipo es maximizar y minimizar la funcin objetivo, satisfaciendo al
mismo tiempo un grupo de condiciones restrictivas o restricciones. Dicha funcin es una
representacin matemtica de la global formulada en funcin de las variables de decisin xj.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 47

Puede representar metas como el nivel de utilidades. Los ingresos totales y el rendimiento
porcentual sobre la inversin. El conjunto de restricciones, tambin formulado en funcin de xj
representar condiciones que es preciso satisfacer cuando se determinan los niveles de las
variables de decisin. As procurar maximizar las utilidades obtenidas de la produccin y venta de
un grupo de producto, las restricciones muestra podra reflejar los escasos recursos de mano de
obra, las pocas materias primas y la limitada demanda de los productos. Las restricciones de un
problema de programacin lineal pueden representarse con ecuaciones o con desigualdades (de
tipo < y/o >).

A estos problemas se les da el nombre de problemas de programacin lineal. Por que la funcin
objetivo y las restricciones son lineales.

ESTRUCTURA DE UN MODELO MATEMTICO

Los modelos matemticos normativos incluyen 3 conjuntos bsicos de elementos:

1. Variables de decisin y parmetros.


2. Restricciones.
3. Funcin objetivo.

1. Variables de decisin y parmetros

Las variables de decisin son las incgnitas que deben determinarse en la solucin del
modelo. Los parmetros son los valores que describen la relacin entre las variables de
decisin.

2. Restricciones.

Son las limitaciones que existen entre las variables de decisin y solo aceptan para aquellos
valores factibles, son ejemplos de estas las limitaciones de los recursos, como materiales y mano
de obra..

3. Funcin objetivo.

Es la funcin por optimizar, las funciones de ganancias y de costos son ejemplos de funciones
objetivo.

ESTRUCTURA GENERAL DE UN MODELO DE PROGRAMACION LINEAL.

Max Z = c1x1 + c2x2 + cnxn

Sujeto a : (forma cannica)

a11 x1 + a12 x2 ++ a1n xn b1

a21 x1 + a22 x2+.+ a2n xn b2


.
.
.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 48

am1 x1 + am2 x2 +..+ amn xn bm

c. Coeficientes de la funcin objetivo.

xn. Variables de decisin.

amn. Tasa de uso (parmetro).

bm. Vector de recurso (recurso disponible)

A continuacin se plantea un problema simple de este tipo.

Maximice Z = 4X + 2 x2
1

Sujeta a x1 + 2x2 < 24

4x1 + 3x2 > 30

El objetivo es maximizar Z, que se formula como funcin lineal de las dos variables, de
decisin X1 y X2. Al escoger los valores de esas dos variables, hay que satisfacer dos
restricciones. Estas se presentan con dos desigualdades lineales.

METODO GRAFICO.

Procedimiento para la aplicacin del mtodo grafico:


1. Plantea matemticamente el problema.
2. Graficar o trazar las restricciones.
3. Graficar la funcin objetivo.
4. Determinar los valores de las variables en el punto en que arroje las
mximas ganancias.

Ejemplo:

Max. Z = 4X1 + 5X2


Sujeto a
2x1 +3x2 120 . desigualdad 1.
2x1 + 1.5X2 80 .. desigualdad 2.
X1,x2 0 desigualdad 3.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 49

De la desigualdad 1.
Si x1 = 0 2x1+3x2 =120 x2 = 0 2x1+3x2 =120
3x2= 120 2x1 = 120
x2 = 120/3 x1 = 120/2
x2 = 40 x1 = 60
De la desigualdad 2.
Si x1 = 0 2x1+1.5x2 = 80 x2 = 0 2x1+1.5x2 = 80
1.5x2 = 80 2x1 = 80
x2 = 80/1.5 x1 = 80/2
x2 = 53.3 x1 = 40

50
40 Punto optimo.

B D Regin de aceptacin.

A C
40 60

Vertices X1 X2 z = 4x1+5x2
A 0 0 0
B 0 40 200
C 40 0 160
D 20.01 26.66 213.34 Soln. optima

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 50

Min Z = 3x1 + 2x2

Sujeto a
x1 + x2 16 . desigualdad 1.
x1 10 desigualdad 2.
x2 10 desigualdad 3
x1 , x2 0 desigualdad 4

De la desigualdad 1.

Si x1 = 0 x1 + x2 = 16 x2 = 0 x1 + x2 = 16
x2 = 16 x1 = 16

X2

16

E D
10

Regin optima C

A B
10 16 X1

Vertices X1 X2 z = 4x1+5x2
A 0 0 0
B 10 0 30
C 10 6 42
D 6 10 38
E 0 10 20 soln. optima

II.1.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


II.1.3.2 Material de Apoyo: Pizarrn y marcadores en diferentes colores.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 51

II.1.4 Actividades de Aprendizaje


Actividad de aprendizaje No. 1:
TA-1 Ejercicios propuestos.
II.1.4.1 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
a) Valor actividad: 10 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

II.1.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad TA-1


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos Resolver una serie de 9 Puntos


ejercicios en los que se
involucre maximizacin y
minimizacin.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

Actividad de aprendizaje No. 2


PR-1 Resolver ejercicios prcticos
II.1.4.2 Instrucciones: Resolver los siguientes ejercicios empleando el
mtodo grfico.
h) Valor: 10 Puntos
i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos
correctamente.
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:
l) Forma de entrega: escrito a mano
m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de retroalimentacin:

II.2.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad PR-1


Actividad Actividad Ponderacin

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 52

Resolver un problema de Resolver un problema e n 9 Puntos


maximizacin o forma inmediata.
minimizacin
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de practicas.
Total 10 puntos

II.1.5 Resultado del Aprendizaje: Se prende que los alumnos resuelvan


correctamente todos los problemas propuestos adems de que adquieran la
habilidad para resolver estos tipos de problemas.
II.1.6 Bibliografa:
Arya Jagdishc y Lardner R. matemticas aplicadas a la administracin y a la
economa, Ed. Prentice Hall, 1998

II .2. Tema: El mtodo simplex.


II. 2.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno adquiera el conocimiento para la
correcta aplicacin del mtodo simplex en la optimizacin de funciones.
II.2.2 Recurso tiempo del tema: 12horas
II.2.3 Desarrollo:

El mtodo simplex empieza con una regin factible y prueba si es o no optima. Si no lo


es, por ste mtodo se procede a obtener una solucin mejor. Decimos mejor en el
sentido de que la nueva solucin est cerca de la optimizacin de la solucin objetivo. Si
esta nueva solucin no es optima, entonces repetimos el procedimiento. En algn
momento el mtodo simplex conduce a una solucin ptima, si existe.
Adems ser eficiente, el mtodo simplex tiene otras ventajas. Es completamente
mecnico (usamos matrices, operaciones elementales sobre rengln y aritmtica bsica).
La geometra no es involucrada. Esto nos permite resolver problemas de programacin
lineal que tengan cualquier nmero de restricciones y variables.
En esta seccin consideraremos slo los llamados problemas estndar de programacin
lineal. Estos pueden ser puestos en la forma siguiente:
Problema estndar de programacin lineal

Maximizar la funcin lineal Z = c1x1 + c2x2 + cnxn sujeta a las restricciones.

a11 x1 + a12 x2 ++ a1n xn b1

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 53

a21 x1 + a22 x2+.+ a2n xn b2


.
. . (1)
.
am1 x1 + am2 x2 +..+ amn xn bm

en donde x1,x2,..xn y b1, b2,..bm son no negativas.


