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Contabilidad Ambiental Importante para el futuro de las empresas)

El especialista argentino Ricardo Pahlen sostiene que los recursos naturales deben
aparecer en las contabilidades tanto a nivel gubernamental como en empresas privadas.

Los contadores debemos tener una activa participacin en los registros y evaluacin de
los recursos naturales. La Contabilidad es mucho ms que administrar una empresa. A
travs de sus distintos rubros contables, brinda informacin ms que valiosa para
representar la realidad econmica de una empresa o de un gobierno.

Es un tema nuevo para los contadores, lo que se busca es valuar la riqueza de los
recursos naturales que se tienen y que aparezcan como informacin contable, y que
todos los habitantes tengan conocimiento de cunto es el valor que tienen en recursos
naturales.

Si en un determinado momento se entregara en concesin los recursos naturales, cul


sera la base para calcular el canon de una concesin si no se tienen valorizados los
recursos?

En Amrica Latina, la Universidad del Nordeste de Argentina est haciendo un inventario


fsico de los recursos naturales del parque nacional Yguaz, para determinar qu cantidad
de especies de flora y fauna existen.

Se ha llegado al resultado de que existen ms de 900 especies de flora y ms 800 de


fauna. Hablamos solo de especies, imagnate.

Hay varias empresas en el mundo que utilizan los recursos naturales, como por ejemplo la
nieve para una pista de esqu, esto tendr una repercusin econmica para la empresa.

La contabilidad ambiental es importante, porque refleja la realidad econmica, y a su vez


refleja los impactos medioambientales que se dan en el tiempo.

10 Conceptos que todo contador debe conocer:

Cuando alguien ingresa a estudiar la carrera de Contabilidad se topa con algunos


trminos nuevos que requieren de mayor comprensin.

Por eso, aqu te dejamos una lista de trminos contables ms usados en la actualidad.
Con esto podrs tener un acercamiento inicial al mundo de los nmeros y las finanzas.

Abonar. Acreditar. Pagar lo que se debe. Registrar en las cuentas corrientes las partidas
que corresponden al Haber.
Acreedor. La persona u organismo que obtiene una partida por cobrar.

Activos. Conjunto de bienes y derechos que posee la empresa y que se espera


produzcan beneficios. Un activo es un recurso econmico propiedad de la empresa.

Acuerdo Marco. Acuerdo que recoge las polticas y estrategias de trabajo entre dos
entidades.

Balance General. Es el estado financiero de una empresa en un momento determinado.


Para poder reflejar dicho estado, el balance muestra contablemente los activos (lo que
organizacin posee), los pasivos (sus deudas) y la diferencia entre estos (el patrimonio
neto).

Caja Chica. Un fondo que contiene una pequea cantidad de efectivo que se utiliza para
pagar los gastos menores de una empresa.

Partida. Cada una de las cantidades parciales o apartados que contiene una cuenta o
presupuesto.

Pasivo. Una obligacin econmica (una deuda) pagadera a una persona o a una
organizacin ajena al negocio.

Inters. Es el costo de un crdito o a la rentabilidad de los ahorros.

Utilidad. Es sinnimo de ganancia.

transaccin s. f. Trato o negocio comercial, generalmente de compraventa. Acuerdo


comercial entre personas o empresas

La Contabilidad es una profesin que busca dar informacin til de una empresa para
facilitar la toma de decisiones de sus diferentes usuarios: accionistas, acreedores,
inversionistas, clientes, administradores o gobierno.

Accionista es una persona que posee una o varias acciones en una empresa. Los
accionistas tambin suelen recibir el nombre de inversores, ya que el hecho de comprar
una accin supone una inversin (un desembolso de capital) en la compaa.

Accin: es cada una de las partes proporcionales en las que se divide el capital de una
sociedad annima, ya sea esta de tipo comercial o industrial.

Acreedores: Se aplica a la persona que tiene derecho a pedir que se cumpla una
obligacin, especialmente que se le pague una deuda. Tambin se aplica a la persona
que merece un premio, recompensa, alabanza u otra cosa ser acreedor de respeto.
Es aquella persona (fsica o jurdica) legtimamente actualizada para exigir el pago o
cumplimiento de una obligacin contrada por dos partes con anterioridad. Es decir, que a
pesar de que una de las partes se quede sin medios para cumplir con su obligacin, sta
persiste. Por ejemplo, en caso de la quiebra de una empresa sus acreedores mantienen la
facultad de requerir el cumplimiento de dicha obligacin. Que tiene mrito para obtener
algo. Accin o derecho a pedir el requerimiento de alguna obligacin, es decir, que se le
satisfaga una deuda.

Inversionistas: [Persona o entidad] que hace una inversin de dinero.

Inversin es un trmino econmico que hace referencia a la colocacin de capital en una


operacin, proyecto o iniciativa empresarial con el fin de recuperarlo con intereses en
caso de que el mismo genere ganancias.

Una inversin es tpicamente un monto de dinero que se pone a disposicin de terceros,


de una empresa o de un conjunto de acciones con el fin de que el mismo se incremente
producto de las ganancias que genere ese fondo o proyecto empresarial.
Toda inversin implica tanto un riesgo como una oportunidad. Un riesgo en la medida en
que la devolucin del dinero invertido no est garantizada, como tampoco las ganancias.
Una oportunidad en tanto el xito de la inversin puede implicar la multiplicacin del
dinero colocado.

Cliente es aquella persona natural o jurdica que realiza la transaccin comercial


denominada compra.

Administrador: Se aplica a la persona que se ocupa de la economa de una persona, una


casa o una empresa. Persona que se dedica a administrar los bienes de otros

La Contabilidad permite brindar informacin de diferentes tipos, aqu explicamos cinco:

Informacin financiera: expresa en trminos cuantitativos (nmeros) y monetarios las


transacciones que realiza la empresa, as como ciertos acontecimientos econmicos que
le afecta.
Informacin administrativa: agrupa informacin al servicio de las necesidades internas
de la administracin, est destinada a facilitar las funciones administrativas de planeacin
y control.

Informacin fiscal: permite dar cumplimiento a las obligaciones tributarias de las


empresas frente a la Sunat, que es el organismo que recauda los impuestos en el pas.

