RESUMO: A Evoluo do Marketing para o Marketing 3.0: O
Marketing de Causa. AUTORES: Marlia GOMES, Glaura KURY Universidade de Fortaleza, Fortaleza, CE, 2013.
O foco do artigo apresentar os principais conceitos de
marketing e sua evoluo, as mudanas que a tecnologia causou nos meios de comunicao e a anlise da era da conscientizao e das causas sociais. As autoras iniciam a anlise de contedos atravs dos conceitos de marketing, mostrando que ele consiste na forma de vender e fazer negcios, aproveitando o conhecimento do pblico para criar e gerenciar produtos e dessa maneira ser efetivo na venda. O tpico sobre a evoluo do marketing 1.0 at o 3.0 decorre em um perodo de 60 anos. O marketing 1.0 iniciou na Revoluo Industrial e focado no produto, com baixo preo e grande nmero de compradores, onde qualquer produto era empurrado para o consumidor e no haveria indagaes. O marketing 2.0 iniciou na Era da Informao onde as estratgias de venda e troca no eram to simples, o consumidor possua maior acesso a informao e desejos e necessidades para serem supridos, mas ainda assim eram alvos fceis das campanhas de publicidade que influenciavam suas decises de compra. O marketing 3.0 o focado no ser humano e voltado para os valores como um todo, defende a ideia de fazer o mundo um lugar melhor, satisfazendo os anseios dos consumidores em uma poca onde a crise econmica e de valores predomina. O ltimo tpico engloba a evoluo da comunicao e das pessoas, onde a tecnologia da informao exerce total influncia sobre o mercado, a forma de interao entre as pessoas e delas com as empresas. Com o avano tecnolgico e a grande facilidade de acesso internet atravs de celulares e redes livres a sociedade assume mudanas nas formas de relacionamentos, principalmente atravs das redes sociais. Atualmente as empresas no focam sua comunicao nas grandes massas e sim em um pblico-alvo segmentado interessado em movimentar mudanas na sociedade, utilizando a conscientizao como ferramenta principal, estamos da era da conscientizao, onde as pessoas no se limitam somente a consumidores, buscando marcas que defendam e sigam seus valores e princpios para com a sociedade. A tecnologia nesta era a web, onde as empresas e pessoas a utilizam para disseminar e realizar aes sociais. As consideraes finais das autoras indicam que estamos em um momento de evoluo humana interior, de mudanas sociais e o marketing e a comunicao esto acompanhando e se moldando s exigncias da sociedade. RESUMO: Marca: patrimnio das empresas e diferencial dos produtos. AUTORES: Simone NAVACINSK, Paulo Rogrio TARSITANO Ps Comunicao - Umesp, So Bernardo do Campo, CE, 2004.
O foco desse artigo fala sobre marcas, e destaca qual a
importncia dela na vida das empresas, onde o valor de marca passa a ser um fator diferencial na influncia de decises de compra de um produto. Os autores introduzem a ideia de marca exemplificando a experincia de ir ao supermercado ou shopping vivida por algum que estuda o fenmeno que as marcas representam, onde todo o contexto de ponto de venda est voltado para o consumidor, estimulado pela comunicao da mercadoria, seu institucional e outras formas de marketing. O tpico sobre marca: conceitos e funes descreve os conceitos de marca a partir de vrios autores, destacando a definio marca um nome, termo, sinal, smbolo ou desenho, ou uma combinao dos mesmos, que pretende identificar os bens e servios de um vendedor ou grupo de vendedores e diferenci-los daqueles dos concorrentes (apud Pinho, 1996, p.14). Alm disso atribuem outras funes ao conceito de marca como: concorrencial, identificadora, individualizadora, de revelao, de diferenciao, publicitria e de diferenciao no mbito da prpria empresa. Tambm discutido a importncia no momento da escolha do nome da marca, pois ele deve motivar o consumidor a adquirir determinado produto, apesar da importncia do nome a empresa deve ter uma linha de produtos de boa qualidade, misso e valores voltados a sociedade, entre outros atributos, para que se torne forte e relevante ao consumidor. O valor e o poder das marcas abordam a grande competio entre as empresas, onde os concorrentes acabam igualando os produtos das grandes marcas na tentativa de adquirir seus consumidores, porm apenas marcas consolidadas se sobressaem no mercado, pois proporciona confiana ao consumidor atravs da qualidade de seus produtos e dos valores da empresa. De modo geral para constituir uma marca necessria muita ateno, as escolhas erradas podem prejudicar os alicerces de uma empresa, gerando danos irreparveis, j as corretas podem servir como um diferencial, tornando-a relevante e significativa na perspectiva de seus consumidores, com grande auxilio do marketing no reforo da administrao e disseminao da marca, atravs dos meios de comunicao em geral.