Observe que una solucin que una solucin factible, para un problema estndar de
programacin lineal sern x1 = 0, x2 = 0,..xn = 0

Ejemplo.
Maximizar Z = 3x1 + x2
Tal que
2x1 + x2 + s1 8 . (2)
2x1 + 3x2 + s2 12 . (3)

Donde x1 0 y x2 0. Este problema es de forma estndar. Empezamos escribiendo las


restricciones (2) y (3) como ecuaciones. En (2), 2x 1+x2 ser igual a 8 si sumamos algn
nmero no negativo s1 a 2x1+x2:
2x1 + x2 + s1 = 8 donde s2 0
Llamamos a s1 variable de holgura ya que completa la holgura de lado izquierdo de (2),
de modo que tengamos una igualdad. Del mismo modo, la desigualdad (3) puede ser
escrita como una ecuacin utilizando la variable de holgura s2:
2x1 + 3x2 + s2 = 12 donde s2 0
Las variables x1 y x2 son llamadas variables estructurales (o variables de decisin).
Ahora podemos volver a plantear el problema en trminos de las ecuaciones:
Maximizar Z = 3x1 +x2 . (4)
Tal que
2x1 + x2 + s1 = 8 .(5)
Y
2x1 +3x2+s2 = 12 (6)
Donde x1, x2, s1 y s2 son no negativas.
De acuerdo al problema anterior la solucin ptima ocurre en el vrtice de la regin
factible. En cada uno de estos puntos, al menos dos de las variables x 1,x2,s1,s2 son cero,
como lo indica el siguiente listado:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 54

(0,4)
D C

A B
x
(0,0) (4,0)

1. En A, tenemos x1 = 0 y x2 = 0.
2. En B, x1 = 4 y x2 = 0. Pero la ecuacin (5), 2(4) + 0 + s1 = 8. Entonces s1 = 0.
3. En C, x1 = 3 y x2 = 2.Pero la ecuacin (5), 2(3) + 2 +s1 = 8. Por tanto, s1 = 0.
De la ecuacin (6), 2(3) + 3(2) + s1 = 12. Por tanto s2 = 0.
4. En D, x1 = 0 y x2 = 4. De la ecuacin (6), 2(0) + 3(4) + s1=12. Por tanto s2 = 0.

Puede demostrarse que cualquier solucin de la ecuaciones (5) y (6) tal que al menos
dos de las cuatro variables x1, x2, s1, s2 sean cero, corresponde a un vrtice. Cualquier
solucin donde al menos dos de las variables sean cero es llamada solucin factible
bsica (abreviada S .F .B). Este nmero 2, est determinado por la expresin n-m, donde
m es el numero de restricciones (exceptuando las condiciones de no negatividad) y n es
el numero de variables que se tiene despus de que las restricciones se convierten en
ecuaciones. En nuestro caso n = 4 y m = 2. Para cualquier S. F. B., las dos variables que
toman el valor de cero son llamadas variables no bsicas para esa S. F. B. As para la S.
F. B., correspondiente al punto (3) anterior, s1, s2 son las variables no bsicas, pero para
la S. F .B., correspondiente a (4) las variables no bsicas son x1 y s2. Finalmente
queremos encontrar una S. F. B. que maximice Z.
Primero encontramos una S. F. B., inicial y despus determinamos si el valor
correspondiente de Z puede ser incrementado por una S. F. B., diferente. Ya que x 1 = 0 y
x2 = 0 es una solucin factible para ste problema estndar desde programacin lineal,
inicialmente encontramos la S. F. B en donde las variables de decisin o estructurales x 1
y x2 son no bsicas. Esto elegimos x1 = 0 y x2 = 0 y encontramos los correspondientes
valores para s1, s2 y Z. Esto puede hacerse de manera ms adecuada por medio de
tcnicas matriciales.
Si escribimos la ecuacin (4) como 3x1- x2 + Z = 0, entonces las ecuaciones (5), (6), y (4)
forman el sistema:
2x1 + x2 + s1 = 8
2x1 + 3x2 + s2 = 12
-3x1 - x2 + Z = 0
En trminos de una matriz aumentada, llamada tabla simple inicial, tenemos.

x1 x2 s1 s2 z

S1 2 1 1 0 0 8
S2 2 3 0 1 0 12
Z -3 -1 0 0 1 0

Los primeros dos renglones corresponden a las restricciones y el ltimo rengln llamado
rengln objetivo, corresponde a la ecuacin objetivo -por eso la lnea horizontal separa
ese rengln- Observe que si x1= 0 y x2 = 0, entonces los valores de s1, s2 y Z los
podemos leer de los renglones de 1, 2, 3, s1= 8, s2 = 12 y Z = 0. Esta es la razn de que

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 55

se colocan las letras s1, s2 y Z a la izquierda de los renglones (Le recordamos que s 1 y s2
son las variables bsicas). As que nuestra solucin factible bsica inicial es:

x1 = 0, x2 = 0, s1 = 8, s2 = 12,

en la que z = 0. Veamos si podemos encontrar una S. F. B. que d un valor mayor de Z.

Las variables x1 y x2 son no bsicas en la S. F. B anterior. Ahora buscaremos una S. F. B.


en la que una de stas variables sea bsica mientras las otras permanecen como no
bsicas. Cul debemos elegir como la variable bsica? Examinemos las posibilidades.
Del rengln Z de la matriz anterior, Z = 3x 1 + x2. Si a x1 se le permite volverse bsica,
entonces x2 permanecer siendo cero y Z = 3x1 ;
As por cada unidad de aumento en x1, Z aumenta en tres unidades. Por otra parte, s a
x2 se le permite ser bsica, entonces x1, seguir siendo cero y Z = x2; as por cada
aumento unitario de x2, Z aumenta en una unidad: De aqu que obtengamos un aumento
mayor en el valor de Z si x1, en lugar de x2, entra a la categora de variable bsica. En
este caso llamamos a x1 una variable entrante. As en trminos de la tabla simplex que se
muestra a continuacin, la variable entrante puede ser encontrada buscando el ms
negativo de los nmeros encerrados por la llave en el rengln Z. (por mas negativo
queremos decir el indicador negativo que tiene mayor magnitud). Ya que ese nmero es
el -3 y aparece en la columna de x 1 entonces x1 es la variable entrante. Los nmeros en la
llave son llamados indicadores.

x1 x2 s1 s2 Z

S1 2 1 1 0 0 8
S2 2 3 0 1 0 12
Z -3 -1 0 0 1 0

Indicadores

variable
entrante.
Resumiendo la informacin que puede ser obtenida de sta tabla. Da una S. F. B en
donde s1 y s2 son las variables bsicas y x1 y x2 son no bsicas. La S. F. B es s 1 = 8 (= al
lado derecho del rengln s1), s2 = 12 (= al lado derecho del rengln s2), x1 = 0, x2 = 0. El -3
en la columna x1 del rengln Z indica que si x2 permanece siendo cero, entonces Z
aumenta tres unidades por cada unidad que aumenta x1. El -1 en la columna x2 del rengln
Z indica que x1 permanece en cero, entonces Z aumenta en una unidad por cada unidad
de aumento en x2. La columna en la que se encuentra el indicador mas negativo -3 , da la
variable entrante , x1, esto es, la variable que debe convertirse en bsica en la siguiente S.
F. B.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 56

En nuestra S. F. B., a mayor incremento en x1(desde x1=0), mayor aumento en Z. Ahora,


En cunto podemos aumentar x1? Ya que x2 an se mantendr en cero, de los renglones
1,2 de la tabla del simplex anterior se sigue que
S1 = 8 2x1
y
S2 = 12 - 2x1
Ya que s1 y s2 son no negativas, tenemos
8 - 2x1 0
y
12 -2x1 0

8 12
De la primera desigualdad, x1 = 4, de la segunda, x1 = 6. Por tanto x1, debe ser
2 2

8 12 8
menor o igual al ms pequeo de los cocientes y , esto es de aqu que x1
2 2 2
pueda aumentar cuando mucho 4. Sin embargo, en una S. F. B. dos de las variables
deben ser cero. Ya tenemos x2 = 0. Como s1 = 8 -2x1, s1 debe ser igual a cero para x1 = 4.
As que tenemos una nueva S. F. B. con x 1 reemplazando a s1 como una variable bsica.
Esto es, s1saldr de la categora de variables bsicas en la S. F. B. anterior y ser no
bsica en lanuela S. F. B. Decimos que s 1 es la variable saliente para la S. F. B. previa. En
resumen para nuestra nueva S. F. B. queremos a x 1 y s1 como variables bsicas con x1 =
4 y a x2 y s1 como variables no bsicas (x2 = 0, s1 = 0).
Antes de continuar, actualicemos nuestra tabla. A la derecha de la tabla siguiente se