Informacin de Costos: brinda informacin tanto de la contabilidad financiera como de la


contabilidad administrativa. Desde el punto de vista de la contabilidad financiera se busca
determinar la cantidad de costos que se ha asignado a cada unidad de produccin de la
empresa, constituyendo estos costos la base para la valuacin de los inventarios en el
balance general.

Informacin gerencial: genera informacin para el uso interno de los gerentes, para la
planeacin, evaluacin y control en la toma de decisiones. Tambin permite salvaguardar
los activos de la empresa y comunicarse con las partes interesadas y ajenas a la
empresa.
El Contador Pblico, al igual que las empresas, tiene que preparase y desarrollarse en
los nuevos ambientes cada vez ms competitivos y con entornos tecnolgicos cada vez
ms avanzados.
Si los nmeros es lo tuyo y siempre quisiste dirigir el rumbo de una empresa, como
Contador Pblico puedes manejar informacin financiera, contable, econmica y de
control de las instituciones.

CONTABILIDAD I1.1CONCEPTO E IMPORTANCIA DE LA CONTABILIDAD Y EL


CONTADOR

La contabilidad es la disciplina que ensea las normas y procedimiento para analizar,


clasificar y registrar las operaciones efectuadas or entidades econmicas y que sirve de
base para elaborar informacin financiera que sea de utilidad al usuario general en la
toma de decisiones econmicas (ayuda a las funciones de planeacin, control y
toma de decisiones) Los propsitos fundamentales de la contabilidad son:

1. establecer un control riguroso sobre cada uno de los recursos y obligaciones de la


entidad.

2. registrar en forma clara y precisa, todas las operaciones de la empresa


dentro del ejercicio fiscal.

3. proporcionar una imagen


c l a r a y v e r d i c a d e l a s i t u a c i n f i n a n c i e r a d e l a empresa.

4. prever el futuro de la empresa.

5. servir como comprobante y fuente de informacin ante terceras personas ante la ley.
Su propsito es proveer informacin til acerca de la entidad econmica para
facilitar la toma de decisiones para sus diferentes usuarios:

Accionistas: como dueos de la empresa deben evaluar el valor actual de su


aportacin y las utilidades que la empresa genera.

Acreedores: son personas o instituciones a las cuales se les debe


d i n e r o y necesitan saber si la empresa es capaz de retribuir el prstamo.

Inversionistas: necesita saber el desempeo de la empresa para decidir si invierten en ella


para impulsar su crecimiento.

Administradores: es necesario para monitorear el desempeo de la empresa y de su


trabajo.

Gobierno: Establece las bases de elaboracin y presentacin contable con el fin de que la
empresa cumpla con el pago de impuestos. S u o b j e t i v o e s i n f o r m a r s o b r e l o s
e f e c t o s q u e l a s o p e r a c i o n e s p r a c t i c a d a s h a n producido en las finanzas de la
empresa.

El contador es el profesional dedicado a aplicar, analizar e interpretar la


informacin contable y financiera de una organizacin, con el fin de disear e implementar
instrumentos y mecanismos de apoyo a las directivas de la organizacin en la toma de
daciones.

1.2 SERVICIOS QUE PRESTA EL CONTADOR Las areas en las que un contador
puede desenvolverse son:

1. Diseo e implementacin de sistemas contables.

2. Determinacin del valor de adquisicin de adquisiciones

Y transferenciasde b i e n e s y s e r v i c i o s , o b l i g a c i o n e s , p a t r i m o n i o ,
i n g r e s o s , g a s t o s , c o s t o s , utilidades y perdidas, presupuestos financieros
y fiscales, formulacin de proyectos de inversin.

Definicin de Contabilidad
Es la ciencia social, que se encarga de estudiar, medir y analizar el patrimonio de las
organizaciones, empresas e individuos, con el fin de servir en la toma de decisiones y control,
presentando la informacin, previamente registrada, de manera sistemtica y til para las distintas
partes interesadas. Posee adems una tcnica que produce sistemticamente y estructuradamente
informacin cuantitativa y valiosa, expresada en unidades monetarias acerca de
las transacciones que efectan las entidades econmicas y de ciertos eventos econmicos
identificables y cuantificables que la afectan, con la finalidad de facilitarla a los diversos pblicos
interesados.

La finalidad de la contabilidad es suministrar informacin en un momento dado y de los resultados


obtenidos durante un perodo de tiempo, que resulta de utilidad a los usuarios en la toma de sus
decisiones, tanto para el control de la gestin pasada, como para las estimaciones de los
resultados futuros, dotando tales decisiones de racionalidad y eficiencia.

Importancia
Porque todos tenemos en nuestra vida cotidianas la necesidad de tener un cierto control de cules
son nuestros gastos e ingresos. Necesitamos conocer a que necesidades debemos hacer frente y
con qu recursos contamos para ello. Sin este control nos arriesgaramos a agotar nuestros
ingresos a mitad de mes, o desconoceramos el importe de nuestros prstamos que nos hubiese
concedido el banco para comprar un piso que todava se debe devolver.

Esta tarea puede resultar sencilla en el mbito de una familia (basta con anotar en una libreta los
gastos que se vayan incurriendo y el dinero disponible), pero una buena medida depende de la
cantidad de operaciones que se quieran registrar. Imaginemos ahora en un empresario en la
realizacin de sus actividades; este empresario necesitar conocer, de alguna manera, cmo va la
marcha de sus negocios. Si en el caso de los particulares, esto se puede conseguir de forma
relativamente fcil, en el caso de una empresa esta operacin puede ser sumamente compleja.
Una empresa puede mover cada da gran cantidad de dinero, y realizar multitud de operaciones
que deben ser registradas. Lgicamente, este registro no puede hacerse de cualquier manera, es
necesario que se haga de forma clara, ordenada y metdica para que posteriormente, el
empresario o cualquier otra persona, pueda consultarlo sin problemas.

El empresario requerir de algn sistema de registro que le permita:


1. Conocer en cada momento la situacin de su empresa y de sus negocios.

2. Disponer de informacin que le facilite la toma de decisiones.

La misin de la contabilidad va a ser ayudarle en esa tarea.

Alacontabilidadleencargaremostresgrandesmisiones:

1. El conocimiento del patrimonio de la empresa. Ser necesario que se conozca el conjunto


de bienes y derechos con que cuenta le empresa para el desarrollo de sus actividades, as como
las obligaciones a que debe hacer frente.

