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A LONGA ESPERA VALEU A PENA:

ESTE O MELHOR PRESENTE


PARA OS VELHOS FS DA SRIE
(E O MENOS COMPLICADO PRA
QUEM JOGA PELA PRIMEIRA VEZ)

ELECTRONIC GAME WORLD

MISTRIO E PORRADA PRA TODO


LADO NO JAPO DOS ANOS 1980

GAME PRA OUVIR BEM ALTO:


LEMMY NO MORREU, NO!

HISTRIA? ENREDO? PRA QU?


VAMOS PARAR COM O MIMIMI!
A SRIE FOCA AGORA APENAS
NOS COMBATES, QUE FORAM
PARAR NO ESPAO SIDERAL!

BATTLEFIELD 1 DISHONORED 2 WATCH DOGS 2 MAFIA III N 178 R$ 14,90


ISSN 2175-2265

TITANFALL 2 DRAGONBALL XENOVERSE 2 ARAGAMI 00178

JUST DANCE 2017 KILLING FLOOR 2 FARMING SIMULATOR


MOTHER RUSSIA BLEEDS SHIN MEGAMI TENSEI IV 9 772175 226004
178

EDITORIAL

E
nquanto Roberto Carlos era desconeglado
para seu especial de fim de ano, Call of
Duty chegava com mais uma edio que
tambm sai anualmente na mesma poca.
Desta feita, temos Infinite Warfare levando o
mundo da guerra da Terra para o espao sideral.
Sim, o jogo tem muitas novidades, mas ainda est
um pouco preso s velhas frmulas que fazem
tanto sucesso com seus fs. Nesta edio, fizemos
um especial sobre o game depois de duas semanas 6 CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
inteiras jogando para passar todos os detalhes para
voc. E descobrimos cada coisa...
Para o pessoal do rocknroll, vale conferir
Motrhead Thorugh the Ages, uma bela homenagem
banda de Lemmy Kilmister, um monstro sagrado
do rock que se foi no finalzinho de 2015.
E temos alguns especiais interessantes nesta
edio. Primeiro relembrando o passado pra
comemorar os 15 anos de Xbox: contamos todos os 22 KINGDOM HEARTS

detalhes curiosos sobre o incio do console. Depois


pulamos para o futuro para analisar o que esperar
do Nintendo Switch, o hbrido de console com
mobile da Big N. No meio do caminho, flertamos
com o humor em um especial com ferramentas para
matar zumbis em caso de um ataque real. Ou voc
no sabia que pode acontecer sim?
A edio ferve tambm na seo de reviews 20 YAKUZA 0 24 MOTRHEAD
deste ms, pois analisamos um a um dos grandes
lanamentos do fim de 2016, como Battlefield 1,
Dishonored 2, Final Fantasy XV, Watch Dogs 2, Mafia
III, Titafall 2, Dragonball Xenoverse 2, Shin Megami
Tensei IV: Apocalypse, Just Dance 2017 Uau,
muito gigante reunido numa edio s, n no?
Fernando Souza Filho
27 POLYBIUS 30 MOTHER RUSSIA BLEEDS

34 FERRAMENTAS PRA MATAR ZUMBIS 38 15 ANOS DO XBOX 48 NINTENDO SWITCH

4
6
hora de lutar no espao! O novo jogo da srie Call of Duty
chega com a proposta de levar novidades ao jogador, mas
ainda se mantm demasiadamente preso frmula criada
para a franquia. Confira neste especial tudo o que voc queria
(e at o que no queria!) saber sobre o novo game: ns
passamos duas semanas inteiras jogando para fazer essa
anlise absurdamente detalhada para voc.
Rafael Barbosa

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E
mbora olhe para o espao, o novo lar Associated Treaty Organization (SATO), fica mais divertido imaginar que ele o
captulo da srie Call of Duty organizao militar formada para garantir personagem da srie da HBO. De qualquer
continua com os ps presos ao cho. os interesses da Terra, porm essa situa- maneira, o ousado ataque deixa as foras
Infinite Warfare tem um desejo palpvel o delicada se transforma em uma guerra do nosso querido planeta azul em fran-
de oferecer algo novo, mas tambm pare- quanto a SDF envia um ataque avassalador galhos, obrigando Reyes e sua equipe a
ce ter receio de entregar tantas novidades contra a Terra. lutarem em uma guerra que pode decidir
ao jogador, preferindo continuar em um nesse momento que assumimos o papel o futuro do nosso mundo.
terreno seguro e seguir com a frmula que do Comandante Nick Reyes, membro das Vou parar aqui para oferecer um pedido
acompanha a franquia desde Modern War- foras especiais pertencentes SATO, que de desculpas, pois talvez eu esteja tor-
fare. Mas essa insegurana justamente est em um evento comemorativo em nando a histria do game mais interessan-
o calcanhar de Aquiles do ttulo, pois Genebra quando a capital atacada por te do que ela realmente . Na verdade,
assim como um beb que est aprendendo foras da SDF, comandadas por Jon Snow, o roteiro de Infinite Warfare um dos
a andar, ele segue com passos vacilantes e de Game of Thrones. Na verdade, no jogo piores j escritos para a franquia Call of
incertos em direo a novas mecnicas e ele se chama Almirante Salen Kotch, mas Duty, sendo mais raso do que o pires de
experincias, o que diminui muito o brilho como interpretado pelo mesmo ator, uma boneca Barbie.
e o potencial que elas poderiam ter.
O game leva a franquia literalmente s
estrelas, retratando um futuro onde os
recursos da Terra j se esgotaram, o que
obrigou a humanidade a buscar matrias
primas atravs do espao, reivindicando
planetas e asteroides para a construo de
colnias e bases de minerao.

GUERRA PELO ESPAO


A iniciativa d resultado, mas com o tem-
po tambm deteriora a relao da Terra
com as comunidades criadas no Sistema
Solar, dando origem a faces dissidentes
como a Settlement Defense Front (SDF),
que se sentem atradas pelo valor
desses pontos de minerao. As naes do
nosso planeta, representadas pela United O apoio dos amigos
fundamental no
Nations Space Alliance (UNSA), criam a So- multiplayer

8
ESPECIAL

Imagine a preparao
para as batalhas...
Passa por aqui!

No existe nenhum aspecto da narrativa sariamente porque eles tenham alguma


deste game que seja aprofundado ou explo- profundidade, mas pela forma como eles
rado e, ao terminar sua campanha, sentimos tratam uns aos outros, atravs de piadinhas
que sabemos tanto quanto sabamos no e comentrios, o que demonstra que existe
incio. A Infinity Ward parece querer que nos um sentimento de camaradagem entre estes
importemos com um mundo que nem mesmo soldados, que se veem como irmos.
conhecemos e no se preocupa em estabele- Infelizmente, no podemos dizer o mesmo
cer motivaes pra guerra que est aconte- sobre o vilo do game e digo isso usando
cendo, investindo um plot simplrio no qual aspas porque chamar o Almirante Salen Kotch
existem apenas dois lados: os caras legais de antagonista um grande exagero. Kit
(voc e sua patota) e os caras maus (a SDF). Harington (nosso querido Jon Snow) est
Pelo menos conseguimos desenvolver um pssimo no papel, mas seria uma grande
certo apego aos personagens e no neces- injustia dizer que a culpa do ator quando

Os embates no espao
ganham outra dimenso
em Infinite Warfare

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O bom e velho Jon Snow UI de esolha de
durante as gravaes de armas do jogo
Infinite Warfare

apesar de se manter preso quela velha


frmula que conhecemos to bem na srie
Call of Duty.
O game deixa sua estrutura linear de
lado para investir em um sistema mais
aberto. Nick Reyes o comandante da
Retribution, uma nave que funciona como
uma base onde podemos acompanhar as
repercusses de nossas misses atravs
de noticirios, acessar arquivos diversos,
interagir com nossos companheiros de
frota e principalmente escolher em que
misses queremos ir. Uma adio bem-vin-
da estrutura restrita a qual estvamos
acostumados na franquia.
As misses principais do prosseguimento
nem Marlon Brando conseguiria criar um temporada de Game of Thrones, pois no histria e seguem aquela tpica estrutura
bom personagem com esse roteiro. Na consigo pensar em outro motivo para Kit que j conhecemos. Os estgios so inten-
verdade, o personagem quase no aparece Harington aparecer to pouco no game. sos e cada misso sempre tem um grande
no game, sendo praticamente uma figura senso de urgncia, onde a todo o momento
alegrica que surge de vez em quando AGORA, AS COISA BOAS! tem algum falando conosco e diversas
para falar algumas frases aleatrias que Agora vamos falar do que bom no jogo. coisas esto acontecendo ao mesmo tem-
enfatizem o quanto ele e suas tropas so O pssimo roteiro compensado com uma po. Sempre fico surpreso sobre como esta
maus e fanticos. O jogo deve ter sido de- campanha muito divertida, que tenta srie consegue transformar uma trajetria
senvolvido durante as gravaes de alguma investir em novidades na sua estrutura, linear, onde devemos simplesmente ir do
ponto A ao ponto B, em uma jornada pica
onde voc nunca sabe realmente o que
esperar. Em um momento voc pode estar
trocando tiros e no outro um destroyer
cair do cu at o mar, criando uma onda
que jogar um iate na sua direo.
O game segue uma estrutura alucinante,
onde a ao nunca para. Se agora estamos
lutando em terra, mais a frente subirmos
em nosso caa para ir ao espao e dar
incio a uma grande batalha espacial, para
ento entrarmos na Retribution e escolher-
mos nossa prxima misso, apanharmos
nosso equipamento, voltarmos para nave e
partirmos para nosso prximo objetivo em

10
ESPECIAL

OS ZUMBIS DA TERRA E OS ZUMBIS NO ESPAO


O modo de zumbis tornou-se um
bnus clssico da srie Call of Duty e
no poderia ser diferente em Infinite
Warfare. Zombies de Space Land
segue o estilo parecido com Left 4
Dead, onde quatro jogadores devem
sobreviverem a uma invaso zumbi
em um parque temtico ao estilo dos
anos 1980.
O conceito simples, mas divertido.
Temos que sobreviver a ondas de
inimigos cada vez mais numerosas
e poderosas enquanto avanamos e David Hasselhoff marca
presena no game
exploramos novas reas do parque.
O sistema segue um estilo arcade, no qual ganhamos nveis e principalmente crditos
conforme abatemos os inimigos, que podem ser gastos em armas mais poderosas,
cartas especiais que nos do vantagens ou para abrir novas setores do parque. O jogo
tambm investe em elemento de explorao j que simplesmente sair atirando por a
no vai fazer com que voc termine bem este modo.
O sistema funciona e a ao constante o que, aliado ao estilo bonacho do jogo,
algum inspito ponto do sistema solar. faz com que a experincia se torne muito divertida. A brincadeira to sem noo
A cada momento somos inseridos em um que, ao morrermos, vamos parar em outro setor do parque onde temos que participar
ambiente diferente e algumas das reas de pequenos minigames clssicos de circos itinerantes, at conseguirmos pontos o
do game so de cair o queixo, colocando suficiente para voltarmos para a ao.
voc em um planeta totalmente coberto Agora eu te pergunto: que outros jogos deixam voc enfrentar zumbis, jogar flipe-
de gelo ou deixando voc frente a frente a ramas e ainda conhecer David Hasselhoff? Ainda tem dvidas de que este modo
frotas inimigas, em uma batalha espacial diverso garantida?
to prximo a atmosfera de um planeta
que parece que voc pode toc-lo. No so construdos para terem uma pro-
quero dizer com isso que o game seja um gresso lenta, na qual a inteno
primor visual, mas o seu design artstico sempre procurar um abrigo e
consegue criar uma ambientao surpreen- revidar o fogo inimigo, apesar de
dente bonita e bem composta. essa estrutura no combinar em
nada com os pulos duplos e dash dos
PULOS DUPLOS E DASHES personagens.
No meio de todos estes planetas inspitos, Apostando em um arsenal que mistura
tiroteios e exploses, voc e seu batalho as armas que conhecemos com protti-
lutam pela vida, avanando contra os pos futuristas, temos disposio alguns
inimigos pouco a pouco, pois os combates brinquedinhos interessantes, como uma

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ESPECIAL

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XXX

NA NOSSA LNGUA
A dublagem brasileira em jogos tem ganhado espao no mercado de games e, embora
ainda encontremos alguns trabalhos com resultados muito duvidosos, tem crescido
cada vez mais a quantidade de ttulos que contam com uma localizao to competen-
te quanto o idioma original.
Call of Duty tem seguido um padro de qualidade muito satisfatrio e o trabalho
aplicado ao novo ttulo da Infinity War no exceo. As tradues so competentes
e na maioria das vezes as vozes coincidem com a aparncia dos personagens, cujas
falas trazem uma dico que se encaixa dentro do contesto das cenas, o que sempre
foi um dos principais problemas enfrentados pelos dubladores que muitas vezes so
obrigados a lerem seus roteiros sem saber o que est acontecendo no jogo. Quem no
se lembra daquelas falas pavorosamente calmas ditas em momentos de tenso ou
vice-versa, que costumamos ver em jogos dublados?
Mas, apesar da qualidade da localizao, infelizmente falta dar ao jogador a opo
de personalizar os idiomas do seu jogo, j que tudo que podemos fazer alterar a lin-
guagem do ttulo, ou seja, jog-lo totalmente em portugus ou em ingls. Jogar o game
em ingls, mas com a legenda em portugus no uma opo, o que infelizmente tem
se tornado uma atitude que tem sido tomada em diversos jogos.

metralhadora que pode ser desmembrada entre operaes de assalto e os estgios


em duas pistolas ou hacks que nos permi- onde controlamos nossos caas espa-
tem assumir o controle dos robs inimigos. ciais. Esses estgios basicamente pegam
Sempre estamos curiosos para experi- elementos das misses principais e criam
mentar novas armas, mas no s de tiros fases dedicadas exclusivamente a eles, dade de novos desafios e dificuldades ao
que se faz uma guerra e o ttulo tambm dando uma pausa quele clima frentico jogador pois, embora nunca tenha ido ao
utiliza muito bem os seus aliados, que dos objetivos da campanha. espao, imagino que lutar em terra seja
esto sempre se posicionando e ajudando nesses momentos que o ttulo realmen- muito diferente do que trocar tiros em
voc a lidar com a situao. te tenta experimentar novas frmulas e gravidade zero.
claro que tudo faz parte do roteiro, mecnicas, embora no h como deixar Infelizmente, o sistema de furtividade
mas no deixa de ser gratificando quando de notar que elas tinham potencial para simplrio e pouco intuitivo, o que sempre
vemos nosso peloto reprimindo as foras oferecer uma experincia muito mais nos deixa na dvida sobre o quanto esta-
inimigas, forando-as a recuarem at significativa ao jogador. mos realmente livres dos olhos inimigos.
serem derrotadas. J os embates em gravidade zero trazem
Call of Duty sempre foi mestre em fazer STEALTH AT NO ESPAO pouqussimas diferenas do combate em
com que voc sinta aquela sensao de al- Os estgios de assalto, por exemplo, so terra, pois embora tenhamos um arpo
canar uma vitria a duras penas e isto interessantes pois envolvem objetivos que para alcanar lugares distantes e alguns
continua sendo bem empregado aqui. podem ser cumpridos furtivamente, alm detalhes diferentes nos comandos, tudo
Alm das misses principais, temos os de apresentarem combates pelo espao, ainda consiste em ir sempre em frente,
objetivos secundrios, que so divididos o que deveria trazer uma grande varie- atirar nos inimigos e procurar um abrigo

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ESPECIAL

Retribution

O MESMO UNIVERSO
A srie Call of Duty tem diversos jogos, porm poucos tiveram ligaes uns com os ou-
tros. Com exceo das subsries Modern Warfare e Black Ops, os ttulos da franquia
sempre se passavam em universos distintos e no realizados com outras aventuras.
Pelo menos at agora.
Infinite Warfare ambientada em um futuro distante aos eventos narrados em
Modern Warfare. Essa teoria surgiu aps a divulgao de um material promocional do
game, em que so apresentados detalhes sobre a Retribution, a nave comandada pelo
Capito Nick Reyes, o protagonista do game. Segundo o pster, o cruzador descrito
como um navio de classe SWC-141.
nesse ponto que as coisas ficam interessantes, pois embora as siglas SWC
signifiquem apenas Space Warship Carrier, a numerao no foi escolhida por acaso,
remetendo a Task Force 141: o grupo de operaes ante terrorismo que aparece na
srie Modern Warfare e cujos membros so ningum menos que o Capito John Price
e John Soap MacTavish, os protagonistas da srie.
De acordo com o pster, a Federao Russa sugeriu que os navios da Classe do Re-
tribution fossem nomeados como 141 como forma de homenagear a equipe do capito
Price, aps a herica ao do time ao resgatar o presidente russo Boris Vorshevsky,
durante os eventos de Modern Warfare 3. A Activision e a Infinity Ward nunca confirma-
ram oficialmente a informao, mas isso nos faz pensar se outros jogos da srie no
esto relacionados.

Os caas menores so mais geis e adversrio nos torna vulnerveis, o que


precisam ser perseguidos, em um sistema pode deixar a batalha tensa em alguns
onde com apenas um apertar de boto a momentos especficos.
nave passa a seguir o inimigo em um modo O desafio recompensador, mas meu
semiautomtico, no qual somente temos problema com esse modo est nos seus
que nos preocupar em mirar no adversrio controles, que so idnticos aos do nosso
e vencer suas manobras evasivas, enquan- personagem, o que torna a experincia
to o game se encarrega de persegui-lo pelo menos impactante do que deveria ser.
espao. J as naves maiores tm artilharia Ao investir em um modo mais arcade e
mais pesada e necessitam de batalhas mais emular basicamente as mesmas aes que
demoradas para que possamos minar suas temos quando nosso personagem est com
quando sua energia est baixa. Embora foras de ataque ou mirar em seu ponto uma arma em punho, nunca sentimos que
seja divertido enfrentar os inimigos no vulnervel para terminar o servio em estamos realmente controlando uma nave,
jogo, decepcionante ver o potencial des- menor tempo. pois faltam as nuanas e os detalhes que
perdiado nestes momentos, que nos fora esperamos em um bom combate areo,
a fazer no espao exatamente as mesmas UM INIMIGO DIFERENTE como uma movimentao mais restrita e
coisas que fazamos em terra, apesar de Cada inimigo tem uma abordagem dife- pesada, alm das aes especficas, como
todas variveis e bvias diferenas entre o rente, mas todos esto combatendo ao manobras evasivas. Apesar de divertida,
espao e a Terra. mesmo tempo e forcar-se demais em um por ser a principal adio no game, faltou
As misses em nossas naves se saem um
pouco melhor e so a principal novidade
Histrias de guerra so atemporais.
do game, onde somos inseridos em grandes
ambientes para enfrentarmos frotas inimi- Para ns, esta uma histria clssica
gas utilizando apenas nosso caa espacial o sobre guerra, mas trazida para uma
que resulta em um combate divertido, pois nova roupagem
necessitamos de uma estratgia diferente
Taylor Kurosaki
para combater cada inimigo.

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A MORAL DA GUERRA utilizada como um elemento dramtico, aqui ela
A franquia Call of Duty sempre foi um game que tambm tratada como um dos temas principais
exalta a coragem dos combatentes e o preo que da narrativa, que busca discutir sobre as baixas
eles pagam por servirem o seu pas. Segundo existentes em um conflito e o peso da liderana
o diretor de narrativa do game, Taylor Kurosaki, que recai sobre os ombros de um comandante, que
existe um grande motivo para a srie manter esse muitas vezes obrigado a enviar seus homens
assunto em pauta e Infinite Warfare no exceo. para a morte.
Histrias de guerra so atemporais. So contos A discusso superficial, assim como a prpria
sobre pessoas submetidas a uma enorme presso narrativa do game, mas no deixa de ser interes-
e sobre como elas lidam com estas situaes sante, para no dizer um pouco preocupante, a
estremas. Somos fs da srie desde o seu primeiro forma como o ttulo aborda este tema de forma
game, ento para ns esta uma histria clssica pragmtica, como se as mortes fossem um mal
sobre guerra, mas trazida para uma nova rou- necessrio para um bem maior. Se Reyes comea
pagem, comentou ele em entrevista ao Game sua jornada sobre a perspectiva de que um
Reactor. comandante deve proteger seus soldados, ao
A franquia sempre foi um jogo sobre os resulta- final da aventura a perspectiva do capito parece
dos da guerra e no sobre os motivos que levam a mudar e muito disso se deve a forma como seus
ela, mas existe um ponto na narrativa do game que comandados encaram a questo.
o diferencia dos outros jogos: a forma como ele Elementos que, de certa forma, tornam Infinite
trata a morte durante um combate. Se nos outros Warfare no ttulo cujo argumento parece ter sado
games a perda de um companheiro de batalha era da mente de um general do exrcito.

tonar a experincia de controlar um jato Sempre senti que a franquia se acomodou


espacial em algo to nico quanto ela aps Modern Warfare, estabelecendo as
deveria ser. bases que hoje so utilizados para partidas
Curiosamente, o multiplayer de Infinite online, mas tambm deixando que outras
Warfare o ponto mais fraco do game, o franquias inserissem estes elementos em
que realmente triste j que muitos fs da seus prprios jogos e os evolussem, crian-
srie esperam pelo ttulo unicamente para do experincias mais ricas e interessantes.
se entregarem a combates em rede com os
amigos. Se o jogo tenta trazer algo novo O MULTIPLAYER LEGAL
em sua campanha, o mesmo no acontece No quero dizer com isso que acho que o
com seu modo online, que se prende de- multiplayer de Infinite Warfare seja ruim,
mais frmula estabelecida anteriormen- pois na verdade gosto de muitos dos as-
te, baseando sua jogabilidade principal- pectos do jogo quando entro no seu modo
mente no que foi feito em Black Ops 3. online, principalmente no que se refere ao
Antes de nos aprofundarmos nessa troca dinamismo das partidas. Estamos sempre
tiros online, vamos esclarecer um assunto: buscando o prximo oponente e, caso seja-
no de hoje que consideramos o modo mos derrotados, voltamos imediatamente
multiplayer de Call of Duty antiquado. ao campo de batalha.

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ESPECIAL

O game tambm oferece um senso de


progresso muito bem definido, que parece
funcionar independentemente da sua perfor-
mance no game. No sou um jogador muito
habilidoso, confesso, mas apesar disso sempre
sentia que estava avanando e ganhando nveis
e itens que me permitiam acessar novas armas
e equipamentos para personalizar ainda mais o
meu personagem.
Temos classes de combatentes que trazem
algumas caractersticas diferentes e um sis-
tema de pontos que nos permite equiparmos
nosso soldado de forma especfica para o nosso
modo de jogar, o que traz um sentimento de
estratgia interessante aos embates.
O problema que, apesar desses elementos
funcionarem, a estrutura do multiplayer parece
antiga e sem graa, a comear pelos cenrios
esteticamente estreis, pequenos, com design
preguioso, que no do oportunidade para
que exploremos de forma satisfatria a mobili-
dade dos personagens.
Temos um lugar para andarmos pelas paredes
aqui, um terreno mais elevado para usarmos
o pulo duplo ali e no vi muitas vantagens em
usar o dash dos personagens. Basicamente, a

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O QUE QUEREMOS NO FUTURO
Depois de desbravarmos todos os detalhes do novo trabalho da
Infinity Ward, chegou o momento de avaliarmos o que gostara-
mos que experimentar no prximo Call of Duty.
UM VILO DE RESPEITO Infinite Warfare trouxe uma histria
cheia de problemas e um dos seus principais pontos negativos
a ausncia de um antagonista altura dos elementos picos que
estamos acostumados na srie. J se passou muito tempo desde
que conhecemos Raul Menendez e chegou a hora de sermos
apresentados a outro vilo de respeito que realmente nos faa
querer ir batalha.
DEIXE-ME DIRIGIR! Call of Duty uma srie que sempre
Raul Menendez
brincou com diversos veculos, fazendo-nos pilotar desde carros
at grandes caas. O novo game acertou em cheio em nos EU QUERO ESCOLHER Black Ops 2 deu ao jogador um
deixar brincar com naves espaciais, mas porque no levar essa pequeno gosto de como suas aes podem mudar determinados
ideia adiante e nos deixar pilotar tambm outros veculos ao lon- aspectos da sua jornada. o momento da franquia levar essa
go da campanha, s para apimentar um pouco as coisas e trazer ideia adiante, apresentando opes variadas de ao e talvez
aquela variedade ao gameplay? at mesmo alguns finais diferentes, para que possamos sentir
TIRE AS AMARRAS Advanced Warfare trouxe as uma mobi- vontade de jogar novamente a sua campanha.
lidade indita franquia, mas infelizmente os pulos duplos e o CAMPANHA PRO MULTIPLAYER Jogar o modo online em
dash dos personagens se tornaram menos interessantes nesse Call of Duty tem se tornado repetitivo. E se em vez de apenas
novo game. Chegou a hora de trazer estes elementos de volta. andar pelos estgios e atirar, tivssemos a possibilidade de co-
Deixem-nos andar pelas paredes e sair pulando por a, para que mandar equipamentos, pilotar veculos e navegar em mapas to
as fases se transformem em um grande parque de diverses longos e interessantes quanto os que encontramos na campanha
cheios de possibilidades! do game? Vai me dizer que isso no parece divertido?

melhor opo era sair correndo em busca que geralmente no oferece tempo hbil variados e divertidos, quando tudo o que
do prximo inimigo. para que a equipe se organize e monte voc pode fazer correr at achar algum
Entendo que a estrutura restrita dos uma estratgia de combate mais complexa em quem atirar, no demora muito para a
cenrios funcionava muito bem no pas- do que um grupo vai pela esquerda e o experincia se tornar enfadonha. eviden-
sado, mas hoje ela traz mais problemas outro vai pela direita. No final, mais te que derrotar o amiguinho a base do
do que solues, pois inibe a utilizao fcil voc sair correndo pelos cenrios at multiplayer competitivo, mas necessrio
de determinadas armas, como os rifles matar ou ser morto e justamente a que inserir elementos e variveis que tornem
de preciso, que se tornam inteis nesses est o grande problema com esse multipla- aquela experincia um pouco diferente a
ambientes fechados e cheios de curvas, yer: eu sinto que sempre estou fazendo as cada partida.
alm de restringirem a prpria estratgia mesmas coisas e do mesmo modo.
das equipes. Apesar dos timos elementos de perso- RESUMINDO ISSO TUDO...
Os estgios minsculos deixam os em- nalizao, da progresso verdadeiramente Call of Duty ainda muito relevante, sim,
bates a apenas uma curva de distncia, o recompensadora e dos modos de jogo mas se complica quando comparado a ou-
tros ttulos que oferecem tantas variaes
de jogabilidade alm de simplesmente
andar e atirar, como os veculos e os
grandes mapas de Battlefield, ou quando
o deixados frente a frente com jogos
que verdadeiramente trouxeram uma
experincia nova no campo do FPS, como
Titanfall e Overwatch.
Infinite Warfare um arroz com feijo:
gostoso de comer mas voc dificilmente
iria at um restaurante e pagaria uma boa
quantia para comer s isso. Call of Duty
precisa rever seus conceitos e adicionar
novos ingredientes a sua receita caso ain-
da queira se manter relevante no merca-
do, afinal outros chefes esto abrindo seus
restaurantes no mesmo bairro e o cheiro
por aqueles lados est mais saboroso.

Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio: Infinity Ward |


Editora: Activision | Lanamento: Novembro/2016

18
PREVIEW

YAKUZA 0 Rafael Arbulu

CUIDE BEM DESSE SEU DEDINHO A...


Apesar do incmodo atraso em relao ao lanamento deste novo ttulo da srie Yakuza no mercado japons, o
novo game da Sega sobre a mfia nipnica enfim chega ao Ocidente trazendo muitas novidades na bagagem

O
brigado, Sega! Srio. Muito, muito UMA PREQUEL MATADORA ele agora deve descobrir o que exatamen-
obrigado mesmo. Se meu teclado Previsto para janeiro de 2017, o jogo, uma te aconteceu, enquanto transita por um
fosse WhatsApp, o pargrafo se- prequel do Yakuza original, nos coloca Japo ambientado na dcada de 1980,
guinte seria constitudo exclusivamente de mais uma vez na pele de Kazuma Kiryu investigando e batendo em muita gente
emojis de corao. Tudo bem, tem um ano aqui, um membro jnior do tradicional no caminho para chegar ao fundo desse
de atraso a, mas finalmente a prequel da crime organizado nipnico que v tudo dar estranho mistrio.
franquia de jogos de ao sobre a mfia errado depois de uma simples cobrana de O charme desta edio originalmente
japonesa Yakuza 0 enfim chegar em dbito, apesar da mdica quantia devida. lanada com exclusividade no Japo em
guas ocidentais, com direito a opes de Kazuma pressiona o devedor que, dias 2015 no apenas levar a srie Yakuza
adio que abracem os dois hemisfrios do depois, aparece morto. Vendo a sua tmida a uma espcie de recomeo, narrando
mundo. E s adoramos isso. reputao no ranking da Yakuza em jogo, uma histria que antecede ao primeiro

Brigas, perseguio de carro, guei-


xas modernas e luta de mulheres:
o que mais podemos querer?

