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INTRODUO

Sun Tsu um filosofo que se tornou general mostra neste livro que dominar
A Arte da Guerra fundamental para o Estado, conhece-la bem questo de
vida ou morte e que a diferena entre segurana e runa jamais deve ser
ignorada
Estado no sobrevive sem ter como pedra angular A Arte da Guerra
que em poucas palavras significa conhecer a si mesmo conhecer o seu inimigo
ter os seu comandados sob disciplina total e saber todas as informaes ttica
necessrias para vencer a batalha, e as peas importantes neste tramite so os
espies, pois ele revelaram as posies tanto dos inimigos quanto dos seus
prprios comandados se esto em posio de disciplina total.
Sun Tsu teve ilustres seguidores que utilizaram-se de seus ensinamentos, e
enquanto o seguiam a risca foram amplamente bem sucedidos, como exemplo
temos o /maior e melhor General da Segunda Guerra Erwim Rommel General
Alemo do III Reich da viso de infantaria montada, que seguia a risca os
ensinamentos de Sun Tsu na guerra no deserto(Afrika Korps) ele foi vitorioso
mesmo com desvantagem numrica de homens e de material blico a Wehmacht
foi conhecida como o relmpago alemo no foi a toa, com preceitos do tipo
mobilidade, usar todos os recursos toda a fora e sem reservas, usar o inimigo
como fora escrava, humilhar o inimigo antes mesmo do derramamento de
sangue, mas no s os alemes utilizaram as tcnicas de Sun Tsu os russos
tambm as utilizaram muito e para finalizar podemos citar Napoleo Bonaparte
que enquanto seguiu os preceitos de Sun Tsu dominou quase toda a Europa e
como os Nazista quando os ignorou comeou a sua derrocada e o mais
engraado que tanto Adolf Hitler quanto Napoleo Bonaparte cometeram o
mesmo erro, invadir a Russia em pleno inverno com suas foras exaustas, o que
ser que Sun Tsu Faria certamente mudaria o rumo da historia.

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fantstico que os ensinamentos de um gerenal que viveu a sculos atras
at hoje ecoem como verdades absolutas na Arte da Guerra

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DESENVOLVIMENTO

No resta duvida de que a Arte da Guerra no s garante a soberania nacional


ou do estado como pode ser aplicada em varias reas da nossa vida.

A Arte da guerra regida por 5 princpios

A lei moral que significa Submisso cega incondicional ou seja total.

A Terra que significa Perigo, Segurana, distancias Vida e Morte.

O Cu que significa As estaes ou seja frio, calor etc.

O Chefe que significa a sabedoria, coragem retido e integridade.

O Mtodo que se aplicara a disciplina nas divises militares bem como;

Pelotes, Tropas, regimentos e etc.

A Disciplina

Para ser um general a pessoa devera preencher os seguintes requisitos


nunca se esquecendo que os pre-requisitos devem ser preenchidos
primeiramente pelo general e s depois de ter um general que tenha esses
requisitos que poder descer a linha hierrquica para os demais.
Nunca se deve vestir no soldado uma armadura que no caiba nele, os
resultados disso com certeza sero uma tropa desanimada e exausta sem ao
menor chance de vencer uma batalha. Nem sempre as melhores armas so as
mais pesadas, pois o peso da arma pode acabar com a resistncia do soldados e
de que vale uma arma excelente se o soldado esta cansado, da mesma forma que
as decises mais importantes no necessariamente so aquelas que mais
demoram, uma deciso pode ser bem tomada em poucos minutos da mesma

