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Conociendo el funcionamiento del Ciberespacio.

Ana Esther Domínguez

10-0053

Derecho

UNIBE

Informática Jurídica

Sección 02

FR1-504

Prof. Julio Perier


Índice:

1. La energía en las computadoras

2. Los documentos electrónicos

3. Sistema binario

4. Base de datos electrónicas

5. Sistemas de computadoras

6. Internet: origen y evolución

7. Redes: Intranet y extranet


La energía en las computadoras.

La fuente de alimentación, es el componente electrónico encargado de transformar

la corriente de la red eléctrica con una tensión de 200V ó 125V, a una corriente con

una tensión de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes).

El voltaje que ofrecen las compañías eléctricas no siempre es el mismo pues suele

variar por múltiples factores. La corriente puede tener picos de tensión tanto hacia

arriba como hacia abajo en el tiempo.

Como los componentes de la PC funcionan con corriente continua, lógicamente la

corriente alterna no nos sirve, ya que los mismos no funcionarán. Para ello se utiliza

un componente llamado puente rectificador, que será el encargado de transformar la

corriente alterna en corriente continua, logrando que el voltaje no baje de 0 voltios.

Una vez obtenida la corriente continua, todavía no nos sirve para alimentar ningún

circuito porque no es constante.

Posteriormente se pasa a la fase de filtrado, que procede en alisar al máximo la

señal eléctrica, para que no se den oscilaciones, lo cual se consigue por medio de uno

o varios condensadores, que retienen la corriente a modo de batería y la suministran

de forma constante. Una vez que obtenemos una señal continua solo falta

estabilizarla, para que cuando aumente o descienda la corriente de entrada a la fuente,

no afecte a la salida de la misma, lo cual se consigue por medio de un regulador.

Los documentos electrónicos.

Archivos digitales, electrónicos, informatizados son términos de uso reciente pero

habitual entre documentalistas, bibliotecarios, archiveros, gestores de recursos de

información, etc. Sin embargo, no existe un empleo preciso y uniforme ni por parte de
los diversos tipos de profesionales de la información ni dentro de un mismo grupo.

Normalizar la terminología es una tarea urgente. Delimitar los significados de las

nuevas realidades contribuye a establecer canales por los que fluyan sin obstáculos los

actuales conocimientos y habilidades del presente hacia el futuro y a crear puentes de

comunicación seguros entre los diversos ámbitos de la gestión de la información. De

este modo se evita, durante la aplicación de los avances tecnológicos, el riesgo de

descubrir mediterráneos o de confundir en un totum revolutumlas diferentes prácticas

que exige la adecuada gestión de los diversos tipos de documentos, atendiendo a sus

distintos modos de producción y de uso.

Debe ser entendido como el conjunto de documentos producidos, recibidos o

reunidos por una persona física o jurídica de modo involuntario, natural y espontáneo

en el transcurso, y como apoyo, de su actividad de la que es testimonio, haciendo uso

de la electrónica, que se conservan y transmiten también mediante medios

electrónicos en depósitos de conservación permanente tras efectuar una selección a

partir de la identificación y valoración de las series, con medidas de autentificación y

de preservación adecuadas y con una organización respetuosa con su modo de

producción, con el fin de garantizar su valor informativo, legal y cultural así como de

permitir su acceso y uso también mediante las tecnologías de la información.

Sistema binario

Internamente, la máquina computadora representa los valores numéricos mediante

grupos de bits. agrupados en bytes. Por ejemplo, el número 3 se representa mediante

un byte que tiene "activos" los bits primero y segundo (contando desde la derecha);

00000011. Esta sería la forma de representación del número 3 en un sistema numérico

de base 2, también conocido como BINARIO. El sistema que utilizamos normalmente


es un sistema DECIMAL o de base 10. En un sistema DECIMAL, contamos desde el

0 hasta el 9 antes de añadir un nuevo dígito. El número 22 en un sistema decimal

significa que tenemos dos conjuntos de 10s y 2 conjuntos de 1s.

