Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
44
REVISTA CIENTFICA DE COMUNICACIN Y EDUCACIN
MEDIA EDUCATION RESEARCH JOURNAL
EDITOR (Editor)
Dr. Ignacio Aguaded
Universidad de Huelva (Spain)
XXII,
EDITORES TEMTICOS (Guest-Edited Special Issue)
Dr. Manuel Cebrin-de-la-Serna, Universidad de Mlaga (Espaa)
Philip Desenne, Harvard University (USA)
CONSEJO DE REDACCIN (Editorial Board)
EDITORES ADJUNTOS (Assistant Editors)
Dr. Enrique Martnez-Salanova, Grupo Comunicar, Almera Dr. Joan Ferrs-i-Prats, Universitat Pompeu Fabra, Barcelona
Dra. M Carmen Fonseca-Mora, Universidad de Huelva Dr. Agustn Garca-Matilla, Universidad de Valladolid
Dr. Rafael Repiso, UNIR / EC3, Universidad de Granada Dr. Miguel de-Aguilera, Universidad de Mlaga
Dra. Rosa Garca-Ruiz, Universidad de Cantabria Dr. Manuel ngel Vzquez-Medel, Universidad de Sevilla
Dra. M Amor Prez-Rodrguez, Universidad de Huelva Dr. Javier Marzal, Universitat Jaume I, Castelln
Dr. Francisco Garca-Garca, Universidad Complutense, Madrid
COEDITORES INTERNACIONALES Dra. Concepcin Medrano, Universidad del Pas Vasco
Ecuador: Dra. Diana Rivera, Universidad Tcnica Particular de Loja Dr. Manuel Cebrin-de-la-Serna, Universidad de Mlaga
Chile: Mgter. Andrs Scherman, Universidad Diego Portales Dra. Ana Garca-Valcrcel, Universidad de Salamanca
Reino Unido: Dr. Mark Gant, Universidad de Chester (UK) Dr. Julio Cabero-Almenara, Universidad de Sevilla
Dr. Mara Luisa Sevillano, Universidad Nacional de Distancia
COMIT CIENTFICO (Advisory Board) Dr. Donaciano Bartolom, Universidad Complutense, Madrid
Dr. Ismar de-Oliveira, Universidade de So Paulo, Brasil Dr. Javier Tejedor-Tejedor, Universidad de Salamanca
Dr. Guillermo Orozco, Universidad de Guadalajara, Mxico Dra. Gloria Camarero, Universidad Carlos III, Madrid
Dra. Cecilia Von-Feilitzen, Nordicom, Suecia Dr. Pere Marqus, Universidad Autnoma de Barcelona
Dra. Genive Jacquinot, Universit Paris VIII, Pars, Francia Dr. Domingo Gallego, Universidad Nacional de Distancia, Madrid
Dr. Pier Cesare Rivoltella, Universit Cattolica de Miln, Italia Dr. Manuel Area, Universidad La Laguna, Tenerife
Dr. Alberto Parola, MED, Universit de Torino, Italia Dra. Elea Gimnez-Toledo, CSIC, Madrid
Dra. Teresa Quiroz, Universidad de Lima, Per Dr. Ramn Reig, Universidad de Sevilla
Dr. Claudio Avendao, Universidad Santiago de Chile, Chile Dr. Xos Soengas, Universidad de Santiago
Dra. Mar Fontcuberta, Pontificia Universidad Catlica, Chile Dr. Vicent Gozlvez, Universidad de Valencia
Dr. Jacques Piette, Universit de Sherbrooke, Qubec, Canad Dr. Juan de Pablos-Pons, Universidad de Sevilla
Dr. Jess Arroyave, Universidad del Norte, Colombia Dr. Manuel Fandos-Igado, UNIR, Zaragoza
Dr. Samy Tayie, University of Cairo, Mentor Association, Egipto Dr. J. Manuel Prez-Tornero, Universidad Autnoma, Barcelona
Dr. Vtor Reia, Universidade do Algarve, Faro, Portugal Dr. Juan Antonio Garca-Galindo, Universidad de Mlaga
Dra. Sara Pereira, Universidade do Minho, Braga, Portugal Dra. Begoa Gutirrez, Universidad de Salamanca
Dra. Armanda Pinto, Universidade de Coimbra, Portugal Dr. Ramn Prez-Prez, Universidad de Oviedo
Dr. Jorge Mora, Universidad de Cuenca, Ecuador Dra. Carmen Echazarreta, Universitat de Girona
Dr. Patrick Verniers, Consejo Sup. Educacin en Medios, Blgica Dr. Jess Valverde, Universidad de Extremadura
Dra. Graa Targino, Universidade UESPI/UFPB, Brasil Dra. Victoria Tur, Universidad de Alicante
Dra. Tania Esperon, Universidade Federal de Pelotas, Brasil Dr. Jos-Mara Morillas, Universidad de Huelva
Dra. Vania Quinto, Universidade de Brasilia, Brasil Dr. Felicsimo Valbuena, Universidad Complutense, Madrid
Dr. Gustavo Hernndez, ININCO, Universidad Central, Venezuela CONSEJO TCNICO (Board of Management)
Dr. Gerardo Borroto, CUJAE, La Habana, Cuba
Dr. Ciro Novelli, Universidad del Cuyo, Mendoza, Argentina Dra. Inmaculada Berlanga, Universidad Internacional de La Rioja
Dr. Jorge Corts-Montalvo, UACH/REDECA, Mxico D. Francisco Casado-Mestre, Universidad de Huelva
Dra. Patricia Cortez, Universidad Catlica de Cochabamba, Bolivia Dr. Isidro Marn-Gutirrez, Universidad Huelva /UTPL (Ecuador)
Dra. Silvia Contn, Universidad Nacional de Patagonia, Argentina Dra. Mar Rodrguez-Rosell, UCAM, Murcia
Dra. Karina P. Valarezo, Universidad Tc. Part. Loja, Ecuador Dra. Jacqueline Snchez-Carrero, UNIA
Dr. Carlos Muiz, Universidad Autnoma de Nuevo Len, Mxico D gueda Delgado-Ponce, Universidad de Huelva
Dr. Evgeny Pashentsev, Lomonosov Moscow University, Rusia D Patricia de Casas, Universidad de Huelva
Dra. Fahriye Altinay, Near East University, Turqua Dra. Paloma Contreras, Universidad de Huelva
D. Paolo Celot, EAVI, Bruselas, Blgica Dra. Margarita Garca-Candeira, Universidad de Huelva
D. Jordi Torrent, ONU, Alianza de Civilizaciones, NY, USA
D Kathleen Tyner, University of Texas, Austin, USA TRADUCCIONES (Translations): Noel Byde y Mario Font
D Marieli Rowe, National Telemedia Council, Madison, USA DISEO (Designed by) Portada: Enrique Martnez-Salanova
D Yamile Sandoval, Universidad Santiago de Cali, Colombia GESTIN COMERCIAL (Commercial Manager): Alejandro Ruiz
S U M A R I O C O N T E N T S
Comunicar, 44, XXII, 2015
TEMAS / DOSSIER
COORDINAN:
Manuel Cebrin-de-la-Serna, Universidad de Mlaga (Espaa) y Philip Desenne, Harvard University (USA)
1. Literatura y prctica: una revisin crtica acerca de los MOOC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 09-18
Literature and Practice: A Critical Review of MOOCs
Andrs Chiappe-Laverde, Nicols Hine y Jos-Andrs Martnez-Silva. Dundee (Escocia) y Bogot (Colombia)
2. Diseo, motivacin y rendimiento en un curso MOOC cooperativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19-26
Design, Motivation and Performance in a Cooperative MOOC Course
Carlos Castao, Inmaculada Maiz y Urtza Garay. Bilbao (Espaa)
3. Un estudio sobre los componentes pedaggicos de los cursos online masivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27-35
A Study on the Pedagogical Components of Massive Online Courses
Manuela Raposo-Rivas, Esther Martnez-Figueira y Jos-Antonio Sarmiento Campos. Vigo y Pontevedra (Espaa)
4. Desafos en la creacin, desarrollo e implementacin de los MOOC: El curso de Web Science en la
Universidad de Southampton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37-44
Challenges in the Creation, Development and Implementation of MOOCs: Web Science Course at the University
of Southampton
Mara-del-Mar Snchez-Vera, Manuel Len-Urrutia y Hugh Davis. Murcia (Espaa) y Southampton (Reino Unido)
5. Anotaciones y el hroe griego antiguo: Pasado, presente y futuro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45-53
Annotations and the Ancient Greek Hero: Past, Present, and Future
Leonard Muellner. Harvard-Washington (USA)
6. Usabilidad y satisfaccin en herramientas de anotaciones multimedia para MOOC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55-62
Usability and Satisfaction in Multimedia Annotation Tools for MOOCs
Juan-Jos Monedero-Moya, Daniel Cebrin-Robles y Philip Desenne. Mlaga (Espaa) y Boston (EEUU)
7. Un repositorio digital de contenido flmico como recurso didctico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63-71
A Digital Repository of Filmic Content as a Teaching Resource
Miguel-ngel Tobas-Martnez, Mara-do-Carmo Duarte-Freitas y Avanilde Kemczinski. Paran y Santa Catarina (Brasil)
8. Anlisis e implicaciones del impacto del movimiento MOOC en la comunidad cientfica:
JCR y Scopus (2010-13) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73-80
Analysis and Implications of the Impact of MOOC Movement in the Scientific Community: JCR and Scopus (2010-13)
Eloy Lpez-Meneses, Esteban Vzquez-Cano y Pedro Romn. Sevilla y Madrid (Espaa)
9. Evaluacin de competencias digitales didcticas en cursos masivos abiertos: Contribucin al movimiento
latinoamericano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81-90
Evaluation of Digital Didactic Skills in Massive Open Online Courses: a Contribution to the Latin American Movement
Erika Hernndez-Carranza, Sandra Romero-Corella y Soledad Ramrez-Montoya. Michoacn y Monterrey (Mxico)
10. Son los MOOC una alternativa de aprendizaje? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91-99
Are MOOCs Promising Learning Environments?
Antonio Bartolom y Karl Steffens. Barcelona (Espaa) y Kln (Alemania)
S U M A R I O C O N T E N T S
CALEIDOSCOPIO / KALEIDOSCOPE
11. Plagio acadmico entre alumnado de secundaria y bachillerato: Diferencias en cuanto al gnero
y la procrastinacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103-111
Academic Plagiarism among Secondary and High School Students: Differences in Gender and Procrastination
Jaume Sureda-Negre, Rubn Comas-Forgas y Miquel F. Oliver-Trobat. Mallorca (Espaa)
12. Hbitos de uso y conductas de riesgo en Internet en la preadolescencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113-120
Internet Use Habits and Risk Behaviours in Preadolescence
Javier Fernndez-Montalvo, Alicia Pealva e Itziar Irazabal. Pamplona (Espaa)
13. El uso de multimedias en las tareas acadmicas por los estudiantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121-129
Young Learners Objectives Related to Multimedia Use and Homework Realization
Erdem ngn y Akn Demira. Estambul (Turqua)
14. Formas de la convergencia de medios y contenidos multimedia: Una perspectiva rumana . . . . . . . . . . . . 131-140
Forms of Media Convergence and Multimedia Content A Romanian Perspective
Georgeta Drul. Bucarest (Rumana)
15. ARG (juegos de realidad alternativa). Contribuciones, limitaciones y potencialidades para
la docencia universitaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141-148
ARG (Alternate Reality Games). Contributions, Limitations, and Potentialities to the Service of the Teaching
at the University Level
Teresa Pieiro-Otero y Carmen Costa-Snchez. La Corua (Espaa)
16. Efectos no deseados por la comunicacin digital en la respuesta moral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149-158
Unwanted Effects by Digital Communication on Moral Response
Isidoro Arroyo-Almaraz y Ral Gmez-Daz. Madrid (Espaa)
17. Ciberacoso mediante telfono mvil e Internet en las relaciones de noviazgo entre jvenes . . . . . . . . . . . . 159-167
Cyberbullying trough Mobile Phone and the Internet in Dating Relationships among Youth People
Mercedes Durn y Roberto Martnez-Pecino. Sevilla (Espaa)
18. Influencia del placement sobre la memoria explcita e implcita de estudiantes universitarios . . . . . . . . . . 169-176
Influence of Placement on Explicit and Implicit Memory of College Students
Leslier Valenzuela-Fernndez, Carolina Martnez-Troncoso y Felipe Yez. Santiago de Chile (Chile)
19. Categorizacin, seleccin de tems y aplicacin del test de alfabetizacin digital on-line como indicador
de la competencia meditica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177-185
Categorization, Item Selection and Implementation of an Online Digital Literacy Test as Media Literacy Indicator
Jon Dornaleteche-Ruiz, Alejandro Buitrago-Alonso y Luisa Moreno-Cardenal. Segovia (Espaa)
20. La docencia sobre alfabetizacin meditica en las facultades de Educacin y Comunicacin . . . . . . . . . . . 187-195
Teaching Media Literacy in Colleges of Education and Communication
Laura Lpez y Mara-Cinta Aguaded. Mlaga y Huelva (Espaa)
BITCORA / BINNACLE
HISTORIAS GRFICAS / VISUAL STORIES 210/213
RESEAS / REVIEWS 214/239
PRXIMOS TTULOS / NEXT TITLES 240
CRITERIOS DE CALIDAD / QUALITY CRITERIA 243
COMUNICAR es una revista cientfica de mbito iberoamericano que pretende el avance de la ciencia social, fomentando la investi-
gacin, la reflexin crtica y la transferencia social entre dos mbitos que se consideran prioritarios hoy para el desarrollo de los pueblos:
la educacin y la comunicacin. Investigadores y profesionales del periodismo y la docencia, en todos sus niveles, tienen en este medio
una plataforma privilegiada para la educomunicacin, eje neurlgico de la democracia, la consolidacin de la ciudadana, y el progreso
cultural de las sociedades contemporneass. La educacin y la comunicacin son, por tanto, los mbitos centrales de COMUNICAR.
Se publican, por ende, en COMUNICAR manuscritos inditos, escritos en espaol o ingls, que avancen ciencia y aporten nuevas bre-
chas de conocimiento. Han de ser bsicamente informes de investigacin; se aceptan tambin estudios, reflexiones, propuestas o revisio-
nes de literatura en comunicacin y educacin, y en la utilizacin plural e innovadora de los medios de comunicacin en la sociedad.
TEMTICA
Trabajos de investigacin en comunicacin y educacin: comunicacin y tenologas educativas, tica y dimensin formativa de la comu-
nicacin, medios y recursos audiovisuales, tecnologas multimedia, cibermedios... (media education, media literacy, en ingls).
APORTACIONES
Los trabajos se presentarn en tipo de letra arial, cuerpo 10, justificados y sin tabuladores. Han de tener formato Word para PC. Las moda-
lidades y extensiones son: investigaciones (5.000-6.000 palabras de texto, incluidas referencias); informes, estudios y propuestas (5.000-
6.000), revisiones del estado del arte (6.000-7.000 palabras de texto, incluidas al menos 100 referencias).
Las aportaciones deben ser enviadas exclusivamente por RECYT (Central de Gestin de Manuscritos: http://recyt.fecyt.es/index.php/-
comunicar/index). Cada trabajo, segn normativa, ha de llevar tres archivos: presentacin, portada con los datos personales y ma-
nuscrito sin firma. Toda la informacin, as como el manual para la presentacin, se encuentra en www.revistacomunicar.com.
ESTRUCTURA
Los manuscritos tendern a respetar la siguiente estructura, especialmente en los trabajos de investigacin: portada, introduccin, mto-
dos, resultados, discusin/conclusiones, notas, apoyos y referencias.
Los informes, estudios y experiencias pueden ser ms flexibles en sus epgrafes. Es obligatoria la inclusin de referencias, mientras que
notas y apoyos son opcionales. Se valorar la correcta citacin conforme a las normas APA 6 (vase la normativa en la web).
PROCESO EDITORIAL
COMUNICAR acusa recepcin de los trabajos enviados por los autores/as y da cuenta peridica del proceso de estimacin/desestima-
cin, as como, en caso de revisin, del proceso de evaluacin ciega y posteriormente de edicin. La Redaccin pasar a estimar el tra-
bajo para su evaluacin por el Comit Editorial, comprobando si se adecua a la temtica de la revista y si cumple las normas de publi-
cacin. En tal caso se proceder a su revisin externa. Los manuscritos sern evaluados de forma annima (doble ciego) por cinco exper-
tos (la relacin de los revisores nacionales e internacionales se publica en www.revistacomunicar.com). A la vista de los informes exter-
nos, se decidir la aceptacin/rechazo de los artculos para su publicacin, as como, si procede, la necesidad de introducir modifica-
ciones. El plazo de evaluacin de trabajos, una vez estimado para su revisin, es de mximo 150 das. Los autores recibirn los informes
de evaluacin de los revisores, de forma annima, para que estos puedan realizar, en su caso, las correcciones o rplicas oportunas. En
general, una vez vistos los informes externos, los criterios que justifican la decisin sobre la aceptacin/rechazo de los trabajos son: ori-
ginalidad; actualidad y novedad; relevancia (aplicabilidad de los resultados); significacin (avance del conocimiento cientfico); fiabilidad
y validez cientfica (calidad metodolgica); presentacin (correcta redaccin y estilo); y organizacin (coherencia lgica y presentacin
material). Los autores recibirn un ejemplar impreso de la publicacin.
RESPONSABILIDADES TICAS
No se acepta material previamente publicado: trabajos inditos. En la lista de autores firmantes deben figurar nica y exclusivamente aque-
llas personas que hayan contribuido intelectualmente (autora). En caso de experimentos, los autores deben entregar el consentimiento
informado. Se acepta la cesin compartida de derechos de autor. No se aceptan trabajos que no cumplan estrictamente las normas.
Normas de publicacin / guidelines for authors (espaol-english): www.revistacomunicar.com.
D ossier monogrfico
Dr. Andrs Chiappe-Laverde es Profesor Asociado e Investigador del Centro de Tecnologas para la Academia
de la Universidad de La Sabana (Colombia) (andres.chiappe@unisabana.edu.co).
Dr. Nicols Hine es Profesor de la Escuela de Computacin de la Universidad de Dundee (Escocia)
(nhine@computing.dundee.ac.uk).
Jos-Andrs Martnez-Silva es Profesor Asistente e Investigador del Centro de Tecnologas para la Academia de
la Universidad de La Sabana (Colombia) (jose.martinez1@unisabana.edu.co).
RESUMEN
Este artculo se enfoca en una revisin tanto de literatura como de experiencias prcticas acerca de los MOOC. Los textos ana-
lizados fueron publicados en revistas entre los aos 2007 y 2013. Se seleccionaron 268 artculos para este estudio, de los cuales
100 se analizaron en detalle. Los asuntos encontrados en la revisin se utilizaron posteriormente como criterios de anlisis de 10
experiencias empricas sobre MOOC. La literatura estudiada resalta el rpido crecimiento en el inters por comprender los
MOOC, sus fundamentos pedaggicos as como la importancia del concepto de lo abierto que se encuentra en ellos. Un nuevo
nfasis ha surgido recientemente en la literatura donde los factores institucionales, particularmente aquellos concernientes con la
viabilidad financiera, la certificacin y la desercin se encuentran resaltados. El anlisis de la prcticas actuales muestra que
muchos de los temas relevantes expresados en la literatura acadmica estn ausentes no solo de las prcticas relacionadas con
las experiencias de aprendizaje basadas en los MOOC sino que se han ignorado como sustento de la implementacin de un
modelo de enseanza basada en ellos. Del anlisis realizado se concluye que buena parte de la actual oferta de MOOC es tan
solo un plido reflejo de la conceptualizacin que les dio origen y que se muestra significativa en la literatura. En sntesis, la ver-
dadera esencia del concepto de lo abierto se ha perdido en la prctica.
ABSTRACT
This article focuses on a review of both literature and practical experiences concerning MOOCs. The literature analyzed was
published in peer-reviewed journals between 2007 and 2013. 268 items were selected for this study, of which 100 were analy-
zed in detail. The issues raised by this analysis were used as the criteria for the analysis of 10 current empirical MOOC expe-
riences. The literature study highlighted the rapid growth in interest in understanding MOOCs and seeking to understand the
pedagogic frameworks most relevant to their adoption and the importance of the concept of openness embodied within them.
More recently a new emphasis has been emerging where institutional factors, particularly those concerned with financial viability,
certification and retention have been highlighted. The analysis of current practice showed that many of the concerns in the aca-
demic literature were absent from not only the practices embodied in current MOOC-based learning experiences but seem to
have been ignored in the conceptual phase of implementing a MOOC-based teaching model. In practice therefore, most of the
current MOOC offer is only a pale reflection of the conceptualization that gave them rise and has been shown to be significant in
the literature. In particular the true essence encapsulated in the concept described as Openness has been largely lost in practice.
Recibido: 30-04-2014 | Revisado: 16-06-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-01 | Pginas: 09-18
10
Una de las tendencias internacionales emergentes creados acompaados de igual nmero de estrategias
en el contexto del Aprendizaje Apoyado en Tecno- de divulgacin y familiarizacin entre la comunidad
loga (AAP) es la adopcin de los principios del Movi- acadmica (Lehman, 2007).
miento Educativo Abierto (Montoya & Aguilar, Todas estas actividades han sido construidas bajo
2012). Este movimiento ha sido construido sobre la la expectativa segn la cual esta estrategia traer bene-
base de principios en los que se asume que el conoci- ficios significativos mediante el compartir recursos y
miento es un bien comn (Ehlers, 2011), que pertene- experticia entre la comunidad acadmica, lo cual per-
ce a la humanidad en su conjunto. En ese sentido, se mitir generar innovacin educativa. Sin embargo, una
considera a la educacin como un motor de desarrollo mirada cotidiana a las instituciones educativas en ge-
social que debe tender a incentivar la construccin y neral (con algunas excepciones significativas) indica
diseminacin universal del conocimiento, usando ml- que los cambios en las prcticas educativas han sido
tiples canales, incluyendo aquellos que estn soporta- mnimos (Parrish, 2004). Esto ha generado muchas
dos por las tecnologas de la informacin y la comuni- reflexiones al respecto y se ha considerado que produ-
cacin (TIC) (Dans, 2009). cir y usar REA no es suficiente para generar innova-
La construccin de conocimiento y su socializa- cin educativa, al igual que tampoco es suficiente ge-
cin en este contexto implica procesos amplios de co- nerar y gestionar repositorios y darles visibilidad.
laboracin, reutilizacin, remezcla, redistribucin, in- Una posible solucin al respecto es transitar de los
clusin, adaptacin, libre acceso y otros conceptos y REA hacia las prcticas educativas abiertas (Ehlers,
procesos asociados a la nocin de lo abierto en edu- 2011). La idea, que parece simple, es aparentemente
cacin (McAuley, Stewart, Siemens & Cormier, 2010; muy difcil de implementar en la prctica: en vez de
Pirani, 2013). enfocarse en lo abierto del contenido, el nfasis ha-
La educacin abierta est siendo un fenmeno bra que hacerlo en hacer ms abiertas las prcticas
emergente, aunque no es nueva y tiene ya sus races educativas. Desde esta perspectiva es posible identifi-
en los inicios del siglo XX. Un par de hitos marcan los car una muy interesante prctica educativa abierta: la
inicios de este movimiento que apunta hacia la educa- enseanza abierta, la cual ha encontrado una manera
cin abierta: la creacin del Concejo Internacional pa- contempornea de implementacin en forma de lo
ra la Educacin Abierta y a Distancia en Canad en que se conoce como MOOC (Massive Open Online
1938, y el inicio de la Universidad Abierta en el Reino Courses).
Unido en 1969. Basados en estas primeras iniciativas y Investigaciones recientes muestran que los MOOC
en la literatura emergente que se ha escrito sobre este se han convertido en un nuevo y ampliamente discuti-
tema, es evidente que la apertura ha sido considerada do fenmeno en la educacin (Martin, 2012). Las dis-
en el campo de la educacin por ms de 70 aos cusiones al respecto sealan con relevancia aspectos
(Barth, 1972; Walberg & Thomas, 1972). como los modelos de interaccin profesor/estudiante y
La adaptacin, el compartir, la remezcla y la cola- estudiante/estudiante y el aseguramiento de la calidad
boracin se han introducido dentro del marco concep- relacionada con las actuales prcticas educativas en
tual de la educacin abierta, basndose en los princi- lnea, las cuales se basan en el acompaamiento, so-
pios e influencias globales del movimiento de software porte y realimentacin personalizadas, que, por cierto,
libre de finales de los 70 y 80, lo cual ha contribuido a no aplican a un modelo masivo de enseanza y apren-
la configuracin del actual Movimiento Educativo dizaje (Marcelo, 2008; Jung, 2011). Es interesante,
Abierto (Baraniuk, 2007; Wiley, 2008; DAntoni, 2009; sin embargo, observar que mientras que muchas insti-
Ramirez, 2013). tuciones educativas estn debatiendo el efecto que los
Como consecuencia, durante la dcada pasada, MOOC puedan tener sobre sus prcticas educativas,
mltiples y diversas iniciativas relacionadas con la las consideraciones al respecto parecieran que ge-
apertura en educacin han surgido en todo el mundo, neralmente no tienen mucho que ver con aspectos de
la mayora de ellas basadas en promover el acceso a tipo pedaggico. Al mismo tiempo, el crecimiento de la
Recursos Educativos Abiertos (REA), sobre todo enfo- investigacin acadmica sobre los MOOC en los aos
cados a la creacin, uso y catalogacin de materiales recientes es un claro indicador del inters que despier-
educativos digitales como los objetos de aprendizaje ta este fenmeno y tal vez del sentido que tiene la ne-
reutilizables, los cuales son un tipo de REA (Campbell, cesidad de mapear lo que se sabe sobre las prcticas
2004). Una gran cantidad de profesores han sido for- de educacin a distancia, buscando conocimiento in-
mados en todo el mundo en estos temas y una gran completo en esta rea y as mismo profundizar en las
implicaciones tericas y prcticas relacionadas con la Scopus, ISI Web of Knowledge, SciELO, EBSCO-
La comparacin de ambas lecturas obtuvo un coefi- determinar si lo que se encontr en la literatura real-
Comunicar, 44, XXII, 2015
ciente de 0,67, lo cual representa un alto nivel de con- mente se expresaba en la oferta actual de MOOC.
fiabilidad para dicho proceso.
El anlisis de estos textos fue conducido siguiendo 3. Anlisis y resultados
los lineamientos del Mtodo de Anlisis Temtico (Fe- Los primeros resultados emergieron de la revisin
reday & Muir-Cochrane, 2006; Tuckett, 2005) el cual de literatura, que fueron usados en un anlisis poste-
consiste en los siguientes procesos: familiarizacin con rior a partir del cual se produjeron distintas percepcio-
los datos, codificacin inicial, bsqueda de patrones nes en cuanto al uso prctico de los MOOC.
(temas), revisin de patrones y escritura e interpreta-
cin en un informe final. 3.1. Revisin general de la literatura
La familiarizacin con los datos se adelant me- Los resultados de la revisin de literatura acerca
diante la revisin de entradas de diario de campo en el de los MOOC se han dividido en dos perspectivas
diferentes, una en la que caracteri-
za la evolucin conceptual de los
MOOC y la otra en la que se des-
criben sus implicaciones pedaggi-
El 72% de los artculos estudiados hacen alusin a los cas.
MOOC como un concepto disruptivo desde una
3.1.1. Un punto de vista
perspectiva pedaggica. Debido a la naturaleza masiva y cronolgico
Un primer aspecto encontrado
abierta de los MOOC hay un consistente llamado a a partir del anlisis fue el significati-
proponer un escenario terico diferente al que hasta la vo incremento en la publicacin de
artculos en 2013 (82%), en com-
actualidad se ha venido teniendo en cuenta para soportar paracin con los cinco aos ante-
riores (18%). Este fenmeno es de
la educacin en lnea o el aprendizaje hbrido. Como remarcar ya que en un anlisis pos-
resultado, el conectivismo y el aprendizaje por pares as terior de publicaciones en Scopus,
buscando en los ttulos, resumen y
como la apertura y la relacin entre los MOOC y la palabras clave a fecha de Marzo de
2014 se encontr que en los pri-
reutilizacin de contenido han surgido como tpicos de meros tres meses del ao ya se
haban publicado 25 artculos en
especial atencin dentro de esta perspectiva terica. comparacin con los 103 publica-
dos durante todo el ao 2013, y
con un promedio de 3 artculos
para el perodo 2008-11.
cual tanto los MOOC como los ttulos y los resmenes El anlisis de contenido de la literatura mostr que
de los textos seleccionados fueron discutidos. La codi- las concepciones alrededor de los MOOC han cam-
ficacin inicial consisti en atribuir etiquetas a los biado rpidamente a travs del tiempo. El 75% de los
patrones emergentes en los datos para construir las artculos escritos en los primeros aos de existencia de
categoras de anlisis iniciales e identificar otras a partir los MOOC los describen como experiencias de
de datos complementarios. La bsqueda y revisin de aprendizaje en las cuales se hace nfasis en sus com-
los patrones se condujo como un proceso de selec- ponentes abiertos. Lo abierto era la principal y ms
cin, combinacin y eliminacin basado en un anlisis importante caracterstica de los MOOC siendo la ma-
preliminar de los datos. Este proceso termin con la sividad la segunda caracterstica en cuanto al nivel de
descripcin de las categoras finales de anlisis y la es- importancia. Downes (2009), Siemens (2009), y Peter
critura de los resultados. y Farrell (2013), muestran al menos cinco atributos de
Adicionalmente a la revisin de literatura acadmi- lo abierto como componentes esenciales de los
ca, se llev a cabo un estudio para ampliar el panora- MOOC: acceso libre, adaptacin, remezcla, el com-
ma de este fenmeno, en el cual se estudiaron diez partir y la colaboracin, siendo estos aspectos reitera-
MOOC publicados en diversas plataformas para dos en trabajos posteriores de Wiley (2012) y Siemens
(2013). Como un ejemplo, Siemens (2009) se refiere grandes preocupaciones en las instituciones educativas
aprendizaje por pares debido a las dificultades implci- abierto hallados en la literatura efectivamente se
Comunicar, 44, XXII, 2015
experiencias prcticas evidentes en esta rea. Adems, MOOC podra llegar a ser. De hecho, no sera una
Comunicar, 44, XXII, 2015
parte de su naturaleza emergente se presenta de esa exageracin llegar a sugerir que la mayora de los
manera debido a que su evolucin terica como obje- MOOC actuales no son MOOC en absoluto ya que
to de estudio coloca muchos de sus principios tericos muy poco de los principios de lo abierto ha sobrevivi-
y experiencias prcticas en bsqueda permanente de do en ellos. Esta realidad confirma la preocupacin de
espacios de validacin, discusin y realimentacin. En David Wiley acerca de la desfiguracin del significado
sntesis: es un tema poco conocido que plantea mu- de este acrnimo (Wiley, 2012).
chas preguntas y cosas interesantes por descubrir. La consideracin del significado completo del
Un segundo elemento que contribuye a esta discu- acrnimo MOOC es realmente importante para dise-
sin es que lo abierto en educacin es un tema rela- ar un curso consistente con sus principios y as abor-
cionado con el uso de las TIC. En el pasado la reuti- dar las preocupaciones planteadas en este artculo. De
las cuatro letras que le compo-
nen, es tal vez la primera de las
Os (open/abierto) la que
Hay una creciente divergencia entre el concepto de MOOC mayor importancia tiene para
comprender su significado e
definido desde su acrnimo y los principios explorados en la implicaciones.
literatura, y la oferta emergente de dichos MOOC. Esta La C (course/curso) ge-
nera una interesante diferen-
divergencia se caracteriza por prcticas que no se fundan en ciacin de otros modelos de
aprendizaje distribuido. Ser un
las pedagogas sobre las cuales los MOOC fueron diseados, curso lo separa de los videotu-
con el peligro implcito que las experiencias del estudiante toriales de autoaprendizaje y
de acceso libre disponibles a
sean menos que ptimas. Tal vez esta percepcin de alguna travs de Internet. Un curso no
solo tiene una clara intenciona-
manera explica la alarmante tasa de desercin reportada con- lidad pedaggica sino que tam-
sistentemente por los proveedores de MOOC y sea la base bin provee una estructura
curricular para lograr sus pro-
de una urgente revisin de las prcticas asociadas a ellos psitos educativos, la cual tiene
unos elementos constitutivos
antes de que empiecen a desacreditarse injustamente. (personas, recursos, conteni-
do, evaluacin, realimenta-
cin, espacios de interaccin,
etc.). Todo esto est presente
lizacin y ajuste en el propsito del contenido educati- en un MOOC, pero manifestado en una forma muy
vo era menos factible y posible que ahora con las ver- diferente a la de las experiencias e-learning tpicas.
siones electrnicas de dicho contenido. La emergencia La segunda O (online/en lnea) indica que toda
de los MOOC plantea la necesidad de familiarizarse la experiencia de aprendizaje se realiza a travs de
con este tema como nunca antes haba pasado. Internet.
La M (Massive/masivo) pareciera la caractersti-
4.2. El plido reflejo de los MOOC ca ms popular de este concepto pero tal vez es la ms
En sus inicios, el concepto de MOOC y sus pri- circunstancial. Siendo uno de los componentes que le
meras experiencias prcticas fueron desarrolladas con identifican, bien podra o no estar presente. Esto signi-
base en un reducido conjunto de pilares de apertura. fica que un curso masivo puede estar pensado, disea-
Estos pilares sirvieron de ncleo para este concepto do e implementado para atender a un grupo muy nu-
que fue caracterizado por la reutilizacin, la remezcla, meroso de estudiantes, pero el que haya ese nmero
la colaboracin y el compartir en un entorno de libre de estudiantes se debe a factores ms all de su diseo,
acceso. como aquellos relacionados al mercadeo del curso y su
En ese sentido, lo que se puede observar hoy en visibilidad. En otras palabras, un MOOC es masivo
los MOOC que se ofrecen actualmente en los portales debido no a que tenga muchos estudiantes sino porque
especializados no es sino un plido reflejo de lo que un ha sido diseado para tener muchos estudiantes.
En conclusin, este estudio ha revelado que hay Review on Massive E-learning (MOOC). Design, Delivery and
MARTIN, F.G. (2012). Will Massive Open Online Courses Change RAMREZ, M. (2013). Retos y perspectivas en el movimiento educa-
Comunicar, 44, XXII, 2015
How we Teach? Communications of the ACM, 55(8), 26-28. tivo abierto de educacin a distancia: estudio diagnstico en un pro-
(DOI: http://doi.org/h4v). yecto del SINED. RUSC, 10(2), 170-186 (http://doi.org/vgd).
MACKNESS, J., MAK, S. & WILLIAMS, R. (2010). The Ideals and RODRGUEZ, O. (2013). The Concept of Openness behind c and x-
Reality of Participating in a MOOC. En L. DIRCKINCK-HOLMFELD, MOOCs (Massive Open Online Courses). Open Praxis, 5(1), 67-
V. HODGSON, C. JONES, M. DE-LAAT, D. MCCONNELL & T. RY- 73.
BERG (Eds.), Proceedings of the 7th International Conference on SAADATMAND, M. & KUMPULAINEN, K. (2014). Participants
Networked Learning 2010 (pp. 266-275). Lancaster: University of Perceptions of Learning and Networking in Connectivist MOOC.
Lancaster. (http://goo.gl/4plqWf) (09-05-2014). Merlot, 10(1), 16-30. (http://goo.gl/jyJrKb) (05-05-2014).
MCAULEY, A., STEWART, B., SIEMENS, G. & CORMIER, D. (2010). SCHMIDT, J.P., GEITH, C., HKLEV, S. & THIERSTEIN, J. (2009).
The MOOCsModel for Digital Practice. University of Prince Peer-To-Peer Recognition of Learning in Open Education. The
Edward Island. (http://goo.gl/NtFZCt) (08-04-2014). International Review of Research in Open and Distance Learning,
MIGUEL, J., CABALLE, S. & PRIETO, J. (2013). Providing Informa- 10(5). (http://goo.gl/jNroFM) (05-05-2014).
tion Security to MOOC: Towards Effective Student Authenti- SIEMENS, G. (2006). Knowing Knowledge. US/Canada: Lulu Press, Inc.
cation (pp. 289-292). IEEE. (DOI: http://doi.org/tps). SIEMENS, G. (2009). Socialization as Information Objects.
MIRANDA, S., MANGIONE, G.R., ORCIUOLI, F., GAETA, M. & LOIA, V. (http://goo.gl/PRh4YU) (01-03-2014).
(2013). Automatic Generation of Assessment Objects and Remedial SIEMENS, G. (2013). Massive Open Online Courses: Innovation in
Works for MOOCs(pp. 1-8). IEEE. (DOI: http://doi.org/tpt). Education? In R. MCGREAL, W. KINUTHIA, S. MARSHALL & T.
MONTOYA, M.S. & AGUILAR, J.V. (2012). Movimiento educativo MCNAMARA (Eds.), Open Educational Resources: Innovation, Re-
abierto. Mxico: CIITE-ITESM. (http://goo.gl/4F6KWA) (11-03- search and Practice (pp. 5-16). Vancouver: Commonwealth of
2014). Learning and Athabasca University. (http://goo.gl/KHuoSf) (02-02-
NERANTZI, C. (2012). A Case of Problem Based Learning for Cross 2014).
Institutional Collaboration. Electronic Journal of E-Learning, 10(3), TUCKETT, A.G. (2005). Applying Thematic Analysis Theory to
277-285. Practice: A Researchers Experience. Contemporary Nurse, 19(1-
NORTH, S., RICHARDSON, R. & NORTH, M.M. (2014). To Adapt 2), 75-87. (DOI: http://doi.org/dhmwc8).
MOOC, or Not? That is No Longer the Question. Universal WALBERG, H.J. & THOMAS, S.C. (1972). Open Education: An
Journal of Educational Research, 2(1), 69-72. (http://goo.gl/ki- Operational Definition and Validation in Great Britain and United
MsVG) (10-03-2014). States. American Educational Research Journal, 9(2), 197-208.
PANT, E. & COMAS-QUINN, A. (2013). The Challenge of Open (DOI: http://doi.org/czcqr6).
Education. Journal of E-Learning and Knowledge Society, 9(1), WHITTEMORE, R. & KNAFL, K. (2005). The Integrative Review:
11-22. Updated Methodology. Journal of Advanced Nursing, 52(5), 546-
PARRISH, P.E. (2004). The Trouble with Learning Objects. Edu- 553. (DOI: http://doi.org/dhbpb8).
cational Technology Research and Development, 52(1), 49-67. WILEY, D. (2012). The MOOCs Misnomer. Iterating toward
(DOI: http://doi.org/dcf4gz). Openness. (http://goo.gl/IlZwv1) (28-01-2014).
PETER, S. & FARRELL, L. (2013). From Learning in Coffee Houses YANG, D., SINHA, T., ADAMSON, D. & ROSE, C.P. (2013). Turn On,
to Learning with Open Educational Resources. E-Learning and Tune in, Drop Out: Anticipating Student Dropouts in Massive
Digital Media, 10(2), 174-189. (DOI: http://doi.org/tqb). Open Online Courses. (http://goo.gl/FyZjlX) (10-04-2014).
PIRANI, J. (2013). A Compendium of MOOCsPerspectives, Re- YOUNG, J.R. (2012). Coursera Adds Honor-Code Prompt in Res-
search, and Resources. Educause Review. (http://goo.gl/tVImJd) ponse to Reports of Plagiarism. The Chronicle of Higher Education,
(06-03-2014). 24. (http://goo.gl/mxdZh3) (10-05-2014).
Dr. Carlos Castao es Profesor Titular del Departamento de Didctica y Organizacin Escolar de la Universidad
del Pas Vasco en Bilbao (Espaa) (carlos.castano@ehu.es).
Dra. Inmaculada Maiz es Profesora Titular del Departamento de Psicologa Evolutiva y de la Educacin de la
Universidad del Pas Vasco (Espaa) (inmaculada.maiz@ehu.es).
Dra. Urtza Garay es Profesora Adjunta del Departamento de Didctica de la Lengua y la Literatura de la
Universidad del Pas Vasco (Espaa) (urtza.garay@ehu.es).
RESUMEN
Los cursos MOOC se han entendido como la ltima evolucin del aprendizaje en red, y desde su nacimiento en 2008 se han
puesto en prctica en un buen nmero de universidades. A pesar del xito social de estas propuestas, tanto el diseo del apren-
dizaje como la eficacia de sus resultados han sido puestos en duda. Actualmente la mayora de las publicaciones se centran ms
en discutir su potencial para ofrecer educacin de calidad en todo el mundo a gran escala que en la medicin rigurosa de los
resultados de aprendizaje. El presente trabajo muestra los resultados de una investigacin centrada en el diseo pedaggico de
un curso MOOC cooperativo y su influencia en la motivacin y en los resultados acadmicos obtenidos. El diseo se ha validado
a travs de un estudio Delphi y la variable motivacin se ha controlado a travs de un instrumento estandarizado (Instructional
Materials Motivation Survey, IMMS). El rendimiento acadmico se ha evaluado a travs de evidencias de aprendizaje. Se defien-
de que el diseo, definido por una utilizacin intensiva de redes sociales y realizacin de actividades por parte de los estudiantes
en sus Entornos Personales de Aprendizaje, influye en el rendimiento, y es la satisfaccin con la percepcin del diseo la variable
que media en dicha relacin. Los resultados acadmicos obtenidos y la motivacin de los estudiantes avalan la utilizacin de cur-
sos MOOC cooperativos en estudios universitarios.
ABSTRACT
MOOCs are seen as the latest evolution in online learning and, since their launch in 2008, they have become an integral part of
university course curricula. Despite the social success of these courses, the learning design and efficacy of their results have been
questioned. Most current research has focused more on discussing their potential to offer quality, large-scale education worldwi-
de rather than measuring learning outcomes. This paper shows the results of a research study that focused on the pedagogical
design of a cooperative MOOC and its influence on motivation and academic results. A Delphi study was used to validate the
design, and the motivation variable was controlled using the Instructional Materials Motivation Survey (IMMS). Academic per-
formance was assessed through evidence-based learning. The paper argues that design, which is defined by the students inten-
sive use of social networks and the activities they carry out in their Personal Learning Environments, has an influence on perfor-
mance, and the variable that mediates in that relationship is the level of satisfaction with the perception of the design. The aca-
demic results obtained and the students motivation support the use of cooperative MOOCs in university education.
Recibido: 30-04-2014 | Revisado: 19-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-02 | Pginas: 19-26
20
1. Introduccin y estado de la cuestin que se diferencian claramente por la teora del apren-
Comunicar, 44, XXII, 2015
En los ltimos meses, los denominados MOOC dizaje y el modelo pedaggico que los sustenta.
estn recibiendo gran atencin en la literatura cientfi- Esta primera clasificacin, demasiado simplista, va
ca, presentando una nueva manera de enfocar la for- adquiriendo complejidad. Knox, Bayne, Macleod, Ross
macin que est atrayendo a millones de alumnos en y Sinclair (2012) intentan superar estas deficiencias
todo el mundo y que est alterando la manera en que aadiendo a su curso E-learning and Digital Cultures
las universidades presenciales conciben la formacin la utilizacin de prcticas ms interesantes e innovado-
online. Los cursos MOOC se han entendido como la ras del e-learning, anteponiendo la entrega de conteni-
siguiente evolucin del e-learning dentro de un conti- dos a las redes sociales del proceso, la comunidad y el
nuum que, como sugiere Conole (2014), abarca des- aprendizaje.
de los primeros movimientos multimedia de los ochen- Esta propuesta est en sintona con la de Lane
ta hasta los MOOC en el ao 2008 y las aportaciones (2012) quien encuentra dificultades en situar su plan-
de las Analticas de Aprendizaje a partir de 2010. La teamiento (POT Certificate Class, 2012) en la disyun-
magnitud de los MOOC, la rapidez de su incremento tiva Modelo Stanford versus MOOC conectivista,
y las profundas cuestiones que parecen estar aumen- proponiendo un proyecto basado en tareas, al que
tando en relacin con los fines de la educacin supe- denomina s-MOOC (Skill MOOC).
rior y el futuro de la universidad, indican claramente La clasificacin simplista entre x-MOOC y c-
algo realmente nuevo, algo ms que una simple moda. MOOC se va superando, con las aportaciones de me-
Por esta razn, sin duda vale la pena un compromiso canismos alternativos para describir la naturaleza de
serio por parte de cualquier persona interesada en el los MOOC. Downes (2013) sugiere cuatro criterios:
futuro digital del cambio educativo. autonoma, diversidad, apertura e interactividad. Dan-
Parte de este compromiso es el cuerpo de investi- do un paso ms, Clark (2013) seala una taxonoma
gacin que ha comenzado a construirse en torno a los de ocho tipos de MOOC, indicando que pueden
proyectos MOOC. Diferentes trabajos realizan estu- situarse en cualquier punto del espectro de los tradi-
dios sistemticos sobre la investigacin realizada en cionales cursos online. Conole (2013) propone clasifi-
MOOC entre 2008 y 2013 (Liyanagunawardena, carlos en un conjunto de doce dimensiones, lo que
Adams & Williams, 2013; Castao, 2013; Karsenti, ayuda a complejizar las posibilidades de diseo de un
2013). El diseo pedaggico de los MOOC, las inte- MOOC.
racciones entre estudiantes y las perspectivas del apren- Desde esta perspectiva, los cursos MOOC coope-
dizaje y sus variables asociadas (motivacin, actitudes, rativos intentan responder a la heterogeneidad de los
perspectivas) aparecen como grandes lneas de inves- participantes en un MOOC realizando un curso tipo X,
tigacin. Junto a esta perspectiva centrada en el apren- pero integrando algunas de las ventajas de los cursos
dizaje destacan tambin las cuestiones relacionadas conectivistas (Fidalgo, Sein-Echaluze & Garca Pe-
con el coste, la accesibilidad universal a la enseanza alvo, 2013): utilizacin intensiva de las redes sociales,
superior y el problema de las tasas de desercin de los creacin de comunidades de aprendizaje (Alario-Hoyos
estudiantes. & al., 2013) y utilizacin de entornos personales de
Son numerosos los autores que sostienen que los aprendizaje (Castao & Cabero, 2013: 102).
