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OBJETIVO DE LA FISICA

Explicar, mediante modelos,


fenmenos fsicos que se
presentan en la naturaleza.
FISICA MECANICA
Se analizan modelos fsicos
que permiten analizar y
describir el movimientos de
cuerpos.
HERRAMIENTAS MATEMATICAS
Algebra: Factorizacin, solucin de
ecuaciones simultneas, potenciacin,
radicacin, etc.
Trigonometra: Manejo adecuado de las
funciones e identidades trigonomtricas.
Geometra Euclidiana: ngulos entre
paralelas, ngulos interiores y exteriores en un
tringulo, reas y volmenes de las figuras
geomtricas ms comunes, etc.
HERRAMIENTAS MATEMATICAS
Geometra Vectorial: Suma de vectores,
producto punto o escalar, producto cruz
o vectorial, descomposicin de vectores
en componentes, derivada de un vector,
etc.
Clculo: Derivacin, integracin,
mximos y mnimos de una funcin, etc.
CONTENIDO
Cinemtica de una partcula.
Dinmica de una partcula.
Trabajo y energa.
Dinmica de un cuerpo rgido.
EVALUACIN
Se realizarn cinco pruebas con los
siguientes porcentajes:
Los parciales 1, 2 y 5 tienen un valor del
20%, mientras el 3 y 4 tiene un valor de
10% Cada evaluacin con duracin de una
hora.
Cada tema evaluado es acumulativo para la
evaluacin siguiente.
FECHAS DE LAS EVALUACIONES
SESIONES FECHA
1 a la 12 17/03/15
14 a la 17 09/04/15
19 a la 21 23/04/15
23 a la 25 07/05/15
27 a la 31 28/05/15
Bibliografa
Alonso, M. y Finn, E. (1995). Fsica.
Mxico: Addison Wesley
Iberoamericana.
Fogiel, M. (1986). The Electromagnetic
Problem Solver. New York: R.A.
Hech, E. (2005). ptica. (3a.ed). Madrid:
Pearson Addison.
Bibliografa
Hewitt, P. (1995). Fsica Conceptual. (2a.ed).
Mxico: Addison Wesley Iberoamericana.
Serway. J. y Jewett, J. (2005). Fsica para
Ciencias e Ingenieras. Vol.1 (6a. ed.).
Mxico: Thompson.
Serway, R. y Jewett, J. (2003). Physics for
Scientist an Enginers. Mxico: Thomson-
Brooks/Cole.
Bibliografa
Young, H. y Freedman, R. (2009). Fsica
Universitaria con Fsica Moderna, Vol. 2.
(12a. ed.) Mxico: Pearson Educacin.
CAPITULO 1
CINEMTICA DE UNA
PARTCULA
Sesin 2
OBJETIVOS DE LA SESIN
Sistema de referencia.
Modelo de cuerpo tipo
partcula.
Identificar y definir las
cantidades cinemticas fsicas
( ), ( ), desplazamiento,
distancia recorrida, (v).
SISTEMA FSICO
Un sistema fsico es un grupo de
objetos que interactan entre s, se
caracteriza por tener:
Una ubicacin espacio temporal.
Un estado fsico de movimiento o
reposo.
Poder asociar unas cantidades fsica.
SISTEMAS DE REFERENCIAS

Sistema de coordenadas
Observador
Observable
SISTEMAS DE REFERENCIAS
SISTEMAS DE REFERENCIAS
El cuerpo A se encuentra a una
distancia de 2 m respecto a un
observador B, de tal manera que la
recta que une a B con A coincide con el
eje tomado horizontalmente.
CONCEPTO DE PARTCULA
Cuando un cuerpo desliza
sobre una superficie
horizontal sin cambiar su
orientacin ni su forma
geomtrica.
CONCEPTO DE PARTCULA
Que puede usted decir de
todas las partculas de este
cuerpo mientras se
encuentra en movimiento?
CONCEPTO DE PARTCULA

Movimiento
CONCEPTO DE PARTCULA

Movimiento
d

d
CONCEPTO DE PARTCULA

Movimiento
d

d
CONCEPTO DE PARTCULA

Movimiento
d

d
MODELO DE PARTCULA
VECTOR POSICIN
Nos ilustra el lugar donde se
encuentra la partcula, en un
instante determinado con
respecto al origen del
sistema de referencia.
VECTOR POSICIN
VECTOR POSICIN
A(x, y)
y

Trayectoria
r ( t)

j
x
O i
VECTOR POSICIN
A(x, y)
y

Trayectoria
r ( t)

j
x
O i
VECTOR POSICIN
y A(x, y)
Trayectoria

r ( t)

j x
O i
VECTOR POSICIN
y A(x, y)
Trayectoria

r ( t)

j x
O i
VECTOR DESPLAZAMIENTO
Nos ilustra el cambio de la
posicin de la partcula, en un
instante determinado con
respecto al origen del sistema
de referencia.
VECTOR DESPLAZAMIENTO
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria
B(x2 , y2 , t2)
r1

j
O i x
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria
B(x2 , y2 , t2)
r1

r2

j
O i x
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria
r B(x2 , y2 , t2)
r1

r2

j
O i x
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria
r
B(x2 , y2 , t2)
r1

r2
j
O i x
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria

r
r1
B(x2 , y2 , t2)

r2
j
O i x
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria

r1 r

B(x2 , y2 , t2)
r2
j
O i x
VECTOR DESPLAZAMIENTO
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria

r1
r

B(x2 , y2 , t2)
j r2
O i x
DESPLAZAMIENTO Vs DISTANCIA
DESPLAZAMIENTO Vs DISTANCIA
PREGUNTA
Un objeto es lanzado verticalmente
hacia arriba viajando una distancia h
y luego regresa a la posicin inicial,
para todo el recorrido.
Qu distancia recorre el objeto?
Qu magnitud del desplazamiento
recorre?
VELOCIDAD
Cuando la posicin del
observable cambia con
respecto al tiempo.
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
Nos ilustra el cambio de la
posicin de la partcula con
respecto al tiempo, este vector
es una velocidad media del
movimiento.
VELOCIDAD MEDIA
Es la velocidad media o promedio
entre dos puntos, el inicial y el final
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
y
A(x1 , y1 , t1)
v Trayectoria
r B(x2 , y2 , t2)
r1

r2

j
O i x
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria
v
r
B(x2 , y2 , t2)
r1

r2
j
O i x
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria
v
r
r1
B(x2 , y2 , t2)

r2
j
O i x
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria

v
r1 r

B(x2 , y2 , t2)
r2
j
O i x
VECTOR VELOCIDAD MEDIA
y
A(x1 , y1 , t1)
Trayectoria

r1 v
r

B(x2 , y2 , t2)
j r2
O i x
Ejemplo:
Un ciclista, viaja en lnea recta
durante los primeros 15 min una
distancia 8 km y durante los
siguientes 20 min en sentido opuesto
17 km.
A) Halle el desplazamiento.
B) Halle la velocidad media.
C) Determine la rapidez media.
PREGUNTA
Cul es la velocidad media de un
animal que parte de una posicin y
luego de cierto tiempo regresa a la
misma posicin?
Explique su respuesta .

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