8 12
indican los cocientes y . Fueron obtenidos dividiendo cada entrada en los
2 2
primeros dos renglones de la columna b entre la entrada en el rengln correspondiente de
la columna de la variable entrante. Observe la variable saliente est en el mismo rengln
que el cociente ms pequeo 8/2.

x1 x2 s1 s2 Z b Cocientes
Variable
Saliente S1 2 1 1 0 0 8 8/2 = 4 (menor)
S2 2 3 0 1 0 12 12/2= 6
Z -3 -1 0 0 1 0

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 57

Variable entrante (indicador ms negativo)

Ya que x1 y s2 sern bsicas en nuestra nueva S. F. B., ser conveniente cambiar nuestra
tabla anterior por medio de operaciones elementales sobre rengln en forma tal que los
valores de x1,s1 y Z puedan ser ledos con facilidad ( de la misma manera que fue posible
hacerlo con la solucin correspondiente a x1 = 0 y x2 = 0)Para hacer esto queremos
encontrar una matriz que sea equivalente a la tabla anterior pero que tenga la forma:
x1 x2 s1 s2 Z

1 ? ? 0 0 ?
0 ? ? 1 0 ?
0 ? ? 0 1 ?

Donde los signos de interrogacin representan nmeros que sern determinados.


Observe aqu que si x2=0 y s1=0, entonces x1 es igual al numero que esta en la ultima
columna del reglon 1, s2 es igual al numero de reglon 2 y Z es el numero en el reglon 3.
Por tanto, debemos transformar la tabla en una matriz equivalente que:

x1 x2 s1 s2 Z

Variable S1 2 1 1 0 0 8 (7)
Saliente S2 2 3 0 1 0 12
Z -3 -1 0 0 1 0

Variable Entrante

Tenga un 1 donde la entrada aparece sombreada y ceros en las dems entradas en la


columna de X1. La entrada sombreada es llamada entrada pivote esta en la columna de
la variable entrante (llamada columna pivote) y en el reglon de la variable saliente
(llamado rengln pivote) . Por medio de operaciones elementales sobre rengln,
tenemos:

x1 x2 s1 s2 Z
2 1 1 0 0 8

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 58

2 3 0 1 0 12
-3 -1 0 0 1 0

1 0 0 4
R1 2 3 0 1 0 12
-3 -1 0 0 1 0

-2R1 + R2 1 0 0 4
3R1 + R3 0 2 -1 1 0 4
0 3/2 0 1 12

As formamos una nueva tabla simple X:


x1 x2 s1 s2 Z

X1 1 0 0 4
S2 0 2 -1 1 0 4 (8)
Z 0 3/2 0 1 12

Indicadores
Para x2 = 0 y s1 = 0, del primer rengln tenemos que x 1 =4; del Segundo, s2 =4. Estos
valores nos dan una nueva S.F.B. Observe que reemplazamos a s1 localizada a la
izquierda de la tabla inicial (7), por x1 en nuestra nueva tabla (8) as que S1 salio y x1
entro . Del rengln 3, para X2 = 0 y S1 =0 obtenemos Z = 12, un valor mayor que el que
tenamos antes (Z =0).
En nuestra actual S.F.B., X2 y S1 son variables no bsicas (X2 = 0, S1 = 0). Suponga que
buscamos otra S.F.B. que de un valor mayor que Z y tal que una de X 2 o S1 sea bsica.
La ecuacin correspondiente al rengln de Z esta dada por x2 + 3/2 s1 +Z =12 o
Z =12 x2 3/2 s1. (9)

Si X2 se convierte en bsica y por lo tanto S1 permanece no bsica, entonces

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 59

Z= 12 x2 (ya que s1 = 0).


Aqu, cada unidad de aumento en X2 disminuye a Z en unidad. As que cualquier
aumento en X2 hara que Z fuera ms pequea que antes. Por otra parte, si S 1 se
convierte en bsica y X2 permanece como no bsica, entonces en la ecuacin

Z = 12 3/2 s1 (ya que x2 = 0).

Aqu cada unidad de aumento en S1 disminuye a Z en 3/2 unidades. Por lo tanto,


cualquier aumento en S1 hara a Z ms pequea que antes. No podemos movernos a una
menos S.F.B. en resumen ningn S.F.B. proporciona una valor mayor de Z que la S.F.B.
X1 = 4, S2 = 4, X2 = 0, S1 = 0 (que da Z = 12).
En realidad, ya que X2 > 0 y S1 > 0 y los coeficientes de X2 y S1 en la ecuacin (9) son
negativos, entonces Z es mximo cuando X2 = 0 y S1 = 0. esto es, en (8), tener todos los
indicadores no negativos significa que tenemos una solucin optima.
En trminos de nuestro problema original, si:
Z = 3x1 + x2, tal que 2x1 + x2 < 8, 2x1 + 3x2 < 12, x1 > 0, y x2 > 0,
Entonces Z es mximo cuando x1 = 4 y x2 = 0, y el valor mximo de Z es 12 (esto confirma
nuestro resultado en el ejemplo uno de la seccin 7.2). Observe que los valores de S 1 y
de S2 no han aparecido aqu.
Ejemplo.
6
Max ZX Y
3

X 6 / 5Y Z 0 VB X Y S1 S2 B R
2 X Y 180
1
X 3Y 300 2 X Y S1 180
S1 2 1 1 0 180 R
X 0 yY 0 X 3Y S 2 300 2
S2 1 3 0 1 300
180 / 1 180 Z -1 -6/5 0 0 0
El mas negativo
300 / 3 100 menor
1 / 3( 1 3 0 1 300)
1 / 3 1 0 1 / 3 100

VB X Y S1 S2 B
S1 2 1 1 0 180
VB X Y S1 S2 B
Y 1/3 1 0 1/3 100 -R2+R1
S1 5/3 0 1 -1/3 80
Z -1 -6/5 0 0 0
Y 1/3 1 0 1/3 100 -6/5R2+R1
Z -1 -6/5 0 0 0

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 60

VB X Y S1 S2 B
S1 5/3 0 1 -1/3 80
Y 1/3 1 0 1/3 100
Z -3/5 0 0 2/5 120
6 / 5( 1 / 3 1 0 1 / 3 100
2/5 6/5 0 2 / 5 120
1 6 / 5 0 0 0
3/ 5 0 0 2 / 5 120

II.2.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


II.2.3.2 Material de Apoyo: Pizarrn y marcadores en diferentes colores.

II.2.4 Actividades de Aprendizaje


Actividad de aprendizaje No. 3:
TA-2 Ejercicios propuestos.
II.1.4.1 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
a) Valor actividad: 10 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

II.2.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad TA-2


Actividad Actividad Ponderacin

Ejercicios propuestos Resolver una serie de 9 Puntos


ejercicios en los que se
involucre maximizacin y
minimizacin.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

Actividad de aprendizaje No. 4


PR-2 Resolver ejercicios prcticos
II.2.4.2 Instrucciones: Resolver los siguientes ejercicios empleando el
mtodo grfico.
h) Valor: 10 Puntos

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 61

i) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos


correctamente.
j) Fecha inicio:
k) Fecha entrega:
l) Forma de entrega: escrito a mano
m) Tipo de actividad: Individual
n) Fecha de retroalimentacin:

II.2.4.2 Criterio de evaluacin de la actividad PR-2


Actividad Actividad Ponderacin

Resolver un problema de Resolver un problema e n 9 Puntos


maximizacin o forma inmediata.
minimizacin
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de practicas.
Total 10 puntos

II.2.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos resuelvan


correctamente todos los problemas propuestos adems de que adquieran la
habilidad para resolver estos tipos de problemas.
II.2.6 Bibliografa:
Arya Jagdishc y Lardner R. matemticas aplicadas a la administracin y a la
economa, Ed. Prentice Hall, 1998

II .3. Tema: Maximizacin y minimizacin.


