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Instalacin y Gua rpida

NestMaster

Software de anidamiento | 2012


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2012 Hypertherm, Inc. Reservados todos los derechos.
La informacin contenida en este documento puede estar sujeta a cambios sin
previo aviso.
El software que se describe en este documento se encuentra bajo un Convenio de
licencia o de no divulgacin. El software se puede utilizar o copiar nicamente segn
los trminos de dichos acuerdos. Ninguna parte de esta publicacin puede ser
reproducida, almacenada en un sistema de recuperacin ni transmitida de ninguna
forma ni por ningn medio electrnico o mecnico, incluyendo fotocopiado o
grabacin, para ningn otro propsito que no sea el uso personal del comprador, sin
el permiso por escrito de Hypertherm, Inc.
Hypertherm CAM Solutions
22 West Main Street
Lockport, NY 14094
EE.UU.
www.HyperthermCAM.com

MARCAS COMERCIALES
Hypertherm y NestMaster son marcas comerciales de Hypertherm, Inc., y pueden
estar registradas en Estados Unidos u otros pases. Microsoft, Windows e Internet
Explorer son marcas comerciales registradas de la empresa Microsoft Corporation en
los Estados Unidos y/u otros pases. Adobe y Adobe Reader son marcas comerciales
registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en los Estados
Unidos o en otros pases. HASP es una marca comercial de Aladdin Knowledge
Systems Ltd., registrada en Estados Unidos u otros pases.

Rev-05/2012.
Instalacin y Gua rpida de inicio NestMaster

Contenido de esta gua


Instalacin y configuracin .................................................................................. 2
Requisitos al sistema ..................................................................................... 2
Instalar NestMaster ....................................................................................... 2
Licencias ...................................................................................................... 3
Archivos de configuracin de mquina .............................................................. 3
Gua rpida de inicio NestMaster ....................................................................... 4
Abrir y cerrar NestMaster ............................................................................... 4
Ventana principal de NestMaster ..................................................................... 5
Empezar nuevo trabajo .................................................................................. 6
Agregar piezas a la lista ................................................................................. 7
Anidamiento ................................................................................................11
Modificar el nido...........................................................................................12
Mover y rotar las piezas seleccionadas ............................................................14
Crear un nuevo nido .....................................................................................15
Eliminar un nido ...........................................................................................16
Simulacin de corte ......................................................................................17
Guardar y abrir trabajos ................................................................................18
Salida .........................................................................................................19
Informes .....................................................................................................19
Comunicarse con ..............................................................................................20
ndice .............................................................................................................22

Esta gua cumple dos funciones. La primera parte de este documento es la gua de
instalacin, la que explica la instalacin, la obtencin de licencia y la configuracin
de NestMaster.
La segunda parte de la gua se denomina Gua rpida de inicio NestMaster. El
objetivo de esta gua rpida de inicio es explicarle la mayora de las principales
tareas de NestMaster. Los pasos que se describen en esta gua le servirn para
entender los aspectos bsicos del uso de NestMaster.

1
Gua de instalacin NestMaster

Instalacin y configuracin

Requisitos al sistema
Software
Windows XP (con Service Pack 3 o posterior), Windows Vista (SP2 o posterior),
Windows 7 (SP1) o posterior
Microsoft Internet Explorer 6.0 o posterior
Microsoft Excel*
Hardware
Procesador de 1 GHz o ms velocidad (se recomiendan 3 GHz)
Vista y Win7: 1 GB de RAM (se recomiendan 2 GB)
XP: 512 MB de RAM (se recomiendan 1 GB)
Monitor VGA con 256 colores como mnimo y una resolucin de 1024 x 768
200 MB de espacio disponible en disco

Instalar NestMaster

Importante:

No enchufe la clave de hardware HASP ( ) en su computadora hasta


despus de instalar NestMaster.

Antes de instalar NestMaster, compruebe que haya iniciado la sesin como


administrador del sistema. De lo contrario, NestMaster no se puede instalar
correctamente.