MOOC carecen de rigor pedaggico (Vardi, 2012; La eficacia de la formacin online, y los MOOC
Zapata-Ros, 2013), y que los discursos actuales sobre no dejan de ser una evolucin del e-learning (Conole,
los MOOC reflejan preocupaciones de orden estrat- 2014), ha sido por lo dems bien establecida en nume-
gico, institucional, econmico, social y tecnolgico, rosos metaanlisis de investigacin (Cabero, 2008;
pero que no existe un discurso pedaggico profundo Means, Toyama, Murphy, Bakia & Jones, 2010). Si
(Gurdia, Maina & Sangr, 2013: 4). bien diferentes estudios han sealado que las bases
A pesar de estas crticas, y de que los MOOC uti- pedaggicas de los MOOC son slidas para sus dife-
licen un tipo de enseanza flexible que tienen una rentes formatos (Glance, Forsey & Riley, 2013; Son-
estandarizacin pequea (Shirky, 2013), diferentes walkar, 2013), la influencia de los determinados tipos
autores proponen distinguir entre c-MOOC conecti- de diseo de MOOC en los resultados de aprendizaje
vistas versus x-MOOC ms tradicionales (Downes, no se ha abordado. Las referencias en los cursos cons-
2011; Siemens, 2012a; Rodrguez, 2013), por lo que tructivistas, los nicos estudiados en profundidad por
no cabra hablar de un nico diseo pedaggico. As, Kop y Fournier (2011), Kop, Fournier y Mak (2011) y
Rodrguez (2012) estudia con detalle los cursos repre- De Waard (2011, 2013), se centran ms en sus efec-
sentativos de ambos tipos de propuestas estableciendo tos transformadores de las estructuras convencionales
El anlisis estadstico de los datos se ha llevado a El diseo del curso se basa en cuatro variables
Comunicar, 44, XXII, 2015
cabo mediante el programa SPSS versin 22. En la evaluadas por los participantes a travs de una escala
recogida de los datos, adems de las evaluaciones de las Likert conformada por los siguientes tems: Utilizar
e-actividades por el profesorado, se ha utilizado una pequeas pastillas de vdeo es una buena idea; Pude
batera de cuatro preguntas con escala Likert sobre el controlar con facilidad el desarrollo del curso gracias a
diseo del curso. Por otra parte, los datos sobre la moti- la realizacin de las e-actividades; La interaccin
vacin se obtuvieron a travs de la escala IMMS (Ins- con los compaeros va red potencia el aprendizaje;
tructional Materials Motivation Survey) que el alumna- Y la utilizacin de una red social como complemento
do del MOOC complet al finalizar el curso. Se trataba del curso me ha ayudado a realizarlo.
de un cuestionario tipo Likert formado por 36 tems En relacin a la primera pregunta de la investiga-
divididos en cuatro categoras (atencin, confianza, cin (Pregunta 1: Existe relacin entre el rendimien-
satisfaccin y relevancia) basado en el modelo de moti- to acadmico y el diseo del curso?), se observa rela-
vacin ARCS de Keller (1987). En este caso se utiliz cin directa entre ambos factores. Tanto en el resulta-
la propuesta de Di Serio, Ibez y Delgado (2013), con do global como en los resultados por tramos de edad
un coeficiente de fiabilidad documentado de 0,96, la relacin es significativa (tabla 1). Los cuatro tems
adaptndola ligeramente al campo de los MOOC. que conformaban la escala sobre el diseo del curso
fueron valorados positivamente o muy positivamente
2.1. Muestra por el 85% de los participantes.
El curso se dise pensando en los estudiantes de En este mismo sentido se puede responder a la
cuarto del Grado de Educacin Primaria de la Uni- segunda pregunta (Hay relacin entre la motivacin
versidad del Pas Vasco, aunque por la propia defini- del alumnado y el diseo pedaggico del curso?)
cin del MOOC se abri en la
Red para todo aquel que estuvie-
ra interesado en la materia, tal y
como se puede encontrar en
otras experiencias MOOC (Sie-
mens, 2012b; Knox, Bayne,
Macleod, Ross & Sinclair, 2012).
As, de los 744 inscritos al
MOOC la muestra de anlisis la
configuran 186 participantes,
que conforman la N de la inves-
tigacin. En lo referente a la tasa
de abandono, comenzaron el
curso 186 personas, esto es, el 25,83% de las inscritas, donde se haca hincapi en la posible relacin existen-
y lo finalizaron 88 de ellas, el 11,82%. Por lo tanto, la te entre la motivacin de los alumnos y el diseo del
mortandad ha seguido la lnea general de los MOOC, curso. Segn los resultados que se recogen en la tabla
a pesar de que el porcentaje de participacin es algo 2 existe una vinculacin directa entre el tipo de diseo
superior al 10% sealado por Jordan (2013). del curso y la motivacin de sus participantes. El an-
lisis correlacional de la muestra total presenta significa-
3. Anlisis y resultados tividad en este aspecto global, que viene apoyado por
Realizado el anlisis de los datos provenientes de la significatividad conseguida en cada uno de los fac-
las escalas utilizadas (IMMS y escala sobre el diseo tores (atencin, confianza, satisfaccin y relevancia)
del curso), se presentan a continuacin los resultados en los que se basa el nivel de motivacin segn la esca-
siguiendo el orden de las preguntas de investigacin la IMMS. Estos resultados significativos se reflejan en
definidas. Adems de los resultados globales del anli- todos los factores y en el total de los estudiantes de las
sis correlacional, tambin se ha llevado a cabo un estu- dos franjas de edad establecidas, al igual que ocurra
dio basado en la divisin de los participantes del en la primera pregunta de investigacin. Por lo que se
MOOC en dos franjas de edad: menores de o iguales puede afirmar que el diseo del curso influye en la
a 31 aos y mayores de 31 aos, ya que el primer motivacin de sus participantes.
grupo lo conforman los estudiantes de grado y el se- De este modo, se puede afirmar que existe rela-
gundo los participantes ajenos a l. cin directa entre cada uno de los cuatro factores para
tan diferencias en
Pealvo, 2013).
Comunicar, 44, XXII, 2015
Estos datos
refuerzan la
validez de la in-
teraccin para
el aprendizaje
en cursos onli-
ne, tal como se
demuestra en
investigaciones
precedentes
(Vidal & Cama-
rena, 2014).
El diseo
influye en el
rendimiento, al
encontrarse una
significatividad
directa entre
ambos factores
tanto en el re-
sultado global
como en las
caractersticas
de diseo peda-
ggico propues-
dimiento, pero s entre uno de los factores que consti- to (utilizacin de microcontenidos, de micropastillas de
tuyen la motivacin como es la satisfaccin. De forma vdeo, utilizacin intensiva de redes sociales y realiza-
global la satisfaccin correlaciona directamente con el cin de e-actividades en los entornos personales de
rendimiento de los participantes en el curso MOOC. aprendizaje de los propios alumnos).
Finalmente se ha realizado un anlisis de la media- Igualmente existe vinculacin directa entre el dise-
cin del factor satisfaccin en la relacin entre el dise- o del curso y los cuatro factores de la escala de moti-
o y el rendimiento de la muestra total. Al introducir la vacin IMMS: atencin, confianza, satisfaccin y rele-
variable mediadora (satisfaccin), la relacin entre el vancia. Esta vinculacin afecta tanto a la metodologa,
factor diseo y el rendimiento desaparece, deja de ser como a la calidad y organizacin del material escrito y
significativa, lo que evidencia que la relacin entre el multimedia utilizado en el curso y a la interaccin
diseo y el rendimiento se debe a la satisfaccin por- entre los participantes. Estos datos refuerzan la poten-
que, cuando se controla sta, la relacin anterior se cialidad de los diseos cooperativos para el aprendiza-
anula: b=0.25* (E.T.=0.10) / b 0.16ns (E.T= 0.12) je universitario.
(*p<.01). Por lo tanto la satisfaccin media entre el Sin embargo, no ocurre lo mismo cuando se corre-
diseo y el rendimiento, esto es, a mayor satisfaccin laciona la escala de motivacin y sus cuatro factores
ante el diseo del curso mayor rendimiento del estu- con el rendimiento acadmico. No se encuentra una
diante. significatividad global entre motivacin y rendimiento,
pero se observa que uno de los factores de la escala
4. Discusin y conclusiones IMMS, la satisfaccin, indica una vinculacin directa
Los MOOC se definen por el gran volumen de con el rendimiento tanto en los resultados globales
alumnos participantes y por la heterogeneidad de los como en los referentes a los participantes mayores de
mismos, con frecuencia con altas tasas de abandono. El 31 aos. En un momento en que las universidades se
estudio demuestra que un diseo mixto, cooperativo, replantean su oferta formativa online, este dato lleva a
basado en la incorporacin de las redes sociales como pensar que, si bien los MOOC tradicionales pueden
estrategia de aprendizaje, puede ayudar a reducir la tasa servir para atraer nuevos yacimientos de alumnos a la
de abandono (Fidalgo, Sein-Echaluze & Garca- universidad, los MOOC cooperativos aumentan el
nivel de satisfaccin de
KARSENTI, T. (2013). The MOOCs. What the Research Says. Inter- Online Courses. European Journal of Open, Distance and E-
Comunicar, 44, XXII, 2015
national Journal of Technologies in Higher Education, 10(2), 23-37. Learning, 2012 (II). (http://goo.gl/Jt8Wfv) (25-04-2014).
KELLER, J.M. (1987). Strategies for Stimulating the Motivation to RODRGUEZ, C.O. (2013). The Concept of Openness Behind c and
Learn. Performance and Instruction, 26(8), 1-7. x-MOOCs (Massive Open Online Courses). Open Praxis, 5(1),
KNOX, J., BAYNE, S., MACLEOD, H., ROSS, J. & SINCLAIR, C. (2012). 67-73. (http://goo.gl/JwG34l) (14-04-2014).
MOOCs Pedagogy: the Challanges of Developing for Coursera. SANGR, A. & WHEELER, S. (2013). New Informal Ways of Learn-
(http://goo.gl/z8pQbP) (03-12-2013). ing: Or Are we Formalising the Informal? Revista de Universidad y
KOP, R. & FOURNIER, H. (2011). New Dimensions to Self-directed Sociedad del Conocimiento, 10(1), 286-293. (http://goo.gl/Z7mSi7)
Learning in an Open Networked Learning Environment. Inter- (DOI: http://doi.org/tkt) (30-04-2014).
national Journal of Self-Directed Learning, 7, 2, 1-18. SHIRKY, C. (2013). MOOCs and Economic Reality. (http://goo.gl/-
KOP, R., FOURNIER, H. & MAK, S.F.J. (2011). A Pedagogy of Abun- gw3fWZ) (28-04-2014).
dance or a Pedagogy to Support Human Beings? Participant SIEMENS, G. (2012a). MOOCs are Really a Platform. (http://goo.-
Support on Massive Open Online Courses. International Review of gl/Jt8Wfv) (18-04-2014).
Research in Open and Distance Learning, Special Issue - Emergent SIEMENS, G. (2012b). What is the Theory that Underpins our
Learning, Connections, Design for Learning, 12, 7, 74-93. MOOCs? (http://goo.gl/G7IJh6) (28-03-2014).
LANE, L. (2012). Three Kinds of MOOCs. (http://goo.gl/lwTkTA) SONWALKAR, N. (2013). Why the MOOCs Forum now? MOOC
(10-12-2013). Forum, 1(1). (http://goo.gl/LXbBhq) (30-04-2014).
LIYANAGUNAWARDENA, T.R., ADAMS, A.A. & WILLIAMS, S.A. (2013). VARDI, M.Y. (2012). Will MOOCs Destroy Academia? Com-
MOOCs: A Systematic Study of the Published Literature 2008-12. munications of the ACM, 55(11), 5. (http://goo.gl/hpnvWe) (DOI:
The International Review of Research in Open and Distance http://doi.org/tkv) (30-04-2014).
Education, 14, 3, 202-227. (http://goo.gl/GMqIB2) (01-03-2014). VELETSIANOS, G. (2013). Learner Experiences with MOOCs and
LIYANAGUNAWARDENA, T.R., PARSLOW, P. & WILLIAMS, S.A. (2014). Open Online Learning. Hybrid Pedagogy. (http://goo.gl/frOkJy)
Dropout: MOOCs Participants Perspective. In U. CREES & C. DEL- (15-04-2014).
GADO (Eds.), Proceedings of the European MOOCs Stakeholder VIDAL, A.A. & CAMARENA, B.O. (2014). Retos y posibilidades de los
Summit 2014, 95-100 (http://goo.gl/8BEVHM) (25-04-2014). cursos en lnea a partir de una experiencia concreta. Pixel-Bit, 44,
MEANS, B.,TOYAMA, Y., MURPHY, R., BAKIA, M. & JONES, K. 19-34. (http://goo.gl/UXXDBy) (DOI: http://doi.org/tkw) (15-04-
(2010). Evaluation of Evidencebased Practices in Online Learn- 2014).
ing: A meta-analysis and Review of Online Learning Studies. YEAGER, C., HURLEY-DASGUPTA, B. & BLISS, C.A. (2013). cMOOCs
Washington, D.C.: U.S. Department of Education. (http://goo.gl/- and Global Learning: An Authentic Alternative. Journal of Asyn-
Yh6tgU) (27-04-2014). chronous Learning Networks, 17 (2), 133-147. (http://goo.gl/uu3F-
MILLIGAN, C., LITTLEJOHN, A. & MARGARYAN, A. (2013). Patterns of WH) (30-04-2014).
Engagement in Connectivist MOOC. Journal of Online Learning YUAN, L. & POWELL, S. (2013). MOOCs and Open Education:
and Teaching, 9(2), 149-159. (http://goo.gl/7ALBbo) (30-04-2014). Implications for Higher Education. Cetis White Paper 2013: WP-
MILLIGAN, C., LITTLEJOHN, A. & MARGARYAN, A. (2014). Work- 03. (http://goo.gl/i5SHhi) (30-04-2014).
place Learning in Informal Networks. Journal of Interactive Media ZAPATA-ROS, M. (2013). MOOC, una visin crtica y una alternati-
Environments, 0. (http://goo.gl/tqfHaq) (30-04-2014). va complementaria: la individualizacin del aprendizaje y de la ayu-
RODRGUEZ, C.O. (2012). MOOCs and de AI-Stanford like courses: da pedaggica. Campus Virtuales, 1, 2, 20-38. (http://goo.gl/RR-
Two Successful and Distinct Course Formats for Massive Open taoN) (30-04-2014).
RESUMEN
A finales de la primera dcada del siglo XXI, el rpido aumento de cursos MOOC dibuja un nuevo panorama educativo plan-
teando nuevos retos a la enseanza y al aprendizaje debido, fundamentalmente, a sus caractersticas de masividad, ubicuidad y
gratuidad. En estos cursos se da una confluencia de mediaciones tecnolgicas y pedaggicas an por explorar en todas sus dimen-
siones. Este trabajo, utilizando un instrumento de indicadores educativos e interactivos en un MOOC (INdiMOOC-EdI) de ela-
boracin propia, se centra en averiguar qu componentes pedaggicos posee la actual oferta de MOOC en lengua hispana, para
poder dirimir aquellos elementos dependientes de las plataformas que los soportan. Para ello se realiza una investigacin mixta
de tipo exploratoria y secuencial que analiza un total de 117 cursos ubicados en 10 plataformas diferentes, utilizando el instru-
mento creado y validado a tal efecto. Con la informacin obtenida se lleva a cabo un anlisis de contenido en su vertiente cua-
litativa, mientras que con la cuantitativa se efectan anlisis estadsticos complementados con algoritmos propios de la minera de
datos. Los resultados muestran que las diferentes plataformas condicionan los diseos pedaggicos del MOOC en cinco aspectos
fundamentales: el aprendizaje, las actividades y tareas, los medios y recursos, la interactividad y la evaluacin. Se concluye con
una serie de indicadores de tipo descriptivo, formativo e interactivo que pueden orientar la pedagoga de futuros Cursos Online
Masivos Abiertos.
ABSTRACT
At the end of the first decade of the 21st century, the rapid growth in the MOOC offering brought about a new educational
landscape, posing new challenges to teaching and learning, mainly due to massive participation, ubiquity and free enrollment.
These courses embody a confluence of technological and pedagogical mediations yet to be fully explored. This study, applying
an instrument of educational and interactive indicators on a MOOC (INdiMOOC-EdI) designed by the authors, seeks to ascer-
tain the pedagogical components of MOOCs delivered in the Spanish language in order to establish which course features are
platform dependent. An exploratory sequential mixed methods study was carried out on a total of 117 courses within 10 different
platforms via an instrument developed and validated ad hoc. The data obtained is subjected to a content analysis for a qualitative
perspective; while a quantitative perspective is obtained through a statistical analysis complemented with classification algorithms
typical in data mining. The results suggest that the different platform providers condition the pedagogical design of the MOOC
in five key areas: learning, activities and tasks, means and resources, interactivity and assessment. It concludes with a series of des-
criptive, educational and interactive indicators that can be a pedagogical benchmark for future MOOCs.
Recibido: 30-04-2014 | Revisado: 02-06-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-03 | Pginas: 27-35
28
Los MOOC son objeto de inters preferente en la cin de la persona que lo ha realizado, sin ms preo-
comunidad cientfica con una literatura reciente y en cupaciones que el ingreso econmico (Aguaded,
aumento exponencial (Liyanagunawardena, Adams & 2013: 7-8).
Williams, 2013; Martnez, Rodrguez & Garca, 2014; Para ello, es importante atender a qu informacin
Yuan & Powell, 2013). Por su filosofa estos cursos se previa al curso se proporciona, los enfoques pedaggi-
extienden a nivel mundial siendo un claro ejemplo de cos sobre los que se disea, el nivel de compromiso de
disrupcin (Anderson & McGreal, 2012; Conole, los estudiantes, el papel del equipo docente, la dispo-
2013; Vzquez-Cano, Lpez & Sarasola, 2013) debi- nibilidad y el nivel de interaccin, la tipologa de recur-
do a su coste, el nmero de estudiantes que admite y sos que contiene, la estructura y el proceso de certifi-
su adecuacin a las nuevas necesidades sociales con cacin (Vzquez-Cano, 2013; Zapata, 2013).
respecto a la educacin; aunque el carcter disruptivo La investigacin sobre estas propuestas formativas
de los MOOC solo se verifica si son tomados como evidencia tambin que se asientan en el control des-
experimentos para poner a prueba nuevas metodolo- centralizado de los procesos de enseanza-aprendiza-
gas, nuevas tecnologas y nuevas formas de organizar je (Baggaley, 2014). Sin embargo, dado el carcter
la educacin (Pernas & Lujn, 2013). abierto y masivo de los MOOC existe una inmensa
Desde un enfoque pedaggico, ms que una dis- diversidad de usuarios con variedad de intereses y mo-
rupcin se trata de una efervescencia (Roig, Mengual- tivaciones, enfoques y estilos de aprendizaje; lo que
Andrs & Surez, 2014), en la que no debe cegarnos hace que uno de los retos ms difciles sea proporcio-
la reaccin que causan. Estos cursos se asientan en nar experiencias de aprendizaje autntico, que exigen
variadas y diversas plataformas, con orgenes y enfo- del diseo y desarrollo de procesos colaborativos e in-
ques diferentes, dando lugar a MOOC, por ejemplo, teractivos. Segn afirma Siemens (2005), las activida-
basados en: el aprendizaje distribuido en red, funda- des que se plantean de cooperacin y colaboracin as
mentado en la teora conectivista y su modelo de como la interaccin con los recursos tecnolgicos inci-
aprendizaje (Siemens, 2005); las tareas, segn las ha- den de manera directa en el estudiante, en su modo de
bilidades del alumnado en la resolucin de determina- percibir y procesar la informacin y, por consiguiente,
dos tipos de trabajo (Cormier & Siemens, 2010) y los en sus procesos de aprendizaje, generndose as una
contenidos (Pernas & Lujn, 2013; Vzquez-Cano, nueva manera de construir el conocimiento. Consi-
2013). derando la masividad de estos cursos, el nivel de inte-
Desde sus orgenes, la mayora de los trabajos ge- ractividad se plantea con el uso de herramientas cola-
nerados se han centrado fundamentalmente en la his- borativas y comunicativas propias de la Web 2.0:
toria y concepto de MOOC; debatir los desafos, ame- chats y foros (Baxter & Haycock, 2014) para debatir
nazas y oportunidades del mismo; plantear estudios de dudas y compartir soluciones; blogs, wikis y redes so-
caso examinando una o ms plataformas y cursos; ciales, entre otras, como soporte o resultado de activi-
reflexionar sobre la participacin de los estudiantes en dades.
MOOC (Liyanagunawardena & al., 2013). Tras ello, La evaluacin suele responder a procesos finales y
el foco de atencin se traslada principalmente a las sumativos que vienen condicionados por las creden-
tasas de xito y calidad del propio curso (Baxter & ciales que acompaan la superacin de un determina-
Haycock, 2014; Halawa, Greene & Mitchell, 2014; do MOOC. En unos casos, los objetivos se concretan
Jordan, 2014; Koutropoulos & al., 2012; Rodrguez, en metas pequeas que realizadas individualmente o
2012), y a los fundamentos pedaggicos (Glance, por pares son evaluadas a travs de encuestas, cuestio-
Forsey & Riley, 2013; Roig & al., 2014; Vzquez- narios, test, exmenes, problemas y otros procesos,
Cano & al., 2013; Zapata, 2013), sin embargo, el di- generando automticamente insignias como evidencia
seo y componentes imprescindibles se abordan tan- de que se ha desarrollado una experiencia de aprendi-
gencialmente. zaje.
Aunque hay una falta de consenso sobre cmo En definitiva, la atencin de los estudios se ha diri-
debera llevarse a cabo la calidad de los MOOC gido ms hacia las caractersticas de las plataformas
(Haggard, 2013) es necesario plantearla para evitar donde se alojan y el xito o fracaso de un determinado
que se conviertan en un simple visionado de vdeos curso (Fini, 2009) y menos a su perspectiva pedaggica.
de poca calidad con profesores parlantes de un solo Si queremos maximizar el aprendizaje mediante el an-
plano, sobre los que se construyen una serie de pre- lisis y la adaptacin de las estrategias de enseanza a los
guntas de autoevaluacin y se generan expediciones individuos, debemos abordar de forma crtica el diseo
cripcin en la platafor-
Comunicar, 44, XXII, 2015
cuestionarios, test, rbricas, exmenes, problemas, ac- en la propia temtica, sin llegar a ser tan conciso. En
Se observa en la proyec-
Comunicar, 44, XXII, 2015
mento en torno a
tional Review of Research in Open and Distance Learning, 15, 1, I., HOGUE, R.J., KESKIN, N.. & RODRIGUEZ, C.O. (2012). Emotive
RESUMEN
El carcter masivo es una de las peculiaridades de los MOOC, que lo diferencian de otro tipo de experiencias de aprendizaje
en red. Este hecho configura una serie de posibilidades, pero tambin una serie de retos que hay que tener en cuenta a la hora
de disear e implementar un curso masivo en red, en relacin, por ejemplo, a los contenidos, el proceso de trabajo, las activida-
des, la evaluacin y el feed-back. Este trabajo presenta un anlisis de las ventajas y desventajas del carcter masivo de los MOOC
y concretamente describe la experiencia de creacin de un MOOC sobre Web Science desarrollada en la Universidad de
Southampton (Reino Unido) en la plataforma FutureLearn durante el otoo de 2013. Se analiza la importancia del estudio de la
rama de Web Science y cmo se origin esta experiencia. Tambin describen las decisiones y el proceso de trabajo desarrollado
para la creacin e implementacin del MOOC en concreto. Se termina este trabajo analizando alguno de los datos que se han
obtenido, como el ndice de participacin (ligeramente elevado respecto a la media de los MOOC), los comentarios de los par-
ticipantes, la manera de gestionar la facilitacin del curso y algunos de los retos que nos encontramos a la hora de gestionar un
MOOC, que se relacionan con el diseo del curso, la plataforma que se utiliza y cmo se organiza la facilitacin del curso.
ABSTRACT
Massive is one of the distinctive features of MOOCs which differentiate them from other e-learning experiences. This massive-
ness entails certain possibilities, but also some challenges that must be taken into consideration when designing and implementing
a Massive Open Online Course, in relation to context, work progress, learning activities, assessment, and feedback. This docu-
ment presents an analysis of the advantages and disadvantages of the massive aspect of MOOCs, and specifically it narrates the
experience of creating a MOOC on Web Science, developed at the University of Southampton (United Kingdom) using the new
FutureLearn platform, in autumn 2013. In this document, the importance of Web Science as an emerging field is analyzed and
its origins explored. The experience gained from the decisions and the work progress developed for the creation and implemen-
tation of a specific MOOC is also shared here. The final section of the paper analyses some data from the MOOC in Web
Science, including the participation index, the comments and interactions of some participants, tools used, and the organization
of facilitation. Challenges involved in running a MOOC related to course design, platform use and course facilitation are also dis-
cussed.
Recibido: 01-05-2014 | Revisado: 16-06-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-04 | Pginas: 37-44
38
Los Massive Open Online Courses (MOOC) has- El carcter de lo masivo es una de las caractersti-
ta el momento estn generando ms preguntas que cas que definen a los MOOC, y es precisamente lo
respuestas en la comunidad cientfica. Tendrn viabi- que le diferencia de otras experiencias de e-Learning.
lidad en el futuro? Por qu hay tanto inters en ellos? De hecho, Siemens (2012) indica que cuando l y
Transformarn el futuro del e-learning? Teniendo en Downes consiguieron 2.300 alumnos en su curso en
consideracin que estamos hablando de un fenmeno red fue cuando realmente comenz a hablarse de cur-
que se origin en 2008, cuando Siemens y Downes sos en lnea no solo abiertos, sino tambin masivos.
aadieron el carcter de masivo a los cursos abiertos El carcter masivo de los MOOC puede aportar
en lnea, y que tuvo su eclosin en 2011 cuando algunas ventajas al proceso de aprendizaje:
Thrun y Norvig desarrollan un MOOC sobre inteli- Interactividad con otros aprendices. Es sta una
gencia artificial (en el que se registraron ms de de las caractersticas tradicionales de la enseanza en
160.000 personas), es razonable que nos encontre- red que se ve multiplicada en los MOOC. Cuanta
mos realizando muchas preguntas sobre este fenme- mayor sea la red de participantes, se producen ms
no y sus repercusiones. posibilidades de crear conexiones enriquecedoras con
Martnez-Abad y otros (2014) han analizado el otros estudiantes de cualquier lugar del mundo. Como
impacto de la palabra MOOC frente a e-Learning, a afirma el informe de Scopeo de junio de 2013, los
partir de un anlisis de bases de datos en red y cient- MOOC permiten conectar con personas que compar-
ficas. El estudio de estos autores concluye indicando ten los mismos intereses o perfiles profesionales, para
que los MOOC estn en pleno auge a nivel cientfico, a partir de ah crear nuevos grupos y generar nuevas
con un aumento importante en el nmero de publica- ideas para emprender proyectos de futuro.
ciones, pero que hasta ahora estas tienen un carcter Promover la propia institucin. Una de las moti-
ms divulgativo que cientfico-acadmico, debido vaciones para que las grandes Universidades del mun-
seguramente, al poco tiempo que lleva el fenmeno en do diseen e implementen MOOC es que pueden
marcha. suponer una especie de marco publicitario de cara a
Estos datos se relacionan con los encontrados en potenciales alumnos.
el estudio del Departamento de Innovacin de Reino Repensar el currculum. Como indican Yuan y
Unido, que tambin valora el impacto de los MOOC Powell (2013), la popularidad de los MOOC puede
en blogs y redes sociales, concluyendo que hay un suponer que las Universidades tengan que repensar
gran incremento de publicaciones y entradas sobre los cmo elaborar el currculum para modelos ms abier-
MOOC, y destacando el gran debate que se est pro- tos y flexibles, debido al carcter masivo de los cursos.
duciendo entre la comunidad cientfica y en la propia Hay que tener en cuenta que para una institucin
red en torno a estos cursos. puede suponer un determinado riesgo el embarcarse
La Comisin Europea ha respaldado una iniciativa en realizar un MOOC, ante el posible fracaso del
sobre MOOC, en la que participan Francia, Italia, mismo, por lo tanto, supone una preocupacin por la
Lituania, Pases Bajos, Portugal, Eslovaquia, Reino calidad y la innovacin que puede ser positiva de cara
Unido, Rusia, Turqua e Israel (Scopeo, 2013). a mejorar la calidad educativa de los recursos y del
Tambin es destacable el proyecto ECO, en el propio proceso educativo.
que participan Universidades de todo el mundo (la Pero los MOOC son tambin un fenmeno muy
UNED entre ellas), con el objetivo de estudiar y dise- criticado, precisamente por el carcter masivo y lo que
ar recursos y cursos abiertos con la idea de potenciar este implica. Alguno de los problemas que pueden
la accesibilidad a la formacin en red (http://ecolear- presentar son:
ning.eu). El triunfo del package content. En el ya citado
Como podemos observar, cada vez menos organi- informe del Departamento de Innovacin de Reino
zaciones muestran indiferencia en torno al movimiento Unido (2013) se analiza cmo las personas ms crti-
MOOC y cada vez un mayor nmero de las mismas cas con los MOOC indican que el triunfo de los
muestran inters en incorporar este tipo de cursos en MOOC suponen una vuelta a principio de los aos 90
su catlogo educativo (Yuan & Powell, 2013). y de los modelos de educacin en red que se basaban
Este artculo pretende presentar la experiencia de en el contenido empaquetado, es decir, en incluir
MOOC en Web Science, desarrollado por la Uni- contenidos y recursos digitales de buena calidad, pero
versidad de Southampton (Reino Unido) a travs de la no en transformar el proceso educativo. Desde diver-
plataforma FutureLearn. sos mbitos pedaggicos se lleva tiempo intentando
flexibilizar la educacin en lnea fomentando ms el to que la Web e Internet han estado teniendo en el
materiales consistan principalmente en vdeos y artcu- pasaron de la primera semana. En una encuesta lleva-
ner un coste superior a lo que muchas universidades manera: se estableci un cuadrante de tres turnos dia-
La experiencia presentada no representa el final, para los entornos educativos en abierto. RIED, 17, 1, 35-67. (DOI:
Comunicar, 44, XXII, 2015
RESUMEN
Las evidencias de anotaciones en la poesa homrica de la Antigua Grecia se remontan al siglo V (a.C.), cuando ya la Ilada y
la Odisea eran representadas por cantantes profesionales/compositores, que hacan anotaciones en la poesa para responder a
los interrogantes de su pblico. A medida que la transicin, desde una cultura de la cancin a una sociedad alfabetizada, acon-
teci en este perodo de la Antigua Grecia, entre el siglo VIII al I y II (a.C.), las anotaciones se incorporaron poco a poco en los
escritos poticos. La cantidad de anotaciones escritas en los mrgenes de los manuscritos medievales se volvi enorme hacia el
siglo X. En las dos primeras versiones de The Ancient Hero en el MOOC de HarvardX no fue posible utilizar el conjunto de
herramientas de anotacin solicitadas como medio para una atenta evaluacin de las lecturas. Utilizando un sistema parcial,
hemos sido capaces de crear aparentes anotaciones en los primeros ejercicios de autoevaluacin de lectura. En la tercera versin,
disponemos ya de un conjunto completo de herramientas de anotaciones de texto y de vdeo, desarrollados para HarvardX, inclu-
yendo etiquetado semntico y anotaciones compartidas. Dicho sistema nos permitir una experiencia educativa ms eficaz, inau-
gurando tambin una fase digital en la larga historia de la anotacin homrica.
ABSTRACT
Evidence for annotating Homeric poetry in Ancient Greece is as old as the 5th Century BCE, when the Iliad and Odyssey
were performed by professional singers/composers who also performed annotations to the poetry in answer to questions from
their audiences. As the long transition from a song culture into a literate society took place in Ancient Greece from the 8th to the
2nd and 1st centuries BCE, annotations were gradually incorporated into written poetic texts. By the 10th Century CE, the quan-
tity of written annotations in the margins of medieval manuscripts has become huge. For the first two versions of The Ancient
Hero, a HarvardX MOOC, it was not possible to implement the set of annotation tools that we requested as a vehicle for close
reading and assessment. Using a partial system, we were able to create a semblance of annotations in close reading self-assess-
ment exercises. For the anticipated third version, we expect to have a complete set of textual and video annotation tools develo-
ped for HarvardX, including semantic tagging and full sharing of annotations. Such a system, which promises to make the edu-
cational experience more effective, will also inaugurate a digital phase in the long history of Homeric annotation.
Recibido: 29-04-2014 | Revisado: 13-06-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-05 | Pginas: 45-53
46
Este artculo trata sobre la anotacin situada en su to que durante el periodo de transicin, al mismo tiem-
contexto histrico como un vehculo para la investiga- po que se compona y recitaba poesa en festivales de-
cin y la enseanza con MOOC en humanidades. lante de multitudes, tambin se daba lugar a anotacio-
Ms concretamente, trata sobre los usos de la anota- nes sobre su interpretacin y transmisin. Sabemos de
cin en el pasado y sus usos presentes y futuros. En la figuras del siglo V (a.C.) como la del rapsoda Hipias
poesa pica de la Antigua Grecia, el poeta y el viden- de lide, quien presuma de su capacidad para recitar
te, es decir, aquellas personas que ven con mayor e interpretar poesa de manera simultnea, tanto de
claridad y cuyas mentes se encuentran en mayor sinto- Simnides como de Homero, segn cuenta Platn en
na con el mundo, son aquellas que conocen las cone- Protgoras (por ejemplo, en 347b) y el Hipias Me-
xiones entre lo que es, fue y ser, y por ello nos van a nor (363 dC; la palabra griega para dicha actuacin
servir como modelo a imitar. era epideixis, tambin usada cuando se trataba de ora-
toria). All cuenta que en los Juegos Olmpicos transmi-
2. Las anotaciones como parte de la tradicin oral ti pblicamente su disposicin a recitar y responder
en la cultura de la cancin de la Antigua Grecia cualquier pregunta sobre su espectculo que los asis-
La Antigua Grecia surgi de la prehistoria como tentes desearan formular. El rapsoda In, sujeto, al
una cultura de la cancin, una cultura de la palabra igual que Hipias, de un dilogo platnico que lleva su
dicha, representada. Ya en el siglo VIII (a.C.), los grie- nombre, tambin afirma ser intrprete (Ion, 531c, Her-
gos haban transformado el silabario fenicio en un alfa- meneus) de poesa, capaz de hablar perfectamente so-
beto fonmico, ms fcil de aprender y utilizar. Aun bre la intencin de la misma. Tambin tenemos el tes-
as, la escritura alfabtica nunca lleg a ser popular timonio del orador del siglo IV (a.C.) Iscrates, quien se
entre los griegos, ni siquiera durante el periodo clsico, queja en su ltima alocucin (Panathenaicus, 17-19)
en el siglo V (a.C.), durante el Imperio ateniense. La de los sofistas comunes y corrientes que se sentaban
escritura se consideraba un fenmeno de menor im- en el Liceo de Atenas para recitar y comentar las ca-
portancia que el canto o el habla. Durante los siglos ractersticas ms elegantes de la poesa de Homero y
siguientes a su invencin, fue infrautilizada e incluso Hesodo, repitiendo material que haban aprendido de
tratada con desdn por una sociedad que poda hacer otros. As, queda claro que hubo una tradicin de
todo lo que deseara por medio del lenguaje hablado, comentarios o anotaciones orales que acompaaba a la
representado (Svenbro, 1993). Del mismo modo que poesa antes de que existieran textos escritos de poesa
tuvieron que pasar varias generaciones para que la que incorporasen anotaciones.
prosa se desarrollase a partir de la poesa, tambin se
necesitaron varias generaciones para que la escritura 3. Transicin a la alfabetizacin y las anotaciones
alfabtica se convirtiera en una parte aceptable de la escritas
vida diaria. As, en el siglo VIII (a.C.) comenz un lento A pesar de que la transmisin de conocimientos
periodo transicional que continu durante siglos. A sin escritura es un proceso notablemente fiable en este
pesar de que Platn utiliz la escritura alfabtica en el tipo de culturas, la escritura acab por convertirse en
siglo IV (a.C.) para crear un voluminoso corpus de obra un medio para compartir y transmitir saber. No es
escrita que parece haber sobrevivido en su totalidad, coincidencia que el documento ms antiguo escrito en
este retrata, en su dilogo tardo Fedro, a su venerado papiro que se conserva de la antigedad tuviera exac-
maestro Scrates como alguien que desdea la escritu- tamente ese propsito. Se trata del papiro de Derveni,
ra. Para Scrates, la palabra escrita no es ms que un datado, por lo general, en el siglo IV (a.C.) y descu-
pobre recuerdo de una idea, dado que las letras son bierto en 1975 cerca de Salnica, en el norte de Gre-
mudas y no pueden responder a las preguntas de cia, a raz de un proyecto de construccin de una
nadie (275 dC): la nica va para un autntico enten- autopista. Dicho papiro fue enterrado con su dueo y
dimiento es el logos del dilogo, de la pregunta y la res- a ambos se les prendi fuego de manera intencionada.
puesta vivas, cara a cara. Cuando la escritura alfabti- Debera haber sido destruido, pues su destino era el de
ca finalmente adquiri prestigio, coexisti con la cultu- comunicarse con poderes superiores ms all de la
ra de la cancin. No reemplaz las tradiciones de la muerte, no para ser ledo o compartido con las pobres
cultura oral, como, por ejemplo, de la transmisin oral almas que se quedaran en este mundo. Pero una com-
de la poesa homrica, que continu desarrollndose, binacin de afortunadas circunstancias impidi que el
al menos hasta entrado el siglo II (d.C.) (Nagy, 2001). rollo de papiro carbonizado ardiera por completo y
Esta mentalidad en cuanto a la escritura tuvo conse- ms tarde se desintegrara en el clima templado del
norte de Grecia. Como cabe ser de esperar de un (cuando Aquiles estaba furioso; de hecho l era
to helenstico del siglo II (a.C.) se asemeja a un dbil poesa y la explicaba en pblico. Se puede ver, pues,
a lo largo del tiempo para destacar el potencial que ciones acadmicas apoyado actualmente con el movi-
Comunicar, 44, XXII, 2015
ofrece el desarrollo de la tecnologa digital para crear miento Open Access y el creciente xito de una publi-
y compartir anotaciones con vistas a una nueva edad cacin con menores trabas en el mbito de la educa-
dorada en la democratizacin de la educacin. Este cin superior.
gran potencial se sustenta sobre tres potenciales meno- b) Para el desarrollo de protocolos y software para
res de la tecnologa digital: acceso abierto, las anotaciones federadas de objetos
a) En primer lugar, la potencial ubicuidad del ac- de aprendizaje universitarios a travs tanto de anota-
ceso abierto y gratuito a publicaciones acadmicas en ciones con tecnologas tales como la geolocalizacin,
educacin superior, anotaciones incluidas, que la tec- el etiquetado ontolgico, el uso de redes sociales y
nologa digital permite. tambin potentes mtodos de evaluacin con rbricas
b) En segundo lugar, el desarrollo potencial de (Cebrin-de-la-Serna & Bergman, 2014), disponibles
protocolos y software para anotacin federada de ob- ahora en el Open Video Annotation Project y las
jetos de aprendizaje universitario, es decir, de textos e herramientas como Annotators integradas reciente-
imgenes. mente en la plataforma edX, (Cebrin-Robles & De-
c) En tercer lugar, la habilidad que tiene la tecno- senne, 2014).
loga digital para crear comunidades de estudiantes, c) Finalmente, para la habilidad que tiene la tec-
investigadores, y profesores en todo el mundo gracias nologa digital de crear comunidades de estudiantes,
a una comunicacin asequible y efectiva, y a un soft- investigadores y profesores en todo el mundo, conta-
ware simple para compartir ideas y conocimientos de mos con el advenimiento de los MOOC, que han sur-
manera tanto asncrona como simultnea. gido en muy poco tiempo y han abierto las universida-
Estos tres aspectos del estado actual de la tecnolo- des a sociedades modernas a todos los niveles (Li-
ga digital hacen que nuestro tiempo pueda convertirse yanagunawardena, Adams & Williams, 2013; Ebbena
en una edad de oro de la educacin a travs de la ano- & Murphyab, 2014).
tacin. Tal y como muestra el ejemplo histrico, la Los MOOC juegan un papel crucial en la imple-
anotacin de un duradero monumento cultural de la mentacin de esta visin de la educacin democratiza-
literatura occidental como son los poemas homricos, da a travs de la anotacin. Un curso llamado The
siempre ha sido y contina siendo el vehculo preferi- Ancient Greek Hero, El hroe griego en la antige-
do para comunicar, compartir y desarrollar ideas y dad, CB 22x, ha sido impartido por el Profesor
comprensin en torno a l. Aun cuando la llegada de Gregory Nagy y un equipo de la Universidad de Har-
la escritura alfabtica y la posterior supresin de la cul- vard y el Centro de Estudios Helnicos en dos ocasio-
tura de la cancin redujeron de forma efectiva el nes (de marzo-julio de 2013 a 43.000 alumnos; de
alcance de las anotaciones, la llegada de la imprenta nuevo de septiembre-diciembre de 2013 a 16.000
en el Renacimiento hizo posible la impresin de libros alumnos). En septiembre de 2014 se espera ofrecer
de anotaciones, y bibliotecas, editores y libreras han una tercera versin que est actualmente en fase de
hecho posible una relativa diseminacin de estos. No desarrollo.
obstante, estos libros fsicos de anotaciones se han Para las dos primeras ediciones de The Ancient
convertido en algo muy caro de producir y de com- Greek Hero, el equipo pedaggico contaba con una
prar. Por ejemplo, el primer volumen de un comenta- pequea cantidad de herramientas para anotar porque
rio en dos volmenes de los primeros cuatro libros de el sistema de anotacin implementado en la platafor-
las historias de Herodoto (es decir, solamente la mitad ma edX para la enseanza y el aprendizaje era limita-
de la obra) publicado por Oxford University Press do. A pesar de ello, se pusieron a disposicin de los
cuesta actualmente unas 238 (400$). Ahora, sin em- alumnos voluminosas fuentes para el proyecto The
bargo, con ayuda de la tecnologa digital, estamos tra- Ancient Greek Hero a fin de ser anotadas dentro del
bajando para aumentar el acceso de forma masiva, y MOOC. Por desgracia, no haba medios para que los
podemos enriquecer el antiguo riachuelo de anotacio- estudiantes pudiesen explorar las anotaciones de sus
nes con otras nuevas creadas por nuevas comunida- compaeros, ni tampoco compartir o exportar las
des. Adems, podemos compartir un corpus creciente suyas propias. En segundo lugar, y quizs ms impor-
de anotaciones hasta grados sin precedentes porque tante, trabajamos con el equipo tcnico para imple-
cada uno de los tres aspectos potenciales de la tecno- mentar la primera fase de una serie de herramientas
loga digital ya ha sido desarrollado hasta cierto punto: que permitiesen la autoevaluacin a travs de anota-
a) Para el primero, la ubicuidad de la tecnologa de ciones pero no en la segunda fase de desarrollo de es-
la informacin y el acceso abierto y gratuito a publica- tas. Dicha segunda fase habra permitido que los estu-
2013). En un proyecto como el presente, este es el anotaciones ni para los participantes ni para el equipo
Comunicar, 44, XXII, 2015
tipo de escritura y pensamiento que queramos estimu- pedaggico. Esperamos disponer de herramientas de
lar y promover, siguiendo la larga historia de anotacio- evaluacin y feedback ms completas y sofisticadas
nes interpretativas de la poesa griega. En la figura 5 se cuando tengamos un sistema de anotacin totalmente
formula una pregunta sobre la palabra griega kholos equipado gracias al trabajo de Cebrin-Robles and
ira que aparece destacada y que es muy importante Desenne (2014) en lo que respecta a la integracin de
en el conjunto de la Ilada. La realidad es que no pod- herramientas abiertas que cumplan con los estndares
amos leer ni responder a ninguna de las anotaciones- en la plataforma de un sistema MOOC. Si las anota-
respuestas de los alumnos. En su lugar, pensamos una ciones de los participantes se hubieran preservado, y si
forma de hacer que cada alumno descubriese cul era tanto nosotros como ellos hubiramos podido revisar-
la relacin entre su anotacin y las lneas de interpre- las, habramos compartido las mejores respuestas con
tacin que seguan el libro de texto y los videos que los alumnos. Adems, habramos guiado discusiones
formaban el contenido del proyecto del profesor sobre las mismas en el foro al que se suscribe autom-
Nagy. Dicho proceso iba en consonancia con el ideal ticamente a todos los participantes. En otras palabras,
que intentbamos cultivar en todo el proyecto: la fina- podramos haberlas hecho formar parte de la expe-
lidad no era obtener la respuesta correcta, sino apren- riencia de aprendizaje comunitario, parte vital y pode-
der a leer y articular respuestas a la poesa griega anti- rosa del concepto MOOC. A ello se suma que, una
gua. En otras palabras, optamos por la autoevaluacin vez que creemos una ontologa de etiquetas semnti-
como una herramienta para elegir, a falta de alternati- cas para todo el material usado, esperamos poder ge-
vas viables. Primero redujimos el objetivo bsico del nerar datos mucho ms complejos e interesantes sobre
ejercicio de anotacin a un concepto clave, y a conti- las lecturas de cada participante. En efecto, podemos
nuacin pedimos a los estudiantes que eligieran entre convertir ejercicios de autoevaluacin en una parte de
tres etiquetas semnticas aquella que reflejara mejor lo cada lectura del proyecto en lugar de un nico ejerci-
que haban comprendido y articulado durante su pro- cio por captulo del libro de texto.
ceso de anotacin para que la incorporasen a su res- A pesar de sus limitaciones, la anotacin y el eti-
puesta. Al no contar con la completa implementacin quetado conseguidos hasta ahora con nuestros ejerci-
de herramientas de anotacin, creamos una lista de cios han sido sorprendentemente efectivos a la hora de
etiquetas de respuesta mltiple que reflejaba en mayor mejorar los hbitos lectores de los participantes, segn
o menor grado una lectura ms o menos acertada del hemos sabido tras monitorear las discusiones compar-
texto potico. tidas por ellos mismos sobre su experiencia con estas
En resumen, pedimos a los que participaron en herramientas y tambin por las habilidades que siguen
nuestro MOOC que anotaran un texto destacado y practicando en una web para antiguos estudiantes del
luego etiquetaran su anotacin con una mini-ontologa curso4. La autoevaluacin result ser una forma muy
de etiquetas semnticas. Una vez que estos elegan efectiva de aprender y practicar habilidades complejas
una etiqueta, reciban una respuesta visual que poda como la lectura detallada dentro de una gran comuni-
ser, o bien una marca verde plido, o una verde bri- dad, siempre y cuando existan modelos claros y con-
llante o, en el caso de algo que estbamos forzados a vincentes que cumplan con los requisitos necesarios
aceptar al no poder eliminarlo, una X roja. Cuando el para tener una gama de respuestas que permitan que
alumno enviaba de forma electrnica la etiqueta se- los alumnos se evalen a s mismos. Nuestro equipo
mntica elegida y vea una marca verde o una X junto rechaz de manera consciente el enfoque de otros
a su eleccin, apareca una explicacin completa escri- MOOC de humanidades de hacer crowdsourcing
ta por el profesor Nagy en la que contaba por qu ca- para el proceso de evaluacin. Nuestra experiencia
da una era mejor o peor que el resto; as como, por enseando al pblico a leer textos de una cultura que
qu dos de las opciones dejaban entrever lecturas no es la suya nos dice que esta prctica fomentara ni-
menos atentas o incluso errneas, mientras que una camente que se leyese en los textos aquello que les es
extrada del texto lo que este contaba realmente. As familiar por su propia cultura. Por ello, preferimos
pues, haba feedback instantneo por parte del instruc- modelar un proceso basado en leer a partir de los tex-
tor del proyecto sobre todo el ejercicio para todos los tos.
participantes.