II. 3.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno comprenda y aplique en forma
correcta los mtodos grafico y simplex en problemas reales de empresa.
II.3.2 Recurso tiempo del tema: 4horas
II.3.3 Desarrollo:

Una empresa fabrica dos productos los cuales deben procesarse en los departamentos
1,2, en la tabla siguiente, se resumen las necesidades de horas de trabajo por unidad de
cada producto en uno y otro departamento tambin se incluyen las capacidades de horas
de trabajo semanales en ambos departamentos y los mrgenes respectivos de utilidad

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 62

que se obtienen de los dos productos, el problema consiste en determinar el nmero de


unidades que hay que fabricar de cada producto, con objeto de maximizar la aportacin
total a los costos fijos y a las utilidades.
Departamento Producto A Producto B Capacidad de
por unidad trabajo semanal
1 3 horas x unidad 2 horas x unidad 120 horas
2 4 horas x unidad 6 horas x unidad 260 horas
Margen de utilidad $5 X unidad $6 X unidad

Max Z 5X1 6 X 2
Sujeto a :
3 X 1 2 X 2 120
4 X 1 6 X 2 260
X1X 2 0

MaxZ 4 X 1

3 X 1 2 X 2 120 4 X 1 6 X 2 260
SI X 1 0 SI X 1 0
3(0) 2 X 2 120 P1 (0,60) 4(0) 6 X 2 260 P3 (0,43.33)
2 X 2 120 6 X 2 260
X 2 120 / 2 X 2 260 / 6
X 2 60 X 2 43.00

SI X2 0
SI X2 0
4 X 1 6(0) 260
3 X 1 2(0) 120
4 X 1 260 P4 (65,0)
3 X 1 120 / 3 P2 (40,0)
X 1 260 / 4
X 1 40
X 1 65

Punto optimo

Vrtices Puntos Max Z = 5X1+6X2


A (0,43.33) 5(0)+6(43.33)=260
B (20,33) 5(20)+6(33)=298
C (0,40) 5(0)+6(40)=240
D (0,0) 5(0)+6(0)=0

Un agricultor compra fertilizantes que contiene 3 nutrientes A,B,C. Las necesidades


mnimas son 160 unidades A, 200 B y 80 C. En el mercado existen marcas populares de
fertilizantes (Fast Grow) con un costo de 4 dlares por bolsa con 3 unidades A, 5B, 1C
(Easy Grow), con un costo de 3 dlares por bolsa con dos unidades de cada nutriente. Si
el agricultor desea optimizar el costo mientras mantenga el requerimiento de nutrientes
Cuntas bolsas de cada marca debe comprar?

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 63

A B C Costo por bolsa


X Fast Grow 3 5 1 $4
Y Easy Grow 2 2 2 $3
Requerimientos 160 200 80

Min Z 4 X 3Y

1
3 X 2Y 160
3 X 2Z 160 1 3 X 2Y 160
3 X 2(0) 160
5 X 2Y 200 2 SI X 0
3 X 160
X 2Y 80 3 3(0) 2Y 160
X 160 / 3
X ,Y 0 2Y 160
X 53.33
Y 160 / 2 80

2 3
5X 0
5 X 2Y 200 X 2Y 80 5 X 2(0) 200
X 2(0) 80
5(0) 2Y 200 X (0) 2Y 80 5 X 200
X 80
2Y 200 2Y 80 X 200 / 5
X 80 / X
2Y 200 / 2 2Y 80 / 2 X 40
X 80
Y 100 Y 40

Vrtices Puntos Min Z = 4X+3Y


A (0,100) 4(0)+3(100)=300
B (20,50) 4(20)+3(50)=230
C (40,20) 4(40)+3(20)=220 Punto optimo
D (80,0) 4(80)+3(0)=320

40 Bolsas de Fast Grow


20 Bolsas de Easy Grow

II.3.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


II.3.3.2 Material de Apoyo: Pizarrn y marcadores en diferentes colores.

II.3.4 Actividades de Aprendizaje


Actividad de aprendizaje No. 5:
TA-3 Ejercicios propuestos.
II.3.4.1 Instrucciones: Resuelva los siguientes ejercicios:
a) Valor actividad: 10 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 64

d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

II.3.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad TA-3


Actividad Actividad Ponderacin

Aplicaciones. Resolver problemas de 9 Puntos


aplicacin de diferentes
empresas.

Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos


presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

Actividad de aprendizaje No. 6:


PR-3 Ejercicios propuestos.
II.3.4.1 Instrucciones: Resuelva los siguientes problemas de aplicacin:
a) Valor actividad: 10 Puntos
b) Producto esperado: Documento que contenga los ejercicios resueltos.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

II.3.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad PR-3


Actividad Actividad Ponderacin

Aplicaciones. Resolver problemas de 9 Puntos


aplicacin de diferentes
empresas.

Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos


presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

II.3.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos resuelvan


correctamente todos los problemas reales de empresa propuestos adems de que
adquieran la habilidad en la solucin de stos..

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 65

II.3.6 Bibliografa:
Arya Jagdishc y Lardner R. matemticas aplicadas a la administracin y a la
economa, Ed. Prentice Hall, 1998

Unidad Temtica: III. Estadstica descriptiva.

III .1. Tema: Aplicaciones.


III. 1.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno comprenda los conceptos
bsicos que se manejan en la estadstica descriptiva.
III.1.2 Recurso tiempo del tema: 6 horas
III.1.3 Desarrollo:

La Estadstica puede ser considerada como un mtodo para tratar datos numricos.
Esta definicin refuerza el concepto de que la Estadstica es un instrumento que se
orienta a la recoleccin, organizacin, y anlisis de datos numricos o de observaciones.
Deben diferenciarse dos funciones del mtodo estadstico: tcnicas descriptivas y tcnica
de Inferencia estadstica o estadstica deductiva.

El objeto central de Estadstica descriptiva es presentar informacin en forma


conveniente, til y comprensible. La inferencia estadstica, por su parte se ocupa de
generalizar esta informacin, o. mas especficamente hace inferencia acerca de
poblaciones a partir de las muestras extradas de esta poblaciones.
Al describir la funcin de la Estadstica han aparecido ciertos trminos que pueden o no
sernos familiares. Antes de profundizar sobre la diferencia entre la Estadstica descriptiva
y la inductividad, es importante comprender el significado de ciertos trminos que sern
presentados a continuacin.

DEFINICIONES DE TRMINOS COMUNES UTILIZADOS EN ESTADSTICAS

Variable: Caracterstica o fenmeno que puede tomar diferentes valores. As, peso,
coeficiente intelectual y sexo pueden tomar distintos valores cuando se observan
diferentes individuos. Una variable se diferencia de una constante ya que el valor de esta
nunca puede variar.

Datos: Nmeros o medidas que han sido recopilados como resultados de observaciones.
Pueden ser datos de frecuencia tales como el nmero de individuos, o pueden ser
calificaciones como en el caso de una prueba psicolgica o educativa. Los datos de
frecuencia tambin se denominan numerativos y categricos.
Poblacin o universo: Conjunto completo de individuos, objetos, o medidas que poseen
alguna caracterstica comn.

Parmetro: Cualquier caracterstica de una poblacin que sea medible, por ejemplo: la
proporcin de demcratas registrados entre los estadounidenses en edad de votar. Se
utilizaran las letras griegas (v, g, u, o) para representar los parmetros de las poblaciones.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 66

Muestra: Un subconjunto de la poblacin o universo.

Estadstico: Numero resultante de la manipulacin de cierto datos iniciales de acuerdo


con determinados procedimientos especficos. Comnmente, usamos un estadstico que
se calcula a partir de una muestra para estimar al parmetro de una poblacin, por
ejemplo: una muestra de los estadounidenses en edad de votar se emplea para estimar la
de demcratas en la poblacin total de votantes. Utilizaremos letras itlicas (v, g, X) para
representar una estadstica de la muestra.

