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Equilibrio:
Sin embargo la resolucin de un problema de
transbordo haciendo uso de los algoritmos de oferta=250+150=400=70+ 60+180+90=demanda
resolucin de modelos de transporte es una idea
anacrnica, teniendo en cuenta la posibilidad de Modelo de programacin lineal, red balanceada, no
acceso a herramientas de cmputo capaces de capacitada (TRANSBOBAL)
resolver problemas complejos una vez modelados
mediante las tcnicas de programacin lineal. Primera parte del modelo, definicin de variables:
1
Sea
3, a un menor costo. Los valores de Cij que se
Con las sumas de, oferta y demanda iguales, la Z =( c 12) ( x 12 ) + ( c 23 ) ( x23 ) =(1)(40)+(2)(60)=160
(1) (2)(3)
Se tiene el siguiente esquema de trasbordo, se
requiere enviar bienes de los nodos 1 y 2 al destino Clases de Nodos
2
En el ejemplo anterior los puntos 1, 2 y 3 son (de buffer) igual a 60. Agregamos B tanto a la filas
nodos. Los nodos pueden ser: de origen puro, como a las columnas de los nodos intermedios.
destino puro y nodos intermedios.
1. Los nodos de origen puro eliminan su respectiva
Nodos origen puro: Solo actan como origen o columna en el tablero
envan. En el ejemplo es el nodo 1
2. Los nodos de destino puro eliminan su
respectiva fila en el tablero
DESTINO
Nodos destino puro: Solo actan como destino o
1 2 3
reciben. En el ejemplo es el nodo 3.
1 4
1 40
ORI 0 2
2 20+B
GEN
Origenes= destinos
Un mtodo de solucin es convertir un modelo de
trasbordo en un modelo de transporte regular (y DESTINO
resolverlo como tal). Elaboramos el tablero de
1 2 3
distribucin con los datos del ejemplo anterior:
1 4
DESTINO 1 4 40
0
0
1 2 3 0 2
ORI
1 4 GEN 2 2 6 20+B
1 40
0 0
ORI 0 2 B 60
2 20
GEN
3
Como Orgenes y destinos deben ser iguales
60 entonces tenemos que
B=40+20=60
Tanto la interseccin x 11 y x 33 no tiene costo
Z =160 2 3 4 5
1 3 5 8 40
O
10 30 x
Ejemplo: R
2 0 4 3 60
I
50 10 x
Se tiene el siguiente esquema de trasbordo, los G
3 0 2 2 80
nodos 1 y 3 envan (origen) y los nodos 4 y 5 E x 30 50
N 4 0 4 60
reciben (destino). Hallar la solucin ptima usando
x x 60
el modelo de trasbordo. 60 60 70 50
Clases de nodos:
4
vendedores, de contratos a postores o de trabajos Paso 3: Encontrar el menor elemento diferente de
a plantas. Al aplicar el mtodo de transporte y el cero (llamado k) en la matriz de costos reducidos,
mtodo de asignacin la gerencia est buscando que no est cubierto por las lneas dibujadas en el
una ruta de distribucin o una asignacin que paso 2; a continuacin se debe restar k de cada
optimizar algn objetivo; ste puede ser la elemento no cubierto de la matriz de costos
minimizacin del costo total, la maximizacin de reducidos y sumar k a cada elemento de la matriz
las utilidades o la minimizacin del tiempo total de costos reducidos cubierto por dos lneas
involucrado. (intersecciones). Por ltimo se debe regresar al
paso 2.
Al igual que el mtodo de transporte el mtodo de
asignacin es computacionalmente ms eficiente Notas:
que el mtodo simplex para una clase especial de
1. Para resolver un problema de asignacin en el
problemas. El mtodo de asignacin tambin
cual la meta es maximizar la funcin objetivo, se
conocido como la Tcnica de Flood o el mtodo
debe multiplicar la matriz de ganancias por menos
Hngaro de asignacin.
uno (-1) y resolver el problema como uno de
Las fases para la aplicacin del mtodo Hngaro minimizacin.
son:
2. Si el nmero de filas y de columnas en la matriz
Paso 1: Encontrar primero el elemento ms de costos son diferentes, el problema de
pequeo en cada fila de la matriz de costos m*m; asignacin est desbalanceado. El mtodo Hngaro
se debe construir una nueva matriz al restar de puede proporcionar una solucin incorrecta si el
cada costo el costo mnimo de cada fila; encontrar problema no est balanceado; debido a lo anterior,
para esta nueva matriz, el costo mnimo en cada se debe balancear primero cualquier problema de
columna. A continuacin se debe construir una asignacin (aadiendo filas o columnas ficticias)
nueva matriz (denominada matriz de costos antes de resolverlo mediante el mtodo Hngaro.
reducidos) al restar de cada costo el costo mnimo
3. En un problema grande, puede resultar difcil
de su columna.
obtener el mnimo nmero de filas necesarias para
Paso 2: (En algunos pocos textos este paso se cubrir todos los ceros en la matriz de costos actual.
atribuye a Flood). Consiste en trazar el nmero Se puede demostrar que si se necesitan j lneas
mnimo de lneas (horizontales o verticales o para cubrir todos los ceros, entonces se pueden
ambas nicamente de esas maneras) que se asignar solamente j trabajos a un costo cero en la
requieren para cubrir todos los ceros en la matriz matriz actual; esto explica por qu termina cuando
de costos reducidos; si se necesitan m lneas para se necesitan m lneas.
cubrir todos los ceros, se tiene una solucin ptima
Mediante el siguiente ejemplo vamos a ilustrar la
entre los ceros cubiertos de la matriz. Si se
manera de aplicar el mtodo Hngaro a la solucin
requieren menos de m lneas para cubrir todos los
de un problema de asignacin de minimizacin:
ceros, se debe continuar con el paso 3. El nmero
de lneas para cubrir los ceros es igual a la Una factora tiene cuatro operarios, los cuales
cantidad de asignaciones que hasta ese momento deben ser asignados al manejo de cuatro
se pueden realizar. mquinas; las horas requeridas para cada
trabajador en cada mquina se dan en la tabla
5
adjunta; el tiempo a laborar por cada operario en
cada una de las mquinas se pretende que sea
mnimo, para lo cual se busca la asignacin ptima
posible.
MinW =10 x11 + 14 x 12+16 x 13+13 x 14 +12 x 21+ 13 x 22 +15 x 23 +12 x 24 ++9 x 31+12 x 32+12 x 33+11 x 34 +14 x 41+16 x 42 +18
En la matriz anterior trazamos el menor nmero de
lneas (3), de manera tal que cubran todos los
x 11 + x12 + x 13+ x 14=1 ceros (Mtodo de Flood):
x 21 + x 22+ x 23 + x 24 =1
x 31 + x 32+ x 33 + x 34 =1
x 41 + x 42 + x 43+ x 44=1
x 13 + x 23+ x33 + x 43 =1
x 14 + x 24 + x 34 + x 44=1
x ij 0 ,i=1,2,3,4 j=1,2,3,4 ; x i j Z
6
La combinacin ptima de los recursos para este
AB
problema de minimizacin de asignacin es de 50 Llamamos vector fijo al segmento orientado
que tiene por origen el puno A y por extremo el
horas, resultantes de adicionar las asignadas a
punto B el extremo. Mientras no preste confusin el
cada uno de los operarios en cada una de las
v
mquinas. Dicho valor corresponde al valor ptimo vector podemos expresarlo simplemente por v.
de la funcin objetivo.
ESPACIOS VECTORIALES
Con este tema empezaremos la parte de Mdulo: Es la longitud del segmento AB. Lo
Geometra, ltima de las tres en que hemos || AB ||
dividido el curso, y para la que nos ser de gran representamos por .
ayuda todo lo visto en el curso anterior relativo a Direccin: Es la direccin de la recta que lo
vectores en el plano, pues casi todo lo que contiene. Si dos vectores son paralelos, tienen la
misma direccin
veremos ser una generalizacin de eso al caso de
tres coordenadas, es decir, al mundo en tres Sentido: Es el que va del origen al extremo. Lo
representamos por la punta de la flecha. Una
dimensiones en el que vivimos: el espacio. Al direccin tiene dos sentidos.
margen de las pequeas diferencias que pueda
AB
haber sobre lo ya visto en el plano se introduce dos Con lo anterior, si tenemos un vector fijo , las
coordenadas de dicho vector sern las resultantes
nuevas operaciones, el producto vectorial y el
de restar las coordenadas del extremo del vector
producto mixto, que slo tienen sentido en tres menos las coordenadas del origen.
A (a1, a2, a3) B (b1, b2, b3)
dimensiones, por lo que ser totalmente nuevo.
Pensemos este tema entonces como una mera Llamamos vectores equipolentes a los vectores
introduccin a la geometra. Esto no quiere decir fijos que tienen el mismo mdulo, la misma
direccin y el mismo sentido. Es obvio que hay
que el tema no tenga importancia, sino todo lo infinitos vectores equipolentes entre s, basta con
contrario, ste ser el tema fundamental de toda la trasladarlos de un lado a otro.
Definicin:
7
AB
Si A (2,-1,3) y B (5, 4,-4), entonces = (3, 5,-7)
2.- Ley del paralelogramo:
u
Definicin
8
u, v y w
es una combinacin lineal de ya que
v 1 u 2v w
3
Importante: En , se necesitan al menos tres
vectores para poder ser sistema generador.
