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2017
Autor: RSantos
Universidad Abierta Para Adultos
INF-310
Tecnologa de la Informacin y Comunicacin I
Geury Guzmn M. A.
Introduccin 0
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (tic) Aplicadas a la Docencia... 1
La Tecnologa en el mbito educativo... 3
Tecnologa de la Informacin y la Comunicacin (TIC).. 5
Diversos Medios y Recursos Tecnolgicos en el mbito Educativo 6
Diversas Participaciones 7
La Tecnologa Educativa 9
Retos y Oportunidades... 11
Tecnologa Educativa En Nuestros Das...... 12
Ventajas y Desventajas... 13
Teora Del Procesamiento De La Informacin... 14
Existen Diversos Medios Y Materiales De Enseanza. 15
Aplicaciones de las (TIC). 16
Enseanza y Aprendizaje Significativo. 21
xito de la Aplicacin de las Nuevas Tecnologas 23
Conclusin 24
Bibliografa 26
RECOMENDACIONES
Se deben buscar nuevas plataformas interactivas y contenidos tiles, podra ser motivo
de una serie de intercambio de herramientas, opiniones, buenas prcticas entre
familiares y amigos mejorando la experiencia colectiva del uso adecuado y responsable
de la TIC. Internet es un mundo de posibilidades y oportunidades Los hijos saben
cmo identificarlos? Los padres son gua de los hijos, son modelo de educacin y ellos
esperan lo mejor. Ahora probablemente usen internet con frecuencia y antes de usarlo,
tal vez no lo hacan por desconocimiento, de la misma manera, los hijos podran no
aprovechar los recursos educativos y ldicos que se encuentran inmersas en las
nuevas tecnologas, simplemente por desconocimiento.
INTRODUCCION
INTRODUCCION
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TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA COMUNICACIN (TIC)
APLICADAS A LA DOCENCIA
Nuestra actitud como docentes debe ser positiva y con gran disposicin a implementar
nuevas estrategias didcticas apoyadas por las TIC, para abrir canales de
comunicacin ms eficientes y de forma permanente. La interaccin docente / alumno
es un factor relevante donde cada uno debe jugar el rol que le ha tocado vivir, se logra
un aprendizaje que tiene una aplicacin directa con nuestro presente y que sirva de
base para nuestro futuro prximo en la adquisicin y asimilacin de conocimientos,
debemos gestar un clima de salud social y una interaccin acorde y propositiva. La
capacidad creadora e innovadora del docente es un factor preponderante para
comunicar los conocimientos, para ello se deben implementar instrumentos que
permitan una mejor compresin de los temas, hay recursos que no pueden ser
olvidados o no considerados, basndose no solo en la pertinencia de contar con la
infraestructura fsica, sino tambin en el tipo de recursos didcticos requeridos.
El aprendizaje de los alumnos implica saber escuchar, interpretar y emitir los mensajes
pertinentes en diversos escenarios haciendo uso de los medios, cdigos y
herramientas apropiadas; la adecuada identificacin y ordenamiento de las ideas le
permite llegar a la informacin significativa donde el empleo de las tecnologas de la
informacin y la comunicacin sirven para solucionar de manera efectiva determinada
problemtica establecida, para esto debe tener acceso a la informacin existente que
est contenida en diversas fuentes ya sea impresa y/o digital.
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Los conocimientos que ya posee en este campo le permiten reconocer los elementos
de la interfaz grfica y la organizacin y ubicacin de estos, el proceso de datos a
travs de sistemas automatizados permite una mayor eficiencia de los recursos.
Nuestra sociedad requiere de hombres y mujeres ntegros y con una slida formacin,
con valores bien fincados y el compromiso de actuar cuidando siempre del medio
ambiente y del logro del beneficio comn.
UN POCO DE HISTORIA
Podemos ser buenos o malos al aprender, pero tambin es muy importante la forma de
ensear. El adecuado uso de las herramientas tecnolgicas e instrumentos pueden
sensibilizar nuestros sentidos, motivar el gusto por la asignatura, hacer ms profundo y
permanente el conocimiento adquirido.