2. El registro de las operaciones que realice la empresa en el curso de sus actividades.

3. El clculo de los resultados de la actividad. La obtencin de un beneficio es la razn por la


que acta un empresario, por tanto, su estimacin lo ms exacta posible es de gran importancia
para el empresario.

Miembros de la Junta Directiva del Colegio de Licenciados en


Administracin del Estado Zulia (CLADEZ), estn realizando una
campaa de Informacin sobre el Cdigo de tica y las atribuciones
en el Libre Ejercicio de la Profesin de dichos profesionales, as lo
inform el Lcdo. Francisco Rodrguez, Secretario General del
gremio.

Estas actividades se realizan debido a que stos profesionales han


enfrentado problemas al momento de presentar documentos
(Balances generales, personales, certificacin de ingresos, cartas
de Comisarios de empresas, Auditoras Administrativas, entre otros)
en instituciones bancarias, registros y otros organismos tanto
pblicos como privados, los cuales limitan o niegan la aceptacin
de documentos emitidos por Lcdos en Administracin colegiados y
solventes, lo cual atenta contra el Libre Ejercicio de la Profesin.

La Autoridad del CLADEZ manifest que por desconocimiento,


muchos empresarios y funcionarios pblicos asumen que solo los
Contadores Pblicos estn legalmente autorizados para emitir estos
documentos, mientras que en la realidad, ambos profesionales
estn perfectamente facultados, ya que, el nico requisito que exige
la ley es que los procedimientos utilizados para reflejar la situacin
contable de los declarantes se ajusten a los principios de
contabilidad universalmente aceptados.

Dichos principios de contabilidad, son contenidos formales de las


distintas ctedras de contabilidad (I, II, III y IV), presupuesto (I y II),
costos (I y II), auditora (Administrativa o Contable) segn sea el
caso, que se dictan en todas las Universidades del Pas. Por ello, la
facultad de ambos profesionales (Administradores y Contadores)
para emitir documentos visados cuya validez abarca todo el
territorio nacional, incluso, en las Normas Interprofesionales, la
figura del Comisario de Empresas (requisito para elaborar el
documento de registro mercantil, as como la ejecucin del cargo en
empresas en funcionamiento) la pueden ejercer Administradores,
Contadores y Economistas, en su rol de ente fiscalizador.

Ajustndonos a los principios de la legalidad, en las leyes


reguladoras de los impuestos recaudados por el SENIAT (Impuesto
sobre la Renta ISLR, Impuesto al Valor Agregado IVA e Impuesto a
los Activos Empresariales IAE) no existe mencin alguna acerca de
requerir la firma de manera exclusiva de Contadores Pblicos, por lo
cual no se encuentran razones para no admitir los documentos
emitidos por los profesionales universitarios expresamente
sealados en el Artculo N 4 de la Ley de Profesin del Licenciado
en Administracin.

Es un placer para m estar aqu con todos ustedes


SEMESTRE I
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S01 115 3 LENGUA Y COMUNICACIN
S01 116 3 INTRODUCCIN A LA INFORMTICA
S01 176 5 MATEMTICA I
S01 601 4 INTRODUCCIN A LA ADMINISTRACIN
S01 631 4 FUNDAMENTOS DE CONTABILIDAD

SEMESTRE II
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S02 107 3 LGICA
S02 178 5 MATEMTICA II 176
S02 602 4 TEORA DE LA ORGANIZACIN 601
S02 632 4 CONTABILIDAD INTERMEDIA 631
S02 641 4 TEORA ECONMICA I

SEMESTRE II
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S02 107 3 LGICA
S02 178 5 MATEMTICA II 176
S02 602 4 TEORA DE LA ORGANIZACIN 601
S02 632 4 CONTABILIDAD INTERMEDIA 631
S02 641 4 TEORA ECONMICA I

SEMESTRE III
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S03 605 4 SISTEMAS ADMINISTRATIVOS 602
S03 633 3 CONTABILIDAD SUPERIOR I 632
S03 637 4 CONTABILIDAD DE COSTOS I 632
S03 642 4 TEORA ECONMICA II 641
S03 734 5 MATEMTICA III

SEMESTRE IV
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S04 606 4 SISTEMAS DE INFORMACIN 605
S04 639 3 CONTABILIDAD SUPERIOR II 633
S04 650 4 CONTABILIDAD DE COSTOS II 637
S04 651 4 DERECHO MERCANTIL
S04 745 4 ESTADSTICA GENERAL

SEMESTRE V
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S05 117 3 AMBIENTE Y DESARROLLO SOSTENIBLE EN VENEZUELA
S05 638 4 SISTEMAS TRIBUTARIOS
S05 649 4 CONTABILIDAD SUPERIOR III 639
S05 653 4 DERECHO LABORAL
S05 746 5 ESTADSTICA APLICADA

SEMESTRE VI
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S06 618 4 CONTABILIDAD COMPUTARIZADA 649
S06 665 4 ANLISIS DE ESTADOS FINANCIEROS I 637
S06 669 4 PRESUPUESTO EMPRESARIAL 650
S06 673 4 CONTABILIDAD FISCAL

SEMESTRE VII
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S07 118 3 METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
S07 121 2 PROBLEMTICA DEL DESARROLLO
S07 663 4 FINANZAS Y PRESUPUESTO PBLICO
S07 666 4 ANLISIS DE ESTADOS FINANCIEROS II 665
S07 691 4 AUDITORA I

SEMESTRE VIII
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S08 119 2 TEMAS DE TICA
S08 634 4 CONTABILIDAD GUBERNAMENTAL 663
S08 636 4 MODELOS CONTABLES 666
S08 661 5 ADMINISTRACIN FINANCIERA 666
S08 692 4 AUDITORA II 691

SEMESTRE IX
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
S09 697 10 PASANTA 150UC

EXTENSION UNIVERSITARIA
NIVEL COD. U.C. ASIGNATURA PRELACION Y/O REQUISITO
_EU 810 3 REDACCION DE INFORMES TECNICOS 40UC
_EU 811 2 FUNDAMENTOS BASICOS EN LA ELABORACION DE PROYECTOS 40UC
_EU 813 3 LIDERAZGO 40UC
_EU 816 3 FORMACION DE MICROEMPRESAS 40UC

TOTAL UNIDADES CREDITOS DE LA CARRERA: 171

MAXIMO UNIDADES CREDITOS A CURSAR POR SEMESTRE: 20

Nota: REQUISITO DE EGRESO: APROBACION ASIGNATURA: Ingles (COD 108) 3UC.

