Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Sociedad de la información
Cubrir las TIC desde hoy 20
Proyectos estratégicos
Aprendizaje visual a partir de la elaboración de
mapas conceptuales 23
Domicilio de la publicación:
Juan Escutia y Albino Espinosa s/n Datos y cifras 27
Col. Obrera, Monterrey, NL
CP 64010
Teléfono: 2020 5573 Acerca de los autores 28
Dirección en Internet:
http://www.nl.gob.mx/?P=educacion_maestros_en_linea
Contacto:
Calendario 2010 – 2011 30
maestrosenlineanl@yahoo.com.mx
Lo nuevo de este modelo es que permite aumentar el número de servicios basados en la World
Wide Web apoyándose sobre una infraestructura tecnológica que se caracteriza por un alto grado
de automatización, una rápida movilización de los recursos y una elevada capacidad de
adaptación. La computación en nube es un concepto que incorpora el software como servicio.
Es por eso que el docente en la era 2.0 debe adaptar sus metodologías de trabajo a los nuevos
escenarios. Con el uso continuo de las herramientas, el docente descubre que es a través de este
nuevo ejercicio como se abren nuevos panoramas, mejores, más democráticos, y esto se explica
por la mayor participación de los involucrados en el proceso educativo.
Por su parte, el alumno inmerso en la era 2.0 no solo debe atenerse a escuchar una clase, sino
que debe debatir, opinar y criticar. Es decir, su rol gira ahora en torno a su propia participación y a
la de sus pares, junto con los cuales se espera que construya o descubra conceptos y
conocimientos útiles para sí mismo. Ahora más que nunca los estudiantes deben
responsabilizarse de su propio proceso de aprendizaje y desarrollar su capacidad para buscar y
procesar la información. Hoy, es de vital importancia que todos seamos capaces de aprender
durante toda la vida.
Tanto docentes como alumnos pueden verse favorecidos al utilizar los servicios que ofrece la
computación en la nube: reduce la dependencia de los encargados de las TIC. El soporte es en el
ciberespacio y los problemas se solucionan para todos los entornos a la vez; posibilita mayor
ubicuidad de acceso para estudiantes y usuarios en general, entre otras ventajas.
Hasta la próxima.
En la parte superior de la página tiene el menú principal de la misma. Dentro del menú Profesores
encontrará secciones que ayudan a encontrar materiales de acuerdo al nivel académico al cual
usted desea utilizar: Primaria, Secundaria, Bachillerato o Superior. También se incluyen otras
secciones como Retos, Ligas y Contribuciones.
Por ejemplo, supongamos que usted es un profesor de secundaria y debe explicar el Teorema de
Pitágoras. Usted puede ingresar al sitio, en el menú Profesores, sección Secundaria, recuadro
Artículos de divulgación, encontrará unas notas donde se dan sugerencias para su enseñanza.
Estas notas incluyen ejercicios resueltos paso a paso para que los estudiantes puedan formar una
idea clara del Teorema y sus aplicaciones. Más abajo, en el recuadro Presentaciones encontrará
la animación Teorema de Pitágoras, y junto a esta animación la explicación de cómo demostrar
Así como se mencionó el ejemplo del Teorema de Pitágoras, hay otras notas con sugerencias
para la enseñanza en el mismo sitio de Internet. Otras de las que más frecuentemente visitan los
usuarios del sitio están: Cálculo mental, razones y proporciones, Operaciones con polinomios,
Graficación de funciones sin tabulación, Elaboración de reactivos y Construcciones geométricas.
Un libro que siempre sugiero que lean a los profesores de todos los niveles académicos y apliquen
la información contenida en el mismo es: Enseñanza Efectiva de las Matemáticas. En este libro se
recopilan cientos de sugerencias para todos los niveles académicos: problemas motivadores para
iniciar un tema de una manera interesante, interpretaciones geométricas para relacionar la
geometría con otras ramas de las matemáticas, algunas demostraciones básicas de uso frecuente
(identidades trigonométricas, ley de senos, ley de cosenos, fórmula general para resolver
ecuaciones de segundo grado, etc.), estrategias para la solución de problemas en matemáticas,
entre muchas otras.