No debemos olvidar que la educacin es una de las actividades ms antiguas e
importantes del hombre.
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resultante, aunque no definitivo, supone una situacin duradera y distinta del estado
original del hombre.
La tecnologa est presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestra
comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin todo lo relacionado con la vida
cotidiana. Es por ello que este blog sostiene informacin relacionada a las tecnologas
en el mbito educativo. Es evidente que la concepcin de lo que es Tecnologa
Educativa, ha ido evolucionando conforme se han integrado otros medios tecnolgicos
ajenos a la educacin como herramienta en la enseanza de los alumnos. Por ejemplo
en 1993 se defina como: "procedimientos, estrategias y mtodos, derivados del
conocimiento sobre el factor educativo, que se aplicaban a la resolucin de problemas
prcticos".
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La tecnologa de forma genrica la podemos entender como el conjunto de
conocimientos, destrezas y medios necesarios para llegar a un fin establecido a travs
del uso de objetos artificiales o artefactos (herramientas).
Carlos Marx seal que las tecnologas no son ni buenas ni malas, los juicios ticos no
se pueden aplicar, ms bien todo depende de quin las use y cual sea la aplicacin que
hacemos de ellas.
Para lograr lo anterior es importante que los contenidos sean vigentes y acordes a los
objetivos de formacin perseguidos, las tecnologas de la informacin y la
comunicacin son excelentes aliadas que nos ayudan a reducir los tiempos, acortar las
distancias, y contar con un amplio abanico de posibilidades temticas a aplicar.
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TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACIN (TIC)
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Los nios preescolares se pueden beneficiar del uso de las computadoras, slo si esto
se hace de una forma adecuada. Por ello el uso de la tecnologa integrada al currculo
se presenta como la propuesta ms apropiada para el uso de la misma en el nivel
inicial. Es de vital importancia generar situaciones de interaccin de los nios del nivel
inicial con la tecnologa, buscando generar una cultura de tecnologa a edad temprana,
preparando a los nios y nias para enfrentarse al dinamismo de la era de la
informacin que actualmente se vive.
Entre los diversos recursos estn, el video, es un medio tecnolgico que, por sus
posibilidades expresivas, puede alcanzar un alto grado de motivacin, lo que hace de l
una herramienta de aprendizaje valiosa para el alumno. Tambin se puede mencionar
los murales electrnicos que son una buena manera de construir un contenido con la
colaboracin de los grupos, ya que cada uno de los nios puede publicar en l, las
ideas principales acerca de un tema o tambin, realizar aportes personales nacidos
desde la experiencia. De la misma manera se encuentran los juegos electrnicos los
cuales son de uso sencillo, en el los nios interactan con su ordenador. Estos fueron
creados para todas las edades, no solo pueden hacer uso de este tipo de juegos
educativos los nios, los adultos tambin podemos hacer uso de este tipo oferta, y
disfrutar de un rato de entretenimiento, a la vez que recordamos cosas ya olvidadas del
colegio.
Estos juegos pueden beneficiar a los nios que haciendo uso de esta herramienta
aumenta su conocimiento. Sin olvidar que comienzan de esta manera a ponerse en
contacto con el arma del futuro, el ordenador.
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En cuanto a los adultos, podemos usar esta herramienta para aprender nuevos
conceptos o incluso podemos usarlas para ensear de forma entretenida.
Cada alumno es un ser distinto a los dems, piensa y acta de manera razonada pero
con diversos grados de intencionalidad, de emocin y de certidumbre, lo anterior se
debe a la diversidad de su bagaje cultural, social, familiar y emocional. El empleo de
cdigos nemotcnicos, imgenes intuitivas, la secuencia y medios tecnolgicos
empleados harn que se pueda lograr una mayor cobertura y profundidad de lo
enseado.