COMPONENTES DE EXTENSION: 08 UC

EL COMPONENTE DE EXTENSION E INGLES NO SERAN CONTABILIZADOS PARA LA SUMATORIA DE CREDITOS PERMITIDOS POR
LAPSO

http://www.ciberesquina.una.edu.ve/evaluacion/2008_2/l116.pdf

http://www.ciberesquina.una.edu.ve/evaluacion/2010-2/modelos/6312i.pdf

http://www.ciberesquina.una.edu.ve:8080/2009_1/claves/6312i.pdf

http://dl.dropboxusercontent.com/u/25445316/UNA/175176177/175176177_20
09_2_1p.pdf

http://unamatematicaseltigre.blogspot.com/p/matematica-i.html

http://www.ciberesquina.una.edu.ve:8080/2011-1/claves_modelos/6322p.pdf

http://www.educ.ar/dinamico/UnidadHtml__get__866c1574-7a08-11e1-80d1-
ed15e3c494af/lengua-narracion.pdf

http://matematicas.una.edu.ve/

http://linaresgsj.blogspot.com/2013/01/examenes-de-la-universidad-
nacional.html
FUNDAMENTOS Y ANTECEDENTES DE LAS COMPUTADORAS.
1.1.1. Evolucin Histrica de las Computadoras:
Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que
faciliten la realizacin de operaciones de clculos matemticos o aritmticos. Los
equipos de procesamiento de datos, tal como lo vemos en la actualidad, surgen
luego de un proceso de evolucin, que va desde los instrumentos de clculo hasta
las computadoras de Quinta Generacin (5ta) en la cual nos encontramos en la
actualidad.
A continuacin se nombran y describen algunos de estos instrumentos y
mquinas que antecedieron a las computadoras actuales.
Instrumentos de Clculo:
baco. Fue la primera mquina conocida con el cual se podan realizar las
cuatro operaciones bsicas. Hoy da, todava se usa el baco en muchas
culturas orientales.
Logaritmos. Antes de morir, en 1617, John Napier public las primeras
tablas de logaritmos. Sent las bases para el desarrollo de la regla deslizante,
cinco aos ms tarde.
Regla de Clculo. Diseada por el matemtico ingls William Oughtred
(1622). Con este instrumento se pueden realizar: clculo de funciones
trigonomtricas, logartmicas, exponenciales, diversas races, potencias,
multiplicaciones y divisiones.
Calculadoras mecnicas:
Mquina de Pascal. Llamada la pascalina, fue inventada por el
matemtico francs Blaise Pascal (1642). Poda sumar y restar nmeros
hasta un mximo de siete cifras.

Mquina de Leibniz Diseada en el ao de 1671 por el matemtico alemn


Gottfried Wilhem Leibniz. Poda realizar multiplicaciones, divisiones y
extraer races cuadradas, superando as la mquina de Pascal. Desarroll
tambin la teora del sistema binario y las primeras investigaciones de
lgica formal la cual constituye un elemento terico fundamental utilizado
actualmente en las computadoras.
Mquina calculadora de Hahn. Mquina desarrollada por Mattieu Hahn
(1779) que permite realizar las cuatro operaciones bsicas.
Mquinas de Babbage. Se invent en 1801 por Joseph-Marie Jacquard. Se
pareca a una mquina tejedora que poda controlar automticamente usando
una lnea de tarjetas perforadas.
lgebra Booleana En 1854 el desarrollo del lgebra de Boole fue publicado
por el Ingls George Boole. En esta lgebra las ideas (proposiciones o premissa)
solo pueden tener uno de dos valores: verdadero o falso, y los razonamientos o
argumentos lgicos se representan mediante tres operadores bsicos
algebraicos: y, o y no. Boole es considerado el padre de la teora de la
informacin.

Mquina electromecnica de cmputo:


Mquina tabuladora de Hollerith. Herman Hollerith, en 1890, desarroll
un mtodo que sirvi de base al posterior almacenamiento de datos a travs
de tarjetas perforadas.
Desarrollo de las computadoras electrnicas:
Primera Generacin (19391955). Sus principales caractersticas son:
construidas con base en vlvulas de vaco (bulbos), utilizaban como
lenguaje de programacin el lenguaje mquina, como memorias primarias
las lneas de demora de mercurio y tambores magnticos, como memorias
secundarias utilizaban las tarjetas perforadas, cintas de papel perforadas y
cintas tipo carrete.
Segunda Generacin (19561963). La principal caracterstica es la
sustitucin del bulbo por el transistor. Se hicieron mucho ms prcticas en
cuanto al tamao y consumo. Potentes y fiables. Se utilizaron como
lenguajes de programacin el Ensamblador y los denominados de alto nivel
como COBOL, ALGOL y FORTRAN.
Tercera Generacin (1964 1974). El circuito integrado fue el elemento
ms significativo de esta generacin. Se utilizaron lenguajes estructurados
como el ADA y FORTRAN.
Cuarta Generacin (19751992). Se inicia con el invento del Central de Proceso (CPU)
en un solo microcircuito integrado. Asimismo, se
caracteriza esta generacin por la aparicin de gran cantidad de lenguajes de
programacin, sistemas operativos de diversos tipos y redes de transmisin
de datos.
Quinta Generacin (1993 hasta la actualidad). Entre las principales
caractersticas de esta generacin tenemos: uso de mutimedia con
dispositivos inteligentes, capacidades de inteligencia artificial la cual puede simular
procesos de pensamiento y acciones del hombre, circuitos
integrados en ULSI de silicio. Procesamiento en paralelo, memorias
hologrficas y optoelectrnicas, razonamiento matemtico, reconocimiento
de patrones visuales.

1.1.2 . Definicin de las computadoras.


Las computadoras pueden ser definidas como un sistema rpido y exacto que
manipula smbolos y que est organizado de manera que pueda aceptar, almacenar y
procesar datos y producir resultados (salidas) bajo la direccin de una serie de
instrucciones adecuadas (software).

