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BETA II-R
INTRODUCCIN
El Beta II-R cuenta con una historia larga e importante. La versin original de
este instrumento, el Group Examination Beta (Examen Beta Grupal), fue
desarrollada por la Armada de los Estados Unidos de Norteamrica durante la
Segunda Guerra Mundial y fue utilizada para determinar la capacidad
intelectual de los reclutas analfabetos.
El Beta II-R representa una revisin ms amplia del contenido de los reactivos
y de la estrategia de muestreo. Sin embargo, la naturaleza de las seis tareas no
sufri cambios. El orden en que se aplican las tareas fue modificado
ligeramente; la tarea 3 de la Primera Edicin, en el Beta II-R ocupa el ltimo
lugar, con el fin de poder acomodar adecuadamente su nuevo formato de dos
pginas. Otro ligero cambio es el del trmino puntuaciones normalizadas,
trmino que en la Primera Edicin era denominado puntuaciones pesadas.
El Beta II-R, al igual que sus predecesores, fue diseado a fin de contar con
una medida de la capacidad no verbal de los adultos que tienen problemas de
lectura y escritura.
Para poder proporcionar una medida apropiada para la poblacin a la que fue
desarrollado este instrumento, el Beta II-R no requiere para su ejecucin de
personas con altas capacidades intelectuales, por lo que puede ser utilizado en
grupos de adultos en general. El valor mximo de este instrumento no es muy
alto, porque no diferencia bien entre los sujetos de capacidades muy altas,
como lo hace entre los sujetos de bajas capacidades. Por lo anterior, los
individuos que alcanzan puntuaciones muy altas en el Beta II-R deberan ser
examinados mediante otros instrumentos, para as contar con una medida ms
exacta de su capacidad (en estos casos puede aplicarse el WAIS, el cual prob
tener una alta correlacin con el Beta II-R).
APLICACIN
adecuadas entre uno y otro. Tambin es de importancia contar con buena luz,
adecuada ventilacin y poco ruido. Cada examinado debe tener dos lpices
con goma. Para poder reemplazar los lpices con puntas gastadas o rotas, el
examinador deber de tener varios lpices adicionales.
El tiempo para cada tarea debe ser tomado con mucha precisin (por
segundos). Con el fin de que se observen con precisin los lmites de tiempo, el
examinador deber contar con un cronmetro o con un reloj con segundero
exacto. El tiempo exacto permitido para cada tarea (sin contar el tiempo
necesario para las instrucciones y para la ejecucin de los ejercicios de
prctica) es de:
Tarea Tiempo
Tarea 1 Laberintos 1 min. 30 seg.
Tarea 2 Claves 2 min.
Tarea 3 Figuras geomtricas 4 min.
Tarea 4 Figuras incompletas 2 min. 30 seg.
Tarea 5 Pares iguales vs. desiguales 2 min.
Tarea 6 Objetos equivocados 3 min.
Una vez que todos los examinados hayan terminado de poner sus datos en el
frente del folleto de tareas, pida la atencin del grupo y diga:
En este folleto encontrarn seis tareas. Cada tarea mide lo bien que ustedes
pueden resolver determinados problemas. No se preocupen si no las terminan
todas, ya que algunas son difciles. No empiecen ninguna de las tareas hasta
que yo se los indique. Cuando yo diga: paren, quiero que todos dejen de
trabajar inmediatamente, aunque hayan resuelto solamente la mitad. Re-
cuerden, no hagan nada hasta que yo se los indique.
Tarea 1 (Laberintos)
Diga: Abran sus folletos y doblen la pgina de modo que solamente se vea la
pgina 3. (Demustrese). Espere hasta que todos hayan cumplido con estas
indicaciones. Luego diga:
Una vez que todos hayan entendido y ejecutado correctamente los ejercicios
de prctica, diga:
Enseguida diga:
Las instrucciones dicen as: en cada problema, marquen el camino ms corto
de la flecha izquierda a la flecha derecha, sin atravesar o pasar por encima de
ninguna lnea. Trabajen con rapidez. Listos? Empiecen!
Tarea 2 (Claves)
Una vez que todos tengan a la vista la pgina correcta, diga: Miren la fila de
cuadritos que se encuentran en la parte superior de la pgina. En la parte
superior de cada cuadro hay una figura. Debajo de cada figura hay un nmero
diferente. En las tres filas de ejercicios que se encuentran en la parte inferior de
la pgina, escriban el nmero correcto correspondiente a cada figura. Observen
la primera fila de los ejercicios. Los primeros cuatro cuadritos ya estn hechos.