En un sistema BINARIO sólo pueden haber dos valores para cada dígito: ya sea un

0=DESACTIVADO ó un 1=ACTIVADO. Para representar el número 22 en notación

BINARIA lo haríamos como 00010110, notación que se explica según la siguiente

tabla:

Posición del BIT: 7 6 5 4 3 2 1 0


Valor Binario: 0 0 0 1 0 1 1 0
6 3 1
Valor Decimal: 128 8 4 2 1
4 2 6
1
Valores a Sumar: 0 0 0 0 4 2 0
6
Valor Resultante: 16 + 4 + 2=22

Todos los valores que corresponden a posiciones a las que se asigna el valor binario

de 0 (cero) no se cuentan, ya que 0 representa DESACTIVADO.

De la misma manera, los números que corresponden a las posiciones con valor binario

1 se sumarán, (16 + 4 + 2=22) ya que 1 representa ACTIVADO.

Valores Decimales y sus equivalentes Binarios:

POSICIÓN VALOR
VALOR BINARIO
BIT DECIMAL
1 1 1
2 2 10
3 3 11
4 4 100
5 5 101
6 6 110
7 7 111
8 8 1000
9 9 1001
10 10 1010
11 16 10000
12 32 100000
13 64 1000000
14 100 1100100
15 256 100000000
16 512 1000000000
17 1000 1111110100
18 1024 10000000000

Bits, Bytes y Palabras:

Se suelen escribir los números binarios como una secuencia de grupos de cuatro

bits, también conocidos como NIBBLES. Según el número de estas agrupaciones los

números binarios se clasifican como:

Unidad: Núm. bits Ejemplo:


Bit 1 1
Nibble 4 0101
Byte (Octeto) 8 0000 0101
Palabra 16 0000 0000 0000 0101
Doble Palabra 32 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101

Los computadores personales con el sistema operativo MS DOS utilizaban palabras

de 16 BITS. Los sistemas operativos actuales sobre los que corre AutoCAD 2000

utilizan Palabras de 32 BITS.

Base de datos electrónicas.

Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada BB.DD.) es un

conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados

sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede

considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos

impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al

desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de

las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango

de soluciones al problema de almacenar datos.

Sistemas de computadoras.

Un sistema de computación moderno consiste de uno o más procesadores,

memoria principal, relojes, terminales, discos, interfaces de red y otros dispositivos de

entrada/salida. Sin embargo, hardware sin software es simplemente inútil. El sistema

de operación es una parte importante de un sistema de computación.

Veamos la estructura general de un sistema de computación y el papel que juega el

sistema de operación.
1. Software:

Programas del Sistema: Administran la operación del computador.

Programas de Aplicación: Resuelven problemas de usuarios particulares.

2. Hardware

Ahora bien, dentro del tipo de Programas del Sistema, el más importante es el

Sistema de Operación, el cual controla todos los recursos del computador y provee la

base o plataforma sobre la cual los Programas de Aplicación pueden ser escritos.

Desplegando un nivel más estos dos componentes (Hardware y Software) tenemos la

siguiente estructura:

1. Software

• Programas de Aplicación: Tales como: juegos, sistemas bancarios,

sistemas contables.

• Programas del Sistema: Compiladores, editores, depuradores,

interpretadores de órdenes.

• Sistema de Operación: controla todos los recursos del computador y

provee un ambiente conveniente para el usuario y programador.

2. Hardware:

• Lenguaje de Máquina: Instrucciones para mover datos, comparar

datos, realizar operaciones aritméticas básicas.

• Microprogramación: Interpretador de bajo nivel.


• Dispositivos Físicos

El hardware normalmente está compuesto de dos o más niveles. El nivel más bajo

contiene dispositivos físicos, consistente de chips de circuitos integrados, fuentes de

poder y otros dispositivos similares.

Luego está el nivel de software primitivo (Microprogramación) que controla

directamente esos dispositivos y provee una interfaz más clara al próximo nivel.

Usualmente es asignado a memoria ROM. Es un interpretador de bajo nivel: toma

instrucciones de lenguaje de máquina (ADD, MOVE, JUMP) y las lleva a cabo como

una serie de pequeños pasos.

El lenguaje de máquina es el conjunto de instrucciones que el microprograma

interpreta, compuesto por 50 a 500 instrucciones, principalmente para movimientos

de datos, aritmética sencilla y comparación de valores. El tipo y cantidad de

instrucciones varía en cada arquitectura, tal es el caso de las máquinas RISC vs. las

máquinas CISC.

