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a | ® Sided 1 Puc Vrecia Capitulo t - lrion ‘La habitaci6n de Irion es muy particular. Las paredes estén pintadas de muchos colores y los armarios estén llenos de extrafios inventos' y experimentos de todo tipo. Su cama esté en el centro y es tan alta que casi toca el techo, haciendo que Irion cada mafiana se dé un cabezazo’ al despertarse. Su gran fantasfa lo lleva siempre a construir e inventar y su pasién por la tecnologia es tal que, sobre su ‘cama, pegado al techo, hay una limpara y un ordenador que usa para programar sus dias y deberes. Cada maifiana, junto al olor de café y tostadas calientes que su 4 madre le leva a la cama Irion es despertado por su ordenador, el cual, con voz. dulce y amable le dice: ZOH WH jHala’ majo, levantate y anda como hizo Lézaro! Por cierto, tienes cero mensajes. Sed £7 CS “E's preciosa” piensa sentado en el banco de Ta clase mientras observa a Miriam, la chica sentada dos puestos més adelante. “No tengo el valor de decirle Jo que siento por ella. Si se lo digo seguro que se rie de mf, y ya se rien bastante por como soy, sélo faltaba que...” pero mientras Irion piensa perdido entre las ‘nubes, su profesor, viendo su distraccién, le dice: > “A ver chaval’, visto que estas tan concentrado dime: de qué color es el caballo blanco de Santiago?” 1. Inventos* ereacién de alguna cosa nueva que antes no exis 2, Se dé un cabezazo: golpea, “Becem”, responde Irion, confuso y nervioso sin querer. el techo on la cabeza } por haber sido descubierto in fragranti: 3, Hala: Expresin que se usa para “Bueno depende... ,qué Santiago?” dar dnimos, Las carcajadas’ de los compafieros invaden 4. A ver chaval: vamos a ver, joven. 5, Careajacdas: risa impetuosa Y ruidosa 6, Ahogar: sentir angustia. la clase y los pasillos de la escuela, y nuestro protagonista se ahoga’ en un océano de vergilenza. Unidad? Pequcia Vencia Pero abandonemos Ja mundanal vida de Irion y concentrémonos en algo que lo distingue de todos los dems: sus suefios. Trion posee una extrafia capacidad que Jo convierte en una persona muy peculiar, la de aprender a través de los suefios. ‘Cuando suefia, logra’ viajar a los lugares mas sorprendentes del universo, y es en suefios que aprende los principios de las matemiticas y dems ciencias, 0 lee las més grandes obras literarias. Fascinante, ,no?. Y muy, muy e6modo, Por cierto, mi nombre es Morfeo y os voy a guiar en un viaje que durard cuatro sueitos. Cuatro suefios de aventura, de misterio y extraitezas. 7. Lograr: obtener algo que se desea. Actividades de comprensién PPP eee Contesta a las preguntas: 1. {Quién es Irion? 4, ;Por qué Irion no expresa a Miriam lo 2. {Quién es Miriam? que siente por ella? 3, {De qué color es el caballo 5. En qué consiste la extrafla capacidad de Irion? de Santiago? 6. {Quién es Morfeo? Enlaza la columna 1 con la columna 2: @ 1. Mundanal © 6 Golpe dado con la cabeza o recibido con ella. 2. Carcajada 6 De las cosas terrenas y materiales o relacionado con ellas. 3. Chaval 6 Sorpresa 0 asombro por algo extraiio. 4, Extrafieza 6 Risa impetuosa y ruidosa, 5. Cabezazo 6 Persona joven. Ye Enlaza los adjetivos de la columna 1 con los opuestos de la columna 2. @ 1. Dulce © 6 Pequeiio 2. Amable © Tranquilo 3. Caliente 6 Grosero 4. Grande 6 Frio 5. Precioso 6 Feo 6. Nervioso © Amargo & Capitulo 2 - El druida Primera parte Es tarde, Irion se acuesta. Mira el ordenador y programa el despertador. Apaga la luz. Cierra los ojos. {Qué flor més rara!, cada pétalo es de un color diferente” piensa mientras atraviesa maravillado un bosque densfsimo de drboles rojos y azules, flores gigantes y pinos enanos. Irion no sabe que suefia, pero recorre los senderos como si los conociese ala perfecci6n. No podéis imaginar su sorpresa cuando de repente, delante suya, pasan diez gnomos cantando La Macarena a més no poder. Estos no lo ven inmediatamente excepto tuno que se desmaya! en el acto del miedo’. Cinco de ellos, sin advertir Io més minimo, siguen caminando desapareciendo entre Jas flores mientras que los otros cuatro, viéndoto, empiezan a pegarse' los unos a los otros gritando y moviéndose como locos. Irion, pasmado’, no se puede creer lo que ve: cuatro enanos que se insultan y se pegan asi, sin mas, hasta que reacciona y grita desconcertado: “;Bastaaaa!” les grita nervioso, “Pero, {qué os pasa?, {por qué os pegdis?”, les pregunta. “Perdona”, dicen los gnomos gemelos levantindose Menos de arafiazos', “pero es la primera vez que vemos a alguien tan grande como tti y cuando ocurre algo que no entendemos, nos pegamos”. Los otros dos, aprovechando la conversacién entre Irion y los dos gemelos, se escapan dejdndolos solos. Pero los gemelos no sdto le pierden el miedo a nuestro protagonista sino que, después de un rato, le guian por el bosque habléndole de su historia y sus costumbres, Se dlesmaya: pierde el sentido o el conocimiento momentineamente. iedo: sensacién de angustia provocada por la presencia de un peligro real o imaginatio. Pegarse: dar un golpe, una bofetada a alguien. Pasmado: que estd embobado, no se enfera de lo que ocurre o de Io que se dice, ‘\rafiazos: herida superficial hecha en la piel con las uBas © con un objeto punzante. Unidad 2 Los dudes ited 2108 ies “Nosotros vivimos en la parte oeste del bosque, en la parte este vive el druida” dicen los dos gemelos. “(BI druida?”, pregunta Irion, “Sf, el druida, Es un brujo feo, fefsimo, y tiene la mala costumbre de comernos” responde uno de los gnomos. “Sf. Es pérfido y ademas ha secuestrado a dos de nuestros hermanos para comérselos. Hoy es viernes y el druida siempre cena gnomos los viernes” dice el otro gnomo. ‘Viendo a los dos gnomos llorar y cantar muy mal tristisimas canciones de despedida dedicadas a los hermanos, decide ir a salvarlos. Los gnomos, agradecidos, le indican el camino hacia el este del bosque. 