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EL VOLEY

1) REGLAS DEL VOLEY


1.- La pista.
El voleibol se juega en una cancha rectangular de 18 m de largo por 9 m
de ancho.
En cada campo existe una zona de ataque (3 m )m) y una zona de
defensa (6 m).
La altura de la red vara en funcin de la categora, la altura mnima son
2 m para alevines, y va aumentando en funcin de la edad de los
jugadores. En la categora absoluta es de 2.43 m para los hombres, y
2.24 m para las mujeres.
2.- El equipo.
Un equipo de voleibol est constituido por 12 jugadores, de los cuales 6
son titulares y otros 6 sern suplentes. Est permitido hacer hasta seis
cambios durante cada set. Para realizar el cambio hay que solicitarlo
previamente en la mesa de anotadores, y no podr realizarse hasta que
el juego est detenido. Los jugadores de ataque se llaman delanteros,
mientras que los de defensa se llaman zagueros.
3.-El jugador lbero.
Un equipo puede jugar o no con un jugador especial denominado lbero.
Este jugador deber llevar una camiseta de diferente color a la de sus
compaeros para su mejor identificacin. Es un jugador especialista en
dar buenos pases a sus compaeros, y goza de ciertos privilegios y
obligaciones:
no est obligado a rotar como el resto de sus compaeros
no est obligado a sacar
solamente puede jugar en la zona defensiva
nunca puede finalizar una jugada con un remate
4.- Las rotaciones.
En voleibol todos los jugadores deben variar su posicin en el campo a lo
largo del partido, esto es lo que se conoce como rotacin. Consiste en
avanzar una posicin en el sentido de giro de las agujas de un reloj, cada
vez que nuestro equipo recupera el saque. De esta manera todos los
jugadores van sacando por turnos a lo largo de cada set, a excepcin del
lbero si lo hubiera.
5.- El tanteo.
Para vencer en un partido de voleibol es necesario ganar 3 sets.
Cada set se disputa a 25 puntos, y es necesario que existan como
mnimo dos puntos de diferencia.
Todos los balones puestos en juego determinan puntos, tanto para el
equipo que saca, como para el que defiende. El equipo que defiende si
gana el punto tambin recupera el servicio.
En el caso de empate a dos sets, se disputar un quinto y definitivo set a
15 puntos solamente.
6.- El saque.
Se puede sacar desde cualquier punto de la lnea de fondo.
Slo disponemos de un intento, si fallamos es punto para el equipo
contrario, y adems sacan ellos.
En el momento del saque todos los jugadores estarn dentro del
terreno de juego.
El jugador que saca no puede pisar la lnea de fondo.
Si el baln toca la red y pasa al campo contrario, el saque se
considera vlido.
7.- Baln en juego.
Podemos golpear con cualquier parte del cuerpo.
El golpeo del baln debe ser claro y limpio. No se puede retener el
baln con las manos.
El mismo jugador no puede golpear el baln dos veces seguidas.
Cada equipo dispone como mximo de tres golpeos antes de
pasarlo al campo contrario.
No est permitido bloquear el saque del equipo contrario.
No est permitido tocar la red con ninguna parte del cuerpo.
Despus del bloqueo, si el baln cae en nuestro campo,
disponemos nuevamente de tres golpeos, es decir, el bloqueo no cuenta,
y adems puede recoger el baln el mismo jugador que ha bloqueado.
8.- Jugada bsica.
1-RECEPCIN Toque de antebrazos.
2-COLOCACIN Toque de dedos.
3-REMATE - Palmeo por encima de la red para finalizar el ataque.
2) DESCRIBE UNA TCTICA DEL VOLEY
LA TCTICA
Asimismo, Riera clasifica la tctica en funcin de los jugadores que
participen en la accin y del objetivo planteado.
Con respecto a los jugadores que participan en la accin tctica, la
clasificacin es la siguiente:
Tctica individual: son las acciones que se realizar de forma individual
para superar al adversario.
Tctica colectiva: son las acciones que realizar conjuntamente dos o ms
miembros del equipo para vencer al contrario.
En relacin al objetivo que se tenga la clasificacin es idntica a la
descrita anteriormente en la tcnica (de ataque y de defensa).
A continuacin, se muestran algunos ejercicios ejemplificando los
diversos tipos de la tctica:
TCTICA INDIVIDUAL
Ataque: Se realizan grupos de seis jugadores, con un baln por cada uno.
Se delimitan dos campos, con conos, para cada grupo. Cinco de los
componentes se ponen de acuerdo para colocarse en una posicin
determinada en un campo, el otro componente sobrante se sita en el
campo contrario, al cual los compaeros deben pasar la pelota, y este
tiene que devolverla, observando bien a que parte o hueco del campo es
la ms adecuada para pasar y meter punto. En cuanto consiga meter un
punto, se rotar con uno de sus compaeros, pasando a ser atacante
otro jugador. Deben rotar, para ser atacantes, todos los jugadores.
Defensa: Por parejas, con un baln por cada pareja. Uno de ellos le
realiza un lanzamiento al otro de forma que a este le sea muy difcil
recibirlo (se lo lanza lejos, cerca, primero a un lado y luego al otro, etc.).
El que recibe debe pensar cul es la mejor posicin a adoptar y la mejor
forma (de dedos, de antebrazos, etc.) para recibir la pelota, segn como
se la lance. Primero recibe uno y luego el otro.
TCTICA COLECTIVA
Ataque: Se dividen en equipos de seis componentes. Se va a realizar un
partido, en el que cada equipo debe de buscar los huecos libres que
dejan los adversarios. No se realizar saque. Ganar el equipo que llegue
antes a diez puntos.
Defensa: Se dividen en grupos de cuatro, con un baln por cada uno. Se
delimitan dos campos, con conos, para cada grupo. Tres de los
componentes en un campo y uno en el otro, este debe lanzarles con las
manos el baln a un lugar donde sea difcil recibirlo, los tres jugadores
deben conseguir recibirla y dar tres toques intentando que la pelota pase
por los tres jugadores. Si consiguen dar los tres toques ganan un punto.
Por otro lado, si logran que la pelota pase por los tres jugadores ganan
dos puntos. Cuando lleguen a cinco puntos rotan con el compaero que
les est pasando la pelota. Deben rotar para defender todos.
3) ORGANIZA UN CAMPEONATO DE ELIMINACIN DIRECTA
BASES
CAMPEONATO DE VOLEY
BASES GENERALES

