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RESOLUO DE PROBLEMAS DE PESQUISA OPERACIONAL ANTES DO

SURGIMENTO DOS SOFTWARES: UMA ABORDAGEM SOBRE O ALGORITMO SIMPLEX


Elvis Magno da Silva, autor
Vladas Urbanavicius Jnior, autor
1
FACESM/Gpde, Av. Presidente Tancredo de Almeida Neves, 45 - Itajub MG
2
FAPEMIG/IC, Rua Raul Pompia 101, So Pedro, Belo Horizonte MG
3
UNINOVE/PMDA, Rua Guaransia, 425, Vila Maria, So Paulo-SP

Resumo
Sendo muito requisitada nos ltimos anos, a Pesquisa Operacional um mtodo cientfico de tomada de
deciso, e tem como uma de suas principais ferramentas o estudo da Programao Linear. A Programao
Linear uma formulao matemtica que determina um montante fixo de recursos que satisfaa certa
demanda de tal modo que uma funo-objetivo seja otimizada e ainda satisfaa a outras condies pr-
definidas pelo problema. A Programao Linear pode ser resolvida por alguns mtodos diferentes que so o
mtodo grfico, o mtodo algbrico e por softwares como o solver do Microsoft Office ou QM for Windows
ou ainda o Lindo, entre outros. O objetivo deste trabalho apresentar o mtodo algbrico Simplex de
clculo de problemas de programao linear. Este um trabalho quantitativo e de pesquisa bibliogrfica.
Tambm ser proposto um caso hipottico para auxiliar na compreenso da aplicao do Algoritmo
Simplex. Durante o trabalho ser visto conceitos sobre Pesquisa Operacional, Programao Linear e sobre
o Simplex. Tambm poder ser observado como resolver um problema de maximizao utilizando o
Simplex. Para isso ser demonstrado formulao matemtico do problema e todos os passos para a
aplicao do Simplex at se chegar soluo tima, e por fim, sero mostradas quais as concluses que se
pode obter da tabela do resultado timo.

Palavras-chave: Simplex, Pesquisa Operacional, Programao Linear.