Ejemplos:
w (2,0,1),
v1 ( 7,0,18)
1 v1 2 v2 3 v3 .......... n vn 0
, entonces el vector
Ejemplo:
9
v1 1, 0, 1, 2 1 1 0
v 2 4, 2, 2, 1 0 1 3 12
v3 6, 2, 4, 5 1 1 6
Dados los vectores ,
v3 Importante: Elegido un conjunto cualquiera de
podemos observar que el vector se obtiene a
partir de los otros dos de la siguiente forma: 3
vectores de , entre ellos, hay como mucho
2 v1 v2 v3 tres vectores independientes
o equivalentemente,
5.- Bases. Tipos de bases.
2v1 v2 v3 0 v1 , v2 , v3
, por tanto, los vectores A partir de los conceptos anteriores podemos dar la
son linealmente dependientes. definicin de base de un espacio, que es el
concepto fundamental de la geometra analtica:
Adems, si hubisemos estudiado el rango de la
matriz formada por dichos vectores, veramos que su Definicin: Diremos que un conjunto de
rango es 2:
v1 v 2 v 3 vn
vectores { , , ,......., } forman una base
1 0 1 2 de un espacio vectorial si es a la vez un sistema
A 4 2 2 1 generador y son linealmente independientes.
6 2 4 5
3
Rg A = 2 porque la fila 3 es Importante: Una base de est formada por
el doble de la 1 ms la 2. tres vectores independientes.
1 v1 2 v2 3 v3 .......... n vn 0 Ejemplos:
10
v v1 v2 v3 vn Definicin:
= t1 + t2 + t3 + ................+ tn
Diremos que una base es Base ortogonal cuando
A t1, t2, t3,.......,tn. le llamaremos los vectores que la forman son perpendiculares dos
v a dos.
coordenadas del vector en dicha base, y
Ejemplo:
v
podremos expresarlo como = (t1, t2, t3,.......,tn.).
Ejemplo:
B v1 (1,1,0), v 2 (0,1,1), v 3 (1,0,1)
Dada la base , B v1 (2,0,0), v 2 (0,3,0), v 3 (0,0,1)
v (4,3,5)
el vector se puede expresar como: Los vectores son perpendiculares dos a dos
v (4,3,5)
Definicin:
=
1(1,1,0) 2(0,1,1) 3(1,0,1) 1v1 2v 2 3v 3 Diremos que una base es Base ortonormal
cuando los vectores que la forman son
,
perpendiculares dos a dos y, adems, son unitarios
v (su mdulo vale 1).
por tanto las coordenadas de respecto a la base
B son (1,2,3)
Ejemplo:
B2 u 1 (1,2,1), u 2 (0,1,4), u 3 (2,0,7)
Dada la base
v (4,3,5)
, el vector se puede expresar como:
v (4,3,5)
=
2(1,2,1) 1(0,1,4) 1(2,0,7) 2u 1 1u 2 1u 3
,
v
por tanto las coordenadas de respecto a la base
B2 son (2,-1,1)
Ejemplo:
11
Una vez hecho esto, a continuacin se procede a
convertir dicha matriz en una matriz identidad, es
decir una matriz equivalente a la original, la cual
es de la forma:
I.O 1 ADM
Resolucin de sistemas por el mtodo de Esto se logra aplicando a las distintas filas y
Gauss-Jordn columnas de las matrices simples operaciones de
El Mtodo de Gauss Jordn o tambin llamado suma, resta, multiplicacin y divisin; teniendo en
eliminacin de Gauss Jordn, es un mtodo por el cuenta que una operacin se aplicara a todos los
cual pueden resolverse sistemas de ecuaciones elementos de la fila o de la columna, sea el caso.
lineales con n nmeros de variables, encontrar Obsrvese que en dicha matriz identidad no
matrices y matrices inversas, en este caso aparecen los trminos independientes, esto se
desarrollaremos la primera aplicacin mencionada. debe a que cuando nuestra matriz original alcance
Para resolver sistemas de ecuaciones lineales la forma de la matriz identidad, dichos trminos
aplicando este mtodo, se debe en primer lugar resultaran ser la solucin del sistema y verificaran
anotar los coeficientes de las variables del la igualdad para cada una de las variables,
sistema de ecuaciones lineales en su notacin correspondindose de la siguiente forma:
matricial:
d1 = x
d2 = y
d3 = z
Ahora que estn sentadas las bases, podemos
explicar paso a paso la resolucin de sistemas de
ecuaciones lineales por medio de este mtodo.
Para ilustrarnos mejor lo analizaremos con un
Entonces, anotando como matriz (tambin llamada
ejemplo concreto:
matriz aumentada):
Sea el sistema de ecuaciones:
12
para lograr esto, buscamos el opuesto de
los nmeros que se ubicaron por debajo
del 1 de la primera columna, en este caso
el opuesto de 3 que ser -3 y el opuesto de
5 que ser -5.
Procedemos al primer paso para encontrar Una vez hecho esto, se proceder a
13
FISICA MECANICA
MOVIMIENTOS DE LOS CUERPOS
FISICA ARISTOTELICA
14
Para explicar este tipo de movimiento Aristteles Al hablar de movimiento es muy comn escuchar
tuvo que idear la teora del horror al vaco, teora expresiones como: excedi el lmite de velocidad,
que perdurara hasta que Torricelli demostr su podra ir ms rpido o desde dnde viene. Estas y
falsedad, poco despus de la muerte de Galileo. otras expresiones hacen referencia a conceptos
propios de la fsica que, aunque son de uso
Segn Aristteles, cuando se lanza una flecha, esta cotidiano, tienen inmersos aspectos matemticos
adquiere su movimiento inicial cuando est en importantes de analizar.
contacto con la cuerda. Inmediatamente despus
de que la cuerda cesa de empujar a la flecha, esta De acuerdo a lo anterior
avanza un cierto espacio. El espacio que deja
detrs de ella queda vaco, y como consecuencia Qu es movimiento?
del horror al vaco el aire acude veloz a ocupar
Cules son los movimientos segn Aristteles?
dicho espacio empujando la flecha y provocando su
movimiento. Define con tus palabras fuerza?
La parte de universo que se encuentra ms all de La llamada fsica clsica en esencia la fsica
la esfera de la Luna es, como la platnica y al desde Newton hasta la desarrollada en el siglo XIX
contrario de la sublunar, perfecta e inmutable. surgi de los esfuerzos por comprender la
Aristteles postul que en esa parte de universo no naturaleza y las causas del movimiento. El estudio
existe ninguno de los cuatro elementos del movimiento corresponde a una rama de la
mencionados. fsica denominada mecnica, que tradicionalmente
se subdivide en cinemtica y en dinmica.
Todos sus cuerpos, que podemos llamar celestes,
estn constituidos por un nico elemento o La primera de ellas consiste en describir el
esencia, sin nombre especfico, al que se conoce movimiento, mientras que la segunda trata de las
bajo la denominacin de quinta esencia o quinto causas que lo producen. En cinemtica el concepto
elemento. Esta esencia tiene la propiedad de que clave es describir; en este proceso slo se
su movimiento natural no est dirigido hacia el involucran las matemticas, pero, por paradjico
centro del universo (el centro de la Tierra). Sus que suene, no hay fsica en ello.
tomos estn animados de un movimiento circular,
de tal manera que el centro de la circunferencia En la explicacin de las causas del movimiento la
coincide con el centro del universo y, por lo tanto, dinmica es donde reside el pensamiento fsico.
paralelo a la superficie de la Tierra. Los antiguos griegos tuvieron dificultades con la
dinmica porque no tenan manera de medir
De esa sustancia estaban hechas las estrellas as intervalos de tiempo pequeos y porque no haba
como todos los dems cuerpos que se encontraban inters en realizar experimentos.
en el espacio exterior a la esfera de la Luna. Cada
planeta (incluido el Sol, que para Aristteles era La tecnologa necesaria para medir, por ejemplo,
otro planeta) se encuentra en una esfera que tiene lapsos pequeos se encontraba prcticamente
su propio movimiento circular del periodo ausente aun en tiempos de Galileo. En nuestra
apropiado. Como lmite superior del universo se poca, tal tecnologa est disponible y lista para
encuentra la esfera de las estrellas fijas. Esta es usarse en cualquier lugar, de manera que en forma
una esfera transparente (como las dems), donde previa al estudio dinmico comenzaremos con los
se encuentran prendidas las estrellas como luces conceptos cinemticos que dieron origen a la
de un rbol de navidad, fijas en su sitio. La esfera ciencia de la dinmica.
de las estrellas fijas est animada de un
En lo posible, trataremos de darles el mayor
movimiento de giro en torno al eje de la Tierra, de
significado fsico a las matemticas utilizadas para
manera que da una vuelta al da.
describir el movimiento.
A partir de las investigaciones realizadas por
2.1. Movimiento en una dimensin
Galileo y Newton en el siglo XVII se ha visto la
importancia del estudio del movimiento. A partir de Actividad para equipos de tres integrantes
all se gener una nueva concepcin del universo,
por la cual el movimiento de los cuerpos terrestres Sobre el piso del saln, sobre el escritorio del
y celestes se rige por las mismas leyes. Esta es una profesor o la profesora o sobre una mesa de
de las razones por las cuales es posible que a laboratorio pongan a rodar, por ejemplo, una
veces tengamos dudas acerca de qu cuerpos son pelota. Detrs de ella coloquen una regla graduada
los que realmente se mueven y qu cuerpos o pongan marcas sobre la superficie a intervalos
permanecen en reposo. regulares, por ejemplo cada 3 centmetros.
