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ACTIVIDAD #1

COMO SEPARAR LOS COMPONENTES EN LOS GRUPOS:


*EXTERNOS

*INTERNOS

- Los componentes externos son todos los que normalmente


vemos al utilizar nuestro equipo (Monitor, teclado, mouse,
gabinete, empresora). Cuando nos referimos a los
componentes internos, tenemos que abrir un gabinete para
poder observar todo lo que tiene por dentro, y a que ah esta
el cerebro de la computadora, y podremos darnos cuenta
que la cantidad de componentes supera por mucho a los
externos (Tarjeta madre, microprocesador, memoria, unidades
de almacenamiento, puertos, tarjetas madre, fuente).

DETERMINAR FUNCION, TIPOS, VENTAJAS Y DESVENTAJAS

*GABINETE: se le conoce como case

-TIPO:GABINETE MINITORRE

*FUNCION: diseada para ser colocada de manera vertical; se encuentra


protegida por cubiertas de plstico, fibra de vidrio lmina, y tiene la funcin
de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo
de cmputo (La tarjeta principal ("motherboard"), los discos duros,
las unidades pticas, las disqueteras, lectoras de memorias digitales, la fuente
de poder, ventiladores internos, etc.). Se le llama minitorre porque tiene la
forma de un pequeo edificio. Integran la mayora una fuente
de alimentacin para distribuir la electricidad entre los diversos dispositivos
internos.

-MONITOR: es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra


datos o informacin al usuario. Tambin puede considerarse un perifrico
de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla tctil o multitctil.

*TIPO: *CTR *LCD *LED *DLP

CTR:

LCD:
LED:

DLP:

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

EXCELENTE CALIDAD DE IMAGEN PRESENTA PARPADEO


POR EL

REFRESCADO
DE IMAGEN

ECONOMICO CONSUMO DE
ENERGIA
TECNOLOGIA ROBUSTA GENERACION DE
CALOR

RESOLUCION DE ALTA CALIDAD ALTO PESO Y


TAMAO

LCD (LIQUID CRYSTAL DISPLAY) PANTALLA DE CRISTAL


LIQUIDO

FUNCION: edifica la luz que lo incide. Dependiendo de la polarizacin que


se est aplicando, el LCD reflejar o absorber ms o menos luz.

TIPO:

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

*POCO PESO Y TAMAO *ALTO COSTO

*BUENA CALIDAD DE COLORES *ANGULO LIMITADO DE


VISIBILIDAD

*NO CONTIENE PARPADEO *BRILLO LIMITADO


*POCO CONSUMO DE ENERGIA *BAJO TIEMPO DE
RESPUESTA DE PIXELES

*POCA GENERACION DE CALOR *CONTIENE MERCURIO

*NO GENERANRADIACIONES

LED (LIGHT EMITTING DIODE)

FUNCION:

Es un dispositivo de salida, que muestra datos o informacin


al usuario, que se caracteriza por estar compuesto por diodos
emisores de luz o ledes, palabra adaptada al espaol y
derivada de las siglas inglesas LED (light emitting diode). La
pantalla se compone de paneles o mdulos de ledes (diodos
emisores de luz), bien sea monocromtico o policromaticos:
estos ltimos se conforman a su vez con ledes RGB (Los
colores primarios de la luz)

TIPO:

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

*COLORES MAS PUROS * MAS CAROS


*MAYOR CONTRASTE *CONSUMEN MAYOR
ENERGIA

*MONITORES MAS DELGADOS *LUZ


DESPAREJA

IMAGEN MAS AMPLIA

*MENOR CONSUMO

*MAS DURABILIDAD

TECLADO
FUNCION: es un dispositivo o perifrico de entrada, en parte inspirado en el teclado
de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten como palancas mecnicas o interruptores electrnicos que envan informacin
a la computadora.

TIPO:

RATO

FUNCION:
GRUPO: 432

ALUMNA: Liera Ch. Paulette Abiahil

1.-HARDWARE: Conjunto de elementos fsicos o materiales que constituyen una


computadora o un sistema informtico.

2.-COMPUTADORA: Mquina electrnica capaz de almacenar informacin y tratarla


automticamente mediante operaciones matemticas y lgicas controladas por programas
informticos.