2 ee Liegando at timite entre el este y el oeste del bosque un cartel advierte: “jOh ta! Bicho’ o animal que seas, o seas tonto y jretrocede!, Que si a este aviso no obedeces: de tus huesos haré almendras, de tus ojos aceitunas y del resto una sopa con verduras”. Pero nuestro protagonista no se deja vencer por el miedo, ademés, una promesa es una promesa. A medida que avanza, el bosque cambia y se vuelve oscuro, gris ¥ misterioso. Arboles que se quejan cuando se les pisa las raices, plantas carnfvoras que se han vuelto vegetarianas y se comen entre ellas, otras que nacen grandes y se vuelven cada vez mas pequeitas hasta convertirse en semillas son s6lo algunas de las maravillas que Irion encuentra, Después de mucho caminar, tras un arbusto, ve al druida: alto, flaco y viejo. En su cara redonda el druida tiene dos ojos muy pequefios y completamente negros, su nariz es como una fresa marrén y su boca muy grande y sonriente, Irion no puede dejar de mirar a aquel brujo que, en vor alta, lee los ingredientes de su comida: Y Cien hadas’ de color rojo. ¥ Doscientos kilos de gritos’. ¥ Trescientos corazones rotos. ¥ Cuatrocientos ojos derechos y quinientos ojos izquierdos, ¥ Milcucharadas de nocilla. ¥ Mil trescientos colmillos’ de politicos. 6, Bicho: animal, generalmente insect, de pequefiotamaiio, nombre desconocido 0 aspecto desagradable, 7. Hadas: ser fantéstico con figura de mujer bella y poderes méicos. {8 Gritoss sonido agudo y estridente emitid con la voz de manera fuerte o violenta, 8. Colmillo: diente fuerte y puntiagudo, ‘Tras las ramas de los arbustos nuestro protagonista est aterrorizado, pero espera y capers durante horas, para poder salvar a los dos pequetios gnomos y, en su larga “Pers, asiste a un evento increible: el almuerzo del druida: ¥ veinticinco platos de entremeses ¥, dieciocho primeros platos con salsas asiticas, americanas, afticanas y marcianas ¥ dieciséis segundos platos que inclayen tres vacas, dos unicornios y ensaladas de todo tipo. En poco tiempo devora todo y, Satisfecho, esté listo para comer el postre, 1 maléfico viejo sonrie, se limpia sus grandes labios con ont ‘manos y de se pindeia saca alos dos gnomos que, para la ocasin, han ee, bien cubiertos de chocolate. Irion los ve y se prepara al ataque. “Mimm, adoro a los gnomos con chocolate, estén casi tan buenos como las hadas ala barbacoa’™, Irion sale del arbusto y lentamente se acerca a las espaldas de! druida, BN my a se heen chs y on voy a omg,” PES Poe tur gue sive para evar GNC ‘una oportunidad” dice el druida. “Debéis UA pe ese cs ed responder a tres acertjos", eecuuiemcreat Siem 12, Sale: pasa de un lugar corado al nterer, iCAPUT!”. através de una aber, mann cae ins gu 2 deste ina code Silencio total, Log ‘ghomos no son precisamente ‘manera enjgmitica para que alguien adivine, eyes hided2 los druidas “Primer acertijo: mi tenedor pesa 1 kg més medio tenedor, ,cudnto pesa?” Los dos gnomos empiezan a pegarse entre ellos como es st costumbre cuando se ponen nerviosos", pero Irion conoce la respuesta y haciendo sefias se la comunica. “jDos kilos!” Les sefiala con los dedos de la mano. “[Dos kilos!, {Dos kilos!” Responden los gnomos. El druida, asombrado, pasa al segundo acertijo: {Qué es lo que es algo y a la vez nada?”. Los dos gnomos lanzan su mirada a Irion e impacientes esperan la respuesta. Los segundos pasan pero no se le ocurre nada. Pasan uno, dos, tres minutos y los ‘gnomos desesperados empiezan a sudar chocolate y a pegarse bofetadas. “{EI pez!”, piensa Trion, “yes el pez!”. Después de una hora de gestos y seftales los gnomos desesperados entienden y responden: “|EI pez!”. El druida no se lo puede creer y empieza a preocuparse, no quiere quedarse sin postre. “La tercera adivinanza es la siguiente” dice malhumorado: “El mundo me contiene, sin mi no hay Dios ni obispos pero si cardenales. {.Quién soy?” “|BITIIP! ;BIIIP!. ;Son las ocho de la mafiana!”, advierte el ordenador. Irion se despierta. 1M. Se ponen nerviosos: pasar de un estado de tranquilidad a un estado de nerviosismo, qe ew Capitulo 2- El druida Segunda parte - Elacertijo final “Hola rion”, le dice Miriam en el recreo, “quieres un cigarro?” “No gracias no fumo, hace daiio. La tinica vez que lo probé me quemé la natiz, caf por las escaleras que estaba bajando y, para colmo, mi padre habia visto todo. Asi que ademas de unos cuantos cabezazos estuve una semana sin salir de casa, castigado”. Miriam lo mira y sonrie, levanta la cabeza y con el humo hace una ‘o’, un circulo perfecto en el aire. Irion la observa, queda encantado por sus ojos azules y su cabello largo y rubio. Observa de nuevo el circulo que, poco a poco, se deshace en el aire. De repente se le ocurre algo: “|EI cfrculo!, la ‘0’... jes la ‘o" la solucién del acertijo! Est en mundo, en obispo, pero no en cardenal”, Miriam lo mira asustada, Es de noche, Irion se va a la cama. Apaga la luz y el ordenador. Los dos gnomos estén desesperados y el druida empieza a echarles' nata montada’ “jLa ‘o’!”, intenta decirle Irion. “jEs la letra ‘o’!”. Ellos finalmente lo comprenden y justo cuando estén entrando en la boca del druida gritan: “La ‘o"!", ‘“;Aaaaaaaaaa!”, Grita el druida furioso, y en su ira descubre a Irion. “Ahora entiendo” les dice mirdndolos enfurecido “no puedo comeros, os lo he prometido, pero voy a hacer algo peor, jmucho peor!” 1. Ficharles: hacer que una cosa vaya a parar a un determinado lugar dndole impulso. 