15
Comiencen con la pelota a la altura del cero y c) Un avin que viaja de un punto a otro
arrjenla de manera que puedan apreciar cuando sobre la Tierra, con respecto al centro de la
pase por cada una las marcas. Tierra.
b) Imagina que viajas sentado en el vagn de Por qu hemos definido el intervalo de tiempo
un tren en movimiento; el tren con respecto como la resta del tiempo inicial del tiempo final?
a ti.
16
Qu magnitud representa la diferencia x f x i ?
notorio que la definicin de rapidez no fue
postulada ni inventada de manera abstracta, fue
Qu unidades tiene esta diferencia? La rapidez descubierta por medio de un experimento, la
definida por la ecuacin 2.1., es una medicin actividad inicial. Estamos haciendo fsica tal cual.
directa o una medicin indirecta? (Cmo se defini fsica?). Es por eso que la forma
de proceder fue cientfica en toda la extensin de
De nuevo, hasta aqu slo hemos defi nido lo la palabra. Pero, no te olvidaste escribir el
mismo que defini Galileo en el siglo XVII. Pero resultado con todo y sus unidades? Cules son las
debemos darle mayor profundidad a nuestro unidades de rapidez?
entendimiento. Para ello, hay que preguntarnosy
por supuesto responder! cmo definimos a la m
fsica? En consecuencia, cmo medimos cada Las unidades de rapidez , como todas
s
posicin en la actividad inicial? En qu consiste
medir? Con claridad, utilizamos una regla (o metro las unidades derivadas, tienen un significado
o cinta mtrica) y comparamos cada marca con las fsico que debemos interpretar
marcas (rayitas) de nuestro instrumento de adecuadamente.
medicin. Decimos que la posicin inicial, xi, se
x En este caso, cmo se interpretan las
encuentra a centmetros del punto (o unidades de rapidez? Por consiguiente, para
posicin) al que en la comparacin le corresponde comprobar que has comprendido el concepto
xf m
el cero, y la posicin final , est a otra
de rapidez, qu significa el valor 22.2
s
cantidad de centmetros del mismo punto cero. En
consecuencia, por medio de un ligero anlisis
geomtrico es como nos dimos cuenta de que la La ecuacin 2.1. Para la rapidez y las definiciones
anteriores son vlidas en el caso que analizamos,
diferencia x f x i representa la distancia denominado movimiento rectilneo uniforme (MRU).
recorrida por la pelota durante el intervalo de Despus de esto, a la rapidez galileana le daremos
el nombre de rapidez media y cambiaremos el
tiempo t f t i (figura 2.1.).
smbolo de v a , de manera que la rapidez
media queda expresada con la ecuacin
x f x i
v = 2.2
t f t i
17
embargo, debemos recordar que, en todo trabajo t ( s ) 0 1.0 2.03.0 4.05.0
experimental, reportar las incertidumbres de las
cantidades medidas es imprescindible.
Encuentra la rapidez media de la bola:
Ejemplo
a) en el primer segundo transcurrido,
Una persona camina del punto A al punto B con
b) a los 5.0 s transcurridos.
m
una rapidez constante de 5.00 a lo largo de
s c) Qu tipo de movimiento es?
m x 0.23
4.00 ; si la distancia entre A y B es de 500 v = = =0.23 m/s
s t 1
metros, qu tiempo tarda en cada recorrido?
Cul es su rapidez media considerando la ida y b) A los 5.0 s transcurridos,
regreso? t=1.150=1.15 metros, entonces
Solucin:
x 1.15
x v = = =0.23 m/s
v = t 5.0
De la ecuacin para la rapidez t , de
18
desde su nido, en 5 das. Se deja en libertad y x tiene el mismo valor; en otras palabras,
regresa despus de transcurridos 15 das. Si se
considera como origen el nido y prolongamos el eje para intervalos de tiempo iguales, el objeto en
x hasta el punto donde se solt, determina la movimiento recorre distancias iguales. Este caso
rapidez media de la paloma: recibe el nombre especial de movimiento rectilneo
uniforme (MRU). Cmo es, entonces, la rapidez en
a) en el recorrido de regreso. el movimiento rectilneo uniforme? (Naturalmente,
constante!).
b) desde que se solt del nido hasta que regres.
El velocmetro de un automvil, marca
5. Un rbol que se encuentra en una acera crece
rapidez instantnea o rapidez promedio?
uniformemente al lado de un edificio. Si despus
de 24 meses, el rbol alcanza la altura del edificio, 7. Considera los siguientes enunciados, y
en qu tiempo el rbol alcanz la mitad de la subraya los que se refieren al MRU.
altura del edificio?
a) Una pelota lanzada directamente hacia
a) 6 meses b) 8 meses c) 10 meses d) 12 arriba.
meses
b) Un martillo que se suelta y cae libremente.
6. Dos locomotoras se acercan entre s sobre vas
paralelas, ambas con una rapidez constante de c) La luz a travs del espacio viajando en
90 km/h . Si cuando se observa su movimiento lnea recta a 300 000 km/h
Entonces, un valor asociado a cada una de las 10. Cuando un semforo cambia a luz verde,
marcas representa una posicin instantnea tu automvil se pone en movimiento en lnea
asociada con un instante, o sea, con una lectura en recta y recorre 100 metros en 4.0 segundos,
el reloj. En consecuencia, a la relacin cul es la rapidez instantnea?
19
El caso que nos ocupa ahora es una actividad opuesto al marcado por el SR elegido, o sea,
realizada en una dimensin (por qu?), por lo que en sentido negativo con respecto al SR
slo necesitaremos un eje, digamos el eje elegido.) Aqu hay que reconocer que la diferencia
horizontal. La representacin tradicional indica este t f t i
eje con la letra X, por lo que en muchas ocasiones es intrnsecamente positiva (por qu?).
nos referimos a este eje como el eje de las X con El valor negativo de la rapidez media viene de la
sentido positivo hacia la derecha (figura 2.2.).
diferencia x . Recordemos que los sentidos
Continuaremos con la tradicin, aunque no siempre
positivo o negativo slo tienen significado cuando
lo haremos as en el futuro. El punto de referencia,
se expresan con respecto a un SR establecido.
el cero, lo situamos de manera arbitraria;
corresponde a la marca cero en nuestra actividad. TALLER DE MRU (ENTREGAR)
Para darle un significado fsico a nuestro SR,
1. Supn que viajas por una autopista a una playa
cercana y que con poco trfico tu rapidez media
fue de 105 km/h y el trayecto requiri de 3 h y
20 min. De regreso, por ser fi n de semana, el
excesivo trfico te hace conducir la misma
distancia pero con una rapidez media de
75 km /h . Cunto tiempo requiri el regreso?
Figura 2.2. Una pelota se mueve a la izquierda con
respecto al SR tradicional.
2. Los impulsores del transbordador mueven
Con qu cosa (objeto fsico) lograramos verticalmente una nave espacial alejndose de la
identificar un punto de referencia, adems de la superficie terrestre y desde el momento del
marca cero, en el montaje de la actividad previa? despegue, a los 1.16 s , el cohete pasa por un
(Prcticamente cualquier objeto, la pata de
una mesa, la orilla del pizarrn, una persona punto a 65 m del suelo. Transcurridos otros
en reposo, un poste, el Sol, etc. Siempre ser
el punto u objeto desde donde realizamos las 4.70 s est a 1.000 km del suelo. Calcula la
mediciones). Es importante poner nfasis en que
los SR son slo representaciones grficas de rapidez media del cohete a los 5.86 s despus del
objetos o sistemas fsicos reales, utilsimos para despegue.
analizar el movimiento.
3. Dos corredores arrancan en lnea recta y en la
Si en la actividad previa no se lanz la pelota de misma direccin al momento de escuchar la seal
manera que se moviera de izquierda a derecha, de salida; pero el ms rpido lo hace a 200 m
este es un buen momento para repetir el
experimento. Una vez completado el cuadro, y con por delante del otro. Uno corre con rapidez
respecto al SR de la figura 2.2., cmo interpretar constante de 6.30 m/s y el otro de
un experimento en el que la pelota se mueve de
derecha a izquierda? 5.30 m/s .
La posicin inicial tiene ahora un valor mayor que
el de la posicin final, por lo que la rapidez media Qu distancia desde el punto de salida recorren
ser negativa: ambos en el instante en que el ms rpido alcanza
al ms lento?
x f x i
<0 2.1.1. Aceleracin
t f t i
Un plano inclinado
Cmo se interpreta, por ejemplo, el valor Nuevamente, los equipos tomarn una tabla, un
v =22.2 m/s cuaderno o el escritorio del profesor o la profesora.
? (Un objeto (automvil,
La superficie elegida la inclinarn de manera
motocicleta, camin, etc.) recorre 22.2 que forme un ngulo con respecto al piso
metros en un segundo o cambia de posicin horizontal. Sobre la superficie tienen que
en 22.2 metros por cada segundo, en sentido realizar marcas de la misma manera como lo
20
hicieron en la actividad previa, colocando el unidades de tiempo; sin embargo, por
cero (o cualquier otro punto de referencia) cuestiones de operacin algebraica, quedan
en la parte superior. Luego, en el punto de como metros sobre segundo al cuadrado.),
referencia elegido coloquen la pelota en como todas las unidades derivadas, tienen un
reposo y djenla en libertad. significado fsico que debemos interpretar para
asegurarnos que tenemos un cabal entendimiento
La pelota comenzar a rodar cuesta abajo. del concepto.
