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Profesor: Mario F.

Garca
rusonil@gmail.com
emupiita@gmail.com
marioprofe

Academia de Ciencias Bsicas


UPIITA-IPN
CONTENIDOS DEL CURSO

I. Cinemtica de la partcula.
II. Leyes de Newton.
III.Trabajo y energa.
IV.Momento lineal.
V.Dinmica rotacional.
EVALUACIN DEL CURSO
Ser la suma de dos evaluaciones:
Exmenes parciales 50%
Examen final 50%

Durante el curso realizar evaluaciones en clases (no


voluntaria). Las personas que terminen con una nota
promedio MAYOR a 8.0 tienen un punto adicional sobre
la nota final.

Para acreditar el curso se necesita cubrir el 60%


de los puntos, o sea, 5.5 es reprobado.
BIBLIOGRAFA
Libros recomendados:
1. R. A. Serway , R. J. Beichner, J. W. Jewett, Fsica para ciencias e
ingeniera, Vol. 1, Editorial Thomsom, Mxico, 2005.
2. F. W. Sears, M. W. Zemansky, H. D. Young, R. A. Freedman, Fsica
Universitaria, Volumen 1, Pearson Education, Mxico, 2004.
3. A. Tipler, G. Mosca, Fsica para la ciencia y la tecnologa, Vol. 1,
Mecnica, Ed. Revert, Barcelona, 2005.
4. M. Alonso, E. J. Finn, Fsica I, Mecnica, Addison Wesley
Iberoamericana, Mxico, 1986.
5. D. Halliday, R. Resnick, Fsica, Vol. 1, CECSA, Mxico, 2001.
6. R. C. Hibbeler, Ingeniera Mecnica (Esttica), Pearson Educacin,
Mxico, 2010, pgs.672. ISBN: 978-607-442-561-1.
7. R. C. Hibbeler, Ingeniera Mecnica (Dinmica), Pearson Educacin,
Mxico, 2004, pgs. 712. ISBN: 970-26-05000-8.

sites.google.com/site/tareasdesam/
CONOCIMIENTOS PREVIOS
ngulos semejantes:

Funciones trigonomtricas:

Ley de los senos

Ley de los cosenos


CONOCIMIENTOS PREVIOS
Derivadas

Integrales
PROBLEMAS

1.- Calcule el trabajo (rea bajo la curva) que ejerce una fuerza
de magnitud variable F(x) = y = x1/2, cuando x vara de 0 a 1.
MECNICA DE LA PARTCULA

I. Fundamentos lgebra vectorial


II. Movimiento de una partcula
III. Movimiento en una dimensin
IV. Movimiento en dos y tres dimensiones
V. Movimiento relativo
CONCEPTOS BSICOS
Las cantidades fsicas bsicas son:
Longitud Tiempo
Velocidad
CINEMTICA
Aceleracin
DINMICA
Masa Fuerza
CONCEPTOS BSICOS
Las cantidades fsicas bsicas son:
Longitud Tiempo
Velocidad
CINEMTICA
Aceleracin
DIMENSIONES Y UNIDADES
Las cantidades fsicas se caracterizan mediante
dimensiones. Dimensiones primarias
Las magnitudes asignadas a las o fundamentales.
dimensiones se llaman unidades.
Prefijos.
Sistema ingls

Radios de conversin de unidades


CONCEPTOS BSICOS
ESCALARES Y VECTORES
VECTORES
VECTOR UNITARIO:

REPRESENTACIN CARTESIANA DE UN VECTOR.


OPERACIONES CON VECTORES
Suma de vectores

Si los vectores son colineales

Resta de vectores
OPERACIONES CON VECTORES
Suma de vectores

Es fcil ver que se cumple que:


OPERACIONES CON VECTORES

Caso de varias fuerzas

Algunas ecuaciones importantes


OPERACIONES CON VECTORES
Caso de varias fuerzas
Solucin:
OPERACIONES CON VECTORES

Fuerza resultante
SOLUCIN DE PROBLEMAS
Puntos a seguir recomendables :
1.Leer cuidadosamente el enunciado del problema.
2.Esquema o diagrama.
3.Leyes fsicas (representar claramente los vectores).
4.Clculos (cifras significativas y unidades).
5.Razonamiento, verificacin y discusin.
PROBLEMAS
2.- Las tres fuerzas concurrentes que actan sobre la armella
producen una fuerza resultante nula. Si F2=(2/3)F1, determine
la magnitud requerida de F3, expresada en trminos de F1 y el
ngulo .
PROBLEMAS
3.- La magnitud de la fuerza resultante que acta sobre la
mnsula debe de ser de 450 N y est dirigida a lo largo del
eje u positivo, determine la magnitud de F1 y su direccin .
VECTORES CARTESIANOS
Regla de la mano derecha Representacin cartesiana

