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Percepcin De La Profundidad
capacidad de los seres humanos y algunos animales de visualizar el espacio como tridimensional,
en que permite calcular la distancia que existe entre un objeto y otro, esta tambin fue de gran
relevancia para el arte y el cine en la poca renacentista, puesto que les permiti a los artistas
distancia egocntrica, que como su nombre lo indica se trata del trayecto que hay entre el
individuo y un objeto, por otra parte est la distancia relativa, que se define como la existente
entre dos objetos (Matlin & Foley, 1996) para mejor ilustracin de la profundidad los individuos
emplean dos tipos de seales, entre las cuales estn las espaciales, las monoculares y las
binoculares.
pueden notar porque la mayora de sus seales son estticas como las imgenes fijas, las
sobre la luz, esta se encuentra en un espacio abierto donde se puede visualizar los de manera
menos clara los objetos lejanos que los cercanos; 3) el sombreado e iluminacin, que es cuando
el objeto que se encuentra ms cercano a la fuente de luz suele verse ms brillante, cuando el
objeto se aleja de la luz parece menos brillante y con un sombreado ms oscuro este nos permite
encuentra un objeto en el plano horizontal, se ver ms alejado para la vista del observador; 5) la
lejanos y el espacio que los separa; 6) los gradientes de textura, son una microestructura que en
general se observa como grano o una textura representada en superficies naturales; 7) el tamao
relativo, aplica cuando dos formas anlogas o idnticas de diferentes tamaos se ven de manera
lejana o cercana (si el objeto tiene mayor tamao parece ms prximo); 8) la percepcin
pictrica, sucede cuando el tamao del objeto sobre la retina es conforme a la distancia del
objeto.
desplazamiento y direccin de los objetos que se encuentran a diferentes distancias, los objetos
que se encuentran cercanos suelen moverse ms rpido y en direccin contraria de la cabeza del
observador mientras, que los objetos lejanos parecen moverse en la misma direccin; 10)
perspectiva de movimiento, este es un patrn de imgenes que se crean cuando un individuo est
en movimiento sobre un terreno; 11) la acomodacin, es aquella que genera el cambio del
cristalino al enfocar un objeto, cuando un cuerpo est cerca el cristalino se engrosa y cuando est
lejos se aplana; por ltimo 12) el tamao conocido, brinda informacin del tamao y forma del
objeto el cual se obtiene como resultado de la experiencia pasada, este se utiliza nicamente
Con respecto a las claves binoculares se dan ante algunas fuentes de informacin que
requieren ambos campos visuales (Schiffman, 2004). Se pueden apreciar tres claves binoculares
las cuales son: Convergencia, Divergencia y disparidad binocular (Matlin & Foley, 1996).
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hacia el otro de manera coordinada para fijar blancos de manera cercana, en esta se encuentran
tres tipos los cuales son voluntaria, proximal y tnica, tambin se distinguen dos problemas de
visin binocular en la convergencia, que son debido al exceso de convergencia (cuando los
Por otro lado, la divergencia es el movimiento de los ojos en donde se distancia el uno del
otro para visualizar objetos lejanos, igualmente se presentan dos problemas de visin binocular
en este aspecto que son el exceso de divergencia (esta disfuncin es similar a la insuficiencia de
de divergencia (cuando hay un exceso de convergencia en visin lejana) (Matlin & Foley, 1996).
Por ltimo, est la disparidad binocular que es la diferencia entre los dos puntos de vista
proporcionados por ambos ojos, es la forma ms usada por el ser humano para percibir
profundidad y relieve, esta permite ser fcilmente manipulada convirtindose en la base para la
Otro tema relevante es el abismo visual (Gibson y Walk), que es un experimento que se
realiz formulando preguntas como: Pueden los nios ver la profundidad? Se dan cuenta de
profundidad se emplea este aparato el cual consiste en un tablero con un vidrio resistente y una
manta de cuadros negros y blancos (como un tablero de ajedrez) en la mitad del tablero hay una
pendiente, que hace que el individuo perciba cierto grado de profundidad, por esto recibe el
Con este experimento se realizaron 36 pruebas con bebs con un periodo de desarrollo
entre los 6 y 14 meses situando al beb en el tablero y a su madre en el otro extremo llamando su
atencin desde el lado profundo con su juguete favorito. Gibson y Walk (1960) encontraron que
en 27 bebs se movieron del tablero central en algn instante, y otros 27 bebs gatean por lo
menos una vez por el lado superficial. Por el contrario tan solo tres se manifestaron por el lado
profundo as concluyeron que los bebs de esa edad son capaces de discriminar la profundidad.
La percepcin de profundidad para los bebs est desarrollada, siendo este un potencial
de riesgo, por ende los infantes buscan evitar el lado ms profundo (Matlin & Foley, 1996). Los
estudios posteriores han demostrado que la experiencia al gatear se relaciona con la evitacin del
Los experimentadores notaron que por lo general la edad entre los 4 o 5 meses los bebs
(1983) incluso otros autores como Cleaves y Pettersen (1978) plantean que est tambin es la
edad en que los bebs empiezan a darse cuenta de la informacin de la profundidad, de manera
consistente queda por destacar que los bebs responden a los movimientos desde su nacimiento
espacio permite calcular la distancia entre objetos o de igual manera genera un cambio en la
percepcin de los objetos que se encuentran en un plano horizontal, adems gracias a los
experimentos se pudo establecer que este tipo de percepcin es inherente del ser humano y que
Bibliografa
Matlin, W. M., & Foley, J. H. (1996). percepcion de la distancia y el tamao . En W. M. Matlin, &
J. H. Foley, Sensacin y Percepcin (pgs. 168- 214). Londrs: Prenctice Hall
Hispanoamericana, S.A.
Schiffman, H. R. (2004). percepcion del espacio: vision monocular y binocular . En H. R.
Schiffman, Sensacin y Percepcin (pgs. 211-224). Mxico: El manual moderno.