Cmo es la rapidez instantnea de la pelota En este caso, cmo se interpretan las unidades de
mientras rueda cuesta abajo? aceleracin? (En cuntos metros por segundo
cambia la rapidez de un objeto en cada
Se mantiene constante o cambia? Cul es
segundo.) Por consiguiente, para comprobar que
el valor de la rapidez instantnea inicial?
has comprendido el concepto de aceleracin
Aun sin valores numricos para las rapideces m
instantneas en la actividad anterior, es posible media, qu significa el valor
10.0 ?
interpretar las respuestas a las preguntas. Para s2
ello, consideremos la rapidez en una posicin
21
iniciarse el movimiento lo echamos a 1
t i =0 x f = at 2 2.5
andar.) La relacin 2.4. Se obtiene de la 2
ecuacin de definicin de la aceleracin media.
Donde a es la aceleracin media que tiene la
A qu rapidez se refiere la ecuacin pelota. A partir de este momento no usaremos la
v f =a t , instantnea o media?
lnea sobre la letra que representa a la aceleracin
y la llamaremos simplemente aceleracin.
22
Es comn escuchar y leer cotidianamente el
trmino desaceleracin para dar a entender
la situacin que hemos denominado
deceleracin. En fsica, este ltimo trmino
es el adecuado, pues es aceptado por
consenso entre la comunidad cientfica
internacional. Podras dar un argumento
para apoyar por qu en fsica usamos
deceleracin y no desaceleracin?
MATEMATICA FINANCIERA
1.1 INTRODUCCION
23
1.2 IMPORTANCIA DE LA MATEMATICAS Las respuestas a las preguntas sealadas ayudan a
FINANCIERAS. la organizacin o inversionista a eliminar proyectos
que no son factibles de realizar por no contar con
Las organizaciones y la personas toman decisiones
los recursos necesarios. De all, la importancia de
diariamente que afectan su futuro econmico, por
desarrollar todo el proceso de toma de decisiones
lo cual, deben analizar tcnicamente los factores
para plantear soluciones o alternativas para el
econmicos y no econmicos, as como tambin los
problema que se est enfrentando.
factores tangibles e intangibles, inmersos en cada
una de las decisiones que se toman para invertir el Lo expuesto anteriormente, muestra la dimensin e
dinero en las diferentes opciones que se puedan importancia de las MATEMATICAS FINANCIERAS
presentar, de all, la importancia de las tcnicas y como herramienta de anlisis y evaluacin en el
modelos de la matemticas financieras en la toma proceso de toma de decisiones.
de las decisiones, ya que cada una de ellas
1.3 DEFINICIONES DE LAS MATEMATICAS
afectar lo que se realizar en un tiempo futuro,
FINANCIERAS
por eso, las cantidades usadas en la matemticas
financieras son las mejores predicciones de lo que Las matemticas financieras pueden tener varias
se espera que suceda. definiciones, pero todas presentan el mismo
objetivo final.
No hay que olvidar que en todo proceso de toma
de decisin siempre aparece el interrogante de tipo Estudia el conjunto de conceptos y tcnicas
econmico, debido a lo que espera toda cuantitativas de anlisis tiles para la evaluacin y
organizacin o persona es la optimizacin de los comparacin econmica de las diferentes
recursos con que se cuenta. alternativas que un inversionista, o una
organizacin pueden llevar a cabo y que
Cuando se busca la solucin que optimice los
normalmente estn relacionadas con proyectos o
recursos con que se cuentan generalmente hay
inversiones en: sistemas, productos, servicios,
que abordar las siguientes preguntas claves:
recursos, inversiones, equipos, etc., para tomar
Se justifica la realizacin del proyecto o la decisiones que permitan seleccionar la mejor o las
inversin? mejores posibilidades entre las que se tienen en
consideracin.
Se puede usar la actual infraestructura de
produccin para alcanzar el nuevo nivel de Es una herramienta de trabajo que permite el
produccin? anlisis de diferentes alternativas planteadas para
la solucin de un mismo problema.
El tiempo estipulado para la realizacin del
proyecto es el adecuado? Es el estudio de todas las formas posibles para
desarrollar nuevos productos (o resolver un
Es recomendable o favorable la inversin
problema), que ejecutarn funciones necesarias y
econmica o socialmente?
definidas a un costo mnimo.
Cul de las alternativas planteadas es la mejor
Es un conjunto de conceptos y tcnicas de
para la organizacin o inversionistas?
anlisis, tiles para la comparacin y evaluacin
econmica de alternativas.
24
En general el objetivo bsico de las matemticas Esto implica, desde el punto de vista econmico.
financieras es seleccionar la alternativa ms Proponer la produccin de algn bien o la
conveniente desde el punto de vista econmico. prestacin de algn servicio, con el empleo de una
cierta tcnica y con miras a obtener u determinado
1.4 DEFINICIONES DE PROYECTO
resultado o ventaja, econmico o social.
Existen varias definiciones al trmino proyectos,
Como plan de accin, el proyecto supone tambin
entre las cuales se pueden enumerar las
la indicacin de los medios necesarios para su
siguientes:
realizacin y la adecuacin de esos medios a los
Las Naciones Unidas, en su Manual de Proyectos de resultados que se persiguen. El anlisis de estas
Desarrollo Econmico, expresa: cuestiones se hace en los proyectos no slo del
punto de vista econmico sino tambin tcnico y
Un proyecto es el conjunto de antecedentes que
financiero, administrativo e institucional.
permite estimas las ventajas y desventajas
econmicas que se derivan de asignar ciertos En la forma ms simple un proyecto se puede
recursos de un pas para la produccin de definir como la bsqueda de una solucin
determinados bienes o servicios inteligente al planteamiento de un problema para
resolver, entre muchas, una necesidad humana.
La definicin indica que si los resultados
econmicos esperados son favorables el proyecto Un proyecto de inversin es un plan, que si se le
debe llevarse hasta finalizarlo, dando especial asigna determinado monto de capital y se le
consideracin a las diferentes etapas que lo proporciona insumos de diferentes tipos, podr
conforman. producir un bien o un servicio, til al ser humano o
a la sociedad en general.
El Banco Mundial define proyecto de la siguiente
manera: 1.5 INVERSIONES
El proyecto es, en un caso ideal, una serie ptima Las inversiones son la asignacin de recursos en
de actividades orientadas hacia la inversin los diferentes departamentos de una organizacin,
fundadas en una planificacin sectorial completa y con las cuales se logran los objetivos trazados en
coherente, mediante la cual se espera que un cada uno de ellos. Las inversiones deben ser
conjunto especfico de recursos humanos y evaluadas cuidadosamente a fin de determinar su
materiales produzca un grado determinado de aceptacin o rechazo y establecer su grado de
desarrollo econmico y social. prioridad dentro de los planes estratgicos de la
empresa. Los errores cometidos en las decisiones
El Instituto Latinoamericano y del Caribe de
de inversin no slo tienen consecuencias
Planificacin Econmica y Social, Ilpes, en su
negativas en los resultados de las operaciones,
documento Gua para la presentacin de proyectos
sino que tambin impactan las estrategias de la
proporciona la siguiente definicin:
empresa. Las inversiones pueden clasificarse de
En su significado bsico, el proyecto es el plan acuerdo con varios criterios y desde diferentes
prospectivo de una unidad de accin capaz de puntos de vista. En este libro en primera instancia,
materializar algn aspecto del desarrollo se clasificaran por el tipo de funcin que
econmico o social. desempean dentro de la empresa:
25
a) Inversiones de renovacin: Se realizan b) Inversiones Independientes: Son aquellas
cuando se van a sustituir equipos, instalaciones o que no guardan relacin o dependencia econmica
edificaciones obsoletas o desgastadas fsicamente entre s, por tal motivo, la realizacin de una de
por nuevos elementos productivos. Se invierte en ellas no impide la ejecucin de otra u otras
renovar las operaciones existentes. inversiones. La nica limitante para la
organizacin, es la disponibilidad de los recursos
b) Inversiones de modernizacin: Comprenden
para cada una de las inversiones.
todas las inversiones que se efectan para mejorar
la eficiencia de la empresa tanto en la fase El proceso decisorio se orienta a identificar una
productiva como en la comercializacin de los combinacin de inversiones, factibles de ejecutar
productos. Se invierte para mejorar la eficiencia en funcin de la disponibilidad de recursos, que es
operacional. la que genera los mejores resultados.
