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PARCTICA 1
1.-Crear una Aplicacin en Android para Determinar la suma de los N
primeros nmeros enteros, aplicando la siguiente frmula:
suma = N (N+1) / 2
2.-textView
1.-EditText
1.-botton
Los mismos pasos aplican para cada uno de los objetos que desean rotular ya
sea un textView o un botton
El siguiente paso consiste en crear en darle lgica a nuestra aplicacacin para
ello debemos definir el mtodo onClick del botn, este mtodo ejucatar el
cdigo de nuestra aplicacin al momento de pulsar un click sobre dicho boton,
para este caso nos posicionamos sobre el objeto botton que deseamos
personalizar:
click-derecho_sobre_el_boton/properties/onClick
Y se visualiza la ventana siguiente, donde debemos introducir el nombre del
mtodo del botn:
CURSO: APLICACIONES MOVILES PARA ANDROID
L.I. PABLO GALEANA BAILEY
3.- Mapeamos nuestros nuevos objetos EditText y TextView, con los EditText
y TextView, existentes en la clase de recursos ubicados en la carpeta:
gen/com.sumatoria_numeros:
Por cada objetos que se inserta en el diseo del archivo main.xml, se crea un
objeto en automtico en la clase R.java, correspondiente a ese nuevo objeto.
PRACTICA 2
2.-Crear una Aplicacin en Android que Dado el capital, la tasa y el
nmero de periodos, calcular el inters correspondiente aplicando al
inters compuesto segn formula:
5.-textView
3.-EditText
1.-botton
El mismo procedimiento aplica para cada uno de los objetos que desean
rotular ya sea un textView o un botton
3.- Mapeamos nuestros nuevos objetos EditText y TextView, con los EditText
y TextView, existentes en la clase de recursos ubicados en la carpeta:
gen/com.calcular_interes:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main2);
etCapital=(EditText)findViewById(R.id.Capital);
etIntereses=(EditText)findViewById(R.id.Intereses);
etPeriodo=(EditText)findViewById(R.id.Periodos);
tvmonto=(TextView)findViewById(R.id.TVMonto);
tvinteres=(TextView)findViewById(R.id.TVInteres);
}
Por cada objetos que se inserta en el diseo del archivo main.xml, se crea un
objeto en automtico en la clase R.java, correspondiente a ese nuevo objeto.
PRACTICA 3
3.-Crear una Aplicacin en Android que Dado Dada una cantidad con
decimales que representa cierto nmero de horas, determinar la cantidad
de horas enteras, minutos enteros, segundos enteros y decimos de
segundo enteros que contiene.
5.-textView
1.-EditText
1.-botton
El mismo procedimiento aplica para cada uno de los objetos que desean
rotular ya sea un textView o un botton
click-derecho_sobre_el_boton/properties/onClick
Y se visualiza la ventana siguiente, donde debemos introducir el nombre del
mtodo del botn:
3.- Mapeamos nuestros nuevos objetos EditText y TextView, con los EditText
y TextView, existentes en la clase de recursos ubicados en la carpeta:
gen/com.conv_numero_hora:
Por cada objetos que se inserta en el diseo del archivo main.xml, se crea un
objeto en automtico en la clase R.java, correspondiente a ese nuevo objeto.
CURSO: APLICACIONES MOVILES PARA ANDROID
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PRACTICA 4
4.-Crear una Aplicacin en Android que Dada una cantidad entera o con
decimales, determinar la cantidad de billetes de 100, 50, 20, 10 pesos y
monedas de 5, 2, 1, 50 pesos, 20 y 10 centavos que contiene.
11.-textView
1.-EditText
1.-botton
El mismo procedimiento aplica para cada uno de los objetos que desean
rotular ya sea un textView o un botton
click-derecho_sobre_el_boton/properties/onClick
Y se visualiza la ventana siguiente, donde debemos introducir el nombre del
mtodo del botn:
3.- Mapeamos nuestros nuevos objetos EditText y TextView, con los EditText
y TextView, existentes en la clase de recursos ubicados en la carpeta:
gen/com.conv_numero_hora:
Num_Decimal=(EditText)findViewById(R.id.Numero);
tv1=(TextView)findViewById(R.id.Billetes100);
tv2=(TextView)findViewById(R.id.Billetes50);
tv3=(TextView)findViewById(R.id.Billetes20);
tv4=(TextView)findViewById(R.id.Billetes10);
tv5=(TextView)findViewById(R.id.Monedas_5);
tv6=(TextView)findViewById(R.id.Monedas_2);
tv7=(TextView)findViewById(R.id.Monedas_1);
tv8=(TextView)findViewById(R.id.Monedas_50C);
tv9=(TextView)findViewById(R.id.Monedas_20C);
tv10=(TextView)findViewById(R.id.Monedas_10C);
}
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L.I. PABLO GALEANA BAILEY
Por cada objetos que se inserta en el diseo del archivo main.xml, se crea un
objeto en automtico en la clase R.java, correspondiente a ese nuevo objeto.
PRACTICAS EXTRA
1) Convertir grados centgrados a grados Fahrenheit, Kelvin, Ranking.
mnimo es 10.5