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LA

MSICA DENTRO DE LA INDUSTRIA DEL


ENTRETENIMIENTO
Segunda Clase
ESCUELA DE MSICA UPC
LOGRO DE LA SESIN
Al final de la sesin podremos identificar la
presencia de la msica en la industria del
entretenimiento y cmo se integra hoy a diversos
modelos de negocio, reconociendo la historia y el
valor de esta industria en el Per
CLASE HOY
1. Qu es la Industria del Entretenimiento
2. Panorama de la Industria del Entretenimiento Mundial
3. Panorama de la Industria del Entretenimiento en Per
4. Highlights de la Industria Musical en el Per desde los
50's hasta nuestros das
Que es la Industria del Entretenimiento?
Se llama Industria del Entretenimiento (o showbusiness) al conjunto de empresas e
instituciones cuya principal actividad econmica es la produccin de cultura con una
finalidad lucrativa.
Pueden considerarse medios de produccin cultural:
La Msica
El Cine
La Televisin
El Teatro
La Radio
Los Diarios y Revistas
Las Editoriales
Los Video Juegos
La Danza
La Publicidad

Todos estos medios buscan aumentar el consumo y pueden modificar los hbitos
sociales, educar o informar.
Qu se entiende por industrias culturales y
creativas?
Cuando emerge el concepto de economa creativa como
motor de la innovacin, del cambio tecnolgico y como
ventaja comparativa para el desarrollo de los negocios, ah
surge (en el Reino Unido) el concepto de industrias
creativas, entendidas como aquellas que tienen su origen
en la creatividad individual, la destreza y el talento, y que
tienen potencial de producir riqueza y empleo a travs de
la generacin y explotacin de la propiedad intelectual.
Finalmente, podramos resumir que la Industria del
Entretenimiento o las Industrias Culturales son las
actividades que consiste en:

Crear OBRAS o piezas de ARTE que se comercializan como


productos o servicios de un NEGOCIO, y se exponen o
promociona a travs de los MEDIOS, lo cual genera
dividendos para sus propietarios, gracias al DERECHO DE
AUTOR.
En esos aos, surgen tambin otros conceptos prximos, aunque
diferentes, como las industrias de contenido o las industrias protegidas
por el derecho de autor.

Todos estos conceptos y enfoques comparten un ncleo comn: la


creatividad que da origen a los bienes y servicios de estas industrias.
Todos coinciden en vincular dimensiones abstractas, como la cultura y el
arte, con otras tan concretas como la industria, la economa o el mercado,
y las articulan, de una manera u otra, con la propiedad intelectual y el
derecho de autor, en especial.
Panorama del Showbiz en el mundo

Como declarara en el 2012 Marcel Fenez, socio de Price Watherhouse &


Coopers Ninguna empresa ser capaz de sobrevivir sola los prximos aos;
los retos y la demanda de innovacin son muy grandes, y estn obligados a
realizar Alianzas Estratgicas. De esa manera, PW&C propone los siguientes
vaticinios para la industria musical.
Cuenta digital para la mayora de ingresos de la msica grabada en 2014 y la
disminucin anual de ingresos registrados se desacelera a 0,1% en 2018
Las descargas tendrn casi la misma venta de formatos fsicos de 2018
Streaming crecimiento se desacelerar, pero los ingresos seguirn siendo fuerte
Una slida base musical mvil puede proporcionar una manera en el
servicio de msica ms sofisticada en los mercados emergentes
El uso de la empresa de datos digitales por parte de diferentes
sectores de la msica tiene mltiples beneficios
HOY EN DA ES IMPOSIBLE PENSAR EN GENERAR
CONTENIDO DE ENTRETENIMIENTO, Y RENTABILIZARLO -EN
GRAN PARTE VA DERECHOS DE AUTOR- SIN PENSAR EN EL
ENTORNO DIGITAL
Forbes: Ranking de las Industrias
ms rentables del mundo
1 Produccin de Petrleo 29.9 11 Productos Personales y Domsticos 11.1
2 Servicios de Internet 23.8 12 Seguros de Vida y Salud 10.3
3 Banca Comercial 18.3 13 Construccin de Viviendas 9.9
4 Redes y Eq. De Comp. 15.8 14 Seguros de Valores 9.3
5 Farmacuticos 15.7 15 Eqp. De Combustible y Petrleo 8.7
6 Equipos Mdicos 13.2 16 Entretenimiento y Msica 8.4
7 Mercado de Valores 12.7 17 Productos Alimenticios 8.4
8 Vas Ferroviarias 12.5 18 Electrnica y Equipos Electrnicos 8.2
9 Finanzas Diversificadas 12.4 19 Servicios Alimenticios 7.8
10 Editorial, Imprenta 11.8 20 Computadoras y Eqp. De Oficina 7.5

* Cifras expresadas de Miles de Millones


Techdirt, un portal de tecnologa, desmitific la idea de que la industria
se estaba viniendo abajo por culpa de la piratera. Los datos que
presentaron demostraron que, al contrario de lo que sealaban las
grandes compaas del entretenimiento, en la misma poca en que la
cultura de compartir y la piratera se extendan gracias al Internet, las
industrias culturales crecan en ganancias, y se generaban nuevas
oportunidades para artistas y creadores.

http://publimetro.pe/actualidad/noticia-consumo-musica-digital-mundo-crecio-43-21345
Conciertos 2013
Conciertos 2014
Conciertos 2015

Fuente: Diario el Comercio


MSICA Y DISCOS VENDIDOS

En el ao 2012 se vendi 15% ms de discos en fsico que en el 2011 (cerca


de 900,000 unidades).

En el ao 2013, hubo muchos movimientos en el mercado de venta fsica


que distorsionaron las cifras. Sin embargo, podemos afirmar que las ventas
digitales comenzaron a subir considerablemente en comparacin al ao
pasado.