2, Nala: sustancia grasa que se forma en la superficie de la leche en reposo, en especial después de hervir. ‘montada: nata de consistencia espesa y esponjosa que se consigue batiéndola cenérgicamente. rided 2 los druides tat 2 108 tries Y levanténdose empieza a murmurar: “ANE, alé, Al mundo del pasado iréis Alll todo lo que es, fue, Y todo lo que fue, es.” En pocos instantes el sol comienza a retroceder, moviéndose en sentido contrario, El druida répidamemte rejuvenece y se hace pequefiito hasta desaparecer entre las hierbas del bosque, desaparece luego éste, con sus plantas y animales, y el tiempo cambia de direccién viajando en sentido contrario, Alrededor’ de Irion y los gnomos el mundo cambia. Ven las guerras mundiales, las revoluciones del siglo xix, el Renacimiento y la Edad Media, las civilizaciones antiguas, la formacién del planeta Tierra y el conjugarse de todas las estrellas y planetas en un solo punto. En pocos segundos todo desaparece alrededor de ellos: habfan llegado al pasado més remoto. “¢Dénde estamos?”. Pregunta uno de los gnomos “Ya lo ofste”, dice Irion, “no. estamos, jestébamos!” “Ah”, responden los dos, “y gdénde estébamos?", “No importa gemelos. Total, ya no estamos...” En el pasado més remoto no hay mucho que hacer Todavia nada ha sido creado asf que se quedan ahi, en la nada, sin nada que hacer. Después de un rato, los tres distinguen a Io lejos una miisica, Una misica de violin. “ZQué es eso?”, dice Irion, “Qué fue? querris decir” dicen los gemelos. Empiezan a caminar siguiendo el ritmo de la misica, que se hace siempre més claro, hasta Hegar a una inmensa catedral. “]Es preciosa!” comenta Irion. iEra preciosa!" dicen los otros dos. Trion empieza a cansarse de los comentarios de los gnomos. a La catedral es preciosa infintamente alta pero muy estrecha. Entran, Dentro, |a mdsica es muy fuerte pero deliciosa, y en el fondo de un largo pasillo’, entre luces y sombras, hay un ser muy raro. Es muy fino y muy alto, no tiene boca y sus los son inmensos y de una luz, violeta, El resto de su cuerpo brilla y la cosa més increfble es que suda mtisica. De cada parte de su cuerpo salen armonfas. Alrededor de él miles de hilos vibran creado un océano de sonidos. $-Alredledor de: que rodea a alguien o algo Los tres estin boquiabiertos, aquella _4- Quer=is decir: tienes imtenci6n de decir. Iisica empieza a invadir sus brazos, 5 Pal: espacio oh aoe fuss cabezas, sus piers y también ellos | Sarg a empiezan a sudar musica, ed A través de la misica comprenden quién es ese personaje. Es el ser sin tiempo que més allé del mundo y del universo crea melodias: nunca’ para’, siempre ha Unidad 2 tos duidas existido y siempre existira, “Entonces es la mdsica el lenguaje de Dios” piensa Irion. Aquel ser lo mira a los ojos. Irion ha 6. Nunca: en ninguna ocasién. : entendido y eso rompe el hechi druida. Todo desaparece de nuevo y Jos gnomos vuelven a su bosque. Irion jo del__7. Paras deja de moverse o de avancar. 8, Hechizo: aecién de someter la voluntad de alguien mediante el uso de brebajes, remedios y formulas mégicas. se despierta. Actividades de comprensién 2 Pe eee Contesta a las siguientes preguntas: ; 7 L a 3. {.Qué le pasa a Irion la primera vez que intenta fumar? Sabes dar una descripcién de Miriam? Irion llega de repente a la solucién del tercer acertijo. {Como sucede? ‘Al no poder comerse a los gnomos, el druida decide vengarse de Irion. {En qué modo? {Quin se encuentra dentro de la catedral?. {Qué aspecto tiene? {Quién es él? {Por qué se rompe el hechizo? Enlaza la columna I con la columna 2: @1. Dnida 2. Nunca 3. Recreo Obispo 5. Apagar 6. Hechizo 7. Nata @© 6 Accién de someter la voluntad de alguien mediante el uso de brebajes, remedios y formulas magicas. 6 Sustancia grasa que se forma en la superficie de la leche | en reposo, en especial después de hervir. 6 Hombre con autoridad que entre fos antiguos pueblos celtas y galos podta ejercer funciones de sacerdote, de profesor, de juez y de administrador. 6 En ninguna ocasién. 6 Intervalo entre clases para descansar. 6 Sacerdote cristiano con un grado inferior al cardenal, tiene funcién de gobernar una didcesis, ordenar sacerdotes, confirmar a los fieles. 6 Hacer que cese el fuego 0 la luz. ® Capitulo 3 Los pecadores Primera parte 5 Pasa el balén!” le grita Juan Huevo, llamado asi por los otros chicos de la escuela porque ha sido capaz de tragarse’ doce huevos crudos en un solo recreo. " Pasamelo!” le repite Huevo mientras Irion intenta hacerse camino en el campo de fitbol. Répidamente regatea’ a Miguel Pelos y José el Cojo’, al que no le resulta mnuy féeil jugar Irion esté jugando muy bien, pero justo en el momento en el que est por tirar a la puerta, la voz de Miriam junto a las otras chicas de la clase lo desconcentran cantando: ilrion pie de oro! jltion pie de oro! ilrion pie de oro! {Viva Iri0000000000n! 08 0€ 06 06666 Irion mira el balén, después la porteria, se concentra, todos lo miran, jtiral... y le pega un soberbio pelotazo en la cara a Juan Huevo, Silencio total. Juan Huevo enfurecido y preda de la rabia... ora “Las cosas no estén yendo muy bien. Al menos no tan bien como en los suefios...” piensa Irion esa noche acostado en su cama, Apaga la luz. Se duerme. hhacer pasar algo, generalmente un alimento s6tido masticado, desde la boca hasta cel estomago a través de la garganta en fitbol y otros deportes, esquivar o rebasar a un contrario