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Investigacin de Operaciones

Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

Actividad 1. Soluciones factibles y soluciones bsicas factibles


Karla Judith Andrew Mndez.
12509552

Introduccin

Revisa la presentacin:

http://www.slideshare.net/lupiuxlupiux/soluciones-factibles-y-soluciones-bsicas-factibles

Considera los conceptos:

Variables Variables Forma


de holgura de exceso Estndar

Forma Variables Variables


Matricial bsicas no bsicas

Solucin
Solucin
Base bsica
bsica
factible

Variables Variables
Entrada salidas

El ejercicio asignado de acuerdo a la lista es:

Apellidos Nombre Ejercicio asignado


ANDREW MENDEZ KARLA JUDITH 1
CARRILLO SERNA NELSON 2

Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologas/Licenciatura en Matemticas


8
Investigacin de Operaciones
Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

CASILLAS DEL LLANO MANUEL IVAN 3


CLAVIJO VALDEZ PEDRO 4
ESQUIVEL ALVAREZ DEL CASTILLO OCTAVIO 5
FALCON CRISPIN PERLA 11
JIMENEZ GARCIA ALFONSO 12
MAGAA RAYA JUAN MIGUEL 13
MAY CORONA DIDIER SALVADOR 14
NUEZ ORTEGA AGUEDA 15
PALAFOX ELIZALDE NESTOR HUMBERTO 18
PLANCARTE CORIA AURELIO 17
RIVERA GASPAR JOSE ALBERTO 16
ROMERO PACHECO GEMA MARTINA 10
SUAREZ MORALES ALAN 9
VALLE CORREA SANDRA VERONICA 8
VAZQUEZ ANDRADE MARCO ANTONIO 7
VEGA MONDRAGON EDGAR 6

Realiza:

1. Forma estndar
2. Forma matricial
3. Grfica utilizando hojas milimtricas.
4. Encuentra todos las soluciones bsicas
5. Clasifica las variables bsicas y las variables no bsicas
6. Clasifica entre las soluciones bsicas no factibles y factibles
7. Para todas las soluciones bsicas factibles encuentra la matriz base B, XB y z,
de acuerdo a lo ya visto en la presentacin.
8. Para las soluciones bsicas factibles determina las variables de entrada y de
salida.
9. Indica la solucin ptima del problema.

Ejercicios:

Max z =3 x 1 +4 x2 Max z =2 x 1 + x 2 Max z =2 x 1 + x 2


1. 2. 3.
x 1+2 x 2 20 x 1+2 x 2 20 3 x1 +2 x 2 20

x 1+ x 2 16 x 1+ x 2 16 x 1+2 x 2 16

x 1 + x 2 6 x1 6 x 1x 2 6

x2 8 x2 8 x1 , x2 0

Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologas/Licenciatura en Matemticas


8
Investigacin de Operaciones
Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

x1 , x2 0 x1 , x2 0

Max z =2 x 1 + x 2 Max z =2 x 1 + x 2 Max z =5 x 1 +4 x2


4. 5. 6.
3 x1 +2 x 2 20 3 x1 +2 x 2 18 2 x 1 +3 x 2 20

x 1+2 x 2 12 x 1+2 x 2 12 2 x 1 +2 x2 18

x 1x 2 6 x 1+0.3 x 2 5 x2 5

x 1 + x 2 5 x 1 + x 2 5 x1 , x2 0

x1 , x2 0 x1 , x2 0

Max z =3 x 1 +2 x2 Max z =3 x 1 +2 x2 Max z =3 x 1 +2 x2


7. 8. 9.
2 x 1 +2 x2 18 2 x 1 +2 x2 18 2 x 1 +2 x2 18

x 1+2 x 2 10 x 1+2 x 2 10 x 1+2 x 2 10

x2 4 x 1x 2 4 x 1 + x 2 4

x1 , x2 0 x1 , x2 0 x1 , x2 0

Max z =6 x1 + x 2 Max z =2 x 1 + x 2 Max z =2 x 1 + x 2


10. 11. 12.
3 x1 +2 x 2 18 2 x 1 +3 x 2 30 2 x 1 +3 x 2 30

4 x 1 +2 x2 20 x 1+ x 2 12 x 1+ x 2 12

x 1+2 x 2 16 x 1 + x 2 9 x 1x 2 9

x1 , x2 0 x1 , x2 0 x1 , x2 0

Max z =2 x 1 +2 x 2 Max z =2 x 1 +2 x 2 Max z =2 x 1 +2 x 2


13. 14. 15.
3 x1 +2 x 2 30 3 x1 +2 x 2 30 3 x1 +2 x 2 30

x 2 12 x 1+ x 2 12 x 1 + x 2 12

x 1x 2 9 x1 9 x 1x 2 9

x1 , x2 0 x1 , x2 0 x1 , x2 0

Max z =x 1 +2 x 2 Max z =4 x 1 +6 x 2 Max z =4 x 1 +6 x 2


16. 17. 18.