20
PREVIEW
O resultado dessa negociao
a a razo pela qual o jogo
proibido para menores...

jogo, criando um pano de fundo para que MUDANAS EM KAMUROCHO vidade, mas no deixa de ser uma adio
seja possvel capitalizar no sucesso que Embora o tom seja o de refrescar a bem-vinda: depois do prprio Kazuma, ele
elevou o Yakuza (ou Ry Ga Gotoku, para memria dos mais saudosistas com uma acabou tornando-se um dos personagens
os japoneses) ao status de cult game. ambientao, visuais e enredo ligados ao mais lembrados pelos fs devido ao seu
Mais alm, ele introduziu a possibilidade primeiro jogo, h coisas relativamente jeito canastro, que o torna em iguais
de jogar com Goro Majima, um dos perso- novas, como o gerenciamento de negcios partes engraado e perigoso (admito que,
nagens mais cativantes da srie. e a possibilidade de se ganhar dinheiro de no primeiro jogo, a luta que mais me
Particularmente, eu sempre achei que a forma honesta. Mais alm, muito inte- irritava era a que tinha ele justamente
Sega estava aos poucos perdendo a mo ressante ver como certas coisas no distrito como chefe).
com a franquia (eu nunca entendi bem a de Kamurocho, onde se d o desenrolar da Aliado ao fato de que ambos personagens
razo de Yakuza of the End existir). Os narrativa, acabaram ficando. tero trs estilos diferenciados de artes
dois primeiros jogos foram escritos por No ser incomum, a julgar pelo trailer marciais para serem usados em combate,
Hase Seish, famoso autor de novelas e que a Sega lanou para anunciar uma isso deve oferecer uma variedade nunca
obras literrias centradas no universo do edio especial com itens especficos para antes vista de movimentos e finalizaes
crime organizado japons, um dos mais o mercado norte-americano, ver como com o Heat Mode.
populares no mercado nipnico. Do tercei- era o Japo da dcada de 1980: fachadas, O aspecto visual tambm deve impressio-
ro jogo em diante, ele deixou de atuar na prdios, roupas, costumes, grias locais nar, j que Yakuza 0 foi o primeiro da srie
srie, o que se nota em detalhes perdidos tudo isso deve ser inevitavelmente incluso a ser lanado para PlayStation 4. Como
dos enredos de cada jogo. no pacote, previsto para lanamento no muito da cultura japonesa especialmen-
Yakuza 0 pode ser agora uma chance de PlayStation 4. te no que tange a histrias policiais tem
redeno, um verdadeiro retorno literal s A incluso de Goro Majima como perso- forte base no apelo aos olhos, pode-se
origens da srie. nagem jogvel tambm no nenhuma no- esperar que isso tambm seja um deleite.
Dada a baguna que a Sega fez com a
franquia, trazendo apenas alguns poucos
ttulos para guas ocidentais, remasteri-
zaes que nunca chegaram por aqui e a
ausncia de densidade da franquia fora do
setor asitico, Yakuza 0 uma bela surpre-
sa, ainda que incomodamente atrasada por
um longo ano.
Sinceramente, tomara que essa seja
apenas a primeira de muitas incurses da
srie por aqui.

Plataformas: PS3, PS4 | Estdio: Sega | Editora: Sega |


Lanamento: Maro/2015 (Japo), janeiro/2017 (resto
do mundo)

gameworld.com.br 21
PREVIEW

FINAL CHAPTER PROLOGUE Rafael Barbosa

A COMPILAO DE KINGDOM HEARTS


Ateno: este artigo traz uma srie de abreviaes, saltos temporais e uma boa dose de magia Disney. Caso
voc fique zonzo ao tentar entender a cronologia desta franquia, um mdico dever ser consultado. Prepare-se!

K
ingdom Hearts desembarca no PS4 tellers, mestres da keyblade, que juntos
para mostrar que a franquia ainda lutam contra o Darkness, a escurido
tem muita histria para contar e que toma conta do corao das pessoas
tambm para provar que o nome de um e que a grande antagonista da srie. A
jogo pode ser to longo quanto um post animao uma forma de aprofundar a
no Twitter. Ainda no estamos falando de mitologia da franquia, contando um pouco
Kingdom Hearts 3, mas no se desespere, mais sobre a origem do seu universo.
pois embora este novo lanamento no Mas a Square Enix no pretende que voc
seja o to aguardado terceiro capitulo da compre o jogo apenas para curtir o seu
franquia, ele tem uma relao muito forte contedo enquanto come pipoca. Alm da
com o futuro jogo. animao, tambm teremos dois jogos
Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chap- Dream Drop Distance HD e A Fragmentary
ter Prologue (sim, este sim o ttulo Passage que funcionam como um grande
completo do jogo!) uma coletnea que prlogo para o to aguardado terceiro
traz trs contedos diferentes sobre a captulo da srie.
srie: Kingdom Hearts X: Back Cover, Os cenrios de Kingdom Hearts Dream
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance HD Drop Distance e Kingdom Hearts 0.2
e Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A podem ser pensados essencialmente como
Fragmentary Passage. o prlogo de Kingdom Hearts 3. A histria
Back Cover uma animao que d conecta-se de Kingdom Hearts 3D para
continuidade aos acontecimentos narrados Kingdom Hearts 0.2 e ento para Kingdom
no game lanado para celulares e tablets, Hearts 3. Na minha cabea, Kingdom
que se passa antes da aventura de Sora & Hearts 3 comea em Kingdom Hearts 3D,
cia. A animao ser focada nos Fore- afirmou Tetsuya Nomura, o diretor do

22
PREVIEW
game, revista japonesa Famitsu.
Apesar de Dream Drop Distance ser
cronologicamente o ltimo jogo da srie e
Birth by Sleep se passar antes da aventura
de Sora, o que coloca os dois games em
momentos distintos da cronologia, suas
histria trazem pontos em comum que iro
levar aos acontecimentos do to aguarda-
do Kingdom Hearts 3.
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance
HD uma verso remasterizada do game
lanado para Nintendo 3DS, em 2012, e
trar uma srie de melhorias, alm do
tratamento em alta definio. O game ro-
dar em 60 frames, algo indito na srie,
ter uma galeria de trofus especfica e
todas as antigas funes utilizadas na tela
Quem esse rato de luvas a...?
de toque do 3DS foram adaptadas para o
controle do PS4.
Os fs dos pequenos Dream Eaters tam- Os cenrios de Kingdom Hearts Dream
bm podem ficar contentes, pois conhece- Drop Distance e Kingdom Hearts 0.2
remos verses inditas destas criaturinhas podem ser pensados essencialmente
que comem sonhos e pesadelos. Ao
como o prlogo de Kingdom Hearts 3
contrrio de Kingdom Hearts 0.2, voc
no controla apenas um personagem em Tetsuya Nomura
batalha. Voc precisa gerenciar os Dream
Eaters que esto lutando com voc, o que com Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: possibilidade de trocar seu estilo de luta, o
pode tornar os combates mais complexos. A Fragmentary Passage e olha s que que nos faz pensar no tipo de implementa-
Mas acredito que esta caracterstica par- beleza de nome! O jogo uma aventura es que teremos no futuro da srie.
te essencial da batalha em Kingdom Hearts indita da franquia e se passa aps os A Fragmentary Passage no tem o
3D e acho que a dificuldade parte do que acontecimentos narrados Birth by Sleep, tamanho de um jogo completo, mas Tetsu
torna esta experincia to emocionante, lanado originalmente para PSP em 2010, Nomura diz que o game tambm no ser
afirmou Nomura. sendo o incio dos eventos que levaro a uma simples demo. No comeo dizia que
Apesar de esta remasterizao ser o ma- histria de Kingdom Hearts 3. ele teria o comprimento de um mundo da
terial mais robusto da coletnea, as coisas Ao considerar os ttulos a serem inclu- srie, mas quando o joguei do comeo ao
realmente comeam a ficar interessantes dos no Kingdom Hearts 2.8, eu queria que fim, percebi que tnhamos um material
as pessoas a jogassem uma prvia do que muito substancial, brinca o diretor.
seria Kingdom Hearts 3 e por isso decidi Kingdom Hearts conhecido pelos
trabalhar em Kingdom Hearts 0.2, defen- seus nos nomes longos e estranhos, mas,
deu Nomura. segundo o diretor Tetsuya Nomura, existe
Ou seja, o game trar muitos dos ele- um motivo muito lgico para termos este
mentos que veremos no prximo capitulo 2.8 no ttulo. Segundo ele, Kingdom Hearts
desta franquia mgica. Assim como em HD 2.5 Remix se passa antes de Kingdom
Kingdom Hearts 3, o jogo foi desenvolvido Hearts Dream Drop Distance, o que coloca-
com o Unreal Engine 4 o que traz algu- ria o ttulo como o nmero 2.6 da franquia
mas particularidades bem interessantes clssica.
franquia, que alm de grficos incrveis J que Kingdom Hearts X Back Cover
promete trazer um sistema de luz e som- supostamente o primeiro da linha principal
bra difenciado. da srie, ele representado pelo nmero
0. E por ltimo, Kingdom Hearts: Birth by
O QUE FAZEMOS AQUI? Sleep um 0.1, o que nos leva a Kingdom
Controlamos Aqua, uma das heronas de Hearts 0.2 Birth by Sleep, finalizou o
Birth by Sleep, e na verso do game que diretor.
vimos at agora, ela est em uma verso Ou seja, o ttulo vem da soma entre
do mundo da Cinderella, onde tem que todos esses nmeros: 2.6 mais 0 mais 0.2,
acessar pequenos relgios que fazem o resultando no 2.8 do nome.
tempo voltar e liberar o caminho que ela Ah, Tetsuya, seu malandrinho, voc real-
precisa seguir. mente pensa em tudo.
O interessante que a cada vez que fa-
zemos isso, a herona libera uma habilida- Plataforma: PS4 | Estdio/editora: Square Enix |
de nova como pulos duplos e at mesmo a Lanamento: Janeiro/2017

gameworld.com.br 23
PREVIEW

MOTRHEAD THROUGH THE AGES Fernando Souza Filho

O GAME DOS MOTRHEADBANGERS


Um ano aps a partida de Lemmy Kilmister para o andar
de cima, seu legado na msica ganhar uma verso no
mundo dos games com toda a cara do Motrhead: do
Velho Oeste Idade Mdia, vai ter muito rocknroll!

C
onfesso ao as sries Tropico, Grand Ages,
caro leitor Tzar e Celtic Kings) e lanado
que um ano se pela editora alem EuroVideo
passou da morte Medien. Motrhead Through
de Lemmy the Ages usa a base e at o
Kilmister universo de Victor Vran pra
e at hoje criar seus prprios enredos,
custo a crer armas, inimigos e habilidades
que se foi especiais.
pra sempre Depois de um ano que
o monstro que o mundo est sem Lemmy
liderou uma das e sem o Motrhead, ainda
bandas que marcaram minha no conseguimos expressar
adolescncia, o glorioso e a falta que eles nos fazem.
inigualvel Motrhead. Mas Mas quanto mais sentimos
pelo menos temos um alento saudades, mais trabalhamos
aqui no nosso mundo gamer: duro para fazer um game de
vem a Motrhead Through primeira para os motrhea-
the Ages. dbangers!, disse Achim
Trata-se de um game apoia- Heidelauf, designer do est-
do oficialmente pelo prprio dio Haemimont. Motrhead
Motrhead (e pelos detento- Through the Ages vai ter mais
res dos direitos autorais da um atraso para ser lanado
banda) e baseado em Victor [o plano original era t-lo
Vran, um RPG de ao desen- pronto em 2015], mas podem
volvido pelo estdio blgaro se preparar que vai ser uma
Haemimont Games (que faz experincia maior e melhor

Quantos discos do Motrhead voc consegue


identificar nesta arte conceitual do game?

24
PREVIEW
Um exrcito com a
cara do Motrhead
dos anos 1980 AH, O MOTRHEAD
Quando Ian Fraser Kilmister fundou o Motrhead
em junho de 1975, ele j era um baixista e voca-
lista famoso por abusar do lcool, das mulheres
e por nunca ter dinheiro. No por acaso ele era
chamado de Lemmy, uma brincadeira com as
palavras Let me, que ele sempre usava quando
pedia dinheiro aos amigos para tomar mais uma
cerveja depois de esvaziar a carteira no pub.
A primeira formao da banda britnica tinha
Larry Wallis (guitarrista) e Lucas Fox (baterista) ao lado de Lemmy, mas as formaes
do grupo sempre foram muito instveis ao longo de 40 anos de carreira e quase 50
discos oficiais lanados, entre trabalhos de estdio, gravaes ao vivo e coletneas de
todo tipo que voc puder imaginar. Apenas Lemmy manteve-se como pilar central do
Motrhead ao longo dessas quatro dcadas e dos 15 milhes de lbuns oficiais vendi-
do que havamos imaginado originalmente. dos. E nem vamos falar dos piratas feitos com os trabalhos da banda britnica porque
Prometo a vocs que essa espera toda vai os clculos se tornam impossveis de serem feitos.
valer a pena! Hoje, as pginas da histra do rocknroll esto eternamente marcadas por lbuns
clssicos como Overkill, Bomber, Ace of Spades e pela obra-prima do universo dos
40 ANOS DE UM CONE discos gravados ao vivo, No Sleep til Hammersmith.
Inicialmente, o jogo fazia parte das come- Lemmy morreu no dia 28 de dezembro de 2015 em consequncia da evoluo de um
moraes dos 40 anos de carreira do Mo- cncer de prstata seguido de um enfarte fulminante. O guitarrista Phil Campbell e o
trhead, que seria comemorado em 2015, baterista Mikkey Dee, que eram os integrantes atuais restantes do conjunto, decidiram
e Lemmy era um de seus entusiastas. Mas ento oficialmente pelo fim do Motrhead.
ele se foi antes de ver o game ficar pronto.
O jogo ter ambientaes das mais identificar cenrios e personagens inspira- Mas ele tambm ter Motrweapeons
diversas, que vo do Velho Oeste Idade dos diretamente em msicas e discos da (armas baseadas na iconografia do grupo),
Mdia, onde a aventura ser com a Queen banda. A trilha sonora sem dvida um Motrpowers (poderes especiais) e as incr-
of the Damned, no castelo Dark Ages. dos maioes destaques do game inclusive veis Motrskills (habilidades).
Quem conhece a obra do Motrhead vai com algumas gravaes inditas at hoje! O fato que o vcuo deixado pelo
Motrhead no mundo da msica jamais
poder ser totalmente preenchido, mas
Depois de um ano que o mundo est confesso que ter um game baseado nesse
sem Lemmy e sem o Motrhead, quanto universo da banda j um alento para ns,
mais sentimos saudades, mais trabalha- os velhos motrheadbangers da old school
do heavy metal e do rocknroll.
mos duro para fazer um bom game!
Achim Heidelauf Plataforma: PC | Estdio: Haemimont | Editora: Euro
Video Medien | Lanamento: 2017

O universo de Victor Vran


ganha cores e peso com Mo-
trhead Through the Ages

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PREVIEW

CULTIST SIMULATOR Rafael Arbulu

COMO DOUTRINAR GENTE INGNUA


Criador de Sunless Sea e Dragon Age: The Last Court, o britnico Alexis Kennedy prepara um projeto novo que
ensina como doutrinar pessoas ingnuas em um culto. No, ele no veio ao Brasil para se inspirar pro game...

M
encion-lo por nome no garan-
tia de que muitos iro
reconhec-lo, mas Alexis Kennedy
um escritor britnico gabaritado para o
mercado global de jogos, assinando pro-
dues como Fallen London, Sunless Sea e
Dragon Age: The Last Court (um browser
game que interage diretamente com
Inquisition). Ele tambm o fundador do
Failbetter Games, um estdio indepen-
dente de desenvolvimento, especializado
em jogos de browser, text-based e que
atrai fs mais, digamos, tcnicos.
Kennedy deixou o Failbetter h alguns
meses. Desde ento, entre jobs comissio-
nados pela BioWare (incluindo um projeto
um jogo de tabuleiro digital, com
ainda no anunciado, segundo seu prprio
blog), ele vem se mantendo ocupado mistrio e autodestruio. Voc poder
criando ferramentas e mecnicas, alm de doutrinar inocentes, construir mecni-
escrever narrativas interativas com a sua cas e ferramentas de interao
j notvel pegada macabra.
Alexis Kennedy
Uma dessas brincadeiras resultou em
Cultist Simulator, um projeto que, aps
um ms de desenvolvimento parcial e trio, experimentao e autodestruio. a via malfica e a da bondade ou, como
mais um tempo extra com a verso alfa Kennedy tambm joga algumas informa- Kennedy define, o so e o insano.
liberada para alguns testes, Kennedy es que indicam um grau de mltipla A ideia da moralidade como mecnica
decidiu levar para frente e lanar para PC escolha: ainda que detalhes do enredo central de um jogo no nova: Mass
at o Dia das Bruxas de 2017. sejam por enquanto secretos, haver a Effect e Dragon Age (da BioWare, com
possibilidade de doutrinar inocentes, quem Kennedy j trabalhou), bem como
JOGO DE TABULEIRO DIGITAL construir mecnicas e ferramentas de inFamous e outros tantos jogos flertam
A ideia por trs de Cultist Simulator , interao, mas tambm de ignorar tudo com ela, inclusive barrando o jogador
segundo definio do prprio autor, um isso, perseguindo o sucesso pela carreira de perseguir o meio termo, forando-o a
jogo de tabuleiro digital, envolto em mis- profissional e pelo amor. Basicamente, seguir um ou outro caminho.
Entretanto, sempre muito interes-
Arte conceitual da interface do jogo sante ver como ela pode ser aplicada em
um pano de fundo to voltil quanto um
culto, se o ttulo do jogo for pista do que
ele deve trazer.
Alexis Kennedy ainda no d certeza
sobre a data do lanamento de Cultist
Simulator. Segundo o prprio, tudo vai
depender de uma srie de fatores: ele ad-
mite estar ocupado demais com projetos
at novembro de 2017.
H planos dele para uma campanha no
Kickstarter, para cobrir despesas de arte e
desenvolvimento, mas ele tambm admite
que a data do Halloween do ano que vem
algo previsto, mas no certo. O futuro
quem vai dizer.

Plataformas: Mobile, PC | Estdio: Alexis Kennedy |


Editora: (no divulgado) | Lanamento: 2017

26
PREVIEW
POLYBIUS Fernando Souza Filho

VELHA LENDA URBANA PARA O PS4


H 25 anos que se fala do tal arcade que causou doenas, pesadelos e at suicdios, mas ele sumiu sem deixar
pistas. Agora Jeff Minter vai traz-lo de volta, mas dentro do PlayStation VR. O que podemos esperar disso?

E
sta uma lenda urbana dos tempos
mais arcaicos dos videogames,
muito antes da era da internet: o
misterioso arcade que causou mortes,
suicdios e desapareceu to de repente
quanto surgiu. Sim, estamos falando do
Polybius, cuja histria to forte que
vai virar um filme chamado The Polybius
Conspiracy, dos documentaristas Todd
Luoto, Jon Frechette e Dylan Reiff, que
j esto arrecadando fundos pro filme via
Kickstarter. Antes disso, porm, teremos
um game para PlayStation VR baseado
nessa curiosssima lenda urbana.
Desenvolvido pelo britnico Jeff Minter,
criador de games como Tempest 2000,
Space Giraffe, Gridrunner e TxK, Polybius
O game ser intenso, estressante
quer trazer de volta a lenda urbana que mesmo, mas nunca desagradvel. Eu
h 25 anos ronda o underground do mundo no gosto de jogos que me deixam
dos videogames e das teorias de conspi- exausto ao termin-los
raes que envolvem isso.
Jeff Minter

UMA HISTRIA MUITO LOUCA


A histria do Polybius data de 1981, teria de fato programa chamado MKUltra, animados dos Simpsons. E se for fuar
quando na regio do Oregon, EUA, surgi- que teria comeado logo aps o fim da 2 bem, at no final de Metal Gear Solid 2
ram algumas mquinas que traziam esse Guerra Mundial e que usaria drogas e ex- parece haver uma referncia escondida
arcade que teria causado nuseas, dores perimentos eletrnicos para fazer lavagem lenda urbana (veja imagem abaixo). Mas
de cabea, pesadelos e at suicdios de cerebral e controle da mente em seres agora esse erro histrico ser corrigido
jogadores. Os arcades foram removidos humanos. O tal programa seria secreto por diretamente no PlayStation VR.
por homens de terno preto to logo as ser absolutamente ilegal. O game ser intenso, estressante mes-
histrias de jogadores apavorados comea- mo, mas nunca desagradvel, garantiu o
ram a se espalhar. UM CASO PRA FOX MULDER prprio Jeff Minter, ao anunciar o projeto.
Ao longo deste ltimo 1/4 de sculo, a Toda essa lenda urbana por si s j um Particularmente, eu no gosto de jogos
teoria que mais se espalhou foi a de que tremendo enredo para game ou para uma que me deixam exausto ao termin-los,
se tratava de um experimento do governo investigao de Fox Mulder e do seu sau- por isso, Polybius ser muitssimo intenso,
norte-americano, em especial da CIA, para doso Arquivo X, por isso, muito nos admira mas relaxante, quase teraputico.
recrutar jovens soldados qualquer se- que ainda no tenham surgido dezenas A lenda urbana vai virar realidade!
melhana com o filme The Last Starfighter de jogos com esse tema. E olha que o
(1984) no mera coincidncia. Polybius j apareceu em quadrinhos como Plataforma: PS4/PSVR | Estdio: Llamasoft | Editora:
O pior de tudo que sabido que a CIA Mortadelo & Salaminho e at nos desenhos Llamasoft | Lanamento: 2017

O verdadeiro Polybius, segun- Polybius apareceu ...E tambm no final


do os tericos da conspirao nos Simpsons... de Metal Gear Solid 2

gameworld.com.br 27
DOGOS Makson Lima

SHMUP DOS HERMANOS ARGENTINOS


Se voc realmente achava que os jogos de
navinha so coisa do passado, melhor pensar
mais uma vez: at da nossa vizinha Argentina
esto chegando excelentes projetos do gnero

J
ogos de navinha tm uma reputao Striker e Space Invaders. por a poderia ser inserido nesse gnero,
a zelar: enfurecer o jogador com mesmo que vai o projeto? como Geometry Wars?
sua dificuldade excruciante! Venha Gostamos de fazer algo diferente, no o Eu amo Geometry Wars e ns fazemos
do Japo, venha da Argentina, venha clssico shmup: ns misturamos Desert uso do dual stick tambm, mas no da
de onde for, o foco bem claro. E um Strike, R-Type e Xeviuos, s para citar mesma maneira.
dos mais recentes lanamentos dentro apenas alguns. Alm disso, acrescenta-
desse panteo espacial Dogos, a mais mos algumas outras mecnicas com a Qual a importncia de um enredo para
nova criao dos hermanos argentinos do cmera dinmica, como nos nveis de um jogo shmup?
estdio OPQAM. Para conhecermos mais a corrida, chefes com a cmera fixa que O enredo acrescenta histria e toda a
fundo o jogo e a produtora, conversamos funciona como um shmup 2D. experincia. Em Project Roots, ns con-
com seu game designer, Pablo Testa. tamos a histria dentro do jogo e isso
O seu trabalho anterior, Project Roots, difcil de se acompanhar quando se est
EGW: Antes de mais nada, como fun- nos trouxe a mesma perspectiva que em batalha. Em Dogos, ns contamos
ciona o estdio OPQAM? Dogos. De onde vocs evoluram a a histria no comeo de cada fase e os
Pablo Testa: Eu comecei a OPQAM em partir daquele projeto? objetivos so dados no game com voice
2011 e apenas quatro pessoas trabalha- Eu aprendi com os erros de Project over. Para ns, um grande problema,
ram em Dogos. Estou nos videogames h Roots. Ns encurtamos a durao das fa- pois no podemos fazer grandes cenas
mais de 20 anos, assim como Santiago, ses, acrescentamos checkpoints e fizemos com os nossos recursos e ns contamos
nosso artista principal: fizemos nosso com que a dificuldade mais fcil fosse a histria em um battle log, com vozes
primeiro jogo juntos em 1995. Depois de realmente fcil. Balanceamos o jogo para facilitar.
trabalhar alguns anos em outras coisas, para o jogador casual. Gosto que seja
fiquei entediado e comecei a fazer o um desafio para as pessoas que curtem E sobre as msicas? Cave e Tresure,
que eu amo: jogos. Trabalhamos moda shmup: mdio e difcil so as maneiras os desenvolvedores da era ouro dos
antiga, com nosso prprio engine. que encontramos para serem jogados.. shmups, sempre nos ofereceram um
engajamento real com suas trilhas
Alm de ser um shmup moderno, Do- Vocs esto por dentro dos jogos mais sonoras.
gos parece juntar as ideias de Soviet recentes de twin-stick shooter? Dogos Sim, com toda certeza a msica muito
importante. Conosco temos Christian
Eu aprendi com os erros de Project Perucci, nosso cara do som. Ele muito
bom e leva as coisas com muita serieda-
Roots. Ns encurtamos a durao das de. Temos msicas no jogo para os chefes
fases e fizemos com que a dificuldade de fase, tambm.
mais fcil fosse realmente fcil
Pablo Testa Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio/editora: OPQAM |
Lanamento: Setembro/2016

28
MOTHER RUSSIA BLEEDS Makson Lima

SANGUE E DROGAS NA VELHA RSSIA


Estdio francs pega tudo que foi polmico em Hotline Miami e mutiplica por 10, alm de colocar uma ambientao
pesada da antiga Unio Sovitica com muita violncia, sangue e drogas: o pixel-art mais sangrento que j vimos!