En el ao 2014, se vendieron aproximadamente 990,000 unidades fsicas


CINE 2012 - 2013

Hasta el 2012, muchos estrenos pero poca taquilla; cambi luego


en el 2013 con el fenmeno A su Mare (ms de tres millones
de espectadores). A partir de all, se not un dinamismo en el
rubro, generando algunos xitos de taquilla. La forma de enfocar
el negocio del cine se muestra diametralmente opuesta a lo
acostumbrado, en parte gracias tambin al crecimiento de salas
de exhibicin. En la medida en que las producciones se tornen
exitosas, podrn existir algunas sinergias con la industria musical.
CINE NACIONAL 2013
CINE NACIONAL 2014
CINE NACIONAL 2015

Cerca de seis millones


de espectadores
acudieron ver pelculas
peruanas y al cierre del
2015 se alcanz una
taquilla de mas de 60
millones de soles. Solo
Asu Mare 2 recaud
$ 11 634 794
Industria Musical Per en los 50s y 60s

Aparecen las primeras fbricas de LPs: FTA, IEMPSA, El Virrey, MAG,


Infopesa, etc.
El mercado es dominado por las discotiendas (distribucin), radio/TV
(broadcasting), y matinales (shows)
Msica criolla, rock and roll, nueva ola, boleros y tropical (bossa, cha cha
ch, mambo, son, etc.), son los gneros dominantes

Los Saicos Demolicin Los Shains El tren pasa esta noche


Los Belkings El Guasn
Industria Musical Per en los 70s

La dictadura militar de Velasco considera al rock como alienante e imperialista y comienza


un boicot
Se prohben las matinales, factor importante para los nuevos talentos, y comienza la
decadencia de la produccin nacional
La crisis poltica, econmica y social hacen que prcticamente desaparezca la inversin en
tecnologa
Hace aparicin la salsa, y comienza a tomar forma la msica tropical local (cumbia, chicha)
Internacionalmente, la msica disco penetra con fuerza
El formato 45 rpm se populariza.
El cassette hace su aparicin en la segunda mitad

El Ultimo Beso Los Doltons Traffic Sound Mezhkalina


We all together - Carry on till Tomorrow
Industria Musical Per en los 80s

El advenimiento de la democracia genera nuevos mpetus creativos


Comienza un ligero movimiento escnico/artstico moderno
Se va consolidando el cassette como formato, pero con l aparece la piratera a gran escala
Comienzan los conciertos internacionales de repertorio latino principalmente
Surge el rock subterrneo e irrumpe el rock en espaol
Se consolida la chicha y la cumbia peruana
La crisis econmica comienza por afectar duramente a las fbricas/sellos discogrficos
(desaparece FTA), comienzan a surgir los modelos de sellos con tercerizacin de servicios
(servicios de fabricacin, distribucin, grabacin, etc)
En la segunda mitad de la dcada ingresa con fuerza el C D

Frgil Av. Larco RIO La Universidad Miki Gonzalez Akundn


Arena Hash Es que sucede as Los Shapis El aguajal
Industria Musical Per en los 90s

En la primera mitad se consolida el cassette como formato dominante y comienza a


desaparecer el LP
Cierra la ltima fbrica de vinilos
Comienzan a aparecer los primeros productos independientes masivos.
A fines de la dcada desaparece el cassette y el CD se convierte en el formato estrella
La tercerizacin de servicios versus el amplio margen del CD permiten mejores inversiones en
produccin musical.
Comienzan los conciertos internacionales de repertorio anglo
En la segunda mitad de la dcada se instalan dos fbricas de CDs e ingresan al mercado sellos
internacionales (BMG, Sony , Universal)
Aparece el CD-R y la piratera digital se generaliza
Se crean SGCs de derechos conexos

Nosequin y los Nosecuntos Las Torres Pedro Suarez Vertiz - Cuentame


Julio Andrade Mira la Morena Mar de Copas Mujer Noche
Industria Musical Per en
los 2,000

Se consolidan los sellos independientes


Prcticamente desaparecen las discotiendas
Se popularizan las descargas de archivos mp3 (P2P)
Comienzan los primeros megaconciertos
En la primera mitad hay un auge en la produccin de repertorio local en los sellos
discogrficos, pero rpidamente es abandonado por la penetracin de la piratera
digital y el abaratamiento de la tecnologa
Aparecen cada vez ms los modelos indies en todos los gneros
Los ingresos por recaudacin de derechos son cada vez ms importantes

Libido Como a un perro Rossy War Nunca pense llorar


Industria Musical Per hoy
Comienza la distribucin y venta digital
Desaparecen prcticamente los sellos internacionales como generadores
de contenido local, y se consolidan los independientes
Con el avance de las comunicaciones, se generan nichos de mercado
especficos, identificables y mensurables, por lo que parece productos
especficos para ellos, y el acceso al mainstream se debilita
El desarrollo de dispositivos mviles cobra vital importancia
Entre el 2009 y 2011 hay un auge de megaconciertos, y luego comienza la
etapa de estabilizacin del mercado.
Comienzan los primeros intentos de los sellos internacionales de
desarrollo local con enfoque digital y 360
Los ingresos por derechos y ventas digitales son mayores que los de venta
fsica.
HOY APRENDIMOS QUE:
La industria del entretenimiento es el conjunto de empresas e
instituciones cuya principal actividad econmica es la produccin de
cultura con una finalidad lucrativa (arte-negocio-medios).

La msica es parte de la industria del entretenimiento, la cual est entre


las 20 primeras del mundo, segn la revista FORBES.

La industria de la msica en mundo y en el Per cambia cada vez ms


rpidamente y seguir hacindolo
GRACIAS

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