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Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

3 x1 +2 x 2 30 5 x1 +x 2 30 5 x1 + x 2 30

x 1+ x 2 12 x 1+ x 2 12 x 1+ x 2 12

x 1x 2 9 x1 5 x 1x 2 4
x1 , x2 0 x1 , x2 0 x1 , x2 0

Max z =3 x 1 +4 x2
1.
x 1+2 x 2 20

x 1+ x 2 16

x 1 + x 2 6

x2 8

x1 , x2 0

Realiza:

1. Forma estndar

Max z =3 x 14 x2

x 1+2 x 2+ s 1=20

x 1+ x 2 +s 2=16

x 1 +x 2+ s 3=6

x 2+ s 4=8

x 1 , x 2 , s 1 , s2 , s 3 , s 4 0

2. Forma matricial

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8
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Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

x1

()
x2
s
Max z =(3 4 0 0 0 0) 1
s2
s3
s4

x1

)( ) ( )
0 x2

(
1 2 1 0 0 20
1 1 0 1 0 0 s1 16
=
1 1 0 0 1 s
0 2 6
8
0 1 0 0 0 1 s3
s4

x1

()
x2
s1
0
s2
s3
s4

3. Grfica utilizando hojas milimtricas.

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8
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Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

4. Encuentra todos las soluciones bsicas

x1 x2 s1 s2 s3 s4 R
s1 1 2 1 0 0 0 20
s2 1 1 0 1 0 0 16
s3 -1 1 0 0 1 0 6
s4 0 1 0 0 0 1 8
z -3 -4 0 0 0 0 0

5. Clasifica las variables bsicas y las variables no bsicas


Este problema tiene 6(n) variables y 4(m) restricciones por lo tanto tiene 6-4=2
variables no bsicas y 4 variables bsicas.

PUNTO x1 x2 s1 s2 s3 s4 Z V. B V. No. B
0 0 0 20 16 6 8 0 s1 , s2, s3, s4 x1 , x2
A 0 16 -12 0 -10 -8 2 x2, s1 , s3 s4 x1, s2
B 16 0 4 0 22 -8 30 x1, s1, s3, s4 x2, s2
C 5 11 -7 0 0 -3 6 x1, x2, s1, s4 s2, s3

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8
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Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

D 0 6 8 10 0 2 24 x2, s1 , s2, s4 x1 , s3
E 2 8 2 6 0 0 38 x1 , x2 , s1 , s2 s3, s4
F 4 8 0 4 2 0 44 x1 , x2 , s2, s3 s1. s4
G 12 4 0 0 14 4 52 x1 , x2 , s3, s4 s1 , s2
H 20 0 0 -4 26 8 50 x1, s2, s3, s4 x2, s1

x 1+2 x 2+ s 1=20

x 1+ x 2 +s 2=16

x 1 +x 2+ s 3=6

x 2+ s 4=8

6. Clasifica entre las soluciones bsicas no factibles y factibles

PUNTO x1 x2 s1 s2 s3 s4 Z FACT NO FACT.


0 0 0 20 16 6 8 0
A 0 16 -12 0 -10 -8 2
B 16 0 4 0 22 -8 30
C 5 11 -7 0 0 -3 6
D 0 6 8 10 0 2 24
E 2 8 2 6 0 0 38
F 4 8 0 4 2 0 44
G 12 4 0 0 14 4 52
H 20 0 0 -4 26 8 50

7. Para todas las soluciones bsicas factibles encuentra la matriz base B, XB y z,


de acuerdo a lo ya visto en la presentacin.
Para O:
1 0 0 0 1 0 0 0 20 20
B= 0
0
0
( 1
0
0
0
1
0
0 B
1
)(
0 x = 0
0
0
1
0
0
0
1
0
0 6
1 8
)( ) ( )
0 16 = 16
6
8

20
Z =( 0 0 0 0 ) 16 =0
6
8
()
Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologas/Licenciatura en Matemticas
8
Investigacin de Operaciones
Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

Para D:
2 1 0 0 0 0 1 0 6
B= 1
1
1
( 0
0
0
1
0
0
0
1
) (
0 B1= 1
0
0 0 1 1
) ()
0 2 0 x =
1 1 0 B
8
10
2

( )( ) ( )
0 0 1 0 6 10
1 0 2 0 8 14
=
0 1 1 0 10 2
0 0 1 1 2 8

10
Z =( 4 0 0 0 ) 14
2
8
=40
( )
Para E:

1 2 1 0 0 0 1 1 2
B= 1
1
0
( 1
1
1
0
0
0
0
0
) (
1 B1= 0
1
0
0 0

1 1 2
) ()
1 x =
0 1 3 B
8
2
6

0 0 1 1 2

( )( ) ( )
4
0 0 0 1 8= 6
1 0 1 3 2 14
0 1 1 2 6 2

4
Z =( 3 4 0 0 ) 6 =36
14
2
( )
Para F:

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8
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Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

1 2 0 0 1 0 0 2 4
B= 1
1
0
( 1
1
1
1
0
0
1
0
) (
0 B1= 0
1
1
0
1
0
) ()
0 1 x =
0 1 B
1 3
8
4
2

1 0 0 2 4

( )( ) ( )
0
0 0 0 1 8=2
1 1 0 1 4 6
1 0 1 3 2 2

0
Z =( 3 4 0 0 ) 2 =8
6
2
()
Para G:

1 2 0 0 1 2 0 0 12
B= 1
1
0
( 1
1
1
0
1
0
0
1
) (
0 B1=

1 1 0 1
) ()
1 1 0 0 x =
2 3 1 0 B
4
14
4

1 2 0 0 12

( )( ) ( )
4
1 1 0 0 4 = 8
2 3 1 0 14 2
1 1 0 1 4 4

4
Z =( 3 4 0 0 ) 8 =20
2
4
()

8. Para las soluciones bsicas factibles determina las variables de entrada y de


salida.

PUNTO V. E V. S
0 x2 S2

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Investigacin de Operaciones
Unidad 2. Programacin lineal, algoritmo simplex

D x1 s4
E s3 s1,
F s1 s3
G s2 s4

9. Indica la solucin ptima del problema.

La solucin ptima del problema es donde:

x 1=12 x 2=4 y Max z=12 ( 3 ) +4 ( 4 )=52

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