Fjense que se ha puesto un 3 debajo de la cruz, un 1 debajo del crculo, un 2
debajo del cuadrado y otro 3 debajo de la cruz. Ahora hagan ustedes los
dems. Hganlos en orden y no dejen ninguno sin resolver. Trabajen con
rapidez.
Mire estos cuadritos aqu arriba (seale). Hay un nmero diferente debajo de
cada figura. Debajo del crculo est el 1, el 2 est debajo del cuadrado, el 3
est debajo de la cruz, y as sucesivamente (seale cada figura cuando est
hablando de ella). Ahora, mire los cuadritos de la parte de abajo de la pgina.
(seale). Los primeros 4 ya estn resueltos. Fjese que un 3 se puso debajo de
la cruz, un 1 debajo del crculo, un 2 debajo del cuadrado y otro 3 debajo de la
cruz. Qu nmero va debajo de ste? (Seale el cuadrado).
Una vez que todos hayan comprendido cmo resolver la tarea 2 (en casos
difciles, es suficiente con que resuelvan 5 o 6 de los problemas de prctica)
diga:
Enseguida diga:
Ahora observen el segundo problema de muestra. Dibujen una lnea en el
cuadrado para demostrar cmo los dos pedazos de la izquierda caben en el
cuadrado (pausa). La solucin la encuentran debajo del problema. Tomen en
cuenta que para que los dos pedazos queden en el cuadrado, fue necesario
girar uno de los pedazos (pausa).
Ahora, resuelvan el problema 3. Esta vez son tres los pedazos que se deben
colocar en el cuadrado. Empiecen (pausa). Abajo pueden ver la solucin. Esta
vez tuvieron que dibujar dos lneas para demostrar cmo los pedazos quedan
en el cuadrado (pausa).
Enseguida diga:
Puede ser que exista ms de una manera de colocar los pedazos en los
cuadrados. En el primer problema, por ejemplo, pueden haber dibujado su lnea
de arriba hacia abajo (gesticule) en lugar de un lado hacia otro (gesticule), para
demostrar cmo los dos pedazos caben en el cuadrado. Cualquiera de estas
dos formas de responder son correctas.
Enseguida diga:
Continen ustedes con los siguientes tres problemas de prctica y marquen
los cuadrados para demostrar cmo los pedazos de la izquierda caben en los
cuadrados. No olviden que deben dibujar sus lneas de tal manera que los
pedazos dentro del cuadrado queden del mismo tamao y forma que los
pedazos que se encuentran a la izquierda del cuadrado. No volteen la pgina
hasta que yo se los indique.
Una vez que todos hayan terminado de resolver los tres ejercicios de prctica,
mustreles la lmina complementaria de la tarea 3, MP 27-4, con el subttulo:
Tarea 3: Extensin de los ejercicios de prctica 4, 5 y 6, en la cual se ilustran
las respuestas correctas de los problemas 4, 5 y 6, y diga:
Estas son las soluciones correctas de los tres ltimos problemas Tienen
ustedes alguna pregunta sobre la manera de resolver estos problemas?
Pregunten ahora, ya que una vez iniciada la tarea no podremos darles ms
ayuda.
Conteste cualquier tipo de pregunta. Una vez que todos hayan terminado de
resolver los ejercicios de prctica y que hayan comprendido la tarea, diga:
Pasen la pgina, y doblen el folleto de tal modo que solamente puedan ver la
pgina 8. La pgina debe parecerse a sta (mustrese la pgina 8). Las
instrucciones dicen: Dibuje lneas en los cuadrados para demostrar cmo los
pedazos de la izquierda quedan en los cuadrados. Trabaje con rapidez.
Listos? Empiecen!
Una vez que todos hayan terminado de resolver los ejercicios de prctica, diga:
"Detnganse. Fjense en la parte de abajo. En el ejercicio 3 deben haber
dibujado el mango de la cafetera. En el ejercicio 4, deben haber dibujado la
rueda delantera de la bicicleta. Tienen alguna pregunta sobre la manera de
resolver estos problemas?"
Haga una marca sobre la lnea punteada si los dibujos o nmeros de cada
pareja NO son iguales. Trabaje con rapidez. En el primer problema, el
cuadrado y el tringulo NO son iguales, por lo que se puso una marca (X)
sobre la lnea punteada que une las dos figuras que forman la pareja. En el
siguiente problema, las calabazas son exactamente iguales, por lo que no se
puso marca alguna.