C
amaradas fs de pancadaria, dor e tinha acabado de se graduar, mas A origem de Mother Russia bem
uni-vos! Mother Russia Bleeds j havia feito vrios jogos durante alguns curiosa, certo? Aquele trailer realmente
segue como o beatem up da hora Game Jams; E tem eu, que j trabalhei na chamou a ateno de todos, incluindo
e destroar o jogo gerou uma srie de indstria digital com apps para Facebook e a Devolver. Como vocs tiveram aquela
perguntas em nossas mentes degeneradas. ara mobiles. Comeamos esse projeto por ideia inicial to maluca?
Agora essas perguntas sero devidamente diverso, porque queramos criar algo que Fred um grande f do antigo estilo
respondidas pelos criadores de tal obra amssemos de verdade jogar, mas no fa- beatem up, da linha Streets of Rage, e
quintessencial para tal subgnero to zamos a menor ideia de onde esse projeto se deu conta de que este tipo de jogo de-
importante aos videogames. Confira nossa iria parar [risos]. sapareceu, virou o 3D beatem up. Ento
entrevista com o diretor artstico do est- ele trouxe essa ideia de fazer um beatem
dio francs Le Cartel: Como funciona a cena independente de up do jeito antigo: 2D, brutal, violento,
games francesa? Ela to competitiva sangrento, badass mesmo. Algumas sema-
EGW: Conte-nos um pouco mais sobre internamente como se diz por a? nas depois, quando postamos os primeiros
o Le Cartel e sua rotina. O cenrio independente na Frana ter- esboos na internet, percebemos que
Alexandre Muttoni: Le Cartel composto rvel [risos]. A maioria dos nossos amigos muitas pessoas sentiam falta daquele tipo
por trs franceses que queriam fazer seu no consegue sobreviver financeiramen- de jogo. Foi a que percebemos que nossa
prprio jogo. Ns nos encontramos pra te depois de lanar seu jogo. Essa inds- ideia tinha sido muito boa.
este projeto e tnhamos backgrounds to- tria uma selva, meu camarada! Para que
talmente diferentes: Fred [Coispeau] de- a comunidade te reconhea de alguma A Frana, assim como a Russia ou a
signer de games e trabalhou no Just Dance forma, voc tem que ser muito sortudo antiga Unio Sovitica, tiveram muitas
da Ubisoft; Florian [Reneau] programa- ou realmente bem esperto. revolues em sua histria. Sendo fran-

30
cs, por que no fazer um jogo sobre as
revolues de seu pas?
A ideia de falar sobre revoluo veio
realmente bem tarde neste projeto. No co-
meo, no tnhamos a menor ideia de que
este jogo poderia realmente existir algum
dia. Ns queramos apenas nos divertir
fazendo um projeto desse tipo. Comea-
mos primeiro fazendo os cenrios: Fred
gostava da Rssia, fala um pouco de russo,
mais original do que fazer algo ambiena-
do nos Estados Unidos. Encaixou na hora:
um beatem up violento na Unio Sovitica
soou muito legal pra gente! Bem mais tar-
de, quando o projeto tornou-se real, ns
As lutas iniciais durante a invaso de
comeamos a trabalhar na histria dele um laboratrio so um show de sangue!

propriamente dita.
inspirao foi Streets of Rage, voc Tem muita coisa underground acon-
PIXEL-ART MUITO VIOLENTA certamente gastou um bom tempo para tecendo em Mother Russia Bleeds, se
Mother Russia o jogo em pixel-art mais desenvolver personagens e apresentar compararmos Manhunt ou a outros jo-
violento que j vimos talvez Hotline alguns modos realmente perturbadores gos obscuros dessa linha. Aquele clube
Miami fique em segundo lugar daqui em para mostrar o mundo atravs dos olhos BDSM inserido no game foi fantstico,
diante. Como esse tipo de arte ajuda a de um viciado. devo dizer. Deveramos ver mais disso
dar vida sua viso? A maioria dos jogadores de beatem up no nos videogames!
Hotline Miami nos inspirou a fazer nosso liga para a histria. Ns observamos isso o meu trabalho! Eu adoro trabalhar os
prprio jogo: Fred e eu somos grandes durante os testes: a maioria das pessoas detalhes, porque tambm uma forma
fs dos dois games de Hotline Miami. Ns ficava pulando as cenas e os dilogos para de contar uma histria. Como eu disse,
gostamos de sentir esse tipo de energia e ir direto s lutas [risos]. Apesar disso, que- pessoas no gostam muito de cenas longas,
de adrenalina quando jogamos, esse o ramos contar uma histria, por isso ns dilogos, cenas narrativas em um jogo
sentimento que queremos dar nos nossos trabalhamos bastante na parte narrativa. beatem up. Ento, se quisermos contar
jogos tambm. Sobre a pixel-art, Fred era O comeo de todo esse conceito de drogas uma histria, ou simplesmente criar um
totalmente aberto sobre o estilo e, como foi o Krokodil [derivada da morfina, tam- ambiente crvel, ns podemos fazer isso
era um jogo com esprito retr, a pixel-art bm conhecida como Desomorfina, tem um com esses planos de fundo. O clube BDSM
se encaixou perfeitamente. efeito devastador no usurio], que um [Bondage, Discipline, Dominance e Submis-
troo terrvel. Ns vimos algumas imagens sion] foi o nosso primeiro nvel e ns fize-
H muitos filmes franceses contempo- na internet sobre isso, lemos um monte mos todo o prottipo deste nvel. Muitas
rneos que abusam da violncia, como de artigos sobre os efeitos, sua histria. pessoas ficaram realmente irritadas com
lintrieur, Martyrs e Frontire(s). Eles Depois fizemos um enredo baseado nisso. a parte nojenta e vulgar, mas esse
tiveram algum tipo de influncia pra o ponto: queramos nos divertir, fazer as
voc fazer o jogo? E quanto ao nvel de dificuldade? O pessoas rirem Boris pode arremessar as
Na verdade, acho que foram mais influen- quo difcil foi chegar ao ponto em que prprias fezes, caramba! Ento, colocamos
tes os filmes do Gaspar No [cineasta no algo que afaste as pessoas, mas todas as ideias estpidas, ridculas e infan-
argentino radicado na Frana]. Voc pode que atraia os jogadores doentes por difi- tis que pudemos ter com esse jogo.
perceber essa influncia em nosso game culdade a tentar os nveis mais difceis?
quando esmaga a cabea de um NPC no a parte mais complicada de se fazer um E qual o future do Le Cartel? Vocs
cho com um extintor de incndio [como jogo como esse. Quando voc est criando pretendem continuar independentes,
no filme Irreversvel, de 2002]. Mas ns e est jogando o seu projeto todos os continuar hardcore e maravilhosamente
tambm nos inspiramos em Drive, S Deus dias, durante trs anos, voc realmente horrveis? Esperamos que sim...
Perdoa, Kill Bill, Akira... Amamos cinema no sabe o quo difcil pode ser para um [Rindo] Pra ser honesto, no fazemos
e queremos criar vrias ambientaes. jogador novo. Por isso fizemos tantos ideia! Temos que esperar para ver se o
testes. uma linha muito tnue entre o jogo ser um sucesso ou no. Alm disso,
Qual a real importncia do enredo para desafiador e o frustrante, quase um ns temos que descansar, temos que espe-
um beatem up? Se a sua principal processo cirrgico. rar o fim de tudo a verso de PS4 requer
algum trabalho ainda! antes de pensar
no futuro. Mas todos ns amamos essa
Hotline Miami nos inspirou a fazer aventura e faremos o nosso melhor para
nosso prprio jogo: Fred e eu somos continuar independentes, felizes e criando
grandes fs dos dois games de Hotline games que amamos.
Miami. Gostamos desse tipo de energia
Alexandre Muttoni Plataforma: PC | Estdio: Le Cartel | Editora: Devolver
| Lanamento: Setembro/2016

gameworld.com.br 31
EDUCAO Filipe Salles

SALA DE AULA DE GAMES DISTNCIA


RedZero expande-se radicalmente para o digital com a plataforma RedOnline: ns conversamos com o pessoal da
franquia de cursos no Brasil para saber como ela trar seu contedo em sala de aula pr internet atravs do EAD

U
ma das maiores franquias de Com foco na prtica, cada curso conta nos cursos presenciais da RedZero, ficando
ensino na rea de games e design, com diversos mdulos, disponibilizados entre 16 a 17 horas dependendo do curso
a RedZero anunciou recentemente desde o momento que o aluno conclui sua escolhido. Cada aula possui de 20 a 40
um salto do mundo fsico para o digital. matrcula. A RedOnline promete uma ma- minutos de durao. O tempo total para
Apesar da grande presena nas capitais neira diferente de transmitir seu contedo concluso do contedo de cada curso fica
do Rio de Janeiro e So Paulo, a compa- em relao aos cursos distncia comuns, disposto j na pgina inicial do site da
nhia at o momento nunca havia lanado buscando manter o aluno entretido en- RedOnline, assim como o prazo para con-
uma plataforma online de ensino fora das quanto absorve os ensinamentos. cluso, o dobro de semanas necessrias
paredes de suas unidades. Para manter a parte prtica ativa, os para terminar todo o contedo.
Chamado RedOnline, a rede expande cursos da RedOnline contam com questio- Confira a seguir uma entrevista com Ra-
seu alcance e se torna mais acessvel nrios e atividades relacionadas s aulas, phael Braga, porta-voz da empresa em So
para quem no pode frequentar os cursos disponibilizando seus professores para Paulo, que explica um pouco melhor como
presenciais, seja por conta dos preos ou tirarem dvidas. funciona esse processo todo.
at mesmo pela distncia. Alm dos exerccios, cada aluno dever
Inicialmente, foram disponibilizados 12 entregar um projeto final at o trmino INVESTIMENTO EM GAMES
cursos divididos nas reas de Games, do curso que pode apenas ser entregue EGW: O que levou a RedZero a investir
Arte e Vdeo, Artes Digitais e Arte 3D e aps ter feito no mnimo 90% das aulas. no setor de Ensino Distncia [EAD]
um curso gratuito de manipulao e trata- A RedOnline d nfase tambm ao tempo para a rea de games?
mento de imagens. para formao, menor que o solicitado Raphael Braga: Entendemos que o ensino

32
Muitos alunos gostam de games, gos-
tam de consumir games, mas no se
atentam que gostar de consumir e gos-
tar de produzir so coisas diferentes
Raphael Braga

de cada aula com um novo conhecimento


que pode aplicar imediatamente. No final
de cada disciplina, ele deve fazer um
projeto que explicado ao longo das aulas OUTROS CURSOS
para ser enviado ao tutor para correo. Embora ver uma franquia como a
Com a aprovao nesse projeto e uma RedZero se expandir para plataformas
frequncia de pelo menos 90% das aulas, o online seja surpreendente, a RedOnline
aluno aprovado na disciplina. no a primeira a oferecer esse tipo
de ensino. Conhea mais dois cursos
Os formatos sero bem diferentes do na rea:
que estamos acostumados com ensino PRODUO DE JOGOS Criado
distncia. Como essa estrutura se no formato indie por Raphel Dias, o
diferencia ao padro estabelecido no curso comeou como um blog sobre
mercado atual? desenvolvimento de games e continua
As aulas so pr-gravadas e tm uma lin- a produzir contedo at hoje, mas com
guagem audiovisual inspirada em progra- diversos cursos na rea de produo,
mas de entretenimento na TV. Esse seu desenvolvimento e marketing na inds-
diferencial em relao aos cursos de EAD tria de games.
comuns, que so reprodues do modelo ESCOLA BRASILEIRA DE GAMES
de sala de aula presencial, com um profes- Uma iniciativa da Gamebiz, a EBG tam-
sor sendo filmado em cmera parada. bm foi lanada esse ano e conta com
parcerias como a da Abragames e a
Notamos que o acesso do aluno no IGDA-SP. Alm de cursos de produo
aberto por tempo ilimitado. Qual a razo e desenvolvimento, os cursos focam
para essa restrio de tempo? em reas ligadas a ela, como traduo
O acesso a nossa plataforma prev um cus- e roteiro.
to operacional por usurio. Estimamos que
o tempo sugerido seja mais que o dobro tes, com cursos distintos e voltadas para
do suficiente para que o aluno conclua o outros pblicos. Apenas a expertise em
treinamento e entregue seu projeto. ensino de artes digitais e entretenimento
da RedZero foi levada RedOnline, porm
COMEANDO NO RAMO no h qualquer forma de intercmbio
Quais cursos da RedOnline indica para ou benefcios entre os alunos das duas
quem quer iniciar no ramo mas ainda instituies.
online quebra fronteiras geogrficas, no tem conhecimentos ou no sabe em
aumenta a comodidade por oferecer flexi- qual rea investir? Que mensagem gostaria de dar ao
bilidade de horrios e tempo de dedica- Primeiramente, o aluno precisa escolher jovem que pensa em entrar para a inds-
o, alm de ser a porta de entrada para entre uma das reas que oferecemos: tria de games?
muitos profissionais que querem descobrir Artes Digitais, Games, Edio de Vdeo Identifique cedo sua paixo e dedique-se
um novo caminho ou meramente aprimorar ou 3D. Escolhida a carreira, o aluno pode a ela. Sempre que pensar em desistir,
suas habilidades. Em um mercado conecta- optar por qualquer um dos cursos de nosso lembre-se do que te motivou a comear.
do, importante oferecer uma plataforma portflio, pois todos so voltados para um Um dos problemas que vejo em meus
de EAD para atender nossos alunos. pblico iniciante. Se o aluno busca uma alunos que tm dificuldade em perseverar
formao bsica, em curto prazo, vale a a diferena entre gostar de comer e
Como ser o formato das aulas para pena atentar para os cursos com menos gostar de cozinhar. Muitos alunos gostam
esse tipo de curso? mdulos. de games, gostam de consumir games, mas
As aulas esto todas em vdeo, com uma no se atentam que gostar de consumir e
linguagem informal e divertida, com A RedOnline ser disponibilizado tam- gostar de produzir so duas coisas dife-
durao de 20 a 40 minutos cada. O aluno bm para alunos presenciais dos cur- rentes. Se ele identifica cedo a paixo por
pode assistir s aulas nos dias em horrios sos? Os alunos da RedZero tero algum produzir, com a disponibilidade de tcnicas
que melhor convier, pois o material todo tipo de benefcio se escolherem tambm e contedos que temos hoje, no existem
pr-gravado. Todas as aulas dos cursos so aderir plataforma web? limites que os jovens profissionais no
voltadas para a prtica: o aluno sempre sai No. A RedOnline e a RedZero so diferen- podem atingir.

gameworld.com.br 33
HUMOR GAMER
FERRAMENTAS PRA MATAR ZUMBIS
At agora um ataque zumbi s possvel em filmes e games. E se acontecer de verdade? Quando isso ocorrer
haver apenas dois grupos: os vivos e os zumbis. Veja agora quais ferramentas usar quando esse dia chegar!

Voc precisa ter boa


mira para acertar o
alvo. A menos que
v buscar a ferra-
menta, voc perde o
que arremessa!

34
No h muito o que dizer sobre esta etapa. Independente da simplicidade da ferramenta, elas devem receber
cuidados especiais. Quem te experincia com armas de fogo sabe que a manuteno e a limpeza fazem parte da
rotina, do uso dirio. Isso tambm se aplica a armas de combate corpo a corpo, como lminas, que precisam de
polimento e proteo contra ferrugem. E mais: nunca exponha suas ferramentas a danos desnecessrios!

19 FERRAMENTAS EM UMA S

TODOS TM UM MARTELO EM CASA!

COMO FACA QUENTE NA MANTEIGA!

Infogrfico elaborado por Ferramentas Kennedy (www.ferramentaskennedy.com.br)

ISSO AQUI UMA OBRA DE ARTE!

MELHOR TER UM DE RESERVA

gameworld.com.br 35
MALDITA CASTILLA EX Makson Lima

A MALDIO DOS INDIES ESPANHOIS


O trio de espanhois que criou o surpreendente Maldita Castilla EX se inspira nos arcades clssicos de ghoulsn
ghosts para deixar voc sem flego e sem descanso, desde o primeiro momento em que aperta o play do jogo

E
sse jogo nos amaldioa duplamente
s no ttulo e, pode acreditar,
voc vai praguejar de volta! Esse
ttulo indie uma carta de amor ao cls-
sico dos clssicos ghoulsn ghosts, ento
voc j deve imaginar o nvel de demncia
necessria para embarcar nessa aventura.
Mas antes, nada melhor que conhecer-
mos os responsveis por esse tratado de
sadismo: os desenvolvedores espanhois
Gryzor (Javier Garcia), Abylight (Carlos
Corella) e Locomalito e deste ningum
sabe ao certo o nome verdadeiro, pois ele
vive recluso.

EGW: Antes de mais nada, gostarmos


de saber como o cenrio indie de
games na Espanha. temos uma cena sadia nos games de to difcil assim? Vocs gostam de
Gryzor: Aqui existem cerca de 400 est- garagem, com muitos jogos pequenos games absurdamente difceis?
dios de desenvolvimento independentes sendo lanados todos os anos em eventos Gryzor: Ns adotamos o modo arcade
de videogames surgidos nos ltimos cinco de videogames. clssico padro em nossos jogos, a ao
anos. Temos de fato um nmero bem alto Abylight: De fato, a cena independente e a jogabilidade so muito intensos,
de projetos. na Espanha bem saudvel: quanto mais diferente de produes mais modernas.
Locomalito: Existem vrios pequenos independente, mais criativa. Mas preci- Voc tem que morrer muito at dominar
estdios aqui e a maioria est trabalhando samos de uma cena mais empreendedora o jogo. Quanto mais voc joga, mais voc
em projetos interessantes. Alguns desen- em termos de ter um projeto e sobreviver progride na ao.
volvedores so contratados por grandes como um time profissional. Locomalito: No pense no jogo como algo
companhias, mas continuam desenvolven- moderno porque em sua essncia ele um
do seus projetos paralelamente. Tambm Por que vocs fizeram Maldita Castilla arcade antigo. Ento, em vez de avanar

No se iluda com o jeito de game dos anos 1980: o


projeto dos espanhois muito difcil de jogar...

36
na ao, voc joga para bater a sua antiga
marca. preciso conseguir sentir o quanto Ns adotamos o modo arcade clssico
progrediu quando passa por uma situao padro em nossos jogos, a ao e a jo-
que j te matou tantas vezes antes. Voc gabilidade so muito intensos. Voc tem
pode sempre aprender a cada morte, pode
dominar facilmente alguns nveis depois
que morrer muito at dominar o jogo
de jogar algumas vezes. Este o esprito: Gryzor
melhorar as suas habilidades, no as da
personagem. que o jogador se movimente pelo cenrio metade dos anos 1980 que influenciaram
a todo momento, por isso que no exis- bastante Maldita Castilla.
No que diz respeito dificuldade do tem salas vazias ou longos caminhos sem
jogo, o quo difcil balancear desafio e inimigos, mas salas com perigos mortais Existem vrios chefes em Maldita Castil-
frustrao? Este foi o maior desafio? e algumas outras para tomar um flego, la. Qual seu favorito em particular?
Gryzor: Esta uma pergunta importante! como as zonas-bnus. Gryzor: Para mim, Nuberu. Ele muito
O ponto chave fazer com que o jogador bem balanceado e faz com que voc se
se sinta responsvel por qualquer erro seu. Ghoulsn ghosts so inspiraes bvias movimente de um lado a outro quase sem
Deste modo, voc sente o game balancea- para vocs, certo? De Demoss Crest ao respirar. o chefe perfeito de arcade
do e nunca acha que as mortes, inimigos clssico Castlevania, como Draculas [muitos risos].
ou circunstncias so injustas. Se o Curse e Vampire Kiss, o que mais vocs Locomalito: Nuberu e Tragaldabas, pois
jogador sente qualquer erro feito por ele podem apontar como inspiraes? eles mantm voc correndo o tempo intei-
mesmo, saber como aceitar sua frustra- Gryzor: Tiger Road, Shinobi, Rastan, Black ro e oferecem batalhas interessantes.
o e conhecer melhor o seu desafio. Tiger, Magic Sword.
Locomalito: O jogo foi projetado para Locomalito: Tambm Wardner, Legend A OST [trilha sonora] sensacional e
mostrar o perigo primeiro antes que ele of Hero Tomma, Willow: tudo focado no tem papel muito importante no jogo,
cause algum dano: voc tem um tempo velho arcade coin-op. Ghostn goblins mantendo a gente tenso at o final.
de reao. Voc sobrevive ou morre na a inspirao mais explcita e tambm a Como foi a montagem dessa OST?
primeira tentativa mas, desse modo, voc mais popular porque chegou aos consoles Gryzor: A msica foi estudada em detalhes
obtm informao para saber o que fazer tambm, mas existem grandes arcades para dar um feedback ao jogador o tempo
na segunda tentativa. A ideia fazer com espada e plataformas da segunda todo durante o game. Cada estgio foi
testado com a msica para conquistar o
cenrio apropriado. Voc pode encontrar
No pense no jogo como algo moder- batalhas intensas, cavernas misteriosas,
no, porque em sua essncia ele um ar- magia negra, florestas amaldioadas,
bibliotecas em chamas e perseguies de
cade antigo. Em vez de avanar na ao,
tirar o flego. A msica ajuda na imerso
voc joga para bater a sua marca e convida o jogador a tentar de novo. Para
Locomalito Maldita Castilla, ns usamos elementos de
filmes antigos e picos como Ivanho, El
Cid e Quentin Durward, mas tudo adapta-
do para um chip YM2203 FM, assim como
era nos arcades.
Locomalito: Tudo no jogo foi projetado
cuidadosamente para falar na mesma
linguagem dos arcades. Mas tambm que-
ramos aquele ar de aventura e mistrio,
por isso o Gryzor trabalhou muito na trilha
sonora para cada rea, encaixando-se na
histria como uma luva.

O Brasil comea a crescer e ganhar es-


pao no cenrio de games independen-
tes. Vocs j jogaram algum game dessa
nova safra brasileira, como Chroma
Squad ou Horizon Chase?
Gryzor: Sim, conheo Horizon Chase,
muito bom!
Locomalito: Horizon Chase maravilhoso,
eu adoro os jogos da JoyMasher!

Plataforma: PC | Estdio/editora: Abylight | Lana-


mento: Outubro/2016

gameworld.com.br 37
15 ANOS DO XBOX Luiz Silva

O X QUE MARCOU OS VIDEOGAMES


Ao completar seu 15 aniversrio, o console da Microsoft mostra que teve uma trajetria muito curiosa que sacudiu
todo o universo dos videogames e at hoje uma referncia para o mercado mundial: veja como tudo isso comeou

U
m dos videogames mais icnicos
do mundo dos jogos eletrnicos
acaba de completar 15 anos de
vida. O Xbox foi lanado oficialmente em
15 de novembro de 2001 e era a grande
investida da Microsoft no mundo dos ga-
mes. Quem acompanhou o lanamento do
videogame deve se lembrar da expectativa
que ele gerou em toda a comunidade,
afinal ele era o primeiro lanado por uma
empresa norte-americana desde o fim do
Atari Jaguar, de 1993.
O Xbox competia diretamente com o
PlayStation 2 e o Game Cube, da Ninten-
do. Apesar de no ter chegado nem perto
das 150 milhes de unidades vendidas pelo
console da Sony, o Xbox marcou a 6 gera-
o de videogames por estar frente de
seu tempo. O aparelho definiu tendncias
ao vir com um HD interno, foco no multi-
player online e jogos matadores.
O mais importante, no entanto, foi que o
Xbox foi o estopim para uma disputa tec-
nolgica entre Sony e Microsoft que dura se lembra da icnica capa da edio 8 A empresa at chegou a apresentar este
at os dias de hoje, pois a plataforma era com destaque para Halo 2? J na primeira modelo em 2000, mas a extravagncia fez
sensivelmente mais poderosa do que a dos edio estvamos alardeando sobre os pla- com que muitos torcessem o nariz para
seus rivais, o que contribuiu para verses nos online da Microsoft, o lanamento de o design. No demorou para a sanidade
de jogos multiplataformas rodando melhor Elder Scrolls III: Morrowind e o lanamen- tomar conta dos engenheiros da Microsoft,
no Xbox do que no PS2. to do console no Japo. Ah, e vale lembrar de modo que a empresa remodelou sua
O Xbox apenas um ano mais velho do que Halo 2 foi um dos primeiros games a caixa para um console mais convencional.
que a revista EGW. Nossa publicao che- receber o rarssimo selo de platina da nos- Ainda assim, o grande X permaneceu cra-
gou ao Brasil em 2002, ainda como EGM, sa redao. O tempo voa, hein... vado na carcaa da plataforma.
ou seja, acompanhamos praticamente
todos os grandes momentos do Xbox e seus FORMATO EM X CONTROLE GIGANTE
jogos conforme eram lanados. bem A primeira vez que qualquer pessoa deu O Xbox era um aparelho bastante robus-
verdade que foram poucas as oportunida- uma olhada no Xbox no foi o modelo que to, para sermos gentis. Mas o tamanho da
des que jogos exclusivos do primeiro Xbox todos conhecemos, mas sim um grande X plataforma podia ser justificado pelo seu
figuraram em nossas capas, mas quem no prateado com uma esfera verde no centro. interior (um sistema complexo e bastante

Este foi o primeiro Steel Battalion, o


prottipo do Xbox acessrio mais caro da
primeira fase do Xbox

38
poderoso para a poca). HD INTERNO PARRUDO
O que no justificava era Outro grande triunfo do Xbox foi a insero
o tamanho do controle de um HD interno para salvar dados de
que acompanhava o paco- jogos e outros dados. Hoje parece pouco,
te, visto que a Microsoft mas os 10 GB de disco rgido eram suficien-
j era uma proeminente tes para os usurios. O HD mostrou-se to
fabricante de controles bacana que a Microsoft criou imediatamen-
para PCs. A insatisfao te a Xbox Live Arcade, onde os usurios
com o controle do console poderiam baixar jogos menores e salv-los
foi tanta que a empresa Os controles clssicos eram no HD. O servio tornou-se tendncia e foi
bem trambolhudos, mas funcio-
de Redmond no teve navam que era uma beleza! ampliado no Xbox 360. A nica dvida que
outra escolha a no ser ficamos : se o Xbox j tinha HD interno,
remodel-lo do zero. Foi qual o objetivo de lanar cartes de me-
exatamente da que surgiu o controle S, pela bagatela de US$ 375 milhes. O inves- mria para o Xbox?
que faria parte do bundle clssico. timento parecia justificado para garantir
bons jogos e alavancar as vendas do Xbox, FRACASSO NO JAPO
APARELHO TAMBM GIGANTE mas a prtica se mostrou bem diferente Se h um grande motivo para entristecer
As piadas sobre o tamanho do hardware da teoria. Grabbed by the Ghoulies, o os chefes da Microsoft foi que a plata-
eram tantas que diariamente as redaes primeiro jogo da Rare para o novo console, forma nunca foi bem-sucedida no Japo,
de revistas de games eram atulhadas de foi um fiasco comercial. um mercado considerado primordial para
reclamaes e desenhos depreciando o qualquer empresa que lanasse um novo
aparelho. No ajudou o fato de que os FPS EM CONSOLES DE MESA console. Desde seu lanamento, o console
DVDs ainda no eram to populares em bem verdade que muito antes do Xbox conseguiu vender apenas dois milhes de
2001, ou seja, muitos comparavam o ver a luz do dia j existiam FPS em unidades no mercado nipnico e nenhum
sistema com aqueles videocassetes desa- consoles de mesa bem sucedidos, como jogo realmente relevante para o pblico
justados que ocupavam quase a totalidade Golden Eye, Project Dark Zero, Quake japons. Os motivos para o fraco desem-
da sala de estar. Foram dias cruis para o e Doom. Mas foi a partir de Halo que as penho so diversos: era uma empresa
Xbox e olha que naqueles tempos nem coisas comearam a ficar srias. A ideia de americana em territrio japons, a letra
existiam memes e a internet era um artigo utilizar um analgico para movimentar-se X associada morte na cultura japonesa
para poucos! e outro para a mira comeou com Halo, e havia poucos RPGs. No Ocidente, a Mi-
assim como combates veculares em jogos crosoft conseguiu algo mais importante do
OS MASCOTES de FPS. Alm disso, Halo trouxe melhorias que vendas expressivas: criao de marca
A Nintendo tinha o Mario, a Sega tinha grficas e de inteligncia artificial de uma e respeito dos consumidores.
o Sonic, a Sony contava com o Crash, a maneira jamais vista. A trama tambm
Capcom tinha o Mega Man, a Hudson tinha era bastante envolvente e trazia fico ACESSRIOS DO XBOX
o Bomberman, a Namco tinha o Pacman. cientfica espacial em um universo to rico O Xbox recebeu diversos acessrios em sua
Todas tinham suas prprias mascotes. Para quanto Star Wars. No por menos, a fran- curta histr1ia e alguns foram bem interes-
os executivos da Microsoft no havia outra quia foi expandida atravs de quadrinhos,
forma de lanar um videogame sem um livros e animaes. Halo marcou a histria
mascote facilmente reconhecvel por todas do Xbox no apenas por ser um grande
Esse era Blinx, um dos
as pessoas. Deste modo, a Microsoft tentou jogo, mas tambm por elevar o nvel da primeiros mascotes
do Xbox e ningum
emplacar diversos mascotes nos primeiros indstria de jogos eletrnicos. lembra mais dele, pra
falar a verdade...
anos de vida do Xbox: Blinx, Voodoo Vince,
Conker e at uma mulher com um X REDE ONLINE DEDICADA
tatuado no abdmen so alguns exemplos Um dos trunfos do Xbox foi a porta de rede
dessas tentativas. Todos eles falharam em integrada no console em vez do tradicional
ser o rosto do Xbox, exceto Master Chief, modem para internet discada. Esta foi
que ficou to associado ao console que uma aposta certeira da Microsoft para o
inimaginvel o Xbox sem Halo. futuro online dos consoles. Um ano aps
a chegada do videogame ao mercado,
COMPRA DA RARE chegou a Xbox Live, o servio de assina-
Nos idos da gerao 32/64-bit, no existia tura que permitia jogar online com os
uma produtora de jogos melhor do que a amigos de qualquer redor do mundo. Tudo
Rare. Era como se eles fossem a Naughty bem que o Dreamcast j permitia jogatina
Dog dos dias atuais, ou seja, qualquer coi- online, mas o Xbox foi o primeiro console
sa que eles colocassem a mo virava ouro. dedicado a banda larga e com um servio
Vrios dos clssicos do Nintendo 64 foram competente. A ideia deu to certo que a
criaes da produtora britnica, como Sony demoraria muitos anos para conseguir
Banjo-Kazooie, Golden Eye e Perfect Dark. criar uma comunidade online to compe-
A Microsoft teve olho e carteira grandes o tente quanto a Xbox Live. E hoje a briga
bastante para comprar o estdio em 2002 com a PlayStation Network forte.

