Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Parte)
La condicin sine qua non para ser un lder es desarrollar nuevos liderazgos.
Sin embargo es la ms complicada, tambin. Es complicada porque implica
recursos, tiempo y paciencia. Recursos porque habr situaciones que su
equipo tendr que aprender a tomar decisiones y habr prdidas. Tiempo,
porque coachear implica esfuerzo por llevar a otros a un nuevo nivel. Orrin
Woodwarn, escribi: Los lderes promedio elevan los estndares para s
mismos, los buenos lderes los elevan para otros. Los grandes lderes
inspiran a los dems a elevar sus propios estndares
4. No rendir cuentas.
Este error est ligado al anterior, pues hace referencia a que un lder debe
entender que las personas no son piezas de su ajedrez personal y privado
que deben cumplir sus deseos y caprichos, por lo que, no son de su
propiedad. Por lo cual, debe tener la estima necesaria y no aprovecharse del
poder delegado para defraudar, embaucar o utilizar para fines personales a
los dems. Si el lder prospera, todos los dems deben hacerlo. Si el lder
triunfa, todos triunfan. No hay ms, ni menos. Aquel que desea un xito
individual, deber trabajar solo; pero si se encuentra con un equipo a su
lado, jams deber caer en la bsqueda de fama, fortuna o ms poder.
Versculo Bblico para Apoyar la Premisa:
8. Perder el enfoque
Los triunfos son un arma de doble filo. Los romanos tenan una frase
preciosa para esto y es: Dormirse en los laureles. Y es que luego de sus
grandes campaas militares, donde obtenan victorias y grandes xitos, se
les condecoraba con una corona de laurel, seal de que eran grandes
provocadores y personajes con grandes gestas heroicas. Sin embrago, luego
de un tiempo, seguan recordando esas victorias y dejaban de trabajar,
creyendo que haban hecho lo suficiente y ya no ameritaba mayor esfuerzo.
Al final, sus jefes, los destinaban al retiro obligatorio, siendo olvidadas sus
grandes proezas.
Es por ello que un lder jams debe conformarse, debe mantenerse alerta y
con las siguientes caractersticas:
10.Aislarse
Los conflictos son bsicos para los equipos de trabajo que desean alcanzar
un alto rendimiento y un lder somete sus atributos cuando los gestiona con
efectividad. Las fricciones evidencian la madurez de un equipo y la forma en
que se traten conducirn a un nuevo nivel, en ese sentido, nada debe
tratarse fuera, debajo o esconderse de la mesa de trabajo, porque lo que
har un conflicto mal tratado, es socavar los equipos llevndoles a una
destruccin.
Para qu nos trajo el Seor a este pas? Para morir en la guerra, y que
nuestras mujeres y nuestros hijos caigan en poder del enemigo? Ms nos
valdra regresar a Egipto! Y empezaron a decirse unos a otros:
Pongamos a uno de jefe y volvamos a Egipto!
Por lo que el lder debe tener una comunicacin abierta y una tica basado
en valores absolutos que lleven a que su equipo se mantenga conectado,
teniendo una relacin abierta y sincera que permita continuar el proceso de
crecimiento y alcance de la visin compartida con su equipo.
Pero ustedes han dejado de hacer el bien; con su mal ejemplo han hecho
pecar a mucha gente, y han desobedecido el pacto que hice con Lev. Yo
soy el Dios todopoderoso, y les juro que as es.
Si yo he hecho que el pueblo los desprecie y les pierda el respeto, es porque
ustedes no me han obedecido, ni tratan con justicia a todos por igual.
Malaquas 2:8-9 TLA
Prever el peligro y evitarlo es actuar con inteligencia; hay que ser muy
tonto para no preverlo ni evitarlo. Proverbios 27:12 TLA
Si debe castigar una opinin, que sea aquella basada en la crtica, que se
utilice para destruir, teniendo la capacidad de finalizarla y no de empeorar
las cosas prestando nuestros odos a ello. Como dice la sabidura popular:
Se nos fue dado una boca y dos orejas. Para escuchar ms y hablar
menos.
Ellos le dijeron:
Pero Roboam no les hizo caso. En vez de eso les pidi consejo a los
muchachos que haban crecido con l y que estaban a su servicio. Les dijo:
Esta gente quiere que yo la trate mejor que mi padre lo hizo, ustedes
qu opinan?
Ellos le contestaron:
Diles que si tu padre fue duro con ellos, t lo sers ms. 11 Si tu padre los
trat mal, t los tratars peor. Si tu padre los azotaba con correas, t lo
hars con ltigos de puntas de hierro. 1 Reyes 12:6-10
En ese sentido el lder debe ser emptico y asertivo. Con la empata lograr
entender a su equipo, tomar su lugar y estar consciente que una burla,
culpar un error, censurar una opinin puede generar dificultades en la
estima de su equipo. As tambin, con la asertividad, puede entender que
hay momentos claves en los que debemos actuar, hablar y/o callar. Por
ejemplo: En un momento de enojo, fatiga o frustracin, no es lo mejor, ya
que nos puede conducir a los gritos, sarcasmos e ironas que probablemente
despus, tengamos que tomar acciones, tales como pedir una disculpa y
apoyar al equipo.
Mas si no te oyere, toma an contigo a uno o dos, para que en boca de dos
o tres testigos conste toda palabra. Sn. Mateo 14:15-16 RVR1960.