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Colaboracin destacada Promotor

Patrocinadores Colaboradores
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
FICHA TCNICA
Entidad organizadora

Colegio de Arquelogos de Madrid


CDL Madrid

Entidades colaboradoras

Museo Arqueolgico Nacional


JANS Cultura y Tecnologa SL
LURE Arqueologa SL
VIRTUA NOSTRUM
PAR Tecnologas de Representacin Grfica del Patrimonio
JAS Arqueologa, S.L.U.

Entidades patrocinadoras

WAZO
ArpaSystem
PLUS Radio
Producciones Bosco

Fechas y lugar de celebracin

Museo Arqueolgico Nacional (Madrid)


Sbado, 29 de octubre de 2016
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico

ARQUEONET 2016 QU ES?


CONCEPTOS Y OBJETIVOS
La Arqueologa y la Difusin del Patrimonio Histrico han experimentado un giro radical
en los ltimos aos, debido en gran parte a las nuevas tecnologas y el mbito on line.

Arqueonet 2016 pretende ser el primer encuentro celebrado en Espaa de nuevos perfi-
les profesionales surgidos de esta nueva coyuntura. Muchos arquelogos y profesionales
de otras disciplinas han aprendido a mostrar este mbito de una forma rigurosa pero a la
vez acordes a las nuevas tendencias.

Los destinatarios de este evento son los interesados en la didctica de la historia, la ar-
queologa, el patrimonio cultural y su divulgacin por la red, es decir, Internet, en todos
sus formatos (webs, blogs, foros, entornos virtuales y cuantas plataformas desarrollen un
papel divulgativo).

Arqueonet est pensado para el intercambio de ideas y formas de trabajo, pero tambin
para establecer cmo y de qu manera se desarrolla la divulgacin de la historia y el
tratamiento del patrimonio histrico en la red. Est pensado adems, para corregir las
posibles carencias que se puedan encontrar en este proceso y mejorar el trnsito del co-
nocimiento de la cultura por los canales virtuales.

Arqueonet est ideado para que todos los usuarios puedan conocer de primera mano
cmo los profesionales trabajan y distribuyen sus conocimientos por las redes, de las
diferentes maneras que se conocen (cursos, foros, redes sociales, grupos de discusin,
etc.). Adems Arqueonet ofrece a los usuarios e interesados la posibilidad de interactuar
con los profesionales de una manera virtual, no slo presencial sino por medio de video-
conferencias.

A modo orientativo, agrupamos estos nuevos perfiles profesionales en:

Marketing digital:

Gestores de comunidades virtuales (community managers), blogueros, creadores de


contenidos, especialistas en posicionamiento (SEO, SEM, Inbound Marketing, ), crow-
funding,
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
Medios de comunicacin:

Prensa escrita, radio, televisin,

Ilustracin y virtualizacin del patrimonio:

Entornos 3D, ilustracin cientfica adaptada a nuevos entornos (dibujos animados, pane-
les informativos, )

Mediadores tecnolgicos:

Desarrolladores web, multimedia, aplicaciones mviles, realidad virtual,

El Evento
Se celebrar en una sola jornada dividida en tres bloques:

Ponencias inaugurales:

Responsables de administraciones pblicas, personajes pblicos y profesionales de es-


pecial relevancia nos darn su opinin sobre la coyuntura actual en la difusin del Patri-
monio Histrico.

Mesas redondas/debates:

Profesionales divididos por los grupos anteriormente expuestos: Marketing digital, Me-
dios de comunicacin, Mediadores tecnolgicos expondrn su trabajo particular y deba-
tirn con sus compaeros sobre las potencialidades que tiene su sector. Aparte tambin
queremos compartir y reflexionar sobre problemticas que se tienen en la actualidad, en
este sentido realizaremos una mesa redonda sobre "La visin de la mujer en la difusin
del Patrimonio Histrico"

Talleres /Master Class:

En la sesin de tarde, diferentes profesionales realizarn demostraciones prcticas de su


trabajo y de las herramientas que utilizan en un formato similar a una clase especializada.
Los diferentes talleres se realizarn de forma simultnea y por limitacin de aforo, cada
asistente podr elegir tan solo uno de estos talleres.