ORGANIZACIN
El I Campeonato COPA DE ORO de Vley mixto, se realizar en las
instalaciones del Estadio de Shamboyacu Jos Olaya, en el
distrito de Shamboyacu, provincia de Picota, Regin San Martn,
el da mircoles 24 de Junio del 2015, a Horas 09:00 a.m.

OBJETIVOS
Estrechar vnculos de amistad, unin y confraternidad con todas
las empresas de la comunidad.

DE LOS PARTICIPANTES
Art. 1 Los equipos oficializarn su participacin con la inscripcin
de 10 jugadores por equipo, siendo el Cierre de inscripciones el
da 20-06-2015 hasta la 1:00 pm, en el Internet JoPe del distrito
de Shamboyacu.

Art. 2 Slo participarn empresas de la comunidad y equipos


conformados.

Art. 3 El orden de los partidos, estar presente en el


fixture.

Art.4 Los partidos se jugarn el da mircoles 24 de Junio del


2015 a partir de las 9:00 a.m. (Hora exacta).

Art.5 Los competidores se presentarn correctamente


uniformados y a la hora indicada.
DE LA INSCRIPCIN
Art. 6 La participacin de la Empresa o institucin, se har a
travs de su inscripcin equivalente a S/ 100.00 nuevo soles por
equipo de fulbito o vley.
Deber asegurar su participacin con la cancelacin hasta el da
20-06-2015.