gameworld.com.br 39
The Elder Scrolls III: Morrowind

santes, enquanto outros eram irrelevan- no curtiram o resultado alegando que


tes. O consumidor mais dedicado podia Doom 3 no devia receber este nome, mas
encontrar controles para a funo DVD, sim considerado o incio de uma franquia
memory cards, adaptador para o controle totalmente nova. De qualquer forma, no
Dual Shock, tela porttil, adaptador wi-fi, h dvida de que o ttulo foi bastante
adaptadores para mouse e teclado, o ac- revolucionrio para sua poca. Nos idos de
tion replay (uma espcie de game shark), 2003, poucos usurios tinham condies
entre outros. Nosso favorito no podia ser financeiras de montar um computador ca-
outro seno o controle especial de Steel paz de rodar Doom 3 nas resolues mais
Battalion, que transformava seu Xbox em altas. Ou seja, o Xbox era uma alternativa
um painel pronto para controlar robs e tanto para jogar o ttulo com grficos
gigantes. Sim, era muito caro. respeitveis. Este fato contribuiu para
posicionar a plataforma como um sistema
VAMOS AO QUE INTERESSA! para quem quisesse aproveitar jogos de
O que posicionou mesmo o Xbox como um ponta em um console de mesa.
dos consoles mais lembrados de todos os ra. Na mesma poca em que este remake PROJECT GOTHAM RACING Muito
tempos foram os jogos que foram lanados era produzido, a Rare tinha intenes de antes de a Microsoft criar o spin-off Forza
para ele ao longo dos quatro anos em que lanar uma sequncia chamada Conkers Horizon, os jogos de corrida arcade do
esteve na ativa. A franquia mais famosa Other Bad Day, porm a Microsoft cance- Xbox eram definidos por Project Gotham
do Xbox Halo, lanado no mesmo dia do lou o projeto inexplicavelmente e desde Racing. O ttulo foi desenvolvido pela
sistema, mas existem muitos outros ttulos ento nunca mais se viu um jogo solo do finada Bizarre Creations com a pretenso
que merecem destaque e que contriburam Conker. De qualquer modo, Live & Reloa- de continuar o legado de Metropolis Street
para as 24 milhes de unidades vendidas ded sagra-se como um dos jogos obrigat- Racer (sim, outro game de corrida que
do Xbox. Confira 10 ttulos que fizeram rios para os usurios do Xbox. homenageia uma grande cidade da DC).
histria no Xbox original. JADE EMPIRE Foi um dos ltimos jogos Project Gotham Racing foi o segundo ttulo
ELDER SCROLLS III: MORROWIND produzidos pela Bioware antes da compra mais vendido no lanamento do Xbox,
Essa foi a primeira empreitada da franquia pela EA foi Jade Empire. Trata-se de um perdendo apenas para Halo. Os grficos e
Elder Scrolls em um console de mesa. RPG de ao ambientado em um mundo de a jogabilidade que preza pela alta veloci-
Os resultados foram bastante favorveis: fantasia cujo folclore inspirado na China dade agradaram bastante, tanto que Bill
o game colecionou prmios da crtica medieval. A narrativa uma das mais Gates declarou certa vez que o game era o
especializada e aprovao do pblico. Evi- interessantes e conta com vrios arcos seu favorito de todos os tempos.
dentemente que Morrowind estava repleto dramticos e personagens cativantes. H FABLE Peter Molyneux tinha pretenses
de bugs e a viso em terceira pessoa era um sistema de criao de personagem que grandiosas quando comeou a desenvol-
um pesadelo, mas o clima de fantasia me- determina a aparncia do seu protagonis- ver Fable: criar o melhor RPG de todos
dieval contribuiu para tornar o game mar- ta, mas o carter dele (e a escolha em ser os tempos. Hoje sabemos que o famoso
cante. Morrowind serviu ainda para abrir bom ou mau) definido de acordo com desenvolvedor no cumpriu seus objetivos,
caminho para Elder Scrolls IV: Oblivion e suas escolhas e misses. Sem dvidas que mas Fable no pode ser considerado um
pro consagrado Skyrim. Se hoje estamos vrios dos conceitos utilizados em Mass jogo abaixo da mdia. Na verdade, o game
ansiosos por uma sequncia, os motivos Effect e Dragon Age surgiram a. bem divertido e foi um dos primeiros
comearam l em 2002, com o lanamento DOOM 3 Um dos jogos mais aterrori- jogos eletrnicos a incentivar o jogador a
de Morrowind para PC e Xbox. zantes da gerao 128-bit foi Doom 3. A fazer escolhas morais. As decises que o
FORZA MOTORSPORT O primeiro ideia da iD Software foi recriar a franquia jogador faz ao longo da jogatina afetam
ttulo da srie Forza chegou ao Xbox em tornando-a mais sombria e deixando o a percepo e reao dos habitantes de
2005 como uma aposta. Ainda que tenha clima pastelo de lado. Muitos fs antigos Albion para com o jogador e at mudam
sido lanado perto do fim da vida do Xbox,
o ttulo chegou ao mercado com a pompa
de se tornar concorrente direto do bada-
lado Gran Turismo. Deu certo: o game fez
bonito e impressionou com belos grficos
e excelente jogabilidade. O visual, alis,
atraiu muita ateno graas a veculos
bem modelados e efeitos visuais pouco
comuns para a poca. Desde ento, Forza
se tornou uma das marcas do Xbox.
CONKER: LIVE & RELOADED Esse
foi um dos primeiros games a inaugurar
a onda de remakes que tomou conta da
indstria. O game basicamente o mesmo
Bad Fur Day do Nintendo 64, porm com
grficos muito melhores, um novo modo
multiplayer online e uma polmica censu- Project Gotham Racing

40
a aparncia do heri, espelhando as boas Halo 2

e ms aes que o jogador fez. A trama


gira em torno de um aspirante a heri que
busca respostas para um terrvel massacre
ocorrido em sua vila natal quando ainda
era apenas um garoto. Apesar do enredo,
o jogo tem um vis mais voltado para a
comdia do que para o drama. A franquia
Fable deixou de existir assim que a Lio-
nhead foi fechada em 2016, para imensa
tristeza dos seus fs.
STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD
REPUBLIC Esse foi o primeiro RPG para
consoles inspirado no universo de George
Lucas e produzido pela Bioware. A histria
se passa na Repblica Antiga e o jogador
encarna um recruta que trava uma batalha
contra o Imprio Sith liderado por Sith
Malak. O ttulo chegou com bastante des-
taque para o Xbox em 2003 e foi aclamado como um reboot de toda a franquia, com MENES HORROSAS
pela ao contnua e o sistema de batalha foco no hackn slash (que nem estava to SHENMUE II Sim, sabemos que Shenmue
baseado no RPG de mesa de Wizards of the na moda naquela poca). A ideia deu to est mais ligado ao Dreamcast do que ao
Coast. A histria prende o jogador do incio certo que Ninja Gaiden rendeu duas conti- Xbox, mas a verso lanado para a plata-
ao fim, com planetas cheios de criaturas nuaes para X360 e PS3. forma da Microsoft tinha um novo modo
estranhas e misteriosas. Como no poderia HALO 2 Voc sabia qual seria o primeiro de cmera, frame rate travado, dublagem
deixar de ser, os jogadores podem seguir desta lista, certo? Halo a franquia mais em ingls e um DVD cinematogrfico com
o lado light ou o dark side da Fora. Isto importante do Xbox. O primeiro jogo, todas as cutscenes do primeiro jogo. Esta
determinado por aes e dilogos que o alis, foi uma das poucas boas razes para verso recebeu crticas pelos grficos data-
jogador pode ou no fazer. Generosidade algum investir no console em 2001. A dos, uma dublagem ruim e falta de novida-
e altrusmo levam ao lado bom da Fora, Bungie conseguiu superar seu produto com des em geral. De qualquer modo, Shenmue
j aes egostas e atos violentos levam Halo 2, um game mais intrigante do que o II considerado um dos melhores games de
o personagem para o lado sombrio, o que primeiro. Alm da histria impressionante, todos os tempos e uma compra obrigatria
altera sua aparncia, tornando-o cinzento, Halo 2 tinha modos multiplayer extrema- para quem investiu no Xbox.
com olhos amarelos. mente divertidos. No por acaso, o ttulo BLINX 2: MASTERS OF TIME AND
NINJA GAIDEN BLACK Se havia um foi o mais jogado nas redes online do Xbox SPACE Poucos devem se lembrar, mas a
ttulo capaz de fazer inveja para os joga- por dois anos inteiros e somente foi supe- Microsoft tinha planos de ter sua prpria
dores de outras plataformas da gerao rado quando Gears of War chegou ao X360. mascote durante o desenvolvimento do
128-bit era Ninja Gaiden Black. Os motivos Como se no bastasse, Halo 2 foi o game Xbox. O carro chefe deveria ser Blinx, um
eram variados: grficos matadores, jogabi- mais vendido de toda a biblioteca do Xbox gato antropomrfico bastante radical. A
lidade divertida, alto nvel de dificuldade com pouco mais de 8 milhes de unidades. ideia no deu certo, pois o primeiro jogo
e puzzles la Legend of Zelda. Posterior- Se hoje os shooters em primeira pessoa so tinha muitas falhas. O segundo game era
mente, a Tecmo lanou uma verso me- to populares em consoles de mesa, pode bem melhor, mas a misso de transformar
lhorada para o PS3 chamada Ninja Gaiden colocar toda a culpa em Master Chief. este platformer no smbolo do Xbox foi en-
Sigma. Inicialmente, o jogo foi pensado pouco ou quer mais? terrada definitivamente ao passo que Mas-
ter Chief crescia em popularidade.
Ninja Gaiden Black THE CHRONICLES OF RIDDICK:
ESCAPE FROM BUTCHER BAY Esse
foi um dos melhores jogos da gerao
128-bit, mas passou despercebido pelo
radar por ser exclusivo de uma plataforma
que j estava abrindo espao para o Xbox
360. Uma pena, pois a jogabilidade e a
imerso so os pontos fortes, tal como a
atuao de Vin Diesel no papel de Riddick.
O game influenciou muitos outros jogos em
primeira pessoa com elementos de stealth,
tais como Thief e Dishonored. Para quem
no chegou a conhecer esta joia, vale con-
ferir o remake The Chronicles of Riddick:
Assault on Dark Athena, lanado para X360
e PS3 em 2009.

gameworld.com.br 41
TOMB RAIDER
A CRONOLOGIA QUE FALTAVA

Tomb Raider (1996): Tomb Raider: Curse


Para PlayStation, Sega Of The Sword (2001):
Saturn, PC e N-Gage. Lara Para Game Boy Color.
investiga runas de antigas Outra verso porttil.
civilizaes do Peru, Egito Tomb Raider: The
e Grcia, at encontrar a Prophecy (2002): Para
lendria Atlntida. Game Boy Advance.
Tomb Raider: The Last Revelation (1999): Para PlayStation, Sega Dre-
amcast e PC. O jogo ambientado no Egito e o seu final deixou pistas de que
ela havia morrido. Foi uma polmica que voc nem queira imaginar...

Tomb Raider II Gold: Tomb Raider Gold: Tomb Raider: Chronicles


The Golden Mask (1998): The Lost Artifact (1999): (2000): Para PlayStation, Sega Dre-
Tomb Raider Gold: Para PC. Em busca da ms- Para PC. Continuao de amcast e PC. Alimenta-se a ideia de
Unfinished Business cara de Tornarsuk, ela passa Adventures, aqui ela reen- que ela morreu e o jogo se resume
(1997): Para PC. So na por uma base militar russa, contra a vil Sophia Leigh. a lembranas de amigos em relao
verdade apenas quatro fa- depois na ilha de Shangrila.
ses adicionais ao primeiro s aventuras da arqueloga.
jogo da srie.

Tomb Raider III:


Tomb Raider II (1997): Adventures of Lara
Para PlayStation e PC. Con- Croft (1998): Para PlaySta-
siderado at hoje o melhor tion e PC. Agora ela procura
episdio. Ela viaja para a por pedaos de um meteoro
Grande Muralha da China, com estranhos poderes, Tomb Raider: The
os canais de Veneza e para visitando a ndia, Londres e Nightmare Stone (2000):
as montanhas do Tibete. uma ilha tropical no Pacfico Para Game Boy Color.
Sul, entre outros. Verso porttil do jogo.

1996

44
Tomb Raider: Underworld (2008): Para PlayStation 2,
PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo Wii e Nintendo DS.
Ela agora busca pelo martelo de Thor no Mxico, mar Medi-
terrneo, Tailndia e, lgico, na lendria Valhalla.
Tomb Raider Underworld: Beneath the Ashes
(2009): Para X360. Pacote de expanso de Underworld.
Tomb Raider Underworld: Laras Shadow (2009):
Para X360. Segundo pacote de expanso de Underworld.

Tomb Raider:
Anniversary
(2007): Para Lara Croft and the Guar-
PlayStation 2, PSP, dian of the Light (2010):
PC e Wii. Remake Download para PC, Xbox Live e
do primeiro jogo, PlayStation Network.
Atlantean Scion.

Tomb Raider: Legend


(2006): Para PlayStation 2, Tomb Raider (2013): PC,
Xbox, Xbox 360, PC, Nintendo PS3, PS4, X360, XO. A volta de
DS,Nintendo GameCube e Lara em grande estilo, um jogo
GameBoy Advance. Lara in- que mistura aventuras tpicas
vestiga os mistrios da espada da srie com a beleza dos grfi-
Excalibur, que est intimamente cos dos consoles atuais.
relacionada ao desaparecimen-
to de sua me.

Rise of the Tomb Raider


(2015): PC, PS4, X360, XO.
um passo adiante do jogo de
dois anos antes, com incrvel
renderizao da personagem e
da ao na neve.
Tomb Raider: The Angel
of Darkness (2003): Para
PlayStation 2 e PC. Ela per-
seguida acusada de matar seu
tutor. So 29 fases, divididas Rise of the Tomb Raider:
entre Paris e Praga. 20th Anniversary Edition
(2016): PC, PS4, XO. Pacoto
de aniversrio de Lara Croft traz
o jogo principal com DLCs, tra-
jes especiais, novos modos de
jogo e at um divertido combate

2016
contra zumbis. , amigo, nem a
Lara Croft escapou deles!

gameworld.com.br 45
OS MELHORES DO ANO Fellipe Camarossi

EXISTE MESMO MELHOR DO ANO?


Todo fim de ano a mesma coisa: aquela correria na mdia pra escolher os melhores do ano. Mas ser que d
mesmo para apontar algum jogo como sendo o do ano? Ou apenas um vcio que ns j nos habituamos?

D
ezembro sempre promete muitas Cada um desses games marcou suas dois ltimos anos, Dragon Age: Inquisition
emoes para o pblico gamer. pocas por alguma inovao ou demons- e The Witcher 3: Wild Hunt.
E em 2016 no foi diferente. No trando o mximo potencial que seus Apesar de dezembro ser literalmente
primeiro dia do ms tivemos o The Game consoles podiam alcanar, bem como eram o fim do ano, sempre h lanamentos
Awards 2016, premiao considerada O aclamados pela crtica especializada e os programados que podem balanar com o
Oscar dos Videogames na indstria dos jogadores. Madden tinha mecnicas to- equilbrio da fora na indstria dos games,
jogos. O show que est na ativa desde talmente novas, GTA sempre impressiona e por isso que nunca temos elencada
2003 costuma ser muito polmico por co- com seu mundo aberto e The Elder Scrolls uma lista exata de candidatos ao prmio
locar diversas franquias e nomes de peso mostra o verdadeiro potencial de um RPG mais importante do mercado, mas j po-
uns contra os outros em muitas categorias, que d liberdade quase total ao joga- demos ver que h uma forte competio,
como Melhor Jogo Esportivo e Melhor dor. Alis, motivos que levaram Skyrim especialmente quando levamos em conta
RPG. Contudo, sejamos sinceros, uma ao pdio foram muito similares aos que que praticamente todo gnero recebeu
nica categoria importa de fato: a do fizeram subir jogos como os indicados dos algum forte representante.
cobiado ttulo de Jogo do Ano.
O ttulo vago, convenhamos. Dizer que
um jogo o Jogo do Ano deixa muito es- Uncharted 4, Watch Dogs 2
e Mafia III: esses esto em
pao aberto para especulao: ele assim qualquer lista para escolher
os melhores de 2016...
porque bonito ou porque sua mensagem
forte? Talvez porque ele tenha uma
estrutura mais slida, ou pode ser at que
tenha sido o mais aclamado pelo pblico.
A definio vaga, ento uma boa
ideia conferirmos uma listagem com todos
os Jogos do Ano j nomeados por este
evento: 2003: Madden NFL 2004; 2004:
Grand Theft Auto: San Andreas; 2005:
Resident Evil 4; 2006: The Elder Scrolls
IV: Oblivion ; 2007: BioShock; 2008: Grand
Theft Auto IV; 2009: Uncharted 2: Among
Thieves; 2010: Red Dead Redemption;
2011: The Elder Scrolls V: Skyrim; 2012:
The Walking Dead; 2013: Grand Theft
Auto V; 2014: Dragon Age: Inquisition;
2015: The Witcher 3: Wild Hunt.
Observando os indicados dos ltimos dez
anos, fica difcil encontrar algum tipo de
padro. Alguns nomes se repetem, como
The Elder Scrolls e Grand Theft Auto, mas
o que isso quer dizer? Segundo a definio
oficial, o jogo do ano deve ser o pinculo
da indstria gamer no perodo citado,
ento isso deixa um pouco mais simples de
filtrar os motivos das escolhas.

Observando os indicados
dos ltimos dez anos, fica
difcil encontrar algum
tipo de padro. Alguns
nomes se repetem em
demasia todos os anos...

46
Dishonored 2 foi uma agradabils-
sima surprea de fim de ano

Nos jogos de tiro, Doom conseguiu fazer Last Guardian. Final Fantasy XV a prova
um retorno triunfal, mostrando que o cls- viva de que o novo e o antigo ainda podem
sico consegue ainda viver sua glria. Ainda se mesclar e criar algo incrvel. Cus, at
nas brincadeiras em primeira pessoa, Pokmon Sun e Pokmon Moon podem
deixando o sombrio e abraando o social, competir pela coroa, tamanha a evoluo
temos Overwatch como um dos mais bem (sem trocadilhos) da franquia!
sucedidos jogos do gnero no quesito
inovao, dando um respiro para os jogos MAS QUEM ESCOLHE ISSO?
online do estilo que estavam habituados Claro que no cabe a mim ditar como deve
com certa mesmice. Falando em novos ser a escolha, mas tudo isso coloca em
ares, no podemos esquecer de Battlefield cheque o que muitos acreditam ser o que
1, que fez questo de ser algo indito, no torna um jogo o melhor do ano. preciso
somente dentro da prpria franquia mas lembrar, contudo, que no basta ser um
em todo um gnero de games. game de incontestvel fama e tradio,
Para os mais estrategistas, jogos como preciso um toque a mais para chegar
Civilization VI no decepcionam pela vasta l. No basta que seja popular, preciso
gama de possibilidades de como fazer sua deixar uma marca na histria. Fazer a sua
nao prosperar. Se o negcio mais ao, prpria histria.
o novo Deus Ex: Mankind Divided e Dark Ento, quando se perguntar o que faz
Souls III colocam a cabea pra funcionar de um jogo o Jogo do Ano, questione-se
num ritmo mais intenso. O quarto game da antes porque ele sequer est indicado. No
srie Uncharted outro fortssimo candi- uma premiao para qualquer um, no
dato, praticamente um filme jogvel em uma questo de ser ou no bom, mas sim o
beleza e histria. Os esportistas tambm quo bom ele . No apenas um fator ou
no perdem espao, com Fifa 2017 revo- outro que define se ele o pinculo de um
lucionando conceitos primordiais da srie ciclo de 365 dias, pois para isso j temos
e Forza Horizon 3 esbanjando sempre outras categorias, e sim se ele mostra
um realismo nico nas corridas. tudo o que aprendemos e o de melhor
Se for pensar bem, a safra deste que temos a oferecer aps muita pesqui-
ano foi muito boa. Tem muitos sa, esforo e desenvolvimento. suor e
games que podem chegar l e sangue para dar o melhor ao consumidor, e
poderamos gastar pginas e a premiao s confirma que o trabalho foi
pginas daqui falando de cada bem feito.
um deles. Ttulos importantes Independente de quem vena, mere-
de franquias que j conhece- cido. A questo real se voc est pronto
mos, como Street Fighter V para lidar com essa verdade ou no.
e Mafia III, enquanto outros
so novos por aqui e j im- Ah, sim, mas voc quer dar sua opinio sobre os
pressionam, como Quantum melhores games do ano, certo? Ento visite nosso site
www.egw.com.br e participe de nossa enquete
Break e o to esperado The online para escolher os games de destaque de 2016.

gameworld.com.br 47
NINTENDO SWITCH Luiz Silva

MAIOR (E MELHOR) APOSTA DA BIG N


Como sempre, a Nintendo bastante cautelosa ao divulgar todos os detalhes de seu novo console, um hbrido
que deveria brigar de igual com Xbox One e PS4. Mas isso no vai acontecer, no e vamos explicar a razo!

N
o ltimo dia 20 de outubro de avio das mais interessantes, tem tudo um console para ser apreciado por joga-
2016, iniciou-se uma nova saga para conquistar a simpatia de jogadores dores de todas as faixas etrias. A nica
para a Big N: o Switch foi revela- hardcore e casuais, uma vez que ele dvida se o acabamento vai priorizar a
do em transmisso mundial ao vivo pela pode (teoricamente) rodar jogos de proteo do aparelho tambm, pois uma
internet. A apresentao foi bastante plataformas de mesa ou mobile. Imagine queda seria trgica.
breve e apenas serviu para mostrar a que voc pode jogar em uma mesma pla- Ainda sobre o design, de acordo com
ideia conceito do novo aparelho, alm taforma Zelda, Mario, Skyrim ou quem o site Eurogamer, a tela do Switch
de esclarecer algumas dvidas latentes sabe os clssicos do 3DS. bem verdade sensvel ao toque (o que seria ideal para
que a comunidade tinha. Tudo bem que que a Sony tinha a pretenso de fazer a Nintendo abocanhar um bom pedao
os vdeos acabaram por gerar mais dvi- algo semelhante com o PS Vita, mas a do mercado de jogos para celulares).
das do que certeza, mas a impresso execuo da Nintendo simplesmente Teoricamente, a Nintendo vai conseguir
de que todo mundo j conseguiu formar parece mais adequada. englobar o mercado de jogos de mesa
uma opinio sobre o novo videogame da como o PlayStation e o Xbox, a praticida-
Nintendo. A EGW tambm no ficou atrs CONSOLE, TABLET OU O QU? de de jogos mobile mais sofisticados do
e temos algumas concluses prvias ba- O design do aparelho bem compacto e 3DS e games mais casuais de celulares.
seadas naquilo que a empresa japonesa bonito, de modo que voc pode colocar Contudo, essa fome toda vai deixar os
mostrou at agora. ao lado da sua TV sem medo de que jogadores sedentos por realidade virtual
A primeira impresso no poderia ser ele estrague toda a sincronia visual da passar batidos.
melhor: o Switch inovador. Parece o sua sala de estar. O console composto Esses tipos de jogadores fatalmente
tipo de console que surge de tempos basicamente por uma espcie de tablet vo escolher outras plataformas, pois a
em tempos para redefinir os rumos da e controles intercambiveis. Uma vez na Nintendo no deu qualquer mostra de
indstria. Ele tudo o que o Wii U po- base de suporte, as imagens so transmi- que vai lanar algum culos de realidade
deria ter sido se a Nintendo no tivesse tidas pela TV, porm ao retirar o console virtual ou mesmo aumentada.
se afobado tanto. A ideia de iniciar um da base as imagens so transmitidas At o fechamento desta matria, a
jogo no conforto do lar e continu-lo diretamente para a tela. Tudo parece Nintendo no revelou as especificaes
de onde parou durante uma viagem de bem prtico e fcil de fazer, tornando-o tcnicas do Switch, porm os boatos

48
consenso que o Switch mais uma das
apostas da Nintendo no mercado de ga-
mes, mas que no pretende ir na mesma
direo dos concorrentes. Assim como
nas duas ltimas geraes, a Nintendo se
posiciona como uma alternativa a quem
no quer pagar rios de dinheiro para se
divertir e no se importa com uma reso-
luo melhor.
Um belo acerto do aparelho em se
espelhar no mercado mobile que a
Nintendo sabe que nem todo mundo usa
seus gadgets em viagens necessariamente
para jogar, mas tambm para ver filmes,
ouvir msicas e ler livros. Basta alguns
aplicativos para que o Switch se torne o
dispositivo principal de qualquer pessoa
A qualidade dos jogos cresceu e um s faltava ele fazer ligaes para voc
dos fatores pra isso que tanto PC abandonar de vez seu celular. Imagine
quanto PlayStation, Xbox e agora o que voc est cansado de jogar uma
dungeon especialmente difcil de Zelda e
Switch possuem arquiteturas comuns resolva assistir o novo episdio de sua s-
Jen-Hsun Huang rie favorita? Bastaria acessar o aplicativo
da Netflix, por exemplo, e pronto.
do conta de que o poder de processa- de usar gamecards desafoga o hardware,
mento no estaria em paridade com o pois sabido que a leitura de mdias MAS E OS GRFICOS...?
Xbox One e o PlayStation 4. De concreto ticas exigem mais do sistema. O ponto negativo fica por conta dos
mesmo, sabemos que a Nvidia a prin- Parece que a Nintendo quer levar at grficos apresentados in-game, que
cipal responsvel pela CPU da mquina, s ltimas consequncias a ideia de no impressionam. Tudo bem que quem
utilizando uma verso customizada do uma plataforma que una o mobile com espera resoluo melhor vai preferir um
Tegra. As ltimas verses do chip Tegra o caseiro. Entretanto, isso pode ter um dos consoles rivais, mas a teimosia da
mostraram-se extremamente competiti- preo salgado a ser pago pelo jogador: a Nintendo em criar aparelhos inferiores
vos, porm dentro do mercado mobile, j bateria do sistema no deve durar muito, j mostrou-se perigosa, uma vez que as
que a experincia da Nvidia em consoles j que ele vai rodar games complexos a third parties dificilmente iro se dar ao
de mesa praticamente nula. uma taxa de resoluo respeitvel com trabalho de criar um determinado jogo
Ainda assim, levando-se em considera- suporte a redes de internet. Analistas diferente do que nas demais platafor-
o as experincias que a empresa teve apostam que a bateria deve durar apenas mas. Basta analisar a maneira com que
com o Shield, podemos ficar animados, trs horas quando utilizado em sistema as poderosas EA, Activision, Rockstar e
pois o novo videogame da Nintendo ter mobile. Se for verdade, a Nintendo ter Ubisoft ignoraram quase completamente
poder de processmaneto suficiente para a uma pequena bomba para desmontar. a existncia do Wii U.
rodar jogos complexos sem grandes O fato de a tela ter resoluo em 720p Se o console conquistar apoio dos est-
problemas. Inclusive um dos jogos de corrobora com a opinio geral de que dios, no h dvidas que o Switch pode
demonstrao foi justamente Skyrim, um o sistema no competir com os novos se tornar um pequeno notvel, tal como
ttulo sabidamente pesado e que sofre consoles da Sony e Microsoft. Sim, o Wii. Entretanto, se a Nintendo falhar
com queda de frames constantes e crni-
cas. Talvez essa seja a forma da Nintendo
mostrar que seu novo console no deve
em nada para a concorrncia.