El sistema de operación es el siguiente nivel, actúa como una interfaz entre los

programas de aplicación y el hardware del computador. Su propósito es proveer un

ambiente en el cual un usuario puede ejecutar programas. De aquí que su objetivo

principal es hacer un sistema de computación conveniente para su uso. Un segundo

objetivo es usar los recursos del sistema de manera eficiente.

Luego del sistema de operación encontramos el resto del software del sistema. En

este nivel encontramos el interpretador de órdenes (``shell''), compiladores, editores,

depuradores y programas similares independientes de las aplicaciones. Es importante

mencionar que tales programas definitivamente no son parte del sistema de operación.
La diferencia entre programas de este tipo y programas del sistema de operación es

que estos últimos corren en Modo Kernel o Modo Supervisor y están protegidos por

hardware de las violaciones e intentos de modificaciones de los usuarios. Mientras

que los programas del sistema corren en Modo Usuario. Si un usuario no desea usar

un editor puede reemplazarlo o crear uno particular, pero no puede sustituir o crear un

nuevo Manejador de Interrupciones de Disco que si es parte del sistema de operación.

El último nivel corresponde a los programas de aplicación. Son escritos por

usuarios para resolver problemas particulares, tales como procesamiento de datos,

sistemas bancarios, cálculos de ingeniería o juegos.

Internet: origen y evolución.

Los orígenes de Internet se remontan a más de veinticinco años atrás, como un

proyecto de investigación en redes de conmutación de paquetes, dentro de un ámbito

militar. A finales de los años sesenta (1969), en plena guerra fría, el Departamento de

Defensa Americano (DoD) llegó a la conclusión de que su sistema de comunicaciones

era demasiado vulnerable. Estaba basado en la comunicación telefónica (Red

Telefónica Conmutada, RTC), y por tanto, en una tecnología denominada de

conmutación de circuitos, (un circuito es una conexión entre llamante y llamado), que

establece enlaces únicos y en número limitado entre importantes nodos o centrales,

con el consiguiente riesgo de quedar aislado parte del país en caso de un ataque

militar sobre esas arterias de comunicación.

Como alternativa, el citado Departamento de Defensa, a través de su Agencia de

Proyectos de Investigación Avanzados (Advanced Research Projects Agency, ARPA)

decidió estimular las redes de ordenadores mediante becas y ayudas a departamentos


de informática de numerosas universidades y algunas empresas privadas. Esta

investigación condujo a una red experimental de cuatro nodos, que arrancó en

Diciembre de 1969, se denominó ARPAnet. La idea central de esta red era conseguir

que la información llegara a su destino aunque parte de la red estuviera destruida.

ARPA desarrolló una nueva tecnología denominada conmutación de paquetes,

cuya principal característica reside en fragmentar la información, dividirla en

porciones de una determinada longitud a las que se llama paquetes. Cada paquete

lleva asociada una cabecera con datos referentes al destino, origen, códigos de

comprobación, etc. Así, el paquete contiene información suficiente como para que se

le vaya encaminando hacia su destino en los distintos nodos que atraviese. El camino

a seguir, sin embargo, no está preestablecido, de forma que si una parte de la red cae o

es destruida, el flujo de paquetes será automáticamente encaminado por nodos

alternativos. Los códigos de comprobación permiten conocer la pérdida o corrupción

de paquetes, estableciéndose un mecanismo que permite la recuperación. Este

sistema de transmisión reúne múltiples ventajas:

1. Fiabilidad, independiente de la calidad de líneas utilizadas y de las caídas de la

r
red.

2. Distribución más fácil de los datos dado que al contener cada paquete la

información necesaria para llegar a su destino, tenemos que paquetes con

distinto objetivo pueden compartir un mismo canal o camino de

c
comunicaciones.

3. Posibilidad de técnicas de compresión que aumentan la capacidad de transmisión

y de encriptado que permiten una codificación, de forma que se asegure la

confidencialidad de los datos.


Al igual que los equipos o las conexiones también se evolucionó en los servicios

que ofrecía ARPAnet, ya que si bien al principio sólo permitía ejecutar programas en

modo remoto, en 1972 se introdujo un sistema de correo electrónico, que liberó a los

usuarios de la dependencia de los husos horarios (algo de importancia evidente en

Estados Unidos, por su gran extensión), y supuso un sorprendente aumento en el

tráfico generado, convirtiéndose en la actividad que mayor volumen generaba, en

contra de las previsiones iniciales.