Para instalar NestMaster:


1 Cierre todos los programas.
2 Introducir el CD denominado NestMaster en la unidad de CD/DVD. Si el sistema
tiene activada la opcin de ejecucin automtica, la instalacin comenzar
automticamente y usted puede omitir los pasos 3 y 4.
3 En el men Inicio, seleccione Ejecutar.
4 Escribir D:\setup (reemplazar la D por la letra correspondiente de su unidad
CD/DVD).
5 Siga las instrucciones en pantalla para completar la instalacin.

2
Gua de instalacin NestMaster

Licencias
Su copia de NestMaster se entrega con un dispositivo de seguridad HASP porttil

( ). Este dispositivo de seguridad contiene informacin sobre la licencia y se


debe enchufar para que NestMaster funcione.
1 Inserte el dispositivo de seguridad HASP en el puerto USB de su equipo.
2 Inicie NestMaster.
NestMaster ahora puede ejecutarse en el equipo, siempre que el dispositivo
HASP permanezca enchufado.

Importante: asegrese de guardar el dispositivo HASP en un lugar seguro. Si se


pierde o se lo roban, se cobrar por el dispositivo de reemplazo.

Archivos de configuracin de mquina


Una vez instalado NestMaster, deber confirmar que se hayan instalado adems en
su computadora los archivos de configuracin de mquina correspondientes
(.nmca). Esto asegurar que NestMaster pueda crear el cdigo NC correspondiente a
su mquina de corte en especfico.
Si no recibi un NMCA de configuracin de mquina, comunquese con la oficina
regional de Hypertherm para conseguir uno que se ajuste a la configuracin de
hardware de su mquina.

3
Gua rpida de inicio NestMaster

Gua rpida de inicio NestMaster


La Gua rpida de inicio NestMaster fue concebida para familiarizarlo con NestMaster y
ayudarlo a empezar a utilizar la aplicacin. Al seguir esta gua, podr entender las
funciones bsicas de NestMaster.
Esta gua lo ayudar a seguir las tareas descritas a continuacin:
Abrir, guardar y empezar nuevos trabajos
Agregar piezas a la lista
Anidamiento
Simulacin de corte
Generar resultados e informes

Abrir y cerrar NestMaster


Al terminar de instalar el programa, el icono NestMaster aparece en el escritorio.
Para abrir NestMaster:

En el escritorio, haga doble clic en el icono NestMaster.


O
En el men Inicio, buscar Todos los programas, despus, Hypertherm CAM,
Software de anidamiento NestMaster 2012 y hacer clic en NestMaster 2012.

Para cerrar NestMaster:


Haga clic en el botn Cerrar ( ) en la esquina superior derecha de la ventana
principal NestMaster.
O
En el men Archivo, seleccionar Salir NestMaster.

4
Gua rpida de inicio NestMaster

Ventana principal de NestMaster


Al iniciar NestMaster, aparecer la ventana principal. Est dividida en tres secciones:
men y barra de herramientas, Lista de piezas y Leyenda de colores y rea de
anidamiento.
La parte superior de la ventana principal contiene el men principal (Archivo, Editar,
Ver) y una serie de barras de herramientas. Estos mens y barras de herramientas
se utilizarn a lo largo de esta gua para realizar tareas especficas. La barra de estado
ubicada en la parte inferior de la ventana principal tambin se considera parte de los
mens y barras de herramientas.
El lado izquierdo de la ventana principal lo ocupan las ventanas de herramientas: Lista
de piezas y Leyenda de colores. Al iniciar NestMaster normalmente, Lista de piezas
aparecer vaca.
El resto del rea de la ventana principal se destina al anidamiento. En el rea de
anidamiento aparecer la imagen de un nido vaco. Al inicio, NestMaster
automticamente cargar sus parmetros y abrir un nuevo trabajo. El nido vaco que
se muestra tendr las medidas de la placa predeterminada, especificada en el cuadro
de dilogo Ajustes.

Nota: el anlisis de los ajustes NestMaster est fuera del alcance de esta gua. Para
ms informacin sobre los ajustes de NestMaster, consulte Ayuda NestMaster,
la que se puede abrir en el men Ayuda de la ventana principal de NestMaster.

5
Gua rpida de inicio NestMaster

Empezar nuevo trabajo


Al iniciar NestMaster se crea automticamente un nuevo trabajo. Con el objeto de
presentar un ejemplo para esta gua, desecharemos este trabajo y crearemos uno
nuevo.
Para crear un nuevo trabajo, seleccione una de las opciones siguientes:
En el men Archivo, seleccione Nuevo trabajo.

