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DISEO DE COMPONENTES

DE EQUIPO PESADO
Laboratorio 01
CODIGO:
M26426

Alumno(s): Nota:
1.Paredes Casas Alvaro
2. Nota:
3. Nota:
4. Nota:
5. Nota:

Fecha de Hora: Ciclo: Grup


entrega: o:

OBJETIVOS:
1. Aprenda sobre las opciones de archivos de proyecto.
2. Cree un archivo de proyecto simple para introducir los conceptos que inventor utiliza para la
administracin de archivos

TARE Introduccin al entorno del software CAD


A: 3D.
LUGAR DE DURACION DE LA TOLERANCIA
REALIZACION
LABORATORIO G1 TAREA 01 5 MIN
SESION
DISEO DE COMPONENTES DE EQUIPO PESADO
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1. SEALES DE

SEGURIDAD

Sealizacin de taller
Tener cuidado con el tipo y niveles de voltaje que
suministran a los equipos.

Antes de utilizar los instrumentos cerciorarse si son


de entrada o de salida, para no daar los equipos.

Tener cuidado en la conexin y en la desconexin de los


equipos utilizados.

2. ANLISIS DE RIESGOS (PELIGROS POTENCIALES)

2.1 Seguridad

RIESGO DESCRIPCIN DEL PELIGRO

Cada de La computadora no est sujeta a la mesa o CPU por lo


Equipos que podran resbalar y caer al suelo.
Cortocircuit Se tiene una instalacin elctrica susceptible al derrame
os de lquidos y al estiramiento de los cables de
Inhalaci alimentacin del
El trabajar con la computador.
impresora de solidos implica presencia
n de de polvo y gases txicos, est prohibido su uso sin
qumico autorizacin del docente.
Gase Se tiene una instalacin de aire comprimido, al cual
s no debe ser manipulada por alumnos sin
Comprimi autorizacin del docente.

2.2 Medio Ambiente


Todos los residuos deben ser depositados en el contenedor adecuado.

3. HERRAMIENTAS Y EQUIPOS
- Mesa de Trabajo.
- Computadora.

4. MATERIALES
- Guia de laboratorio (Digital).

5. EVALUACION
- La evaluacion del Laboratorio se realizada en dos instancias:
o 1 Evaluacion de desarrollo y desempeo en clase (60%).
o 2 Evaluacion de desarrollo en Domicilio y entrega en fecha
programada (40%).

Tecsup se preocupa por el medio ambiente. Smate a la campaa de ahorro de


papel, imprime solo si es importante.
Laboratorio
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6. FUNDAMENTO
TEORICO.

El propsito de este laboratorio es el de ayudar a los alumnos con "mejores


prcticas" en el cual un nico archivo de proyecto controla todos los directorios
de bsqueda. La tcnica del nico archivo de proyecto maestro ofrece estabilidad
y simplicidad. Tambin facilita el acceso a los datos de sistemas de control de
documentos como Autodesk Vault.
Un archivo maestro de proyecto da soporte al uso de otros archivos de proyecto.
Usted puede crear varios archivos de proyecto si ellos son necesarios para un
prototipo u otro trabajo en desarrollo. Si varios archivos de proyecto son
necesarios, ellos deben estar almacenados en sub-carpetas incluidas en la
carpeta de proyecto principal para garantizar estabilidad y simplicidad.
Requisitos
previos
Autodesk Inventor est instalado
Inventor fue inicializado con un documento en blanco
Aprenda como crear un archivo de proyectos

Qu son
proyectos?
Existen relaciones entre los diferentes archivos que usted crea en Autodesk
Inventor. Los archivos de Proyecto son archivos de texto salvados en formato
*.xml que especifican las localizaciones de los archivos vlidos que son usados
por Autodesk Inventor. Por ejemplo, una parte normalmente est vinculada tanto
a un documento de ensamble como a un documento de dibujo. Para evitar que
estos vnculos se pierdan o no sean localizados, es esencial comprender como
funcionan los archivos de proyecto.
Si usted planea utilizar una solucin de administracin de datos como Autodesk
Vault, una estructura de carpetas bien organizada en un nico archivo de
proyecto maestro puede facilitar la transicin. Adems de esto, un archivo de
proyecto maestro ofrece:
Simplicidad.
Reduccin de fallas de resolucin de archivos.
Mayor capacidad de reutilizacin de informacin

del proyecto. Autodesk Inventor soporta dos tipos de


proyectos
Proyectos de usuario nico.
Proyectos de Vault (si Autodesk Vault est instalado).