MINTIENDO CON ESTADISTICAS

Un concepto errneo que frecuentemente tienen los profanos en estadsticas es ante todo
creerla un mtodo sofisticado para fabricar mentiras o para falsificar nuestra descripcin
de la realidad. Los autores no niegan no niegan que algunos individuos inescrupulosos
emplean las estadsticas para esos propsitos. Sin embargo, nuestro propsito no es
instruir a nadie en estas tcnicas, si no prevenir el mal intencionado uso del anlisis
estadstico, de modo que la persona no pueda inadvertidamente decir una mentira y
este en capacidad de notar cuando otros lo hagan.

III.1.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


III.1.3.2 Material de Apoyo: Proyeccin en acetatos.
III.1.4 Actividades de Aprendizaje
Actividad de aprendizaje No. 7:
TI-1 . Tarea de investigacin.
III.1.4.1 Instrucciones: Que el alumno realice la tarea de investigacin

a) Valor actividad: 10 puntos.


b) Producto esperado: Que el alumno realice de forma correcta la
investigacin va internet.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

III.1.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad TI- 1


Actividad Actividad Ponderacin

Investigar la base terica Se puede llevar a cabo 9 Puntos


de la estadstica por Internet.
descriptiva.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 67

III.1.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos realicen sta
tarea de investigacin de forma correcta.
II.1.6 Bibliografa:
Arya Jagdishc y Lardner R. matemticas aplicadas a la administracin y a la
economa, Ed. Prentice Hall, 1998

III .2. Tema: Planteamiento y resolucin de problemas.


III.2.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno maneje adecuadamente el arreglo
de datos de acuerdo al planteamiento de los problemas presentados.
III.2.2 Recurso tiempo del tema: 5 horas.
III.2.3 Desarrollo:

GESTION DE DATOS

Una vez recopilados los datos de campo, estos deben ser presentados de una manera tal
que permita manejarlos e interpretarlos con facilidad. Esta presentacin se alcanza a
partir de operaciones bsicas como son; Ordenacin, distribucin de frecuencias,
determinacin de medidas de tendencia central y graficacin de datos.
Supongamos la siguiente serie de datos:

56, 78, 62, 37, 54, 39, 62, 60, 28, 82, 82, 38, 72, 62, 44, 54, 42, 42, 55, 57,
65, 68, 47, 42, 56, 56, 55, 66, 42, 52, 48, 48, 47, 41, 50, 52, 47, 48, 53, 68.

Para determinar el rango de los datos y tener una visin mas clara de ellos se procede a
ordenarlos.

82, 78, 72, 68, 68, 66, 65, 62, 62, 62, 60, 57, 56, 56, 56, 56, 55, 55, 54, 54,
53, 52, 52, 50, 48, 48, 48, 47, 47, 47, 44, 42, 42, 42, 42, 41, 39, 38, 37, 28.

El rango nos indica la amplitud de los valores de la muestra y equivale a la resta del valor
mayor menos el valor menor de la serie.

Rango= valor mayor-valor menor = 82-28 = 54.

Serie ordenada.

Datos Registro de Frecuencia Datos. Registro de Frecuencias.


frecuencias frecuencias
82 / 1 53 / 1
78 / 1 52 // 2
72 / 1 52
68 // 2 50 / 1
68 48 /// 3
66 / 1 48
65 / 1 48
62 /// 3 47 /// 3

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MANUAL DE MATEMTICAS II 68

62 47
62 47
60 / 1 44 / 1
57 / 1 42 //// 4
56 //// 4 42
56 42
56 42
56 41 / 1
55 // 2 39 / 1
55 38 / 1
54 // 2 37 / 1
54 28 / 1
Suma 20 20

Aunque ste procedimiento es vlido, el trabajar con una gran cantidad de datos genera
prdida de tiempo y es causa de mltiples errores. Un acercamiento ms eficiente. Es el
de agrupar los datos en intervalos de valores ms cmodos de manipular; stos intervalos
se les conoce como intervalos de clase.

Ejemplo:

El banco Citizen Banking Company est estudiando el nmero de veces que es utilizado
por da un cajero automtico localizado en el supermercado Loblaws. A continuacin se
indican los nmeros de veces que dicho aparato se emple en cada uno de los ltimos 30
das. Ordene los datos y obtenga una lista de frecuencias.

Serie Original:

22 29 19 10 15 14 28 18 28 15 17 10
49 22 30 07 02 21 12 11 05 27 05 28
12 28 43 08 08 20 08 06 20 45 09 13
30 24 09 14 10 29 86 18 03 15 15 07
18 11 07 08 28 23 22 21 25

Serie Ordenada:

Mayor Registro de frecuencia frecuencia Mayor Registro de frecuencia


frecuencia
86 I 1 18 III 3
49 I 1 17 I 1
45 I 1 15 IIII 4
43 I 1 14 II 2
30 II 2 13 I 1
29 II 2 12 II 2
28 IIIII 5 11 II 2

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 69

27 I 1 10 III 3
25 I 1 9 II 2
24 I 1 8 IIII 4
23 I 1 7 III 3
22 III 3 6 / 1
21 II 2 5 // 2
20 II 2 3 / 1
19 / 1 2 / 1
SUMA 57

Rango (valor mayor valor menos) = 86 2 = 84

III.2.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


III.2.3.2 Material de Apoyo: Proyeccin en acetatos.
III.2.4 Actividades de Aprendizaje
Actividad de aprendizaje No. 8:
PR-4. Ejercicios prcticos.
III.2.4.1 Instrucciones: Que el alumno realice los ejercicios propuestos de
forma correcta acerca del arreglo de datos.

a) Valor actividad: 10 Puntos


b) Producto esperado: realice de forma correcta ste ejercicio.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:
III. 2.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad PR- 4
Actividad Actividad Ponderacin

Realizar un problema de Realizar de manera rpida 9 Puntos


aplicacin acerca del un ejercicio en el que se
arreglo de datos. pueda aplicar el arreglo de
datos.

Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos


presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

III.2..5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos realicen este
ejercicio de manera satisfactoria.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 70

II.2.6 Bibliografa:
Bioestadstica
Autor. Wayne W. Daniel. Editorial Limusa, 1979

III .3. Tema: Grficos de frecuencia.


III.3.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno maneje en forma adecuada las
frecuencias para realizar diferentes tipos de grficos.
III.3.2 Recurso tiempo del tema: 6 horas.
III.3.3 Desarrollo:
GRFICAS

Sabemos muy bien que las columnas de nmeros evocan temor, aburrimiento, apata e
incomprensin. Algunas personas parecen no tener inters en la informacin estadstica
presentada en forma tabular, pero podran prestarle mucha atencin a los mismos
puntajes si les fueran presentados en forma de grfica o cuadro. Como resultado, muchos
investigadores comerciales y autores populares prefieren usar grficas en contraposicin
a las tablas. Por motivos semejantes, los investigadores sociales usan frecuentemente
grficas tales como las grficas de sectores, grficas de barra y polgonos de frecuencia
en un esfuerzo por aumentar el inters de su hallazgos.

GRFICAS DE SECTORES

Uno de los mtodos grficos ms simples es el de la grfica de sectores, una grfica


circular cuyos segmentos suman 100 por ciento. Las grficas de sectores son
particularmente tiles para visualizar las diferencias en frecuencias entre algunas
categoras de nivel nominal. Para ilustrar. La figura 3.1 presenta una poblacin de 2,000
estudiantes universitarios de extraccin urbana, suburbana o rural. Ntese que el 70% de
estos estudiantes proviene de reas suburbanas, mientras que slo el 18% proviene de
pareas rurales.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 71

Extraccin f %
del
estudiante
Urbana 240 12
Suburbana 1400 70
Rural 360 18
Total 2000 100

GRFICAS DE BARRA

La grfica de sectores nos proporciona una ilustracin sencilla y rpida de datos que
pueden dividirse en unas cuantas categoras. Por comparacin, la grfica de barra (o
histograma) puede acomodar cualquier nmero de categoras a cualquier nivel de
medicin y, por lo tanto, se utiliza ms ampliamente en la investigacin social.