1.1.3. Clasificacin de las computadoras.


A continuacin se presenta un cuadro contentivo de la clasificacin de las
computadoras segn tres criterios diferentes.
Tipo de procesamiento
Analgicas
Digitales
Hbridas
Utilidad
Comerciales
Cientficas
Cientficas-comerciales
Capacidad de
almacenamiento
Supercomputadoras
Macrocomputadoras (Mainframes)
Minicomputadoras (PC)
Estaciones de Trabajo (Workstation)
Microcomputadoras

1.1.4. Unidades de medicin en el almacenamiento de la informacin


En la construccin de las computadoras han surgido dos trminos importantes:
bit y byte. El bit representa una unidad binaria de informacin (0,1). Bit es una
contraccin de las palabras inglesas binary digit. Un byte es un grupo formado por 8
bits consecutivos considerados como unidad. Equivale, por lo general, a un caracter. El
byte tiene los siguientes mltiplos:
Equivale a:
Kilobyte (Kb) 1,024 bytes. Es decir, 210 bytes
Megabyte (Mb) 1,024 Kilobytes. Es decir, 220 bytes
Gigabyte (Gb) 1,024 Megabytes. Es decir, 230 bytes
Terabyte (Tb) 1,024 Gigabytes. Es decir, 240 bytes
Exabyte (Eb) 260 bytes

1Teclado Se utilizar 1 o ms dispositivos de entrada para estructurar datos.


Ejemplo: Teclado.

2Memoria La computadora recibe las entradas y las procesa. Adems, guarda


resultados temporalmente en memoria.

3CD o Disquetes Los dispositivos de almacenamiento se utilizan durante el


procesamiento para leer y guardar informacin. Ejemplo: CD o disquetes.

4Monitor e Impresora Se generan resultados en uno o ms dispositivos de salida. Ejemplo:


monitor o impresora.

1.2. EL HARDWARE Y SUS COMPONENTES


1.2.1. Definicin de Hardware:
Es la parte fsica, tangible o material que componen las computadoras y hacen
posible su funcionamiento. Este concepto abarca a todos los componentes elctricos y
mecnicos que permiten llevar, a cabo, en una Computadora, el Almacenamiento y
Procesamiento de Informacin.
Es importante aclarar que el Hardware por s mismo es incapaz de llevar adelante
procesos informticos sin la accin conjunta de programas creados por el hombre. A
estos ltimos se los denomina genricamente Software.
A continuacin se describe cada uno de estos componentes en cada una de sus
categoras.
Perifricos de Entrada:
Son aquellos que traducen datos, seales y programas que los seres humanos
pueden comprender, a formatos que la computadora pueda procesar; es decir, interpreta
la informacin y permite la comunicacin entre las personas y las computadoras.
Los dispositivos o perifricos de entrada ms comunes son: Teclado: principal
dispositivo de entrada en casi todos los sistemas de computacin. Mouse o ratn:
apuntador que se emplea para manipular objetos en la pantalla. Te permite arrastrar los
objetos de un lugar a otro de la pantalla. Scanner: convierte el texto o las imgenes de
los documentos en un formato electrnico que la computadora puede manejar, mostrar,
imprimir y almacenar: Joystick: Perifrico utilizado en los juegos. La palanca puede
moverse en distintas direcciones. Micrfono: Convierte las seales acsticas en seales
elctricas.

Perifricos de Salida:
Son instrumentos que interpretan y permiten la comunicacin entre los seres
humanos y las computadoras. Estos dispositivos convierten los resultados que
produce el procesador y que se encuentran en cdigo de mquina en una forma
comprensible de ser empleada por las personas.
Los dispositivos de salida ms comunes son: Monitor: permite visualizar los
datos y grficos generados por el usuario o por algn programa en especial.
Impresoras: dispositivos sobre los cuales se muestran los resultados de manera
impresa sobre algn tipo de material que sirva para ello. Plotter o graficadotes:
tienen un propsito especial, la impresin de planos arquitectnicos, mapas, avisos
publicitarios, ilustraciones tridimensionales, entre otros.

Perifricos Mixtos:
Son perifricos de entrada/salida. Es decir, envan o reciben datos, programas o
informacin, desde el disco duro o desde otro dispositivo.
Los dispositivos o perifricos mixtos ms comunes son: Pantalla tctil: pantalla que
emiten rayos invisibles de luz infrarroja localizada debajo de una capa de plstico que
cubre al monitor. Al tocar la pantalla con un dedo, permite seleccionar mediante
botones virtuales las opciones y comandos. Fax/Modem: convierten la seal digital en
seal analgica que pueden ser transmitidas por lnea telefnica o cable. Webcams o
cmaras de video. Son capaces de digitalizar las imgenes recibidas desde una cmara
convencional, videocasetera, generando clips de video que pueden editarse y
visualizarse desde el monitor.

Perifricos de almacenamiento secundario:


Proporcionan un espacio fsico donde almacenar los datos de forma permanente,
aunque se apague la computadora. Existen medios de diversas clases, y cada uno posee
sus propias caractersticas, lo cual lo hacen adecuados para diversos usos.
Estos dispositivos difieren bsicamente en:
Capacidad de almacenamiento
Velocidad de acceso a la informacin y transferencia de datos.
Tipo de conexin
Portabilidad
Medios

Los dispositivos de almacenamiento secundario o auxiliar ms comunes con:

Disco Flexible (disquete): Los disquetes constituyen el medio de almacenamiento bsico


de cualquier computador personal (PC). Adems de guardar y recuperar informacin, los
disquetes tienen una cualidad sumamente til: transportar datos de una computadora a otra.

Disco duro: Esta es una unidad de almacenamiento permanente. Se ubica en el interior del
gabinete CPU y est completamente cerrado.

Unidad Zip: Esta unidad es uno de los medio de almacenamiento externos que se
caracteriza principalmente por su gran confiabilidad y su alta velocidad de transferencia de
datos.

CD-ROM: Es un medio de almacenamiento ptico. Para leer los datos grabados en un CD-
ROM se utiliza un haz de rayo lser. Los datos ah almacenados no se pueden modificar
(son slo de lectura). En este aspecto, difiere mucho del almacenamiento en disco duro en
el que puedes escribir, borrar y leer datos. Su costo es bajo, pero su velocidad de
transferencia y tiempo de acceso no son tan rpido como el disco duro.
Los CD-ROMs y los discos compactos (CDs) musicales son prcticamente idnticos, la
nica diferencia es la clase de datos que almacenan.