DE LA MODALIDAD
Art.7 El campeonato se desarrollar en una sola fecha, mediante
el sistema de eliminacin simple.

DEL CONTROL Y ARBITRAJE


Art. 8 Habr una mesa de control en cada una de las canchas,
integrada por tres personas, la cual estar presidida por un
coordinador tcnico, y el delegado de cada equipo participante.

DE LAS SANCIONES
Art. 9 Jugador que sea expulsado en cualquiera de los deportes,
automticamente no podr participar en el siguiente partido. Toda
falta o tarjeta acumulada queda eliminada para el encuentro final.

Art. 10 De producirse alguna situacin de violencia personal


o grupal, ambos equipos quedarn automticamente
descalificados del torneo.

PREMIOS
Los premios sern otorgados a cada disciplina en:
Vley Mixto: El campen se har acreedor de 01 trofeo COPA DE
ORO, medallas.
Sub. Campen Vley: se har acreedor de 01 trofeo
Los premios sern entregados culminando el campeonato a
cargo de los directivos.
A todos los Equipos participantes se les har llegar un
certificado por participacin.

REGLAMENTO TCNICO

Art. 1 El I Campeonato Copa de ORO de Vley mixto se


desarrollar de acuerdo al presente reglamento de estos deportes.

Art. 2 Los partidos sern programados de acuerdo fixture.

Art. 3 Los partidos sern conducidos, por rbitros designados por


la comisin organizadora, teniendo una duracin de 30 minutos
distribuidos en dos tiempos de 15 minutos, con cambios de arcos
y sin descanso.
Art.4 Los jugadores podrn participar sin lmite de edad,
acreditados por su empresa y/o institucin

Art.5 Queda Prohibido la participacin de jugadores profesionales.

Art.6 Cada equipo deber presentar su relacin al momento de


su inscripcin con un nmero mximo de 10 jugadores. No
podrn cambiar y/o adicionar otro nombre en l.

Art.7 El comit no se responsabilizar por las lesiones o daos


que sufran los deportistas como consecuencia de su participacin.

Art. 8 VOLEY MIXTO


a) Los equipos debern presentarse 05 minutos antes de
iniciar el partido.
b) El mximo de inscritos, en previa lista ser de 10
jugadores(as).
c) El mnimo de inscritos previa lista ser de 8 jugadores (as).
d) En cancha habr 6 jugadores(as), conformados por 2
varones y 4 mujeres correctamente uniformadas.
e) Los jugadores(as) podrn participar nicamente en
zapatillas.
f) Habr una tolerancia de 05 minutos.
g) El equipo que no est a la hora programada perder por
W.O.
h) Se jugara 2 sets ganados, de 25 puntos relly poing.
i) En caso de empate se jugaran un set de 15 puntos.
j) Las decisiones del rbitro son inapelables.

Nota: El tiempo de juego esta sujeto a cambios, el cual se


definir en reunin de delegados.

