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ESFERAS
CON INKSCAPE

Mara Jos Gonzlez


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ESFERAS basado en http://howto.nicubunu.ro/

LA ESFERA BSICA

1. Utiliza la herramienta de elipse y dibuja un crculo (mantn pulsada la tecla ctrl. para obtener
un crculo).
2. Rellena con un color slido.

3. Duplica el crculo (Editar Duplicar, Ctrl +D) y rellena el duplicado de negro.

4. Utiliza la herramienta de gradiente, cambia el relleno del duplicado por un gradiente radial
comenzando completamente transparente blanco en el centro a parcialmente transparente
negro en el borde.

5. Coloca el centro del gradiente radial ligeramente desplazado del centro del crculo.

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6. Finalmente coloca el crculo de las sombras sobre el de color. Utiliza para que quede bien
centrado la herramienta Objeto Alinear y distribuir

Recuerda: Si quieres seleccionar un objeto colocado en el fondo de una pila: pulsa la tecla ALT y
haz clic con el ratn hasta seleccionar el objeto que deseas.

Textura
1. Duplica el crculo otra vez y rellena de blanco slido ;
2. Reduce el tamao del crculo duplicado (Trayecto Reducir , Ctrl + ( );

3. Dibuja una forma al azar usando la Herramienta a mano alzada;

4. Realiza la interseccin (Trayecto - > Interseccin, Ctrl + *) de la forma aleatoria con el


crculo blanco duplicado;

5. Rellena la interseccin con un gradiente radial que vaya de blanco slido a blanco
completamente transparente;

6. Coloca la forma sobre la esfera , desenfoca y reduce su opacidad (Objeto Relleno y


borde), hasta obtener el resultado deseado.

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Luminosidad
1. Duplica el crculo y rellena con blanco;
2. Duplica el crculo otra vez, rellena con algo si quieres y lo mueves un poco a la derecha y hacia
abajo.

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1y2

3. Realiza la diferencia (Trayecto Diferencia, Ctrl + -) del segundo duplicado respecto del
primero

4. Reduce el resultado una vez y entonces aplica desenfoque y reduce la opacidad a tu deseo.
Quita el color del trazo y mueve la forma sobre la bola.

5. Dibuja otras formas aleatorias, rellena con blanco y aplica varios valores de desenfoque y
opacidad. (recuerda eliminar el color del trazo)

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Oscuridad
1. Duplica el crculo y colorea de negro;

2. Duplica otra vez, cambia el color para verlo, cambia de tamao (reduce) y desplaza un poco a
la izquierda y arriba;
3. Realiza la diferencia del segundo duplicado respecto del primero;

4. Reduce una vez el resultado y coloca sobre la esfera;

5. Desenfoca y reduce la opacidad.

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Sombra

1. Dibuja una elipse, colcala por debajo de la esfera, rellena de


negro, aplica algo de desenfoque y reduce la opacidad.

2. Para una sombra en perspectiva, duplica el crculo, rellena de negro, reduce su tamao, inclina
a la derecha (Objeto Transformar Inclinar), mueve lo necesario, colcalo al fondo, aplica
desenfoque y reduce la opacidad.

Variaciones
Haz unas cuantas copias de la esfera. Selecciona el crculo de color (en el ejemplo rosa) y
cambia su color. As obtienes esferas de distintos colores.

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Contenidos en la esfera
Es posible colocar algunos contenidos dentro de la esfera: por ejemplo una letra realizada con
la herramienta de texto: Escribe la letra y duplcala. Rellena de negro el duplicado, colcalo al
fondo y desenfoca. Agrupa el resultado Objeto Agrupar (es posible que pierdas el
desenfoque, si es as vuelve a realizarlo). Mueve la letra sobre la esfera y baja su posicin por
debajo de las zonas de luz y sombra.

Colocaremos ahora una foto dentro de la esfera:

1. Vamos a importar una foto previamente preparada en GIMP, recortaremos una cara.

2. Traza su forma (Trayecto Vectoriza mapa de bits) para obtener su


contorno de forma vectorial.

3. Rellena el trayecto trazado con un gradiente radial que vaya de blanco casi transparente a
completamente transparente negro.

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4. Duplica el trayecto trazado, amplalo (Trayecto Ampliar, Ctrl +)), rellena con negro,
desenfoca, reduce su opacidad y mueve hacia el fondo;

5. Agrupa los elementos, coloca el grupo sobre la esfera y baja su posicin en la pila de objetos.

Las posibilidades son infinitas, utiliza los colores que quieras y dibuja las luces y sombras al azar.

TAREA A REALIZAR: Realiza una composicin con esferas, utilizando todo lo


visto anteriormente. Genera un archivo en SVG y guarda con el nombre
ESFERAS.SVG

Mara Jos Gonzlez

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