Unidades de cinta: El almacenamiento de datos en cinta magntica fue la primera


tecnologa que se utiliz para almacenar grandes cantidades de informacin. Las unidades
de cinta an se siguen utilizando aunque ya no como medio de almacenamiento primario,
sino para respaldar informacin.

1.2.2. Unidad Central de Proceso (CPU):


La funcin de la unidad central de proceso es ejecutar instrucciones paraprocesar datos y
controlar toda la operacin de la computadora digital. Para realizar lasfunciones de control,
la unidad central de proceso cuenta precisamente con la unidad decontrol que es la que se
encarga de coordinar la ejecucin de las instrucciones y latransferencia de datos entre las
diferentes unidades de la computadora.

A continuacin se muestra el esquema de un CPU:

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO CPU


UNIDAD DE CONTROL CU

UNIDAD ARITMTICA LGICA ALU


PC IR FR
MAR MOR AC

UNIDAD DE MEMORIA

Dispositivos perifricos: UNIDAD DE ENTRADA/SALIDA

Esta Unidad Central de Proceso (CPU) est conformada por la Tarjeta Madre que a su
vez contiene los siguientes elementos: a) el microprocesador, b) la memoria RAM,
c) la memoria ROM, d) los ChipSet, e) los cables planos, f) los conectores y g) las
ranuras o slots.

1.3. INTRODUCCIN A LAS REDES DE COMPUTADORAS.

1.3.1. Definicin de redes: Las redes pueden ser definidas como un conjunto de
computadoras y otros dispositivos de red (impresoras, switch, hubs, entre otros), con la
finalidad de que se comuniquen para compartir datos, hardware, software y recursos. Estas
surgen por la necesidad de transmitir datos digitales.

1.3.2. Topologa de Redes:


Esta es la forma en la cual una red puede ordenarse o configurarse. Entre las
Tipologas principales podemos encontrar:

Estrella Jerrquica o Hbrida Anillo

1.3.3. Tipos de Redes: Cuando nos referimos a los tipos de redes, la palabra clave es la
dimensin de sta, es decir, la dimensin geogrfica que stas abarcan. A continuacin se
nombran los tres tipos de redes ms comunes actualmente:

Redes de rea Local (Local Area Network, LAN). Estas computadoras pueden compartir
un disco duro, una impresora lser, un servidor de archivos. Por lo general estas
computadoras estn localizadas en el mismo departamento o en la misma empresa o
compaa.

Redes de rea Metropolitana (Metropolitan Area Network ,MAN). Sirven de enlace


entre edificios de oficinas en una misma ciudad.

Redes de rea Amplia (Wide Area Network, WAN). Utilizan relevadores de microondas
y satlites para llegar a usuarios a grandes distancias, por lo que son redes a escala nacional
y mundial.
1.3.4. Dispositivos de una Red:
Los componentes de una red, son los dispositivos activos y/o pasivos que interactan, para
ayudar la transferencia de informacin y la conexin de las computadoras y los host.
Algunos de estos componentes son: Concentradores Switch Router

1.3.5. Internet: Es una red de computadoras a nivel mundial, conectadas entre s por
diferentes medios y de diferentes formas. Desde el punto de vista de los usuarios representa
una gigantesca red de informacin, de cualquier tipo o tema, adems de un servidor de
programas, imgenes, sonidos y otros elementos que ayudan a solucionar problemas o
simplemente como medio de aprendizaje y/o entretenimiento. Para poder conectarte en
Internet, es necesario que poseas una computadora con un fax/modem y adems, una forma
de acceso, que se le solicita a los proveedores de servicios, por ejemplo: CANTV, TELCEL
entre otros. Con esto es posible navegar en la Internet, la cual nos presta algunos servicios
tales como:

Correo Electrnico. Es uno de los servicios ms utilizados en Internet. Tambin se le


conoce como e-mail. Permite intercambiar mensajes escritos, fotos, sonidos, videos,etc,
con mucha rapidez y a muy bajo costo.

World Wide Web (WWW). Para acceder a pginas Web en Internet se usa un
localizador uniforme de recursos (uniform resource locutor, URL). Cada pgina Web
posee un URL propio que comienza con http://. La sigla HTTP significa protocolo de
transferencia de hipertexto (hipertex Transfer Protocol). La siguiente parte del URL
es el nombre del servidor (es la computadora y el software que dan acceso a datos).
Los nombres de la mayora de los servidores Web son nombres de dominio con el
Identificacin del Smbolo Nombre de dominio
Usuario @ del servidor de correo
18 prefijo www. Como ejemplo tenemos la pgina Web de la Universidad Nacional
Abierta, que puede visitar a travs de:
http://www.una.edu.ve
Protocolo Nombre del Servidor

File Transfer Protocol (FTP). Protocolo de transferencia de archivos. Dada la actividad


tan grande que ocurre con la transferencia de informacin entre ms de dos mquinas
(hosts), se considera uno de los ms importantes en la red de Internet.

Teleconferencia o Chat. Permite comunicarse con otros usuarios de la Red en tiempo real
(de forma instantnea) a travs de texto escrito, voz o imgenes.

Videoconferencia. Puede ver a su interlocutor, mientras habla con l, en tiempo real.

2.1. GENERALIDADES DE LOS SOFTWARE.

2.1.1. Definicin de software: Es la parte lgica de un sistema de cmputo. Se define


como programtica, ya que incluye todo aquello que no es tangible en la computacin; es
decir, son todos los programas de sistemas, de aplicacin y los lenguajes de programacin.
(Orozco, Martha, Taller de programacin y cmputo, pg. 63).

Un programa est compuesto por instrucciones, paso a paso, que le indican a la


computadora como realizar su trabajo. El propsito del software es convertir datos
(elementos no procesados) en informacin (elementos procesados).

2.1.2. Tipos de software: Existen varias pticas para clasificar los software. A continuacin
se le muestra una donde se tomaron referencia de varios autores y se realiz una
clasificacin adaptada a la actualidad de mercado tecnolgico.
Lenguaje de Programacin
Sistema Operativo
Aplicaciones de Usos General
Aplicaciones Especficas

Lenguaje de Programacin: Son los lenguajes que se utilizan para escribir programas, es
decir, para programar. Se pueden distinguir tres tipos:

Lenguajes de nivel mquina: Slo usan signos 0 y 1. Resulta muy lento y complicado
programar con ellos.

