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SISTEMA DE COORDENADAS Y UTM

COORDENADAS GEOGRFICAS

Convencionalmente la Cartografa ha establecido un sistema de


coordenadas geogrficas para facilitar la determinacin y posicin geo
matemtica de cualquier punto o territorio en los mapas. Esta red est
conformada por los meridianos y los paralelos; algunos adquieren una
gran importancia por su relacin con el ritmo de las estaciones, estos
son: los trpicos de Cncer (2330' de latitud norte) y Capricornio(2330'
de latitud sur) y los crculos polares rtico (6627' de latitud norte) y
Antrtico (6627' de latitud sur).

Para evitar complicaciones en lugares donde no existen puntos de


referencia y poder localizar cualquier punto sobre la superficie terrestre,
se estableci el Sistema de coordenadas geogrficas. Este sistema se
basa en la combinacin de lneas imaginarias que forman una
cuadrcula: los paralelos (horizontales) y los meridianos (verticales). Son
lneas curvas porque la tierra es una esfera.

Las coordenadas geogrficas son


un sistema de referencia que
utiliza las dos coordenadas
angulares, latitud
(Norte y Sur) y longitud
(Este y Oeste) y sirve
para
determinar los laterales de
la superficie terrestre (o
en general de un crculo o un
esferoide).
Estas dos coordenadas
angulares medidas desde el centro
de la Tierra son de un sistema de
coordenadas esfricas que estn alineadas con su eje de un
sistema de coordenadas geogrficas incluye un datum, meridiano
principal y unidad angular. Estas coordenadas se suelen expresar en
grados sexagesimales:

MERIDIANOS Y PARALELOS

1 Ing. Hamilton Denniss Abal Garca


SISTEMA DE COORDENADAS Y UTM

En muchos mapas se pueden encontrar dibujadas unas lneas


imaginarias: son los paralelos y los meridianos.

Los paralelos son crculos imaginarios que se pueden trazar por


cualquier lugar de la superficie terrestre. Se hacen ms pequeos
a medida que se acercan a los polos. El Ecuador es el paralelo
cero, el mayor, y no hay otro con esas caractersticas; es
equidistante de los polos (es decir, est a igual distancia de uno
que del otro) y divide la Tierra en dos hemisferios: el Hemisferio
Norte, semiesfera que abarca desde el ecuador hasta el Polo
Norte, y el Hemisferio Sur, otra semiesfera que va hasta el Polo
Sur. En cada hemisferio hay otros dos paralelos importantes: el
Trpico de Cncer (en el hemisferio norte) y el Trpico de
Capricornio (en el hemisferio sur) y el Crculo Polar rtico, en el
norte, y el Crculo Polar Antrtico en el sur.

Los meridianos son semicrculos perpendiculares al Ecuador que


pasan por los polos y, tambin, se pueden trazar por cualquier
lugar de la superficie terrestre. El Meridiano de Greenwich es el
meridiano cero y divide la Tierra en otros dos hemisferios: el
Hemisferio Oeste (a la izquierda de Greenwich) y el Hemisferio
Este (a la derecha del meridiano cero). Todos los meridianos
tienen un complementario (antimeridiano) para completar la
circunferencia de la Tierra.

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Estas lneas imaginarias sirven para ubicar con precisin


cualquier lugar sobre la superficie terrestre. Tambin los meridianos
ayudan a comprender por qu cambian las horas, y los paralelos, a
conocer mejor el clima de la Tierra, pues los rayos de Sol inciden de
diferente forma sobre cada zona.

La palabra meridiano se deriva del latn meridiem (meri- es una variante


de medius, que significa mitad, y -diem significa da). La palabra
meridiano significaba en el pasado medioda. Cuando era medioda, se
deca que el Sol estaba pasando el meridiano. As, los momentos del da
antes del medioda eran conocidos como ante meridian, y los momentos
de despus eran post meridian. Las abreviaturas que se utilizan hoy,
a.m. y p.m., provienen de esos trminos.

LATITUD Y LONGITUD

El sistema de coordenadas geogrficas, basado en paralelos y


meridianos, se utiliza para determinar la posicin de cualquier punto en
el planeta. Para ello se miden dos distancias: entre el punto deseado y
el Ecuador, y entre ese punto y el meridiano cero. Estas distancias
reciben el nombre de latitud y longitud, respectivamente, y se miden en
grados () debido a la forma esfrica del globo terrqueo.