El sitio también incluye materiales para estudiantes: listas de ejercicios, formularios, artículos de
divulgación, presentaciones y ligas a otros sitos. Un libro que podría ser de gran utilidad a los
estudiantes (y también a muchos profesores) es el Diccionario Ilustrado de Conceptos
Matemáticos, que puede descargar desde el sitio sin costo alguno, e imprimir para uso personal.
Otros materiales que pueden ser de utilidad para estudiantes y que se incluyen en el sitio son: la
Tabla de Integrales, Formulario de Cálculo, entre otros formularios; en particular, el libro Los
Números y sus Propiedades Básicas puede ser da gran ayuda. También podrán encontrar
materiales de otras materias, por ejemplo, la Tabla Periódica de los Elementos Químicos
(Secciones Estudiantes/Otros y Profesores/Otros).
Con este artículo lo que se quiere recalcar es que, como profesores de matemáticas, no estamos
solos. Mucha gente ha estado trabajando y tratando de apoyar a muchos colegas para mejorar la
calidad de la educación (tanto pública como privada) en nuestro país. Tan es así, que
recientemente he recibido mensajes de otros profesores de matemáticas (de todos los niveles
académicos) sugiriendo enlaces a otros sitios donde hay más materiales, los cuales se han
agregado a la sección Profesores/Ligas, e inclusive videos o notas de otros colegas del área de
matemáticas (ver la sección Profesores/Contribuciones).
Recuerde visitar el sitio y aprovechar los materiales que se ofrecen de manera gratuita y con ellos,
poner su granito de arena haciendo el esfuerzo por mejorar la educación en nuestro país. Es del
interés, no solamente del gobierno, sino de todos los ciudadanos mexicanos, la necesaria,
importante, urgente y prioritaria mejora en la enseñanza de las ciencias en todos los niveles
académicos. Hagamos nuestra parte preparándonos mejor cada vez y actualizándonos
Junio de 2005 es una fecha memorable para la humanidad entera. En esos días el Dr.
Billington propuso la creación de la Biblioteca Digital Mundial (BDM) en un discurso
denominado “Una visión de la Biblioteca Digital Mundial”, dirigido a la Comisión Nacional
de los Estados Unidos para la UNESCO (Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura).
La biblioteca comienza con unos 1200 documentos, pero ha sido concebida para recibir
un número ilimitado de textos, grabados, mapas, fotografías e ilustraciones. Bibliotecas e
instituciones culturales de Brasil, Egipto, China, Francia, Irak, Israel, Japón, Mali, México,
Marruecos, Holanda, Qatar, Rusia, Arabia Saudita, Serbia, Eslovaquia, África del Sur,
Suecia, Uganda, Gran Bretaña y Estados Unidos han aportado contenidos y experiencia.
El desarrollo de la BDM costó más de 10 millones de dólares, que fueron financiados por
donantes privados. Entre otros, Google, Microsoft, la Fundación Qatar, la Universidad Rey
Abdullah de Arabia Saudita y la Corporación Carnegie de Nueva York. Será necesario
invertir más capital a medida que la BDM aumente su caudal de documentos e incluya en
este proyecto a los países menos desarrollados.
Matt Raymond, empleado de la Biblioteca del Congreso define los objetivos de la BDM:
Cada artículo está descrito por una serie de información bibliográfica referente a
datos geográficos temporales y temáticos. Los metadatos refieren información
relativa a los propios datos que facilitan su catalogación y además proporcionan
Se utilizó una herramienta centralizada con una memoria de traducción, que evita
que los traductores tengan que traducir la misma palabra o frase dos veces.
La geografía del mundo se divide en nueve bloques, y cada bloque cuenta con un acervo
en base a documentos, artículos o materiales diversos:
Al pulsar sobre cada uno de los bloques, la interface gráfica muestra al cibernauta la
región geográfica seleccionada y el segmento de la línea del tiempo. La información
puede filtrarse dependiendo de algunos parámetros, como pueden ser el lugar, el tiempo,
el tema, el tipo de artículo y la institución que aporta el material.