Lenguajes ensambladores (assembler): Ms fciles que los anteriores ya que


usan cdigos nemotcnicos.
Lenguajes de alto nivel: Son lenguajes prximos a nuestro lenguaje habitual.
Facilitan la programacin.
Sistema Operativo: Son un conjunto de programas informticos que se
encargan de la comunicacin entre la Unidad Central y sus perifricos (teclado,
pantalla, unidades de disco...) y nos permite administrar los recursos del
computador. Este se realiza mediante una serie de comandos que ordenan
acciones como: ver el contenido de un disco, borrar la pantalla, copiar discos,
entre otros.
Segn el nmero de terminales del computador se distinguen:
Sistemas operativos monousuarios: Slo permiten el trabajo de un nico
usuario delante del computador, como el MS/DOS, WINDOWS.
Sistemas operativos multiusuarios: Permiten el trabajo simultneo de
diversos usuarios en terminales diferentes, como el UNIX y el XENIX .
Considerando los trabajos que el computador puede procesar a la vez, se pueden
distinguir:
Sistemas operativos monoproceso, que hacen los trabajos sucesivamente,
uno detrs del otro, como el MS/DOS.
Sistemas operativos multiproceso, que permiten hacer al computador
diversos trabajos en paralelo a la vez, como por ejemplo los sistemas: OS/2
y WINDOWS .
Aplicaciones de uso general: Son programas que resultan de utilidad en el
desarrollo de muchas actividades humanas diferentes. Los ms utilizados son:
Los Procesadores de textos: son programas que facilitan la edicin de
textos, cartas, documentos. Actualmente el ms utilizado es el Microsoft
Word.
Los Gestores de bases de datos: Se usan para la creacin, modificacin
y archivo de documentos y fichas sobre muy diversos temas, y permiten
la bsqueda, clasificacin y listado de las informaciones. Los ms
utilizados Microsoft Access, Sql, Oracle entre otros.
Las Hojas de clculo: Son programas especializados en hacer clculos
matemticos. Agilizan los trabajos que requieren muchas operaciones
numricas como los estudios provisionales, el manejo de modelos. As
resultarn tiles para la elaboracin y actualizacin de presupuestos, en
los estudios estadsticos, etc.
Los Editores grficos son programas que facilitan la elaboracin de
grficos y dibujos.
Los Programas de comunicaciones: Son programas especializados en
transmitir ficheros, gestionar el correo electrnico o navegar por las
redes telemticas.

Aplicaciones Especficas: Son programas que se utilizan exclusivamente en


unas actividades muy concretas:
Contabilidad y gestin comercial.
Diseo grfico y arquitectura.
Fabricacin asistida.
Educacin.
Gestin de centros educativos.
Juegos
2.2. INTERFAZ BSICA DEL USUARIO:
2.2.1. Definicin
Para la mayora de los desarrolladores de software o programadores la interfaz
bsica del usuario no es ms que ventanas, mens, dilogos, grficos, colores, etc., y se
olvidan del componente principal del interfaz de usuario: el usuario!.
Es por ello que hay que pensar en la buena presentacin de una aplicacin antes
que el propsito verdadero de la interfaz bsica del usuario: facilitar la interaccin entre
el usuario y la aplicacin, o hacerle fcil al usuario interactuar" con la aplicacin.
2.2.2. Tipos de Usuario:
Existen Diferentes tipos de usuarios los cuales se pueden agrupar por sus
conocimientos y experiencias en el rea informtica.
Principiantes: Son aquellos que no saben realizar operaciones bsicas
como: copiar, pegar, guardar un archivo.
Intermedios: Estos son los que quizs saben o no hacer las operaciones
bsicas, pero lo ms importante es que tienen inters de aprender y mucha
curiosidad. Realmente esperamos que la mayora de ustedes se encuentren
en esta clasificacin.
Avanzados: Estos, por supuesto, saben realizar las tareas operativas bsicas
nombradas anteriormente y quizs un poco ms. Y adems les gusta mucho
el rea tecnolgica.
2.2.3. Elementos Visuales de la Interfaz Bsica del Usuario:
Pantalla de Presentacin: Es la que aparece al inicio de cualquier aplicacin.

Barra de Men: Aparece en la parte superior de las aplicaciones bajo


Windows; ayuda a ver las diferentes opciones que ofrece el sistema para
facilitar el desarrollo de la aplicacin.

Barra de Herramientas: Posee las funciones ms utilizadas; puede ser


configurado por cada usuario adaptndolo a sus necesidades. Esta es una barra
ms til que la de men dado que puede ser configurada por el usuario y es ms
directo su uso por medio de iconos, stas son pequeas figuras en la pantalla de
una computadora en representacin de un objeto o smbolo con el que cualquier
persona se puede familiarizar.

Puntero del Ratn: Ayuda a saber donde se est ubicado y por medio de ste se
puede activar las aplicaciones que se desee.

Colores y Resolucin: Al realizar presentaciones, programas, en fin interfaz, el


programador debe tomar en cuenta criterios basados en que la aplicacin puede
ser leda por cualquier tipo de usuario. La resolucin es el nmero de puntos por
unidad de medida que exhibe el monitor de una computadora. A mayor nmero
de puntos mayor resolucin.

2.2.4. Tipos de Interfaz en un sistema:


Interfaz basada en caracteres o lneas de comandos: El usuario controla el
programa mediante el tecleo de comandos. La interfaz que se muestra en la
figura es la ms utilizada en programas basados en lnea de comandos, como
por ejemplo el MS-DOS.

Interfaz grfica del usuario: Esta interfaz es ms amigable, ya que el usuario


puede, a travs de iconos (pequea figura en la pantalla de una computadora en
representacin de un objeto ) y ventanas (panel para insertar datos, tener
controles para cambiar su forma o tamao), escoger qu operacin desea
realizar. Un ejemplo de esta son las diferentes versiones de Windows (Windows
95, 98, 2000, NT, XP y Me) y todos los programas elaborados bajo ese
ambiente.