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La Latitud se mide desde el Ecuador hasta los polos. Las lneas


de latitud son los paralelos, y sus valores van desde el 0
(Ecuador) al 90 (polos). El Ecuador es la latitud ms baja, cero
grados. La latitud puede ser norte (Hemisferio Norte) o
sur(Hemisferio Sur).
La Longitud se mide segn los meridianos. Las lneas de longitud
son los meridianos, y sus valores van desde el 0 (meridiano de
Greenwich) hasta su complementario, el 180, el meridiano de
cambio de fecha. El meridiano de Greenwich es la longitud ms
baja, cero grados. La longitud puede ser oeste o este.

Un punto cualquiera de la superficie terrestre puede ser situado


exactamente por la interseccin de un paralelo y un meridiano, es decir
por dos nmeros o coordenadas que representan a la latitud y la
longitud. Para sealar en el mar una posicin exacta se indica la latitud y
la longitud. Para dar las coordenadas geogrficas, primero se escribe la
latitud y luego la longitud.

UTILIDAD
DEL SISTEMA
DE COORDENADAS GEOGRFICAS

La utilidad del Sistema de coordenadas geogrficas es muy grande ya


que posibilita la ubicacin exacta de cualquier objeto, fenmeno, hecho
o proceso en los mapas y por ende su posicin real en la superficie del
planeta, cuando se trata de las coordenadas terrestres. Esta posibilidad
tiene una gran utilidad en el campo de la investigacin cientfica, del

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estudio de los territorios para su utilizacin aplicada, en la ingeniera


para la construccin de obras ingenieras.

En la enseanza de la Geografa posibilita la aplicacin de la habilidad


de la localizacin y el establecimiento de las regularidades de la
distribucin geogrfica de los objetos, fenmenos, hechos y procesos
que se producen en el planeta.

Constituye una herramienta fundamental del trabajo geogrfico, lo que


representa la posibilidad de comprender las regularidades que se
manifiestan en la distribucin de los objetos, fenmenos, procesos y
hechos as como la posibilidad de utilizar el mapa como instrumento de
orientacin y ubicacin en la realidad objetiva del terreno.

COORDENADAS UTM
(Universal Transverse Mercator)

Se utiliza para referenciar cualquier punto de la superficie terrestre,


utilizando para ello un tipo particular de proyeccin cilndrica para
representar la Tierra sobre el plano. Las proyecciones se utilizan para
representar un objeto sobre el plano.

La proyeccin UTM en concreto posee las siguientes caractersticas:

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Es una proyeccin cilndrica: Se obtiene proyectando el globo


terrqueo sobre una superficie cilndrica.

Es una proyeccin transversa: El cilindro es tangente a la


superficie terrestre segn un meridiano. El eje del cilindro
coincide, pues, con el eje ecuatorial.

Es una proyeccin conforme: Mantiene el valor de los ngulos. Si


se mide un ngulo sobre la proyeccin coincide con la medida
sobre el elipsoide terrestre.

Las ventajas de esta proyeccin son las siguientes:

Los paralelos y los meridianos aparecen representados mediante


lneas rectas formando una cuadrcula. El sistema de
coordenadas pasa de ser esfrico a ser rectangular. Resulta
sencillo sealar puntos y trazar rumbos entre ellos.

Las distancias se miden fcilmente. A distancias pequeas la


lnea que une dos puntos es una recta (Esto que parece obvio no
lo es tanto, si pones los dedos entre dos puntos de una bola del
mundo vers que la distancia ms corta entre ellos es una lnea
curva trazada sobre la superficie terrestre).

Para reas pequeas se conserva la forma de los accidentes


geogrficos sin deformacin significativa.

Los rumbos y las direcciones se marcan con facilidad.

Como principales inconvenientes sealar que:

No existe una uniformidad en la escala de distancias. Las


distancias se agrandan a medida que nos separamos del punto
de tangencia esfera-cilindro en la direccin perpendicular al
cilindro.