A su vez, los patrocinadores de diferentes instituciones y empresas podrn exponer su


trabajo y su experiencia relacionada con estas nuevas formas de difundir el patrimonio.
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
Participacin y suscripcin
No pretendemos ser un congreso al uso con una sucesin de comunicaciones y/o po-
nencias, por lo que NO se abrir un perodo de recepcin de solicitudes. Todos los parti-
cipantes sern invitados por la organizacin por su trayectoria vinculada con la difusin
del patrimonio histrico. An as estamos abiertos a cualquier propuesta o sugerencia,
que nos podis hacer llegar al siguiente correo: hola@congresoarqueonet.org

La suscripcin de los asistentes se abrir prximamente y se realizar exclusivamente de


forma online.

Destinatarios
Profesionales, estudiantes y cualquier interesado en la bsqueda de nuevas vas para la
difusin del Patrimonio Histrico.

Desde la organizacin y desde el grupo de coordinacin, nos hemos comprometido a


reunin a los mayores expertos en los diferentes sectores que se han generado en este
nuevo trfico de informacin relacionada con el Patrimonio Histrico, desde empresas
dedicadas al tratamiento de los datos hasta profesionales de los medios de comunica-
cin, gestores de pginas web especializadas, divulgadores, mediadores tecnolgicos
y un sin fin de personas y entres privados y pblicos que en conjunto, van a ofrecer el
mejor escaparate posible para saber dnde y cmo circula la informacin y el trabajo
relacionado con el Patrimonio Histrico. Como no es un congreso al uso, estar divi-
dido en diferentes sesiones participativas, con mesas redondas donde poder intercam-
biar opiniones; con talleres en donde los profesionales podrn ensear sus habilidades
y tcnicas; y en resumen, generando una plataforma de intercambio de impresiones e
informacin que estamos seguro, permitir crear nuevas redes de contacto entre los
profesionales que se dedican a la divulgacin, el mrketing y la formacin en las redes
del Patrimonio Histrico.

Bienvenido a una nueva Era... Bienvenido a Arqueonet 2016.

Grupo de Coordinacin
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico

ORGANIGRAMA Y DETALLES
El evento ha sido planificado de la siguiente manera:

SESIN DE MAANA
9:00 - 9:30 Recogida de documentacin
9:30-9:45 Acto de inauguracin por parte de las autoridades
10:00 - 11:00 Ponencias oficiales
11:00-11:30 Descanso
11:30 - 12:30 Mesas redondas I y III
12:30 - 13:30 Mesa redondas II y IV

SESIN DE TARDE
15:30 - 20:00 Talleres
15:30 - 20:00 Master Class

Los actos programados en las mismas franjas horarias se desarrollarn en diferentes es-
pacios habilitados y cedidos por el Museo Arqueolgico Nacional. Dichos espacios sern
los siguientes (segn disponibilidad del centro):

Saln de Actos (planta baja).


Sala de Conferencias (planta baja).
Biblioteca (planta tercera).

Las ponencias y las mesas redondas I y II se desarrollarn en el Saln de Actos. Las mesas
redondas III y IV se desarrollarn en la Sala de Conferencias. En la Sesin de tarde, los
talleres en la Biblioteca y las Master Class se llevarn a cabo en la Sala de Conferencias.

El orden de las actividades y los espacios pueden variar debido, entre otras causas, al
nmero de inscritos finales para el evento.
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
ACTO DE INAUGURACIN
Tendr lugar en el Saln de Actos a las 9:30, concluyendo aproximadamente a las 10:00.
La mesa estar conformada por las siguientes personalidades (pendiente de confirma-
cin oficial):
Andrs Carretero Prez, Director del Museo Arqueolgico Nacional.
Raul Dez, Departamento de Comunicacin del Museo Arqueolgico Nacional
Csar Heras Martnez, Presidente del Colegio de Arquelogos de Madrid.
Jos Manuel Illn Illn, gerente de Jans Cultura y Tecnologa, miembro del grupo
de coordinacin.

PONENCIAS
La sesin de maana empezarn con una serie de ponencias impartidas por profesiona-
les de diferentes mbitos de la difusin del Patrimonio Histrico, desde la Universidad,
museos, medios de comunicacin y empresa. Tendrn una duracin de 15 minutos y se-
rn moderadas por Jos Manuel Illn Illn. Los ponentes sern, por este orden:

RAL DEZ
Departamento de Comunicacin del Museo Arqueolgico Nacional.