Oprima CTRL+N en el teclado.

En la barra de herramientas Estndar, haga clic en el botn Nuevo trabajo.

Nota: al crear un nuevo trabajo, aparece automticamente la ventana Editar lista de


piezas. Por lo general, el primer paso despus de crear un nuevo trabajo ser el
de agregar piezas a la lista. Por el momento, cierre esta ventana.

Para cerrar la ventana Editar lista de piezas:


En la esquina superior derecha de la ventana, haga clic en Volver a anidamiento.
Al cerrar la ventana Editar lista de piezas, NestMaster regresa a la ventana principal.
Fijarse que la barra de herramientas Lista de piezas est vaca.
Ahora ya est listo para agregar piezas a la lista.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Agregar piezas a la lista


En esta seccin de la gua se muestra cmo agregar piezas a la lista. La edicin de la
lista de piezas del trabajo se hace en la ventana Editar lista de piezas.
Para abrir la ventana Editar lista de piezas:
En el men Trabajo, haga clic en Editar lista de piezas.
Se abrir la ventana respectiva.
Al igual que la ventana principal, la ventana Editar lista de piezas tiene men y barra
de herramientas en la parte de arriba y una barra de estado en la de abajo. El resto de
la ventana se divide en cuatro secciones:
el recuadro superior izquierdo contiene las fuentes de piezas de NestMaster.
NestMaster tiene dos fuentes de piezas que aparecen como fichas diferentes CAD
y VSP. Esta gua se centrar solo en el uso de la fuente CAD.
el recuadro inferior izquierdo contiene la lista de piezas del trabajo. Aqu se
mostrarn todas las piezas que se hayan agregado.
Arriba, a la derecha, hay una ventana de la herramienta llamada Vista previa. Aqu
se muestra la pieza seleccionada. Si la pieza seleccionada procede de una de las
fuentes de piezas, esta vista previa mostrar una vista preprocesada del archivo de
la pieza seleccionada. Si la pieza seleccionada se encuentra en la lista, la vista
previa mostrar la pieza exactamente como se anidara en una placa.
Abajo, a la derecha, hay una ventana de la herramienta llamada Propiedades. Aqu
se muestran las propiedades de la pieza seleccionada. Cuando la pieza seleccionada
corresponde a una de las fuentes de piezas, las propiedades de la pieza reflejan los
valores que se utilizarn para agregarla. Si se modifican estos valores, las piezas
que se agreguen posteriormente a la lista se vern afectadas. Sin embargo, si la
pieza seleccionada pertenece a la lista, las propiedades de la pieza reflejarn las
propiedades reales. Si se modifican estos valores, la pieza seleccionada se ver
directamente afectada.

Nota: Programa CAD 2D


NestMaster incluye un editor CAD 2D que ofrece todas las prestaciones bsicas
necesarias para crear o editar un dibujo CAD detallado.
Puede abrir CAD 2D en cualquier momento al usar NestMaster haciendo clic en
el botn de la barra de herramientas de la ventana Editar lista
de piezas.

Ejemplos de archivos CAD


Durante la instalacin de NestMaster, se guardaron ejemplos de archivos CAD (.dxf)
en una de las siguientes ubicaciones, segn la versin de Microsoft Windows que tenga
instalada en el equipo.
Windows Vista y Windows 7:
C:\Program Data\Hypertherm CAM\NestMaster 2012\Examples
Windows XP:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Hypertherm
CAM\NestMaster 2012\Examples
En esta gua se utilizarn estos archivos para ayudar a ilustrar las prestaciones de
NestMaster. Puede utilizar estos archivos con toda confianza para aprender a usar
NestMaster.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Para seleccionar una pieza CAD:


1 Seleccione la ficha CAD en la seccin Orgenes de la pieza.

La ficha CAD funciona como Windows Explorer, permitindole examinar las


carpetas y los archivos del sistema. Utilice el cuadro Buscar en para facilitar la
navegacin.
2 En la ficha CAD, compruebe que la carpeta Examples est seleccionada.
3 Busque MF2.dxf y haga clic una vez para seleccionarlo.
Una vez seleccionado, el nombre de la pieza aparecer resaltado. La ventana de
herramientas Vista previa mostrar el archivo CAD seleccionado, mientras que la
ventana Propiedades mostrar las propiedades que se utilizarn para agregar la
pieza.