En latitudes elevadas, alejndonos del punto de tangencia, la


deformacin es cada vez ms importante.

No se guarda proporcin entre las superficies a diferentes


latitudes.

No se pueden representar las zonas polares.

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Proyeccin
cilndrica

Las siguiente figura muestra el resultado de la proyeccin U.T.M. sobre


el meridiano de Greenwich (en la parte superior el hemisferio
correspondiente al antimeridiano 180 y en la parte inferior el hemisferio
correspondiente al propio meridiano 0).

Proyeccin sobre el meridiano de Greenwich

Estudindolo un poco podemos ver como aumenta la deformacin a


medida que nos alejamos del meridiano (centro de la imagen), y como
dejan de mantenerse las distancias.

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Husos
Para resolver el problema de la deformacin de la proyeccin UTM a
medida que nos alejamos del meridiano de tangencia lo que se ha
hecho es subdividir la superficie terrestre en 60 husos o zonas iguales
de 6 grados de longitud. Con ello resultan 60 proyecciones iguales, pero
cada una con su respectivo meridiano central. Cada huso debe
imaginarse como un gajo de una naranja.

Los husos se numeran del 1 al 60 comenzando desde el antimeridiano


de Greenwich (180) hacia el Este. De este modo el huso comprendido
entre 180 W y 174 W es el primero. El huso comprendido entre 6 W y
0 E es el 30, en el que queda el cuadrante nororiental de la pennsula
ibrica.

A su vez, dentro de cada huso se establece un divisin en zonas. Cada


zona posee 8 de Latitud y 6 de Longitud, y se designa con el nmero
de su huso y una letra mayscula. El resultado final es una cuadrcula
como la que se muestra en la figura: La cuadrcula UTM.

Cuadrcula UTM

Para denominar las zonas se usa, como se ha dicho una letra


mayscula. Para ello se ha seguido la direccin de Sur a Norte y se ha
empezado por la letra C siguindose el alfabeto suprimindose las
vocales y las letras que pueden confundirse con un nmero (la B, la O y
la letra P). Las zonas entre la M y la X corresponden al hemisferio Norte,
y las zonas entre la C y la L al hemisferio Sur. Como excepcin, la zona
X posee 12 de latitud y se extiende desde los 72 N hasta los 84 N.

En la figura se observa que la pennsula ibrica queda dentro de 6


zonas: 29T, 30T, 31T, 29S, 30S y 31S.

GEOMETRA DEL HUSO

8 Ing. Hamilton Denniss Abal Garca


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Consideremos, a modo de ejemplo, el huso 31, que se extiende desde


los 0 a los 6 E. Este huso como, cualquier otro, posee un meridiano
denominado central que lo divide en dos partes exactamente iguales. Su
longitud ser de 3 E. Este meridiano central es el que se utiliza en la
proyeccin UTM del huso.

La proyeccin UTM, por las razones ya mencionadas, no recogen


latitudes superiores a los 84 N y a los 80 S. La primera zona, de letra
X, aparece entre los 84 N y los 72 N de latitud, y la ltima, con la letra
C, entre los 72 S y los 80 S.

Geometra del huso

En la figura se ilustra el resultado de


proyectar el huso
31 segn su meridiano
central (3 E). Como
se ve, ste lo
divide en
dos
partes iguales. Esto
permite
establecer dos ejes
cartesianos X e Y
sobre el huso, de tal
manera que el eje X
es el ecuador y el eje Y
el
meridiano central.
Estos ejes cartesianos
permiten, pues, determinar puntos sobre el huso
haciendo uso de dos coordenadas rectangulares X e Y, que se
denominan coordenadas UTM.

El origen del sistema de coordenadas UTM se encuentra en la


interseccin del Ecuador con el meridiano central del huso. Cada huso,
pues, posee su propio origen de coordenadas.

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La idea de las coordenadas UTM es que sus dos valores X e Y siempre


sean positivos. Por ello no se han elegido las coordenadas X=0 e Y=0
para el origen.

Cada zona UTM, expresada por un nmero de huso (1-60) y una letra
de zona (C-X), se descompone a su vez en regiones rectangulares de
100 Kms de lado, o sea con una superficie de 100 Kms x 100 Kms =
10.000 Kms2.