Para que los ordenadores puedan comunicarse entre sí es necesario que todos ellos

envíen y reciban la información de la misma manera. La descripción de los pasos a

seguir se denomina “protocolo”. En 1974, se presentó el protocolo “Transmission

Control Protocol / Internet Protocol” (TCP/IP). Este protocolo proporcionaba un

sistema independiente de intercambio de datos entre ordenadores y redes locales de

distinto origen, eso sí, conservando las ventajas relativas a la técnica de conmutación

de paquetes.

A principios de los ochenta el Departamento de Defensa de Estados Unidos decidió

usar el protocolo TCP/IP para la red ARPAnet, desdoblándola en Arpanet y Milnet,

siendo esta segunda de uso exclusivamente militar, conectada a Arpanet bajo un

tráfico extremadamente controlado. Igualmente en Europa se creó la red Minet, como

extensión de Milnet.

Dado que una gran cantidad de las organismos tenían sus propias redes de area

local (RAL) conectadas a los nodos de la red se fue evolucionando hacia una red

llamada ARPA Internet formada por miles de equipos. El nombre sufrió algunos

cambios más, como: Federal Research Internet, TCP/IP Internet y finalmente,

INTERNET.

Durante los últimos años ochenta Internet creció hasta incluir el potencial
informático de las universidades y centros de investigación, lo que unido a la

posterior incorporación de empresas privadas, organismos públicos y asociaciones de

todo el mundo supuso un fuerte impulso para Internet que dejó de ser un proyecto con

protección estatal para convertirse en la mayor red de ordenadores del mundo,

formada por más de cincuenta mil redes, cuatro millones de sistemas y más de setenta

millones de usuarios.

Teniendo en cuenta que se estima un crecimiento del censo de usuarios de Internet

de aproximadamente un diez por ciento mensual, se deduce que para el año dos mil se

superarían los trescientos millones de usuarios conectados a la ‘Red de redes’.

Internet no es simplemente una red de ordenadores, es decir, unos cuantos

ordenadores conectados entre sí. Se trata de una asociación de miles de redes

conectadas entre sí. Todo ello da lugar a la “RED DE REDES”, en la que un

ordenador de una red puede intercambiar información con otro situado en una red

remota.

En gran parte, este espectacular crecimiento se debe a la notable mejora en la

facilidad de uso de los servicios ofrecidos, dado que, aún manteniéndose los servicios

originales de transferencia de ficheros, correo electrónico o acceso remoto, la

irrupción de la ‘TELARAÑA MUNDIAL’, World Wide Web (www), un servicio de

consulta de documentos hipertextuales, ha sido el paso definitivo hacia la popularidad

de la que actualmente goza.

Redes: Intranet y extranet.

Intranet:

Una intranet es un conjunto de servicios de Internet (por ejemplo, un servidor

Web) dentro de una red local, es decir que es accesible sólo desde estaciones de
trabajo de una red local o que es un conjunto de redes bien definidas invisibles (o

inaccesibles) desde el exterior. Implica el uso de estándares cliente-servidor de

Internet mediante protocolos TCP/IP, como por ejemplo el uso de navegadores de

Internet (cliente basado en protocolo HTTP) y servidores Web (protocolo HTTP) para

crear un sistema de información dentro de una organización o empresa.

Generalmente, la base de una intranet es una arquitectura de tres capas y

c
comprende:

1. Clientes (casi siempre personas que navegan en Internet)

2. Uno o varios servidores de aplicaciones (middleware): un servidor Web que

permite interpretar CGI, PHP, ASP u otras secuencias de comandos y

traducirlos a consultas SQL para poder consultar una base de datos.

3. Un servidor de bases de datos.

De esta manera, los equipos cliente manejan la interfaz gráfica mientras que los

distintos servidores procesan los datos. La red permite intercambiar las consultas y las

respuestas entre clientes y servidores.

Una intranet tiene, por supuesto, varios clientes (los equipos de la red local) y

también puede incluir varios servidores. Por ejemplo, una empresa grande puede tener

un servidor Web para cada servicio con el fin de proporcionar una intranet con un

servidor Web federador que vincula a los distintos servidores que se administran para

cada servicio.