26
carcter estratgico que no generan los corre el riesgo de dar solucin a un problema
rendimientos mnimos exigidos por la empresa, inexistente. Debe quedar claro que los problemas
pero que se aceptan por completar el sistema de en la vida cotidiana o real, estn enunciados de
actividades escogido por la estrategia de la manera muy general, por lo cual, es indispensable
empresa. identificarlos y definirlos exactamente, en relacin
con sus objetivos como en los mtodos de anlisis
b) Inversiones en el sector pblico: Son
que se seguirn.
inversiones desarrolladas por entidades del
gobierno y con presupuestos de inversin pblica. La importancia de definir con claridad y precisin el
Generalmente apuntan a mejoramiento de la salud, problema radica en el hecho conocido de que es
la educacin, la vivienda, el transporte, la preferible no resolver el problema, antes que
seguridad, etc. resolver el problema que no es, por eso, se dice
que la definicin del problema es la parte ms
Estas inversiones se realizan con base en los
crtica de todo proceso de toma de decisiones,
planes y programas de desarrollo econmico y
debido a que una equivocada identificacin traer
social que se preparan en los diferentes niveles de
como consecuencia la toma de una decisin
la administracin pblica
igualmente errada. De una premisa equivocada
En las inversiones del sector pblico se deben valor siempre la conclusin ser equivocada.
aspectos cuantitativos y cualitativos de beneficio
La importancia del proceso de identificacin del
econmico y social, y su objetivo primordial es
problema, se traduce en el pensamiento de Albert
aumentar el bienestar social.
Einstein: Si se me concediese slo una hora para
1.6 PROCESO DE TOMA DE DECISIONES resolver un problema del que dependiese m propia
vida, yo dedicara 40 minutos a estudiarlo, 15
La toma de decisiones es la seleccin de un curso
minutos a revisarlo y 5 minutos a solucionarlo.
de accin entre varias alternativas planteadas en
una organizacin y el ncleo de la planeacin, En este sentido, se recomienda agotar los mejores
tambin, es una actividad cotidiana en las esfuerzos y recursos de la organizacin en la
organizaciones, cada problema o situacin se tiene identificacin de la problemtica. Deben realizarse
que resolver, por lo cual surgir la necesidad de reuniones, tormentas de ideas y trabajos de grupo
tomar una decisin. Por lo tanto, es recomendable para la consecucin de una visin clara y precisa
disponer de un procedimiento sistmico para la de la situacin que se deber enfrentar.
solucin de los problemas, que se puede sealar de
2) Analizar el problema: Una vez se haya
la siguiente manera:
definido en forma concreta el problema, se procede
1) Definir el problema: Se trata de identificar en a discriminar todos los hechos que lo han originado
forma clara el problema y realizar su formulacin o tienen relacin con l. Es indispensable que
de manera concreta y precisa, definiendo los dentro del anlisis, se realice una resea de las
objetivos buscados. La importancia de ste punto decisiones tomadas en el pasado, en relacin con
es vital en el proceso de toma de decisiones, y es el problema definido; porque muchas veces el
recomendable dedicarle todo el tiempo que se problema surgido, tiene que ver con las decisiones
necesite, para lograr una clara y adecuada que se han tomado con anterioridad en el tiempo.
definicin del problema, porque de lo contrario se Tambin, es conveniente y necesario analizar las
27
restricciones que se presentan al momento de dar d) No permitir burlas a las soluciones planteadas.
solucin a los problemas, y ellas pueden ser reales
e) No hacer comentarios negativos sobre las
y ficticias.
soluciones sugeridas.
Las restricciones reales son las que
f) Motivar e inducir permanentemente a las
verdaderamente existen al momento de formular el
personas para que sugieran soluciones.
problema, pueden ser: tecnolgicas, de recursos,
de tiempo, sociopolticas, de seguridad, En caso que la decisin competa a una sola
administrativas, etc. Estas restricciones, son persona y sta no tenga los medios para consultar
necesarias tenerlas en cuenta al momento de con otros, es indispensable que se presenten
seleccionar la solucin al problema. distintas alternativas para que cada una sea
evaluada individualmente.
Las restricciones ficticias son las que no estn o no
existen contenidas en el problema que se ha 4) Evaluacin de alternativas: El proceso de
definido; generalmente surgen de manera generacin de alternativas de soluciones tendra
inconscientemente por el criterio de la persona que poca importancia si las mismas no son analizadas y
est realizando el anlisis, y pueden ser: hbitos, comparadas entre s, de manera tal que se pueda
temores, inhibiciones, timidez. Hay que tener en determinar cul es la ms conveniente.
cuenta, que hay personas que se restringen
Mediante la evaluacin de las alternativas se
ficticiamente ms que otras, afectando en forma
conocer, cul de ellas es la ms rentable, cul
negativa la creatividad y dificultad la solucin de
tendr ms posibilidad de realizacin, cul apoyar
los problemas o los convierte en imposibles de
los intereses generales de la compaa, as como
solucionarlos.
tambin cul de las posibles soluciones ser ms
3) Generacin de alternativas de soluciones: acorde con la visin y misin de la organizacin.
Una vez que el problema se ha definido y Igualmente se considerarn las estrategias de la
analizado, se debe proceder a generar posibles organizacin a corto, mediano y largo plazo.
soluciones y/o alternativas para ser aplicadas. Un
Cuando se estima la conveniencia de una solucin
brainstorning (tormenta de ideas), es un buen
debe tomarse en cuenta la rentabilidad que
comienzo para la generacin de soluciones. En el
produce, asociada al riesgo que conlleva.
proceso de generacin de soluciones, se
Adicionalmente, debe considerarse que el beneficio
recomienda reunir todas aquellas personas que
econmico a corto plazo puede quedar relegado en
tengan que ver o conozcan el problema e inducirlas
aras de una estrategia superior de la empresa.
al planteamiento de soluciones, no sin antes tener
en cuenta los siguientes elementos: Es necesario que una vez se seleccione la
alternativa que dar solucin al problema, se le
a) Evitar resaltar las diferencias jerrquicas de los
comunique a las personas de la organizacin
asistentes.
encargadas de dar la aprobacin final. De la
b) Buscar la participacin del directivo ms presentacin de la solucin depende que se lleve a
importante hasta el obrero ms humilde de la la prctica, por ello es importante estar seguros de
organizacin. los beneficios de dicha solucin y llevar a cabo la
sustentacin con seguridad, demostrando clara y
c) No subestimar ninguna solucin sugerida.
28
concretamente cuales son las ventajas de la tomada no fue la correcta y as adoptar las
solucin propuesta. Es conveniente presentar medidas necesarias para enmendar esa
soluciones a corto, mediano y largo plazo. equivocacin.
29
identificacin de las fuentes de financiacin del actividades de las diferentes reas que conforman
proyecto internas y externas, permite el proyecto como son: planeacin, personal,
adicionalmente establecer criterios para el manejo finanzas, cobranzas, etc. En este anlisis, tambin
de excedentes e identificar las necesidades de se seala los equipos y dotacin de insumos
liquidez, para construir y negociar el plan de requeridos para el adecuado funcionamiento
financiamiento del proyecto. administrativo.
30
adquirir una cantidad menor de bienes y servicios Analizando la anterior frmula, se establece que el
que la que se puede comprar hoy, porque la inters es una funcin directa de tres variables: El
inflacin le ha quitado poder de compra al dinero. capital inicial (P), la tasa de inters (i) y el tiempo
(n). Entre mayor sea alguno de los tres, mayor
1.9 INTERES
sern los intereses.
Cuando una persona utiliza un bien que no es de su
Las razones a la existencia del inters se deben a:
propiedad; generalmente deba pagar un dinero por
el uso de ese bien; por ejemplo se paga un alquiler El dueo del dinero (prestamista) al cederlo se
al habitar un apartamento o vivienda que no es de descapitaliza perdiendo la oportunidad de realizar
nuestra propiedad. De la misma manera cuando se otras inversiones atractivas.
pide prestado dinero se paga una renta por la Cuando se presta el dinero se corre el riesgo de no
utilizacin de eses dinero, En este caso la renta recuperarlo o perderlo, por lo tanto, el riesgo se
inters es el rendimiento que se tiene al invertir en normalmente obtiene beneficios, por lo cual, es
forma productiva el dinero, el inters tiene como lgico que el propietario del dinero, participe de
despus de un tiempo n se tendra una cantidad meses, se llama valor del dinero en el tiempo y su
acumulada de $F, entonces se puede representar medida, son los intereses producidos.
31
ejemplo, se dice.: 25% anual, 15% semestral, 9 % Calcular el valor de los intereses y la tasa de
trimestral, 3% mensual. inters pagada.
Cuando se fija el 25% anual, significa que por cada I =FP=2.050 .0002.000.000=$ 50.000
cien pesos que se inviertan o se prestan se
generaran de intereses $ 25 cada ao, si tasa de
I 50000
inters es 15% semestral, entones por cada cien i= = =0.025 m=2,5 m
P 2000000
pesos se recibirn o se pagaran $ 15 cada seis
meses, si la tasa es 9% trimestral se recibirn o se
1.11 EQUIVALENCIA.
pagaran $ 9 de manera trimestral, y si la tasa es
del 3% mensual, se recibirn o se pagaran $ 3 cada El concepto de equivalencia juega un papel
mes. importante en las matemticas financieras, ya que
en la totalidad de los problemas financieros, lo que
La tasa de inters puede depender de la oferta
se busca es la equivalencia financiera o equilibrio
monetaria, las necesidades, la inflacin, las
los ingresos y egresos, cuando stos se dan en
polticas del gobierno, etc. Es un indicador muy
perodos diferentes de tiempo. El problema
importante en la economa de un pas, porque le
fundamental, se traduce en la realizacin de
coloca valor al dinero en el tiempo.
comparaciones significativas y valederas entre
Matemticamente la tasa de inters, se puede varias alternativas de inversin, con recursos
expresar como la relacin que se da entre lo que se econmicos diferentes distribuidos en distintos
recibe de inters (I) y la cantidad invertida o perodos, y es necesario reducirlas a una misma
prestada, de la ecuacin (1.1), se obtiene: ubicacin en el tiempo, lo cual slo se puede
realizar correctamente con el buen uso del
I
i= 1.3 concepto de equivalencia, proveniente del valor del
P dinero en el tiempo.