haciendo ‘un movimiento rpido con el cuerpo. ‘que anda con dificultad por una discapacidad o dolor en una extremidad inferior Montafias altas, prados verdes y amplios, bosques de pinos ¥ abetos, rfos de aguas limpias y frescas rodean'y esconden un valle. Valle que cobija’ el pequeiio pueblo Aurora. Pueblo cuyo® centro muestra con orgullo, en medio de la plaza, tres estatuas. Estatuas que representan tres famosos personajes ©, del pueblo que habfan sido, en sus tiempos, protagonistas de muchas historias y anéedotas y eran mejor conocidos como: los pecadores. Cada uno de ellos cometié en vida un pecado mayor que el otro y de ello se vanagloriaban en la plaza contindolos a las gentes del pueblo Aurora, Se dice fe que fue el mismisimo demonio, el que puso las estatuas en su honor y que, Jas estatuas, no eran mas que sus almas que, por tan pecadoras, no habfan sido | admitidas ni siquiera’en el infierno. i Irion estaba all, enfrente de las tres estatuas, miréndolas y estudisindolas atentamente. Una de ellas representaba a un hombre alto, gordo y fuerte, con la nariz ancha como una patata y pocos dientes. Bajo la figura central habia un cartel que decfa: “A Domingo Gutierrez de Campoamor y Cisfuentes, llamado ‘El blasfemo’, que fue capaz de formular una imprecacién de una sola palabra formada por 5322 sflabas en el entierro de su padre, Gertrundio Gutierrez de Campoamor y Cisfuentes dicho‘El trundio’, que se marché al més allé* debiendo cinco burros al hijo”. “4, Rodear: andar alrededor de un lugar. Actividades de comprensién PPP eee Contesta a las siguientes preguntas: 1, ¢Por qué a Juan le apodan Huevo? 2. {Por qué Juan Huevo echa a llorar? 3. {Dénde esta el pueblo Aurora? 4, {Qué representan las estatuas? 5. {Por qué los tres personajes son considerados pecadores? 6. {Quién puso las estatuas? 7, ¢Sabes describir al personaje de la primera de las estatuas? © ao Capitulo 3 - Los pecadores Segunda parte - El hombre sin rostro 1 All lado de esta estatua habfa otra que figuraba a un camarero alto y flaco, con nariz aguilefia y mirada seria cuyo cartel decfa: “A Miguel Mendoza, camarero y dueio del bar ‘El pez espada’, por haber sido capaz de exterminar a un grupo de 165 ancianos ‘excursionistas con su famoso bocadillo ‘Poseidén’, que llevaba: — Calamares frescos (llevaban tres aftos al fresco en el sétano) = Aniin crujiente (nadie conocié nunca la preparacién) ~ Gambas a la vinagreta balsémica de la Patagonia — Escamas de Sirena (Sirena era un pez de venticinco aiios, residente en una pecera del bar, que segtin algunos sabia hablar y conocta los secretos de todos los habitantes del pueblo) = Ingrediente secreto.” La Gitima estatua no tenia rostro. Estaba vestida con una gabardina larga y oscura. En el cartel ponia: “AL hombre sin nombre ni rostro. Quién desee conocer su pecado (tan grande que aqui no esté escrito) deberd salir del pueblo, atravesar el rio por el puente de piedra, girar a la derecha y bajar por el hoyo' que penetra en el terreno. Alllé conocerd la respuesta.” Irion no sabfa por qué estaba ahi. No tenfa alguna razén por la cual ir, pero fue. Salié del pueblo, atravesé el rio, giré a la derecha y bajé por el hoyo. Todo estaba oscuro y silencioso. Irion caminé mucho, quizas horas. Sentado en medio de ta nada, ‘cuando el miedo y el cansancio comenzaban a aturdirle, aparecis tun hombre sin rostro y vestido con una gabardina negra. “Ven aqui Irion y sabrés cual ha sido mi pecado” | le dijo en voz baja, susurrando como una serpiente. 1 Irion dud6, le daba miedo, pero la atraccién era fuerte y se sent6, Hubo un silencio inmenso durante unos segundos y luego, con la rapidez de un golpe, ; el hombre sin rostro le aferré las manos. |. Hoyo: eavidad circutat en la tierra o en otra superficie. ‘Acercé su cabeza a la de Irion que sentia su gélida respiracién en la piel y el dolor en los brazos. Ahi, a oscuras y en silencio, Irion vio su propria cara en el otro hombre, maligna y sonriente. El extrafio y diabélico ser acereé su boca ala oreja de Irion y con el estruendo’ de una tormenta le dijo: Mi mayor pecado fue: {No haber metido gola Juén Huevo! Irion se desperté sudando. “Una pesadilla™ pens6. Se levanté de la cama y se quit6 el pijama, se lavé los dientes, la cara y se puso Jog pantalones azules que le gustaban y la camisa blanca. Hizo su mochila y desayund. 2, Bstruendo: ruido muy grande. {3 Pesadilla: Suefio desagradable que produce angustia, ansiedad, miedo 0 terror. Actividades de comprensin CZF cue Omen Contesta a las siguientes preguntas: 1. {A quign representaba la segunda estatua’ 2, {Qué particularidad tenfa la tercera estatua? e 3. {Qué camino tenfa que recorrer Irion para encontrar al hombre sin rostro? 4, {Cudnto tiempo caminé Irion? 5. Sillrion tenfa miedo, {Por qué se sent6? ... © ied asp Capitulo + - Los genios Primera parte « : . ‘No puedo seguir teniendo tanto miedo” piensa mientras el autobtis que lo lleva, ala escuela recoge poco a poco a todos los chicos. “Bhi Irion, ijugaste bien ayer! Bueno, aparte el pelotazo a Huevo” comenta Guillermo el chivato' “Dicen que no quiere acercarse més a tf, ;Te tiene miedo!” “{Miedo?” piensa Irion “;De mif?, ;Pero si soy yo el que le tiene miedo a él!" “Si quieres venir, mafiana por la tarde vamos, a jugar al parque. Somos muchos y jvan a venir las chicas a vernos!” le dice el chivato con una sonrisa boba’ en la cara. En clase, nadie se atrevia’ a abrir la boca cuando habia clase de historia. El profesor era joven pero muy autoritario, No le hacfa falta hablar para asustar’ a los alumnos. Con una sola mirada directa a los ojos intimidaba a cualquiera, Borja “el mulo’ incluido, Pero los alumnos no callaban s6lo por miedo, lo que é1 decia les hacia sofiar. Irion escuchaba apasionado. Su profesor era capaz de hacer que los alumnos vivieran las batallas de Hanibal, las orgfas romanas, los descubrimientos de las nuevas tierras, los asesinatos hist6ricos, el nacer de nuevas culturas. Mientras escuchaba, encantado, sus ojos se iban cerrando lentamente. 