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Autnoma De Mxico
UNAM
Materia
Diseo III
Unidad 2, Tema 2
Modificaciones a las fuentes
Contenido
1. Asignacin ................................................................................................................................................. 2
2. Desarrollo .................................................................................................................................................. 3
3. Conclusin ................................................................................................................................................ 4
4. Referencia bibliogrfica ........................................................................................................................... 4
Unidad 2, Tema 2 21/03/17
Modificaciones a las fuentes
1. Asignacin
Disears tu nombre (nombre y uno o dos apellidos) de manera digital, buscando que ste
refleje tu personalidad (puede ser el del ejercicio anterior), lo hars en un documento de
Word.
2. Desarrollo
PUNTAJE
Puntaje Nombre Tipo de letra
14 Paty Quero Futura
18 Paty Quero Futura
22 Futura
Paty Quero
PESO
Peso Nombre Tipo de letra
Letra delgada (light) Paty Quero Futura Lt BT
Mediana (mdium) Paty Quero Futura Md Bt
Gruesa (Bold) Paty Quero Furuta Bold
ESTRUCTURA
Estructura Nombre Tipo de letra
Condensada Paty Quero Futura Ltcn BT
Normal Paty Quero Futura
Extendida Paty Quero Futura XBlk BT
EJE
Estructura Nombre
Normal Paty Quero
Itlica Paty Quero
Inversa
JUSTIFICACIN
Justificacin Nombre
Izquierda Paty Quero
Centro Paty Quero
Derecha Paty Quero
3. Conclusin
En el desarrollo de esta actividad tuve algunas dudas, originalmente pens que tena que
vectorizar en Adobe Illustrator y luego crear la fuente en FontLab Studio, finalmente me di
cuenta que tena que disear cada variantes de estilo, lo cual se me hizo muy interesante,
pero sin la experiencia en el uso de la herramienta y el tiempo de entrega, termine por
aceptar en que tena que elegir una fuente que tuviera las variantes de estilo que solicita;
el nico estilo que tuve que realizar fue el del eje inversa utilizando Adobe Photoshop.
4. Referencia bibliogrfica