LA COMISION ORGANIZADORA.
FIXTURE
PLANTILLA DE INSCRIPCION
4) TEST DE VOLEY
5) FUNCIONES DE LOS ARBITROS Y JUECES
rbitros
El cuerpo arbitral de un partido se compone de:
Primer rbitro: El primer rbitro se encuentra sentado o de pie en una
plataforma colocada en uno de los extremos de la red. El primer rbitro dirige
el partido, tiene autoridad sobre todos loso oficiales y miembros del equipo; sus
decisiones son definitocas y tiene autoridad para revocar las decisiones de los
dems oficiales, pudiendo incluso, reemplazarlos si no llevan a cabo
correctamente sus funciones.
El primer rbitro inspecciona las condiciones del rea de juego, el baln y el
resto del equipamiento, realiza el sorteo con los capitanes del equipo y controla
el calentamiento de los equipos.
Segundo rbitro: El segundo britro se encuentra de pie ante el poste, fuera
del campo y en el lado opuesto al primer rbitro. El segundo rbitro es el
asistente del primer rbitro y puede reemplazarlo en caso de que el primer
rbitro no fuera capaz de continuar oficiando.
El segundo rbitro supervisa el trabajo del anotador, controla a los miembros
del equipo en el banquillo y a los que se encuentran en la zona del
calentamiento, autoriza las interrupciones, controla su duracin y rechaza las
solicitudes improcedentes, de la misma manera que controla los tiempos de
descanso y las sustituciones.
Este oficial, autoriza una sustitucin en caso de lesin de un jugador o un
tiempo de 3 min. de recuperacin.
Anotador: El anotador desempea sus funciones sentado en una mesa en
frente del arbitro.
El anotador rellena el acta de acuerdo al reglamento. Es el encargado de
anotar los puntos anotados, el orden del saque de cada equipo, los tiempos de
descanso y sustituciones, registra las sanciones y otro acontecimientos que el
segundo arbitro le indique.
Jueces de lnea: Se colocan en las esquinas del campo ms prximas al lado
derecho de cada arbitro. Normalmente son dos oficiales aunque en las
Competiciones Mundiales y Oficiales es obligatorio contar con cuatro jueces de
lnea.
Los jueces de lnea realizan sus funciones usando una banderita. Sealan los
balones dentro y fuera, sealan cuando el baln toca la entena o si los
jugadores se encuentran pisando fuera de su campo en el momento del saque
(excepto el sacador). Los jueces de lnea a cargo de las lneas de fondo sealan
las faltas del pie del sacador.
6) SEALES D ELOS ARBITROS
Mover la mano para indicar la direccin del Permiso de
servicio saque.

Extender el brazo del lado del equipo que Equipo que


deber sacar sirve.

Levantar los brazos por delante y por Cambio de


detrs y girarlos alrededor del cuerpo. campo

Rotacin de un antebrazo alrededor del


Sustitucin
otro.

Rotacin de un antebrazo alrededor del


Sustitucin
otro.

Conducta
Mostrar una tarjeta amarilla para
incorrecta.
amonestacin.
Amonestacin
Mostrar una tarjeta roja para expulsin. Expulsin

Cruzar los antebrazos frente al pecho con Fin de set o de


las manos abiertas encuentro

Baln
sostenido o
Levantar el brazo extendido con la palma
retenido
de la mano hacia arriba
durante el
golpe de saque

Falta en el
Levantar verticalmente los dos brazos. Las
bloqueo o
palmas al frente
pantalla

Falta de
Hacer un movimiento circular con el ndice posicin o de
rotacin.
Extender el brazo y los dedos hacia el piso Baln dentro

Levantar verticalmente los antebrazos,


Baln fuera
manos abiertas y palmas hacia el cuerpo

Levantar verticalmente el antebrazo con la


Baln detenido
palma hacia arriba

Levantar dos (2) dedos separados Doble golpe

Levantar cuatro (4) dedos separados Cuatro toques

red tocada por


Tocar el borde superior de la red o un lado un jugador o
segn la falta por un baln
de saque.
Penetracin en
el espacio
Colocar una mano sobre la red con la
contrario por
palma hacia abajo
encima de la
red

Falta de ataque
de un zaguero
Mover el antebrazo con la mano abierta,
o sobre el
de arriba hacia abajo.
servicio
contrario

Penetracin en
el campo
contrario o
Sealar la linea cental. baln que ha
pasado por
debajo de la
red.

Doble falta y
Levantar verticalmente los dedos pulgares repeticin de la
jugada

Frotar con la palma de una mano los dedos


de la otra mano sostenida en posicin Baln tocado
vertical.
Amonestacin
Apuntar a la mueca con los dedos
o castigo por
(amonestacin) o con la tarjeta amarilla
retraso de
(castigo).
juego

7) CANCHA DE VOLEY

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