Ttulo de su ponencia: El inicio de la presencia en redes sociales del Mu-


seo Arqueolgico Nacional

Antonio Menca
Director del canal de televisin La 8 de RTVCYL. Antiguo responsable de
comunicacin del MEH.
Ttulo de su ponencia: Un community manager muy singular, un pre-
neandertal que responde al nombre de Migueln

Mikel Asensio
Profesor de la UAM y experto en temas de evaluacin de exposiciones y
estudios de pblico
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
Manel Mir
Stoa Patrimonio y profesor de la Universidad Carlos III

Ttulo de su ponencia: Preparando el futuro de la interpretacin del pa-


trimonio

Nacho Ares
Escritor y profesional de la comunicacin de Cadena Ser y Cuatro

Ttulo de su ponencia: El mundo de los medios de comunicacin en re-


lacin a las humanidades.

Todas las ponencias se desarrollarn en el Saln de Actos, a continuacin del acto de


apertura.

MESAS REDONDAS
Las mesas redondas son espacios de debate coordinados y dirigidos por un moderador,
el cual rene a una serie de participantes pioneros en diferentes categoras y campos.
Cada mesa redonda tendr una duracin aproximada de 1 hora, habiendo varios turnos
de intervencin para los participantes y para los asistentes del pblico. Las mesas redon-
das cerradas son las siguientes:

Mesa redonda I: Redes Sociales y la difusin del Patrimonio Histrico.


Participantes:

Mario Agudo Villanueva


Periodista especializado en historia, arqueologa y patrimonio.
Director de mediterraneoantiguo.com

Daniel Casado Rigalt


Profesor adjunto de la UDIMA (Universidad a distancia de Madrid)
Director de ARQUEOUDIMA actualidad arqueolgica en formato de
monogrfico o entrevista.
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico

Enrique garcs
Periodista
Administrador del blog La Bitacora de Jenri

Andrea ViNcenti
Arquelogo
Co-founder de WAZO firma global de innovacin, comunicacin y crea-
cin de contenido cultural

Mara Engracia Muoz-Santos


Doctoranda en arqueologa y especialista en Historia Antigua
Administradora del blog Arqueologa en mi Jardn

Jos manuel illn (moderador)


Arquelogo y consultor web
Direccin tcnica de Jans Cultura y Tecnologa, marketing digital y apli-
caciones culturales para la difusin del Patrimonio Histrico

Mesa redonda II: Medios de comunicacin vs. Patrimonio Histrico


Participantes:

david benito
Profesional de la comunicacin e historiador
Dirige y presenta el programa de radio gora Historia en Capital Radio

scar Blzquez
Arquelogo
Divulgador cultural, empresario y colaborador habitual de programas de
radio. presentar el Cronovisor en PLUS Radio

Juan I. Garca
Arquelogo
Director de Arqueoart. #ArquelogoPublico, #HijodeHarris, #Divulga-
dorUrbanoRural, #jovenCalipdico
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico

Sal Martn
Arquelogo y profesor de secundaria
Presentador del programa de radio Las Arenas de Cronos en Radio En-
lace 107.5 F.M.

Ana Valtierra
Arqueloga
Profesora universitaria, investigadora y divulgadora didctica del Patri-
monio. Doctora en iconografa griega. Colabora con la Cadena Ser.

Pablo guerra (moderador)


Arquelogo profesional, escritor y divulgador cultural.
Doctor en Conservacin del Patrimonio Arquitectnico.
Vicepresidente del Colegio de Arquelogos de Madrid

Mesa redonda III: la representacin grfica en arqueologa, de la ilus-


tracin a la realidad virtual. Participantes:

Nstor F. Marqus
Arquelogo
Coordinador del Laboratorio de Humanidades Digitales de la RABASF y
director de Antigua Roma al Da

Francisco Javier muoz


Arquelogo
Coordinador acadmico de Patrimonio Virtual de la Univ. de Alicante

Pablo aparicio Resco


Historiador del arte y arquelogo.
Especialista en virtualizacin del patrimonio y fundador de PAR - Tecno-
logas de representacin grfica del patrimonio