Otro punto a favor del sitio lo constituyen los videos de los conservadores. Algunos
artículos están acompañados por material videográfico de un experto hablando acerca de
un tema en particular, un artículo o una colección de artículos de la BDM.
Para visualizar estos videos debe instalarse la versión 8.0 de Flash, como mínimo. Este
software puede descargarse sin costo desde la página web de Adobe
(http://www.adobe.com/products/flashplayer/).
Las imágenes que se encuentran en la página están en formato TIFF. El usuario puede
guardar las imágenes en su computadora y aún editarlas. Otra característica importante
es que el contenido de los artículos puede escucharse directamente sobre la página o
bien, puede optarse por descargar el archivo de audio en formato MP3 (vocalizado por
ReadSpeaker).
El modelo ECIT está construido a partir de tres perspectivas fundamentales que son: la
perspectiva del aprendizaje, la perspectiva epistemológica y la perspectiva tecnológica.
Antes de explicar cada una de las perspectivas, recordemos los supuestos básicos de la
educación secundaria en lo general y de la currícula de Ciencias I en lo particular:
- Propósitos de la asignatura
- Enfoque de la asignatura
Es fundamentalmente formativo, puesto que privilegia el desarrollo integral de
conocimientos, habilidades y actitudes considerando al alumno como el centro de los
procesos de aprendizaje y enseñanza, promoviendo una visión humana de la naturaleza
de la ciencia y del trabajo científico.
Perspectiva de aprendizaje
Enmarcado en el constructivismo este proyecto tiene como fundamento básico que todos
construimos nuestras representaciones a partir de la interacción continua entre los sujetos
y sus objetos de aprendizaje, sin embargo, se reconoce que en este complejo proceso
intervienen otros alumnos a los que se reconoce como pares por lo que el aprendizaje
colaborativo es una fuente importante de transformación conceptual ya que permite la
resolución de problemas a partir de un proceso de razonamiento y conflicto cognitivo
compartido.
Por otro lado la investigación educativa realizada en los últimos años en el área de
enseñanza de la ciencia permite la edificación de un marco teórico
constructivista en el que se reconoce que todos elaboramos nuestras
representaciones del mundo de manera continua como
consecuencia de nuestra interacción con el mundo y que éstas
representaciones, la mayoría de las veces, son lejanas y a veces
contrarias a las que la ciencia actual considera que son modelos más
útiles y poderosos en la interpretación de los fenómenos científicos.
Es por ello que la elaboración de las experiencias de aprendizaje que
hemos construido en ECIT parten de considerar la presencia de las ideas de los alumnos
que deben ser confrontadas con las escolares lo que permitirá a los alumnos reconstruir
sus modelos existentes así como construir también nuevas representaciones de los
fenómenos relacionados con el pensamiento científico.
Perspectiva epistemológica
Para ECIT la ciencia es el producto de una construcción del hombre que se ha dado a lo
largo de su historia, lo que muestra su carácter cambiante. Este proceso de cambio
histórico implica también la presencia de la comunidad científica y educativa quienes
establecen los acuerdos sobre los caminos o paradigmas que deberán mantenerse o
transformarse.
Esta perspectiva de ciencia y del necesario consenso social forma parte del fundamento
del modelo ECIT. Las experiencias educativas muestran diversas formas de acercamiento
a los fenómenos mismos que deben ser confrontados con los modelos de la ciencia pero
que, al mismo tiempo, abran la perspectiva del alumno hacia una ciencia cambiante.
Para el proyecto que aquí nos ocupa las herramientas tecnológicas son aquellas que nos
apoyarán en la construcción de escenarios fenomenológicos diversos para los distintos
entramados conceptuales motivo de estudio de las ciencias naturales lo que la hace un
medio fructífero en la construcción de nuevas formas de representación científica. Por
ende como herramienta tecnológica entendemos un experimento, la construcción de una
gráfica, la simulación de un experimento en la computadora, el análisis de un video, etc.