2.3. LOS SISTEMAS OPERATIVOS.


2.3.1. Resea Histrica:
La importancia de los sistemas operativos nace histricamente desde los 50's,
cuando se hizo evidente que el operar una computadora en la primera y en la
segunda generacin, el operador realizaba siempre una secuencia de pasos
repetitivos, lo cual es una de las caractersticas contempladas en la definicin de lo
que es un programa. Es decir, se comenz a ver que las tareas mismas del operador
podan plasmarse en un programa, el cual a travs del tiempo y por su enorme
complejidad se le llam "Sistema Operativo". As, tenemos entre los primeros
sistemas operativos al Fortran Monitor System ( FMS ) e IBSYS [Tan92].
Posteriormente, en la tercera generacin de computadoras, nace uno de los primeros
sistemas operativos con la filosofa de administrar una familia de computadoras: el
OS/360 de IBM.
En la cuarta generacin, la electrnica avanza hacia la integracin a gran escala.
Surgen los conceptos de interfaces amigables. Intentando as atraer al pblico, se
hacen populares el MS-DOS y UNIX. Para mediados de los 80's, comienza la
necesidad de sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. Las
aplicaciones intentan crearse para ser ejecutadas en una plataforma especfica y
poder ver sus resultados en la pantalla o monitor de otra diferente (por ejemplo,
ejecutar una simulacin en una mquina con UNIX y ver los resultados en otra con
DOS ). Los niveles de interaccin se van haciendo cada vez ms profundos.
2.3.2. Definicin de sistemas operativos:
Es un conjunto integrado de programas especializados que sirven para
administrar los recursos y las operaciones generales de una computadora. (Orozco, Martha
y otros, pg. 80)
Este realiza cuatro tareas principales, mientras la computadora se encuentra
encendida, estas son:
Proporcionar, ya sea una interfaz de lnea de comando, o una interfaz grfica del
usuario, para que este ltimo se pueda comunicar con la computadora.
Administrar los dispositivos de hardware en la computadora.
Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco.
Apoyar a otros programas en su funcionamiento

2.3.3. Clasificacin:
Monoltica
Por su estructura Jerrquica
Mquina virtual
Cliente servidor
Nmero Monousuario de usuario Multiusuario

SISTEMAS OPERATIVOS Por Servicio Nmero Monitarea de tareas Multitarea


Nmero Uniproceso
de procesador Multiproceso
Por la forma De Red
de ofrecer Distribuida
sus servicios

Sistemas Operativos Populares en Computadoras Personal:


Dos Sistema Operativo monousuario y monotarea. En la actualidad se
utiliza para funciones bsicas, fuera del ambiente windows.
OS/2 Es un Sistema Operativo monousuario y multitarea.
Windows Es un Sistema Operativo monousuario y multitarea.
Windows NT Es un Sistema Operativo monousuario, multitarea y
multiproceso. Bajo este mismo esquema trabajan los Windows
2000, Me y Xp.
Unix Es un Sistema Operativo multiusuario, multitarea y
multiproceso.
System Es un Sistema Operativo monousuario y multitarea.

2.5. SOFTWARE DE PRODUCIN:


2.5.1. Definicin:
Los software de produccin son los que nos ayudan en la realizacin de nuestros
trabajos diarios. Los ms conocidos son los de la Microsoft Office , los cuales
permiten escribir trabajos, crear presentaciones, hojas de clculos y grficos, entre otras
aplicaciones. Estos tambin son llamados aplicaciones de uso general.
2.5.2. Tipos de Aplicacin:
El Procesador de Texto Microsoft Word :
Este permite organizar y documentar las ideas y pensamientos en forma escrita,
visualizndolo en la pantalla del computador para, posteriormente, realizar actividades
como editar, manipular, transmitir, almacenar, recuperar e imprimir el texto elaborado.
Esta es la pantalla principal, en la cual se observa la barra de mens y barras de
herramientas, donde se pueden realizar las actividades mencionadas anteriormente.

2.6. ALMACENAMIENTO Y MANEJO DE DATOS.


2.6.1. Definicin de archivo:
Un archivo es un conjunto de instrucciones de programa o datos, con un
nombre, que est en un medio de almacenamiento, por ejemplo: disquete, disco duro o
CD-ROM, los cuales fueron descritos en la Unidad 1.
2.6.2. Tipos de archivos:
Archivos de datos: contienen palabras, nmeros y figuras que se pueden editar,
grabar, enviar e imprimir. Cuando el usuario guarda o graba un documento que escribi
con un procesador de texto, est utilizando un archivo de datos.
Archivos ejecutables: contienen las instrucciones que dicen a la computadora
cmo se ejecuta un trabajo. Para usar algunos archivos ejecutables (sistema operativo,
programas del software de aplicaciones) simplemente pulsa doble clic sobre l y
automticamente se ejecuta.
Archivos fuente: contienen instrucciones comprensibles para el usuario, pero
que se deben traducir para que la computadora las ejecute.
2.6.3. Cmo se almacenan los archivos?
Anteriormente se ha descrito cmo se almacenan los datos: disquetes, disco
duro, cintas, CD-ROM. Ahora veamos cmo se almacenan los archivos.
Almacenamiento fsico. Los archivos se guardan en grupos (clusters). Un
grupo es un conjunto de sectores y la unidad ms pequea accesible para una
computadora. Cada grupo se enumera y el sistema operativo conserva una lista de
cules corresponde a cada grupo. La FAT (File Allocation Table) es un archivo del
sistema operativo que permite a la computadora almacenar y recuperar archivos del
disco mediante una lista de los archivos y su ubicacin fsica en el disco.
Almacenamiento lgico. Es el modo conceptual en que los datos se almacenan
en el disco. Un nombre de archivo consta de dos partes: nombre y extensin. La
extensin dice ms acerca del contenido del archivo. Extensin y nombre se separan
con un punto. En general, como usuario, no tiene la responsabilidad de nombrar los
archivos ejecutables, porque sus autores los denominan y ya vienen en el software de
aplicaciones que compre, pero es importante que sepa que tienen una extensin .COM
(de comando) o .EXE (ejecutable).
Algunas extensiones de archivos genricos son:
TIPO DE ARCHIVO EXTENSIN DE ARCHIVO
Texto .txt
Sonido .wav.mid
Ejecutable .exe.com.dll.vox
Grfico .bmp.pcx.tif.wmf.jpg.gif
Comprimido .zip
El directorio es una lista de archivos de cada disco o CD-ROM que mantiene
el sistema operativo. Contiene informacin acerca de cada archivo que hay en el
dispositivo de almacenamiento tales como: nombre, extensin, fecha y hora de creacin
y tamao. Los subdirectorios dividen el directorio en listas ms pequeas, que
permiten la organizacin de gran cantidad de archivos.

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