RESUMO: A Gesto do Relacionamento com o cliente na era das
redes sociais. AUTORES: Catarina CARNEIRO, Dora SIMES, Sandra FILIPE, Universidade de Aveiro, Portugal, 2013.
O artigo introduz o contedo de gesto de relacionamento com
o cliente, fazendo uma considerao direta sobre as mudanas que o marketing sofreu, tendo as alteraes scio culturais, polticas, econmicas, tecnolgicas e ecolgicas como propulsores e incentivadores dessas alteraes. Como consequncia o marketing passou da estratgia de produo massificada para a ideia de relacionamento, personalizao e valores perante seus consumidores. O marketing relacional a ideia de acompanhamento e fidelizao das empresas para com seus consumidores, para que se tornem lucrativos e fiis marca. As empresas que esto inseridas no contexto web (redes sociais) tem maior capacidade para identificar, valorizar, criar e potencializar seus conhecimentos, podendo atender seus clientes de forma personalizada, de acordo com suas necessidades. Atualmente as empresas recorrem a subsdios tecnolgicos (CRM) para realizar a gesto de relacionamento com seus clientes. A tradicional viso de marketing denominada mix marketing - 4Ps (produto, preo, praa e promoo) est perdendo espao para uma nova abordagem chamada marketing relacional, que consiste em gerir relacionamento a longo prazo. A concorrncia entra as empresas faz com que elas busquem meios para demonstrar sua transparncia e ganhar a confiana dos consumidores, fazendo com que o marketing relacional ganhe fora e se torne uma abordagem multidisciplinar, no sentido de manter, atrair e intensificar as relaes cliente/empresa. O marketing relacional basicamente constitudo de um processo em que empresas devem identificar os clientes, suas necessidades e procurar estabelecer uma relao, trazendo a ideia de confiana, credibilidade e sensao de segurana perante seu consumidor. O sistema CRM visa a gesto de relacionamento com o cliente, que capta dados e os converte em informao relevante para que uma empresa tome decises de comunicao, servios e produtos para seu consumidor. A captao de novos clientes s possvel quando a empresa conhece muito bem o mercado e a concorrncia, mas principalmente o cliente, os seus gostos, preferncias, hbitos de vida e hbitos de consumo. Para obter eficincia com a implementao da tecnologia CRM a empresa deve ter uma viso conceitual que compreende quatro fases: identificar, diferenciar, interagir e personalizar.
Fases do processo de gesto do relacionamento com o cliente
(adaptado de Peppers & Rogers (2011)). Uma viso tecnolgica sobre a tica do CRM fala que uma empresa precisa escolher a melhor soluo tecnolgica para seu negcio, que inclui trs modelos representados abaixo: CRM Operacional: A componente operacional foca-se na automatizao e na eficincia dos processos orientados para o cliente, permitindo melhorar o relacionamento entre os clientes e a empresa, e integrando os vrios canais de contato do cliente com os sistemas de back-office da empresa (Buttle, 2008). Esta funcionalidade preocupa-se essencialmente com a melhoria da eficincia do sistema. CRM Analtico: A componente analtica centra-se na identificao e segmentao dos clientes. Esta est mais focada na captura, armazenamento, extrao, integrao, processamento, interpretao, distribuio e utilizao de dados fornecidos pelos clientes. Este tipo de informaes pode estar espalhado por vrios repositrios dentro da empresa, e este mdulo visa reunir estas informaes de modo a que a empresa numa interao futura com o cliente possa apresentar maior valor e personalizar a sua oferta. Esta componente preocupa-se assim com a eficcia do sistema (Dych, 2002). De acordo com Buttle (2008), as aplicaes analticas so mesmo consideradas a verdadeira fonte de informaes com o objetivo de obter vantagem competitiva, uma vez que atravs da correta identificao de clientes e da sua diferenciao possvel conseguir uma aplicao de custos mais eficaz, reforando esforos naqueles clientes que so realmente lucrativos e reduzindo custos com os clientes que representam menor valor para a empresa. CRM Colaborativo: Esta componente consiste no alinhamento de todos os pontos estratgicos e tticos dentro de uma empresa, que vo desde as pessoas at aos processos e tecnologias, de modo a atender o cliente de uma forma muito mais eficiente e eficaz. Deste modo, todos os pontos de contato entre a empresa e o cliente so uniformizados, permitindo uma troca de informaes muito mais fluda (Buttle, 2008). Assim, a opo por uma soluo tecnolgica que possa ser claramente catalogada de sistema de CRM, deve permitir suportar de forma integrada as vrias funes organizacionais (vendas, marketing e suporte ao cliente) nas componentes operacional, analtica e colaborativa. Os websites de redes sociais no suporte do CRM, tem a capacidade de potencializar a relao entre empresa e pblico, aproximando ambos em uma dinmica interativa, e com a utilizao do CRM possibilitando reunir informaes relevantes para manter e fidelizar seus clientes. Web sites e redes sociais caracterizam-se por ser um conjunto de servios baseados na web que permitem que os utilizadores criarem um perfil e construam uma rede pessoal de contatos que conecta a outros utilizadores, dentro desta perspectiva existem vrios tipos de mdias sociais, ou seja, mdias sociais no se limitam a Facebook. Tipos de mdias sociais.