Los alumnos se dieron cuenta pronto de que no 5. Conclusin
podamos leer sus anotaciones; lo cual era literalmente El concepto de anotacin textual ha sido una he-
cierto, pues el software no era capaz de recuperar las rramienta esencial para transmitir conocimiento y
comprensin de textos griegos antiguos en el pasado. tation Project. Washington DC and Andalusia, Spain. (http://goo.-
RESUMEN
El auge del vdeo digital a nivel mundial puede ser una de las causas del crecimiento exponencial de los MOOC. Las evaluacio-
nes de los MOOC recomiendan una mayor interaccin multimedia y colaborativa. Siendo los vdeos unos de los elementos des-
tacados en estos cursos, ser interesante trabajar en innovaciones que permitan una mayor capacidad a los usuarios para interac-
tuar con anotaciones multimedia y colaborativas dentro de los vdeos. El presente artculo es parte del proyecto de colaboracin,
cuyo objetivo principal fue El diseo y creacin de herramientas de anotaciones multimedia para mejorar la interactividad de los
usuarios con los contenidos. En este artculo mostraremos la evaluacin de dos herramientas como fueron Collaborative
Annotation Tool (CaTool) y Open Video Annotation (OVA) esta ltima desarrollada por el proyecto e integrada en el MOOC
de edX. El proyecto abarc dos cursos acadmicos (2012-14) y se aplic un instrumento de evaluacin en diferentes grupos de
la Facultad de Educacin a un total de 180 estudiantes. Se compararon los datos obtenidos entre ambas herramientas con con-
trastes de media, resultando diferencias significativas a favor de la segunda herramienta. Al concluir el proyecto se dispone de una
herramienta de anotaciones de vdeo con diseo validado por los usuarios; adems de un instrumento sencillo y rpido de aplicar
para evaluar cualquier software y MOOC. Se realiz tambin una revisin amplia sobre herramientas de anotaciones de vdeos.
ABSTRACT
The worldwide boom in digital video may be one of the reasons behind the exponential growth of MOOCs. The evaluation of
a MOOC requires a great degree of multimedia and collaborative interaction. Given that videos are one of the main elements in
these courses, it would be interesting to work on innovations that would allow users to interact with multimedia and collaborative
activities within the videos. This paper is part of a collaboration project whose main objective is to design and develop multime-
dia annotation tools to improve user interaction with contents. This paper will discuss the assessment of two tools: Collaborative
Annotation Tool (CaTool) and Open Video Annotation (OVA). The latter was developed by the aforementioned project and
integrated into the edX MOOC. The project spanned two academic years (2012-2014) and the assessment tools were tested
on different groups in the Faculty of Education, with responses from a total of 180 students. Data obtained from both tools were
compared by using average contrasts. Results showed significant differences in favour of the second tool (OVA). The project con-
cludes with a useful video annotation tool, whose design was approved by users, and which is also a quick and user-friendly ins-
trument to evaluate any software or MOOC. A comprehensive review of video annotation tools was also carried out at the end
of the project.
Recibido: 30-04-2014 | Revisado: 19-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-06 | Pginas: 55-62
56
El desarrollo del vdeo digital ha permitido mayor Orland-Barak y Rachamim (2009) realizan una intere-
accesibilidad a los usuarios, acomodndose con facili- sante revisin y estudio comparando diferentes mode-
dad en los hogares y nuestras vidas, y encontrando en los de reflexin utilizando los vdeos como soporte. El
servicios de distribucin y consumo como YouTube trabajo de Rich y Hannafin (2009b) es otra significati-
todo un fenmeno sociolgico. En la actualidad la lec- va revisin de estas soluciones tecnolgicas y las posi-
tura diaria de vdeo en esta plataforma muestra una bilidades que ofrecen las herramientas de anotaciones
media de seis millones de horas de vdeo al mes1. Esto de vdeo para la enseanza. En su trabajo recogen un
representa un cambio de consumo de vrtigo si toma- anlisis comparativo con los siguientes criterios: modo
mos la perspectiva desde los hermanos Lumire hasta de uso, estilo de anotacin, colaboracin, seguridad,
nuestros das en YouTube (Daz-Arias, 2009: 64). Es- online-offline, formatos, importacin vs. exportacin
ta realidad ha abonado el desarrollo de tecnologas, de recursos, curva de aprendizaje y coste (libre y con
que permiten a los usuarios compartir y colaborar contratos a equipos de investigacin). Con posteriori-
(Computer Supported collaborative Learning: CSCL), dad encontramos otra revisin an ms amplia (Rich &
dentro de las cuales se encuentran las tecnologas de Trip, 2011) que recogemos en el cuadro 1, y a las que
anotaciones de vdeo colaborativas (Yang, Zhang, Su aadimos otras soluciones presentadas en el ltimo
& Tsai, 2011), que ha facilitado el surgimiento de in- workshop internacional sobre anotaciones multimedia
novadores proyectos sociales donde se utilizan las he- iAnnote142.
rramientas de vdeo-anotaciones de forma colectiva
(Angehrn, Luccini & Maxwell, 2009). Con la digitali- 2. La integracin de herramientas de anotaciones
zacin de los vdeos (Bartolom, 2003) se abrieron colaborativas en los MOOC
tambin nuevas posibilidades interactivas e hipermedia No es extrao que los vdeos y las tecnologas
en educacin (Garca-Valcrcel, 2008), representan- emergentes asociadas (anlisis de big data, ontologas,
do todo un avance para el aprendizaje y la enseanza web semntica, geolocalizacin, anotaciones multime-
al permitir abandonar la lectura pasiva de los vdeos dia, evaluacin de competencias por erbricas, tecno-
(Colasante, 2011). En la actualidad se dispone de una logas de federacin) tomaran protagonismo rpida-
larga trayectoria de experimentacin y estudios sobre mente en los MOOC, configurando la estructura me-
la aplicacin de los vdeos en la educacin (Ferrs, dular de sus cursos. Puede ser que este atractivo y la
1992; Cebrin, 1994; Bartolom, 1997; Cabero, 2004; prctica generalizada de vdeos haya influido en el au-
Area, 2005; Aguaded & Snchez, 2008; Salinas, ge que han tomado en un primer momento los
2013). Dentro del rea de la formacin inicial de ense- MOOC, y que han obligado en poco tiempo y con
antes existen experiencias que se inician con los gran necesidad, a la bsqueda de nuevas lecturas ms
microteaching muy cuestionados en su momento interactivas en sus vdeos y contenidos en general. Ha
por su enfoque reduccionista para la formacin inicial sido ms recientemente cuando se han incorporado en
de docentes, pero que signific un esfuerzo por plan- los MOOC todas las experiencias y desarrollos produ-
tear una investigacin ms rigurosa de la enseanza. cidos con anterioridad sobre las funciones de anota-
Con posterioridad y abandonando en gran parte el ciones multimedia colaborativas. Permitiendo un pro-
marco terico de partida, existen recientes estudios y ceso de aprendizaje ms interactivo, multimedia y
desarrollos de herramientas de anotaciones de vdeo compartido de las interpretaciones que realizan sus
que apoyados en otras concepciones de la enseanza usuarios en estas plataformas. Esto est permitiendo
(Schn, 1998; Giroux, 2001) han demostrado su efi- hoy el desarrollo de un modelo de comunidades de
cacia en las evaluaciones de metaanlisis realizadas aprendizaje dentro de los MOOC, que intercambian
para la formacin inicial (Hattie, 2009). Los contextos un importante flujo de significados producidos por la
de aplicacin de estos trabajos son muchos y abordan lectura de los contenidos, y mediante anotaciones con
procesos como la reflexin, la evaluacin compartida diferentes cdigos: anotaciones de vdeo, texto, ima-
y el anlisis colectivo de situaciones de aula. Demos- gen y sonido, hipervnculos y e-rubricas (Cebrin de la
trando que son unas herramientas eficaces para que Serna & Bergman, 2014; Cebrin de la Serna & Mo-
los docentes en servicio y formacin inicial analicen nedero Moya, 2014).
sus prcticas de forma colectiva (Rich & Hannafin, Estas anotaciones pueden realizarse dentro de los
2009a; Hosack, 2010; Rich & Trip, 2011; Picci, diferentes formatos y cdigos que muestren los conte-
Calvani & Bonaiuti, 2012; Etscheidt & Curran, 2012; nidos como seran: anotaciones dentro de los vdeos,
Ingram, 2014). Dentro de la formacin inicial y espe- de los textos, de las imgenes, mapas, grficos y so-
bre otras anotaciones creadas por los usuarios. Sin utilizados, y concluyendo que no puede trasladarse la
cin de los usuarios finales mientras se desarrollan las Ede, Kaasgaard & Karyukin, 2004; Sauro, 2011), como
Comunicar, 44, XXII, 2015
herramientas, que sean sencillas y rpidas para recoger cuestionarios sobre satisfaccin, a la vez que cuestiona-
datos que orienten la produccin (tcnica y de conte- rios de usabilidad y satisfaccin conjuntamente (Bargas,
nidos), incluso antes de que surjan como versiones Ltscher, Orsini & Opwis, 2009; McNamaran & Ki-
beta. rakowski, 2011).
Por tal motivo, nuestro grupo GTEA lleva una
lnea de diseo, experimentacin y evaluacin de soft- 3. Metodologa
ware educativo, que pretende buscar un equilibrio El proyecto parte del inters mutuo por nuestro
entre la innovacin educativa y la innovacin tecnol- equipo y la direccin de anotaciones en HarvadX por
gica, entre la produccin de nuevos entornos y la usa- crear herramientas conjuntamente que faciliten los
bilidad y satisfaccin de usuarios. De tal forma, que la procesos de significacin mediante las anotaciones
bsqueda de nuevas metodologas ms interactivas co- multimedia colectivas. El proyecto tuvo como objetivo
mo es el caso de la produccin de herramientas de general la realizacin de una nueva herramienta de
anotaciones multimedia para los cursos MOOC, est anotaciones multimedia que respondiera en su diseo
validada por los usuarios finales. Para ello, hemos ne- a las nuevas caractersticas del avance tecnolgico
cesitado crear una lnea paralela de instrumentos de (ejemplo, la web semntica, la ontologa de anotacio-
investigacin y evaluacin que fueran fiables y vlidos nes), como de las prcticas sociales que actualmente
para la toma de decisiones en la produccin de soft- desarrollan los usuarios en Internet (aprendizaje en
ware educativo. Sin agotar todos los elementos posi- comunidades de prcticas, uso de dispositivos mviles,
bles para la evaluacin de software desde la perspec- trabajo colaborativo, comunicacin en redes sociales,
tiva de uso (satisfaccin, usabilidad, coste, portabili- elaboracin de erbricas, etc.). En estos momentos, la
dad, productividad, accesibilidad, seguridad), pero herramienta est integrada en el MOOC de edX, y se
s para conocer la facilidad de uso o usabilidad que ha comenzado a utilizar a partir del mes de enero del
manifiestan los usuarios, no importa sus condiciones 2014 en los cursos que oferta HarvardX4. Para el de-
contextuales, diferencias personales, los diferentes so- sarrollo tecnolgico se parti desde cero, pero tenien-
portes que utilicen (tabletas, mviles, ordenadores de do en cuenta lo que se haba avanzado en este campo
mesa), etc. de las anotaciones multimedia en Open Annotation
Partimos del concepto de usabilidad, segn la nor- Community Group; as como, considerando las refe-
ma ISO 9241-11 recogida en Bevan (1997): el grado rencias de la literatura ya citada anteriormente, como
en que un producto puede ser usado por determina- de otros desarrollos generados desde la misma Har-
dos usuarios para conseguir objetivos especficos con vard University. Los resultados que se presentan aqu
efectividad, eficiencia y satisfaccin en un contexto de son partes de este proyecto de colaboracin, y muestra
uso especfico. Por su parte, satisfaccin suele consi- los resultados en la opinin sobre la usabilidad y satis-
derarse como un constructo dentro de los estudios e faccin por los usuarios desde un instrumento creado
instrumentos de usabilidad, cuando sera todo lo con- para evaluar herramientas web. Datos necesarios para
trario. La facilidad de uso de una herramienta o servi- el diseo y mejora en la creacin de herramientas. Es-
cio es un elemento de la satisfaccin general de los ta es la razn por la cual, la metodologa seguida com-
usuarios. Incluso la satisfaccin de herramientas y ser- par la usabilidad y satisfaccin de los usuarios finales
vicios tecnolgicos, suelen ser subcategoras de los es- en Collaborative Annotation Tool (CaTool) creada
tudios de satisfaccin de los usuarios. Como as se apli- por Harvard University (2012), frente a las funcionali-
ca en los estudios de satisfaccin de la vida universita- dades aadidas a la nueva herramienta creada en el
ria por los estudiantes (Blzquez, Chamizo, Cano & proyecto Open Video Annotation (OVA).
Gutirrez, 2013). Actualmente de mucha relevancia Considerando, por tanto, estas nuevas funciones
por la presencia masiva de servicios y recursos tecno- aadidas de vdeo anotaciones como variable indepen-
lgicos, como de la digitalizacin que sufren la mayo- diente en la metodologa. Si bien, el desarrollo creado
ra de los procesos de comunicacin, de enseanza, consigui una doble finalidad, servir esta herramienta
investigacin y administracin en las universidades. como servicio de anotaciones multimedia colectivas, a
Tanto la usabilidad como la satisfaccin del usuario se la vez que, integrar sus nuevas y diferentes funciones
miden mediante cuestionarios contestados por usua- dentro del MOOC de edX. Aqu solo se presentan los
rios. Pudindose encontrar cuestionarios de usabilidad resultados de la evaluacin en las funciones de anota-
de sitios web y de sistemas (Bangor, Kortum & Miller, ciones de vdeo aadidas al MOOC de edX; si bien,
2008, 2009; Kirakowski & Corbett, 1988; Molich, en esta plataforma se instalaron todas las funciones de
4. Anlisis y resultados
La muestra participante est for- vor de OVA entre las medias del total del cuestionario.
mada por todos lo estudiantes de la mencionada asig- Estudindolo por bloques tambin hay diferencias sig-
natura troncal de la Facultad de Ciencias de la Edu- nificativas en los bloques de usabilidad, pero no en los
cacin que trabajaron con estas herramientas por pri- de satisfaccin.
mera vez. Una vez que han realizado la misma tarea La comparacin del mismo instrumento de usabi-
encargada por el profesor se les pidi que contestaran lidad y satisfaccin entre las dos herramientas nos da
al cuestionario de usabilidad y satisfaccin. El cuestio- diferencias significativas a favor de OVA en los tems
nario estaba conformado de unas preguntas descripti- siguientes: La aplicacin me result agradable; Fue
vas (edad, gnero, nivel de usuario, etc.), seguido de agotador utilizar la aplicacin; Se puede usar sin ne-
26 sentencias a valorar en una escala Likert de uno a cesidad de explicaciones previas; He necesitado ayu-
cinco. Haba sentencias enunciadas de forma directa da para acceder; Me encontr con problemas tc-
(uno como lo peor, a cinco como lo mejor) y senten- nicos; Requiere ayuda de un experto. El tiempo de
cias indirectas (uno como lo mejor, a cinco como lo respuesta en la interaccin es lento.
peor). Sobre usabilidad haba 17 sentencias, cinco en En el grfico 1 se muestran los histogramas corres-
forma directa y 12 en forma indirecta, y de satisfaccin pondientes al total de las puntuaciones para cada una
hay nueve: siete de forma directa y dos de forma indi- de las herramientas, donde se observa que a partir de
recta. El orden de las sentencias en el cuestionario era la puntuacin total de 105 hay ms valoraciones para
aleatorio, para evitar respuestas sin leer los enunciados. OVA que para CaTool, y ocurre lo contrario para las
Al final se dej una pregunta abierta para que pudieran valoraciones inferiores a 105. De las observaciones es-
escribir las observaciones que consideraran. El tiempo critas por los encuestados apoyan los resultados ob-
medio para responder era de cuatro minutos. tenidos en el anlisis del cuestionario pudindose resu-
El cuestionario se rellenaba en lnea con ayuda de mir: en general, todos valoran estas herramientas co-
LimeSurvey, en tanto que los datos obtenidos se ana- mo fciles, tiles e innovadoras. Los aspectos negati-
lizaron con el SPSS (versin 20). Para su anlisis pre- vos los atribuyen principalmente a problemas de n-
viamente hemos comprobado que las respuestas eran dole tcnico: acceso a Internet, lentitud del servidor en
reflexivas, y no se haban contestado por el simple el que se alojan o limitaciones por el navegador en la
hecho de rellenar el cuestionario. A tal efecto, hemos versin beta.
detectado 16 respuestas que han marcado valores se-
5. Discusin y conclusiones
Hace tiempo que se adelantaban las po-
sibilidades que abriran la digitalizacin del
vdeo y los procesos de enseanza para las
universidades (Aguaded & Macas, 2008:
687), solo que actualmente cuando mira-
mos hacia adelante nos encontramos con
otras posibilidades que superan lo imagina-
mejantes en los bloques correspondientes a sentencias ble tiempo atrs. La socializacin y distribucin de la
directas y en los de sentencias indirectas, considern- informacin, el acceso gratuito a contenidos de cali-
dolas como respuestas no vlidas. Hemos realizado la dad, las redes y las comunidades de aprendizaje para
transformacin y=6-x en los valores correspondientes compartir y generar nuevas formas de aprender, el
a las sentencias indirectas, para que no se contrarres- desarrollo tecnolgico que se est produciendo en In-
ten en los clculos. ternet (realidad aumentada, tecnologa mvil, weara-
Hemos encontrado diferencias significativas a fa- ble) y la capacidad de las redes obligan a institu-
Human-Computer Interaction, 24(6), 574-594. deos. Proceedings of the First ACM Conference on Learning @
Comunicar, 35, XVIII, 2010
BANGOR, A., KORTUM, P.T. & MILLER, J.T. (2009). Determining scale Conference (pp. 41-50). March 4-5, Atlanta, Georgia, USA.
What Individual SUS Scores Mean: Adding an Adjective Rating (http://doi.org/tp6).
Scale. Journal of Usability Studies. 4(3), 114-123. HATTIE, J. (2009). Visible Learning: A Synthesis of Over 800 Meta-
BARGAS, J.A., LTSCHER, J., ORSINI, S. & OPWIS, K. (2009). In- Analyses Relating to Achievement. New York: Routledge.
tranet Satisfaction Questionnaire: Development and Validation of a HOSACK, B. (2010). VideoANT: Extending Online Video Annota-
Questionnaire to Measure User Satisfaction with the Intranet. Com- tion Beyond Content Delivery. TechTrends, 54, 3, 45-49.
puters in Human Behavior, 25, 1241-1250. (http://doi.org/b39- INGRAM, J. (2014). Supporting Student Teachers in Developing and
md8). Applying Professional Knowledge with Videoed Events. European
BARTOLOM, A. (1997). Uso interactivo del vdeo. In J. FERRS & P. Journal of Teacher Education, 37(1), 51-62. (http://doi.org/tp7).
MARQUS (Coord.), Comunicacin educativa y nuevas tecnologas. KIRAKOWSKI, J. & CORBETT, M. (1988). Measuring User Satisfac-
Barcelona: Praxis. 320 (1-13). tion. 4 Conference of the British Computer Society Human-Com-
BARTOLOM, A. (2003). Vdeo digital. Comunicar, 21, 39-47. puter Interaction Specialist Group, 329-338.
(http://goo.gl/MDcYOt) (29-04-2014). MCNAMARA, N. & KIRAKOWSKI, J. (2011). Measuring User-satisfac-
Bevan, N. (1997). Quality and Usability: A New Framework. In tion with Electronic Consumer Products: The Consumer Products
VAN-VEENENDAAL, E. & MCMULLAN, J. (Eds.), Achieving Software Questionnaire. International Journal Human-Computer Studies.
Product Quality. Netherlands: Tutein Nolthenius, 25-34. 69, 375-386. (http://doi.org/d5xzqn).
BLZQUEZ, J.J., CHAMIZO, J., CANO, E. & GUTIRREZ, S. (2013). MILLER, M. & CARNEY, J. (2009). Lost in Translation: Using Video
Calidad de vida universitaria: Identificacin de los principales indi- Annotation Software to Examine How a Clinical Supervisor Inter-
cadores de satisfaccin estudiantil. Revista de Educacin, 362, 458- prets and Applies a State-mandated Teacher Assessment Instru-
484. (http://doi.org/tp5). ment. The Teacher Educator, 44(4), 217-231, (http://doi.org/dhj2-
CABERO, J. (2004). El diseo de vdeos didcticos. In J. SALINAS, J. bv).
CABERO & I. AGUADED (Coords.), Tecnologas para la educacin: MOLICH, R., EDE, M.R., KAASGAARD, K. & KARYUKIN, B.(2004).
diseo, produccin y evaluacin de medios para la formacin do- Comparative Usability Evaluation. Behaviour & Information Tech-
cente (pp. 141-156). Madrid: Alianza. nology, 23(1), 65-74.
CASTELLS, M. (2012). Redes de indignacin y esperanza. Madrid: ORLAND-BARAK, L. & RACHAMIM, M. (2009). Simultaneous Re-
Alianza. flections by Video in a Second-order Action Research-mentoring
CEBRIN-DE-LA-SERNA, M. (1994). Los vdeos didcticos: claves pa- Model: Lessons for the Mentor and the Mentee. Reflective Prac-
ra su produccin y evaluacin. Pixel-Bit, 1, 31-42. (http://goo.gl/- tice, 10, 5, 601-613. (http://doi.org/db82mr).
w3Ayi6). PICCI, P., CALVANI, A. & BONAIUTI, G. (2012). The Use of Digital
CEBRIN-DE-LA-SERNA, M. & BERGMAN, M. (2014).Formative Assess- Video Annotation in Teacher Training: The Teachers Perspective.
ment with eRubrics: an Approach to the State of the Art. Revista de Procedia, Social and Behavioral Sciences, 69, 600-613. (http://-
Docencia Universitaria. 12, 1,23-29. (http://goo.gl/A4cpaa). doi.org/tp8).
CEBRIN-DE-LA-SERNA, M. & MONEDERO, J.J. (2014).Evolucin en RICH, P. & TRIP, T. (2011). Ten Essential Questions Educators
el diseo y funcionalidad de las rbricas: desde las rbricas cuadra- Should Ask When Using Video Annotation Tools. TechTrends,
das a las erbricas federadas.Revista de Docencia Universitaria, 55, 6, 16-24.
12, 1,81-98. (http://goo.gl/xNhnqR). RICH, P. J., & HANNAFIN, M. (2009a). Scaffolded Video Self-analy-
COLASANTE, M. (2011). Using Video Annotation to Reflect on and sis: Discrepancies between Preservice Teachers Perceived and
Evaluate Physical Education Pre-service Teaching Practice. Austra- Actual Instructional Decisions. Journal of Computing in Higher
lasian Journal of Educational Technology, 27(1), 66-88. (http://- Education, 21(2), 128-145.
goo.gl/f2HfZB). RICH, P.J. & HANNAFIN, M. (2009b). Video Annotation Tools.
DAZ-ARIAS, R. (2009). El vdeo en el ciberespacio: usos y lenguaje. Technologies to Scaffold, Structure, and Transform Teacher Re-
Comunicar, 33, 17, 63-71. (http://doi.org/ftt5qr). flection. Journal of Teacher Education, 60, 1, 52-67. (http://doi.-
ETSCHEIDT, S. & CURRAN, C. (2012). Promoting Reflection in org/dzdv4n).
Teacher Preparation Programs: A Multilevel Model. Teacher Edu- SALINAS, J. (2013). Audio y vdeo Podcast para el aprendizaje de
cation and Special Education 35(1) 7-26. (http://doi.org/dk53x2). lenguas extranjeras en la formacin docente inicial. IV Jornadas
FERRS, J. (1992). Vdeo y educacin. Barcelona: Paids. Internacionales de Campus Virtuales. 14-15 Febrero. Universidad
GARCA-BARRIOCANAL, E., SICILIA, M.A., SNCHEZ-ALONSO, S. & de las Islas Baleares. (http://goo.gl/EHq2Jo) (29-04-2014).
LYTRAS, M. (2009). Semantic Annotation of Video Fragments as SAURO, J. (2011). Measuring Usability with the System Usability
Learning Objects: A Case Study with YouTube Videos and the Scale (SUS) (http://goo.gl/63krpp) (29-04-2014).
Gene Ontology. Interactive Learning Environments, 19, 1, 25-44. SCHN, D.A. (1998). El profesional reflexivo: cmo piensan los
(http://doi.org/b2pkpf). profesionales cuando actan? Barcelona: Paids.
GARCA-VALCRCEL, A. (2008). El hipervdeo y su potencialidad VZQUEZ-CANO, E. (2013).El videoartculo: nuevo formato de
pedaggica. Revista Latinoamericana de Tecnologa Educativa divulgacin en revistas cientficas y su integracin en MOOC. Co-
(RELATEC), 7, 2, 69-79. municar, 41(XXI), 83-91.(http://doi.org/tnk).
GIROUX, H.A. (2001). Cultura, poltica y prctica educativa. Bar- YANG, S., ZHANG, J., SU, A. & TSAI, J. (2011). A collaborative mul-
celona: Gra. timedia annotation tool for enhancing knowledge sharing in CSCL.
GUO, P., KIM, H. & RUBIN, R. (2014). How Video Production Interactive Learning Environments 19, 1, 45-62. (http://doi.-
Affects Student Engagement: An Empirical Study of MOOCs Vi- org/cdtxd7).
RESUMEN
El uso de vdeos como recurso didctico estimula la construccin de nuevo conocimiento. A pesar de la existencia de este recurso
en diversos gneros y medios, no se valora la experiencia de los profesionales que lo aprovechan en clase y adems no se cuenta
con espacios online que orienten y apoyen el uso apropiado de esta prctica. En el mbito del aprendizaje online, surge la pro-
puesta de un repositorio de vdeos de corta duracin, con el objetivo de orientar acerca de su uso como recurso didctico, a fin
de incentivar un intercambio de ideas y experiencias (fomentar y crear conocimiento), en el proceso enseanza-aprendizaje, sir-
viendo esto como recurso para profesionales en la construccin de los MOOC (Massive Open Online Courses). Metodolgica-
mente se propone una arquitectura en tres etapas: identificacin/reconocimiento, diseminacin y colaboracin, para el uso de
vdeos como recurso didctico, sustentndose en una extensa investigacin exploratoria, basndose en las tecnologas educativas
existentes y tendencias tecnolgicas para la educacin superior. El resultado es la creacin de un repositorio de Recuperacin de
Contenido de Informacin en Vdeos (RECIF), un espacio virtual de intercambio de experiencias por medio de vdeos. Se con-
cluye que por medio de metodologas que faciliten el desarrollo de procesos y productos innovadores, se pueden crear espacios
de clases motivadoras, virtuales o presenciales, que completen un aprendizaje interactivo y colaborativo, estimulando la creativi-
dad y el dinamismo.
ABSTRACT
The use of video as a teaching resource stimulates the construction of new knowledge. Although this resource exists in several
genres and media, the experience of professionals that use this resource in class is not appreciated. Furthermore, online spaces
guiding and supporting the appropriate use of this practice are unavailable. In the online learning field, a proposal has emerged
for a repository of short videos aimed at instructing how to use them as a teaching resource in order to stimulate the exchange of
ideas and experience (fostering and creating knowledge) in the teaching-learning process, which serves as a resource for profes-
sionals in the construction of MOOCs (Massive Open Online Courses). A three-stage architecture is methodologically proposed:
identification/recognition, dissemination and collaboration in the use of videos as a teaching resource supported by an extensive
exploratory research, based on existing educational technologies and technological trends for higher education. And this leads to
the creation of a repository of Informational Content Recovery in Videos (RECIF), a virtual space for the exchange of experience
through videos. We conclude that through methodologies that facilitate the development of innovative processes and products,
it is possible to create spaces for virtual or face-to-face motivational classes (MOOCs) thereby completing an interactive and colla-
borative learning toward stimulation of creativity and dynamism.
La tendencia de la globalizacin motiva la crea- sus propias opiniones, saberes y creatividad (Belloni,
cin de un espacio entre las instituciones de estudio 1998; Bvort & Belloni, 2009; Davies & al., 2013).
superior para promover asociaciones entre profesores, La bsqueda del aprendizaje creativo, interactivo
alumnos, cursos e investigaciones. Adems del fomen- y dinmico es una razn que motiva a los profesores a
to de la innovacin en las tecnologas de la informa- procurar siempre estrategias didcticas innovadoras
cin y la comunicacin (TIC). El siglo XXI ha estimu- con la intencin de atraer la atencin del estudiante
lado mundialmente la creacin de redes de colabora- para la vivencia de su propio aprendizaje de un modo
cin, as como tambin federadas, para la investiga- atento y lo ms prximo posible de su realidad (Eishani
cin y uso de las tecnologas entre las universidades y & al., 2014). Por ello, destaca la iniciativa del uso del
centros de estudio. De acuerdo con Dillenbourg y vdeo como una estrategia de la informacin, que tra-
otros (2009), la colaboracin tiene un papel importan- baja con todos los sentidos por el movimiento, senti-
te en la construccin del conocimiento. El aprendizaje miento, texto y visin. Los vdeos forman parte de los
colaborativo describe una variedad de prcticas edu- llamados medios digitales, que trabajan cuestiones o
cativas entre las cuales las interacciones entre los par- temticas, con diferentes formas y estilos de mensajes,
ticipantes constituyen un factor importante en el pro- aludiendo a los principales conflictos, as como a situa-
ceso enseanza-aprendizaje. ciones que ocurren diariamente. Los vdeos, conside-
En la actualidad las universidades se estn refor- rados como un producto informacional, transmiten la
mando debido a la incorporacin de las tecnologas de informacin en forma de texto, sonido y sucesin de
la informacin (TIC), particularmente a causa de la imgenes que dan la impresin de movimiento. Los
aparicin y desarrollo de Internet 2.0 (Cabero & anteriores aspectos del vdeo son importantes para la
Marn, 2014; Vzquez-Cano & Lpez, 2014). De esta creacin de signos, significados y para la elaboracin
forma, hemos tenido una revolucin sobre la ensean- de conceptos. Lo que se busca es comprender y expli-
za superior, una actividad que deber crecer y disemi- car la realidad, crear valores, deseos y fantasas, que
narse globalmente, como es el fenmeno de los constituyen las subjetividades generadas por experien-
MOOC (Aguaded & al., 2013; Vizoso, 2013). Crece cias y expectativas.
en la Red la distribucin de clases y conferencias gra- Este estudio pretende presentar un repositorio
badas, diseminadas en Plataformas como pueden ser digital de contenido informacional en vdeos para apo-
los Massive Open Online Courses (MOOC) (Cor- yar, facilitar y reunir objetos de aprendizaje destinados
mier, 2008; McAuley & al., 2010), que tienen como al proceso enseanza-aprendizaje online. El proyecto
propsito el intercambio de informacin y conocimien- investigado es la Plataforma de Recuperacin de Con-
to. Estos ltimos son una evolucin de los ambientes tenido Informacional en Vdeos (RECIF en portu-
educativos convencionales de educacin a distancia, gus), en 2007 fue el inicio de sus investigaciones y la
con dos caractersticas importantes: a) la masividad, primera versin del proyecto fue implementada en
es decir, cursos que se ofrecen a millares y millares de 2010 por el Grupo de Investigacin en Ciencia, In-
personas; y b) abierto: integracin con las redes socia- formacin y Tecnologa de la Universidad Federal de
les. En resumen, los MOOC se han establecido como Paran. Este proyecto consiste, desde su creacin, en
un progreso en el rea educativa y formativa (Bou- la identificacin y recopilacin de contenido en vdeos
chard, 2011; Aguaded & al., 2013). De esta manera, para su uso en clase.
se puede considerar a los MOOC como un progreso
de tendencia tecnolgica y social, especialmente en el 2. Uso de la tecnologa para la mejora de las prc-
panorama del estudio superior para la estimulacin ticas educativas
orientada a la innovacin y promocin del aprendizaje En el siglo XXI, la escuela pasa a incorporar recur-
en masa, abierta e interactivamente, es decir la gnesis sos tecnolgicos (Feria & Machuca, 2014) y usarlos
de la investigacin colectiva (Vzquez-Cano & al., para la superacin de problemas en la prctica peda-
2014; Vzquez-Cano & Lpez, 2014). ggica, as como en las relaciones sociales. Desde
La oferta de diferentes cursos ofrecidos para la entonces se puede disfrutar de la interactividad tecno-
formacin profesional de individuos es dirigida para lgica, que motiva a los profesionales hacia la selec-
cumplir con la misin de formar las nuevas generacio- cin de informacin y el acceso a espacios virtuales,
nes, para que as cumplan con una apropiacin crtica bajo una perspectiva pedaggica y significativa centra-
y creativa de aprendizaje, lo que significa ensear a da en la cultura del intercambio de conocimiento.
aprender, a ser un ciudadano capaz de usar las tecno- Aprender con el uso de herramientas que estimulan la
interactividad, lo ldico, puede venir por medio de sor entienda la tecnologa como un instrumento de
guna, de acuerdo al tema que queremos encontrar o bles a la enseanza superior basada en tecnologas,
formacin para hacer generalizaciones y previsiones. el campo didctico para contribuir al crecimiento del
Comunicar, 44, XXII, 2015
El profesor hace la relacin de la teora a ser transmi- conocimiento de quien lo consulta, sea alumno o pro-
tida como una analoga por medio del vdeo y los as- fesor, pudiendo tambin de esta manera recrear el co-
pectos observados en cada alumno, en cuanto a las nocimiento al fortalecer el aprendizaje en clase.
existencias (hechos, ideas y sensibilidades), que asimi- Las tecnologas online al ser usadas como herra-
lados generan informaciones y conocimientos indivi- mientas del conocimiento constructivista, crean una
duales. experiencia sobre el aprendizaje tradicional que resul-
Las tecnologas nuevas proveen de aplicaciones ta diferente en el proceso de enseanzaaprendizaje,
que crean, en su utilizacin del aprendizaje escolar, un con mejores resultados entre los estudiantes. De esta
modelo nuevo de materiales para el proceso de ense- manera incentivan su manera de aprender, por lo
anzaaprendizaje. Las funciones proporcionadas por tanto aprenden mejor y construyen su propio conoci-
las plataformas federadas pueden funcionar como miento.
una clase despus de una clase, en un espacio vir- Por lo tanto, esta investigacin viene a contribuir
tual donde los alumnos y el profesor tienen contacto. con la propuesta de una arquitectura, que incentiva a
Tambin les aportan un nuevo sentido a los recursos docentes, alumnos y/o investigadores, en la recupera-
didcticos. Las plataformas federadas ofrecen un inter- cin/colaboracin de objetos de aprendizaje, adems
cambio de opiniones donde tambin, los alumnos y de poder ser implementado a bajo costo, por su apli-
profesores pueden crear su propio espacio vinculado cacin de software libre.
con temticas educativas. Sitios web como YouTube,
pueden ayudar a que las informaciones vistas en clase Referencias
puedan ser compartidas, as como tambin las opinio- AGUADED, J.I., VZQUEZ-CANO, E. & SEVILLANO, M.L. (2013).
nes de profesores o alumnos sobre algn tema. MOOC, turbocapitalismo de redes o altruismo educativo? In Sco-
peo Informe, 2: MOOC: Estado de la situacin actual, posibilida-
Este trabajo consiste en presentar el proyecto RE- des, retos y futuro (pp. 74-90). Salamanca: Universidad de Sala-
CIF para ser puesto a disposicin de un sistema fede- manca Servicio de Innovacin y Produccin Digital. (goo.gl/slqguU)
rado, el cual posee contenido informacional flmico (22-06-2014).
para objetivos pedaggicos. El proyecto exige un an- ALCIDES, R. (2009). Mdia digital: o papel do filme de animao co-
lisis de escenas flmicas en conjunto con la semitica mo recurso de informao na gerao da aprendizagem. Trabalho
de Concluso de Curso, UFPR, Curitiba. (goo.gl/Qfqy8Y) (10-07-
para la extraccin de la informacin y significados im- 2014).
plcitos, y posteriormente la organizacin de ese co- ALMEIDA, M.G. & FREITAS, M.C.D. (Org.). (2012). A escola no
nocimiento. Conforme a lo propuesto en el objetivo sculo XXI, 2: Docentes e discentes na sociedade da informao.
del presente trabajo, fue posible explorar las teoras Rio de Janeiro: Brasport.
involucradas en el Proyecto RECIF, y mostrar cmo se AL-ATABI, M. & DEBOER, J. (2014). Teaching Entrepreneurship
Using Massive Open Online Course (MOOCs). Technovation, 34,
realiza el anlisis de la informacin del mismo en una 4, 261-264. (doi.org/tmk).
plataforma federada, con el enfoque en la recupera- BADPA, A., YAVAR, B., SHAKIBA, M. & SINGH M.J. (2013). Effects of
cin de contenidos informacionales adecuados para el Knowledge Management System in Disaster Management through
propsito del aprendizaje. RFID Technology Realization. Procedia Technology, 11, 785-793.
(doi.org/tmm).
Se investigaron las tcnicas utilizadas para la orga-
BAPTISTA, D.M., ARAJO JR., R.H. & CARLAN, E. (2010). O escopo
nizacin de la informacin y del conocimiento en el da anlise de informao. In: J. ROBREDO, M.J. BRSCHER & M.
proyecto RECIF (escena flmica como producto infor- Brscher (Orgs.), Passeios no bosque da informao: estudos sobre
macional), objeto de contenido y la utilizacin del v- representao e organizao do informao e do conhecimento.
deo en un repositorio digital. Fue descrito especfica- Braslia DF: IBICIT. (goo.gl/kt4X56) (02-01-2014).
mente el funcionamiento del proyecto desde su alcan- BARROS, N.V. (2005). Curso: Capacitao para Conselhos Tute-
lares (Projeto SIPIA). Faculdade de Administrao-Niteri /UFF.
ce operacional hasta el conceptual y realizada una BELLONI, M.L. (1998). Tecnologia e formao de professores:
descripcin de cmo se hace un anlisis de informa- rumo a uma pedagogia ps-moderna? Educao e Sociedade, 19,
cin hasta su relacin con las teoras de aprendizaje, 65, 143-162. (doi.org/d38f7q).
que sustentan el proyecto como un mtodo que bien BVORT, E. & BELLONI, M. (2009). Mdia-educao: conceitos, his-
gestionado se puede transformar en una herramienta tria e perspectivas. Educacin Social, 30, 109, 1081-1102. (doi.-
org/fw7jm7).
eficaz de aprendizaje.
BOUCHARD, P. (2011). Network Promises and their Implications. In
En el estudio se puede apreciar que la enseanza The Impact of Social Networks on Teaching and Learning. RUSC,
aprendizaje es efectiva si es bien gestionada por herra- 8,1, 288-302. (goo.gl/Y7TSZK) (23-06-2014).
mientas tecnolgicas, en el caso especial de las plata- BUENO, N.L. (1999). O desafio da formao do educador para o
formas federadas, que ofrecen recursos especiales en ensino fundamental no contexto da educao tecnolgica. Curiti-
ba: Dissertao de Mestrado, PPGTE-CEFET/PR. MEANS, B. (1993). Using Technology to Support Education Reform.
RESUMEN
La irrupcin de los MOOC (Massive Online Open Courses) ha supuesto un punto de inflexin en el mundo acadmico y, espe-
cialmente, en el diseo y oferta de cursos formativos en la Educacin Superior. Una vez superado el primer momento de explo-
sin informativa, se precisan anlisis rigurosos sobre la repercusin del movimiento en el mundo cientfico con ms alto impacto
para valorar el estado de la cuestin y las lneas de investigacin futuras. El presente estudio analiza el impacto del movimiento
MOOC en forma de artculo cientfico durante el perodo de nacimiento y explosin (2010-2013) en dos de las bases de datos
de revistas cientficas ms relevantes, Journal Citation Reports (WoS) y Scopus (Scimago). A travs de una metodologa descrip-
tiva y cuantitativa se presentan los datos bibliomtricos ms significativos por su ndice de cita y repercusin. Asimismo, mediante
la metodologa de Anlisis de Redes Sociales (ARS) se realiza un anlisis de co-ocurrencia con representacin en grafo de las
palabras clave de los artculos para la determinacin de los campos de estudio e investigacin. Los resultados muestran que tanto
el nmero de artculos publicados en ambas bases de datos como las citas que reciben presentan un ndice medio-bajo de impacto
y la red temtica de interrelaciones en los resmenes y palabras clave de los artculos publicados no reflejan la crtica actual de
los medios divulgativos generales.
ABSTRACT
The emergence of massive open online course (MOOCs) has been a turning point for the academic world and, especially, in
the design and provision of training courses in Higher Education. Now that the first moments of the information explosion have
passed, a rigorous analysis of the effect of the movement in high-impact scientific world is needed in order to assess the state of
the art and future lines of research. This study analyzes the impact of the MOOC movement in the form of scientific article during
the birth and explosion period (2010-2013) in two of the most relevant databases: Journal Citation Reports (WoS) and Scopus
(Scimago). We present, through a descriptive and quantitative methodology, the most significant bibliometric data according to
citation index and database impact. Furthermore, with the use of a methodology based on social network analysis (SNA), an
analysis of the articles keyword co-occurrence is presented through graphs to determine the fields of study and research. The
results show that both the number of articles published and the citations received in both databases present a medium-low signi-
ficant impact, and the conceptual network of relationships in the abstracts and keywords does not reflect the current analysis
developed in general educational media.
Recibido: 28-04-2014 | Revisado: 19-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-08 | Pginas: 73-80
74
Los cursos masivos, en lnea y en abierto denomi- uniendo los resultados de los dos trminos. Esto nos da
nados con la sigla inglesa MOOC se han considera- una idea de lo que se puede denominar un aconteci-
do, en la literatura divulgativa y cientfica, una revolu- miento disruptivo.
cin con un gran potencial en el mundo educativo y En este trabajo realizamos una investigacin del
formativo (Martin, 2012; Cooper & Sahami, 2013; impacto cientfico del movimiento en dos de las bases
Aguaded, Vzquez-Cano & Sevillano, 2013; Vz- de datos de revistas cientficas ms relevantes en el
quez-Cano, Lpez-Meneses & Saralosa, 2013; Yuan mundo acadmico WOS (Journal Citation Reports) y
& Powell, 2013; Downes, 2013). El ltimo informe Scimiago (Scopus) con el objeto de delimitar las impli-
Horizon (Johnson & al., 2013) aporta un estudio caciones fundamentales para futuras investigaciones y
prospectivo del uso de tecnologas y tendencias educa- los datos bibliomtricos ms significativos a nivel mun-
tivas en el futuro de distintos pases y destaca especial- dial, con especial incidencia en los artculos, autores,
mente la incidencia de los MOOC en el panorama instituciones y temticas ms representativos por su
educativo actual. Asimismo, la edicin Iberoamericana ndice de cita y repercusin. De esta manera, podre-
orientada a la Educacin Superior considera que los mos determinar tambin la incidencia en el mundo
cursos masivos abiertos se implantarn en las institu- cientfico y si los resultados en este mbito pueden
ciones de educacin superior en un horizonte de cua- tambin considerarse disruptivos.
tro a cinco aos (Durall & al., 2012).