La tasa de inters siempre se presenta en forma El proceso de reduccin a una misma ubicacin en
porcentual, as: 3% mensual, 15% semestral, 25% el tiempo, se denomina transformacin del dinero
anual, pero cuando se usa en cualquier ecuacin en el tiempo. Adems, la conjugacin del valor de
nmero decimal, por ejemplo: 0,03, 0,15 y 0,25 desarrollar el concepto de equivalencia, el cual,
significa que diferentes sumas de dinero en
La unidad de tiempo generalmente usada para tiempos diferentes pueden tener igual valor
expresar las tasas de inters es el ao. Sin econmico, es decir, el mismo valor adquisitivo.
embargo, las tasas de inters se expresan tambin
en unidades de tiempo menores de un ao. Si a la
tasa de inters, no se le especifica la unidad de
tiempo, se supone que se trata de una tasa anual.
Ejemplo 1.3
Ejemplo 1.2
Si la tasa de inters es del 15%, $ 1.000 hoy es
Una entidad le presta a una persona la suma de $ equivalente a $1.150 dentro de un ao, o a $
2.000.000 y al cabo de un mes paga $ 2.050.000. 869,56 un ao antes (1000/1.15).
32
El concepto de equivalencia, tambin se puede transcurren los periodos de tiempo, perpendicular
definir, como el proceso mediante el cual los al eje horizontal se colocan flechas que
dineros ubicados en diferentes periodos se representan las cantidades monetarias, que se han
trasladan a una fecha o periodo comn para poder recibido o desembolsado (FLUJO DE FONDOS O DE
compararlos. EFECTIVO). Por convencin los ingresos se
representan con flechas hacia arriba () y los
Partiendo de la base que el dinero tiene valor en el
egresos con flechas hacia abajo ().
tiempo, por consiguiente, es indispensable analizar
la modalidad de inters aplicable y la ubicacin de Al diagrama econmico o de tiempo, hay que
los flujos de caja en el tiempo, por lo tanto, sin indicarle la tasa de inters (efectiva o peridica)
importar que existen mltiples desarrollos que afecta los flujos de caja, la cual; debe ser
referente a la ubicacin, en este libro se tendr en concordante u homognea con los periodos de
cuenta la ubicacin puntual, la cual considera el tiempo que se estn manejando, es decir; si los
dinero ubicado en posiciones de tiempo especifica; periodos de tiempos son mensuales, la tasa de
tiene dos modalidades. inters debe ser mensual, si los periodos de
tiempos son trimestrales, la tasa de inters que se
Convencin de fin periodo: valora los flujos de
maneja debe ser trimestral; si los periodos de
caja (ingresos y/o egresos) como ocurridos al final
tiempos son semestrales, la tasa de inters debe
del periodo. Por ejemplo: Si durante el ao 2003, se
ser semestrales, y as sucesivamente.
obtuvieron $1.500 millones de ingresos y el
periodo analizado es enero 1 de 2007 a diciembre Un diagrama de tiempo tiene un principio y un fin,
31 de 2007, entonces, los ingresos se el principio es conocido como el hoy (ubicado en el
consideraran obtenidos el 31 de diciembre de c ro del diagrama), y all se encontrar el presente
2007. del diagrama (PD), mientras que en el fin, se
ubicar el futuro del diagrama econmico (FD) y la
Convencin de inicio de periodo: valora los
terminacin de la obligacin financiera. Hay que
flujos de caja (ingresos y/o egresos) como ocurridos
tener en cuenta, que un diagrama econmico,
al principio del periodo. En el ejemplo anterior los $
contempla presentes y futuros intermedios, es
1.500 millones de ingresos se consideraran
decir, un periodo de tiempo puede ser el presente
obtenidos el 1 de enero de 2007.
de uno o varios flujos de caja, o un periodo de
En estos apuntes mientras no se indique lo tiempo podr ser un futuro de uno o varios flujos
contrario, siempre se trabajar con convencin de de caja, todo depende entonces de la ubicacin del
fin de periodo. periodo de tiempo versus la ubicacin de los flujos
de caja.
1.12 DIAGRAMA DE TIEMPO O FLUJO DE CAJA
Es importante anotar que en las matemticas
El diagrama de tiempo, tambin es conocido con
financieras: Slo se permiten sumar, restar o
los nombres de diagrama econmico o diagrama
comparar flujos de caja (ingresos y/o
de flujo de caja. Es una de las herramientas ms
egresos) ubicados en los mismos periodos
tiles para la definicin, interpretacin y anlisis de
del diagrama econmico
los problemas financieros. Un diagrama de tiempo,
es un eje horizontal que permite visualizar el
comportamiento del dinero a medida que
33
2) El valor entregado inicialmente se denomina
valor presente o simplemente P.
INTRODUCCIN
$2500000
Tambin se le llama Inferencia Estadstica, pero
Enero 1/2006 previamente recordemos que la Estadstica
Diciembre 31/2006
(EI) comprende el conjunto de mtodos
$2000000 estadsticos que permiten deducir (inferir) cmo se
distribuye la poblacin bajo estudio a partir de la
b) Diagrama econmico prestatario
informacin que proporciona una muestra
$2000000 representativa, obtenida de dicha poblacin.
34
Ejemplo 2.1
Para iniciarse en el estudio y aplicacin
Se realiza un estudio para comparar tres mtodos
para ensear tcnicas de comprensin lectora en de la Estadstica Inferencial es
ingls a escolares de segundo grado de Educacin necesario conocer los conceptos
Bsica Secundaria, como son: 1.2. POBLACIN
apoyo de la Estadstica Inferencial absolvemos esta conocimientos sobre educacin ambiental (escala
35
conocimientos sobre educacin ambiental, y as x x
2
probabilidad con media y Varianza
sucesivamente hasta la calificacin que ha
obtenido el alumno 300 en la prueba de .No se conoce ni la distribucin exacta de X ni el
conocimientos sobre educacin ambiental.
valor numrico de x o de 2x . Se trata de
El propsito de un estudio estadstico es extraer
conclusiones acerca de la naturaleza de la caractersticas de la poblacin que pueden x
poblacin, pero resulta que las poblaciones son determinarse con precisin si se revisa cada una de
grandes o por razones de tica, recursos las calificaciones de los 300 alumnos. Para tener
36
X 1, X2, X 3, X 4, X 5, X 6 asociadas con los
Si el segundo alumno seleccionado ha obtenido 10
en la prueba de educacin ambiental en este caso,
alumnos.
la variable aleatoria X2 toma el valor
La definicin matemtica de variable aleatoria es
terica, para extraer conclusiones prcticas acerca
x 2=10 . De igual forma las variables aleatorias
de la poblacin en base a la muestra seleccionada
deben determinarse los valores numricos de las
X3 , X 4 , X5, X 6 tomarn valores
variables X 1 , X 2 , X 3 ,... , X n .
numricos que van a depender de las calificaciones
No estamos tratando con un conjunto de unidades que obtienen los alumnos seleccionados en
estadsticas seleccionadas, ni con un grupo de tercera, cuarta, quinta y sexta seleccin.
variables tericas sino con un conjunto de n
En estadstica se refiere a los valores o medidas
37
Por tanto hay tres formas de considerar a una Obviamente que N toma el valor 300, para este
muestra aleatoria: ejemplo.
1. Como un conjunto de unidades seleccionadas y Si de estos 300 alumnos 198 son mujeres,
que son sometidos al estudio. entonces la proporcin poblacional de mujeres
correspondiente. Para su clculo se ha empleado Continuando con el ejemplo 1.4, al seleccionar una
la siguiente expresin, llamada media poblacional: muestra aleatoria de tamao seis, una vez
identificados los seis alumnos, obtienen las
n
38
13, x 4 =14, x 5=11, x 6 =10 la media obtenida
Tericamente:
n
de los seis alumnos es de 11,83, llamada media
muestral y se representa mediante x , cuya
( x i x )2=0
i=1
expresin es:
DISTRIBUCIN MUESTRAL
La varianza de esta muestra aleatoria es 2,4722 y
39
calificaciones iguales a X 1=13, X 2 =11, X 3=7 .
PROPIEDADES DE LA MEDIA MUESTRAL
40
VARIANZA MUESTRAL E ( p )=
1.
A partir de cada muestra aleatoria de tamao n de
2. V ( p )= ( 1 ) /n
X: X1 , X2 , X3, . Xn tambin se puede La desviacin estndar o error estndar de la
1. E ( S 2 )= 2
CUL ES LA DIFERENCIA ENTRE
2. Si X tiene distribucin de probabilidad normal, DESVIACIN ESTNDAR Y ERROR
ESTNDAR?
( n1 ) S 2 La diferencia es que la desviacin
es una variable aleatoria con
2 Ejemplo 2.8
En una muestra aleatoria de 15 docentes de la
distribucin chicuadrado con n -1 grados de Universidad de Cartagena, se les aplico un
cuestionario para recoger su opinin sobre el
libertad.