MULTIPLAYER LOCAL
Dois fatos chamaram a ateno quando
da revelao do Switch: o primeiro
que os jogos so vendidos em formato
de gamecards e o segundo que haver
suporte a multiplayer local. Isso s pode
significar uma coisa: o poder de pro-
cessamento do aparelho ser conside-
ravelmente bom o bastante para rodar
Gamecards podem ser uma
partidas multiplayer sem lags e o fato boa para vender jogos?

gameworld.com.br 49
MAIS NOVIDADES DO SWITCH
Dia 13 de janeiro marca a data da primeira apario pblica do
Nintendo Switch, que tem lanamento confirmado para maro
de 2017. Nesse dia, a Big N se detaca com eventos simultneos
em Nova York e Paris para dar todos os detalhes tcnicos de sua
nova mquina, um hbrido de console com mobile.
No entanto, algumas dvidas tcnicas permanecem. Ao con-
trrio do que se imaginou inicialmente, o Switch no permitir o
uso de duas telas simultneas. A discusso ganhou os fruns
de nintendistas pelo fato de o vdeo de lanamento no mostrar
duas telas ao mesmo tempo, como acontecia com o Wii U, no
qual se podia usar a TV e o GamePad simultaneamente.
O Switch dedicado a proporcionar uma experincia de uma
nica tela, em qualquer uma que voc quiser, informou nota da
Nintendo imprensa europeia. A unidade principal do Switch est
no prprio porttil e o dock usado para enviar o sinal para a TV.
Por outro lado, jogos de Xbox One e PlayStation 4 sero
lanados com muita facilidade no Nintendo Switch por causa da
sua arquitetura interna, aumentando muito as opes de escolha
para quem gosta de videogames. Quem garantiu isso em novem- Nintendo Switch promete ser o grande hype de 2017 e a expec-
bro ltimo foi Jen-Hsun Huang, presidente da Nvidia, responsvel tativa grande, gigantesca mesmo. E a Nintendo sabe capitalizar
pelo processador principal do novo console da Nintendo. muito bem isso com seu grande cone: o novo Super Mario deve
A qualidade dos jogos cresceu muito e um dos fatores que ser o game de lanamento do console hbrido da Big N.
tornou isso possvel que tanto o PC quanto o PlayStation, o No me surpreenderia se Mario 3D fosse jogo de lanamento
Xbox e agora o Switch possuem arquiteturas comuns, disse que acompanhe a Switch em vez de Zelda tudo o que direi
Huang. Todos usam GPUs modernas, shading programvel, so por enquanto, disse Emily Rogers, uma das especialistas que
caractersticas tecnicamente semelhantes. conhece bem os bastidores nintendistas. Isso no significa
Ainda h sim algumas diferenas entre os chips do PC, PS4, que Zelda no v ser ou que no possa ser um dos jogos de
XO e do Switch, mas todos usam uma arquietura similar. Por lanamento. Mas Mario 3D est mais avanado no seu desen-
causa disso, os produtores podem desenvolver games para uma volvimento do que as pessoas pensam. E no s especulao:
base instalada muito maior com um mesmo cdigo e, por conta baseio-me nas coisas que tenho ouvido nos ltimos trs ou
disso, tm a oportunidade de aumentar os valores de produo quatro meses. Mario 3D est praticamente pronto.
dos jogos, concluiu ele. > Fernando Souza Filho

em conquistar apoio das thirds, o console de bolso poderoso. A dvida : ser que a
inevitavelmente ter o mesmo fim que o empresa vai continuar lanando jogos de
Wii U. Vale destacar que durante a apre- grande porte para o 3DS se o Switch tiver
sentao inicial em outubro, a Nintendo de ganhar verses dos mesmos jogos?
mostrou uma lista enorme de apoiadores Vamos imaginar que um novo Pokmon
do console, mas tambm vimos algo esteja em desenvolvimento para os dois
parecido quando o Wii U surgiu em 2011. consoles, qual das verses o pblico vai
Ou seja: no significa nada. preferir comprar?
Mais importante ainda o fator preo, A Nintendo uma das poucas empre-
visto que os hardwares da linha Shield, sas de tecnologia que verdadeiramente
que se baseiam no Tegra, nunca conse- se esfora para chacoalhar o mercado,
guiram sucesso de pblico pelo seu alto voltados inteiramente para a resoluo ainda que muitas das vezes em que ela
custo. Em contrapartida, os consoles da 4K, algo que a Nintendo no est nada tenta inovar acabamos por presenciar
Nintendo geralmente chegam ao mercado interessada neste momento. fails estrondosos, como o prprio Wii U.
com um preo inferior concorrentes. Outra questo importante com rela- A Big N vai precisar de muito mais do
o ao 3DS: o que a empresa pretende que ousadia para tornar seu novo console
QUANTO CUSTA A BAGAA? fazer com o aparelho? Abandon-lo em um campeo de vendas. O apoio das
Se a Big N conseguir um preo acessvel, completamente ou manter o suporte para produtoras imprescindvel, bem como
acreditamos que o aparelho tem tudo os dois sistemas? Apesar de o Switch ser uma soluo prtica para o tempo de
para deslanchar nas vendas. Fatalmen- mais voltado para quem curte consoles utilizao da bateria e o aquecimento. Se
te, o Switch ser o console mais barato de mesa, a Nintendo no esconde o fato assim o fizer, questes grficas, linhas de
dessa nova leva, pois o PlayStation 4 Pro de querer que o pblico o veja como uma resoluo e ausncia de retro-compatibi-
e o Xbox One Scorpio da Microsoft so alternativa para quem quer um console lidade sero irrelevantes.

50
REVIEW
BATTLEFIELD 1 Lucas Moura

DOIS PARA FRENTE, UM PARA TRS


Aposta em mudanas relativamente radicais para a franquia acerta em quase todas: com batalhas focadas em
infantaria, sofre apenas com menu pouco responsivo e com batalhas com 64 jogadores cheias de problemas

C
omo tratar de um dos violento do que as outras. A mostra desde Battlefield 1942. cados em veculos e combate
piores, mais sangrentos partir da, entra-se no ciclo de Casas so destrudas em um distncia. Battlefield 1 o
conflitos dos ltimos complete o objetivo X, Y e piscar de olhos, tanques ficam mais prximo que voltamos as
100 anos sem destil-lo a uma complete a misso. sujos com a lama e a chuva. razes, com infantaria usada
srie de eventos sem sentido Passa uma sensao estranha Toda atmosfera fica mais ca- como pea central para as
s para agradar o jogador? de que cada personagem um tica do que a mistura realista conquistas.
Uma tarefa consideravelmente sobrevivente da guerra e est de Battlefield 4. E, como j A 1 Guerra Mundial foi um
difcil estava frente da Dice. l por algum motivo, mas os de costume na franquia, isto perodo experimental para o
Talvez at no tenha encon- sistemas do jogo garantem que apreciado ao mximo nas confronto armado e isso se
trado o ponto certo para falar a cada objetivo completado partidas online, o ponto onde reflete nas decises de design
sobre a 1 Guerra Mundial, voc deva receber um tapa a Dice mostra seu melhor. da Dice. Tanques so poten-
mas certamente algo que vai nas costas e um bolo escrito tes, mas espordicos, avies
mudar a franquia Battlefield. Parabns, voc timo. VOLTA S RAZES fazem a sua parcela de dano,
O maior problema da Rapidamente se esquece o Battlefield 4 teve um comeo mas no so garantia de nada.
1 Guerra Mundial que se motivo pelo o qual est l a de vida divertido, variado, Quem quer ajudar o time
trata de um conflito sem lado no ser completar misses. mas ao longo do lanamento melhor botar os ps no cho e
bom e ruim claramente O espetculo visual continua dos DLCs, eles comearam a correr pro ponto de captura.
definidos. uma guerra onde com toda a fora que a Dice se tornar demasiadamente fo- Em consequncia, temos o
grandes potncias mundiais que podemos considerar um
Pra que investigar
neocoloniais estavam em se voc pode simples-
dos melhores conjuntos de
declnio: um barril de plvora mente derrubar tudo? mapas no lanamento desde
prestes a explodir. Battlefield 3. Eles so focados
Em vez de adentrar nesse em infantaria por meio de
aspecto, a Dice optou por variados incentivos. Sempre h
criar uma campanha que algo para fazer caso jogue no
tenta demonstrar as diferentes modo Conquista, seja capturar
facetas daqueles que lutaram uma bandeira, seguir ordens
na batalha e suas aspiraes. do esquadro ou manter guar-
O elemento funciona para da em bandeira de captura.
as duas primeiras misses, Decidir entre os nossos
com um ar mais pesado e favoritos seria muito difcil,

52
REVIEW
mas Monte Grappa um dos A intensidade dos combates
sempre precedida desses
mais interessantes. Ele requer momentos de falsa calmaria

trabalho em equipe, fora com


que os jogadores usem tticas
no ortodoxas e deixa veculos
e avies sempre vulnerveis.
A intensidade elevada ao 11,
adaptao e improvisao tor-
nam-se elementos cruciais.
nele tambm que vemos
o melhor uso dos Behemoths,
unidades especiais com um alto
poder de fogo. Estes vo de
um trem armado com canhes,
um dirigvel e um monstruoso
barco. Impressionantes da
primeira vez que os v at o
momento que eles esto l
mais para trazer intensida-
de do que ajudar na batalha. feito para vencer , e prover Editar classes um martrio, Battlefield 1 acaba por ser
Qualquer equipe mediana batalhas intensas onde todos navegar por servidores demo- esta experincia esquizofr-
consegue destru-los em dois podem se sentir teis de uma rado. Uma barreira foi imposta nica (sem usar o termo de
ou trs minutos. forma ou outra. a tudo que possa fazer voc forma pejorativa), em que
No caso de Monte Grappa, Os mapas usados nas opera- entrar em uma partida com um ideias de design e mapas bem
um dirigvel aparecia para o es ganham nova dinmica, mnimo de rapidez. trabalhados se conflitam com
time que estava na retaguarda rotas e tticas precisam ser A terceira e ltima barreira uma interface mal implemen-
e quase todas as vezes ele repensadas para tomar os imposta pela Dice o novo tada, sistema de progresso
caia do ar como uma bola em pontos. A linearidade no nos sistema de classes que, de confuso e uma campanha
chamas alguns minutos depois, agrada tanto, j que ainda acordo com a desenvolvedora esquecvel. Em partes, o
para a frustrao dos oponen- somos grandes fs do modo antes do lanamento, proveria retorno forma que quera-
tes. Uma ideia legal no papel, conquista, mas esperamos que maior maleabilidade para como mos e mostra que a Dice est
mas que na prtica no faz o a Dice invista no modo. E que o jogador gostaria de progredir disposta a avanar aspectos de
menor sentido. invista em corrigir problemas. na sua experincia. uma franquia cujo esqueleto
Ficaramos felizes se o modo Mas, afinal, o que seria um j est formado e sua base
Rush e outros modos secund- lanamento de Battlefield sem BLOQUEIO DE ARMAS sedimentada o suficiente para
rios, como Team Deathmatch e um problema tcnico ou outro, A maleabilidade de fato est mudanas radicais.
War Pigeons onde voc tem no mesmo? Com os jogos l, armas so adquiridas agora Para que avanos tenham
de literalmente capturar um da Dice o esquema sempre por meio de War Bonds, moe- efeito, preciso tratar de
pombo e impedi-lo que envie dois passos pra frente e um das ganhadas ao subir de nvel. todos os problemas restantes.
uma mensagem tivessem pra trs: Battlefield 1 fugiu Entretanto, algumas armas destaque entre os fs que
recebido um tero da ateno regra no quesito estabilidade esto bloqueadas por voc no estavam cansados do perodo
destes Behemoths. dos servidores, porm mostrou ter subido de nvel na classe moderno que se estabeleceu
problemas em outros locais. em si. Onde voc verifica isso? por tantos anos, mas tambm
OUVI BATTLEFRONT? A no ser que voc tenha Uma barra localizada no topo no crie expectativa de que
O foco aparenta estar no novo quebrado o cofrinho para com- do menu de edio de classe. ser o shooter do ano.
modo, Operaes. Inspirado prar um PlayStation 4 Pro, ou Para piorar a situao, voc
pelo modo Supremacia do (ter- joga no PC, pode esperar uma s ganha pontos para subir de
rvel) Battlefront, as operaes taxa de quadros instvel para nvel caso faa uma das aes 8,0
colocam os jogadores em um partidas com 64 jogadores. com a classe, mas fora de
combate mais linear. Cada Bonito de se ver, mas frustran- veculos. Acabou de capturar
equipe deve atacar e defen- te quando disparos ou granadas um ponto importante para a
der um ponto de controle. Ao jogadas no so registradas sua equipe como mdico, mas
perd-lo, devem recuar para por causa de um delay entre decidiu entrar em um tanque
o ponto de controle anterior e a ao feita no controle e o para se proteger dos inimigos?
tentar reconquist-lo. que ocorre na tela, mesmo em Que pena, toda a pontuao
Ele capaz de resolver servidores com o ping baixo. vai para a classe Tanque.
dois dos maiores problemas O mesmo delay visto em Entendemos a necessidade
de Battlefield para novos todas as plataformas durante de sistemas de progresso em
jogadores: reduzir a confuso a navegao dos menus, que 2016 para manter os jogadores
do modo conquista que para parecem uma mistura de Batt- presos, mas no precisava
muitos ainda dissonante lefront com sei-l-o-qu que a ser um simulador de como fa- Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio: Dice
| Editora: Electronic Arts | Lanamento:
em relao ao que deve ser Dice pensa que usabilidade. zer o imposto de renda... Outubro/2016

gameworld.com.br 53
REVIEW
FINAL FANTASY XV Rafael Arbulu

UMA HERANA REAL AOS FS LEAIS


Depois de muitos altos e baixos, Square Enix finalmente nos traz um Final Fantasy digno dos fs de longa data,
mas sem perder os jogadores de primeira viagem: esse foi um dos tiros mais certeiros da ltima temporada

F
inal Fantasy XV pode de Niflheim. Essa caminhada hoteis de beira de estrada, tos, Prompto o fotgrafo que
representar, para alguns, acompanhada pelos seus com- comem em restaurantes de registra momentos do dia a
a despedida do modelo panheiros Gladiolus Amicitia, postos de gasolina e, em meio dia, Noctis um exmio pesca-
tradicional de RPGs com Ignis Scentia e pelo extre- vida selvagem, acampam e dor e Gladiolus o explorador
combates conduzidos por mamente irritante Prompto trocam piadas ruins em meio nato da turma.
turnos e inmeros elementos Argento. Ento, o prncipe ao fogo. Cada um tem uma Parece besteira dedicar
de estratgia , introduzindo descobre que seu futuro sogro habilidade especial, que refor- tanto espao a atividades
o jogador aos sistemas mais executou uma armadilha que a essa relao: Ignis cozinha complementares dos perso-
dinmicos, focados na ao, destruiu sua cidade natal, para o grupo em acampamen- nagens, mas a Square Enix
to populares nos jogos mais matando seu pai, o rei Regis.
recentes do gnero. O jogo em Agora, Noctis & cia. devem No seria Final Fantasy
se no aparecessem
si, anunciado h 10 anos como percorrer todo o vasto mundo uns seres esquisitos...
Versus XIII (uma segmentao de Eos em busca de armamen-
indireta de todo o pano de tos sagrados, usados pela sua
fundo de Final Fantasy XIII), linhagem real, para reconquis-
mudou bastante daquilo que tar o trono e reconstruir Lucis.
estvamos habituados a ver
em trailers cinematogrficos OS PERSONAGENS
de algo que, agora sabemos, Um dos pontos caracters-
nunca seria lanado. ticos de Final Fantasy XV
Para comear, ao contrrio como ele se preocupa em
dos seus predecessores, FFXV desenvolver seus personagens
no introduz as mecnicas principais: isso se sobressai
de jogo com muita fanfarra. na relao entre os quatro
De uma forma direta e, por amigos que, em vez de se
vezes bruta, voc assume o valerem de um enredo como
controle do prncipe Noctis a nica sustentao de seu
Lucis Caellum, herdeiro do relacionamento, engajam em
trono de Lucis, a caminho de conversas idilicamente munda-
seu casamento com a amiga nas, comuns a amigos que ns
de infncia Lunafreya Nox temos na vida real. Viajando
Fleuret, herdeira do Imprio pelo mundo, eles dormem em

54
REVIEW
amarrou-as de uma forma que
voc no tem como no men-
cion-las: experincia e pontos
de habilidade que, em outros
ttulos da srie, conferem o
famoso level-up rapidamente,
no podem ser coletados at
que voc leve seu grupo para
dormir, seja em acampamento,
seja em hoteis. Isso traz uma
nova viso de como implemen-
tar uma estratgia em um RPG:
noite, os monstros so bem
mais fortes. A vem o dilema:
continuo na estrada ou me-
lhor descansar e continuar com
o nascer do sol? Ainda no estamos muito acostuma-
dos a ver esse tipo de imagem em
Final Fantasy, mas assim mesmo!
COMBATE SIMPLISTA
O combate onde FFXV belas, um testemunho fluidez encarando monstros subde- Todas as msicas de todos os
ganha destaque: simplista em e sincronia que os quatro ami- senvolvidos e, de repente, o jogos da franquia de Final
execuo, apenas Noctis gos possuem entre si. comando de Summon aparecia Fantasy 1 at Dissidia, passan-
controlvel pelo jogador, mas o Trs detalhes pesam contra o na tela, sem razo alguma. do pelos online XI e XIV e at
prncipe se vale de usar todos combate, porm: a cmera tra- Final Fantasy XV preza spin-offs esto l!
os tipos de armas do jogo, o balha bem em ambientes bem pela abertura de seu mun- Enfim, a Square Enix final-
que sugere uma adequao abertos, mas em locais mais do, recheado de atividades mente acertou a mo ao trazer
dos oponentes ao seu estilo enclausurados comum ela se auxiliares e side-quests que um jogo denso, com um mundo
de combate, forando-o movimentar sozinha em busca no s trazem mais experincia gigantesco que pede para ser
constante adaptao. Com um do melhor ngulo e acabar e habilidades, mas tambm explorado, sem a linearidade
boto para executar combina- parando atrs de uma parede, refora a proximidade entre chata de Final Fantasy XIII.
es, um para defender/esqui- impedindo a viso do jogador os personagens. interessante basicamente uma roadtrip
var e outro para teleportar-se sobre o que est acontecendo observar os pontos de vista de com seus melhores amigos,
em direo ao oponente (ou na batalha. Fora isso, a Square cada um durante uma caada, na qual voc explora, coleta,
para fugir da luta se a coisa reduziu demais a variedade de com a inteligncia artificial compra, come, vende, dorme,
ficar feia), possvel encadear magias: voc conta com fogo, do jogo fazendo com que os vive. Contudo, no chega a ser
ataques entre Noctis e seus gelo e trovo (e suas varia- personagens no controlados perfeito por pura bobagem da
amigos, criando novas possibi- es de grau j conhecidas pelo jogador reavaliem suas produtora: se os elementos
lidade, mais dano aos monstros por quem f: ira, aga e estratgias em tempo real. Os mgicos se mantivessem into-
e animaes incrivelmente aja) e efeitos diferenciados trs companheiros de Noctis, cados em vez de virarem itens
podem ser obtidos conforme por exemplo, so perfeita- consumveis, certamente esse
voc mistura itens energia mente capazes de derrubar jogo teria o prestgio de Final
elemental que Noctis pode co- monstros sozinhos. Fantasy VII. Ningum livre de
letar de pontos especficos do cometer erros, mas bom ver
mapa. Sim, voc cria magias O BOM E VELHO CID que a Square est aos poucos
e elas so consumveis, tal qual Adicione isso possibilidade chegando onde deve.
os itens. O problema que de customizar o visual dos per-
a luta com armas se resolve sonagens, adquirir e modificar
to bem que no h qualquer armas com o velho Cid (um 9,0
incentivo para que o jogador nome constante em todos os
tente ser um bom mago. jogos da franquia!) e atividades
E, finalmente: as notrias menos perigosas, como corrida
invocaes tornaram-se incri- de chocobos, e temos aqui um
velmente aleatrias em FFXV. jogo que presta homenagens
Eu mesmo no percebi muito mais do que devidas aos seus
bem o que faz uma invocao precursores, mas sem medo
dar as caras: a princpio, pare- de arriscar coisas novas para
ce que elas aparecem quando introduzir novos jogadores.
a sua situao extremamente Vale aqui uma dica: sempre
perigosa, ou se h um desnvel que passar em uma loja, veja
muito grande entre voc e seu se ela oferece as trilhas de
oponente. Mas tive ocasies outros Final Fantasy para voc Plataformas: PS4, XO | Estdio/editora:
Square Enix | Lanamento: Novem-
nas quais eu estava indo bem, ouvir em seu carro no jogo. bro/2016

gameworld.com.br 55
MAFIA III
REVIEW
Rafael Barbosa

E L SE VO 10 ANOS DE ATRASO...
Eis aqui um game que segue os padres dos outros ttulos da franquia, investindo em uma histria bem forte,
mas que acaba apresentando mecnicas simplrias e que, sejamos sinceros, so pouco interessantes pra srie

T
emos aqui um jogo
bacana, mas que no
consegue aproveitar
todo o seu potencial. Quando
a franquia surgiu, em 2002,
a jornada de Tommy Angelo
chamou a ateno dos gamers
por sua narrativa interessante
ao trazer mecnicas similares
de outros grandes ttulos de
mundo aberto da poca.
Essa frmula passou a ser
a base dos captulos seguin-
tes da srie, mas embora a
narrativa da franquia continue
forte, sua jogabilidade ainda
a segue os mesmos moldes de
14 anos atrs. E se elas j se
mostravam ultrapassadas em
2010, quando acompanhamos
a trajetria de Vito Scaletta,
imagine agora!
Mas seria uma injustia dizer
que a Hangar 13 apenas se-
guiu uma frmula em Mafia de Nova Orleans no final dos da regio central e mais rica racismo atuava explicitamente
III. Para uma desenvolvedora anos 1960, retratando com da cidade, mais eficiente o na sociedade e isso demons-
trabalhando em seu primeiro fidelidade a arquitetura, a policiamento no local e menos trado durante todo o game,
jogo, o estdio california- musicalidade e principalmente pessoas negras andam pelas tanto em suas animaes
no conseguiu trazer ideias as ideologias presentes nos ruas, o que ajuda a retratar a quanto no seu gameplay, seja
interessantes e at mesmo EUA da poca. Cada um dos desigualdade social da poca. pela forma como as pessoas
surpreendentes ao ttulo. seus distritos tem caractersti- brancas nos encaram na rua,
O game se passa em New cas prprias, com arquiteturas J VIMOS ISSO POR A pela desconfiana dos policiais
Bordeaux, que uma repre- e rotinas diferentes, j que Controlamos um jovem negro ou pela forma como somos
sentao muito interessante quanto mais nos aproximamos em uma dcada na qual o tratados em alguns estabeleci-
mentos comerciais.
Mas o game retrata tambm
aspectos positivos da po-
ca, como sua musicalidade,
reunindo alguns dos maiores
clssicos da dcada e que
embalam a aventura de forma
impecvel.
No difcil encontrarmos
um momento onde a msica
parece se encaixar perfei-
tamente com o que est
acontecendo em tela, e isso
no acontece somente durante
as cutscenes, mas tambm
durante a jogatina. Imagine-se
passear de lancha pelo rio
ouvindo Rollin on a River,
A recriao da New Orleans
dos anos 1960 um dos do Creedence Clearwater
pontos positivos do jogo
Revival...

56
REVIEW
O casal toma uma geral
apenas por ser negro...
A arte imita a vida!

Felizmente, a narrativa do controle dos diversos distritos em algum. New Bordeaux de- exemplos das mecnicas bobas
game to forte quanto sua da cidade e entreg-los a nos- veria oferecer mais ao jogador que esto presentes no game e
ambientao. Acompanhamos sos subordinados, aumentando do que matanas incessantes e digo sem peso na conscincia
a histria de Lincoln Clay, um nossa influncia e ganhando montes de itens colecionveis que trocaria todas elas pela
jovem negro que acaba de vantagens durante o gameplay, e no final, a cidade to inte- possibilidade de pilotar uma
voltar da Guerra do Vietn. o que poderia ser interessante ressante quanto uma pintura: moto em vez de usar apenas
Aps voltar a se envolver com se as misses no fossem to voc pode apreciar sua beleza, carros, comprar uma roupa
o crime, trado pela Mfia repetitivas. mas nunca via chance para legal ou simplesmente usar
local, que mata todos aqueles Estamos sempre fazendo as interagir com ela. um fast travel para atravessar
com quem um dia se importou, mesmas coisas durante todo o Apesar de todo o trabalho longas distncias para cumprir
dando incio a uma sangrenta jogo, cumprindo misses que necessrio para construir a uma misso que j estou cansa-
trajetria de vingana. se resumem basicamente a cidade e criar um clima ideal do de fazer.
A histria do game am- matar um monte de gente at para ela, no existe motivo Andar por uma cidade enor-
bientada como se fosse um eliminar o capanga principal, para Mafia III ser ambientado me procurando algum para
documentrio, onde alguns dos destruir uma carga, roubar em um mundo aberto, o que matar poderia ser suficiente
personagens que encontramos dinheiro, diminuindo a influn- um desperdcio gigantesco em 2002, mas no mais as-
durante o jogo narram os acon- cia criminosa no local at que de um cenrio que tem tanto sim. Mafia III precisa se atuali-
tecimentos e do suas opinies possamos eliminar o chefo a oferecer visual, musical e zar, aprender com seus erros e
sobre a histria de vingana chato do bairro. culturalmente. evoluir sua frmula, afinal, ela
pessoal de Lincoln. No demora muito para j est batida h pelo menos
sentirmos aquele sentimento MECNICAS SIMPLISTAS 10 anos.
BELAS ATUAES de repetio e a nica coisa A Hangar 13 se concentrou de-
O roteiro do game explora que nos impede de deixar o mais em mecnicas simplrias
seus personagens de forma game de lado a sua histria e e pouco interessantes, em vez 7,0
competente, o que aliado a o sistema combate competen- de sistemas que facilitassem a
um timo trabalho de dubla- te, que traz uma quantidade vida do jogador ou que tornas-
gem e atuao, rende alguns de armas satisfatria e um sem a experincia divertida.
momentos verdadeiramente modo de furtividade simplrio, Por que eu me importaria de
emocionantes. Lincoln tambm mas que d conta do recado, uma pessoa chamar a pol-
retratado com cuidado, resultando em combates diver- cia quando roubo um carro,
para que o jogador conhea tidos mesmo que sem muita se quando as autoridades
sua natureza leal e perigosa, profundidade. chegarem eu j estarei longe?
entendendo as motivaes por De que adianta um homem me
trs de suas aes. FALTA MAIS INTERAO ameaar quando eu entro em
Infelizmente, a jogabilida- O que realmente incomoda em seu comrcio se eu fao isso
de o grande calcanhar de Mafia III o fato de no termos apenas por alguns instantes
Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio:
Aquiles do game. Basicamen- outra forma de interagir com para recarregar minhas vidas? Hangar 13 | Editora: 2K Games | Lana-
te, nosso objetivo assumir o a cidade que no seja atirando Estes so apenas alguns mento: Outubro/2016

gameworld.com.br 57
DRAGONBALL XENOVERSE 2
REVIEW
Demtrio Valente

RESPEITO TRADIO OLD SCHOOL


um mundo aberto ambientado no universo nostlgico da srie de anime dos anos 1990, que usa elementos
de RPG old school pra colocar voc dentro da trama simplista. E os fs no querem nada alm disso mesmo

E
ste um jogo aber- mente, por isso, at o sistema deixar de considerar esse de- golpe que brilha? Eu sempre
tamente direcionado de combate se torna uma talhe. Xenoverse 2 arranca um imaginei que os criadores des-
aos fs. Se voc um estratgia de tentativa-e-erro Uau! dos antigos fs e um ses animes devem ter passado
DBZfan, no tem nem o que se voc no conhece bem o Nh de quem no conhece por Chernobyl e visto algo
discutir: corra atrs de Xeno- estilo DBZ. esse histrico da srie. assim por l. No tem outra
verse 2 e delicie-se com essa fato que Dragonball Z foi explicao...
viso fiel do anime, com seu a porta que abriu o mercado O TAL OPEN WORLD Cada personagem tem seu
incrvel sistema de desenvolvi- ocidental para o mundo das Um mundo aberto ambienta- prprio inventrio de golpes,
mento dos personagens. Mas se animaes japonesas dos anos do no universo nostlgico de como o Hyper Explosive Demon
voc apenas um f de games 1990 e o incio dos anos 2000, Dragonball Z usa elementos de Wave de Piccolo ou a Sprit
em geral e nem conhece muito mas mesmo aps tanto tempo RPG old school para colocar Bomb de Goku. O segredo
bem a srie Dragonball Z, continua sendo um dos animes voc dentro da trama simplista saber usa na hora certa,
ento a coisa pode parecer mais influentes desse nicho. E da srie. OK, eu usei a palavra entendendo o que pode afetar
mais complicada. Pra falar voc j parou pra se perguntar simplista pra pegar bem mais seu adversrio, depen-
a verdade, bem provvel qual a razo desse sucesso? leve, afinal, a histria se resu- dendo das fraquezas dele.
que voc no veja nem muito Pense comigo: certamente me a salvar os heris da Time Por conta desse detalhe, cada
sentido nesse game. jamais foi por causa de seus Patrollers de viles gratuita- embate nico em Xenoverse
enredos quase sem sentido mente perversos que querem 2 e no adianta apertar todos
FEITO PARA F Sim, a causa do sucesso foram destruir o mundo. Pronto, os botes indiscriminadamente
Dragonball Xenoverse 2 as lutas! Elas eram absurda- acabou. Qualquer coisa alm para acertar qualquer golpe no
um projeto ambicioso, pois mente exageradas e completa- disso papagaiada de poser. adversrio. Simplesmente no
prope levar o f de DBZ a um mente caricatas. Como tradicional no estilo funciona assim.
mergulho imersivo profundo exatamente por isso que anime, no adianta vir com exatamente por isso
no mundo da srie, exigindo no importa se estamos chutinhos e soquinhos comuns. que insisto no ponto de que
um empenho mpar para voc falando de Super Saiyans ou Aqui voc s efetivo com Xenoverse 2 no encaixa
acompanhar e entender o de Xenoverse, exatamente a combos, super-ataques e com novatos ou curiosos:
sistema de progresso de seu mecnica das lutas o segredo golpes to exagerados quanto preciso conhecer e entender
personagem. Mas um projeto do sucesso de DBZ e nenhum aquelas luzes que brilham em a alma da srie para conhe-
feito com apenas com o f em game que use a marca pode cada soco. Alis, voc j viu cer e entender como o game

58
REVIEW
Xenoverse 2 tem um louvvel
respeito histria da srie

funciona. No adianta, por Conton City at no intervalo de um do que de outro. E isso player, que s tem os modos
exemplo, fazer um game do entre as misses principais. H obviamente pode ser um fator versus e cooperativo, que voc
Superman como aquela coisa inclusive as misses de treino, determinante para uma vitria pode intercalar com as Misses
horrenda que a Electronic Arts que ensinam voc a bater seu consagradora ou uma derrota Paralelas. O problema que
lanou em 2006 se ele no tem oponente de maneiras bem es- humilhante em uma luta. mesmo essas misses tambm
nada a ver com o personagem, pecficas e, medida que voc so muito repetitivas. O me-
no tem a alma dele. Xenover- bem-sucedido, ganha novas TUDO IGUAL, SIM! lhor mesmo investir no modo
se 2 segue o caminho inverso, habilidades e novos golpes para No espere variedade nas mis- versus: s pancadaria.
respeita a alma de DBZ, sabe usar nas batalhas. ses singleplayer, pois essa no Mas tambm no multiplayer
lidar com isso de maneira inte- Isso tambm abre o cam- a alma da srie. A misso o cenrio no favorvel a
ligente, por isso tem o respeito po para voc desenvolver quase sempre se resume a ir novatos: o jogo no amigvel
de seus fs. habilidades especiais, que a algum lugar e derrubar todo pra quem t chegando agora.
Mas Xenoverse 2 no um podem fazer toda diferena mundo e isso est completa- A Bandai Namco parece partir
jogo hermtico e voc pode durante uma luta. Voc precisa mente de acordo com o espri- do princpio de que se o cara
sim se arriscar nele mesmo entretanto saber o que est to de DBZ. No adianta querer chegou at aqui porque ele
sem conhecer esse universo. fazendo, saber diferenciar o inventar, mesmo que aps j conhece bem como funciona
por isso que o conselho nmero que um golpe de ataque e o algumas horas a gente comece tudo em DBZ. No bem assim
zero entrar de cabea no que um de defesa, pois mui- a cansar dessa mecnica. que deveria funcionar.
modo de treino, pois ele at tas vezes seu personagem pode A pouca inventividade tam- De qualquer modo, no geral
nos ajuda a explorar melhor desenvolver mais habilidades bm espelhada no multi- um jogo muito bonito, mas
que indicado para quem j
conhece a srie.

