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ACTIVIDAD SIGNIFICATIVA N 01
1. DOCENTE: Benigno Sanz Sanz
2. GRADO: 3ro. y 4to. de secundaria
3. REA: INVESTIGACIN - PRACTINVENTOS
4. DENOMINACIN: Observando el entorno para inventar
5. DURACIN: 09 - 03 - 10 al 31 - 03 - 10
RECURSOS Y
INSTRUMENTOS DE
MATE
ACTIVIDADES y ESTRATEGIAS METODOLGICAS EVALU TIEMPO
RIALE
ACIN
S
1. DENOMINACIN:
Observando el entorno para inventar.
A. INICIO: DVD 09 - 03 - 10
Videos de inventos y personas inventando al
Televisor
Conversamos en clases sobre las posibilidades y opciones para poder 31 - 03 - 10
inventar.
C. TRANSFERENCIA:
d) identificamos el invento.-
1ra exposicin:
Exponemos en clase nuestro invento siguiendo los siguientes
parmetros:
1. Justificamos el porque de la creacin del invento
2. Proponemos un nombre para el invento
En clase la rplica de la exposicin servir en los integrantes del
grupo en:
1. solucionar algunas dudas o mejorar el diseo tcnico del invento
2. redefinir o fortalecer la factibilidad de aplicacin o construccin del
invento
3. anotar las sugerencias y aportes realizados por los compaeros
en el saln. Papelotes
* No cambiaremos los inventos para la segunda exposicin por la razn que Plumones
debemos promover en nuestros estudiantes la perseverancia para inventar.
2da exposicin:
se da lectura de las sugerencias y aportes anotados en la primera
exposicin resolvindolas una a una. Esto promover en nuestros
estudiantes:
1. Perseverancia: al mantener el invento e intentar solucionar las
observaciones realizadas.
2. Resolucin de problemas en base a sugerencias y aportes
D. EVALUACIN:
Especificaciones del dibujo tcnico
Medidas longitudinales y volumtricas de sus partes
Especificacin del tipo de material con que estn construidos las
partes del invento
Justificacin del porque fue creado el invento (* la motivacin
debe estar asociada a algn problema i necesidad identificada
en el entorno).
Benigno Sanz Sanz CATALINA CERVANTES VEGA
Profesor
Coordinadora Pedaggica