1. Chivato: persona que acusa o delata a alguien. 2. Bobo: que es tonto o de muy corto entendimiento. 4. Atreverse: tener valor suficiente para hacer algo que comporta riesgo. 4, Para asustar: eon el fin de causar una impresidn de miedo, nied + Los, Avbrio tos ojos. Estaba en un gran palacio de mérmol y vidrio, Era de un estilo Entre los templos cldsicos y los rascacielos modernos: paredes con bajorrelieve ¥ decoraciones, grandes ventanas y columnas altas. En el centro de la habitacién habfa una figura y una inscripcién con letras de métmol, Representaba una espiral rodeada por una serpiente que se comia la cola. Bajo ella, la inscripcién decia: Aqui reinan la sabiduria y el ingenio Mientras lefa, alguien le posé la mano sobre su hombro, se dio la vuelta ¥ vio a un hombre grande y relleno, de ojos profundos y dulces “Hola Irion, yo me llamo Sécrates. He venido a guiarte Por Ia ciudad de los genios y a mostrarte sus maravillas.” le dijo el hombre. “{Socrates?” exclamé Irion “jel fil6sofo?”, “Sf, el mismo. En esta ciudad vivimos las almas de los Pensadores y personajes que cambiaron el rumbo' del destino. Pero no nos quedemos aqui, sfgueme”, Atravesaron una puerta imponente en la que estaban esculpidas en oro las hazatias® de importantes personajes. Tras ella, habia un jardin inmenso, que se extendia como lun pasillo verde hasta el horizonte. A su izquierda, una montafia altisima se imponfa como un titén cubierto de pinos y a su derecha, un océano inmenso y de aguas claras les abria las puertas al cielo. “Es increfble” susurr6 Irion como en un suspiro. “Si, lo es. Esa montafia se llama ‘Cerro de Arquimedes’ en honor al Siracusano ue logrs levantarla con un juego de poteas. Dentro, hay una red de galerfas llenas de laboratorios, bibliotecas y...” mientras Serates explicaba, ante ellos pas6 un tren de cristal. Salfa de Ia montafa sostenigndose en el aire y viajando hacia la playa “. lor” termins Sécrates. Irion no se lo podia creer, era un lugar fantastico, {Yori Irion, con el pasar de los siglos miles de personas han formulado kilos y kilos de ideas. Ideas que han originado inventos, teorfas,flosofias y hasta puerras, Esas ideas marcan el ritmo de la historia y cambian constantemente el mundo. Son las ideas que nos permiten vencer al tiempo, dejar algo después de nuestra muerte ¥ transmitir conocimientos al futuro. Como si una parte de cada uno de los hombres Pudiera’ existir para siempre. Por eso estamos aqui, lo que hemos creado en vida sostiene nuestra alma en este limbo, Ni vivos, ni muertos, hacemos lo que nos ha honrado en vida: crear” explicé Sécrates mientras paseaban, “Pero, {no os cansdis"?” pregunt6 Irion, radu no hay tiempo Irion, no sabes si ha pasado un minuto o diez dfs desde que Hegaste. Somos el eco de lo que hace especial al hombre, la fuerza de su ingen. calamistis } 6. Hazafias: acciones de gran valor y esfuerzo. = 7. Pudiera: subjuntivo imperfecto del verbo. poder, 8. Cnsare: qd si nonar Sena Snide $ os rite 4 10s ges Y aqui creamos sin condiciones ni deberes: las estrellas crean calor y energfa sin dar cuentas a nadie, ni cansarse; el universo se expande sin dar explicaciones ni afatigarse; nosotros creamos y basta, sin cansarnos” respondis el filésofo. “Asf que sois como el reflejo de una explosién muy fuerte: la explosién del pensamiento” sefial6 Irion. “Ast es Irion, asi es” dijo Sécrates mientras se acercaban a un sefior con el torso desnudo y una Monalisa tatuada en la espalda. Cuando se dio la vuelta, Irion le mir6 fijamente a la cara, ni joven ni vieja pero con barba larga y blanca, Sus ‘manos estaban manchadas de pintura y sobre su hombro izquierdo tenfa otro tatuaje con un corazén y un: Amo la mi mamma. “Irion, te presento a: [Leonardo da Vinci!” exclamé Sécrates sonriendo. De repente, todo empez6 a temblar. El suelo vibraba y a lo lejos se eschuchaba tun ejército de tambores. Leonardo cogié a Irion de la mano y los tres echaron a correr mientras Sécrates gritaba: “jAl tefugio! {Corramos al refugio!” Aetividades de comprensién 1. (Por qué nadie se atrevia a hablar en clase de histori 2, (A quién encontré Irion en el palacio? ... 3. Describe a Sécrates.... 4. 2Quiénes viven en la ciudad! 5. Qué estaba esculpido en ta puerta imponent 6. Qué hay dentro de la montaia?. 7. {Por qué los genios no se cansan’ 8. {Qué lleva Leonardo tatuado en la espalda?. 9. (Es el nico tatuaje? er 10. ;Por qué los tres echaron a correr? .. Contesta a las preguntas: 1. (Cusles partes del cuerpo humano se mencionan en este capitulo? 2. {Cul es el animal mencionado? ' 3. {Qué rbol se menciona? 