Importante: Los archivos CAD instalados en la carpeta Examples se disearon con


los nombres de la capa especfica. Cada nombre de capa define un
atributo diferente como perfiles de corte y trazado. Mediante las
propiedades de una pieza CADdada, puede hacer corresponder cada
capa CAD con un proceso de la mquina. Utilizar las capas de esta
manera permite a NestMaster distinguir los diferentes aspectos de un
dibujo al agregar la pieza. Cuando se agregan piezas, el hecho de
asignar capas a los procesos adecuados de la mquina es fundamental
para obtener los resultados correctos.

Para modificar la informacin de Capa CAD antes de agregar una pieza:


1 Seleccione MF2.dxf y haga clic en la ficha Importar CAD en la ventana de
herramientas Propiedades.
En la seccin Capas CAD, ya figurarn las representaciones proceso-capas
siguientes:
Proceso Capa CAD
Corte - [Plasma] 0;CUT
Trazar - [Scribe-P] SCRIBE
Observe que el color en la vista previa que se utiliza para cada proceso se muestra
a la izquierda del nombre del proceso.
2 Haga clic en la palabra SCRIBE en la columna de la derecha y luego haga clic en la
flecha hacia abajo.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Se mostrar una lista de las capas CAD que se encuentran en la pieza seleccionada
y en los parmetros de la mquina para Scribe-P. En la ilustracin anterior, las
capas encontradas para MF2.dxf son 0, CUT y SCRIBE. Tenga en cuenta que cada
uno de los nombres de capas tiene una pequea imagen de una pieza a su lado
( ), lo que indica que se encontr la capa en la pieza. Pueden aparecer otros
nombres de capa porque fueron asignados simplemente al proceso como mapeo de
capa predeterminada. El mapeo de capa predeterminada se define en sus ajustes
de mquina. En la ilustracin anterior, se especific la capa SCRIBE como
parmetro de asignacin de capa predeterminado para Scribe-P. Por ello, tiene una
pequea imagen de parmetro a su lado ( ). Cuando se selecciona MF2.dxf por
primera vez, SCRIBE es la nica capa que se asigna al proceso Scribe-P, porque es
el nico nombre de capa que se encuentra tanto en la pieza como en la
configuracin de la mquina para este trazado.
3 Elimine la marca de la casilla de verificacin SCRIBE (pero no haga clic en
Aceptar ni en Cancelar).
Observe que cuando se despeja la casilla SCRIBE, desaparecen las lneas de
trazado azul en la vista previa. Esto significa que si hiciera clic en Aceptar y luego
agregara la pieza, la informacin sobre la capa SCRIBE de la pieza no se
importara a NestMaster. El no asignar un nombre de capa a un proceso le indica a
NestMaster que omita el contenido de esa capa.
4 Seleccione la casilla de verificacin SCRIBE y haga clic en Aceptar.
Antes de agregar una pieza a la lista, es normal editar los valores de la propiedad en la
ficha Importar CAD. Por lo general, necesitar cambiar la cantidad de la pieza (aunque
esto tambin puede cambiarse despus de agregar la pieza).
Para agregar MF2.dxf a la lista de piezas (compruebe que MF2.dxf est
seleccionado):
1 En la ventana de la herramienta Propiedades, en la ficha Importar CAD, cambie
el valor Obligatorio a 5.
2 En la barra de herramientas Estndar en la parte superior de la ventana, haga clic
en Agregar pieza.
MF2.dxf se agregar a la Lista de piezas.
Para agregar BLADE.dxf a la lista de piezas:
1 En el rea Fuentes de piezas, en la ficha CAD, seleccione BLADE.dxf.
2 En la ventana de la herramienta Propiedades, en la ficha Importar CAD, cambie
el valor de Requerido a 12.
3 En el men Editar, haga clic en Agregar pieza.
BLADE.dxf se agregar a la Lista de piezas.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Sugerencia: existen distintos modos de agregar piezas a partir de la fuente CAD.