Los MOOC han acaparado un inters mundial 2. La repercusin cientfica del movimiento
debido a su gran potencial para ofrecer una formacin MOOC
gratuita y accesible a cualquier persona independien- Podemos considerar que David Wiley, profesor
temente de su pas de procedencia, su formacin pre- de la Universidad Estatal de Utah (USA), con su curso
via y sin la necesidad de pagar por una matrcula sobre educacin abierta, ofertado en 2007, cre el pri-
(Vzquez-Cano & al., 2013). Desde comienzos del mer MOOC de la historia. Posteriormente, en el ao
ao 2010, la irrupcin de estos cursos empez a ser 2008, George Siemens y Stephen Downes disearon
vista desde una perspectiva ms academicista cuando el curso que se considera la gnesis del movimiento
diferentes universidades de reconocido prestigio inicia- MOOC: Connectivism and Connective Knowledge
ron sus actividades masivas, entre otras, Stanford, (CCK08). Este acontecimiento junto con el hito de
Harvard, MIT y la Universidad de Toronto. que en otoo de 2011, 160.000 personas se matricu-
Existe un consenso en la comunidad cientfica laron en un curso de Inteligencia artificial, ofrecido
sobre la importancia y popularidad del movimiento, por Sebastian Thrun y Peter Norvig en la Universidad
principalmente, por su alcance internacional y la opor- de Stanford a travs de una compaa startup llama-
tunidad de ofrecer una formacin superior muy diver- da Know Labs (actualmente Udacity) convirti al
sificada a travs de prestigiosas instituciones, lo que movimiento MOOC en un punto de inflexin para la
hasta hace muy poco pareca estar destinado a las li- comunidad acadmica y cientfica.
tes. Al mismo tiempo, existen discrepancias y cuestio- Desde estos acontecimientos, numerosos profeso-
namientos sobre el valor pedaggico y el alcance que res, instituciones y universidades han empezado a
tendr el movimiento en la educacin superior. El desarrollar infinidad de cursos en abierto, multiplican-
cuestionamiento se centra principalmente en el valor do exponencialmente su repercusin en los procesos
que la comunidad cientfica otorga al movimiento formativos de la Educacin Superior. El mundo aca-
desde su incidencia en el panorama formativo y social dmico y cientfico ha reflejado en numerosas publica-
y que polarizan posturas desde posicionamientos que ciones, principalmente divulgativas, diseminadas en
lo consideran un movimiento destructivo (Touve, blogs, wikis, revistas, entradas en redes sociales, etc.,
2012), hacia otras que lo tildan de profundamente las bondades y crticas de este modelo de formacin.
renovador y creativo (Downes, 2013). Muestra de ello, es la prolfica actividad de investiga-
Estos dos ltimos aos han supuesto un pico de dores como Stephen Downes con un continuo proce-
sobredimensin del movimiento en su repercusin y so de publicacin en abierto (www.downes.ca), Sir
divulgacin general en medios y redes. Si realizamos John Daniel con sus reflexiones e investigaciones so-
una bsqueda en el buscador Google del trmino bre la evaluacin de la calidad (Daniel, 2012) y Geor-
MOOC nos devuelve ms de tres millones de resulta- ge Siemens, con sus aproximaciones al movimiento
dos, mientras que si lo hacemos con otros dos trminos desde el principio del conectivismo (Siemens, 2013),
ms asentados en la literatura cientfica como e-lear- entre otros muchos autores. El fenmeno en la publi-
cacin sobre este movimiento ha seguido un patrn los investigadores como las lneas de investigacin ini-
fecha, se centran ms en el mbito divulgativo que en gl/Xkh9aG). Si observamos todos los criterios mencio-
Comunicar, 44, XXII, 2015
el cientfico-acadmico (Tabla 10). Es reseable que nados en conjunto, es decir, grado nodal, rango, cer-
algunos de los grandes nombres de la investigacin cana e intermediacin, los valores ms relevantes los
MOOC, como pueden ser: George Siemens, Stephen presentan conceptos relacionados con los materiales o
Downes y Sir John Daniel que acumulan entre los tres instrumentos empleados: vdeo y recursos educativos;
ms de 200.000 resultados de bsqueda en Google la experiencia educativa de aprendizaje, entorno, dise-
sobre MOOC, no hayan publicado artculos de alto o y evaluacin de los mismos. Las redes expuestas en
impacto en estas dos bases datos. las figuras 2 y 3 son la representacin grfica de la
Las diez revistas con mayor ndice de cita son edi- matriz de relaciones entre las palabras claves en JCR
tadas en su mayor parte en instituciones estadouniden- y Scopus respectivamente.
ses (80%), Canad aparece representado por la revista En JCR (figura 2), la centralidad muestra la posi-
International Review of Research in Open and Dis- cin de los conceptos en la red (Spencer, 2003) y
tance Learning una de las ms productivas en el arroja un resultado bastante alto del 67% con un
movimiento MOOC, Australia por Distance Edu- nmero total de nodos de 23. El grado mximo (n-
cation y la nica europea es la espaola Comunicar mero mximo de relaciones de un nodo en la red) es
como se puede ver en la figura 1 (vanse las siguientes de 3,199 (video) lo cual indica que cada palabra clave
fuguras en el Repositorio Figshare)
(http://goo.gl/T4vCdO).
Una vez realizado el anlisis
descriptivo y cuantitativo del impac-
to del movimiento MOOC en las
dos bases de datos, realizamos el
anlisis de las relaciones que se esta-
blecen entre las palabras clave por
medio de la representacin en grafo
de las mismas. Una vez cargado el
archivo, se ha elegido como base
para la obtencin de la red de pala-
bras el campo Abstract y Key-
words y para su desarrollo, se ha
seleccionado el conteo binario (Bi-
nary counting) con un umbral mni-
mo de trminos considerados de 2:
De un total de 530 trminos
extrados de Web of Science, el
programa ha determinado que solo
67 trminos cumplen este criterio.
De un total de 1.715 trminos
extrados de Scopus, el programa ha
determinado que solo 323 trminos
cumplen este criterio.
Tras la fijacin de estos criterios
se ha producido la generacin del
mapa de palabras clave. La matriz
fue construida previamente en el
programa UCINET para calcular
los grados nodales de intermedia-
cin y cercana de los cinco concep-
tos y palabras clave ms representa-
tivas en ambas bases de datos y se
pueden visualizar los resultados
obtenidos en la tabla 11 (http://goo.-
6. Conclusin
La produccin cientfica de alto impacto en el
movimiento MOOC en el periodo de estudio 2010-
2013 se encuentra todava en una fase incipiente y
poco desarrollada. El nmero de artculos publicados
en revistas indexadas en JCR y Scopus es muy bajo
con respecto a otros conceptos y campos emergentes
de investigacin. Es significativamente mayor el impac-
to en Scopus con 111 artculos que en JCR con 48.
Asimismo, los trabajos publicados presentan un ndice
medio-bajo de cita (JCR 3,33 y Scopus 7,83) lo que Figura 3. Representacin grfica de palabras clave en Scopus con
implica que estas publicaciones no estn siendo el VOSviewer.
(Hill, 2012; Daniel 2012, Vzquez-Cano, Lpez-Me- Online Learning. (http://goo.gl/1GPk3y) (01-03-2014).
Comunicar, 44, XXII, 2015
neses & Sarasola, 2013). DURALL, E., GROS, B., MAINA, M., JOHNSON, L. & ADAMS, S.
(2012). Perspectivas tecnolgicas: educacin superior en Iberoa-
Por ltimo, insistimos en el hecho de que algunos mrica 2012-17. Austin, Texas: The New Media Consortium.
de los grandes nombres de la investigacin MOOC, FERNNDEZ CANO, A. & BUENO SNCHEZ, A. (1998). Sntesis de
como pueden ser George Siemens, Stephen Downes estudios bibliomtricos espaoles en educacin. Una dimensin
y Sir John Daniel, no hayan publicado en ambas bases evaluativa. Revista Espaola de Documentacin Cientfica, 3(21),
de datos y desarrollen sus reflexiones en revistas de 269-285.
HILL, P. (2012). Four Barriers that MOOCs must Overcome to
menor impacto y en sus propias pginas web, blogs, Build a Sustainable Model. E-Literate. (http://goo.gl/7F9Rs) (01-03-
peridicos temticos, redes sociales, etc. Estos medios 2014).
digitales de divulgacin informativa s estn sirviendo a HOWARD, J. (2012). Publishers see online mega-courses as an
la comunidad acadmica y cientfica de reflexin y cr- opportunity to sell textbooks. Chronicle of Higher Education, 17
tica; lo que debe hacer reflexionar a la revistas de September. (http://goo.gl/tgqh9O) (01-03-2014).
JACSO, P. (2005). As we may search-comparison of major features
corte ms cientfico sobre su papel en la identificacin of the Web of Science, Scopus, and Google Scholar citation-based
de las campos emergentes de investigacin y en su and citation-enhanced databases. Current Science, 89(9), 1537-
aproximacin mediante call for papers a una refle- 1547.
xin ms profunda y cientfica de los mismos. JOHNSON, L., ADAMS BECKER, S., CUMMINS, M., ESTRADA, V., FREE-
MAN, A. & LUDGATE, H. (2013). NMC Horizon Report: 2013
Higher Education Edition. Austin, Texas: The New Media Con-
Agradecimientos sortium.
Juan-Antonio Barrera, Documentalista y Responsable de la Biblio-
KNOKE, D. & YANG, S. (2008). Social Network Analysis. United
teca de Ciencias de la Educacin de la Universidad de Sevilla, y
States of America: SAGE.
Adrin Macas-Alegre y Raquel Tristancho Casanova, de Dokumen-
LEVINE-CLARK, M. & GIL, E. (2009). A Comparative Analysis of
talistas.com, que colaboraron en la extraccin de datos.
Social Sciences Citation Tools. Online Information Review, 33(5),
986-996.
Referencias LIYANAGUNAWARDENA, T.R., ADAMS, A.A. & WILLIAMS, S.A. (2013).
AGUADED, I., VZQUEZ-CANO, E. & SEVILLANO, M.L. (2013). MOOCs: A Systematic Study of the Published Literature 2008-12.
MOOC, turbocapitalismo de redes o altruismo educativo? Hacia The International Review of Research in Open and Distance
un modelo ms sostenible. Informe Scopeo, 2. MOOC: Estado de Learning, 14(3), 202-227.
la situacin actual, posibilidades, retos y futuro. Universidad de MARTIN, F.G. (2012). Will Massive Open Online Courses Change
Salamanca. how we Teach? Communications of the ACM, 55(8), 26-28.
BHATTACHARYA, S., KRETSCHMER, H. & MEYER, M. (2003). Cha- (DOI: 10.1145/2240236.2240246).
racterizing Intellectual Spaces between Science and Technology. MARTNEZ-ABAD, F., RODRGUEZ-CONDE, M.J. & GARCA-PEALVO,
Scientometrics, 58, 369-390. F.J. (2014). Evaluacin del impacto del trmino MOOC vs
CAHLIK, T. (2000). Search for Fundamental Articles in Economics. eLearning en la literatura cientfica y de divulgacin. Revista de
Scientometrics 49(3), 389-402. Formacin del Profesorado, 18(1), 185-201.
CHIU, W.T. & HO, Y.S. (2005). Bibliometric Analysis of Homeo- NEFF, M. & CORLEY, E.A. (2009). 35 Years and 160,000 Articles:
pathy Research during the Period of 1991 to 2003. Scientometrics, A Bibliometric Exploration of the Evolution of Ecology. Sciento-
63(1), 3-23. metrics, 81(1), 657-682.
COOPER, S. & SAHAMI, M. (2013). Education Reflections on Stan- Siemens, G. (2013). What is the Theory that Underpins our
fords MOOCs: New Possibilities in Online Education Create New MOOCs? (http://goo.gl/itce4) (01-03-2014).
Challenges. Communications of the ACM, 56(2), 28-30. (DOI: Spencer, J. W. (2003). Global Gatekeeping, Representation and
10.1145/2408776.2408787). Network Structure: A Longitudinal Analysis of Regional and Global
DANIEL, J.S. (2012). Making Sense of MOOCs: Musing in a Maze Knowledge-diffusion Networks. Journal of International Business
of Myth, Paradox and Possibility. Journal of Interactive Media in Studies, 34, 428-442.
Education, Special issue, 1, 1-20. Touve, D. (2012). MOOCs Contradictions. Inside Higher Ed. 11
DAVIS, J.C. & GONZALEZ, J.G. (2003). Scholarly Journal Articles September. (http://goo.gl/Pu8OZJ) (01-03-2014).
about the Asian Tiger Economies: Authors, Journals and Research VZQUEZ-CANO, E., LPEZ-MENESES, E. & SARASOLA, J.L. (2013).
Felds, 1986-2001. Asian-Pacific Economic Literature, 17(2), 51-61. La expansin del conocimiento en abierto: Los MOOC. Barcelona:
DELGADO, E. & REPISO, R. (2013). El impacto de las revistas de co- Octaedro.
municacin: comparando Google Scholar Metrics, Web of Science VIEDMA, M.I., PERAKAKIS, P., MUOZ M.A., LPEZ A.G. & VILA J.
y Scopus. Comunicar, 41, 45-52. (DOI: 10.3916/C41-2013-04). (2011). Sketching the first 45 years of the Journal Psychophysiology
DELGADO, E., ROBINSON, N. & TORRES, D. (2014). The Google (1964-2008): A Co-word based Analysis. Psychophysiology, 48,
Scholar Experiment: How to Index False Papers and Manipulate 1029-1036.
Bibliometric Indicators. Journal of the Association for Information WILLIAMS, S., TERRAS, M. & WARWICK, C. (2013). What People
Science and Technology, 65, 446-454. (DOI: 10.1002/asi.23056). Study when they Study Twitter: Classifying Twitter related acade-
DING, Y., CHOWDHURY, G. & FOO, S. (2001). Bibliometric Carto- mic papers. Journal of Documentation, 69(3), 384-410.
graphy of Information Retrieval Research by Using co-word YUAN, L. & POWELL, S. (2013). MOOCs and Open Education:
Analysis. Information Processing & Management, 37(6), 817-842. Implications for Higher Education. Cetis. (http://publications.cetis.-
DOWNES, S. (2013). MOOCs-The Resurgence of Community in ac.uk/2013/667) (01-03-2014).
RESUMEN
El objetivo de este artculo es presentar la evaluacin de competencias digitales didcticas en el entorno de un proyecto financiado
por el Sistema Nacional de Educacin a Distancia (SINED) de Mxico, donde se llev a cabo un curso masivo abierto (Massive
Open Online Course: MOOC, por sus siglas en ingls), dirigido a desarrollar competencias en profesores de educacin a dis-
tancia o presencial para integrar recursos educativos abiertos (REA). El curso se imparti a travs de la Comunidad
Latinoamericana Abierta Regional de Investigacin Social y Educativa (Clarise). Se parti de la interrogante cmo se desarrollan
las competencias didcticas en ambientes de aprendizaje a distancia que utilizan REA?, con el fin de identificar y evaluar cmo
se usan los REA y cmo se est formando a travs de las etapas del movimiento educativo abierto. La metodologa empleada fue
mixta, con instrumentos de cuestionarios electrnicos para los participantes, rejillas de observacin en foros de discusin y regis-
tros anecdticos. Los resultados muestran que los participantes en un MOOC, logran desarrollar competencias digitales didcti-
cas, logrndose identificar claramente cmo se usan los REA y cmo se est dando el proceso de formacin en el movimiento
educativo abierto; sin embargo, tambin se denotan limitaciones para el desarrollo de estas competencias, tales como la culturi-
zacin en el movimiento educativo abierto, el diseo de modelos de aprendizaje a distancia que promuevan las competencias y
el reconocimiento del aprendizaje informal.
ABSTRACT
The aim of this article is to present an evaluation of digital teaching skills in a project funded by the National Distance Education
System (SINED) in Mexico conducted on a Massive Open Online Course (MOOC) which was designed to develop competen-
ces in teachers in the distance learning or classroom setting for the integration of open educational resources (OER). The course
was conducted by the Regional Open Latin American Community for Social and Educational Research (Clarise), and posed the
question: how are distance learning didactic competences using OER developed? The aim was to identify and evaluate how
OER were used and the form they took throughout the stages of the open education movement. The study deployed a mixed
methodology with instruments such as emailed questionnaires for the MOOC participants, viewing screens in the discussion
forums and anecdotal evidence. The results show that MOOC participants were able to develop digital teaching skills, identify
how to use OER and how the training process occurs in the open education movement. Constraints to the development of these
skills were also seen in the acculturation in the open education movement, as well as limitations on the design of distance learning
models that promote these skills and the recognition of informal learning.
Recibido: 01-05-2014 | Revisado: 02-06-2014 | Aceptado: 32106-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-09 | Pginas: 81-90
82
Los cambios sociales y econmicos actuales, han ar entornos de aprendizaje que permitan un eficaz
orientado la concepcin de la educacin y sus enfo- trnsito del estudiante por el proceso educativo (Pez
ques pedaggicos hacia una visin holstica que invo- & Di-Carlo, 2012) y adems de la incorporacin de
lucra aspectos cognitivos, factuales y axiolgicos (De los medios de comunicacin y las TIC explotando sus
Pablos, 2010, Selvi, 2010), esto aunado al acceso a la caractersticas informativas, comunicativas y motivan-
informacin y la gestin de conocimiento que propor- tes (Marqus, 2011), lo cual supone adems del desa-
cionan las tecnologas de la informacin y la comuni- rrollo de habilidades inherentes a la actividad docente,
cacin (TIC) (Tobn, 2005), demandan adquirir com- la adquisicin de estrategias para la implementacin de
petencias digitales para que las personas no solo ob- las primeras en el contexto de la competencias digita-
tengan informacin (Rychen & Salganik, 2001), sino les, las cuales se clasificaron en: planificacin y diseo;
adems tengan la capacidad para seleccionarla, anali- comunicacin e interaccin; instruccin y aprendizaje;
zarla, procesarla, organizarla y transformarla en co- gestin y administracin y uso de las TIC (Barrn,
nocimiento y utilizarla de acuerdo con las diferentes 2009; Fernndez, 2003; Zabalza, 2003; UNESCO,
situaciones, contextos e intenciones personales o so- 2008; Shaikh & Khoja, 2012).
ciales (European Commission, 2010). Bajo este encuadre, las competencias digitales
Las capacidades para procesar, relacionar, buscar didcticas a las que se refieren esta investigacin fue-
y expresar la informacin, hasta las de pensar de modo ron acotadas en las dimensiones que se muestran en la
ms fragmentado, visual, interactivo y rpido, cuestio- tabla 1.
nan algunos de los planteamientos pedaggicos vigen- Por otro lado, el Movimiento Educativo Abierto es
tes en la escuela (Prez-Rodrguez & Delgado, 2012). aludido como una de las actividades ms loables en
Para los ciudadanos del siglo XXI, el desarrollo de pro de la democratizacin de la educacin mediante el
competencias digitales representa una funcin estrat- cual se tiene acceso abierto a prcticas formativas a
gica indispensable en el mbito educativo, situacin travs del uso de Internet (Ramrez, 2013b) con la fi-
que ha motivado su integracin en las agendas de foros nalidad de tener acceso a informacin cientfica, aca-
internacionales (Aguaded, 2011), donde se ha discuti- dmica y cultural sin impedimentos econmicos, tcni-
do la importancia de
reducir eficientemen-
te la brecha digital me-
diante el desarrollo de
competencias involu-
cradas en el proceso
enseanza-aprendiza-
je, dirigidas hacia as-
pectos pedaggicos,
de investigacin e ins-
trumentales.
Asimismo, es ne-
cesario definir compe-
tencias que permitan
la implementacin y
operacin de REA en
ambientes de aprendi-
zaje a distancia: didc-
ticas, de investigacin
e instrumentales. Para
este estudio especfi-
camente se abordaron
las competencias di-
dcticas, referidas a
los conocimientos, ha-
bilidades y destrezas
cos o legales (Sociedad Max Planck, 2003); donde se Sin embargo, y a pesar del xito que paulatina-
en un periodo de tiempo corto, a fin de integrar los electrnico en lnea (Google Drive), debido a la ubica-
Comunicar, 44, XXII, 2015
c) Comunicacin e inte-
tre los participantes. Zabalza (2003) seala que estas la complicada adaptacin que tuvieron respecto a la
competencias digitales
Comunicar, 44, XXII, 2015
de forma integral, ya
que demandan movili-
zar adicionalmente des-
trezas instrumentales y
de investigacin.
De esta forma se
puede concluir que el
desarrollo de compe-
tencias digitales didcti-
cas en ambientes virtua-
les, an constituye un
reto para los involucra-
dos en el movimiento
educativo abierto: la
reduccin de la brecha
digital, el desarrollo de
competencias digitales,
la culturizacin en el
movimiento educativo
abierto (apertura curri-
cular), el diseo de mo-
delos de aprendizaje a
distancia ms avanza-
dos, el reconocimiento
del aprendizaje infor-
mal, el remplazo de
Figura 4. Proceso de formacin de competencias digitales didcticas en el movimiento educativo espacios fsicos por vir-
abierto (adaptado de Ramrez, 2013a). tuales y la mayor dise-
minacin y uso de REA,
puede contribuir al desarrollo de competencias digitales son situaciones que deben conducir a las instituciones
didcticas de acuerdo con las cuatro etapas del movi- educativas, a replantearse la modificacin de la con-
miento educativo abierto que seala Ramrez (2013a), cepcin de conocimiento para el desarrollo de compe-
donde, mediante prcticas formativas, se logr transitar tencias para el ejercicio de la inteligencia, panorama
por la produccin, seleccin, diseminacin y moviliza- que deja en claro que la investigacin educativa de-
cin de actividades educativas de acceso abierto. manda un espacio prioritario en las agendas polticas
Asimismo, se pudo determinar que: 1) Cuanto me- de los pases latinoamericanos a fin de explorar los
jor desarrolladas se tienen las competencias digitales, los beneficios que traer consigo el movimiento educativo
participantes en el movimiento educativo abierto obtie- abierto.
nen experiencias ms exitosas y enriquecedoras sobre Finalmente, estos resultados son referentes acerca
el uso efectivo de los REA, en razn de que quienes de la necesidad de diseos instruccionales en el con-
tena un dominio avanzado o experto respecto al uso texto latinoamericano, as como la difusin intensiva
de TIC, consiguieron manipular y disear recursos de los REA y su integracin en las planeaciones curri-
didcticos digitales; 2) Los MOOC son una alternativa culares, no solo en la modalidad virtual sino en la pre-
de ambiente de aprendizaje a distancia, que permiten sencial, como una forma de incorporacin de los estu-
la obtencin de competencias didcticas, pues exigen diantes al paradigma por competencias en los ambien-
el desarrollo de habilidades planificacin y diseo, ins- tes digitales, algo que representa ms una necesidad
truccin y aprendizaje, comunicacin e interaccin y que un requisito para el desenvolvimiento exitoso de
gestin y administracin; indicadores implcitos en la los ciudadanos de este siglo. Queda con este artculo
labor didctica; 3) Los REA son herramientas de ense- una invitacin a seguir analizando los aportes de los
anza-aprendizaje que movilizan competencias didc- MOOC, el movimiento educativo abierto y el desarro-
ticas que en su conjunto permiten la adquisicin de llo de competencias digitales para la formacin.
UNESCO (2012). Declaracin de Pars de 2012 sobre los REA. Tecnolgico de Monterrey.
Comunicar, 44, XXII, 2015
(http://goo.gl/39ckmv) (17-02-2014). YIN, R. (2009). Case Study Research. CA, USA: Sage.
VALENZUELA, J. & FLORES, M. (2012). Fundamentos de investiga- ZABALZA, M.A. (2003). Competencias docentes del profesorado
cin educativa. Volmenes 2 y 3 (eBook). Mxico: Editorial Digital. universitario. Calidad y desarrollo profesional. Madrid: Narcea.
Dr. Antonio Bartolom es Profesor en la Facultad de Educacin de la Universitat de Barcelona (Espaa) (abarto-
lomepina@gmail.com).
Dr. Karl Steffens es Profesor en el Institute of Didactics and Educational Research, en la Universitt zu Kln
(Alemania) (Karl.Steffens@uni-koeln.de).
RESUMEN
Este trabajo reflexiona sobre los MOOC como entornos de aprendizaje. El nmero de cursos masivos abiertos y en lnea (MOOC)
ha crecido exponencialmente en pocos aos desde que fueron introducidos. Los MOOC son considerados una nueva forma de
entornos virtuales de aprendizaje potenciados por la tecnologa. Se consideran dos tipos de MOOC: unos los organizados por
Siemens y Downes (cMOOC) y otros los desarrollados en lugares como Stanford, con muchos estudiantes y loables objetivos
(xMOOC); estos tienen tambin sus debilidades. Aunque han sido recibidos con altas expectativas, tambin han encontrado una
fuerte oposicin que est aumentando con el tiempo, lo que nos permite estudiar este fenmeno en profundidad. Aunque todava
hay pocas investigaciones empricas sobre los efectos de los MOOC en el aprendizaje, este estudio trata de arrojar luz sobre el
tema desde un punto de vista terico. En primer lugar exploraremos las expectativas positivas y negativas generadas. Los MOOC
pueden constituir una buena propuesta a gran escala, lo que solo es posible para unas pocas grandes instituciones. No hay estudio
de mercado, ni modelo de negocio, ni investigaciones empricas que permitan confirmar los anuncios de sus efectos positivos.
Revisaremos las teoras del aprendizaje recientes y clsicas respecto a su capacidad para explicar el proceso de aprendizaje y com-
pararemos los cursos en lnea tradicionales, los xMOOC y los cMOOC en relacin a su potencial para apoyar el aprendizaje y
su auto-regulacin.
ABSTRACT
This article reflect upon MOOCs as technology enhanced learning environments. The increase in numbers of Massive Open
Online Courses (MOOCs) has been dramatic in recent years. MOOCs may be considered to be a new form of virtual techno-
logy enhanced learning environments. Two types of MOOCs may be distinguished: cMOOCs as proposed by Siemens, based
on his ideas of connectivism, and xMOOCs developed in institutions such as Stanford and MIT. Although they have received a
great deal of attention, they have also met with criticism. The time has therefore come to critically reflect upon this phenomenon.
While there is still relatively little empirical research on the effects of MOOCs on learning, this study tries to shed light on the
issue from a theoretical point of view. It will first explore positive and negative expectations regarding MOOCs. MOOCs might
constitute a good option if they can be delivered on a large scale, and this will only be possible for a few big institutions. There
is no empirical research which would uphold the claims concerning their positive effects. It will then review classical and more
recent learning theories with respect to their capability to explain the process of learning in order to compare traditional online
courses, xMOOC and cMOOC with respect to their potential to support learning and its self-regulation.
Recibido: 29-04-2014 | Revisado: 13-06-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-10 | Pginas: 91-99
92
Los cursos masivos, abiertos y en lnea (MOOC, David Wiley. Tambin pueden encontrarse ideas
por sus siglas en ingls: Massive Open Online Cour- similares en las universidades abiertas y a distancia.
ses) en Educacin Superior han despertado un gran Sin embargo el primer MOOC apareci en 1922
inters en estos aos (Karsenti, 2013). Udacity, Cour- (Bartolom, 2013). Ese ao la Universidad de Nueva
sera y EdX, las principales plataformas de MOOC en York comenz sus cursos por radio que eran abiertos
Estados Unidos, estn incorporando continuamente y masivos, y pronto universidades como Columbia,
nuevas universidades como socios; lo mismo puede Harvard, Kansas State, Ohio State, Purdue, Rufts y
decirse, aunque en menor medida, de las plataformas muchas otras la siguieron. Sin embargo estos no eran
de MOOC en Europa. OpenupEd, por ejemplo, una cursos tal y como Downes y Siemens proponan, sino
iniciativa paneuropea fundada en 2013 y apoyada por cursos segn el modelo de los que ofrecen hoy Stan-
la Comisin Europea, est ofreciendo cursos de uni- ford, Coursera y otras instituciones similares.
versidades europeas y no europeas. Igualmente un En este momento pueden considerarse dos tipos
cierto nmero de instituciones nacionales en Europa de MOOC (Lugton, 2012; Adell, 2013). Quinn
han comenzado a ofrecer MOOC (European Commi- (2012) seala el modelo de los MOOC organizados
ssion, 2014). por Siemens, Downs y sus co-conspiradores y que
A pesar del entusiasmo suscitado por los MOOC, se basan en las ideas del conectivismo de Siemens. Por
los participantes en estos cursos parecen encontrar otro lado, estn los xMOOC o simplemente MOOC
serios problemas, lo que genera elevadas ratios de que se basan en una larga serie de mtodos tradiciona-
desercin. Un reciente estudio mostr que solo el 4% les de educacin a distancia. Algunos permiten la cola-
de los estudiantes que atienden MOOC en Coursera boracin a travs de foros de discusin o una evalua-
completaron sus cursos (Armstrong, 2014). Uno de los cin entre pares, un sistema que fue implementado
problemas puede radicar en que muchos cursos se por Coursera.
crearon sin tener en cuenta los resultados de la inves- Hay otros criterios para distinguir diferentes tipos de
tigacin sobre aprendizaje y autorregulacin del MOOC. Lane (2012) sugiere la siguiente clasificacin:
aprendizaje. En esta contribucin exploraremos por MOOC basados en una red como los cMOOC.
tanto las expectativas positivas y negativas que han MOOC orientados a la resolucin de proble-
acompaado la rpida difusin de los MOOC. mas, como los de Jim Groom.
Mientras otros recientes trabajos se han basado en MOOC orientados a contenidos como EdX,
una revisin bibliogrfica (Hew & Cheung, 2014) o Coursera y Udacity.
un anlisis emprico (Gillani & Eynon, 2014), este es- Esta clasificacin recuerda a la que ofrece Moodle
tudio se centra en una reflexin sobre las capacidades a la hora de disear sus cursos: basados en temas (con-
de los MOOC desde la perspectiva de las teoras del tenido), semanas o Scorm (actividades) y el formato
aprendizaje. Nuestro objetivo es analizar cmo las social (equivalente a los cMOOC).
contribuciones desde dichas teoras se reflejan en los
MOOC. 2.2. Diferencias entre xMOOC y cMOOC
Sera un error asumir que un xMOOC se convier-
2. Antecedentes te en un cMOOC con solo introducir actividades para
2.1. Comprendiendo los MOOC: claves histricas la colaboracin. Siemens (2012a), en su introduccin
Cuando Stephen Downes y George Siemens aten- a MOOC for the win!, lo deja claro. El pretenda
dan la conferencia Desire21Learn, cansados de discu- explorar y experimentar con nuevas formas de interac-
tir las aplicaciones del conectivismo, pensaron que el cin en lnea, no estando especialmente interesado en
mejor modo para comprender como funciona el apren- si sta era una frmula para ayudar a las universidades
dizaje en lnea era crear un curso de este tipo (Siemens, a mejorar su docencia. Estaba ms interesado en desa-
2012a). Disearon, por tanto, su primer curso en lnea rrollar propuestas en el campo del aprendizaje y la
CCK08 Connectivism and Connective Knowledge. enseanza similares a lo que el MIT haba hecho con
2.300 estudiantes se inscribieron en el curso, y Dave el proyecto OpenCourseware.
Cormier y Bryan Alexander sugirieron denominarlo un El potencial econmico de los MOOC sali a la
massive open online course o MOOC (Siemens, luz el ao 2012. Cupaiuolo (2012) cuenta cmo
2012b). Thrun lleg a su decisin de abandonar Stanford. En
Sin embargo, ste no fue el primer MOOC en la su curso en lnea de Inteligencia Artificial, se inscribie-
historia. Siemens (2012a) seala que cursos de este ron 160.000 estudiantes de 190 pases, por solo 200
que lo hicieron en el mismo curso presencial. E incluso (EAO o variantes similares como EBO, AAO, ABO).
dora. Gibbons y otros (2002: 28) sealaron que es o preferir escoger algunos recursos desde diferentes
Comunicar, 44, XXII, 2015
posible crear pequeas unidades curriculares que pue- fuentes y organizarlos en su propio espacio?
den ser combinadas de forma diferente para diferentes Desde luego, la cultura acadmica de la institucin
estudiantes. Hodgins (2002) sugera la metfora de influye. Recientemente, la situacin econmica en
los bloques de Lego. No importa a qu autor o defini- Espaa, junto con el incremento de la edad de los pro-
cin de objeto de aprendizaje o visin sobre recursos fesores universitarios con dedicacin exclusiva ha lle-
de aprendizaje nos refiramos, todos tienen en comn vado a un incremento de profesores jvenes con con-
la modularidad de los recursos que hace posible inte- tratos de bajo nivel, lo que se traduce en una menor
grarlos en programas segn las necesidades de diferen- dedicacin al tener que conciliar su actividad docente
tes profesores y estudiantes. Debido a su pequeo con otras actividades. Esto ha limitado la funcin de
tamao, es tambin ms fcil actualizarlos o reempla- los profesores a tareas prxima a las de tutor/lector
zarlos. con pocas oportunidades para desarrollar sus progra-
A partir de lo anterior podemos concluir que no mas docentes y sus propios materiales.
parece una buena idea disear cursos completos, aun-
que esto pueda funcionar en ciertas circunstancias. Si 3.2. Anlisis econmico
se dispone de una gran cantidad de dinero para desa- Volviendo a los SPOC, lo que encontramos no es
rrollar un curso y existe un gran nmero de estudiantes una nueva propuesta o nuevas soluciones docentes,
interesados en tomarlo, no cabe duda que es posible como mantiene Fox, sino un nuevo modelo de nego-
desarrollar un curso de gran calidad, incluso si solo cio que pretende incrementar los retornos. Ms clara-
tiene un par de aos de vigencia. Sin embargo, solo mente: estamos hablando de ganar dinero. En un
algunas instituciones pueden hacerlo. En otras pala- reciente estudio de un MOOC ofrecido por la Uni-
bras, los MOOC pueden constituir una buena solu- versidad de Pennsylvania (Alcorn & al., 2014), se pre-
cin si pueden ser proyectados globalmente, y esto gunt a 35.000 estudiantes de entre los que haban
solo es posible para muy pocas y grandes instituciones. completado al menos una leccin, cunto estaran dis-
En una situacin econmica lejos de la ideal, esto puestos a pagar por el curso. Los resultados se mues-
puede ser casi imposible. Por otro lado, esta tendencia tran en la tabla 1.
hacia la globalizacin-centralizacin de grandes solu-
ciones se ve cuestionada hoy en otros mbitos como el
consuma local en la alimentacin.
Podemos ver esa tendencia hacia lo pequeo tam-
bin en los MOOC. Oremus (2013) habla de los
SPOC small private online courses (pequeos priva- Estos datos muestran que ofrecer MOOC puede
dos cursos en lnea), una idea sugerida por Armando ser un buen negocio. Sin embargo otros resultados de
Fox (Fox, 2013). Sin embargo el trmino no se refiere este estudio son realmente descorazonadores: muje-
a MOOC para unos pocos sino ms bien a un nuevo res, parados, habitantes de pases del tercer mundo,
modelo de negocio. Agarwal, presidente de EdX, lo estudiantes sin un grado universitario o adultos de ms
explica claramente: Crea un curso y lo licencia a una de 30 aos estn claramente sub-representados en los
universidad, organizacin o empresa (Goral, 2013). MOOC.
Como Oremus seala, algo similar puede suceder en En el caso de mujeres, la ratio de 55 a 45 a favor
el contexto de un modelo de clase invertida, o, ge- de hombres en el sector de la Educacin Superior en
neralizando, en cualquier otro modelo. Lo que tene- los pases industrializados se convierte en 65 a 35 en
mos es material educativo elaborado por profesores ese estudio. Solo el 6% de los sujetos en paro inscritos
que puede ser vendido a instituciones, empresas o o un 86% de personas que acceden como una segun-
incluso a individuos. da titulacin (frente al 32% en la universidad en gene-
La diferencia es que el material se vende bajo la ral) son otros datos que contradicen la visin social de
forma de cursos. Esto no soluciona el problema men- los MOOC. La diferencia se convierte en una autn-
cionado: dificultad y costo para actualizar el material. tica fractura digital cuando se analizan los datos en los
Evidentemente esto no es un problema en economas pases BRIC (Brasil, Rusia, India, China) o en pases en
a gran escala; un SPOC puede ser vendido a cualquier va de desarrollo. Es decir, los MOOC son una opor-
cliente que pueda pagarlo. Pero entonces todava per- tunidad pero para quienes ya han tenido esa oportuni-
manece el segundo problema: aceptar un profesor dad (ya han realizado estudios superiores). Posible-
la seleccin de contenidos y materiales en su conjunto mente el factor de que el curso se ofrezca en Ingls
influya pero esto no est claro todava. Coincidimos Sera, sin embargo, poco sensato descartar total-
masio (1994: 2003), todas nuestras actividades cogni- des externas fuentes de conocimiento a las que nos
Comunicar, 44, XXII, 2015
tivas se acompaan de sentimientos (hiptesis de mar- conectamos a fin de incrementar nuestro conocimien-
cadores somticos). Basndose en los resultados de la to son indispensables para aprender y pueden, por
neurociencia, Caine y Caine (1991) sugirieron 12 prin- consiguiente, ser consideradas parte del proceso de
cipios de aprendizaje cerebral. aprendizaje.
Las ms recientes ideas sobre aprendizaje fueron
propuestas por Siemens (2005), que introdujo el con- 4.2. Aprendizaje autorregulado
cepto de conectivismo como una teora del aprendiza- Cada vez ms observamos un cambio gradual des-
je para la era digital. Bsicamente su idea es que el de un aprendizaje orientado al formador hacia uno
aprendizaje tiene lugar en una comunidad de indivi- orientado al estudiante. En el Comunicado de Buca-
duos interesados en un tema especfico. Su trabajo so- rest que fue firmado por ministros de 47 pases euro-
bre aprendizaje (Siemens, 2005) y conocimiento (Sie- peos en el contexto de la implementacin del Espacio
mens, 2006) es ciertamente una de las contribuciones Europeo de Educacin Superior (EEES, en ingls
ms interesantes en este tema. Aunque Siemens sugie- EHEA) se sealaba: Reiteramos nuestro compromiso
re que el conectivismo es una teora del aprendizaje, para promover el aprendizaje centrado en el estudian-
esto puede ser puesto en duda. De acuerdo con te en Educacin Superior, caracterizado por mtodos
Verhagen (2006) es ms una visin pedaggica. Duke, innovadores de enseanza que involucra a los estu-
Harper y Johnston (2013), en su anlisis crtico del diantes como participantes activos en su propio apren-
trabajo de Siemens, llegaron a la conclusin de que el dizaje (EHEA Ministerial Conference, 2012: 2). La
conectivismo tal y como lo describe es una herra- llegada de los MOOC parece producirse justo a tiem-
mienta para ser utilizada en el proceso de aprendizaje po para convertir estas ambiciones polticas en reali-
para la enseanza o el currculum ms que una teora dad. El aprendizaje autorregulado ha sido sealado
del aprendizaje independiente (Duke, Harper & como una de las competencias clave para el aprendi-
Johnston, 2013: 10). zaje a lo largo de la vida (European Council, 2006).
Lo que Siemens describe es en realidad una co- Diferentes modelos de aprendizaje autorregulado
munidad de sujetos interesados en un tema especfico. han sido aplicados al campo educativo (Boekaerts &
Esto es una reminiscencia de ideas que otros autores al., 2000). Probablemente el ms conocido es el pro-
han propuesto. Ivan Illich (1972), por ejemplo, sugiri puesto por Zimmerman (2000) que asume que el
que las escuelas deberan ser abandonadas y en su lugar aprendizaje autorregulado tiene lugar en ciclos de: 1)
establecer centros de conocimiento. Aunque las escue- planificacin, 2) ejecucin y control voluntario y 3) au-
las probablemente nunca desaparecern, Internet to-reflexin. Se reconoce tambin, sin embargo, que la
puede ser visto como un gran centro de conocimiento. autorregulacin se dirige no solo a actividades cogniti-
La idea de una comunidad de prctica ha sido tambin vas. Actividades emocionales, motivacionales y con-
propuesta por Lave y Wenger (1991; Wenger, 1998). ductuales durante el proceso de aprendizaje son tam-
En su publicacin Knowing knowledge (Sie- bin sujeto de la autorregulacin. De acuerdo con
mens, 2006), Siemens seala Aprender es el proceso Zeidner y colaboradores (2000: 751), la autorregula-
de crear redes. Los nodos son entidades externas que cin implica componentes cognitivos, afectivos, moti-
utilizamos para conformar una red, o los nodos pue- vacionales y conductuales que proporcionan al indivi-
den ser personas, organizaciones, bibliotecas, sitios duo la capacidad de ajustar sus objetivos y acciones a
web, libros, revistas, bases de datos o cualquier otra conseguir los resultados deseados en funcin de las
fuente de informacin. Aprender consiste en crear una cambiantes condiciones del entorno. Mientras algu-
red externa de nodos, donde interconecta-
mos y formamos fuentes de informacin y
conocimiento. El aprendizaje que se produ-
ce en nuestras cabezas es una red interna
(neuronal) (Siemens, 2006: 29).
Desde nuestro punto de vista, el apren-
dizaje puede ciertamente ser descrito como
la formacin y fortalecimiento de redes
neuronales, aunque las actividades neuro-
nales que suceden mientras alguien apren-
de son mucho ms complejas. Las entida-
nos estudiantes pueden haber adquirido buenas estra- lnea puesto que concebimos los cMOOC como una
DAMASIO, A. (1994). Descartes' Error: Emotion, Reason, and the Types of MOOCs? xMOOCs and cMOOCs. Reflections.
C aleidoscopio
Kaleidoscope
Investigaciones
Research
Estudios
Studies
Propuestas
Proposals
Comunicar, 44, XXII, 2015
102
RESUMEN
En este trabajo se analiza el fenmeno del plagio acadmico entre el alumnado de Educacin Secundaria Obligatoria y Ba-
chillerato. Se trata de un tema poco estudiado en los niveles preuniversitarios y muy escasamente tratado en el contexto hispa-
nohablante. Se investiga la prevalencia de este fenmeno as como su relacin con el gnero y la procrastinacin. Los datos fue-
ron obtenidos mediante la administracin de un cuestionario a una muestra representativa (n=2.794). Los resultados del estudio
muestran que las prcticas constitutivas de plagio estn ampliamente extendidas en las aulas de los ciclos educativos medios.
Adems, se demuestra que los varones presentan niveles de perpetracin significativamente superiores a los de las mujeres y que
el alumnado que tiende a dejar los trabajos hasta el ltimo momento tiene mayor propensin a cometer plagio. Los frutos de esta
investigacin sugieren la necesidad de tomar en seria consideracin la magnitud y severidad del problema detectado. Los centros
de educacin secundaria deben proyectar y acometer de manera perentoria medidas en aras de reducir y prevenir la comisin
de este tipo de fraudes acadmicos. Los resultados tambin hacen recomendable que los docentes hagan un seguimiento y un
control efectivo del proceso de elaboracin de los trabajos acadmicos. La mejora de las competencias informacionales del alum-
nado es sealada como una de las estrategias necesarias para encarar eficazmente el problema.
ABSTRACT
This paper analyses the phenomenon of academic plagiarism among students enrolled in Secondary Education and High School.
It is a subject poorly studied at pre-university level and very scantily discussed in the Spanish-speaking context. It investigates the
frequency of committing plagiarism and the relationship between gender and procrastination and such practices. A questionnaire
was administered to a representative sample (n=2,794). The results show that plagiarism is certainly present and widespread in
the secondary classrooms. Furthermore, it shows that men have significantly higher levels of perpetration than women and than
students who tend to leave the tasks until the last moment are more likely to plagiarize. The fruits of this research suggest the need
to take into serious consideration the magnitude and severity of the problem identified; secondary schools should urgently plan
and undertake measures in order to reduce and prevent the commission of this type of academic fraud. Secondly, results are use-
ful to give clear guidance to teachers about the need for them to follow up and apply an effective control of the writing process
of academic essays and tasks by students. Improving IT and library competences of the students has been identified as one of the
main strategies needed to effectively address the problem.
Recibido: 14-03-2014 | Revisado: 18-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-11 | Pginas: 103-111
104
Este trabajo aborda el fenmeno del plagio acad- inmensa mayora de investigaciones sobre el plagio se
mico entre el alumnado de Educacin Secundaria han centrado en entornos universitarios, como si los
Obligatoria (ESO) y Bachillerato. La integridad acad- niveles educativos inferiores permanecieran inmunes
mica valor contra el que atentan actividades como al fenmeno (Comas, 2009). Sin embargo, y ms all
copiar y plagiar en las evaluaciones es de importancia de la escasez de trabajos desarrollados, existen slidos
capital para todo sistema educativo que entre sus fina- argumentos para justificar la necesidad de orientar la
lidades contemple contribuir a formar personas nte- mirada hacia este nivel educativo. Y es que, como ha
gras y honestas. Difcilmente se conseguir que el valor demostrado Comas (2009) al analizar el plagio entre el
de la integridad se incorpore en la escala axiolgica del alumnado universitario, las races de este fenmeno se
alumnado si en las prcticas escolares hay disonancia extienden a niveles inferiores del sistema educativo: el
entre lo que se predica no encontraremos ningn alumnado no comienza a desarrollar espontneamen-
centro educativo que en su discurso defienda la bon- te prcticas plagiarias cuando llega a la universidad.
dad de la corrupcin y el engao y lo que se hace en- Por otra parte, la conveniencia de investigar qu suce-
contraremos, como sugieren Morey, Comas, Sureda, de en los niveles de secundaria y bachillerato en rela-
Samioti y Amengual (2012), pocas escuelas en nuestro cin al plagio acadmico ha sido implcitamente sea-
pas con una poltica clara de contencin y reproba- lada por todos aquellos que preconizan que la alfabe-
cin de las prcticas deshonestas en el propio centro tizacin informacional debe formar parte del ncleo
que, por cierto, no se limitan a copiar y plagiar. En duro de los currculums escolares (Julien & Barker,
este sentido, cabe recordar la gran influencia que en la 2009; Williamson & McGregor, 2011). Y es que las
prctica escolar ejerce el currculum oculto y la nece- prcticas plagiarias, adems de atentar contra la inte-
sidad de coherencia entre lo que se propone y lo que gridad acadmica, traslucen un dficit de competen-
se practica. La conveniencia de crear en las escuelas cias informacionales por parte del alumnado en lo que
una cultura de la honestidad e integridad (Lathrop & respecta a la utilizacin y comunicacin tica y legal de
Foss, 2005) se antoja cada da ms urgente. la informacin (Morey, 2011).
Plagiar, copiar, engaar, hacer trampa en las eva- Mostrada no solo la pertinencia sino tambin la
luaciones son prcticas que siempre han estado pre- conveniencia de estudiar el tema del plagio en niveles
sentes en las aulas. Pero ha sido en los ltimos aos, y preuniversitarios, a continuacin sealamos, aunque
no solo a causa del desarrollo y expansin de Internet, sea de forma sucinta, algunas de las principales apor-
cuando el fenmeno ha adquirido una nueva, mayor y taciones de los escasos estudios existentes sobre la
ms preocupante dimensin (Comas & Sureda, materia.
