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Departamento de Tecnologa GIMP

Tratamiento de imgenes. GIMP. Prctica 1. Nombre del archivo: Prctica 1


GIMP (GNU Image Manipulation Program) es un programa libre de creacin y tratamiento de imgenes. Inicialmente previsto
para funcionar sobre los sistemas compatibles Unix (Linux por ejemplo), las versiones actuales son totalmente estables en el
sistema operativo Windows, en Mac y en distribuciones de Linux, donde figura como programa de tratamiento de imgenes.
1. Ejecuta el GIMP y observa las tres ventanas que se abren:

Consejo del da

2. Si no se ve la ventana de Capas, Canales, Deshacer realiza las


operaciones: vete al men de la Caja de herramientas Archivo
Dilogos Crear un empotrable nuevo Capas, Canales y Rutas.
3. Cuando cierres el programa recuerda cerrar la ventana principal del
GIMP, bien pinchando en la X o en Archivo Salir. Nunca cierres la
ventana de Capas, Canales, Rutas, Deshacer! directamente.
4. Vamos a hacer una imagen con un ttulo y un fondo de imagen Capas, Canales, Deshacer
Caja de herramientas determinado.
5. Abrimos GIMP y accedemos a la barra de men de la Caja de herramientas. Hacemos clic en: Exts Logotipos
Contorno 3D... Aparece un cuadro de dilogos con el ttulo "Script-Fu: Contorno 3-D". Si no ves esta ventana, observa la Barra
de tareas de Windows; tendrs una ventanita que se ilumina de forma intermitente, haz clic en ella y aparecer la ventana de la
siguiente imagen. Sobre ella vamos a realizar unos cambios:
5.1. Pulsa sobre el botn Examinar... y selecciona 3D Green en la Ventana de seleccin de patrones Cerrar.
5.2. Comprobamos que aparece en el ventana del Script-Fu Logotipos/Contorno en
3D, el nuevo patrn seleccionado. Si hacemos clic sobre la simulacin del patrn (a
la derecha de la palabra Patrn) y mantenemos presionado el botn podremos ver el
patrn a mayor tamao.
5.3. Cambia el texto que viene predeterminado y pon "El gusano de seda",
cambiamos tambin el tamao de la tipografa poniendo 70 pxeles como valor
Aceptar.
5.4. Guardamos esta imagen en nuestra carpeta. Pulsamos Archivo
Guardar como... Seleccionamos la carpeta "Gimp". Debemos dar nombre
al archivo, por ejemplo "ttulo", y elegir su extensin presionando el signo "+"
a la izquierda de Seleccione el tipo de archivo y eligiendo XCF (GIMP) si
queremos volver a utilizar esta imagen en Gimp y modificar la imagen.
Cerramos la imagen.
6. Hacemos una imagen de fondo.
Pulsamos Exts Patrones
Truchet 3D. Aparece la ventana del
Script-Fu con distintas opciones y
dejamos todos los valores tal y como
estn Aceptar.
6.1. Modificamos propiedades de
esta imagen para dejarla ms
transparente y poder escribir encima
de ella. Accedemos a la Ventana de Capas y Canales, Rutas...
6.2. Reducimos la opacidad hasta 20. Guardamos la imagen en nuestra carpeta
GIMP, en formato JPEG. Pinchamos en Archivo Guardar como...
Seleccionamos nuestra carpeta y dentro GIMP, ponemos nombre al archivo "Fondo
pagina" y marcamos la extensin JPG Aceptar. Aparece un aviso que indica que
el formato JPG no puede guardar transparencias y que aplanar la imagen, es decir, que pegar la imagen que tenemos sobre el
fondo (papel) que es de color blanco. Hacemos clic en Exportar para poder guardar la imagen en el formato JPEG. En la
ventana de informacin nos avisa de que la imagen original no queda modificada por lo que GIMP mantendr una copia, que
podremos guardar ms adelante en otro formato que s mantenga las capas.
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6.3. Grabamos tambin la imagen con formato XCF.
7. Vamos a crear un marco para una foto:
7.1. Copia en tu carpeta personal la imagen llamada alcazar.jpg que se encuentra en Genrico Informtica 4ESO
Documentos.
7.2. Ponemos en marcha GIMP y abrimos la imagen "alcazar.jpg". Colocamos la Ventana Imagen en el centro de nuestra
pantalla.
7.3. La imagen carece de algo de contraste y brillo, as que primero vamos a hacer unas pequeas modificaciones en este
sentido. Hacemos clic con el botn derecho del ratn sobre cualquier parte de la imagen, seleccionando Colores --> Brillo-
contraste...
7.4. En el cuadro de dilogo Brillo y contraste pondremos los siguientes valores: brillo 30 y contraste 40. Podemos ver que
esta herramienta tiene seleccionada la opcin Vista previa, de tal forma que podemos observar en la Ventana Imagen los
cambios que vamos realizando. Hacemos clic en Aceptar y continuamos
trabajando con esta imagen.
7.5. En la Caja de herramientas de Gimp elegimos Seleccin rectangular y
realizamos una seleccin rectangular similar a la que se observa en la figura o
tambin en la Ventana Imagen Herramientas
Herramientas de seleccin Seleccin
rectangular. Para ello nos situamos en la parte
superior izquierda de la imagen (dejando un
pequeo espacio), hacemos clic y, sin soltar,
arrastramos formando un rectngulo. Cuando
veamos que se ha formado el rectngulo
soltamos el botn del ratn. Presiona la tecla
Enter para confirmar la seleccin.
Pulsamos el botn Mscara rpida, que se encuentra en la esquina inferior
Mscara
rpida