1. Introduo solues em interseces que fornecem valores


cada vez melhores para a funo objetivo. E que,
Giro e Ellenrieder (1971, p.xi) comentam alm disso, fornece um indicador que determina
que nos ltimos anos, um novo ramo do quando a soluo tima atingida.
conhecimento altamente geral vem sendo Para confeco deste trabalho ser
desenvolvido, sob o nome de Pesquisa utilizada o mtodo de pesquisa bibliogrfica, onde
Operacional. O objetivo deste novo ramo do Medeiros (2007, p.49), diz que pesquisa
conhecimento resolver problemas de deciso bibliogrfica se constitui num procedimento formal
nas reas de economia, administrao, finanas e para a aquisio de conhecimento sobre a
organizao em geral; e isso com uma realidade. E que ainda, exige pensamento
abordagem cientfica de tais problemas. Dentro reflexivo e tratamento cientfico. Este se
da Pesquisa Operacional, pode ser encontrada aprofunda na procura de resposta para todos os
uma ferramenta chamada de Programao porqus envolvidos pela pesquisa. Tambm ser
Linear. utilizado um caso hipottico onde ser
Dantzing (1991, p.1) coloca que a demonstrada a resoluo do mtodo Simplex.
Programao Linear pode ser encarada como
parte de um grande desenvolvimento 2. Pesquisa Operacional
revolucionrio que deu a humanidade a Para Shamblin e Stevens Jr (1979, p. 13),
capacidade geral de estabelecer metas e um Pesquisa Operacional (PO) um mtodo
caminho detalhado para se tomar decises no cientfico de tomada de deciso. Ela iniciar-se
sentido de "melhor" atingir os seus objetivos descrevendo um sistema por intermdio de um
quando confrontados com situaes concretas de modelo e depois lida com este modelo para
grande complexidade. Uma forma de calcular levantar o melhor modo de operar o sistema.
problemas de Programao Linear de forma Duckworth (1972, p. 16-17) diz tambm
algbrica atravs do Algoritmo Simplex, o qual que a parte mais importante do conceito de
ser visto neste trabalho. Pesquisa Operacional solues timas para os
Ainda sobre o Simplex, Mirshawka (1978, problemas... que dizem respeito ao
p.28-29) explica que este algoritmo utiliza funcionamento de um sistema.
conceitos bsicos de lgebra matricial para achar Lachtermacher (2004), salienta que at a
a interseco de duas ou mais retas ou planos. dcada de 1990, os problemas matemticos de
Afirma que parte de um pressuposto de uma programao na resoluo de questes
soluo tima vivel, e sucessivamente obtm gerenciais eram muito difceis de se implementar.
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Que somente com o advento das planilhas carpintaria e acabamento. Um soldado necessita
eletrnicas e sua crescente utilizao, de 2 horas para acabamento e 1 hora de
proporcionaram um aumento significativo na carpintaria. Um trem necessita de 1hora para
aplicabilidade da Pesquisa Operacional. acabamento e 1 hora de carpintaria. Cada
Ainda segundo Lachtermacer (2004, p.1), semana, a fbrica pode obter qualquer
a PO pode ser utilizada para ajudar nos quantidade de matria prima, mas tem a
processos de deciso. Como por exemplo: disposio at 100 horas de acabamento e 80 de
Problemas de Otimizao de Recursos; carpintaria. A demanda por trens ilimitada, mas
Problemas de Localizao; a venda de soldados de no mximo 40 por
Problemas de Roteirizao; semana. A fbrica quer maximizar seu lucro dirio
Problemas de Carteiras de Investimento; (receitas-custo). Com estes dados, ser
Problemas de Alocao de Pessoas; e formulado o modelo matemtico que poder
Problemas de Previso e Planejamento. auxiliar na maximizao do lucro semanal.
Segundo Lachtermacer (2004, p.27) fala- Montevechi (2006, p. 20- 25), nos ajuda a
se que um problema de programao linear est esclarecer este exemplo. Primeiramente devemos
em sua forma padro se tivermos uma levantar a questo problemas, que quantos
Maximizao da funo-objetivo e se todas as soldados e trens devem ser feitos na semana?.
restries forem do tipo menor ou igual, bem Para esclarecer ainda mais, devem-se
como os termos constantes e variveis de representar as variveis de deciso. Neste caso,
deciso no-negativos. De forma matemtica o nmero de soldados produzidos e o nmero de
