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GOVERNO DO ESTADO DE SO PAULO

SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAO


DIRETORIA DE ENSINO REGIO DE FERNANDPOLIS
ESCOLA ESTADUAL PROF ANTONIO TANURI

Plano de Ensino Atividades Curriculares Desportivas


Xadrez Pr- mirim Misto
Professor Responsvel: Sergio Merival Argentini
Diurno: 3H/A
Tera feira: 09:50 s 10:40
Quinta feira: 08:40 s 10:40
2015

Objetivo Geral

Desenvolver nos alunos maior ateno, melhorar o raciocnio lgico e concentrao.


De forma a ajudar no desenvolvimento de habilidades cognitivas essenciais para a
aprendizagem do aluno em todas as disciplinas curriculares.

Objetivos Especficos

Desenvolver no aluno sua capacidade de ateno, memria, raciocnio lgico e


imaginao.
Garantir a aquisio de conhecimentos, habilidades e destrezas bsicas necessrias
para incorporao em sua vida ativa.
Estabelecer vnculos entre conhecimentos e experincias enxadrsticas e a vida
cotidiana, individual e social.
Favorecer a assimilao das caractersticas do xadrez que contribuem com o
desenvolvimento intelectual, moral e tico que propiciem sua autonomia cognitiva e melhoria
da sua capacidade de raciocnio.
Estimular a resoluo de problemas propiciando ao aluno a oportunidade de analisar,
avaliar e propor alternativas de soluo s situaes da vida diria.
Contribuir para a elevao da autoestima.
Favorecer o desenvolvimento da linguagem enxadrstica e sua habilidade de
argumentao.

Contedos

Noes bsicas como:


Posicionamento do tabuleiro;
Posicionamento, movimentos e valor das peas;
Xeque e xeque e mate;
Empates e afogamento;
Movimentos especiais: roque e enpassant;
Fases da partida: abertura, meio de jogo e final;
Ataques e defesas;
Estudo de jogadas e aberturas;
Anotao e utilizao do relgio.
GOVERNO DO ESTADO DE SO PAULO
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAO
DIRETORIA DE ENSINO REGIO DE FERNANDPOLIS
ESCOLA ESTADUAL PROF ANTONIO TANURI

Procedimentos Metodolgicos

Aulas prticas e tericas;


Orientaes individuais e coletivas;
Exerccios que explorem os movimentos bsicos nos diferentes sistemas de ataque e
defesa;
Utilizao de recursos tecnolgicos (Computador, data show, vdeos) para melhor
compreenso das tcnicas e tticas do jogo por parte dos alunos;
Atividades que proporcionem a melhor da ateno, concentrao e raciocnio.

Avaliao

A avaliao ser continua atravs da observao e acompanhamento do


desenvolvimento cognitivo e moral dos alunos.

Atividades Extraclasses

Jogos escolares;
Torneios.

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