Examinaremos la grfica de barra de la figura 3.2 que ilustra una distribucin de


frecuencia de clases sociales. Esta grfica de barra se construye siguiendo el orden
estndar: una lnea de base horizontal (o eje x) a lo largo de la cual se marcan los valores
de los puntajes o categoras (en este ejemplo, las clases sociales) y una lnea vertical (eje
y) a lo largo del costado de la figura que representa las frecuencias por cada puntaje o
categora. (En el caso de los datos agrupados, los puntos medios de los intervalos de
clase se ordenan a lo largo de la lnea base horizontal.) Ntese que las barras
rectangulares dan las frecuencias para la amplitud de los valores de los porcentajes.
Mientras ms alta es la barra mayor es la frecuencia de ocurrencia.

En la figura 3.2, las barras rectangulares de la grfica se han unido para enfatizar los
distintos grados de estatus social representados por diferencias de clases sociales.
Adems, las clases sociales se han trazado sobre la lnea de base en orden ascendente
de baja-baja a alta-alta. Este es el orden convencional para construir grficas de barra de
nivel ordinal y por intervalos.

Sin embargo, al dibujar una grfica de barra de puntajes nominales, las barras deben
estar separadas, no unidas, para evitar implicar continuidad entre las categoras. Es ms,
las categoras de nivel nominal se pueden ordenar en cualquier forma a lo largo de la
lnea base horizontal. La figura 3.3 ilustra tales caractersticas de las grficas de barra de
nivel nominal.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 72

Clase
social f
Alta-alta 8
Alta-baja 14
Media-alta 22
Media-
baja 49
Baja-alta 39
Baja-baja 28
Total 160

GRAFICA

Ocupacin f
Artesanos 52
Mano de
obra no
calificada 65
Ejecutivos 29
Empleados 34
Total 180

POLGONOS DE FRECUENCIA

Otro mtodo grfico que se emplea comnmente es el polgono de frecuencia. Aunque el


polgono de frecuencia puede acomodar una amplia variedad de categoras, tiende a
enfatizar la continuidad, a lo largo de una escala, ms que las diferencias y es, por lo
tanto, particularmente til para representar puntajes ordinales y por intervalos. Esto se
debe a que las frecuencias se indican por medio de una serie de puntos colocados sobre
los valores de los puntajes o los puntos medios de cada intervalo de clase. Los puntos
adyacentes se conectan mediante una lnea recta que cae sobre la lnea base en uno y
otro extremo. Como lo muestra la figura 3.4, la altura de cada punto indica la frecuencia
de ocurrencia.

Para graficar frecuencias acumuladas(o porcentajes acumulados), puede construirse un


polgono de frecuencia acumulada.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 73

Como se ve en la figura 3.5, las frecuencias acumuladas se ordenan a lo largo de la lnea


vertical de la grfica y estn indicadas por la altura de los puntos, sobre la lnea base
horizontal. Sin embargo, a diferencia de un polgono de frecuencia comn, la lnea recta
que conecta todos los puntos del polgono de frecuencia acumulada no tiene que tocar
otra vez la lnea base horizontal, ya que las frecuencia acumuladas que se estn
representando son el producto de sumas sucesivas. Ninguna frecuencia acumulada es
menor (generalmente es mayor) que la anterior. Tambin, a diferencia de un polgono de
frecuencia comn, los puntos de una grfica acumulada se trazan sobre los lmites
superiores de los intervalos de clase en lugar de sobre los puntos medios. Esto se debe a
que la frecuencia acumulada representa el nmero total de casos tanto dentro como por
debajo de un intervalo de clase en particular.

Intervalo
de clase f
136-145 11
126-135 16
116-125 29
106-115 40
96-105 44
86-95 25
76-85 13
Total 178

GRAFICA

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 74

Intervalo
de clase f fx
751-800 6 336
701-750 25 330
651-700 31 305
601-560 30 274
551-600 36 244
501-550 66 209
451-500 61 154
401-450 48 93
351-400 23 45
301-350 12 12
N= 338

Ejemplo: Dada la siguiente informacin elabore un polgono de frecuencias

TABLA 1

Serie original Serie ordenada Registro de frecuencias Frecuencia


56 82 / 1
78 78 / 1
62 72 / 1
37 68 // 2
54 68
39 66 / 1
62 65 / 1
60 62 /// 3
28 62
82 62
38 60 / 1
72 57 / 1
62 56 //// 4
44 56
54 56
42 56
42 55 // 2
55 55
57 54 // 2
65 54
68 53 / 1
47 52 // 2
42 52
56 50 / 1

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 75

56 48 /// 3
56 48
55 48
66 47 /// 3
42 47
52 47
48 44 / 1
48 42 //// 4
47 42
41 42
50 42
52 41 / 1
47 39 / 1
48 38 / 1
53 37 / 1
68 28 / 1

Aunque este procedimiento es vlido, el trabajar con una gran cantidad de datos genera
prdida de tiempo y es causa de mltiples errores. Un acercamiento ms eficiente es el
de agrupar los datos en intervalos de valores ms cmodos de manipular, estos intervalos
se les conoce como intervalos de clase. Aunque no existe un consenso entre las personas
dedicadas a las estadsticas, generalmente se acepta cuando se habla de datos
agrupados, las siguientes recomendaciones:

Establecer un nmero de intervalos lo ms cercano a 15.

El tamao del intervalo quede establecido con un nmero impar de elementos 3, 5, 7,


etc.

Enlistar los intervalos empezando con el ms alto como lmite superior o iniciando con
el ms bajo como limite inferior del ltimo intervalo.

Registrar los datos en forma de tabla.

Para establecer el nmero de intervalos se suma una unidad (1) al rango y se divide
sucesivamente entre los tamaos preestablecidos seleccionando aquel que se aproxima
al 15.

Rango = (82-28)+1=54+1=55

Dividiendo 55 entre 3,5 y 7 obtenemos: 18.3, 11 y 7.9. En este caso por ser poco practico
tratar con un gran nmero de casos distribuidos y porque la frecuencia asociada a
muchos puntajes es tan baja que no amerita mantenerlos en intervalos separados
seleccionaremos a 5 como el tamao del intervalo. Usaremos la letra j para indicar el
tamao del intervalo; j=5.

Ahora aplique los siguientes pasos:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 76

Tome el resultado ms bajo de la serie como el limite inferior del primer intervalo de
clase (28) y agrguele j-1 unidades para obtener el primer intervalo de clase 28+ (j-
1)=28+4=32. El primer intervalo ser 28 32.

Establezca los siguientes intervalos a partir del nmero entero consecutivo mayor que
el limite superior del intervalo anterior (32+1=33 y el intervalo es 33 37). Prosiga de
la misma manera hasta que se haya incluido todos los valores de la serie.

Asigne a cada intervalo la cantidad de frecuencias obtenida por cada uno de los
valores incluidos en el intervalo.

Construya una tabla de cinco columnas, la primera para registrar los intervalos de
mayor a menor, la segunda para anotar los valores medios del intervalo, la siguiente
para las frecuencias del intervalo, otra para anotar las frecuencias acumuladas y la
quinta para anotar los porcentajes de estas frecuencias.

TABLA 2

Interval Punto medio Frecuencia Frecuencia acumulada % Acumulado


o
78-82 80 2 40 100
73-77 75 0 38 95
68-72 70 3 38 95
63-67 65 2 35 88
58-62 60 4 33 82
53-57 55 10 29 73
48-52 50 6 19 47
43-47 45 4 13 33
38-42 40 7 9 22
33-37 35 1 2 5
28-32 30 1 1 3
N = f = 40

El polgono de frecuencias es la grfica mas usada en Estadstica porque proporciona una


visin clara de la distribucin de los datos y porque permite la comparacin de varias
series de datos por sobre posicin de varios polgonos. Aplicaremos los siguientes pasos
para el dibujo de un polgono de frecuencias:

Las frecuencias se marcan sobre el eje vertical como ordenadas.