ALBERTO LUQUE GONZLEZ


Dedicado profesionalmente desde el ao 1996 a la produccin audiovi-
sual y en especial a la realizacin de recreaciones virtuales a travs de
programas de modelado y animacin en tres dimensiones
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico

Miguel Fernndez Daz (moderador)


Arquelogo y especialista en Nuevas Tecnologas aplicadas al Patrimo-
nio. Piloto y operador de RPA/Drones.
Fundador de VirtuaNostrum, dedicada a la virtualizacin del patrimonio

Mesa redonda IV: Arqueologa feminista en el mundo online, iniciativas


en desarrollo y posibilidades existentes. Participantes: (faltan confirmaciones)

Margarita Snchez Romero


Profesora Titular de Prehistoria de la Universidad de Granada.
Investigadora del Instituto Universitario de Estudios de las Mujeres y de
Gnero

Wu Ming (Grupo de Arqueologa Social)


El Grupo de Arqueologa Social nace a raz de una inconformidad con
respecto a nuestro presente, pretende debate y reflexin sobre nuestro
pasado

Apen Ruiz
Investigadora del GAPP (Grup d Arqueologa Pblica i Patrimonio) de la
Universidad Autnoma de Barcelona

Debora Zurro
Doctorada en Arqueologa prehistrica por la UAB, y en la actualidad
Titulada Superior Especializada de la Instituci Mil i Fontanals-CSIC.
Proyecto Simulpast Simulating the past to understand human behaviour

Laura Benito
Arqueloga
Direccin de proyectos en Jans Cultura y Tecnologa, marketing digital
y aplicaciones culturales para la difusin del Patrimonio Histrico

Lourdes lpez (moderadora)


Arqueloga y especialista en Topografa, fotogrametra y reconstruccio-
nes en 3D
Direccin de proyectos arqueolgicos en Lure Arqueologa
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
TALLERES
En la sesin de tarde, las actividades se han enfocado haca un componente ms prcti-
co, til y de formacin para los asistentes. Las actividades sern desarrollados por pro-
fesionales del sector.

En el caso concreto de los talleres se ha pensado en un modelo de clase magistral diri-


gido a un reducido nmero de personas, un mximo de 20 que podrn acudir con sus
propios equipos. La duracin no exceder de los 30 minutos y debera contar con cone-
xiones de internet ya sea por cable o por red WiFI. Sern los siguientes:

Wikipedia y la difusin de proyectos cientficos


Impartido por: Rubn Ojeda
WIKIMEDIA Espaa

Patrimonio virtual y museos: el camino de la difusin


Impartido por: Nstor F. Marqus
Laboratorio de Humanidades Digitales de la RABASF y Antigua Roma al Da

La Medicin de audiencias en redes sociales


Impartido por: Andrea Vincenti
WAZO

creacin de contenidos multimedia


Impartido por: Juan I. Garca
ARQUEOART

Desarrollo web profesional con wordprESS


Impartido por: Pedro Frejo
ARPASYSTEM

Redes Sociales, Internet y Arqueologa. Nuevos recursos antes y despus de investigar


Impartido por: Alberto Polo
URJC
I Encuentro de Marketing Digital para la Difusin del Patrimonio Histrico
MASTERCLASS
En paralelo a los talleres, se plantearn otro tipo de actividades, como son las Master
Class. Se orientan a la realizacin de demostraciones de trabajo y tcnicas utilizadas por
diferentes empresas y profesionales. Los medios tcnicos no sern tan restrictivos como
en el caso de los talleres para que pueda acudir todo aquel que lo desee. El aforo ser,
por lo tanto, ser mucho ms amplio. La duracin no exceder de los 30 minutos, y sern
los siguientes:

ILUSTRACIN ARQUEOLGICA: EL BOCETO INICIAL


Impartido por: Iaki Diguez
ADARQ

De la ortoimagen al dibujo VECTORIAL


Impartido por: Francisco Javier Muoz
PATRIMONIO VIRTUAL

Meetup:Viajeros del Tiempo


Impartido por: scar Blzquez
Ocio Cultural Creativo

Afrontar un proyecto de recreacin virtual, procesos y flujos de trabajo


Impartido por: Alberto Luque
PRODUCCIONES BOSCO

Cmo ser un arquelogo influencer


Impartido por: Ignacio Bazarra
SOCIAL NOISE

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