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ANLISIS: Examen detallado de una cosa para conocer sus caractersticas o

cualidades, o su estado, y extraer conclusiones, que se realiza separando o


considerando por separado las partes que la constituyen.

ARGUMENTO: Es un razonamiento para justificar una proposicin; es un discurso


dirigido a una finalidad.

AUDITORIA: Auditora es un trmino que puede hacer referencia a tres cosas


diferentes pero conectadas entre s: puede referirse al trabajo que realiza un
auditor.

BIENES: Se refieren a cualquier cosa, tangible o intangible, que sea til para el
hombre y le satisfaga, directa o indirectamente, algn deseo o necesidad
individual o colectiva, o que contribuya al bienestar de los individuos.
CANAL: Un canal puede ser el conducto que permite la circulacin de un mensaje.
Por extensin se denomina canal a las estaciones de radio y televisin y a las
bandas de frecuencia en las cuales emiten estas estaciones.

CIENCIA: Es el conjunto de conocimientos sistemticos sobre la naturaleza, los


seres que la componen, los fenmenos que ocurren en ella y las leyes que rigen
estos fenmenos.

CLIENTE: Es aquella persona que a cambio de un pago recibe servicios de


alguien que se los presta por ese concepto.

COMPETIDOR: Aquellos negocios que ofrecen productos o servicios que


satisfacen la misma necesidad en el cliente, aun cuando lo hagan de diferente
manera, estn localizados o no dentro de una misma localidad, son tus
competidores.
CONCLUSIN: Si el argumento es vlido, las premisas implican la conclusin. Sin
embargo, para que una proposicin constituya conclusin no es necesario que el
argumento sea vlido.

DESEMPEO: Se denomina desempeo al grado de desenvoltura que una


entidad cualquiera tiene con respecto a un fin esperado.

DISTRIBUIDOR: Un distribuidor es la persona u organizacin que se encarga de


vender un producto o servicio.

ECONOMA: La economa puede enmarcarse dentro del grupo de ciencias


sociales ya que se dedica al estudio de los procedimientos productivos y de
intercambio.
ENVASE: Un envase es un producto que puede estar fabricado en una gran
cantidad de materiales y que sirve para contener, proteger, manipular, distribuir y
presentar mercancas en cualquier fase de su proceso productivo, de distribucin
o de venta.

ESTRATEGIA: Una estrategia es el conjunto de acciones que se implementarn


en un contexto determinado con el objetivo de lograr el fin propuesto.

ETIQUETA: Pedazo de papel, cartulina u otro material parecido que se pega o


sujeta sobre una cosa para indicar lo que es, lo que contiene u otra informacin
relacionada con ella.

HIPTESIS: Es algo que se supone y a lo que se le otorga un cierto grado de


posibilidad para extraer de ello un efecto o una consecuencia.
IMAGEN: Es una representacin visual, que manifiesta la apariencia visual de un
objeto real o imaginario.

INNOVADOR: Un innovador es alguien capaz de generar una idea, tener un


pensamiento que aporta, como indica el adjetivo, algo nuevo, una manera
novedosa de hacer o plantear las cosas.

INVESTIGACIN: La investigacin es considerada una actividad orientada a la


obtencin de nuevos conocimientos y su aplicacin para la solucin a problemas o
interrogantes de carcter cientfico.

LGICA: La ciencia que se basa en las leyes, modalidades y formas del


conocimiento cientfico se conoce bajo el nombre de lgica.
MARCA: Es una identificacin comercial primordial y/o el conjunto de varios
identificadores con los que se relaciona y ofrece un producto o servicio en el
mercado.

MARKETING: Se trata de la disciplina dedicada al anlisis del comportamiento de


los mercados y de los consumidores.

MERCADO: Lugar terico donde se encuentra la oferta y la demanda de


productos y servicios y se determinan los precios.

MERCADOTECNIA: El proceso social y administrativo por el que los grupos e


individuos satisfacen sus necesidades al crear e intercambiar bienes y servicios.
MTODO: Conjunto de estrategias y herramientas que se utilizan para llegar a un
objetivo preciso, el mtodo por lo general representa un medio instrumental por el
cual se realizan las obras que cotidianamente se hacen.

MOTIVACIN: La motivacin puede definirse como el sealamiento o nfasis


que se descubre en una persona hacia un determinado medio de satisfacer una
necesidad.

OBJETIVO: Es el resultado o sumatoria de una serie de metas y procesos. Se dice


que la persona despus de haber identificado un objetivo cuyo logro considere
importante.

OPORTUNIDAD: Un contexto y a la confluencia de un espacio y un periodo


temporal apropiada para obtener un provecho o cumplir un objetivo.
PLAN: Es una intencin o un proyecto. Se trata de un modelo sistemtico que se
elabora antes de realizar una accin.

POSICIONAMIENTO: Es una estrategia comercial que pretende conseguir que un


producto ocupe un lugar distintivo, relativo a la competencia, en la mente del
consumidor.

PRECIO: Generalmente se denomina precio al pago o recompensa asignado a la


obtencin de bienes o servicios o, ms en general, una mercanca cualquiera.

PREDICCIN: Puede referirse tanto a la accin y al efecto de predecir como a


las palabras que manifiestan aquello que se predice.
PREPONDERANTE: Se utiliza para calificar a lo que predomina o sobresale entre
aquello con lo que se realiza una determinada comparacin.

PRETEST: Tambin denominado pilotaje o ensayo previo, se refiere a la fase de


experimentacin de una prueba nueva que todava no est acabada de elaborar.

PRODUCTO: Se conoce como producto a aquello que ha sido fabricado (es decir,
producido).

RECOPILACIN: Una recapitulacin o una seleccin de algo mayor o ms


grande.
SERVICIOS: Son funciones ejercidas por las personas hacia otras personas con la
finalidad de que estas cumplan con la satisfaccin de recibirlos.

SONDEO: Un Sondeo es una herramienta de observacin ejecutada por aquellos


que deseen tener claro cul es el panorama en una determinada cuestin.

TIPOLOGA: Es la ciencia que estudia los tipos o clases, la diferencia intuitiva y


conceptual de las formas de modelo o de las formas bsicas.

VARIACIN: Cambio o alteracin que hace que algo o alguien sea diferente, en
algn aspecto, de lo que antes era.

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