Recomendamos la utilizacin de Autodesk Vault para usuarios que tienen la


necesidad de compartir exigencias extensivas al proyecto de usuario nico. Vault
ofrece un proceso de check-out y check-in de archivos que evita la posibilidad
de sustituir accidentalmente los archivos. Autodesk Vault tambin contiene
otras potentes herramientas de administracin de archivos, dentro de ellas la
posibilidad de copiar fcilmente un archivo entero.
Para obtener ms informaciones sobre Autodesk Vault y sobre el Servidor de
Manejo de Datos de Autodesk, consulte el manual de implementacin. Esta
gua es provista en formato *.pdf con Autodesk Vault.
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Qu ms controlan los proyectos?


La siguiente lista resume algunos de los propsitos y funciones de los proyectos:
Las carpeta de la librera de estilos (Style Libraries) identifica donde
Inventor guarda las definiciones especficas de estilos de proyectos.
Las carpetas de modelos identifican donde el programa guarda los archivos de
modelos.
La carpeta de archivos del centro de contenido (Content Center) identifica
las carpetas base para los archivos de la librera y contenidos del proyecto.
Las carpetas libreras (Libraries) guardan componentes estndar
Las sub-carpetas utilizadas frecuentemente (Frequently Used Sub-Folders)
crean atajos para las carpetas localizadas en la profundidad dentro de la
estructura de carpetas del proyecto.
Usted crea, modifica y administra sus proyectos utilizando el editor de proyectos.
Usted puede accesar la caja de dilogo del editor de proyectos desde
Autodesk Inventor, o externamente desde el men iniciar de Microsoft Windows.
Entendiendo los Proyectos
Todos los proyectos contienen los siguientes parmetros:
Localizacin del espacio de trabajo (o localizacin de un grupo de trabajo).
Carpeta estilos, carpeta modelos y la localizacin del Centro de Contenido.
Opciones del proyecto.
Los proyectos tambin pueden contener cualquiera de
los siguientes parmetros:
Archivos de proyecto incluidos.
Rutas de bsqueda de libreras.
Sub-carpetas ms utilizadas.
Un proyecto simple tpicamente contiene un parmetro
de espacio de trabajo y tal vez, algunas rutas de bsqueda
de libreras y sub-carpetas.

Examinando un proyecto
Cuando usted instala Autodesk Inventor, l crea un proyecto estndar, un
proyecto denominado iLogic y un proyecto denominado tutorial_files
automticamente.
1. Cierre todos los archivos de Autodesk Inventor que estn abiertos.
2. Haga click en a Manage a Projects.
3. Haga click en tutorial_files en el panel superior en la caja de dilogo del
editor de proyectos. El contenido del archivo de proyectos es mostrado en el
panel inferior del Editor de Proyectos.
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Entendiendo el espacio
de trabajo
En adicin al estndar, el proyecto tutorial_files contiene
solamente otro parmetro, que es una ruta hacia el espacio
de trabajo. Este es el tipo de proyecto ms simple.
El espacio de trabajo seala la carpeta donde estn
instalados los archivos de ejercicios de tutorial.
Cuando este proyecto est activo, las cajas de dilogo
Open, Save e Insert tienen su localizacin estndar definida.
Puede ser definido solo un espacio de trabajo en un
proyecto de un nico usuario.

Seleccionando un
proyecto
Para seleccionar un proyecto y
activarlo:
1. En el panel superior del Editor de Proyectos
(Project Editor), ubique el nombre del proyecto, en
este caso tutorial_fles.
2. Haga click izquierdo dos veces en tutorial_ files.
Una vez hecho esto, aparece una marca de
verificacin junto al nombre del proyecto indicando
que es archivo de proyecto activo.
En el panel inferior, el flujo del espacio de trabajo es
absoluto y definido como "ruta = (donde est instalado
Autodesk Inventor)\Inventor {version}\Tutorial Files\".