DIVERSAS PARTICIPACIONES
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La materia prima de la educacin no son piezas u objetos que pueden reciclarse ante
una fabricacin deficiente, son personas en constante transformacin, adecuacin e
integracin a nuestra sociedad. El rol que juega la familia y los docentes es vital, los
individuos con los que se convive pueden copiar manifestaciones positivas o negativas,
todo lo que les comunicamos involuntariamente o con intencin, ocasiona en ellos un
acto de rechazo o de aceptacin con el cual vivirn por siempre y que algn da
manifestarn a otras generaciones.
Para lograr que el docente cumpla con su funcin de ser un gua, un asesor, un
generador del conocimiento, se necesita que est actualizado no solo en su campo
disciplinar sino que tambin desarrolle las competencias genricas en los alumnos y
por supuesto que l domine las competencias docentes. El desarrollo de las
habilidades cognitivas del educando se solidifican cuando se emplean cdigos
nemotcnicos que favorecen la asimilacin y almacenamiento de la informacin a largo
plazo, la representacin grfica y los sonidos son buenos aliados para estos fines, para
lograr lo antes planteado se puede hacer uso de recursos multimedia creados a la
medida de las necesidades y de acuerdo con la visin del profesor. Las TICs bien
aprovechadas tienen la capacidad de enriquecer los ambientes de trabajo y adems a
bajo costo, son ambientes que adems de ensear divierten y hacen ms grata la
estancia en las aulas.
La tecnologa no debe ser vista como un simple recurso educativo, sino que debe
partir de la seleccin de los medios a partir de los objetivos y de las variables de los
contenidos.
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LA TECNOLOGIA EDUCATIVA
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Los alumnos podrn tener:
Una base concreta para el pensamiento conceptual
Alto grado de inters para los estudiantes
Aprendizaje permanente
Ofrece experiencias reales que estimulen las actividades
Continuidad del pensamiento
Incrementar el acervo cultural
Comprobar expectativas de hiptesis
Por lo tanto tomemos conciencia de que los recursos tecnolgicos en la enseanza por
s mismos no garantizan el mejoramiento del aprendizaje; slo mediante prcticas
pedaggicas adecuadas que contribuyan a promover en los alumnos la comprensin
conceptual, el desarrollo de capacidades, habilidades y la construccin de
conocimiento.
RETOS Y OPORTUNIDADES
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hecho de tener un equipamiento, automticamente mejora los procesos de aprendizaje.
En realidad, el gran paso no est ligado al uso de tecnologa de punta en el plano
escolar sino que son elementos combinados los que hacen que los docentes logren un
distintivo en su prctica educativa al incorporar la utilizacin de las TICs en la
planificacin, diseo e implementacin de actividades de clases, que logran a su vez
resultados efectivos de aprendizaje.
Es importante que los docentes y los equipos directivos asimilen la idea de que es
necesario descentralizar y hacer que las escuelas y liceos empiecen a tomar mayor
control de sus equipos y servicios para administrarlos de una manera ms autnoma, a
fin de lograr una estrategia de auto sostenibilidad de la infraestructura local existente y
hacer un uso efectivo de las TICs en el aula, que nace de una planificacin escolar que
incluye la utilizacin de estas herramientas, una constante capacitacin en el uso de los
recursos.
Hoy, como docentes vale preguntarnos, de modo particular, qu nos falta para iniciar
la travesa en el terreno de las TICs como recursos para la enseanza?
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de manera muy significativa, han demostrado su eficacia y eficiencia, han logrado
satisfacer al usuario y hacer sus actividades ms productivas y de forma ms fcil.
En una buena prctica del uso de las TIC lo relevante debe ser siempre lo educativo,
no lo tecnolgico, no se tienen efectos mgicos, se pretende reforzar el aprendizaje
empleando las tecnologas como recursos que desarrollen el conocimiento, se debe
buscar el aprendizaje individual y colaborativo en ambientes presenciales y virtuales, el
diseo de estrategias didcticas integrar soportes tecnolgicos, el docente no debe
improvisar y el uso de los recursos debe ser coherente con los objetivos y contenidos
curriculares que se estn enseando.