Por mi trabajo, tengo que probar diversas computadoras; generalmente tengo una de
“base” que es de escritorio y está en la oficina y una portátil que llevo a todas partes y
desde donde trabajo. Así, el problema de tener “sincronizados” los archivos se convirtió
en un dolor de cabeza tal que, ahora tenía copias de las copias de las copias y nunca
sabía cuál era “la buena”.
Los archivos de trabajo (que a fin de cuentas son los más importantes si es que ya
trabajas o estás a punto de hacerlo) los tengo almacenados en un servicio que se llama
DropBox y que, básicamente, es un disco duro virtual pero con copias de los archivos en
¿Cómo respaldo? Indispensable tener una copia en otro disco duro de todos los datos.
¿Cómo lo hago? Para PC uso SyncToy (gratuito, de Microsoft) que hace copias archivo
por archivo de una carpeta a otra, la primera vez se tarda mucho porque copia todo, pero
las siguientes, sólo ve lo que cambió y lo actualiza.
Así tengo dos copias en dos discos duros diferentes, uno se queda en casa y otro en la
oficina.
Un animal de otra especie estaba a punto de nacer. Había que describirlo, lograr que la
gente se interesara por él, mostrar en qué iba a cambiar nuestro universo, prepararse a
adoptarlo (sin perder el espíritu crítico... pero siempre se insistió en su adopción).
En lo que respecta a los artículos, esto implicaba que cualquier cosa merecía ser contada.
Todas las dimensiones (económica, social, tecnológica, etcétera), todos los productos,
todas las empresas, todos los intentos, todas las pruebas
o ensayos. Se trataba de abrir el apetito, de estimular la
imaginación... Era fácil y divertido... Web 1.0.
Tras constatar, gracias a algunas cifras impresionantes, que éramos cada vez más
numerosos y estábamos más conectados, ya no había gran cosa que contar de nuevo
cada mañana. Difícil de admitir. Difícil de aceptar. Más difícil aún de reactivar, de
reformar.
Quienes se sumerjan en este mundo ahora deben hacerlo con la precaución de hacer uso
de lo que les sirve, de mejorar lo positivo, de combatir lo peligroso. Ya no se trata de
convencer acerca del interés de participar, si no de intercambiar ideas sobre las mejores
maneras de hacerlo, de conectarnos mejor con los otros para conseguir lo que queremos,
lo que nos es útil, lo que nos conviene.
- Las herramientas. Elegir de entre todas las que se han puesto a nuestro alcance
aquellas que refuerzan nuestro poder, nuestra autonomía, nuestra capacidad de
colaborar, de participar, de actuar con otros. Por ejemplo: The Brain, Evernote y los
mapas conceptuales.
- Los usos. Prestar más atención a la forma en que la gente utiliza las tecnologías
digitales que a los productos lanzados al mercado. Por ejemplo: la prohibición de las
redes sociales en más de la mitad de las empresas estadounidenses, la consulta para
determinar en qué salas de cine se va a proyectar una película y el hecho de que los
usuarios prefieran realizar sus operaciones bancarias en línea.
- Las tendencias neurálgicas. Destacar, entre las tendencias de fondo, aquellas donde se
disciernen las implicaciones sociales y los puntos de bifurcación sobre los que podemos
actuar. Por ejemplo: la neutralidad de la Red, la defensa de la nuestra privacidad en la era
Introducción
2. Señalar las palabras clave con las que se construirá el mapa, es decir os conceptos
que gramaticalmente se identifican como nombres, adjetivos y pronombres.
4. Establecer las relaciones entre ellas mediante enlaces o conectores: palabras utilizadas
para ligar los conceptos. Son los verbos, las proposiciones, las conjunciones, el adverbio
y en general todas las palabras que no sean un concepto.
http://cmap.ihmc.us/Support/help/Espanol/index.html
Bibliografía:
http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/biblioteca/articulos/pdf/mapas_conceptuales.pdf
3. Tabla periódica
4. Enlace químico
1. La transformación de los
III.1.1 ¡Reacciones por todos lados!
materiales
Matuk, Javier
Javier.matuk@matuk.com
Pisani, Francis
fp@francispisani.net