Adems de usar el men y las barras de herramientas, usted
puede:
Hacer doble clic en una pieza.
Arrastrar una pieza desde la fuente CAD hasta la Lista de piezas.
De manera similar a Windows Explorer, puede seleccionar varios
archivos de piezas y luego agregarlos. Para seleccionar un grupo de
piezas, seleccione la primera pieza y luego mantenga presionada la tecla
MAYS hasta seleccionar la ltima pieza del grupo. Tambin puede
mantener presionada la tecla CTRL mientras selecciona individualmente
varias piezas de la lista.

Ahora que ha elaborado una lista de piezas sencilla, regrese a la ventana principal.
Para cerrar la ventana Editar lista de piezas:
En la esquina superior derecha de la ventana, haga clic en Volver a anidamiento.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Anidamiento
Ya ha aprendido a iniciar un nuevo trabajo y a agregar piezas a la lista. Con algunas
piezas en la lista y un nido vaco en el rea de anidamiento, ya est listo para empezar
a anidar.
Anidamiento implica agregar piezas de la Lista de piezas en la placa de una en una.
Para agregar una pieza al nido:
Arrastre una pieza desde la lista al nido.
O
Haga doble clic en una pieza de la lista.

Note que inicialmente la pieza ser colocada en la esquina del nido. A medida que se
agreguen ms piezas, las mismas se posicionarn junto a la pieza inicial sobre la base
de sus parmetros de anidamiento.

Una vez anidadas, las piezas pueden reubicarse manualmente, movindolas y


girndolas.

Nota: Si su copia de NestMaster tiene el mdulo de Anidamiento automtico, usted


puede tambin agregar piezas a un nido automticamente. Para ms
informacin sobre anidamiento automtico, consulte Ayuda NestMaster, la que
se puede abrir en el men Ayuda de la ventana principal de NestMaster.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Modificar el nido
Una vez que haya agregado las piezas al nido, usted tendr la libertad de modificarlo
como desee. Puede eliminar piezas del nido, agregar nuevas, rotarlas y cambiarlas de
lugar. En esta seccin de la gua se mostrarn varios modos de trabajar con las piezas
de un nido.
Seleccionar piezas
Las piezas anidadas no se pueden mover ni rotar hasta que se hayan seleccionado.
Para seleccionar una sola pieza:
Haga clic en cualquier lugar dentro de la pieza.
Para seleccionar todas las piezas del nido:
En el men Editar, haga clic en Seleccionar todo.
Para seleccionar varias piezas:
Mantenga apretada la tecla MAYS mientras selecciona cada pieza.
Para seleccionar un rea con varias piezas:
Haga clic con el botn derecho del mouse y arrastre un rea rectangular para
rodear las piezas que se quieren seleccionar. A medida que arrastre, el rea de
seleccin se perfilar como un cuadro con lneas punteadas.

Sugerencia: La direccin del arrastre con seleccin de rea cambia el modo en que se
seleccionan las piezas. Si el rea de seleccin se crea al arrastrar a la
derecha, las piezas se seleccionarn solo si estn totalmente dentro del
rea de seleccin. Si el rea de seleccin se crea mediante la accin de
arrastrar a la izquierda, entonces las piezas se seleccionarn si estn
totalmente contenidas dentro del rea de seleccin o si entran en
contacto con el borde del rea de seleccin.

Cuando se selecciona una pieza (o un grupo de piezas), sta cambia a color azul y
queda rodeada de un rectngulo de seleccin.

El cuadro de seleccin encierra toda la seleccin y muestra manijas para chocar y


rotar. Estos manipuladores permiten modos especializados de mover y rotar la
seleccin. Para ms informacin de cmo utilizar los manipuladores del rectngulo de
seleccin, consultar la seccin "Mover y rotar las piezas seleccionadas".

Anular la seleccin de piezas


Cuando se seleccionan piezas, stas no se anidan realmente. Es ms correcto pensar
en las piezas seleccionadas como grupos flotantes de piezas. Para anidar una
seleccin, primero anlela.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Para anular la seleccin de todas las piezas:


Haga clic en cualquier lugar del rea de anidamiento que no se encuentre dentro de
ninguna pieza.
O
En el men Editar, haga clic en Deseleccionar todo.
Para retirar una sola pieza de la seleccin:
Mantenga presionada la tecla MAYS y seleccione la pieza cuya seleccin desea
anular.
Todas las dems piezas de la seleccin permanecern seleccionadas.