Cada cuadrado de 100 Kms de lado se designa mediante una pareja de


letras maysculas (con excepcin de las letras I y O). Esto da lugar a
una cuadrcula hectokilomtrica, que en el caso de la pennsula ibrica
tiene el aspecto siguiente:

Cuadrcula UTM
Espaa

La primera letra de la designacin de los cuadrados de 100


Kms expresa la posicin a lo largo de un meridiano en el huso. La
segunda letra expresa la posicin del cuadrado a lo largo de un paralelo.

De este modo la designacin 30T UN permite identificar un cuadrado de


100 Kms de lado en la superficie terrestre. La letra U expresa la posicin
del cuadrado en la direccin E-W y la letra N en la posicin N-S. El
siguiente cuadrado de 100 Kms a la derecha del UN ser el VN,
mientras que el anterior ser el TN. El cuadrado de 100 Km. al Norte del
UN ser el UP, mientras que el que se halla al Sur ser en UM.

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Coordenadas UTM

Mapa topogrfico del IGN

En el mapa topogrfico anterior podemos observar la cuadrcula UTM


representada en la superficie. Cada cuadrado de esta cuadrcula posee
un rea de 1 Km cuadrado (1 Km x 1 Km).

Detalle de la cuadrcula UTM

Para hacer referencia a cada punto de la cuadrcula UTM se usan dos


valores llamados coordenadas. Existe una coordenada X que expresa
un valor en metros o en kilmetros sobre la horizontal, mientras que
la coordenada Y hace lo propio sobre la vertical del plano.

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En la figura se anterior se representa un segmento de cuadrcula UTM.


Cada cuadrado representa una extensin de 1 Km x 1 Km. La
coordenada X representa una distancia sobre la horizontal y va tomando
los valores en metros: 520.000, 521.000, 522.000, etc., a intervalos de
1.000 m (1 Km). La coordenada Y representa una distancia sobre la
vertical y va tomando los valores en metros 4.670.000, 4.671.000,
4.672.000, etc., a intervalos de 1.000 m (1 Km).

La posicin del punto A se expresa mediante las coordenadas X e Y de


su interseccin sobre la cuadrcula. Este es el caso ms sencillo pero no
es el ms frecuente.

X=523.000 Y=4.673.000

Lo ms comn es encontrarnos un punto como el B, que no se sita en


ningn vrtice de la cuadrcula. En tal caso nos fijaremos primeramente
en el punto C de coordenadas X=525.000 e Y=4.670.000, en un vrtice
de la cuadrcula. Ahora debemos medir la distancia horizontal y vertical
del punto B al punto C. Si para la distancia horizontal se obtienen 800m,
la coordenada X ser 525.000+800=525.800. Si para la distancia vertical
se obtienen 700m, la coordenada Y ser 4.670.000+700=4.670.700.

La coordenada X aumenta hacia el Este (hacia la derecha) y la


coordenada Y lo hace hacia el Norte (hacia arriba).

Adems de las coordenadas X e Y existe un tercer valor llamado


coordenada Z. La coordenada Z para un punto expresa su cota o altitud
con respecto al nivel del mar expresada en metros. Si el punto A se halla
a 872 m sobre el nivel del mar, entonces Z=872.

Por tanto, de acuerdo con el sistema de coordenadas U.T.M. cada punto


del terreno viene definido por un tro de nmeros, que son las
coordenadas X, Y y Z.

IMPRIMIR EN AUTOCAD EN MODO PRESENTACIN


Ante todo decir que hay varias maneras de imprimir en AutoCAD. A
continuacin voy a explicaros la que considero ms fcil e intuitiva.

1- IR AL MODO PRESENTACIN

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Por norma general el programa se abre en el espacio modelo por lo que


tendremos que ir al modo presentacin pulsando sobre la pestaa que
se encuentra encima de la barra de comandos.

Sino apareciese la pestaa de presentacin escribimos lo siguiente en la


lnea de comandos:

2- CONFIGURACIN DE LA PRESENTACIN

Una vez nos encontremos en el modo presentacin seguimos los


siguientes paso para la impresin:
1. Borrar la ventana predeterminada clicando sobre ella y dndole a
suprimir.
2. Archivo > Administrador de configuracin de pgina.