Como todo en la vida, existen ventajas y desventajas en la aplicacin de las TIC, las
tecnologas no son ni buenas ni malas, depende del uso que se haga de ellas, la
historia demuestra que han sido un factor primordial en el desarrollo de la sociedad a
nivel mundial y en la educacin se han conseguido notables avances al ser empleadas
para generar conocimiento, para fortalecer la investigacin, estimular el aprendizaje
significativo y abrir ms y mejores canales de comunicacin.
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VENTAJAS
Estimular el aspecto sensorial con mayor intensidad en los alumnos
Acceso a conocimientos vigentes y de novedad
Proceso de actualizacin o de adecuacin de los materiales de forma sencilla y
rpida
Aplicar estrategias innovadoras que capten una mayor poblacin
Integracin de medios en aplicaciones verticales y horizontales
Automatizacin de sistemas de registro y controles en general del grupo
Posibilidad de interactuar con el grupo de forma remota tanto en tiempo real
como en transmisin asncrona
Participar en foros de opinin que enriquezcan y muestren nuevos panoramas
sobre determinado tema
Transportar y compartir recursos elaborados
Conocimiento de alcance globalizado
Ahorro de tiempo y precisin en los procesos
Menores costos y riesgos
DESVENTAJAS
Resistencia a enfrentar cambios y poca disposicin a la capacitacin por parte
del personal docente
Dependencia de un medio electrnico para transmitir un conocimiento
Consulta de informacin en Internet que no tiene la veracidad necesaria
Preparacin de materiales fuera del contexto acadmico marcado en el
programa y nivel correspondiente a la asignatura
Desperfecto en infraestructura que limite la implementacin del curso.
Exceso de informacin basura en la web
Competencia digital desigual entre entidades econmicamente ricas vs pobres
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TEORIA DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACION
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Medios de manipulacin: Son el conjunto de recursos y materiales que se
caracterizan por ofrecer a los sujetos un modo de representacin del
conocimiento de naturaleza en activa, la posibilidad de estos medios es
contingente, pero debe desarrollarse intencionalmente bajo un contexto de
enseanza.
Medios impresos: Esta categora incluye todos los recursos que emplean
principalmente los cdigos verbales como sistema simblico predominante
apoyados en representaciones icnicas. En su mayor parte son materiales que
estn producidos por algn tipo de mecanismos de impresin.
Algunas de las posibles aplicaciones de las TIC en apoyo a los diversos procesos de
enseanza y aprendizaje, dentro y fuera de las aulas, para estrategias grupales e
individuales.
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Computadora: El uso de ordenadores de escritorio, laptops y notebooks otros
dispositivos mviles posibilita al usuario a travs del manejo de programas
ofimticos la automatizacin de sus procesos y por ende el ahorro de tiempo y
esfuerzo.
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suministro de la energa, esto posibilita la conclusin de las actividades en
proceso activo o da opcin a almacenar los trabajos realizados, evitando la
prdida de los mismos, adems proteger la vida til de los equipos y perifricos.
Los tiempos de carga son relativos con respecto a la capacidad del UPS y el
nmero de abastecimientos que se encuentre en ese momento operando.
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Mensajeros instantneos: La comunicacin en tiempo real a travs de la red
es vital hoy en da, permite conocer la respuesta de los contactos al momento, la
comunicacin es interactiva, se hace uso de textos, imgenes, sonidos,
transferencia de archivos y visualizacin de escenarios a travs de una web
cam.
Chats: Las charlas tambin son recursos que se pueden emplear con diversos
fines, el propsito acadmico por supuesto que tiene cabida con estas
herramientas, existen salas de todo tipo de temas a tratar donde se puede
encontrar cualquier tipo de usuario. Se recomienda cierta discrecin y certeza de
lo que se hace y dice. Hoy en da la tecnologa tambin ha sido empleada con
fines no lcitos.