2010). Algunos indicadores bibliomtricos de literatura La mirada investigadora sobre el plagio acadmico
acadmica muestran a las claras que recientemente el entre el alumnado de secundaria al igual que entre el
inters por el tema ha crecido considerablemente. As, universitario se ha centrado, de forma predominante,
si nos ceimos al nmero de artculos indexados en la en el anlisis de la prevalencia y extensin del fenme-
base de datos Scopus, comprobamos cmo en el no y a desentraar los factores explicativos de esta
periodo 1999-2003 se publicaron 38 artculos acad- prctica fraudulenta (Comas, Sureda, Angulo & Mut,
micos sobre el tema en revistas incluidas en esta base 2011). Ya en 1986, antes de que se generalizase el
de datos (7,6 trabajos por ao), en el tramo 2004- uso de Internet, Dant (1986) mostr que hasta el 50,7%
2008 fueron 171 (34,2 trabajos por ao) y, finalmen- de alumnos de secundaria encuestados para un estu-
te, el periodo 2009-2013 cuenta con 308 trabajos dio (la realidad es que utiliz una muestra muy peque-
sobre la materia (61,6 trabajos por ao). Tomando co- a: solo 309 estudiantes de un solo centro) afirmaron
mo referencia los trabajos indexados en el buscador haber copiado de enciclopedias a la hora de realizar
acadmico Google Scholar, para las mismas fechas, trabajos acadmicos. Aos ms tarde, cuando se ini-
observamos cmo en el tramo 1999-2003 aparecen ciaba el proceso de generalizacin del uso de Internet,
68 recursos (13,6 trabajos por ao), entre 2004 y McCabe (2005, citado en Sisti, 2007), con datos de
2008 son 232 (46,4 trabajos por ao) y, finalmente, algo ms de 18.000 estudiantes de 61 centros educa-
datados entre 2009 y 2013 aparecen 525 recursos tivos norteamericanos, seal que hasta el 60% del
(105 trabajos por ao). alumnado admita haber realizado alguna forma de
A pesar de ello, no son pocos los agujeros negros plagio en la elaboracin y presentacin de trabajos
que todava permanecen por escrutar. En este sentido, acadmicos. Los centros de secundaria afirmaba Mc-
llama poderosamente la atencin el escaso inters que Cabe se enfrentan a un problema significativo.
Trabajos posteriores (Sisti, 2007; Sureda, Comas, mayor posibilidad de perpetracin de plagio acadmi-
(estudios obligatorios en Espaa con edades promedio testados en un porcentaje inferior al 50% de los tems;
Comunicar, 44, XXII, 2015
del alumnado de entre 13 y 16 aos) y 1.291 de pri- ininteligibilidad de las respuestas dadas por los encues-
mero y segundo de Bachillerato (estudios postobligato- tados.
rios en Espaa con edades promedio de 16 a 18 aos) En relacin a las caractersticas de los sujetos de la
de las Islas Baleares, lo que representa una muestra muestra: el 54,9% fueron mujeres y el 45,1% hombres.
con un margen de error, calculado para el mbito geo- En cuanto a la distribucin por edades, estas varan
grfico de dicha comunidad, de 1,7% para un inter- entre los doce y los veintitrs aos, situndose la media
valo de confianza estimado del 95% bajo la condicin de edad en 15,6 aos (con una desviacin tpica de
ms desfavorable de p=q=0,50. El proceso de mues- 2,6), siendo los sujetos con 15 aos los ms presentes
treo practicado fue aleatorio estratificado, consideran- en la muestra.
sin de los tems por parte del alumnado y se efectu un trabajo nuevo. Para cada accin, el alumnado par-
MOREY, M. (2011). Anlisi de l'alfabetitzaci informacional entre SO, C. & LEE, A. (2014). Alfabetizacin meditica y alfabetizacin
RESUMEN
En los ltimos aos se ha producido un aumento espectacular del uso de las nuevas tecnologas de la informacin y de la comu-
nicacin. En este estudio se analizaron las caractersticas y el patrn del uso de Internet en una muestra de preadolescentes de
entre 10 y 13 aos, que cursan 6 curso de Educacin Primaria en Navarra (Espaa). Asimismo, se analiz la existencia de un
perfil diferencial en el uso de Internet en funcin del sexo y se detect la existencia de conductas de riesgo. La muestra estaba
compuesta por 364 estudiantes (206 chicos y 158 chicas), que fueron evaluados en sus centros educativos. Se recogi informa-
cin sobre las caractersticas sociodemogrficas, los hbitos de uso de Internet y los comportamientos desarrollados en la Red a
travs de un instrumento de recogida de datos diseado especficamente para la investigacin. Los resultados mostraron un uso
elevado de Internet por parte de los adolescentes estudiados. Las chicas usaban ms Internet para las relaciones sociales, mientras
que los chicos tendan a darle otro tipo de usos, como el acceso a juegos online. Adems, se encontraron algunas conductas de
riesgo, como quedar con desconocidos, dar datos personales o enviar fotos y vdeos. Asimismo, se encontraron comportamientos
relacionados con el ciberbullying. Estos resultados indican la necesidad de establecer programas de prevencin para el uso
seguro y responsable de Internet.
ABSTRACT
A striking increase in the use of new information and communication technology has come about in recent years. This study
analysed the characteristics and habits of Internet use in a sample of pre-adolescents between 10 and 13 years of age, enrolled
in the 6th grade of primary school in Navarra (Spain). Likewise, the existence of differential patterns in Internet use by sex was
analysed, and risk behaviours were detected. The sample was composed of 364 students (206 boys and 158 girls) who were
evaluated at their schools. Information about socio-demographic characteristics, Internet use habits, and online behaviours was
collected using a data-gathering tool specifically designed for the study. The results demonstrated high Internet use by the ado-
lescents studied. Girls used the Internet more for social relationships, whereas boys tended to use it differently, including accessing
online games. Moreover, some risky behaviours were found, including interactions with strangers, giving out personal informa-
tion, and sending photos and videos. Likewise, behaviours associated with cyber-bullying were detected. These results indicate
the necessity of establishing prevention programs for safe and responsible Internet use.
Recibido: 02-04-2014 | Revisado: 12-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-12 | Pginas: 113-120
114
1. Introduccin y estado de la cuestin teractivas (Bringu & Sdaba, 2011), han puesto de
Comunicar, 44, XXII, 2015
En los ltimos aos se ha producido un aumento manifiesto algunos datos preocupantes sobre el uso de
espectacular del uso de las tecnologas de la informa- Internet por parte de los menores. Segn estos estu-
cin y comunicacin (TIC). En el caso concreto de In- dios, un 18% de los menores que accede a la Web lo
ternet, ha pasado de ser un instrumento limitado a gru- hace a salas de chat especficas sobre sexo, un 30% de
pos de cientficos y acadmicos a ser un recurso de la los menores que habitualmente utilizan Internet ha
poblacin en general y, especialmente, de los ms jve- facilitado su nmero de telfono en alguna ocasin, un
nes (Estvez & al., 2009; Gallagher, 2005; Holtz y 14% ha concertado alguna cita con un desconocido y
Appel, 2011; Labrador y Villadangos, 2009). Los es- un 44% de los menores se ha sentido acosado sexual-
tudios desarrollados hasta la fecha muestran tasas de mente (Melamud & al., 2009).
uso superiores al 90% de los adolescentes, principal- Por otra parte, parece haber diferencias en cuanto
mente con fines de comunicacin on-line comunica- al uso de Internet en funcin del sexo. Distintos estu-
cin en tiempo real a travs de Internet (Garca & al., dios muestran cmo los chicos acceden fundamental-
2013; Gross & al., 2002; Valkenburg & Peter, 2007; mente a pginas de videojuegos, mientras que las chi-
Van-der-Aa & al., 2009). Este avance vertiginoso de las cas prefieren la red para la comunicacin online a tra-
nuevas tecnologas y de su uso a nivel familiar ha abier- vs de las redes sociales (Gentile & al., 2004; Holtz y
to brechas digitales entre adultos y adolescentes (Aftab, Appel, 2011; Jackson, 2008; Rideout & al., 2005). Es
2005; Echebura & al., 2009; Sureda & al., 2010; importante tener en cuenta estas diferencias en el uso
Thurlow & McKay, 2003). Los hijos se convierten en de Internet, ya que, en general, parece que el tiempo
expertos mientras que muchos padres carecen de los dedicado a la red se relaciona de forma positiva con
mnimos conocimientos sobre las mismas (Mayorgas, unos mejores resultados acadmicos (Jackson & al.,
2009). Como consecuencia, los padres se preocupan 2006; 2008). Sin embargo, algunos estudios sealan
cuando ven cmo sus hijos desarrollan comportamien- que el tiempo dedicado especficamente a los video-
tos relacionados con las TIC muy diferentes a lo que juegos online se relaciona con unos resultados acad-
ellos esperan. No entienden que sus hijos pasen horas micos ms pobres (Jackson & al., 2008), as como con
ante una pantalla de ordenador o un telfono mvil. peores relaciones sociales y familiares (Punamki & al.,
Les cuesta comprender que, en lugar de estar jugando 2009). Se trata todava de resultados provisionales,
con los amigos en la calle, se encierren en casa a hablar que requieren una mayor investigacin. Se hace nece-
con ellos por Messenger o mvil, o se conecten a las sario contar con datos ms precisos sobre las caracte-
redes sociales virtuales (Echebura & al., 2009). rsticas del uso de Internet por parte de los adolescen-
Sin embargo, la preocupacin que muestran los tes, el tipo de contenidos a los que se accede, as como
padres no siempre est justificada y, en muchas oca- los conocimientos reales que tienen sobre los aspectos
siones, proviene ms del desconocimiento sobre las implicados en las TIC y, especialmente, Internet.
TIC que de una mala utilizacin de las mismas. Por En este sentido, el objetivo principal de este estu-
ello, es fundamental tener criterios claros sobre el uso dio es conocer las caractersticas del uso de Internet en
adecuado del ordenador, as como de los indicadores una muestra de preadolescentes de sexto curso de
del mal uso del mismo. Los signos de alarma deben Educacin Primaria. Se trata de determinar el grado
saltar cuando el adolescente descuida las tareas esco- real de penetracin que las TIC, y principalmente In-
lares y desciende el rendimiento acadmico, cuando re- ternet, tiene en estas edades. Como objetivos ms es-
acciona con irritacin si se le interrumpe o se le im- pecficos, se pretende, una vez establecido el patrn
ponen limitaciones horarias al uso del ordenador, cuan- de uso de Internet, determinar si existe un perfil dife-
do abandona aficiones o actividades de tiempo libre rencial en funcin del sexo, comparando los resulta-
para pasar ms horas frente al ordenador, o cuando dos obtenidos por chicos y chicas en todas las variables
los encuentros con los amigos se hacen cada vez me- estudiadas. Asimismo, se pretende detectar la existen-
nos frecuentes e incluso llegan a abandonar a sus cia de conductas de riesgo entre los sujetos de la mues-
amistades reales para pasar ms tiempo frente al orde- tra. Estos datos permitirn evaluar la existencia o no de
nador, conectados con las amistades virtuales (Be- un problema real, as como la necesidad de implemen-
coa, 2006; Echebura & Requesens, 2012; Garca- tar programas especficos de prevencin.
del-Castillo & al., 2008; Mayorgas, 2009; Milani &
al., 2009; Van-der-Aa & al., 2009). 2. Material y mtodos
Algunos estudios llevados a cabo por las ONG 2.1. Participantes
espaolas Protgeles (2002) y Foro Generaciones In- La muestra de este estudio est compuesta por
2.3. Procedimiento
La recogida de datos se llev a cabo por dos
profesionales que forman parte del equipo de
investigacin encargado de desarrollar este tra-
bajo. En concreto, se trataba de una psicloga
educativa y de una pedagoga, ambas con expe-
riencia en este tipo de problemticas. Una vez
obtenidos los permisos correspondientes del Go-
bierno de Navarra para entrar en los colegios, la
evaluacin se desarroll en una sola sesin. En
364 alumnos de sexto curso de Educacin Primaria en ella estaban presentes las dos profesionales in-
distintos centros educativos de Navarra. En concreto, dicadas, as como el profesor tutor de cada aula eva-
han participado un total de ocho centros educativos luada.
(cuatro pblicos y cuatro concertados), tanto de zonas
urbanas como rurales. Se trata de centros escogidos al 2.4. Anlisis estadsticos
azar y que representan la realidad del sistema escolar Los anlisis estadsticos han sido llevados a cabo
de Navarra (Espaa). Tras seleccionar los centros, con el programa SPSS (versin 15.0 para Windows).
particip en la investigacin todo el alumnado de sexto Para determinar las caractersticas de la muestra se ha
de Educacin Primaria perteneciente a los mismos. La llevado a cabo un anlisis de carcter descriptivo (por-
evaluacin de todos los participantes se llev a cabo al centajes, medias y desviaciones tpicas). La compara-
comienzo del curso acadmico, entre septiembre y cin entre los grupos se ha realizado mediante la prue-
octubre de 2011. ba Chi cuadrado, en el caso de las variables categri-
En la seleccin de la muestra se han tenido en cas, y la T de Student para las variables cuantitativas.
cuenta los siguientes criterios de admisin: a) cursar 6
de Educacin Primaria; b) tener una edad comprendi- 3. Anlisis y resultados
da entre los 10 y 13 aos; y c) participar voluntaria- 3.1. Disponibilidad de nuevas tecnologas y uso de
mente en la investigacin, una vez que los padres y Internet
profesores haban sido debidamente informados de las En la tabla 2 (pgina siguiente) se presentan los re-
caractersticas de la misma. sultados obtenidos en cuanto a la disponibilidad de
En lo que se refiere a las caractersticas sociode- TIC en el hogar, as como la comparacin de los datos
mogrficas de la muestra (tabla 1), la edad media de en funcin del sexo.
los sujetos era de 11 aos (rango = 10-13). El 56,6% La prctica totalidad de la muestra cuenta con un
de la muestra eran chicos (N=206) y el 43,4% eran ordenador en casa y afirma saber usarlo. La mayora
chicas (N=158). posee tambin una videoconsola y ms de la mitad
cuenta con telfono mvil. Adems, la existencia de
2.2. Medidas de evaluacin conexin a Internet, as como el uso de la Red, es ma-
Para recoger la informacin necesaria para este es- yoritaria en los adolescentes estudiados.
tudio se elabor un listado de 142 preguntas que reco- En lo que se refiere a las caractersticas del uso de
gen informacin sobre 11 reas relacionadas con las Internet, la mayor parte de los adolescentes de la
nuevas tecnologas: introduccin de las TIC en los ho- muestra utilizan Internet cuando estn en casa y la ma-
gares, introduccin de Internet en los hogares, lugar yor parte de las veces en solitario, sin ningn control
que ocupa Internet en la vida cotidiana del nio, for- por parte de los padres (tabla 3 en la pgina 117). El
macin recibida en TIC (reglada y no reglada), grado uso de la webcam se observa en uno de cada tres
de alfabetizacin digital conceptual, grado de alfabeti- casos, con diferencias significativas en funcin de
zacin digital procedimental, grado de alfabetizacin sexo. Las chicas utilizan la webcam de forma significa-
digital actitudinal, perfil de los usuarios de Internet, tivamente ms frecuente que los chicos.
en Internet
En relacin con el compor-
tamiento desarrollado durante
el uso de Internet, los principa-
les resultados encontrados se
presentan en la tabla 4 (pgina
118).
Las principales conductas
llevadas a cabo a travs de la
red se relacionan con el desa-
rrollo de las relaciones sociales.
En este sentido, Internet se uti-
liza para quedar o hacer planes
con los amigos, agregarlos a los
perfiles sociales, enviarles men-
sajes o conversar con ellos en
tiempo real.
Por otra parte, se observan
comportamientos que, aun
siendo menos frecuentes, son
importantes de destacar. As,
entre el 20% y el 30% de la
muestra miente a travs de la
red diciendo que tiene ms
edad de la real o, incluso,
diciendo que su apariencia fsi-
ca es distinta. De hecho, el
59,8% utiliza redes sociales
estando por debajo de la edad
Un dato importante a destacar es el uso diario de legal de acceso y, por tanto, mintiendo sobre su edad
Internet. La mayor parte de los estudiantes se conecta real.
todos los das, y son muy pocos los que dejan de ha- En los resultados se observan tambin comporta-
cerlo los fines de semana, momento de uso masivo de mientos de riesgo llamativos teniendo en cuenta la
la Red. En este sentido, destaca el uso mayoritario de edad de la muestra: enviar fotografas o vdeos a des-
las redes sociales (Messenger, Facebook, Tuenti...), a conocidos, aadir personas desconocidas a la lista de
pesar de encontrarse en una edad inferior a la legal- amigos, dar el nmero de telfono o cualquier otro
mente permitida para hacerlo. Cuando se analiza el tipo de dato personal, enviar fotografas o vdeos a tra-
tipo de personas con las que se comunican por dichas vs de la Red o, lo que es ms peligroso, quedar direc-
redes sociales, hay diferencias significativas entre chi- tamente con desconocidos. La comparacin en fun-
cos y chicas. Ellas utilizan ms Internet para la comu- cin del sexo refleja diferencias significativas en tres de
nicacin con otras personas, principalmente amigos y las variables estudiadas. As, los chicos son ms pro-
familiares. Ellos, aunque lo utilizan significativamente pensos a quedar con desconocidos, mientras que las
menos que las chicas para comunicarse con otras per- chicas utilizan ms Internet para enviar mensajes per-
sonas, se comunican ms que ellas con amigos virtua- sonales a los amigos y mienten ms en relacin con su
les que no conocen cara a cara. edad.
En este sentido, es importante destacar que la me- Por ltimo, en algunos casos se observan conduc-
dia de amigos que tienen los adolescentes en las redes tas de acoso importantes de destacar. El 9,4% ha reci-
sociales asciende a 82,4 (DT=74,8), con un nmero bido amenazas por correo electrnico y el 13,7% ha
significativamente superior (t=2,89; p<0,01) en el ca- sido insultado a travs de la Red. Un 12,3% reconoce
so de los chicos (M=96,9 amigos; DT=82,9) en com- haber insultado ellos mismos a otros compaeros a tra-
paracin con las chicas (M=67,8 amigos; DT= 62,1). vs de Internet.
Es destacable que en el 13,5% de los casos se uti- chicos los que utilizan la red en este sentido de forma
este sentido en
Comunicar, 44, XXII, 2015
algunos estudios
previos (Gentile
& al., 2004; Ji-
mnez & al.,
2012; Rideout &
al., 2005). Pro-
bablemente las
diferencias en los
contenidos a los
que se accede
expliquen el uso
tambin signifi-
cativamente su-
perior que hacen
las chicas de la
webcam en com-
paracin con los
chicos.
Estas diferen-
cias de uso en
funcin del sexo
son importantes.
En la investiga- tifican la necesidad de implementar medidas preventi-
cin desarrollada por Punamki y otros (2009), con vas en estas edades. Resultados similares se han en-
478 preadolescentes de Finlandia, los resultados mos- contrado en otros estudios (Brenner, 1997; Garca-
traron que cuanto mayor era el uso de Internet para del-Castillo & al., 2008; Jackson & al., 2006; Jimnez
entretenimiento (juegos online y navegar), peores eran & al., 2012), pero resulta especialmente novedoso
las relaciones tanto con los amigos como con los detectarlos en la franja de edad tan temprana utilizada
padres. Sin embargo, el uso de Internet para la comu- en nuestro trabajo.
nicacin (email y chatear) se relacionaba con mejores Desde otra perspectiva, algunas de las conductas
relaciones con los amigos, pero peores relaciones con detectadas en la muestra se relacionan directamente
los padres. El estudio presentado no permite obtener con el ciberbullying. Los datos encontrados son cla-
conclusiones en este sentido. Sin embargo, los datos ramente preocupantes, sobre todo teniendo en cuenta
encontrados avalan la necesidad de estudiar la rela- la edad estudiada. El desarrollo espectacular del uso
cin entre el uso diferencial y la calidad de las relacio- de Internet ha transformado muchas prcticas de aco-
nes sociales y familiares, as como los resultados aca- so (bullying) en acoso a travs de la Red (ciberbull-
dmicos. ying). Este tipo de comportamientos de acoso virtual
Por otra parte, en este estudio se han encontrado est siendo en la actualidad objeto de numerosos estu-
algunos comportamientos que suponen una seal de dios (Buelga, 2013; Flix & al., 2010; Perren & Gutz-
alarma en el uso de Internet en la preadolescencia. A willer-Helfenfinger, 2012), pero llama la atencin en-
pesar de tratarse de chicos y chicas de en torno a 11 contrarlos a edades tan tempranas. Resulta difcil en-
aos, aproximadamente 1 de cada 10 se relaciona a tender que ms de un 12% de los estudiantes de 6 de
travs de la red con amigos virtuales que no conocen. Educacin Primaria haya utilizado la Red para insultar
Este comportamiento destaca especialmente en el ca- a otros compaeros, que ms de un 13% haya sido vc-
so de los chicos, con un porcentaje significativamente tima directa de los insultos de otros, o que ms de un
superior al de las chicas en cuanto a contactos con 9% haya recibido amenazas por correo electrnico.
desconocidos. Adems, en algunos casos (el 5,6% de Qu duda cabe que estos resultados deben poner en
la muestra) han llegado incluso a quedar fsicamente alerta a la comunidad educativa y al entorno familiar
con desconocidos. Afortunadamente la amplia mayo- sobre los comportamientos desarrollados en Internet
ra de la muestra estudiada no desarrolla estos com- por hijos que cuentan tan solo con 11 aos. Es sor-
portamientos. Sin embargo, los casos encontrados jus- prendente, en este sentido, que en la mayor parte de
los casos la conexin a Internet se hace en casa y en dinaria de informacin y comunicacin, pero implica
HOLTZ, P. & APPEL, M. (2011). Internet Use and Video Gaming ing and Traditional Bullying in Adolescence: Differential Roles of
Comunicar, 44, XXII, 2015
Predict problem Behavior in Early Adolescence. Journal of Ado- Moral Disengagement, Moral Emotions, and Moral Values. Euro-
lescence, 34, 49-58. (DOI: http://doi.org/dwkv5q). pean Journal of Developmental Psychology, 9, 195-209. (DOI: ht-
Jackson, L.A. (2008). Adolescents and the Internet. In D. ROMER & tp://doi.org/tj8).
P. JAMIESON (Eds.), The Changing Portrayal of American Youth in PROTGELES (Ed.) (2002). Seguridad infantil y costumbres de los
Popular Media (pp. 377-410). New York: Oxford University Press. menores en Internet. (http://goo.gl/bwGLw5) (08-08-2012).
JACKSON, L.A., VON EYE, A. & AL. (2006). Children's Home Internet PUNAMKI, R.J., WALLENIUS, M., HLTT, H., NYGARD, C.H. &
Use: Antecedents and Psychological, Social, and Academic Con- RIMPEL, A. (2009). The Associations between Information and
sequences. In R. KRAUT, M. BRYNIN & S. KIESLER (Eds.), Computers, Communication Technology (ICT) and Peer and Parent Relations
phones, and the Internet: Domesticating Information Technology in Early Adolescence. International Journal of Behavioral De-
(pp. 145-167). New York: Oxford University Press. velopment, 33, 556-564. (DOI: http://doi.org/bn9sk7).
JACKSON, L.A., ZHAO, Y. & AL. (2008). Race, Gender, and Infor- RIDEOUT, V.J., ROBERTS, D.F. & FOEHR, U.G. (2005). Generation
mation Technology Use: The New Digital Divide. Cyberpsycho- M: Mediain the Lives of 8-18 year-olds. Menlo Park, CA: Henry J.
logy & Behavior, 11, 437-442. Kaiser Family Foundation.
JIMNEZ, M.I., PIQUERAS, J.A. & AL. (2012). Diferencias de sexo, SUREDA, J., COMAS, R. & MOREY, M. (2010). Menores y acceso a
caractersticas de personalidad y afrontamiento en el uso de Internet, Internet en el hogar: las normas familiares. Comunicar, 34, 135-
el mvil y los videojuegos en la adolescencia. Health and Ad- 143. (DOI: http://doi.org/b3jp2h).
dictions/Salud y Drogas, 12, 61-82. TEJEDOR, S. & PULIDO, C. (2012). Retos y riesgos del uso de In-
LABRADOR, F.J. & VILLADANGOS, S.M. (2009). Adicciones a nuevas ternet por parte de los menores. Cmo empoderarlos? Comunicar,
tecnologas en jvenes y adolescentes. In E. ECHEBURA, F.J. LA- 39, 65-72. (DOI: http://doi.org/tkb).
BRADOR & E. BECOA (Eds.), Adiccin a las nuevas tecnologas en THURLOW, C. & MCKAY, S. (2003). Profiling New Communi-
adolescentes y jvenes (pp. 45-75). Madrid: Pirmide. cation Technologies in Adolescence. Journal of Language and
MAYORGAS, M.J. (2009). Programas de prevencin de la adiccin a Social Psychology, 22, 94-103. (DOI: http://doi.org/bzz6z2).
las nuevas tecnologas en jvenes y adolescentes. In E. ECHEBURA, VALKENBURG, P.M. & PETER, J. (2007). Preadolescents and Ado-
F.J. LABRADOR & E. BECOA (Eds.), Adiccin a las nuevas tecnolo- lescents Online Communication and their Closeness to Friends.
gas en adolescentes y jvenes (pp. 101-128). Madrid: Pirmide. Developmental Psychology, 43, 267-277. (DOI: http://doi.org/dw-
MELAMUD, A, NASANOVSKY, J. & AL. (2009). Usos de Internet en md5z).
hogares con nios de entre 4 y 18 aos. Control de los padres sobre VAN-DER-AA, N., OVERBEEK, G. & AL. (2009). Daily and Compulsive
este uso. Resultados de una encuesta nacional. Archivos Argentinos Internet Use and Well-being in Adolescence: A Diathesis-stress Mo-
de Pediatra, 107, 30-36. del Based on Big Five Personality Traits. Journal of Youth and
MILANI, L., OSUALDELLA, D. & BLASIO, P. (2009). Quality of Inter- Adolescence, 38, 765-776. (DOI: http://doi.org/bktkbf).
personal Relationship and Problematic Use in Adolescence. Cyber- VIAS, F. (2009). Uso autoinformado de Internet en adolescentes:
psychology & Behavior, 12, 681-684. (DOI: http://doi.org/dccsz2). perfil psicolgico de un uso elevado de la red. International Journal
PERREN, S. & GUTZWILLER-HELFENFINGER, E. (2012). Cyberbully- of Psychology and Psychological Therapy, 9, 109-122.
Dr. Erdem ngn es Profesor en la Escuela Preparatoria de la Universidad Kadir Has en Estambul (Turqua)
(erdem.ongun@khas.edu.tr).
Dr. Akn Demira es Profesor en el Departamento de Gestin de Sistemas de Informacin en la Facultad de
Comercio de la Universidad de Yeditepe en Estambul (Turqua) (ademirag@yeditepe.edu.tr).
RESUMEN
Las personas de todas las edades se ven inevitablemente afectadas por la tecnologa de hoy. El principal propsito de este estudio
es analizar en los estudiantes de octavo grado la relacin entre los cambios experimentados en la utilizacin de los instrumentos
multimedia y el uso de los ordenadores personales e Internet mientras estn haciendo sus deberes. En concreto, se trata de ave-
riguar si existe una relacin significativa entre para qu fines los estudiantes de octavo grado usan herramientas multimedia y
qu rasgos personales se refuerzan mientras hacen los deberes con herramientas multimedia, y esto, teniendo tambin en cuen-
ta las diferencias de gnero en el anlisis de las partidas recogidas en el formulario de preguntas. La poblacin del estudio se com-
pone de 435 estudiantes elegidos aleatoriamente de cinco escuelas secundarias en la ciudad de Estambul, en Turqua. El mtodo
utilizado para la recoleccin de datos consisti en un cuestionario con preguntas relacionadas con la investigacin. Los hallazgos
del estudio evidencian que los estudiantes de octavo nivel que utilizan las plataformas multimedia reflejan un ambiente de apren-
dizaje ms independiente e interactivo en el que encuentran un respaldo mayor mientras realizan sus tareas. Atendiendo a la pers-
pectiva de gnero, el estudio muestra que, digitalmente, los estudiantes masculinos son ms activos y desarrollan ms el lado diver-
tido de las tareas que sus compaeras.
ABSTRACT
Individuals of all ages are inevitably affected by todays technology. The main purpose of this study is to explore the objectives of
8th grade students related to the utilization of multimedia instruments ranging from personal computers to the Internet use while
they are doing their homework. Specifically, it tries to find out whether there is a significant relationship between for what pur-
poses 8th graders use multimedia tools and which personal traits are reinforced while doing homework with multimedia tools?,
where gender differences were also taken into consideration in the analysis of the related items in the questionnaire form. The
population of the study is made up of 435 students who were randomly selected from five secondary schools in the city of
Istanbul, Turkey. As a data collection method, a questionnaire form with a set of related research questions was used. Findings
from the study show that 8th graders in their use of multimedia platforms are provided with a more interactive and independent
learning environment where they can find more learning aids while accomplishing their homework objectives. Gender-based evi-
dence from the study shows that digitally, male students are more active and they exploit the fun side of homework more com-
pared to their female counterparts.
Recibido: 29-04-2014 | Revisado: 13-06-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-13 | Pginas: 121-129
122
El aprendizaje es un proceso multifactico y longi- bin ha sido objeto de un cambio profundo que ha
tudinal. Cuando pensamos en los autnticos actores y afectado a todas las tendencias del pasado hasta el
participantes de un proceso de aprendizaje desde una momento actual. Este es un tema que sostiene los pun-
perspectiva amplia, nos encontramos con profesores y tos focales claves para estudiar la relacin entre la tec-
estudiantes que supuestamente juegan un papel de co- nologa y la tarea en cuanto a los objetivos de cambios
laboracin e interaccin en ese proceso. Los entornos en los estudiantes. Y no solo en lo que se refiere a la
en los que el aprendizaje y la enseanza tienen lugar y tarea, sino tambin a su planificacin y organizacin,
los materiales utilizados para ello tambin deben reci- aspectos donde las ayudas innovadoras son aprove-
bir una gran atencin. chadas de una manera ms eficiente. Pero adems de
Entonces, qu pasa con el tema de la tarea? A la importancia atribuida al nuevo enfoque de las tareas
menudo considerado como un medio intermitente, la en los estudiantes jvenes, sera de mayor inters un
tarea es un refuerzo o carga extra sobre los hombros estudio donde el gnero se destaque por ser algo ms
de los estudiantes que tienen que llevar a casa y que a que un valor demogrfico. Esto permitira trazar pun-
menudo pretenden hacer con la ayuda de sus padres tos de unin entre los dos aspectos.
o la satisfaccin de los profesores.
La tarea es un instrumento valioso que contribuye 2. Revisin de la literatura
al desarrollo de la educacin y el conocimiento de los 2.1. Tarea
nios. Se puede considerar como una especie de apren- A menudo considerada como una actividad exte-
dizaje fuera de la escuela. Se cree que la tarea an no rior, la tarea es una herramienta fuerte que ayuda al
ha recibido la atencin necesaria que merece en la avance de la educacin y el conocimiento de los nios.
literatura de investigacin. Los sistemas escolares tie- Al no haber recibido todava la atencin merecida en
nen que prestarle una adecuada atencin para con- la literatura de investigacin, la tarea se considera un
cienciar a los nios y a los padres del inters por la tipo de aprendizaje realizado normalmente fuera de la
tarea y para equiparles de la informacin y las tcnicas escuela. Como sealan algunos estudios, la tarea no es
necesarias para nivelar las tareas asignadas a la motiva- una sola actividad asignada a los estudiantes. Segn la
cin y a los recursos con los que cuentan (Milgram & creencia comn, es ms bien una participacin que
Hong, 2000). Es obvio que las escuelas deben promo- incluye a muchos otros actores en el proceso.
ver una mejor comprensin de la tarea. En este senti- Para Marzano, Pickering y Pollock (2001), la tarea
do, la tarea y su papel esencial se manifiesta en el pro- y actividades similares son tcnicas de enseanza con
ceso de instruccin que debe ser estudiado con una las que los profesores estn muy familiarizados. Al pre-
mirada ms atenta que entrelace el crculo de aprendi- sentarlas previamente a sus estudiantes les proporcio-
zaje y enseanza dentro y fuera de la escuela. nan habilidades y oportunidades para una compren-
La relacin entre la tarea y las ayudas de la tecno- sin ms profunda de su contenido. Usada de forma
loga ha sido a menudo ignorada ya que la tarea fre- adecuada, la tarea puede allanar el camino para una
cuentemente es percibida como una obligacin que mejora significativa en el rendimiento acadmico.
directa y nicamente se refiere a un deber a realizar Yan (2003), en su estudio sobre la diferencia de
fuera de la escuela, donde su proceso y culminacin edad en la comprensin de la complejidad social de
son poco observados. De hecho, los avances tecnol- Internet, sugiere que los nios comienzan a entender
gicos proporcionan una amplia gama de facilidades en Internet como una herramienta complicada cognitiva y
el logro de la tarea. Una pregunta que a menudo se socialmente entre 9 y 12 aos. Pero a medida que los
plantea es si los nuevos mtodos de enseanza cam- estudiantes crecen, desarrollan actitudes ms positivas
bian o incluso amplan los estilos de aprendizaje de los hacia el consumo de nuevas tecnologas de los medios.
nios por los avances tecnolgicos. Los muros de hor- Utilizan sobre todo Internet y otras herramientas com-
mign de las bibliotecas antiguas ya han cado. Las putarizadas para hacer y organizar sus tareas. Adems,
bibliotecas de hoy ofrecen inmensos espacios virtuales Kupperman y Fishman (2001) sealan que, como el
que estn llenos de datos tiles para que los alumnos nmero de estudiantes K-12 que se conectan a In-
preparen sus tareas o proyectos. El dominio creciente ternet en casa y en la escuela aumenta, los estudiantes,
de las tecnologas de la informacin y la comunicacin las familias y las escuelas adquieren ms potencial para
en la casa y en la escuela tambin ha fomentado el uso utilizar este recurso en nuevas dimensiones.
de estas herramientas por los estudiantes para que sus Respecto a las diferencias sexuales en relacin con
tareas no se incrementen en demasa. En consecuen- el tipo de rendimiento en la tarea, los hallazgos en un
estudio realizado por Altun (2008) demuestran que los Un gran nmero de maestros y padres estn de acuer-
pone un cambio en el estilo de aprendizaje. El uso de mostrar los conocimientos aprendidos. Cuando el uso
Comunicar, 44, XXII, 2015
Tambin se describe en un estudio de Kodippili y tarea con herramientas multimedia, as como lo bien,
con herramientas multimedia se muestran como res- modos y libres en el chat en la produccin de ideas
Comunicar, 44, XXII, 2015
do resultados com-
probables para una
correlacin positiva
entre el tener otros
hijos ms jvenes que
hacen algunas tareas
frente a no tener nin-
guno, o entre tener ms tareas frente a menos (Kohn, (83,4%) y sugerente (79%). Eggers, Wooten y Childs
2012). En este sentido, en el presente estudio se cree (2008) tambin encontraron que el 53% de los estu-
que la tarea multimedia asignada sirve como una diantes cree que el uso de tareas en casa en lnea ha
nueva herramienta complementaria e interactiva para mejorado la calidad de su tiempo de estudio y el 55%
jvenes estudiantes en lugar de ser un instrumento cree que consigui una mayor comprensin de los
para mantener el rendimiento total y absoluto en aras temas y problemas. Por ltimo, los resultados de nues-
de satisfacer a los padres o educadores. Esto tiende un tro estudio muestran tambin que los estudiantes varo-
puente entre el concepto tradicional y la comprensin nes utilizan las herramientas multimedia especialmente
del rendimiento en la tarea, y est apoyada por las pla- para la diversin y el juego. En comparacin con sus
taformas digitales altamente interactivas. Es obvio que compaeras, los varones tienden a compartir ms al
la tarea debe involucrar a los estudiantes en el apren- usar en mayor medida las herramientas multimedia
dizaje independiente. Esto se podra lograr a travs del para hacer la tarea.
hallazgo del conocimiento individual e imaginativo Sin embargo, como tambin se afirma en un estu-
mientras que los estudiantes investigan, buscan, escri- dio al respecto, tanto para los estudiantes varones co-
ben, disean, hacen. Segn lo declarado por una mo para las estudiantes, las tareas en lnea habitual-
investigacin al respecto, ya sea en su forma actual o mente generan un tiempo y un entorno eficaz que me-
con algunos cambios, ms del 70% de los estudiantes jora la pedagoga en las clases grandes (Richards-Babb
que hacen tareas en lnea estaran dispuestos a volver & Jackson, 2011).
a hacerlas (Brewer, 2009). No tenemos ninguna evidencia para apoyar la rea-
Nuestro estudio produjo una visin tridimensional lizacin de tareas en lnea por encima de las tareas tra-
del tema de la tarea en casa. Existe una relacin de los dicionales a mano en casa. Sin embargo, el estudio su-
aprendices jvenes con la tarea, los factores de gnero giere que en lo que se refiere a la tarea tradicional, las
y la autonoma de los aprendices en el proceso respec- nias hacen ms la tarea escolar fuera que los varones,
tivo. Los datos globales de nuestro estudio apoyan que tanto en los grados 10 y 12 (Mau & Lynn, 2000). Por
el uso de las herramientas multimedia ayuda a los estu- lo tanto, sera conveniente recordar a los lectores que
diantes a desarrollar su independencia como aprendi- dicha comparacin podra subrayar con ms fuerza los
ces cuando se les da ms responsabilidad en su propio fundamentos de nuestro estudio. Adems, no se obtu-
aprendizaje ya que los estudiantes se encuentran gene- vieron datos en este estudio que reflejen la preocupa-
ralmente receptivos a su uso. La tecnologa acta co- cin de los profesores y padres sobre el uso de las tare-
mo un catalizador para un logro interactivo y de cola- as en lnea. Es posible que los maestros y los padres
boracin en las tareas. tengan puntos de vista similares o diferentes a los ex-
La multimedia dirigida al rendimiento de tareas en presados por los estudiantes en esta investigacin. Este
casa fomenta la comunicacin entre los estudiantes a estudio, limitado a un pequeo grupo de escolares, es-
travs del chat y los juegos en lnea. Adems de esto, pera proporcionar el entusiasmo y la inspiracin nece-
los desarrolladores digitales y herramientas en lnea sarios para futuras investigaciones desde un punto de
ayudan a los estudiantes en el proceso y mejora de las vista multidimensional.
habilidades de investigacin exploratoria. Estos datos
tambin se apoyan en un estudio realizado por Ri- Nota
Una extensa base de datos como ampliacin de los que aqu se
chards-Babb, Drelick y Henry (2011), donde se en-
muestran se puede encontrar en http://dx.doi.org/10.6084/m9.fig-
contraron que las actitudes de los estudiantes con ta- share.1097568.
reas en casa en lnea eran en general favorables. Una
gran mayora de los estudiantes ven la tarea en lnea Referencias
como algo positivo (80,2%), ya que vale la pena el es- AKSUT, M., KANKILIC, E.G. & ALTUNKAYA, F. (2008). The Attitudes
fuerzo (83,5%), es algo relevante (90,5%), desafiante of Elementary and Secondary School Students towards Internet
Use while they are doing their Homework. (http://goo.gl/SvqPPO) MAU, W. & LYNN, R. (2000). Gender differences in Homework
RESUMEN
Este artculo se centra en dos tipos de convergencia tecnolgica de medios: la basada en tecnologa mvil, y la convergencia basa-
da en la unificacin de las tecnologas de la informacin y la industria meditica. Estas formas estn influidas por los aspectos mul-
timedia del contenido. El inters de la investigacin de este estudio se centra en el panorama meditico en Rumana y en su estado
actual. Aunque muchos acadmicos y profesionales evalan la convergencia de medios por el contenido desde una perspectiva
periodstica, existen otros muchos aspectos y tendencias a tener en cuenta. As, la convergencia de medios en trminos de con-
tenido puede ser interpretada junto al contenido del usuario y considera la unificacin del contenido pagado, posedo, compartido
y adquirido. Este artculo propone una perspectiva terica y prctica para la relacin entre convergencia y multimedia en cuanto
a los productos mediticos on-line. Esta perspectiva se refiere a los productores y a los consumidores de la informacin. El inters
del artculo reside en tanto que identifica los retos de la industria meditica y establece enfoques acerca de la convergencia mul-
timedia para los productos mediticos. La metodologa consiste en el anlisis de contenido y en el agrupamiento jerrquico con
el objetivo de descubrir diferentes formas de convergencia de medios on-line. La conclusin establece que, gracias a varias tec-
nologas y sus asociaciones, la convergencia puede dirigirse desde el usuario a la industria y viceversa.
ABSTRACT
This paper addresses two types of technological media convergence: media convergence based on mobile technology, and also
convergence based on the unification between IT and media industry. These forms are influenced by the multimedia aspects of
the content. The research interest in this study is related to media landscape in Romania and its state. Even if many academics
and practitioners consider media convergence only at the content level from journalistic perspective, this topic has many more
detail aspects and trends. Thus, media convergence in terms of content can be now interpreted together with the users content
and takes into consideration the unification between paid, owned, shared and earned content. This paper proposes a theoretical
and practical perspective for the relationship between convergence and multimedia for online media products. This perspective
belongs both to media producers and to online consumers of information. The paper is interesting in that it reveals the challenges
facing the media industries, and shows approaches of convergence that are related to multimedia for media products. The met-
hodological framework uses the content analysis and the hierarchical cluster analysis to discover different forms of convergence
in online media. The main conclusion of this study shows that due to various technologies and their partnerships, convergence
can be directed both from the users to the media industry, and conversely.
Recibido: 06-06-2014 | Revisado: 30-03-2014 | Aceptado: 06-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-14 | Pginas: 131-140
132
1. Introduccin y estado de la cuestin entre los nuevos medios y los medios tradicionales.
Comunicar, 44, XXII, 2015
Este artculo muestra la convergencia mvil y otras Considera no solo la transformacin tecnolgica, sino
formas de convergencia en el panorama meditico tambin sus efectos en la industria de los medios y en
rumano. El objetivo del estudio es identificar posibili- la audiencia. De esta forma, la convergencia sera un
dades y limitaciones para la convergencia en el perio- proceso continuo y los productos mediticos estaran
dismo multimedia. En l se consideran desde una pers- sujetos al cambio permanente.
pectiva terica y prctica las relaciones entre conver- Por su parte, Herkman (2012) considera la con-
gencia y multimedia que afectan a los medios on-line. vergencia meditica desde el punto de vista de las rela-
Este enfoque concierne a los productores de medios y ciones intermediticas, y subraya que el flujo de pro-
a los consumidores de informacin on-line, y el inte- ductos multiplataforma es una consecuencia de la con-
rrogante en el que se sustenta es determinar cules son vergencia econmica. De esta forma, la convergencia
las formas actuales de convergencia en los medios on- implica que muchos productos mediticos estn vincu-
line en Rumana. lados no solo a travs de la intertextualidad, sino
Convergencia y multimedia son dos conceptos que tambin a travs de los procesos de produccin, distri-
se definen como procesos de unificacin. La conver- bucin y marketing. Lawson-Borders (2006) analiza la
gencia considera la unificacin de diversos canales perspectiva de la convergencia en asociaciones. Thur-
mediticos a travs de la tecnologa, representada co- man y Lupton (2008) se refieren a la narracin multi-
mo Internet o tecnologa mvil. Lo multimedia contem- media en nuevas aplicaciones como un proceso de
pla el uso de varios medios en la misma aplicacin in- convergencia, tambin Thorstern y Singer (2009) ana-
formtica o documento (http://goo.gl/mII67p). De for- lizan la convergencia junto a la produccin de conteni-
ma general, se manifiestan dos formas de convergen- do. Islas (2009) concluye que el mismo contenido pue-
cia: una convergencia entre tecnologas de la informa- de encontrarse en diferentes medios, y considera la
cin y canales mediticos, y una convergencia mvil. convergencia asociada a la ecologa meditica. Para Is-
En la definicin de convergencia meditica, las (2009), la convergencia ha supuesto profundos
Jenkins (2001) identifica cinco aspectos diferenciados: cambios en las empresas que gestionan los medios, en
el tecnolgico, orgnico, econmico, cultural y global. funcin del modo como se consume la informacin.