7,5

Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio/


Tem que entender a luta: chutes e editora: Bandai Namco | Lanamento:
socos aleatrios no levam a nada Novembro/2016

gameworld.com.br 59
REVIEW
WATCH DOGS 2 Rafael Arbulu

O HACKTIVISMO DO MUNDO GAMER


Enfim temos um jogo que sintetiza bem o hacktivismo moderno, porm, o caminho at ele ainda tortuoso e
com falhas que no podem ser ignoradas ainda que o fator diverso passe quase imune a esses incmodos


difcil descrever um jogo nas vestes de Marcus Holloway palma da mo por dispositi- ctOS, quando no controlado
to ambguo como Watch (vulgo Retr0), um hacker vos portteis, extrapolando a diretamente por ele.
Dogs 2. Por um lado, ele extremamente habilidoso que comodidade do usurio final No meio disso tudo est o
certamente representa um vive sob a filosofia de proteger para nveis nunca antes vistos. DedSec, grupo hacktivista que
enorme salto em melhorias se as informaes e privacidade Por baixo do pano, porm, o tambm figurou no primeiro
comparado ao seu predecessor. dos usurios. Essa histria j sistema est reunindo dados jogo e funciona aqui mais ou
Por outro, comete novos pe- o colocou em confronto direto de cada cidado e, com isso, menos pela tica do seu av
cados que, tal qual o primeiro com a Blume Corporation, vil vendendo informaes antes compreendendo o Anonymous:
jogo da srie de ciber-ao do primeiro jogo que retorna sigilosas para grandes cor- um bando de moleques com
da Ubisoft, poderiam ser evi- ao antagonismo da srie com poraes como a rede social seu prprio espacinho hacker,
tados com um pouquinho mais uma verso melhorada de seu !Nvite ou a gigante tecnolgica com seus planejamentos
de apreo pelo desenvolvimen- sistema operacional aqui Nudle bvias stiras a duas hackers de aes hackers para,
to final. Voc quer elogiar o chamado de ctOS 2.0. empresas do nosso cotidiano por meio de hackers, derrubar
conjunto da obra, mas pedaos O problema: o ctOS, pu- manipulando o comportamento o sistema e expor a Corpora-
aqui e ali minam a experincia blicamente, realiza o sonho e a vida das pessoas de forma o Blume como o demnio
como um todo. bastante real das chama- que ela ganhe muito dinhei- que ela de fato .
Comeando pelo pano de fun- das smart cities hubs ro em cima disso. Tudo est Os personagens so caricatos,
do: Watch Dogs 2 nos coloca interconectados, controlados atrelado de alguma forma ao amveis e facilmente relacio-

Esse o grupo DedSec: d


pra confiar em todo mundo?

60
REVIEW
Os confrontos ganham novas
nveis. O tresloucado Wrench e cores com o hacktivismo
suas interaes com Marcus e o
autista Josh mostram um time
que, ainda que focado em um
objetivo comum, no se leva
tanto a srio a ponto de carem
na mesmice do blablabla
vingana blablabla sistema
corrupto que fez de Aiden
Pearce um protagonista to
clich e facilmente esquecvel
no primeiro Watch Dogs.
Ambientado em uma repro-
duo fiel de San Francisco,
Watch Dogs 2 tambm oferece
uma srie de atividades extras
para se distrair do enredo
principal: existe a verso do selfies ou fotos mais bacanas ningum te note, apenas para apenas as misses cooperativas
jogo para o Uber (com direito na rede social ScoutX, a verso ter alarmes soando porque estavam disponveis, alguns
a brigas com taxistas), corridas da Ubisoft para o Instagram algum desavisado tropeou recursos multiplayer no
de kart e drones (sofrveis com (mas que apenas seus amigos num guarda que voc nocau- puderam ser avaliados e, por-
uma cmera que no funciona, do DedSec comentam seus teou. Hoje em dia, jogos que tanto, no refletem na opinio
independente da divindade feitos). se prezam a tocar nesse gnero demonstrada aqui.
para qual voc se devote) e at De uma forma geral, tudo permitem que voc ao menos De uma forma geral, Watch
uma caa de pontos tursticos/ funciona. Mas, como diz o esconda o corpo. Dogs 2 diverte bastante.
artsticos para publicao de ditado, o demnio reside no Certamente uma melhoria
detalhe: o enredo nos passa QUER SER STEALTH significativa de seu predeces-
a ideia de que o DedSec No que a Ubisoft tenha dado sor e toca em assuntos que
um grupo furtivo, vivendo algum encorajamento para empresas de TI da vida real
margem da sociedade e voc ser furtivo: o objetivo adoram abordar: Internet das
nem mesmo os familiares de do jogo , segundo o prprio Coisas, Smart Cities, Big Data,
seus membros sabem de suas DedSec, cumprir misses para All in One Device, Indstria 4.0
afiliaes. Ento Por que que voc ganhe cada vez mais todos os conceitos reais da
eles comentam, abertamente, seguidores. Contudo, no h TI moderna so usados em um
serem parte do grupo hackti- qualquer incentivo a ser um enredo que, seguido risca,
vista no ScoutX? Ou terem uma fantasma em tais empreitadas: cativa e inspira at o mais
prpria logomarca amplamente voc no ganha extras por leigo no assunto a se informar
marketeada? Na vida real, entrar e sair sem ser visto. E, melhor. Contudo, da mesma
qualquer CTO de uma empresa com base nisso, mais fcil forma que o ctOS oferece
atacada por eles certamente os ainda voc simplesmente en- algum benefcio para agir na
acharia antes que voc pudesse trar atirando e derrubar todo surdina, Watch Dogs 2 tem
escrever o meme foi rquer mundo, para s ento cumprir urecursos que adicionam valor
no Facebook. objetivos sem ser incomodado. experincia como um todo,
Alis, furtividade em Watch O prmio o mesmo. mas que ficam fracos quando
Dogs 2 algo que s existe no Isso mais profundo nas analisados caso a caso.
marketing da Ubisoft: nova- misses multiplayer cooperati-
mente, no me entendam mal, vas: na primeira que participei,
pois o jogo bastante diverti- estava preocupado em ser o 8,0
do, mas a sensao passada ninja hacker, apenas para ver
a de que, embora a publisher meu parceiro online esvaziar
francesa venda esse jogo como um lana-granadas a torto e
ciberstealth, essa parte da a direito. O objetivo foi cum-
furtividade no foi totalmente prido antes que eu sasse da
desenvolvida. Voc no pode, minha cobertura.
por exemplo, esconder corpos Vale ressaltar que durante a
de guardas que voc nocauteie semana que ficamos jogando
ou mate, o que por mais vezes para fazer ese review, eventos
do que o tolervel acaba crian- de PvP (jogador contra joga-
do situaes desnecessrias dor) estavam desligados pela
de combate. comum voc Ubisoft, que informou estar
ter a vontade de entrar e sair trabalhando na experincia de Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio/
editora: UBisoft | Lanamento: Novem-
de uma rea restrita sem que jogador contra jogador. Como bro/2016

gameworld.com.br 61
REVIEW
TITANFALL 2 Lucas Moura

MUITO MELHOR DO QUE O PRIMEIRO


Ele vai muito alm do que espervamos e mostra-se como o jogo que merecamos desde o incio da franquia,
com maior personalizao e campanha divertida, apesar de alguns espordicos problemas de conectividade

U
sar o termo injusti- descida para um planeta des- com tudo para cima ao correr de apreciao por parte do
ado talvez seja um conhecido, seja ao consertar pelas paredes, jogar granadas, jogador. Seja um rifle de longo
pouco demais dadas uma torre de satlite para pe- shurikens que pegam fogo ou alcance, uma submetralhadora
as impressionantes vendas do dir reforos ou destruir robs pedir para seu rob aliado ou um lana-granadas, voc
primeiro Titanfall, mas o jogo gigantes a marca registrada Tone decimar a horda de no se sente encurralado por
da Respawn Entertainment fez da franquia. inimigos. ter escolhido um estilo que
pouco em prender os joga- No h uma grande profun- A medida que progredamos, foge s regras.
dores por mais de algumas didade na histria, ainda mais era sorriso atrs de sorriso: s Titanfall 2 incentiva o
horas. Mas, e Titanfall 2? Ah, para quem no acompanhou os vezes no dava para acreditar jogador a procurar solues di-
sim, esse a mostra o que a passos do antecessor e no en- que tnhamos tanto controle ferentes para situaes, visto
desenvolvedora formada por tende exatamente as faces sobre a batalha. Ficvamos em melhor forma na enormi-
ex-funcionrios da Infinity presentes no conflito. O que naquela ansiedade de que
Ward capaz de fazer. estabelecido a criao de um em algum ponto o jogo nos ia
Titanfall 2 segue a mesma lore para futuras sequn- tirar o controle para mostrar
metodologia de design do cias. Nada fora do esperado, uma cinemtica bonita e isso
antecessor, no qual o jogador tendo em vista que a primeira raramente ocorria. O jogador
deve ser o centro das atenes campanha de Titanfall deve se impressionar com o
e no deve ser um espectador foi uma fraca tentativa de que ele capaz de fazer, e
mediante os momentos mais misturar partidas online com no ficar impressionado com o
impressionantes das partidas. histria. No deu certo. que o jogo capaz de mostrar.
Por conta disso, a campanha Se depender de ns, estamos
uma das mais divertidas que LINEARIDADE FORTE mais do que contentes com
jogamos em 2016. Para uma campanha to linear esta opo.
Divertido pode ser um termo quanto a de Titanfal 2, a A jogabilidade retm uma
brando, mas ainda o melhor Respawn certamente criou fluidez que poucos jogos con-
para descrev-la. Voc se muitos cenrios onde existem seguem sequer chegar aos ps:
sente parte da ao a todo diferentes solues. H como todo movimento, ao, arma
momento, seja durante a ser ligeiramente furtivo, ir calculada para tirar o mximo

62
REVIEW
dade de modos de jogos online Conhea bem os mapas e as ar-
mas para ter melhores resultados
e agora um expandido sistema
de classes e Robs.
Onde o antecessor foi dura-
mente criticado pela falta
de contedo, neste temos
aos montes. Quer jogar uma
partida apenas contra pilotos,
ou quem sabe rob contra
rob, captura de pontos? Pode!
A lista de modos s cresce.
Em cada um deles, nos vamos
incentivados a escolher uma
arma diferente, uma aproxima-
o diferente a um problema
no combate.
A ao frentica faz com que
ele supere, em grande maioria,
o que o antecessor fez. Os
refinamentos a movimentao dade de Call of Duty ou outro conta de um problema do jogo, vez. No mais um jogo de
so sutis para quem nunca shooter frentico onde apenas mas sim de no compreender gato e rato, meus companhei-
jogou a srie, mas impactante uma arma vai servi-lo por horas as tticas e os robs usados ros de equipe fechavam as
para os veteranos. A adio de e mais horas. Para contraba- pela equipe inimiga. avenidas principais de certos
um gancho que permite com lancear o gancho, voc pode Claro, no podemos nos mapas com armadilhas, tent-
que o jogador v de um lado ao usar furtividade, usar uma esquecer dos robs, ou tits, vamos flanque-los, encurra-
outro do mapa em questo de lmina para marcar inimigos no como so chamados no jogo. l-los. Era aquela vontade de
literalmente segundos. De mapa ou se for bom de mira Ultrapassando nossas expec- apontar na tela e falar Est
todos os shooters que testa- elimin-los com um rifle de tativas mais uma vez, eles es- vendo? Era isso que eu queria
mos este ano, poucos trazem longo alcance. tendem a noo da Respawn de do Titanfall 1!!!
tamanha alegria de prender um uma deciso de design prover maneiras no peculiares Sinceramente no queremos
gancho no oponente enquanto considerada por ns um tanto para o combate e ainda atingir que Titanfall 2 se torne outro
ele ejeta de seu rob e desferir ousada, j que se desprende uma variedade de estilos de injustiado, ainda mais em
um soco que o faz voar para o de tantos sistemas que vemos jogadores. um ano com tantos shooters.
canto do mapa. repetidamente em shooters. Ronin, por exemplo, um Inovao, refinamento, me-
Com o advento do gancho, os As primeiras horas de jogo frgil rob especialista em lhorias e praticamente tudo o
mapas multiplayer se tornaram foram quase um martrio para causar alta quantidade de que a comunidade pediu para
mais amplos e, consequen- aprendermos que correr, pular danos e se esquivar de ataques a Respawn est presente na
temente, mais dinmicos em pelas paredes e tentar a sorte de maneira sublime. J Scorch, sequncia.
questo de tticas e estrat- no equivalia uma vitria. Era armado com um lana-grana- Se voc nunca jogou, corre
gias. Aqueles que no se adap- preciso entender o inimigo. das, cria barreiras de fogo e e no perca essa chance. Se
tarem rapidamente constante dispe de armadilhas incendi- voc j f do anterior, no
mudana esto fadados a MAPAS BEM GRANDES rias para criar pequenas zonas vai ter do que reclamar. Que a
falhar completamente. Assim que comeamos a des- de controle no mapa. Ion, ape- Respawn continue a franquia e
No h como entrar em bloquear novas armas, testar sar de considerado recomen- nos traga ainda mais momentos
Titanfall 2 com uma mentali- novas opes, usar os flancos dvel para novatos, j tem emocionantes.
para pegar os desavisados, um timo arsenal com minas
vimos os quo interessantes anti-tits e um laser devasta-
9,5
No entre aqui com
mentalidade de Call of
podem ser os mapas de Titan- dor disparado de seu peito que
Duty: no vai rolar!
fall 2. Eles so mais focados carregado a medida em que
em qualidade e transformao causa dano ou ajuda a equipe
dentro de um mesmo ambiente atingir a vitria.
do que variedade, o que um Nosso preferido fica para
pouco decepcionante. Legion, uma poderosssima
Por maiores que sejam os ma- mquina de guerra armada
pas, a Respawn ainda consegue com uma minigun e um escudo
manter uma taxa de quadros mvel que manejado por um
fixa em 60 quadros por segundo bom jogador, consegue tirar
e, junto com Overwatch, con- um timo proveito das situa-
segue prover um dos controles es e armadilhas colocadas
mais responsivos que vimos em por outros tits.
um shooter. Raramente senta- A modalidade Tits vs. Tits Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio: Res-
pawn Entertainment | Editora: Electronic
mos que uma derrota foi por fica muito mais divertida dessa Arts | Lanamento: Outubro/2016

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DISHONORED 2
REVIEW
Fernando Souza Filho

ESPETACULARMENTE SOMBRIO, BELO


Quem diz que sequncias no superam os jogos originais precisa muito viajar pelas cidadelas escuras e prdios
abandonados desta espetacular continuao do jogo de 2012 que j era muito bom, diga-se de passagem...

E
xistem diversas formas
de voc encarar esta se-
quncia do jogo de 2012,
mas em nenhuma delas
possvel escapar da afirmao
de que Dishonored 2 ainda
melhor do que o primeiro. E
olha que essa afirmao for-
te, pois o primeiro Dishonored
j era muito bom por si s.
O que temos aqui um bri-
lhante trabalho do estdio fan-
cs Arkane, que usa as aes
furtivas de maneira inteligente
em misses com excelente
design de fases, ambientadas
em um belssimo universo to
sombrio quanto fascinante.
Alm disso, salta aos olhos o
fato de o design no abusar
do hiperrealismo das faces dos
personagens, que por conta
disso acabam ganhando uma
dramaticidade inesperada e
intensa, especialmente nas
cenas mais pesadas.
O game em si mistura um conta dos inimigos espalha- A misso da Manso Clock- do primeiro jogo, depois que a
pouco de RPG com ao e dos pelo cenrio, porm, o work consegue resumir tudo cidade de Dunwall afundou em
exlorao, mas seu forte desafio maior aqui fazer isso isso e se transforma no uma infestao de ratos que
mesmo est na ao furti- abusando do stealth, ou seja, apenas na melhor do jogo, lembra muito a histria real
va. Atravessar uma manso no ser detectado, no deixar mas possivemente uma das da Peste Negra, que matou
cheia de escadas e quartos ou que alertas sejam dados. E, os melhores j desenvolvida em mais de 75 milhes de pessoas
mesmo uma cidadela cheia de mais difcil de tudo, no matar um game desse tipo. na Europa, na Idade Mdia.
prdios abandonados j uma ningum (deixar o inimigo A ao comea 15 anos aps Agora Emily Kaldwin reina na
tarefa instigante por si s, por desacordado pode). os dramticos acontecimentos regio no lugar de sua me, a
imperatriz que foi assassinada
A gente v cada coisa
estranha nos prdios
no incio do primeiro game.
sombrios de Dunwall... Ao lado dela est Corvo, seu
pai, que foi protagonista do
Dishonored de 2012.
Mas o jogo mal comea e j
tem o primeiro golpe, com
Emily sendo deposta pela
bruxa Delilah (que apareceu
nos pacotes de expanso do
primeiro game) e pelo Duque
de Derkonos. De cara, com 5
minutos de jogo, voc j tem
que decidir se vai jogar com o
Corvo ou com Emily.
Corvo agora fala, mas j
jogamos com ele no primeiro
game, quando ele no pronun-
ciava nenhuma palavra. Desta

64
REVIEW
vez optamos por jogar com Este o exato momento
em que acontece o golpe
Emily, que tem habilidades que depe a imperatriz
novas e perfeita para stealth.
Deste ponto em diante, o
enredo talvez no seja to
profundo como foi o primeiro,
porm, as misses e a prpria
ambientao esto absoluta-
mente empolgantes. Tanto a
cidade de Dunwall quanto a
impenetrvel manso do Duque
de Serkonos, assim como a
cidade grande Karnaca e os
trajetos pela gua, esto todos
cheios de side-quests, itens
para looting e desafios de todo
tipo. Fuar em prdios aban-
donados, em portas trancadas,
pores e laboratrios aban-
donados: tudo viciante na
explorao dos cenrios. para a misso da Manso Clock- O Grand Palace do Duque de parede) j so conhecidas,
work. No apenas o design Serkonos tambm tem suas mas a novidade que empolga
LABIRINTOS LOUCOS com brilhante profundidade salas secretas, mas nesse ponto Domino. Funciona assim: como
De uma certa forma, os mapas 3D ou os puzzles que tornam a j estamos mais determinados um efeito domin, voc ata-
parecem labirintos que no se ao stealth to impressionan- a cumprir a misso principal da ca um inimigo e acerta os que
contentam em fazer voc ir do te por aqui: o que vicia mesmo fase e os desenvolvedores ti- esto em volta dele. Voc pe
ponto A ao B. Na verdade, h saber que existem inmeros veram sensibilidade e timing fogo em algum e as chamas
sempre trs ou quatro formas caminhos escondidos, portas para entender isso. se espalham pelos guardas que
de se explorar um local, passar secretas e quartos lacrados que At a disposio dos itens esto perto. Mais louco que
por inimigos e pegar itens pelo voc pode explorar, fuar, pe- coletveis em cena j parecem isso s o Doppelgngers, no
cenrio antes de se chegar ao gar itens e se divertir atacando melhor organizados pra otimi- qual voc troca de lugar com
objetivo final de uma fase. guardas pelas sombra, sem ser zar o avano. neste ponto algum para confundir seus
Chega a ser insuportvel a visto por ningum. que a gente aplaude de p os inimigos.
vontade de comear tudo de Na verdade, temos uma leve desenvolvedores que sabem De maneira geral, um jogo
novo em cada fase, s para impresso de que essa misso exatamente o momento em que entra tranquilamente na
experimentar formas diferen- na manso Clockwork recebeu que o esprito do jogador vai lista dos melhores lanamentos
tes de avanar na ao. Alis, um cuidado especial extra dos mudar de foco durante a ao. de 2016 junto com Unchar-
isso que conhecido como desenvolvedores franceses, neste ponto tambm que ted 4: A Thiefs End, Fifa 17,
fator replay: voc no se pois nenhuma outra fase do comeamos a explorar mais Final Fantasy XV, Mafia III e
contenta em apenas cumprir as jogo tem o nvel de detalhes profundamente as habilidades alguns outros timos ttulos.
misses, d sempre vontade de que vemos por aqui ainda especiais de Emily. A Far Reach Sinceramente, depois do final
tentar tudo de novo seguindo que todos os outros levels (que leva a personagem para de Dishonored 2 (calma, no
caminhos diferentes. tenham seus prprios atrati- lugares altos, quase como daremos spoilers!), j estamos
E neste ponto que temos vos, e so sempre muito bons, um teleporte) e a Dark Vision babando para saber quando
que dar um destaque especial sejamos justos. (detecta inimigos atravs da teremos uma Parte 3.

9,0

Far Reach a habilidade Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio:


de fazer mini-teletranspor- Arkane | Editora: Bethesda | Lanamen-
te para lugares mais altos to: Novembro/2016

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REVIEW
KILLING FLOOR 2 Fernando Souza Filho

MUITO SANGUE PARA TODO LADO


Depois de um bom tempo no Early Access, verso para PS4 desembarca na PSN trazendo gameplay viciante,
um belssimo visual colorido e muito vibrante. E muito sangue. O que seria desse tipo de jogo sem sangue...?

D
epois de alguns proble- chamados de Zeds e contra cortando cabeas de zumbis gordo que solta gosma verde,
minhas durante a fase eles que voc lutar sozinho no modo singleplayer, mas o quase uma prvia dos chefes
de desenvolvimento (no modo singleplayer) ou com legal mesmo jogar junto com de cada fase.
em que o jogo esteve no com amigos (no multiplayer os amigos. De uma forma ou As cores vibrantes do jogo
Early Access do Steam, muita online). de outra, impossvel no se ajudam a dar mais efeito
gente chegou a imaginar que altamente recomendvel divertir com Killing Floor 2 a sanguinolncia dos embates
o produto final poderia no fazer o modo de treinamento no ser que voc seja do tipo graas ao motor grfico Unreal
ser aquilo tudo que a gente solitrio em uma das insta- que exige um enredo para se- Engine 3, que tambm oferece
pensava. Mas esse Killing laes oferecidas. Eu escolhi guir. Mas, nesse caso, melhor animaes sensacionais dos
Floor 2 que chegou no final de a fazenda, pois oferece um passar longe deste game. terrveis monstrengos.
novembro ao PS4 no apenas cenrio meio campestre que jogo para voc se divertir
muito melhor do que o que combina bem com os zumbs. AS CLASSES por muito tempo. Alis, tem
vimos no Steam, mas tambm uma excelente forma de Voc pode optar por uma das horas que imagino ser imposs-
duas vezes mais viciante. pegar os macetes dos ataques, 10 classes oferecidas no jogo, vel se cansar dele...
O enredo aqui aborda um la- principalmente contra uns que aqui so chamada de
boratrio de biotecnologia que zumbis obesos que soltam uma Perks. Berserker, Commando,
cria uma mistura de mutantes gosma verde. Demolitionist, Field Medic, Fi- 8,5
com zumbis que se transfor- Os ataques acontecem em rebug, Gunslinger, Sharpshoo-
mam em soldados contra as hordas, com um nmero ter, Support, Survivalist e
quais voc deve lutar. Como determinado de zumbis. Basta S.W.A.T. so as opes. Escolhi
tradicional nesse tipo de jogo, mat-los todos e receber como Survivalist pelas diversas
o enredo bem meia-boca recompensa o upgrade de suas possibilidades de customizao
e s serve para justificar a armas e de suas habilidades. do personagem. E me diverti
pancadaria e as matanas de Ao final de 10 ondas de ata- demais com isso.
zumbis. A diferena aqui que ques, voc vai enfrentar um ou Os monstrengos so divididos
o gameplay e as mecnicas de dois chefes. E a o bicho pega em tipos diferentes, tendo
combate so to legais e to pra valer. desde os mais basices que
eficientes que ningum nem Basicamente, o jogo se parecem zumbis (os Clots)
vai lembrar do enredo. resume a isso mesmo: ataques at os musculosos que usam
Eses monstrengos gene- de hordas. Voc pode traqui- motosserra no lugar do brao Plataformas: PC, PS4 | Estdio: Tripwire
Interactive | Editora: Deep Silver |
ticamente modificados so lamente gastar horas e horas (os Scrakes). E tem ainda o Lanamento: Novembro/2016

66
SHIN MEGAMI TENSEI IV: APOCALYPSE

REVIEW
Rodrigo Brasiliense

UM MUNDO MUITO MAIS APAIXONANTE


Universo carismtico e apaixonante, design de personagens soberbo, trilha sonora nica, sistema de combate
viciante, com mltiplos finais e caminhos espertos. S peca por ser graficamente idntico ao seu antecessor

impossvel negar que verso se ergue sozinha e em dispensvel. E enquanto listar tinua sendo voc), mas apenas
hoje em dia Persona poucas horas situa o jogador tudo facilmente tomaria algu- com a cooperao deles
quem domina pratica- ao universo sombrio e inslito mas pginas aqui da revista, j possvel desencadear o All-Out
mente quase toda a visibili- de forma que no h retorno. d para se contentar citando o Attack, que invoca o mais
dade de Shin Megami Tensei, Visualmente falando, o novo sistema de side-quests muito forte dos danos e bloqueia
icnica e tradicional srie ttulo est prximo ao seu mais intuitivo, as fuses de de- um turno de seus inimigos.
de RPGs. um spin-off da antecessor, e ainda assim o mnios (sim, voc leu certo!), Estratgia a vida na vida
demonaca srie da Atlus foi jogo se destaca mais do ponto agora mais abrangentes, que ps-apocalptica.
totalmente recriada em 2006 e de vista artstico. Talvez pelo permitem uma manipulao Carregando a tradio dos
segue at hoje como uma das abandono a qualquer preten- muito maior das habilidade de mltiplos finais, Shin Me-
franquias mais populares do so com o que normal, os seus companheiros tinhosos, gami Tensei IV: Apocalypse
gnero. Dizer isso, entretanto, menus do game, o estilo dos assim como a obteno de daqueles raros jogos que
no defender que a srie personagens e at mesmo a figurinhas antes impossveis. instigam a vontade de v-lo
principal da franquia est trilha sonora entrelaa muito at o fim quantas vezes forem
obsoleta, pelo contrrio: Shin mais com o design soberbo do CHEGA MAIS, BRO! necessrias at pegar todos os
Megami Tensei IV: Apocalypse, eterno mestre Kazuma Kaneko O sistema de parceiros mnimos detalhes do enredo e
exclusivo para 3DS, prova o (o trao dos demnios de game tambm deixa o jogo muito o caprichado universo.
ponto e vai alm. continua uma das coisas mais mais rico, permitindo que
Correndo paralelo ao Shin
Megami Tensei IV lanado
belas, por mais paradoxo que
seja escrever isso!) e o vetera-
personagens nicos do enredo
auxiliem o seu durante a ba-
9,0
tambm para o porttil no no Masayuki Doi. talha, totalmente controlados
incio de 2013, Apocalypse Mas no s isso que impres- pela I.A., cada um com seu
acompanha Nanashi e Asahi, siona. Ainda que o sistema de prprio leque de habilidades
melhores amigos que buscam luta esteja bastante similar e fraquezas. Na conta final,
ser Hunters no que restou da ao que se espera de qualquer acaba sendo crucial escolher
megalpole Tquio aps a che- ttulo da franquia, todas as j o melhor parceiro para cada
gada de demnios terrveis. comentadas decises tomadas situao, uma vez que eles
Apesar de valer a pena ter em prol da total imerso do no participam totalmente da
Plataforma: 3DS | Estdio/editora: Atlus
jogado o ttulo anterior, a nova jogador fazem deste ttulo in- batalha (o alvo principal con- | Lanamento: Setembro/2016

gameworld.com.br 67
REVIEW
ARAGAMI Fernando Souza Filho

ISSO AO FURTIVA DE VERDADE


Jogo do estdio espanhol Lince Works leva o gnero stealth a um patamar diferente ao premiar quem consegue
atravessar (mesmo!) as misses sem matar ningum. Com visual de graphic novel dos anos 1980, um deleite!