Utilizando el editor de proyectos


(Project Editor)
En la seccin superior del editor de proyectos usted puede crear, renombrar y
eliminar proyectos (excepto los proyectos estndar y tutorial_files). Usted
tambin puede buscar proyectos que ya existen.
En la seccin inferior usted puede alterar los parmetros del
proyecto actual.
Haga click con el botn derecho para accesar las opciones disponibles de los
mens de contexto o utilice el comando en la parte de abajo al lado del editor.
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Confgurar un proyecto
de prueba
A continuacin, verifique la configuracin del
proyecto:
1. Haga click izquierdo en Done para cerrar la caja de dilogo de Projects.
2. Haga click izquierdo en a Open.

3. La carpeta de archivos del proyecto abre y sus archivos y subcarpetas son


listados.
Si usted pasa sobre la entrada Espacio de trabajo en la caja de dilogo Open, un
truco indica que la carpeta que est definida como su espacio de trabajo.
Tambin estarn aqu disponibles todas las libreras y subcarpetas que usted
defini en el archivo de proyectos.

Gerenciar
proyectos
Usted utiliza el editor de proyectos para Gerenciar sus
diseos. De esta manera, usted puede crear proyectos
nuevos cuando necesite de ellos o alterar los existentes
cuando sea necesario realizar cambios en las rutas o
indicar las rutas nuevas que sean necesarias.
Inserte las rutas de bsqueda comunes (como las rutas de
bsqueda de bibliotecas) en un archivo de proyecto
separado. Usted puede especificar este archivo como los
archivos de proyecto incluidos en otros de sus proyectos.
Todas las rutas de bsqueda del archivo de proyecto son
adicionadas al archivo de proyecto actual.
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Utilice rutas en los


proyectos
Si est trabajando solo, un proyecto de usuario nico puede
contener solamente un espacio de trabajo y, tal vez, una o
ms rutas de biblioteca para archivos como los elementos de
sujecin estndar.
Observacin: si usted est trabajando como parte de un
grupo, considere la utilizacin de Autodesk Vault, de esta
manera podr compartir y discutir estrategias con los
miembros del grupo.
Utilice el editor de proyectos de Autodesk Inventor en el
men Start de
Microsoft Windows para mantener y gerenciar sus
proyectos.

Crear un
Proyecto
A continuacin, crearemos un
proyecto:
Cree una carpeta en su disco duro local en el rea de Mis documentos (My
Documents).
Nombre la carpeta InventorMasterProject.
Localice la carpeta Tutorial Files en el directorio donde est instalado Autodesk
Inventor.
Copie la carpeta Arbor Press para la carpeta InventorMasterProject. Note
que la carpeta
Arbor Press contiene dos subcarpetas para organizar en el futuro los archivos
de datos.
Inicie Autodesk Inventor (no deber existir ningn archivo abierto).
Si la caja de dilogo de proyectos no est abierta, cierre cualquier
archivo que estuviera abierto, y entonces haga click en Manage

Projects.
Haga click en New en la parte inferior de la caja de dilogo.
Haga click en New Project (New Single User Project) y entonces
seleccione avanzar en el asistente que aparece en la caja de dilogo de
Autodesk Inventor.
Como nombre inserte: InventorMasterProject.
En la carpeta Proyecto (Espacio de trabajo), seleccione Find para navegar
hasta la carpeta
InventorMasterProject.
Seleccione InventorMasterProject de la lista de carpetas y haga click en OK
para cerrar la caja de dilogo.
Haga click en Finish en el asistente de la caja de dilogo de inventor, para
crear el proyecto.
Autodesk Inventor adiciona el nuevo proyecto en la lista de sus otros
proyectos.
Haga click en apply para que el nuevo proyecto sea convertido en el proyecto
activo.

Refne su
Proyecto
Ahora vamos a refinar el proyecto con parmetros
adicionales.
En el panel abajo del editor de proyectos, seleccione User Style Library.
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Haga click con el botn derecho y escoja Yes en el men de contexto.