izquierda de la Ventana Imagen. Observa como se sombrea lo que sobra de la


seleccin. Pulsamos con el botn derecho sobre cualquier punto de la imagen y
seleccionamos Filtro Distorsiones Ondas... Aparece una ventana con unos
parmetros que dejamos como en la imagen de la derecha.
7.6. Luego pulsamos sobre el botn de mscara rpida con el botn derecho del ratn y
seleccionamos Configurar el color y opacidad... Seleccionamos el color azul con opacidad del
60%.

Seleccionar color

7.7. Pulsamos sobre la mscara rpida con el botn derecho para seleccionar el color y elegimos azul. Guarda la imagen con el
nombre alcazar1 en la ventana de imagen, en formato Imagen XCF en tu carpeta de trabajo. No cierres la imagen.
7.8. Sobre la misma imagen vamos a aplicar un patrn. Seleccionamos por color azul, para lo cual en la caja de herramientas
pinchamos en o en la ventana de imagen Seleccionar Por color y luego pinchamos sobre la zona del marco para
seleccionarlo.
7.9. En la caja de herramientas elegimos el patrn Dried mud si pinchamos sobre el cuadrado que
lo representa. Una vez hecho esto pinchamos sobre la zona seleccionada con el ratn, que toma
forma de cubo y entonces se copia el patrn.
7.10. Luego pinchamos en la Mscara rpida con el botn derecho y seleccionamos el color
rojo con opacidad del 100%. Para ver como queda en la ventana de imagen hacemos
Seleccionar Nada. Guarda la imagen en Guardar como con el nombre alcazar2 y con
formato XCF. Ten la precaucin de borrar la terminacin jpg que puede aparecer.
7.11. Disea los marcos que se indican para las siguientes imgenes que primero debes copiar en
tu carpeta de trabajo desde la carpeta Genrico Informtica 4ESO Documentos. Gurdalas
con los nombres indicados.

Filtros Distorsin ondular; Opciones: Antialias;


Botn derecho del ratn sobre la imagen
Orientacin: horizontal; Bordes: ajustar;
Tipo de onda: senoidal; Perodo: 30; Amplitud: 17; Mapa Baldosas pequeas sin voltear
Patrn: recessed; Opacidad: 100%; Color: verde Nmero de segmentos 6
Aceptar
Nombre de archivo: Globo1 con formato XCF Nombre de archivo: Flor1 con formato XCF

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