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Foros: Estos recursos tecnolgicos pueden ser un gran apoyo en debates de
temas, donde se desea conocer la opinin de los cibernautas y la colaboracin
que permita complementar el material a desarrollar. La transmisin de los
mensajes por lo regular son en tiempo diferido, generalmente existe un
moderador que se encarga de retroalimentar a los usuarios y llevar una bitcora
de lo compartido.
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Kioscos interactivos: Son atractivos sistemas multimedia, poseen interfaces
grficas para el usuario, muy fciles de utilizar haciendo uso de conos
representativos convencionales; por lo general responden al tacto y no requieren
de algn perifrico adicional para comunicarse, son de uso rudo; la finalidad es
informar, dar a conocer, estimular y potenciar el anlisis comparativo en el
usuario.
La importancia del rol docente ante el impacto de las TIC, requiere una actualizacin
permanente, se debe replantear su trabajo y aprender a utilizar nuevos medios y
recursos para implementarlos en las aulas.
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Diariamente estamos expuestos a un continuo bombardeo de informacin de diversa
ndole por todos los medios de comunicacin masiva, plantean nuevas realidades y
exigen respuestas adecuadas para las mismas, debe darse el proceso donde se
concrete:
o El cambio de nfasis en la enseanza hacia aprendizaje.
o El maestro no solo ser expositor sino que ahora ser gua, gestor y
administrador del aprendizaje a travs de los medios.
o De los datos al conocimiento, considerando que en el aprendizaje, no son los
datos aislados y sin significado, sino la informacin articulada y estructurada.
o Cambio cultural radical donde se de la transicin basada en el libro de texto e
incursionar a una cultura de multimedios.
o La desincronizacin de la educacin, en el tiempo y el espacio.
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reingeniera del proceso que va siempre ms all del ejercicio de una ocasional
evaluacin. Al emplear tecnologa se ahorra tiempo, es ms fcil y menos costosa la
operacin. Como docentes responsables no se debe especular cual ser el futuro ms
bien se debe trabajar por lo que debe ser.
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tecnolgica, las destrezas mnimas con las que deben contar hacen nfasis en el
dominio de la ofimtica, utilizacin de perifricos, materiales multimedia y redes
sociales. El profesor se convierte en un cyberprofesor en la aldea globalizada, donde
aplica todo su ingenio mediante los adelantos tecnolgicos de los cuales puede
disponer.
Aunque no por esto se debe escudar en que si no hay recursos tecnolgicos no puede
cumplir con su objetivo docente, recordemos el Profe de Cantinflas que proclama su
amor pedaggico al decir all donde haya alguien que ensear, all ha de ir el maestro
volando, no importa que sea un pueblito de los ms alejados y sin recursos
tecnolgicos. Por muy actual que sea la tecnologa, si no va acompaada de un
proyecto de integracin en un programa concreto, no alcanzar su pleno sentido
pedaggico y, adems, solamente as ser plenamente rentable la inversin.
.
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CONCLUSION
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CONCLUSION
El uso de las TIC en educacin es necesario porque nos encontramos en la Era del
Conocimiento, existiendo un consenso en lo indispensable de las TIC para ayudar en
los procesos de aprendizaje y de la enseanza.
Igualmente los ambientes virtuales estn a la orden del da, por ello es necesario que
nos capacitemos cada da ms sobre esta temtica, porque en las escuelas y en las
universidades los estudiantes han tomado ventaja a sus formadores en este aspecto
en el sentido que a los primeros por haber nacido en medio de la tecnologa informtica
se les facilita su aprendizaje, por ello los docentes deben prepararse y orientarse sobre
el buen uso de las TIC.
Tambin hay que considerar que "...el aprendizaje en ambientes virtuales genera en el
aprendiz responsabilidad y autonoma, donde el tutor desempear el papel de
integrador, facilitador y dinamizador del conocimiento", lo cual permitir trabajar
colaborativamente.
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