4. {Cuiles medios de transporte se mencionan’? SEE | a Capitule +- Los genios Segunda parte - Elrefusio j ZOHWH En pocos segundos, el cielo se volvié gris y el caos reinaba en aquel extraiio mundo. Era como si Dios, por algunos instantes, quisiese jugar con la perfeccién de aquel lugar. Lograron llegar a una especie de refugio subterrdneo hecho con ‘materiales metélicos que formaban una enorme ciipula bajo tierra. Entraron por un pasillo inclinado y bajaron unas escaleras, alli todo estaba quieto, pero Irion ‘quedé impresionado al ver a cientos de personas ahi dentro. Habia gente vestida con tinicas, otros Hevaban ropas del siglo XIX o trajes militares e incluso gente vestida como hoy dia Después de algunos minutos, cuando todos se calmaron, Sécrates comenz6 a presentarle aquellas personas: “zVes, a la izquierda, aquel joven con traje de guerra y una copa de vino en la mano?. Es Alejandro Magno, muy nervioso el chav: Se levanta cada mafiana y escala la montatia para ejercitarse, z>aAazZzmca A Trion se le encendieron los ojos, delante de sf tenfa a los grandes personajes de Ia historia, aquellos que vefa en los libros y que, como si fueran itos, todos estudian y admiran. “ZY aquel de la derecha que se rie sin parar?” pregunt6 Irion. “Ese es Aristételes, que cuenta siempre el mismo chiste y al final el tinico que se rie es él, jllevamos dos mil aiios escuchéndolo!” le respondi6 Sécrates. “Y el que esté a su lado con cara de sufrimiento es Arquimedes. Los dos son grandes amigos pero muy gruffones. Arquimedes esté hasta la gorra’ de ese chiste”. “2 Ia sefiora que estd abt sentada, en el centro de la sala” pregunté nuestro protagonista. “Ah! Esa es Marie Curie, Marf para los amigos. Y el que esté a su derecha es Pierre, su marido. La de su izquierda en cambio, es Rosalfa de Castro, Ia poetisa” le dijo el fildsofo, “y esos dos, un poco més cerca de nosotros, el hombre con el sombrero alto y amarillo, y la mujer que le acompaiia son Cristobal Col6n y la reina Isabel, jtienen mas peligro esos dos...!”, Irion se estaba por desmayar, jcudnto cerebro habfa en aquella sala!. Mientras observaba todos aquellos extrafios personajes Leonardo se le acere6. “,Una cervecita, Irion?” le pregunté da Vinci detrés de la barra del bar. “Oh, no, maestro, gracias” le respondié “tiene algo sin alcohol?”, “Tengo Copemi-cola y Eins-tea. Te doy las dos asi las pruebas”. Le respondié Leonardo. Los dos se sentaron c6modamente en una de las butacas de terciopelo® decoradas por Velazquez. Irion no se atrevia a abrir la boca ante el que muchos han definido como el mayor genio de todos los tiempos. “Irion, es un placer tenerte aquf. Lo del terremoto se esté convirtiendo cen algo normal y es que cada vez que el mundo de las ideas esta en crisis aqui todo tiembla” coment6 el creador de La tiltima cena. “Pero hay mucha gente que tiene ideas maestro, hoy dia en el mundo se inventan y descubren muchas cosas” le respondis Irion sorprendido por aquel comentario. “El problema, Irion, es que las ideas no son s6lo aquellas que sirven para crear un nuevo circuito electrénico 0 una nueva ley. Las ideas mas importantes son aquellas que nos permiten vivir la vida con ingenio y creatividad; aquellas que nos dan la solucién para resolver los problemas de la vida sin estresarnos’ o haciéndonos caer en temores © deberes hacia algo o alguien; aquellas ideas que nos permiten romper nuestros condicionamientos, sofiar y no aburrirnos; aquellas que nos permiten romper esquemas. Claro que hay gente que hoy dfa tiene ‘ideas, pero en tu mundo sois siempre més y son pocos los que tienen la oportunidad de desarrollar el ingenio. |. Bstar hasta li gor: estar eansado de oft siempre 1o mismo. 2. Tereiopelo: tela de tacto velloso y suave. 5. Estresarse: sufrir eansaneio mental provocado por la exigencia de un rendimiento ‘muy superior alo normal. ! Cnided 4 Los genes Recuerda Irion, cada vez que te aburras o que tengas un problema, con humor y relax, juega a buscar soluciones siempre divertidas y diferentes, como hicimos los que estamos aqui, y tu vida seré més rica y ligera”. ~~ — ‘De repente Irion tuvo la sensacién de que todos los personajes de la sala lo Hamaban y le gritaban: *Iritio000000000000000n! jri00000000000000000n!". No entedfa, ,qué pasaba? Irion se despert6. En su clase todos refan y lo Tlamaban “Iri0e0000000000000n!, jdespierta!” iQue vergtienza!, hasta su profesor lo miraba con una sonrisa en la cara, Pero Irion recordé lo que le dijo Leonardo y decidié tomérselo todo con humor. Se puso también él a refr y dijo en voz alta a su profesor: “Perdone profesor, pero me hace usted sofiar”” ‘Conté su suefio a todos. Sus compaiieros de clase lo escucharon con atenciGn, sobre todo Miriam. El profesor le puso un diez. Contesta a las siguientes preguntas: 1. Dénde fueron a refugiarse Irion, Sécrates y Leonardo? 2. (Qué hace Alejandro todas las mafianas? 3. {De qué se rie Aristételes? 4, {De qué esté cansado Arquimedes? 5. {Qué lleva puesto Col6n’? 6. (Por quién esta decorada Ia butaca? 7. (Por qué hay terremotos de vez en cuando? 8. (A qué sirven las ideas? 9 {Cuil es el consejo de Leonardo para Irion? 10. {Quién lamaba a Irion? 1. ;Cuél fue la disculpa de Irion por haberse dormido? 12. {Por qué el profesor puso a Irion un diez? See @& ———— Capitulo 5 La biblioteca de Alcjandria Primera parte A quel dia Irion se fue contento a su casa. Por primera vez logré quedar bien ante sus compaiieros, sin haber hecho el torpe, y jsacando un diez! Se pasé el dia entero en su habitacién recordando cientos de veces Jo bien que le habia ido y cuando se senté en la mesa para cenar, tuvo durante toda la comida una sonrisa tonta y orgullosa en la cara “Vaya, parece que hoy el pequefio esté contento” dijo su madre mientras servia Ja ensalada. “Mam no soy pequefo, tengo catorce aftos” le respondis Irion con determinacién. Los padres se miraron asombrados por su seguridad. “Hoy saqué un diez en historia” aludié Irion con naturaleza y desenvoltura, como si fuera algo de todos los dias. ‘Sus padres volvieron a mirarse, demasiadas sorpresas en una ti “Papd, ,c6mo conquistaste a mama?”