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EJERCICIOS REPASO 2 EVALUACIN: VECTORES-CONCEPTOS CINEMTICA

1) Si dos vectores son perpendiculares su producto escalar es mximo? En qu caso lo ser?


2) En que casos el mdulo de la suma de dos vectores coincide con la suma de los mdulos de los vectores que se suman?
r r r r r r r r r r r r
3) Dados los vectores: a = 3i 2j + 3k , b = i + j 2k , c = 2i + 2j k , calcular:
r v r
a) a + b + c
r v r
b) 2a 3b + 1 c
2
r v r r r r
c) (3a + b c ) (2a 2b + 4c )
r r r r r r
d) Calcular el ngulo que forman: a y b ; b y c ; a y c
r r
4) Dados a (5,3,4) y b =6i-j+2k, calcular:
a) su producto escalar ; b) el ngulo que forman
(S: a) 35; b) 3922')
5) Siendo los vectores A(Ax,5,3) y B(Bx,1,0) y sabiendo que A-B=4j+3k y que el mdulo de su suma vale 9. Determinar Ax y Bx.
(S: 3)
6) El mdulo de una fuerza es 5 N y forma un ngulo de 30 con el eje X. Expresa esta fuerza en funcin de los vectores
r r r
unitarios. (S: F = 4,3i + 2,5 j (N) ).
7.- Sobre un cuerpo actan dos fuerzas. F1 vale 5 N y forma un ngulo de 30 con el eje X, y F2 vale 4N y forma un ngulo de
r r r r
60 con la parte negativa del eje X. Calcula F1 + F2 y F1 F2
r r
6) Una partcula se mueve con una velocidad, v = (2t 1) j m/s . Determinar la aceleracin media entre los instantes 1s y 3s y
entre los instantes 2s y 4s. Hallar la aceleracin instantnea. Tendra aceleracin tangencial? Cunto valdra? Tendra
aceleracin normal? Cunto valdra? Cmo sera el movimiento?
r r r
7) El vector de posicin de un mvil es: r = (2 t)i + ( t2 3) j . Halla para t=2s: a) el mdulo del vector velocidad; b) el vector
aceleracin; c) la ecuacin de la trayectoria. 17 (m/s) ; 2 j (m/s2) ; y = x2 - 4x + 1.
(SOL.:
r r r r
8) El vector de posicin que ocupa un mvil en movimiento es: r = (3t2 4t + 5)i + (2t 1) j + (2t3 + 4)k
Para el instante t=2 s, halla: a) la velocidad; b) la aceleracin; c) el radio de curvatura de la trayectoria.
(S.: 8i + 2j + 24k (m/s) ; 6i + 24k (m/s2) ; R237 m)
r r r r
2 2 3
9) El vector de posicin de un mvil es: r = (5t 4t)i + (2t + 5) j + (t 1)k
Halla la aceleracin tangencial y normal a los 5 s.
r r r
10) Una hormiga se mueve sobre el plano XY, de forma que su vector de posicin vale: r = (2t2 2)i + (t2 1) j
Calcular: a) Su posicin, A, a los 3 s. b) El mdulo de su velocidad, V, en ese instante c) El tiempo que tardara en llegar al origen
de coordenadas desde A, con movimiento rectilneo y uniforme de velocidad V.
(SOL.: a) 16 i + 8 j ;b) 13,4 m/s ;c) 1,33 s)
11) Un cuerpo se desplaza a lo largo de una curva plana de modo que sus componentes cartesianas, como funcin del tiempo,
estn dadas por: x = 2t3 - 3t2 ; y = t2 - 2t + 1
Suponiendo que t est dado en segundos y las coordenadas en metros, calcule (a) la posicin del cuerpo cuando t = 1 s, (b) los
tiempos cuando la velocidad es cero, (c) la aceleracin cuando t = 0 s, (d) los tiempos en que la aceleracin es paralela al eje y.
12) Una partcula se mueve a lo largo del eje X de manera que su posicin en cualquier instante t est dada por x=5t2+1, donde x
se expresa en metros y t en segundos.
Calcular su velocidad media en el intervalo de tiempo entre:
a) 2 s y 3 s,
b) 2 s y 2.001 s,
c) 2 s y 2.0001 s,
d) 2 s y 2.00001 s.
e) la velocidad instantnea a los 2 s.
r r r
13) Una partcula tiene un vector posicin dado por r = 30t i + ( 40t 5t2 ) j . Determinar los vectores velocidad instantnea y
aceleracin instantnea en funcin del tiempo t . Halla la aceleracin tangencial, normal y el radio de curvatura a los 2 s.
14)

Un coche toma una curva BD despus del tramo recto AB. El


mdulo de la velocidad se mantiene constante hasta C.
Entonces acelera hasta E, mas all de la salida D de la curva,
tras lo cual la velocidad se mantiene constante en el tramo
recto EF.
Dibujar los vectores aceleracin tangencial, normal y total del
coche en los puntos M, N, P, Q, R.

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