Nota: a medida que se selecciona y anula la seleccin de piezas anidadas, es posible


que se noten algunos cambios en la Lista de piezas. En ocasiones, la cantidad
anidada aparece de este modo:
2 de 5 anidadas [1]
Esto significa que 2 de 5 piezas estn anidadas y que se ha seleccionado una
pieza. Si se anulase la seleccin de la pieza seleccionada, las cantidades se
veran de esta forma:
3 de 5 anidadas

Eliminar una pieza del nido


Es posible quitar una pieza anidada del nido y regresarla a la lista de piezas. Como
consecuencia, la cantidad de piezas disponibles aumentar a medida que la cantidad
anidada disminuya.
Para quitar una pieza seleccionada del nido:
Pulse ELIMINAR.
O
Arrastrar la pieza del rea de anidamiento a la ventana de la herramienta Lista de
piezas.
O
En el men Editar, haga clic en Eliminar.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Mover y rotar las piezas seleccionadas


Una vez que se han seleccionado las piezas, se las puede mover y rotar a cualquier
posicin.
Para mover una pieza seleccionada:
Arrastre una pieza desde una ubicacin en el nido a otra.
Usar los manipuladores de choque
Las piezas se pueden mover de diversas maneras con los manipuladores de choque.
Los manipuladores de choque ( ) se encuentran a los lados del cuadro de seleccin.
Cuando apunta a cada manipulador de choque, el puntero se transformar en una
flecha que indica la direccin de choque.
Choque normal: haga clic en un manipulador de choque. De esta manera, la pieza
se mueve hasta que entra en contacto con otra pieza o bien con el borde de placa,
y dejar la pieza a una distancia de separacin normal con respecto a otras piezas
o al borde de la placa.
Retocar: oprima MAYS y, sin soltarla, haga clic en un manipulador de choque. La
pieza se mueve una distancia corta en la direccin especificada.

Sugerencia: tambin puede utilizar las teclas de direccin para chocar piezas. Pulsar
la tecla de direccin ARRIBA, por ejemplo, es lo mismo que hacer clic en
el manipulador de choque superior. Al igual que los manipuladores de
choque, las teclas de direccin se pueden combinar con SHIFT para
hacer retoques.

Usar las manijas de rotacin


Las manijas de rotacin ( ) se encuentran en las esquinas del cuadro de seleccin.
Cuando se apunta a uno de estos manipuladores, el puntero cambia para indicar una
funcin de rotacin especfica.
Rotacin libre (superior derecha): arrastre este manipulador para rotar
libremente la pieza.
Rotar gradualmente (superior izquierda): haga clic en este manipulador para
rotar la pieza en sentido anti horario en 15.
Rotar otros 90 grados(inferior izquierda): haga clic en este manipulador para
rotar la pieza en sentido anti horario otros 90. Todas las rotaciones de 90 se
basan en la orientacin neutral de la pieza (no en la rotacin actual).
Girar longitudinalmente (inferior derecha): haga clic en este manipulador para
rotar el lado ms largo de la pieza en sentido anti horario otros 90. Una pieza con
forma de tringulo rotara a posiciones que ubican la hipotenusa a 90, 180, 270
y 360.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Crear un nuevo nido


Con NestMaster, usted puede controlar exactamente qu nidos se utilizan. Si no est
conforme con un nido en particular, puede eliminarlo. Si necesita otro nido, puede
crearlo y comenzar el anidamiento en l.
Antes de crear un nuevo nido, asegrese de que tiene piezas disponibles en la Lista de
piezas.
Para crear un nuevo nido:
1 En el men Nido, haga clic en Nuevo nido.
Se abre el cuadro de dilogo Nueva instalacin de nido.