Algunos de estos aspectos se encuentran en la frontera La convergencia meditica ha tenido que hacer
entre multimedia y convergencia. frente a los nuevos retos planteados por la Web 2.0,
como aquellos relacionados con el contenido genera-
1.1. Diferentes perspectivas y significados de con- do por los usuarios (UGC por sus siglas en ingls). Las
vergencia meditica web de noticias incluyen cada vez ms este tipo de
Kopecka-Piech (2012: 78) describe en detalle la contenidos en sus diferentes plataformas. Deuze (2008)
evolucin del concepto de convergencia meditica y considera que el nivel actual de convergencia mediti-
menciona las ya conocidas teoras de la convergencia ca es la convergencia del ciudadano-consumidor,
propuestas por Fagerjord, Storsul, Jenkins, Liestl y que es al mismo tiempo creador de informacin. Esta
Murray. Tambin hace referencia a aquellas teoras re- nueva aproximacin viene determinada por los hbitos
lacionadas con convergencia y multimedia, referidas co- de consumo meditico, que cambian continuamente a
mo cross-media, de plataformas mltiples, transmedia, o tenor del empleo de las nuevas tecnologas.
de produccin intermeditica, sugeridas por Aarseth, La convergencia meditica descrita en relacin
Appelgren, Bechmann Petersen, Bolin, Brooker, Dena o con el usuario/consumidor, y en trminos de conteni-
Scolari, y a aquellas de la industria creativa, de la mano do generado por los mismos usuarios, comprende nue-
de Deuze y Hartley. La descripcin y definicin de vas categoras de contenido. Schepke (2012) dirige la
convergencia meditica estn relacionadas con temas mirada hacia una nueva forma de convergencia surgi-
considerados dentro de este mismo concepto. da como una combinacin entre el contenido pagado,
As, Murdock (2000: 36) define la convergencia posedo y adquirido, que incluye al menos dos o ms
en los medios, determinada por la evolucin digital, a canales de comunicacin y se caracteriza por un men-
tres niveles: a nivel tecnolgico (sistemas de comunica- saje, aspecto y estilo consistente (Owyang, 2012).
cin), a nivel de contenidos (formas culturales) y a ni- En cualquier caso, entendemos que la convergen-
vel econmico (en relacin con empresas, empresarios cia meditica se basa en una solucin tecnolgica, y la
y con el mercado meditico). Jenkins (2001; 2006) solucin actual son los sistemas de Control de Con-
define la convergencia meditica, integrada en la tenido Web (CMS) (siglas en ingls), que han logrado
cultura de la convergencia, como una interaccin aprovechar el potencial del contenido multimedia
generado por los usuarios. Estos sistemas suelen ser perspectiva profesional. Por ejemplo, los periodistas
las distintas plataformas: on-line, en televisin o en los efectos de este fenmeno, los usuarios deberan
Comunicar, 44, XXII, 2015
prensa. Los mensajes multimedia deben adaptarse a confiar en el criterio y en las elecciones que realizan
las normas de uso requeridas por el soporte tecnolgi- periodistas y editores.
co. La convergencia posibilita la narracin multimedia
interactiva a travs de mltiples tipos de contenido. 1.3. Conexiones entre convergencia meditica y
Estas narraciones multimedia pueden compartirse y multimedia
distribuirse fcilmente en distintas plataformas, con el Jinglei (2012) se refiere al proceso de unificacin
objetivo de llegar a un pblico u otro. en la convergencia como un proceso de fusin. Con-
Existen plataformas de uso especializadas para la sidera que las nuevas formas de convergencia pueden
recopilacin de material por parte de los usuarios, y tratarse como fusin multimedia, y estn implicadas
tambin redes sociales, como Facebook o Twitter, pa- estrechamente en la gua editorial, en la planificacin
ra la difusin de informacin. Segn Perrin (2012), el y en los procesos creativos. En el desarrollo meditico,
Jinglei (2012) identifica cinco nive-
les de desarrollo meditico: perio-
dismo, emisiones, televisin, Internet
La convergencia meditica representa la unificacin de y 3G como representante de los
medios mviles. Cada uno de estos
varias tecnologas y contenido de varios tipos. Al mismo niveles se caracteriza por distintas
categoras de informacin multime-
tiempo, la narracin multimedia en s misma representa dia combinadas en una nueva forma
una forma de convergencia entre texto, audio, fotografa denominada fusin, que tiene
varias manifestaciones: fusin entre
y secuencias de vdeo. Pero lo multimedia es ms que televisin y revistas, entre televisin
y peridicos, entre peridicos y
eso, puesto que tambin incluye la estructura hipertex- revistas o peridicos mviles. Estos
tual de la informacin y representacin grfica y visual procesos de fusin de informacin
aseguran el crecimiento del conoci-
en pantalla. miento y la propagacin de la infor-
macin a travs de varias platafor-
mas (Jinglei, 2012). La convergen-
cia meditica basada en procesos
xito de las narraciones multimedia on-line depende de fusin genera productos que son transversales y
de tres factores: la redaccin para mltiples canales, el multiplataforma.
trabajo en equipo (colaboracin), y la bsqueda de La convergencia meditica representa la unifica-
soluciones emergentes. El primero de estos factores cin de varias tecnologas y contenido de varios tipos.
supone un desafo y una exigencia para los periodistas Al mismo tiempo, la narracin multimedia en s misma
multimedia y est relacionado con los aspectos de la representa una forma de convergencia entre texto, au-
convergencia. Los periodistas deben conocer las nue- dio, fotografa y secuencias de vdeo. Pero lo multime-
vas tecnologas y aprender a usarlas para la narracin. dia es ms que eso, puesto que tambin incluye la es-
Perrin (2012: 392) estima que el periodismo mediti- tructura hipertextual de la informacin y representa-
co de la convergencia no es para cazadores solitarios cin grfica y visual en pantalla. Estas caractersticas
puesto que las narraciones son complejas y no lineales. precisan nuevos enfoques en materia de prcticas pe-
La informacin en estas narraciones tiene unos ante- riodsticas, especialmente para las narraciones multi-
cedentes, un contexto y una forma de lectura que media escritas. Para crear interactividad en las narra-
vara en funcin de los intereses de los usuarios. ciones, los periodistas deben crear la estructura hiper-
De hecho, las oportunidades que ofrece la Web textual y el contenido multimedia de forma que resulte
2.0 hacen que la barrera que existe entre lo multime- intuitivo para los usuarios, y utilizar distintas platafor-
dia y la convergencia sea muy estrecha. Los formatos mas para distribuir las noticias multimedia. Opgen-
multimedia pueden provocar cierta contaminacin haffen (2011) identifica seis piezas de informacin y
informativa incluyendo informacin poco til como formatos en las noticias on-line: texto, imagen, vdeo,
consecuencia de la sobrecarga de informacin, o in- sonido, presentaciones de imgenes incrustadas e in-
formaciones falsas o redundantes. Para contrarrestar formacin grfica incrustada.
La convergencia podra considerarse como el nivel 2.1. Convergencia meditica mvil y multimedia
news, mediafax, stirileprotv, gsp, prosport, romaniatv, En cuanto a las caractersticas de las narraciones
Comunicar, 44, XXII, 2015
money, romanialibera, adevarul, evz y gandul). Otro multimedia de las distintas plataformas, se pudo apre-
grupo contiene de cinco a ocho categoras (realitatea, ciar que resulta ms complicado incorporar secuencias
kanald, procinema, descopera, libertatea, click, wow- de vdeo que texto o imgenes. Esta situacin podra
biz, a1 y cancan), y el ltimo grupo, de 15 a 20 cate- determinar un contexto limitado para la convergencia.
goras distintas (zf, capital, acasa and primatv). En los medios on-line en Rumana ha aparecido como
Como podemos deducir, los grupos de web que solucin una plataforma para compartir contenidos
se crearon a partir de diferentes aspectos de la conver- enlazados a la web de noticias. Algunos ejemplos de
gencia entre distintos canales mediticos y tecnologa convergencia basada en el contenido de los usuarios
mvil respetan ms las normas de uso y las necesida- incrustado en las plataformas son: videonews.ro (de
des de los usuarios, perdiendo cierta especificidad con antena3.ro); Martor ocular page (de realitatea.net);
respecto al canal. De este modo, estos grupos no de- la pgina Stirile tale (stirileproTV.ro) o la seccin
penden del tipo de web (televisin, publicacin on- Hotreporter (de Hotnews.ro).
line y portal de noticias), y se orientan ms hacia la La convergencia entre aplicaciones de noticias y
accesibilidad a la hora de leer las noticias. As, la con- blogs aparecen en plataformas como voxpublica.ro o
vergencia se dirige de la industria meditica hacia el pandoras.ro (de realitatea.net), una seccin especial
usuario. No obstante, la participacin de los grupos en para blogs, llamada Adevarul blogs (de adevarul.ro),
las web tambin implica a los usuarios en los procesos o Puterea Gndului (de gandul.info), una recopila-
de convergencia en la aportacin de contenido. cin de editoriales, artculos y noticias aparecidos en
las entradas de los blogs de los usuarios.
3.2. Convergencia meditica basada en la unifi- La convergencia entre plataformas on-line, peri-
cacin entre tecnologa e industria meditica y dicos o revistas se materializa en distintas aplicaciones
multimedia de noticias, y se refleja a travs de una serie cifras y
Considerando el primer criterio de anlisis, se ha- estadsticas recogidas en septiembre de 2013. A partir
ll que en los medios rumanos, diferentes industrias de estos datos, existen 3.880 publicaciones on-line re-
comparten el mismo contenido en plataformas dife- gistradas segn aparece en la web reviste.ro, y 285 pe-
rentes. Algunas asociaciones se han instaurado entre ridicos on-line segn e-ziare.ro. Segn sati.ro, hay 32
los medios y las industrias tecnolgicas, como Yahoo o aplicaciones en la categora de noticias generales, 13
Google. Por ejemplo, Yahoo News de Rumana es en noticias locales, 46 en ocio y prensa amarilla,
proveedor de las web ms destacadas de informacin 10 en deportes y 19 economa/finanzas. Hay ms
general o especializada, como realitatea.net, adeva- de 500 publicaciones on-line segn zelist.ro, una dis-
rul.ro, hotnews.ro, stirileprotv.ro o zf.ro; y tambin tribuidora rumana de medios on-line.
comparte enlaces con pginas de Facebook. El resultado de la convergencia de contenido on-
El mayor nmero de casos de convergencia me- line y televisin puede ilustrarse a partir del ejemplo de
ditica y producto multiplataforma se encuentra entre la web tvronline.com, un directorio de televisiones on-
emisiones de televisin e Internet. Existen muchas na- line que graba emisiones de los canales en directo y las
rraciones multimedia que aparecen en las dos platafor- ofrece por Internet. La web cuenta con 24 canales na-
mas. A continuacin, se ofrece el enlace a un ejemplo cionales de televisin y 35 televisiones locales, en ru-
procedente de la web de noticias stirileProTV.ro mano. Pueden encontrarse canales de todo tipo, espe-
(http://goo.gl/GG667n). Las noticias sobre alertas me- cializados en deportes, documentales, dibujos anima-
teorolgicas aparecen en stirileprotv.ro como conteni- dos y pelculas.
do grabado de televisin. Este contenido, utilizado en
ambas plataformas, puede alcanzar a ms usuarios, en 4. Discusin y conclusiones
esta forma de convergencia. Este estudio pretende descubrir las formas actua-
Adems, las empresas utilizan el contenido de los les de convergencia que tienen lugar en los medios de
usuarios en sus propias aplicaciones de noticias o pro- comunicacin on-line en Rumana en su manifestacin
gramas de televisin. La plataforma videonews.ro, aso- como convergencia mvil, y convergencia de los cana-
ciada con el canal de televisin Antena3 y la web ante- les mediticos. Como conclusin general, puede afir-
na3.ro ofrece vdeos de los informativos del canal de marse que todas las formas de convergencia, aunque
televisin. Tambin ocurre al contrario: el canal de se hayan diversificado y tomen en cuenta otros aspec-
televisin ofrece vdeos proporcionados por los usua- tos o actores, poseen como elemento unificador la ne-
rios en la web videonews.ro. cesidad de contenido multimedia de los usuarios.
La principal conclusin del estudio revela que de- nuevos elementos con respecto al contenido multime-
RESUMEN
La ludificacin de la educacin ha representado una oportunidad para fomentar la interaccin, la motivacin y la participacin
del alumnado. Los ARG (las siglas inglesas de juegos de realidad alternativa) ofrecen una nueva herramienta altamente inmersiva
que puede implementarse en el logro de los objetivos docentes. Uno de sus puntos fuertes consiste en la suma de esfuerzos y
recursos (la llamada inteligencia colectiva) aplicada a la resolucin de problemas. A esto se aade su combinacin de plataformas
en los entornos online y offline, lo que favorece el realismo de la experiencia. En este sentido, el presente trabajo pretende
condensar las potencialidades, limitaciones y retos de los ARG al servicio de la educacin universitaria. Basndose, a nivel meto-
dolgico, en la elaboracin de un corpus terico relevante y adecuado, analiza el potencial educativo de esta herramienta que,
en mbitos como el marketing o la comunicacin corporativa ya ha despegado con xito, pero que en el rea educativa todava
no haba sido abordada en profundidad. Recopila, adems, ejemplos satisfactorios que se han desarrollado en diversas disciplinas
acadmicas en otros pases y que no resultan fcilmente localizables. Se concluye que, dados los antecedentes, potencialidades
y anlisis expuesto, debe valorarse la posibilidad de incorporar los juegos de realidad alternativa a la prctica de la docencia uni-
versitaria en el marco de una estrategia educativa que determine sus objetivos y sistema de evaluacin ms adecuado.
ABSTRACT
Educations gamification has represented an opportunity to boost students interaction, motivation and participation. ARG
(Alternate Reality Games) offer a new highly immersive tool that can be implemented in educational achievements. One of the
strongest points of these immersive games is based on applying the sum of students participating efforts and resources (so called
collective intelligence) for problem resolution. In addition, ARG combine online and offline platforms a factor that improves the
realism on the game experience. In this regard, this present work aims to summarise ARG potentialities, limitations and challenges
of these immersive games in higher and further education context. In terms of methodology, this research draws from an appro-
priate theoretical corpus and, analyses the educational potential of AGR that, in fields like marketing or corporate communication,
has already started successfully, but it has still not been studied in depth in education. This study compiles, also, best practices
developed in several subjects and academic degrees all around the world and not easily traceable. It concludes that, given the
antecedents, potentialities and the exposed analysis, the possibility of incorporating alternate reality games into the university tea-
ching practice in the frame of an educational strategy that determines its aims and more suitable system of evaluation, has to be
considered.
Recibido: 29-04-2014 | Revisado: 22-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-15 | Pginas: 141-148
142
En la era de la convergencia (Jenkins, 2006) las decisin individual de querer aprender que podra es-
metodologas, herramientas o los espacios educativos tar animada tanto por una motivacin y entretenimien-
se han visto inmersos en un proceso dinmico, de to externo como por el uso de los juegos digitales (Ce-
transformacin continua, marcado por una mayor flexi- brin-de-la-Serna, 2013: 186).
bilizacin y la adopcin de nuevas tecnologas, forma- Esta perspectiva llev en 2012 a Borden (2014) a
tos y lenguajes. El propio concepto de alfabetizacin transformar el contenido tpico de los cursos abiertos
tambin se ha redimensionado. De las habilidades de en una enriquecedora experiencia, basada en el con-
lectura y escritura ha pasado a referirse a un multifac- cepto de la ludificacin de la enseanza-aprendizaje,
tico conjunto de prcticas que aplican estos conoci- con la creacin de diversos juegos de realidad alterna-
mientos para lograr determinados propsitos, en con- tiva (ARG, segn sus siglas en ingls).
textos especficos, fuertemente influenciados por las No se trata de la nica experiencia en esta lnea,
tecnologas disponibles (Bonsignore & al., 2011). Estas de hecho, resulta destacable el proyecto de innovacin
tendencias se han ido integrando en el diseo de estra- educativa The Games Mooc (http://goo.gl/GzLSRS)
tegias didcticas para compartir canales y lenguajes con de la Colorado Community College System, que fo-
los nativos digitales (Prensky, 2001) de cara a lograr menta el uso de ARG y otra tipologa de juegos digita-
un aprendizaje significativo (Gikas & Grant, 2013). les en los MOOCs as como en otros mbitos de la
Los cambios vividos por la educacin superior y educacin superior, a partir de la formacin abierta de
las nuevas frmulas educativas surgidas en las ltimas profesores y personas interesadas en el diseo y desa-
dcadas han suscitado el inters de un elevado nme- rrollo de los mismos.
ro de autores de todo el mundo (Altbach, Reisberg & Estas iniciativas han ligado dos tendencias punte-
Rumblety, 2009). Entre las frmulas didcticas que ras en la educacin actual: los MOOCs y la integra-
han acaparado mayor inters en los ltimos aos entre cin de los juegos en el proceso de enseanza-apren-
instituciones educativas, poderes pblicos, comunidad dizaje. Si 2012 fue el ao de los masive open online
acadmica y otras entidades, destacan los Massive course, la ludificacin de la enseanza superior cons-
Open Online Course (MOOCs). Un inters que ha tituye una realidad prxima, siguiendo las prospectivas
llevado al New York Times a declarar 2012 como el del Horizont Report Higher Education 2014.
ao del MOOC (Pappano, 2012). El presente trabajo constituye una aproximacin a
Dado el alto volumen de registros, esta tipologa de la utilizacin de los ARG en el mbito educativo, a las
cursos ofrece a universidades y docentes un rea inter- caractersticas de su uso con finalidad didctica y a sus
media para el proceso de enseanza-aprendizaje entre potencialidades. Para ello se ha efectuado una revisin
el aula clsica, altamente organizada y estructurada, y bibliogrfica exhaustiva del estado de la cuestin as
la web abierta con un volumen ingente de informacin como de algunas de las iniciativas desarrrolladas con
extremadamente fragmentada y de organizacin cati- xito.
ca (McAuley & al., 2010). Asimismo, como destaca
Siemes (2013), adems de la distribucin, la importan- 2. Juegos de realidad alternativa (ARG).
cia de los MOOCs radica en la autonoma que dan al Definicin, caractersticas, mbitos de aplicacin
estudiante, tanto por el control sobre su propio apren- Los juegos de realidad alternativa constituyen un
dizaje como por el uso de numerosas herramientas y gnero emergente de experiencias interactivas inmer-
tecnologas durante las entregas del curso (Siemes, sivas donde los jugadores de forma colaborativa loca-
2013: 8). En algunos casos, tanto el diseo de estos lizan claves, organizan informacin dispersa y resuel-
cursos como la adopcin de determinadas herramien- ven enigmas para avanzar en la narrativa que combina
tas por los participantes, conlleva la creacin de una tanto el entorno real como el online (Doore, 2013).
comunidad de usuarios que pueden llegar a conformar El primer ARG con gran repercusin se emple en
una verdadera red de aprendizaje. Esta tipologa de los la campaa de promocin de la pelcula, dirigida por
massive open online courses constituye comunida- Steven Spielberg, A.I.: Inteligencia Artificial (2001).
des discursivas que crea conocimiento juntas (Lugton, Bajo el nombre de The Beast, este ARG lanzado en
2012; Scopeo, 2013; Siemes, 2013). 2001 en Estados Unidos comenz con pistas ocultas
La popularidad de los MOOCs propici la adap- en los carteles de la pelcula que suscitaron la curiosi-
tacin de estrategias educativas basadas en el juego a dad del pblico y propiciaron una expedicin a travs
este nuevo contexto. El carcter voluntario y autno- del mundo real y en lnea, para as tener informacin
mo que caracteriza la suscripcin en un curso online relacionada con la pelcula (Valencia, 2013). A partir
de aqu, su empleo al servicio de universos transmedia Otra de sus claves principales es la dinmica de
sin de contenidos por parte de una comunidad de inter- los juegos que pertenecen a una misma tipologa de
Comunicar, 44, XXII, 2015
agentes (Costa-Snchez & Pieiro-Otero, 2012: 186). ARG y divergentes respecto a los restantes subgneros.
Esta colaboracin grupal genera la formacin de En este sentido, la International Game Developers
una comunidad en torno al juego, que une sus fuerzas Association (IGDA) propone una categorizacin de los
y recursos en pro de conseguir su objetivo. Para ello, ARG que tiene en cuenta tanto el contexto de otros
se siguen tres etapas (McGonigal, 2007): 1) Cono- juegos similares como el propsito de los mismos. Esta
cimiento colectivo; 2) Cooperacin; 3) Coordinacin, propuesta clasifica los ARG en cinco categoras dentro
que se corresponden con tres elementos del diseo del de las cuales se encuentra la formativa-educativa (Bar-
ARG: 1) Contenido distribuido masivamente; 2) low, 2006). Tambin Brackin & al. (2008) prestan
Ambigedad en el significado; 3) Capacidad de res- especial atencin a este tipo ARG en su categoriza-
puesta en tiempo real, tres requisitos a tener en cuenta cin, como parte de la tipologa no comercial.
en su creacin.
3. ARG educativos. Una
aproximacin
En las ltimas dcadas, los
La docencia universitaria debe adaptarse al contexto tecno- investigadores han prestado es-
pecial atencin a cmo los jue-
lgico-social en el que viven sus protagonistas. El aula como gos digitales influyen en los pro-
cesos de aprendizaje, as como
espacio educativo y de aprendizaje no debe ser ajena a lo sus efectos sobre el proceso
educativo en general (Gee,
que sucede fuera de ella. La integracin de los social 2004; Kafai, 1998; Prensky,
media en la docencia constituye una oportunidad de 2001; Squire & Jenkins, 2003).
Para diversos autores (Prensky,
inters al servicio de la motivacin, de la participacin 2007), el escenario educativo
ha cambiado a nivel de contex-
y de la creacin de un conocimiento compartido. to y de perfil de los agentes que
en l participan, por lo que, en
el nuevo modelo educativo que
favorece el autoaprendizaje, las
En resumen, son caractersticas definitorias de los antiguas dinmicas docentes deben adaptarse.
ARG: 1) La expansin del juego al entorno real y la La mayora de los estudios desarrollados en un
combinacin de plataformas offline y online al servicio contexto educativo han demostrado resultados positi-
de la aventura (que se vive en lugares reales, con ca- vos de la ludificacin del proceso de enseanza-apren-
nales y plataformas que existen y estn disponibles, dizaje en trminos de incremento de la motivacin y el
con personajes de la ficcin en el mundo real, etc.); compromiso con las tareas, as como el disfrute en
2) La capacidad de inmersin que, en base a lo ante- torno a ellas (Hamari & al., 2014: 4; Cebrin, 2013).
rior, permite a los jugadores; 3) La dinmica del juego Cebrin (2013: 192) tambin subraya la capacidad del
es de bsqueda y de resolucin de un misterio, por lo juego de estimular la alfabetizacin digital en tanto que
que hay que reunir informacin, descubrir pistas y permite al individuo codificar-decodificar sus narrati-
resolver puzles. Se basa, por tanto, en descubrir o ge- vas, y profundizar las propias capacidades comunicati-
nerar conocimiento; 4) El storytelling es colaborati- vas, creativas y ldicas.
vo, de forma que los puppetmasters van aadiendo En la ltima dcada han sido diversas las aproxi-
o modificando la trama segn la respuesta de los juga- maciones en torno a los beneficios pedaggicos de los
dores; 5) La colaboracin se produce tambin a la ARG, en su mayora desde el mbito anglosajn. La
hora de resolver el juego, gracias a la ayuda de los par- importancia de la web social y sus herramientas, la
ticipantes entre s, por lo que se considera un ejemplo ubicuidad de la Red gracias a las tecnologas porttiles
de aplicacin prctica de inteligencia colectiva. y el creciente consumo de contenidos multimedia en
La popularidad alcanzada en los ltimos aos por general, han llevado a docentes y formadores a adop-
los ARG ha propiciado la delimitacin de subtipologas tar nuevas estrategias utilizando las TIC para captar la
de dichos juegos atendiendo a unas caractersticas a la atencin de los estudiantes e incrementar su nivel de
vez convergentes y divergentes. Convergentes a todos compromiso en su propio proceso de educacin o for-
macin. Los ARG educativos cuentan con elementos son activos y experimentales y proveen autnticos con-
de conocimientos y habilidades se complementan para educativo implica cierta complejidad, en tanto su es-
Comunicar, 44, XXII, 2015
alcanzar los objetivos marcados (Dunleavy, Dede & tructura debe envolver a los jugadores de modo que les
Mitchell, 2009; De-Freitas & Griffiths, 2008). Como incite a participar y a completar la experiencia, al tiempo
sealan Hernndez, Gonzlez y Muoz (2013) el bi- que deben ayudar a completar los objetivos de aprendi-
nomio colaboracin-aprendizaje puede suscitar intere- zaje. Algunas de las barreras para el uso efectivo de
santes oportunidades de carcter personal y social, al ARG son el acceso a las nuevas tecnologas entre los
tiempo que genera repercusiones profundas que recla- participantes en el proyecto, la formacin del profesora-
man una reconsideracin de los elementos pedaggi- do, cuestiones vinculadas a la seguridad, las dificultades
cos, organizativos y tecnolgicos que configuran un de combinar juegos con los objetivos del currculo esco-
determinado entorno virtual de aprendizaje. lar o la falta de valoracin de habilidades sociales.
Se trata de un aprendizaje de situacin, en tanto
que los ARG crean un contexto de la vida real, que 6. Discusin y conclusiones
est basado en la resolucin de problemas (Whitton, La docencia universitaria debe adaptarse al contex-
2008; Moseley, 2008; Moseley & al., 2009). Asimis- to tecnolgico-social en el que viven sus protagonistas.
mo los ARG proporcionan un aprendizaje multimodal El aula como espacio educativo y de aprendizaje no
y multimedia, que obliga a los jugadores a moverse a debe ser ajena a lo que sucede fuera de ella. La integra-
travs de diversas plataformas, formatos y lenguajes. cin de los social media en la docencia constituye una
oportunidad de inters al servicio de la motivacin, de
5. Abordar el diseo de un ARG educativo la participacin y de la creacin de un conocimiento
Uno de los aspectos ms desafiantes del diseo de compartido (Menndez & Snchez, 2013: 156). La lu-
un ARG educativo es el de crear un escenario creble, dificacin, por su parte, es una tendencia al alza en
adecuado a los discentes, que los lleve a comprome- mbitos diversos porque promueve un rol activo en los
terse con la experiencia. Tal como seala Fujimoto jugadores-participantes, la colaboracin en la resolucin
(2010), si el escenario de juego se evidencia como de problemas con los recursos disponibles y la motiva-
educativo no solo conllevar el rechazo de algunos de cin para lograr las metas (McGonigal, 2011).
los jugadores, tambin le restar carcter de juego para En el contexto del Espacio Europeo de Educacin
convertirlo en una tarea escolar. Si la principal carac- Superior, los ARG constituyen una herramienta til en
terstica de un ARG es, precisamente, su carcter de la adquisicin de competencias, entendidas como la
no juego, en el mbito educativo se produce un ox- capacidad demostrada para poner en juego conoci-
moron: debe ser creble y divertido, entretenido pero mientos y destrezas, habilidades personales, sociales y
propiciar el compromiso con algunas actividades. metodolgicas. O, en la lnea apuntada por el Parla-
Existen tres componentes integrados en todo ARG: mento Europeo, en la adquisicin de responsabilidad
exposicin, interaccin y cambio (Phillips, 2006). Ms y autonoma (Parlamento Europeo, 2007).
all de dichos componentes, resulta complejo determi- Muchas de las competencias transversales (tanto
nar qu forma, estructura o qu elementos debera instrumentales, como personales o sistmicas) estn
contener un ARG educativo. Como seala Fujimoto relacionadas con la dinmica de funcionamiento que
(2010) hay innumerables juegos y reglas de juego, que proponen los ARG: resolucin de problemas y toma
van de algo tan simple como una bsqueda del tesoro de decisiones, trabajo en equipo, aprendizaje autno-
a algo ms complejo, como una experiencia educativa mo, empleo de las TIC, capacidad para aplicar los
basada en la resolucin de problemas. conocimientos tericos en la prctica o las habilidades
Davies, Kriznova y Weiss (2006) sealan algunas de comunicacin, por citar solo algunas de ellas.
pautas para el diseo de ARG en la lnea de promover Esta tipologa de juegos inmersivos opera en torno
el avance, la imaginacin y la curiosidad: 1) Los juga- a tres espacios: el de la convergencia, la cultura parti-
dores deben ser capaces de percibir el resultado del cipativa y la inteligencia colectiva, convirtindose en
ARG; 2) El objetivo principal y los sub-objetivos deben ejemplos ilustrativos de la nueva ecologa meditica
ser un reto; 3) Debe implicar actividad mental; 4) Al ini- descrita por Jenkins (2006).
cio del juego, el final debe ser incierto; 5) El ARG debe En cuanto a las competencias especficas, relacio-
requerir que el jugador desarrolle estrategias para tener nadas con el Grado en Comunicacin Audiovisual, el
xito; 6) Debe ofrecer diversos caminos para alcanzar diseo de un ARG puede ser una tarea til para el
la meta; 7) El juego debe contar con pruebas y obst- alumnado (no solo su experimentacin), a la hora de
culos adecuados a la madurez y a los conocimientos poner en prctica estrategias de creatividad y de utili-
previos de los jugadores. Abordar un diseo de ARG zacin de las TIC en una campaa de comunicacin,
41-57. (DOI: http://doi.org/d5j7wh). MCGONIGAL, J. (2011). Reality is Broken. London: Penguin Press
Comunicar, 44, XXII, 2015
Dr. Isidoro Arroyo-Almaraz es Profesor Titular de la Universidad Rey Juan Carlos (Espaa)
(isidoro.arroyo@urjc.es).
Dr. Ral Gmez-Daz es Profesor Titular del Departamento de Filosofa del I.E.S. Salvador Allende en Madrid
(Espaa) (raul.gomezdiaz@educa.madrid.org).
RESUMEN
Se investiga cmo la comunicacin mediada por tecnologas digitales modifica la respuesta moral de los usuarios, y por tanto,
vara el capital social. Se disea y realiza un experimento con 196 sujetos que se sirve de una adaptacin de diseo propio del
Defining Issues Test en papel, a partir de la versin espaola, sobre una muestra representativa del universo de sujetos que se
han socializado con Internet. Se valida la adaptacin del test sometindolo a juicio por un panel de expertos, se ampla el mismo
a otros dos formatos digitales audiovisuales diferentes: con imgenes reales de personas o con imgenes virtuales de personas a
travs de animacin, y se comprueba si la inteligencia fluida de los sujetos es significativa en la modificacin de la respuesta moral.
Los resultados confirman las hiptesis y demuestran que la calidad de la respuesta moral disminuye cuando se usan tecnologas
digitales respecto a cuando se usa papel y lpiz. Esta diferencia es mayor cuando se usan imgenes virtuales de personas a travs
de animacin que cuando se usan imgenes audiovisuales de personas reales. En todos los casos la inteligencia fluida es un ate-
nuante de estas modificaciones.
ABSTRACT
The current paper is based on the hypothesis that communication through the new digital technologies modifies the moral res-
ponse of users, and therefore reduces social capital. This approach has been contrasted by designing and conducting an experi-
ment (N=196) using our own adaptation of the Spanish version of the Defining Issues Test on subjects who have been socialized
by Internet and who constitute the representative samples of this study. This test on paper was adapted to our research following
an expert validation procedure and then transferred onto two types of digital audiovisual formats. Finally, The use of digital com-
munication technologies and students fluid intelligence response were evaluated in order to establish whether their response was
significant and if it modified moral response. The results confirm the hypothesis and show that the quality of moral response
decreases when digital technologies are used instead of pencil and paper. This difference is greater when virtual images of people
designed by animation are used rather than visual images of real people. In addition, the results show that fluid intelligence miti-
gates these modifications.
Recibido: 09-02-2014 | Revisado: 19-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-16 | Pginas: 149-158
150
Esta investigacin busca conocer, medir y evaluar & Child, 2013). Ahora proponemos recuperar el sen-
los efectos no deseados en la respuesta moral cuando tido primigenio que tuvo el capital social en el anlisis
se usan tecnologas digitales en la comunicacin. No y en la expectativa de xito en las instituciones educa-
se trata de estudiar las implicaciones ticas que los tivas (Coleman, 2001; Ramrez-Plascencia & Hernn-
comportamientos digitales de los sujetos tienen en lo dez-Gonzlez, 2012), para estudiar el impacto negati-
referido a su identidad, autora, participacin, credibi- vo de estas actividades mediadas por tecnologas digi-
lidad, privacidad y pertenencia a una comunidad (Run- tales en la modificacin de los vnculos entre los estu-
dle & Conley, 2007). El objeto de estudio es compro- diantes, y de ellos con la institucin, en tanto que acto-
bar la influencia en la respuesta moral que las herra- res, en lo que naturalmente tienen estas comunidades
mientas digitales comunicativas, por su naturaleza y su de previsibilidad, confianza, normatividad y coheren-
uso, pudieran tener. Se examina, por tanto, la relacin cia. Esto es especialmente significativo cuando consi-
causal que se establece entre la alteracin de la res- deramos las habilidades sociales de aquellos sujetos
puesta moral y la variable comunicacin digital ver- que ya se han socializado, y han alcanzado su madu-
sus comunicacin en papel impreso. rez intelectual, rodeadas de la omnipresencia de la red
La vitalidad de Internet, el auge de las redes 2.0 y de redes.
3.0, y el uso masivo de las tecnologas digitales de la Habitualmente las voces que se alzan contra este
informacin y comunicacin nos han provisto, a todos imperio digital son tildadas de apocalpticas, retrgra-
los usuarios, de unos instrumentos que multiplican das o reaccionarias. No obstante, han aparecido auto-
nuestras capacidades comunicativas. Pero se hace per- res que conocieron y participaron en la fundacin de
tinente conocer no solo las ventajas evidentes que se los sistemas digitales de comunicacin (Lanier, 2011);
van acumulando, sino tambin estar al tanto de los que han seguido su eclosin desde la prominencia de
efectos negativos producidos en algunas capacidades la prensa especializada (Carr, 2011); que han estudia-
cognitivas morales y por ende en la disminucin del do la incorporacin de estas tecnologas a la educacin
capital social que los sujetos y las redes sociales en las (Buckingham, 2008; Gardner, 2005; Palfrey & Gasser,
que ellos se integran, pudieran detentar. 2008); o que simplemente utilizan su tribuna periods-
Aunque no existe una nica concepcin de capital tica como observatorio (Frommer, 2012); y que nos
social (Bourdieu, 1980; Putnam, Leonardi & Nonetti, invitan a adoptar cautelas.
1993; Coleman, 2001) y tampoco existe una delimita- Probablemente el registro ms completo de todas
cin unnimemente aceptada de los usos que poda- estas advertencias est en las cualificadas respuestas
mos darle (Annen, 2003; Portes, 2000; Durston, 2000), que en el 2010 se recibieron en edge.org a la pre-
todos los autores destacan el valor diferenciado que gunta de ese ao How is the Internet Changing the
este capital tiene del capital fsico y del capital humano Way You Think? (Brockman, 2011), y que nos aler-
y cmo este capital social es un activo especfico inhe- tan desde el saber, la reflexin y la prudencia, de que
rente a los individuos, en tanto que integrantes de re- urge conocer hasta qu punto la incorporacin de las
des sociales. tecnologas digitales de la comunicacin pudiera traer
Ha quedado sentado tambin que el capital social enmascarada en su aparejo alguna desventaja entre las
puede tener adems efectos negativos, fomentando la evidentes mejoras.
rivalidad intragrupal (Durston, 2000), provocando res- Sirven muy bien para ejemplificar esta cautela el
tricciones a la libertad de los integrantes y dificultades propio Prensky (2012) o documentos programticos
de acceso para los extraos al grupo (Portes, 2000), o de relevancia internacional (UNESCO, 2005; Rundle
estimulando las nivelaciones a la baja de las motivacio- & Conley, 2007). Por eso y siendo conscientes de la
nes de los individuos de las comunidades (Heinze, naturaleza hbrida que toda accin humana tiene,
Ferneley & Child, 2013). quiz ningn objeto externo como estas herramientas
El desarrollo que han tenido las tecnologas digita- digitales, hardware y software, pudiera usurpar ms
les comunicativas ha provocado una proliferacin de capacidad de agente moral compartido con el hu-
comunidades digitales de muy diferente tipologa y una manware. Tampoco se han de despreciar los cam-
taxonoma de colaboradores muy abierta y voluble. Se bios neurolgicos que las actividades digitales comu-
ha investigado cmo en estas comunidades la tecnolo- nicativas pudieran provocar (Wolf, 2008; Small &
ga digital ayuda a aumentar el capital social con un Vorgan, 2008; Watson, 2011).
coste relativamente bajo (Shim & Eom, 2009), o cmo Adems, estos avisos no son redundantes, no ha-
las recompensas influyen en el compromiso de los in- cen suya la causa que contra los medios masivos de
comunicacin iniciaron influyentes autores del siglo de que se puedan confirmar o refutar las siguientes
bien y el mal tambin tienen su genealoga. Con la in- seguidores en lo que ha sido definido como neokohl-
Comunicar, 44, XXII, 2015
tencin de dotar de eficacia ms all de diferencias bergianismo (Rest, Narvaez, Bebeau & Thoma, 1999;
sociales, culturales o profesionales a nuestro experi- Rest, Narvez, Thoma & Bebeau, 2000) y al estable-
mento y con la intencin de que pueda ser aplicado en cimiento del Definig Issues Test (D.I.T.) por James
diferentes contextos, nos refugiamos en una tica pro- Rest (1979; 1986).
cedimental de inspiracin kantiana que no persigue Rest y su equipo mejoran la teora, mejoran el pro-
reglas ni cdigos, sino la condicin universal de las cedimiento y nos proveen de una herramienta objetiva
reglas. Suscribimos que la norma habr de ser fruto de para medir la moralidad de los sujetos. Prefieren ha-
la sociabilidad, publicidad, imparcialidad, desinters y blar mejor de esquemas morales que de estadios, aun-
coherencia (Arendt, 1995; 2003). que en esencia la organizacin jerrquica se mantiene.
Esto nos permite aplicar un test en donde el individuo
2.2. El mtodo diagnstico debe valorar, despus de leer un dilema moral, lneas
Nuestra concepcin de juicio moral como conse- de razonamiento incompletas sobre las diferentes op-
cuencia del hbito que persigue la universalidad es ciones de comportamiento con relacin al dilema
congruente con los tericos del desarrollo moral Piaget planteado, y que l interpretar desde su esquema mo-
(1974) y Kohlberg (1992). Kohlberg desarroll con ral propio. El analista, por tanto, no interviene ms que
maestra los procedimientos epistemolgicos piagetia- velando por la virtud del procedimiento, l no in-
nos al extender a la moralidad el procedimiento que terpreta, solo tabula, y establece diagnstico a partir
Piaget us con las categoras de espacio, tiempo, cau- del cmputo.
sa, etc. As el desarrollo cognitivo no lleva aparejado El test D.I.T. se completa con seis dilemas, cada
necesariamente un desarrollo moral, solo lo posibilita. uno de los cuales exige tres momentos reflexivos se-
De forma que el hbito propio del que procede el jui- cuenciados. En el primer nivel reflexivo el sujeto ha de
cio moral ha de ser ejercitado, suponindose dado ya proponer una solucin general del dilema. En la se-
el desarrollo cognitivo superior que lo propicia (Kohl- gunda etapa el sujeto debe valorar en importancia 12
berg, 1992; Hersh, Reimer & Paolitto, 2002). tems diferentes en relacin con el dilema propuesto.
El diagnstico kohlbergiano adapta un mtodo cl- Y en ltima instancia ha de elegir ordenadas las cuatro
nico para conocer el estadio moral en el que se en- cuestiones ms importantes de las 12 anteriores, para
cuentra un sujeto. Para hacerlo, propone al entrevista- decidir la conducta del protagonista del dilema.
do algunos dilemas morales que le sean significativos y De la tabulacin de todos estos resultados obtene-
sigue las reflexiones de las que se sirve el sujeto para mos el esquema moral dominante del pensamiento del
justificar su posicin frente al dilema. Tras repetir esta sujeto. Y la fiabilidad de este test viene avalada por
entrevista semiestructurada durante aos al mismo multitud de estudios previos en diferentes pases, cul-
grupo de jvenes, Kohlberg y sus colaboradores esti- turas y contextos (Luna & Laca, 2010). El procedi-
pularon que el desarrollo moral de todo individuo se miento de nuestro diseo experimental ha sido:
podra encasillar en alguno de los seis estadios morales a) Siguiendo las recomendaciones de un panel de
jerrquicos que descubrieron. expertos constituido por ocho profesores de Ensean-
Cada estadio moral implica diferencias cualitativas za Secundaria de diferentes especialidades (incluidos
en el modo de pensar, se organiza con el resto de los especialistas de filosofa, lengua inglesa y traduccin o
estadios en una secuencia invariante y jerrquica, y tecnologa entre otros), se ha actualizado el lenguaje
entre los seis se abarca desde el estadio preconvencio- de la versin espaola del test D.I.T. de Prez-Del-
nal (egocntrico, fruto de una moral heternoma guia- gado y otros (1996), cambiando la traduccin de algu-
da por la evitacin del castigo y la consecucin del nas frases y reduciendo al mximo los equvocos que
premio) hasta el nivel postconvencional que persigue se provocaban con algunos tems que estaban redac-
la validez de principios universales y el compromiso tados en modo interrogativo, expresndolos en forma
con ellos. enunciativa. Para mejorar tambin la usabilidad del
Las principales crticas que las tesis de Kohlberg test se decidi que todos los cuestionarios se contesta-
han sufrido tienen que ver con el sistema rgido de sen en la misma hoja en la que apareca el dilema y no
estadios en los que se encasilla al sujeto y con la pre- en una hoja exenta (figura 1).
sumible volubilidad del procedimiento por la impor- b) A partir de nuestra versin del D.I.T., se trasla-
tancia que tendra la interpretacin del analista. Aun- dan los seis dilemas a otros dos formatos diferentes al
que l mismo se defendi sobradamente de estas crti- del papel impreso: el formato que llamamos audiovi-
cas, nos adherimos a la revisin que han realizado sus sual real, que consiste en un audiovisual de una locu-
cin del dilema expuesto al estilo de un informativo al estilo de un telediario preparada con el software de
2.3. La muestra
Se consider como
universo poblacional a
los sujetos nacidos des-
pus de la eclosin de
las tecnologas digitales
en Espaa, que reciben
con naturalidad sus cla-
ses tanto mediante ma-
teriales impresos como
con tecnologas digita-
les, que no son especia-
listas en tecnologas di-
gitales ni por uso, ni por
formacin y con edad
Figura 1. Ejemplo de dilema y cuestionario de nuestra versin (actualizacin y adaptacin) del test D.I.T. (Los suficiente para presen-
vdeos de este dilema, en versiones audiovisual real y virtual, estn disponibles en http://goo.gl/xtKtL3 y tar todos los estadios
http://goo.gl/Vy7of8). de desarrollo moral.
Queda as delimitado el universo por jvenes de am- en un solo dilema ms de ocho incoherencias, o que
Comunicar, 44, XXII, 2015
bos sexos, mayores de 14 aos, en etapa educativa presenten incoherencias en dos o ms dilemas. Para
anterior a la universidad, menores de 18 aos, y que establecer los diferentes niveles cuantitativos de inco-
no cursan enseanzas profesionales vinculadas a las herencia se procedi del siguiente modo: cuando el
tecnologas digitales. tem elegido, en primer lugar, de importancia no se co-
Para la muestra se elige un instituto de enseanza rresponde con alguno de los tems elegidos entre los
secundaria en la ciudad de Fuenlabrada (Madrid) con 12 como de ms importancia en la reflexin anterior,
233 estudiantes que cumplen estas especificaciones y se comput como un punto de incoherencia. Si la se-
que acadmicamente, en cuanto a promocin, titula- gunda opcin en importancia no tiene ninguna otra
cin y acceso universitario, obtienen resultados simila- (salvo la primera) considerada como ms importante,
res a los de cualquier otro centro educativo de la mis- no contabiliza incoherencia, pero si la tuviese, sera
ma Comunidad Autnoma de Madrid. otro punto de incoherencia. Si sucede con la tercera,
A estos estudiantes se les somete al test Raven otro punto; y si tambin la cuarta tiene alguna otra
(2001), de matrices progresivas, escala Standard, de opcin por delante (adems de las elegidas en primer,
inteligencia fluida (capacidad para pensar y razonar de segundo y tercer lugar), otro punto ms. De forma que
manera abstracta), obtenindose una media de 49,46 cada cuestionario, correspondiente a cada dilema, pue-
puntos y una desviacin tpica de 5,842 (las medidas de obtener un mximo de cuatro puntos de incoheren-
propuestas para estas edades en Espaa son de 47,89 cia cuando ninguna de las cuatro opciones, elegidas y
puntos de media y una desviacin tpica de 6,19), que- jerarquizadas finalmente, respeta congruencia con la
dndose as satisfecha la adecuacin de la muestra ele- valoracin que se ha hecho inmediatamente ms arri-
gida. ba sobre cada una de ellas. El mximo de incoheren-
Para facilitar la aplicacin del experimento y para cia sera 24 y el mnimo cero.
permitir ulteriores comparaciones, se decide mantener Los estadsticos obtenidos son una media de 7,72
a los sujetos en ocho grupos segn estn clasificados incoherencias por individuo y 4,63 como desviacin
en sus aulas, y que se distribuyen en los tres cursos tpica. El reparto de incoherencias por dilema e indivi-
anteriores a la Universidad. duo vara levemente del 1,04 al 1,44 por lo cual se
La muestra qued constituida por 196 estudiantes, descarta que el diferente contenido del dilema influya
quienes realizaron el experimento en las aulas infor- en las incoherencias de los sujetos. Del mismo modo el
mticas de su centro de estudio. Terminaron el test nmero de incoherencias no muestra variaciones sig-
184 y tras eliminar los errores insalvables en el registro, nificativas en funcin de la perteneca del sujeto a un
fueron 160 estudiantes los que completaron todos los grupo ni a un sexo. En cambio el reparto de incohe-
dilemas, repartidos uniformemente por los grupos de rencias es muy significativo en funcin del medio
procedencia y por sexos. Sin tener, a este respecto, comunicativo usado para transmitir el dilema y para
datos previos de experiencias similares, y dado lo com- rellenar el cuestionario (figuras 2, 3 y 4).
plejo del procedimiento, consideramos este 81,6% de
participantes exitosos similar al esperado y asumible.
3. Anlisis y resultados
Los resultados fueron significativos en grados de
incoherencia segn el soporte a partir del cual tenan
que resolver los dilemas morales. Una incoherencia se
define (Rest, 1986) como una falta de congruencia
entre los niveles de reflexin a los que se enfrenta el
sujeto. As, el sujeto manifiesta una incoherencia cuan-
do al elegir, al final del cuestionario de cada dilema,
por orden jerrquico, las cuatro cuestiones que consi-
dera ms importantes para decidir la conducta del pro- Figura 2. Incoherencias totales de los 160 participantes.
tagonista del dilema (de las 12 propuestas) no son
aquellas que haban sido valoradas con mayor impor- Por cada incoherencia aparecida con el formato
tancia en el nivel anterior. papel y lpiz aparecen 1,8 incoherencias cuando el
Rest y sus colaboradores (1986) proponen que formato usado es el audiovisual real online y 2,0 in-
sean eliminados los cuestionarios cuando contengan coherencias en el formato que hemos llamado audio-
4. Discusin y conclusiones
Figura 3. Incoherencias por cada dilema y cada sujeto.
La respuesta moral de nuestros sujetos se ve modi-
ficada cuando la comunicacin es mediada por tecno-
visual virtual online (figura 2). Comparado globalmen- logas digitales de comunicacin. La respuesta moral
te, por cada dilema y cada sujeto, nos encontramos de los individuos es de menor calidad (menos reflexiva
con que las incoherencias se multiplican
por dos cuando utilizamos la comunicacin
audiovisual digital online para aplicar el
test (figura 3).
La prueba ANOVA (=0,05) para
contrastar la fiabilidad de la variable depen-
diente (audiovisual virtual/audiovisual real/-
papel y lpiz) nos ofrece: F= 10,42> Valor
crtico Fc=3,47 y la ANOVA (= 0,05)
que corrobora que la distribucin de los es-
tudiantes en sus grupos no ha tenido in-
fluencia arroja F=1,19< Valor crtico Fc=
2,66; las correlaciones entre los diferentes
grupos de la muestra conservan siempre
valores positivos desde 0,57 a 0,99 y con
valor promedio de 0,89; y el anlisis de las Figura 5. Dispersin de las incoherencias manifestadas y la inteligencia Raven
correlaciones de las incoherencias segn el de cada sujeto.
medio comunicativo usado vara del 0,44 al
0,65. y con menos capacidad de ser elevada a categora uni-
Tambin resulta muy significativa la diferencia en- versal) cuando utilizamos (para transmitir el contenido
tre la aparicin de incoherencias cuando en el audio- y extraer la respuesta) tecnologas digitales de comuni-
visual con el que se transmite el dilema aparece una cacin que cuando utilizamos el procedimiento tradi-
persona real (audiovisual real) o cuando quien presen- cional del papel impreso y el lpiz.
ta el dilema es un personaje con apariencia de presen- Ya que toda respuesta moral exige la coherencia
tador de telediario obtenido por software de anima- para ser considerada, de no ser coherente ser menos
moral, puesto que hemos concebido la moralidad
constituida por la reflexin y la universalizabilidad. La
reflexin exige mantenimiento del juicio en el tiempo,
y la universalizabilidad importa por no hacer depender
el juicio del que juzga ni del que ejecuta la accin. La
coherencia en cada juicio no determina el tenor moral,
pero s su condicin moral.