3.-SISTEMA: Conjunto de rdenes y programas que controlan los procesos bsicos de una
computadora y permiten el funcionamiento de otros programas

4.-COMPONENTES: Parte discreta de un sistema capaz de operar independientemente,


pero diseada, construida y operada como parte integral del sistema. Ejemplos de
componentes individuales son los pozos, estacione de estaciones de bombeo, tanques de
almacenamiento, presas, sistemas de conduccin, etc.

5.-MANTENIMIENTO: Son llevadas a cabo por personal interno o por empresas especializadas
para mantener en determinados niveles de servicio los sistemas informticos.

6.-INSTALAR: Colocacin de algn software, aplicacin o dispositivo, a la computadora,


como por ejemplo el antivirus, las llamadas herramientas de oficina agrupadas en el
paquete office, que contiene programas como el Word para la edicin de texto, el Excel,
para realizar clculos, entre otros.

7.-DISPOSITIVOS: Puede ser sinnimo, segn el contexto, de aparato, artificio,


mecanismo, artefacto, rgano, perifrico, elemento de un sistema, componente
electrnico. En ingls: device, machine, tool, electronic component.
8.-CONFIGURAR: Dar una forma determinada a una cosa disponiendo las partes que la
componen.

9.-COMPATIBLE: Es la condicin que hace que un programa y un sistema, arquitectura


o aplicacin logren comprenderse correctamente tanto directamente o indirectamente
(mediante un algoritmo).

10.-GIGAHERTZ: Es comnmente usado para medir las velocidades de los procesadores


de las computadoras.

11.-GIGABYTE: Es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es el GB,

12.-TERABYTE: Es una unidad de medida de memoria

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

1.- Qu competencia voy a desarrollar?

Utilizar software de aplicacin en la aplicacin de base de datos

2.- Para qu me va a servir?

Nos sirve para administrar informacin en la elaboracin de trabajos.

Disear informes personalizados, disear formularios personalizados etc.


.

3.- En qu momento creo que puedo aplicar la competencia?

Para utilizar base de datos para cosas tan sencillas como mantener un
registro de nuestra coleccin de discos de msica.
COMPETENCIAS DE EGRESO DE LA CAPACITACION

Durante el proceso de formacin de los cuatro mdulos

, el estudiante desarrollara las siguientes competencias profesionales.

ANALIZAR E INTERPRETAR INFORMACION SOBRE ACTIVIDADES


DE MERCADOTECNIA Y PRODUCCION

REALIZAR ESTIMACIONES A FUTURO CON BASE EN INFORMACION


NUMERICA

FORMULAR JUICIOS CRITICOS EN EL PROCESO DE TOMA DE


DECISIONES

ANALIZAR CLASIFICAR INFORMACION PROVENIENTE DE


FUENTES INTERNAS Y EXTERNAS

APLICAR TECNICAS MERCADOLOGICAS PARA FACILITAR LAS


TAREAS Y LOGRAR LOS OBJETIVOS PLANEADOS

CREAR E INNOVAR FORMAS DE TRABAJO QUE FACILITEN LAS


TAREAS DIARIAS

DESARROLAR PROCEDIMIENTOS Y ESTRATEGIAS ENCAMINADAS


AL CUMPLIMIENTO DE LAS METAS Y OBJETIVOS DE LA
ORGANIZACIN O GRUPO SOCIAL

DIRECCION DE RECURSOS HUMANOS CON BASE EN EL RESPETO Y


DIGNIDAD

COMUNICACIN FORMAL E INFORMAL EN SUS DIFERENTES


MODALIDADES
MANEJO DE LOS RECURSOS MATERIALES Y ECONOMICOS EN
FORMA EFICIENTE Y EFICAZ

COMPETENCIAS GENERICAS QUE EXPRESAN EL PERFIL DEL EGRESADO

SE AUTODETERMINA Y CUIDA DE SI:

1.Se conoce y valora a si mismo y aborda problemas y retos teniendo


en cuenta los objetivos que persigue

2.Es sensible al arte y participa en la apreciacin e interpretacin de


sus expresiones en distintos generos

3.Elige y practica estilos de vida saludables.

SE EXPRESA Y SE COMUNICA:

4.Escucha,interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos


contextos mediante la utilizacin de medios, cdigos, y herramientas
apropiadas

PIENSA CRITICA Y REFLEXIVAMENTE:

5.Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir


de mtodos establecidos

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