S
ou f de jogos de ao rias ancestrais: voc tem que logo no incio do jogo, pois h de graphic novel dos anos
stealth, preciso admi- seguir os caminhos orientados diversos lugares com poucos 1980, mas no adianta fuar
tir. De Splinter Cell at pela imagem hologrfica da tal cantos sem luz e voc no muito pelos cantos pois os
Metal Gear Solid, Shinobido, garota e literalmente fatiar consegue carregar os corpos caminhos em cada etapa so
Assassins Creed ou Thief, todo alguns inimigos. dos inimigos que elimina ou muito bem delineados.
game que premia o jogador Para cumprir suas misses, seja, inciner-los a melhor No geral, um jogo delicioso
que usa a ao furtiva torna-se voc consegue se teleportar forma de evitar que outros ini- tanto por seu belo visual quan-
imediatamente viciante para de um ponto a outro do cen- migos achem os corpos e dem to pelo gameplay que instiga
mim. Aragami leva esse v- rio. Isso seria um facilitador um alerta pedindo reforos. o jogador e tentar todas as
cio a um patamar adiante. enorme se no fosse por um Aragami leva muito a srio estratgias possveis de ao
Criao do estdio Lince pequeno detalhe: voc foi essa histria de ao furtiva, furtiva antes de partir pro
Works, de Barcelona, o jogo criado das sombras, a luz tira pois os inimigos possuem es- ataque. Viciante!
de uma beleza tpica de suas foras. preciso estar padas que emitem luz e basta
quadrinhos de graphic novels sempre nas sombras para um nico raio para que voc
europeias. E a ambientao foi recarregar as energias, fazer morra. No tem como revidar, 8,0
muito bem estruturada para ataques furtivos e sumir da pois o protagonista feito
colocar voc nesse mundo de frente dos inimigos. O pro- de sombra: basta um ataque
sombras, misticismo e assassi- blema que o grande prmio e voc j era. So mais ou
natos silenciosos. aqui cumprir as misses sem menos 10 horas de campanha
Voc um Aragami, um matar ningum. singleplayer com tenso do
esprito que invocado para primeiro ao ltimo minuto.
cumprir uma vingana. E NO VENHA PRA LUZ Cada vez que se consegue
assim que voc comea o jogo: Enquanto voc avana em avanar uma fase, h algum
aps a invoao de uma bela cada misso, vai ganhando tipo de recompensa. Isso per-
jovem que se diz aprisionada habilidades extras, como criar mite melhorar suas habilida-
por foras malignas, voc campos de sombras (onde des, ainda que a prpria ao
simplesmente surge. Aqui h luz) e incinerar corpos de v ficando mais difcil. O fato
no h motivaes polticas ou inimigos. Essas so habilida- que os cenrios so muito Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio:
Lince Works | Editora: Merge Games |
ideolgicas nem longas hist- des que se mostram cruciais bonitos, esbanjam aquela cara Lanamento: Janeiro/2017 (PS4/Brasil)

68
JUST DANCE 2017

REVIEW
Demtrio Valente

GARANTINDO AS FESTINHAS DE 2017


Nova edio do game de dana da Ubisoft no apresenta muitas novidades em relao edio lanada no
ano anterior, mas tem um repertrio que justifica a fidelidade que os fs da srie tanto cultivam nesses anos

A
nova edio do game de E como o setlist de fato a Unlimited) e voc pode baixar um ms ou h 30 anos do mes-
dana da Ubisoft no maior atrao para o pbli- um app para usar seu smart- mo jeito, mas o f de Ariana
tem praticamente ne- co-alvo do jogo, no faltam phone como controle. Isso Grande vai considerar velho
nhuma novidade de gameplay sucessos bem atuais, como muito bom para quem tem um um hit dela lanado h seis
e nem de modos de jogo, mas Cake by the Ocean (DNCE) e PS4, por exemplo, pois essa meses. Nesse contexto, faz
mantm sua solidez como ttu- Into You (Ariana Grande) ao a nica alternativa para quem mais sentido investir no Just
lo dedicado a um nicho muito lado de hits de algum tempo no tem uma PS Camera ou um Dance Unlimited como futuro
especfico de pblico. Na atrs, como Dragostea Din PS Move com seu console. da srie, pois nele que as
verdade, se voc apenas usa Tei (O-Zone) e Hips Dont Lie O que h de realmente msicas so adicionadas auto-
o Just Dance para as festinhas (Shakira). Mudam tambm os diferente aqui o modo Just maticamente em uma conta
de aniversrio e nem presta temas das msicas, obviamen- Dance Machine, no qual voc online, independente do que
muita ateno nessas histrias te: What is Love (Ultraclub 90) precisa colocar combustvel lanado em mdia fsica.
de gameplay, grficos e modos parece um karaok dos anos em um disco voador usando
de jogo, no vai dar a menor 1990, enquanto Cake by the suas habilidades de dana.
bola para o fato de ele ser
idntico verso 2016.
Ocean tem mergulhadores no
fundo de um oceano.
Particularmente, minhas ha-
bilidades nesse campo no
7,5
Muda o repertrio, claro, e encheriam nem um pneu de
tem a novidade de ter Anitta UM POUCO DE ROCK bicicleta, mas vale pela diver-
como uma das atraes. No Vale mencionar ainda que o so que ele proporciona. Voc
vamos entrar no mrito da lado mais rocknroll da msi- precisa fazer bonito em cinco
nulidade do talento da can- ca se faz presente com Dont tipos diferentes de dana em
tora, mas sim bem legal ter Stop me Now, do Queen, e a um curto espao de tempo. A
uma artista brasileira entre verso de I Love Rocknroll intro tem belas cutscenes.
os destaques do jogo que tem do Fast Forward Highway. Mas O fato que Just Dance tem
Britney Spears, Justin Bieber, no bem essa a vibe do um tipo de consumidor bem
DJ Snake e at Queen (em que pblico-alvo de Just Dance, a particular e de certo modo
pese ser um pecado mortal gente sabe. nem faz mais muito sentido
colocar o nome da banda So ao todo 40 msicas (e ter uma verso fsica do jogo.
Plataformas: PC, PS3, PS4, Wii U, X360,
britnica ao lado desses outros outras podem ser desblo- O cara que gosta de rock vai XO | Estdio/editora: Ubisoft | Lana-
artistas). queadas online no Just Dance ouvir o que o AC/DC lanou h mento: Outubro/2016

gameworld.com.br 69
REVIEW
VIRGINIA Makson Lima

QUASE UM ARQUIVO X EM SILNCIO


A exploso criativa nos videogames vem sob muitas formas, mas o j clssico cult Virginia prefere se ater a uma
narrativa dos cortes para causar sua prpria revoluo e da forma mais competente possvel e imaginvel

A
controvrsia inerente
aos recentes walking
simulators tem toma-
do novas formas. Dear Esther
(talvez seu progenitor?) nasceu
de um mod da Source Engine
de Half-Life 2, alcanando su-
cesso em seu nicho e atingindo
o grande pblico por interm-
dio da boca pequena seja
ela boa ou m. J Virginia, a
exemplo de Firewatch e Gone
Home, pensado desde sua
gnese em quebrar paradigmas
impostos por videogames.
Assumindo-se uma histria
montada a partir de fatos no
mundo do jogo, no estranhe
a trama fragmentada trazer
cortes abruptos, nos colo- MISS SIMPATIA profunda, extica e metafrica detalhes, em Virginia ele no
cando, sem sobreaviso, num Quando Anne assume tal trama apresentada no jogo. s reside ali, como atua nas
momento totalmente novo e, identidade, abandonando o ba- A partir de ento, acom- entrelinhas de forma at certo
por consequncia, surpreen- tom e toda sua vida passada, panhamos uma rotina dia a ponto cruel. Nos momentos
dente. Virginia toma forma no essa nova realidade torna-se dia para explorar a cidade, de navegao livre, explorar o
comeo dos anos 1990 e come- a cidadezinha no interior de encontrar pistas, interagir com cenrio traz maior compreen-
a envolto em mistrio: uma Virginia, Kingdom. Ela e sua moradores locais e descobrir so de mundo de jogo numa
mo fecha uma caixa dentro parceira, Maria Halperin, o que diabos aconteceu com perspectiva pouco comum,
dum armrio; corte para uma devem investigar um caso de Lucas. Mas como toda histria infelizmente.
mulher no alto de seus 30 anos desaparecimento. A Laura de suspense investigativa, a O videogame como mdia
a se observar no espelho; essa Palmer de Virginia Lucas, reviravolta vem do primeiro vive uma verdadeira (e ne-
mulher, Anne Tarver, est pres- mas o garoto (ainda?) no foi ato: Anne precisa, em conco- cessria) revoluo narrativa
tes a ser condecorada agente encontrado morto s margens mitncia, investigar a vida de e Virginia se apresenta como
do FBI. de algum rio. sua parceira. expoente nessa luta contra
tudo muito rpido e sagaz, Traar paralelismos entre Os motivos? Disso, da clichs, gneros, personagens
e a primeira pessoa corrobora Virginia e a obra quintes- importncia do biso ao estereotipados, salvaes de
para o tom onrico da obra: sencial de David Lynch, Twin cruzar a estrada a noite, do mundo e misoginia. uma
nem sempre fcil distinguir o Peaks, no s importante, pssaro Cardeal vermelho e obra importantssima.
sonho (ou pesadelo) do que como essencial. Talvez o me- das metforas encontradas no
de fato real. lhor caminho para entender a sono de Anne, fazem parte das
conexes a serem estabeleci- 9,0
das pelo jogador no mundo de
jogo e fora dele. No melhor
estilo Mulder e Scully? Nada
por acaso... No acredite em
absolutamente ningum.
Mas talvez voc pense
estarmos lidando com um jogo
repleto de dilogos intensos e
tomadas de decises difceis.
No, no mesmo. Virginia se-
quer traz conversas. O silncio
dos personagens d vaso
As investigaes aqui observao dos detalhes. Alis, Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio:
tm cara de Twin Peaks
Variable State | Editora: 505 Games |
se o diabo est mesmo nos Lanamento: Setembro/2016

70
RONIN

REVIEW
Fernando Souza Filho

UM VOO SOLO QUE VEM DA POLNIA


As semelhanas com Gunpoint so inevitveis, mas o projeto solo do desenvolvedor polons Tomasz Wacawek
faz bonito com seu gameplay de ao furtiva 2D de avano lateral: h sempre uma opo para se esconder

T
omasz Wacawek um O enredo bem simples: ainda que seja na base da ao O design de fases muito
desenvolvedor polo- Ronin uma jovem que perdeu por turnos. bom e os cenrios so varia-
ns que trabalha no o pai de maneira misteriosa Na maioria das situaes, a dos, mas os inimigos no tm
estdio Flying Wild Hog (das e a nica pista uma foto ao furtiva vai apenas at um muita variao entre si. Ainda
sries Hard Reset e Shadow dele junto com alguns amigos, certo ponto, depois disso voc assim, um jogo bem diverti-
Warrior), localizado na regio antes de sua morte. Ela parte tem que partir pro confronto do que voc gasta um bom par
da Varsvia, Polnia. Ronin ento em uma jornada de direto mesmo. Nessa hora, de horas tentando descobrir
uma espcie de projeto solo vingana para matar os cinco o segredo saber equilibrar o melhor modo de entrar nos
que Wacawek criou em 2014 provveis responsveis pela as aes: como se tratam de prdios, cortar a cabea dos
para um concurso europeu de morte do seu pai. aes por turno, tenha em inimigos e hackear os sistemas
games indies, mas no ganhou Por conta disso, o jogo tem mente que o ataque inimigo de segurana. Alm do mais,
prmio algum. Ainda assim, cinco captulos: em dois deles, acontece em trs fases: mira, ele traz como bnus as hist-
ele decidiu lan-lo em 2015 a misso infiltrar-se em tiro e recarga de munio. rias em quadrinhos do game
para PC. O jogo desembarca prdios e sabotar instalaes; Voc precisa agir nos inter- (em ingls) para voc acompa-
agora no PS4 e nos prximos nos outros trs, matar todo valos entre esses trs, seja nhar o enredo todo.
meses tambm estar dispon- mundo. Cada captulo tem atirando ou seja pulando de
vel para o PS Vita. suas prprias fases. um lado para outro, pois seus
A primeira verso do game, movimentos so limitados. 7,5
lanada em 2013 pela editora CORRA PRO LADO A partir do momento que
Suspicious Developments, Apresentando um gameplay voc cumpre as misses, ganha
era parecida demais com de ao furtiva 2D de avano novas skills (habilidades) para
Gunpoint. O fato que tanto lateral, o jogo tem cenrios avanar, que ganham um maior
Ronin quanto Gunpoint partem futursticos simples, mas grau de dificuldade quando
de um mesmo engine, o po- bonitos, com cores marcantes. voc avana. At atirar adagas
pular GameMaker, e acaba- Voc pode hackear terminais e teleportar-se no cenrio
ram tomando muitos rumos de computador, escalar pare- so possveis se voc adqui-
parecidos. Posteriormente, des e fazer ataques furtivos, re as habilidades certas. No
Wacawek promoveu diversas sempre de olho na ao dos entanto, voc s consegue
alteraes para que houvesse inimigos. Apesar de ter basi- as habilidades mais legais se
uma diferenciao maior e o camente sua ao focada no atravessar as fases sem matar
Plataformas: PC, PS4, PSV | Desenvolve-
resultado foi muito bom, como stealth, o jogo tem embates civis, derrubando apenas os dor: Tomasz Wacawek | Editora: Devol-
vemos nesta verso pra PS4. sim e bem sangrentos! , guardas inimigos. ver | Lanamento: Novembro/2016

gameworld.com.br 71
REVIEW
FARMING SIMULATOR 17 Fernando Souza Filho

V L CUIDAR DA SUA FAZENDA, S!


A oitava edio do jogo do estdio suo Giants Software impressiona pela qualidade dos belssimos cenrios
apresentados no PlayStation 4, mas mantm um gameplay quase simplrio que lembra bem os tempos do PS2

E
xistem determinados ni-
chos de mercado, como
os simuladores, que
despertam nossa curiosidade.
Logicamente que no estamos
falando de hypes estapafrdios
e passageiros, como o simula-
dor de bode (Goat Simulator,
do estdio Coffee Stain), e
sim de uma srie longeva que
comeou em 2008 e chega
agora sua oitava edio. detalhes o ambiente rural. o trabalho mais rpido pode O segredo pegar os ma-
Farming Simulator no tem Voc vai precisar plantar, ferti- deixa sua conta bancria cetes de como administrar
grandes campanhas publicit- lizar, cuidar das colheitas e, virtual zerada. E no adianta as suas finanas. A partir do
rias, sequer tem grande apelo para tanto, ter que cuidar da fazer como determinados po- momento que voc faz sua pri-
comercial, mas tem fs fieis, terra e das edificaes de sua lticos brasileiros, que gastam meira colheita, preciso ven-
j vendeu mais de 4 milhes fazenda (celeiros, despensas), sem controle e quando chega der o que foi colhido em locais
de cpias e todo ano tem um bem como de seu maquinrio a conta pregam o calote puro certos nas cidades vizinhas,
ttulo novo saindo do forno. (tratores e veculos-acessrios) e simples, pois em Farming dependendo do tipo de produ-
O estdio suo Giants Soft- e at dos funcionrios que Simulator 17 voc precisa agir to que voc est oferecendo.
ware solta agora a verso 2017 ajudaro a cuidar de todo o com responsabilidade. At Mas para chegar a esse ponto,
do game, que mais uma vez empreendimento. uma adubadeira ou uma serra prepare-se para passar pelas
esbanja beleza nesse mundo eltrica devem ter suas com- mesmas tarefas repetitivas de
aberto do campo e da fazenda, OLHO NAS FINANAS pras bem programadas para arar e fazer a manuteno de
com cenrios rurais encan- Assim como em The Sims, o no abalar suas finanas. suas plantaes.
tadores. Mas, no se iluda, game exige tempo e pacincia Com tantas nuanas di- Quem est acostumado com
se voc no conhece o jeito para ver o progresso de suas ferentes que precisam ser jogos de ao talvez ache
da srie, Farming Simulator aes. E justamente por ter consideradas, a recomendao estranho a calmaria exagerada
17 vai parecer confuso e sem uma mecnica diferenciada principal aqui para quem est do gameplay, no entanto, esta-
sentido. Mas divertido. e bem lenta, no espere que jogando a srie pela primeira mos falando de um simulador
O simulador de fazendas o jogo aja como um ttulo de vez no pular de jeito ne- de fazenda, no poderia ser
do estdio suo no uma ao, por exemplo. preciso nhum a fase tutorial que abre diferente! Os cenrios so
aberrao engraadinha como manter um olho na terra e o jogo. aqui que voc desco- lindos, coloridos e ficam ainda
o simulador de bode, pois outro nas finanas, pois con- brir como o game funciona e melhores no PS4, ainda que
aqui um projeto srio, tem tratar mais gente ou comprar como ele pensa o desenvol- a jogabilidade parea sada
profundidade, reconstroi em uma mquina nova para fazer vimento de sua fazenda. diretamente da gerao do
saudoso PS2.

8,0

Dirigir os tratores na Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio:


fazenda um troo Giants Software | Editora: Focus Home
legal demais! Interactive | Lanamento: Outubro/2016

72
WELLS

REVIEW
Lucas Moura

CAINDO NA PRPRIA SUA ARMADILHA


Game desenvolvido pelos brasileiros do Tower Up Studios tenta conquistar no carisma, mas tropea demais em
armadilhas tpicas do desenvolvimento: movimentao e controle ruins, armas que causam pouco impacto...

W
ells aquele tipo
de jogo que olha a
gente no fundo dos
olhos e pede para voc gostar
dele. Mas voc sabe muito
bem que no d. Desenvolvido
pelos brasileiros da Tower Up
Studios, ele chega com uma
premissa boa, mas tropea em
todo o resto. A histria gira em
torno do personagem George
Wells em uma busca de vingan-
a por aqueles que tentaram
mat-lo na cidade de Percepo-
lis: direta ao ponto, como os
jogos de plataforma dos anos
1990 que o inspiraram.
O tema steampunk em si
estranho, inconsistente, como ATIRAR E ATIRAR repense as tticas. Atire, balana, eles se equivaleriam.
se cada pedao fosse montado Falta por parte do jogo um atire, atire, atire. S. O trabalho que faltou de refi-
por algum e ningum parou melhor dilogo entre a inte- O ato de disparar uma arma, namento no combate com os
para prestar ateno na ima- rao do personagem com o quando visto da forma mais inimigos tradicionais aparece
gem final. Os inimigos possuem ambiente. Voc no se sente simples possvel, trata-se de neles. So variados, divertidos,
uma esttica similar, mas entusiasmado a destruir os gerar uma ao que d um desafiantes. Em uma misso,
completamente destoante do inimigos, tampouco com uma retorno audiovisual na tela, estamos no combate com uma
cenrio. Alm do mais, h uma sensao de desafio ou perigo. mas em Wells isso no gera fortaleza voadora, em outra,
certa rigidez na forma como Carece de algum tipo de impacto. olhar para um com uma baleia-rob. O quo
movimentam ou atacam. emoo. Tome como exemplo conjunto de inimigos e saber legal isto?
Acontece o mesmo com o a primeira misso, ambientada que voc vai repetir a mesma Com trs horas de durao,
protagonista, mas de maneira na cidade: os inimigos que ao que fez no anterior e ter no queremos atribuir a me-
contrria. Wells passa uma vm em sua direo raramente os mesmos resultados. Esse diana experincia de Wells aos
sensao de que voc est em alteram o padro de ataque efeito agravado at mesmo desenvolvedores. importante
um planeta onde a gravidade ou fazem algo a mais para nos com o uso de novas armas: lembrar da dificuldade cons-
atua de maneira diferente incentivar a continuar. raramente sentamos alguma tante que desenvolver jogos
da Terra. Basta apertar o Um inimigo raramente sensao de recompensa por no Brasil e, apesar das falhas,
boto de pular e voc parece posicionado em um local de us-las. Ficamos com uma cara um passo para que o prximo
que est na Lua. vantagem para que o jogador de Pera, s isso...? game seja melhor.
O mais longe que chega em
interao com o cenrio, ou
4,5
Eis aqui um projeto que abre espao
para um futuro brilhante para o estdio quebra-cabeas, apertar
uma alavanca ou pular entre
plataformas. A fsica confusa
e muitas vezes o jogo no
computava que o personagem
estava agarrado a uma das ala-
vancas. Quando isso se repete
pela 15 vez no mesmo local e
sob as mesmas condies...
Ironicamente, Wells se sai
melhor quando o assunto so
os chefes, sempre presen-
tes no final de cada fase. Se
colocssemos os chefes e Plataformas: PC, XO | Estdio/edito-
ra: Tower Up Studios | Lanamento:
o restante do jogo em uma Outubro/2016

gameworld.com.br 73
REVIEW
WARHAMMER: END TIMES VERMINTIDE Lucas Moura

PRAZER AS COM MISSES LINEARES


Aps sucesso no PC, a Fatshark traz seu game cooperativo do universo Warhammer para os consoles com
uma tima converso, misses dinmicas, nfase em classes especializadas, mas um sistema de loot frustrante

P
egue um pouco de Left um especialista em criar Se por um lado a rigidez das tado em ver que o tempo de
4 Dead, misture com controle sobre a batalha, en- classes produz chances de carregamento e detalhes dos
Warhammer e adicione quanto o Witch Hunter uma especializao, ela tambm cenrios esto bem prximos
muito sangue. Essa a frmula tima escolha para quem pre- apresenta outro problema de verso de console.
para Warhammer: End Times fere atacar de longe ou quer Vermintide: o sistema de loot. Jogos puramente coope-
Vermintide, o game de ao ser o melhor de todos quando Apesar de melhor do que no rativos nesta gerao esto
co-op lanado originalmente o assunto matar ratos. PC, o avano nas misses em em baixa, Vermintide acaba,
em 2015 para PC e que agora Cada misso razoavelmen- dificuldades mais altas to portanto, por ser um bom
d as caras no Xbox One e no te linear, mas extremamente dependente da habilidade tapa buraco para quem quer
PlayStation 4. Se essa combi- prazerosa de ser jogada mais do jogador quanto a arma ou uma ambientao peculiar
nao soou estranha, no se de uma vez. O posicionamento armadura que utiliza. Elas nos consoles e tem um grupo
preocupe, ela funciona. dos inimigos gerado aleato- podem ser criadas em uma de amigos dispostos a longas
Ambientado na cidade de riamente. preciso estar sem- forja ou obtidas ao completar horas para conseguir a melhor
Ubersreik, tomada por uma pre atento para armadilhas, misses. Existe um desequil- espada, machado, arco etc.
raa de ratos conhecida como ataques de grupos de Skavens brio entre o equipamento e as Se no, ao menos muito
os Skaven, Vermintide no tem e Skavens especiais como chances de obt-lo. Tivemos divertido o suficiente para
vergonha de mostrar que o seu um capaz de jogar bombas de de voltar para a mesma misso umas 12 a 15 horas de muita
foco est muito longe de ser a veneno ou um rato gigante inmeras vezes na torcida de matana de ratos. S tenha
histria, que contada entre similar ao Tank de Left 4 Dead. que algo bom viesse. Por mais pacincia com os bots por
misses medianamente estru- que gostssemos delas, a men- favor, OK?
turadas. A no ser que voc INIMIGOS BASICES talidade havia mudado para
seja aficionado por Warham- Enquanto a inteligncia arti- quem sabe agora eu pego
mer, voc no entender nada ficial dos inimigos bsica, uma espada boa. 8,0
dos motivos que trouxeram mas competente o suficiente O modo de sobrevivncia
os Skaven a atacar a cidade para criar situaes de perigo, Last Stand, disponvel para
nem do que se trata o evento o mesmo no pode ser dito dois mapas e disponvel apenas
conhecido como End Times. para os bots que acompanham aps atingir certo ponto da
Enquanto o homnimo jogo aqueles que decidirem enfren- histria, uma alternativa
da Valve fazia questo de tar as misses sozinho. Parece vivel ao processo, mas no
adaptar os personagens para que a nica regra que sabem escapa da tambm dependn-
um estilo mais voltado para se joguem-se em meio a um cia do equipamento.
adaptar a todos os jogadores, grupo de inimigos e morram Outro ponto que no pode
Vermintide segue uma estru- o mais rpido possvel para ser to relevante, mas cer-
tura mais rgida. Com cinco irritar o jogador, um grupo tamente merece destaque
personagens disponveis, cada de quatro pessoas essencial a qualidade da excelente
um deles se sobressai em uma para ter o mnimo de sucesso converso. Para quem j jogou Plataformas: PC, PS4, XO | Estdio/edi-
tora: Fatshark Interactive | Lanamento:
rea. O ano, por exemplo, na dificuldade normal. no PC no vai ficar desapon- Outubro/2016

74
OWLBOY

REVIEW
Rafael Barbosa

A LONGA ESPERA ENFIM TERMINOU


Aps 10 anos na mesa de planejamento, Owlboy finalmente chega s prateleiras. Mas valeu a pena esperar
tanto tempo pelo lanamento deste projeto do D-Pad Studio? exatamente isso que vamos desvendar agora!