A esta altura, ya se habr seleccionado una placa rectangular personalizada. Para


especificar la dimensin de la placa nueva, puede especificar los valores en los
cuadros Longitud y Ancho o bien seleccionar un tamao de placa estndar del
cuadro ubicado encima de Longitud.
2 Escriba 3000 en el cuadro Longitud.
3 Escriba 1500 en el cuadro Ancho.
Tenga en cuenta que la vista previa se actualiza a medida que cambian las
dimensiones de la placa.
4 Haga clic en Aceptar.
NestMaster crear el nuevo nido y lo convertir en nido actualmente en uso. Ahora
aparecer el nuevo nido (y vaco) en la ventana principal.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Eliminar un nido
Al eliminar un nido, todas sus piezas volvern a la lista y se ajustarn las cantidades
como corresponda.
Para eliminar el nido actual:
En el men Nido, seleccione Eliminar nido.
Para eliminar todos los nidos del trabajo:
En el men Nido, seleccione Eliminar todos los nidos.

Nota: NestMaster siempre tiene un nido en uso aun si elimina todos los nidos o si
elimina el nico nido del trabajo. Si elimina el ltimo nido que queda en el
trabajo (conocido como Nido 1 de 1), el resultado final ser similar a seleccionar
todas las piezas del nido y luego eliminarlas. Del mismo modo, si elimina todos
los nidos, el resultado final ser similar a eliminar todos los nidos despus del
primero y luego borrar el primero.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Simulacin de corte
Antes de generar una salida, siempre es conveniente ver cmo se cortar el nido. La
simulacin de corte presenta una animacin que demuestra cmo la mquina cortara
el nido. NestMaster permite controlar fcilmente la simulacin, lo cual es muy
semejante a ver una pelcula.
Para ver la simulacin de corte del nido actual:
En el men Nido, seleccione Simulacin de corte.
Cuando especifica una simulacin de corte, las piezas del nido aparecern en el
color de la funcin Deshacer corte de la ventana de herramientas Leyenda de
colores. Adems, aparecer la barra de herramientas Simulacin de corte.

Para ejecutar la simulacin:


En la barra de herramientas Simulacin de corte, haga clic en el botn Reproducir.

Cuando se inicie la simulacin de corte, aparecer una imagen pequea de un


cabezal de corte en el inicio del nido. El cabezal de corte se mover alrededor del
nido y har el corte y trazado del nido en el mismo orden en que el cdigo NC le
indicara a la mquina.
Para realizar una pausa en la simulacin:
En la barra de herramientas Simulacin de corte, haga clic en el botn Pausa.
Para detener la simulacin:
En la barra de herramientas Simulacin de corte, haga clic en el botn Parar.
Para salir de la simulacin de corte y regresar al anidamiento normal:
En la barra de herramientas Simulacin de corte, haga clic en Cerrar.

Sugerencias:
Para controlar la velocidad de la simulacin de corte, mueva la corredera
Velocidad. Mueva el control deslizante a la izquierda para retrasar la
simulacin. Muvalo a la derecha para acelerarla.
Puede avanzar (o retroceder) en una simulacin de corte haciendo clic en
cualquier perfil del nido.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Guardar y abrir trabajos


En ocasiones, ser conveniente guardar su trabajo para poder volver a l en otro
momento. Es posible guardar el estado exacto del trabajo (incluso los ajustes) en un
archivo de trabajo. Los trabajos de NestMaster llevan la extensin de archivo .nif.
Para guardar un trabajo:
1 En el men Archivo, haga clic en Guardar como.
Se abrir el cuadro de dilogo Guardar como.
2 Busque la carpeta correspondiente a su trabajo.
3 En el cuadro Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo de trabajo.
4 Haga clic en Guardar.
Se guardar el trabajo actual con el nombre que ha especificado.
Para abrir un trabajo:
1 En el men Archivo, haga clic en Abrir.
Se abrir el cuadro de dilogo Abrir. Utilice este cuadro para buscar la carpeta
donde se encuentra el trabajo que desea abrir.
2 Seleccione el archivo de trabajo que desea abrir.
3 Haga clic en Abrir.

Sugerencia: En el extremo derecho del cuadro de dilogo Abrir trabajo aparece un


recuadro que contiene informacin sobre el trabajo. En este cuadro se
muestra el nombre y la extensin de archivo del trabajo, la fecha de
creacin, la fecha de modificacin y la versin de NestMaster que se
utiliz la ltima vez para guardar el trabajo.