Los contenidos audiovisuales en los que aparecen
imgenes animadas representando a personas virtuales
extraen una respuesta moral todava ms incoherente
(esto es menos reflexiva y menos universalizable), que
cuando en los contenidos audiovisuales aparecen per-
Figura 4. Incoherencias por cada dilema y sujeto. sonas reales transmitiendo los conflictos morales.
La inteligencia fluida de los individuos de nuestra nicacin disminuyen la coherencia de la respuesta mo-
Comunicar, 44, XXII, 2015
muestra es un atenuante de esta modificacin de la ral. Esto es, que disminuyen el compromiso que el
respuesta moral en funcin del medio comunicativo actor social establece con las normas y su expectativa
usado. de cumplimiento.
Por tanto, los formatos y medios digitales tienden a Las investigaciones futuras que se abren con estas
devaluar la respuesta moral de nuestros sujetos, y el conclusiones pudieran considerarse desde una doble
uso de imgenes virtuales de personas en vez de per- perspectiva: perfeccionar la herramienta diagnstica
sonas reales influye an ms negativamente en la cali- que hemos usado (atendiendo a ms variables como el
dad de su respuesta moral. Se ha encontrado que el posible efecto encuadre audiovisual o framing (S-
compromiso que los sujetos ponen cuando deciden daba, 2001), dndole ms versatilidad, confiabilidad y
pulsar con un ratn, es mucho menor que el compro- refinndola para otras poblaciones); y ampliar el uni-
miso que incorporan a una marca hecha con lpiz verso poblacional (tanto transversal como longitudinal-
sobre un papel. El clic del ratn es ms liviano, el cuer- mente) y situacional (otros entornos: metaversos, ava-
po acta con menos intensidad, la mente decide con tares; otros aparatos digitales: tabletas, telfonos;
menos responsabilidad. otros contextos: realizar el test a solas, junto a grupos
Recurdese que nuestra muestra est ntegramen- de confianza).
te compuesta por jvenes que no tienen especializa- Para muchos existe la conviccin de que no puede
cin acadmica ninguna, y que nacieron mientras In- haber ninguna verdad definitiva en tica, pero eso no
ternet se iba integrando en nuestras vidas. Jvenes es cierto del todo, pues la coherencia es la conditio
que apenas leen contenidos que no sean digitales. sine qua non de la tica. Una conducta moral inesta-
Pues bien, en ellos se manifiesta ese mayor respeto por ble, o una moral poco coherente, no es moral, que no
lo que queda registrado sobre papel que lo que queda es decir lo mismo que sea inmoral. La distancia entre
registrado digitalmente. lo que una cualidad tiene de ptima y lo lejos que al-
Estos resultados no se pueden contrastar con in- guien est de detentar esa cualidad no son lo mismo.
vestigaciones precedentes que usan el test D.I.T., ya Adems, la coherencia moral subyace a la accin, y si
que en ellas su aplicacin se hizo exclusivamente en no se da aquella, la accin ser voluble, cambiante,
papel impreso, o en aplicacin online no audiovisual caprichosa, manipulable e inconsciente.
(Xu, Iran-Nejad & Thoma, 2007; Jacobs, 2009; Clark, En otro orden, una moral acomodaticia s que es
2010; Palacios-Navarro, 2003). En cambio nuestro una respuesta moral. En tanto no cambie el entorno la
procedimiento se alinea con otras investigaciones que decisin moral se mantendr en consonancia con lo
parten de la comunicacin mediada por tecnologas decidido con anterioridad. Pero esta investigacin con-
digitales e indagan en el capital social de los individuos cluye que los medios digitales son disolventes, tambin
y sus comunidades digitales (Heinze, Ferneley & de la posible acomodacin del pensamiento al contexto.
Child, 2013; Shim & Eom, 2009). La discusin sobre los resultados de esta investiga-
Es aqu donde los resultados de esta investigacin cin sugiere reflexionar sobre las decisiones que afec-
alcanzan significacin, en donde las nuevas herramien- tan a la educacin para los medios comunicativos digi-
tas digitales se convierten en instrumentos para el apren- tales como lo han hecho otras (Garca-Canclini, 2007;
dizaje cvico y el empoderamiento ciudadano (Gozl- Gozlvez, 2011; Ferrs & Pisticelli, 2012; Middaugh
vez, 2011; Ferrs & Pisticelli, 2012; Middaugh & Kah- & Kahne, 2013), pero adems apunta a una educa-
ne, 2013; Buckingham & Rodrguez, 2013), pues se cin que recupere, para las pantallas y los clics (con
seala un efecto negativo en el capital social que hasta ratn o con la yema de los dedos), el compromiso que
ahora no se haba observado. los estudiantes conservan ante el papel, la compren-
Es comn, entre los primeros estudiosos del capi- sin que cultivan de la palabra escrita frente a lo au-
tal social (Bourdieu, 1980; Coleman, 2001; Putnam, diovisual, la consistencia en el pensar que muestran
Leonardi & Nonetti, 1993), advertir que la confianza cuando usan papeles y lpices. De no advertir esta
intragrupal es un factor destacado de anlisis, que las cautela, una invasin masiva de toma de decisiones
normas y su asuncin son cruciales y que en las expec- por medios comunicativos digitales podra provocar
tativas recprocas se fraguan las recompensas que aglu- una incoherencia tecno-culturalmente inducida en
tinan la comunidad. Pues bien, esta investigacin aa- todos aquellos aspectos humanos que sean suscepti-
de a los factores que pudieran reducir el capital social bles de verse modificados por el uso comunicativo di-
(Durston, 2000; Portes, 2000; Heinze, Ferneley & gital (relaciones humanas, consumo, democracia onli-
Child, 2013), que las tecnologas digitales de la comu- ne, formacin a distancia, etc.).
No existen las dinmicas ciegas en los propsitos DEBORD, G. (1999b). Comentarios sobre la sociedad del espectcu-
sive Matrices (SPM-Escala General). Madrid: Tea. SARTORI, G.(1998). Homo videns. La sociedad teledirigida. Ma-
REST, J. (1986). Manual for the Defining Issues Test. Minneapolis drid: Santillana-Taurus.
(Minnesota): Center for the study of Ethical Development. Uni- SHIM, D.C. & EOM, T.H. (2009). Efectos de las tecnologas de la
versity of Minnesota. informacin y del capital social en la lucha contra la corrupcin.
REST, J.R. (1979). Development in Judging Moral Issues. Minnea- Revista Internacional de Ciencias Administrativas, 75(1), 113-132.
polis, MN: University of Minnesota. SMALL, G. & VORGAN, G. (2008). El cerebro digital. Cmo las nue-
REST, J., NARVAEZ, D., BEBEAU, M. & Thoma, S. (1999). A Neo- vas tecnologas estn cambiando nuestra mente. Barcelona: Urano.
Kohlbergian Approach: The DIT and Schema Theory. Educational UNESCO (2005). Declaracin de Alejandra. Faros para la socie-
Psychology Review, 11(4), 291-324. (http://doi.org/ffg3x4). dad de la informacin. (http://goo.gl/iame6N) (21-02-2014).
REST, J., NARVEZ, D., THOMA, S.J. & BEBEAU, M.J. (2000). A WATSON, R. (2011). Mentes del futuro. Est cambiando la era
Neo-Kohlbergian Approach to Morality Research. Journal of Moral digital nuestras mentes? Barcelona: Viceversa.
Education, 29(4), 381-395. (http://doi.org/b8wc8q). WOLF, M. (2008). Cmo aprendemos a leer. Historia y ciencia del
RUNDLE, M. & CONLEY, C. (2007). Ethical Implications of Emerg- cerebro y la lectura. Barcelona: Ediciones B.
ing Technologies: A Survey. UNESCO: Paris. (http://goo.gl/uc5X- XU, Y., IRAN-NEJAD, A. & THOMA, S.J. (2007). Administering
ub) (23-07-2013). Defining Issues Test Online: Do Response Modes Matter? Journal
SDABA, M.T. (2001). Origen, aplicacin y lmites de la teora del of Interactive Online Learning, 6(1). (http://goo.gl/Y6ovny) (23-05-
encuadre (framing) en comunicacin. Comunicacin y Sociedad, 2013).
Dra. Mercedes Durn es Profesora Ayudante Doctora del Departamento de Psicologa Social de la Universidad
de Sevilla (Espaa) (mduransegura@us.es).
Dr. Roberto Martnez-Pecino es Profesor Contratado Doctor del Departamento de Psicologa Social de la
Universidad de Sevilla (Espaa) (rmpecino@us.es).
RESUMEN
El ciberacoso es un fenmeno ampliamente analizado entre adolescentes, sin embargo en Espaa ha sido poco estudiado entre
jvenes y particularmente en sus relaciones de noviazgo. Empleando una metodologa cuantitativa este estudio analiza el cibera-
coso mediante el telfono mvil e Internet en las relaciones de noviazgo en una muestra compuesta por 336 estudiantes univer-
sitarios. El anlisis de resultados indica que un 57,2% declara haber sido victimizado por su pareja mediante el telfono mvil, y
un 27,4% a travs de Internet. El porcentaje de chicos victimizados fue mayor que el de las chicas. Un 47,6% declara haber aco-
sado a su pareja a travs del telfono mvil, y un 14% a travs de Internet. El porcentaje de chicos que lo ejerci fue superior al
de las chicas. Los anlisis de regresin muestran la relacin entre haber sido victimizado por la pareja a travs de uno de estos
medios y el ejercicio del ciberacoso hacia la pareja mediante el mismo medio tecnolgico. Los efectos de interaccin ponen de
manifiesto que los chicos victimizados a travs del telfono mvil o de Internet se implican, en mayor medida que las chicas vic-
timizadas, como agresores en este fenmeno. Los resultados sugieren una modernizacin en los tipos de violencia que experi-
menta la juventud en sus relaciones de pareja.
ABSTRACT
Cyberbullying is a phenomenon that has been extensively analysed amongst adolescents. However, in Spain, there have been
few studies of young adults and particularly of their romantic relationships in the digital context. This study analyses cyberbullying
in romantic relationships in mobile and digital exchanges between partners, in a sample comprising 336 students using quantitative
methodology. The results show that 57,2% of the sample admit to having been victimised by their partner by mobile phone and
27,4% via the Internet. The percentage of victimised males was higher than that of females. 47,6% affirmed that they had bullied
their partner by mobile phone and 14% over the Internet. The percentage of males who did so was higher than that of females.
The regression analyses showed correlation between having been victimised by a partner via one of these media and having
experienced cyberbulling in other by means of the same technological medium. The effects of this interaction highlight that males
victimised through the use of mobile phones or the Internet are involved, to a greater extent than victimised females, as the per-
petrators in this phenomenon. The results suggest modernisation in the types of violence that young adults experience in their
relationships.
Recibido: 08-02-2014 | Revisado: 10-03-2014 | Aceptado: 15-09-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-17 | Pginas: 159-167
160
El fenmeno del maltrato entre iguales, tambin ming (acoso sexual a menores) o el ciberacoso, entre
conocido como bullying, ha tenido una importante otras (Delegacin del Gobierno para la violencia de
repercusin social y comienza a extenderse ms all gnero, 2013). El ciberacoso es uno de los efectos
del mbito presencial a travs de las tecnologas de la negativos asociado al mal uso de las TIC que ms
informacin y la comunicacin, siendo denominado fuerza est tomando en nuestra sociedad (Burgess-
cyberbullying o ciberacoso (Avils, Irurtia, Garca- Proctor, Patchin & Hinduja, 2009; Microsoft, 2009;
Lopez & Caballo, 2011; Ortega, Calmaestra & Mora- Ortega & al., 2008; Tejedor y Pulido, 2012). Se pue-
Merchn, 2008). El ciberacoso es un fenmeno de de definir como una forma de intimidacin, acoso y
gran relevancia y con importantes riesgos para la salud malos tratos por parte de un individuo o grupo hacia
de las vctimas (Ortega & al., 2008). Los trabajos exis- otro, implicando el uso de medios tecnolgicos como
tentes han tendido a centrarse en poblacin adoles- canal de agresin (Ortega & al., 2008; Smith & al.,
cente y en contextos escolares dejando al margen 2008). En la misma lnea, otros autores utilizan el tr-
otros importantes grupos de edad, como los jvenes, y mino para referirse a cualquier forma de intimidacin
contextos, como las relaciones de noviazgo, en los que u hostilidad a travs de las TIC (Belsey, 2005), o a una
pudiera acontecer este fenmeno (para una revisin forma de agresin social online (Willard, 2004). Entre
Garaigordobil, 2011). Los jvenes, son fuertes usua- las conductas que puede realizar la persona agresora
rios de las nuevas tecnologas, especialmente de se encuentran el envo y difusin de mensajes ofensi-
Internet (Delegacin del Gobierno para la Violencia de vos o vulgares, el envo de mensajes amenazantes, la
Gnero, 2013) y de la telefona mvil (Bernal & difusin de rumores sobre la vctima, la violacin de
Angulo, 2013; Cuesta, 2012; Livingstone & Haddon, intimidad, la exclusin social, o la suplantacin de la
2009). Este artculo analiza el ciberacoso, a travs del identidad (Willard, 2005).
telfono mvil y de Internet, en el que se ven implica- En la actualidad, tanto los estudios internacionales
dos los jvenes en sus relaciones de noviazgo. Se ana- como los llevados a cabo en Espaa, muestran la exis-
lizan la incidencia, en una muestra de jvenes univer- tencia de este tipo de agresiones en adolescentes (Del-
sitarios, las diferencias e influencia del gnero y la rela- Rey, Casas & Ortega, 2012; Flix-Mateo, Soriano-
cin entre haber sido victimizado previamente por la Ferrer, Godoy-Mesas & Sancho-Vicente, 2010; Ga-
pareja a travs de alguna de estas dos tecnologas y la raigordobil, 2011; Ortega & al., 2012) y que se produ-
implicacin en el ciberacoso como agresor. ce fundamentalmente a travs de dos vas: el telfono
mvil e Internet (Buelga, Cava & Musitu, 2010). As por
1.1. Tecnologas de la informacin y de la comuni- ejemplo, investigadores como Price y Dalgleish (2010)
cacin, ciberacoso y relaciones de noviazgo cifran la implicacin de los adolescentes en ciberacoso
Internet y las tecnologas de la informacin y de la entre el 20% y el 50%. En Espaa, trabajos como los de
comunicacin (TIC) estn teniendo una gran presen- Buelga y otros (2010), Cava, Musitu, y Murgui (2007),
cia en la vida de las personas (Bautista, 2012). En la Ortega y colaboradores (2008), Calvete, Orue, Est-
actualidad, cerca del 52% de la poblacin europea vez, Villardn y Padilla (2010), Bringu y Sdaba
hace uso de los espacios on-line (Eurostat, 2014). En (2009), Del Ro, Sdaba y Bringu (2010) tambin re-
los jvenes, este uso es an ms elevado que en la flejan porcentajes similares de implicacin. En este
poblacin mayor (Martnez-Pecino, Delerue-Matos & sentido, un estudio transnacional realizado en Europa
Silva, 2013). El uso de Internet por parte de los jve- sobre ciberacoso informa de que el 29% de los adoles-
nes europeos asciende incluso hasta el 75% (Living- centes afirma haber sido vctima de ciberacoso (Mi-
stone & Haddon, 2009). Por su parte, el uso de la crosoft, 2009). En los jvenes, este fenmeno se ha
telefona mvil tambin ha incrementado. Por ejem- comenzado a estudiar tmidamente en otros pases
plo, en Europa existen 106 lneas telefnicas por cada (Dilmac, 2009), quedando al margen en Espaa los
100 habitantes (EuroStat, 2014). estudios en poblacin juvenil.
A pesar de los numerosos beneficios de las TIC Un aspecto al que se le ha prestado poca atencin
(Abeele & De-Cock, 2012; Livingstone, 2008) su rpi- incluso en los estudios realizados con muestras de j-
do y constante crecimiento tambin ha trado consigo venes en otros pases es al anlisis del ciberacoso en el
perjuicios (Cabello, 2013; Sahin, 2010), especialmen- mbito de las relaciones de noviazgo. Las TIC consti-
te para los jvenes y menores, derivados de las nuevas tuyen un elemento importante de las relaciones entre
formas de violencia que surgen de la utilizacin de es- los jvenes en general, y de las relaciones ntimas en
tas tecnologas, como es el caso del sexting (difusin particular, hacindolos ms susceptibles de ser contro-
lados y agredidos por sus parejas (Burke, Wallen, Vail- das por sus parejas durante el ltimo ao (hiptesis 1)
vs de este medio que aquellos/as que no han sido vic- do, tanto por hombres como por mujeres, por parte de
Comunicar, 44, XXII, 2015
timizados a travs de Internet (hiptesis 4). sus parejas durante el ltimo ao a travs del telfono
mvil y de Internet nos basamos en la Escala de vic-
2. Material y mtodos timizacin entre iguales, utilizada y validada en contex-
2.1. Participantes to espaol (Buelga & al., 2010; Cava & al., 2007) (=
La muestra estuvo formada por 336 estudiantes de 0.76 y =0.84, respectivamente), ajustando la redac-
primer curso de las titulaciones de Educacin Prima- cin a las relaciones de noviazgo. Estos tems presen-
ria, Psicologa y Periodismo de la Universidad de Sevi- taban una escala de respuesta de cuatro puntos, sien-
lla, 180 mujeres y 155 hombres, de edades compren- do 1 (nunca), 2 (algunas veces), 3 (bastantes veces) y
didas entre 18 y 30 aos (M=20,67; DT=4,26), don- 4 (muchas veces). Ejemplos de tems que evalan la
de se aplic un muestreo por conveniencia. Todos victimizacin sufrida a travs del telfono mvil en las
manifestaron tener una orientacin heterosexual y par- relaciones de noviazgo son: mi pareja me ha insultado
ticiparon voluntariamente sin recibir ninguna contra- o ridiculizado con mensajes o llamadas a travs del
prestacin por ello. telfono mvil, mi pareja ha contado mentiras o ru-
mores falsos sobre m a travs del telfono mvil.
2.2. Instrumentos Ejemplos de tems que miden la victimizacin sufrida
Se emple el mtodo inductivo-deductivo con un por parte de la pareja a travs de Internet son: mi
tratamiento de los datos y un enfoque cuantitativo. Se pareja me ha insultado o ridiculizado a travs de In-
aplic un cuestionario que recoga la siguiente infor- ternet, mi pareja ha contado mentiras o rumores fal-
macin: sos sobre m a travs de Internet. La consistencia in-
Datos socio-demogrficos (edad, sexo, orientacin terna para la escala de victimizacin a travs del tel-
sexual, curso, titulacin). fono mvil fue de =0,62, mientras que la consisten-
Frecuencia de victimizacin y ciberacoso en las re- cia interna para la escala de victimizacin a travs de
laciones de noviazgo a travs del telfono mvil e In- Internet fue de =0,70.
ternet durante el ltimo ao. Para recabar esta infor-
macin se emplearon las cuatro siguientes escalas: 2.3. Diseo
Escalas de ciberacoso a travs del telfono mvil y El diseo de la investigacin fue de tipo no expe-
de Internet. Para medir el ciberacoso hacia la pareja rimental, en concreto se trata de un diseo de tipo
durante el ltimo ao a travs de la telefona mvil e transversal correlacional.
Internet nos basamos en la escala de victimizacin
entre iguales que ha demostrado tener adecuadas pro- 2.4. Procedimiento
piedades psicomtricas (Buelga & al., 2010; Cava & Los participantes contestaron el cuestionario en
al., 2007), ajustando la redaccin a las relaciones de sus clases, garantizndoles su privacidad y el anonima-
noviazgo. Tanto la medida de ciberacoso hacia la to de las respuestas. En primer lugar contestaron las
pareja a travs del telfono mvil, como la de cibera- cuestiones sociodemogrficas, seguidamente las esca-
coso a travs de Internet, presentaban una escala de las de victimizacin y ciberacoso en las relaciones de
respuesta de cuatro puntos, siendo 1 (nunca), 2 (algu- noviazgo y, al finalizar, reciban un resumen acerca de
nas veces), 3 (bastantes veces) y 4 (muchas veces). los principales objetivos del estudio.
Ejemplos de tems de la primera escala son: He insul-
tado o ridiculizado con mensajes o llamadas a travs 3. Anlisis y resultados
del telfono mvil a mi pareja, He contado mentiras Los datos se analizaron con el paquete estadstico
o rumores falsos sobre mi pareja a travs del telfono SPSS (versin 18). Para analizar los niveles de victimi-
mvil. Ejemplos de tems de la escala de ciberacoso a zacin y de ciberacoso, es decir quines haban recibi-
travs de Internet son: He insultado o ridiculizado a do o emitido algunas de las conductas descritas ante-
travs de Internet a mi pareja, He contado mentiras riormente en su relacin de noviazgo durante el ltimo
o rumores falsos sobre mi pareja a travs de Internet. ao a travs del telfono mvil y de Internet, se reali-
La consistencia interna para ambas escala fue satisfac- zaron anlisis de frecuencias. Posteriormente, se reali-
toria, siendo =0,75 para la escala de ciberacoso a z una comparacin de medias entre las puntuaciones
travs del telfono mvil, y =0,75 para la escala de de victimizacin y ciberacoso por parte de la pareja a
ciberacoso a travs de Internet. travs de las nuevas tecnologas, en funcin del gne-
Escalas de victimizacin a travs del telfono mvil ro. A continuacin, se calcul el coeficiente de corre-
y de Internet. Para medir el ciberacoso experimenta- lacin de Pearson en las variables objeto de inters en
este estudio (victimizacin a travs del telfono mvil, 3.3. Relacin entre victimizacin y ciberacoso en
4. Discusin y conclusiones
Este trabajo analiza las conductas de victimizacin
y ciberacoso a travs del telfono mvil y de Internet
en las relaciones de noviazgo de una muestra com-
puesta por jvenes universitarios. Con ello, se ha con-
tribuido a la ampliacin de la literatura existente desde
una triple perspectiva: en primer lugar el trabajo se
centra en los jvenes, lo que complementa los estudios
existentes, que en Espaa se han centrado principal- Figura 1. Relacin entre la victimizacin a travs del telfono mvil
mente en la poblacin adolescente; en segundo lugar, y el ciberacoso hacia la pareja en las relaciones de noviazgo a travs
del telfono mvil en funcin del gnero de los participantes.
analiza el ciberacoso entre jvenes que mantienen una
cuenta otras variables no analizadas como la influencia of Communication Research, 38, 61-83. (DOI: http://doi.org/vnx).
Comunicar, 44, XXII, 2015
en el ciberacoso hacia la pareja del ciberacoso o del CALVETE, E., ORUE, I., ESTVEZ, A., VILLARDN, L. & PADILLA, P.
(2010). Cyberbullying in Adolescents: Modalities and Aggressors
bullying tradicional sufrido por los jvenes por parte de Profile. Computers in Human Behavior, 26, 1128-1135. (DOI:
otras personas como amigos, compaeros o descono- http://doi.org/d74kfs).
cidos. CAVA, M.J., MUSITU, G. & MURGUI, S. (2007). Individual and So-
En definitiva, este estudio ofrece aportaciones no- cial Risk Factors Related to Overt Victimization in a Sample of Spa-
vedosas al aproximarse al anlisis del ciberacoso en un nish Adolescents. Psychological Reports, 101, 275-290. (DOI:
http://doi.org/cdz4md).
grupo de mayor edad (jvenes) al considerado habi- CUESTA, U. (2012). Uso envolvente del mvil en jvenes: propuesta
tualmente en la literatura (adolescentes), en un con- de un modelo de anlisis. Estudios sobre el Mensaje Periodstico,
texto relacional diferente (relaciones de noviazgo) y 18, 253-262. (DOI: http://doi.org/vnz).
aportando datos de estas caractersticas en contexto DEL-REY, R., CASAS, J.A. & ORTEGA, R. (2012). El programa Con-
espaol. Los resultados sugieren una modernizacin Red, una prctica basada en la evidencia. Comunicar, 39, 129-138.
(DOI: http://doi.org/vn2).
en las formas de acoso hacia la pareja de la mano de DEL-RO, J., SBADA, C. & BRINGU, X. (2010). Menores y redes
los nuevos cambios tecnolgicos que est experimen- sociales?: de la amistad al cyberbullying. Revista de Estudios de
tando nuestra sociedad. Adems identifica factores juventud, 88, 115-129.
que contribuyen a su ocurrencia, aportando informa- DELEGACIN DEL GOBIERNO PARA LA VIOLENCIA DE GNERO (2013).
cin que puede ser de inters para futuras investiga- El ciberacoso como forma de ejercer la violencia de gnero en la
juventud: Un riesgo en la sociedad de la informacin y del conoci-
ciones e intervenciones orientadas a reducir su inci- miento. (http://goo.gl/RmnBYM) (05-02-2014).
dencia. DILMAC, B. (2009). Psychological Needs as a Predictor of Cyber
Bullying: A Preliminary Report on College Students. Educational
Referencias Sciences: Theory and Practice 9, 1307-1325.
ABEELE, M.V. & DE-COCK, R. (2012). Blind Faith in the Web? ELIPE, P., ORTEGA, R., HUNTER, S.C. & DEL-REY, R. (2012). Inte-
Internet Use and Empowerment among Visually and Hearing Im- ligencia emocional percibida e implicacin en diversos tipos de aco-
paired Adults: A Qualitative Study of Benefits and Barriers. Com- so escolar. Behavioral Psychology/Psicologa Conductual, 20(1),
munications, 37(2), 129-151. (DOI: 10.1515/commun-2012-0007). 169-181.
ALEXY, E.M., BURGESS, A.W., BAKER, T. & SMOYAK, S.A. (2005). ESTVEZ, A., VILLARDN, L., CALVETE, E., PADILLA, P. & ORUE, I.
Perceptions of Cyberstalking among College Students. Brief Treat- (2010). Adolescentes vctimas de cyberbullying: prevalencia y carac-
ment and Crisis Intervention, 5, 279-289. (DOI: http://doi.- tersticas. Behavioral Psychology/Psicologa Conductual, 18, 73-89.
org/b2hn7w). EUROSTAT (2014). Information Society Statistics. (http://goo.gl/-
AVILS, J.M., IRURTIA, M.J., GARCA-LPEZ, L.J. & CABALLO, V.E. XPq60r) (10-09-2014).
(2011). El maltrato entre iguales: bullying. Behavioral Psychology/- FLIX-MATEO, V., SORIANO-FERRER, M., GODOY-MESAS, C. & SAN-
Psicologa Conductual, 19, 57-90. CHO-VICENTE, S. (2010). El ciberacoso en la enseanza obligatoria.
BAUTISTA, L. (2012). Los cambios en la web 2.0: una nueva socia- Aula Abierta, 38, 47-58. (DOI: http://hdl.handle.net/11162/5058).
bilidad. Estudios sobre el Mensaje Periodstico, 18, 121-128. (DOI: FINN, J. (2004). A survey of Online Harassment at a University
http://doi.org/vnv). Campus. Journal of Interpersonal Violence 19, 468-483. (DOI:
BELSEY, B. (2005). Cyberbullying: An Emerging Threat to the http://doi.org/b5ktpg).
Always on Generation. (http://goo.gl/9gyLqV) (10-06-2013). FINN, J. & BANACH, M. (2000). Victimization Online: The Down-
BERNAL, C. & ANGULO, F. (2013). Interacciones de los jvenes an- side of Seeking Human Services for Women on the Internet.
daluces en las redes sociales. Comunicar, 40, 25-30. (DOI: http://- CyberPsychology & Behavior, 3, 785-797.
doi.org/vnw). GARAIGORDOBIL, M. (2011). Prevalencia y consecuencias del cyber-
BRINGU, X. & SDABA, C. (2009). La Generacin Interactiva en bullying: Una revisin. International Journal of Psychology and
Espaa. Nios y adolescentes ante las pantallas. Resumen ejecuti- Psychological Therapy, 11, 233-254.
vo. (http://goo.gl/xpzLrS) (20-05-2013). JACCARD, J., TURIRSI, R. & WAN, C.K. (1990). Interaction Effects
BUELGA, S., CAVA, M.J. & MUSITU, G. (2010). Cyberbullying: Vic- in Multiple Regression. London: Sage.
timizacin entre adolescentes a travs del telfono mvil y de Inter- LI, Q. (2006). Cyberbullying in Schools: A Research of Gender
net. Psicothema, 22, 784-789. Differences. School Psychology International 27, 157-170. (DOI:
BURGESS-PROCTOR, A., PATCHIN, J.W. & HINDUJA, S. (2009). Cy- http://doi.org/ckhnvd).
berbullying and Online Harassment: Reconceptualizing the Vic- LIVINGSTONE, S. (2008). Taking Risky Opportunities in Youthful
timization of Adolescent Girls. In V. GARCA & J. CLIFFORD (Eds.), Content Creation: Teenagersuse of Social Networking Sites for
Female crime victims: Reality Reconsidered (pp. 153-175). Upper Intimacy, Privacy and Self-expression. New Media and Society, 10,
Saddle River, NJ: Prentice Hall. 393-411. (DOI: http://doi.org/btc7kw).
BURKE, S. C., WALLEN, M., VAIL-SMITH, K. Y KNOX, D. (2011). LIVINGSTONE, S. Y HADDON, L. (2009). EU Kids Online: Final
Using Technology to Control Intimate Partners: An Exploratory Report. (http://goo.gl/4FKvPZ) (20-05-2013).
Study of College Undergraduates. Computers in Human Behavior, MARTNEZ-PECINO, R., DELERUE, A. & SILVA, P. (2013). Portuguese
27, 1162-1167. (DOI: http://doi.org/fmrxh2). Older People and the Internet: Interaction, Uses, Motivations, and
Cabello, P. (2013). A Qualitative Approach to the Use of ICTs and Obstacles. Communications. The European Journal of Communi-
its Risks among Socially Disadvantaged Early Adolescents and Ado- cation Research, 38 4), 331-346. (DOI: 10.1515/commun-2013-
lescents in Madrid, Spain. Communications. The European Journal 0020).
MICROSOFT (2009). 29% of European Teenagers Are Victims of SAHIN, M. (2010). Teachers Perceptions of Bullying in High
www.centrocp.com / info@centrocp.com
RESUMEN
El uso del product placement como una herramienta de comunicacin en marketing, se basa en la inclusin de productos o
marcas en el escenario donde se desarrolla la accin. La utilizacin de esta herramienta presenta beneficios tanto para el produc-
tor del largometraje, como tambin para las marcas y/o productos. Actualmente no existe en el mundo acadmico un consenso
respecto a cmo medir la efectividad de esta herramienta de comunicacin. En Latinoamrica existe una escasa evidencia cien-
tfica, y en Chile, este formato ha sido utilizado en espacios televisivos, y recientemente se est incursionando en el cine. El obje-
tivo de esta investigacin es estudiar la influencia del placement en las pelculas sobre la memoria explcita (recuerdo espont-
neo y reconocimiento de marca) y memoria implcita (intencin de compra) a travs de la aplicacin de un experimento a una
muestra de 205 estudiantes universitarios chilenos, segn los distintos tipos de placement en las pelculas: marcas como parte
del fondo, usadas por un personaje principal, y conectadas con la historia. Los resultados indican que cuanto mayor es el grado
de integracin de la marca con la trama de la pelcula, mayor es la probabilidad de estimular la memoria explcita de los estudian-
tes y con esto el recuerdo y reconocimiento de una marca, aportando evidencia emprica en relacin con el aprendizaje de con-
ductas de consumo por medio del placement como herramienta de comunicacin.
ABSTRACT
The use of product placement as a marketing communication tool is based on the inclusion of products or brands in the scene
where the action is. The use of this tool has benefits for both the producer of the movie, as well as for brands and / or products.
There is currently no consensus in the academic world on how to measure the effectiveness of this communication tool. There
is scarce scientific evidence in Latin America, and in Chile this format has been used in television programs, and only recently in
movies. The objective of this research is to study the influence of placement in movies on explicit memory (unaided recall and
brand awareness) and implicit memory (purchase intention) through the implementation of an experiment performed on a sample
of 205 Chilean college students, according to the different types of placement in movies: brands as part of the background, used
by a main character, and connected with the plot. The results indicate that the higher the degree of integration of the brand with
the plot of the film, the higher the probability of stimulating the explicit memory of participants and thereby unaided recall and
brand awareness, providing empirical evidence regarding the learning of consumer behavior through placement as a communi-
cation tool.
Recibido: 20-03-2014 | Revisado: 11-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-18 | Pginas: 169-176
170
A partir de los aos setenta, el product place- ment es clave intentar responder a la pregunta cun
ment se dio a conocer como una herramienta de co- efectiva podra llegar a ser esta herramienta de comu-
municacin alternativa, experimentando un rpido nicacin? El mundo acadmico no ha logrado an un
crecimiento en su uso, principalmente debido al llama- consenso en cul podra ser la manera ms apropiada
do fenmeno de fragmentacin de audiencias. Este de medir los efectos del placement. Las tareas ms
fenmeno surge como consecuencia de la dificultad comnmente utilizadas, son las medidas de memoria
para llegar eficientemente al mercado objetivo, debido basadas en el tipo de procesamiento utilizado por las
a la ampliacin de la oferta publicitaria y a la falta de audiencias (explcito o implcito) y la naturaleza de las
inters por parte de las audiencias (Karniouchina, tareas que se requieren para medir estas memorias
Uslay & Erenburg, 2011; Miles, 2009; Eisend, 2009). (recuerdo, reconocimiento, tareas de eleccin e inten-
El product o brand placement ha sido definido cin de compra, etc.) (Williams, Petrosky, Hernndez
como la inclusin pagada de productos de marca o & Page 2011; Bressoud, Lehu & Russell, 2010; Reij-
identificadores de marca, a travs de medios de audio mersdal, Neijens & Smith, 2009; Duke & Carlson,
y/o visuales, dentro de la programacin de los medios 1993). Generalmente, los efectos del placement se
masivos de comunicacin (Karrh, 1998). Este con- han analizado a travs de respuestas cognitivas, por
cepto implica la integracin planificada de un mensaje ejemplo, usando pruebas de recuerdo y reconocimien-
comercial en el espacio de entretenimiento de los to de marca (Pokrywczynski, 2005).
medios de comunicacin y pretende ser no obstructi- No obstante, pruebas que predicen la respuesta
vo, de modo que los individuos no lo perciban como conductual de los individuos, como la intencin de
un intento de influencia comercial explcito (Balasu- compra o tareas de eleccin de marca, producen re-
bramanian, 1994). sultados diferentes y parecen no estar correlacionadas
En este sentido, la literatura distingue distintos ti- con las medidas cognitivas (Law & Braun, 2000). En
pos de placement en las pelculas tales como: verbal, este sentido, desde el punto de vista de la educomuni-
visual o audiovisual, segn notoriedad en la escena cacin, la literatura determina que la interaccin de las
(sutil o prominente) (Gupta & Lord, 1998), grado de audiencias con las pelculas o series de televisin po-
integracin con la trama y su relacin con el personaje dra generar un efecto transferencia debido a que en
principal (Russell, 1998; DAstous & Sguin, 1999). A ellas se muestran determinados entornos sociales de
partir del modelo landscape, que expone los patro- consumo, los cuales podran llegar a ser adoptados
nes de activacin de la informacin en la memoria de (Noguti & Russel, 2014). Por tanto, la presente inves-
los individuos como parte del proceso de comprensin tigacin estudia la influencia del placement en las
(Willes & Danielova, 2009; Van-den-Broek, Fletcher pelculas sobre la memoria explcita (recuerdo espon-
& Thurlow, 1996; Van-den-Broek, Yuhtsuen & tneo y reconocimiento de marca) y memoria implcita
Linderholm, 1999), el placement visual se ha cate- (intencin de compra) para una muestra de estudian-
gorizado en tres niveles segn el grado de integracin tes universitarios en Chile, segn los distintos tipos de
de la marca con la trama. En primer lugar, la marca placement: 1) marcas como parte del fondo; 2) usa-
puede presentarse como parte del fondo, expuesta en das por un personaje principal; 3) conectadas con la
una escena, pero sin ser utilizada. En segundo lugar, historia.
puede ser usada por un personaje principal, pero no
de una manera relevante en el argumento. Y en tercer 2. Material y mtodos
lugar, puede estar conectada con la historia, funcio- 2.1. Tipos de placement en pelculas
nando como parte integral en el desarrollo de la pel- Diversas son las maneras en las que han sido cate-
cula (Yang & Roskos-Ewoldsen, 2007). gorizados los tipos de placement en las pelculas
En Chile, el placement se ha utilizado principal- (Kaur, 2014). Gupta y Lord (1998), Verhellen, Dens y
mente en programas de televisin, teleseries y reality De-Pelsmacker (2013) propusieron un enfoque de dos
shows. Y en los ltimos aos se ha extendido tambin dimensiones para clasificar la incorporacin de una
hacia pelculas y series (Salazar, 2012), sin embargo, marca en una pelcula. La primera se relaciona con la
esta industria se encuentra todava en desarrollo (Uri- incorporacin de la marca, la cual puede ser: 1) Vi-
be & Campo, 2008). En efecto, la mayora de los estu- sual, a travs de un producto, logo u otro identificador
dios han sido aplicados a audiencias estadounidenses de marca; 2) En formato de audio, a travs de la men-
existiendo escasa evidencia de estudios en Latinoa- cin de la marca; 3) Como una combinacin audiovi-
mrica (Khalbous & al., 2013). sual. Estos autores exponen que el placement visual
es utilizado en mayor medida, mientras que la modali- pero no de una manera relevante en el argumento; o
product placement en las pelculas, se podra medir H3: La exposicin de los participantes al place-
Comunicar, 44, XXII, 2015
mediante las pruebas de memoria o recuerdo espont- ment en las pelculas influye positiva y significativa-
neo (Wiles & Danielova, 2009). Por otra parte, Sha- mente en la intencin de compra posterior de las mar-
piro y Krishnan (2001) explican la memoria implcita cas.
como un proceso de recuperacin automtico o in- Finalmente, con el fin de identificar la existencia
consciente que generalmente es medida solicitndoles de alguna relacin entre los efectos de cada uno de los
al individuo que completen o terminen palabras des- tipos de placement sobre la intencin de compra y el
pus haber estado expuestos a un mensaje, o a travs modelo landscape se presenta la siguiente pregunta
de tareas conductuales de eleccin de marcas e inten- de investigacin.
cin de compra, sin hacer referencia al episodio previo PI1: Posee la tarea de intencin de compra ren-
de exposicin. Estos procesos que afectan la memoria dimientos diferentes segn el tipo de placement al
subconsciente de los individuos, juegan un rol impor- que son expuestos los participantes?
tante influenciando el comportamiento, como por
ejemplo el consumo (Bressoud, Lehu & Russell, 2010; 2.3. Mtodo
Goode, 2007; Padmanabhan & Jena, 2013; Srivas- Con el fin de corroborar H1, H2, H3 y la PI1, se
tava, 2014). seleccion una muestra no probabilstica por conve-
En relacin a los tipos de placement, se ha en- niencia de 205 alumnos de diferentes universidades en
contrado que marcas altamente integradas con la Santiago de Chile, de ambos sexos (44% hombres y
trama se recuerdan y reconocen mayormente (Lehu & 56% mujeres) y de edades entre 19 y 26 aos, entre
Bressoud, 2009; Russell, 2002), al igual que para pla- los meses enero y marzo del 2013. En la tabla 1, se
cement acompaados de un personaje principal detalla la distribucin de la muestra.
(D'Astous, Sguin & Chartier, 2000; Redker,
Gibson & Zimmerman, 2013). Las hiptesis
1 y 2 son formuladas, con el propsito de
indagar el grado en que cada uno de los
tipos de placement influencia el recuerdo
espontneo y reconocimiento de marca.
H1: La tasa de recuerdo espontneo
para los participantes expuestos al place-
ment en las pelculas es mayor en el place-
ment de marca conectada con la historia,
seguido del placement de marca usada por
un personaje principal, y por ltimo el pla-
cement de marca como parte del fondo.
H2: La tasa de reconocimiento para los partici- Como informacin adicional, alrededor de un
pantes expuestos al placement en las pelculas es 80% de la muestra mencion asistir al cine entre una y
mayor en el placement de marca conectada con la dos veces al mes, y un 72% expres ver en promedio
historia, seguido del placement de marca usada por una a dos pelculas a la semana.
un personaje principal, y por ltimo el placement de El experimento se realiz en un ambiente de labo-
marca como parte del fondo. ratorio. Cada encuestado observ un video editado
A pesar de que existe una menor evidencia en que exhibi extractos de diferentes pelculas que con-
cuanto a la memoria implcita, diversos autores han tenan dos marcas y solo uno de los tres tipos de pla-
confirmado una posible influencia en las audiencias, cement visuales.
utilizando tareas de recuerdo ayudado (Chung & Szy-
manski, 1997; Auty & Lewis, 2004; Morton & Fried- 3. Resultados
man, 2002; Cholinski, 2012). Sin embargo, en rela- 3.1. Memoria explcita
cin a los tipos de placement la evidencia no es cla- Para analizar si los tipos de placement predicen
ra. Ahora bien, con el objetivo de corroborar el efecto y se relacionan con las variables de recuerdo espont-
general del placement en la tarea de intencin de neo y reconocimiento de marca, se aplic el procedi-
compra implcita posterior al experimento, en relacin miento de la Regresin Logstica Binaria (RLB). En es-
al grupo de control, se presenta la tercera hiptesis de te caso, se defini la variable dependiente y dicotmi-
estudio. ca recuerdo, que tom el valor 1 cuando el parti-
cipante record al menos una marca y 0 en caso mo parte del fondo (15%). Por tanto, la hiptesis 1 que
3.2.1. Tarea de intencin de compra significativa ocurre entre la marca usada por un perso-
En el caso de la tarea de intencin de compra, se naje principal (22% de variacin en la intencin) y la
utiliz el procedimiento de la RLB para analizar si la marca como parte del fondo (5% de variacin). No se
existencia de placement en las pelculas se relaciona encontraron resultados significativos para la marca
y predice el comportamiento de la intencin de com- conectada con la historia (8% de variacin) y los dems
pra de las marcas posterior a la exposicin del estmu- grupos. En relacin a la pregunta de investigacin PI1
lo. Para esto, se defini la variable dependiente inten- entonces, se puede mencionar que el placement de
cin de compra, la cual poda tomar el valor 1 marca usada por un personaje principal posee un
cuando el participante elega al menos una de las mar- mayor impacto en la variacin de intencin de compra,
cas que aparecan en los extractos de pelculas mostra- en comparacin a la marca como parte del fondo, sin
dos y 0 en caso contrario. La variable independiente embargo no se presentan relaciones significativas con la
o explicativa correspondi al grupo al que fue asignado marca conectada con la historia.
cada encuestado (grupo experimental o
grupo de control). Posteriormente, se uti-
liz el test ANOVA de un factor para
comparar las respuestas entre los grupos
experimentales y grupo de control.
El anlisis de la RLB para la variable
dependiente intencin de compra,
seal la presencia de un modelo signifi-
cativo y la existencia de una relacin
estadsticamente significativa segn el
grupo al que fueron asignados los parti-
cipantes (p=0,03) y segn los tipos de placement 4. Discusin y conclusiones
(p=0,000). En este sentido, se puede mencionar que La presente investigacin explor la influencia del
el grupo que estuvo expuesto al placement en las placement en las pelculas sobre la memoria explcita
pelculas posee una mayor influencia en la intencin de (recuerdo espontneo y reconocimiento de marca) y
compra comparada con el grupo de control. El test memoria implcita (intencin de compra) de una mues-
ANOVA realizado entre los participantes del grupo tra estudiantes universitarios, en relacin con los distin-
experimental y grupo de control, para analizar el efecto tos tipos de placement en las pelculas: 1) Marcas
del placement en la intencin de compra (Hiptesis como parte del fondo; 2) Usadas por un personaje
3), arroj un estadstico F (1, 313) de 10,108 significa- principal; 3) Conectadas con la historia, a travs del
tivo (p=0,002). Como se observa en la tabla 3 y figura modelo landscape, que explica los niveles de activa-
2, la tasa de intencin de compra en el grupo experi- cin de la informacin en la memoria en los procesos
mental fue de 36%, superior al rendimiento obtenido de comprensin.
en el grupo de control (24%). Es decir, la proporcin Los resultados obtenidos indicaron que la utiliza-
de las marcas que aparecen en las pelculas y que son cin de placement de marca conectada con la histo-
elegidas por los participantes, fue un 12% superior a la
proporcin de estas mismas marcas elegidas por el
grupo de control, el cual no haba estado expuesto pre-
viamente al placement. La hiptesis 3, que referida a
la influencia en la intencin de compra de los partici-
pantes previa exposicin al placement en las pelcu-
las, es entonces apoyada.
En referencia a la existencia de diferencias entre
los tres grupos experimentales (PI1) se gener la varia-
ble, tasa de variacin en la intencin de compra. El
anlisis ANOVA arroj un F (2, 147) significativo de
4,244 (p=0,016), lo que implica la existencia de dife-
rencias entre los promedios de variacin de la intencin Figura 2. Rendimientos de tasa de intencin de compra para gru-
de compra de los tres grupos (tabla 3). Observando las pos experimental y de control.
ria obtiene mejores rendimientos en relacin a la me- podra recuperar de manera automtica o inconsciente
DELORME, D.E. & REID, L.N. (1999). Moviegoers' Experiences and Placement Effects: Alcohol Brands in Television Series and the In-
Comunicar, 44, XXII, 2015
Interpretations of Brands in Films Revisited. Journal of Advertising, fluence of Presumed Influence. Journal of Advertising, 43(1), 46-
28(2), 71-95. (DOI: http://doi.org/t5b). 62 (DOI: http://doi.org/t5q).
D'ASTOUS, A. & SGUIN, N. (1999). Consumer Reactions to Pro- PADMANABHAN, R. & JENA, S.K. (2013). Product Placement & Its
duct Placement Strategies in Television Sponsorship. European Effect on Customers with Special Reference to South Indian
Journal of Marketing, 33(9/10), 896-910. (DOI: http://doi.org/- Movies. Asian Journal of Multidimensional Research, 2(6), 67-76.
ddw7jw). (http://goo.gl/LUBZzs) (03-05-2014).