pode-se representar um problema padro por: trens produzidos. Veja:
Maximizar: Z = c1x1 + c2x2 + ... + cnxn X1 = nmero de soldados produzidos a cada semana
Sujeito a: X2 = nmero de trens produzidos a cada semana
a11x1 + a12x2 + ... + a1nxn b1
a21x1 + a22x2 + ... + a2nxn b2 Para obteno da funo objetivo,
. . . consideremos trs pontos: a receita e custos
. . . podem ser expressos em termos das variveis X1
am1x1 + am2x2 + + amnxn bm e X2, ser assumido que todo brinquedos
x1, x2, , xn 0 produzidos possam ser vendidos, e que a receita
da semana igual a receita dos soldados mais a
Shamblin e Stevens Jr (1979, p. 263) receita dos trens, disto posto:
afirmam que possvel expressar Receita por semana = 27*X1 + 21*X2, e
matematicamente tanto o objetivo como as Custos de M.P. = 10*X1 + 9*X2
restries. Como o prprio nome da tcnica Custos de M.O. = 14*X1 + 10*X2
sugere, estas relaes devem ser todas lineares. Desta forma afirma-se que a fbrica quer
Para eles, a programao linear, de forma maximizar:
resumida, a aplicao da lgebra matricial para (27*X1 + 21*X2) (10*X1 + 9*X2)
resolver estas equaes usando algumas regras (14*X1 + 10*X2)
especiais que garantem que a soluo seja
satisfatria todas as condies necessrias e Simplificando esta equao, obtemos que
ainda, trazer os melhores resultados com relao a maximizao da questo :
ao objetivo. Max Z = 3X1 + 2X2
Garvin (1960, p.3) comenta que o X1 e X2 so limitadas por algumas
problema central de programao linear para restries. Vejam quais so:
minimizar ou maximizar uma funo linear, e que 1) Cada semana, no h mais que 100
proponha condies de que as variveis sejam horas de acabamento;
no negativas e devam satisfazer a formulao 2) Cada semana, no h mais que 80
da equao linear. horas de carpintaria;
Para melhor se entender a formao 3) Limitao da demanda, no mais de 40
algbrica da formulao do problema. Observe soldados por semana
um exemplo hipottico de Montevechi (2006,
p.20): O passo a seguir, a transformao
Uma fbrica produz dois tipos de destas restries em expresses matemticas em
brinquedos de madeira: soldados e trens. Um termo das variveis de deciso X1 e X2.
soldado vendido por $27 e usa $10 de matria Restrio 1: 2X1 + X2 100
prima. Cada soldado que fabricado tem um Restrio 2: X1 + X2 80
custo adicional de $14 relativo mo de obra. Um Restrio 3: X1 40
trem vendido por $21 e gasta $9 de matria
Porm, Montevechi (2006, p. 25) nos
prima. O custo de mo de obra adicional para
lembra que deve-se tomar outras duas restries
cada trem de $10. A fabricao destes
matemticas para a formulao deste problema,
brinquedos requer dois tipos de mo de obra:
que so:
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Restrio adicional 1: X1 0 objetivo. Chamaremos esta varivel artificial de
Restrio adicional 2: X2 0 varivel de folga, devido literatura nacional usar
De forma resumida, se tem, esta nomenclatura.
matematicamente: Max Z = 3X1 + 2X2 
Max Z = 3X1 + 2X2 Max Z = 3X1 + 2X2 + 0.X3 + 0.X4 + 0.X5
Sujeito a: Sujeito a:
2X1 + X2 100 2X1 + X2 + X3 100
X1 + X2 80 X1 + X2 + X4 80
X1 40 X1 + X5 40
X1 0
X2 0 Martn (2003, p.32) diz que aps se
O problema deste exemplo hipottico acrescentar as novas variveis, deve-se montar a
tpico de muitas empresas, que precisam tabela de algoritmo do simplex com os
maximizar os lucros e ao mesmo tempo esto coeficientes da funo objetivo e das restries.
sujeitos a recursos limitados. Na funo Z da equao de maximizao,
deixa-se um lado da igualdade igual a zero, de
3. O Mtodo Simplex e o Caso Hipottico forma a deixar os coeficientes todos inversamente
Hillier e Lieberman (2005, p.103) afirmam proporcionais.
que o mtodo simplex um procedimento Por exemplo, na funo Z= 3X1 + 2X2,
algbrico. Contudo, ele tambm traz consigo um tm-se: Z 3X1 2X2 = 0., e que os coeficientes
conceito geomtrico. Comentam que se das variveis de folga so zero.
entendermos estes conceitos geomtricos os
quais pertencem a resoluo grfica que vimos
no captulo anterior, podemos ento prosseguir
com os estudos do simplex.
Segundo Giro e Ellenrieder (1971, p.38)
o algoritmo conhecido por simplex original o Tabela 1: Tabela de montagem do algoritmo simplex