PROPORCIN MUESTRAL investigador educativo, se presenta la respuesta de
Consideremos una poblacin en la que existe una 3 preguntas, de un total de 27:
proporcin p de elementos que tienen el atributo A Docent Edad Investigad Remuneraci
(o pertenecen a la categora A). es (1) or(2) n(3)
Si se toma una muestra aleatoria de n elementos, 1 3 1 1
de esa poblacin y se calcula el nmero A n de 4
elementos con el atributo A, entonces: 2 3 1 1
8
nA
P= 1.8 3 4 2 1
n 9
4 4 1 1
Es la proporcin muestral de los elementos que
2
tienen el atributo A en la muestra, esta proporcin
5 3 1 2
muestral corresponde a una variable aleatoria.
5
PROPIEDADES DE LA PROPORCIN MUESTRAL
6 4 2 1
41
4 Por tanto la desviacin estndar muestral de la
7 3 1 2
0 edad es s= s2=33,21=5,76 .
42
parmetro de esta poblacin, al que vamos a observaciones, se puede obtener el valor numrico
43
dy Ord 1 1 Si
=2e x .
dx
y x y Par 1 1 Si
= +kx c.
t t s
2 ''
x y + x y + y =0
' Ord 2 1 Si
''
y y + x y=x
2 Ord 2 1 N
o
E.D.O Par 2 1 Si
y 2 x
+ =c c
Definiciones bsicas t s2
Ord 2 1 Si
Definicin 1.1 d2 y dy
x2 2
+ x + ( x2 v 2 ) y=0
Una ecuacin diferencial es aquella ecuacin dx dx
que contiene derivadas o diferenciales.
4 2 2 Par 4 1 N
Definicin 1.2
Definicin 1.5
{
Primer orden F ( x , y , y ' ) =0
Solucin general de una ecuacin diferencial
Segundo orden F ( x , y , y ' , y ' ' ) =0 es la funcin que satisface a la ecuacin y
Tercer orden F ( x , y , y ' , y ' ' , y ' '' )=0 que contiene una o ms constantes
Orden . arbitrarias (obtenidas de las sucesivas
integraciones).
.
. Definicin 1.6
Ejemplo 1
44
dy 1 2 y' =0
=
dx 2 y
Por lo que y '=0 ; sustituyendo en la ecuacin,
Porque derivndola implcitamente se tiene:
se obtiene x=0 , que es la solucin singular.
dy
1+2 y =0
dx En efecto, las soluciones generales de dicha
ecuacin son:
O bien 2 yy '=1.
y=2 x 2+c , y=2 x2 +c ,
1
Sustituyendo y=2 cx y y ' = se obtiene y= 2 x 2
2y Para el punto (0, 0) su grfica es
una identidad:
2 c x
( 2 1cx )=1 1=1
EJEMPLO 2
Definicin 1.7
y= 2 x 2 En el punto (0, 0).
45
Problema con valores iniciales es la ecuacin y ' (0)=1
diferencial acompaada de condiciones
iniciales.
Integrando ambos lados de la ecuacin se tiene:
EJEMPLO 1
d dy dy
Resolver la ecuacin diferencial:
dx dx( )
=x d
dx
= xdx ( )
y '4 xy=0
2
dy x
y=1/5 = +c
Para la condicin inicial: cuando x = 0, dx 2 1
o bien, brevemente:
Y volviendo a integrar:
y ( 0 )=1/5
2 3
lny=4 x 2 +c 4=
8
2 c 1+ c2 4=
4
2 ( 1 )+ c 2
6 3
2
y=c e 2 x
22 x3 22
c 2= y = + x+
3 6 3
Sustituyendo los valores del punto (0, 15 ) se
Es solucin particular.
tiene que:
Comprobacin: derivando la solucin particular y
1 0 1 sustituyendo en la ecuacin se tiene
=c e c =
5 5
x2
y'= + 1 y '' =x
2
Por lo que la solucin particular es:
46
es la representacin geomtrica del campo Las isclinas son curvas que atraviesan
direccional. segmentos de pendientes iguales.
47
ecuaciones) y una solucin nica (las dos Cuando no pueden separarse las variables de una
ecuaciones tienen uno y slo un punto en comn), ecuacin y no pueden agruparse en trminos, en
respectivamente. cada uno de los cuales estn las mismas variables,
habr que usar otros mtodos para encontrar la
Los dos primeros sistemas no nos ayudan mucho solucin.
para obtener respuestas consistentes. Las
soluciones de las ecuaciones diferenciales que nos e x+ y y '=x
EJEMPLO 1 Resolver , con las
interesan son aquellas que tienen una sola forma y
un nico valor para ciertas condiciones iniciales. y=ln2 cuando x=0
condiciones iniciales .
Bajo qu condiciones se puede garantizar que una
ecuacin diferencial de primer orden tenga una y
slo una solucin? 1. Separar las variables usando las propiedades de
las funciones involucradas y los artificios
Teorema de Existencia y Unicidad de una Solucin algebraicos necesarios:
x y dy y x
Supngase que tanto la funcin f (x, y) y su
e e =x e dy =x e dx
dx
derivada parcial f / y son continuas en algn 2. Integrar cada miembro de la ecuacin:
xy
e y dy= x ex dx
rectngulo R en el plano que contiene el
y x x
e =x e e + c , solucin general en la
punto (x 0 , y 0 ) en su interior.
forma implcita porque no est despejada la
variable dependiente y, pero:
I
Entonces, para algn intervalo abierto y=ln|ex (x1)+c| , solucin general en
inicial
y=f ( x)
48
y =ln |ex (x1)+ 3| f (tx ,ty )=2 (tx)(ty )+ tx=2 t xy +tx
Ejemplo 3
3 2
Definicin 2.2 Sea la funcin f (x , y )=x + x y+ y ;
Polinomios homogneos son aquellos en los
que todos los trminos son del mismo grado. f (tx ,ty)=(tx)3 +(tx)2 (ty)+ty
EJEMPLO 1
2 2 3 3
t 3 x 3+ t 3 x2 y +ty t 3 f ( x , y ) ;
x y +8 x y x + y
La funcin no es homognea.
La suma de los exponentes del primer trmino es 2
+1 = 3, lo mismo para el segundo 1+ 2 = 3; por lo Definicin 2.4
tanto, los cuatro trminos son de grado 3.
Las ecuaciones diferenciales homogneas tambin
Definicin 2.3 tienen la forma:
ty y
de y por hace que M y N sean del =v y=vx
x
mismo grado n.
EJEMPLO 1
M (tx , ty)=t n M ( x , y )
Resolver la ecuacin diferencial
n
N (tx , ty)=t M ( x , y) ( x 2+ y 2) dxxydy=0
Este tipo de ecuaciones puede reducirse a
ecuaciones de variables separables mediante Usando y=vx y dy=vdx + xdv
sustituciones apropiadas.
49
( 1+v 2 ) dx=v ( vdx + xdv ) Es la diferencial total de la funcin z.
Definicin 2.6
( 1+v 2 v 2 ) dx=vxdv
La igualdad M (x , y )dx + N ( x , y) dy=0 es
dx una ecuacin diferencial exacta, el primer
=vdv
x miembro es una diferencial total.
v2 M (x , y )dx + N (x , y) dy=0
ln |x|= +c Sea exacta es
2
que:
Como M N
=
y x
y 1 y2
v = ln |x|= 2 + c
x 2 x
EJEMPLO 1
EJEMPLO 1
Mdx+ Ndy=0 .
50
1 1
Mtodos para encontrar el factor integrante ln x 4 y 3
e =C
F( x , y) :
1 1
1. Por inspeccin de la ecuacin diferencial se x 4 y 3 =c 3
supone una funcin que luego se prueba por el
teorema 1.
F ( y )=e
p ( y ) dy
M y =12 x 2 y 4 =N x , ya es exacta ,
Donde
f x =3 x 2 y 4
N x M y
P( y )=
M f =x 3 y 4 +f ( y )
EJEMPLO 1
f y =4 x 3 y 3 +f ' ( y )=4 x3 y 3
Hallar el factor de integracin de la ecuacin:
3 ydx+ 4 xdy=0
f ' ( y )=0 f ( y )=c x 3 y 4 =c
Definicin 2.8
Como M y N x no es exacta.
La forma general de una ecuacin lineal de
1 1 homognea.
ln x 4 y 3 =c 3
MTODOS DE SOLUCIN
51
r ( x )=0 Ejemplo 1:
Si es de variables separables.
Resuelva la siguiente ecuacin:
Si r ( x ) 0 1 . Mtodo del factor integrante.
xy ' +2 y=senx , x> 0 ( 1 )
2. Mtodo de variacin de parmetros.
Divida el trmino de la ecuacin entre x
Y la forma de la solucin es:
y senx
r (x )=0 r ( x )=0 y'+ 2 = , x >0 ( 2 )
Para x x
2
3. SOLUCIN DEL SISTEMA HOMOGNEO x y= xsenxdx=xcosx+ senx + c
ASOCIADO
Explicacin del porqu de cada uno de los pasos n0 yn1 , ya que en esos casos estaramos
anteriores, su origen y su relacin mutua
ante una ecuacin diferencial lineal.
52
Se resuelven aplicando el cambio de variable 1 ' 2y x y
2 2
: z= y
1n
, donde z ( x) es la nueva funcin
3 y2 ( 3y
2
z
3 x )
=3 y 2
3
incgnita, con lo que tendremos en cuenta que:
3
' 2y 2z
y '
n
z =x 2 z ' =x 2
z ' =( 1n ) yn y ' o y ' = z x x
1n
x3 2 y x 2 y 2
3 x y ' 2 y= '
y = Para encontrar C( x ) en la solucin particular
y2 3x 3
utilizamos el mtodo de la variacin de la
constante.