. Le pregunt6 Irion. Sus padres se miraron por terceta vez. sonriendo, habfan comprendido. “Pues, en realidad, fue tu madre la que dio el primer paso” respondié su padre. “Entonces era muy timido y torpe. A mf me gustaba mucho pero, apenas se acercaba a decirme algo se me olvidaban todas las palabras del vocabulario! Asf que un dia tu madre se me acereé y sin decir nada sacé un diccionario de su mochila y me dijo: “Visto que eres tan timido, he decidido traer esto: ti no tienes que hacer més que buscar y sefialarme las palabras sobre el diccionario...” “Y entonces él me sefial6 las palabras: “TE AMO” continué su madre. Irion se acost6. “Una bonita historia para terminar un bonito dia”, pens6. Programé su despertador, cerré los ojos. ESS Delante de é1 habia un hombre muy feo. Feisimo. Horrible. Cejas’ peludisimas, pelo blanco a los lados de su eraneo, ojos grandes de color blanco y una sonrisa de pirata. Le faltaban los dos dientes incisivos y su nariz era larga y gorda. Estaban en una pequefia barca de madera, era de noche y parecian estar atravesando un rio. “jJle, je, je!, ;Ya legamos, chaval!”, Dijo aquella especie de pirata. Unos segundos mis tarde, ante ellos, se abrfan las enormes puertas de un puerto. La imagen de la que Irion fue testigo era espectacular. Primero un haz" de luz. se hhacfa mayor a medida que! se abrian las puertas, iluminando su cara, Cuando las puertas se abrieron por completo, un palacio de proporciones titdnicas, e iluminado con enormes candelabros, parecta arrojarse' al rio. Era alto, altésimo, y cada columna era tan gruesa como veinte hombres juntos. Era alto, tanto que parecia curvarse sobre sus cabezas. La visién de la biblioteca de Alejandria desde hf abajo, iluminada por la luz de la luna y Ia de los candelabros, era una de las imagenes ms sobrecogedoras’ de su vida. EI viejo pirata acompafié a Irion hasta la tierra firme. “Muchas gracias seftor” le dijo. “{De nada, chaval! Son cuarenta sestercios”, le respondié el barquero después de escupir en el agua. “Pero... yo no tengo dinero” replicé Irion, sorprendido. “;Guaaaaardiaaaaas!. ;Al ladrén!. ;Al ladr6n!”. Grité enfurecido el hombre. 1. Ceja: parte prominente de la cara, situada sobre la cuenca del ojo, curvada, mévil y cubierta de pelo. 2, Haz: eonjunto de rayos luminosos de un mismo origen. 3. A medida que: indica que dos procesos ocurren de forma simulténea. 4. Arrojarse: lanzarse o precipitarse de arriba abajo. 5. Sobrecogedoras: que causa una impresiGn fuerte en el énimo, generalmente de sorpresa 0 de miedo. Inmediatamente aparecieron dos guardias que cogieron a Irion y se lo Ilevaron. “Asf aprendes a no pagar a la gente que trabaja, jenano!” se despidié el barquero, Irion estaba asustadisimo’ Los guardias lo Hlevaron por el puerto, lleno de gente y adornado con unas que costeaba la inmensa biblioteca. En su interior habia plantas de todo tipo y jaulas’ con animales exéticos. Habfa loros, cacattias, tigres, osos, lémures, monos... En el centro de ese maravilloso jardin haba una fuente de estilo érabe. Arcos decorados la rodeaban y gente, sentada alrededor, escribfa manuscritos 0 apiros. En su fugaz visita logré leer, a duras penas, una gran inscripcién: Dedicado al gran emperador Alejandro de Macedonia. Lo Ilevaron hasta el otro extremo del parque, donde habia una especie de calabozos". Varios soldados vigilaban las puertas. “es un pequefio ladrén”, Irion protest6 varias veces y grit6 que no era de alli ni llevaba dinero consigo, huimeda y se puso a Horar. “Hola... No te preocupes. Esta es sélo la celda de los delitos menores.” Le dijo una voz que salfa de la oscuridad. ©, Asustadisino: que siente una impresién repentina de miedo o pavor. 7. Parola: farol grande y colocado en alto, generalmente sobre un poste, que sirve para alumbrar las calles. -ja para encerrar 0 transportar animales, cuyas paredes son alambres, barras © separados entre si 9, Calabozo: celda de una eércel. & cchenta especies de farolas’ de fuego para iluminarlo. Atravesaron las puertas de un jardin “Meted a este renacuajo en un calaboz0” dijo uno de los que lo llevaron hasta alli pero nadie le escuch6. Se senté en una de las esquinas de aquella celda oscura y Unided 5 ba Bibhoteca de Mejandria Cuando los ojos de Irion, atin Horosos, se acostumbraron a aquella penumbra, logré ver a la persona que le hablaba. Era una sefiorita de unos treinta aitos de edad, morena, de cabellos largos y oscuros y ojos profundos. “AT menos tienes compaiiia y vers que en una o dos semanas te sacan de aqui” afirmé la desconocida. “:Dos semanas?" respondi temblando Trion “pero yo no puedo quedarme aqui dos semanas, tengo miedo, mis padres se van a asustar, y me buscaréin” continué Morando y cubriéndose la cara. La chica se le acereé y comenzé a acariciarle el cabello consokindolo. Se Hamaba Sifi. Le cont que era una bruja" y que habia sido consejera de Cleopatra hasta su muerte, La encerraron ah los enemigos ; : eng Bruja: we realiza de la emperatriz que, con el nuevo imperio, ie eae habfan conseguido mayor poder y riqueza. Aetividades de comprensién Pc eee Contesta a las siguientes preguntas: {Por qué Irion estaba contento? {Por qué Irion puntualiza que no es pequefio? {Quién de sus padres dio el primer paso?. Como? {Cémo es el hombre que est con Irion en la barca? {Qué vio con asombro Irion cuando se abrieron las puertas del puerto? {Qué exigfa el barquero en cambio del pasaje? {Por qué dos guardias llevan a Irion a prisién? {Qué hay en el centro del jardin? 9. {Quién es Sifi? 10. {Puedes describirle? LL. ;Cusinto tiempo se va a quedar Trion en la celda?” 