As consideraes finais dos autores, nos mostram que a forma como
as empresas se posicionam atualmente no mercado e a forma que lidam com seus consumidores est mudando, dentro da ideia de marketing relacional, que consiste em criar relaes a longo ou curto prazo para que proporcionem um benefcio mutuo. Tendo em vista essa ideia muitas empresas acabam utilizando meios tecnolgicas como o CRM para se sobressarem em relao aos concorrentes, e estabelecerem estratgias perante seus consumidores tendo como base informaes coletadas por esse sistema. Tambm com o surgimento de novas plataformas web (redes sociais) a comunicao entre empresas e clientes muda, pois a partir desse novo canal de comunicao podem aproximar e intensificar seus relacionamentos, permitindo a utilizao de estratgias personalizadas e adequadas para cada tipo de consumidor.
RESUMO: Webmarketing e cibercliente: o Marketing em tempos de
4Ps + 2Ds + 4Cs AUTOR: Anelise RUBLESCKI, Disponvel em: http://bocc.ubi.pt/pag/rublescki-anelise-webmarketingcibercliente.pdf Acesso em: 25 de setembro de 2016.
O artigo consiste em discutir os princpios do webmarketing e as
caractersticas do novo consumidor, descrever as vantagens competitivas do marketing interativo para o e-business e propor que o cibermarketing o resultado da unio dos 4Ps (mix marketing tradicional) +2Ds (interatividade de dilogo) +4Cs (necessidades dos consumidores). O marketing o processo que as pessoas utilizam para realizar trocas e criao de ofertas para entender e atender ao mercado, que est cada vez mais interativo, onde as pessoas possuem fcil acesso a informao. Atualmente o mercado possui um cenrio altamente segmentado e competitivo, centrado no relacionamento com o consumidor (cibercliente), utilizando plataformas como o Database Marketing possvel coletar dados sobre os clientes como: quem so, onde esto, seu perfil e necessidades individuais, que servem para as empresas direcionarem suas estratgias de comunicao. O marketing passou por vrias modificaes, durante um grande perodo o foco das empresas estava nas lojas fsicas, seus produtos eram produzidos para a grande massa, sem diferenciaes para os tipos de consumidores. Com o aumento na facilidade do acesso a informao, os consumidores ficaram mais exigentes, forando o mercado a adaptar-se e segmentar-se conforme a demanda, com isso iniciaram os questionamentos sobre fidelizao, nicho de mercado, CRM e Marketing de direito. Aps uma onda de questionamentos surge o marketing eletrnico, que consiste em atividades online e eletrnicas que facilitam a produo e a comercializao de produtos ou servios conforme as necessidades dos consumidores. O marketing moderno ou marketing interativo se caracteriza pelo aumento da comunicao entre cliente e empresa, criando um esquema de feedback facilitado que anteriormente no existia. H algumas aes que o marketing interativo permite como: *Identifica dados relevantes dos clientes e prospects; *Explora relacionamentos para transformar prospects em clientes; *Constri e mantm fidelidade dos clientes ou consumidores. *Possibilita clonar clientes reais a partir dos prospects. *Facilita a definio, anlise e escolha das estratgias de contato. Antes de criar qualquer forma de comunicao web a empresa deve conhecer seus ciberclientes e criar um banco de dados sobre eles, neste ciberespao existem alguns modelos bsicos de negcios: Business-to-Consumer (B2C): toda a forma de negcio voltado para o consumidor. Business-to-Business (B2B): toda a forma de negcio entre as empresas. Consumer-to-Consumer (C2C): toda a forma de negcio entre os consumidores. Business-to-Employe (B2E): negcios entre a empresa e seus funcionrios. Government-to-Business/Business-to-Government: negcios entre o governo e empresas e vice-versa. Government-to-Consumer/Consumer-to-Government: negcios entre o governo e cidados. O cibercliente aquele