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MARZO - 1 UNIDAD Nmeros y (OA 1) Contar nmeros Manifestar (OA 1) Cuentan de 1 en 1 nmeros
MAYO Operaciones naturales del 0 al 100, curiosidad e inters dados en una secuencia numrica
de 1 en 1, de 2 en 2, de por el aprendizaje hasta 15, partiendo de 0, cuentan
5 en 5 y de 10 en 10, de las matemticas. hasta 20 de 2 en 2, partiendo de 0, y
hacia delante y hacia cuentan hasta 50 de 5 en 5 partiendo
Expresar y escuchar
atrs, empezando por de 0.
cualquier nmero
ideas de forma Cuentan nmeros de 2 en 2 y de 5 en
menor que 100. respetuosa. 5, por tramos; por ejemplo, de 25 hasta
Demostrar una 40.
actitud de esfuerzo y Cuentan nmeros hacia atrs de 2 en
(OA 3) Leer nmeros perseverancia. 2 y de 5 en 5 por tramos; por ejemplo,
del 0 al 20 y entre 50 y 302.
representarlos de
manera concreta,
pictrica y (OA3) Representan cantidades de
simblica. manera concreta y escriben el nmero
representado.
Leen representaciones pictricas de
nmeros en el mbito del 0 al 10.
Leen nmeros entre 0 y 103.
(OA4) Comparar y
ordenar nmeros del 0
al 20 de menor a mayor (OA4) Usan las expresiones mayor y
y/o viceversa, utilizando menor para relacionar dos cantidades,
material concreto y/o utilizando como estrategia la
software educativo. comparacin uno a uno.
Ordenan cantidades en el mbito del
0 al 20 de mayor a menor o viceversa.
Comparan cantidades en el contexto
de la resolucin de problemas, usando
material concreto.
(OA6) Componer y
descomponer nmeros
del 0 al 20 de manera (OA6) Determinan ms de una
aditiva de forma descomposicin en dos grupos de
concreta, pictrica y elementos, que se pueden hacer con
simblica. un conjunto con no ms de 10
elementos.
Representan composiciones y
descomposiciones de nmeros
de manera pictrica.
Componen y descomponen
cantidades hasta 10 de manera
(OA11) Reconocer, simblica.
describir, crear y
continuar patrones
repetitivos (sonidos, (OA11) Identifican y describen
guras, patrones repetitivos que tienen de 1 a
ritmos) y patrones 3 elementos.
numricos hasta 20, Reproducen un patrn repetitivo,
crecientes y utilizando material concreto y
decrecientes usando representaciones pictricas
material Extienden patrones de manera
concreto, pictrico y concreta.
simblico de manera Identifican los elementos que faltan
manual y/o por medio en un patrn repetitivo.
de software educativo. Crean patrones, utilizando material
dado y/o software educativo.
(OA6)Determinan ms de dos
descomposiciones en dos grupos que
se pueden hacer con un conjunto de
hasta 20 elementos.
Por ejemplo, 4 descomposiciones.
(OA6) Componer y Representan composiciones y
descomponer nmeros descomposiciones de nmeros hasta 20
del 0 al 20 de manera de manera pictrica.
aditiva de forma Componen y descomponen
concreta, pictrica y cantidades hasta 20 de manera
simblica. simblica.
AGOSTO 3 UNIDAD Nmeros y (OA9) Demostrar que Manifestar un estilo (OA9) Representan adiciones y
- (A) Operaciones comprende de trabajo ordenado y sustracciones con material concreto,
OCTUBR Patrones y la adicin y la metdico. de manera pictrica y simblica hasta
E algebra. sustraccin Expresar y escuchar 10.
Medicin de nmeros del 0 a 20, Seleccionan una adicin o sustraccin
ideas de forma
progresivamente de 0 a para resolver un problema
5, de 6 a 10 y de 11 a
respetuosa. dado.
20: Demostrar una Crean un problema con una adicin o
usando un lenguaje actitud de esfuerzo y sustraccin.
cotidiano para describir perseverancia.
acciones desde
su propia experiencia
representando
adiciones y
sustracciones con
material
concreto y pictrico, de
manera manual y/o
usando
software educativo
representando el
proceso en
forma simblica
resolviendo problemas (OA10) Muestran con material
en concreto adiciones y sustracciones que
contextos familiares se relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7
creando problemas es equivalente a la Igualdad 7 - 4 = 3 y
matemticos a la igualdad 7 - 3 = 4.
y resolvindolos Explican mediante ejemplos, con
material concreto, que la adicin es
(OA10) Demostrar que una operacin inversa a la sustraccin.
la adicin y la Realizan adiciones por medio de
sustraccin son sustracciones y viceversa,
operaciones inversas, representando estas operaciones de
de manera concreta, manera pictrica. Por ejemplo, usan la
pictrica y simblica. resta 13 - 5 = 8 para calcular la suma 8
+5