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forma que ela poderia demorar horas ento fica claro que o tempo de deciso
no pode ser afixado como regra.
A luta nem sempre precisa ser corporal ou blica com sangue mortos e
feridos ela pode ser uma luta na qual o general humilhara a fora inimiga os
afugentando ou rendendo-se. A maior vitria se da no tocante de quebrar a
resistncia moral dos inimigos e o melhor sem grandes estragos a nvel de
mortos e feridos.
insistncia burra sitiar cidades muradas e fortemente defendidas o
importante nesta ocasio e tentar desviar a ateno do inimigo e separar suas
foras, pois juntos eles so um exercito forte, separados esto a deriva.
Ser Excepcional vencer sem derramamento de sangue este sim um
excelente general, a vitria torna-se singular um general bom vence com
derramamento de sangue e os medocres vencem com bombas nucleares sem
piedade com civis sem escrpulos com as geraes que viram ps guerra, so
esses os generais do boto, suas nica ordens so; aperte, dispare etc.
a vitria torna-se singular
Uma das tticas usadas pelos grandes guerreiros era a de se colocar fora
da possibilidade de derrota, isso implica que, uma auto cobrana superior ao
normal para se manter de forma invencvel, esperar o segredo para derrotar o
inimigo.
A vitoria esta na auto-derrota do inimigo, ou seja, aquele que comete mais
erros esse sim perde a luta, e quanto aos mritos, no a mritos para o General
que s vence a batalha, ele tem que vencer e de maneira assustadoramente
rpida fcil e sem ter muitas baixas, pois o comum qualquer um pode fazer.

Comandar ser forte, ser forte treinar no s as tropas quanto o prprio


general , para garantir que sua tropa agente o mpeto de um ataque inimigo
bem organizado, preciso que seus soldados estejam bem treinado, e o espirito
de batalha esteja alto , ou seja, espirito de batalha se caracteriza pelas chances

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de vencer, se o exercito no cr que so capazes de vencer certamente no
vencero, agora se eles tem como ttica se auto denominar o melhor exercito do
mundo ningum nunca os vencera no tocante a derrubar a sua moral.
Um grande general mandou seus espies para ver o acampamento do
outro exercito, s que neste meio tempo o outro general sabendo disso mandou
ocultar sua fora especial de soldados fortes e bem treinados, deixando avista s
os feridos soldados magros os cavalos feridos, dando a impresso que este era o
inimigo quando o espio voltou ao seu acampamento contou o que viu ao seu
general, este caiu em uma cilada muito bem armada e logo organizou um
displicente ataque ao acampamento vizinho, chegando no campo de batalha a
viso mudou soldados fortes e bem treinados comearam a aparecer, e o general
que planejou o ataque achando que seria fcil demais sofreu um massacre total,
a moral desta histria e que as vezes as aparncias enganam e que uma ttica
bem elaborada pode vencer uma batalha, e quem conseguir no meio da batalha
ter a percepo que suas tropas esto sendo aniquiladas e mudar sua ttica
vencera e vencera com honras.
O guerreiro inteligente impe sua vontade ao inimigo, por exemplo o local
em que se desenrolara a batalha de que forma, quem atacara, quem defendera, os
pontos fortes e fracos do oponente so fundamentais para se organizar uma
ttica apurada neste caso. Se as tropas estiverem descansadas e o inimigo vier
exausto a derrocada inevitvel como exemplo podemos citar a invaso de
Napoleo Bonaparte que chegou a Russia com seus soldados totalmente
cansados e sem a menor condio de lutar, enquanto as foras inimigas
descansadas os varreram como migalhas pra fora de se pais.
Atacar onde o inimigo no pode defender vitria certa e ser sutil, a
sutileza uma arma mortal pois quando suas tropas forem detectadas j no
mais chance de se defender. Atacar com as foras concentradas, juntos somos
fortes separados somos fracos ataque com as foras concentradas abre quaisquer
barreiras.