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3-

CONFIGURACIN DE LA PGINA

1. Una vez dentro del administrador de configurar de pgina nos


aparecer una ventana con todas las presentaciones que tengamos
para poder modificarlas. Marcamos nuestra presentacin y le damos
a MODIFICAR.
2. El segundo paso es la eleccin de la IMPRESORA, en mi caso
considero que siempre es ms cmodo pasarlo primero a pdf por si
tenemos que imprimirlo en una imprenta o enviarlo por email. Yo suelo
utilizar un programa gratuito llamado PRIMO PDF, aunque AutoCAD
cuenta con su propia impresora PDF. Pulsa AQUI para
descargar PRIMO PDF
3. Lo siguiente es la eleccin de TAMAO DEL PAPEL en el que
queremos imprimir.
4. Este es uno de los pasos ms importantes y donde la gente se suele
equivocar. Para no equivocarte es tan sencillo como poner la escala a la
que est dibujado el plano. En mi caso como est a escala real es
1:1000 es decir 1000 mm es 1 ud. (Posteriormente ya elegiremos la
escala a la que queremos que se muestre en el papel).
5. ORIENTACIN DEL PAPEL
6. TIPO DE PLUMILLA. Aqu podemos elegir la que ms nos convenga.

4- CREACIN DE LA CAPA VENTANA

1.ADMINISTRADOR DE CAPAS
2. Elegimos CREAR NUEVA CAPA
3. Le podemos el nombre que queramos.

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5- CREACIN DE LA VENTANA

A travs de la ventana que vamos a crear podemos acceder al espacio


modelo para poder ver nuestro plano.

Antes de nada quiero hacer una aclaracin. Todo lo que dibujemos en la


presentacin siempre que est encima de la capa venta no aparecer
en el espacio modelo mientras que lo que retoquemos o dibujemos
dentro de la ventana si modificar nuestro plano en el espacio modelo.
Tambin quiero recordar que lo que dibujemos sobre la presentacin
tenemos que dibujarlo a la escala que pusimos anteriormente en la
administracin de configuracin de pgina. Es decir, si pusimos 1:1000
esa es nuestra escala.
1. VER
2. VENTANA
3. 1 VENTANA. Aqu deberemos poner el nmero de ventanas en
funcin de las escala de nuestro dibujo (todo el dibujo en el espacio
modelo debe estar en la misma escala. En caso de no estarlo reescalar
el dibujo para que todo est en la misma escala). Por ejemplo: Si vamos
a colocar en el formato una planta a escala 1:100 y un detalle a 1:20
deberemos poner 2 ventanas.
4. Ahora deberemos ir a la lnea de comandos y elegir la opcin que
ms nos convenga para poner nuestra ventana. Posteriormente

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podremos modificar su posicin sin problemas si no hay ninguna opcin


que nos satisfaga

6- AJUSTAR ESCALA

1. Hacemos clic con el botn sobre una parte de la barra de


herramientas donde no haya un icono
y pulsamos posteriormente sobre AUTOCAD y nos saldr la lista de
todos las barra de herramientas.
2. Pulsamos sobre VENTANA GRFICA y nos saldr la barra del
punto 4
3. Hacemos doble clic con el botn izquierdo sobre la ventana
para acceder a ella. Una vez dentro buscamos nuestro plano y con el
zoom lo centramos ms o menos en la ventana sin preocuparnos de
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la escala.
4. Ahora podemos poner en la barra de ventana grfica a la escala
que queramos para nuestro plano. Posteriormente volvemos sobre la
ventana con cuidado de no tocar el zoom porque volveramos a
quitar la escala y centramos nuestro dibujo.

7- IMPRIMIR (ltimo paso)

1. Seleccionamos imprimir, nos saldr una ventana con las


opciones y verificamos que sean correctas para aceptarlas.
2. En este paso podremos elegir la calidad con la que
queremos que se imprima el PDF
3. Le damos a CREAR PDF
4. Y por ltimo elegimos el lugar donde queremos que se cree

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Parece un poco largo y lioso, pero una vez que lo haga 2 veces ,le
sacars mucho ms partido y comprobars que es la mejor manera.

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