algoritmo que pode parar quando encontrada a
soluo tima, ou quando no existe soluo Para Montevechi (2006, p.43) aps
tima. Para Silva et al (1998, p.46) o mtodo montado a tabela com os coeficientes das
simplex formado por um grupo de critrios para variveis, tem-se que determinar uma soluo
escolha de solues bsicas que melhorem o inicial vivel para poder prosseguir. Assim, pode
desempenho do modelo. ser demonstrado que a soluo tima de um
Montevechi (2006, p.40), afirma que problema de programao linear uma soluo
problemas com mais de duas variveis no bsica. Uma soluo bsica para um sistema de
poderiam ser solucionados com o mtodo grfico, M equaes e N incgnitas, possui M variveis
e que desta forma torna-se necessrio outro diferentes de zero e N vrias iguais a zero. As
caminho para a busca de solues. variveis que so diferentes de zero, chama-se
Corrar e Thephilo (2007, p.344) dizem de variveis bsicas, e aquelas iguais a zero so
que para iniciar a aplicao do mtodo simplex, as no bsicas. Para o mtodo do simplex, deve
retoma-se as equaes das restries definidas ser escolhido para ocuparem o lugar de variveis
anteriormente, includas as variveis de folga. bsicas, aquelas cujas colunas apaream um
Assim, dos dados do problema: valor igual a 1, e os demais valores iguais a zero.
Max Z = 3X1 + 2X2 Assim volta-se a figura anterior e
Sujeito a: identifica-se na tabela, quais colunas tem um
2X1 + X2 100 nico valor 1, (um) e os demais valores 0 (zero).
X1 + X2 80
X1 40
X1 0
X2 0
Tabela 2: Tabela de entrada da soluo bsica
Montevechi (2006, p.42) coloca que
existem trs condies para o uso do mtodo Disto posto, ir ser procurado na linha de
simples, que so: Z o menor nmero negativo. Neste caso X1,
1) Todas as restries so do tipo bi; pois seu coeficiente -3. Assim, dividem-se os
2) Todos os bi 0; valores da coluna b pelos coeficientes
3) Se quiser maximizar Z. respectivos na coluna X1 (coluna do menor valor
Martn (2003, p.28-29) ainda explica que negativo na linha Z). Chama-se este passo de
para a aplicao do simplex, necessrio verificao da soluo.
acrescentar uma varivel artificial em cada uma
das restries, e por fim, a prpria funo
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Assim, aparece como resultados parciais:
X1 = 0 X3 = 100
X5 = 40
X2 = 0 X4 = 80
A intercesso advinda da unio da coluna
Tabela 3: tabela de verificao da soluo atravs da razo do menor Z negativo com a linha que sai que a
entre coluna b e coluna do menor negativo de Z. da menor razo, tem o que se chama de Piv.
Cabe lembrar que para Martn (2003,
p.36) pode-se chegar a uma soluo finita ou a
uma soluo no finita.
Se a soluo for finita, h duas
possibilidades nesta verificao:
1) Que o problema admita uma soluo tima,
com todas as variveis de folga iguais a Tabela 5: Identificao do Piv.
zero, ento a soluo obtida uma soluo
nica e tima. Este piv indica que X1 entra no lugar de
2) Que o problema admita uma soluo tima X5. Desta forma na base da prxima tabela se
na qual encontremos uma varivel de folga ter: X3, X4 e X1.
diferente de zero, ento o problema original Montevechi (2006, p.44) explica que deve
impossvel e no h soluo. ser dividido a linha piv pelo prprio piv para se
ter uma nova linha piv que ser colocada na
Caso a soluo seja no finita, tambm tabela seguinte do algoritmo do simplex. Ou seja,
h outras duas possibilidades: para o Piv = 1:
01=0
1) Com todas as variveis de folga iguais a 11=1
01=0
zero, neste caso temos uma soluo no 01=0
finita. 01=0
2) Que exista ao menos uma varivel de 11=1
folga que seja positiva, ento o problema 40 1 = 40
original impossvel.
Assim a nova linha piv dada pela
Ainda neste raciocnio, Montevechi (2006, tabela 6:
p.43), coloca que se devem examinar os valores
dos coeficientes das variveis no bsicas na Tabela 6: Nova Linha Piv
primeira linha (linha de Z) e concluir:
Ento ser iniciada a nova tabela do
1) Se todos os valores forem positivos a
simplex que comea com a nova linha piv, como
soluo tima e nica;
mostra a tabela 7.
2) Se aparecerem valores positivos e alguns
nulos a soluo tima mas no nica; e
3) Se aparecer algum valor negativo a
soluo no tima. Deve-se ento
continuar o mtodo do simplex.