Configurando la opcin de User Style Library en Yes se permite la
posibilidad de lectura/escritura sobre los archivos
*.xml que controlan estilos tales como dimensiones, colores y materiales.
Seleccione Libraries y haga click con el botn derecho para accesar el men
de contexto.
Escoja add path en el men de contexto. En este caso Autodesk Inventor
crea una carpeta llamada Library dentro de la carpeta
InventorMasterProject.
Observacin: Las carpetas de Bibliotecas (libreras) son utilizadas para
almacenar los componentes estndar que no deben ser alterados. Usted puede
almacenar los archivos de biblioteca (libreras) en una carpeta de red compartida
en modo de solamente lectura, que permita el acceso a todos los usuarios.
Los archivos colocados en una carpeta Libraries no pueden ser editados en el
contexto de un archivo de proyecto. Para editar un archivo almacenado en una
biblioteca (librera) de archivo de proyecto con localizacin definida, cree un
archivo de proyecto que no incluya este directorio con una carpeta de biblioteca
(librera) de proyecto. Si usted edita un archivo salvado en una ubicacin de
biblioteca activa, ser mostrado un mensaje que indica que no es posible
modificar este archivo. Un truco para crear una carpeta separada para los
archivos de biblioteca sin limitar las funciones de edicin es no utilizar el proyecto
para definir la biblioteca. En vez de esto, cree una carpeta de biblioteca con un
nombre adecuado sobre la carpeta del archivo del proyecto.
Seleccione Frequently Used Subfolders y haga click con el botn
derecho para accesar el men de contexto.
Utilice add path para adicionar una carpeta de directorio cada vez. D un
nombre de atajo exclusivo para cada carpeta adicionada.
Utilice Add Paths from File para especificar otro archivo de proyecto para
adicionar caminos.
Utilice Add Paths from Directory para adicionar todas las
subcarpetas bajo la carpeta seleccionada a la lista de subcarpetas.
Seleccione Add Paths From Directory y seleccione la carpeta Arbor Press.
Haga click en OK para cerrar la caja de dilogo. Note que las subcarpetas
localizadas sobre la carpeta Arbor Press aparecen sobre la caja de dilogo
Projects.
Haga click en Save y entonces haga click en Finish para cerrar la caja de
dilogo Projects.
Observacin: En el futuro, presione Esc para salir de cualquier add path sin
agregar un path nuevo.

Utilice su
Proyecto
Haga click en Open.
Note que el espacio de trabajo es la carpeta InventorMasterProject. La caja
de dilogo Open muestra todas las subcarpetas incluidas en la raz del
espacio de trabajo.
En el panel superior derecho de la caja de dilogo Open, escoja la carpeta
Components sobre
Frequently Used Subfolders.
La carpeta Components contiene los archivos de piezas el ensamble Arbor
Press.
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Para navegar de regreso hacia la base del espacio de trabajo, haga click
en el Espacio de trabajo en el panel superior izquierdo. Note que la
carpeta de Archivos del Centro de contenidos es mostrada como Librera
disponible en el panel izquierdo.
Haga click en Cancel para cerrar la caja de dilogo Open.

Control de
Proyectos
En la caja de dilogo del Editor de Proyectos, utilice el men de contexto
haciendo click con el botn derecho en el panel superior para:
Renombrar los proyectos existentes
Buscar proyectos existentes
Crear nuevos proyectos
Eliminar los proyectos existentes.
Usted puede editar directamente los parmetros del proyecto actual utilizando
los mens contextuales para adicionar, alterar y eliminar rutas. Usted tambin
puede alterar los parmetros opcionales del proyecto, incluido el nmero de
versiones de un archivo a ser almacenadas.

Versiones de
Archivos
Cada vez que usted salva un archivo, Autodesk Inventor almacena la versin
anterior del archivo en una carpeta (old Versions). Usted puede especificar
cuantas versiones de cada archivo son almacenadas en la carpeta Old Versions.
Expanda Options
Seleccione Old Versions To Keep On Save
Haga click derecho
Inserte el nmero de versiones a ser almacenadas.
Una vez alcanzado el nmero especificado de versiones salvadas, en caso de
adicionar una nueva versin, la ms antigua ser eliminada. Ahora, las versiones
antiguas se crean como sigue:
Primera copia del archivo existente = nombre del archivo.0001.extensin.
Segunda copia del archivo existente = nombre del archivo.0002.extensin.
Los archivos salvados subsecuentemente son nombrados de manera similar.
Usted puede abrir una versin antigua de un archivo en modo lectura solamente.
Alternativamente, usted puede recuperar una versin antigua como una versin
actual del archivo. Antes de recuperar una versin antigua, el archivo salvado
como una versin ms reciente en la carpeta Old Versiones.
Observacin: Los archivos de ensamble siempre utilizan la versin actual de las
partes incluidas en el ensamble. Versiones antiguas de los archivos de ensamble
no retienen informaciones de partes y versiones de subensambles que estaban
en accin cuando usted salv el ensamble.
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Utilize otros
caminos
Adems de un espacio de trabajo, usted tambin puede definir rutas de
bsqueda de subcarpetas y bibliotecas. Los caminos de bsqueda son
examinados siguiendo un orden especfico al abrir un archivo (por ejemplo, un
ensamble) que contiene referencias a otros archivos.
La opcin Using Unique File Names determina como Autodesk Inventor se
comporta cuando est realizando bsquedas de archivos perdidos.
Cuando esta opcin es Yes, Autodesk Inventor
busca en todo el proyecto, espacio de trabajo y grupo
de trabajo (incluyendo subcarpetas) por un archivo con
aquel nombre. Si un archivo con aquel nombre es
localizado, Autodesk Inventor lo usa. Si ms de un
archivo es localizado, Autodesk Inventor ensea una
caja de dilogo listando todos los archivos que tienen
el mismo nombre. Si un archivo perdido no es
localizado, Autodesk Inventor activa una caja de
dilogo donde debe ser resuelta la conexin, y en
ella usted podr entrar los datos necesarios para
resolver la situacin.
Cuando configura esta opcin en No, Autodesk
Inventor utiliza su proceso normal de bsqueda.