12. ;Porqué Irion se preocupa? 1 ae x 4. > 6. ts & Busca cinco profesiones u oficios en el texto. ® _ Unided 5 La Bibhotec de Mejandria Capitulo 5 La biblioteca de Alejandria Ceganda parte - Sift 2.0. c. 2. “Ya llevo aqui diez afios. No me dejan salir para vengarse de la ayuda que ofrecf a Cleopatra y sino me han matado €8 porque me tienen miedo. Si matas a una bruja todos tus males se multiplicarén por cien y una maldicién te perseguird hasta el dia de tu muerte” le explicé la bella morena. oh we A Irion continué Horando hasta que aquella chica, con una mirada a los ojos fija y magnética, lo calmé de repente. Tenia algtin tipo de fuerza en aquella mirada y él no lograba despegar sus ojos de aquel encanto, ni siquiera para parpadear. “Te lo leo en los ojos” dijo la bruja. “Tu ests enamorado. En esa mirada inocente puedo ver una fuerza y una sabiduria especial, como si alguien o algo te hubiera ensefiado grandes cosas”. Irion no sabia reaccionar, ademas, aquella mirada y esa forma de hablar... tenfan algo de familiar. “1Comed!.jSeguidme!. Os sacaré de aqui” Abrié la celda con unas Haves que tenia en la mano Y salieton corriendo, El chico les Sons Por unas galeria, estrechas y tortuosas, que daban a un pequefio bosque ders de la biblioteca, ‘Antes de que terminara la frase Sif le apo la boca, sonri6 y le abrazé diciéndole: “Calla... Sé quien eres”, Después, se dio Ia vuelta, y mirando a Irion le conts: “Ena biblioteca hay una s encuaclemados de puro cuero y untadas on aceite de lino. Camin6 intentando buscar un modo para guiarse en aquel laberinto 4 cultura. Habfa libros de todo tipo ‘estaban clasificados por secciones, Si zo: aocion de someter Ia votuntad de alguien 2. molificar el destino mediante el uso de tretaer, remedios Imigicos, formulas y acciones de hechiceria 2, Colarse: metese en un lugar a escondideso sin de los pies y de tas manos, Yehenta y nueve id Unided 5 La Bibhoteca de Ajandhia “Seccién de documentales deportivos, seccién de astronomifa y astrologia, seccién de artes culinarias..." lefa Irion en vor baja. Continué buscando y explorando salas y habitaciones. Una de las salas en las que entré estaba construida de puro, fino y transparente cristal. Trion pens6 que probablemente allf se conservaban las mayores obras de la biblioteca y vio titulos como: Y Peter Pan ¥ Demografia de Atlantis ¥ Antéstica mito 0 realidad? ¥ Sistemas de navegacién Cémo preparar un bollo relleno Irion estaba encantado pero cansado. Llevaba horas buscando y no habfa encontrado la seccién que Siff le habia indicado. En ese momento, al final del pasillo que se encontraba frente a él, Irion vio la figura de Siff que escapaba. Empezé a correr intentando alcanzarla, pero la veia siempre a lo lejos al final de otro pasillo que se esfumaba. Cuando Irion se paré a retomar aire se dio cuenta de que, finalmente, se hallaba en la seccién de los hechizos de amor. Detrés de las ventanas de la sala noté que la luz aumentaba pero no le di importancia. Habfa libros de hechizos hasta para embrujar a un caballo, hasta que después de un rato, sudando por el cansancio y el extrafto calor que all{ habia encontré algo. Unidad 5 La Bibhoteca de Alejandra. “AL fuego echards tus penas escritas en una hoja de laurel, En un bao de aguas frias le confesards tus sentimientos. Pero lo mds importante es que... “jItion corre!;Sigueme!” le dijo una voz. ‘Cuando levant6 su cabeza pata ver de dénde provenia se dio cuenta de que Jas ventanas estaban rojas y ardian, ;todo se estaba quemando! Arrancé la hoja del libro y empez6 a correr, dindose cuenta de que era Sifi la que lo guiaba. Recorrieron todos aquellos pasillos mientras el humo comenzaba a invadirlos. Hacia un calor insoportable y no lograban respirar. Corriendo Irion vio sobre luna estatua una corona de laurel que mantenfan siempre fresca en honor a algiin emperador. Siguieron corriendo pero, la puerta de entrada se derrumbd" ante ellos golpeando a Siff en la cabeza, Irion acudié inmediatamente a ayudarla y cuando cogié su cabeza entre las manos, vio como su rostro se transformaba y Ientamente adoptaba las facciones de Miriam. “Es Miriam...” dijo. “jSiff es Miriam!” La cargé en brazos y con mucha fatiga logré salir por uno de los ventanales de la fachada que daban al rio, Todo ardia y, por la prisa, a Trion se le quedaron en el suelo, al lado de la puerta, la hoja de los hechizos y la hoja de laurel Ambas ardieron, Habia perdido la oportunidad de encantar a Miriam y alli itenia todo lo necesario!; el fuego y el laurel para sus penas y el agua para sus confesiones. Miré el rostro de Miriam que, flotando en el agua, poco a poco se despertaba, Ella lo miré fijamente a los ojos y acaricidndole le dijo: “Gracias. Me has salvado la vida y ta has arriesgado por mi amor” —— Trion se despert6. Esa maiiana estaba triste. Miriam parecia verdaderamente agradecida y jenamorada! Pero todo habia sido un suefo, s6lo un amargo ¥ humillante suefio. Desayuné y cogié el autobiis, charlé con sus compaieros hasta Hegar a la escuela. Entré en su clase y se sent6, Como siempre Miriam estaba ahi, dos puestos mas adelante. La observaba atentamente pero desilusionado. Aquel suefio fue un duro golpe y él, cada dia, sentia algo més fuerte por ella. Después de unos segundos ella se dio la vuelta, mir6 a Irion a los ‘ojos y tras un breve silencio, sonriente, le dij: “Sabes Irion... esta noche he sofiado contigo...” 5. Derrumbarse: caer al suelo una cosa que cst Ievantada o en equilibrio, especialmente un edificio u otra construccisn, S¢ Noventa y uno