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Saber onde as foras de ambos os exrcitos super abundam importante
pra saber por onde comear o ataque, importante que o local da batalha seja
mantido em segredo.
A Harmonia do Estado para as Tropas fundamental sem ela no haver
formao de batalha. Para se manobrar um exercito imprescindvel que haja
disciplina. No se pode participar de alianas at estarmos a par dos objetivo
dos nossos aliados e o general que no conhece o local da marcha no esta
habilitado a comandar um exercito. O poder de comandar no esta somente em
fazer o que certo e sim fazer o que lhe foi ordenado no exercito os subalternos
no devem pensar e sim obedecer ordens. Conservar o auto domnio saber a
hora de atacar com que fora atacar e com quantos homens isso so tticas de
manobras militares.
Quando a regio for de difcil acesso no acampe pois voc ficara
vulnervel pois a fuga ser dificultada pelo fato do acesso ser restrito, se para
tomar um cidade necessrio 5 soldados e com essa mesma quantia voc pode
tomar uma provncia no perca tempo, invada e tome a provncia, pois se com
numero reduzido de homens a vitoria for maior ai esta caracterizado um grande
general e uma grande vitoria. E a posies que no podem ser atacadas
estupidez perder homens em invases impossveis mais fcil cortar o
suprimentos e esperar que ele se rendam, pois no mbito de morrer de fome e na
luta com certeza esse exercito lutara com todas as suas forar e at a morte.
Atacar pontos estratgicos uma excelente ttica tentar corromper seus
generais com lindas mulheres e alm de tudo amedrontar as tropas com ofertas
insidiosas levando-o ao desregramento.

Os 5 erros que podem afetar um general :

Os 2 primeiros so negligncia, que leva destruio; e covardia, que


leva captura. Depois a debilidade da honra, que sensvel a vergonha ; e o
temperamento impetuoso, que pode ser provocado por insultos. E o ultimo

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desses erros o excesso de solicitude com seus soldados. Nunca subestimar
seus adversrios e estar sempre precavido para quaisquer eventualidades, da a
importncia de se acampar no local correto. E neste caso os vales so os
melhore lugares para se acampar. Se o ataque for por via naval nunca suba o rio
de encontro ao seu inimigo e fique sempre a favor do sol, pois assim voc ser
capaz de tirar vantagem da correnteza e certamente derrotado
Na escolha do terreno muito importante preparar suas tropas para cada
tipo de terrenos os mais conhecidos so; O acessvel, o complicado, o
retardador, os desfiladeiros, os cumes escarpados e posies a grande distancia
do inimigo.
Fazer valer sua autoridade e de suma importncia as vezes o melhor
general aquele que se identifica com seus homens come da mesma comida,
anda a p como todos, usa as mesmas armas e at se pe a frente delem ante a
morte, este general com certeza ter respeito e at amor por parte de seus
comandados, assim dificilmente havero deseres e traies visto que todos
sofrem pela causa da guerra.

Atacar apoiado de uma linha de fogo seja por armas palhas em chamas ou
ect., uma ttica certa pois o exercito inimigo ficara entre a luta e o fogo ou seja
a morte certa e a medida que forem encurralados, suas foras diminuram e sero
aniquilados.

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CONCLUSO

A Arte da Guerra um universo que no se tem dimenso, tanto a nvel


de guerra propriamente dita e guerra empresarial comercial e etc., podemos
aplicar os conceitos passados neste livro pelo o es filsofo depois general Sun
Tzu.
A guerra muitas vezes inevitvel mas a principal finalidade da guerra
nunca foi a paz, e sim a satisfao dos interesses de uma determinada nao, por
exemplo um pais no invade o outro simplesmente para ter paz aps a invaso ,
e sim pois invadindo esse pais ele com certeza ter algumas vantagens como
poos de minrios, petrleo acesso a portos, pontos estratgicos e etc.
Para o Estado, a Arte da guerra fundamental e indispensvel, pois uma
nao que domina todos os conceitos da Arte da Guerra dificilmente se
submetera a outras naes.
Concluindo a resenha imagino a Alemanha Nazista de Adolf Hitler se
tivesse seguido como no comeo todos os ensinamentos de Sun Tzu, conceitos
como Guerra Relmpago que devastou a Europa. A Disciplina Conhecer a si
mesmo em primeiro lugar, conhecer o inimigo e saber que voc uma fora
inexaurvel.

BIBLIOGRAFIA

8
A Arte Da Guerra - 18 Edio
Autor : Sun Tzu
Editora Record
Adaptao E Prefcio De James Clavell

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