Pasese entre los examinados para cerciorarse de que todos estn resolviendo
los problemas en forma correcta. Si alguno de los examinados no comprende,
seale el ejercicio 5 y diga: Son iguales estos dos? Si el sujeto responde
que no son iguales, diga: Entonces, qu hay que hacer? Si responde
correctamente, djelo continuar en forma independiente hasta que haya
completado 3 o 4 problemas. Si su respuesta es equivocada, diga: NO. Se
pone una marca entre ellos porque son diferentes.
folleto de tal modo que solamente vean la pgina 12 (mustrese la pgina 12).
Las instrucciones que aparecen en la parte de arriba dicen: Haga una marca
X sobre la lnea punteada si los dibujos o nmeros de cada pareja NO son
iguales. Trabaje con rapidez. Empiecen con la columna de la izquierda y
trabajen de arriba para abajo. Cuando hayan terminado la primera columna,
continen con la segunda columna, tambin de arriba para abajo. Trabajen lo
ms rpido que puedan y marquen nicamente las parejas que NO son iguales.
Listos? Empiecen!.
Los asistentes deben verificar que todos los examinados trabajen durante todo
el tiempo permitido. Debe de cuidarse especialmente el que todos los sujetos
comiencen con la columna de la izquierda, de arriba para abajo y que
continen con la segunda columna en cuanto terminen la primera.
Pasese entre los examinados, con el fin de cerciorarse de que todos estn
resolviendo los ejercicios de prctica en forma correcta. Si alguno de los
examinados no comprende la tarea, seale el problema de muestra 1 y diga:
Cul de estas 4 cosas est mal? Si responde correctamente, diga:
Bien, entonces marque con una X o tache el dibujo del sombrero con un
agujero. Si el examinando no responde correctamente, pase al problema 2 y
pregunte: Cul est mal aqu? Si da la respuesta correcta, seale
nuevamente el problema 1 y pregunte: Entonces, cul est mal aqu? En el
caso de que el examinando falle las respuestas en ambos problemas de
muestra, indquele cules son las respuestas correctas y repita el
procedimiento anterior para el problema 3 y de ser necesario para el 4.
Asegrese de que el examinando marque con una X el dibujo que est mal en
cada problema. Una vez que todos los sujetos hayan terminado de resolver los
Tarea 1 (Laberintos)
A la ejecucin correcta de la mitad de cada uno de los laberintos se le asigna 1
punto. Se considera completa la ejecucin de la mitad del laberinto cuando la
lnea trazada por el sujeto atraviesa la abertura del principio del laberinto, con-
tinundose sin interrupciones hasta llegar y atravesar la abertura al final de la
mitad del laberinto. Existe un pasadizo en el centro de cada laberinto que
conecta las dos mitades (la puntuacin mxima para cada laberinto es de 2
puntos, cuando las dos mitades del laberinto son completadas en forma
correcta).
Cada una de las siguientes faltas indican que la mitad del laberinto debe ser
considerado como incorrecto:
Tarea 2 (Claves)
Cada respuesta correcta tiene un valor de 1 punto. Para evaluar las respuestas
se utiliza la plantilla de calificacin. Para facilitar la calificacin, se incluyen las
tres respuestas de muestra en las puntuaciones naturales, por lo que la pun-
tuacin natural mnima es de 3 puntos. (Los examinadores familiarizados con la
primera edicin del Beta debern considerar que en esta primera edicin, la
puntuacin natural se obtena dividiendo el total de respuestas correctas entre
3. Este procedimiento ya no se utiliza en el Beta II-R). La puntuacin natural
mxima es de 90.
IV. Normas
Los CI, al igual que los percentiles del Beta II-R expresan la ejecucin del
examinando en relacin a la ejecucin del grupo de estandarizacin. La
obtencin de los CI en el Beta II-R es similar a la obtencin del CI en el WAIS
(Wechsler, 1955). Se determin que los CI, en cada grupo de edades, tendran
una Media (X) con valor de 100 y una Desviacin Estndar (DE) con valor de
15. De aqu que los mismos CI en individuos de diferentes edades no reflejan el
mismo nivel absoluto de ejecucin.
CUADRO 4
Clasificacin de la Inteligencia
Porcentaje Incluido
CI Clasificacin Curva Muestra
Normal del Beta
terica
130 o ms Muy superior 2.2 1.1
120 - 129 Superior 6.7 8.0
110 - 119 Arriba del promedio 16.1 19.0
(Normal brillante)
90 - 109 Normal 50.0 48.4
80 - 89 Abajo del promedio 16.1 14.7
(Normal torpe)
6.7 5.6
70 79 Limtrofe
2.2 3.2
69 a menos Deficiente mental