Los valores de los datos se sitan en el eje horizontal como abscisas.

La razn de la escala del eje Y al eje X debe ser 2/3 o de .

El mximo valor de Y no debe ser mayor que la frecuencia mxima. Sobre el eje X se
sitan los valores de los puntos medios de los intervalos.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 77

Los puntos obtenidos con estas coordenadas se unen con lneas recetas. El polgono
se termina agregando una frecuencia cero antes y despus del primero y ultimo
intervalo.

III.3.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


III.3.3.2 Material de Apoyo: Proyeccin en acetatos.
III.3.4 Actividades de Aprendizaje
Actividad de aprendizaje No. 9
PR-5. Ejercicios prcticos.
III.3.4.1 Instrucciones: Que el alumno grafique el histograma, y polgono de
frecuencias.

a) Valor actividad: 10 Puntos


b) Producto esperado: realice de forma correcta ste ejercicio.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: Por separado, escrito a mano y en hojas milimtricas.
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

III. 3.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad PR- 5


Actividad Actividad Ponderacin

Realizar los grficos, Realizar los grficos de 9 Puntos


histograma y polgono de una forma correcta.
frecuencias.
Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos
presentacin elaboracin de trabajos

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 78

Total 10 puntos

III.3.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos realicen este
ejerci de manera satisfactoria.
III.3.6 Bibliografa:
Bioestadstica
Autor. Wayne W. Daniel. Editorial Limusa, 1979
III .4. Tema: Medidas de tendencia central
III.4.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno maneje en forma adecuada las
medidas de tendencia central.
III.4.2 Recurso tiempo del tema: 1 hora.
III.4.3 Desarrollo:
Supongamos la siguiente serie de datos:
56, 78, 62, 37, 54, 39, 62, 60, 28, 82, 38, 72, 62, 44, 54, 42, 42, 55, 57, 65, 68,
47, 42, 56, 56, 56, 55, 66, 42, 52, 48, 48, 47, 41, 50, 52, 47, 48, 53, 68.
Para determinar el rango de los datos y tener una visin mas clara de ellos se procede a
ordenarlos:
82, 78, 72, 68, 68, 66, 65, 62, 62, 62, 60, 57, 56, 56, 56, 56, 55, 55, 54, 54, 53, 52,
52, 50, 48, 48 ,48, 47, 47, 47, 44, 42, 42, 42, 42, 41, 39 ,38, 37, 28.
El rango nos indica la amplitud de los valores de la muestra y equivale a la resta del valor
mayor menos el valor menor de la serie.

Rango = valor mayor valor menor = 82 - 28 = 54.


La media es igual a la suma del total de los valores de los casos entre el nmero de casos
registrados:

Media = x =
N
Donde x significa la media, y significa sumar todos los valores desde el primero
(i=1) hasta el ultimo (k) y a ese total dividirlo entre el numero de casos (n).
X= 2115 = 52.87
40
La moda es el valor que mas se repite en la serie y puede darse el caso de que un
conjunto de valores tenga varias modas.
Moda = valor mas frecuente = 56 y 42

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 79

La mediana es el valor de los datos ordenados que divide exactamente a la mitad a una
serie ordenada; cuando la serie esta compuesta por un nmero impar de elementos, la
mediana es el valor colocado al centro de la serie. Si el conjunto consta de un nmero par
de elementos, entonces la mediana es igual al promedio de los dos valores centrales.
Mediana = valor central = 54 + 53 = 53.5
2

MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL PARA DATOS AGRUPADOS

Media: Es el conjunto de frecuencias agrupadas, la media se obtiene sumando los


productos de los puntos medios de los intervalos por su respectiva frecuencia y al total
obtenido se le divide entre la suma de las frecuencias. Para la tabla 2 se aplican los
siguientes pasos:

Interval Punto medio Frecuencia Frecuencia x Pto. Medio


o del
intervalo
78-82 80 2 160
73-77 75 0 0
68-72 70 3 210
63-67 65 2 130
58-62 60 4 240
53-57 55 10 550
48-52 50 6 300
43-47 45 4 180
38-42 40 7 280
33-37 35 1 35
28-32 30 1 30
N = 40 (f X) = 2115

1. Definir una tabla de cuatro columnas.


2. Registrar los intervalos, punto medio y frecuencias.
3. Multiplicar cada punto medio por su frecuencia y anotarlo en la cuarta columna.
4. Obtener f X

5. Insertar los datos en la formula: X


fx 2115
52.87
N 40

Moda: Es el punto medio del intervalo de clase que tiene mayor frecuencia, de la tabla 2
tenemos que la moda es 55 porque este intervalo tiene una frecuencia de 10.

Mediana: Es el valor o valor potencial de una distribucin arriba y abajo del cual caen la
mitad de las frecuencias.
j
Mediana = L 1 + (U J LI )
f1

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 80

Li = limite inferior verdadero del intervalo que contiene ala mediana


Ui = limite superior verdadero del intervalo que contiene ala mediana
J = el numero de observaciones que aun faltan para alanzar ala mediana, despus
de que se ha alcanzado el limite del intervalo que contiene a la mediana
Fi = la frecuencia del intervalo que contiene la mediana.

Cuando se trabaja con datos agrupados y n es par, la mediana se tome como el valor
(n/2)-simo.

Por lo tanto para este ejercicio la mediana es:

III.4.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


III.4.3.2 Material de Apoyo: Proyeccin en acetatos.
III.4.4 Actividades de Aprendizaje
Actividad de aprendizaje No. 10:
PR-6. Ejercicios prcticos.
III.3.4.1 Instrucciones: Que el alumno realice los ejercicios propuestos de las
medidas de tendencia central. .

a) Valor actividad: 10 Puntos


b) Producto esperado: Realice de forma correcta ste ejercicio.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: .
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

III. 3.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad PR- 6


Actividad Actividad Ponderacin

Realizar ejercicios acerca Realizar los ejercicios 9 Puntos


de medidas de tendencia prcticos y de aplicacin
central. de las medidas de
tendencia central..

Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos


presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

III.4.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos realicen


ejercicios de aplicacin de manera satisfactoria acerca de las medidas de
tendencia centrales.
III.4.6 Bibliografa:

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 81

Estadstica para la administracin y economa


Autor Mason/ Lind/ Marchal. 10. Edicin Editorial Alfaomega.

III .5. Tema: Medidas de dispersin.


III.5.1 Objetivo de aprendizaje: Que el alumno maneje en forma adecuada las
medidas de dispersin.
III.5.2 Recurso tiempo del tema: 1 hora.
III.5.3 Desarrollo:
INTRODUCCION
Por que estudiar la dispersin?
Un promedio, como la media o la mediana, solamente localiza el centro de los datos, y
esto no es importante desde el punto de vista, pero un promedio no dice nada acerca de
la diseminacin de los datos. Por ejemplo, si una gua geogrfica informa que un ro tiene
un promedio de 3 pies de profundidad, lo cruzara sin informacin adicional?
Probablemente no. Deseara saber algo sobre la variacin de la profundidad. Es la
profundidad mxima del ro de 3.25 pies, y la mnima de 2.75? Si ese es el caso,
probablemente deseara cruzar.Que ocurre si se entera que la profundidad del ro vara
de 0.50 pies a 5.5 pies? Su decisin probablemente sera no cruzar. Antes de decidir
respecto a cruzar
o no el ro, se requiere informacin a cerca de la profundidad tpica y la variacin en la
profundidad del mismo.
Un valor pequeo para una medida de dispersin indica que los datos se encuentran
acumulados cercanamente, por ejemplo, alrededor de la media aritmtica. Por tanto, la
media se considera bastante representativa de los datos. Esto es, tal valor es un
promedio confiable. Por lo contrario, una medida de dispersin grande indica que la media
no es confiable, es decir, que no es representativa de de los datos.
Una segunda razn para estudiar la dispersin en un conjunto de los datos es poder
comparar cun dispersas estn dos o ms distribuciones. Por ejemplo, supngase que la
nueva computadora PDM/3 se ensambla en Baton Rouge y tambin en Tucson. La media
aritmtica de la produccin diaria en la planta de Baton Rouge es 50, y en la de Tucson
asimismo es 50. Con base a las dos medias se podra concluir que son idnticas las
distribuciones de las producciones diarias. Sin embargo, los registros se produccin para
nueve das en las dos plantas revelaron que esta conclusin no es correcta. La
produccin en Baton Rouge vara de 48 a 52 ensambles por da. La produccin, en la
planta de Tucson es ms errtica, variando de 40 a 60 ensambles por da.