Aps fazer a verificao que pode ser Tabela 7: Nova Linha Piv Na Tabela do Simplex
vista na tabela 3, tm-se que na linha de Z, ainda Prosseguindo com a montagem da
h ao menos um valor negativo, o que indica que tabela, agora necessrio realizar um clculo em
ainda no se chegou a uma soluo tima. Ento, cada uma das demais linhas para a entrada na
-se necessrio prosseguir com o mtodo do nova tabela do simplex. Deve-se utilizar a
simplex, de forma a substituir uma coluna por frmula:
uma linha da base. A linha que sai a linha da
menor razo no negativa, que no caso a linha Nova Linha 0 = Linha 0 (Fo Nova Linha Piv);
de X5, pois apresentou a razo 40, que a
Onde Fo o coeficiente menor negativo
menor, como pode ser visto na tabela 4.
em Z (neste caso -3). Ento:
(1 -3 -2 0 0 0 0) - [(-3) (0 1 0 0 0 1 40)]

Resolvendo, tem-se que a Nova Linha 0


ser:
_ 1 -3 -2 0 0 0 0
0 -3 0 0 0 -3 -120
Tabela 4: Identificao da Linha que sai. 1 0 -2 0 0 3 120

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Disto posto, a segunda linha que entrar Cabe lembrar que Martn (2003, p.36-37)
na tabela do simplex, a linha nova de Z. comenta que uma vez que existe coeficiente
negativo na primeira linha (-2), a soluo ainda
no tima. Assim, deve-se calcular novamente
a varivel que entra e a varivel que sai. E esse
processo como descrito anteriormente, comea
com a identificao do menor negativo na linha de
Z.
Tabela 8: Nova Linha de Z Na Tabela do Simplex

Este passo ser repetido para as duas


prximas linhas. Assim, tm-se:
Nova Linha 1 = Linha 1 (F1 Nova
Linha Piv); onde o F1 o coeficiente seguinte
da coluna de -3, que o 2. Tabela 13: Identificao da Coluna do Menor Negativo na
Nova Tabela do Simplex.
(0 2 12 1 1 0 0 100) - [(2) (0 1 0 0 0 1 40)]
Assim, identificado a varivel que
_ 0 2 1 1 0 0 100 entrar na base. Aps este passo, como j
0 2 0 0 0 2 80 mostrado, faz-se a razo da coluna X2 com a
0 0 1 1 0 -2 20 coluna b.

Tabela 9: Nova Linha 1 Na Tabela do Simplex Tabela 14: Razo na Nova Tabela do Simplex.
Nova Linha 2 = Linha 2 (F2 Nova Depois de concluda a razo, identifica-se
Linha Piv); onde o F2 o coeficiente seguinte o menor valor no negativo, achando por
da coluna de -3, que o 1. conseqncia a varivel que sai da base, bem
como o novo Piv.
(0 1 1 0 1 0 80) - [(1) (0 1 0 0 0 1 40)]
_ 0 1 1 0 1 0 80
0 1 0 0 0 1 40
0 0 1 0 1 -1 40

Tabela 15: Nova Linha que Sai, que Entra e Piv.

Desta forma, pode ser observada a


soluo parcial do problema, bem como as novas
Tabela 10: Nova Tabela do Simplex variveis que estaro na base para a prxima
tabela do simplex que ser montada (X2, X4, e
Da identificao do Piv, tem-se que X1
X1).
entra no lugar de X5. X1 = 40 X4 = 40
X2 = 0 X5 = 0
X3 = 20

Aps verificar a soluo parcial, tem-se


que calcular a nova linha Piv que a linha Piv
dividida pelo prprio Piv. Assim dividindo a linha
Tabela 11: Identificao da Sada de X5 e Entrada de X1 de X3 por 1, se tem:
Assim, na coluna da base, se ter X3, X4
e X1. Tabela 16: Nova Linha Piv (Linha de X3 1 Piv).

Com a nova linha Piv, prossegue com o


clculo das novas da tabela atravs do
procedimento: Nova Linha 0 = Linha 0 (Fo
Nova Linha Piv), conforme demonstrado
anteriormente. Aps refeito os clculos, obteve-se
Tabela 12: Composio da Base da Nova Tabela do Simplex a nova tabela:

