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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE

FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO


Sistemas de Representacin. Diseo Grfico
TPN Recorrido Potico. Ctedra Daniel Fischer.
2017
MAPAS MENTALES, BITCORAS PULSIONALES.
El dibujo como pensamiento abstracto y simblico
El dibujo como accin.
Crear una verdadera bitcora con Dibujos y textos:
Valorar la linea, sus modulaciones y expresiones;
tipos de trazos. capturar la superficie texturizado con trazos
sueltos libres o grisados compactos.
Verificar las proporciones del objetos, formas, partes y situaciones
Verificar los valores tonales las luces y las sombras

14
MAPA

1 2 3 4 5
29

A
Dibujo+texto
(puesta en pagina)
Valorar espacios l
(Llenos y vacos)
Pensar en una tipografa adecuado
(tipo, escalas, etc)

B
Seleccionar un papel y una paleta
cromticas
acorde al universo

6 7 8 9 10
C
Selecciones el soporte(tipo de papel)
Y el instrumento adecuado (lpiz) para
que el contraste sea deseable.

Importante
objeto o sustancia recolectada- a tamao y escala 1:1 (real), para lo cual el objeto no debe superar el tamao de la hoja de dibujo
Ajustar y organizar para la entrega en lminas de 0,14 por 0,29 cada parte y dibujos.
.
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
Sistemas de Representacin. Diseo Grfico
TPN Recorrido Potico. Ctedra Daniel Fischer.
2017
MAPAS MENTALES, BITCORAS PULSIONALES.
El dibujo como pensamiento abstracto y simblico
El dibujo como accin.
A
Dar unos milmetro al lomo, entre tapa y contratapa para que el
espesor pueda contener las fichetas con los dibujos.

cara exterior contracara exterior

Chaflan

cara contracara

titulo del universo


dibujado creado
7 3cm

pequeo logotipo
dibujado creado
siguiendo siguiendo
estilo tipogrfico estilo tipogrfico
tamao macro Tamao micro
con los Datos
del alumno

3cm
Chaflan

Contenedor para el Tp1


En papel, gramaje adecuado importante y color contrastante o variable para que conviva con el prctico.

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