Cosenos directores
VECTORES CARTESIANOS
Cosenos directores

Otra representacin:
PROBLEMAS
4.- La fuerza F acta sobre la mnsula como se muestra en
la figura. Si F = 400 N, = 60 y = 45, represente F como
un vector cartesiano.
PROBLEMAS
5.- Exprese la fuerza F que se muestra en la figura como un
vector cartesiano. Adems calcule sus ngulos directores.
VECTORES DE POSICIN
Vector de posicin Para dos puntos

Vector unitario
PROBLEMAS
7.- La cuerda de la figura est tensionada con una fuerza de 70
lb. Represente esta fuerza al actuar sobre el soporte A, como
un vector cartesiano si z = 4 m.
CONCEPTOS BSICOS
CONCEPTOS BSICOS
CONCEPTOS BSICOS
La rapidez es un escalar que representa la distancia
recorrida entre el tiempo. La rapidez instantnea es la
magnitud de la velocidad instantnea y por tanto no
puede ser negativa.
PROBLEMA
8.- Un automvil durante la primera mitad del tiempo que
estuvo en movimiento llev la velocidad de 80 km/h y durante
la segunda mitad la velocidad de 40 km/h. Cul fue la
velocidad media de este automvil?

9.- Un automvil recorri la primera mitad del camino con una


velocidad de 80 km/h y la segunda mitad con una velocidad de
40 km/h. Cul fue la velocidad media de este automvil?
CONCEPTOS BSICOS
CINEMTICA

Magnitud Relacin

Desplazamiento x x final xinicial

x
Velocidad promedio v prom
t

x dx
Velocidad instantnea v lim
t 0 t dt

Rapidez promedio rapidez prom


distancia total s

tiempo total t
dx
Rapidez instantnea rapidez inst
dt

Aceleracin promedio v
a prom
t
Aceleracin instantnea 2
dv d x
a 2
dt dt
CINEMTICA: Movimiento en lnea recta
GRFICOS DE x vs. t, v vs. t y a vs. t
ALGUNOS CASOS PARTICULARES

1. Sin movimiento en x(t) = A


absoluto
x

0 t
v

0 t
CINEMTICA
GRFICOS DE x vs. t, v vs. t y a vs. t
ALGUNOS CASOS PARTICULARES
2. Movimiento a velocidad x(t) = A + Bt
constante:
x

A
t
0
v

0 t
CINEMTICA
Deduccin matemtica de las ecuaciones de la cinemtica
para aceleracin constante. Grficos de x, v y a vs t.
PROBLEMA
10.- Una partcula se mueve a lo largo del eje X mediante la
ecuacin x =1/2 (t-1)3 +1, donde x se mide en metros y t en
segundos.
a) Calcular la posicin de la partcula en t = 0,1, 2 y 3 s
b) Encontrar el desplazamiento de la partcula de t = 0 a t =1s y
de t =1s a t =3s.
c) Calcular la velocidad media en cada uno de los intervalos de
tiempo anteriores.
d) Encontrar la velocidad instantnea en t = 0, 1, 2 y 3s.
e) Calcular la aceleracin media en cada uno de los intervalos
de tiempo del inciso b)
f) Encontrar la aceleracin instantnea en t = 0, 1, 2 y 3s.
PROBLEMA
11.- Cul de las curvas de velocidad contra tiempo describe
mejor el movimiento de un objeto con aceleracin positiva
constante?
PROBLEMA

12.- Un automvil que viaja a 56 km/h se encuentra a 34 m


de una barda cuando el conductor pisa el freno a fondo.
Cuatro segundos despus el auto se estrella contra la barda.
a) Cul era la desaceleracin constante antes del
impacto?
b) Qu tan rpido viajaba el auto al momento del
impacto?
PROBLEMA
13.- Un auto est esperando que cambie la luz roja. Cuando
la luz cambia a verde, el auto acelera uniformemente durante
6 segundos a razn de 2 m/s2 despus de lo cual se mueve
con velocidad constante. En el instante que el auto comienza
a moverse, un camin que se mueve en la misma direccin
con velocidad constante de 10 m/s lo pasa. En que tiempo
y a qu distancia alcanza el auto al camin?
PROBLEMA
14.- Un cuerpo cae verticalmente desde una altura h = 19.62
m con una velocidad inicial nula. Qu camino recorrer este
cuerpo: 1) durante el primer 0.1 s de estar en movimiento y
2) durante el ltimo 0.1 s de su movimiento? Desprecie la
resistencia del aire.
PROBLEMA
15.- Un cuerpo cae verticalmente desde una altura h = 19.62
m con una velocidad inicial nula. Cunto tiempo tardar
este cuerpo: 1) en recorrer el primer metro de su camino y 2)
en recorrer el ltimo metro? Desprecie la resistencia del aire.
PROBLEMA
16.- La relacin que existe entre el camino recorrido s por un
cuerpo y el tiempo t viene dada por la ecuacin s = A + Bt
+Ct2 + Dt3, donde C = 0.14 m/s2 y D = 0.01 m/s3. Cunto
tiempo transcurrir desde el momento en que comienza a
moverse el cuerpo hasta que su aceleracin sea igual a 1
m/s2?

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