que possui acesso a informao, com forte opinio sobre seus desejos e necessidades, sendo muito exigente. Nos tempos de webmarketing vemos uma ligao entre os 4Ps, os 2Ds (Dilogo e Data base) e os 4Cs que consistem em necessidades e desejos dos clientes; custo para o consumidor; convenincia e comunicao, a era das vendas ficou para trs e a era da prestao de servios a mais valiosa, onde as empresas precisam adaptar-se s vontades e necessidades dos consumidores. O artigo ainda descreve as ferramentas do marketing interativo e webmarketing (marketing viral; marketing de permisso; marketing de afiliao e marketing de relacionamento), e as vantagens do cibermarketing que se torna atrativo por dez aspectos: Essncia interativa; Mtricas; Flexibilidade; Custos; Conhecimento sobre o consumidor; Simplificao dos processos; Performance; Segmentao; Poder de Convergncia e Um novo estmulo ao mercado. Nas consideraes finais reforado o quanto a internet uma ferramenta slida e que os profissionais de marketing devem utiliz-la para acompanhar a evoluo das exigncias dos consumidores e adaptar suas empresas, utilizando como base o modelo dos 4Ps + 2Ds + 4Cs. RESUMO: O consumidor insatisfeito em tempos de redes sociais. AUTOR: Viviane VELLOSO, Mitsuru YANAZE. So Paulo, Junho de 2014.
O presente artigo apresenta o perfil de comportamentos dos
consumidores que utilizam as sites e redes sociais para demonstrar sua insatisfao com produtos e marcas e procurar solues para seus problemas. Tambm nos mostra as falhas que as organizaes cometem no momento de solucionar problemas e se relacionar com seus consumidores. A internet gerou mudanas nos hbitos e comportamentos dos consumidores, que esto mais atentos aos seus direitos e exigentes com seu consumo, a partir disto acabam criando plataformas para expor suas opinies ou insatisfaes sobre produtos, marcas e empresas e compartilhando-as com um grande nmero de pessoas, um exemplo disto o site ReclameAQUI, uma plataforma de reclamaes, onde os usurios descrevem seus problemas que alm de serem encaminhados para as empresas responsveis ficam registrados e disponveis para outros usurios. Diversos tpicos so desenvolvidos ao longo do artigo, como uma breve descrio de como a internet e as redes sociais impactaram nas mudanas de comportamento dos consumidores, que esto expondo de maneira frequente suas insatisfaes sobre o mercado, fazendo com que as empresas busquem o aperfeioamento na utilizao destas plataformas para melhorar seu atendimento. Alm disso descreve a importncia do marketing ps-venda, onde fundamental no apenas vender um produto, mas sim criar uma relao fiel com o cliente; e a implementao do SAC 2.0, que consiste em utilizar as ferramentas online para atender seus clientes de maneira rpida e objetiva. Um grande estudo de caso foi realizado, onde os autores mapeiam as insatisfaes e comportamentos dos consumidores que utilizaram as redes sociais para compartilh-los, foi realizada uma pesquisa quantitativa utilizando um questionrio com oito questes fechadas que foi disponibilizado no site e na fan page do ReclameAQUI, das trs primeiras empresas que estavam listadas nas reclamaes, duas so de telefonia celular e uma de compra coletiva. A pesquisa buscou listar os motivos pelos quais as pessoas publicaram suas insatisfaes e revelaram nas redes o nome da empresa e tambm suas satisfaes com o atendimento e expectativas pelo atendimento online. De modo geral os resultados demonstraram fragilidade no retorno de atendimento ps-venda, portanto o atendimento ps- venda pode ser visto como ideia principal no contexto de estratgias de marketing online, onde sites e redes sociais so adotados pelos consumidores como mecanismo de defesa perante as empresas. Basicamente uma empresa nos dias atuais deve comear a traar e estabelecer suas estratgias a parti do perfil consumidor que tem acesso a informao.