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Gua rpida de inicio NestMaster

Salida
En ltima instancia, la finalidad de todo trabajo NestMaster es crearle al controlador de
mquina la salida correcta. Cuando un trabajo est listo para este paso, se puede
crear la salida de CNC.
Para crear una salida CNC para el trabajo actual:
1 En el men Archivo, haga clic en Salida de CNC.
Se abrir el cuadro de dilogo Salida CNC.
2 En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre para el archivo de salida.
NestMaster asignar a cada nido del trabajo un nombre de archivo nico sobre la
base del nombre de archivo que haya especificado.
3 Haga clic en Salida.
NestMaster crear un archivo CNC para cada nido del trabajo. Estos archivos CNC
se enviarn al controlador de mquina.

Importante: esta gua fue concebida para demostrar algunas de las prestaciones
bsicas de NestMaster. NestMaster no puede por lo general generar un
cdigo de salida vlido inmediatamente despus de la instalacin.
Aunque la mayora de las aplicaciones son fciles de configurar, algunas
veces necesitan archivos especiales para crear la salida correcta. Si
necesita ayuda en algn tema de la configuracin, comunquese con
Asistencia Tcnica.

Informes
En cualquier momento puede ver e imprimir informes sobre el trabajo actual.
NestMaster contiene dos informes estndar:
Informe de plano de nido
Imprimir etiquetas de HVAC

Para ver un informe en particular:


En el men Archivo, haga clic en el informe que desea observar. Aparecer una
vista previa del informe.
En la pantalla de vista previa del informe, usted puede guardar o imprimir el
informe seleccionado.

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NestMaster Instalacin y gua rpida de inicio

Comunicarse con
Establecimientos

Amrica del Norte Asia


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NestMaster Instalacin y gua rpida de inicio

Asistencia Tcnica
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NestMaster Instalacin y gua rpida de inicio

ndice
A L
AbrirNestMaster,4 Licencias,3
Agregarpiezas.Ver Lista de piezas Listadepiezas
Anidamiento,11 agregarpiezas,710
Anidamientointeractivo,11 barradeherramientas,6
Anidamientomanual.Ver Anidamiento interactivo
Anularlaseleccindepiezas,12
ArchivosCAD
M
agregaralalistadepiezas,9 Manipuladoresdechoque,12,14
archivosdemuestra,7 Manijasderotacin,12
buscar,8 Manijasderotacin,14
informacindecapa,8 Modificarelnido,12
seleccionar,8
rea
seleccindepiezas,11
N
AsistenciaTcnica,21 NestMaster
abrir,4
C ayuda,localizacinde,5,11
cerrar,4
CerrarNestMaster,4 configuracin,3
Choque,14 instalar,2
ComunicarseconHyperthermCAMSolutions,20 licencias,3
AsistenciaTcnica,21 NestMastertrabajo
Ventas,21 empezarnueva,6
Configuracin,3 NestMasterventanaprincipal,5
CuadrodedilogoNuevaconfiguracindenido,15 Nido
Cuadrodeseleccin,12 crearnuevo,15
eliminar,16
D modificar,12
NMCA,3
DispositivoHASP,3
P
E
Piezas
Eliminarpiezas,13 anularlaseleccin,12
quitar,13
seleccinderea,12
G seleccionar,12
Giro
longitudinal,14 Q
Quitarpiezas,13
H
HyperthermCAMSolutions R
comunicarse,20
HyperthermCAMSolutions Requisitosalsistema,2
AsistenciaTcnica,21 Restaurarconfiguracindeltrabajo,18
HyperthermCAMSolutions Retocar,14
Ventas,21 Rotacin
libre,14
Rotar
I gradualmente,14
ImportarCAD otros90,14
informacindecapa,8
propiedades,9 S
Informes,19
InstalarNestMaster,2 Salida.Ver Salida CNC
SalidaCNC,19
Seleccionarpiezas,12
Simulacin.Consulte Simulacin de corte

22
NestMaster Instalacin y gua rpida de inicio

Simulacindecorte,17 restaurarconfiguracindel,18

T V
trabajo.Ver Trabajo NestMaster ventanaEditarlistadepiezas
TrabajodeNestMaster abrir,7
abrir,18 VentanaEditarlistadepiezas
guardar,18 cerrar,10
informacin,18 diseo,7

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