O
final de 2016 trouxe orgulhosa e antiga linhagem, daquele universo, representa- unio e cooperao, alm de
trs jogos cujo tempo o jovem no consegue fazer do na forma de uma pixel-art sentimentos como alegrias e
de desenvolvimento muito mais do que voar, em- cheio de detalhes presentes perda, o game transmite uma
chegou a 10 anos, algo rars- bora esta habilidade permita no apenas nos cenrios, mas mensagem poderosa que refle-
simo na indstria dos games. que ele explore um mundo que tambm nos seus personagens. te a experincia vivida pelos
Mas em meio a projetos milio- aproveita bem a verticalidade Otus mudo, mas o jogo membros da D-Pad Studios
nrios e atrelados a grandes de sua movimentao. Mas a consegue transmitir com per- durante o desenvolvimento de
estdios, como Final Fantasy e habilidade oferece poucas van- feio o que o pequeno sente Owlboy. A jornada claramente
Last Guardian, est um ttulo tagens na hora de enfrentar os atravs de suas expresses e no foi fcil, mas esperamos
independente, feito por um perigos da jornada. gestes, o que faz com que poder jogar outros ttulos
estdio pequeno, que se dedi- ele no precise de palavras desenvolvidos pelo estdio no
cou a um jogo por quase uma AJUDA DOS BROTHERS para se comunicar com seus futuro, mesmo que precise
dcada unicamente pelo amor O jovem encontra amigos amigos e, principalmente, com esperar mais 10 anos.
que tinha pelo seu projeto e que o ajudam a superar suas o jogador.
por acreditar no seu potencial.
Owlboy reflete no s a dedi-
adversidades ao combina-
rem suas habilidades nicas.
O game se preocupa em dar
um pequeno arco narrativo 9,0
cao dos seus criadores, mas Com apenas um apertar de para cada um de seus heris,
tambm todo o seu processo boto, Otis passa a carregar mostrando que embora
de criao, levando para sua seus companheiros e utilizar dividam uma experincia em
narrativa e para suas mecni- seus ataques para derrotar os comum, cada um deles tem
cas um pouco das experincias adversrios, de forma que es- que lidar de seu jeito com as
e sentimentos que fizeram par- tamos sempre trocando entre alegrias e tristezas proporcio-
te do desenvolvimento deste os personagens e nos adaptan- nadas por esta jornada. Temos
adventure/plataforma. do a cada desafio que o game momentos picos e felizes,
Unio o principal assunto nos impe. mas tambm lidamos com sen-
tratado no game, que conta Enquanto vemos esses heris timentos de excluso e perda
a trajetria de um pequeno embarcarem em uma jornada de forma leve, graas ao seu
garoto-coruja chamado Otus. pica, ficamos encantados com sutil senso de humor.
Plataforma: PC | Estdio/editora: D-Pad
Apesar de pertencer a uma a beleza e a complexidade Ao lidar com conceitos como | Lanamento: Novembro/2016

gameworld.com.br 75
BI LES
MO
REVIEW

MMA FEDERATION Fernando Souza Filho

T
fazendo bonito no Android e no iOS o game MMA Federa-
tion, jogo de luta que leva para seu smartphone a ao do
MMA, que est to em voga no mundo dos esportes de luta
da vida real. A verso brasileira do game permite lutas em PvP
(jogador contra jogador) e inclui renomadas academias e lutado-
res nacionais, como Ded Pederneiras, Emerson Falco, Mrcio
Pontes (equipe Nova Unio) e Jaqueline Marques, a ring girl mais
sexy do Brasil, segundo a editora do jogo. Outra atrao interes-
sante a participao dos irmos Piologo, humoristas conhecidos
pelo programa Partoba. MMA Federation promete ser uma mistura
de jogos de luta com estratgia e e-sports, permitindo que voc
treine offline antes de encarar as lutas online. Em fevereiro de
2017, teremos o primeiro campeonato brasileiro do jogo, cujo
vencedor ganha no apenas um prmio de R$ 10 mil, mas tambm
um avatar oficial dentro do prprio game.

Plataformas: Android, iOS | Editora: 360 Studios | Lanamento: Outubro/2016 (update)

2001 SPACE PUZZLE Demtrio Valente

P
rojeto cearense do estdio Advance mistura quebra-cabea
deslizante com sudoku. Quer saber se isso funciona? Sim, e
muito bem! Trata-se de 2001 Space Puzzle, jogo free para
iOS e Android. Com cinco opes, o jogo comea com a Seleo de
Mundos, que tem 80 fases diferentes, separadas em quatro mun-
dos. A partir da h mais quatro opes: gerador de fases, para o
jogador configurar parmetros e gerar uma fase automtica; modo
editor, para o jogador usar sua criatividade para projetar uma fase
e compartilhar com outros jogadores; modo comunidade, para o
jogador acessar fases projetadas por outros jogadores; e modo
competitivo, para o jogador disputar com outros jogadores a me-
lhor colocao. NOs quebra-cabeas do game vo ficando cada vez
mais desafiadores e, medida que se avana nas fases, fica difcil
de parar de jogar 2001 Space Puzzle. Muito bom!

Plataforma: Android, iOS | Editora: Advance Design | Lanamento: Outubro/2016

ANIMAIS FANTSTICOS Fernando Souza Filho

S
imultaneamente ao lanamento do filme homnimo, nos
mobiles temos o game Animais Fantsticos e Onde Habitam
(Fantastic Beasts: Cases From The Wizarding World), lanado
tanto para iOS quanto para Android. Desenvolvido pelo estdio
britnico Mediatonic e lanado no Brasil pela Warner, o jogo
inspirado no mundo mgico de J.K. Rowling (no precisa apresen-
tar quem a figura, n?), no qual voc um recruta da Diviso
de Animais do Departamento para Regulamentao e Controle de
Criaturas Mgicas do Ministrio da Magia. Procurando por pistas
em locais icnicos para quem est familiarizado com o universo de
Rowling, como o Beco Diagonal, o Caldeiro Furado e Hogsmeade,
o jogador vai se deparar com misteriosos incidentes envolven-
do criaturas mgicas. Voc tambm poder compartilhar suas
experincias no mundo bruxo e seguir outros recrutas logando
no Facebook para ver o progresso dos amigos e at oferecer uma
mozinha nos casos em que isso for necessrio.

Plataformas: Android, iOS | Editora: Warner | Lanamento: Novembro/2016

76
NETWORKS
STEAM Lucas Moura
VIRGINIA TOXIKK HALCYON 6
Voc j teve a sensao de que as histrias Temos aqui um ttulo que pode no im- Em uma peculiar mistura de Xcom com ge-
nos jogos no prendiam mais ou eram mais pressionar alguns jogadores mais novos, renciamento de base, Halcyon 6: Starbase
fracas do que pareciam primeira vista? mas definitivamente faz um estilo para a Commander mostra que no preciso de
Virginia vem para mostrar que a capaci- galera que prefere um estilo de shooter um sistema complexo para gerar tenso no
dade de prender o jogador vai muito alm mais old-school. Com seis mapas dispo- jogador. Aps obter uma estao aliengena
do que ter contedo. a histria do nveis, uma enormidade de mods e uma abandonada h sculos, os humanos agora
desaparecimento de um garoto que d o comunidade bem ativa, Toxikk se apoia enfrentam uma ameaa vinda de outra
pontap inicial para uma investigao em nos pilares de Quake e Unreal Tournament dimenso e faces inimigas sedentas para
uma cidade pequena e uma jornada de 99 para estabelecer a sua jogabilidade. roubar os recursos e conhecimento deles.
autoconhecimento da protagonista. Curto, Partidas rpidas, mapas que requerem um Como o comandante voc deve ento
capaz de ser terminado em duas horas, certo grau de conhecimento para anteci- estabelecer relaes com essas faces,
ele sufoca e deixa seus olhos grudados na par a movimentao do inimigo e armas expandir a base e gerenciar a frota. O
tela com um ritmo eletrizante do comeo criativas. O melhor de tudo que voc no sistema de combate simples e divertido.
ao fim. Ele aposta em uma frmula de nar- precisa se comprometer a pag-lo de cara: A tenso gerada em torno da forma que o
rativa pouco convencional no meio, com uma verso gratuita est disponvel para inimigo usa as mesmas armas contra voc
nfase nos detalhes e nos traos faciais ao testes com dois dos mapas e os principais e expe as suas fraquezas. Quando menos
invs de entregar tudo de bandeja. Deixa modos de jogo como partidas entre perceber, estar com duas naves a menos
elementos a imaginao e faz o que muitos equipes e capture a bandeira. Vale apontar e uma que necessita de reparos urgentes.
jogos deveriam fazer: instigar a capacida- que uma verso realmente gratuita e no Se voc gosta de estratgia por turnos, no
de de sonhar, de decifrar o que ocorre na com aquelas artimanhas free to play cheias diz no a um desafio grande e amante
tela. O jogo merece sua ateno. de moedas e pacotes de skins. de navinhas, no deixe de dar uma olhada.

Editora: Variable, 505 | Lanamento: Setembro/2016 Editora: Reakktor | Lanamento: Setembro/2016 Editora: Massive Damage | Lanamento: Setembro/2016

NINTENDO eSHOP Filipe Salles


PIXELMAKER ECTOPLAZA STEAMWORLD HEIST
Diferente da maioria do que est presen- A premissa de Ectoplaza a de tocar o Do mesmo estdio responsvel por Steam-
te na eShop, PixelMaker no um jogo, maior terror possvel. Mas no da maneira World Dig, SteamWorld Heist finalmente
mas sim uma ferramenta especializada que vemos em jogos ou filmes de terror aparece no console de mesa da Ninten-
na criao de desenhos e imagens em ou suspense, aqui o negcio disseminar do, apesar de ter sido lanado no final
pixel-art. O software permite usar as o caos sem freio! No papel de fantasmas do ano passado para 3DS. Diferente do
ferramentas do 3DS nestas criaes, muito irritados, voc deve causar o mxi- antecessor, Heist o coloca no papel de um
independente de serem recriaes ou tra- mo de destruio possvel por cerca de 15 capito pirata espacial, devendo abordar
balhos originais. possvel compartilhar fases e seis tipos diferentes de jogo. Os espaonaves inimigas em um esquema de
suas criaes atravs do Miiverse, assim fantasmas so controlados por um sistema estratgia por turnos. Apesar disso, os ti-
como dar zoom em alguns elementos da de carga e arremesso, como se estives- ros so controlados em tempo real em vez
imagem ao mesmo tempo que v o traba- se atirandoa partir de um estilingue. de usar algum sistema por probabilidade.
lho completo na tela de cima. Tambm possvel se juntar a mais trs jogadores Quem possuir SteamWorld Heist para 3DS
possvel exportar as imagens no formato para disputar quem faz mais pontos nos ou qualquer edio de SteamWorld Dig
PNG para cartes SD. minigames de Ectoplaza. ganha um desconto nesta compra.

Editora: Nostatic | Lanamento: Outubro/2016 Editora: Syndicate Atomic | Lanamento: Outubro/2016 Editora: Image & For | Lanamento: Outubro/2016

78
___NETWORKS
PLAYSTATION NETWORK Fernando Souza Filho
SMALL RADIOS BIG TVs SPIDER ROOT LETTER
Esse projeto do pequeno estdio indie A aranha caa sua presa em uma localidade Conhecido carinhosamente pelos fs
canadense Fire Face Corporation j chama chamada Blackbird Estate. Essa a nica como Phoenix Wright mais srio, Root
nossa ateno de cara por causa do ttulo certeza de Spider: Rite of the Shrouded Letter uma visual novel japonesa que
do jogo. Mas o enredo que demais: Moon, pois todo o resto fica por conta de marca a estreia da Kadokawa Game
voc precisa explorar uma fbrica aban- sua imaginao nesta sequncia de Spider: Mystery, subdiviso da Kadokawa Games.
donada de fitas cassetes para encontrar The Secret of Bryce Manor, de 2009. Seu No jogo, voc precisa descobrir o que
algumas que possuem uma passagem para objetivo aqui sobreviver tecendo suas aconteceu com Fumino Aya, uma garota
mundos virtuais. As fitas possuem imagens teias e comendo insetos, enquanto explora que desapareceu misteriosamente h 15
em 3D arcaico da era do videocassete, os lugares secretos de uma manso. Quan- anos, aps receber uma carta. A ao
mas que justamente atravs deles que to mais insetos comer, mais rpido se abre tem elementos de aventura, quando
voc faz a viagem. Quanto mais fitas voc o portal para a fase seguinte. Dependendo voc interroga a pessoas que conhecem
coletar, mais mundos pode encontrar o da plataforma que voc escolher jog-lo, Aya; e de simulador, quando voc tenta
que consequentemente o levar a ter o game usa geolocalizao para saber se recriar as aes de Aya antes de seu
tambm novos mtodos para viajar entre onde voc est na vida real dia ou noite desaparecimento. Aos poucos, voc
eles. um jogo pequeno (menos de 200 e isso afetar at os puzzles ofereci- percebe que muita gente est mentindo
MB), que custa R$ 30,00, mas que comeou dos. Ainda que a premissa como um todo sobre o paradeiro de Aya, mas o difcil
como um puzzle free para PC em 2014 e seja muito esquisita, o game divertido, ser determinar quem so os mentiro-
agora chega em verso full no PS4. O game muito bonito (os cenrios so lindes!) e sos, pois h vrios finais distintos para o
divertido, colorido, mexe com nossa viciante. Afinal, quem no gosta de jogar enredo. O jogo todo ambientado em
imaginao e, como no odia deixar de ser, como uma aranha? Bom Ningum, n... Shimane, que na vida real est localiza-
tem uma trilha sonora sensacional. Mas ainda assim divertidssimo. da ao norte do Mar do Japo.

Editora: Adult Swim | Lanamento: Novembro/2016 Editora: Tiger Style | Lanamento: Outubro/2016 Editora: Kadokawa, Pqube | Lanamento: Novembro/2016

XBOX LIVE Rafael Barbosa


AXIOM VERGE ZENITH FIREWATCH
Finalmente essa aventura espacial che- Este RPG de ao traz uma mistura Fico feliz em ver que Firewatch chegou ao
gou ao Xbox One, aps marcar presena inusitada entre algumas das mecnicas Xbox One, afinal, o ttulo da Campo Santo
no PC e no PS4. Controlamos um cientista mais populares do gnero e uma boa dose traz conceitos narrativos que esto fora
que acorda em um estranho mundo de ao para quem curte esse estilo to dos padres que normalmente encontra-
aliengena aps um acidente em seu especfico. Controlamos aqui um mago mos no mundo dos games. Essa histria se
laboratrio, dando incio a uma jornada que, aps diversas aventuras, busca se passa em 1989, onde controlamos Henry,
onde exploraremos um vasto mundo no estabelecer em algum lugar sossegado, o que inicia um trabalho temporrio como vi-
melhor estilo Metroidvania. Um timo que nunca fcil em um mundo fan- gia de incndios nas florestas do Wyoming,
game, com um nvel de desafio slido e tstico povoado por personagens pouco nos Estados Unidos. O game praticamen-
ambientao interessante, com destaque ortodoxos e at mesmo meio malucos. te uma aventura narrativa onde o foco est
para as armas que usamos no ttulo e que Ento, prepare-se para equipar itens em no relacionamento construdo entre Henry
trazem divertidas habilidades que fazem inventrios, utilizar magias e enfrentar e sua chefe, Delilah, em uma jornada
com que o jogador possa explorar todos inmeros inimigos, afinal para isso que de alto descoberta que vale a pena ser
os ambientes deste game. aventuras fantsticas existem. vivenciada.

Editora: T. Happ | Lanamento: Setembro/2016 (XO) Editora: Badland Indie | Lanamento: Setembro/2016 Editora: Campo Santo | Lanamento: Setembro/2016 (XO)

gameworld.com.br 79
OPINIAO
DNA GAMER Guilherme Camargo

ESSE GRANDE DESAFIO DE ENSINAR


Ensinar uma disciplina como Game Marketing um desafio enorme quando se encara turmas que na imensa maioria
-

das vezes j trabalha nesse mercado e busca apenas um aperfeioamento: veja uma experincia pessoal para isso

H
quatro anos virei professor de formao e busca aprimorar conhecimen- planejado e adaptar-se realidade um
uma nova disciplina chamada tos e networking durante esse perodo. importante recurso que, a cada grupo de
Game Marketing. Entender de Chegam bem cansados para as aulas e alunos, eu venho aprendendo a utilizar e
mercado de jogos, pblico-alvo, cadeia encaram mais 3 horas e meia de contedo venho aperfeioando cada vez mais.
produtiva, gamificao e os principais e atividades divididas em dois perodos Em determinada aula, percebi que a
aspectos dos jogos como plataforma de com um pequeno intervalo. turma estava mais dispersa, cansada e
comunicao so alguns dos tpicos abor- O objetivo final ser aprovado, aps com pouco grau de fixao do contedo.
dados durante as aulas, onde mesclamos dois anos de curso, para poder se posicio- Durante o intervalo algum comentou
teoria e muita prtica. nar no competitivo mercado de trabalho que naquela semana eles tinham reposto
Tenho encarado cada turma, cada aluno com um ttulo de ps-graduado. Se outra aula e que aquela quinta-feira era
e o desafio de plantar e expandir os games antigamente isso era um diferencial, hoje a terceira vez que iam ps-graduao.
dentro das oportunidades de negcios algo quase como o idioma ingls dentro E, para ajudar, uma chuva torrencial
aqui no pas e mundo afora como uma dos currculos: fundamental para qualquer nos acompanhou durante aquela longa
nova forma de aprendizado. posio nas empresas. semana, fazendo com que o cansao e
Os interesses so os mais diversos, pois Entender o seu pblico o passo nmero estresse se multiplicassem. Vendo aquela
em uma ps-graduao a maioria das um para ensinar ou palestrar. Ter tambm situao e me colocando no lugar da clas-
pessoas j trabalha em seu segmento de habilidade de modificar o previamente se, eu pensei que a melhor opo seria
deix-los ir e na prxima aula aceleraria o
contedo para no prejudicar o programa
Como gamers jogamos pra nos divertir, como designers da disciplina. Foi um acordo que durante
jogamos pra saber como divertir e como marqueteiros a avaliao final foi muito comentado
jogamos pra saber como comunicar pela diverso a sensibilidade de ouvir e tomar uma
atitude em prol da classe. E o mais legal
foi que na aula seguinte todos estavam l
mais animados e dispostos.

QUESTO DE METODOLOGIA
Pouca coisa mudou na forma como
ensinamos. As metodologias, a forma de
avaliao: tudo igual ao que as geraes
passadas viveram. Pouco se usa a tec-
nologia dentro da sala de aula. Esse o
desafio da academia: trazer a tecnologia e
as novas formas e de ensino para expandir
o aprendizado de maneira mais interativa.
O medo da prova tem que ser subs-
titudo pelo desafio de passar de fase,
progredir, assim como fazemos nos games.
A comunicao entre professor e aluno
deve ser incentivada ao extremo para que
o aprendizado e a troca de experincias e
feedbacks sejam parte da jornada. meio
obvio falar isso, mas o contedo igual
para todos e cabe ao professor gerenciar
essa varivel de maneira inteligente.
O lado bom de ensinar sobre Game
Marketing como disciplina que o tema
desperta curiosidade nos alunos que, ao
trmino do curso, entendem que como ga-
mers jogamos para nos divertir, como game
designers jogamos para saber como divertir
e como marqueteiros jogamos para saber
como comunicar pela diverso.

Guilherme Camargo publicitrio, scio da Sioux e


professor do curso Game Marketing na ESPM. At
2013, ele dirigiu a diviso Xbox da Microsoft no Brasil
80
REALIDADE VIRTUAL Alexandre Ziebert

NOVA GERAO DE VR PARA OS PCs


A nova gerao de realidade virtual para computadores absurdamente emocionante mas tambm assusta!

J
vimos com o HTC Vive que a reali-
dade virtual oferece uma abordagem
diferente aos jogos se controladas via
sensores de movimento. Antes fora dessa
onda, o Oculus Rift recebeu recentemente
o Oculus Touch, um par de controles que
permitem uma deteco livre dos braos
para transport-la aos games. Enfim, o
mundo da realidade virtual para PCs agora
est completo.
Um dos primeiros games a se beneficiar
desse novo recurso o ps-apocalptico
Arizona Sunshine, que tem verses tanto
para o HTC Vive, quanto para o Oculus
Rift. Situado no deserto de Arizona em um Arizona Sunshine

calor de rachar o crnio, o jogador assume


o papel de um sobrevivente que, para se- E isso se estende inclusive falta de in- librar em um hoverboard e esticar comple-
guir vivo, precisa mostrar suas habilidades formaes na tela. As armas reais no tm tamente os seus braos para segurar um
em estourar miolos de mortos-vivos. E a contadores de munio, ento, quando ataque adversrio.
sensao de realidade vai muito alm dos voc ouve o clique de um compartimento O VR a realizao da fico cientfica.
belos efeitos visuais que voc v na tela, vazio, voc tem que recarregar fisicamen- E quem o prprio produtor do Ripcoil,
mas, principalmente pelo que voc no te e de forma rpida. Isso tudo faz com Glen Egan. O executivo disse que o VR faz
v, mas consegue sentir. que a sua reao de estar sendo massacra- com que a fico cientfica e o gameplay
John Coleman, diretor de desenvolvi- do em um mundo tomado por zumbis seja caminhem lado a lado. A realidade virtual
mento de negcios na Vertigo Games deu ainda mais desesperadora. oferece a sensao presencial definitiva e,
ao blog da NVidia uma definio interes- sem a incluso do sensor de movimentos
sante sobre o mundo em realidade virtual. ESPORTES DO FUTURO EM VR do Oculus Touch, seria difcil ter nesse
Ele acredita que ao entrar em um mundo Outro exemplo dessa nova gerao de game a mesma diverso e adrenalina do
virtual e voc ter em mente que aquilo games em VR Ripcoil. Trata-se de um que ao mover o corpo em busca da vitria.
um jogo, os seus olhos dizem que esto intenso e futurista esporte de lanamento E o que dizer de The Unspoken? O jogo
em outro lugar. E no importa o quanto de discos. Graas ao sensor de movi- que causou filas na ltima BGS por ofere-
voc diga a si mesmo que voc est em mento, o jogador tem uma sensao de cer o nico combate multiplayer em VR
um game: quando voc se vira e v zumbi controle ainda maior, afinal, a velocida- da feira tem como misso transformar o
babando na sua cara, mostra a competn- de com que ele movimenta os braos que jogador em um mago em meio a batalhas
cia dessa tecnologia em assustar de uma determina o quo rpido ser o lanamen- de feitios na escurido de becos de uma
maneira nunca antes vista nos games. to do disco contra o oponente. Na hora de cidade grande. E, to natural quanto
Em um mundo VR como o de Arizona defender, o livre movimento dos braos deslizar os dedos para soltar um hadouken
Sunshine, voc realmente deve ficar transforma o jogador em um verdadeiro em Street Fighter, o jogo promete elevar
atento a quem v frente ou pelas costas. goleiro, tendo que, por exemplo, se equi- a batalha de magias a uma nova potncia.
No resta mais dvidas: o VR veio
Ripcoil definitivamente para ficar. Nos PCs, onde
a tecnologia de realidade virtual oferece
a melhor e mais avanada experincia de
jogo com o visual sem igual, o jogador
ter a dimenso de que no h nada me-
lhor do que sentir o controle total sobre
seus movimentos no jogo.
E como a imerso da realidade virtual
tem como objetivo te transportar para
um mundo paralelo, tome muito cuidado.
Pode ser que voc no queira mais voltar
das emocionantes tardes no Arizona.

Alexandre Ziebert gerente de marketing tcnico da


NVidia para a Amrica Latina

gameworld.com.br 81
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ELECTRONIC GAME WORLD
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Nesta edio colocamos algumas mensagens muito legais melhor do mundo), Thunder Storm FX, Ikaruga
que recebemos ao longo dos ltimos meses atravs de nossa
comunidade no Facebook. merecem ser lembrados. A meu ver, uma for-
ma de arte dentro da mirade neocultural que
Diretor Geral
O ABANDONO DO KINECT so os videogames. Outra coisa: por que no Andr Martins
Quando comprei meu primeiro Xbox, sempre fazer uma matria sobre os gamers que gos-
Diretor Editorial
ficava imaginando que bugigangas a Micro- tam de jogar, mas que no gostam de faz-lo
Andr Forastieri
soft iria inventar para vender como acessrio. online? O pessoal que no gosta de DLCs
Quando saiu o X360, eu relutei em comprar (meu caso incluso!), pois preferia a poca em Editor-Chefe/Arte
Fernando Souza Filho
porque a grana estava curta, mas como sou que s se precisava zerar ou cumprir prere- redacao@egw.com.br
caixista, acabei gastando o que sobrou do quisitos para se ter extras. Desejo a todos e
meu dinheirinho com ele s para ter o Kinect. revista sucesso e muitas edies pela frente, Apoio de Arte
Daniela Ianni
Imaginei que com a chegada do Xbox One que com certeza continuarei comprando.
o Kinect iria se tornar a estrela da sala de Atlan Barros (por e-mail) Colaboradores
Demtrio Valente, Fellipe Camarossi,
estar, com dezenas de bons jogos que usam
Filipe Salles, Hugo H. Pereira,
seus recursos. Comprei o console Xbox One, AQUELA DVIDA CRUEL Igor Andrade, Leandro Rizzardi,
mas sem o Kinect. No existe um nico jogo Gosto muito da EGW e queria que ela fosse Lucas Moura, Makson Lima,
Rafael Arbulu, Rafael Barbosa,
que justifique a compra do Kinect e Just quinzenal. Mas a pedir demais, n? Mas Rafael Peccioli Moreno, Renato Andion,
Dance no conta porque no sou danarino e queria que pudessem me ajudar em uma Rodrigo Brasiliense, Thiago vila
nem gosto de danar. engraado como as escolha. Sou um PC gamer desde os 12 anos
Coordenao de Produo
fabricantes s vezes simplesmente parecem de idade e, naquela poca, ainda no existia Jos Luiz Silva Teixeira
abandonar suas criaes, como j foi com o DRM (sistema de autenticao digital). Isso
Publicidade
PS Eye, PS Move e agora com o Kinect. E hoje me atrapalha muito na hora de comprar
publicidade@tambordigital.com.br
como ficam os panacas que gastaram dinheiro jogos originais, pois sempre procuro uma al- Fone: (11) 2369-0985
com isso? Bom, ns, esses panacas, ficamos tenativa de burlar o DRM. No considero isso
Atendimento ao leitor
hoje como os compradores do HoloLens e do pirataria, porque compro o produto original, (11) 2369-0982
Morpheus ficaro daqui a alguns anos: com no revendo e nem fao cpias. Tem o GTA (segunda a sexta, das 9h s 17h)
contato@tambordigital.com.br
cara de idiotas. V para PC, sou muito f dessa franquia, mas
Marlon Siqueira (via Facebook) meu PC nunca vai rod-lo. Quero montar um Redao
PC novo, e a que entra minha dvida: mon- Tambor Gesto de Negcios
So Paulo/SP, Brasil
A GAMER E O MACHISMO to um PC novo e fao com o GTA igual aos Fones: (11) 2369-0983 e 2369-0984
Como jogadora, sempre sofro online encheo outros jogos de PC (comprando-o original e Fax: (11) 3392-6491
de saco de moleque que no arruma mulher usando um crack para no ter que ficar online
(desculpem-me a sinceridade) e por isso s toda vez que for jogar) ou compro um PS4,
uso nicks masculinos em multiplayers. E por que no tem problema de DRM ( s colocar
isso sempre gostei de personagens femininas, o jogo e rodar)? Sei que vocs podem me Direo geral
fortes, sem a apelao ridcula de um Soul dizer para comprar um daqueles planos bsico Joaquim Carqueij

Calibur ou de um Dead or Alive Xtreme. Lara de internet, mas eu no compro porque no Gerncia de canais
Croft se encaixa nisso e vocs no apelam pra sou f de ficar conectado todo tempo e acho Marco Marcondes

sexismo barato na EGW, respeitam essa per- chato toda hora que for jogar ter que entrar Gesto de canais
sonalidade no apelativa da Lara. Parabns! na Steam, uPlay ou Origin para poder jogar. Vanusa Batista, Sidney Almeida,
Cristina Quinto, Manoel Moura,
Acabam de ganhar uma leitora assdua! Meu PC 100% offline s para jogos, por isso Fabiano Aprgio, Cassio Correia
Fbio Carqueij
Ariana W. (So Paulo/SP) acho que deveria pegar um PS4, mas, como j
disse, sou PC gamer. Gesto administrativa/financeira
Simone Reinhardt, Elisiane Freitas,
NO GOSTO DE JOGAR ONLINE J. S. Lima (por e-mail)
Vanessa Pereira, Flaviani Aprgio
Gostaria de parabenizar e agradecer EGW S NA ESPREITA Pedro Moura
pela longevidade, afinal, no qualquer Sinto tudo meio parado em relao a bons lan- Mdias digitais
publicao que se mantm h tanto tempo no amentos de games. At agora, apenas trs Clausilene Lima

mercado editorial do Brasil. Por culpa (muito ttulos se destacaram: Pra quem foi fominha Distribuio em bancas e livrarias
grata!) de vocs, acabei comprando muitos de adquirir os novos consoles em seu lana- Total Express Publicaes (Grupo Abril)

jogos que realmente gostei ou por terem mento (como esse boc que vos fala) s resta Edies Anteriores
uma boa histria, uma boa jogabilidade ou esperar as prolas anunciadas na E3. S meu www.caseeditorial.com.br

pela bizarrice. E gostaria de dar uma suges- PC anda a pleno vapor com jogos que deixei Vendas no Atacado
sidney@edicase.com.br
to: por que vocs nunca fizeram uma matria pra trs devido ao frisson dos novos consoles.
vanusa@edicase.com.br
sobre os shootem ups ou no publicam um Comprei at uma GeForce nova para esperar (11) 3772-4303
especial como aqueles dos beatem ups e os excelentes shooters que iro bombar no
sidescroolers? Poxa, ttulos como R-Type, ano. Ainda assim, t complicado pagar quase Este produto uma coedio do
Galaga, Thunder Force, Ray Storm, Philosoma R$ 300,00 por um jogo de console. Poderia Grupo EdiCase Negcios Editoriais
(comprei a continuao por causa da revista e ficar mais barato, ne? com a Tambor Gesto de Negcios

no me arrependi, apesar de o jogo no ser o Davilson G. Benato (Bauru/SP)

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