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Das concluses que podem ser obtidas
da tabela do Simplex, tem-se:
O mximo valor que possvel para a funo
objetivo de 180;
A soluo tima do problema X1 = 20; X2 = 60;
Tabela 17: Nova Tabela do Simplex 3. e X5 = 20;
A restrio 4 (restrio da demanda de soldados)
Desta nova tabela do Simplex montada, que est relacionada com X5 (varivel de folga)
ainda pode ser percebido que no se chegou a no escassa, possu uma folga de 20 o que
uma soluo tima, visto ainda haver um significa que ser deixado de atender a demanda
coeficiente negativo na linha de Z. Desta forma de 20 unidades de soldados.
deve ser repetido todos os novamente: calcular a
varivel que entra, que sa, menor negativo, Disto posto, este trabalho traz uma
razo, piv, novas linha e nova tabela, at chegar contribuio mpar para o estudo cientfico, visto
a uma tabela que no possua coeficientes no haver muitas publicaes descrevendo os por
negativos na primeira linha. menores da aplicao do Simplex. Essa uma
Repetindo-se todos os passos dificuldade tanto de educadores como de alunos.
novamente, pode-se chegar a quarta tabela do Vrios livros da rea de Pesquisa Operacional
algoritmo Simplex. no mencionam mais o Simplex e outros de forma
superficial, mas este no um problema recente,
pois literaturas datadas deste as dcadas de 60 e
70 j no traziam muita contribuio. claro que
h boas referencias sobre o assunto, contudo no
so fceis de serem encontradas.

Tabela 18: Clculo do Piv para 4 Tabela do 5. Referncias


Simplex. AGOSTI, Cristiano. Apostila de Pesquisa
Operacional; Universidade do Oeste de Santa
Catarina; 2003.
CERVO, Amado Luiz; BERVIAN, Pedro Alcino.
Metodologia Cientfica; 3 edio; Ed. McGraw Hill do
Brasil; So Paulo; 1983.
DANTZIG, George B. Linear Programming.
Departmente of Management Science and
Tabela 19: Nova Tabela do Simplex.
engineering, Satnford Unviersity. 1991, encontrado em
Desta ultima tabela do Simplex pode ser http://www2.informs.org/History/dantzig/LinearProgram
observado que no h coeficiente negativo na ming_article.pdf, em 08/04/2009.
primeira linha, ou linha de Z. Assim, tem-se a DUCKWORTH, Eric. Guia Pesquisa Operacional;
soluo tima tanto almejada. Editora Atlas; So Paulo, 1972.
GARVIN, Walter W. Introduction to Linear
Programming. Ed. McGraw-Hill; New Yourk/USA;
4. Concluso
1960.
Foi visto neste trabalho que a Pesquisa GIRO, Srgio Ellery; ELLENRIEDER, Alberto Ricardo
Operacional um mtodo cientfico de tomada Von. Programao Linear; Ed.Alveida Neves; Rio de
de deciso. Ela iniciar-se descrevendo um Janeiro; 1971.
sistema por intermdio de um modelo e depois LACHTERMACHER, Gerson. Pesquisa Operacional
lida com este modelo para levantar o melhor Na Tomada De Decises, 2 edio; editora Campus;
modo de operar o sistema. (SHAMBLIN e So Paulo/SP; 2004.
STEVENS JR, 1979, p. 13). HILLIER, Frederick S.; LIEBERMAN, Gerald J.
Foi ento proposto um caso hipottico Introduction To Operations Research; 8 edition; Ed.
McGraw-Hill; New York/USA; 2005.
para ilustrar como proceder a resoluo de um
MARTN, Quintn Mart. Investigacin Operativa; Ed.
problema de Programao Linear por intermdio Prentice Hall; Madrid; 2003.
do mtodo Simplex. Da ultima tabela deste caso MONTEVECHI, Jos Arnaldo. Pesquisa Operacional;
hipottico, que indicou a soluo tima do Universidade Federal de Itajub (UNIFEI); 2006.
Simplex, pode ser observado: OLIVEIRA, Silvio Luiz de. Tratado de Metodologia
Cientfica; Ed. Pioneira; So Paulo; 2002.
SHAMBLIN, James E. & STEVENS JR, G.T. .
Pesquisa Operacional Uma Abordagem Bsica;
editora Atlas, So Paulo/SP; 1979.
SILVA, Ermes Medeiros da. Et Al. Pesquisa
Operacional; editora Atlas; 3 edio; So Paulo;
1998.
Tabela 20: Consideraes Quanto a Soluo na Nova Tabela http://www.iepg.unifei.edu.br/arnaldo/ensino/pos/mba/TURMA
do Simplex. 2/po/aulas/aula_04/Aula_MetodoSimplex/Metodo_Simplex.htm
consultado em 06/11/2008.
XIII Encontro Latino Americano de Iniciao Cientfica e 6
IX Encontro Latino Americano de Ps-Graduao Universidade do Vale do Paraba

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