Paso 2: Cambio de variable
3
z p=C ( x ) x 2 z 'p=C ' ( x ) x 2 +2 C ( x ) x
Ahora realizo el cambio de variable z= y en la
53
Una vez obtenida C( x ) ya podemos plantear la y=( c) x+ (c) , donde c es una raz de la
solucin particular:
ecuacin c=( c) .
2 3
z p=xx z p=x
EJEMPLO 1
z=z h + z p z=C x 2+ x3
Sea y'= p , entonces y=(1+ p) x+ p 2
Paso 4: Obtener solucin de ecuacin
diferencial de Bernoulli
Diferenciando y sustituyendo dy por pdx :
Bernoulli y ( x) .
dx=( x+ 2 p ) dp
3 2 3
y =C x + x
dx
=x2 p
dp
La solucin obtenida es en formato implcito, pero
en este caso podemos obtener tambin la forma
y (x) De donde
explcita de .
dx
3 + x =2 p
y= C x + x 2 3
dp
54
No es solucin singular.
55
mbito de las operaciones militares al de las Las dos caractersticas esenciales, que distinguen a
operaciones industriales, siendo reconocida hoy la IO de otras disciplinas o actividades que podran
como una actividad fundamental en la asimilarse a la anterior definicin, son:
administracin moderna de organizaciones, as
i) El modelamiento generalmente matemtico de
como en otros campos de la actividad humana.
los problemas de decisin.
Precisamente, el fuerte desarrollo terico de la
Programacin Lineal y su rpida y exitosa ii) La bsqueda de la mejor o la ptima solucin de
introduccin al campo industrial a partir de la los problemas de decisin.
dcada de 1950, marc el inicio de una ola de
Otras caractersticas de la IO, aunque no
aplicaciones empresariales de otras tcnicas y
necesariamente esenciales, son la casi ineludible
modelos de la IO, que hasta entonces eran
participacin de grupos interdisciplinarios y de los
conocidos slo por los especialistas.
computadores en su aplicacin. Lo primero
Actualmente, la mayor parte de las empresas de proviene del hecho de que los problemas a resolver
los pases industrializados utilizan tcnicas y son habitualmente muy complejos y con
modelos especficos de la Investigacin de consecuencias sobre distintas partes del sistema.
Operaciones, tales como la Programacin Lineal, la Lo segundo proviene del hecho que la resolucin
Programacin de un problema, mediante la IO, requiere
habitualmente procesar gran cantidad de datos
Entera, la Simulacin, la Programacin Dinmica, la
numricos.
Teora de Colas o Modelos de Fenmenos de
Espera, los Modelos de La metodologa de un estudio de IO puede ser
resumida a travs de las siguientes fases:
Inventarios, las Cadenas de Markov, los Modelos de
Secuenciacin (CPM, PERT), entre otras. a) Formulacin del problema: implica definir
objetivos y metas, examinar los recursos internos
La siguiente definicin de Investigacin de
para lograrlos y los aspectos relevantes del
Operaciones pretende sintetizar los principales
entorno, determinar programas de accin
aspectos que caracterizan a esta actividad o
alternativos.
disciplina:
b) Desarrollo de un modelo para representar el
La Investigacin de Operaciones (IO) es la
problema que se est estudiando: reducir el
aplicacin del mtodo cientfico al estudio de los
problema a una estructura generalmente
problemas de toma de decisin en situaciones
matemtica en la cual se encuentran presentes el
determinsticas o probabilsticas al interior de
o los objetivos y las restricciones explcitas y
sistemas complejos, considerando la formulacin
subyacentes para lograrlos.
de un modelo generalmente matemtico que
permita estudiar el problema y desarrollar una Esto puede implicar la formulacin de varios
solucin que indique el mejor u ptimo curso de modelos y su confrontacin con la realidad, hasta
accin posible, coherente con los objetivos globales hallar el ms adecuado.
del sistema.
c) Bsqueda de una solucin al problema: hallar la
mejor o la ptima solucin para el logro del
objetivo, en el marco de las restricciones.
56
d) Poner en prctica la solucin: implantar la La funcin objetivo es una representacin
solucin, ya sea a modo de prueba o en forma matemtica de la meta total de optimizacin
definitiva. establecida en trminos de las variables de
decisin.
e) Establecimiento de controles sobre la solucin:
prestar atencin El conjunto de las m restricciones, expresado en
trminos de las variables de decisin, es una
a los cambios en la situacin, a fin de incorporarlos
representacin matemtica de las condiciones
al modelo retroalimentacin.
simultneas que se deben cumplir al establecer los
Estas fases no son estrictamente secuenciales, valores para las variables de decisin, como
existiendo un lmite difuso entre cada una de ellas. consecuencia de las limitaciones existentes en la
situacin-problema para el logro del objetivo.
2. LA PROGRAMACIN MATEMTICA
En general, los modelos ms relevantes de la PM
2.1) EL MODELO GENERAL DE PROGRAMACIN
son:
MATEMTICA
* Modelos de programacin lineal
La Programacin Matemtica (PM) provee modelos
matemticos asociados con situaciones-problema * Modelos de programacin no lineal
que involucran decisiones de corto o mediano
* Modelos de programacin entera
plazo, en que se intenta optimizar (maximizar o
minimizar) un determinado objetivo, pudiendo RESOLUCION GRAFICA DE UN PROBLEMA DE
existir restricciones a las decisiones posibles para PROGRAMACION LINEAL
lograrlo.
Regin factible
Una aplicacin tpica de la PM corresponde a
La regin factible determinada por un conjunto de
situaciones en que se debe asignar un conjunto de
desigualdades lineales es el conjunto de puntos
recursos limitados entre actividades que compiten
que satisfacen a la vez todas las desigualdades.
por su utilizacin, existiendo la intencin de
realizar la asignacin de recursos en una forma tal Para dibujar la regin factible determinada por un
que se maximicen utilidades o se minimicen conjunto de desigualdades lineales: Dibuje las
costos. regiones determinadas por cada desigualdad
recordando en cada caso sombrear la parte del
Considerando n variables de decisin xj , el plano que no quiere. La regin que permanece sin
3 x4 y 12,
57
x+ 2 y 4 el problema de programacin lineal no tiene
soluciones.
x1
Minimizar C=3 x+ 4 y sujeta a
y 0.
3 x4 y 12,
x+ 2 y 4
Mtodo grfico x 1, y 0.
El mtodo grfico para solucionar a un problema
de programacin lineal es el siguiente:
58
B). Los dos bienes se producen en dos fases de
proceso (I y II) con los siguientes coeficientes
tcnicos:
Sean:
20 x1 +12 x2 60
[][ ]
x = x1 = 1.875
x2 1.875
x1 , x2 0
Valor ptimo FO
Resolucin grfica:
Z =$ 13125
En este punto, se recomienda revisar el Apndice
N 1, en lo que respecta a resolucin grfica de 3. EL MODELO DE PROGRAMACIN LINEAL
sistemas de inecuaciones lineales.
3.1) EL MODELO MATEMTICO DE PROGRAMACIN
LINEAL
59
Si en el modelo general de Programacin 3.2) EJEMPLOS DE PROBLEMAS DE PROGRAMACIN
Matemtica, tanto la funcin objetivo de LINEAL (PPL)
optimizacin como las m restricciones del
La Programacin Lineal puede ser aplicada en una
problema son lineales y se agregan n
amplia gama de problemas de decisin, aun
restricciones de no negatividad para las variables
cuando existe una cierta tendencia a asociarla
de decisin, se tiene el modelo matemtico de
errneamente slo con problemas de produccin.
Programacin Lineal:
En esta seccin se presenta un variado conjunto de
situaciones de decisin, con la finalidad de mostrar
algunas de las mltiples aplicaciones de la
Programacin Lineal. Si bien no se presentan
situaciones de alta complejidad, la formulacin de
estos modelos permite adquirir una adecuada
capacitacin para emprender posteriormente
formulaciones ms complejas, que muchas veces
corresponden a combinaciones de modelos ms
sencillos.
60
proceso en Depto. II y con 3.000 hrs . De
Donde i = 1, 2 (bienes A y B, en ese orden)
proceso en Depto. III. En el Depto. II es posible j=2,3( Deptos II y III , en ese orden)
Los costos unitarios de operacin son de $ 3, $ 3 y Min Z=18 x 12+24 y 12 +26 x 13+33 x 22+ 43.5 y 22+36 x 23
$ 2 por hora de proceso dentro de los Deptos. I, II y
III, respectivamente, y de $ 4,5 por hora de s .a
sobretiempo en Depto. II. 2 ( x12 + y 12+ x 13 ) + 4 ( x 22+ y 22 + x 23) 1700
Se desea saber cmo producir las unidades 4 x 12 +7 x22 1000
requeridas de A y B para el prximo mes, al mnimo
10 x13 +12 x 23 3000
costo total de fabricacin. Plantear esta situacin
como un PPL. 4 y12 +7 y 22 500
Desarrollo: x 12+ y 12+ x13 200
Slo para efectos de formulacin del modelo antes x 22+ y 22 + x 23 300
de intentar su resolucin se definirn las variables
x 12 , y 12 , x13 , x 22 , y 22 , x 23 0
de la siguiente manera:
61