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INSTITUCION EDUCATIVA INSTITUTO TERESIANO Ao escolar: 2017


Docente: Amanda Santacruz Asignatura: Informtica Grado: Once Periodo: Uno Mes: Marzo
Temtica: Interpreto y represento ideas sobre diseos, GRUPO FECHA CLASE
HERRAMIENTA SIGUEME Y ARCOS innovaciones o protocolos de experimentos mediante el
uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos
constructivos, maquetas, modelos y prototipos,
empleando para ello (cuando sea posible) herramientas
informticas.
NOMBRE:

HERRAMIENTA SIGUEME Y ARCOS


La herramienta Sgueme se emplea para extruir caras siguiendo un recorrido determinado, por ejemplo una lnea dibujada a mano
alzada. Esta herramienta es especialmente til para aadir detalles a un modelo, ya que permite dibujar el detalle en un extremo de
una lnea y prolongarlo en toda la extensin de la misma. Con la herramienta Sgueme puede extruir una cara siguiendo un
recorrido manual o automticamente. Active la herramienta Sgueme en el men Herramientas o en la barra de herramientas de
modificacin.

ACTIVIDAD

Vamos a realizar una esfera con la herramienta sgueme


por lo cual realizamos el siguiente proceso:

UNO DIBUJO ESFERA

1. Dibujamos una circunferencia de radio 3. DOS DIBUJO CONO

5. Dibujamos circulo base de 3 de radio, con la


herramienta lpiz dibujamos una lnea en el centro de
altura 6, y con el lpiz completamos un tringulos. (El
tringulo debe quedar de fondo blanco para lograr el
efecto planteado en este plano)

2. Con la herramienta lpiz realizamos una lnea en el


centro de altura 3.

Con la herramienta SIGUEME realizamos un recorrido


alrededor de la circunferencia hasta obtener un CONO.

3. Tomando como centro el inicio de la lnea


realizamos otra circunferencia de radio 3. Con el
puntero borramos en fondo del crculo base y la
lnea vertical.

TRES DIBUJO OCTAGONO

Realiza un octagono de radio 3, linea central de 3 y se realiza


un tringulo y con la herramienta linea y se procede a utilizar
la herramienta sigueme.

4. Con la herramienta
SIGUEME realizamos un
recorrido alrededor de la
circunferencia hasta
obtener una esfera.
Borramos la lnea base.
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CUATRO DIBUJO COPA.


Borramos las lineas y los fondos y solo dejamos el contorno
Realizamos como base una circunferencia de radio 3; luego de la copa y aplicamos la herramienta sigueme y realizamos
levantamos una linea de tamao 6, tomando como referencia las copas.
esta linea realizamos un rectngulo. (El tringulo debe
quedar de fondo blanco para lograr el efecto planteado en
este plano)

CINCO DIBUJO FICHA

Ahora vamos a proceder a dibujar en el rectangulo una parte


de una copa, por lo cual en primer instancia realizamos unas
lineas de referencua con la herramienta medir.

- Dos lineas horizontales. Una distancia de la parte inicial


de 2.6 otra de 3 y otra en la parte final de distancia 0,5.
- Dos lineas verticales una de 0,5 y otra de 2 y otra de 2,6
0,5

2
2,6
3 2,6

0,5

Luego con la herramienta arco tomando como referencia las


anteriores lineas trazados realizamos dos arcos de curvatura
de 0,5. Y procedemos con la herramienta lapiz a realizar las
otras lineas de la copa.

ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA

Realiza una figura adicional de acuerdo a lo aprendido en


clase, ten en cuenta que debe ser una pieza que tenga
estructura y forma.

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