MEDIDAS DE DISPERSIN

Se consideran varias medidas de dispersin. La amplitud de variacin se basa en la


ubicacin del valor mas grande y el mas pequeo en un conjunto de datos. La desviacin
media, la varianza y la desviacin estndar se basan en desviaciones respectivas de la
media.
RANGO: Es la mas sencilla y directa de las medidas de dispersin y consiste en al
distancia escalar entre los valores mayor y menor de una distribucin. Se el conoce
tambin como amplitud de variacin y se usa muy poco por su notoria inestabilidad.
Rango = valor mayor - valor menor.

DESVIACION MEDIA: Es la desviacin promedio de las calificacin con respecto a la


media. Se obtiene sumando los valores absolutos de las desviaciones y dividiendo este

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 82

resultado entre el nmero de casos. Su valor indica que tanta dispersin existe entre los
valores de una serie. Su clculo sirve posteriormente en el clculo de la varianza y la
desviacin Standard.

Intervalo Punto medio Diferencia Pasos


78-82 80 27.13 1.- Restar la media (52.87) a cada uno de los puntos
73-77 75 22.13 medios
68-72 70 17.13 2.- Sumar estas desviaciones sin considerar sus signos
63-67 65 12.13 3.- Dividir el resultado del paso 2 entre el numero de casos
58-62 60 7.13
53-57 55 2.13
48-52 50 -2.87
43-47 45 -7.87
38-42 40 -12.87
33-3 35 -17.87
28-3 30 -22.87
DM=
X 152.13
X 152.13 =
40
3.80
N

VARIANZA.- Se define como la suma de los cuadrados de las desviaciones de las


observaciones con respecto a la media, dividida entre el nmero de casos. Su formula es:

S 2 = (X X )
2

N
Donde:
S 2 = varianza
X = valor del punto medio
X = media del conjunto de datos
N = numero de casos.
DESVIACIN STANDARD.- Es la raz cuadrada de la varianza. Representa a la
variabilidad promedio de una distribucin por que indica el promedio de desviaciones de la
media, en otras palabras
Intervalo Punto medio Diferencia Dif 2 Pasos
78-82 80 27.13 736.04 Para obtener la varianza:
73-77 75 22.13 489.74 1.- Obtener las diferencias entre
68-72 70 17.13 293.44 2.- Elevar al cuadrado estas
63-67 65 12.13 147.14 diferencias punto medio y la
58-62 60 7.13 50.84 media.
53-57 55 2.13 4.54 3.- Obtener el total de la suma
48-52 50 -2.87 8.24 de las diferencias al cuadrado.
43-47 45 -7.87 61.94 4.- Dividir el resultado del paso
38-42 40 -12.87 165.64 3 entre el nmero de casos
33-37 35 -17.87 319.34
28-32 30 -22.87 523.04
2799.94
S2 70
40

X 152.13 2799.94 La desviacin estndar ser

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 83

S 2 = 70 =8.37

MEDIDAS DE DISPERSIN PARA DATOS AGRUPADOS

El calcular la varianza y la desviacin estndar a partir de datos agrupados se suponen


que todos los valores que caen en el intervalo clase particular se localizan en el punto
medio del intervalo. Se recordara que esta es la hiptesis establecida para calcular la
media y la moda. Entonces la varianza de una muestra esta dada por:

Calcular la varianza
(m x) fi
k 2
i 1
S2 =
f 1
k
i 1 1

Donde los smbolos tienen las definiciones establecidas anteriormente


En ocasiones tal vez sea preferible la siguiente formula de calcul para la varianza de la
muestra
k
n mi 2 f i mi f I 2
s2 =
i =1

Donde: n (n-1)

k
n= fi
i 1

Tabla de trabajo para calcular la media a partir de los datos agrupados de la tabla
1.6.3
Intervalo de clase Punto medio de Frecuencia de la mifi
clase clase
10 19 14.5 5 72.5
20 29 24.5 19 465.5
30 39 34.5 10 345.5
40 49 44.5 13 578.5
50 59 54.5 4 215.0
60 69 64.5 4 258.0
70 - 79 74.5 2 149.0

Total 57 2086.5

X =2086.5 = 36.6 media


57

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 84

Tabla de trabajo para calcular la variacin y desviacin estndar a partir de los datos
agrupados de la tabla 1.6. 3
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
intervalo punto frecuencia (m- x) (m- x) (m- x)fi mi Mif
de clase medio de de la
la clase clase
10- 19 14.5 5 -22.1 488.41 2442.05 210.25 1051.25
20- 29 24.5 19 -12.1 146.41 2781.79 600.25 11404.75
30-39 34.5 10 -2.1 4.41 44.10 1190.25 11902.75
40-49 44.5 13 7.9 62.41 818.33 1980.25 25743.50
50-59 54.5 4 17.9 320.41 1281.64 2970.25 11881.00
60-69 64.5 4 27.9 778.41 313..64 4160.25 16641.00
70-79 74.5 2 37.9 1436.41 2872.64 5550.25 11100.50

Total 57 3236..87 13347.37 897124.25


x=36.6

(m x) 1
2
f1
13347.37
S2 =
i 1
k
238.3459
56
f
i !
1 1

Desviacin estndar = s = 238.3459 15.44

Usando la otra ecuacin se obtiene el mismo resultado:

57(89724.25) ( 2086.5) 2
S2 = 238.3459
57(56)

En la prctica es recomendable combinar ambas tablas formando una sola incluyendo la


columna mi f i en la segunda.

III.5.3.1 Tcnica Didctica: Exposicin del profesor.


III.5.3.2 Material de Apoyo: Proyeccin en acetatos.
III.5.4 Actividades de Aprendizaje
Actividad de aprendizaje No. 11:
PR-7. Ejercicios prcticos.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS


MANUAL DE MATEMTICAS II 85

III.5.4.1 Instrucciones: Que el alumno realice problemas reales de empresa


donde aplique las medidas de de dispersin para datos desagrupados y
agrupados.

a) Valor actividad: 10 Puntos


b) Producto esperado: Realice de forma correcta ste ejercicio.
c) Fecha inicio:
d) Fecha entrega:
e) Forma de entrega: .
f)) Tipo de actividad: Individual
g) Fecha de realimentacin:

III. 5.4.1 Criterio de evaluacin de la actividad PR- 7


Actividad Actividad Ponderacin

Realizar ejercicios acerca Realizar los ejercicios 9 Puntos


de medidas de dispersin. prcticos y de aplicacin
de las medidas de
dispersin..

Uso de reglas de Utilizar el formato para la 1 Puntos


presentacin elaboracin de trabajos
Total 10 puntos

III.5.5 Resultado del Aprendizaje: Se pretende que los alumnos realicen


ejercicios de aplicacin de manera satisfactoria acerca de las medidas de
dispersin.
III.5.6 Bibliografa:
Estadstica para la administracin y economa
Autor Mason/ Lind/ Marchal. 10. Edicin Editorial Alfaomega.

ADMINISTRACIN Y EVALUACIN DE PROYECTOS

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