D'ASTOUS, A., SGUIN, N. & CHARTIER, F. (2000). A Study of POKRYWCZYNSKI, J. (2005). Product Placement in Movies: A Pre-
Factors Affecting Consumer Evaluations and Memory of Product liminary Test of an Argument for Involvement. American Academy
Placements in Movies. Journal of Current Issues and Research in of Advertising Conference Proceedings, Lubbock, 40-48.
Advertising, 22, 31-40. (DOI: http://doi.org/t5c). (http://goo.gl/mVOIOG) (05-05-2013).
DUKE, C. & CARLSON, L. (1993). A Conceptual Approach to Alter- REDKER, C., GIBSON, B. & ZIMMERMAN, I. (2013). Liking of Movie
native Memory Measures for Advertising Effectiveness. Journal of Genre Alters the Effectiveness of Background Product Placements.
Current Issues and Research in Advertising, 15, 1-14. (DOI: http://- Basic and Applied Social Psychology, 35(3), 249-255. (DOI:
doi.org/t5d). http://doi.org/t5p).
EISEND, M. (2009). A Cross-Cultural Generalizability Study of Con- REIJMERSDAL, E, NEIJENS, P. & SMITH, E. (2009). A New Branch
sumers Acceptance of Product Placements in Movies. Journal of of Advertising. Reviewing Factors that Influence Reactions to Pro-
Current Issues and Research in Advertising, 31(1), 15-25. (DOI: duct Placement. Journal of Advertising, 4, 429-449. (DOI: http://-
http://doi.org/t5f). doi.org/bssk46).
GOODE, A. (2007). The Implicit and Explicit Role of Ad Memory in RUSSELL, C.A. (1998). Towards a Framework of Product Place-
Ad Persuasion: Rethinking the Hidden Persuaders. International ment: Theoretical Propositions. Advances in Consumer Research,
Journal of Market Research, 49(1), 95-116. (http://goo.gl/VsnZmu) 25, 357-362. (http://goo.gl/pJZd8y) (05-05-2013).
(05-05-2013). RUSSELL, C.A. (2002). Investigating the Effectiveness of Product
GUPTA, P.B. & LORD, K.R (1998). Product Placement in Movies: Placements in Television Shows: The Role of Modality and Plot
The Effect of Prominence and Mode on Audience Recall. Journal Connection Congruence on Brand Memory and Attitude. Journal
of Current Issues and Research in Advertising, 20(1), 47-59. (DOI: of Consumer Research, 29, 306-318. (DOI: http://doi.org/dr5zfn).
http://doi.org/t5g). SALAZAR, C. (2012). Product Placement: El otro rcord de Stefan
HO, S-H., LIN, Y-L. & YANG, Y.T. (2011). In-Game Advertising: v/s Kramer. La Nacin. (http://goo.gl/5H2hrX) (03-05-2013).
Consumers Attitude and the Effect of Product Placements on SHAPIRO, S. & KRISHNAN, S.H. (2001). Memory-Based Measures
Memory. African Journal of Business Management, 5(24), 10117- for Assessing Advertising Effects: A Comparison of Explicit and Im-
10127. (http://goo.gl/77tIoc) (05-05-2013). plicit Memory Effects. Journal of Advertising, 30, 1-13. (DOI:
JUSUFOVIC-KARISIK, V. (2014). 20 Years of Research on Product http://doi.org/t5n).
Placement in Movie, Television and Video Game Media. Journal of SRIVASTAVA, R.K. (2014). Product Placement by Global Brands as an
Economic and Social Studies, 4(2). (DOI: http://doi.org/t5h). Alternative Strategy: Is it Worth in Emerging Market? Journal of
KARNIOUCHINA, E.V., USLAY, C. & ERENBURG, G. (2011). Do Mar- Strategic Marketing, 1-16. (DOI: http://doi.org/t5m).
keting Media Have Life Cycles? The Case of Product Placement in URIBE, R. & CAMPO, M. (2008). El product placement como herra-
Movies. Journal of Marketing, 75, 27-48. (DOI: http://doi.org/- mienta promocional. Economa & Administracin, 155, 24-28.
dx2bhr). VAN-DEN-BROEK, P., RISDEN, K., FLETCHER, C. & THURLOW, R.
KARRH, J. (1998). Brand Placement: A Review. Journal of Current (1996). A Landscape View of Reading: Fluctuating Patterns of Ac-
Issues and Research in Advertising, 20(2), 31-49. (DOI: http://- tivation and the Construction of a Stable Memory Representation
doi.org/t5j). (pp. 165-187). In B. BRITTON & A. GRAESSER (Eds.), Models of
KAUR, B. (2014). Product Placement in Movies: The Bollywood Understanding Text. Mahwah, NJ: Erlbaum.
Experience. Global Journal of Finance and Management, 6(1), 53- VAN-DEN-BROEK, P., YUHTSUEN, Y. & LINDERHOLM, T. (1999).
58. (http://goo.gl/UQKjV7) (30-05-2014). The Landscape Model of Reading Inferences and the Online Cons-
KHALBOUS, S., VIANELLI, D., DOMANSKI, T., DIANOUX, C. & MAA- truction of a Memory Representation (pp. 71-98). In H. VAN OOS-
ZOUL, M. (2013). International Journal of Marketing Studies, 5(2). TENDORP & S. GOLDMAN (Eds.), The Construction of Mental Re-
(DOI: http://doi.org/t5k). presentations During Reading. Mahwah, NJ: Erlbaum.
LAW, S. & BRAUN, K.A. (2000). Ill Have What Shes Having: VERHELLEN, Y., DENS, N. & DE-PELSMACKER, P. (2013). Cosumer
Gauging the Impact of Product Placement on Viewers. Psychology Responses to Brands Placed in YouTube Movies: The Effect of
and Marketing, 17(12), 1059-1075. (DOI: http://doi.org/dgz6wf). Prominence and Endorser Expertise. Journal of Electronic Com-
LEHU, J. & BRESSOUD, E. (2009). Recall of Brand Placement in merce Research, 14(4). (http://goo.gl/0K6qdT) (29-03-2014).
Movies: Interactions between Prominence and Plot Connection in WILLES, M. & DANIELOVA, A. (2009). The Worth of Product
Real Conditions of Exposure. Recherche et Applications en Mar- Placement in successful Films: An Event study Analysis. Journal of
keting, 24(1), 7-26. (DOI: http://doi.org/t5s). Marketing, 73, 44-63. (DOI: http://doi.org/cfnf44).
MILES, P. (2009). Product Placement. The Impact of Placement WILLIAMS, K., PETROSKY, A., HERNANDEZ, E. & PAGE, R.J. (2011).
Type and Repetition on Attitude. Journal of Advertising, 4, 21-31. Product Placement Effectiveness: Revisited and Renewed. Journal
(DOI: http://doi.org/ff2cgv). of Management and Marketing Research, 7, 1-24. (http://goo.gl/-
MORTON, C.R. & FRIEDMAN, M. (2002). I Saw It in the Movies: nwCqXI) (05-05-2013).
Exploring the Link between Product Placement Beliefs and YANG, M. & ROSKOS-EWOLDSEN, D.R. (2007). The Effectiveness of
Reported Usage Behavior. Journal of Current Issues and Research Brand Placements in the Movies: Levels of Placements, Explicit and
in Advertising, 24(2), 33-40. (DOI: http://doi.org/t5r). Implicit Memory, and Brand-Choice Behavior. Journal of Com-
NOGUTI, V. & RUSSEL, C. (2014). Normative Influences on Product munication, 57, 469-489. (DOI: http://doi.org/dx8p7v).
Dr. Jon Dornaleteche-Ruiz es Profesor Ayudante Doctor de la Facultad de C. Sociales, Jur. y de la Comuni-
cacin de la Universidad de Valladolid en el Campus M. Zambrano de Segovia (Espaa) (jon@hmca.uva.es).
Alejandro Buitrago-Alonso es Contratado FPI-MINECO de la Facultad de C. Sociales, Jur. y Comunicacin de la
Universidad de Valladolid en el Campus M. Zambrano de Segovia (Espaa) (alexbuitrago.alonso@gmail.com).
Dra. Luisa Moreno-Cardenal es Profesora Ayudante Doctor de la Facultad de Sociales, Jur. y de la Comunicacin
de la Universidad de Valladolid en el Campus M. Zambrano, Segovia (Espaa) (luisamorenocardenal@gmail.com).
RESUMEN
La presente investigacin nace con el objetivo de medir el grado de dominio por parte de la poblacin de una serie de herra-
mientas digitales que juegan un papel clave en el desarrollo de la competencia meditica. Con ese fin, se ha elaborado una cate-
gorizacin que intenta abarcar todas las funcionalidades que la Web 2.0 brinda al usuario. Posteriormente, se ha delimitado cada
una de ellas a travs de tres tems digitales concretos de uso extendido en la sociedad meditica. La seleccin realizada conforma
un test de alfabetizacin digital on-line (test ADO) que mide el grado de conocimiento y uso activo de dichas herramientas, y que,
por tanto, compone un indicador significativo de la competencia meditica en sus dimensiones lingstica y tecnolgica. El test ha
sido administrado a una muestra de ms de 1.500 sujetos de diferente edad y nivel de estudios con el fin de obtener datos que
ayuden a establecer objetivos en el panorama de la alfabetizacin digital y contribuyan hacia el empoderamiento ciudadano en
materia de educacin meditica. Los resultados y conclusiones generales indican que el nivel de alfabetizacin digital on-line del
ciudadano medio no es el deseado, que existe una brecha digital generacional y de gnero, y que el perfil medio del usuario de
Internet es ms social, recreativo y consumidor de contenidos existentes, que proactivo, gestor y creador de contenidos propios.
ABSTRACT
This paper aims to measure a populations level of knowledge and active use of certain digital tools that play a primary role in
developing their media literacy. To achieve it, an Online Digital Literacy test was designed to measure the knowledge and active
usage of 45 different online software packages. This tool works as a reliable indicator to identify a populations media literacy
development in terms of its linguistic and technological dimensions. More than 1,500 subjects of different gender, age and level
of studies were tested in different cities within the autonomous community of Castilla and Len in Spain, to measure their com-
petence using these tools. The resulting data has enabled the identification of the level differences between age groups and gen-
der and to formulate proposals in respect of digital literacy to enhance the publics competence in terms of media education. The
general results indicate that peoples Online Digital Literacy level is lower than ideal and that there is a level divide in relation to
gender and age and that the average user has a social and recreational profile as a consumer of pre-existing content on the Internet
rather than as manager, instigator or creator of his or her own content. This papers conclusions therefore raise awareness of
these deficiencies and encourage academic institutions to design specific digital literacy educational programmes to help citizens
become media empowered.
Recibido: 02-05-2014 | Revisado: 25-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-19 | Pginas: 177-185
178
1. La alfabetizacin digital en las dimensiones podra subdividirse en lo que ocurre en lnea (on-line)
Comunicar, 44, XXII, 2015
lingstica y tecnolgica de la competencia meditica y fuera de lnea (off-line). Cada da queda ms alejado
Despus de aos de discusin terminolgica pare- todo lo relacionado con el uso off-line de los medios y
ce ya casi incuestionable que la educacin meditica se tiende hacia una experiencia digital permanente-
engloba una serie de alfabetizaciones que van ms all mente on-line. De este modo, son precisamente las
de la adquisicin de la tan ansiada competencia digital; herramientas digitales las que nos permiten acceder a
pero que, de alguna manera, el dominio del campo diversas formas de cultura de participacin, como
abierto por la era digital sigue siendo uno de los pilares pueden ser la afiliacin a comunidades de usuarios
fundamentales sobre los que se asienta la educomuni- (Facebook), la creacin de nuevas formas de expre-
cacin del siglo XXI. Nos movemos en un terreno de sin creativa (mash-ups), el desarrollo de conocimien-
conceptos paraguas, caracterizados por su diversi- to a nivel colaborativo (Wikipedia), o la circulacin y
dad de perspectivas y multitud de definiciones (Koltay, acceso a nuevos flujos de informacin (blogging and
2011). Es por ello que en nuestro caso optamos por podcasting) (Jenkins, 2009).
entender educacin como proceso, alfabetizacin Por lo tanto, pretendemos dejar claro que en nues-
como resultado y competencia como el conjunto de tra investigacin nos hemos querido centrar nicamen-
capacidades que se han de desarrollar para alcanzar te en esa experiencia en lnea, en esa parte de la alfa-
ese resultado. A partir de ah, decidimos agregarle a betizacin digital que ocurre dentro de la pantalla y,
cada uno de los tres trminos la etiqueta de digital si a su vez, dentro de la red. Es lo que se ha optado
nos referimos a todo aquello que afecta nicamente al por denominar alfabetizacin digital on-line (ADO),
terreno digital, y meditica si nos referimos al campo no por aadir una nueva etiqueta a un conglomerado
educomunicativo en todo su amplio espectro. En cual- terminolgico que muchas veces cae en lo confuso,
quier caso, y como ya advertan Gutirrez y Tyner sino por concretar nuestro objeto de estudio y acotar
(2012: 37), si nos preocupamos ms en fijar las dife- el campo de herramientas digitales al que nos referi-
rencias entre educacin meditica y competencia mos a lo largo del artculo.
digital que en procurar su convergencia, terminare- Con todo, y a pesar de estar centrado en una parte
mos dividiendo esfuerzos e incluso generando enfren- concreta de la alfabetizacin digital, este estudio no
tamientos. Es de alguna manera la poltica que deci- pretende caer en el error de reducir la educacin
di seguir la UNESCO en 2011 (Wilson, Grizzle & meditica al desarrollo de la competencia digital en su
al, 2011) al conciliar posturas tradicionalmente enfren- dimensin ms tecnolgica e instrumental (Gutirrez
tadas optando por el trmino media and information & Tyner, 2012: 38), sino que pretende ahondar en un
literacy (MIL), traducido como alfabetizacin medi- eje vertebrador que afecta eminentemente a dos de
tica e informacional en su currculum MIL para pro- sus dimensiones (lingstica y tecnolgica), sin olvidar
fesores. la importancia radical de las otras cuatro. En este sen-
A la hora de situar nuestro estudio, resulta impres- tido, somos tambin firmes defensores de la necesi-
cindible recurrir a Ferrs y Piscitelli (2012: 75-82) dad de la interdisciplinariedad en educomunicacin
cuando afirman que la competencia meditica viene (Gozlvez & Contreras, 2014: 13), y por ello creemos
abordada desde seis grandes dimensiones: los lengua- que deben ser compatibles investigaciones como sta,
jes, la tecnologa, los procesos de produccin y difu- ms centradas en el estudio del comportamiento ciu-
sin, los procesos de recepcin e interaccin, la ideo- dadano alrededor de las nuevas herramientas digitales
loga y los valores, y la dimensin esttica. en constante evolucin, con aquellas que incidan en el
De este modo, y aunque impregnara en cierto empoderamiento de la ciudadana desde la concep-
sentido las seis dimensiones, la alfabetizacin digital cin ms tica, solidaria e ntegra de la educacin me-
afectara directamente a dos de ellas: la dimensin lin- ditica. Un enfoque que va ms all del desarrollo de
gstica y la tecnolgica. A la lingstica en todo lo rela- una de serie de habilidades prcticas o de la apelacin
cionado con los cdigos, medios y lenguajes que con- a la creatividad (Buckingham, 2010) y que incide en la
forman la informacin digital a nuestro alcance, y a la necesidad de adoptar los hbitos mentales, conoci-
tecnolgica en funcin de la destreza en el manejo de mientos, habilidades y competencias necesarias para
las herramientas (ya sean de software o hardware) tener xito en el siglo XXI (Hobbs, 2010: 51). Somos
que nos permiten acceder a esa informacin. En pala- conscientes de que algunas herramientas que integran
bras de Dornaleteche (2013), hablaramos de alfabeti- nuestro estudio, como las redes sociales, no siempre
zacin fuera de la pantalla y dentro de la pantalla. aseguran un uso consciente y enriquecedor de siste-
A su vez, lo que acontece dentro de la pantalla mas y medios de comunicacin para promover inter-
cambios inteligentes (Garca-Matilla, 2010: 167), y una serie de herramientas digitales y de redes de distri-
entre usuarios meramente receptores y aquellos que El test ADO est compuesto por tres mdulos. El
Comunicar, 44, XXII, 2015
ante las posibilidades de hoy en da deciden dar un primero consta de las variables sociodemogrficas:
paso ms, llmense emirecs (Cloutier, 1973), pro- edad, sexo, estudios y de la pregunta se ha conecta-
sumidores (Toffler, 1980), interlocutores o emplean-
do alguna vez a Internet?. El segundo mdulo est
do la etiqueta que se desee. Sin embargo, a raz de los
compuesto por 45 tems sobre el uso y conocimiento
resultados obtenidos en el test ADO se ha querido pro-de determinadas herramientas digitales. Y finalmente,
fundizar en dicha conocida diferenciacin entre usua- el tercer mdulo lo componen dos preguntas: una
rios mediticos y preguntarnos si hoy en da podemos sobre el uso prioritario de Internet (actividades prefe-
hablar de nuevos perfiles ms all del consumer y el rentes en la red) y otra sobre las formas de aprender a
prosumer, o si, gracias a los diferentes procesos de usar Internet.
Se crearon cinco grupos de
discusin con el fin de seleccio-
nar los 45 tems que componen
El objetivo sera idear propuestas para reducir la brecha el segundo y tercer mdulo del
test. Cada uno de ellos integra-
digital entre generaciones, incidir en el empoderamiento de do por ocho estudiantes de
las mujeres a nivel tecnolgico desde edades muy tempranas cada uno de los cursos de la ti-
tulacin en Publicidad y Re-
y en potenciar la vertiente expresiva, creativa y generadora laciones Pblicas de la Univer-
sidad de Valladolid (Campus
de contenidos en Internet a travs de cursos especficos Mara Zambrano de Segovia).
para toda la poblacin. La decisin de recurrir a estu-
diantes universitarios para la
composicin de los grupos se
tom partiendo de que se trata,
interaccin con los mensajes, podemos establecer dife- a priori, de uno de los segmentos sociales ms activo
rentes perfiles tanto dentro del mbito del anlisis en Internet y, por ende, con un nivel muy elevado en
como del mbito de la interaccin. el dominio de los tems de alfabetizacin digital on-
Por todo ello consideramos que si la alfabetizacin line. La premisa en los grupos fue dar con un compen-
digital conforma un eje vertebrador de lo que denomi- dio de actividades bsicas de un usuario con conoci-
namos educacin meditica o, en palabras de la mientos medios en Internet. De los cinco grupos resul-
UNESCO, alfabetizacin meditica e informacional, taron 15 categoras de actividades: navegadores (a-
deben continuar teniendo una importancia sustancial cceso a Internet), sistemas operativos (herramientas
aquellas investigaciones que ahonden en el maremag- bsica para poder acceder a Internet), buscadores
num de las nuevas herramientas digitales que cada da (bsqueda de informacin), correo electrnico (herra-
irrumpen en el panorama meditico y modifican en un mientas de mensajera), telecomunicacin (llamadas y
breve espacio de tiempo nuestros ms arraigados usos mensajera), dispositivos mviles (dispositivos de acce-
y hbitos comunicativos. so a Internet), redes sociales (compartir informacin,
conocer gente, promover eventos), vdeo (ver, editar y
3. Objetivos, hiptesis y metodologa compartir vdeos on-line), foto (ver, editar y compartir
En esta investigacin se ha desarrollado un instru- imgenes on-line), msica (escuchar y compartir msi-
mento con el fin de medir el conocimiento y uso activo ca), Servidores (almacenar y compartir informacin),
de una serie de tems de alfabetizacin digital on-line creacin web/blog (generar y gestionar contenidos),
por parte de la poblacin. Estos hacen referencia a un descargas (descargar archivos), ficcin on-line (ver
conjunto de programas focalizados en la fase de bs- cine y series de forma gratuita) y compras (comprar y
queda, creacin y difusin de mensajes digitales a tra- vender). Las preguntas del tercer mdulo eran de res-
vs de Internet. Los resultados del test de alfabetiza- puesta abierta y posteriormente se codificaron en las
cin digital on-line (test ADO) pretenden servir para siguientes respuestas predominantes. En el uso priori-
disear propuestas educativas especficas con el objeto tario de Internet se establecieron: para comunicarse,
de empoderar a los sectores de la poblacin ms nece- para estar informado de actualidad, como entreteni-
sitados en el uso de las herramientas digitales que me- miento y para formarse. En el modo de aprender a
nos dominen. usar Internet las respuestas fueron: autodidacta, por
cursos y con la ayuda de familiares y amigos. En las dizaje. De 0 a 18 puntos se considerar un nivel ADO
cuarto grupo de edad (N=81) ocurri lo mismo que Donde se vio un claro aumento del correo electrnico
nagement Systems). Dicho de otro modo, en la pobla- miento de determinadas categoras, es decir; no hay
Comunicar, 44, XXII, 2015
principalmente en las dos primeras franjas de edad, un cacin en Castilla y Len en el contexto digital: Agustn Garca-Ma-
tilla, Eva Navarro-Martnez, Marta Pacheco-Rueda, Pilar San-Pablo-
dato todava ms preocupante pues confirma estereo-
Moreno, Coral Morera-Hernndez, Jon Dornaleteche-Ruiz, Luisa
tipos de gnero que deberan estar superados. No Moreno-Cardenal, Manuel Canga-Sosa, Tecla Gonzlez-Hortigela
existen diferencias significativas en el uso y conoci- y Alejandro Buitrago-Alonso.
RESUMEN
El presente trabajo forma parte de un proyecto I+D integrado por trece universidades espaolas en el que se estudian las nece-
sidades y carencias en materia de educacin meditica en el mbito de la enseanza superior, tanto en las reas de Comunicacin
(Comunicacin Audiovisual, Periodismo y Publicidad) como de Educacin (Magisterio, Pedagoga, Psicopedagoga y Educacin
Social). Esta investigacin centra su objeto de estudio en el anlisis de los manuales universitarios ms utilizados en Educacin y
Comunicacin, en asignaturas directamente relacionadas con la educacin meditica. Este informe se ha desarrollado en base a
seis dimensiones competenciales mediticas: lenguajes, tecnologa, procesos de interaccin, procesos de produccin y difusin,
ideologa y valores y esttica. De cada uno de estos parmetros se ha tenido en cuenta el mbito del anlisis y de la expresin,
partiendo de las pautas sealadas por Ferrs y Piscitelli en su conocida propuesta articulada de indicadores para definir la nueva
competencia meditica, que se ha estructurado en torno a dos mbitos de trabajo: el de la produccin de mensajes propios y el
de la interaccin con otros ajenos. Los resultados han sido obtenidos mediante la aplicacin de una metodologa cuantitativa, a
travs de un anlisis de contenido por campos semnticos. Las principales conclusiones extradas apuntan hacia una mayor pre-
sencia de la dimensin Ideologa y Valores, y una casi inexistente representacin de la dimensin Esttica.
ABSTRACT
This work is part of an R&D project involving thirteen Spanish universities in which needs and wants in the field of media edu-
cation in higher education are studied in the areas of Communication (Communication Studies, Journalism and Advertising) and
Education (Teaching, Pedagogy, Psychology and Social Education). The objective of this study focuses on analysing the college
textbooks directly related to Media Education most used in Education and Communication,. The report has been developed
based on six educational competence dimensions: language, technology, interaction processes, production and distribution pro-
cesses, ideology and values and aesthetics. Using each of these parameters the scope of the analysis and the scope of the expres-
sion were taken into account, based on guidelines set by Ferrs and Piscitelli in their well-known proposal of indicators for defi-
ning new media competence and which is structured around two areas of work: the production of own messages and interaction
with others. The results were obtained by applying a quantitative methodology through a content analysis of semantic fields. The
main conclusions point to a greater presence of the Ideology and Values dimension, and almost non-existent representation of
the Aesthetics indicator.
Recibido: 14-04-2014 | Revisado: 19-05-2014 | Aceptado: 21-06-2014 | Preprint: 15-11-2014 | Publicado: 01-01-2015
DOI http://dx.doi.org/10.3916/C44-2015-20 | Pginas: 187-195
188
El debate en educacin en torno a la formacin que se centran los resultados de esta investigacin, no
del alumnado universitario ha sido incesante debido al existen instrumentos que hayan validado los procesos
cambio vertiginoso que se ha producido en estas lti- de alfabetizacin entre los discentes universitarios, as
mas dcadas en una sociedad marcada por la informa- como la motivacin y formacin del profesorado o las
cin masiva a travs de mltiples canales que genera la referencias a la educacin meditica en los manuales
necesidad de tener en consideracin en el currculum bibliogrficos ms empleados en el proceso de docen-
universitario la presencia de asignaturas sobre compe- cia.
tencia meditica y recursos bibliogrficos para su im- Qu es por tanto competencia meditica? En un
particin. Aunque en las ltimas dcadas se ha de- primer lugar ahondaremos en el concepto acercndo-
sarrollado una literatura cientfica sobre competencia nos a sus orgenes y analizando cmo ha ido evolucio-
meditica, todava es un rea poco explorada (Agua- nando e introducindose en otras reas de conoci-
ded, 2012: 8). Algunas investigaciones han centrado mientos. Este trmino naci asociado al mundo laboral
su objeto de estudio en los niveles de enseanza obli- pero fue integrndose en el acadmico. En palabras
gatoria (Santibez & Masanet, 2012) y en el univer- de Ferrs (2007: 100), es una combinacin de cono-
sitario (Marta, Grando & Gabelas, 2014). En el plano cimientos, capacidades y actitudes que se consideran
internacional investigadores como Buckingham (2007) adecuadas para un determinado contexto. Desde la
vienen abordando desde finales de los aos 80 los Unidad de investigacin en Comunicacin Audiovi-
retos que el sistema educativo debe afrontar en mate- sual de la Universidad Pompeu Fabra con el patroci-
ria de educomunicacin. Otros como Piscitelli (2009), nio del Consejo Audiovisual de Catalua se elabor
Maffesoli (2009), Martinelli y otros (2011), Bordignon un documento resultado de las aportaciones de 14 in-
y colaboradores (2010) o Fernndez-Planells y Fi- vestigadores de nuestro pas y 50 de Iberoamrica para
gueras (2012) abordan la alfabetizacin meditica definir las destrezas bsicas y competencias claves pa-
desde el punto de vista de la formacin del profesora- ra un aprendizaje para toda la vida. Con el objetivo de
do y de las buenas prcticas en la enseanza reglada revisar los parmetros desde los que se ha de impartir
en Latinoamrica. la educacin meditica, los niveles deberan regirse
Esta investigacin responde por tanto a una nece- por dos criterios, el primero incide en lo personal y el
sidad detectada en el plano educativo de la enseanza segundo en lo operativo. Segn los expertos, para que
superior y est motivada por la urgencia derivada de una persona sea competente en comunicacin audio-
detectar qu formacin se est impartiendo en materia visual debe ser capaz de convertir la emocin en refle-
de alfabetizacin meditica y qu mejoras se pueden xin y la reflexin en emocin. Adems debe ser ca-
implantar para lograr una plena capacitacin de la ciu- paz de realizar un anlisis crtico de los productos
dadana ante el consumo de medios de comunicacin. audiovisuales que consume adems de producir men-
As, este trabajo pretende contribuir dando a conocer sajes audiovisuales que sean comprensibles y comuni-
qu dimensiones del concepto de educacin meditica cativamente eficaces.
estn siendo estudiadas y trabajadas en las aulas. En el sector de las investigaciones, los resultados
En el ao 2011, un estudio dirigido por Ferrs, Gar- cientficos y empricos del mbito acadmico ofrecen
ca-Matilla y Aguaded (2011) expone las carencias que datos uniformes en torno al estado de la educacin
la poblacin tiene en materia de alfabetizacin en me- meditica de los ciudadanos y de ellos se extrae la
dios. La ciudadana meditica en Espaa no ha supera- necesidad de intervenir tanto en el mbito poltico co-
do el examen lo que est obligando a dirigir la mirada mo educativo con el objetivo de alfabetizar. Estos re-
hacia posibles soluciones. Algunas de las cuales se abor- sultados obtenidos en Espaa son corroborados a nivel
dan en esta investigacin: qu papel est jugando la internacional en otras investigaciones actuales y mues-
enseanza obligatoria y universitaria al respecto? Estn tran carencias en educacin meditica poniendo en
preparados y formados los que asumen el papel de tela de juicio conceptos muy recientes como el de nati-
orientador en la tarea de alfabetizar a las nuevas gene- vo digital debido al acercamiento tan temprano a los
raciones en materia de medios? (Sandoval & Aguaded, medios y la circunstancia de vivir en una era muy tec-
2012; Maffessoli, 2009). La educacin meditica es una nolgica. Se manifiesta la necesidad de fomentar esa
tarea que ha de integrarse en todos los niveles educati- alfabetizacin en competencia meditica. Asimismo,
vos, desde infantil, primaria, secundaria y bachillerato. para afrontar una investigacin sobre este tema es im-
As mismo, la universidad debe continuar con esta labor prescindible medir ese nivel meditico, valorando ele-
educativa (Osuna, Marta & Aparici, 2013). mentos que nos ponen de manifiesto su relevancia,
encauzando y desgranando ese concepto para com- bitos del anlisis y de la expresin, contemplando el ciu-
mente relacionadas con la educacin meditica, oferta- gacin ha contado con una amplitud de variables, los
Comunicar, 44, XXII, 2015
das en las Facultades de Educacin y de Comunicacin resultados obtenidos del anlisis estadstico han eleva-
de Espaa durante el curso acadmico 2011/12, enten- do al ranking de los recursos bibliogrficos ms emple-
diendo por directas aquellas materias cuyos contenidos ados diez monografas, que a continuacin se especifi-
acadmicos aborden entre cuatro a seis dimensiones. can en la tabla 1.
Los resultados han sido obtenidos a partir de una Ocho de las diez aportaciones bibliogrficas se co-
base de datos de software SPSS para el trato estadsti- rresponden con monografas publicadas en los ltimos
co de los mismos, llevndose a cabo un anlisis des- trece aos. En concreto, las obras ms recientes perte-
criptivo univariante y bivariante. Se han utilizado ta- necen a los trabajos de Ferrs (2008) y De-Pablos
blas de frecuencias para el anlisis descriptivo univa- (2009), de lo que se infiere una actualizacin de los
riante y tablas de contingencia para el bivariante. Entre materiales que componen las guas docentes en asig-
las variables relacionadas con los recursos bibliogrfi- naturas directamente relacionadas con EM, enten-
cos cabe destacar las siguientes: 353 referencias a li- diendo que el proceso de recoleccin de datos se ha
bros y captulos de libro, 54 revistas cientficas vincu- llevado a cabo durante el curso acadmico 2011/12.
ladas al mbito de la comunicacin, educacin, didc- Por el contrario, los trabajos editados de mayor
tica, pedagoga, tecnologa educativa, etc., y 34 sitios antigedad que estn presentes en este ranking perte-
webs especializados. necen a las obras de Ferrs (1998) y Aguaded (1999).
En una segunda fase de la investigacin, y tras ha- No obstante, a pesar de que la edicin sea de la dca-
ber seleccionado las diez referencias bibliogrficas ms da de los 90, estos dos manuales constituyen sin lugar
coincidentes, se ha procedido a un anlisis de conteni- a dudas las primeras obras de referencia que ponen de
do por campos semnticos aplicado a los ndices de las manifiesto la necesidad de profundizar socialmente en
obras referenciadas. En este
sentido, se ha cuantificado el
total de apariciones de pala-
bras o conjuntos de palabras
vinculados a alguna de las
seis dimensiones que com-
prenden el concepto de com-
petencia meditica, aadien-
do un sptimo indicador de-
nominado genrico que aglu-
tina las magnitudes que men-
cionan la educacin mediti-
ca de una manera muy gene-
ral y es difcil incorporar en ninguna de las seis previa- la trascendencia de este medio de comunicacin au-
mente referidas. diovisual, en su impacto, sus audiencias, especialmen-
Por ltimo, con el objetivo de dotar a la investiga- te infantiles y juveniles. A modo de manual, ambos tra-
cin de un complemento cualitativo, se ha procedido bajos ofrecen claves para educar en televisin, para
a la tcnica de la entrevista en profundidad a 30 do- formar al telespectador, ofreciendo propuestas de
centes espaoles que imparten materias directamente explotacin didcticas del medio para su uso en las
relacionadas con alfabetizacin meditica tanto en las escuelas.
Facultades de Educacin (20 seleccionados en total) Un aspecto destacable en este ranking es la apari-
como en las de Comunicacin (10 entrevistados en to- cin de tres monografas del profesor Ferrs: Televi-
tal), con el objeto de analizar la planificacin y las sin y Educacin (1998), Educar en una cultura del
expectativas de aprendizaje en torno a la formacin espectculo (2000) y La educacin como industria
que ofrecen al alumnado en el mbito de la EM. Para del deseo (2008). Precisamente su obra sobre la cul-
este artculo se han extrado algunas de las respuestas tura del espectculo es una de las ms referenciadas
relacionadas con las dimensiones propuestas por en las guas docentes junto a la de Cabero, Tecno-
Ferrs y Piscitelli. loga Educativa, utilizacin didctica del medio vdeo
(2007).
3. Anlisis y resultados Atendiendo a la variable autora, de las diez obras
A pesar de que la base de datos para esta investi- resultantes de la recopilacin bibliogrfica, ocho de
cesos de produccin y difusin) y, por ltimo, actitud La dimensin Ideologa y valores, en Cabero
Comunicar, 44, XXII, 2015
activa en la interaccin con las pantallas para la cons- (2007) y Ferrs (1998).
truccin de una ciudadana ms plena (Procesos de Y por ltimo, la dimensin Esttica, aunque tmida-
Interaccin). En este ltimo apartado destacan las mente, destaca ms en la obra de Buckingham (2005).
obras de Aguaded (1999) y Ferrs (1998; 2000).
Los datos resultantes de la dimensin Lenguajes 4. Discusin y conclusiones
han computado a la baja en las obras analizadas. Los De los resultados expuestos en esta investigacin
manuales de Ferrs (2000) y de Buckingham (2002) se derivan ciertas inferencias que ponen en tela de jui-
son los que mayor inters han concedido a la forma- cio la calidad de la alfabetizacin meditica que se
cin del alumnado en torno al anlisis y valoracin de ofrece en las aulas universitarias.
las estructuras narrativas y las convenciones de gnero Si bien a travs de los manuales estudiados se
y formato, a la educacin en el establecimiento de re- comprueba que todas las dimensiones que integran el
laciones entre texto (intertextualidad), cdigos y me- concepto de educacin meditica estn presentes, se
dios, y a interpretacin y valoracin de los cdigos de ha observado una mayor profundizacin de las dimen-
representacin y su funcin expresiva. siones Tecnologa, e Ideologa y valores, menoscaban-
Es interesante reflexionar en este punto en torno a do otras como Esttica la cual ha sido relegada a una
la dimensin Lenguajes. Si bien en el anlisis cuantita- posicin ms desfavorecida, poco tratada y sobre todo
tivo su presencia en los manuales sobre educacin desconocida en cuando a su implantacin en las guas
meditica es baja, algunas de las entrevistas en profun- docentes.
didad realizadas a docentes y gestores que han inter- En este apartado de discusin merece especial
venido en la planificacin de los planes de estudios consideracin algunas de las respuestas ofrecidas por
tanto en Facultades de Comunicacin como de Edu- docentes que imparten asignaturas directamente rela-
cacin han confirmado que esta dimensin ha de con- cionadas con educacin meditica, en particular, la
siderarse como bsica y prioritaria al constituir el ci- opinin que tienen en relacin a qu dos dimensiones
miento para profundizar en el resto de indicadores. son las ms abordadas en sus respectivas actividades
Por ltimo, los resultados que han obtenido una pre- docentes en el aula:
sencia ms marginal en el anlisis cuantitativo corres- 1) La dimensin Ideolgica y valores me parece
ponden principalmente con la dimensin Esttica. Co- fundamental. La tecnolgica es una competencia bsi-
bra especial inters en este bloque analtico algunos ca, que adems, cada vez necesitan ms (entrevista-
apartados que si bien son de gran trascendencia para la do 2).
Educacin Meditica, apenas estn presentes en los diez 2) Ideologa y valores, yo creo que es crucial so-
recursos bibliogrficos. Nos estamos refiriendo a la capa- bre todo por esa actitud crtica. Una vez hemos ledo
citacin del alumnado en la actitud responsable ante la de una manera crtica, hemos aprendido a leer de una
propia identidad online/offline y la de los dems, la tica manera crtica ms o menos los medios, la segunda es
a la hora de descargar productos de la red o la habilidad lenguajes (entrevistado 3).
para gestionar el concepto de autora para aprovecharse 3) La tecnologa la considero muy importante
de recursos como los creative commons. porque hay que estar muy al tanto de los nuevos me-
De los diez recursos bibliogrficos analizados, los dios que van apareciendo cada da. El proceso de pro-
trabajos que ofrecen una mayor cobertura de todas las duccin tambin me preocupa bastante porque hoy en
dimensiones de manera equilibrada corresponden al da es difcil encontrar en el mercado productos he-
de Buckingham, Educacin en medios (2005), y al chos a medida del docente (entrevistado 4).
de Ferrs, Televisin y educacin (1998). 4) Personalmente las que ms me interesan en
A modo de clasificacin, de cada una de las mag- clase son la primera y la ltima, lenguajes e ideologa y
nitudes cabe resaltar la siguiente informacin: valores. Esto es, entender el lenguaje y entender cmo
La dimensin Lenguajes est ms presente en la podemos potenciar estas competencias de lectura, cr-
bibliografa de Ferrs (2000). tica, activa, participativa, de los mensajes (entrevista-
La dimensin Tecnologa, en Ferrs (1998), Ca- do 6).
bero (2007) y De-Pablos (2009). 5) Destacara la tecnolgica por qu no, y el tema
La dimensin Procesos de interaccin, en Ferrs de lenguajes (entrevistado 8).
(2000). 6) Sin dudarlo Ideologa y valores y luego pondra
La dimensin Procesos de produccin y difu- al mismo nivel Procesos de difusin (entrevistado 10).
sin, en Buckingham (2002). 7) Las dos dimensiones que he seleccionado,
recepcin y produccin, intento trabajarlas a travs del tos, en la necesidad de emerger el inconsciente como
Sin tratar de ofrecer datos ni representativos ni vinculados al campo semntico de la crtica (2013:
Comunicar, 44, XXII, 2015
extrapolables, algunas de las respuestas son afirmati- 139). No cabe duda de que la formacin dirigida al
vas: profesorado debe convertirse en uno de los retos a al-
1) El cultivo de la inteligencia emocional, de las canzar para asegurar que la ciudadana, especialmen-
actitudes emocionales, de la relacin de los alumnos te, los pequeos, adolescentes y jvenes que todava
con el mundo a travs de saber entender las emocio- estn en el proceso de enseanza-aprendizaje, reciban
nes de los dems y de las propias, es una forma cada una correcta alfabetizacin en medios desde las escue-
vez ms prestigiada, ms prestigiosa y ms considerada las.
a la hora de educar a nuestros alumnos (entrevistado Las propuestas para mejorar esta deficiencia han
6). de integrar forzosamente a las instituciones del Estado,
2) Tambin, por ejemplo las emociones estn ofrecindoles en primer lugar un panorama de lo que
muy presentes cuando analizamos los gneros cinema- se trata en las aulas en la actualidad as como una
togrficos, las estrategias del terror, de la comedia a visin real de la alfabetizacin meditica que registra la
partir de esas discusiones de casos y tambin con esos ciudadana y que recientemente ha sido trabajada
remontajes, por ejemplo de una Mary Poppins de como se ha dado cuenta en este artculo.
terror, cmo se reconstruye el discurso con los mate- Conociendo las deficiencias y los riesgos que con-
riales originales (entrevistado 8). lleva el analfabetismo meditico es misin de la comu-
3) Creo que el estudio de la recepcin incluye, nidad educadora demandar propuestas de formacin
por definicin, los aspectos relacionados con el placer del profesorado y la inclusin de materias docentes
y las emociones. Un aspecto, este, que es la esencia que trabajen en el aula la EM, no relegndolas a la
misma de la relacin que tienen los jvenes con los transversalidad como est ocurriendo en los ltimos
recursos culturales (entrevistado 19). aos en primaria y secundaria.
Otras son ms negativas: Para finalizar, y aunque en esta publicacin la mi-
4) As, conscientemente no, pero a la hora de ir rada est depositada en el mbito de la enseanza, no
hablando en cada uno de los procesos de trabajos s hay que olvidar que el reparto de esta gran responsa-
hay una relacin directa con este mbito, creo yo bilidad debe extenderse a otros agentes sociales o ins-
(entrevistado 20). tituciones, (Prez-Tornero, 2009). El gran debate so-
5) La verdad es que no. Es interesante lo que bre la alfabetizacin meditica establece que la familia,
planteas pero no es algo que est en el programa. No los propios medios de comunicacin, la escuela y los
se contempla. No da tiempo tampoco a todo pero es gobiernos son competentes en esta tarea que tiene
interesante (entrevistado 27). como objetivo el empoderamiento de la ciudadana.
Las emociones son aspectos muy considerados por En definitiva, los nios y nias de la era digital deben
los entrevistados en la recepcin de los mensajes permanecer informados y formados en su uso, el pro-
mediticos. La capacidad de ser sensibles a los mensa- fesorado y la familia atentos a esta poblacin sensible
jes para poder recepcionarlos de mejor forma. para que a medida que vayan creciendo vayan asu-
Incorporando otras dimensiones de la educacin miendo la necesidad de ser competentes y responsa-
meditica y su vinculacin con las competencias ad- bles y en los niveles universitarios se ponga en eviden-
quiridas por la ciudadana espaola (Ferrs, Aguaded cia este trabajo desde abajo, desde la educacin infan-
& Garca-Matilla, 2011; Masanet, Contreras & Fe- til, primaria y secundaria apoyadas siempre desde las
rrs, 2013) es interesante comprobar que la quinta di- familias y el hogar.
mensin Ideologa y Valores es una de las ms referen-
ciadas en el estudio semntico. Se infiere por tanto Apoyos
Este artculo forma parte de la ejecucin del proyecto I+D Com-
una concordancia entre la orientacin acadmica e petencia meditica en un entorno digital. Diagnstico de necesidades
inters del docente y la temtica de los manuales ms en tres mbitos sociales, de referencia EDU2010-21395-C03-01.
utilizados sobre EM.
Existe la conviccin generalizada entre los exper- Referencias
tos de que uno de los componentes fundamentales de AGUADED, J.I. (1999). Convivir con la televisin. Barcelona: Paids.
la alfabetizacin meditica es el sentido crtico (Prez- AGUADED, J.I. (2012). La competencia meditica, una accin edu-
Tornero & Sanagustn, 2011; Buckingham, 2007). cativa inaplazable. Comunicar, 39, 7-8. (DOI: 10.3916/C39-2012-
01-01).
Siguiendo nuevamente a Ferrs, Masanet y Marta, en BORDIGNON, F., DI-SALVO C. & MARTINELLI, S. (2010). Documen-
un 93,51% de los artculos de Comunicar y en un tos de trabajo para la capacitacin docente. La Plata: UNIPE (Mi-
85,05% de ponencias del congreso aparecen trminos meo).
BUCKINGHAM, D. (2002). Crecer en la era de los medios electrni- MAFFESOLI, M. (2009). El reencantamiento del mundo. Una tica
B itcora
Binnacle
Historias grficas
Visual Stories
Reseas
Reviews
198
HISTORIAS GRFICAS
Comunicar, 44, XXII, 2015
Comunicar, 44, 2015, Revista Cientfica de Educomunicacin; ISSN: 1134-3478; pginas 198-201
LIBROS
t Mara-Mar Rodrguez-Rosell
Patricia de-Casas t
LIBROS
t Patricia de-Casas
ngel Mojarro-Aliao t
LIBROS
t ngel Mojarro-Aliao
Luis-M Romero-Rodrguez t
LIBROS
t Margarita Garca-Candeira
Valeriano Durn-Manso t
LIBROS
t Jennifer Rodrguez-Lpez
Jennifer Rodrguez-Lpez t
LIBROS
t Ana Bermejo
Francisca-Mara Rodrguez-Vzquez t
LIBROS
t Jennifer Rodrguez-Lpez
Margarita Garca-Candeira t
LIBROS
t Ana Bermejo
ngel Mojarro-Aliao t
LIBROS
t Luis-M. Romero-Rodrguez
LIBROS
LIBROS
t Mara-Garca Prez-Calabuig
Jos-Manuel Mansilla-Morales t
LIBROS
t ngel De-Juanas-Oliva
Francisca-Mara Rodrguez-Vzquez t
LIBROS
t Jennifer Rodrguez-Lpez
Espaa:
Taln nominativo adjunto al pedido a favor de Grupo Comunicar (aadir 8,00 euros de gastos bancarios)
Transferencia bancaria IBAN ES24 1465 0100 9119 0002 5510 (Adjuntar justificante) (sin gastos de envo)
Tarjeta de crdito VISA. Fecha caducidad Nmero
Domiciliacin bancaria (cumplimentar boletn inferior) (sin gastos de envo) CVV2
Extranjero:
Tarjeta VISA Fecha caducidad Nmero
(agregar 15,00 de gastos de envo) CVV2
Sistema de envo: Los servicios se tramitan por va postal ordinaria (tarifa editorial).
Opcin envo urgente (24/48 horas) (solo en Espaa) (Agregar 15,00 adicionales al pedido)
Nombre o Centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Banco o Caja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Calle/Plaza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Poblacin . . . . . . . . . . . .Provincia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cdigo Cuenta Cliente: Entidad Oficina DC Cuenta
Firma del titular y sello (en caso de empresas o instituciones)
Seor Director, le ruego atiendan con cargo a mi cuenta/libreta y hasta nueva orden, los recibos que le presentar el Grupo Comunicar para
el pago de la suscripcin a la revista COMUNICAR.
En tiempo de comunicacin...
Comunicar
Un foro de reflexin para la comunicacin y la educacin
www.revistacomunicar.com e-mail: info@grupocomunicar.com
Publicaciones
Comunicar, 44, XXII, 2015
COMUNICAR
Registrada en la Oficina de Patentes y Marcas de Espaa con el cdigo 1806709
CRITERIOS DE IMPACTO DE EDICIN (EDITION IMPACT CRITERIA)
Normas de publicacin
Resumen de normativa en pgina 6. Normas completas: www.revistacomunicar.com / www.comunicarjournal.com