Una intranet dentro de una empresa facilita la disponibilidad de una gran variedad

de documentos para los empleados. Esto proporciona un acceso centralizado y

coherente a los conocimientos de la empresa, lo que se conoce como capitalización


del conocimiento. Por lo tanto, generalmente se deben definir tanto los derechos de

acceso de los usuarios de la intranet a los documentos que se encuentran allí como la

autenticación de esos derechos para proporcionarles acceso personalizado a ciertos

documentos.

En una intranet se puede disponer de documentos de cualquier tipo (de texto,

imágenes, videos, sonido, etc.). Además, una intranet puede proporcionar una función

de groupware muy interesante, es decir, permitir el trabajo en grupo. Éstas son

algunas de las funciones que puede ofrecer una intranet:

1. Acceso a la información sobre la empresa (tablero de anuncios)

2. Acceso a documentos técnicos

3. Motores de búsqueda para la documentación

4. Intercambio de datos entre compañeros de trabajo

5. Nómina del personal

6. Dirección de proyectos, asistencia en la toma de decisiones, agenda, ingeniería

asistida por ordenador

7. Mensajería electrónica

8. Foros de discusión, listas de distribución, chat directo

9. Video conferencia

10. Portal de Internet

Por consiguiente, una intranet favorece la comunicación dentro de la empresa y

limita errores como resultado de un flujo de información reducido. Se debe actualizar

la información disponible en la intranet para prevenir conflictos entre versiones.

Una intranet permite construir un sistema de información a bajo coste

(específicamente, el coste de una intranet puede estar perfectamente limitado a los

costes de hardaware, mantenimiento y actualización, con estaciones de trabajo cliente


que funcionan con navegadores gratuitos, un servidor que se ejecuta bajo Linux con

un servidor Web Apache y el servidor de bases de datos MySQL).

Pero por otro lado, si consideramos la naturaleza "universal" de los medios que se

utilizan, se puede conectar cualquier clase de equipo a la red local, es decir a la

intranet. Una intranet debe diseñarse de acuerdo con las necesidades de la empresa u

organización (en el nivel de los servicios a implementarse). Por eso, la intranet no

sólo debe ser diseñada por los ingenieros informáticos de la empresa sino también

dentro del alcance de un proyecto que tenga en cuenta las necesidades de todas las

partes que interactúan con la empresa.

En cuanto a la configuración física, es suficiente configurar un servidor Web (por

ejemplo un equipo que se ejecuta bajo Linux con el servidor Web Apache y el

servidor de bases de datos MySQL o un servidor bajo Windows con el servidor Web

Microsoft Internet Information Server). Entonces sólo basta con configurar un nombre

de dominio para el servidor (como intranet.su_empresa.com). Tenga en cuenta que

existen sistemas CMS (sistemas de gestión de contenido) que permiten que un equipo

de editores administre la publicación de páginas.

Extranet

Una extranet es una extensión del sistema de información de la empresa para los

socios que están afuera de la red. Debe obtenerse acceso a la extranet en el grado en

que ésta proporciona acceso al sistema de información para personas que están fuera

de la empresa.

Esto podría hacerse a través de una autenticación simple (mediante nombre de

usuario y contraseña) o autenticación sólida (mediante un certificado). Se recomienda

usar HTTPS para todas las páginas Web que se consultan desde el exterior con el fin

de asegurar el transporte de consultas y respuestas HTTP y para prevenir


especialmente la transferencia abierta de la contraseña en la red.

En consecuencia, una extranet no es ni una intranet ni un sitio de Internet. Es en

cambio un sistema suplementario que provee, por ejemplo, a los clientes de una

empresa, a sus socios o filiales acceso privilegiado a determinados recursos

informáticos de la empresa a través de una interfaz Web.

Referencias:

Estructura de un Sistema de Computación. Recuperado el 30 de mayo de:

http://www.ldc.usb.ve/~spd/Docencia/ci-3821/Tema1/node3.html

Intranet y extranet. Recuperado el 30 de mayo de:


http://es.kioskea.net/contents/entreprise/intranet.php3

¿Qué es una fuente de alimentación o fuente eléctrica? Recuperado el 30 de mayo de:

http://www.alegsa.com.ar/Notas/187.php

Sistema binario. Recuperado el 30 de mayo de:

http://personales.unican.es/togoresr/lisp/BINARIO.htm

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