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TEMA:8 RECONOCIMIENTO VISUAL Esther Martnez Gala

- Reconocimiento: accin de clasificar, categorizar o conceptuar un determinado estmulo como miembro de una clase de estmulos.
- Es ms complejo que la deteccin y la discriminacin ya que requiere el recuerdo de otros estmulos y la clasificacin de los mismos
que depende ms del significado que se asigna al objeto que de las caractersticas fsicas del mismo.
- Es imprescindible para el desenvolvimiento de los seres humanos en su interaccin con el medio.

1- Reconocimiento de objetos
- Consiste en la comparacin de la imagen de un objeto con una representacin del mismo en la memoria.
- Hay que conocer la relacin entre los procesos visuales de descripcin de la imagen y los procesos cognitivos que permiten realizar la
comparacin.

1.1 Comparacin de plantillas


- Plantillas: patrones bidimensionales relativamente simples, como letras y nmeros.
- Los problemas que presenta este procedimiento estn relacionados con su falta de economa, pues las plantillas ya no son tiles con
cambio de orientacin tamao, posicin o posibles deformaciones.
- La solucin podra ser someter a las imgenes a un proceso de normalizacin antes de utilizar las plantillas.

1.2 Anlisis de caractersticas


- Modelo del pandemnium (Selfridge): cada nmero o letra se representa internamente por una lista de caractersticas locales que
definen su forma.
- El sistema consta de una serie de mecanismos o demonios cada uno de los cuales realiza una funcin.
Demonios cognitivos: responsables del reconocimiento de patrones especficos.
Demonio de la decisin: proporciona la respuesta final sobre el reconocimiento.
- Este modelo no es aplicable en muchos casos porque no especifica las relaciones entre las caractersticas elementales.

1.3 Descripciones estructurales


- Incluye, adems de las caractersticas del patrn, las relaciones entre las mismas y su disposicin espacial, permitiendo la comparacin
de los patrones nuevos con las representaciones almacenadas sin que existan ambigedades como en procedimientos anteriores.
- Pero no contempla el cambio de imagen por movimiento del sujeto o del objeto. Esto se solventa especificando tambin las relaciones
entre las partes del objeto con el eje principal, as se mantiene la constancia del objeto.

1.4 Teora de Marr y Nishihara


- Est basada en ejes de coordenadas y desarrollado en el contexto de la Inteligencia Artificial.
- Tiene tres fases:
Esbozo primario: el procesamiento es de bajo nivel y no implica ningn proceso de interpretacin. Est subdividida en dos:
o Esbozo primario: se describe la imagen como barras, bordes manchas y distribucin geomtrica.
o Esbozo primario completo: ms refinado que el anterior.
Esbozo 2 D: informa sobre la distancia relativa de las partes de la superficie al observador, orientacin y discontinuidades en
la superficie.
Modelo 3D: definida a partir de un sistema de coordenadas basado en los ejes del objeto.

- Proponen una organizacin modular de las descripciones de los objetos y una representacin de los mismos basada en primitivos
volumtricos.

- Conos generalizados: son los primitivos volumtricos y consisten en las superficies generales a partir del movimiento de una seccin
transversal a lo largo de un eje principal. No todos los objetos pueden describirse como conos generalizados (rboles, rostros o plantas).
- Esta teora es un modelo de Inteligencia Artificial pero no es capaz de explicar el reconocimiento visual humano.

1.5 Modelo de reconocimiento por componentes (Biederman)


- Basada en un conjunto finito de primitivos y sus posibles combinaciones que permiten especificar objeto.
- Geones: conjunto de unas 36 formas volumtricas simples. Son caractersticas invariantes desde cualquier punto de vista,
independientes del punto de vista que se adopte y se pueden utilizar como material de las representaciones tridimensionales. Estn
agrupadas en cuatro tipos: esferas, cilindros, bloques y cuas bidimensionales.
- Biederman parte de que el sistema visual humano es capaz de detectar ciertas organizaciones perceptivas de los objetos como
simetra, alineamiento que no son accidentales y se corresponden con propiedades significativas de los objetos.

- Propiedades no accidentales (simetra, paralelismo, rectitud/curvatura, conexin y coterminacin): son responsables de mantener la
constancia del objeto, se consideran caractersticas y son invariantes.
- Fases:
Extraccin de los bordes a partir de los cambios en luminancia y en paralelo, divisin del objeto en regiones cncavas, para
identificar los geones. Procedimiento de abajo-arriba.
Una vez activados los geones del objeto, se activan los geones de la memoria para su comparacin en paralelo.
Reconocimiento del objeto.
- Cuantos ms geones contiene un objeto ms rpidamente se llevar a cabo la comparacin con los de la memoria y cuanto ms se
degrada el objeto de las propiedades no accidentales, aumentaba tambin el tiempo de reconocimiento.
- Este modelo es ms flexible y apropiado para el reconocimiento humano que el de Marr y Nishihara aunque no existe todava
evidencia emprica de la existencia de los geones.

1.5.1 Modelo PDP de la teora del reconocimiento por componentes


- El reconocimiento consiste en la activacin de una red formada por unidades de computacin artificiales similares a las neuronas, que
procesan informacin de forma distribuida y en paralelo.

- Modelo JIM de siete capas:


L1: se extraen los bordes.
L2: vrtices, ejes de simetra y manchas, para discriminar los geones.
L3: atributos de los geones.
L4 y L5: relaciones espaciales entre los geones: orientacin, posicin y tamao relativo.
L6: relaciones entre los geones que componen el objeto.
L7: objetos definidos.

2- Reconocimiento de caras
- La cara es un todo que presenta caractersticas propias e independientes de las de sus elementos componentes.
- Son estmulos biolgica y socialmente importantes.
- Se utilizan tareas igual- diferentes de comparacin entre dos caras.

2.1 Procesamiento de las caractersticas componentes de las caras


- Bradshaw y Wallace: el tiempo empleado en emitir diferencias de caras es ms corto cuantas ms caractersticas presentan las caras.
Estas caractersticas se procesan de forma independiente y secuencial y no como una unidad perceptiva. - Los resultados son poco
concluyentes.

2.2 Interacciones entre caractersticas componentes en el reconocimiento de caras


- Sergent: las caractersticas componentes de las caras no se perciben independientemente sino que se produce una interaccin entre
las mismas (Gestalt).

2.3 Procesamiento configuracional de las caras


- El reconocimiento de las caractersticas componentes era peor cuando stas se presentaban aisladamente que cuando se presentaban
en el contexto de las caras.
- La representacin de caras est basada en una descripcin global de la imagen que lleva un mejor reconocimiento de las
caractersticas componentes en el contexto global de la cara.
- La representacin visual de las caras es distinta pues se hace de forma ms global que la de otras formas visuales (caras invertidas,
objetos, palabras).

3- Diferencias entre el reconocimiento de caras y objetos


- Las caras se procesan como un todo y los objetos y caras invertidas (o con una orientacin mayor a 90) a base de sus componentes.

Prosopagnosia: incapacidad para reconocer caras pero que prcticamente no afectan al reconocimiento de objetos. Es producida por
una lesin en el giro fusiforme del hemisferio derecho.
Si la lesin ocurre en el hemisferio izquierdo ocurre lo contrario.

- Mediante PET y RMf se ha comprobado la activacin del giro fusiforme derecho para la percepcin de caras pero no de objetos.
- En el conocimiento visual actan mecanismos especializados en determinados tipos de estimulacin y no mediante un sistema general
y comn para todos los tipos de estmulo.

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