Colabore con otras


personas
El primer ambiente de cooperacin para Autodesk
Inventor es Autodesk Vault. Autodesk Vault es un sistema de
administracin de datos de ingeniera que ofrece seguridad
para los archivos, control de versiones y opciones
multiusuario. Utilizando Autodesk Vault, usted tiene una copia
de los datos necesarios del proyecto en su espacio de trabajo.
Todas las versiones anteriores son conservadas en Vault, que
puede estar en su propio computador o en un servidor.
Autodesk Vault gerencia un ambiente de trabajo
cooperativo ejecutando un rastreamiento de las versiones de
los archivos. Otros usuarios pueden tener los datos de las
versiones ms actualizadas, los modifican y verifican las
alteraciones de vuelta a Vault.
Observacin: Autodesk Inventor tambin sigue siendo compatible con los
otros dos ambientes de proyecto heredados de versiones anteriores. Discuta
estos tipos de proyecto con su administrador de sistema o el Administrador CAD
si su sitio actual de trabajo an los sigue usando.

Resum
en
En este tutorial se presentaron para usted algunos aspectos bsicos de los
proyectos de usuario nico, incluyendo:
Entendiendo los proyectos
Trabajando con los proyectos
Creando un Proyecto Simple
Poniendo a prueba un nuevo archivo de proyecto
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Si usted est trabajando con un equipo de usuarios colaborativos discuta con


ellos la utilizacin de los tipos de proyecto heredado. Por otro lado,
recomendamos el uso de Autodesk Vault para la colaboracin entre equipos de
trabajo.

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https://www.youtube.com/watch?v=oNOdGNxGYe0

Bibliografa

1. http://planosconciri.blogspot.pe/2011/12/bomba-lobulos.html
2. https://knowledge.autodesk.com/support/inventor-
products/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/ENU/123112/files/inventor -
2014-tutorials-html.html
3. Autodesk Inventor 11 Profesional. (2016). Lima - Peru: Grupo Editorial
Megabyte S.A.C.
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7. DESARROLLO DE LABORATORIO
a. Realizar en AutoCAD los siguientes componentes (piezas y montaje).

Lobulo

Ej
e
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Engran
aje

Guarda de
engranaje
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Tap
a

Pole
a
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Cuerp
o

Laboratorio 01
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Laboratorio 01
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b. Luego de realizados los dibujos en AutoCAD, realizar el procedimiento


descrito para poder trabajar en Inventor, utilizar la metodologa de Proyecto
sealada en la parte terica.
c. Utilizar el procedimiento de exportacin de archivos de AutoCAD
Inventor, descrito en uno
de los videos.

8. TRABAJO PARA DOMICILIO:


a. El trabajo consiste en realizar un manual tutorial con captura de imgenes
del procedimiento:
i. La creacin de Proyecto.
ii. Conversin de archivos AutoCAD a Inventor.

DESARROLLO DE LABORATORIO

Tapeta

Lobulo
Eje
TRABAJO PARA DOMICILIO
El trabajo consiste en realizar un manual tutorial con captura de
imgenes del procedimiento:

Engranaje
Laboratorio 01

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