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Segn Palacios y Mora 1990, la meta del desarrollo psicomotor es el control del
propio cuerpo hasta ser capaz de sacar todas las posibilidades de accin y expresin.
En trminos generales, podemos decir que el desarrollo motor evoluciona desde
los actos reflejos y movimientos incoordinados y sin finalidad precisa, tpicos del
recin nacido, hasta los movimientos coordinados del acto motor voluntario
desembocando en los movimientos automticos o automatismos.
En cuanto a las leyes por las que se rige el desarrollo motor, decir que son dos:
De acuerdo con la ley cfalo-caudal del desarrollo, se controlan antes las partes
del cuerpo que estn ms prximas a la cabeza, extendindose el control hacia abajo.
Por la ley prximo-distal se controlan antes las partes que estn ms cerca del
eje corporal (lnea imaginaria que divide el cuerpo de arriba abajo en dos mitades
simtricas) que aquellas otras que estn ms alejadas de dicho eje. De ah que esta ley
explica por qu el dominio de la psicomotricidad fina (sobre todo las praxias digitales) es
posterior al dominio de la psicomotricidad gruesa.
Una vez que hemos visto las leyes que rigen el desarrollo psicomotor en los
nios/as, veremos cmo se va produciendo este tipo de desarrollo atendiendo a los
diversos elementos de que se compone durante el crecimiento. A saber: el tono
muscular, los automatismos, el esquema corporal y la motricidad grfica.
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primeros das de vida, observaremos una hipertona (rigidez o tensin) en los miembros
superiores e inferiores y una hipotona (falta de tensin o relajacin) en su eje corporal.
Por otro lado, algunos de los movimientos voluntarios que realiza el individuo, a
consecuencia de la repeticin, se automatizan. Los automatismos ms importantes
que se adquieren en la primera infancia van a ser: la prensin y la locomocin.
La prensin es un primitivo reflejo que permite coger y manipular objetos.
En el desarrollo de la prensin se pueden observar cuatro etapas gracias a la Ley
prximodistal:
- De 0 a 4 meses: el reflejo de Grasping, por el que el nio cierra la mano
cuando se le estimula la palma.
- De 4 a 6 meses: al visualizar un objeto muestra inters, se agita para cogerlo.
- De 6 a 12 meses: Ya puede coger los objetos, primero con la palma, despus
incorporando el pulgar y, posteriormente, movimiento de pinza superior.
- De 1 ao en adelante: ir desarrollando destrezas manuales cada vez ms
complejas (coger la cuchara, el vaso, se vestir, abrir la puertaetc)
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Las sensaciones: son las informaciones que le llegan al nio de s mismo y del
exterior. (en otro apartado del tema nos centraremos en ellos)
El control postural: viene determinado por un lado del equilibrio, que gracias a
l, podemos liberar para la accin, partes del cuerpo y por otro lado la coordinacin
dinmica general de todo el cuerpo en movimiento. Tanto de movimientos globales del
cuerpo: andar, saltar, correr, como segmentaria: referida slo a determinadas partes
del cuerpo que establecen relacin con un objeto.
Otro elemento del esq. corporal es la estructuracin espacio-temporal: Las
primeras nociones espaciales se ubican en s mismo a travs de toda la actividad. De
esta experiencia propia (mi derecha, la cabeza la tengo arriba), el nio va
transponiendo estos conceptos a las dems personas y posteriormente a los objetos.
Desde los planos espaciales ms elementales (arriba-abajo, delante-detrs) hasta
los ms complejos de aprender (derecha-izquierda), el nio tiene que ir representando
su cuerpo en el contexto del escenario espacial en el que transcurre su vida
Paralelamente a las adquisiciones espaciales se van incorporando las referentes
al tiempo. El nio comprende primero las nociones temporales ligadas a la satisfaccin
de sus propias necesidades corporales y, progresivamente, ir accediendo a la
representacin de un tiempo objetivo, en el que se podrn situar cosas y
acontecimientos relacionados con el momento presente (ayer, hoy, maana, antes...)
Una vez visto cul es el desarrollo psicomotor en los nios/as pasamos a mostrar
con el segundo epgrafe del tema cual sera nuestra prctica psicomotriz en el aula
atendiendo al currculo vigente: LA PSICOMOTRICIDAD EN EL CURRCULO DE
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Pero no todas las sensaciones que recibimos son iguales. Luria en 1984 hizo una
clasificacin de ellas atendiendo al modo en que se reciben. As, las clasifico en:
- Sensaciones interceptivas: perciben los estados de necesidad fisiolgica y
suscitan respuestas encaminadas a satisfacer esas necesidades (hambre,
llanto,) Los receptores se encuentran en los rganos internos y vsceras.
- Sensaciones propioceptivas: aportan informacin sobre la propia actividad
tnica-motriz y contribuye a establecer el control progresivo de la motricidad.
Los receptores se encuentran en los terminales sensitivos situados en los
msculos, tendones y las articulaciones.
- Sensaciones exteroceptivas: aportan informacin del mundo exterior. Estas
se producen por el contacto del estmulo con el rgano receptor (tacto, gusto),
o a distancia (vista, olfato, odo). Los receptores se encuentran en los rganos
de los sentidos.
Desde la psicologa hay dos enfoques contrarios sobre la percepcin como fuente
del conocimiento: percepcin directa y la percepcin indirecta o subjetiva.
Segn el enfoque de la percepcin directa, defendido por Gestaltd, obtenemos
la informacin sin necesidad de interpretacin alguna.
Para la posicin de la percepcin indirecta, los receptores suministran al
cerebro impresiones sensoriales aisladas (sensaciones) que luego ste
reconstruye dando lugar a las percepciones, y cuyo significado surge de la
experiencia pasada.
Una vez vista como se producen las sensaciones pasamos a mostrar cmo se
organizan, es decir la ORGANIZACIN SENSORIAL Y PERCEPTIVA.
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Para alcanzar todos los objetivos propuestos nos guiaremos por los principios
metodolgicos de carcter general que se recogen en el currculo, como son: partir del
nivel de desarrollo, principio de significatividad, modificar los esquemas de
conocimiento, aprender a aprender, entre otros, tal y como seala el anexo II de la
ORDEN ECI/3960/2007, dentro de las orientaciones metodolgicas. Y como
estrategias ms especficas podemos sealar las siguientes:
Proponer actividades de desarrollo de diferentes sentidos.
Presentar los ejercicios de forma gradual.
La experiencia sensorial tiene que vivirla cada nio particularmente por lo que
debemos contar con material suficiente y hacer agrupamientos poco numerosos.
Tener en cuenta: movimientos globales y movimientos segmentarios.
Todas las actividades deben tener como elemento fundamental el juego.
Tener presente la duracin de las actividades, para evitar la fatiga.
Para la percepcin auditiva: las actividades pueden ser entre otras: juegos de
orientacin por el odo (como la gallinita ciega), reconocer instrumentos musicales,
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Por lo tanto y como CONCLUSIN para terminar el tema, con una intervencin
educativa siempre a travs del juego, encaminada a guiar y estimular el desarrollo
psicolgico y motriz del nio, permitir cumplir la finalidad de conocer el propio cuerpo y
mediante este conocimiento del cuerpo y su dominio, poder establecer las relaciones
pertinentes en el espacio que nos rodea, elaborando una imagen ajustada de s mismo
adecuada a sus capacidades y limitaciones de accin.
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